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ネクロノミコン 黒の書 イペタム エペタム カドゥケウス 法の書 ネクロノミコン 所有者:【狂える詩人】アブドゥル=アルハザード 所有者備考:現世最狂を謳われる【七人の魔法使い】の一人 魔道具:魔法書『ネクロノミコン』 ≪クトゥルー神話にてアブドゥルが製作、所持≫ 世界でも指折りの最高峰魔道書の一冊であり、神具や魔神具にも匹敵する宝具 ただし、この宝具もアガレスの『プセウドモナルキア・ダエモヌム』同様、自身の能力を強化するためのものであり、アブドゥル以外が手にしてもあまり意味がない。 この本は、軍王死霊編と世界跳躍編の二編からなり、軍王死霊編では、本来の死霊繰りの能力を数十倍にも増幅させる魔法則が施されている。 かつての〝明の終焉〟戦争の折、自らの領地と勝手に決め込んでいた土地に、神々が侵攻してきた際、軍王死霊編の効果によりリッチ(死霊の王)を八万体製造し、〝ムカつくから〟というだけの理由で、神々に領土(アブドゥルが勝手に言っていただけだが)防衛戦争を挑み、侵略者を打倒したという話が有名である。 世界跳躍編では、〝時間歩行〟という特殊な超魔法を使うことができるようになる。 この魔法は、どの系統にも属さない特殊なものだが、本来、アブドゥルとは、この世に存在しなかった死霊魔術を生み出した、いわば新たな魔術を生み出す異端の天才でもある。 その彼が、旧暦末期に編み出したのが、この〝時間歩行〟魔法なのだが、この技術は、原理は構築されていても、方法自体は世界の法則に〝穴〟をあけるに近いものであったために、アブドゥルにすら実践は不可能であった。 その後、『ネクロノミコン』を作成するにあたり、特殊な儀式魔法を十重二十重と重ね合わせることで、辛うじて法則にトンネルを通す方法を確立する。 この〝時間歩行〟法を発動することで、一瞬のみ世界の時間法則から解き放たれ、時の流れを跳躍することができる。 これは、アブドゥル曰く、〝一瞬先の未来へと繋がる時間の裏側を歩いている〟ためにおこる事象だという。 他者には、彼の〝時間歩行〟を見ることはできず、あたかも、アブドゥルが瞬間移動したかのように見える。 しかも、あくまでも瞬間移動ではなく時間移動であるため、防御法も確立しておらず、彼の〝歩行〟を妨げることは、現在のあらゆる技術、魔術を用いても不可能とされる。 ただし、〝時間歩行〟法が発動できるのは、『ネクロノミコン』の魔法則をもちいても三秒が限界であるらしい。 元々は、過去や未来への自由な〝時間移動〟を可能にする魔法を作る。という理念の下に生み出された魔法であり、アブドゥルにとっては、この〝時間歩行〟法は副次的なものであり、〝時間移動〟に至らなかった失敗作と考えているため、多様することは、己が恥を曝す行為であるとして、滅多なことでは使用しない。 そういった考え方からすると、『ネクロノミコン』自体が、彼にとっては半分が失敗作の魔法書といえる。 もちろん、〝時間歩行〟などという〝トンでも魔法〟を生み出した者は、アブドゥル以外に未だ皆無であり、その時点で偉業中の偉業ではあるのだが、本来構築した理論で〝時間移動〟を行なうつもりだった彼としては、我慢ならないところらしい。 発動方法は、一般的な魔道書同様に、使用者が手にもって、本を開くことで使用することができる。 条件として『ネクロノミコン』の場合、死霊法を使うときは、書物の前半章、軍王死霊編を開き、〝時間歩行〟を行なうときは、後半章の世界跳躍編を開いていないと発動しないという点があるため、二つの能力を同時に発動することはできない。 ただし、軍王死霊編から世界跳躍編にページを移しても、軍王死霊で呼び出した死霊が消えることはない。 しかし、軍王死霊編を開いていないあいだは、呼び出した死霊に命令を下すことが出来なくなり、死霊の動きも止まる。 完全に消し去る方法は〝本を閉じる〟か〝書が使用者の手を離れる〟のいずれか以外には存在しない。 これは、〝使用者が本を開く〟ことが発動のキーになっている魔道書の大半に共通する。 魔道書とは、開くことで発動するものが一般的だが、中には『法の書』のように、中身を消費して使う、ある種の使用回数が限定されたものも存在する。 ただし、魔道書とはいえ、すべてが内容の読める書物であり、その中身自体が、魔術師にとって高度な教本であることに変わりはない。 そのことからも、ページや内容の文字などを消費して発動する類の魔道書は稀である。 宝具の発動条件とは、本来製作者が設定するものだが、自らの作品を消費型にするメリットが皆無であるためだ。 更に、この魔道書は、死霊法を使うときには、自身が死霊法の原理原則と力の流れを理解していなければ発動せず、同じく〝時間歩行〟法の場合も、〝時間歩行〟法の原理原則と力の流れを理解していなければ使用は不可能である。 もしも、他者の手に『ネクロノミコン』が渡っても、使用できないことから、冒頭で述べたように、この魔道書はアブドゥル専用ということになるのだろう。 ただし、アブドゥルの弟子であり、娘でもあるカゴモリが手にすれば、前半章である軍王死霊編に限り使用することができると思われる。 黒の書 所有者:【青髭】ジル=ド=レイ 所有者備考:現世最凶と恐れられる【七人の魔法使い】の一人 魔道具:魔法書『黒の書』 ≪クトゥルー神話≫ 読んだ者、音読を聴いた者は死ぬというあまりにも単純かつ最強の魔法書 『黒の書』に記された文字を一節でも読めば死に、また一節でも音読を聴けばやはり死に、紙片を握らされれば狂うといわれる最悪の魔道書である。 あまりにも単純すぎる魔道書だが、『黒の書』を使いこなせた者は未だかつて皆無であった。 なぜなら、製作者でもあり【無銘の祭祀】の二つ名を有した大魔術師フォン=ユンツトですら、自らが作った『黒の書』を目の当たりにして、自身の喉を引き裂くようにして自殺したのだから。 そんな中で、唯一この書物を使いこなす人物が現れる。 それこそが、最凶の二文字で呼ばれ、恐れられる不死者にして魔法使い【青髭】ジル=ド=レイであった。 ジルは、なぜか『黒の書』を読んでも狂わず、また死ぬこともない。 既に不死者だから、などというレベルすら超越している。 その理由は不明だが、ジル=ド=レイという存在が、既に狂った歩く死体であるから、という者もいる。 イペタム 所有者:【青髭】ジル=ド=レイ 魔道具:短剣『イペタム』 ≪アイヌ伝承≫ 〝魔力を喰らう者〟という意味がある。 放たれる魔力を喰らうことができるが、制御する口伝(呪文とは違い、魔力がなくとも言葉にするだけで効果を発揮するもので、特定の装具を制御するために稀に存在する言葉)を知らない者には能力を使うことが出来ず。 この口伝が失われると(〝沈黙〟の魔術などにより、一時的に声が出せなくなったりなど)吸収した分の魔力が暴発し、己を襲う。 吸収した魔力は、使い手自身に吸収されるわけではなく、兄弟剣である『エペタム』の攻撃時にのみ『イペタム』が蓄えた魔力を解放することができる。 このため、魔力の暴発を防ぐ意味でも、『イペタム』と『エペタム』の二刀を同時に所有していることが望ましいとされる。 この短剣の特徴としては、魔力の近くにあると、音叉を鳴らしたような音を発する。 エペタム 所有者:【青髭】ジル=ド=レイ 魔道具:短剣『エペタム』 ≪アイヌ伝承≫ イペタムを作った魔術師が鍛えた兄弟剣〝人を喰らう者〟という意味がある。 敵に攻められた時、口伝を唱え、『イペタム』に吸収されていた魔力を『エペタム』に流し、投擲することで、使い手が敵とみなした相手を貫く、一度に何人もの人間を相手にでき、弾かれても流し込んだ魔力が消滅するまでは、追撃をやめない。 魔力が尽きる瞬間に使い手の手元に戻る。 この剣は、兄弟剣の『イペタム』がなくとも自身の魔力を込めることで使用することができるが、魔力消費の激しい武器であるため、『イペタム』と合わせて、二刀で所持することが望ましい。 この短剣は、旧暦以前の高名な魔術師が、魔弾タスラムに匹敵する武器を作り出そうと考え製作したものだ。 投擲時の剣速はタスラムに匹敵するほど速く、一説には、光の尾を曳きながら飛ぶといわれる。 込めた魔力の量によって威力が変化するところも同じだが、タスラムは本来神族専用の武器であり、力を生み出すために吸収される魔力量は、とても常人の魔力総量で耐えられるものではない。 だが、高名な魔術師は、タスラム級の速度と威力、そして自由度を優先して、魔力の吸収量を抑えなかった。 そのため、補助用の魔力吸収短剣として『イペタム』が作られた。 この兄弟短剣は、二刀で使って初めてタスラムに匹敵する力を発揮する。 よって、一刀で持っていても、あまり高い威力は望めない。 本来の二刀で持つことで、神具に匹敵する威力を発揮するが、この武器も『イペタム』同様、口伝が失われると使い手の制御を放れ、敵味方を無差別に切り刻む凶刃と化す。 補足として、なぜ短剣なのか、という説明を追加する。 大抵、魔術師が自身の使用する武器を作り出す場合、短剣であることが多い。 理由としては、片手には魔力増幅器の役割を果たす〝杖〟を持っていることが多く、何より、肉体の鍛錬を日常的に行わない魔術師には、刀身の長い長剣などは満足に扱うことができないためだ。 ただし、稀に体力的にも充実した魔術師が〝メイス〟などの打撃武器を扱うことはある。だが、剣を使うことは滅多にない。 なぜなら、〝メイス〟などの打撃武器は、叩くだけで効果を発揮するが、剣で他者を斬るという技術は、鍛錬を積んだ者でなければ行うことが難しく、素人が振っただけの剣では、分厚いマントや革の鎧程度でも十分に阻まれてしまうためである。 上記の理由から、魔術師が剣を使うことは滅多にない。 ただし、短剣は別である。 重さも程よく、手に馴染み、扱う際に身体を左右に振られることがないため、素人が使用してもある程度の威力を発揮するからだ。 ただし、魔術師が自身で使うために作る短剣型魔道具は、大抵が補助能力に特化したものであることが多く、刀身などを直接強化した物は稀である。 『エペタム』は、魔力を流し込むことで〝カタカタ〟という音を発する。 カドゥケウス 所有者:【倍至の聖賢】ヘルメス=トリス=メギストス 所有者備考:伝説にのみ語られる神人であり、バベルの塔の管理者とされる。 魔道具:魔法杖『カドゥケウス』 ≪ギリシア神話にてヘルメスが所持したとされる杖≫ 魔道具に分類されるが、能力は神具や魔神具にすら匹敵する完成度である。 対象者に絶対的な睡魔をよび、前後の記憶を消し去る。 本来は戦闘用ではなく、探究者以外がバベルの塔を見てしまった場合の措置として使われるもので、ヘルメス自身が製作した。 法の書 所有者:【死の番人】アレイスター=クロウリー 所有者備考:もっとも魔法使いに近いとされる若き天才魔術師 神具?:魔法書『法の書』 ≪史実にてアレイスターが自動書記によって記したとされる魔道書≫ 【秘密の首領】エイワスが、アレイスターの身体を借りて書き写したといわれる神の書 その話が事実かは定かでないが、実際にこの書物には、神霊級の奇跡を起こすことができる力が備わっている。 その能力は、ページを破いて、他者の身体に押し付けることでページを埋め込み、その者の王になることが出来るというものである。 この本に書かれている〝人は昇華し、いずれ神とならん〟の記述の通り、他者を自らという神に従えさせる信奉者へと変える力がある。 これは、自然魔術や精霊魔術にある魅了や暗黒魔術にある精神の侵食などではなく、より奇跡に近いもので、聖神の中でも〝愛の神〟や〝美の神〟にしか使用できない特殊な奇跡である。 その力は、洗脳の類ではなく、本当に所有者に従おうという気にさせる、いわば強烈なまでの〝心変わり〟を起こさせる宝具なのである。 これにより、ページを埋め込まれた者は、操られているわけではないので、解除は不可能であり、同時に精神操作でもないために精神力で抗うことも魔術で対抗することもできないという、完全に奇跡の領域に達した宝具である。 因みに、この本は三章構成、全二百二十節からなり、全部で三百ページほど、一ページにつき一人の〝心変わり〟を促せる。 ただし、人間には効果絶大だが、これが神に通用するかは解っていない。 恐らく、効果は単純に対象者の神格に左右されるのだろうと思われる。
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効果の法則
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古式魔法(こしきまほう)は、現代魔法に対する用語で、伝統的な技法により行使される魔法の総称である。 現代魔法が成立する以前から存在し(*1)、習得には時間が掛かる(*2)。 多彩術式を使い分ける現代魔法と異なり、古式魔法は特定の魔法を極めた術者を評価する傾向にある(*3) 現代魔法との違いは、発動に思考以外のプロセスが必要とされることであり、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変するという基礎構造は同じである(*4)(*5)。 発動までに短くて10秒前後、長いものだと1分以上かかる(*6)。 また、現代魔法より心理状態に左右されやすい(*7)。 傀儡を操作する系統の古式魔法は、魔法が発動したら「情報」の逆流が起きないよう魔法式を魔法師から切り離す現代魔法とは違い、魔法発動後も術式の本体と術者の精神が繋がり続けているため、傀儡を術式ごと破壊されると精神がダメージを受け、最悪の場合死亡するリスクがある(*8)。 傀儡法、成兵術、ゴーレム魔法など、無機物の人形を遠隔操作する術式は古式魔法が現代魔法より一歩も二歩も先んじている(*9)。 魔法 カーラゴーダ ドウジ斬り プラーナ ミザール ローラ・シモン 九鬼涼風 乱れ髪 人造精霊 仙術 伴野涼 何仙姑 倶利伽羅剣 八門遁甲 剪紙成兵術 化成体 千畳返し 千里眼 呂洞賓 喚起魔法 土遁陥穽 地割れ 地鳴り 忍術 招雷 曹国舅 神祇魔法 神霊魔法 空澤兆佐 纏衣の逃げ水 荒風法師 藍采和 藤林大門 蟻地獄 誘酔早馬 鋼気功 鐘離権 隠れ蓑 雷童子 韓湘子 順風耳 鬼火 鬼門遁甲 黒川白羽 関連 古式魔法師 コメント 例えば現代魔法と古式魔法をランダムで100種類集めて隠密性と威力を平均したら古式魔法の方が上ってだけで古式魔法にも隠密性が低くて早く発動できるのもあるんじゃね? - 2015-02-13 22 09 08 それは現代魔法にも言えそうだけどなあ。発動までに時間がかかったり。作中に出てきた早く発動できる古式魔法は幹比古の早九字(だっけ?)とかかな - 2015-02-13 22 29 12 お前ら柳を忘れ過ぎだから!魔弾タスラムも古式ベースだから! - 2015-02-16 22 55 47 古式魔法が高隠密性と高威力に方向性が向いたのは、発動までにある程度時間がかかる古式魔法師同士の戦闘が高隠密性からの奇襲か、対象が察知した時点で防ぎようのない高威力での一撃を重視したからだと思ってた。だから吉田家独自の方向性ではなく古式魔法師全体として(古式魔法師全盛期の流行)によるものかと。 - 2015-10-26 21 10 28 古式の隠密性は術者が直接改変するのではなく、心霊を経由するからでしょ。古式には自然から切り離された独立情報体を操る精霊魔法だけでなく、人造精霊に護法童子、管狐などの心霊存在を使う流派が多いということでは? - 2016-02-25 21 10 24 古式は独立情報体を操るだけでなく、相柳、倶利伽羅剣、摩利支天の透明化など、「伝承」から力を借りて事象改変する術式もあるようだ。宗教的流派に多いかも。 - 2016-02-25 21 32 58 最近、理屈無しのファンタジー魔法を登場させたい時に古式を使ってるよな - 2016-10-20 14 27 13 1巻P64じゃ変化は幻影と高速移動の組み合わせであることが解明されていると書いてあるのに今ではご都合的なファンタジー魔法。SFはどこに置いて来たんだろうな - 2016-10-20 14 30 14 古式魔法師も魔法科学校に入ろうと思えば入れるもんなの? 現代魔法も古式魔法も使える吉田みたいなのは可能だろうけど (2018-04-15 10 45 33) 三高の四十九院沓子は神道系古式魔法を受け継ぐ由緒正しい家系だし、藤林響子(二高)も九島側に付いただけで古式の名家だ。古式も現代も魔法演算領域というプラットホームを使うことに変わりはない。 (2018-04-15 23 34 06) ただ、古式は宗教団体という形をとっていたり、秘密主義だったりするからあまり魔法科高校に関わらないようだ。あと現代魔法は多彩さが売りだが、古式は特定魔法特化が多いようだなのでなじみ難いかも。 (2018-04-15 23 40 27) 合格ライン以上の魔法力を持ってれば入れるでしょ。古式魔法も現代魔法も基礎構造は同じなんだから、古式魔法師が現代魔法を使えないってことはないと思うよ。 (2018-04-16 16 08 40) 八雲の話だと、現代魔法を使えなくても特定の古式魔法を使えるようになるケースは結構あるそうだぞ。協会が把握していない古式魔法師も多いし (2018-04-17 00 11 09) 古式の中でも宗教的縛りが少なく、新進気鋭を目指す家は現代魔法に近づくのだろうな。吉田家みたいに一族の悲願の為に現代魔法を取り込みにかかっている家もあるのだろう。 (2018-04-17 00 22 57) なんか東洋系の魔法ばっかって印象だな。西洋系の古式魔法ってなんかある? (2019-12-21 14 28 27) スターズの誰かでインディアンか何かの古式使ってる人いなかったっけ?(うろ覚え) (2020-10-13 08 47 56) そのうちキリスト教徒で、聖書ばら撒いて疑似瞬間移動したり、高度な治癒魔法を使ったり、バイヨネットを高周波ブレードで強化して襲いかかってくる奴が出てくるさ (2021-04-13 00 51 38) 現代魔法より浪漫あるよな。大亜脱走兵のブラッドリーの水龍好き (2021-04-07 18 25 58) 用語 魔法
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魔法とは 大抵の場合、魔法は魔術と比較しても特別な位置付けになってる。 魔術、法術、などなどを含めて「魔法」と呼ぶ場合も多い。 魔術に比べて古く、あまり体系化はなされていず、扱うものの幅も限りなく広い。 おそらくそのため、「何でも出来る力=魔法」という表現や認識が広まったものと考えられる。 例 507 おさかなくわえた名無しさん 2007/05/07(月) 22 50 54 ID P3PJCcCB とあるゲーム会社でプログラマーやってるんだけど、 同じプロジェクトのデザイナーに 「ツール作れるなんてすごいですね。 プログラマーさんは魔法使いだと思ってます。」 って言われた。 なんで俺が魔法使いだって知ってるんだ( A`) このスレにおいての魔法 いくつか解釈が存在する。 「世界に元々存在する概念」を媒体として発動させるもの 特性としては、「設計図を渡して術を発動してもらう」という手順が必要になるため、術者の力量がどれだけ上がっても、詠唱完了から発動までのタイムラグをゼロには出来ない事、発動に必要な概念の使役さえ出来れば、時として術者の力量を超える術でも使用出来る事等。 術の制御については概念側に手伝ってもらえるため、長時間効果を持続させるのが容易で、持続時間の延長に必要な魔力も総じて少なめ。 また、その性質上、複雑な術でもある決まった構成を渡してやれば、ある程度までは補完してもらえる。 ただし、逆に微調整が効きにくいという欠点がある。 熟練の者は、「世界の法則」をオリジナルに組み合わせることで、様々な現象を引き起こすことが可能。 自分で呪文を組み立てて実行するかのような、前述の『コンピュータープログラマー』は、さながら『現代の魔法使い』なのだろう。 ただし、中には傷付く人もいるのであまりそういう表現はしない方がいいのかもしれない。
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魔法則や躰化によって肉体を一時的に変化させること。
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BASIC OF NORMAL ATTACK 戰鬥中角色要使用的攻擊,必先要先在主選單設定好攻擊技或魔法,否則就不能在戰鬥中發揮十足的實力。 攻擊的分類 戰鬥時可用的攻擊主要分為攻擊技和魔法,而這兩個就被稱為通常攻擊。角色只要達到一定等級,就可以學到10 種。但是,戰鬥中最多只可用到3種(魔法則為1種),所以需要因應狀況而釐定。此外,角色根據不同條件,使出決定技或大魔法。 攻擊技 利用劍或弓等使出的攻擊,雖然最多可以使出三回攻擊,但有可能會被迴避或防禦。另外,每個角色的攻擊方法都可能有異。 魔法 魔法攻擊雖然不必擔心被擋住或避開,但不能連續使出。而所有角色的攻擊方法亦雷同,一定會學會全數6種攻擊魔法。 決定技‧大魔法 當通常攻擊打中敵人,累積決定技計後,可以使出的強烈攻擊,會依照角色而異。 選單魔法 在戰鬥中打開選單後使用。除了通常攻擊的魔法外,還有各種補助、回復的魔法。 決定技和大魔法都需要累計 戰鬥中只要在限定時間打中敵人,將左下的決定技計升至100,便可使出強力的決定技、大魔法。順帶一提,一旦發動了決定技或大魔法,對方是不能避開的。 設定 要使用到攻擊技或魔法,就要先在主選單中的「通常攻擊」中設定。攻擊技最多可裝3種,但只可使出角色所裝備武器的攻擊回數;即是即使裝上了3種攻擊技,若果武器的攻擊回數只有2,那便只能使出2種的攻擊技。另一方面,魔法則可裝置1種,而與武器的攻擊回數沒有關係。 根據職級而有別的攻擊 テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります |テーブルは|縦 棒で|くぎります|
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《メラビアンの法則》 永続罠 相手のドローフェイズに発動する事が出来る。 この効果を発動させるたびに、このカードにカウンターを一個乗せる。 相手のドローしたカード(モンスター、魔法、罠)の中から一種類選び、 選んだカードが当たったの場合 そのカードをデッキの一番下に戻す事が出来る。 ハズれた場合、自分ライフに300ポイントダメージを与える。 このカードが破壊された時、自分プレイヤーはカウンター一個につき一枚、 デッキからカードを捨てなければならない。 part14-445 名前 コメント
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硬化魔法(こうかまほう)は、収束系の系統魔法である。 対象物を魔法行使の「エリア」、そのパーツを「特定情報を持つ物体」として、対象物内部におけるパーツの分布、つまりパーツの相対座標を固定する魔法(*1)(*2)。 元々収束系魔法はエリアに対する魔法だから、パーツが相互に接触していることは必ずしも必要ない。 使用者 西城レオンハルト 渡辺摩利 リンダ・ヴァールブルク エマ・ヴァールブルク 火狩浄偉 遠上茉莉花 関連 パンツァー シュトライトコルブン ジークフリート 薄羽蜻蛉(魔法) シュペーア 小通連 バダリィフォージング 登場巻数 1巻、2巻、3巻、4巻、7巻、13巻、15巻、SS、新・魔法科高校の劣等生 キグナスの乙女たち 5 コメント 超凄い天才がマッハを超えるセルフマリオネットとそれに耐えるための硬化魔法で格闘技やれば無敵じゃね - 2016-06-07 19 10 47 体に移動魔法で干渉して、さらに硬化魔法?相克起こすんじゃね? - 2016-06-07 19 46 13 肉体を構成する分子の相対位置について外部からの変更のみ受け付けない〔ジークフリート〕ならワンチャン? - 2016-06-08 19 01 13 相対座標って魔法師の概念的なものでイデアの座標とは別っしょ?イデアにも相対位置とか絶対位置があるん? - 2016-06-08 19 38 33 あれって同時に魔法式を展開するから起きるんじゃなかったっけ?異系統のマルチキャストは可能だったはず… - 2017-01-22 16 43 03 肉体にセルフマリオネットで動き、マッハ=音速超過の慣性を中和しつつ、服に硬化魔法かければ行けるのでは? (2018-08-17 19 38 41) レオとヴァールブルク姉妹以外にまともに使ってる魔法師が出てこないな。これしか使えないような魔法師以外にとっては利用価値が低いマイナー技術なんだろうか。 (2022-06-10 22 13 37) レオみたいに服や拳の硬化に使うならプロテクターや武器で十分だからな。魔法攻撃の射程としては数十メートル以上が普通らしいから白兵戦前提の時点でほとんどの魔法師が選ばないだろう。 (2022-06-12 21 08 28) 城塞シリーズがセルフバフに特化してるだけで魔法自体は妨害/サポート用として優秀だと思う。駆動部をもつ機械類は大体無力化できるだろうし、障害物や相手の装備品を固定するだけでも十分有効。しかも非破壊非殺傷だから警察でも使いやすい。 (2022-06-14 19 59 03) でも作中でそういうことに使われていないという事実が全てを物語っている。 (2022-06-15 02 00 08) 収束 用語 系統魔法 魔法
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魔剣 魔槍 魔鎚 魔銃 魔杖 魔剣 ダーインスレイヴ 北欧神話に伝わる武器。ダインスレイフとも呼ばれる。 この剣で付けられた傷は治ることがないといわれている。 アガートラーム ケルト神話に登場する主神ヌァザの別名で、「銀の腕」を意味する。 紫色の刀身を持つ非常に美しい大剣だが封印されており、台座から抜ける者だけが扱える。 どうやら未だに封印を解ける者は現われておらず、世界のどこかに安置されているらしい。 ブラッディソード 例のあの人のコレクションの一つ。自分が血を流せば流すほど魔力が強まるらしい。刃は血で出来ている。吸血鬼は狂喜乱舞 ……あの人のコレクションって危険極まりない物が多いのは何故? 邪剣アブシュリッチ 例のあの人のコレクションの一つ。何でも昔の大悪魔の魂を封じ込めているらしい。伝説の剣 エクスカリバー とある地方ではエスカリボルグと発音する、騎士の剣の代名詞ともいえる聖剣。 とある騎士王が湖の精霊?からもらった剣だという。 光魔法を付与されているのでアンデット系などを相手にする時に重宝する。また、鞘には治癒効果もある。エクスカリパーという偽者が存在し、大量に出回っているため本物を探すことが非常に困難である。(ちなみにエクスカリパーの切れ味は並の剣以下である) バルムンク 英雄ジークフリートが持っていたとされる聖剣。本来はある一族の宝だったという。 その剣と持ち主の名は有名であり、レプリカも数多く存在する。 ティルフィング 北欧神話に名を残す魔剣。「柄もベルトも金で錆びず斬れぬものはなく狙ったものは外さない」という条件の下に作られた。呪いがかけられており、持ち主の望みを3度叶えるがその後持ち主を確実に破滅へと導く。 数ある魔剣の中でも栄光と破滅を最も多く齎した魔剣である。 ストームブリンガー 混沌の力によって鍛えられた、ルーン文字の刻まれた巨大な黒い剣。 あらゆる物を斬ることができるという。また、剣自身が意思を持っており、殺した相手の魂を喰らう。 黒曜剣 刀身が黒曜石でできている剣。闇を吸うチカラがある。 聖剣デュランダル 柄の部分に4つの聖遺物が入っている聖剣 岩にたたきつけようがなにしようが傷ひとつ、刃こぼれひとつしないらしい。 十束剣 標記は十握剣、十拳剣、十掬剣とも。別名天羽々斬。 スサノオの持っていた刀であり、八岐大蛇退治に使われた。天叢雲剣を取り出す時に刃が欠けてしまったという。 天叢雲剣 別名草薙剣。言わずとしれた三種の神器の一。 八岐大蛇の尾から取り出された物という。 村正 室町時代の刀工千子村正の鍛えた刀。 妖刀と呼ばれ、持ち主やその周囲に非業をもたらすという。 吸魔剣「夢」「現」【きゅうまけん「ゆめ」「うつつ」】 出自不明、何かしら遺失技術を使われているようではある。 魔法、魔術を受けると解析、無効化し、一振りのみで同じ魔術を発動できる刀で 特殊効果として対属性(エレメンタルで判断するらしい)の魔術を反射することができる。 解除は鞘に入れるだけでおk 魔槍 グングニル 北欧神話に伝わる伝説の武器。オーディンの持つ槍と言われている。 投じると何者もかわすことができず、敵を貫いた後は持ち手のもとに戻るといわれている。 ゲイボルグ ケルト神話の英雄クー・フーリンが使ったとされる巨大な魔槍。 投げ放つと鏃が30に分裂し数多の敵を滅ぼしたという。 ブリューナク ケルト神話の太陽神ルーの所持する魔武器の一つ。 5つの切っ先から雷を放つ。また、投げた後の軌道を所持者の意のままに操ることも出来る。 ミストルティン 北欧神話に伝わる、宿り木で造られた槍。 特に強力な攻撃力は持たないが、神殺し属性を持っており、世界中の全てのものから傷つけられないという契約を持つ光の神バルドルを唯一殺し得た。 ロンギヌスの槍 聖人を殺す際に用いられた槍。聖人の血を浴びることにより強力な光属性を得た。 ちなみにロンギヌスとはこれを持っていた兵士の名前であり槍自体の名前ではない。 魔鎚 ミョルニル 北欧神話の雷神トールの使ったとされる鎚。非常に重く、使うには鉄の手袋イルアン・グライベルと力を増幅させる腰帯メギンギョルズを装備しなければならないという。投げれば確実に相手を打ち砕いて所持者の手元に戻ってくるとされ、また、死者の蘇生も可能という。柄が若干短い。 魔銃 アルテ・レーツェルハフト・マシーネ(通称ARM) 古く謎めいた機械の名を持つ、古代の遺物。 カートリッジをセットする事で、様々な種類の弾丸を放てるようになる。 魔杖 レーヴァティン 「害為す魔杖」の意を持つ杖。灼熱の業火を宿し、世界すら焼き払うほどの力を秘めている。 現在は本来の力は封印されているが、それでも強力な炎を操ることが出来る。 一応系統としては杖だが、実質は剣に近い。
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乗積魔法(じょうせきまほう、マルチプリケイティブ・キャスト)は、複数の魔法師の魔法力を掛け合わせて一つの魔法を発動させる技術。魔法式の構築と事象干渉力の付与を分担して一つの魔法を発動する(*1)。 使用者 七草の双子 (七草香澄、七草泉美) 登場巻数 12巻、22巻 コメント もっと継承が可能な戦略級魔法を乗積魔法で発動させる試みがあっても良いはず - 2015-09-17 19 19 11 実際のところ、七草の双子だけの特異スキルと化してるしね、これ。それに、戦略級魔法は単純に演算領域がでかくなればって訳でもなくて、開発された魔法への特性が一致していると使えるって言う感じだし。リーナの前のシリウスがへヴィ・メタル・バースト使えたとは書いてないって事は、リーナだから使えてるって事だろうし。 - 2015-09-18 17 09 44 三矢家の三つ子の兄弟でトリプル・キャストが出来たりして。 - 2017-03-27 21 57 18 劇場版のミーティアライト・フォールはこれに当てはまるってことでいいのかな? - 2017-07-07 23 49 53 これができてたらわたつみシリーズの何人かも死ぬことはなかったんでは。あっちは無理矢理足し算されてるような - 2017-07-08 08 10 18 なるほど。確かに、あっちは魔法力じゃなくて、サイオン波を直接同調させてるからね。言うなれば、こっちは1つの魔法式に対して魔法の発動工程を分業するもので、向こうは複数の魔法演算領域を疑似的に1つにして必要するサイオン量の多い魔法を無理矢理使う、って感じか…。負担が違いすぐる。 - 2017-07-08 12 52 29 古式の魔法とかで無いのかな、大人数で儀式をする術式みたいなの。勝手なイメージだけどそれこそ昔からある雨乞いとかって複数でやりそうだし伝統的な儀式で何かを起こす魔法はないのか - 2017-12-16 23 47 50 作中でも大規模な儀式魔法を複数人で分担して行うってのはあるけどそういうのはそれぞれが別の魔法式を組んでそれらが邪魔しあわないように行うってあるね。乗積魔法は全く同じ魔法を二人分合わせた魔法力で行うから儀式魔法とは理論が異なる - 2017-12-17 01 02 32 例の戦略魔法はこいつに含まれそうね。 (2020-08-08 12 38 40) ミーティアライト (2021-03-30 06 28 04) ミーティアライト・フォールはこれじゃね? (2021-03-30 06 28 44) 用語 魔法