約 253,143 件
https://w.atwiki.jp/musicgungun/pages/42.html
設置店 ここでは、ミュージックガンガン!を設置している店舗についての情報をまとめます。 ※全体的に情報が古くなっていますのでご注意ください。 編集して頂ける場合は直接編集で、携帯等で編集出来なかったり編集するのが困難な場合は 各県のコメント欄に情報をお寄せください。 北海道:北海道 東北:青森県 / 岩手県 / 宮城県 / 秋田県 / 山形県 / 福島県 関東:茨城県 / 栃木県 / 群馬県 / 埼玉県 / 千葉県 / 東京都(23区) / 東京都(23区以外) / 神奈川県 中部:新潟県 / 富山県 / 石川県 / 福井県 / 山梨県 / 長野県 / 岐阜県 / 静岡県 / 愛知県 近畿:三重県 / 滋賀県 / 京都府 / 大阪府 / 兵庫県 / 奈良県 / 和歌山県 中国:鳥取県※ / 島根県 / 岡山県 / 広島県 / 山口県 四国:徳島県 / 香川県※ / 愛媛県 / 高知県※ 九州:福岡県 / 佐賀県 / 長崎県 / 熊本県 / 大分県 / 宮崎県 / 鹿児島県 / 沖縄県 その他:海外※ ※現在筺体が1台もない地域 ページを編集してくださる方へ <基本的な点について> 無印・超増加版・2を問わず、現状ミューガンが遊べる店を記載してください。 撤去されてしまった場合はフォーマットを削除し、一番下の「過去に設置されていた店舗」のリストにその店舗名を追加してください。 <内容に関する点について> 実際に見て確認した内容を書いてください。不明な項目は空欄にしてください。 (必須)となっている項目は出来るだけ記載してください。 書式の詳細は 東京都(23区) にならい、編集してください。 以下、店舗情報を追加/編集する際の必須・任意項目です。 1(必須):**店舗名 2(任意):【住所】 3(任意):【営業時間】 ~ 4(必須):【運営状況】シリーズ[筐体種]/プレー料金・曲数 5(任意):【アクセス】 6(任意):【駐車場】 7(任意):【URL】(アドレスのみ記入) 8(任意):【メモ】 9(必須):【情報更新日】年/月/日 (補足) 1:店名の前に「**」を書いてください。これを付けることで店名を見出し化します。 2:書いてあるとGoogleMap等で場所を調べる際に便利 3:書いてあると親切 4:バージョン、筐体(白筐体or黒筐体)、プレイ料金、隠し曲解禁状況を書いてください。 5:交通手段と時間 6:駐車場の有無、有料・無料や駐車台数 7:店舗の情報が分かるHPのアドレスをお願いします 8:店内での筐体の配置やプレイ環境等 9:実際に稼動を確認した日を書いてください。誤字脱字等の修正のみをした場合は変更しないでください。 ないだろうけど一応海外枠追加しました -- 名無しさん (2010-03-27 23 20 58) 箇条書きは見やすいですね。修正乙です。 -- 中の人 (2010-08-05 00 12 44) 撤去された店は店名だけでも一番下にまとめるのが良いと思うのですがどうでしょう。 -- 中の人 (2011-01-01 20 46 43) 設置店舗リストをDIVAAC形式にしたのは見やすくて良いと思います。ただ、いきなり全部書き換えるのではなく試しに1ページだけ書き換えたり、テストページに書くなりして予告してから書き換えたほうが良いです。 -- 中の人 (2011-01-13 21 02 40) 試しに東京都のページ末尾に「過去に設置されていた店舗」のリストを追加しました。撤去された際に、フォーマットを消すだけでなくここに店舗名を追加することを想定しています。これで前にあったけど今は無い店舗が一目でわかります。 -- 中の人 (2011-01-13 21 05 26) 「過去に〜」のリストは東京都では頑張って思い出して書きましたが、他のページに書く際は無理して過去の設置店を書く必要も無いと思います。思い出せる分だけで十分でしょう。 -- 中の人 (2011-01-13 21 12 07) 撤去扱いにしました、と言うのは絶対に駄目です。2になることで、テーマが変わり、無印・超増加版のみで遊べる曲が出てくるため無印であっても旧作の価値が無くなるとは思いません。むしろレアな情報なので残しておくべきです。 -- 中の人 (2011-01-13 21 18 36) ↑全く同意。ここのwikiの編集がいくら誰でも出来るからといって、何のアナウンスも無しに書式を変えたり、設置店の貴重な情報を独断で消去する等、身勝手も程が過ぎる…というか、もはや荒らしのレベルでしょ、これは。 -- 理論値リサーチ (2011-01-13 21 47 33) 無理矢理な稼動予告ってなんなんでしょう -- 名無しさん (2011-01-28 13 22 19) フォーマットだけ作って肝心な内容は書かないばかりかほったらかしにする…といった様な事>無理矢理な稼動予告 そもそもトップページに、新作は稼動が確認されたら書くようにとの旨のお願いがあるんだから、ここの管理者側に意見に従うのが筋なのでは? -- 名無しさん (2011-01-28 13 55 58) それをやったのが管理人なのですが... 放ったらかしにしたのではなく、情報を提供しやすくするために稼動予定店舗ののフォーマットを用意しておいた、というだけです。でたらめに追加したのではなく公式の稼動予定リストを載せたのですから稼動するのは間違いないでしょうし問題ないと思いますが? -- 中の人 (2011-01-28 21 56 27) ↑せめて追加予定の部分を隠し文字とかにして、直に見れない様にする…等の配慮があったとしても良かったのでは、と個人的には思います。編集できる人ならデータ見れば分かるでしょうし、若しくはトップページに「ネタ用意したから情報よろ」とでも書いとけば混乱せずに済んだかもしれません。あま何はともあれ、各地のページの修正は一時中断します… -- 名無しさん (2011-01-28 22 19 45) >「ネタ用意したから情報よろ」 それをこのページの一番上辺りに書いておいたのですが消されてしまいました。まあただいきなりやったのは良くなかったかな。次気をつけます。 -- 中の人 (2011-01-29 09 08 57) 稼動予定店舗をコメントアウトしておく意味がよく分からないので、元に戻し中です。 -- 中の人 (2011-01-29 10 34 42) ↑のコメントは言葉が悪かったです。すいません -- 中の人 (2011-01-30 00 50 06) レイジングストーム -- 名無しさん (2012-04-08 19 28 24) もしミュージックガンガン!3が稼動したならまた全国のゲーセンにやってくるかも。それまでグルーヴコースターでがまんしよう。ミューガンの物体があれば別だけど。 -- 名無しさん (2014-01-06 09 25 46) 名前 コメント
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設置店舗(公式サイト) : 設置店舗情報|北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|千葉|東京23区|東京都下|神奈川|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 記述テンプレ 設置店舗情報の書き方ガイドライン禁止行為 注意点 チーム設定についてチームフリー チーム固定 シャッフルDB シャッフルVS その他設定について練習ライン 限定ライン 大会モード フリープレイ イベントモード 台の配置の呼称について▼対面 ▼対面、チーム固定 ▼横並び ▼横並び、チーム固定 ▼十字? ▼8台 横並び、交互チーム固定 関連 コメント欄 入荷済み・予定の店舗を書いて下さい。 更新履歴の代わりに「◆確認年月」の欄に年月を書いてください。 区・市名は「五十音順」や「北東から南西の順」にするとわかりやすい人がいるらしいです。 携帯などで編集できない方はページ最下部にあるコメント欄に書き込むか、したらば地域版に書いてみましょう 北海道・東北 信越・北陸 関東 埼玉 千葉 東京23区 東京都下 神奈川 東海 愛知 近畿 大阪 中国・四国 九州 記述テンプレ (※この中から書ける範囲で書いたり、柔軟に変更して書いてください) ■店舗名 ◆確認年月:2010年?月 ◆住所:○○県○○区○○○1-2-34(地図) ◆アクセス:JR「○○」駅西口より徒歩○分。○○ビルの先。○○の近く。駐車場3時間無料100台 ◆営業:10 00~24 00 【金土曜】10 00~25 00 ◆設置:100円1クレ 4台4ライン 【土日祝】100円2クレ 4台1ライン あるいは ◆設置:『2F』50円1クレ 4台1ライン(チーム固定、210秒、対面)×4セット 『2F』50円1クレ 4台1ライン(シャッフル、210秒、横並び) 『2F』100円2クレ 4台1ライン(210秒、横並び) 『B1F』100円1クレ 2台2ライン(練習台、180秒、横並び) ◆詳細:大会有り、大型モニター有り、DVD録画可能。 夕方は対戦が盛ん。 NEXTも50円1クレ4台1ラインで設置。 設置店舗情報の書き方ガイドライン ■店舗名:確実に(店舗URLはあったら) ◆確認年月:編集する情報をゲーセンで確認した年月、確実に ◆住所:できたら(アクセスか住所のどちらかは必須)(地図URL:地方は切実) ◆アクセス:地方は切実、駐車場情報もここに ◆営業:知ってたら ◆設置:わかる範囲で ◆詳細:狭い、綺麗、土日が混む、連ザのが盛り上がってる、とか 禁止行為 特定可能なレベルでの個人への中傷や晒し行為、店舗に対する誹謗中傷記事の掲載。 対戦レベル、マナーの良し悪し、常連(例外あり、後述)についての記述追加。 その他、他人に不快感を与える、または公序良俗に反する内容の追加。 注意点 シャッフルについては有効(ON)になっている場合のみ記述し、無効(OFF)の場合は省略 常連について 特定可能な身体的特徴は×、トラブル防止のための直接的な迷惑行為(台回し、灰皿投げ、煽り等)の存在は○。 年齢層は○(学生が多い、子供の援軍がある、サラリーマンで賑わう等)。ただし、所属(○○大学等)の併記は×。 メンテ状況、店員の対応の良し悪しは○。ただし、誹謗中傷にならない範囲で。 閉店した店舗の情報については、全てコメントアウトするか、 「■店舗名」「◆確認年月」「◆住所 か ◆アクセス(店舗を特定しやすい方?)」を残し 「◆詳細」に閉店の旨を書き、他をコメントアウトすればいいかと思われます。 チーム設定について チームフリー 自分で参加するチームを選択することが可能(複数ラインの場合はラインも選択可能) チーム固定 筐体ごとに参加するチーム・ラインが設定されている(対面だと片側がAチーム、裏側がBチームに設定されていることが多い) シャッフルDB 画面左上での表記は「シャッフルD」。3人以上が参加した場合に対戦が行われ、チームがランダムに選ばれる。2人以下の場合はCPU戦(協力プレイ)となる シャッフルVS 画面左上での表記は「シャッフル」。2人以上が参加した場合に対戦が行われる。3人以上の場合チームがランダムに選ばれる。2人の場合1P CPUvs2P CPUによる対戦となる その他設定について 練習ライン CPU戦3ステージ目までは別の筐体でプレイしても乱入扱いにもならない特殊なライン設定 限定ライン ICカードに記録された階級や勝率が設定された条件にマッチすると通信ボタンで選択可能になる特殊なライン設定(カード無しや条件に合わないプレイヤーは選択不可) 大会モード トーナメント形式で参加可能なモード フリープレイ コインを投入しなくてもゲームがプレイ可能なモード。貸切可能な場所で設定可能なところもある(要店側相談) イベントモード 対戦専用。対戦終了時に勝敗関係なくゲームオーバーとなる(CPU戦に移行しない) 台の配置の呼称について 「イ」…椅子(イス)、「筐」…筐体、「A」…筐体(Aチーム固定)、「B」筐体(Bチーム固定)とする。 ▼対面 イ筐筐イ イ筐筐イ ▼対面、チーム固定 イABイ イABイ ▼横並び 筐筐筐筐 イイイイ ▼横並び、チーム固定 AABB イイイイ 以下は特殊な配置?で、参考程度に…(どんな呼称なのか不明)。 ▼十字? イ 筐 イ筐 筐イ 筐 イ ▼8台 横並び、交互チーム固定 A1A1A2A2B1B1B2B2 イイイイイイイイ (A1チームとB1チームで対戦、A2チームとB2チームで対戦。) 関連 大会情報 コメント欄 編集できない方はこちらにコメントを入れてください ■店舗名:VAMP中川店 ◆確認年月:12年7月 ◆住所:愛知県名古屋市中川区新家1−2007◆アクセス:名古屋高速観千寺IC下車西へ1km アズパーク内敷地。JR春田駅から約30分程度。アズパーク内の駐車場が使用できます。◆営業:10 00-24 00◆設置:1ライン4台固定第三土曜に大会有り。大型モニター有り ◆詳細:平日は人がほぼいない。タイマンができる程度。土日の3時から6時くらいに対戦が盛ん。夜は8時30分くらいから対戦が起こる。50円の缶ジュースが売ってる。 -- (チキン) 2012-07-14 01 11 31 埼玉、GAMECITY川口店のライン設定変わりました。月〜日10時〜17時 2ライン、月〜水17時〜23 50 1ラインシャッフル、木〜日17時〜23 50 1ラインフリー -- (名無しさん) 2012-07-26 23 27 10 追記、GAMECITY川口店の月〜水17時〜23 50は1ラインシャッフルDBです -- (名無しさん) 2012-07-26 23 33 10 東京都港区の田町駅前にあるアミューズメントパークOZは31日で閉店します。 -- (名無しさん) 2012-10-28 00 35 11 アドアーズ浅草店サイトに前作が載っていたので問合せたところ、稼働しているとの事です -- (名無しさん) 2012-10-30 13 29 48 ■店舗名 ゲームファクトリーマグマ草加◆確認年月:2012年11月12日◆住所:埼玉県草加市◆アクセス:草加駅西口駅前◆営業:10 00~24 00◆設置:100円1クレ 8台 【~19 00】4台1ライン(チーム固定) 4台1ライン(シャッフル)【19 00~】8台シャッフル -- (名無しさん) 2012-11-13 01 44 11 ■店舗名:VAMP中川店 ◆確認年月:13年1月 ◆住所:愛知県名古屋市中川区新家1−2007◆アクセス:名古屋高速観千寺IC下車西へ1km アズパーク内敷地。JR春田駅から徒歩約30分程度。アズパーク内の駐車場が使用できます。◆営業:10 00-24 00◆設置:1ライン4台固定大型モニター有り ◆詳細:平日は人があまりいない。タイマンができる程度。土日の3時から6時くらいに対戦が盛ん。夜はだいたいいつも9時00分くらいから対戦が起こる。50円の缶ジュースが売っている。 -- (ちきん) 2013-01-26 22 33 40 〒860-0812 熊本県熊本市中央区南熊本2丁目10−1 -- (名無しさん) 2013-10-26 22 18 49 ■:店舗名 ジョイパレス ◆:住所熊本県熊本市中央区南熊本2丁目10−1 ◆営業:10 00~翌6 00 ◆設置:50円1クレ 8台【4台1ライン(チーム固定)】 -- (名無しさん) 2013-10-26 22 24 00 ■店舗名: FESTA カリーノ下通店 ◆住所:熊本県熊本市中央区安政町1-2 カリーノ下通ビルB1F ◆営業時間:10 00 ~ 24:00 ◆設置:50円1クレ 4台1ラインチーム固定 ◆詳細:月に数回ほど大会があります -- (名無しさん) 2013-10-26 22 35 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ショップの設置物で購入できるもの一覧です。 購入に必要なスターポイント(SP)、金貨、木材、石材および獲得できる経験値を表します。 大きさは設置時の長方形◇の「\の長さ」×「/の長さ」を表します。 次の操作をすることにより、設置物を倉庫に移動することができます。 画面の右下にある矢印アイコンを選択するとコマンドのリストが出てきます。 撤去アイコン(バケツ)を選び、撤去モードに変更します。 牧場に配置した設置物をクリックし、倉庫に保管します。設置物は倉庫から、また配置し直すことが出来ます。 名前 SP 金貨 木材 石材 獲得経験値 大きさ 備考 パークベンチ 50 30 2×1 藁入り餌箱 250 20 1 50 1×2 クエスト0043で2個購入クエスト0081で2個購入 切り株の椅子 100 20 1 20 1×2 丸太のテーブル 50 30 2×2 藁の山 100 20 2×2 クエスト0043で購入クエスト0081で2個購入 鞍置き 300 5 1 60 1×1 クエスト0049で2個購入 百葉箱 900 100 10 180 1×1 木のポスト 700 50 10 140 1×1 風見鶏 150 90 1×1 かかし 150 30 2 30 1×2 クエスト0014で解禁クエスト0024で購入 木のゲート 3000 50 5 400 1×2 クエスト0063で解禁クエスト0073で購入 ミルク缶 100 1 20 1×1 クエスト0085で5個購入 ブランコ 400 240 2×3 カウベルスタンド 300 180 2×1 木の柵 50 5 1 10 2×1 クエスト0112で4個購入クエスト0073で10個購入 ウェルカムボード 300 50 10 60 1×1 クエスト0031で購入 立ち入り禁止看板 200 50 1 40 1×1 ビーチパラソル 7000 50 25 1000 2×2 レジャーチェア 5000 50 25 800 1×2 風車 400 240 ニコニコなし 井戸 8000 200 25 1100 2×2 クエスト0081で購入 焚き火 300 180 1×1 噴水 400 240 3×3 花の植え込み 200 120 2×1 丸いプランター 200 120 1×1 四角いプランター 200 120 1×2 パオ 12000 100 25 1900 4×4 クエスト0056で解禁 テント 5000 100 20 800 2×2 たっぷり野菜かご 150 90 1×1 たっぷりフルーツかご 150 90 1×1 藁ロール 150 10 30 2×2 木箱 100 5 1 20 1×1 クエスト0146で購入 飼い葉おけ 100 10 1 20 1×1 高価な木の柵 780 20 1 156 1×2 鳥の水場 100 5 20 1×1 籐かご 100 50 20 1×2 クエスト0146で購入 池 360 216 5×6 農具セット 2800 560 3×3 収穫袋 800 160 2×2 ツルハシ 1300 260 2×2 オノ 1300 260 1×1 切り株とオノ 100 60 2×2 ジョウロ 80 48 1×1 ブラシセット 2400 480 2×1 ハンモック 120 72 2×4 ランプ 80 48 1×1 掲示板 120 72 3×1 小道 1000 200 2×2 小道(上角) 1000 200 2×2 小道(横角) 1000 200 2×2 小道(下角) 1000 200 2×2 大きな風見鶏 200 120 2×2 ロングベンチ 80 48 2×1 マシュマロ串 60 36 1×1 魚串 60 36 1×1 キャベツのコンテナ 450 20 90 2×2 クエスト0227で解禁 バナナの南国盛り 450 30 90 3×2 クエスト0232で解禁 ペンギンの風見鶏 450 90 クエスト10242で解禁 すべり台 800 160 期間限定 名前 SP 金貨 木材 石材 獲得経験値 大きさ 備考 クーミィ・バルーン 450 240 「オススメ!」(2010/11/25~2011/1/26) クーミィ・パラソル 400 240 小さな氷山 6000 50 1200 クエスト20196で解禁 キャンドル(赤) 350 150 キャンドル(黄) 350 150 クリスマスツリー(白) 600 360 クリスマスツリー(緑) 600 360 門松 40000 2012 350 6300 2×2 (2011/12/27~2012/1/17) ミニ門松 8800 500 70 1760 2×2 おせち料理 20000 100 50 3100 4×4 畳とコタツ付き(2011/12/27~2012/1/17) わんこボード 300 50 10 60 2×1 クエスト20210で解禁(2012/1/24~2012/2/7) モンキーボード 300 50 10 60 2×1 クエスト20213で解禁(2012/2/7~2012/2/21) チョコロガール ビター 300 180 2×2 (2012/2/7~2012/2/21) チョコロガール ホワイト 300 180 2×2 はじまりの大地ボード 150 30 3×2 クエスト0219で解禁(2012/2/14~2012/2/28) チョコロボーイ ビター 300 180 2×2 (2012/3/6~2012/3/19) チョコロボーイ ホワイト 300 180 2×2 気球 1000 200 3×3 クエスト0223で解禁(2012/4/~2012/4/) ピラミッド 1300 20 260 クエスト0246で解禁(2012/4/~2012/5/) エッフェル塔 1000 200 クエスト0248で解禁(2012/5/~2012/5/) ピサの斜塔 1000 200 クエスト0250で解禁(2012/5/~2012/5/) ロンドンバス 1000 200 クエスト0257で解禁(2012/5/~2012/5/) 自由の女神像 1000 200 クエスト0259で解禁(2012/5/~2012/6/)
https://w.atwiki.jp/kaonohito/pages/52.html
コサ900形コンテナ貨車形式 コキ50000系コンテナ貨車形式・区分番台 コキ9001形フレキシバンボディ貨車形式 コキ8940系超低床貨車形式 コサ5500形狭軌用コンテナ貨車形式 ワラ1形有蓋車番号について モデルチェンジ 形式・区分番台 ワキ50000系・ワキ10000系有蓋車形式・区分番台 ワキ9002系有蓋車形式 ワフ28500形有蓋緩急車形式・区分番台 トキ900形無蓋貨車形式・区分番台 トラ30000形無蓋貨車形式 ホキ1770形ホッパ車形式・区分番台 シキ117形大物車形式 この項目では、[[常磐高速度交通網]]が保有する貨車(私有貨車ではないもの)について解説する。 コサ900形コンテナ貨車 10・12ftコンテナ3個積みの、中善寺線用3軸コンテナ車。 戦時設計車の国鉄トキ900形を種車とした改造車。 改造に際して、トキ900の曲線脱線事故の原因となった中央軸に対して、 日立製作所製の横圧軽減形走り装置に交換された。車輪も長軸の物に交換された また、同様に中央軸の踏面ブレーキが脱線の原因になったことから、この軸のブレーキはディスクブレーキとした。 これにより最大運転速度は75km/hとされた。 当初、1962年に900~907の8両が10ftコンテナ用に改造されたが、後、12ftコンテナが一般化したため、 1971年に従来の9550mmから、11,000mmにストレッチが行われ、ステンレスビームによる補強が行われた。 また中善寺線の輸送力増強(詳細はDD43形ディーゼル機関車の項目を参照)が完成したことにより、 1972年にさらに908~919が新たに改造されたが、ストレッチ・補強ビーム入りの状態で完成した。 なお、10・12ftコンテナ緊締装置の他、20ft用コンテナ緊締装置1組を装備する。 コンテナ車であることから、他の2軸車に先駆けて1984年度内に軸受けのコロ軸受け化が実施された。 少数車だったことと、短期間で工事が完遂されたため、新区分番台などは起こされなかった。 形式 コサ900形 コキ50000系コンテナ貨車 10・12ftコンテナ5個積みのボギーコンテナ車で、主に特急貨物に使用される。 国鉄に合わせる形で1971年から、基本形式をコキ50000と、4個積み緩急車コキフ50000がの製造を開始した。 コキフ50000については、車掌室の乗り心地を向上するため、当初より日本車輌製造製ウィングバネ台車を履いた。 コンテナ緊締装置は10・12ft用を5組、20・30ft用を3組装備する。 しかし、全車を新製車とするとコストがかさむことから、一部は既存の10ftコンテナ用コキ5000系、 および国鉄から購入車・譲受車であるコキ10000系の台枠をステンレスビーム補強の上でストレッチし、編入した。 当初、特急貨物の牽引機がEF13形だったことから、国鉄形ママで問題なかったが、後に国鉄および国鉄清算事業団よりEF62形を購入・譲受し、 直行貨物列車の最大運転速度が100km/hに向上したため、ブレーキ弁を交換しこれに対応させた。 形式・区分番台 コキ500000番台国鉄形ママのオリジナルスタイル。廃区分番台 コキ55500番台コキ5500形のストレッチ改造車。台車が100km/h運転に対応していないため、1988年に全廃となった。 コキ59200番台コキ10000形のストレッチ改造車。全車がコキ259200番台に改造された。 コキ252000番台0番台のブレーキ弁交換を実施し、最大運転許容速度を100km/hに向上した。 コキ259000番台259200番台のブレーキ弁交換を実施し、最大運転許容速度を100km/hに向上した。 コキフ50000コキ50000系のコンテナ4個積み緩急車。当初製造されたが1978年に貨物特急の見直しにより用途廃止となり、1985年から廃車が開始された。現在、形式は残っているが、2両のみで、実働実績はない。また、100km/h運転対応改造の実施も行われていない。 コキ9001形フレキシバンボディ貨車 常磐特急貨物で1989年からサービスを開始したスワップ型フレキシバンボディシステム用の貨車。 自動車側が貨車に合わせる(''スライドバンボディシステム"")のではなく、鉄道貨車側で自動車から貨物ボディ受け止める方式。 当初のサービス開始に当たっては、国鉄が1974年に試作したコキ9000形をベースとし、その量産型という形でスタートした。 貨物バンボディを受け止めるためのターンテーブルフォークを持つ。この駆動には空気圧モーターが使用されるため、 運用時は常に機関車の連結された編成でなければならない。 台車はコキ9000形のTR901Aを改良したJTF88で、3軸。ブレーキ装置は車輪ディスクブレーキを採用した。 さらになお不足する高速からの制動力を確保するためベアリング形の空冷形永久磁石式リターダを装備し、 自動空気ブレーキの系統で動作させた。 (全軸には装備しておらず、3軸のうちの外側2軸のみ) 最大運転許容速度100km/h。 製造数は6両に留まったが、現在も全車が健在で、運用が続けられている。 形式 コキ9001形 コキ8940系超低床貨車 コキ9001形でスタートしたフレキシバンボディ輸送サービスを拡大するため、さらに本格量産形式が検討され、製造・運用が決定した。 これが本形式である。 コキ9001形の欠点として台車が1-1-1形の3軸台車であるために整備に難を要する点があった。 そこで、同様に国鉄が1974年に試作した1-2軸ステアリング台車TR902を基礎としたJTF90台車が開発された。 車輪系はJTF88よりさらに小さい335mmとなった。ブレーキは同様に車輪ディスクと空冷形永久磁石式リターダとした (ただしリターダは全軸には装備しておらず、3軸のうちの外側2軸のみ)。 コキ9001形同様に空気圧モーター駆動のターンテーブルフォークを持つ。 また、ターンテーブルフォークを廃しフラットデッキとした、ISO準拠IBBBハイキューブコンテナ輸送用コンテナ車として、コキ8980形が製造された。 コキ8980の緩急車仕様としてコキフ8980形(仮称)が計画されたが、新利根線・筑波線・小山線内では長大編成による高速運転をしないこと、 本線特急貨物ではコンテナ緩急車の運用がないことから、実現しなかった。 形式 コキ8940形ターンテーブルフォークを持つ、フレキシバンボディ用コンテナ車。 コキ8980形ISO準拠IBBBハイキューブコンテナ輸送用コンテナ車 コサ5500形狭軌用コンテナ貨車 762mm軌間である沼尻線系統用の、12ftコンテナ4個積みコンテナ車。 同線の貨物輸送のコンテナ化を目的として、1970年に製造が開始された。 連結面間14.98mで、同線用の車両としては最も大きい。 台枠は所謂魚腹型構造ではなく、軽量化の為にアルミ合金製のストレート台枠とし、強度維持の為にステンレスビームを入れている。 軌道破壊を低減するため、台車は1067mm軌間用の空気まくらバネ台車である国鉄TR203形をベースに、 板軸バネを装備するJTN71Fが設計され採用された。 九十九里線での運用はない。 形式 コサ5500形 ワラ1形有蓋車 2軸有蓋車。それまで多用していたワム32200形の置換えのため、1963年から製造された、国鉄ワラ1形と同型車。 番号について 1~99まではそれまでの常磐の貨車付番規則にて付番されたが、国鉄車が大量に及んだため、 通産100号以降は「ワラ100-1」となり、所謂"ハイフンナンバー"となった。 モデルチェンジ 有害車の荷役扱いがパレット方式となり、フォークリフトでの取り扱いがなされるようになった。 そこで扉をステンレス製の4毎装開きとし、車内の支柱のアルミ合金アーチ化などの設計変更が行われた。 形式変更は行われず、ワラ20001番台とされた。付番方法は旧来の方法(20001~)になった。 原型車は1989年に全車用途廃止となり、廃区分番台になった。 形式・区分番台 ワラ1形0番台国鉄ワラ1形ママに製造されたグループ。1989年までに全廃された。廃区分番台。 ワラ20001番台パレット輸送対応用に設計を変更したグループ。再び番号はハイフンナンバーから旧来式になった。廃区分番台。 ワラ30001番台上記ワラ20001番台の走り装置を平軸受けからコロ軸受けへと改造で変更したグループ ワキ50000系・ワキ10000系有蓋車 国鉄ワキ10000形貨車を基礎とし、最大運転許容速度を95km/hとして、コキ50000系と編成を組むことを前提としたボギー有蓋車。 当初はコキ50000系と走行性能をあわせ、電磁ブレーキ弁を持たないワキ50000・ワサフ50000として完成した。 その後、コキ50000系の最大運転許容速度向上(100km/h)に伴い、同等の改造を受け、ワキ10000系に改番された。 予約制パレット輸送用高速有蓋車として、コキ50000系と共に特急貨物の編成を組成する。また、緩急車としても連結されている。 形式・区分番台 ワキ50000形コキ50000系と同等の台車・ブレーキ弁を採用し、自社発注で新製された。ワキ10000形への改造と廃車により、廃形式 ワサフ50000形ワキ50000系の有蓋緩急車として新製された。ワサフ10000形への改造により、廃形式。 ワキ10000形コキ252000番台にあわせ、ブレーキ弁を交換し、最大運転許容速度を100km/hに向上した。 ワサフ10000形0番台コキ252000番台にあわせ、ブレーキ弁を交換し、最大運転許容速度を100km/hに向上した。ワサフ50000形の自社発注車の改造によって発生したグループ ワサフ210000番台ワサフ10000形の不足を補うため、国鉄および国鉄清算事業団から購入・譲受したワキ10000形を緩急車化・ブレーキ弁交換を行い、コキ252000番台と走行性能を揃えたグループ ワキ9002系有蓋車 老朽化したトキ15000形とワキ5010形の双方の代替として、スライディングルーフを備えるボギー有蓋車として導入された。 何れも車体は同種の製造経験のあるドイツの車両メーカーに発注されている。 形式 ワキ9002形1988年試作、1990年新製開始。シーメンス製で、狭軌で100km/hの高速走行を行うことから2自由度系台車が求められ、ミンデンドイツ式台車を装備した。 ワサ9200形→ワキ9200形1990年初頭試作、同年5月から新製開始。旧東ドイツメーカーに発注された車体。車体寸法はワキ9000形と同等だが、装着された台車が旧ソ連式の2自由度系ベッテンドルフ台車だったため、当初は特に軌道破壊の防止のため荷重は「サ」に抑えられた。しかし運用の結果大きな問題はないことがわかり、1998年に軸受けのみを国産品と交換しワキ9200形に改められた。 ワキ9500形1998年7月からワキ9000形に代わって新製開始。車体のみシーメンスに発注され、台車はTR203をベースに板軸バネとしたJTF98とし、最終組立は自社水戸工場となった。 ワフ28500形有蓋緩急車 原型は大東急時代に製造された戦時設計車であり、国鉄形ママのワフ28000形として 1944年から1948年にかけて製造された。 大東急解体後、車掌室の居住性の向上のため、車掌室の拡大、ストーブの設置、側窓の追設、個室トイレの設置が、1950年にかけて実施された。 これに伴い、荷重は8トンから6トンに減じられた。また、番号は国鉄とのラップを避けて、ワフ28500形に改番した。 ストーブは以前・以後も貨物車掌車・緩急貨車で全国的に標準となる石炭ストーブを止め、車軸発電機による電気ストーブが採用された。 以降、常磐では貨車暖房は電気ストーブが標準になる。 またこれを利用して、夏季の対策として扇風機の搭載も実施された。これも1989年頃から、アイスクールファンへと交換が実施された。 1949年以降もワフ28500形として1954年まで製造が続けられた。 戦時設計車ながら長軸を装備しており、戦後製鋼製貨車が登場した後も重宝された。 1956年からは2段リンク化改造が施され、最大許容運転速度を75km/hに向上した。 しかし、本格的な鋼体化は実施されず、現在も運用が続けられながら、木造車体である。 一部の車体は、木板の変わりに、航空機用ジュラルミンの余剰品を使用したアルミ外板で代用した車両も存在する。 形式・区分番台 ワフ28500形0番台廃区分番台 ワフ58500番台軸受けをコロ軸受けに交換する工事が実施された。 トキ900形無蓋貨車 戦時設計の3軸無蓋車。2軸車と同等のサイズで、国鉄形式だが、常磐鉄道~大東急時代向けにも、常磐炭鉱からの輸送用に量産された。 戦後、大東急が解体されると石炭車は専用形式セキ3000形石炭車の調達が始まり(そのうち一部は常磐炭礦の私有車)、 トキ900形は一般形無蓋車として転用された。 この常磐高速度交通網・常磐炭礦保有のセキ3000形は、全車が1956年から、積載量低減の上、台車は板軸バネ・コイル枕バネを持つJTF56形に変更して、最大運転許容速度を75km/hに引き上げたセサ5800形に改造されたが、常磐炭鉱の閉山に伴い1986年までに一部がバラスト散布車ホキ1770形に改造された他、動態保存蒸気機関車の石炭輸送用に自社保有の8両のみを除いて、廃車された。 トキ900形はその戦時設計が祟り、脱線や台枠破壊などの事故が頻発した。常磐ではこの為当初より積載物制限(土砂等禁止)を実施し、 車体中央部に黄色の斜帯を入れて他社と区別した。 さらに1956年からは根本的な状態改善工事として、 車軸を短軸から長軸に交換。 中央軸の軸受けの横圧低減改造を実施。 台枠に木製ビームを追加。 走り装置の2段リンク化改造を実施。 これにより積載物限定が解除され、最大許容運転速度は75km/hに向上した。 また、1971年にも集中状態改善工事として安全対策が実施された。 中央軸脱線を誘発させていた踏面ブレーキをディスクブレーキに交換した。 台枠補強ビームを木桁からアルミ合金製に変更した。 形式・区分番台 トキ900形0番台原形車の事故対策を施した車両。廃区分番台 トキ30900番台軸受けをコロ軸受けに換装したグループ。現存。 トラ30000形無蓋貨車 1971年、1972年に、トキ900形がコサ900形の改造種車として供出したため、不足する2軸無蓋車の穴埋めとして、 1972年から1974年にかけて、国鉄から用途廃止車40両を譲り受けた。 形式 トラ30000形 ホキ1770形ホッパ車 バラスト輸送・散布用のホッパ車。石炭車セサ5800形の用途廃止に伴い、これを種車として改造した。 外見では、荷降し用扉がバラスト散布用スロープに改造され、、作業用デッキが設けられた。 用途面では事業用貨車だが、流鉄(旧総武流山鉄道)、関東鉄道、阿武隈急行、福島交通へのバラスト輸送営業にも運用されている。 また、同形式はJRのホキ800形の13.3mに対して10mと短く、軌道の弱い流鉄や車両限界の小さな福島交通に貸し出されている。 専用貨物の他に阿武隈急行や福島交通への輸送の際には特急貨物に組み込まれるため、1984年から1985年にかけてブレーキ弁の交換が実施された。 これにより、最大許容運転速度は75km/hから100km/hに向上した。 形式・区分番台 ホキ1770形0番台原形車。廃区分番台。 ホキ201770番台特急貨物と併結する為、ブレーキ弁交換を実施した。 シキ117形大物車 国鉄シキ117形大物車の同形車。 番号も2両製造された同車の連番になっている。 常磐に車籍を置く大物車は主に日立製作所の私有貨車で、常磐社内で大物車が必要となったときは有償で借り受けていた。 しかし、日立製作所所有の大物車は鉄道機器輸送の為には過大で、レンタル費用・運用費用ともかさみがちだった。 そこで1968年、中善寺線電気運転廃止による変電設備撤去を機会として、35トン積みの本車が2両製造された。 現在も全車が健在。 形式 シキ117形
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■[[マイナーアクション]]特技■ ・ブリッツアクション 消費:5MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:追撃威力-50% 次の[[メジャーアクション]]の攻撃に追撃が発生するようになる ・鎧鎖リュストゥング 消費:10MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:対象への命中率+30% 【ポインター】を設置した対象に対する攻撃の命中率が大幅に増加する ・羅漢法 消費:12MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:会心率+20% 次のメジャーアクションの攻撃での会心の一撃の確率を上昇させる ・祈念・鼓舞 消費:30MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:ダメージ+【配合値×5】 自身の与える攻撃のダメージが上昇する この効果は戦闘終了まで継続し、3回まで重複する ・祈念・真撃 消費:25MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:会心率+5% 自身の攻撃の会心の一撃の確率が上昇する この効果は戦闘終了まで継続し、3回まで重複する ■メジャーアクション特技■ ・遠間にて切る也 消費:3MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:威力+5% 敵単体に物理攻撃を行う ・生死流転斬 消費:7MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+3%/威力-65%×3/被ダメージ+5% 被ダメージが増えるが、最速行動で敵単体に三回物理攻撃を行う ・結跏趺斬 消費:6MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:全体攻撃 敵全体に物理攻撃を行う ・燐気斬 消費:8MP+使用する魔法の消費 種別:斬撃(特殊) タイミング:メジャーアクション 【攻撃力】の数値を参照とした【種別:魔法(攻撃)】で攻撃する 命令で指定する場合は、 【メ:燐気斬:(使用する攻撃魔法名)>攻撃対象】 と記述する事 ただしこの特技を使用した場合、対象は必ず単体となる ・Sマイン 消費:4MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 効果:ダメージ40~50 敵全体に攻撃を行う 次のラウンド、敵全体の【すばやさ】を2段階下げる ・魔導地雷 消費:10MP+指定した魔法分 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 使用する時、自身が習得している【種別:魔法(攻撃)】を指定する事 敵一体に対し【魔導地雷】を設置する この地雷が設置されている間、対象は常に【最遅行動】となる ただし相手が【最速行動】であった場合、この効果は無効化される またメジャーアクションでなんらかの行動を行った場合、指定した魔法に応じたダメージを与える ・メラミ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:炎ダメージ64~79/ダメージ上限577 敵単体に炎属性のダメージを与える魔法攻撃 ・ライデイン 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:雷ダメージ70~82/ダメージ上限690 敵単体に雷属性のダメージを与える魔法攻撃 ・ヒャダルコ 消費:5MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:氷ダメージ38~45/ダメージ上限435 敵全体に氷属性の魔法攻撃を行う ・ベギラマ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:光ダメージ33~40/ダメージ上限 敵全体に光属性の魔法攻撃を行う ・ドルクマ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:闇ダメージ64~84 敵単体に闇属性の魔法攻撃を行う ・パルプンテ 消費:100MP 種別:魔法(特殊) タイミング:メジャーアクション 何が起きるかわからないとんでもない魔法 ご利用は計画的に【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる ■セットアッププロセス特技■ ・【T】反射下界斬 消費:18MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:セットアッププロセス 味方全体への敵からの魔法を無効化し、反射を行う ただしこの特技が使われた時点で、自身は行動済みとなる ・【T】守護法印 消費:80MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 効果:初撃被ダメージ-50%/以降受けるごとに被ダメージ減少率半減 このラウンド、自身が受けるダメージを軽減させる 軽減率は攻撃を受ける度に減少していく ・【T】ロッソ・ファンタズマ 消費:150MP・テンション3 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス このラウンド、自身に対する攻撃が一定確率で無効化される ただし無効化される確率は効果が発動する毎に低下する ・【T】高速設置 消費10MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス この特技を使用した場合、自身は即座に【魔導地雷】を使用する 消費は魔導地雷の物と合算して支払う事 ■マイナーアクション特技■ ・【T】鬼神撃 消費:10MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+25% 次のメジャーアクションの物理攻撃の威力を大きく増加させる ・【T】高速結印 消費:22MP・テンション1 種別:体技 タイミング:マイナーアクション この特技を使用した場合、即座に【種別:体技 タイミング:マイナーアクション】の特技を二つ使用できる ただし同じ特技を二つ使用する事はできない ・【T】護身呪 消費:160MP・テンション2 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 敵の攻撃を1回だけ防ぐ障壁を自身の前に発生させる ■メジャーアクション特技■ ・【T】紫電一閃 消費:8MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+20%/属性雷時攻撃力+25% 最速行動で敵単体に物理攻撃を行う また自身の攻撃属性が【雷】である場合は威力が上昇する ・【T】断迷剣・迷津慈航斬 消費:15MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+25% 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う また対象に即死トークンを3与える ただし行動順が一番遅くなる ・【T】人鬼・未来永劫斬 消費:20MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+40%/威力-80%×5 最速行動で敵単体に5回物理攻撃を行う ・【T】軍鎖展界ヴォルケンクラッツァー 消費:100MP・テンション4 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+85% 敵単体に極大ダメージの攻撃を行う この攻撃は必中効果を持ち、また【かばう】を無効化する ただし使用する為には対象に【ポインター】が三つ設置されていなければならない またこの特技を使用した場合、【ポインター】は全て破壊される ・【T】シュツルムファルケン 消費:150MP+使用する魔法の消費・テンション4 種別:斬撃(特殊) タイミング:メジャーアクション 【燐気斬】にさらに【こうげき】の値を加算した高威力の魔法で攻撃する 命令で指定する場合は、 【メ:燐気斬:(使用する攻撃魔法名)>攻撃対象】 と記述する事 ただしこの特技を使用した場合、対象は必ず単体となる また、この特技による攻撃は魔法の威力上限の制限を受けない ・【T】菊一文字 消費:200MP・テンション5 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:固定ダメージ【配合値×100】 敵単体に固定ダメージを与える この特技は1戦闘に1回のみ使用できる ・【T】ジハード 消費:40MP・テンション1 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:HP減少120~128/ダメージ上限578 場に居る全員に闇属性でHP減少攻撃を行う ・【T】ザラキ 消費:12MP・テンション1 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 敵全体に即死トークンを3与える ・【T】いてつくはどう 消費:30MP・テンション3 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体に補助効果を無効化するいてつくはどうを放つ【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・神速抜刀 効果:会心率+25%/会心時攻撃力+5%/単騎時会心率+40% 通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技を使用した場合、 会心の一撃の確率が大きく上昇しさらに会心の一撃の効果が上昇する また他の仲間全てが戦闘不能の場合、さらに会心の一撃の確率が上昇する ・魔刃抜刀 効果:同一属性被ダメージ-10% 戦闘の場に登場した時、【魔導剣】を使用する事ができる また【魔導剣】で選んだ属性の攻撃に対するダメージが減少するようになる この効果は1戦闘に1回使用できる ・魔刃一閃 効果:会心率+30%/威力+5% 【魔導剣】と【燐気斬】の属性が一致している場合、会心の一撃の確率が上昇する また属性効果のある【種別:斬撃】による攻撃の威力が増加する ・斬魔剣 効果:テンション6以上で発動 テンション保有量が多い場合、 【種別:斬撃】によるテンション特技が【アタックカンタ】及びそれに類する効果を無効化し攻撃を行えるようになる また通常攻撃及び【種別:斬撃】により会心の一撃を敵に与えた場合、敵の上昇した能力値を低下させる ・法力刺青 【羅漢法】を使用した時、魔法攻撃の威力を大きく上昇させる ・氷ブレイク 効果:氷威力+10% 【氷】属性のダメージが上昇する ・炎熱変換 効果:攻撃力+5% 自身の攻撃属性が【炎】である場合、攻撃の威力が上昇する ・雷光剣 効果:会心率+15% 自身の攻撃属性が【雷】である場合、会心の一撃の確率が上昇する ・氷刃 自身の攻撃属性が【氷】である場合、会心の一撃時敵のテンションを1減少させる ・スターハート 【ぼうぎょ】の能力上昇に応じて与えるダメージが増加する ・昇華 効果:最終ダメージ-20% テンションを1多く支払う事により、攻撃を行う特技の後に続けてテンション特技を使用する事ができる。 命令で指定する場合は 【メ:(特技名)>昇華:(テンション特技名)>攻撃対象】 と記述する事 ・八紘一宇 効果:最終ダメージ-20% テンションを2多く支払う事により、攻撃を行うテンション特技の後にさらにテンション特技を使用する事ができる。 命令で指定する場合は 【メ:(テンション特技名1)>八紘一宇:(テンション特技名2)>攻撃対象】 と記述する事 ただしこの特性を使用した場合、テンション特技2の威力は若干減少する またテンション特技2はテンション特技1よりも使用テンション量の多いものでなくてはならない ・剣聖 効果:会心率+10%/八重垣上昇率+3% 通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技を使用した場合、会心の一撃の確率が上昇する また【八重垣】の発動に失敗した際、その失敗した特技に対して次に【八重垣】が発動する確率が上昇する この効果は重複する ・アルカナホーミング 効果:追撃威力-50% テンション開放時、そのラウンドの攻撃に追撃が発生するようになる。 ・ラストアクション 戦闘不能になった際発動 自分を戦闘不能にした対象に対し、その[[メインプロセス]]で指定された攻撃をもう一度繰り返す メインプロセスの行動が攻撃では無い場合及び特技の消費が不可能な場合は【こうげき】を行う ■防御系特性■ ・八重垣 効果:発動率3% 極稀に、自身及び味方への【種別:斬撃】の攻撃を無効化する ・魔導迷彩 効果:発動率10% 敵が全体攻撃を行った際、一定確率でそのターゲットから外れる また自身が【最速行動】である場合、会心の一撃の確率が上昇する ・アルカナバースト 死亡確定のダメージを受けた時それを無効化し、テンションを1増加させる この効果は1戦闘に1回のみ発動する ・我、生きずして死すこと無し※ 他の仲間全員が戦闘不能時に発動 【ラストアクション】が発動した後、即座にHPが1まで回復する この効果にはテンションを全て消費し、発動時テンションが0の場合は即座に戦闘不能になる ■その他特性■ ・熟練技工 効果:発動率+5% あらゆる【特技】・【特性】の成功率が僅かに上る ・トランス 効果:発動率+30% テンション開放時【八重垣】の発動確率が上昇し、【昇華】の使用にテンションが必要なくなる ・アルカナフォース 1戦闘に1回、テンションを使用せずに【テンション解放】を行う事ができる この場合使用テンションは1であるものとして扱う ・限界突破 HPが一定値以下の場合、【こうげき】が上昇する ・背水 効果:攻撃力+10%/威力+10%/被ダメージ-10%/回避率+15%/発動率+5% 場に自分以外の味方が存在しない場合、戦闘能力が上昇する ・虚無の魔石の欠片※ 効果:MP回復10% あらゆる状態異常とHP減少効果を無効化する またクリンナッププロセスでMPが回復する ・血の運命 特定の相手と相対した時、戦闘能力が上昇する ■血統特性■ ・始原の血統 そのマスターの始まりの一体から続く血統。 能力値にボーナスが付く。 ・血統特性:サムライ 以下の特性を追加で得る ・士魂※ 配合値に応じて、攻撃力に修正が付く ・士道※ HPが一桁の場合、与ダメージが上昇する ・一之太刀※ 自身の攻撃の対象が単体である時、攻撃の威力が上昇する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 7スレ目7193にて加入、両親は村正とイザナミ •燐気斬 種別:斬撃(特殊)になっているが攻撃の属性は魔法です 物理カウンターには引っかからないが魔法カウンターには跳ね返されるので注意! •昇華の仕様は【テンションを使わない特技→テンションを使う特技】と繋げるものなので注意 • サムライ血統に安易に範囲化できる能力付加すると酷い事になります。具体的には、特性や特技が8割くらい消えそもそもサムライじゃなくなり平たく言うと産廃未満の何かになります。 燐気斬ジハードはテンション使うのにテンション特技として扱われない非常に変な立ち位置になります。 なので燐気斬ジハードやってから昇華、というのができます。 逆に燐気斬ジハードを昇華後に使用するのは不可です。
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/50.html
ここでは、山梨県内の設置店舗情報を記述しています。 記述用のテンプレは、設置店舗/記入方法からコピペしてご利用ください。 料金の表記は、カード代/スタート料金/コンティニュー料金 です。 公式サイト設置情報 http //location.anan.sega.jp/location/location_yamanashi.php 山梨県ゲームパニック石和 ラウンドワン山梨・石和店 プラサカプコン甲府店 G-STAGE山中湖 撤去・閉店 山梨県 ゲームパニック石和 住所 山梨県笛吹市石和町四日市場1685-1 営業時間 10 00-23 45 台数 4台 HP http //www.game-news.jp/gp-isawa.html 料金 300/100/100 喫煙 可 備考 国道20号線甲府バイパス沿い。四日市場西交差点から西へ約50m。中央高速バス石和バス停より徒歩20分ほど、JR中央本線石和温泉駅からだと徒歩30分ほどかかる。1F奥に設置。各サテに紙おしぼりあり。左から2台目のサテ画面が少々黄色がかっている。 ラウンドワン山梨・石和店 住所 山梨県笛吹市石和町広瀬737番1 営業時間 10 00-23 50(平日) 07 00-23 50(土・日・祝)(アミューズメントコーナー) 台数 2台 HP http //www.round1.co.jp/shop/tenpo/yamanashi-isawa.html 料金 300/100/100(200円3クレ) 喫煙 可 備考 国道20号線甲府バイパス沿い。広瀬東交差点すぐ、ドンキホーテ隣。ゲームパニック石和から200mほど甲府寄り。中央高速バス石和バス停より徒歩20分強、JR中央本線石和温泉駅からだと徒歩30分強かかる。2F奥に設置。各サテにタッチペンあり。2010/05現在、200円連続投入で3クレサービス中。 プラサカプコン甲府店 住所 山梨県中巨摩郡昭和町西条3717 営業時間 平日11 00-24 00 土日祝10 00-24 00 台数 4台 HP http //www.capcom.co.jp/amusement/shopdata/shopdata_cat_5.html 料金 300/100/100 喫煙 禁煙。 備考 中央自動車道甲府昭和ICを降りて東京方面にすぐ、国道20号線沿いグランパーク東宝より300mほど甲斐市寄り。JR身延線国母駅から徒歩25分ほど。1階に設置。毎週金曜日は「クイズの日」と称して100円2クレサービス実施中。 G-STAGE山中湖 住所 山梨県南都留郡山中湖村山中155-1 営業時間 10 00-23 00 台数 2台 HP 料金 300/100/100 喫煙 備考 中央道河口湖ICより国道138号を山中湖方面へ20分、山中湖湖畔デニーズ横。旧「セガワールド山中湖」。 撤去・閉店
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm/pages/38.html
一覧 Aランク公式戦本戦準決勝【武藤遊戯】【エリス】 【静雄】 【江迎】 【グレース】 【点蔵】 【メアリ】 ラブラブエキシビジョンマッチ【メアリ】 【点蔵】 円環の理-遊戯の世界 秘密のモンスターマスターを探せ 波音杯 ホムンクルス襲撃 星降りの大会予選 一覧 現在の主力 名前 系統 種族 性別 備考 ジャンヌ 人系 ジャンヌ・ダルク+12 ♀ アグリアスとガウェインの娘。血統限界。ド天然かつフリーダムで愛に目がない愛の勇者で最近の愛読書はUltimate Love。目下最強の聖女。 花 妖精系 白粉花-12 ♀ サザンカの娘。両刀で腐女子で常に暴走中な血統限界。能力もやばいが思考回路がもっとやばい。オシリスの失恋はほぼ彼女のせいだったりする。 オシリス ドラゴン系 オシリスの天空龍+13 ♂ 軽減なしのギガボディ。血統限界。神の割にあらゆる意味で扱いが残念で、シャンティに惚れていながら花の存在がネックとなって近付けて貰えないうちにゴールインされていたという切ない経緯の持ち主。 グレース ゾンビ系 しんえんのやみ+12 ♀ グレースの子孫。血統限界。毎度メンバーの中では常識人だが、性能は常識はずれにえげつない。静雄のモンスターハートを受け継いでいる。 過去に確認した仲間 静雄 人系 平和島静雄+6 ♂ 切れやすい「怪力乱神」持ちパワーファイター。匂宮から遊戯たちをかばい、完全死亡してしまう 配合済み 名前 系統 種族 性別 備考 蒼星石 (不明) 蒼星石 ♀ 「七煌宝樹」の血統 ブラックマジシャンガール (不明) ブラックマジシャンガール ♀ サーナイト 妖精系 サーナイト ♂ メガザル、スキルガーディアン等 ブラック・マジシャン (不明) ブラック・マジシャン ♂ ブラックマジシャンガールの息子 ピーちゃん 悪魔系 デスピサロ ♂ グレン 水系 グレン ♂ 「七煌宝樹」の血統/蒼星石の息子/カルラの夫。最初は戦いから逃げるほどの臆病者で、住民から「カルラとの婚約解消したい……」と嘆かれた。しかし、ラオ戦で敵前逃亡したところをミクのハッパに奮起しカルラを守った。以後、カルラと許婚ドツキ漫才を繰り返しながら成長を続けていく。最後には住民から「さすが勇者」と言われるだけの実力をつけた、いわゆるポップ的なキャラクター。しかしながら、決めるべき所であまりにも決まらない姿を晒すのは、最初から最後まで変わらなかった グレイ (不明) メタルグレイモン ♂ 前衛。攻撃タイプ。もろば斬りを使う。カルラとグレンの婚前試合では、ルナティックダンスで麻痺して、天使ちゃんのチラリズムで魅了されて、ルナ様の「跪け」で地面にキスして、おまけに最後は歌で眠らされた。おいしいといえばおいしいが、気の毒になるほど見せ場が無かった。 グレース (不明) ムウマ 不明 サーナイトの子供?前衛。防御系支援型。カウンターを使う可能性あり?【呪文】メガザル【特性】ガーディアンミスト…1ターンの間、仲間一体が受けるダメージを0にする。使用後HPが1になる。1戦闘1回まで 点蔵 人系 点蔵・クロスユナイト+5 ♂ 原作および当スレでのメアリのパートナー。かく乱戦法が得意な犬くさい忍者。アリスを素早さで上回る。 メアリ 人系 メアリ+5 ♀ 「七煌宝樹」の血統/グレンとカルラの娘で凶真の妹。顔に傷があり、通称【傷有り】と呼ばれる。金髪巨乳。 セイバー アルトリア+7 セイバー ♀ メアリと天蔵の娘。静雄の件でつらい思いをしたこともあったがイベントを経て立ち直った リオン 人系 リオン・マグナス ♂ ソフラのかつての見合い相手でセイバーの夫 江迎 妖精系 江迎怒江-5 ♀ ヤンデレで過負荷。静雄一筋で彼の死後は荒れていたが無事配合出来たらしい アグリアス 不明 アグリアス・オークス+9 ♀ セイバーとリオンの娘。「闇の炎に抱かれてこの私がっ!」 ラフレシア 植物系? ♀ 江迎の娘。 エリス ドラゴン系 スターダスト・ドラゴン+6 ♀ グレイの血を引く。 グレース ゾンビ系 ムウマージ+5 ♀ 先代グレースの血を引く盾役。HPが1になってから本領を発揮する。遊戯PTのおかん ガヴェイン 人系 ガヴェイン+10 ♂ アグリアスの夫 サザンカ 妖精系 サザンカ・ビアンカ-10 ♀ 腐女子 ランスロット (不明) (不明) ♂ サザンカの夫?詳細不明 Aランク公式戦本戦準決勝 【武藤遊戯】 ,,_ | |ヽ\ / / /;;;レ / /  ゙゙̄ヽ| ヽ / /;;;;;;;;/ |__ / ;;;;; / l |ヽ;;;∨;;/ /;;;;;;;;;;;/ / /ソソ / | | ヽ / r‐'|;;;;;;;;;;| ,,,,-‐ / / / / /\J |\ ∨/| |;;,.-‐'"~'‐'´_/ /\ フ / /ンヽヽ 个|ヽ∨| || ト_イー‐‐'"´ / / \ i'^' / | |\ヽ | |ヽ/ | `'ー-、_,, ,,^''ヽ,/ / `'-、_ i' ヽ i ヽ、‐' | |_ __ヽ`'-、__, / ゙l_, ,ノ' ,l' 「゙ヽ、 / ̄ ̄ヽ/ヽ、__ / Tー¬゙l ,,ノ' / 人 .|.|;;;; | (()) |/ヘ) \ / | |\´ / / | |i ー-‐'" |6/ ,,r'"´ | ,i´▲ ,l' ヽ | / | |ヽ, /^' ∠_;;| i' // ) ), | / 'i、| ヽ、 ク<,,,,| _,.-‐'"";| ( ノ |/ ヽ ヽ-‐//;;;;;;;;;;;;;;;;'''ヵ.| ヽ、.__.__,.,,ノ'' へ`'-、_ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; || / ;;;;;;;;;;;;;;;; ̄'ーー\'''"~´;;;;;;;;;;) ヽ''''ヽ、;;;;;;;; ,l'| /;;;;;;;;;;;;;;; ;;\ \;;;;;;;) ヽ ゙゙゙゙゙''''\| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ヽ\;;; | / ヽ、| |ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ミ | / || / \_,.-‐ーー-‐‐ー-‐¬;;;;;;;;;; / /|| / /;;;;; //;;/ア`'-、_ / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;; │]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【武藤遊戯】 Bランク Lv50 MP 231 SP 4/4 BP 1/1 かしこさ / A+ 【職業】 メイン/サブ モンスターマスター/デュエリスト★2 【称号】 "決闘者" / 正々堂々たる勝負を行う"決闘者"へ送られる称号。 "成長限界Ⅰ" / 無配合モンスターを成長の限界まで育てた者へ送られる称号 "成長限界Ⅱ" / +1~3の配合モンスターを成長の限界まで育てた者へ送られる称号 "成長限界Ⅲ" / +4の配合モンスターを成長の限界まで育てた者へ送られる称号 【指揮官】総合Lv4 【攻撃】Lv3 [ 指揮官命令:武力介入(1) / 仲間一体を任意のモンスターの行動「前」に行動させる。 [ 指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体が使うあらゆる攻撃を必中にさせる、1戦闘1回 [ 指揮官命令:一点貫通(2) / 仲間一体に「突破」を与える。 [ 指揮官命令:速攻指令(2) / 仲間全員を誰よりも早く行動させる、1戦闘1回 【防御】Lv1 [ 指揮官命令:爆熱無効(1) / 味方全員が敵から受ける「メラ系」「ギラ系」「イオ系」「火炎系」攻撃を無効化する。 [ 指揮官命令:斬撃無効(1) / 味方全員が敵から受ける斬撃属性のダメージを無効化する。 [ 指揮官命令:絶対回避(1) / 仲間一体にすべての攻撃を回避させる。1戦闘1回 【汎用】 [ 指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる。 [ 指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。 [ 指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する 【特性】 [ デスティニードロー / コントロールが必要な「呪文」「特技」「特性」を、運命を呼び寄せて成功率を大幅に上昇させる。1戦闘「BP」回 [ ダブルソウル / SPを「BP」回復する。使用したターン、自身は「指揮官命令」「特技」が使用できない。1戦闘1回 [ 王気 / ??? 【エリス】  ̄ =─ . ノ }\ //`ヽ.} |, ∠ ___{_ノ\ ⌒ヽ , ─=T¨¨丁 ̄ ̄ | ─=ニ ̄ ̄ 辷ソ 八 .//ヽ//__/ `ヽ \ . ─┐ / / / | |. / ./ /〃{⌒\ヽ{////`ヽ_)`丶 ’, } /__ `¨¨´__ / / ハ |. / ./ / {! 八 .// ./ /`ヽ/ ̄`ヽ ’, ,}/ / /`ヽ// / / } | / r─=彡 / | \ // ./ //} } }| .ト. / /`ヽ }.′ / / {∧ | 厂} ハ / { {! |∨/rァ{__/ヽ ./} /}| .}ハ}/}/ /`ヽ }/ / /}/ ./ }| }/ }./ }.// ./} /{ ハ }/´./ハ }. \\.//∠ノ / / / ./ヽ }/ ハ/} ./ / |! ./ j} / ./ 八 {八/ } ハ /{ハ} |ハ_x{vイ/ x=ミ r=ミイ }/|{⌒) ( {/| / }/{八 |! _ノ //∨ {,イ/ / }.八 ‐=" .リ{ ∨/ // /} { { / \ {〃 // )八/{ / イ ./ \__.八 /′|/ |/ / 八/ /´ ,r{ ∨ハ.八__ ./⌒){ (⌒ヽУ⌒\ /)ヽ / /イ r厂/∠ _ /乂___/ \>‐{⌒ヽ_}、 {/⌒ } r‐=ミ{∨} //うハ厂¨´/ /⌒ヽ{ ‐=\_ Y <⌒ヽ \\} |/ Y´ ⌒/ ∠{´ ̄ ̄`⌒V ヽ \、 二ノ <二> ./`¨¨´ ∠/´ ̄ ̄`ヽ{ /{J |、 \ __]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【エリス】 種族:スターダスト・ドラゴン+6 ♀ Lv60 ほこりたかい HP 1460 MP 620 ドラゴン系 こうげきりょく / AAA+ しゅびりょく / AAA- すばやさ / B かしこさ / C せいしん / AA+ こうかんど / 90 ちゅうせい / +60 【特技】 [ シューティングソニック 消費40 / 星の光を内包するブレスを吐き出す。【ブレス】【光】 [ ギガデストロイヤー 消費50 / ミサイルを連発で上級に放つ。次のターンの開始時に落下して敵ランダムに3~5回ダメージを与える。【設置】 [ りゅうせいそう 消費62 / 流星の如く素早い爪で敵単体を連続で切り裂く。【格闘】 [ メタルクロー 消費15 / 鋼鉄の爪で敵一体を引き裂く。【格闘】 [ おおきくいきをすいこむ 消費6 / 次の「ブレス系」の威力を大幅に上げる [ 難攻不落 消費36 / 「かばう」と同時に使用する、肩代わりして受けるダメージを軽減する。【セ】 [ 守護者 消費0 / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】 [ 巨竜の咆哮 消費37 / 敵全員を圧倒的な竜の威圧ですくませて行動不能にする。 【特性】 [ 逆鱗 / 複数回ダメージを受けると、一定確率でブチきれて会心の一撃を出す、ドラゴン系専用 [ 深呼吸x / 「いきをすいこむ」系の特技を使用後、直後に「ブレス系」の特技を使用する。ただし消費MPが3倍になる [ 星屑の竜 / 弱点から受けるダメージを少しだけ軽減する。 [ 激竜咆哮x / 「おたけび」系の成功率を大幅に上昇させる。1戦闘1回。 [ ミッドナイトサン / 自身が行う「光系」と「ドルマ系」の効果を上昇させる。 [ トリプルブロウx / 対象が単体である格闘属性の特技を三回連続で繰り出す。命中率とダメージは低下する。1戦闘1回。 [ ヴィクティム・サンクチュアリ / 仲間一体が「戦闘不能」「死亡」になるダメージを無効化する。1戦闘1回。 【耐性】 [ 閃光耐性+ / 【無効】「ギラ系」「光系」 【弱点】「ドルマ」 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 【静雄】 ー'´'フ i 、 `乂i_ ` ヽ、 、 、`、 イノ,' .li `゙、 、 .i、ヽ、 i ゝY ヾ`ヽ ノィ' i ト..!、 `ヽ、(_ 、ヽ、__、 .川ヾ、、.i、 ノ,' i .!ハ.i、 、 、ヽ`ト、ヽ `゙、又ト,、、ヽ./`ー /´i,i ハ ト!へ、_ヽ、 i . ヒ、iー、、VYーヽ、i_、`、 ノハ iヽト'弋ラミ`!`リ、!'フ弋クハ ! リ,/`テトゞ、 ´ 乂!``  ̄ フ^,=ィヽ ̄  ̄ノ=!ノ/ メノヽ ',ゝー=/ ,.イ `ー―一"'ノ'r' y/ _ノ_.ゝ'´_/ 〈' ,仆,/!'" i´´ ー‐'´ ̄ヽ .__ ,/|/リ | ー‐'´ ̄i//ー`‐ / レi | ,ィチ,ノX___,/厶‐'"´ ゝ、 .! .iゝi′/`y.┌'"、 丿 ヽ、 ,.ィ‐ー' ̄ i .! |. /、 |゙/' _.,i / i `ヽ,、 i i ィ-ノ ノ |/ゝ ヽ冖 '´ ∧ / i / \ | .i /.f/ / | | ,_/-!、 { ∧/ i i \ ノ i/ .i /ヽ、 | `´¨ノoノ `¨´ / __i i r'´,ゝ'./ .i /|'´ | , , / `ヽ、 i | / イ i ./ i | i i ./ / i ,' // ゙、 ゙ゝ. ! | /o/ / / i /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【静雄】 種族:平和島静雄+6 ♂ Lv55 あばれんぼう HP 1260 MP 250 人系 こうげきりょく / S- しゅびりょく / AAA+ すばやさ / AA+ かしこさ / E- せいしん / E- こうかんど / 50 ちゅうせい / -100 【特技】 [ ばくれつけん 消費12 / 4回連続で攻撃を行う。【格闘】 [ ムーンサルト 消費16 / 飛び上がって回転しながら敵一列を攻撃する。【格闘】 [ せんぷうきゃく 消費14 / 敵一列に痛烈な蹴りを叩き込む。【格闘】【バギ系】 [ しんくうとびひざげり 消費18 / 凄まじい飛び膝蹴りを放つ、飛行している相手に大ダメージを与えて叩き落す。【格闘】 【特性】 [ 肉弾戦主義者x / 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する [ 高速進化 / 中確率でターン終了時にHPが回復する。中確率でダメージを受ける度にしゅびりょくが上昇する。 [ マジギレ / 中確率でダメージを受ける度にこうげきりょくが上昇する。他人の声や指示が頭に入らなくなる。 [ 戦場の暴風 / 一定量のダメージを受けると即座に通常攻撃で反撃する。 [ 怪力乱神 / 与えるダメージを増加させるが、受けるダメージも増加する。 [ 逆鱗 / 複数回ダメージを受けると、一定確率でブチきれて会心の一撃を出す、ドラゴン系専用 [ 制限解除 / 特定の種族・モンスターしか扱えない呪文・特技・特性を取得できる。 [ 脳内麻薬 / 状態異常による行動制限を無視する。 [ ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる。1戦闘1回 【耐性】 [ 精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 【江迎】 ./;゙,,、 /\ ノ ; ; ; ; ;ヽ / ; ; ; ;ゝ'⌒{ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;ヽ、 ./ ; ; ; ;> ´  ̄ 二 ` < ; ; ;` /> ´ ヽ ヘ { / ハ∧ ヽ ヽ / .|´`ヘ .!v 、 .} ヽ、 ./ ハ ./ ,' ハ. | } ! } ) .| | ∧\ { /{ /.| l |i | ! レ‐什卞/! } }. \ ! i ! ハ{ (ヘ!≠ニ ィ≡ミ、( / ! \ レ/! ! ヽゝィ=ミ {っ }ス》 ( ( !ゝ´` ´゙ .ノ ,ヘ { 《 弋 } . ゞ ゚'`/ ゝ | ,≧二< ヘ ヽ )/////l//////( 卜、 / / ./\ ∧. r フ ∧ } | ', ./ / ハ ) (.从\. `゙´ /.}丿) .!ヘ 八 } ハ / /.ノ .( (从ノ,= > イ /;,∧ ソノ ノ丿 .{ ( , ´ ノ `) )ッ//,´ l / ( (´ メ、 ´ ゙ツ `)γr‐( (. ヘゝ‐-- ー.∧∨ > 、 / ,. 彳.}ゝヘ ` ∧ / .).) // } ( ! ヘ`ミ、、 .∧ / ソ// ∧ | ∧.゙ミ三∨三二彡"/ /ノ >ー ゝ | 乂.;.;.;v.;.;.;、.;.;.;.;/ / / } |/ _/.;.;.;.;.;人.;.;.;.;` <. // / ,ゝ´.;.;.;.;.;.;.;.;/ .}.;.;.;.;.;/ ./ / `>--―‐´ .).;.;/ / / / ヽ // / / / ヘ / // / ヘ ./ / /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【江迎】 種族:江迎怒江-5 ♀ Lv55 やんでれ HP 740 MP 320 妖精系 こうげきりょく / C しゅびりょく / B すばやさ / B かしこさ / B せいしん / S+ こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【特技】 [ ばくれつけん 消費12 / 4回連続で攻撃を行う。【格闘】 [ ドレインタッチ 消費23 / 攻撃と共にHPを吸収する平手打ちを放つ。【格闘】 [ つるぎのまい 消費12 / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】 [ ハッスルダンス 消費12 / 味方全員のHPを回復する踊り、時々テンションも上げる【踊り】 [ ひかりのうた 消費33 / 仲間全員の行動に3ターンの間、「光系」を与える。【セ】 【特性】 [ 過負荷 / マイナス。欠点のみの要素で構成されており、対峙した相手を不愉快にさせる。敵の能力値を下げる効果量が増加する [ 荒廃した腐花 / 接触した相手を「腐らせ」てしゅびりょくとHPを減少させる。コントロール不能。 [ 超ちょろい / 凄まじい勢いで「一筋」を開花させまくる。取得するごとに上書きしていく。 [ カリキュレイト / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回 [ 死の舞踏x / 「踊り」を通常の行動とは別に使用する。1戦闘1回。 [ ヤンデレ / 夜も眠れない。 [ 静雄一筋 / こわい。 【耐性】 [ きょうきのうず / しょうきのさたじゃねえ、おっかねえ …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 【グレース】 | / / |/ / | / / | . / |/ / ! ! l/⌒ヽ / / / xく | | / | / / , xく ゞ) // | / / | {丶 =彡 /| |―――――― ´ / | } // イ / 丶--/{---一'^ ー-=='∠. _/ ! / { 丶----- 、 | / / \ } 丶 __/ \ (⌒\ 丶. / \ \ \ ノ 丶--、 (⌒\ \ \ / く \ \ \ \_) / |\_ |\ l / \ \ _/ {\|\j  ̄ ̄` \ / \_)  ̄ ̄ 丶 \ /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【グレース】 種族:ムウマージ+5 ♀ Lv55 いたずらずき HP 680 MP 810 ゾンビ系 こうげきりょく / D しゅびりょく / C すばやさ / AA- かしこさ / A せいしん / A+ こうかんど / 60 ちゅうせい / +40 【呪文】 [ ベホイム 消費8 / 仲間一体のHPを大きく回復する [ ベホマラー 消費32 / 仲間全員のHPをある程度回復する [ メガザル 消費全 / 自分の生命と引換に、仲間全員を回復・蘇生させる。回復量は消費MPで変動する。1戦闘1回。 【特技】 [ みちづれ 消費最大半 / 自分が「戦闘不能」「死亡」した時、指定した敵一体も道連れにする。1戦闘1回。【セ】 [ しびれるうた 消費15 / 敵一体を「マヒ」にする。【歌】 [ ひつじのうた 消費15 / 敵一体を「眠り」にする。【歌】 [ おいかぜ 消費4 / 1回だけブレスを反射するおいかぜを味方全体に張る [ はんまのうた 消費66 / そのターンの間、自分に飛んできた呪文を跳ね返す歌をうたう。【セ】【歌】 [ なすりつけ 消費22 / 仲間一体に自分をかばわせる。1戦闘1回 【特性】 [ スキルガーディアン / 全体攻撃特技を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。1戦闘1回まで [ はくあいしゅぎしゃx / 自分の行動を最後に回し、回復魔法を使用する [ いたずらごころ / 回復・補助行動を誰よりも早く行える、1戦闘1回まで。 [ ガーディアンミストx / 1ターンの間、仲間一体が受けるダメージを0にする。使用後HPが1になる。1戦闘1回まで。 [ スキルエラー / 自分のHPが「1」である場合、敵モンスターは特性を使用することができない。 [ 嫌がらせの境地 / 残りHPが少なければ少ないほど回避率が上昇する。 [ きりのからだ / 打撃攻撃への回避率が大幅に上がる、呪文ダメージが大幅に上昇する [ 献身Ⅱ / 回復・補助特技の効果が上がるが、攻撃行動を行うと行動が一番最後になり、効果が低下する。 [ 霧散x / ターン終了時にそのターン自分が受けたダメージを無効化する。1戦闘1回。 【耐性】 [ 奈落吸収+ / 【吸収】「ドルマ」 【弱点】「光」 [ 状態異常耐性 / 【抵抗】「状態異常」 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 【点蔵】 __ -―‐ァー-、 r‐==、 ;イ/ -、ヾ、 __ i| __ ̄ i/ー、 lj i - ― ニ二 ̄ .ー--. .. __r ニ´ ヾヽ l| i _,=‐テテ=== === ー―-- __  ̄`ヽ  ̄ ̄ヽ  ̄ __三_ ヽ `', ノ´ ̄イヽ彡´イ ノ `ヾ//////////////_) iイ ,ィ イ`ー--- 、/__ `ー、 }ミー-、 { ヽ}/__イ- __ /--―― ''  ̄ ̄ ̄ `-=' / / ;ィ⌒ヽ ̄ ̄` ヽ ー - - ハ`ヽ, -三 ̄  ̄ ゝ、 ./ ,' ヽ 彡´¨ \ i ヽ ミ 、 / / ! `ー―-、 Y、 ト \- ヽ / ヽ l ` --、 ヘ ',\ ! ヽ ヽ ` / `ー、 L ..、ヘ ', ヽ '、ヽ ヽ<=、 ̄ ――/`ー-' `ー-、___ ;; ィ´ / } ヽ ヽ; ヽ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【点蔵】 種族:点蔵・クロスユナイト+5 ♂ Lv55 パシリ HP 840 MP 760 人系 こうげきりょく / C+ しゅびりょく / C+ すばやさ / SS- かしこさ / B+ せいしん / B+ こうかんど / 100 ちゅうせい / +70 【呪文】 [ マホターン 消費5 / 呪文を跳ね返す結界を張る 【特技】 [ インタラプト 消費20 / ターン開始時に指定した敵の「特技」を妨害する、1戦闘1回 [ 朧影の術 消費44 / そのターンの間、単体攻撃の対象にならない。 [ 風遁の術 消費26 / そのターンの間、「ブレス」を跳ね返す。【バギ】【忍術】【セ】 [ 空蝉の術 消費60 / そのターンの間、回避率を大幅に増加させる。1戦闘1回。【忍術】 [ 水鏡の術 消費20 / 敵一体の状態異常を他の敵に伝染させる。 [ 串刺し剣山 消費33 / 「特技」を使用すると中確率でダメージを与える剣山を設置する。【設置】 [ クレイモア 消費22 / 「前列」にいる敵が近接攻撃を行った際に発動、凄まじい爆発で敵前列にダメージを与える。【設置】【イオ】 [ チャフ 消費38 / 敵に呪文の発動を妨害するチャフを撒き散らかす。呪文の命中率が低下し、回避されるようになる。【設置】 [ 多元抜刀 消費50*a / 設置している「罠」の数に応じて複数回攻撃を行う。ダメージを「すばやさ」で判定する。【忍術】【斬撃】【必殺】 [ 悪辣な虎鋏 消費22 / 踏むとダメージを与えるトラバサミを設置する、相手の隊列移動を制限する。外れるまで数ターンかかる。【設置】 [ 竹槍ピットフォール 消費38 / 竹槍を仕込んだ落とし穴を設置する。落ちた敵は近づいて使う特技を使用できない。【設置】 【特性】 [ 疾風の如く / 「忍術」を使用すると回避率が上昇する。 [ ダブルアーツx / 「忍術」を通常の行動とは別に使用する。MP消費量が倍になる。 [ 立つ鳥後を汚す / 「戦闘不能」「死亡」になった際、一つ「設置」を行う。 [ 高速設置x / 他の行動を行いつつ設置技を使える。1戦闘1回 [ 潜伏 / 登場時の1ターン目のみ敵のあらゆる行動の対象にならない。 [ 罠抜けの極意 / 「設置」技の影響を受けず、自分が対象となった場合即座に解除する。 [ ファストアクション / 戦闘開始時の1ターン目のみ誰よりも先に行動できる [ 鏡花水月 / 回避率が上昇し、呪文を回避する。回避時に中確立でアタックターンを貼る。 [ アストフェラリ / ターン終了時、HP「1」の敵に1ダメージを与える。 [ 二重の罠 / 破損した「設置」を再度修復する。1戦闘1回。 [ 隠し玉x / 使用回数のある「敵にダメージを与えない」特技を再度使用可能にする。1戦闘1回 [ メアリ一筋 / ラブい。 【耐性】 [ 幻術耐性 / 幻覚に対して耐性がある。 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ . 「忍者」モンスター、金髪巨乳に対する執着がすさまじい。 . 「足りないところに手が届く」非常に器用なモンスターであり、やろうと思えばほぼすべての役割を遂行できる縁の下の力持ち。 . パシリ性能も非常に高く、飲み物を五秒で買ってくる謎能力と、何に使うかわからない様々な知識を知っている。 【メアリ】 . -- .‥一'´ _> . / l ヘニ二 ̄ ̄`丶 、 / / | \ \ .、. /,/ / l 丶 ヽ . / / .! | l | i ,′ ,イ__」 | |l ! | |. / , / 「) .|l |‐-|l | | | / / / 」,ィ=x八 | 八 \ | | l ,イ / ∧ Ⅵ 心 \ {テ=x}ヽ `/ / ′ l/ / i |乂.ツ ヽ|{ 心、/ ハ {. {| | ,イi l .l| ""_,_ }乂.ソ⌒ヽ /}. . | 八| /八 |. 八  ̄` ""/ー=彡' i ! | |./ ヽト、} .丶 r ., / / .イ . | / ! |{. || i |\` / | |_ i| / ./|. 八|i 厂 `┬一ヘ ,人 ,廴_l|/ /ノ / /| ,ィj i}‐〈_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ __/ 仁} / {l _辷ニニ辷__ | ∠二フ ─一仁{{V /j {ニニニフ, i i i i i i i i i ミ、 | / /. i i i i>一⌒ゞ 厂}===彡⌒{ニニニ{ /i i i i i i i i i i i i i 〉. / / ,く { i ¨´ {/フ' ̄ ̄ /{¨¨¨¨`7 i i i i i i i i i i i i /} / ____ / . " / { `ー一'}i i i i i i i i i i i i i i iム /// / ∧__〉i i i i i i i i i i i i i i i 廴_ _ノ /}_/ / |i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ..、 //厂 |〕 . ,′ ∧i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i込__// {/.| . .′ ,仁ムi i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i7 >x 」 「八 .i . .. ゙ ' ∠7´ ̄}i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i// ̄ ̄ ̄ ̄丶__ノ ゛、 八 . .. . . /ニマ |i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i >"¨´ \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【メアリ】 種族:メアリ+5 ♀ Lv58 てんねん HP 950 MP 500 人系 重双血塗れ こうげきりょく / C → A- しゅびりょく / B+ → E- すばやさ / B+ → AA- かしこさ / AAA+ → S せいしん / A+ → E- こうかんど / 100 ちゅうせい / +100 【装備】 EX.コールブランド [ 王 賜 剣 一 式Ⅱ / 自我を持つ聖剣、「フォトンランサー」で使用した呪文に、会心の一撃が発生するようになる。 【呪文】 [ マヒャド 消費9 / 敵全体に強烈な冷気を浴びせる。 [ ベホイム 消費8 / 仲間一体のHPを大きく回復する [ メラミ 消費6 / 敵一体に火の玉を投げつける 【メラ系】 [ ベギラゴン 消費10 / 敵全体に凄まじい閃光によるダメージ【ギラ系】 [ イオラ 消費8 / 敵全体に大きな爆発 【イオ系】 [ ギガデイン 消費12 / 敵一列に巨大な雷を降らせる【デイン系】 【特技】 [ せいなるつるぎ 消費48 / 攻撃対象がそのターン中「特性」の影響を受けている・発動回数が多いほど与えるダメージが増える。【斬撃】【光系】 [ かわいいポーズ 消費10 / 光り輝くかわいいポーズで敵も味方も虜にする。【光系】 [ 王賜剣一式解放 消費45 / 王賜剣一式のスペックを全開にしてエネルギーを放つ。「聖剣の主」が使用出来なくなる。【斬撃】【光系】【必殺】 [ さみだれ斬り 消費5 / 敵全体を攻撃する、斬撃属性 [ きゅうしょ突き 消費5 / 物理の即死攻撃を行う、失敗すると通常攻撃の半分のダメージ 【即死系】 [ らいめい斬り 消費8 / 稲妻と閃光をまとった剣で斬りつける 【ギラ系】【デイン系】【斬撃】 [ ばくえん斬り 消費8 / 火炎と爆炎をまとった剣で斬りつける 【メラ系】【イオ系】【斬撃】 [ ふぶき斬り 消費8 / 氷雪と真空をまとった剣で斬りつける 【ヒャド系】【バギ系】【斬撃】 [ ふくしゃはどう 消費10 / 敵全体にギラ属性のダメージを与える、モンスターのLv上昇で威力が上がる 【ギラ系】 [ だいちざん 消費12 / 大地ごと敵を切断する、「みをまもる」行動を無視してダメージを与える 【斬撃】 [ くうれつざん 消費12 / 空を裂く斬撃を放つ。敵の特性を無視してダメージを与える。【斬撃】 [ きあいため 消費4 / 気合をためて次の攻撃の威力を上げる [ かばう 消費5 / 仲間一体のダメージを引き受ける 【特性】 [ リーダー / 登場時に仲間全員のテンションを上昇させる。 [ 重双血塗れx / 「ダブルブラッディ」形態になる。自分の特性が「精神耐性」に変更される。 [ 虐殺の輩 / 「重双血塗れ」中のみ発動、敵の方が数が多い場合、「重双血塗れ」発動時とターン開始時に全能力が上昇する。 [ 覚悟完了 / テンションが三段階ある時のみ使用できる。「重双血塗れ」を手番無しで発動できる。 [ 聖剣の主 / 王賜剣一式を装備している場合、自分の行動の後に王賜剣一式が追加で攻撃を行う。 [ 聖剣操作x / 王賜剣一式に任意の行動を取らせる [ 精霊剣士x / 特定の斬撃特技を使用する場合、かしこさでダメージの判定を行う。 [ 勇者の魂 / 「ゆうしゃ」の素質がある。受けたダメージに応じて会心の一撃発生率が上昇し、ステータス減少を無視して行動する。 [ 勇者の証 / 低確率で敵が発動する「複数回行動」を行う特性を打ち消す [ 勇者の剣x / テンションを1段階消費してこうげきりょくとしゅびりょくを大幅に上げる [ 軌跡把握 / 斬撃属性の特技が回避された場合、次に行う同じ攻撃は必中になる [ 流し斬り / 斬撃属性の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する。 [ 重ね斬り / 斬撃属性の特技が命中した際、低確率でさらに追加攻撃を行う。 [ 仲間思い / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる [ まほうけんx / 1ターンに魔法と特技を同時に行う。1戦闘1回 [ 修羅x / 「きあいため」使用後、直後に攻撃を行う、ただし「きあいため」の消費が倍になる [ 花の加護:障壁 / 受けるダメージを中確率で軽減する。遺伝しない。 [ エーテル制御+ / 制御が必要な呪文・特技・特性の暴発を中確率で安定させる。 [ テンゾー一筋 / 子どもは何人欲しいですか? [ 闘志の瞳 / 戦闘開始時に敵単体を指定する、対象が存在しなくなるまで、 その対象以外を攻撃出来なくなるが、行う攻撃のこうげきりょくと命中率が上昇する [ ピンチでかいしん / HPが大幅に減少した時、HPの残り少ない時に会心の一撃が出やすくなる [ ふくしゃはどう障壁 / 大ダメージを受けた際に「軽減して生き残れる場合」に自動発動 . 自分が受けるダメージを軽減する、MP10消費、1ターンに1回まで [ エンチャントソード / 「メラ系」「ギラ系」「バギ系」「ヒャド系」「イオ系」「デイン系」「ドルマ系」「光系」を含む 斬撃属性の攻撃にに中確率で追加効果が発生するようになる [ フォトンランサー・FS / 「メラ系」「ギラ系」「デイン系」の魔法を指定する 最大6発までその場で「溜め」て、ターン終了時に開放し 敵ランダムに威力を増幅した魔法攻撃を行う 【耐性】 [ 即死攻撃耐性 / 即死、ザキを受け付けない [ 完全マヒ耐性 / マヒを受け付けない …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ . 精霊の力を剣に付与して戦う「精霊剣士」、自らの魔力を物理攻撃力に変換して使用できる。七煌宝樹「金」の血統で発現する。 . 種族として蓄積されてきた「業」を己の力に変換する「重双血塗れ」モードと、己が直接積み重ねた罪の形である「虐殺の輩」が協力。 . 特に聖剣である「王賜剣一式」を生まれ持った個体は「王」の素養を持つ。 ラブラブエキシビジョンマッチ 【メアリ】 【メアリ】 【呪文】 [ ベホイム [ ベギラマ 【特技】 [ らいめい斬り [ ふぶき斬り 【特性】 [ 花の加護:障壁 [ 聖剣の主 [ フォトンランサー・FS [ ふくしゃはどう障壁 [ ピンチでかいしん [ 仲間思い [ 流し斬り [ 斬り払い 聖剣の主:ダイス振って覚えてる呪文から何かしたりオロオロしたりする 【点蔵】 【点蔵】 【特技】. [ ランナーズハイ [ ピットフォール [ インタラプト [ 分身斬り 【特性】 [ 高速設置 [ メアリ一筋 分身斬り:二回攻撃を行った メアリ一筋:今は役に立たない!
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/13.html
トップページ/コメントログ/過去ログ・6月分 トップページ/コメントログ/過去ログ・7~9月分 スキル情報の中に「加護」が無いなぁ 一応5スロ空いてれば発動可能だが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-04 21 15 44 掲載してないスキルなんざ他にもたくさんある 5スロ空いたら加護を発動させようなんて奴はここには居るべきじゃない -- (名無しさん) 2011-10-05 00 10 08 ここは別に選民wikiじゃないだろう・・・ 初心者が脱却するべきスキルとして載せるのは悪くないんじゃない? 俺は書かないが -- (名無しさん) 2011-10-05 01 18 01 じゃあなんで気配とか5スロ空いたら、の項で紹介されてんの? 無駄な情報省いていくなら、納刀とかきまぐれなんていらないだろう。 無駄スキルもいっぱい入ってるから全部書いていく方向じゃないのか? そういや風圧もないな。方向性がわからん。 -- (名無しさん) 2011-10-05 04 34 06 もともと選民wikiの丸パクリだから、方向性もなにも選民のコピペ状態だよ -- (名無しさん) 2011-10-05 07 22 55 そうですコピペです。選民wikiさんがよかったので…。 スキルに関しては、方向性も決まってなかったので、 削除するスキル希望は、言ってください。 -- (管理人) 2011-10-08 21 51 04 スタミナ、気力回復、体術はいらないよね。 弓と違って片手じゃスタミナは関係ない。 気配(挑発)はどうだろう。一応、片手はスタンさせることが出来る武器だけど・・・ 納刀も要らないと思うが「要らない」と言う情報が書かれている現状のまま でも良いと思う -- (名無しさん) 2011-10-09 06 12 06 スタミナ、減気攻撃、抜刀減気、剥ぎ取り、運搬、採取、高速収集、気まぐれ、砲術、耐暑、耐寒、加護 上記は削除しても問題ないし、そうした方が見やすくなると思うんだがどうだろう? ページ作ってくれた人には申し訳ないがドリンクスキルもごちゃごちゃしすぎ。紹介するのは研磨術くらいでいい。 -- (名無しさん) 2011-10-09 13 06 20 運搬と砲術はジエンには使えるので残したほうがいいのでは? あと、採取、高速収集は、炭鉱夫に必要だから、一応置いておく 特別の場合のみのスキルとして掲載します。 スタミナは、削除決定で。 耐暑、耐寒は、アイテムを使えばOK、減気系もスタミナを削る攻撃回数が低いから、削除候補? -- (管理人) 2011-10-09 21 10 42 過去ログ調整しました。 -- (管理人) 2011-10-09 21 38 06 炭鉱夫に必要って理由で残すならスタミナも残していいだろう -- (名無しさん) 2011-10-09 22 15 22 そういえば、そうでした。一応復活。スキル欄には載せません。 -- (管理人) 2011-10-10 20 24 13 採集装備用のスキルって残すの? なら盗み無効、耐寒、耐暑、きまぐれあたりも同じカテゴリにまとめちゃえば? あれば便利、ってカテゴリに回避性能とか入ってるのが違和感。 もっと重要度高いと思うけどなー あれば便利のカテゴリには観察眼、こやし、千里眼、捕獲あたりかな 初心者が脱却~には加護、防御力UP、自動防御、ガード性能、回復量、回復速度あたり。 組み合わせスキルに広域&早食いとか高速設置&ボマーとか。 回避性能、回避距離、耐震、風圧、聴覚保護、剣術あたりに見合うカテゴリ名って何かないかな オススメスキル?うーん、なんか違うような。 -- (名無しさん) 2011-10-10 23 00 53 ↑俺もなぜ炭鉱用スキル残すのか分からん。炭鉱夫wikiは他に存在するしここは片手で採用価値のあるスキルだけ載せればいいと思う。 個人的には初心者脱却の項も存在意義が意味不明。加護だの耐寒だのなんてページ需要ないだろ。 片手に限った話でなら優先度【高】【中】【低】とかで分けてもいいけど、それだと各々の主観が入るしまとまらなさそうだから 分類するなら火力UP系、防御(回避)系、補助系って感じが無難だろうな。 -- (名無しさん) 2011-10-11 00 24 45 初心者お断りにするならトップページに >片手剣という武器を選択し、尚且つその武器を極めたい者、極めた者の集まるwikiです って書かないでしょ。 「極めたい者」、これから極めようとする人、要するに初心者も考慮します、 ってことじゃないの?まぁ実際編集する人の好きにすれば良いと思うけど。 -- (名無しさん) 2011-10-11 01 32 49 初心者というのが「にわか片手使い」なら理解できるが「モンハンの初心者」向けのページは要らないでしょ。 総合的なwikiでも目指してるの? -- (名無しさん) 2011-10-11 08 03 05 「にわか片手」と「モンハン初心者」の知識量の違いを定義出来るのか? 最初に握った武器が片手だったら、大して違わんだろ まぁ、実際には書かなくても分かってるだろ的なことはみんな面倒臭がって やらねーから安心しろ。 -- (名無しさん) 2011-10-11 19 57 27 初心者脱却にするか… 上級者まとめサイトにするか… 私としては、初心者と上級者が集まるwikiを目指しています。 総合的には、片手剣を極める人の集まる場として、やりたいとおもっています。 スキルに関して、炭鉱夫なら、そのwikiに任せる方法でよろしいでしょうか。 -- (管理人) 2011-10-11 21 24 26 初心者と上級者が集まるwikiってうまくいくのかな・・・ -- (名無しさん) 2011-10-13 21 46 31 上級者はもうここには用ないでしょ そんな大したデータもないし 初心者と中級者相手程度で丁度良かろ -- (名無しさん) 2011-10-14 01 00 04 上級者は大概編集する側だからな -- (名無しさん) 2011-10-14 01 37 39 スキル情報のページを編集しました。 カテゴリの分け方に恐らく異議があると思いますので暫定です。 異議のある方はお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-15 03 21 59 おつかれさまです。一応削除願いのところは今月中に消しときたいと思います。 -- (管理人) 2011-10-15 13 52 29 初心者向け、組み合わせて使うと相性がいいスキルは他にまとめました。 また重撃はダメージが増えるわけではありませんが攻撃力強化に分類しました。 -- (名無しさん) 2011-10-15 20 46 00 スキル情報のページを編集。最低限、残さないといけないものだけにした。 あとは全部削除予定のカテゴリへ。 ここから、何を残すのか(それを何故残さないといけないのか)決めて いけば良いと思う。 -- (名無しさん) 2011-10-17 00 28 25 たしかに説明せずとも不要なものは残さなくてよいがこれは強引に削りすぎだろ。 この辺が主観のぶつかり合いになるのは仕方ないのかもしれんが。 優先度は低いが削除するほどのものではないのは重撃、底力、本気、効果持続。 DLクエストの関係で発動が容易、そして一応説明が必要なものとして逆境、広域。炭鉱夫はいらん。 -- (名無しさん) 2011-10-17 02 58 57 スタイリッシュボマーのページはないのか? -- (名無しさん) 2011-10-17 03 43 22 意見を反映しました 重撃、底力、本気、効果持続、逆境、広域 重撃は以前「火力強化系」に入っていましたが「戦闘補助系」に入れました。 重撃のスキルのページの中でも説明がありますが、「ダメージが増えるわけではない」こと、 そう勘違いしやすいこと、仰け反りを増やして攻撃機会を増やす、尻尾を切断して回避しやすくする、 爪を破壊して攻撃後の隙を大きくして反撃しやすくする等戦術的な側面が強いスキルだということが カテゴリ移動の理由です。 スタイリッシュボマーのページ Q Aに用語の解説、手本動画の所に参考動画があります。 -- (名無しさん) 2011-10-17 05 05 19 食事は削除するのか?残した方がいいと思う。 火力への貢献はそこまでじゃないが、 生存率上がって、補助もこなせていいスキルだよ。 なにより片手剣との相性は抜群でしょ。 -- (名無しさん) 2011-10-23 17 44 19 ↑理屈上そうだが、実際には使わないだろ。 -- (名無しさん) 2011-10-24 10 50 45 ↑↑5スロスキルならともかく結局SP15まで必要だからな。それに見合う恩恵かって言われたら… -- (名無しさん) 2011-10-24 11 10 13 やっぱり片手剣のスキル構成は他と比べて多すぎるよな 火力特化、状態異常、罠、サポートetc… そこが魅力的なんだけども -- (名無しさん) 2011-10-30 07 52 48 一応、明日、スキル再編成期限なのですが、やはり複数のページにスキルを記載しているところは残しでいいでしょうか? -- (管理人) 2011-10-30 23 46 34 とりあえず…素材集め系、耐暑寒←これは削除かと。 素材集め系はソロだと火力不足でPTだと野良では地雷認定。 耐暑寒はどの武器でもスロットが余れば…くらいなので -- (名無しさん) 2011-10-30 23 56 52 素材系、耐寒大暑辺りはいらないかな。あと砲術もジエンのページで十分でしょ。 それだけ消せば、残ったものはその他としてまとめておいても十分すっきりすると思うけど。 -- (名無しさん) 2011-10-31 13 41 13 ↑×5スキルポイント15に見合うかどうかは使う人が判断することでしょ。 俺は見合うスキルだと思うけど。それにバンギスあるから匠と一緒に発動させる候補として 挙げてもいいんじゃない? なにも火力特化だけが片手剣じゃないでしょ。 -- (名無しさん) 2011-11-01 02 03 46 だからそれは食事じゃなくて匠を発動させたいんだろう?匠と一緒に…って別に相性がいいわけでもなんでもない。 実際匠のためにバンギスをメインに使うプレイヤーなんか少数派だし わざわざ食事を頑張って発動させる奴なんかさらに少数だろ。 有用なスキルならまだしも、いい加減食事だの加護だの耐寒だので議論するのやめないか? お前らそんなもん全て解説しなきゃ分からないほどの超初心者でもあるまい。 -- (名無しさん) 2011-11-01 12 13 41 検索すれば出るような形をとりました。 戻す場合、ご連絡下さい。 -- (管理人) 2011-11-02 08 25 26 双剣で見てきたのですが、クエスト対策の欄を作った方がいいのでしょうか。 -- (管理人) 2011-11-02 18 15 49 モンス毎の対策があるから充分かと -- (名無しさん) 2012-07-23 08 28 23 片手はアルスタで事足りる異論は認めない -- (アルスタ) 2013-01-02 12 03 05 せやな。 -- (名無しさん) 2013-01-03 05 05 55 ↑呪魂の方が強いだろjk -- (名無しの呪魂ファン) 2013-02-19 14 31 40 山刻デンドロネデス+匠「解せぬ」 -- (名無しさん) 2013-10-29 15 38 58 一番強いのはウカム片手剣 -- (モンハンバカ) 2014-04-10 16 58 24 今度誰かクエ逝こうぜ -- (モンハンの達人) 2014-04-10 17 03 18 いまさらだけどやっと片手剣でアルバトリオン狩れるようになった -- (名無しさん) 2015-03-31 23 38 59 今さらthirdやってるなう -- (名無しさん) 2015-10-11 19 35 22 他の狩りゲーに浮気しては戻ってくる やっぱ一番バランス良いわこれ -- (名無しさん) 2016-06-10 04 03 40 最強はジエン片手だと主張する なお現実 -- (名無しさん) 2016-07-27 17 31 23 手元動画が全部消えてて草 -- (名無しさん) 2017-07-28 12 53 18 やっとすべてのモンスを片手で安定して狩れるようになった…さぁ次は全武器全防具コンプだ… -- (名無しさん) 2017-11-02 01 39 30 まだやってる人がいて嬉しいぜ… 俺はもう目標を無くして漫然と適当なクエを受けてるだけだが。 -- (名無しさん) 2017-11-03 06 17 04 ↑俺も暇してたんだ。一緒に「引き継ぎ DLC無し、古ユクモ ユクモ一式のみ、全武器防具所持、行商人 ネコ無し、捕獲禁止、全クリア 全金冠」やろうぜ(ニッコリ -- (名無しさん) 2017-11-03 20 51 10 べリオ装備とか混ぜて見た目を気にしながら匠運用してたけど、シルソルアルスタで研がずにぶん殴りまくるプレイ試してみたら離れられなくなった 40回やそこら斬っただけで研がなきゃいけないとか面倒になっちゃったよどうしてくれる…アルスタは本当にもう… -- (名無しさん) 2017-11-10 15 10 32 やっぱりシルソルが最強…とまでは言え(わ)ないでも、安定感が凄いんやなって 男なら見た目もマシだし -- (名無しさん) 2017-11-12 02 32 31 属性オワコンだから攻撃と切れ味だけ気にしろって言われてたが、弱点背負うと結構早くなってる気もする。どっちが真相なんだ -- (名無しさん) 2017-12-26 13 19 34 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない?) 2018-09-02 20 16 56 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない?) 2018-09-02 20 17 07 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない?) 2018-09-02 20 17 18
https://w.atwiki.jp/msmoney/pages/16.html
高速化 高速化の方法 ここの内容を抜粋。 これは英語版向けのものなので、日本語版で使えるとは限らないことに注意。 ファイルを修復する アーカイブを実施する。このとき、アーカイブする日付を一番最初の取引よりも前の日付にすることができる。こうすると、内容は一切変更されないが、ファイルを再構成してくれる。特に、Money 2007 だと、使用されていない支払者(payee)を削除してくれるという効果がある。 使用されていない株式銘柄を削除する(とくに watch アカウントに入っているもの) 株式の古い価格履歴を削除する。高速化というより、ファイルが小さくなるという効果がある。 すべてのデータを QIF にエクスポートし、インポートしなおす(ただし、これは日本語版ではできない) bill removal tool を使う (日本語版では使えない?) Money Plus の場合、spending tracker (支出メーター?)は大きな問題を引き起こすことがあるので、使わないようにする。 ファイルのアーカイブ ここによると、アーカイブはあまり推奨されていない。 ファイルをアーカイブしても大してファイルサイズは変わらないから。ただ高速化の効果はあるかもしれない。 アーカイブ手順 [ファイル]-[アーカイブ] を選択 アーカイブする日付を指定する。指定した日付「より前」の取引がアーカイブされる。年単位でやるのがお勧め。特定年の1月1日を指定すればよい。 アーカイブ(=削除する)資産を選ぶ アーカイブする資産は、長期資産以外とするのがよい。たとえば、住宅ローンや家、不動産など。 なお、投資関係(定期預金、株式など)はアーカイブ対象にならない。また、アーカイブしない資産との間で資産移動になっている取引はアーカイブされないという仕様になっている。なので、下手にアーカイブしない資産を残しておくと、取引が残ってしまうことあり。 アーカイブには結構時間がかかることがあるので気長に待つこと。 アーカイブが完了したら、アーカイブファイルを開いて以下の設定をしておいたほうがよい。 自動更新をオフにする 自動バックアップはしない設定にしておく オンラインサービスを削除しておく(そうしないと、明細をダウンロードしてしまう) Live ID パスワードは一応残しておいたほうがよい。ただ、Live ID サービスが今後永久に続くという保証はない -) ので、(長期保存を考えると)パスワードを外しておくという手もある。ただし、ファイルパスワードだけにするのは推奨しない(パスワードを忘れると永久に戻せなくなるので) なお、Money をバージョンアップした場合、古いアーカイブファイルは新しい Money で開いて新しい形式で保存しなおしておいたほうがよいかも。遙か昔のバージョンのファイルが最新の Money では開けない、という可能性もなくはないので。
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/130.html
攻擊系 體力、耐力系 防禦系 劍士系 槍手系 耐性系 狀態異常系 其他傷害保護系 道具使用・調合系 地圖・探知系 採集・搬運系 報酬系 其他 WiKi編輯意見 素材查尋 攻擊系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 腕力珠 攻擊+3 防禦-1 水光原珠×1怪力種子×1尖爪×1 1 400z 1 怪力珠 攻擊+4 陽翔原珠×1獸骨×1怪力藥丸×1 1 1200z 1 剛力珠 攻擊+3突發力+2達人+2 ― 1 展示大賽6萬點獎品尊榮方案160N點交換 ― 屬攻珠 特殊攻擊+3 攻擊-2 陽翔原珠×1麻痺袋×1毒袋×1睡眠袋×1 1 400z 15 爆師珠 炸彈強化+2 陽翔原珠×1火龍的體液×1火炎袋×1 2 1200z 1 大砲珠 砲術師+3 水光原珠×1火炎袋×5爆藥×10 1 400z 1 危機珠 突發力+2 匠-2 剝取-1 修羅原珠×1麒麟的雷角×1精靈鹿角×10 1 1200z 22 達人珠 達人+2 回復-1 陽翔原珠×1雪鹿角×4黃金芋酒×1 1 1200z 1 仙人珠 達人+4攻擊+1 修羅原珠×1尖銳鳥嘴×1彎曲角×2 2 2500z 51 匠珠 匠+2連射+2 突發力-1 修羅原珠×1黃金之毛×1深紅色角×3 2 2500z 22 修羅原珠×1炎妃龍角×2白銀角×3 集中珠 縮短蓄力+2 達人-2 陽翔原珠×1蠻龍的角×1ペリカン鉱石×5 2 1200z 22 體力、耐力系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 元氣珠 體力+2回復速度+1 空腹-2 水光原珠×1菌豬苔皮×1 1 400z 1 體力珠 體力+4 迴避性能-2 水光原珠×1野豬頭×1 1 1200z 1 霸力珠 體力+5耐力+3回復速度+4 琉璃原珠×1一角龍心臟×1古龍之血×5鋼龍石×3 3 2500z 31 滿腹珠 空腹+2 回復速度-2 陽翔原珠×1全熟肉G×2滑茸×2 1 400z 1 食漢珠 大食王+2 空腹-2 水光原珠×1貪吃鮪魚×2大豬皮×1 1 400z 1 易怒珠 用餐+2 回復-2 水光原珠×1眠鳥的橙毛×1鬼松茸×1 1 400z 1 強精珠 耐力+2 效果持續-2 修羅原珠×1眠鳥胃石×1 1 400z 1 回復珠 回復速度+2 空腹-2 陽翔原珠×1不死蟲×3 1 1200z 1 快復珠 回復速度+4耐力+1 空腹-3 修羅原珠×1生命粉塵×3活力劑×10精靈鹿角×10 2 2500z 1 治癒珠 回復+2 用餐-2 水光原珠×1精靈鹿皮×3古老的秘藥×1 1 400z 1 防禦系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 守護珠 防禦+3 攻擊-1 水光原珠×1忍耐種子×1盾蟹小殼×1 1 400z 1 防禦珠 防禦+4 陽翔原珠×1獸骨×1忍耐藥丸×1 1 1200z 1 剛體珠 防禦+3耐震+2風壓+2 ― 1 展示大賽6萬點獎品尊榮方案80N點交換 ― 鐵壁珠 防禦性能+1 突發力-1 匠-1 水光原珠×1盾蟹爪×1 1 1200z 5 天壁珠 防禦性能+3 研磨師-2 修羅原珠×1銹化的甲殼×1岩龍淚×1 2 2500z 31 天盾珠 自動防禦+2 水光原珠×1野豬毛皮×3盾蟹小殼×3 1 400z 1 劍士系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 斬鐵珠 銳利度+1 陽翔原珠×1尖爪×2萬能礦石×1 1 400z 1 斬空珠 銳利度+3攻擊+2 耐力-1 修羅原珠×1鐮蟹鉗×1熔岩龍牙×1 2 2500z 17 研磨珠 研磨師+2 水光原珠×1砥石×2陽光石×1 1 400z 1 槍手系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 強彈珠 強化通常彈+1 裝填-1 陽翔原珠×1桃毛獸的爪×2碎裂沙丁魚×5 1 400z 5 貫通珠 強化貫通彈+1 裝填-1 陽翔原珠×1鐮蟹爪×2針鮪魚×5 1 400z 15 散彈珠 強化散彈+1 裝填-1 陽翔原珠×1魚龍牙×3龍牙×10 1 400z 1 加彈珠 追加通常彈+2 修羅原珠×1老山龍鱗×1LV3 通常彈×1 1 400z 17 增彈珠 追加通常彈+5 炎王龍角×1炎妃龍角×6LV3 通常彈×10 2 2500z 31 加貫珠 追加貫通彈+2 陽翔原珠×1黑狼鳥鱗×2LV3 貫通彈×1 1 400z 51 增貫珠 追加貫通彈+4追加散彈+1追加手榴彈+1 琉璃原珠×1角龍牙×6鏽化的龍翼×1LV3 貫通彈×6 2 2500z 31 加散珠 追加散彈+2 水光原珠×1砂龍鰭×3LV3 散彈×1 1 400z 1 增散珠 追加散彈+4追加貫通彈+1追加手榴彈+1 琉璃原珠×1極彩色的毛×1雪獅子的銳牙×1LV3 散彈×6 2 2500z 31 加榴珠 追加手榴彈+2 陽翔原珠×1雌火龍鱗×3LV3 徹甲榴彈×1 1 400z 1 增榴珠 追加手榴彈+4追加貫通彈+1追加散彈+1 琉璃原珠×1火龍骨髓×1鎧龍骨髓×1LV3 徹甲榴彈×5 2 2500z 31 加擴珠 追加擴散彈+2 反彈-1 修羅原珠×1鎧龍甲殼×3岩龍甲殼×3LV3 擴散彈×1 1 400z 15 增擴珠 追加擴散彈+4追加貫通彈+1追加散彈+1 琉璃原珠×1炎之龍鱗×2鋼龍石×1LV3 擴散彈×3 2 2500z 31 彈穴珠 裝填數+2 調合成功率-2 修羅原珠×1雌火龍的棘×1堅龍骨×2 1 1200z 31 裝填珠 裝填+2 琉璃原珠×1極彩色的毛×1七色尾羽毛×1 1 2500z 31 抑反珠 後座力+2 裝填-2 耐力-2 修羅原珠×1火龍尾巴×1蒼火龍的尾巴×1 1 1200z 22 反動珠 後座力+4 裝填-2 琉璃原珠×1鏽化的龍翼×1龍玉×2 2 2500z 31 針穴珠 精密射擊+2 陽翔原珠×1雪鹿角×3光輝甲蟲×1 1 400z 1 彈製珠 彈調合+2 陽翔原珠×1LV3 貫通彈×1LV3 擴散彈×1滅龍彈×1 1 400z 1 耐性系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 耐性珠 全耐性UP+3 龍耐性-2 陽翔原珠×1鋼龍鱗×1 2 400z 1 萬耐珠 全耐性UP+4 龍耐性-5 修羅原珠×1鋼龍爪×1炎龍爪×1霞龍爪×1 2 1200z 22 天耐珠 全耐性UP+10 龍耐性-5 琉璃原珠×1麒麟的蒼角×2氨基石×2 3 2500z 41 火焰珠 火耐性+2 水耐性-2 水光原珠×1火藥草×1 1 400z 1 紅蓮珠 火耐性+2 陽翔原珠×1火炎袋×1 1 1200z 1 獄炎珠 火耐性+5爆彈強化+1耐寒+5 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 流水珠 水耐性+2 火耐性-2 水光原珠×1堅硬竹筴魚×1 1 400z 1 爆水珠 水耐性+2 陽翔原珠×1水龍鱗×2 1 1200z 1 水鬼珠 水耐性+5回復+2回復速度+3 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 冰珠 冰耐性+2 雷耐性-2 水光原珠×1冰結晶×1 1 400z 1 冰河珠 冰耐性+2 陽翔原珠×1冰猛龍鱗×6 1 1200z 8 永冰珠 冰耐性+5耐雪+5耐暑+5 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 雷光珠 雷耐性+2 冰耐性-2 水光原珠×1雷光蟲×1 1 400z 1 雷鳴珠 雷耐性+2 陽翔原珠×1電氣袋×1 1 1200z 8 雷神珠 雷耐性+5暈眩+3麻痺+3 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 破龍珠 龍耐性+2 全耐性UP-3 陽翔原珠×1巨甲蟲頭×1 1 400z 1 滅龍珠 龍耐性+2 修羅原珠×1古龍之血×1 1 1200z 22 龍王珠 龍耐性+3特殊攻擊+2魔物+5 ― 1 展示大賽6萬點獎品 ― 狀態異常系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 耐昏珠 暈眩+2 睡眠-2 水光原珠×1迅猛龍牙×3 1 400z 1 抗昏珠 暈眩+3 睡眠-2 黑珍珠×1迅猛龍牙×5 1 1200z 1 覺醒珠 暈眩+5 修羅原珠×1迅猛龍牙×10混沌茸×1 2 2500z 1 耐麻痺珠 麻痺+2 毒-2 水光原珠×1痺猛龍的麻痺牙×3 1 400z 1 抗麻痺珠 麻痺+5 毒-2 暈眩-2 修羅原珠×1痺猛龍的麻痺牙×8雷光蟲×1 2 2500z 1 耐眠珠 睡眠+2 暈眩-2 水光原珠×1睡眠袋×1 1 400z 5 絕眠珠 睡眠+5 毒-2 暈眩-2 修羅原珠×1眠鳥爪×1 2 1200z 1 抗毒珠 毒+2 麻痺-2 水光原珠×1毒猛龍的毒牙×3 1 400z 1 斷毒珠 毒+5 麻痺-2 睡眠-2 修羅原珠×1毒猛龍的毒牙×8毒袋×1 2 2500z 5 抗力珠 除臭+1 體力-1 水光原珠×1抗菌石×1 1 400z 1 抗菌珠 除臭+2 體力-2 陽翔原珠×1抗菌石×3萬能礦石×1 1 1200z 1 美聲珠 聲帶+3麻痺+1毒+1 修羅原珠×1活力劑×1鳴袋×1 2 2500z 1 雪彈珠 耐雪+2 耐震-2 水光原珠×1萬年霜×1 1 400z 1 耐醉珠(未出) 耐醉+5 瑠璃原珠×1吞龍肝×1吞龍的酸液×2 1 500z 31 耐晶珠(未出) 結晶耐性+5 瑠璃原珠×1尾晶蠍的輝晶石×1灰晶蠍的輝晶石×1灰晶蠍的血晶石×1 1 500z 71 耐磁珠(未出) 磁力耐性+5 水光原珠×1極龍鱗×5極龍爪×5 1 500z 22 警戒珠(未出) 警戒+5 瑠璃原珠×1秘傳之證【序】×1 1 500z SR1 其他傷害保護系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 防音珠 聽覺保護+1 風壓-2 體力-2 陽翔原珠×1怪鳥耳×1 1 600z 1 音無珠 聽覺保護+3 達人-2 突發力-2 琉璃原珠×1黑狼鳥耳×1古龍之血×3 2 2500z 51 強腰珠 耐震+2 耐雪-1 地形-1 陽翔原珠×1雪獅子的毛×1桃毛獸的毛×1 1 400z 1 文鎮珠 風壓+2 達人-2 特殊攻擊-2 陽翔原珠×1黏著黑蟻×2獸骨×1 1 400z 1 重塊珠 風壓+5 銳利度-2 防禦性能-2 琉璃原珠×1鋼龍鱗×3老山龍的甲殼×4電龍精華×2 2 2500z 31 鎖匙珠 偷竊無效+4 水光原珠×1肉球印章×1謎樣的頭骨×1 1 400z 1 涼風珠 耐暑+2 耐寒-2 水光原珠×1破損貝殼×3 1 400z 1 冷風珠 耐暑+3 耐寒-2 地形+1 陽翔原珠×1冰結晶×2萬年霜×2 2 2500z 1 溫風珠 耐寒+2 耐暑-2 水光原珠×1辣椒×1 1 400z 1 暖風珠 耐寒+3 耐暑-2 耐雪+1 陽翔原珠×1陽光石×2火龍的體液×1 2 2500z 1 旅人珠 地形+2 全耐性UP-2 水光原珠×1砂龍鱗×3橡膠質的紫皮×1 1 1200z 5 輕足珠 迴避性能+2 空腹-1 陽翔原珠×1強走藥‧大×1龍蝦的小殼×1 1 400z 1 神足珠 迴避性能+3 空腹-2 琉璃原珠×1麒麟鬃毛×2龍蝦的大殼×1 1 2500z 31 天力珠 審判+3 剝取-2 修羅原珠×1勇氣之證×1戰友之羈絆×1戰友之證×1 2 2500z 15 受身珠 受身+2耐力+1 琉璃原珠×1響狼的銳爪×3無懼果實×3 1 1200z 38 慰勞珠 慰勞+4回復+1 水光原珠×1多殼蟹的岩殼×4美麗的貝殼×5 1 1200z 31 對防珠 對防禦DOWN+4 防禦-2 水光原珠×1多殼蟹的岩爪×4香来草×5 1 1200z 31 道具使用・調合系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 持續珠 效果持續+2 廣範圍-1 陽翔原珠×1活力劑×1生命之粉×2 1 400z 1 恆久珠 效果持續+5 廣範圍-1 修羅原珠×1秘藥×2眠鳥的稀胃石×1 2 2500z 31 友愛珠 廣範圍+1 回復-1 陽翔原珠×1大王扶桑花×1仙人掌花×1 1 400z 1 友情珠 廣範圍+4 回復-3 琉璃原珠×1戰友之羈絆×2女王蜂的尾巴x1 2 1200z 31 力投珠 投擲+2 水光原珠×1大骨頭×1 1 400z 1 美食珠 燒烤+2 水光原珠×1全熟肉×1烤焦肉×1半熟肉×1 1 400z 1 釣力珠 釣魚+2 水光原珠×1蚱蜢釣餌×5石塊×5 1 400z 1 博士珠 調合成功率+3 水光原珠×1調合書1入門編×1調合書2初級編×1調合書3中級編×1 1 400z 1 秘術珠 鍊金術+3 水光原珠×1謎樣的頭骨×1 1 2500z 1 笛吹珠 吹笛名人+3 體力-1 陽翔原珠×1吞龍鰭×1回復笛×3解毒笛×3 1 1200z 31 陷阱師珠 高速設置+2 修羅原珠×1冥雷龍的上翼×2麻痺陷阱×2大木桶炸彈×2 1 1200z 91 投劍珠(未出?) 飛刀手+1研磨師+1 陽翔原珠×1獰龍的刃尾×2木桶蚱蜢x5 1 1200z 22 地圖・探知系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 銳眼珠 地圖+2 千里眼-1 陽翔原珠×1琥珀冰結晶×1 1 400z 1 忍腳珠 感覺+2 水光原珠×1巨蜂翅膀×1巨甲蟲羽×1 1 400z 1 透眼珠 千里眼+1 感覺-1 水光原珠×1望遠鏡×1千里眼之藥×1 1 400z 1 千里珠 千里眼+3 感覺-2 陽翔原珠×1蛇龍頭×1 2 1200z 1 萬里珠 千里眼+3迴避性能+2 感覺-2 琉璃原珠×1黑龍魔眼×1 2 2500z 81 採集・搬運系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 快足珠 搬運+2 感覺-3 水光原珠×1強走藥‧大×1 1 400z 1 快速珠 搬運+5耐力+1迴避性能+2 陽翔原珠×1毒怪鳥頭×1 1 1200z 5 百手珠 採取+2 高速收集-2 水光原珠×1光蟲×1油堅果×1 1 400z 1 千手珠 採取+3 高速收集-2 陽翔原珠×1光輝甲蟲×1油堅果×2 1 1200z 1 萬手珠 採取+4 修羅原珠×1大獨角仙×1油堅果×5 1 2500z 1 迅速珠 高速收集+1 水光原珠×1芋毛蟲×2圓蚱蜢×2土蜂蛹×2 1 400z 1 速手珠 高速收集+3 陽翔原珠×1蛇龍頭×1 1 400z 1 剝皮珠 剝取+1 審判-1 運氣-1 修羅原珠×1肉球印章×10 1 1200z 1 獸剝珠 剝取+2高速收集+1 審判-2 琉璃原珠×1鋼龍寶玉×2霞龍寶玉×2炎龍寶玉×2 2 2500z 41 狩獵珠 獵人+5 水光原珠×1望遠鏡×5全熟肉×5琥珀冰結晶×5 1 500z 1 報酬系 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 寶珠 運氣+2 剝取-1 聽覺保護-1 陽翔原珠×1銀蛋×1星鐵×1 1 1200z 1 報珠 運氣+6 剝取-2 聽覺保護-2 修羅原珠×1金蛋×1寶石券×1 2 2500z 1 巨獸珠 魔物+4 修羅原珠×1旗魚×1 1 2500z 1 捕獲珠 捕獲高手+3 水光原珠×1跳緋獸的尖爪×3香來草×5高山菇×5 1 1200z 31 交渉珠 壓力+3 水光原珠×1跳緋獸的銳角×3柔軟的貝殼×5 1 1200z 31 奉仕珠(未出) 育成+5 瑠璃原珠×1冰狐龍的韌尾×1 1 500z 51 其他 回到最上面 名稱 效果 生產素材 耗費洞數 造價 製作等級 羈絆珠 羈絆+3 修羅原珠×1舞雷龍的堅殼×2生命粉塵×2 1 1200z 81 救援珠(未出?) 救援+5 水光原珠×1賴狩人笛【回歸】×1賴狩人笛【吸引】1 1 500z 31 WiKi編輯意見 回到最上面 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 有了琉璃原珠也不見神足珠=_=(我是之前不見斬空珠的人=_= - 名無しさん 2015-02-26 00 55 10 都HR55裝填珠沒出現這誰能回答?? - 熱火 2015-03-16 21 18 21 想挖琥珀冰結晶怎麽進秘境啊@.@ - 名無しさん 2015-08-26 18 12 51 很多未出的珠子其實已經能做了 - 名無しさん 2016-01-22 21 17 25 奉獻 救援 耐醉 耐晶 耐磁 警戒 - 名無しさん 2016-01-22 21 17 55 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 回到最上面 検索