約 253,143 件
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[[避難器具]]専用室 概要下記の地下への設置における専用用途の室避難梯子 避難用タラップ + ... 構造における制約付設義務・性能を充足を伴う下記に因り形成不燃材料に因り形成 避難に際し支障を伴わない空間容量 ガラスの採択における制約網入ガラス 同等以上の防火性能を伴う材質 非常照明における制約下記要素の充足を伴う照度用途における制約使用方法の視認 操作 避難遷移における制約安全 円滑 入口における制約防火戸に因り構成 全高1.8[m]以上、幅0.75[m]以上の寸法を確保 開閉における制約 随時開放が可能 自動的に閉鎖 上昇口における制約器具取付を伴う有効寸法に対し直径0.5[m]以上の円が内接可能な寸法を確保 建物外部への連絡路における制約直接建築物の外部への避難を伴う連絡 外部への連絡における制約金属製の蓋に因り構成 蝶番(ちょうつがい)等に因る片開き 開放角における制約下記に対し何れかの角度に因り開放180[度]の開放角 90[度]以上の開放角に対し操作に因り閉鎖を伴う構造を付加 蓋上部に対し囲い等を付設、開放に支障を伴う物件の放置を対策 建物内部への連絡路における制約連絡先に避難器具専用室を付設 安全な外部への避難用途を併せた位置に付設 避難の促進を伴う全高1.2[m]以上の手すりを付設
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あれこれ あれこれ 名前 重量 概要 製法 備考 Wooden Barricade ---- ---- Nail x4Wood Plank x2 出入り口や窓をふさぐ部材 Metal Shed ---- ---- Metal Seet x6Wood Plank x4 物置、直置き可*2015/1/23現在、ドアを設置できないので居住には不向き Small Shack ---- ---- Wood Plank x4Metal Bracket x2Nai x4 簡易小屋(small)、直置き可 Basic Shack 100 ---- Wood Plank x20Wood Stick x10 簡易小屋(basic)、直置き可仮設トイレ程度の大きさ。すぐ壊されてしまうためこれ単体に住むのはあまりオススメしない。後述の土台の上などに建てるとそこそこ安全な家になる。 Shack 100 ---- Wood Plank x8Metal Sheet x2Nail x16 簡易小屋、直置き可 Basic Shack Door ---- ---- Wood Stick x5Wood Plank x3 簡易小屋のドア暗証つき時間経過で耐久値が減ります Deck Foundation 100 ---- Wood Log x4Metal Bracket x8Wood Plank x16Nail x20 土台、3x3区画Shack以外はこの土台の上にしか建てられない。 Shelter 100 ---- Nail x16Metal Sheet x8Wood Plank x8 小屋、1x1区画Foundation上のみ Large Shelter 100 ---- Metal Bracket x4Nail x8Metal Sheet x4Wood Plank x4 小屋(大)、2x1区画Foundation上のみ Wooden Door ---- ---- Metal Bracket x2Nail x2Wood Plank x4 小屋用木製ドア時間経過で耐久値が減ります設置は自分の小屋だけ Metal Door ---- ---- Metal Bracket x2Metal Sheet x2 小屋用金属ドア時間経過で耐久値が減ります設置は自分の小屋だけ Metal Wall 100(2015/02/12) ---- Metal Sheet x4Wood Plank x4 土台周りの壁、1区画時間経過で耐久値が減ります Metal Gate ---- ---- Metal Bracket x2Metal Seet x4Wood Plank x4 土台周りのドア、1区画暗証つき時間経過で耐久値が減ります現物は2倍の高さ(2/20Patch) Structure Stairs 100 ---- Metal Bracket x4Wood Stick x8Nail x8Wood Plank x8 階段、1x1区画Foundation上のみ Upper Level Stairs 100 ---- Metal Bracket x4Nail x8Wood Stick x8Wood Plank x8 上部階段、1x1区画ShelterやLarge Shelterの上に設置 Upper Level Shelter 100 ---- Metal Bracket x8Nail x16Metal Sheet x6 上部小屋、1x1区画ShelterやLarge Shelterの上に設置、二階建て Upper Level Large 100 ---- Metal Bracket x8Nail x16Metal Sheet x6Wood Plank x8 上部小屋(大)、2x1区画ShelterやLarge Shelterの上に設置、二階建て Upper Metal Wall ---- ---- Metal Sheet x4Wood Plank x4 Metal Wallの上部、1区画時間経過で耐久値が減ります
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スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御 +25 防御力UP【超】 防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て +20 防御力UP【大】 防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て +15 防御力UP【中】 防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て +10 防御力UP【小】 防御力が少しアップする。(1.00倍+15) -10 防御力DOWN【小】 防御-10 -15 防御力DOWN【中】 防御を0.95倍にし、更に-10 -20 防御力DOWN【大】 防御を0.9倍にし、更に-10 体力 +15 体力+50 体力ゲージの最大値が50増える。 +10 体力+20 体力ゲージの最大値が20増える。 -10 体力-10 体力ゲージの最大値が10減る。 -15 体力-30 体力ゲージの最大値が30減る。 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性が20アップする。 +10 火耐性【小】 火耐性が15アップする。 -10 火耐性弱化 火耐性が20ダウンする。 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性が20アップする。 +10 水耐性【小】 水耐性が15アップする。 -10 水耐性弱化 水耐性が20ダウンする。 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性が20アップする。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が15アップする。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が20ダウンする。 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性が20アップする。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が15アップする。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が20ダウンする。 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性が20アップする。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が15アップする。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が20ダウンする。 属性攻撃強化系 系統 値 発動スキル 効果 火属性攻撃 +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 火属性攻撃弱化 火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍) 水属性攻撃 +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍) 雷属性攻撃 +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍) 氷属性攻撃 +20 氷属性攻撃強化+3 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍) 龍属性攻撃 +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細はこちら) -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。(0.90倍) 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒 +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない。 -10 毒倍加 毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加。 麻痺 +10 麻痺無効 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍加。 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならない。 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍加。 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならない。 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効にする。 -10 気絶倍加 気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加。 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 雪だるま状態にならない。 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力DOWN効果を無効にするスキル。 細菌学 +15 バイオドクター こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。 +10 細菌研究家 こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。 属性耐性 +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。 裂傷 +10 裂傷無効 裂傷状態にならない。 -10 裂傷倍加 裂傷時間が倍加。 耐粘 +10 粘着無効 糸拘束状態と重油拘束状態を無効化する。 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む。 -10 なまくら 切れ味を倍消費。 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味レベルが1段階上がる。 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。 -10 砥石使用低速化 研ぐモーションが4回から5回になる。 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)打撃属性になるわけではない。 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率が+100%される。 剣術 +10 心眼 攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。(極限状態部位には弾かれる) -10 未熟 通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度3段階分アップ弓のビンが自動装填される。 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度2段階アップ弓のビンが自動装填される。 +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度1段階アップ弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。 -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度1段階ダウン。弓のビンを装填速度1.1倍。 -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度2段階ダウン。弓のビンを装填速度1.2倍。 -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度3段階ダウン。弓のビンを装填速度1.3倍。 速射 +10 連発数+1 速射の連発数+1。 反動 +20 反動軽減+3 +15 反動軽減+2 +10 反動軽減+1 -10 反動軽減-1 -15 反動軽減-2 -20 反動軽減-3 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 ブレがなくなる。 +10 ブレ抑制+1 ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。 -10 ブレ抑制-1 ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。 -15 ブレ抑制-2 ブレなし、ブレ小をブレ大にする。 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾と連射矢の威力1.1倍。 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力1.1倍。 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍。 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 +10 貫通弾LV1追加 散弾追加 +15 散弾全LV追加 +10 散弾LV1追加 徹甲榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 +10 拡散弾LV1追加 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 爆破弾追加 +10 爆破弾追加 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 爆破瓶追加 +10 爆破ビン追加 射法 +10 弾導強化 通常弾と連射矢、貫通弾と貫通矢、拡散矢のクリティカル距離を伸ばす。 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる。 溜め短縮 +10 集中 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が0.8倍になる。 -10 雑念 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が1.2倍になる。 達人 +30 見切りマスター 会心率を30%アップさせる。 +20 見切り+3 会心率を20%アップさせる。 +15 見切り+2 会心率を15%アップさせる。 +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる。 -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る。 重撃 +10 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし。 KO +10 KO術 気絶値1.1倍 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。 体術 +15 体術+2 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる。 +10 体術+1 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる。 -10 体術-1 スタミナ消費が1.2倍になる。 -15 体術-2 スタミナ消費が1.35倍になる。 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。ダメージを伴う咆哮は無効化できない。 +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。 風圧 +15 風圧【大】無効 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当。 +10 風圧【小】無効 ほぼすべての風圧を軽減する。 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。 スタミナ +10 ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。 -10 鈍足 ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる。 -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が0.75倍になる。 回避性能 +20 回避性能+3 回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。 -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1秒になる。 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が1.5倍に伸びる。 気配 +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる。 -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる。 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。 +10 ガード性能+1 ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。 -10 ガード性能-1 ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。 ガード強化 +10 ガード強化 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。 装填数 +10 装填数UP ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。 笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。 砲術 +20 砲術マスター バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。 +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾系のダメージが1.3倍上がる。JUMPタル爆弾のみ1.2倍。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。 底力 +15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍。 +10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御+45 -10 心配性 体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍。 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。・1回力尽きると攻撃力が1.1倍、防御力が15%上昇。・2回力尽きると攻撃力が1.2倍、防御力が30%上昇。 本気 +15 力の解放+2 効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。条件1 大型モンスターと対峙して5分経過する。条件2 180ダメージを受ける。会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。 +10 力の解放+1 会心率+30%上昇、スタミナ消費量が1/2になる。 闘魂 +15 挑戦者+2 モンスターが怒り時になると攻撃力がアップする。(基本攻撃力+25 会心率+20%) +10 挑戦者+1 モンスターが怒り時になると攻撃力がアップする。(基本攻撃力+10 会心率+10%) 無傷 +10 フルチャージ 体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20) 属性解放 +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 根性 +10 根性 体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1だけ残る。一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。 采配 +10 オトモへの采配 オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍) 号令 +10 オトモへの号令 アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 乗り +15 乗りマスター 乗り蓄積値?倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量?倍。 +10 乗り名人 乗り蓄積値1.25倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。 -10 乗り下手 乗り蓄積値0.9倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。 狂撃耐性 +10 無我の境地 狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10)増笛の旋律やネコ飯スキルと重複可能だが上限があり、1.25倍が最大値。 +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値0.9倍 特殊会心 +10 会心撃【特殊】 クリティカル攻撃時の状態異常値を高める。大剣1.15倍、弓1.5倍、その他1.2倍 属性会心 +10 会心撃【属性】 クリティカル攻撃時に属性ダメージを高める。大剣1.2倍、片手剣/双剣/弓1.35倍、ライトボウガン/ヘビィボウガン1.3倍、その他1.25倍 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。テオ・テスカトルやダラ・アマデュラによるスリップダメージも無効化する。 -10 暑さ倍加 暑さによる体力減少速度倍加。テオ・テスカトルやダラ・アマデュラによるスリップダメージも倍加する。クーラードリンクの効果時間は変わらない。 耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さを無効にする。 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少速度倍加。。ホットドリンクの効果時間は変わらない。 運気 +20 激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。枠発生率が22/32→31/32になる。 +15 強運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。枠発生率が22/32→28/32になる。 +10 幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。枠発生率が22/32→25/32になる。 -10 不運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。枠発生率が22/32→16/32になる。 -15 災難 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。枠発生率が22/32→8/32になる。 捕獲 +20 捕獲マスター 捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4) +15 捕獲名人 捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4) +10 捕獲達人 捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3) 観察眼 +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅) 千里眼 +15 自動マーキング モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。 +10 探知 クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。 運搬 +10 運搬の達人 運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 燃鱗 +10 燃鱗 たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復速度 +15 回復速度+2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。 +10 回復速度+1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。 -10 回復速度-1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。 -15 回復速度-2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。 加護 +10 精霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。 -10 悪霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。 回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。 -10 体力回復量DOWN 自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる。 広域 +15 広域化+2 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する。 +10 広域化+1 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動するただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。 効果持続 +10 アイテム使用強化 一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。 -10 アイテム使用弱化 一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。寒さによるスタミナ減少は防げない。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分) -10 腹減り倍加【小】 -15 腹減り倍加【大】 食いしん坊 +15 拾い食い 肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。 +10 まんぷく 肉を食った際の最大値+25 食事 +15 早食い+2 肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。 +10 早食い+1 肉を食う動作が早くなる -10 スローライフ 肉を食う動作が遅くなる 肉食 +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率が45%アップする。 +10 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%アップする。 -10 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合数 +10 最大数生産 ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。 高速設置 +10 罠師 シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。 節食 +10 満足感 食べたり飲んだりするアイテムが、一定の確率でもう一度使える。 茸食 +10 キノコ大好き キノコが食べられるようになり、食べることで有効な効果を得られるようになる。アオキノコ(回復薬)、ニトロダケ(鬼人薬)、マヒダケ(硬化薬)、毒テングダケ(栄養剤)、クタビレダケ(強走薬)、マンドラゴラ(秘薬)、特産キノコ(携帯食料)、厳選キノコ(強走薬グレート)、熟成キノコ(いにしえの秘薬)、スーパーキノコ(回復薬グレート)。ドキドキノコはアオキノコ~マンドラゴラのランダム。広域化については効果元に準ずる。 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取 +20 採取マスター アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。 +10 採取+1 アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。 -10 採取-1 アイテム採集ポイントでの採集回数が少なくなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。 高速収集 +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。 ハチミツ +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる) 護石王 +20 お守りマスター お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。 +15 お守りハンター お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。 +10 お守り収集 お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。 剥取 +20 剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。 +15 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。 複合スキル系 系統 値 発動スキル 効果。 状態耐性 +10 護法 「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果。 怒 +10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」の効果。 刀匠 +10 真打 「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される。 射手 +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果。 不動 +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。敵、味方の攻撃を問わず、尻餅をつかずに立ったまま怯むだけに軽減される。 一心 +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」の効果。 頑強 +10 鉄壁 「防御力UP【中】」+「鉄面皮」の効果。 強欲 +10 増収 「幸運」+「捕獲達人」の効果。 剛撃 +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」の効果。 指揮 +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」の効果。 居合 +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果。 回避術 +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」の効果。 盾持 +10 盾使い 「ガード強化」+「気力回復」の効果。 潔癖 +10 舞闘家 「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果。 護石収集 +10 お守りマニア 「採取+1」+「お守りハンター」の効果。 増幅 +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果。 食欲 +10 グルメ 「早食い+2」+「お肉大好き」+「キノコ大好き」の効果。 裏稼業 +10 暗躍 「装填数UP」+「調合成功率+20%」+「隠密」の効果。 斬術 +10 心剣一体 「心眼」+「業物」の効果。 北辰納豆流 +10 ネバネバ剣法 「不屈」+「ランナー」+「スタミナ奪取」の効果。 秘伝 +10 奥義 「覚醒」+「属性攻撃強化」+「状態異常攻撃強化」の効果。 職工 +10 トラップマスター 「ボマー」+「高速設置」の効果。 剛腕 +10 強打 「KO術」+「スタミナ奪取」の効果。 祈願 +10 祝福 「体力回復量UP」+「精霊の加護」の効果。 その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍加 E 胴系統倍加 胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍加させる。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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登録日:2018/05/13 Sun 16 16 24更新日:2024/08/01 Thu 14 02 16所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 カーロボット レーシングラグーン 千葉県 埼玉県 東京都 渋滞 湾岸ミッドナイト 環状線 神奈川県 自動車 道路 首都高 首都高バトル 首都高速道路 高架式駐車場 高速道路 首都高速道路とは東京・埼玉・神奈川・千葉に存在するする高架式駐車場・サーキット自動車専用道路である。通称は「首都高」。 土地のない都心部に無理矢理通した+土地買収を簡略化を目的に、民地の入りにくい川の上などを多用しており、線形が非常に悪く、(都市)高速道路という名称ながら最高速度は一般道と大して変わらない。 郊外線はともかく環状線は本線最高速度50km/h設定の場所すら存在する、八重洲線に至っては全線40km/h制限(*1)。 但し、その速度域で走行しようとすると「ほぼ全ての一般走行他車両に追い抜かれ続ける」。これは検証動画等多数存在し、インターネット上で目にすることも出来るが、実際に相違無い事実である。概ね「法定速度+20km/h~30km/h以上から が、交通の流れの速度」である。 特に個人タクシー等は、一定の機動力のある車両で首都高速道路を頻繁に走行するため、常に上記以上の速度・流れで走行しているのがよく見受けられる。 大型トラックやバス等はそれよりは速度が下がるものの、コーナーの影響が薄いポイントではやはり+20km/h近い速度で走行する。 ハーフインターチェンジも多く、片方向からしか出入りできない場所も多い。 中には左から合流して直進したいなら右へ分岐、右から合流して左へ分岐という訳の分からない平面交差(*2)なんてのもある。 その他の特徴として、高速道路特有の本線・追い越し車線という区分が無く、両方共(湾岸線は3車線とも)本線扱い。 なので首都高に限っては「サンドラはずっと右に居るんじゃねえよks」的な指摘は通用しないのは覚えておくべき、逆に晒し上げられても知らんぞ? 両方ともが本線故に、ランプウェイが進行方向右側という箇所もかなり多い。 右からの合流は一般道でも立体交差に見られるが、首都高は流れが速いので慎重に運転したい。 首都高と言えば渋滞である。毎日どこかしらの路線が渋滞している。下手すると都心部分の路線は全部渋滞しているというのも珍しくない。場合によっては首都高に乗らず、一般道を走っている方が早く到着することも。(*3) 通行料金は現金車は一律最大料金、ETC車は対距離制となっており、首都高を通る時はETCを装着していないと走行する距離によっては割に合わない金額を支払うことになる。ちなみに最大料金は普通車で1,300円。 よくタクシーが走っている。夜中は遠距離の乗客を、日中は空港へ急ぐ乗客を乗せていることが多い。 ゲームや漫画の舞台として登場することも多い。珍しいところではソ連映画に登場したことも。 現実の深夜に環状線でレースの真似事として危険走行を行う集団は「ルーレット族」と呼ばれ、一般運転者に多大な迷惑をかけるとともに社会的な問題とされていた。 現在は取締および罰則強化、そして若者の車離れによって大幅にその数を減らしている。 しかし『週末夜間になると、芝浦PA・辰巳PA・大黒PA等が若者を中心とした、走り屋の傾向のある車両を筆頭に様々な車両で駐車場が埋め尽くされる』といった光景は今も変わらず続いており、閉鎖などによる規制が行われることも頻繁にある。全盛時ほどの数は確かに無いものの、未だに法定速度を大幅に超過した走行車両が多いのもまた事実である。 また、速度超過車両への対策として自動速度違反取締装置(オービス)が極めて多数設置されている。 その数39基(*4)(以上) 道路脇に設置されているものは勿論のこと、C2トンネル内といったGPSの及ばないポイントにも配置されている。 しかしながら、オービスへの認識が高まった現在では、事前告知のための標識(「自動速度取締機設置路線といった標識」)が避けられないことや、大きく広められた各地のオービス情報、また車載レーダー等による走行中の事前認識が可能であるといったことから、首都高を走行する莫大な台数から導き出される極めて多数の速度超過車両にほとんど効果を成していないのが実情である。 そもそも首都高はちょっとの油断でも事故しやすい箇所が少なくないのがお約束だし ◇通行規制 自動車専用道路なので歩行者、自転車、軽車両(*5)、排気量125cc以下のバイク(小型自動二輪車)および排気量50cc以下の原動機付自転車(原付)、ミニカー(*6)は通行禁止。 また、126cc以上のバイクに関しても二人乗りに関しては制限があり、「20歳未満」または「自動二輪免許を取得してから3年未満」のどちらかに該当する運転者は二人乗りが禁止されている。 追加で都心環状線(C1)など一部の区間では年齢・経験年数関係なくバイクの二人乗りが禁止されているので注意が必要。 ただし高速自動車国道と異なり最低速度が設定されていない(*7)ので小型特殊自動車(*8)は一応通れることになっている。現実には高速自動車国道並みのハイスピードで流れているので小特で走るのは非常に危険だし全くオススメしないが。 また一部のトンネルでは危険物を積載した車両が通れなくなっている。八重洲線(Y)では大型バスや大型貨物自動車は通行禁止。 ◇路線 C1都心環状線 皇居とその周辺を取り囲むようにして走る路線。土地に余裕のない都心部を走るとあって非常に走りづらい路線であり、急カーブは当たり前。右から合流してくるのも当たり前。見通しの悪いトンネルも当たり前。宝町付近から汐留トンネルのあたりに至っては川底である。それ故、場所によってはこれらが一気に全部来る。ちなみに川底区間は橋脚が河川時代のまま残っており、かなり邪魔な位置にある。 放射状に郊外へ伸びる路線のほとんどがここにつながっているため、慢性的に渋滞している。 とはいえ、現在はC2や外環道や圏央道の充実により東京を通過するだけの車両にとってのバイパス通路ができたため当初よりは渋滞は緩和されている。 というかこれらが無かった時代は当然ながら大渋滞の名所でかつC1の渋滞を嫌った車両で首都高を降りる車両も続出していたため近辺の一般道も渋滞するというありさまだった。 渋滞がなければ15分ぐらいで1周できる。 以上の線形の悪さを理由にバイクの二人乗りが2005年から自動車専用道路で可能になってもこの区間は今も二人乗り禁止区間に設定されている。 そのため二人乗り状態で都心から首都高に乗るにはやや郊外に出ないと首都高に乗ることができない。 C2中央環状線 都心の外側を通る環状線。現状1号と2号以外の各放射路線と接続しており、1号も接続できる構造になっていたりする。 郊外では高架橋・都市部では地下トンネルを通過し、特に山手トンネルは日本最長の道路トンネルの座を関越トンネルから奪っている。 3号渋谷線と接続する大橋ジャンクションは地下の中央環状線から高架の渋谷線を螺旋状のランプウェイで繋いでおり、誤進入を防ぐためにカラー舗装を行っている。 ちなみに東京外環自動車道はC3という通称で呼ばれるけど、首都高ではなくNEXCO東日本管轄。 1号上野線 入谷出入口と江戸橋ジャンクションを結ぶ放射路線。江戸橋では都心環状線の外回りにしか行けない(逆に都心環状線から上野線へは内回りからしか入れない)ため、首都高の中で最も通行量が少ない。 中環延伸計画があるが現在でもうやむやなまま。 1号羽田線 浜崎橋ジャンクションと多摩川橋北詰を結ぶ放射路線。浜崎橋では都心環状線と、多摩川橋北詰では横羽線と接続する。 羽田空港アクセスを担う路線の一つで、空港西出入口が最寄り。 上野線と同じく1号線だが、C1を経由して直通しているので違う路線ではない。正確にはC1が1号線の一部だが。 かつて空港西出入口付近に可動橋があった。 2号目黒線 一ノ橋ジャンクションと戸越出入口を結ぶ放射路線。目黒線という名前だけど目黒区は通らない。目黒出入口も目黒区にはない。 終点で別の高速道路と接続しないため、めったに渋滞しない。 一ノ橋JCTでの都環内回り方面への合流は首都高屈指の難関ポイント。 3号渋谷線 谷町ジャンクションと用賀出入口を結ぶ放射路線。用賀で東名高速道路と連絡しており、東名方面に向かう車が多数集中する。 下りは中央環状線と接続する大橋ジャンクション付近でよく渋滞する。 4号新宿線 三宅坂ジャンクションと高井戸出入口を結ぶ放射路線。高井戸で中央自動車道と連絡しており、中央道方面に向かう車が集中する。 新宿出入口と代々木PAの間にある参宮橋カーブは非常に曲線半径がきつく、事故が多く発生する。 5号池袋線 竹橋ジャンクションと美女木ジャンクションを結ぶ放射路線。美女木ジャンクションで外環道・首都高埼玉大宮線と連絡している。美女木ジャンクションは全国で唯一高速道路本線同士が平面交差している。 東池袋出入口はサンシャインシティと一体化している。 熊野町〜板橋間は中央環状線と重複しているため混雑が激しい。 6号向島線 江戸橋ジャンクションと堀切ジャンクションを結ぶ放射路線。常磐道・東関道方面へはこの路線を経由するため渋滞が多い。特に箱崎ジャンクションは2層構造となっており、上部を本線が、下部にロータリーが設置されている。 6号三郷線 小菅ジャンクションと三郷ジャンクションを結ぶ放射路線。向島線同様常磐道・東関道へ向かう車が多数通るため渋滞が多い。 こちらも1号線同様に、向島線~三郷線はC2を経由して(というか上記の 平面交差 )相互に繋がっている。 7号小松川線 両国ジャンクションと京葉口を結ぶ放射路線。一之江の先(谷河内付近)で京葉道路と連絡する。小松川で中央環状線と接続しており、C2埼玉方面~7号千葉方面のみ行き来が可能。 9号深川線 箱崎ジャンクションと辰巳ジャンクションを結ぶ放射路線。箱崎で向島線と、辰巳で湾岸線と連絡する。通行量は少ないものの、箱崎行は箱崎ジャンクションの構造上渋滞が発生しやすい。 10号晴海線 晴海出入口と東雲ジャンクションを結ぶ放射路線。将来的には都心環状線と接続する予定。 11号台場線 芝浦ジャンクションと有明ジャンクションを結ぶ放射路線。レインボーブリッジの上を渡る高速道路で、羽田空港アクセスを担うもう一つの路線。 S1川口線 江北ジャンクションと川口ジャンクションを結ぶ放射路線。川口ジャンクションで東北道に連絡する。 Y八重洲線 神田橋ジャンクションと西銀座ジャンクション、汐留乗継所と汐留ジャンクションを結ぶ放射路線。 都心環状線の更に内側を走っており、東京駅八重洲口の地下を通っている。西銀座から汐留乗継所までは通行料無料の首都高とは別の「東京高速道路」(KK線)で連絡しており、組み合わせると汐留から神田橋までショートカットできる。 ただし神田橋での都環への合流はかなり難しい。 ほぼ全区間が地下トンネル。 B湾岸線 横浜市金沢区の幸浦出入口と市川市高谷の東関東自動車道/東京外環自動車道ジャンクション予定地を3都県にまたがって結ぶ放射路線。幸浦側は横浜横須賀道路に接続。 羽田空港アクセスを担う路線の一つで、空港中央出入口が最寄り。 比較的用地に余裕のある湾岸部を走っているため基本3車線、最高速度も60/h~80km/hと高め。ただし京浜間は海底トンネルが多く、前後に勾配がつくため渋滞になりやすい。 横浜ベイブリッジと鶴見つばさ橋を通るのはこの路線。 何故か自動速度違反取締装置の設置がやたらと少ない事でも有名。東行き(東京千葉方面)に2台あるが、西行き(横浜方面)が0台。 冗談抜きでカーブが少ないため、居眠り運転には要注意。 あと神奈川県内での土日祝日の左車線は要注意。大抵川崎浮島JCTでアクアラインに入ろうとする車が渋滞して、湾岸線まではみ出す。本線上に停車寸前の渋滞が発生するのでカマ掘らないように。 お約束だけど金・土曜深夜はレーンチェンジを控える事。ひどい場合制限速度+200kmで突っ込まれる大惨事が起こるぞ。 K1横羽線 多摩川橋北詰から石川町ジャンクションを結ぶ路線。石川町でK3狩場線と連絡する。以前は終日渋滞していたが、今では湾岸線の開通で渋滞はラッシュ時間帯ぐらいに発生するのみとなった。 上り線は生麦~浅田出口で毎朝渋滞が頻発する。 K2三ツ沢線 金港ジャンクションと三ツ沢ジャンクションを結ぶ路線。三ツ沢で第三京浜や横浜新道と連絡する。 K3狩場線 本牧ジャンクションと狩場ジャンクションを結ぶ路線。本牧で湾岸線と、狩場で横浜新道・横浜横須賀道路と連絡する。 K5大黒線 大黒ジャンクションと生麦ジャンクションを結ぶ路線。大黒で湾岸線と、生麦で横羽線・横浜北線と連絡する。 K6川崎線 大師ジャンクションと川崎浮島ジャンクションを結ぶ路線。大師で横羽線と、川崎浮島で湾岸線・東京湾アクアラインと連絡する。 K7横浜北線 生麦ジャンクションと横浜港北ジャンクションを結ぶ路線。環境への影響を抑えるため7割がトンネル。生麦で横羽線・大黒線と、横浜港北で横浜北西線・第三京浜と連絡する。 北西線経由で東名と接続してから、生麦から横羽線上り方面は毎朝大渋滞。 K7横浜北西線 横浜港北ジャンクションと横浜青葉ジャンクションを結ぶ路線。こちらも環境への影響を抑えるため6割がトンネル。横浜港北で横浜北線・第三京浜と、横浜青葉で東名高速道路と連絡する。 S2埼玉新都心線 与野ジャンクションとさいたま見沼出入口を結ぶ路線。与野で埼玉大宮線と連絡する。 S5埼玉大宮線 美女木ジャンクションと与野ジャンクションを結ぶ路線。全線が新大宮バイパスと並行しており、使い分けが可能。 ◇欠番 8号線 都心環状線京橋ジャンクションと東京高速道路接続点までの0.1kmの路線。案内すると混乱を招くため、都心環状線の一部として案内。 K4 磯子線。構想段階だったが磯子へ行く道路が別で開通したため、開通の見込みはほぼ無い。 S3・S4 埼玉大宮線が5号池袋線からつながっていることをアピールするために飛ばされた。ただの欠番。 追記・修正は首都高の分岐や出入口をすべて覚えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメのOP・EDでよく使われてるイメージ -- 名無しさん (2018-05-13 16 19 55) 荒川の中央環状から見える景色が好き -- 名無しさん (2018-05-13 19 35 19) カーナビの案内が間に合わないしICからの本線合流は零距離だし高速同士で平面交差させてくるし最低の道路群 -- 名無しさん (2018-05-13 21 46 08) 与野から乗ったときは南池袋PAに必ず寄るんだけど、出る時が最高に楽しいよ。 -- 名無しさん (2018-05-14 03 05 21) 田舎の道を走るだけで肝を冷やしてる俺みたいなペーパードライバーは逆立ちしても無理 -- 名無しさん (2018-05-14 10 06 00) 高速で交差点ってなんだよ絶対はしれねー -- 名無しさん (2018-05-14 15 24 17) 唯一関越だけ首都高と繋がっていないんだよね。 -- 名無しさん (2018-05-14 20 00 50) ↑2そもそも首都高は高速道路ではなくて自動車専用道なので……(なのに高速道路名乗ってるのだけども) -- 名無しさん (2020-09-09 09 23 35) 初見者殺しの箱崎ジャンクション -- 名無しさん (2023-05-29 18 50 05) 首都高速湾岸線の千葉県部分、京葉線にゴリゴリ抜かれて行くんよな……。あちらはまぁ、風に弱いけど -- 名無しさん (2023-08-03 00 37 42) 夜の川崎線なんかは片方は工場、片方は空港と夜景楽しみながら走るのに最適。事故には注意な -- 名無しさん (2024-01-18 17 34 23) ↑2 朝とか休日の舞浜近くは混んでたらゆっくり走ってる間に抜かれる -- 名無しさん (2024-05-27 20 42 32) 首都高速 右から入るか 左から入るか -- 名無しさん (2024-08-01 14 02 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/werule/pages/17.html
柵とか置物系があるのがここ。 作成数に上限がある。レベルに応じて増えるみたい。 設置効果はあるのかな。 レベル 名前 コスト 設置ボーナス 効果 3 Wood Fence 50 5 7 Picket Fence 200 10 Iron Fence 300 Street Sign 100 3 Lamp Post 125 4 Well 250 5 Runestone 500 5 Picnic Table 600 12 Out House 700 70 7 Purple Tent 750 16 Yellow Tent 750 5 Mailbox 800 80 Scarecrow 1000 10 Silo 1500 15 Gazebo 2000 5 Fountain 2000 12 Ornate Fountain 4000 400 10 Water Tower 3000 18 Wizard Statue 2500 250 16 Knight Statue 2500 250 25 Griffin Statue 4000 21 Dragon Statue 4000 400 19 Hathor Statue 4500 450 17 Teacher Statue 5000 500 名前 コメント out houseってトイレなんですか!?あれって蜂ではなくてハエ? -- sorao35 (2010-05-22 11 36 01) "out house" ってトイレのことなんですね。絵で見て蜂の巣かと思ったよ(汗 -- yuu01 (2010-04-13 23 21 13) たぶん↓のとおりだと思う -- 名無しさん (2010-03-29 11 17 41) 建物は少し違うみたいだけど、設置物や花、道路関係は、設置コストの1/10EXPもらえる気がする。25Coinは、切り上げで3EXP? -- 名無しさん (2010-03-27 23 19 07)
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作成中 凡例 カッコ書き: (幹)=新幹線改札口・新幹線単独駅 (在)=在来線(・転換3セク)改札口 (共管)=共同管理駅 (臨)=臨時駅 その他、特殊な機能・配置の改札機・駅・事業者は都度、当該項で説明 ケーブルカーは現状、南海、近鉄、京阪を除いて省略 ロープウェイ、トロリーバス、ガイドウェイバス、フェリーは省略 北海道 1.フル JR北海道:木古内、函館、五稜郭、新函館北斗、小樽〜小樽築港、銭函、星置、手稲~野幌、江別、幌向、岩見沢、美唄、滝川、深川、旭川、新札幌、北広島~恵庭、千歳、南千歳、新千歳空港、苫小牧、新琴似、篠路(東口)、拓北(北口)、あいの里教育大(北口)、当別 札幌市営地下鉄:全駅 2.磁気のみ 東室蘭、帯広、釧路 3.簡易自動改札機(IC・磁気共に対応) 朝里(北口)、ほしみ、稲穂、高砂、豊幌、上幌向、砂川、平和、上野幌、長都、八軒、新川、太平、百合が原、篠路(西口)、拓北(南口)、あいの里教育大(南口)、あいの里公園、ロイズタウン、太美(南口) 4.簡易自動改札(ICのみ) 桔梗、大中山、七飯、朝里(南口)、峰延、光珠内、茶志内、奈井江、豊沼、江部乙、妹背牛、納内、近文、サッポロビール庭園、植苗、沼ノ端、太美(北口)、北海道医療大学 5.なし JR北海道:その他全駅 道南いさりび鉄道:全駅 札幌市電:全停留場(車内精算) 函館市電:全停留場(車内精算) 青森県 1.フル JR東日本:八戸(幹)、七戸十和田、新青森、青森、弘前 JR北海道:奥津軽いまべつ 2.磁気のみ JR東日本・青い森鉄道:八戸(在) 3. ICリーダー JR東日本:撫牛子〜津軽新城 4.なし JR東日本:津軽湯の沢~石川、大間越~藤崎、油川~三厩、北野辺地~大湊、長苗代~階上 青い森鉄道:目時~北高岩、陸奥市川~筒井 弘南鉄道:弘前~黒石、大鰐~中央弘前(全駅) 津軽鉄道:津軽五所川原~津軽中里(全駅) 岩手県 1.フル JR東日本:一ノ関、水沢江刺、新花巻(幹)、盛岡、いわて沼宮内、二戸、北上、花巻 2.モバイルSuica特急券専用ICリーダー JR東日本:雫石(幹) 3.ICリーダー JR東日本:平泉、村崎野、花巻空港〜仙北町、似内、新花巻(在)、前潟〜小岩井、雫石(在) 5.なし JR東日本:上記以外の全駅 IGRいわて銀河鉄道:全駅 三陸鉄道:全駅 秋田県 1.フル 秋田、大曲、土崎、追分 2.磁気のみ 東能代、大館、羽後本荘、横手 3.モバイルSuica特急券専用ICリーダー 角館、田沢湖 4.ICリーダー 和田、四ツ小屋、泉外旭川、上飯島、新屋、羽後牛島、出戸浜〜男鹿 5.なし JR東日本:上記以外の全駅 由利高原鉄道:羽後本荘~矢島(全駅) 宮城県 1.フル JR東日本 新幹線各駅、Suica対応駅(2.除く) 仙台市地下鉄:全駅 仙台空港鉄道:全駅 2.ICリーダー 越河、東白石、北白川、館腰、陸前山王、愛宕、品井沼、松山町、葛岡、作並、西塩釜、陸前浜田、高城町~鹿妻、東矢本~陸前山下、新利府、逢隈、浜吉田~坂元、北浦、陸前谷地、鳴子温泉 山形県 1.フル 山形 2.磁気のみ 鶴岡、酒田 3.モバイルSuica特急券専用ICリーダー 米沢、高畠、赤湯、かみのやま温泉(幹)、天童(幹)、さくらんぼ東根(幹)、村山(幹)、大石田、新庄 4.ICリーダー かみのやま温泉(在)、茂吉記念館前、蔵王、北山形〜天童南、天童(在)、乱川、神町、さくらんぼ東根(在)、東根、村山(在)、山寺、東金井〜寒河江 福島県 1.フル 新白河(幹)、郡山、福島、原ノ町、植田~湯本、いわき、会津若松 2.ICリーダー JR:上記除くSuica対応駅 福島交通:全駅(NORUCAのみ対応、全国共通IC非対応) 茨城県 1.フル JR東日本:取手~赤塚、水戸~日立、十王、高萩、磯原、笠間、下館、結城、古河 つくばエクスプレス:守谷~つくば 関東鉄道:取手~水海道 2.ICリーダー JR東日本:(臨)偕楽園、水戸(鹿島臨海鉄道乗換用)、勝田(ひたちなか海浜鉄道乗換用)、小木津、南中郷、大津港、宍戸、稲田~新治、玉戸、川島、東結城、小田林、上菅谷、常陸大宮、常陸大子、常陸太田、(臨)鹿島サッカースタジアム〜潮来 関東鉄道:北水海道~下館、佐貫、入地、竜ヶ崎 3.なし JR東日本:常陸青柳~中菅谷、常陸鴻巣~静、玉川村~袋田、下野宮、南酒出~谷河原 鹿島臨海鉄道:東水戸~荒野台(水戸、鹿島スタは改札管理JR、水戸は改札内にICリーダーを配置) ひたちなか海浜鉄道:日工前~阿字ヶ浦(勝田は改札管理JR、乗換口にICリーダーを配置) 真岡鐵道:下館~ひぐち 栃木県 1.フル JR東日本:野木~宇都宮、氏家、矢板、西那須野~黒磯、日光、栃木、佐野、足利 東武鉄道:藤岡~新栃木、新鹿沼、下今市、東武日光、鬼怒川温泉、東武宇都宮、足利市、佐野 2.ICリーダー JR東日本:岡本、宝積寺、蒲須坂、片岡、野崎、思川、大平下、岩舟、富田、山前、小俣、鶴田~今市 東武鉄道:県~東武和泉、野州山辺、合戦場~樅山、北鹿沼~明神、上今市、大谷向~小佐越、鬼怒川公園、新藤原、野州平川~南宇都宮、田島、佐野市、堀米~葛生 3.なし JR東日本:高久~豊原、下野花岡~烏山 野岩鉄道:龍王峡~男鹿高原(新藤原は改札管理東武、ICリーダーは東武利用のみ) 真岡鐵道:久下田~茂木 わたらせ渓谷鐵道:原向~間藤 宇都宮ライトレール:全停留場(車内精算) 群馬県 1.フル JR東日本:新町~高崎~新前橋、渋川、沼田、水上、上毛高原(幹)、安中、安中榛名(幹)、横川、前橋、駒形、伊勢崎、桐生、群馬藤岡 東武鉄道:川俣、茂林寺前、館林、太田、伊勢崎、板倉東洋大前 2.ICリーダー JR東日本:群馬総社、八木原、敷島~岩本、後閑、上牧、北藤岡、北高崎、群馬八幡、磯部~西松井田、前橋大島、国定、岩宿、桐生(わた渓乗換用)、中之条、長野原草津口、万座・鹿沢口 東武鉄道:韮川、細谷~新伊勢崎、渡瀬、成島~西小泉、竜舞、三枚橋~新桐生、相老(改札管理わた渓)、赤城(改札管理上毛) 3.なし JR東日本:湯檜曽、土合、金島~市城、群馬原町~川原湯温泉、群馬大津~袋倉、大前 上毛電気鉄道:中央前橋~東新川、桐生球場前~西桐生(赤城のICリーダーは東武利用のみ) わたらせ渓谷鐵道:下新田、運動公園~沢入(桐生は改札管理JR、相老のICリーダーは東武利用のみ) 上信電鉄:高崎~下仁田(全駅) 埼玉県 1.フル 下記以外の全駅 2.IC専用自動改札機(扉付き) 秩父鉄道:羽生、熊谷、ふかや花園 3.ICリーダー JR:金子、高麗川~明覚、竹沢~丹荘、西川越~武蔵高萩 埼玉新都市交通:加茂宮~内宿 西武鉄道:武蔵横手~横瀬 東武鉄道:小川町(JR-東武乗換用)、寄居 秩父鉄道:西羽生~ソシオ流通センター、上熊谷〜永田、小前田~三峰口 千葉県 1.フル 下記以外の全駅 2.磁気のみ 山万ユーカリが丘線:ユーカリが丘~井野(全駅) 芝山鉄道:芝山千代田 3.ICリーダー JR東日本:南酒々井、榎戸、日向、松尾~干潟、飯岡~松岸、銚子(銚子電鉄乗換用)、東我孫子、下総松崎、久住~大戸、香取~椎柴、五井(小湊鐵道乗換用)、青堀~那古船形、九重~太海、永田〜新茂原、八積、東浪見~三門、浪花、御宿、鵜原~安房天津、福俵、求名、十二橋 4.なし JR東日本:祗園~上総亀山 小湊鐵道:上総村上~上総中野(五井は改札管理JR 連絡跨線橋にICリーダー配置) いすみ鉄道:大原~上総中野(全駅) 銚子電気鉄道:仲ノ町~外川(銚子は改札管理JR 乗換口にICリーダー配置) 流鉄:馬橋~流山(全駅) 東京都 1.フル 下記以外の全駅 2.ICリーダー JR東日本:熊川、小宮、東福生、宮ノ平~奥多摩、北八王子(朝専用臨時口) 西武多摩川線:新小金井~是政(多磨駅を除く) 3.ICリーダー(運賃箱併設・均一運賃) 東急世田谷線:三軒茶屋、下高井戸 4.なし 東武大師線:大師前(西新井で改札) 都電荒川線:(特定停留場における多客時の例外を除き、先払い車内精算) 東急世田谷線:西太子堂~松原(先払い車内精算) 神奈川県 1.フル 下記以外の全駅、北鎌倉(本屋) 2.簡易自動改札機 JR東海:松田 3.ICリーダー JR東日本:早川、根府川、八丁畷(JR-京急乗換用)、川崎新町、小田栄、国道~扇町、新芝浦、海芝浦、大川、北鎌倉(多客・狭隘対策)、宮山~社家、入谷~番田、向河原(朝夕のみ) 江ノ島電鉄:全駅(藤沢、江ノ島、長谷、鎌倉除く) 箱根登山鉄道鉄道線:全駅(小田原、箱根湯本除く) 伊豆箱根鉄道大雄山線:全駅(小田原、大雄山除く) 湘南モノレール:富士見町、湘南深沢、片瀬山、目白山下 JR東海:下曽我~谷峨 新潟県 1.フル JR東日本:上越妙高(幹)、越後湯沢(幹)、ガーラ湯沢(幹)、浦佐(幹)、柏崎、長岡、見附、三条、東三条、燕三条(幹)、加茂、新津~新潟、吉田、巻、内野~白山、東新潟~豊栄、新発田、中条、村上、五泉 JR西日本:糸魚川(幹) えちごトキめき鉄道:直江津(改札機のICリーダーはJR線新潟Suicaエリア利用のみ) 2.ICリーダー 小千谷、宮内、北長岡、押切、帯織、東光寺、保内、羽生田~古津、北三条、燕三条(在)、燕、西燕、矢作、弥彦、北吉田、岩室、越後曽根、越後赤塚、内野西が丘、黒山、佐々木、西新発田、坂町、京ヶ瀬~中浦、東新津、新関、北五泉 3.なし JR東日本:黒井~鯨波、茨目~前川、東柏崎~南吉田、土樽~越後滝谷、藪神~大白川、足滝~内ヶ巻、猿和田~豊実、間島~府屋 JR西日本:平岩~姫川(糸魚川は改札管理トキ鉄) 北越急行:魚沼丘陵~くびき(全駅。六日町、犀潟は改札管理JR。十日町はJR共管) えちごトキめき鉄道:市振~谷浜、妙高高原~春日山 長野県 1.フル JR東日本:軽井沢(幹)、佐久平(幹)、上田(幹)、長野(幹)、飯山(幹)、松本、村井、塩尻、岡谷~茅野 2.磁気のみ JR東日本:豊科、信濃大町、篠ノ井、長野(在) 3.ICリーダー JR東日本:信濃境〜青柳、みどり湖、広丘、平田、南松本、野辺山 4.なし JR東日本:北松本~南豊科、柏矢町~南大町、北大町~南小谷、田沢~安茂里、川岸~辰野~小野、信濃浅野~森宮野原(豊野は改札管理しな鉄、飯山の飯山線ホームは有人改札)、信濃川上~東小諸(佐久平の小海線のりば含む、小諸は改札管理しな鉄) JR西日本:中土、北小谷 JR東海:洗馬~田立、中井侍~宮木 アルピコ交通:西松本~新島々(松本は改札管理JR) しなの鉄道:軽井沢~屋代高校前、北長野~黒姫(篠ノ井、長野は改札管理JR) 上田電鉄:上田~別所温泉(全駅) 長野電鉄:長野~湯田中(全駅) 山梨県 1.フル JR東日本:上野原、大月(富士急行との連絡改札含む)、塩山、山梨市、石和温泉、甲府、竜王、韮崎 富士急行:富士山 2.ICリーダー JR東日本:四方津~猿橋、初狩~勝沼ぶどう郷、東山梨、春日居町、酒折、塩崎、新府〜小淵沢、清里 富士急行:上大月〜月江寺、富士急ハイランド、河口湖 3.なし JR東日本:甲斐大泉、甲斐小泉 JR東海:十島~金手 富山県 調査中 1.フル 北陸新幹線:黒部宇奈月温泉、富山(幹)、新高岡(幹) 2.IC専用自動改札機(扉付き) あいの風とやま鉄道:富山(在)、高岡 3.ICリーダー(扉なし) JR西日本:新高岡(在) 富山地方鉄道鉄道線:電鉄富山、稲荷町、東新庄、越中荏原、越中舟橋、寺田、上市、中滑川、電鉄魚津、新魚津、電鉄黒部、宇奈月温泉、五百石、岩峅寺、立山、南富山、上滝 あいの風とやま鉄道:石動~越中宮崎(全駅、高岡は扉付きと扉なしを併用) 4.なし JR西日本:西富山~猪谷、越中中川~氷見、二塚~城端(高岡、富山は改札管理あい鉄) 富山地方鉄道鉄道線:上記以外の駅(車載機もしくは乗務員のハンディターミナルによる取り扱い) 富山地方鉄道軌道線:全停留場(車内精算) 富山ライトレール:全停留場(車内精算) 万葉線:全停留場、全駅(車内精算) 黒部峡谷鉄道:宇奈月~欅平(全駅) 石川県 1.フル 北陸新幹線:加賀温泉(幹)、小松、金沢 IRいしかわ鉄道:小松、松任、金沢 2.ICリーダー IRいしかわ鉄道:大聖寺、加賀温泉(在)、動橋、粟津、明峰〜西松任、野々市、西金沢、東金沢〜倶利伽羅 JR西日本:中津幡、宇野気、高松、羽咋、能登部、良川、徳田、七尾、和倉温泉 3.ICa定期券タイプ専用ICリーダー 北陸鉄道:野町、鶴来、北鉄金沢、内灘(すべて両端駅) 4.なし JR西日本:本津幡、能瀬、横山、免田〜南羽咋、千路、金丸、能登二宮 北陸鉄道:七ツ屋~粟ヶ崎、西泉~日御子(中間各駅) のと鉄道:田鶴浜~穴水(七尾〜和倉温泉はのと鉄道の普通列車乗車時はICカード利用不可) 福井県 1.フル 北陸新幹線:敦賀、越前たけふ、福井、芦原温泉(幹) ハピラインふくい:敦賀、福井 2.ICリーダー JR西日本:新疋田 ハピラインふくい:南今庄〜越前花堂、森田〜丸岡、芦原温泉(在)、細呂木、牛ノ谷 3.なし JR西日本:六条~九頭竜湖、西敦賀~青郷 えちぜん鉄道:福井~勝山、まつもと町屋~三国港(全駅) 福井鉄道:たけふ新~田原町、福井駅(全駅) 静岡県 1.フル JR東日本:熱海(在)、伊東 JR東海:熱海(幹)、三島、沼津、吉原(JR管理本屋)、富士、新富士(幹)、清水~安倍川、焼津~袋井、磐田〜浜松、鷲津、新所原、御殿場、富士宮 静岡鉄道:新静岡~新清水(全駅) 2.磁気のみ 伊豆箱根鉄道駿豆線:三島(連絡改札含む)、三島広小路、三島田町、大場、伊豆仁田、韮山、伊豆長岡、大仁、修善寺 3.簡易自動改札機 JR東海:函南、片浜〜東田子の浦、吉原(岳南電車側)、富士川~興津、用宗、金谷(大井川鐵道乗換口)、掛川(天竜浜名湖鉄道乗換口)、御厨、高塚~新居町 4.ICリーダー JR東日本:来宮、伊豆多賀、網代、宇佐美 JR東海:駿河小山~足柄、南御殿場~大岡、柚木~源道寺、西富士宮 静岡鉄道:日吉町(筐体はフルであるが実質IC出場専用機、稼働時間は平日ダイヤの朝のみ) 遠州鉄道:新浜松~西鹿島(全駅) 伊豆急行:南伊東~伊豆急下田(全駅。伊東は改札管理JR) 5.なし JR東海:沼久保~稲子、出馬~小和田 伊豆箱根鉄道:三島二日町、原木、田京、牧之郷 岳南電車:吉原~岳南江尾(全駅。ただし吉原にJRが設置したものを除く) 大井川鐵道:金谷~千頭~井川(全駅。ただし金谷にJRが設置したものを除く) 天竜浜名湖鉄道:掛川~新所原(全駅。ただし掛川にJR、西鹿島に遠鉄が設置したものを除く) 岐阜県 1.フル JR東海:岐阜羽島(幹)、岐阜~垂井、多治見~瑞浪、恵那、中津川、鵜沼、美濃太田 名古屋鉄道:明智~御嵩を除く全駅 2.簡易自動改札機 JR東海:関ヶ原 3.ICリーダー JR東海:古虎渓、釜戸、武並、美乃坂本、長森~各務ヶ原、坂祝、小泉~美濃川合 4.なし JR東海:荒尾、美濃赤坂、落合川、坂下、古井~杉原 名古屋鉄道:明智~御嵩 長良川鉄道:美濃太田~北濃(全駅) 樽見鉄道:東大垣~樽見(大垣は改札管理JR) 養老鉄道:美濃松山~揖斐(大垣連絡改札にJRが設置したものを除く) 明知鉄道:恵那~明智(全駅) 愛知県 1.フル 下記を除く全駅 2.簡易自動改札機 JR東海:西小坂井~三河三谷、三河塩津〜相見、八田、春田、蟹江(IC専用改札機のみフル)、永和、弥富、緒川、東浦~乙川、東成岩、武豊 名古屋鉄道:弥富(改札管理JR)、瓢箪山(下りのみ、上りはフル) 3.ICリーダー JR東海:尾張森岡、石浜、船町~牛久保、定光寺、豊橋(JR-名鉄乗換用)、弥富(JR-名鉄乗換用)、岡崎(JR-愛環乗換用) 豊橋鉄道:新豊橋~三河田原(渥美線全駅) 愛知環状鉄道:六名、大門〜末野原、新上挙母、愛環梅坪〜篠原、山口、中水野 4.なし JR東海:三河一宮~東栄 名古屋鉄道:東名古屋港(大江で改札)、三河鳥羽〜蒲郡 豊橋鉄道:東田本線全停留場(車内精算) 東海交通事業:尾張星の宮〜勝川(全駅、枇杷島は改札管理JR) 三重県 1.フル JR東海:桑名、亀山 JR東海/近鉄(共管):津、松阪、伊勢市(IC乗降扱いは近鉄利用のみ) 近畿日本鉄道:近鉄長島~久居、伊勢中川、宇治山田、五十鈴川、鳥羽、鵜方、賢島、青山町~赤目口、中川原~菰野、鈴鹿市、平田町 2.磁気のみ 三岐鉄道北勢線:西桑名~阿下喜(全駅) 3.簡易自動改札機 JR東海:四日市 4.ICリーダー JR東海:長島、朝日~富田浜、南四日市~井田川 近畿日本鉄道:桑名(養老鉄道乗換口)、近鉄富田(近鉄-三岐鉄道乗換用)、中菰野~湯の山温泉、柳、三日市、桃園、川合高岡~伊賀上津、伊勢中原、松ヶ崎、東松阪~宮町、朝熊、池の浦、中之郷〜志摩横山、志摩神明 伊賀鉄道:全駅 四日市あすなろう鉄道:全駅 5.なし JR東海:下庄、一身田、阿漕、高茶屋、六軒、徳和~鵜殿、上ノ庄~伊勢奥津、外城田~山田上口、五十鈴ヶ丘~鳥羽 JR西日本:関~島ヶ原 養老鉄道:播磨~多度(桑名は改札管理近鉄) 三岐鉄道三岐線:大矢知~西藤原(近鉄富田は改札管理近鉄) 伊勢鉄道:河原田~東一身田(津は改札管理JR/近鉄共管) 滋賀県 1.フル JR西日本:大津~米原、長浜、大津京~和邇、手原、貴生川 京阪電気鉄道:石山寺、京阪石山、膳所本町、京阪膳所、びわ湖浜大津、別所、京阪大津京、坂本比叡山口 JR東海:近江長岡 2.IC専用改札機 京阪電気鉄道:粟津、石場 3.簡易自動改札機 JR西日本:坂田、田村、蓬莱~近江舞子、三雲、甲西、石部 4.ICリーダー JR西日本:虎姫~近江塩津、北小松~永原、貴生川(信楽高原鐵道乗換用)、油日~甲南 京阪電気鉄道:唐橋前、瓦ケ浜、中之庄、錦、島ノ関、三井寺、近江神宮前~松ノ馬場、追分~上栄町 JR東海:柏原、醒ヶ井 5.なし 近江鉄道:米原~貴生川、スクリーン、多賀大社前、新八日市~近江八幡(全駅) 信楽高原鐵道:紫香楽宮跡~信楽(貴生川は改札管理JR) 京都府 1.フル 下記を除く全駅 2.簡易自動改札機 JR西日本:西木津、下狛、JR三山木、大住、上狛~長池、保津峡、千代川~吉富 3.ICリーダー 叡山電鉄:一部(出町柳、貴船口、鞍馬)除く全駅(出町柳駅はフル自動改札機、貴船口駅は混雑時のみフル自動改札機、鞍馬駅は入場のみフル自動改札機、出場はICリーダー) JR西日本:船岡~胡麻、綾部、福知山(京都丹後鉄道乗換口)、西舞鶴、東舞鶴 4.なし JR西日本:下山〜山家、高津〜石原、上川口〜下夜久野、淵垣〜真倉 京阪電気鉄道:ケーブル八幡宮山上(ケーブル八幡宮口駅の自動改札機で運賃収受、ICカード対応) 京福電気鉄道(嵐電):全駅(車載機対応) 嵯峨野観光鉄道:全駅 WILLER TRAINS(京都丹後鉄道):全駅 大阪府 1.フル 下記を除く全駅 2.簡易自動改札機 JR西日本:河内堅上、東佐野、長滝、山中渓 3.ICリーダー 近畿日本鉄道(西信貴鋼索線含む):柏原(JR-近鉄乗換用)、柏原南口、高安山 水間鉄道:貝塚、貝塚市役所前、石才、清児、水間観音 4.なし 阪堺電気軌道:全駅(車載機対応) 水間鉄道:上記以外の全駅(車載機対応) 兵庫県 1.フル 下記を除く全駅 2.簡易自動改札機 JR西日本:竜野、西相生、坂越、藍本~南矢代、広野、道場、武田尾、有年 3.ICリーダー JR西日本:日岡〜西脇市、京口〜寺前、生野、竹田、播磨高岡〜播磨新宮、天和、備前福河、丹波大山~丹波竹田、和田山、八鹿、江原、豊岡、城崎温泉 阪神電気鉄道:東鳴尾、洲先 4.なし JR西日本:和田岬(兵庫で改札)、簗瀬〜居組、新西脇~久下村、千本~上月、長谷、新井〜青倉 智頭急行:上郡~石井 WILLER TRAINS:豊岡、コウノトリの郷 奈良県 1.フル 下記以外の全駅 2.簡易自動改札機 JR西日本:畠田、志都美、香芝、平城山、JR五位堂(本屋) 3.ICリーダー JR西日本:京終、帯解、櫟本、長柄、柳本、巻向、三輪、香久山、畝傍、金橋、大和新庄~五条 近畿日本鉄道:市尾~吉野、黒田~大輪田 4.なし JR西日本:大和二見、JR五位堂(近鉄側・集札箱のみ 勝手改札?) 近畿日本鉄道:鳥居前~生駒山上(生駒鋼索線全駅) 和歌山県 1.フル JR西日本:紀伊~和歌山、和歌山市、紀三井寺、海南、橋本、岩出 南海電気鉄道(鋼索線含む):和歌山大学前~和歌山市~和歌山港、東松江~加太、紀見峠~九度山、高野山 2.簡易自動改札機 JR西日本:紀和、宮前、黒江 南海電気鉄道:高野下~極楽橋 3.ICリーダー JR西日本:冷水浦〜紀伊田辺、白浜、周参見、串本、古座、大地、紀伊勝浦、新宮、粉河 4.なし JR西日本:紀伊新庄、朝来、紀伊富田〜紀伊日置、見老津〜紀伊有田、紀伊姫、紀伊田原〜下里、湯川、紀伊天満〜三輪崎、隅田、下兵庫、紀伊山田〜名手、紀伊長田〜田井ノ瀬 和歌山電鐵:和歌山(改札管理はJR)を除く全駅 紀州鉄道:全駅 鳥取県 1.フル JR西日本:米子 2.ICリーダー JR西日本:生山、根雨、伯耆大山、東山公園、境港 島根県 1.フル JR西日本:松江、出雲市 2.ICリーダー JR西日本:安来、荒島、揖屋、東松江、乃木、玉造温泉、来待、宍道、荘原、直江 岡山県 1.フル JR西日本:瀬戸、東岡山(南口)、高島、岡山~鴨方、笠岡、西大寺、妹尾、茶屋町、児島、総社、備中高梁 2.簡易自動改札機 JR西日本:三石~万富、上道、東岡山(北口)、西川原、里庄、長船~大富、大多羅、法界院、備前三門~東総社、大元、備前西市、備中箕島~久々原、植松~上の町、清音(井原鉄道連絡口含む)、豪渓~備中広瀬 3.ICリーダー JR西日本:木野山~新見、寒河~香登、彦崎~宇野 4.なし JR西日本:布原~新郷、美作土居~岩山、津山口~備前原、美作河井~高野、坂根~野馳 岡山電気軌道:全駅(後払い車内精算) 水島臨海鉄道:倉敷市~三菱自工前(全駅) 智頭急行:宮本武蔵~あわくら温泉 井原鉄道:総社~子守唄の里高屋 広島県 1.フル 広島高速交通:全駅 JR西日本:新尾道、東広島、大門~福山、松永、尾道(南口)、三原、西高屋~宮島口、玖波(西口)、大竹、広〜呉、坂、矢野、下祇園、大町、可部 2.簡易自動改札機 備後赤坂、東尾道、尾道(北口)、糸崎、本郷~白市、寺家、前空~大野浦、玖波(東口)、川原石~水尻、三滝、安芸長束、古市橋、緑井~中島、河戸帆待川、あき亀山、矢賀~下深川、備後本庄~神辺 3.スカイレールサービスオリジナル機(IC読み取り部+乗車券QRコード読み取り部) スカイレールサービス:みどり口、みどり中街、みどり中央(全駅、循環式ロープウェイのように乗降ホームが分離されているため降車ホームで集札なし) 4.ICリーダー 須波~仁方、中深川~狩留家 5.なし 調査中 山口県 1.フル 岩国、柳井、光、下松、徳山、防府、新山口、宇部、小月〜下関、新岩国、厚狭(幹) 2.簡易自動改札機 和木、南岩国〜柳井港、田布施〜島田、櫛ヶ浜、新南陽〜富海、大道、四辻、嘉川〜厚東、小野田、厚狭(在)、埴生 3.ICリーダー 湯田温泉、山口 徳島県 (導入駅なし) 香川県 1.フル JR四国:高松 2.IC専用自動改札機 高松琴平電気鉄道:高松築港~瓦町 3.ICリーダー 高松琴平電気鉄道:栗林公園~琴電琴平、花園~長尾、今橋~琴電志度 JR四国:香西~多度津 善通寺 琴平 栗林公園北口 栗林 屋島 詫間 観音寺 4.なし JR四国:豊浜~箕浦(但し海岸寺 津島の宮 みの 高瀬 比地大 本山含む)、塩入~讃岐財田(但し金蔵寺含む) 愛媛県 1.ICリーダー 伊予鉄道郊外線:全駅 2.なし JR四国:全駅 伊予鉄道市内線:全駅(車内精算) 高知県 1.磁気のみ JR四国:高知 2.なし JR四国:土佐岩原~薊野、入明~窪川、家地川~西ヶ方 土佐くろしお鉄道:若井~中村~宿毛、後免町~奈半利(全駅) とさでん交通:全停留場(車内精算) 福岡県 1.フル 福岡市交通局:全駅 西鉄:下記除く全駅 JR西日本:小倉(幹)、博多、博多南 JR九州:門司港~水城、二日市~原田、久留米、荒木、羽犬塚、瀬高、大牟田、南小倉~新田原、宇島、直方、新飯塚、飯塚、桂川、篠栗~柚須、姪浜~美咲が丘、筑前深江、筑後船小屋(幹)、新大牟田 北九州モノレール 全駅 2.IC専用自動改札機 JR九州:若松、二島、本城、中間、和白、須恵中央、宇美 3.ICリーダー JR九州:都府楼南、西牟田、筑後船小屋(在)、南瀬高~銀水、築城~豊前松江、三毛門、吉富、藤ノ木、奥洞海、東水巻、筑前垣生~新入、勝野~浦田、天道、筑前大分~筑前山手、西戸崎~奈多、香椎神宮~伊賀、酒殿、須恵、新原、加布里、一貴山、大入~鹿家、久留米高校前〜善導寺 西鉄:名島、香椎宮前、香椎花園前~西鉄新宮、味坂、五郎丸~馬田、三潴、犬塚(東口)、大溝~矢加部、徳益~西鉄渡瀬、東甘木 佐賀県 1.フル けやき台、基山、鳥栖、新鳥栖、佐賀、唐津 2.磁気のみ 武雄温泉(幹)、嬉野温泉 3.ICリーダー 弥生が丘、田代、肥前旭、肥後麓~伊賀屋、浜崎~和多田、西唐津 長崎県 1.フル 諫早、長崎 2.磁気のみ 新大村、佐世保 3.ICリーダー 上記除くSUGOCAエリア 大分県 1.フル 中津、別府、大分 2.ICリーダー 上記除くSUGOCAエリア 熊本県 1.フル 荒尾、熊本、新玉名、新八代(幹)、新水俣 2.ICリーダー 上記除くSUGOCAエリア 宮崎県 1.フル 宮崎 2.ICリーダー 上記除くSUGOCAエリア 鹿児島県 1.フル 鹿児島中央、伊集院、出水、川内(幹)、谷山 2.ICリーダー 上記除くSUGOCAエリア 沖縄県 ICリーダー・QRリーダー改札機 ゆいレール:全駅
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▲【高速設定変更の壁】 ◆10(全てより強く固く早いの壁) 所属テンプレ数『21』 01 >頂上神デスパレット 02 >不思議空間 03 =サブヒロインD 04 =シオン 05 >文学少年I 06 >量子論 07 >ミート・ボールさん 08 >破壊 09 >Subjectivityism 10 >災厄を齎す者 11 =千秋楽を迎える者 12 >小学生が考えたような最強 13 >天元突破グレンラガン 14 >テリー・ボガード 15 =遠坂凛&間桐桜+誰かさん 16 >《一方通行 ―The accelerate―》 17 >スペシャル国語辞典 18 >悪夢獣ミレニアムセブン 19 >鈴仙・厨曇華院・イナバ 20 >セウペルメヌ 21 =α ▼【あらゆる全てより早いの壁】 UP!10【全てより強く固く早いの壁】・10番艦「鼬(てん)」←四代目サイトにて新設 モチーフ:大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL より「桜井政博」 ■選定理由: 【参戦キャラ全体の壁】より上は他社キャラを巻き込む。 登場キャラに先立って舞台を用意する存在の観点で選定した。 ■壁画に入れた台詞: 大乱闘スマッシュブラザーズの生みの親「桜井政博」の台詞
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設置物 Lv Name Cost 設置bonus 備考 ? White Picket Fence 100 11 Cecdar Rail Fence 200 18 Iron Rail Fence 400 ? Bench 150 6 Pile of Buckets 250 7 Picnic Table 300 8 Hay Bales 350 20 Hay Roll 750 9 Fishing Equipment 500 12 Cord of Firewood 550 12 Water Trough 700 17 Mailbox 900 15 Horseshoe Pit 950 18 Sandbox 1300 19 Fountain 2500 14 Koi Pond 3500 16 Firepit 4000 離れ家 Lv Name Cost 設置bonus 備考 8 Red Rusted Outhouse 200 10 Rusted Outhouse 400 10 Umber Outhouse 600 12 Red Outhouse 800 14 White Moon Outhouse 1000 16 Red Star Outhouse 1200 18 Orange Outhouse 1400 20 Rd Roof Outhouse 1600 名前 コメント
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#blognavi 勤労感謝の日で娘も婿も保育園もお休みです。 お陰でのんびりと起き出し皆で朝食済ませたのが11時ごろでした。 天気もいいので上の孫の自転車練習に付き合いです、補助輪付ですが当初はこぐことが出来なかったようです。 幾分慣れてきた今日は後ろに下の孫を乗せて力強くこいでいました。 200M位の周回道路を3周出来ました、ハンドル操作やスピードコントロール等がまだまだ理解できてない様なのでしばらく付き添いが必要です。 晴天では有りますが空気が冷たく長くは屋外遊びが出来ないので30分ぐらいで家の中に移動、おもちゃ遊びやテレビ観戦で過ごしました。 夕方、娘が買い物ついでにヤグラコタツを買ってきたので早速設置しました。 久しぶりに内地の冬の良さ、、?を体感しました。 冷房に比べいかにも日本の風物という感じがして、沖縄ではコタツ出すほどの寒さにならないのでこの心地よさは味わえないな、とおもいました。 カテゴリ [日記] - trackback- 2007年11月23日 20 17 33 #blognavi
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/, へ\\ i! } ―-、、 /∠/__ \\ト、 r-、〈 ヾ 、 〈___ 二フ xく  ̄ ̄` ヽ. } } / ___.∠.ィ `ヽ.ヽ \ / ' . ´ / ̄ /\ヽ / , へ ∨x ' / / ,イヽヾ / / ` .、 // / ' ´ {三ニ / / / / / / \ヽ \ __ノ / ゝ- ' / {!ミ// / / 、// / // / ヾ  ̄ / / ゝ 〃 / /zx ヽ /' 〃 / 、 ヽ 、 ,. < > / / 〉/! Ⅳト 心./イ // / / ! } リ .< >´ / / ノ ハ !  ̄` ' / イテフ イ / ノ ' .< > ´ / __八 丶._, /´ ヾハ 八 /, ' .< > ´ / ____,/ ヽ ̄ ̄}! ー - ノ ノ' リ .< > ´ 彡' / }ト、 . _ <´_二ヲ-< > ´ ̄ / , ---、 ゝ、\/ ̄/´ 〉> ´ // / \ r< _}zxく / く / / 入_,.ィ´入rく ヽ / / /! \ // ヽ 〈 }}ヾ` .、/ / /\ く ! \/,イ ヘ. ∨}!ハ 入/\//´`ヽ `ヽ. } ! |/ ヽ ヽ /} Y ! } } ヽ. L二_/ \/ヽ. } !_ノ ! / / ' >< >へ.ノ´` ' i| | 、_ __ノイ〈、 ノ >< >./ / /  ̄ ̄ [二] Y´ rく`ヽ > ´ /___ / / // | | i { ゝV´ L__  ̄ ̄ ̄ ./ / ! | { `  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄Y / | | ` く ̄}} ヽ _ [ 二] Y ハ ___ } , ィ ヽ.\ ! ! 〈/ `Y´  ̄ ̄ ―┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:シグナム ♀ +8 性格:猛攻 LV26 HP:1157/1157 MP:605/605 こうげき A+ ぼうぎょ D すばやさ B かしこさ C+【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■[[セットアッププロセス]]特技■ ・要鎖シュリンゲ 消費:20MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 使用時に対象を一体指定 指定した対象に【ポインター】を設置する ポインターは幾つでも設置する事が出来、複数設置する事により他の特技の効果が上昇する ・爆鎖アンツュンデン 消費:12MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 効果:ポインター×【配合値×10】ダメージ 【ポインター】を設置した対象にダメージを与える ダメージを与えた後、設置された【ポインター】は全て消滅する ・跳鎖シュプリンゲン 消費:40MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象からの攻撃回避率【ポインター×25】% このラウンドの間【ポインター】を設置した対象からの攻撃に対する回避力が激増する この特技を使用した場合、[[クリンナッププロセス]]に【ポインター】は全て消滅する ・魔導剣 消費:40MP+使用する魔法の消費 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:属性変更/攻撃力+【指定魔法基礎攻撃力/2】 使用時に任意の習得している魔法を選択する事 戦闘中、物理攻撃の属性が選択した魔法の物になり威力が上昇する 属性を変える場合は再びこの特技を使用する事 ・祈念・神行法 消費:40MP 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス このラウンド、自身を【最速行動】にする またこのラウンド自身の【すばやさ】を3段階上昇させる ■[[マイナーアクション]]特技■ ・ブリッツアクション 消費:5MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:追撃威力-50% 次の[[メジャーアクション]]の攻撃に追撃が発生するようになる ・鎧鎖リュストゥング 消費:10MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:対象への命中率+30% 【ポインター】を設置した対象に対する攻撃の命中率が大幅に増加する ・羅漢法 消費:12MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:会心率+20% 次のメジャーアクションの攻撃での会心の一撃の確率を上昇させる ・祈念・鼓舞 消費:30MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:ダメージ+【配合値×5】 自身の与える攻撃のダメージが上昇する この効果は戦闘終了まで継続し、3回まで重複する ・祈念・真撃 消費:25MP 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 効果:会心率+5% 自身の攻撃の会心の一撃の確率が上昇する この効果は戦闘終了まで継続し、3回まで重複する ■メジャーアクション特技■ ・遠間にて切る也 消費:3MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:威力+5% 敵単体に物理攻撃を行う ・生死流転斬 消費:7MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+3%/威力-65%×3/被ダメージ+5% 被ダメージが増えるが、最速行動で敵単体に三回物理攻撃を行う ・結跏趺斬 消費:6MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:全体攻撃 敵全体に物理攻撃を行う ・燐気斬 消費:8MP+使用する魔法の消費 種別:斬撃(特殊) タイミング:メジャーアクション 【攻撃力】の数値を参照とした【種別:魔法(攻撃)】で攻撃する 命令で指定する場合は、 【メ:燐気斬:(使用する攻撃魔法名)>攻撃対象】 と記述する事 ただしこの特技を使用した場合、対象は必ず単体となる ・Sマイン 消費:4MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 効果:ダメージ40~50 敵全体に攻撃を行う 次のラウンド、敵全体の【すばやさ】を2段階下げる ・魔導地雷 消費:10MP+指定した魔法分 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 使用する時、自身が習得している【種別:魔法(攻撃)】を指定する事 敵一体に対し【魔導地雷】を設置する この地雷が設置されている間、対象は常に【最遅行動】となる ただし相手が【最速行動】であった場合、この効果は無効化される またメジャーアクションでなんらかの行動を行った場合、指定した魔法に応じたダメージを与える ・メラミ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:炎ダメージ64~79/ダメージ上限577 敵単体に炎属性のダメージを与える魔法攻撃 ・ライデイン 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:雷ダメージ70~82/ダメージ上限690 敵単体に雷属性のダメージを与える魔法攻撃 ・ヒャダルコ 消費:5MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:氷ダメージ38~45/ダメージ上限435 敵全体に氷属性の魔法攻撃を行う ・ベギラマ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:光ダメージ33~40/ダメージ上限 敵全体に光属性の魔法攻撃を行う ・ドルクマ 消費:6MP 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:闇ダメージ64~84 敵単体に闇属性の魔法攻撃を行う ・パルプンテ 消費:100MP 種別:魔法(特殊) タイミング:メジャーアクション 何が起きるかわからないとんでもない魔法 ご利用は計画的に【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる ■セットアッププロセス特技■ ・【T】反射下界斬 消費:18MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:セットアッププロセス 味方全体への敵からの魔法を無効化し、反射を行う ただしこの特技が使われた時点で、自身は行動済みとなる ・【T】守護法印 消費:80MP・テンション1 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 効果:初撃被ダメージ-50%/以降受けるごとに被ダメージ減少率半減 このラウンド、自身が受けるダメージを軽減させる 軽減率は攻撃を受ける度に減少していく ・【T】ロッソ・ファンタズマ 消費:150MP・テンション3 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス このラウンド、自身に対する攻撃が一定確率で無効化される ただし無効化される確率は効果が発動する毎に低下する ・【T】高速設置 消費10MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス この特技を使用した場合、自身は即座に【魔導地雷】を使用する 消費は魔導地雷の物と合算して支払う事 ■マイナーアクション特技■ ・【T】鬼神撃 消費:10MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+25% 次のメジャーアクションの物理攻撃の威力を大きく増加させる ・【T】高速結印 消費:22MP・テンション1 種別:体技 タイミング:マイナーアクション この特技を使用した場合、即座に【種別:体技 タイミング:マイナーアクション】の特技を二つ使用できる ただし同じ特技を二つ使用する事はできない ・【T】護身呪 消費:160MP・テンション2 種別:体技 タイミング:マイナーアクション 敵の攻撃を1回だけ防ぐ障壁を自身の前に発生させる ■メジャーアクション特技■ ・【T】紫電一閃 消費:8MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+20%/属性雷時攻撃力+25% 最速行動で敵単体に物理攻撃を行う また自身の攻撃属性が【雷】である場合は威力が上昇する ・【T】断迷剣・迷津慈航斬 消費:15MP・テンション1 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+25% 敵単体に大ダメージの物理攻撃を行う また対象に即死トークンを3与える ただし行動順が一番遅くなる ・【T】人鬼・未来永劫斬 消費:20MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+40%/威力-80%×5 最速行動で敵単体に5回物理攻撃を行う ・【T】軍鎖展界ヴォルケンクラッツァー 消費:100MP・テンション4 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+85% 敵単体に極大ダメージの攻撃を行う この攻撃は必中効果を持ち、また【かばう】を無効化する ただし使用する為には対象に【ポインター】が三つ設置されていなければならない またこの特技を使用した場合、【ポインター】は全て破壊される ・【T】シュツルムファルケン 消費:150MP+使用する魔法の消費・テンション4 種別:斬撃(特殊) タイミング:メジャーアクション 【燐気斬】にさらに【こうげき】の値を加算した高威力の魔法で攻撃する 命令で指定する場合は、 【メ:燐気斬:(使用する攻撃魔法名)>攻撃対象】 と記述する事 ただしこの特技を使用した場合、対象は必ず単体となる また、この特技による攻撃は魔法の威力上限の制限を受けない ・【T】菊一文字 消費:200MP・テンション5 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:固定ダメージ【配合値×100】 敵単体に固定ダメージを与える この特技は1戦闘に1回のみ使用できる ・【T】ジハード 消費:40MP・テンション1 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 効果:HP減少120~128/ダメージ上限578 場に居る全員に闇属性でHP減少攻撃を行う ・【T】ザラキ 消費:12MP・テンション1 種別:魔法(攻撃) タイミング:メジャーアクション 敵全体に即死トークンを3与える ・【T】いてつくはどう 消費:30MP・テンション3 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体に補助効果を無効化するいてつくはどうを放つ【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・神速抜刀 効果:会心率+25%/会心時攻撃力+5%/単騎時会心率+40% 通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技を使用した場合、 会心の一撃の確率が大きく上昇しさらに会心の一撃の効果が上昇する また他の仲間全てが戦闘不能の場合、さらに会心の一撃の確率が上昇する ・魔刃抜刀 効果:同一属性被ダメージ-10% 戦闘の場に登場した時、【魔導剣】を使用する事ができる また【魔導剣】で選んだ属性の攻撃に対するダメージが減少するようになる この効果は1戦闘に1回使用できる ・魔刃一閃 効果:会心率+30%/威力+5% 【魔導剣】と【燐気斬】の属性が一致している場合、会心の一撃の確率が上昇する また属性効果のある【種別:斬撃】による攻撃の威力が増加する ・斬魔剣 効果:テンション6以上で発動 テンション保有量が多い場合、 【種別:斬撃】によるテンション特技が【アタックカンタ】及びそれに類する効果を無効化し攻撃を行えるようになる また通常攻撃及び【種別:斬撃】により会心の一撃を敵に与えた場合、敵の上昇した能力値を低下させる ・法力刺青 【羅漢法】を使用した時、魔法攻撃の威力を大きく上昇させる ・氷ブレイク 効果:氷威力+10% 【氷】属性のダメージが上昇する ・炎熱変換 効果:攻撃力+5% 自身の攻撃属性が【炎】である場合、攻撃の威力が上昇する ・雷光剣 効果:会心率+15% 自身の攻撃属性が【雷】である場合、会心の一撃の確率が上昇する ・氷刃 自身の攻撃属性が【氷】である場合、会心の一撃時敵のテンションを1減少させる ・スターハート 【ぼうぎょ】の能力上昇に応じて与えるダメージが増加する ・昇華 効果:最終ダメージ-20% テンションを1多く支払う事により、攻撃を行う特技の後に続けてテンション特技を使用する事ができる。 命令で指定する場合は 【メ:(特技名)>昇華:(テンション特技名)>攻撃対象】 と記述する事 ・八紘一宇 効果:最終ダメージ-20% テンションを2多く支払う事により、攻撃を行うテンション特技の後にさらにテンション特技を使用する事ができる。 命令で指定する場合は 【メ:(テンション特技名1)>八紘一宇:(テンション特技名2)>攻撃対象】 と記述する事 ただしこの特性を使用した場合、テンション特技2の威力は若干減少する またテンション特技2はテンション特技1よりも使用テンション量の多いものでなくてはならない ・剣聖 効果:会心率+10%/八重垣上昇率+3% 通常攻撃及び【種別:斬撃】の特技を使用した場合、会心の一撃の確率が上昇する また【八重垣】の発動に失敗した際、その失敗した特技に対して次に【八重垣】が発動する確率が上昇する この効果は重複する ・アルカナホーミング 効果:追撃威力-50% テンション開放時、そのラウンドの攻撃に追撃が発生するようになる。 ・ラストアクション 戦闘不能になった際発動 自分を戦闘不能にした対象に対し、その[[メインプロセス]]で指定された攻撃をもう一度繰り返す メインプロセスの行動が攻撃では無い場合及び特技の消費が不可能な場合は【こうげき】を行う ■防御系特性■ ・八重垣 効果:発動率3% 極稀に、自身及び味方への【種別:斬撃】の攻撃を無効化する ・魔導迷彩 効果:発動率10% 敵が全体攻撃を行った際、一定確率でそのターゲットから外れる また自身が【最速行動】である場合、会心の一撃の確率が上昇する ・アルカナバースト 死亡確定のダメージを受けた時それを無効化し、テンションを1増加させる この効果は1戦闘に1回のみ発動する ・我、生きずして死すこと無し※ 他の仲間全員が戦闘不能時に発動 【ラストアクション】が発動した後、即座にHPが1まで回復する この効果にはテンションを全て消費し、発動時テンションが0の場合は即座に戦闘不能になる ■その他特性■ ・熟練技工 効果:発動率+5% あらゆる【特技】・【特性】の成功率が僅かに上る ・トランス 効果:発動率+30% テンション開放時【八重垣】の発動確率が上昇し、【昇華】の使用にテンションが必要なくなる ・アルカナフォース 1戦闘に1回、テンションを使用せずに【テンション解放】を行う事ができる この場合使用テンションは1であるものとして扱う ・限界突破 HPが一定値以下の場合、【こうげき】が上昇する ・背水 効果:攻撃力+10%/威力+10%/被ダメージ-10%/回避率+15%/発動率+5% 場に自分以外の味方が存在しない場合、戦闘能力が上昇する ・虚無の魔石の欠片※ 効果:MP回復10% あらゆる状態異常とHP減少効果を無効化する またクリンナッププロセスでMPが回復する ・血の運命 特定の相手と相対した時、戦闘能力が上昇する ■血統特性■ ・始原の血統 そのマスターの始まりの一体から続く血統。 能力値にボーナスが付く。 ・血統特性:サムライ 以下の特性を追加で得る ・士魂※ 配合値に応じて、攻撃力に修正が付く ・士道※ HPが一桁の場合、与ダメージが上昇する ・一之太刀※ 自身の攻撃の対象が単体である時、攻撃の威力が上昇する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 7スレ目7193にて加入、両親は村正とイザナミ •燐気斬 種別:斬撃(特殊)になっているが攻撃の属性は魔法です 物理カウンターには引っかからないが魔法カウンターには跳ね返されるので注意! •昇華の仕様は【テンションを使わない特技→テンションを使う特技】と繋げるものなので注意 • サムライ血統に安易に範囲化できる能力付加すると酷い事になります。具体的には、特性や特技が8割くらい消えそもそもサムライじゃなくなり平たく言うと産廃未満の何かになります。 燐気斬ジハードはテンション使うのにテンション特技として扱われない非常に変な立ち位置になります。 なので燐気斬ジハードやってから昇華、というのができます。 逆に燐気斬ジハードを昇華後に使用するのは不可です。