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【作品名】EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCE 【ジャンル】SRPG WESTSIDE HOMEの「お楽しみCD88」に収録。 ttp //westside.co.jp/otacd/88/index.htm ヤミ世界 ヨベリアーデの支配する世界であり、ヨベリアーデそのもの。 ヨベリアーデの力により維持されている世界であり、ヨベリアーデの休眠と同時に一時的に閉界した。 通常の空間とは構成物質が根本的に異なるため、基本的にはテレポートなどの空間移転系統の技が使えないと説明されている。 ただし、作中では例外があり通常の世界とは違う世界でテレポート等を行ったキャラはおそらく使えると考えられる。 【名前】クイーンヨベリアーデ 【属性】ヤミ世界を統べる女王にしてヤミ世界そのもの 【大きさ】10m程度の女性+単一宇宙並み 【攻撃力】ヤミの浸食:高密度のヤミの瘴気で相手を包み込む攻撃。射程は数百m程度。 作中のキャラクター曰く、高密度の闇に触れるとパワーを全て吸い取られ存在諸共消えてしまうらしい。 浸食は徐々に行われ、発動からすぐに体に力が入らなくなる等の症状が現れる。 完全に浸食が行われるのは発動から5~10分程度(1ターン1分という作中の計算より)。 またヤミのイカヅチという技があるが威力が凄いで終わり、具体的な破壊力がわからないので除外。 【防御力】物理攻撃および不思議攻撃の一切が無効。 作中ではヤミ世界と半同化状態にあるため、はっきりと存在はしているが空気のように全てを透過すると説明されている。 実際に作中のキャラクターが攻撃を行うも手応えがないという描写がある。 作中のキャラクターは言うなれば魔法戦士のような存在であり、物理攻撃のみならず魔法攻撃も行えるが、 それが一切効かないと言うことは各キャラクターの台詞により明示されている。 【素早さ】具体的な描写がないため成人女性並み。 【特殊能力】ヤミのオーラ:ヨベリアーデの真の姿を見たものは震えが止まらなくなる等の症状が現れる。 不滅の存在:ヨベリアーデは永遠不滅の存在であり、ヤミ世界がある限り例え倒されても何度でも復活するということが明言されている。 作中のキャラクターの中には一族48代にわたってヨベリアーデ陣営と戦っていたという設定を持つものもいる。 【長所】存在の規模と防御。そして不老不死。冷静に考えるとラスボスより強いのではないか。 【短所】ご都合主義的展開でやられてしまった。 【戦法】ヤミの密度を上げ相手が死ぬまで浸食する。 参戦vol.5 12 vol.5 342 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 00 42 41.41 ID vJujExa7 クイーンヨベリアーデ考察 物理・不思議攻撃無効で単一宇宙そのもの ヤミ世界を破壊されたら負け判定とする ○:~蔵女 ヤミの侵食勝ち ×:神楽那由他 ヤミ世界破壊され負け ×:反作用体 距離を取られてヤミ世界破壊され負け ××:天導遥>蒼龍流 任意全能負け これ以上は無理だろう 神楽那由他>クイーンヨベリアーデ>蔵女
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R1 紅雲//晴れぬ深い霧//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- モバ//盾レミ//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- モバは山札をシャッフルしました。 紅雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲 おk MOKが観戦を始めました。 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 2 - モバ//体力24( 23) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 02(00 22) 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 23(00 07) 手札:鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃//符の壱「投擲の天岩戸」//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//パターン避け// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 4 - モバ//体力24( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 27) MOKが観戦を始めました。 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 16) 手札:鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//パターン避け//鬼気「濛々迷霧」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 Turn 6 - モバ//体力24( 23) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) タイマー00 14(00 35) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 モバは半幽霊をモバの必殺「ハートブレイク」につけました。 Turn 7 - 紅雲//体力23( 24) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山28( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 43) 手札:鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//パターン避け//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - モバ 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 8 - モバ//体力19( 23) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山30( 25) スペル3( 4) タイマー00 42(00 46) 戦闘:モバ - 必殺「ハートブレイク」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 結果:モバ - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 17) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山24( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 59) 手札:鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//パターン避け//鬼火「超高密度燐禍術」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - モバ イベント(モバ):パワーアップ モバはパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 5 Dmg - モバ 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - モバ//体力12( 19) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山29( 21) スペル4( 5) タイマー01 03(01 02) 戦闘:モバ - 必殺「ハートブレイク」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 結果:モバ - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 11 - 紅雲//体力15( 10) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山20( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(01 27) 手札:鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - モバ 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 12 - モバ//体力5( 15) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山28( 17) スペル5( 6) タイマー01 19(01 22) 戦闘:モバ - 必殺「ハートブレイク」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 結果:モバ - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 Turn 13 - 紅雲//体力11( 3) 呪力10( 8) 手札5( 5) 山16( 28) スペル6( 5) タイマー01 16(01 36) 手札:鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃//全方位攻撃//小さな百鬼夜行//怪力無双// 戦闘:紅雲 - 鬼気「濛々迷霧」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - モバ 紅雲 ありでしたー モバ ありでした 紅雲 迷霧ぇー モバ もーもーぱねえ 紅雲 では次ー モバ はい 紅雲がデッキ(af0d4f54)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- モバ//パチェ1えーりん3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 モバがデッキ(86d4b3be)をロードし、ニューゲームが始まりました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバの呪力は今0(-1)です。 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 2 - モバ//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 3 - 紅雲//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 07) 手札:空中魚雷//解体//解体//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//芥川龍之介の河童//空中魚雷// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 4 - モバ//体力17( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 12) 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 5 - 紅雲//体力22( 17) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 15) 手札:空中魚雷//解体//解体//芥川龍之介の河童//空中魚雷//芥川龍之介の河童// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 1 dmg - モバ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 6 - モバ//体力16( 22) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 14(00 24) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 7 - 紅雲//体力22( 16) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 26) 手札:空中魚雷//解体//解体//芥川龍之介の河童//空中魚雷//芥川龍之介の河童//水符「河童の幻想大瀑布」// 戦闘:紅雲 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - モバ 結果:紅雲 - Dmg 2 0 Dmg - モバ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 8 - モバ//体力16( 20) 呪力7( 0) 手札7( 7) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 23(00 47) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - 紅雲//体力20( 16) 呪力4( 4) 手札8( 6) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(00 43) 手札:空中魚雷//解体//解体//芥川龍之介の河童//空中魚雷//芥川龍之介の河童//水符「河童の幻想大瀑布」//レーザー避け// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - モバ 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - モバ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 10 - モバ//体力14( 19) 呪力9( 4) 手札7( 8) 山29( 27) スペル4( 5) タイマー00 38(01 00) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - 紅雲//体力19( 14) 呪力10( 9) 手札9( 6) 山26( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(01 29) 手札:空中魚雷//解体//解体//芥川龍之介の河童//空中魚雷//芥川龍之介の河童//レーザー避け//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童の工廠// 紅雲は河童の工廠を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 紅雲は空中魚雷を紅雲の河童「スピン・ザ・セファリックプレート」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 12 - モバ//体力14( 19) 呪力15( 1) 手札7( 8) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー01 22(01 27) 配置:木符「シルフィホルン」 モバは回復薬をモバの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 モバの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 13 - 紅雲//体力19( 15) 呪力8( 6) 手札9( 5) 山23( 28) スペル6( 6) タイマー01 18(01 51) 手札:空中魚雷//解体//解体//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//レーザー避け//幻想郷縁起//洪水「ウーズフラッディング」//昔のことは気にせず// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - モバ 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - モバ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲の体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 14 - モバ//体力10( 16) 呪力13( 3) 手札6( 9) 山27( 22) スペル6( 7) タイマー01 43(01 41) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 モバの体力が+1 (11) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 15 - 紅雲//体力16( 11) 呪力11( 7) 手札10( 5) 山21( 27) スペル7( 7) タイマー01 34(02 03) 手札:空中魚雷//解体//解体//芥川龍之介の河童//芥川龍之介の河童//レーザー避け//幻想郷縁起//昔のことは気にせず//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//洪水「ウーズフラッディング」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - モバ 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - モバ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲の体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 シーン:芥川龍之介の河童 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 16 - モバ//体力6( 13) 呪力15( 1) 手札6( 9) 山26( 20) スペル7( 8) タイマー01 55(02 09) シーン 芥川龍之介の河童 モバの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:豊かの海 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 17 - 紅雲//体力13( 7) 呪力10( 3) 手札10( 5) 山19( 26) スペル8( 7) タイマー01 57(02 17) シーン 豊かの海 手札:空中魚雷//解体//解体//芥川龍之介の河童//レーザー避け//幻想郷縁起//昔のことは気にせず//洪水「ウーズフラッディング」//光学迷彩スーツ//河童の工廠// 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 紅雲は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 シーン:芥川龍之介の河童 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 18 - モバ//体力7( 13) 呪力10( 1) 手札6( 9) 山25( 18) スペル7( 9) タイマー02 05(02 36) シーン 芥川龍之介の河童 戦闘:モバ - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - 紅雲 結果:モバ - Dmg 1 0 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:覚神「神代の記憶」 モバの体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 19 - 紅雲//体力10( 7) 呪力11( 4) 手札10( 5) 山17( 25) スペル9( 8) タイマー02 25(02 43) シーン 芥川龍之介の河童 手札:空中魚雷//解体//解体//レーザー避け//幻想郷縁起//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//河童の工廠//逢魔が刻//空中魚雷// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - モバ イベント(モバ):月の記憶 モバは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 6 Dmg - モバ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲は幻想郷縁起を手札から捨てました。 Turn 20 - モバ//体力1( 7) 呪力11( 6) 手札5( 9) 山24( 16) スペル8( 10) タイマー02 31(03 05) シーン 芥川龍之介の河童 紅雲の呪力が+1 (7) - 河童の工廠 Turn 21 - 紅雲//体力7( 1) 呪力17( 11) 手札10( 5) 山15( 24) スペル10( 8) タイマー02 45(02 55) シーン 芥川龍之介の河童 手札:空中魚雷//解体//解体//レーザー避け//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//河童の工廠//逢魔が刻//空中魚雷//河童の工廠// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 8 dmg - モバ 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲 ありでしたー モバ ありでした 紅雲 ではー モバ ノシ 紅雲 ノシ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD RENAISSANCE JOMANDA DJ YOSHITAKA 90-300 1317 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント メインBPMは195で、道中90まで減速し300まで加速して元に戻る。最速部分は左BSSと皿1枚のみで、加速中は左に青の同段階段がくるくらいでそう難しいわけでもないので、やや早めにハイスピを合わせておけば、ソフランが死に直結することは少ない。HARD狙い時はその後から十字架地点までの高密度な部分がむしろ障壁になりうる。ブレイクを超えれば一気に楽になるので、なんとか耐えよう。 -- 名無しさん (2012-12-21 01 45 13) ☆10未難2だったが、2回死んだ。小細工の隙がないので、低速ガチ押しが苦手だとかなりの地雷。BSS以降から最初の十字架押しまでの高密度地帯は☆11と言われても違和感がない密度を誇り、打ちづらいが、BSSの後の右8分皿左鍵盤のところも、高速スクロールに目が慣れて地味にガクッと減らされやすいので注意。片手力の代わりに認識力を要求するようにしたイカロス灰だと譜面構成的に感じた。 -- 名無しさん (2012-12-21 17 38 17) 低速が苦手だとそこだけでゲージがふっ飛ぶがノマゲ狙いならその後でも十分に回復が見込める、正規は左手側がやや忙しい印象だった -- 名無しさん (2012-12-22 11 35 46) 26日現在レート55%、一方アナザーは72%。ハード粘着者がいかにたくさんいるか。 -- 名無しさん (2012-12-26 21 03 16) 俺はやる前に動画サイトで譜面見てたからなんとか一発でハードはいけました。やった感じ左がきつかったのでフリップ付けるといいかもしれません -- 名無しさん (2012-12-26 22 19 57) 左鏡でノマゲつきました。ノマゲまでなら、最後はわりと回復しやすいので諦めるな!これ大事。 -- 名無しさん (2012-12-29 18 45 17) 長いBSSの途中にある逆側の皿に気を取られてBSSを止めてしまうとかなり恥ずかしい・・・。 -- 名無しさん (2013-01-04 16 44 48) 低速地帯は低速苦手だと全然指が動かないだろうが、ノマゲクリアならBPM195に戻ってから十分回復できるので諦めないでプレーしたい -- 名無しさん (2013-01-13 00 29 55) 低速地帯は右鏡がやりやすいです。EXH、フルコン狙いの場合オススメ。 -- 名無しさん (2013-03-25 20 56 25) わりと簡単なのかもしれないけど、認識力か体力のどちらかが欠けてるとノマゲでも☆11に感じる人が居ても可笑しくない。 -- 名無しさん (2013-03-27 23 06 04) ↑2を参考にFLIP右鏡でやってみたらEXH点きました。感謝。 -- 名無しさん (2013-08-30 20 01 11) ☆10の冥みたいなものか、これを何とかノマゲ出来るなら灰冥ノマゲも遠い話ではない。 -- DP八段 (2015-05-17 17 44 55) 名前 コメント
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【種別】 必殺技 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダーディケイド 【用語】 ブラストペガサス 【よみがな】 ぶらすとぺがさす 【登場話】 第2話、第16話 高密度に圧縮した空気の弾丸とともに封印エネルギーをペガサスボウガンから打ち出すペガサスフォームの必殺技。ディケイドが使用する場合、カメンライド クウガのライダーカードでクウガに変身したディケイドが、フォームライド クウガペガサスのライダーカードでペガサスフォームに変身した状態で変身可能である。 ブラストペガサスで倒された怪人 倒した怪人 分類 使用話 ラ・ドルド・グ グロンギ 第2話 ジオフィリドワーム ワーム 第16話 【関連するページ】 ジオフィリドワーム フォームライド クウガペガサス メ・ガルメ・レ メ・バヂス・バ ラ・ドルド・グ 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 必殺技
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 13 DistorteD ELECTRONICA MINT SLAKE 150 2272 - 攻略・コメント ☆11のDBRの面白さが分かってきた段階になったら目標にして欲しいカリスマ譜面。とにかく楽しい。前半はトリル、4つ押し、瞬間発狂で後半は仕組系以上に高密度乱打で、特に4つ押しが絡みだした所からが本番と言える。2重乱打に3つ押しが絡む点で仕組太陽っぽさはあるが配置が多様でbpmも6速い上にラスト1小節まで難しいのでクリア難易度はそれ以上。ハードは前半のトリル地獄も難所だが前半が当たると何故か後半がはずれる傾向があるのである程度の確率で前半抜けできる地力が必要。 -- 名無しさん (2016-08-21 01 29 43) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EDM Glory kradness 134 1185 80.5%(2019/10/15) 攻略・コメント やや密度高めの乱打譜面。高速階段や皿絡みで地味にコンボ切りやすい -- 名無しさん (2018-11-08 18 57 35) まほろばに皿複合つけたような感じ。詐称かと思われ -- 名無しさん (2018-11-10 19 52 34) 中盤のズレ?でスコア出しずらい。その後も☆10程度の密度。☆9の中では結構強め。 -- 名無しさん (2018-11-10 22 07 07) 昨今の☆9穴譜面ではあまり見ない高密度だった -- 名無しさん (2018-11-17 21 33 56) 高密度の箇所とズレ階段の連続があってか、密度的にもテクニック面でも☆9では高い地力を求められる感。幾度か混ざってくる皿も厄介。 -- 名無しさん (2018-11-19 21 42 35) 序盤の皿絡み、前半の乱打、中盤のズレ階段とこの辺りは☆10下位クラス。ノマゲ狙いならサビの同時押し地帯で一気に回復して終盤の乱打を堪える形になる。前半の乱打と比べて皿が少し減って若干マシな配置になるので、諦めないのが大事 -- 名無しさん (2018-12-13 16 58 30) 一定のリズムっぽい部分でもしれっとズレてたりするため気付かないうちに黄ばんでしまいやすい。安定して鳥取れるならなかなかのスコア力。 -- 名無しさん (2018-12-15 23 26 34) この密度を☆9で叩かせるのかと終始驚いた。☆10と思って挑んだ方がいい -- 名無しさん (2018-12-16 17 50 45) 一度越せれば安定はしそうな譜面だが☆9としては久々の詐称枠。同色階段などにズレが多く、ゆったりめのBPMの乱打を叩かせるためスコア難度も☆9とは思えないほど高い。☆10なら下位~中の下辺りに落ち着きそう -- 名無しさん (2019-04-19 15 38 03) 言われてる通りの前半難。2回目の3連皿を越えるまでが勝負所。後半からは緩い乱打になるので食らい付くべし。上から潰すタイプの譜面なので高段位ばかりだと思われるフルコンレートはあまりあてにならなかった。序盤の皿絡みは左手で1番~5番まで出張北斗、右手は4番~7番まで分業しながら出張北斗でカバー。唯一BPMが遅いのが救いでした。2P側R乱でフルコン -- 名無しさん (2020-04-14 00 01 22) ☆9適正のプレイヤーは触ってはいけない譜面。密度が高いのにBPMが中途半端なので、普段の感覚でプレイするとボロボロな結果に。また、あまり粘着すると半端なBPMに体が順応して、普段ならできる譜面のプレイに多大な悪影響を与えてくる。呪いの譜面 -- 名無しさん (2020-06-22 04 09 01) S乱かけるとガチ押し練習にちょうど良い譜面になる上スコアも出しやすくなる。アップ時におすすめ。 -- 名無しさん (2021-12-12 21 16 20) ☆9要素なし、六段で☆10に慣れてから触れた方が良い -- 名無しさん (2022-02-16 14 37 04) 24分、軸、皿複合など、上位譜面の基礎となる要素がてんこ盛り。癖はないが普通に☆9上位。 -- 名無しさん (2023-05-17 09 59 28) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER EUROBEATECHNO anthracene DJ Command (Eurobeat Union) 168 1744 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 高密度に皿が混ざる配置がメイン。CNもそこそこ混ざってくる。エクハの際は中盤の同色発狂に注意。そこを抜けても高密度が続くため、最後まで気が抜けない。 -- 名無しさん (2022-11-24 17 07 45) これ目立たないけど結構難しい -- 名無しさん (2022-11-24 23 33 14) 追加穴皿複合枠といった趣。HARD以上だと地味に削られ続けて気付けば瀕死ってことになってるので集中していく必要がある -- 名無しさん (2022-11-25 02 30 30) 中盤は縦連がしつこく付き纏う上に突然アジアンVRのラストみたいな高速螺旋が降ってくる。ここで削られすぎるとサビの複雑な皿複合・縦連・32分のラッシュに心許ないゲージ量で挑む事になるので乱で散らすか予習しとくべき -- 名無しさん (2022-11-25 06 31 19) 24分螺旋は16分換算でBPM252相当なのでSinus Iridumよりわずかに遅いぐらい。 -- 名無しさん (2022-11-25 12 38 36) 中々に食わせ者な譜面してる、螺旋抜ければエクハ行けるんだろうけどそこまでがかなりエグい -- 名無しさん (2022-11-26 00 09 05) 取りこぼしやすくてマジで自分のイメージよりゲージ減ってる -- 名無しさん (2022-11-26 13 22 12) エクハから一気に難易度が跳ね上がる。例の2曲の次ぐらいにムズい。 -- 名無しさん (2022-11-27 14 43 38) 極端な殺しがあるわけでもなく回復もあるけど、瞬間的な発狂や皿絡みでチマチマ削ってくるのでジリ貧になりやすい。ハードまでなら誤魔化しが効くが、エクハ難度は見た目以上に高い。当方cpi1900後半だけどエクハに5回ほどかかりました。 -- 名無しさん (2022-11-28 14 05 29) 何度かやっても未だに光らせづらいので割とリズム難な気もする 縦連も厄介だけどそれ以上に皿複合に割り込んで来る2連皿が死ぬほど邪魔臭い あれのせいで猛烈に崩されて黄ばむ -- 名無しさん (2022-11-29 00 31 34) ごちゃっとしたのでゴリッと減ってイージーゲージで落ちた -- 名無しさん (2022-11-30 16 29 30) デコヒ†から鍵盤を抜いて皿を入れたくらい。 -- 名無しさん (2022-12-27 09 41 19) とにかく同色高速螺旋までが勝負。乱でも明確な当たりがないどころか、ガチ割れを引いてしまうと螺旋や74小節目の24分が軒並み片側だけに寄る拷問配置となる。同期が暴れ散らかしてるせいで目立たないけどエクハは十分破壊力がある -- 名無しさん (2023-05-01 14 34 30) 名前 コメント
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前作にも登場した、高出力の電波を発信する、CC2社の稀世の精神体。 しゃけ、朔と同じギルド『トライフル』に所属。 今作でもその言動は妖しく、怪しく、胡散臭い。いったいスクリプタは誰なんだ。 しかし侮ることなかれ。 彼女は「修行教本」と「特訓教本」をトレードできる数少ないPCでもある。 ぜひ高額なアイテムを持参してチャンスを逃さずトレードしよう。(ヤノ伍長も所持している) 時間さえ経てば復活するのでvol.2を考えて貯めるのも可 遭遇場所 悠久の古都 マク・アヌ 闘争都市 ルミナ・クロス トレード 平癒の雨 黄泉返りの薬 修行教本・初級編 特訓教本・初級編 素朴な懐中時計 へな子名(迷)語録 in G.U.Vol1 移動中にて 「マジでへなる5秒前」 「へなへな音頭でへーなへなっ♪」 「ぐげげぐげぐげげ」 「ゆうてい宮皇きむこう」 マク・アヌにて 「ヘナウンモーニングリポート! ヘイ、剛毛ボーイ! アナタ、ヘナウン電波カッタータメスネ? スゴイよコレ」 「どうですか!あらゆるくせ毛をあきらめてむしろ増毛させたうえ、モジャらせ系みたいな!!!」 「え?人を探してる?わらわの膨大な顧客情報をアテにされても最大機密であり信用問題だから秘密なんだ!!何て名前でぃすか?」 「トライエッチ?!!ギャー!とんだエロポタミア文明が降臨した!!ハレンチ革命お断り!!」 ルミナクロスにて 「やあ、ヘナリンピック会場へようこそ。電波器械体操日本代表のへな子だよ。」 「やはり今回もロシアのヘナルチャコフが高難度の“電波ペレストロイカコサック捻り”を狙ってくるじゃろな……。」 「しかし、拙者の“電波三回転青春吊るし上げ”が決まればスゴイ勢いで各国の10点が入りまくるのでスゴイ!」 「ふふ、ハセボンヌの電波はまだまだですな! レバーを食え! おいどんはそうしてきたとです!」 売り子中にて 「そこなヘソゴマ臭漂うボーイ! ユーにお似合いのナウいアイテムが目白押し!!」 「全品高密度電波洗礼済み!!! 呪判が電波初心者には最適でございますよ? NPCは実は反電波組織ナンデスヨ。ヤツら、アイテムを高額で売りつけて、耐電波抑制砲を作るつもりナンダ!」 「呪判を使うと、身体の80%が電波に浸食されて魔法が使えるようになります。 そなたにはリプスがオススメです。なぜならそなたもまたわらわにとって特別な存在だからです。」 「本当は電波全集を押し売りたい気持ちをグッと押さえ、一行豆知識辞典を押しうる律儀なわらわ。 豆の一生について詳しくなれる、そんなどうでもいい電波な内容に満ちたこの本を是非一家に1冊! 目に見えるパラメータは低いですが、隠しパラメータの電波度は200あがる仕組みなんだ!」 トレード 「わらわのアイテムは高密度電波洗礼済みなのでバグまっても当方では返品を受け付けません。」 トレードキャンセル 「な、なにさ!ハセボンヌの意気地なし!アタイに恥をかかせるなんてイケナイひと!」
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風神と雷神は元悪魔軍のロボである。 悪魔軍オオガタナの部下だったが、終戦を決定づけることとなったオオガタナの死をきっかけに分離独立、砂漠の星ガルドで部下の面倒をみながら不遇の日々を送っていたが、天使軍ハインリヒに誘われ天使軍に所属することとなる。 身長3メートルと巨大、格闘家を思わせる精悍なBody。(一般的なSDロボの身長は1メートル60センチほど) 2体が並んで歩けば、まるで仁王像。 人ごみを歩けば道が自然とわれるほどの威圧感を持つ。 雷神 背に背負うは雷ダイコ。 背中の太鼓を 一つたたけば、戦場に戦さの始まりをしらす音が鳴り響き。 二つたたけば、雷を身にまとい敵を蹴散らす。 三つたたけば、強力な雷を発射する。 連続でたたけば、ボルテージも上がり電力急速チャージ。 豪快な戦い方で戦場の敵を蹴散らす。 接近戦を好み戦車程度なら格闘戦だけで軽々と無力化、身にまとった雷で敵を蹴散らす。 電気タイプのロボの攻撃を吸収してパワーアップ、逆に敵に電気を送り込んでオーバーヒートさせてしまう。 地上戦ではバーニアは背負わないが、4階建てのビルを超えるほどのジャンプ力と脚力で車より早く駆け抜ける。 戦場以外でも豪快な性格。 あらくれぞろいの部下を率いて、酒場に繰り出しいつでも野放図に笑う頼れる兄貴。 サブウェポンとして、対戦車ライフルを装備軽々と振り回す。 射撃に関してはフウジンの方がうまく、ライジンのほうが下手。 ライジンは、ライフルを投げ捨ててはよく接近戦を行っていた。 接近戦で無類の強さを誇った。 技一覧 雷太鼓スタンガン 雷太鼓は取り外し可能となっており、これを手に持ちスタンガン代わりに使用 超振動スタンガン 太鼓には超振動機能も付いており、この機能と電撃で敵を粉砕。 雷光 太鼓を連続でたたきボルテージをあげての放電 風雷球 フウジンの操る超高密度な風の球、これにライジンの雷の力を付与したもの。強力な必殺技。 フウジン ライジンの仲間。 ライジンの同型機、背中に背負うのが風を操るための小型Boxという点が違う。 フウジンはその名の通り風を操る。 手のひら大の超高密度な風の球、風球を操る。 風球は空中で自由に操ることが可能であり、好きな時に爆発でき、周囲に暴風を中心部に真空状態を引き起こす。 特に空の敵に強く、戦闘機系等はこれをくらうと、翼から空気が剥離、制御を失って一気に墜落する。 地上の敵にも強い。 風球は複数同時に操ることが可能であり、同時爆破は絶大な威力を誇る。 フウジンとライジンのコンビは戦場でも無類の強さを誇った。 2体とも戦場や部下の前では強いが、政治的センスがなくそのためオオガタナの後釜になることができなかった。 これが亡命の理由である。 戦後 フウジンは惑星ポイーンの市長に。 ライジンは雷太鼓を改造して、ギターにドラムにボーカルと仲間を集めエレキバンドを結成。 バンドではドラムを担当し人気を博した。 製作者 堀江伸一6
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紅雲//「風、林、火、山」//藤原 妹紅-八意 永琳-八坂 神奈子-東風谷 早苗- ゾーン//スイカ//伊吹 萃香-伊吹 萃香-十六夜 咲夜-魂魄 妖夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 ゾーンがデッキ(ff0c062c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ゾーンは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - ゾーン//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 06) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 紅雲//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 13) 手札:薬符「壺中の大銀河」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//萃集//秘術「グレイソーマタージ」//風林火山//パワーアップ// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - ゾーン//体力23( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 09) 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - 紅雲//体力24( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 38) 手札:薬符「壺中の大銀河」//萃集//秘術「グレイソーマタージ」//風林火山//パワーアップ//パワーアップ// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - ゾーン//体力23( 24) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 37(00 16) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 ゾーンは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 ゾーンは奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 紅雲//体力24( 23) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 13(00 47) 手札:萃集//秘術「グレイソーマタージ」//風林火山//パワーアップ//パワーアップ//黒い春告精// 戦闘:紅雲 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ゾーン 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - ゾーン 配置:黒い春告精 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - ゾーン//体力21( 23) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 48(00 28) 戦闘:ゾーン - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 結果:ゾーン - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 ゾーンは半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 ゾーンは太古の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - 紅雲//体力20( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 26) スペル4( 4) タイマー00 22(01 09) 手札:萃集//秘術「グレイソーマタージ」//風林火山//パワーアップ//パワーアップ//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:紅雲 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ゾーン 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - ゾーン 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 10 - ゾーン//体力17( 19) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山25( 30) スペル4( 5) タイマー01 05(00 43) 戦闘:ゾーン - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 結果:ゾーン - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:幻象「ルナクロック」 ゾーンは半幽霊を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 ゾーンは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 紅雲//体力16( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 23) スペル5( 5) タイマー00 32(01 39) 手札:萃集//秘術「グレイソーマタージ」//風林火山//パワーアップ//パワーアップ//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:紅雲 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ゾーン 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - ゾーン 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - ゾーン//体力13( 15) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山22( 29) スペル5( 6) タイマー01 31(00 58) 戦闘:ゾーン - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 結果:ゾーン - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 ゾーンは奇術「ミスディレクション」を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは最後の砦を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 ゾーンは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 13 - 紅雲//体力12( 11) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山28( 19) スペル6( 6) タイマー00 44(02 04) 手札:萃集//秘術「グレイソーマタージ」//風林火山//パワーアップ//パワーアップ//朱雀の炎// 戦闘:紅雲 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ゾーン 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - ゾーン 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 14 - ゾーン//体力9( 11) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山18( 28) スペル6( 7) タイマー01 54(01 13) 戦闘:ゾーン - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 ゾーンは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは最後の砦を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは太古の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは幻象「ルナクロック」を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 ゾーンは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ゾーン - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 ゾーンは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 ゾーンは最後の砦を山札の一番上から捨札に送りました。 ゾーンは離剣の見を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 15 - 紅雲//体力6( 7) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山27( 9) スペル7( 7) タイマー01 03(03 36) 手札:萃集//風林火山//パワーアップ//パワーアップ//朱雀の炎//常識知らず// 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 16 - ゾーン//体力7( 6) 呪力6( 6) 手札7( 6) 山8( 27) スペル7( 7) タイマー03 15(01 35) 紅雲 燐禍 イベント(紅雲):常識知らず 紅雲は常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 紅雲は常識知らずを場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 17 - 紅雲//体力6( 7) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山26( 8) スペル7( 8) タイマー01 14(04 29) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:萃集//風林火山//パワーアップ//パワーアップ//朱雀の炎//朱雀の炎// 戦闘:紅雲 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ゾーン イベント(紅雲):風林火山 紅雲は風林火山の『山:信仰命中+4』を選択しました。 紅雲は風林火山の『火:打点+4』を選択しました。 紅雲は風林火山を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):朱雀の炎 紅雲は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 7 Dmg - ゾーン 紅雲 ありー ゾーン ありがとうございました イベント(ゾーン):怪力無双 イベント(ゾーン):怪力無双 紅雲 www ゾーン 勝ってた^q^ ゾーン なんか起動フェイズで気づいた 死にたい 紅雲 =w=; ゾーン では戻りますか 紅雲 はいー ゾーン ノシ 紅雲 ノシ