約 23,171 件
https://w.atwiki.jp/cominterest/pages/284.html
〆_, 〉' ,ノ ヽ、 <Y⌒〆_, 〉'│,ノ ヽ、 _,ノ ヽ、し'_─│,{ィニ7★! Λ彡 ゝ し'_─│ {ィニ7★! Λ彡 {ィニ,7 ★! Λ彡ノ  ̄ ミ,, ゚Дミ 彡 ・\/ ノノ  ̄ ミ,, ゚Дミ 彡 ・\ ,ノ/),,゚-゚) 彡 ・\ (、`´=iG彡 人_) '/ / (、`´=iG彡 人_) cc8 ゝ `´:O彡 .人_) <Y⌒〆_, 〉' ,ノ ヽ、 <Y⌒〆_, 〉'│,ノ ヽ、 <Y⌒|___〉'│ /Λ彡 ゝ し'_─│ ,{ィニ7★! Λ彡 ゝ し'_─│{ィニ7★! Λ彡 ゝ し'─│_\ ・\/ ノノ  ̄ ミ,, ゚Дミ 彡 ・\/ ノノ  ̄ ミ,, ゚Дミ 彡 ・\ `/ ノノ ヽ\\人_) '/ / (、`´=iG彡 人_) '/ / (、`´=iG彡 人_) /// / 、'_/ L」 ヽ、 <Y⌒〆_, 〉' ,ノ ヽ、 <Y⌒〆_, 〉'│,ノ ヽ、7★! Λ彡 ゝ し'_─│,{ィニ7★! Λ彡 ゝ し'_─│{ィニ7★! Λ彡゚Дミ 彡 ・\/ ノノ  ̄ ミ,, ゚Дミ 彡 ・\/ ノノ  ̄ ミ,, ゚Дミ 彡 ・\´=iG彡 人_) / / (、`´=iG彡 人_) '/ / (、`´=iG彡 人_), 〉'│,ノ ヽ、 <Y⌒〆_, 〉'│,ノ ヽ、 <Y⌒〆_, 〉'│,ノ ヽ、'_─ ,{ィニ7★! Λ彡 ゝ し'_─│{ィニ7★! Λ彡 ゝ し'_─│,{ィニ7★! Λ彡 ̄ ミ,, ゚Дミ 彡 ・\/ ノノ  ̄ ミ,, ゚Дミ 彡 ・\/ ノノ  ̄ ミ,, ゚Дミ 彡 ・\ (、`´=iG彡 人_) '/ / (、`´=iG彡 人_) '/ / (、`´=iG彡 人_)Y⌒〆_, 〉'│ / ` ` <Y⌒〆_, 〉'│ / <Y⌒〆_, 〉'│ / ゝ し'_─│_\ ゝ し'_─│_\ ゝ し'_─│_\ / ノノ  ̄ ヽ\\ / ノノ  ̄ ヽ\\ / ノノ  ̄ ヽ\\/// / 、'_/ L」 /// / 、'_/ L」 /// / 、'_/ L」騎兵パレード ウラー ( _,ノ ヽ、 ) ! ★ } _,ノ ヽ、 ( ハッ! i! ミд゚# ミヽ {ィニ,7 ★! | ri二二二ii! 三 ]と ) ヽ ミ,, ゚Дミ ィづ Λ彡 〃¨ヾ' ノ ハ, ソ (、 `´ =iG∧ Λ彡彡 ・\ \ ̄ ̄ ̄\_) 〆 ハ,_ゝ `ー-、____ 彡 ・\ 人_) \ `ー-、__.ィ´ ̄\__)_ィ <Y⌒~ 彡 人_) |____________|━━<Y⌒~``' ´'│ /\ /ヾ||/ヽ───── /ヾ||/ヽ ゝ _. ─│_\ \ |=(O) =| | =(O) =| / ノノ  ̄ ヽ\\L」 ゝ/||ヘイ ゝ/||ヘイ /// / 、'_/ L」  ̄ ̄  ̄ ̄タチャンカ
https://w.atwiki.jp/ohurodekitayo/pages/270.html
重装騎兵ヴァルケン2 感想 コメント 重装騎兵ヴァルケン2 第1戦 重装騎兵ヴァルケン2 第2戦 重装騎兵ヴァルケン2 第3戦 重装騎兵ヴァルケン2 第4戦 重装騎兵ヴァルケン2 第5戦 重装騎兵ヴァルケン2 第6戦 重装騎兵ヴァルケン2 第7戦 重装騎兵ヴァルケン2 第8戦 重装騎兵ヴァルケン2 第9戦 重装騎兵ヴァルケン2 第10戦 重装騎兵ヴァルケン2 第11戦 重装騎兵ヴァルケン2 第12戦 重装騎兵ヴァルケン2 第13戦 重装騎兵ヴァルケン2 第14戦 重装騎兵ヴァルケン2 第15戦 重装騎兵ヴァルケン2 第16戦 重装騎兵ヴァルケン2 第17戦 (最終枠) -
https://w.atwiki.jp/hakushinvt/pages/247.html
ネクロMUR肉騎兵 衝突タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 25 ネクロMUR肉騎兵 2180 100 132 88 117 60 74 29 15 草原 140 0 騎兵 ホモビ族 4500 35 ネクロMUR肉騎兵 2430 100 162 108 137 60 84 39 15 草原 140 0 騎兵 ホモビ族 45 ネクロMUR肉騎兵 1630 100 192 128 167 60 94 49 15 草原 140 0 騎兵 ホモビ族 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 +2 +2 +2 +2 +2 +2 迎撃系 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -2 衝突系 0 0 0 0 0 その他 0 0 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 衝突攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 突撃 100% 突撃 攻撃×100%(2回)攻撃×100%(2回)(範囲大)魔力×40%(範囲大) 接敵 突撃 80% 必要助走 288 体当たり(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×20% 60 突撃 100% 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(HP) HP+200 基礎強化(攻撃) 攻撃+10 考察 操作や運用方法 敵対時の対策などの解説 元ネタ 元ネタについて コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lapis_2nd/pages/34.html
騎兵 武器 槍 防具 重装備 盾 不可 通常射程 1~2歩 移動距離 6歩 傭兵 2 薄赤色の文字は韓国情報です。 Lv クラス名 アイコン 習得するスキル スキル概要 備考 1 ランサー パワーチャージ 範囲移動攻撃スキル 6 トルーパー ランスチャージング 自己補助スキル。攻撃力上昇 16 ナイトサン ダーストラッシュ 自己補助スキル。気絶効果・攻撃力上昇 26 キャバリア インフィニティブラスト 単体攻撃スキル。一部防御力無視 36 パンツァー レイドセンセーション 自己補助スキル。クリティカル率・命中率・攻撃力上昇 46 ブレイブナイト コンセントレーション 自己補助スキル。チャージ効果×2・回避率上昇 56 ナイトマスター サンダーブレイク 範囲魔法スキル。気絶効果 66 テンプルナイト デッドリーストライク 移動攻撃スキル。即死効果 76 レジェンドリーナイト レジェンドスピア 伝説の槍を呼び出して、より強力な突撃を行う。(スパーク状態発生) 86 カツナイト アウェイク すべての潜在能力を上昇させる 88 グランドマスター 生命の源 HP回復量7%上昇 90 グランドマスター 神髓の加護 魔法回避率18%上昇 パワーチャージ(Lv1) 騎兵だけの突撃技術。範囲攻撃技術。 属性 特性 基盤 範囲 無 槍 STR □□★★□自★■■★□□★★□ □□★□□自★■★□□□★□□ □□□★□自★★■★□□□★□ ■のマスのみ発動指定可能 ■の2マス共に敵味方問わずキャラが存在した場合は発動不可 ★に敵キャラがいると範囲攻撃のようにヒットする 敵がいない場所でも発動可能(ただし障害物の上は発動しない) スキルLv MP スキルアップポイント ディレイ Lv1 パワーチャージ 30 2 1 Lv2 パワーチャージ 38 3 1 Lv3 パワーチャージ 46 3 1 Lv4 パワーチャージ 54 5 1 Lv5 パワーチャージ 62 6 1 Lv6 パワーチャージ 70 計19 1 ランスチャージング(Lv6) 槍に魂を込める儀式。何度も使用すると・・・? 普通攻撃をすると消える 突進には反映されない 属性 特性 基盤 範囲 無 槍 STR 自分のみ スキルLv MP スキルアップポイント ディレイ Lv1 ランスチャージング 25 2 1 Lv2 ランスチャージング 28 3 1 Lv3 ランスチャージング 31 3 1 Lv4 ランスチャージング 34 4 1 LV5 ランスチャージング 37 5 1 LV6 ランスチャージング 40 計17 1 サンダーストラッシュ(Lv16) 槍に雷の力を集めて攻撃する。 武器に雷を付与し敵を攻撃する。監獄のスケルトンに有効 LVにより効果時間が変わる 属性 特性 基盤 範囲 風 雷 REG 自分のみ スキルLv MP skillup point ディレイ LV1 サンダーストラッシュ 45 2 2 LV2 サンダーストラッシュ 50 2 2 LV3 サンダーストラッシュ 55 3 2 LV4 メガストラッシュ 60 4 2 LV5 ギガストラッシュ 65 5 2 LV6 ノバストラッシュ 70 計16 2 インフィニティブラスト(Lv26) 同時に100回敵を突き刺す。強力な物理攻撃。 属性 特性 基盤 無 槍 STR スキルLv MP 射程 範囲 skillup point ディレイ LV1 インフィニティブラスト 44 2歩 単体 2 3 LV2 インフィニティブラスト 48 2歩 単体 3 3 LV3 インフィニティブラスト 52 2歩 単体 3 3 LV4 インフィニティブラスト 56 2歩 単体 4 3 LV5 インフィニティブラスト 60 2歩 単体 5 3 LV6 インフィニティブラスト 65 2歩 単体 計17 3 率はわからないが、対象の一部防御を無視できる。 硬い歩兵や、66僧侶に効果的。 レイドセンセーション(LV36) 一回だけクリティカル・命中率上昇。ランスチャージング効果+1 属性 特性 基盤 射程 範囲 無 槍 REG 自分のみ 自分のみ スキルLv MP skillup point ディレイ LV1 レイドセンセーション 30 1 2 LV2 レイドセンセーション 34 2 2 LV3 レイドセンセーション 38 3 2 LV4 レイドセンセーション 42 3 2 LV5 レイドセンセーション 46 4 2 LV6 レイドセンセーション 50 計13 2 コンセントレーション(LV46) 戦闘を効率よく進められるようにする。使用後、ランスチャージング効率×2 物理回避上昇 属性 特性 基盤 射程 範囲 無 槍 REG 自分のみ 自分のみ スキルLv MP skillup point ディレイ LV1 コンセントレーション 40 2 2 LV2 コンセントレーション 45 2 2 LV3 コンセントレーション 55 3 2 LV4 コンセントレーション 55 4 2 LV5 コンセントレーション 60 5 2 LV6 コンセントレーション 65 計16 2 サンダーブレイク(LV56) 雷の一撃。範囲攻撃魔法。 属性 特性 基盤 風 雷 INT スキルLv MP 射程 範囲 skillup point ディレイ LV1 サンダーブレイク 75 6 6 3 2 LV2 サンダーブレイク 80 6 6 3 2 LV3 サンダーブレイク 85 6 6 5 2 LV4 サンダーブレイク 90 6 6 6 2 LV5 サンダーブレイク 95 6 6 6 2 LV6 ファイナルブレイク 100 6 6 計23 2 デッドリーストライク(LV66) ピンポイント突撃技術。NPCを一定確率で即死させる。(一部、即死しない敵もいる) 属性 特性 基盤 射程 無 槍 STR □□□□□□自□■■■□□□□□□□ ■のマスのみ発動指定可能 図はLV1時の攻撃範囲 この時3マス目の■に敵がいる場合2マス目の■まで突進する 50%程度で2・3秒ほどの気絶硬直をさせる スキルLv MP 範囲 skillup point ディレイ LV1 デッドリーストライク 70 ■3マス 4 2 LV2 デッドリーストライク 75 ■4マス 4 2 LV3 デッドリーストライク 80 ■4マス 5 2 LV4 デッドリーストライク 85 ■5マス 7 2 LV5 デッドリーストライク 90 ■5マス 7 2 LV6 デッドリーストライク 95 ■6マス 計27 2 レジェンドスピア(Lv76) 伝説の槍を呼び出して、より強力な突撃を行う。(スパーク状態発生) 属性 特性 基盤 射程 範囲 無 槍 STR □□□□□□□□□★★★★□□□自★■■■■★□□★★★★□□□□□□□□□□□ LV1~6まで図の範囲攻撃になる 敵を乗り越えた突撃でないと発動しない スキルLv MP sukillup point ディレイ Lv1 レジェンドスピア 80 2 3 Lv2 レジェンドスピア 88 3 3 Lv3 レジェンドスピア 96 3 3 Lv4 レジェンドスピア 104 4 2 Lv5 レジェンドスピア 112 5 2 Lv6 レジェンドスピア 120 計17 2 アウェイク(LV86) すべての潜在能力を上昇させる 属性 特性 基盤 射程 範囲 無 魔法 REG 自分のみ 自分のみ スキルLv MP skillup point ディレイ LV1 アウェイク 10 3 1 LV2 アウェイク 10 4 1 LV3 アウェイク 10 5 1 LV4 アウェイク 10 6 1 LV5 アウェイク 10 7 1 LV6 アウェイク 10 計25 1 生命の源(Lv88)、神髓の加護(Lv90) パッシブスキル。 傭兵 レベル 傭兵タイプ 体力 攻撃 防御 報酬額 最大人数 Lv1~ 騎兵/トルーパーズG 190 38 27 500G 2 Lv6~ 騎兵/トルーパーズF 225 58 32 560G 2 騎兵/トルーパーズE 245 78 37 1,000G 2 騎兵/トルーパーズD 320 98 42 1,300G 2 Lv16~ 騎兵/トルーパーズB 375 138 52 2,000G 2 騎兵/トルーパーズA 390 158 57 2,500G 2 Lv26~ 騎兵/ランサーズF 342 173 87 28,000G 2 騎兵/ランサーズE 370 183 97 39,000G 2 Lv36~ 騎兵/ランサーズC 470 203 117 64,000G 2 騎兵/ランサーズB 500 213 127 71,000G 2 騎兵/ランサーズA 540 218 137 84,000G 2 Lv56~ 騎兵/スレイフニルD 770 258 177 215,000G 2 騎兵/スレイフニルC 800 268 187 245,000G 2 騎兵/スレイフニルB 820 278 197 275,000G 2 Lv66~ 騎兵/スレイフニルA 840 288 207 210,000G 2 騎兵/サーベルタイガーG 900 298 212 252,000G 2 騎兵/サーベルタイガーF 950 303 222 308,000G 2
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11271.html
《アマゾネスの騎兵》 効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2600/守2200 「アマゾネス」と名の付くモンスターを生け贄に捧げる場合、 このカードは生け贄1体で召喚できる。 手札の「アマゾネス」と名の付いたモンスターを墓地に送る。 相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-853 作者(2007/10/04 ID GX/s/81Y0)の他の投稿 part20-854 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamememo/pages/30.html
ユニット一覧 兵種:騎兵 ユニット名 コスト 生命力 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力 移動速度 ライトナイト 4 15 18 0 0 15 45
https://w.atwiki.jp/sousakurobo/pages/237.html
英雄騎兵ミッドナイト プロローグ
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1475.html
装甲騎兵ボトムズ 登場人物 アーマードトルーパー その他 機甲猟兵メロウリンク登場人物 コメント キリコと地獄に付き合ってもらう サンライズ制作のロボットアニメ。 登場人物 バッフロン:バニラ・バートラー スワンナ:ココナ ファンタムクラブでの衣装。 ミュウツー:イプシロン ポワルン:ノル・バーコフ 気象に詳しい。 アーマードトルーパー レアコイル:スコープドッグ ターレットレンズのイメージで。するどいツメを持たせてブルーティッシュドッグに。 色違いマリル:マーシィドッグ 浮き袋があるという図鑑の説明から。 アメタマ:ダイビングビートル カメックス:スナッピングタートル NN ブルーAT エルレイドorシュバルゴ:ベルゼルガ シュバルゴならメガホーンでパイルバンカーを。 メタグロス:ストライクドッグ ルカリオ:ラビドリードッグ サマヨール:ファッティー ヨノワール:エクルビス ギギギアル:エルドスピーネ トリデプス:オーデルバックラー 秩序の「盾」を意味する。 ゼクロム:バーグラリードッグ黒い稲妻旅団仕様 こうかくレンズやピントレンズを持たせるとそれっぽいかも。 セッカの湿原をクメン、リゾートデザートをクエントなどに見立てて戦うと雰囲気が出るでしょう。 その他 メラルバ:ドヨ いとをはく必須。 機甲猟兵メロウリンク 登場人物 ルカリオ:メロウリンク・アリティー 特性せいしんりょく推奨 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 マギアナ:フィアナ 女性型の人工ポケモンと言えば カクレオン:ブールーズ・ゴウト ガーディ:ル・シャッコ キングドラ:ブリ・キデーラ ノコッチ:カン・ユー ジガルデ:ジャン・ポール・ロッチナ フーディン:ボロー ジャノビー:ヒロラム・カンジェルマン アーマードトルーパー バクガメス:スタンディングトータス ラルトス:ツヴァーク -- (ユリス) 2020-04-28 23 06 53 装甲騎兵ボトムズ 楽曲 ほのおタイプ全般:炎のさだめ -- (麻宮穹) 2020-04-25 22 29 48 ボスゴドラorダゲキ:キリコ・キュービィー 特性がんじょう必須 孵化日:7月7日 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-02-03 16 32 41 登場人物 エアームド:キリコ・キュービィー 特性がんじょう必須 孵化日:7月7日 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-02-03 16 30 39 むせる -- (名無しさん) 2011-09-20 10 19 28
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2668.html
炎の騎兵団 アイドレスWiKiの該当ページ L:炎の騎士団 = { t:名称 = 炎の騎士団(イベント) t:要点 = 暁の円卓の藩民14万8千200,大規模突撃,一撃 t:周辺環境 = レムーリア t:評価 = なし t:特殊 = { *炎の騎士団のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *炎の騎士団の効果 =1日の間、ターン19にジャンプする。暁の円卓の藩民が武器を取って駆けつけ、王を助けて奮戦する。 炎(ほむら)の騎士団は1万づつ15隊にわかれてその評価は100である。ARは12だ。全ての部隊がバンド状態にある。 } t:→次のアイドレス = 今少しの休みを(イベント),恐怖に見舞われる帝國諸国(強制イベント),暁の円卓の政治状況悪化(強制イベント),王の輝き(イベント) } ☆:開示前は炎の騎兵団、開示データでは騎士団表記であり、現時点ではどちらになるのかは不明。アイドレスWIKIの修正待ちなので最新情報はリンク先参照の事。 派生前 炎の馬→炎の王冠→永劫の炎のつるぎ→永劫の炎
https://w.atwiki.jp/tanukibj/pages/110.html
※ここに書かれてある内容は構想段階です。 感想、意見などあれば雑談掲示板や手紙でお願いします。 騎兵部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《疾駆》追加2014/0 スキル《忠誠》《波乱》追加 依存ステータス《素早》 部隊能力値が高水準でスキルも扱いやすい。 《疾駆》を発動させるためにも戦争の後は内政を挟むことを推奨。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 歩兵部隊 勲章5個 ホースメンを生贄 攻撃力倍率 120% 防御力倍率 110% 発動スキル 忠誠 自軍の兵士が敵軍に寝返らない 疾駆 疲労度10%以下の場合、援軍を呼び士気+10%(援軍は素早と戦争規模に依存) 波乱 奪国力+15% 槍騎兵部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《疾駆》追加2014/0 スキル《忠誠》→《慧眼》に変更 依存装備《槍》 依存ステータス《素早》 騎兵よりやや防御的になった。 武器は極力「槍」を装備しておきたい。攻撃力が不足しがち スキル「慧眼」は防衛スキルを多く持つ部隊に対してとても有利になる。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 騎兵部隊 勲章15個 攻撃力倍率 100% 《130%》 防御力倍率 125% 発動スキル 慧眼 侵攻時、敵の防衛スキルを50%の確率で無効化。一部除く 閃槍 自分が槍を装備時、攻撃力が上がる 疾駆 疲労度10%以下の場合、援軍を呼び士気+10%(援軍は素早と戦争規模に依存) 聖騎士部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《王道》追加 ペット《マックドラゴン》強化対象 スキル《王道》により攻守ともに優秀。 武器の制約が消えたので自由に武器を選ぼう。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 槍騎兵部隊 勲章30個 プラチナエッグを生贄 攻撃力倍率 100% 防御力倍率 100% 発動スキル 忠義 自軍の兵士が敵軍に寝返らず、敵軍の兵士が魅力に関係なく寝返ることがある 増援 守り・魔防に依存した量の援軍を毎ターン呼ぶ 王道 毎ターン、自軍の士気を少し上げる。その後、敵軍の士気を少し下げる 槍将軍部隊 仕様変更 2014/0 スキル《忠義》→《痛撃》 依存装備《槍》 重兵系列の斧将軍とライバル。武器の相性は悪いが《痛撃》で巻き返しが可能。 攻守万能で聖騎士や斧将軍よりは攻撃的な構成になっている。 やはり「槍」を装備しておきたい。斧が相手でも大盾で防いでくれる場合がある 部隊能力値 クラスチェンジ条件 槍騎兵部隊 勲章30個 ライトエッグを生贄 攻撃力倍率 110% 《140%》 防御力倍率 100% 発動スキル 痛撃 武器種に関係なく1/2で特効を出す 閃槍 自分が槍を装備時、攻撃力が上がる 大盾 1/4で自軍被害を0にする(ヘルヴォルと重複しない) 天馬部隊 仕様変更 2014/04/30 スキル《疾駆》追加 依存ステータス《素早》 進軍時間軽減能力を持つ。飛龍部隊より防御寄り。 おまけ程度に物資も節約できるので国にも優しい部隊。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 騎兵部隊 勲章15個 ユニコーンを生贄 攻撃力倍率 90% 防御力倍率 125% 発動スキル 倹約 進軍に必要な兵糧、国家予算-25% 迅速 進軍時間-25% 疾駆 疲労度10%以下の場合、援軍を呼び士気+10%(援軍は素早と戦争規模に依存) 聖天馬部隊 仕様変更 2014/0 攻撃力倍率110→100 スキル《倹約》→《白盾》 倹約が消えたものの、総合面で天馬部隊を凌駕する。 やはり進軍時間-50%による進軍が非常に強力。戦争ペットを上手く活用したい クラスチェンジにホーリーペガサスを必要とする。持っていない場合は堕天馬部隊を選ぼう。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 天馬部隊 勲章30個 ホーリーペガサスを生贄 攻撃力倍率 100% 防御力倍率 110% 発動スキル 隠逸 進軍待ち伏せ回避率+40% 白盾 戦争開始時に兵数+5% 限界ターン+21/2の確率で陣形ダメージ-25% 瞬速 進軍時間-50% 堕天馬部隊 仕様変更 2014/0 スキル《隠遁》→《暗躍》 進軍時間では聖天馬に劣るが、クラスチェンジのし易さで勝る。 《暗躍》は待伏を完全に無効化するが、奪国力が減ってしまうスキル。 聖天馬同様、戦争ペットを上手く利用したい。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 天馬部隊 勲章30個 ツリーエッグを生贄 攻撃力倍率 110% 防御力倍率 100% 発動スキル 迅速 進軍時間-25% 倹約 進軍に必要な兵糧、国家予算-25% 暗躍 待伏回避率+100%。ただし奪国力-20% 飛竜部隊 仕様変更 2014/0 スキル《忠義》→《追撃》 依存装備《ドラゴン》 進軍時間軽減能力を持つ。天馬部隊より攻撃的。 スキル「竜術」のペットはドラゴンと名前に付けば何でもいい。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 騎兵部隊 勲章15個 ドラゴン系のペットを生贄 攻撃力倍率 100% 《130%》 防御力倍率 100% 発動スキル 竜術 ドラゴン系のペット装備時、攻撃力が上昇 追撃 力・統率に依存する追加攻撃 迅速 進軍時間-25% 覇竜部隊 仕様変更 2014/0 スキル《龍鱗》→《竜光》 《竜術》→《龍宝》 依存装備《ドラゴン》 ペット《マックドラゴン》強化対象 進軍時間-50%に加えて、高い突破力を備えた部隊。 竜光はLvを上げずにLvupペットの効果を発動する。ブラックドラゴンなどの場合、《竜術》と併用可。 クラスチェンジにはティアマットを要する。厳しければ海竜部隊へクラスチェンジしよう。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 飛竜部隊 勲章30個 ティアマットを生贄 攻撃力倍率 110% 《130%》 防御力倍率 100% 《125%》 発動スキル 竜光 勝利時、分類が【Lvup】のペットの効果を発動する 龍宝 ドラゴン系のペット装備時、攻撃力と防御力が上がる 瞬速 進軍時間-50% 海竜部隊 仕様変更 2014/0 スキル《隠遁》→《水心》 依存装備《ドラゴン》 素の能力は低めだが、竜術と水心の同時発動で非常に高い戦闘力を得られる。 待伏や限界オーバーに弱い点に注意。 部隊能力値 クラスチェンジ条件 飛竜部隊 勲章30個 ウォーターエッグを生贄 攻撃力倍率 90% 《140%》 防御力倍率 110% 《140%》 発動スキル 竜術 ドラゴン系のペット装備時、攻撃力が上昇 迅速 進軍時間-25% 水心 加護が【海王神】の場合、攻撃力と防御力が上昇