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清国郁夫:ユニオン最前線1 合計40+3枚 上級 3枚 騎竜×3 下級 15枚 漆黒の闘龍×3 灼岩魔獣×3 氷岩魔獣×3 闇魔界の戦士 ダークソード×3 ユニオン・ライダー×3 魔法カード 14枚 コンビネーション・アタック×3 サイクロン×1 収縮×3 前線基地×3 ハリケーン×1 融合×2 ユニオン・アタック×1 罠カード 8枚 ゲットライド!×3 聖なる輝き×2 フォーメーション・ユニオン×3 エクストラデッキ 3枚 闇魔界の竜騎士 ダークソード×3
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ユニオンツール 本店:東京都品川区南大井四丁目15番8号 【商号履歴】 ユニオンツール株式会社(1971年5月~) 株式会社ユニオン化学研究所(1960年12月14日~1971年5月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1998年5月1日~ <東証2部>1996年9月25日~1998年4月30日(1部に指定替え) <店頭>1989年6月22日~1996年9月24日(東証2部に上場) 【沿革】 昭和35年12月 東京都大田区に前代表取締役会長片山一郎氏が「㈱ユニオン化学研究所」を設立しドリル、エンドミル、ロータリーバー等工業用超硬精密工具の試作研究を開始 昭和45年3月 本社工場を新設し、PCBドリル(プリント配線板用超硬ドリル)の生産開始 昭和46年4月 工作機械製造部門を設けドリルポインター(刃先研磨機)の生産開始 昭和46年5月 商号を「ユニオンツール㈱」に変更し、PCBドリルの本格生産開始 昭和50年12月 開発中の直線運動軸受「ローラーガイド」の生産開始 昭和51年12月 長岡市妙見町に工場を設置し「ローラーガイド」の専用工場とする 昭和54年7月 長岡市攝田屋町に長岡工場を新設移転 昭和56年3月 米国カリフォルニア州に合弁会社「MEGATOOL INC.」を設立しPCBドリルの現地生産開始 昭和57年10月 豊中市岡町に大阪営業所開設 昭和58年4月 長岡工場内に長岡営業所開設 昭和58年10月 直線運動軸受「トルーガイド」を開発し生産開始 昭和58年11月 長岡市十日町に関連会社「㈱大善」を設立 昭和60年1月 長岡市長岡南部工業団地内に長岡工場第二工場を新設 昭和60年3月 台湾に子会社「台湾佑能工具股份有限公司」を設立しPCBドリルの現地生産開始 昭和60年12月 スイスに子会社「UTEL UNION-TOOL AG.」を設立 昭和61年1月 スイスに子会社「UNION-TOOL(EUROPE)LTD.」を設立 昭和63年12月 長岡市長岡南部工業団地内に長岡工場熱処理棟を新設 平成元年6月 (社)日本証券業協会に店頭登録銘柄として登録 平成元年6月 米国オプティマ社より、水潤滑式軸受高速スピンドルの製造販売権取得 平成元年6月 スイス子会社「UTEL UNION-TOOL AG.」および「UNION-TOOL(EUROPE)LTD.」を統合し「UNION TOOL EUROPE S.A.」と名称変更 平成3年4月 長岡市長岡南部工業団地内に長岡工場第三工場を新設 平成6年10月 関連会社「MEGATOOL INC.」の株式を取得し子会社とする 平成6年11月 長岡工場にてPCBドリル部門に係るISO9002の認定を取得 平成6年12月 一宮市末広に名古屋営業所開設 平成7年4月 海外子会社「MEGATOOL INC.」および「UNION TOOL EUROPE S.A.」の株式を取得し100%子会社とする 平成7年12月 中国に子会社「佑能工具(上海)有限公司」を設立 平成8年1月 東京都品川区に本社事務所を移設 平成8年2月 本社事務所を本店所在地とする 平成8年3月 静岡県駿東郡長泉町に三島研究所開設 平成8年9月 東京証券取引所市場第2部に株式を上場 平成9年8月 海外子会社「台湾佑能工具股份有限公司」の株式を取得し100%子会社とする 平成9年9月 長岡工場にて切削工具部門および主要直線運動軸受製品に係るISO9001の認定を取得 平成9年11月 長岡市長岡南部工業団地内に長岡工場第四工場を新設 平成10年2月 香港に子会社「佑能工具香港有限公司」を設立 平成10年5月 東京証券取引所市場第1部に株式を上場 平成10年10月 大阪市淀川区に大阪営業所を移転 平成11年1月 三島研究所にて光学式測長器に係るISO9001の認定を取得 平成11年7月 超硬エンドミル「UTドライ」を開発し生産開始 平成12年3月 長岡工場にてISO14001の認定を取得 平成12年5月 シンガポールに子会社「UNION TOOL SINGAPORE PTE LTD.」を設立 平成12年8月 英国に子会社「UNION TOOL UK LTD.」を設立 平成13年8月 長岡市長岡南部工業団地内に長岡工場第五工場を新設 平成14年11月 中国に子会社「東莞佑能工具有限公司」を設立 平成15年4月 中国に子会社「優能工具(上海)有限公司」を設立 平成16年9月 英国子会社「UNION TOOL UK LTD.」の営業を停止 平成16年10月 「MEGATOOL INC.」は、「U.S. UNION TOOL,INC.」に社名変更 平成17年9月 「U.S. UNION TOOL,INC.」のPCBドリルの現地生産中止 平成18年10月 新潟県中部産業団地内に見附工場開設
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清国郁夫 ユニオン最前線4 デッキレベル1 コメント貴重なレベル1デッキ。万丈目準のハート×5イベントで対戦する。パートナーは佐藤謙羊『ザ・キノコマン4』。 ブラッド・オーキスを軸にユニオン関連を集めている。 自陣モンスターに魔法耐性を与えるメタル化寄生生物‐ルナタイトこそあれ、他に魔法・罠対策も持たずに基本モンスターで殴るのみ。 カードリストに間違いは無い筈だが、編集者はデュエル中に探っただけであり、特にディスティニードローが他に無いか未確認。ページ整形も含めて修正を待つ。 効果モンスターカード 21枚強化支援メカ・ヘビーウェポン ×3 巨大ネズミ ×3 グリズリーマザー ×3 デス・デンドル ×2 ナノブレイカー ×3 ブラッド・オーキス ×2 メタル化寄生生物‐ルナタイト ×2 ロードポイズン ×3 魔法カード 10枚コンビネーション・アタック ×3 前線基地 ×3 マスドライバー 魔導師の力 ユニオン・アタック リミッター解除 罠カード 9枚ゲットライド!(D) ×3 聖なる輝き ×3 フォーメーション・ユニオン ×3 計40枚
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カード画像 基本情報 カード名 U-21 ユニオン カード種類 ルーラー LIFE 11 ATK 3 STK 3 イラストレーター 桂福蔵 ゲーム準備 手札3枚、エナジー0枚。 君のターン開始時 2枚引く。 ルール 召喚権2 (君のターン、2回まで通常召喚できる。)味方ユニットの合計レベルは4まで。イベントはセットゾーンからプレイ。1ターン2枚までセット可 領域 ◤▲◥◣▼◢ 攻撃ゾーン 2 守備ゾーン 1 セットゾーン 3 エナジー 0 デッキレベル上限 50 CNT上限 16 所属軍上限 2 同名カード上限 4 レジェンド上限 2 デッキ枚数 50 ■解説・総評 関連 収録パック FAQ 名前
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ブレイズ・ユニオン / Blaze Union アトラス 2010年5月27日 PSP (UMD.DL) ユグドラ・ユニオンの血統を受け継ぐ、S・RPG(タクティカル・ファンタジーRPG) 続編ながら時代設定は「ユグドラ・ユニオン」よりも前にあたり「新生ブロンキア帝国」の前身である「ブロンキア帝国」が舞台 続編 グロリア・ユニオン は行 グロリア・ユニオン プレイステーションポータプル な行~ ユグドラ・ユニオン PR ブレイズ・ユニオン パーフェクトガイド (ゲーマガBOOKS) ブレイズ・ユニオン 設定資料集 (ゲーマガBOOKS)
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パック:パック/未収録:ユニオンの降臨 ディメンション・ポッド
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パック:パック/未収録:ユニオンの降臨 効果モンスターカード ディメンション・ポッド
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SVMS-01 ユニオンフラッグ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18200 390 M 9600 94 19 20 22 6 C B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ソニックブレイド 3400 12 0 1~1 格闘 85% 5% 20mm機銃 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% リニアライフル 2800 12 0 2~4 射撃 85% 5% ロケットランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 ディフェンスロッド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。実体弾系と必殺技属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ユニオンリアルド 3 オーバーフラッグ 2 GNフラッグ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 2 ユニオンリアルド 3 オーバーフラッグ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ステータスが20の大台に入ったフラッグ。オーバーフラッグに開発するとビーム兵器とコーティングを手に入れガンダムクラスとも戦えるように。 一方で移動力は6止まりかつ宇宙C。宇宙で使うならOPで適性を補強したい。
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ユニオン/コメント ニュース/メンバー/管理の三つのタブがある。ニュースではメンバーの死亡ログなどが記載される。管理ではユニオンの情報と個人のユニオンステータスが表示される。「お知らせ」の変更やメンバー権限の変更も管理タブにある。権限はサブリーダー、勧誘、除名、お知らせの権限が設定できる。 -- 名無しさん (2011-10-11 13 05 23) ユニオン管理局ってどこにあるんですか? 行ける範囲のマップは見て回ったのですが・・・ -- 名無しさん (2011-10-11 23 50 18) 自由なんとかに入って、すぐ横の倉庫の付近 -- 名無しさん (2011-10-12 03 42 59) ユニオンのメニューからは脱退など不可、ユニオン管理局で。追放も同様 -- 名無しさん (2011-10-13 02 35 17) 現状ではチャット機能だけだが魂状態でも使えるので回収を頼める、上限は40名 -- 名無しさん (2011-10-22 01 36 31) メインでユニオン作ったがサブキャラがユニオン未所属だからソウル単位で参加するんじゃないようだが、もしリーダーキャラをロストしたらどうなるんだろうか?後1ソウルに付き最大3ユニオンに所属できるということなのか? -- 名無しさん (2011-10-23 22 48 30) フレンドはソウルに対して登録するが、ユニオンはキャラへの登録になる。ユニオンメニューからはサブが何をしてても分かりません。 -- 名無しさん (2011-10-24 11 52 02) ↑↑管理メニューやメンバーの一覧に名前が残り続ける。ユニオン自体には影響なし。但しリーダー不在になる。サブリーダーでも新たにリーダー任命はできなかったらしい。権限の変更での対処的な権限を与える事は可能。 -- 名無しさん (2011-11-03 18 03 25) ユニオンってホカゲーでいうギルド、クランってものか・・。入るにはなんか条件あるの? -- 名無しさん (2011-11-05 11 28 08) まあ他のゲーム見たいにユニオン単位で倒すRaidMOBもいないしユニオン戦があるわけじゃない状態なんで微妙 -- 名無しさん (2011-11-09 23 16 15) PT組む時にまずユニオンで組めるかどうかやってみてそれでダメなら募集するから居心地悪くないなら入っていたほうが良いようには思う -- 名無しさん (2011-11-24 18 37 21) チャット用だけどそれならリングあるし40人までだし - 名無しさん 2011-12-10 04 57 32 キャラごとに別のユニオンに入るって信義的な意味であり? - 名無しさん 2011-12-13 03 06 43 ありでしょ。RPGだよ? - 名無しさん 2011-12-18 18 59 04 ユニオン名ってあとから修正できない? - 名無しさん 2012-01-03 17 06 28 ユニオンってどうやったら抜けられる? - 名無しさん 2012-01-03 23 58 04 ユニオンの抜け方だけど、自由と賑わいの市場にユニオンのNPCがいるはず。だれか知ってる人いたら追加しておいてもらえませんか - 名無しさん 2012-01-04 00 53 17 そもそもユニオンの検索、加入のしかたかわからないんだが - 名無しさん 2012-02-09 07 56 26 検索も加入もできねーよ、誰かに誘われなきゃ入れない - 名無しさん 2012-02-09 10 28 25 まあどういったユニオンがあってどんな規模で活動してるとかわかるくらいのシステムあってもいいと思うけどね。運営さ~ん出番ですよ~ - 名無しさん 2012-02-09 14 55 25 それ自体は公式に掲示板があるぞ - 名無しさん 2012-02-09 16 10 20 そういうんじゃなくて表で一覧化されてるようなやつよ - 名無しさん 2012-02-09 19 04 17 自分で工夫して探せってか。このゲーム自体狭いコミュニティがより歓迎されるようなところがあるからな。 - 名無しさん 2012-02-09 19 51 30 ↑3 公式探してみたけど見つからない。わかる人いたら教えてほしいです。 - 名無しさん 2012-02-10 12 31 14 ユニオン募集掲示板が公式にあったのは、キャンペーンによる一時的なもの。なんで、ずっとやらないのか不思議だが - 名無しさん 2012-02-10 13 01 38 ユニオンリーダーが一ヶ月ログインしなかった場合、サブリーダーか一番古いメンバーにリーダーが移譲されるそうです。ソースは岩原Pのツイッターでの発言です。 - 名無しさん 2012-02-17 10 38 45 活動してたり、規模がでかいほど普段そのユニメンをみる頻度が上がるわけだし、特に表とかは必要を感じない。コミュニティ機能を充実すると逆にコミュニケーションは希薄になる印象がある。私見だけど。 - 名無しさん 2012-02-21 14 12 06 それ以前に死亡ログなんとかしてほしい。いらねえ - 名無しさん 2012-02-21 17 15 50 マジで死亡ログはいらねえ。 - 名無しさん 2012-02-21 17 38 48 たまに宗教じみたユニオンがいるな、会員集めに必至な人たち。 - 名無しさん 2012-02-21 18 25 08 ↑宗教の始まりってそういうもんですから - 名無しさん 2012-03-06 13 29 18 ユニオン管理局で - 名無しさん 2012-03-15 16 11 18 人数沢山いないとユニオンLV1上げるのにも遠すぎて10人以下しかいないユニだと一人精々捧げられるの5P~位だから大変だな。サブキャラをほかのユニに入れてるような二足のわらじの人はどーすんだろ。 - 名無しさん 2012-03-28 05 14 45 LV1→2で、100必要。ソウルみたいに表を作れる人、たのむ。 - 名無しさん 2012-03-28 08 43 33 表作ってみました。UPはユニオンポイントの略です。 - 名無しさん 2012-03-28 11 12 55 町中マントだらけは微妙だけど、倉庫でイベントアイテムを集めやすくなるのはいいね。 - 名無しさん 2012-03-28 17 25 12 ↑x2 イケメン乙。2→3は200で、累計300。ところで、奉げたあと除名されたら、そのptがどうなるのか知ってる人いますか? - 名無しさん 2012-03-30 07 30 05 あらはういは比較的楽みたいに言ってるけど、これ5-8人くらいの固定PTユニオンだと大分つらいよなー。入れ食い大御所との格差はしょうがないか - 名無しさん 2012-03-30 15 27 41 5人程度でユニオン名乗るのがおこがましい ってことだろう。というか3キャラ作れるんだから、適当に1キャラでっかいユニオンに入れてもらえばいいだけじゃん - 名無しさん 2012-03-30 15 36 37 王国がそんな少人数のユニオンだかただのゴロツキの徒党だか分からない集団を公式に認めてサポートする訳がない、ということだろう、うん - 名無しさん 2012-03-30 15 51 42 上限が50人、2ソウルを入れてまぁ25人。一人あたり2個捧げればLv2になるな。 - 名無しさん 2012-04-02 20 29 37 疑問なんですがユニオンメンバーが増えるのはいいが、50人とかになってくると、会ったことない人も出てくると思います、そういうのって野良と何が違うのかわからなくなる。20人以下が一番良い数と思うですが?どうなんでしょう? - 名無しさん 2012-04-02 23 47 22 それはそのユニオンの仲が悪いだけだろ・・・普通のユニオンは固定のたまり場作ってるからあったことない人とかいないよ - 名無しさん 2012-04-03 10 20 34 絆を捧げたあと除名されると、捧げたユニオンの経験値は上がったままとなります。除名されたソウルに経験値が帰属するわけでは無いようです。実際に試して確認しました - 名無しさん 2012-04-09 15 15 42 検証お疲れ様。ある意味当然の仕様で安心したよ。もしソウル帰属だとしたら、ユニオン移籍時に大変なことになる - 名無しさん 2012-04-09 16 05 47 必要Exp、Lv4が累積700、Lv5が累積1450であることを確認。気が遠くなる・・・。 - 名無しさん 2012-04-13 19 20 22 ↑理想的にフル稼働してるユニオンなら1ヶ月で達成出来ると思うと・・・ - 名無しさん 2012-04-13 19 25 42 そのうち、ユニオン合併会みたいなイベントがあるかもね。ていうかあるべきだと思う - 名無しさん 2012-04-24 13 26 00 合併しなくても普通に抜けて入りなおせばいいだけじゃん - 名無しさん 2012-04-24 17 50 15 ユニオンの抜け方がわかりません - 名無しさん 2012-04-27 09 44 47 位置は自由と賑わいの市場にいるユニオン管理人に話しかけると、ユニオンから抜けるっていう選択肢があるよ。 - 名無しさん 2012-04-27 12 06 22 ユニオンて何をする為にあるのでしょう?他のゲームなら分かりますが、キャラLv以外にゲームの進行度が様々なこのゲームに関しては存在意義が分かりにくいのですが。気の合う仲間と〜と言うのは分かりますが、皆さんの意見をお聞かせ下さい。 - 名無しさん 2012-05-09 14 44 53 倉庫でクエアイテム共有したり、トークリング無しに連絡とったりいくらでも用途はあるけど何が疑問なのか聞きたい - 名無しさん 2012-05-09 15 55 24 ↑2新規なんて殆ど入ってきてないから進行なんて殆ど一緒。PT募集見れば一目瞭然。 - 名無しさん 2012-05-09 19 23 31 ユニオンレベルの特典はなるほど有意義ですね。 - 名無しさん 2012-05-16 21 44 40 ユニオンの選び方が影響するんでない?ユニオンの目的…、まったり狩りユニオンだとかPKKユニオンだとかトレハンユニオンだとか新D潜りユニオンだとか。自分がやりたいプレイスタイルと似てる人間が集まってれば必然的に面白くなるかな。 - 名無しさん 2012-05-17 01 16 48 ユニオンルーム120分てありました?90分になってたような~? - 名無しさん 2012-06-14 17 21 50 なにそれえろい - 名無しさん 2012-07-22 09 41 33 lv6に必要な絆の数 1300 累計2750.今日やっと5になったので報告 - 名無しさん 2012-08-09 18 08 06 既存のユニオンへの入り方がわからないのですが - 名無しさん 2012-10-20 01 16 06 ↑ すでにユニオンに入っている人と連絡をとって、「ユニオンに誘う」をしてもらいましょう。 - 名無しさん 2012-10-20 18 05 21 ユニオンの名前は変更可能?またマントのデザインも変更可能? - 名無しさん 2012-10-31 20 44 46 名前は不可。マントデザインは可能。既に発行済みのマントのデザインも同時に変わる - 名無しさん 2012-10-31 21 13 10 ↑ありがとう! - 名無しさん 2012-11-01 09 19 30 レベル6達成したら2750/4500と表示されたのでレベル7もあるみたいです - 名無しさん 2012-11-01 17 12 05 ユニオンルーム内でのPCへの攻撃は犯罪にならないから、PK対策にもいいかも。ルートは不明。 - 名無しさん 2012-11-22 00 34 18 リーダーの同アカウント別ソウルキャラをユニオンにいれることは可能? - 名無しさん 2012-12-09 16 59 16 加入は可能。ただし同時にログインできない為、誰か一人をユニオンに入れて仲介しないと誘えない - 名無しさん 2012-12-09 19 32 20 ユニオンは解散や離脱可能ですか?? - 名無しさん 2012-12-29 16 21 06 どちらも可能です。つか脱退は書いてますえ?再加入にCTがあったはずですが詳細失念;;フォロー願います。ってかCTは本文に有った方がいいですね。 - 名無しさん 2012-12-29 18 30 45 ユニオン脱退後24時間は再加入できなかったはず - 名無しさん 2013-01-16 14 45 43 現在ユニオンレベル7は未実装のようで4499点までしか捧げられませんでした - 名無しさん 2013-02-01 22 55 57 4499になっていたのは表示のラグのせいみたいで、今みたら4500点になってました。なので少し修正しました。 - 名無しさん 2013-02-02 20 39 26 ユニオン倉庫って、トレード不可アイテムも保存しておけますか? - 名無しさん 2013-06-20 07 54 50 通常のマイクロークに準じる。つまり無理だ - 名無しさん 2013-06-20 19 56 08
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ユニオンバトルとは? 開催時間 報酬