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ボーダーブレイク ユニオン(BORDER BREAK UNION) 機種:AC 作曲者:SEGA Sound Team 発売元:セガ 発売年:2012 概要 2012年に『ボーダーブレイク』の ver3.0として稼動した全国対戦型のロボットアクションゲーム。 「ユニオンバトル」という多人数協力モードが追加された。 サントラは発売されているが、初期のものには具体的な作曲者は明記されていない。 その後、PS4版のサントラにて徐々に作曲者が判明している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 サウンドトラック EUST収録曲 Catch The Future 濱田誠一(歌唱 零式/kaz) オープニングデモ 2012年332位 The Curtain Rises 永田康之 セレクター Hang out (BBU) マッチング・陣営選択 Stir Mix (BBU) ローディング Z.Z.E 永田泰之 EUST側:第19号高層サイト Illusory Perception EUST側:ナヴァル岩石砂漠 Hollow Out 伊藤二三雄,野宮牧人 EUST側:マデルロンド大空洞 Hum An Air 永田康之 EUST側:優勢 Bravado 伊藤二三雄 EUST側:互角 Dauntless SEGA SOUND STAFF EUST側:劣勢 Whip Up EUST側:勝利 Vendetta EUST側:敗北 Infiltration 高木一樹 ユニオンバトル:終盤(通常) Heehaw! 伊藤二三雄 ユニオンバトル:巨大兵器機能停止(ツィタデル) サウンドトラック GRF収録曲 瓶覗(かめのぞき) 永田泰之 GRF側:第19号高層サイト 朧(おぼろ) GRF側:ナヴァル岩石砂漠 纏(まとい) 伊藤二三雄 GRF側:マデルロンド大空洞 優曇華(うどんげ) 三島順平 GRF側:優勢 頗梨(はり) 永田康之 GRF側:互角 鉞(まさかり) 永田康之 GRF側:劣勢 2012年355位 膾炙(かいしゃ) GRF側:勝利 頤(おとがい) GRF側:敗北 Unknown Virus 永田康之 ユニオンバトル:プラント奪還戦 Gigant Ulcer 三島順平,永田康之 ユニオンバトル:巨大兵器迎撃戦(ツィタデル) Eradication 濱田誠一 ユニオンバトル:終盤(優勢) 第7回688位第8回513位2012年192位 On The Edge ユニオンバトル:リザルト サウンドトラック ボーダーブレイク ユニオン オリジナル サウンドトラック EUST ボーダーブレイク ユニオン オリジナル サウンドトラック GRF ボーダーブレイク サウンドトラック コンプリートCDBOX オープニングムービー
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日本国の政党。 500年前の最終戦争後、葦田卿が当時対立していたリベル党とコンサバ党を合併する形で誕生した。 その出自もあり、組織は一枚岩ではなく、複数の騎士団の連合組織という見方もできる。 ゆえに100年前の内乱の際、リベリオンという分派を生み出すという最大の過ちを犯してしまった。
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登録日:2009/07/23 Thu 21 34 58 更新日:2024/06/14 Fri 10 29 53 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 ACfA AC企業項目 インテリオル・ユニオン ハーレム企業 企業 六大企業グループ 大原さやか 情緒不備多し 架空の企業 欧州筆頭 男子禁制? 腹黒 騙して悪いが AC4及びACfAに登場する企業。 国家に反乱を起こした6大企業グループのひとつ。 レオーネメカニカを盟主として、メリエス、アルドラの三社からなる欧州系のグループ企業。 レーザー技術やEN効率に長けたパーツを製造している。 ミッション仲介人は大原さやか ユニオンとつくが反管理者団体「ユニオン」(AC3)やその他とは無関係である。 レオーネメカニカ インテリオル・ユニオンの盟主。EN消費効率に優れたフレームパーツやレーダーを製作しているハイテク総合企業。 メリエス レーザー技術やロケットエンジン技術に長けた企業。 特にレーザー技術に関してはリーディングカンパニーと呼べるほどで、パルスガンやレーザーライフルなど様々なレーザー兵器を開発する。 インテリオルの機体はレーザー兵器の運用を想定しているので実質的にインテリオルの戦力を支えている。 アルドラ 正式名称はアルブレヒト・ドライス。 アクチュエータ複雑系などに高い技術を発揮する重工業系軍事企業。 重量フレームパーツなどを製造している。 また、インテリオルグループに属しながらグレネードなどの実弾兵器も生産している。 レイレナード社とはノーマルAC製造の段階から友好的な関係を築いており、リンクス戦争ではレイレナード陣営に付いた。 が、アナトリアの傭兵に主要発電施設であるメガリスを破壊されたことで早々に脱落することになる。 しかしそれが幸いし企業そのものの崩壊は避けることができ、リンクス戦争終結後にはBFF社を抜いて欧州一位の勢力を手に入れて、オーメル、GAと並ぶ三大企業の一つに数えられている。 ちなみにその段階のインテリオル・ユニオンはレオーネメカニカとメリエスが合併した新たな企業で、アルドラは抜けている。 とはいえインテリオルグループには変わらず属しており関係は良好。 リンクス戦争時代にはレオーネがフレームパーツ 「TELLUS」 アルドラが 「HILBELT」を ACfAの時代には新標準機体として 「LATONA」 アルドラは 「SOLDNER」をそれぞれ製作している。 なお、HILBERTにはコアが存在しないためTELLUSのものを流用している。 TELLUSはEN消費効率とEN防御力に優れた中量機体。 積載量も高めなので強力なEN兵器を搭載できる。 AC4、ACfAで初期機体として選択できる。 燃費の良さと威力の高いレーザーライフル、ロックしなくても敵をサーチしてくれるASミサイルを装備していて使いやすい。 実弾防御、PA性能、安定性は低めなので他のパーツで補ってやるといいだろう。 頭部や肩の形状からユーザーから歯茎の異名が与えられている。 ヴァリアブルインフィニティシリーズにもラインナップされている。 滑らかな曲線ボディに魅せられた人は買ってみよう。 HILBERTはAPや実弾、EN防御の平均が共に高い重量型。インテリオルグループらしくEN消費も抑えられていて重量型の中では扱いやすい部類。 全体的に癖が少なく、ゲーム中の説明文でも優秀パーツと書かれている。 重量機体を使うなら使用検討する価値があるだろう。 ただし、修理費用は高めなので注意。 「LATONA」は機動力を重視した軽量パーツ。 EN消費は変わらず抑えられており、軽量機体の中では積載量も比較的高め。 高出力のEN兵器を使う高機動戦闘に向く。 ブースターも消費と推力のバランスがいい優良パーツ。 ちなみに頭部パーツはガンダムから角を取ったような形状。 スタビライザーとの組み合わせでガンダムっぽくできるのでビジュアルアセンで役に立つ。 「SOLDNER」はHILBERTの廉価版といった感じの性能。 それでも性能バランスは良好で、HILBERTよりAPや実弾防御が高めなのでチューンや組み合わせによって十二分に輝ける。 余談だが、何故かゲーム中に登場するインテリオル関係者には女性が非常に多い。 AC4時代に所属していたリンクス7人のうち5人が女性リンクスであり、fAでも所属している3人全員が女性リンクス、主人公にミッションの仲介をしてくれるのも女性。 あげくの果てに輸送部隊のトラックまで女性ドライバーである。 ちなみこの輸送トラック、時速300キロ程度で爆走する上、ネクスト機よりも装甲が堅いという素敵仕様である 所属リンクスの一人であるエイ=プールはACfA三大萌え嬢に数えられている。 一度は瞭機として一緒に出撃しよう。 ……弾薬費には目を瞑ろう。 ミッション仲介人は女の人で口調も柔らかいが、仲介内容とミッション内容の差がある時が多い、性能が低い仲介人である。 ユニオンは、wiki籠りを高く評価しています。 よい追記修正を期待していますね。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 駄目だイオンリテールに見えた・・・ -- 名無しさん (2014-04-19 23 45 47) 企業ロゴのモデルはおそらくロッキードマーティン -- 名無しさん (2014-08-25 19 49 22) GAと同じくよく依頼内容が乖離しているが、この連中はGAとは違って故意的なイメージが強い気がする...確信は無いが... -- 名無しさん (2016-04-04 12 03 57) 故意と言うか、所属リンクス以外は金さえ払えば補充の効く使い捨てにしてるイメージだな、ゆえにおざなりなBRF -- 名無しさん (2016-09-26 21 07 46) ↑その結果、人類種の天敵を生み出す結果となったのはなんという皮肉だろうか... -- 名無しさん (2016-11-06 19 19 00) 名前 コメント
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オーバーフラッグ 出典:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ユニオン、オーバーフラッグス(それぞれDC側) 形式番号:SVMS-01O 全長:17.9m 重量:69.7t 連ジコスト:195(低い)連ザコスト:280(☆×2。5)耐久力:どのコストでも490 盾:あるけど特殊(ディフェンスロッド)変形:○ 換装:× 抜刀:○ 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲、対ビームコーティング DP:グラハム・エーカー、ユニオン一般兵のどちらか 量産型ユニオンフラッグをベースに強化改造された機体。総生産数はたったの14機。 ユニオン・オーバーフラッグ共に変形機構を搭載しているものの、スペック上は空中変形に対応していない。が。パイロットの技量によっては可能である。 なお、本機の本来の名称は「オーバーフラッグ」である。単純にこのページの製作者のミスである。 ■射撃 メイン射撃【新型リニアライフル「トライデントストライカー」】 弾数:9 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:130 白いラインはその他、青いラインは搭乗パイロットがグラハムの時だけに限る。 グラハム専用ユニオンフラッグカスタムの試作新型リニアライフルよりも若干強化されている。 サブ射撃【機銃】 弾数:70 リロード:全弾5.2秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【ミサイル】 弾数:16 リロード:全弾5秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき70 一度に8発の固定発射になっている。2回撃ったら弾切れを起こす。 ■格闘【ソニックブレイド(プラズマソード)】 Nメイン格闘【接近して、斬りつける。】 ダメージ:90×4=360 前メイン格闘【ドリル突き】 ダメージ:60×6=360 横メイン格闘【横から薙ぎ払う。】 ダメージ:90×3=270 後メイン格闘【ジャンプ斬り】 ダメージ:130 特殊格闘【急降下】 ダメージ:なし ただ降りるだけ。 BD格闘【エールストライク流1回転斬り】 ダメージ:130 エールストライクガンダムよりも威力がアップ。 ■特殊行動能力【ディフェンスロッド】 基本戦術 具体的には 耐久力が490しかないので、白いモビルディン(指揮官用)とは変わらないくらいに打たれ弱い。一応量産型可変高速機なので。 おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2009・5・23 新設。 2009・6・10 不適切な表現、間違った日本語を削除修正。 2009・11・19 コストとシステム見直しで復活。
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【型式番号】 YMS-02 【機体名】 ユニオンブラスト 【読み方】 ゆにおんぶらすと 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 スレッグ・スレーチャー 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 ソニックブレイド120mmリニアライフルディフェンスロッド 【詳細】 ベルファクトリー社が開発した、YMS-01A フラッグの競合機。 VMS-15 ユニオンリアルドの正統発展型と呼べる機体であり、MS形態・巡航形態両方での性能をバランスよく備えたフラッグに対し、こちらは巡航形態での機動性を重視した航空機的な性格の強い機体である。 巡航形態は長大な前進翼を持つ鋭いシルエットが特徴で、リアルドやフラッグと違い、両腕が後方に伸ばされた形で配置される。 機体の総合能力で不利を予見していたベルファクトリー社は、ユニオンが誇る伝説のエースパイロット、スレッグ・スレーチャー少佐をテストパイロットとして雇い入れ、彼の弟子であるグラハム・エーカーが搭乗するフラッグとの模擬戦闘に臨む。 しかし不慮の事故により、スレーチャーの墜落死という形で敗北。フラッグがSVMS-01 ユニオンフラッグとして制式採用されることとなった。
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京都SCリユニオン&同期会 8月に行われた京都サマキャンのリユニオン(同窓会)が行われました。 この日は54期同期会も同時に行われ、8人の参加がありました。 プログラム 同期会 待ち合わせ お昼 パスタとかとか・・・ リユニオン参加者抜ける ↓に続く・・ リユニオン(記憶が曖昧なんで、、間違ってたら言ってね。。) カルタ大会&人間知恵の輪 サマキャンのDVD鑑賞 ボラ達のダンス 写真購入 おやつタイム アンケート回答 AFSからのお知らせ 解散 その後・・・みんなでカラオケ&夜ご飯食べに行きました。
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ガブリエル・ユニオン 名前:Gabrielle Union 出生:1972年10月29日 - 職業:女優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1997年 ★Smart Guy*(リディア(#4)) 1999年 ヒース・レジャーの恋のからさわぎ(チャスティティ) グリフィルキン おとぼけ悪魔氷上バトル*(ガブリエル) 2000年代 2003年 プラウドファミリー*(サニー・スティーヴンス) 2010年代 2016年 ライオン・ガード*(ナラ):RICO 2020年代 2022年 12人のパパ(ゾーイ・ベーカー):行成とあ
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信じてみたいじゃないですか、人の善意を。 冒険家兼錬金術師 パーソナルデータ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 榊 劾(さかき・がい) 年齢 23歳 性別 男 クラス 使徒 / アイドル 属性 地 / 地 一人称 俺 種族 種族名 ワークス 冒険家 二つ名 冒険錬金術師 髪の色 黒色 瞳の色 茶色 肌の色 黄色 身長 / 体重 169cm / 65kg 武器 ポーション類 戦闘スタイル 支援 ライフパス 出自 一族の継嗣 キーワード 継承者 目的 世界平和 邂逅 足利ジンヤ 感情 ビジネス 印象 常夏のカラダ 性格 普段は元気。いざとなると尽くすタイプ。 概要 設定やセッションにおける活躍など。 医療の神、アクレスピオスの血を引く錬金術師。兼冒険家。 とはいえ名前からも分かるように、神の血はこれでもかと言うほど薄れ、今ではカテゴリ的には使徒になっているほど。 ユニオンには、ウィザード用の物資を調達(しかも自分で現地に赴いて)する他、食材調達も行っている。 錬金術師としての劾は、魔道具用の材料・・・薬草や魔力を帯びた宝石を、これまた自前で調達して、研究している。 故に、飛び回った国は数知れず。そのたびに、美しい風景や人々の笑顔をカメラに収めてきた。 貧しい国に渡った時は、孤児院や個人診療所に行き、子供たちと触れ合い、笑顔で写真を撮る。 だから、彼は冒険家なのである。 性格は至って温厚。笑顔を何より尊ぶ。 ちなみに、いつでもどんなところでも、Yシャツ一枚である。 外国へと物資を調達に行く際は、船見矢矧というウィザードを護衛に雇う。 慈愛の試練(ユニオン編)で意気投合。 何故か女性関係で苦労する。女難の相でもあるのだろうか。 あと、下戸。酒は好きだけど、下戸。 ※以下、ちっとも重要でない補足※ 劾はいかにして冒険家になったか 魔道具の材料を自身で調達できるという、錬金術師としての強みを持ちたい、というのもある。 だが、冒険に出るたびに子供たちと触れ合うのには、別の理由がある。 劾は高校卒業と同時に、錬金術師として、ウィザードとして修行の日々を送ることを義務付けられていた。 そんな彼は、高校の卒業旅行として、●●(未決定)へと赴いた。 元々、外国に興味を持っての旅行だったが、彼はそこで一人の病気の少年と出会う。 ポーションもまともに作れなかった劾は、少年の死を涙をもって看取る他なかった。 この出来事がきっかけで、劾は錬金術に真剣に向き合うことになった。 同時に、人と、特に子供と笑顔で過ごすことに重きを置くようになったのだ。 戦闘ロール 戦闘時のロールプレイ等はこちらに。 劾の戦闘スタイルには、アイドルにカテゴライズされるものが混じっている。 だが、彼はTVに出るわけでもネット上で有名なわけでもない。 彼の笑顔は、戦友と、そして笑顔を無くした子供たちのためのものだ。 劾のアイドルとしての力は、人知れず振るわれる。ただ、目の前のみんなを笑顔にするために。 台詞集 状況 台詞 エリクシール もうちょっとだ。俺たちはまだ頑張れる。そうだろ? 献身の翼 ちょっとは格好つけさせてよ・・・。な? 小さな奇跡 もう嫌なんだ!あの時の二の舞は御免だ!! 簡易キャラクターシート レベル クラス 属性 Pr CF修正値 レベル15 アイドル / 使徒 地 / 地 内包6 CF修正1 クラス履歴 クラス名 錬金術師 聖職者 大いなる者 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 筋力4 器用7 感覚6 理知14 意思12 幸運7 戦闘能力値 命中 命中3 回避 回避10 魔導 魔導25+3 物攻 物攻4 魔攻 魔攻13+7 物防 物防11+3 魔防 魔防6+4 耐久力 耐久力18+70 魔法力 魔法力16+70+15 行動 行動14+4 ※+はレベルアップ修正など 特技 名称 SL 特記事項 使徒の証 1 E32。自動取得. 癒しの後光 3 E32.マイナー。治癒ジャッジに+SL×5.5MP。 刃の聖句 3 DL71.ムーブ。物攻、魔攻、治癒ジャッジ+SL×5+5.10MP。 レジストエッセンス 1 DL89.セット。アンチ系ポーションを使用し、ラウンド中そのBSを受けない。10MP。 ブルームメソッド 1 DL89.常時。魔導+SL+2. エリクシール 2 E59。オート。対象が戦闘不能になった時。HPSL×20で復活。代償なし。シナリオ1回。 絶対結界 3 E33。DR。HP算出の時、ダメージ軽減:SL×5.多分単体、多分近。8MP。天使装備。 浄化結界 1 E77.絶対結界時。効果に『対象は攻撃によってBS、特技の効果を受けない』を追加。シーンSL回。 シャイニースマイル 5 B72.治癒ジャッジ直前。ジャッジ+SL×5。シーンSL回。 アイドルレッスン 1 DL59.自動。常時。理知、意志に+2。 混沌の運命 1 B74.自動。単体のジャッジを振り直す。F時不可。シーンSL回。 和御魂 2 B75.オート。HP回復、ダメージ軽減の魔法に使用。範囲選択に。5MP。シーンSL回。 小さな奇跡 1 B75.メジャー。願いを叶える。シナリオ1回。 献身の翼 1 E33.オート。ダメージ適用直前に使用。近。HPダメージ、効果を肩代わりする。シナリオ1回。 神の恩恵 1 E33.秘技。行動終了時。カウント-10で未行動になる。シナリオ1回。1プラーナ。 聖なる骸 1 B87.自身の戦闘不能時、HP10で復活。シナリオ1回。 セイントブルーム 1 B86.自動。 フェイバリットコーデ 1 B73.防具と装飾品を装備している場合、特技の代償-2MP。 キュートスタンス 1 DL59.常時。自身が行うダメージ軽減に+SL×3.シャイニースマイルと同時にBS一つ回復。 エンジェルハイロゥ 1 E77.上級。オート。HP回復特技と同時に使用。場面選択に変更する。シナリオ1回。 ファイトソング 1 DL59.クリンナップ。単体。場面。シーンn回の特技を1回分回復。自身不可。1プラーナ。シナリオ1回。 逆境のリブート 1 B73.秘技。オート。単体。戦闘不能時。HP1で復活。1プラーナ。シナリオ1回。 特技名 SL 参照ページ 特技名 SL 参照ページ ウィザードアイ 1 E68。キャントリップ。1MP。 能力値UP:理知 3 DL96.理知+SL。 アイテムアナリシス 1 E68.キャントリップ。アイテム識別。 キュア 1 B114.メジャー。BSひとつ回復。魔術。10MP。 リヴァイヴ 1 B115.メジャー。目標魔導15。戦闘不能を回復。HP1に。15MP。 能力値UP:意志 2 DL96.意志+SL。 トレーニング:魔導 1 B113.魔導+1 ロケーション 1 E68.キャントリップ。探し物。 ノック 1 E69.キャントリップ。鍵開け。 ヒール 1 5MP ヒール2 1 5MP 魔法力UP 1 魔法力+CL 得意分野:幸運 1 幸運判定+2 スタッフマジック 1 DL96.魔導+1.棍装備。 厄運 1 CF修正-1.プラーナ内包値+1. 特技名 SL 参照ページ 装備品 部位 名称 種別 特記事項 武器1 セイントボトル 白兵棍/箒/聖印 DL102.HPの治癒力+3。スロット3. 武器2 名称 種別 参照ページ 魔装1 リブレイド 天 B122.記憶9.40万。魔攻10. 魔装2 名称 種別 参照ページ 頭部 名称 種別 参照ページ 上半身 名称 種別 参照ページ 衣服 Yシャツ 防具 呪練制服相当品。200万。 肩 名称 種別 参照ページ 籠手 名称 種別 参照ページ 装身具 癒しの羽根 装身具/箒/天使 E82.HPの治癒ジャッジ+2.スロット1. その他1 名称 種別 参照ページ その他2 名称 種別 参照ページ 所持品 名称 種別 個数 特記事項 オラシオンZ 箒/機動 1個 B133。30万。 MPヒールポーション ポーション 5個 B123.25万。 情報ソース:知識 サービス 2個 情報収集を理知で。10万。 ハイHPポーション ポーション 8個 B123.治癒力5.240万。 アンチポイズン ポーション 5個 B123.邪毒回復。8万。 アンチパラライズ ポーション 5個 B123.マヒ回復。8万。 アンチマインド ポーション 5個 B123.放心回復。8万。 アンチプレッシャー ポーション 5個 B123.重圧回復。6万。 ステッカー:交通安全 箒OP 1個 B134.狼狽打消し。セイントボトル イヴィルアイ 道具 1個 B123.トラップ識別、トラップ対処、エネミー識別に+2. ハイMPヒールポーション ポーション 3個 B123.治癒力5.150万。 ヒーリングデバイス 箒OP 1個 E96.治癒ジャッジ+3. 霊ドーム 箒OP 1個 B135。常時。トラップ識別、対処、エネミー識別に+2。セイントボトル ステッカー:交通安全 箒OP 1個 B134.狼狽打消し。癒しの羽根 消費経験点 140点 戦闘プラン・他 戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。 ※性能※ 大分器用貧乏なデータ。 ヒール2が20スタート、箒+8、シャイニースマイル+25、癒しの後光+15、刃の聖句+20. 計88スタートと、ヒーラーと名乗れる程度の範囲回復を確保。 他、絶対結界+浄化結界はキュートスタンスの効果を乗せて18軽減。 回復にかかるコストが19MP、それ以外にもセットアップで8MP、絶対結界6MP。 献身の翼や浄化結界、レジストエッセンスにファイトソング、エンジェルハイロゥなど多岐に渡る状況に対応。 特に浄化結界、レジストエッセンス、キュートスタンスの3本柱で、バステにはめっぽう強い。 反面、これといった強みがないのが弱点。 ちなみにファーサイドプリ―スト対策に、追加行動秘技も取ってある。 耐久ベース5、魔法ベース5 memo: Lv1:癒し2+絶対結界2 Lv2:癒し1+レジストエッセンス Lv3:エリクシール2 Lv4:絶対結界1+聖職者CC Lv5:刃の聖句1+聖なる骸1 Lv6:刃の聖句2 Lv7:浄化結界1+大いなる者CC Lv8:和魂2 LV9:小さな奇跡+アイドルCC Lv10:シャイニー2 Lv11:シャイニー2 Lv12:献身の翼1+神の恩恵1 Lv13:キュートスタンス1+逆境のリブート1 Lv14:シャイニー1+フェイバリットコーデ1 Lv15:ファイトソング1+エンジェルハイロゥ1 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
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景気の悪化に伴う雇用不安が深刻化する中、個人で加入できる労働組合が注目を集めている。組合のない職場で働く人、パートやアルバイトといった非正規労働者も気軽に参加できるのが特徴だ。宮城県内でも、若者や女性を中心とした特色ある組織が活動している。 「解雇問題などの相談が月に2~3件ある。正社員からの問い合わせも多く、組合活動の重要性は増している」 随時受け付けている労働相談について説明するのは、仙台市を拠点とする「みやぎ青年ユニオン」の大友聡志書記長(27)。東北3番目の青年ユニオンとして、2月に20~30代の会社員やパート、アルバイトら23人で結成した。 「労組の役割を知らず、職場で問題が起きたとき、自分一人で何とかしなければいけないと悩んでいる若者が多い」と大友さん。解雇されて再就職先探しを焦り、目を血走らせて相談に来る人も少なくないという。 月例会や街頭アンケートなども実施。労働相談をもとにした企業との団体交渉も既に4回行い、企業側に、解雇に伴う補償金支払いを承諾させるなどの成果があった。 しかし、問題解決後、組合活動に関心を示さなくなる人がいるのが悩みの種。大友さんは「人間関係の希薄さから、孤独感を感じている若者の居場所になりたい」と話し、地に足を着けた息の長い活動を見据えている。 30~50代の女性を中心に約30人が参加する女性ユニオンぷらす(仙台市)は1995年から活動を続けている。「景気の悪化で、女性の正社員をパートや派遣に切り替えたり、妊娠などを契機に解雇したりする企業が増えている」と黒沢清美代表(49)。 もともと、妊娠に伴う解雇を不当として訴訟を起こした黒沢さんが、支援者と結成したのが始まり。不当解雇や配置転換などのほか、セクシュアルハラスメントなど女性に多い問題にも積極的に取り組んでいる。 黒沢さんは「労働法などについて知らず、企業の言いなりになっている人が多い。権利を振りかざす必要はないが、知識は大事。職場の問題を上手に解決するために労組を活用してほしい」と呼び掛けている。 みやぎ青年ユニオン、ぷらすともに組合員を募集中。1カ月の組合費は青年ユニオンが月収に応じて500円から、ぷらすは1口500円。 連絡先は、みやぎ青年ユニオン(0120)******、女性ユニオンぷらす070(****)****。 (生活文化部・矢嶋哲也) 2009年09月25日金曜日 ソース:河北新報ニュース http //www.kahoku.co.jp/news/2009/09/20090925t15042.htm 【コメント欄】 名前 コメント
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ゲーム内コミュニティについて フレンドフレンドになると出来ること クランクランメンバーになると出来ること ユニオンユニオン毎でしか出来ないこと コメント ゲーム内コミュニティについて 他プレイヤーとの交流はオンラインゲームの醍醐味であり、コズミックブレイクユニバーサルでもそれは変わりません。 この項目では、ゲーム内で他プレイヤーと交流できるコミュニティ機能を紹介します。 フレンド ゲーム内で他プレイヤーと仲良くなったら、フレンドになってみましょう。 フレンド申請を送り、それが承諾されるとフレンドとなることができます。 申請を送る際は、相手に確認を取っておくと確実です。 100人まで枠があります。 フレンドになると出来ること 相手の位置にテレポートできる プレイヤータブからフレンドの位置にテレポートすることができるようになります。 ただし、自身がユニオンウォーズやミッションにマッチングしている場合は チャンネルを跨いでのテレポートは出来ません。 フレンドチケットを送れる ユニオンウォーズでのバトル終了後、ランダムでフレンドにフレンドチケットを贈ることができます。 フレンドチケットはフレンドチケットガラポンを回すのに必要です(β版未実装)。 アクティブなフレンドが多ければ多いほどフレンドチケットをもらえる確率が上がります。 フレンドのマッチングに乱入できる フレンドがユニオンウォーズやクエスト、ミッションにマッチングしていて、人数に空きがある場合 そのフレンドのマッチングに乱入することができます。 ただし、場合によっては迷惑となるため、事前にフレンドに参加していいかどうか確認しておきましょう。 クラン クランとは他MMORPGでいうギルド機能のようなものです。 ユニオン、階級の垣根なく、仲の良い人たちで集まってクランを構成することができます。 ショップでクラン結成章を買い、各ユニオンのエリアにあるクランカウンターで使用することで クランを結成することができます。 ですが、ある程度実力が着くまでは他プレイヤーのクランに身を寄せるのも良いでしょう。 メンバーを募集しているクランは看板を出しているので、それを見つけて声をかけてみてください。 クランメンバーになると出来ること クランチャットが使える クランチャットを使えば、ログインしているクランメンバー全員と同時にチャットすることができます。 クラン内メッセージが使える メッセージを用いることで、ログインしていないメンバーにも伝言を残すことができます。 重要なお知らせがある場合は活用しましょう。 クランランクアップ報酬がもらえる 自身がメンバーになった後にクランがランクアップすれば、それに応じた報酬がもらえます。 UWやミッションを回し、クランに貢献しましょう。 クランファイトに出場できる クランファイトはクラン内のメンバー最大10人でチームを組み、そのチームごとに 戦う特殊ルール戦です。毎週開催されています。 コスト制限やメンバー制限があることで、通常のUWとは一味違ったバトルを楽しむことができます。 クラン内につわものが揃っているなら、腕試し感覚で参加してもいいかもしれません。 ユニオン 各プレイヤーが所属する陣営のことです。 一応、各ユニオンの「アーク(神様みたいなもの)」を復活させるためにヒーローは日々競い合っている…。 という設定となっています。 旧CBではユニオン毎に参加できるクランが限定されていたりとユニオンの制約が大きい場面がありましたが、 今作CBUNIでは自由度が上がっているため、あまり気にしなくても大丈夫となりました。 ユニオン毎でしか出来ないこと エポックバトル 陣営毎にオフェンスとディフェンスで分かれ、拠点をめぐって攻防を繰り広げる特殊ルール戦です。 毎日決まったローテーションで開催されています。 UWとはまったくルールが違うため、予習してから挑みましょう。エポックバトルについてはこちら 色部屋 陣営毎にチーム分けされたユニオンウォーズです。 BRDvsWIZ / WIZvsDOS / DOSvsBRD の3つの部屋が存在します。 基本的にシャッフルUWと同じルールですが、人数差補正が適用されるなど若干差異が存在します。 アーク部屋 色部屋のルールの他に、ランダムで陣営毎1人が「アーク」へと変身する特別ルール戦です。 アークは非常に強力…と言いたいところですが、βテスト当時アークは陣営毎に性能差が大きいという 欠点がありました。 コメント ページ内容が削除されていたため復元しました。 -- 管理人 (2021-03-11 18 24 04) 名前 コメント