約 993,004 件
https://w.atwiki.jp/reticulant/pages/13.html
ユニオンヴァリー デッキの解説 《A・ジェネクス・トライフォース》入りの除外軸「XYZ」デッキです。 特殊召喚サポートやユニオンサポートを使って《XYZ-ドラゴン・キャノン》を出せるような環境ではないので 《異次元からの帰還》からの一発に全てをかけます。妨害され易い罠カードなので《ジャンク・コレクター》でフォローしましょう。 素材を除外して合体する各種XYZや、フィールドを離れる時に除外される《A・ジェネクス・バードマン》を再利用できる 《次元合成師》を《A・ジェネクス・トライフォース》で何度もセットし、戦前を維持しながら戦っていきます。 《次元合成師》が墓地に落ちていれば、XYZ各種や《E・HERO プリズマー》をシンクロ素材とすることができるため 《A・ジェネクス・トライフォース》が破壊されようと《次元合成師》で《A・ジェネクス・バードマン》を回収し 《サイバー・エルタニン》の特殊召喚等から、再び《A・ジェネクス・トライフォース》に繋げることが可能です。 《XYZ-ドラゴン・キャノン》は、素材がユニオン状態、セット状態であろうと、フィールド上に揃っていれば特殊召喚が可能です。 故に《A・ジェネクス・トライフォース》の効果でセットした《X-ヘッド・キャノン》等を素材にすることが出来ます。 普通に戦ってる分には機会はないと思いますが、《異次元からの帰還》で展開した時は、内1体を戻して 《A・ジェネクス・バードマン》を特殊召喚、XYZいずれかとシンクロし《A・ジェネクス・トライフォース》をシンクロ召喚。 その効果でシンクロ素材にしたXYZを効果でセットすれば、《XYZ-ドラゴン・キャノン》に繋げられます。 カードの解説 《サイバー・ヴァリー》 《異次元からの帰還》からの一発を狙うこのデッキにおいては、アドバンテージを失いにくい除外ソースとして重要なカードです。 《精神操作》といったコントロール奪取や《サイバー・エルタニン》《バトルフェーダー》等の特殊召喚できるカードとの相性も中々です。 《異次元からの帰還》で帰還させた場合、第2の効果を使うことで《異次元からの帰還》を再利用することができます。 デッキレシピ モンスター(20枚) 次元合成師(ディメンション・ケミストリー) フォトン・スラッシャー バトルフェーダー ハウリング・ウォリアー トラゴエディア ジャンク・コレクター サイバー・エルタニン×3枚 サイバー・ヴァリー カオス・ソルジャー -開闢の使者- オネスト Z-メタル・キャタピラー Y-ドラゴン・ヘッド X-ヘッド・キャノン E・HERO プリズマー×2枚 A・ジェネクス・バードマン×3枚 魔法(14枚) 封印の黄金櫃×3枚 大嵐 増援 精神操作 死者蘇生 月の書 禁じられた聖槍×2枚 強欲で謙虚な壺×3枚 闇の誘惑 罠(6枚) 奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告 激流葬 異次元からの帰還 エクストラデッキ A・ジェネクス・アクセル A・ジェネクス・トライフォース×3枚 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム No.39 希望皇ホープ XYZ-ドラゴン・キャノン XY-ドラゴン・キャノン XZ-キャタピラー・キャノン YZ-キャタピラー・ドラゴン セイクリッド・オメガ セイクリッド・トレミスM7 ブラック・ローズ・ドラゴン 虚空海竜リヴァイエール×2枚 参考動画 2011年9月制限 2010年3月制限 デッキ集へ
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/75.html
【型式番号】 VMS-15 【機体名】 ユニオンリアルド 【読み方】 ゆにおんりあるど 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 ユニオン一般兵 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 リニアライフルソニックブレイドディフェンスロッド20mm機銃 【発展機】 MA-115HT ユニオンリアルドホバータンクVMS-15OP ユニオンリアルド宇宙型 【次世代機】 SVMS-01 ユニオンフラッグ 【詳細】 ユニオンが開発した主力量産型MS。 長距離の高速移動に適した飛行形態への変形機能を持ち、さながら航空機のように空中戦に対応が可能。 ただし、実際に変形するには整備施設での換装作業が必要となるため出撃前にどちらかの形態を選択する必要がある。 この変形機構に関しては次世代機に当たるSVMS-01 ユニオンフラッグにおいてもより洗練された状態で引き継がれているが、 基本的に出撃中の変形は想定されておらず、危険なため行えるパイロットは一部の熟練者に限られている。 機体各部をブロック構造とすることでは分解・組み立てが容易となり、四肢やエンジン等各パーツを交換し再構築することで多種多様な任務に対応が可能。 コクピットは腹部のドラムフレームに内蔵されている上にスラスターが背部と腰部に別々に搭載されているため、敵に組み付いた状態でコックピットを下半身ごと安全圏に離脱させ、残りの上半身を爆破するという奇襲戦法を行うことが出来る(本編中でも実際に使用)。 地球連邦樹立後は擬似太陽炉搭載機の普及に伴ない退役または戦略的重要度の低い地域に回されたようだが、擬似太陽炉搭載機の普及率が未だに低いため稼働数は多い。
https://w.atwiki.jp/kagumoko/pages/294.html
日本国の政党。 500年前の最終戦争後、葦田卿が当時対立していたリベル党とコンサバ党を合併する形で誕生した。 その出自もあり、組織は一枚岩ではなく、複数の騎士団の連合組織という見方もできる。 ゆえに100年前の内乱の際、リベリオンという分派を生み出すという最大の過ちを犯してしまった。
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/130.html
クリアランク C 5回 B 7回 A 10回 S 15回 オススメカード X Y Z、強化支援メカヘビーウェポン、ゲットライド! 敵はほぼ無抵抗で、守備モンスターとして出してくるのは素早いモモンガやソイツ・ドイツばかり。 XYZ系や、ヘビーウェポンをフル投入して毎ターンとっかえひっかえすればおk。 XにもYにも装着できるZ-メタル・キャタピラーが役に立つはず。 相手の攻撃をロックさせておいてその後。機械複製術を利用して強化支援ヘビーウェポンを場に並べて装備し合わせるのもよい。
https://w.atwiki.jp/pinwei/pages/13.html
N-Ageを起動する ↓ 言語バーにJPと書いてあるはずなのでそれを "N-Ageのウィンドウをアクティブにした状態で"クリックし「中国語 (簡体字、中国)」にする ↓ チャット入力を開き「shenqingjiaru]を変換して「申请加入」を出す ↓ /申请加入 ユニオン名 でユニオンに入れます
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1355.html
量産型ユニオンフラッグ ユニオンフラッグは元々量産型です 出典:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ユニオン、カタロン(それぞれDC側) 形式番号:SVMS-01 全長:17.9m 重量:67.1t 盾:あるけど特殊(ディフェンスロッド)変形:あり 換装:なし 抜刀:あり 連ジコスト:160(低い)連ザコスト:210(☆×1,5)耐久力:どのコストでも400 本機にフェイズシフト装甲などつかわれておりません 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 DP:一般兵 フェイズシフト装甲など使われていないので、当然ディアクティブモードなどありません 老朽化などありません キメラ型メカなどではありません 究極進化形態などではありません ヘリコプターの飛行能力など関係ありません 機体が細く、高速機のため体力が最弱レベルに過ぎない。カラーには水色と濃い青(カタロン仕様)の2色ある。 もしガンガンコストで戦おうとする時、アシストパートナーとして就任する。1度の呼び出しに4機一斉に助けを求める。 ■射撃 メイン射撃【試作型リニアライフル】 弾数:7 リロード:1発につき6秒(実弾式)ダメージ:110 試作型リニアライフルを装備しているのはグラハム専用ユニオンフラッグだけです そんなものはありませんでした サブ射撃【機銃】 弾数:60 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 バルカンと同じ。 特殊射撃【ミサイル】 弾数:8 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき60 必ず全弾一斉発射する。 ■格闘【プラズマソード(ソニックブレード)】※格闘体勢に入るとソードを取り出す。二刀流と連結の2タイプある。ビームサーベル、レーザーソード、ランサーやライトセイバーにプラズマカッターの子孫のような・・・。 子孫などありません Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】 ダメージ:90×4=320 前メイン格闘【斜め斬り→キック】 ダメージ:90+90+50+50=280 横メイン格闘【横斬り→返し→回し蹴り】 ダメージ:90+90+50=230 後メイン格闘【ジャンプ刺し】 ダメージ:130 特殊格闘【急降下】 ダメージ:なし ただ降りるだけ。 BD格闘【すれ違い様に斬りつける】 ダメージ:90+90=180 変形格闘【突進→零距離発射】 弾数:メインと共有 ダメージ:相手に120+110=230、自分に70 当てた後に射撃に派生する事ができる。 ※メインの弾が1発以上なければ変形格闘が使えません。 ■特殊行動能力【ディフェンスロッド】 1基しかないのに棒2本から回転する。弾や相手の攻撃を弾き飛ばす。他のメカと盾と同じ。ただし、耐久力がもろく、壊れたら即お別れ。 ビームシールドなど発生できません プロペラになりません 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2009・11・17 システム見直しで復活。 2009・2・25 新設。
https://w.atwiki.jp/nw3rdandante/pages/58.html
信じてみたいじゃないですか、人の善意を。 冒険家兼錬金術師 パーソナルデータ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 榊 劾(さかき・がい) 年齢 23歳 性別 男 クラス 使徒 / アイドル 属性 地 / 地 一人称 俺 種族 種族名 ワークス 冒険家 二つ名 冒険錬金術師 髪の色 黒色 瞳の色 茶色 肌の色 黄色 身長 / 体重 169cm / 65kg 武器 ポーション類 戦闘スタイル 支援 ライフパス 出自 一族の継嗣 キーワード 継承者 目的 世界平和 邂逅 足利ジンヤ 感情 ビジネス 印象 常夏のカラダ 性格 普段は元気。いざとなると尽くすタイプ。 概要 設定やセッションにおける活躍など。 医療の神、アクレスピオスの血を引く錬金術師。兼冒険家。 とはいえ名前からも分かるように、神の血はこれでもかと言うほど薄れ、今ではカテゴリ的には使徒になっているほど。 ユニオンには、ウィザード用の物資を調達(しかも自分で現地に赴いて)する他、食材調達も行っている。 錬金術師としての劾は、魔道具用の材料・・・薬草や魔力を帯びた宝石を、これまた自前で調達して、研究している。 故に、飛び回った国は数知れず。そのたびに、美しい風景や人々の笑顔をカメラに収めてきた。 貧しい国に渡った時は、孤児院や個人診療所に行き、子供たちと触れ合い、笑顔で写真を撮る。 だから、彼は冒険家なのである。 性格は至って温厚。笑顔を何より尊ぶ。 ちなみに、いつでもどんなところでも、Yシャツ一枚である。 外国へと物資を調達に行く際は、船見矢矧というウィザードを護衛に雇う。 慈愛の試練(ユニオン編)で意気投合。 何故か女性関係で苦労する。女難の相でもあるのだろうか。 あと、下戸。酒は好きだけど、下戸。 ※以下、ちっとも重要でない補足※ 劾はいかにして冒険家になったか 魔道具の材料を自身で調達できるという、錬金術師としての強みを持ちたい、というのもある。 だが、冒険に出るたびに子供たちと触れ合うのには、別の理由がある。 劾は高校卒業と同時に、錬金術師として、ウィザードとして修行の日々を送ることを義務付けられていた。 そんな彼は、高校の卒業旅行として、●●(未決定)へと赴いた。 元々、外国に興味を持っての旅行だったが、彼はそこで一人の病気の少年と出会う。 ポーションもまともに作れなかった劾は、少年の死を涙をもって看取る他なかった。 この出来事がきっかけで、劾は錬金術に真剣に向き合うことになった。 同時に、人と、特に子供と笑顔で過ごすことに重きを置くようになったのだ。 戦闘ロール 戦闘時のロールプレイ等はこちらに。 劾の戦闘スタイルには、アイドルにカテゴライズされるものが混じっている。 だが、彼はTVに出るわけでもネット上で有名なわけでもない。 彼の笑顔は、戦友と、そして笑顔を無くした子供たちのためのものだ。 劾のアイドルとしての力は、人知れず振るわれる。ただ、目の前のみんなを笑顔にするために。 台詞集 状況 台詞 エリクシール もうちょっとだ。俺たちはまだ頑張れる。そうだろ? 献身の翼 ちょっとは格好つけさせてよ・・・。な? 小さな奇跡 もう嫌なんだ!あの時の二の舞は御免だ!! 簡易キャラクターシート レベル クラス 属性 Pr CF修正値 レベル15 アイドル / 使徒 地 / 地 内包6 CF修正1 クラス履歴 クラス名 錬金術師 聖職者 大いなる者 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 筋力4 器用7 感覚6 理知14 意思12 幸運7 戦闘能力値 命中 命中3 回避 回避10 魔導 魔導25+3 物攻 物攻4 魔攻 魔攻13+7 物防 物防11+3 魔防 魔防6+4 耐久力 耐久力18+70 魔法力 魔法力16+70+15 行動 行動14+4 ※+はレベルアップ修正など 特技 名称 SL 特記事項 使徒の証 1 E32。自動取得. 癒しの後光 3 E32.マイナー。治癒ジャッジに+SL×5.5MP。 刃の聖句 3 DL71.ムーブ。物攻、魔攻、治癒ジャッジ+SL×5+5.10MP。 レジストエッセンス 1 DL89.セット。アンチ系ポーションを使用し、ラウンド中そのBSを受けない。10MP。 ブルームメソッド 1 DL89.常時。魔導+SL+2. エリクシール 2 E59。オート。対象が戦闘不能になった時。HPSL×20で復活。代償なし。シナリオ1回。 絶対結界 3 E33。DR。HP算出の時、ダメージ軽減:SL×5.多分単体、多分近。8MP。天使装備。 浄化結界 1 E77.絶対結界時。効果に『対象は攻撃によってBS、特技の効果を受けない』を追加。シーンSL回。 シャイニースマイル 5 B72.治癒ジャッジ直前。ジャッジ+SL×5。シーンSL回。 アイドルレッスン 1 DL59.自動。常時。理知、意志に+2。 混沌の運命 1 B74.自動。単体のジャッジを振り直す。F時不可。シーンSL回。 和御魂 2 B75.オート。HP回復、ダメージ軽減の魔法に使用。範囲選択に。5MP。シーンSL回。 小さな奇跡 1 B75.メジャー。願いを叶える。シナリオ1回。 献身の翼 1 E33.オート。ダメージ適用直前に使用。近。HPダメージ、効果を肩代わりする。シナリオ1回。 神の恩恵 1 E33.秘技。行動終了時。カウント-10で未行動になる。シナリオ1回。1プラーナ。 聖なる骸 1 B87.自身の戦闘不能時、HP10で復活。シナリオ1回。 セイントブルーム 1 B86.自動。 フェイバリットコーデ 1 B73.防具と装飾品を装備している場合、特技の代償-2MP。 キュートスタンス 1 DL59.常時。自身が行うダメージ軽減に+SL×3.シャイニースマイルと同時にBS一つ回復。 エンジェルハイロゥ 1 E77.上級。オート。HP回復特技と同時に使用。場面選択に変更する。シナリオ1回。 ファイトソング 1 DL59.クリンナップ。単体。場面。シーンn回の特技を1回分回復。自身不可。1プラーナ。シナリオ1回。 逆境のリブート 1 B73.秘技。オート。単体。戦闘不能時。HP1で復活。1プラーナ。シナリオ1回。 特技名 SL 参照ページ 特技名 SL 参照ページ ウィザードアイ 1 E68。キャントリップ。1MP。 能力値UP:理知 3 DL96.理知+SL。 アイテムアナリシス 1 E68.キャントリップ。アイテム識別。 キュア 1 B114.メジャー。BSひとつ回復。魔術。10MP。 リヴァイヴ 1 B115.メジャー。目標魔導15。戦闘不能を回復。HP1に。15MP。 能力値UP:意志 2 DL96.意志+SL。 トレーニング:魔導 1 B113.魔導+1 ロケーション 1 E68.キャントリップ。探し物。 ノック 1 E69.キャントリップ。鍵開け。 ヒール 1 5MP ヒール2 1 5MP 魔法力UP 1 魔法力+CL 得意分野:幸運 1 幸運判定+2 スタッフマジック 1 DL96.魔導+1.棍装備。 厄運 1 CF修正-1.プラーナ内包値+1. 特技名 SL 参照ページ 装備品 部位 名称 種別 特記事項 武器1 セイントボトル 白兵棍/箒/聖印 DL102.HPの治癒力+3。スロット3. 武器2 名称 種別 参照ページ 魔装1 リブレイド 天 B122.記憶9.40万。魔攻10. 魔装2 名称 種別 参照ページ 頭部 名称 種別 参照ページ 上半身 名称 種別 参照ページ 衣服 Yシャツ 防具 呪練制服相当品。200万。 肩 名称 種別 参照ページ 籠手 名称 種別 参照ページ 装身具 癒しの羽根 装身具/箒/天使 E82.HPの治癒ジャッジ+2.スロット1. その他1 名称 種別 参照ページ その他2 名称 種別 参照ページ 所持品 名称 種別 個数 特記事項 オラシオンZ 箒/機動 1個 B133。30万。 MPヒールポーション ポーション 5個 B123.25万。 情報ソース:知識 サービス 2個 情報収集を理知で。10万。 ハイHPポーション ポーション 8個 B123.治癒力5.240万。 アンチポイズン ポーション 5個 B123.邪毒回復。8万。 アンチパラライズ ポーション 5個 B123.マヒ回復。8万。 アンチマインド ポーション 5個 B123.放心回復。8万。 アンチプレッシャー ポーション 5個 B123.重圧回復。6万。 ステッカー:交通安全 箒OP 1個 B134.狼狽打消し。セイントボトル イヴィルアイ 道具 1個 B123.トラップ識別、トラップ対処、エネミー識別に+2. ハイMPヒールポーション ポーション 3個 B123.治癒力5.150万。 ヒーリングデバイス 箒OP 1個 E96.治癒ジャッジ+3. 霊ドーム 箒OP 1個 B135。常時。トラップ識別、対処、エネミー識別に+2。セイントボトル ステッカー:交通安全 箒OP 1個 B134.狼狽打消し。癒しの羽根 消費経験点 140点 戦闘プラン・他 戦闘時の動きを説明。他に弱点や今後の成長方針を書くと良いかもしれません。 ※性能※ 大分器用貧乏なデータ。 ヒール2が20スタート、箒+8、シャイニースマイル+25、癒しの後光+15、刃の聖句+20. 計88スタートと、ヒーラーと名乗れる程度の範囲回復を確保。 他、絶対結界+浄化結界はキュートスタンスの効果を乗せて18軽減。 回復にかかるコストが19MP、それ以外にもセットアップで8MP、絶対結界6MP。 献身の翼や浄化結界、レジストエッセンスにファイトソング、エンジェルハイロゥなど多岐に渡る状況に対応。 特に浄化結界、レジストエッセンス、キュートスタンスの3本柱で、バステにはめっぽう強い。 反面、これといった強みがないのが弱点。 ちなみにファーサイドプリ―スト対策に、追加行動秘技も取ってある。 耐久ベース5、魔法ベース5 memo: Lv1:癒し2+絶対結界2 Lv2:癒し1+レジストエッセンス Lv3:エリクシール2 Lv4:絶対結界1+聖職者CC Lv5:刃の聖句1+聖なる骸1 Lv6:刃の聖句2 Lv7:浄化結界1+大いなる者CC Lv8:和魂2 LV9:小さな奇跡+アイドルCC Lv10:シャイニー2 Lv11:シャイニー2 Lv12:献身の翼1+神の恩恵1 Lv13:キュートスタンス1+逆境のリブート1 Lv14:シャイニー1+フェイバリットコーデ1 Lv15:ファイトソング1+エンジェルハイロゥ1 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
https://w.atwiki.jp/aikatsu-photo/pages/102.html
[ユニオンロック]音城 セイラ No. 0377 レアリティ SR タイプ クール キャラクター 音城 セイラ 初期オーラ 1660 最大オーラ 3258 アピール パッションビート アピールポイント 16260 スキル クールplusアピール!(Ⅲ) ブランド Swing ROCK ドレスアップ後 [ピンキッシュロック]音城 セイラ+ 入手方法 エンジョイ☆ドリアカーニバルポイントランキングごほうび 実装日 2016年5月30日 ドレス カテゴリー 星座ロマンスドリームBOOM ドレス名 ブランド トップス さそり座 ピンキッシュユニオントップス Swing ROCK ボトムス さそり座 ピンキッシュユニオンスカート Swing ROCK シューズ さそり座 ピンキッシュユニオンシューズ Swing ROCK アクセサリー - NO BRAND
https://w.atwiki.jp/tohonktkt/pages/503.html
リユニオンズ、人類の精神の統合を目標とした新興宗教。 …なのだが、元々は医療に精通した組織である。 ランカが主体となって、毎日たくさんの人々を治療していた。 しかし、何度治しても何度治しても患者は減らない…。 病気ならまだしも、戦争をし重傷を負い、治療を終えまた戦場へ向かうものまでいる始末。 どうしたら患者の数を減らせるか? 考えていくうちに、ランカの心は荒んでいった。 その時に出会ったのが、"KS"である。 どこにでもいるような少女。 …その閉じた第三の瞳と重そうな鎧以外は。 それが第一印象だった。 人類そのものを何とかしなければいけない。 二人は意気投合し、それなりに親しくなった。 しかし、それが良くなかった。 親しくなるほどに、二人の理想そのものが歪んでいったのだから…。 人類を一つにまとめてしまえば、戦争もなくなるし差別もなくなる。 しかし、それは人類の人類たる所以すらもなくしてしまう忌むべき行為。 その事に気が付くのは、もっと先のことだった…。 ちなみに、ジャベリンとハルバードはランカの元患者である。 ジャベリンは生まれつき病弱で、割と死にかけてた。 そこをランカに助けられたのである。 なんだかダルそうな話し方をするが、ダルそうなのではなく本当にダルいのである。 油断すると液状になる。その方がエネルギーを維持するのが楽なのだそうな。 ハルバードは健康診断を受けた結果、結構な病気が発覚したらしい。 医療費が払えなかったので、代わりに計画を手伝っていたのだとか。 尚、現在リユニオンズはリザレクションズと名を変え、活動を続けている。 無理矢理人々をまとめることはやめ、人々を救うことを続け…。 本当に手の施しようがなく、それでも死を拒む患者のみを輝く石へと変えている。 その光は魂の輝き。 輝きは大地に飲まれ、輪廻の流れへ還って行く…。 まあ、簡単にいうと一種の安楽死である。 メンバーの名前は、全員長柄武器から。 星蓮船アバターなのは、槍使いが多いから。
https://w.atwiki.jp/business-ethics/pages/155.html
景気の悪化に伴う雇用不安が深刻化する中、個人で加入できる労働組合が注目を集めている。組合のない職場で働く人、パートやアルバイトといった非正規労働者も気軽に参加できるのが特徴だ。宮城県内でも、若者や女性を中心とした特色ある組織が活動している。 「解雇問題などの相談が月に2~3件ある。正社員からの問い合わせも多く、組合活動の重要性は増している」 随時受け付けている労働相談について説明するのは、仙台市を拠点とする「みやぎ青年ユニオン」の大友聡志書記長(27)。東北3番目の青年ユニオンとして、2月に20~30代の会社員やパート、アルバイトら23人で結成した。 「労組の役割を知らず、職場で問題が起きたとき、自分一人で何とかしなければいけないと悩んでいる若者が多い」と大友さん。解雇されて再就職先探しを焦り、目を血走らせて相談に来る人も少なくないという。 月例会や街頭アンケートなども実施。労働相談をもとにした企業との団体交渉も既に4回行い、企業側に、解雇に伴う補償金支払いを承諾させるなどの成果があった。 しかし、問題解決後、組合活動に関心を示さなくなる人がいるのが悩みの種。大友さんは「人間関係の希薄さから、孤独感を感じている若者の居場所になりたい」と話し、地に足を着けた息の長い活動を見据えている。 30~50代の女性を中心に約30人が参加する女性ユニオンぷらす(仙台市)は1995年から活動を続けている。「景気の悪化で、女性の正社員をパートや派遣に切り替えたり、妊娠などを契機に解雇したりする企業が増えている」と黒沢清美代表(49)。 もともと、妊娠に伴う解雇を不当として訴訟を起こした黒沢さんが、支援者と結成したのが始まり。不当解雇や配置転換などのほか、セクシュアルハラスメントなど女性に多い問題にも積極的に取り組んでいる。 黒沢さんは「労働法などについて知らず、企業の言いなりになっている人が多い。権利を振りかざす必要はないが、知識は大事。職場の問題を上手に解決するために労組を活用してほしい」と呼び掛けている。 みやぎ青年ユニオン、ぷらすともに組合員を募集中。1カ月の組合費は青年ユニオンが月収に応じて500円から、ぷらすは1口500円。 連絡先は、みやぎ青年ユニオン(0120)******、女性ユニオンぷらす070(****)****。 (生活文化部・矢嶋哲也) 2009年09月25日金曜日 ソース:河北新報ニュース http //www.kahoku.co.jp/news/2009/09/20090925t15042.htm 【コメント欄】 名前 コメント