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出演回 2016/10/27 男のザップ プロフィール 誕生日:1996/12/15 出身地:東京都 サイズ:B84(C)W58H84(2021) 別名義:新ありな AV女優 リンク https //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%AA 名前 コメント
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珊「主、お茶を入れようと思うが飲むか?」 主「え?ああ頼む」 天「私も飲むー」 主「食後のお茶ってのも悪くないな」 珊「黒曜石のとこでは毎日のようだぞ。まあ向こうは紅茶のようだが」 天「はにぎゃ!?」 主「おい天、大丈夫か?」 天「うー、あふいのはらめれふ……」 珊「スマンスマン、氷2つだ」 天「ありあとー」 主「猫舌という概念はあるのな」
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今日からブログ始めました。 よろしくです。 どんなことを書いていくかっていうのはまだ決めていませんが、みなさんよろしくお願いします 明日は天気回復するみたいだからお出かけは明日にしよ~っと。
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松井ありさ 生年月日:1991年04月18日(30歳) 身長:155 体重: B:80 W:54 H:80 カップ: 備考:姉はタレントの松井絵里奈 Wikipedia: http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E4%BA%95%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%95 関連URL: 関連タグ:
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通常用 基本データ 店舗名 プレイランドわいわいランド 最終確認日:2015/02/11 開店時間 10 00~21 00 交通手段 各社六地蔵駅より徒歩10分、イトーヨーカドー2F メダルレート 100円11枚200円23枚300円35枚500円60枚1000円130枚 設置機種 マスプッシャー FANTASY COLOSSEUM IIROLLING TOWER マス抽選・競馬 アヒルのヨーイドン シングルプッシャー Guardians Trap ビデスロ キッズ向け キッズ屋台村 きんぎょすくい他小型機多数 その他 PAC N PARTYGUNDAM MEDAL SHOOTING 個人的主観メモ P/O率評価 5/10 … キッズ向け相応。 接客評価 6/10 … 基本的に店員は一人のみ。だがお客の数も相応のためそれなり。 コメント なぜ記録に残したとか言わない。総合スーパーのゲームコーナーだけあって機種は古め。しかし掘り出し物もあるかも?アヒルのヨーイドンなど有名だがなかなか見つからないのではなかろうか。ポップン16が設置されていることも特筆に値する。近隣のイズミヤのゲームコーナーはヤマダ電機移転のためメダルゲーム全撤去の上大幅縮小。残念。しかしポップン17は残った。
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11/6 崑崙ダンジョンにて 桃の樹cげっとっv でも有効な使い道が思いつかず、売却かvit職装備かで悩んでます(´・ω・`) 新cが きましたよ^^; 先日ギルメンがミストケースcだしたよーって言ってたのが金曜日。で、私もおもちゃにうさしん移動させてミストケースcだしちゃったのが翌土曜日。早速キャップにさしてあり地獄へプレ箱期待ツアーですよ(そんなにポロポロでませんけど)。 ミストケースcが出た後 お隣さんがゲフェニアクエストクリアされたそうなので、同行させていただくことに。 はっきりいって鬼のような沸きでしたよ、ええ、何もかも^^; 殲滅力ないはやとをつれてったのですが、タゲとるくらいはできました。sバイオリン4つか5つすてぃってましたしw 楽しかったですv で二日連続で^^; またもきちゃいました。 チャッキーc出たら商人セットねらおーとか思いつつ、崑崙D1Fで黒熊狩りしてたのですが、さすがにそろそろ眠いなーって思いつつがんばってたらぽろりcがΣ(゚∀゚;) これは本気で 狙いいきますかw でも、ハイローは自力ではきついところに生息してて、コウは生息数自体少ないときてて厳しいですね。レグルロは自力でいけそうですけど^^; ハンタのギルメンさんと 城でジェスター狩りいったりしたあとアインブロックいってきました。うさしんでいってきたのですが、プリさんとペアなせいかサクサク進んだのですが、そこでペアのプリさんが落ちちゃったので撤収^^; 緑色いモコモコしたやつたたいてたら、自爆で一撃なむりました。 あれは強いですね~。 で。 今後はレグルロcを自力で出すのを目標に、ハイローcとコウcは市場に出るのを待ちですかねー。ハンタにはインジャスティスc挿しアバをもたせてみたいところですがw 名前 コメント
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496 名前: 1/2 03/11/29 01 22 ID ??? 6,7年ほど前の話 初コンベンション参加なのでなれたシステムがいいと思い身内で遊んでいた GURPSに参加したときのこと、鬼面都市を舞台にしたシティアドベンチャーで キャラメイク込みというのであまりひどいキャラを作らないようにしたが《地方知識/鬼面都市》 や《社交》《言いくるめ》など必要になるだろう技能を取っていた。他のPLはどうやらGMと親しい 様子でキャラメイクも早く終わってスタート。 しかししばらくするとどうも自分とまわりとのテンポが違うことに気付く、一本道を進むように まったくロスも無く話は進むが自分はそれについていけない、数十秒で終わる情報収集の連続と 判定があるたびに自分以外の全員のPLがサイコロを振っている、しかも交渉時に技能判定が一切無く 言い出しても他のPLのロールプレイによって判定無しでいいとGMが言いそのまま続行。自分は 会話に参加することも少なくなり地蔵と化す。 さらに違和感を感じたのはストーリーの途中にヒントとして出された紋章を調べるときにGMが 「これはここでは有名なものに似ているので紋章学に+3の修正で判定して」と、マイナー技能を さもみんながもっているのが普通のように言う、そしてサイコロを振り出す自分以外のPL。 有名な家の紋章なら地方知識でも判定できないかとGMに言ってみるが「紋章学を持っている人が いるから地方知識じゃダメ」と却下される、ここまででプレイ時間は数時間経過するも自分は 判定一度もなし、もうストーリーにもついていけない。 497 名前: 2/2 03/11/29 01 23 ID ??? 結局都市の評議会の一員である人物にたどり着くのに使った技能は経済学や哲学などの学術系技能で それもなぜかPCのうち数人が収得していた。社会系技能を使うことなくたたずむ自分。 先頭に必要な呪文を少し使えたので戦闘中は他のPCの電池となりただ呪文を打つだけの完全なNPCと なった自分は最後までドラマの片隅にもい続けることは出来なかった。 プレイ終了後にやけにテンポ良く、そして都合よく技能を使って進んでいたことを会話してみると PLのひとりが「ああ、こいつはいつもこの手のシナリオだから有効なキャラがわかってるんだよ。」 とさらっと言われてしまう、他の人のキャラシートを見せてもらうとまるでクローンのように同じ技能 が並んでいる、PCの自己紹介のときに言っていたキャラクターとは似ても似つかない。 そりゃキャラ作るのも速いわ。 結局マイナー技能を使わなければ迷い続ける一本道シナリオのGMとそれを知っていてなおかつ自分たちが 他の人との役割分担を考えずに作った俺様サイコロ振りたいぜキャラを見ただけで自分のコンベンション 初体験は終わりました、コンベンションに行くこと自体も最初で最後になってしまいましたけどね。 503 名前: NPCさん 03/11/29 01 56 ID ??? 496 私も似たような経験しました。システムはブレカナでしたけど。 一本道のシナリオを、私ともう一人の初参加者以外の全員が淡々とロールプレイ だけで進めてるんです。まるでCDドラマのように。 私達初参加のPLの行動はことごとく的外れみたいで、皆が鼻で笑ってきます。 やがて、特に盛り上がりも無くエンディング。私達以外の全員がマスターを褒め称えて ます。助けてください。 アフターセッションを聞いてたら、どうやらそのマスターのお気に入りのシナリオを、 キャラをかえて何度もプレイしている様子。さっきも言ったとおり、一本道でPCが判定 無しで眠り薬で捕虜になるようなシナリオなんです。 オタクって気持悪いなんていう身の程弁えない感想もったのはあれが最初で最後です。 そんなこともあったけど、いいコンベンションも色々経験しましたよ。思い出しただけで 楽しくなるような思い出も沢山あります。 お互い、くじけず頑張ってみませんか? 506 名前: 混物 03/11/29 02 01 ID ??? 503 同じシナリオを、同じ展開で何回も遊んで楽しいと言うのは さすがに理解を超えてます… 507 名前: 忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE 03/11/29 02 03 ID ??? 506 そういうときは、シナリオの流れをわきまえずにパーティアタックに走ったりすると嬉しい悲鳴が聞こえます。 あと、ヒロインを血が出るまで殴るとか。 509 名前: 503 03/11/29 02 12 ID ??? えっと。 506 どうやら同じシナリオを違うキャラで遊ぶのが楽しかったみたいです 507 実はちょっとやってみました。重要NPCが不死身モードになりました。 その後でPLの一人に廊下に連れ出されてお説教されました。 513 名前: 450 03/11/29 02 40 ID ??? 506とよく似た状況でセッション中に「お前つまらん」と言って卓を乗っ取ったなぁ・・・ そのマスターが進めていたシナリオを引き継いだことがある なおかつ参加者の殆んどから前のマスターより面白いと言われた それからそのマスターを見かけることがなくなった ちょっと大人気なかったかなと反省 セッション終了まで待って、連れ出して説教がよかったかな スレ6
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其の目で。 其の耳で。 其の髪で。 其の腕で。 其の指で。 其の胸で。 其の口で。 其の声で。 其の手で。 其の癖で。 其の影で。 其の夢で。 其のままで・・・。 『ありがとう』
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※主人は災害から人やポケモンを救助するという仕事をしている設定です。 迂闊、だった。 目の前には崩れた天井の数々、そこらには倒れたイワークやイシツブテが。 右足は瓦礫の下敷きになって動かない。じわりと、血が滲んでいる。しくじった、畜生。 軽く舌打ちをして、隣で不安そうに見つめるパートナーにほほ笑んだ。 直にここも余震で崩れるだろう。 その前に、何とかしなくては。 残された狭い空間で小さなパートナー以外は出せそうもない。 例え出したとしても、重さや大きさでさらに被害が出てしまうだろう。 パートナーに頼んで、鞄に入ったありったけのボールで野生のポケモン達を回収してもらう、そろそろここも崩れる。 急がなければ。右足の感覚はもうなかった。 小さな手に沢山のボールを抱えたパートナーからそれを受取るとまた鞄に戻す。 ついでに腰に付いている他の仲間達を鞄に詰めた。最後にぎゅう、と抱きしめる。だいぶ不格好な終わり方だ。ごめんよ。 不思議そうに首を傾げた小さなパートナーに鞄を渡した。 「いいかい、これから言う事を絶対に守るんだよ」 元気良く、君は頷く。 「その鞄を持って直ぐに町まで走りなさい。そうすれば私と同じような仲間が待っているから。そうしてその鞄を渡しなさい。」 がらり、と背後で音が、鳴る。 「私の事は後から仲間が助けてくれるから、お前は安心していいからね。 なぁに、私は大丈夫よ。ちょっと疲れただけだもの。イワーク達の方が重傷だからね、そういい子だ」 がらがら。 君のおでこに小さなリップ音を立て。 「さぁ、お行き」 そう言って駆け出した君の背中を見て私は安心して目を閉じた。 暫くして私の居た場所は大きな音や土煙を上げる。 暗転後に転落。 真っ暗な私の世界に広がったのは貴方達と居た楽しかった記憶。 私は最期まで笑っていられたでしょうか。 貴方達の最高の"親"でいられたでしょうか。 危険な仕事に巻き込んでごめんね。 苦労させましたね。 頑張ってくれてありがとう。 私は、ちゃんと、貴方達を、愛してあげられた、でしょう、か、 わ、たし、は、、、、 ************************* そうして、灯は消え揺る。 作 2代目スレ 574-575
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出演回 2007年/2008年 やりすぎコージー 2009年12月/2010年2月 アリケン 2010/08/03 ぷっすま 2010/08/12 ゴッドタン プロフィール 誕生日:1985/09/08 出身地:神奈川県 サイズ:B86(E)W57H83(時期不明) 別名義:水瀬ありさ グラビアアイドル リンク https //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E5%B7%9D%E3%81%82%E3%82%8A%E3%81%95 名前 コメント