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名前 ありけん マイクラid 告知等 𝕏 𝕏(旧Twitter) 配信場所 Twitch - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード ア-カイブ 基本情報 募集中 エピソード 募集中 ア-カイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 09/15 1 VCR マインクラフト キリト君に俺はなる 09/16 2 VCRマイクラ 錬金術師は需要あるのか? 09/17 3 vcrマイクラ 錬金術師の寝坊 09/18 4 VCR マイクラ 装備整えたい 寝てない 09/19 5 VCR マイクラ 最強の装備作りたい 🔝ページTOPへ
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TOPページ こちらはトップページです。 日本の観光の将来の展望 某テレビ番組のコンセプト、諸外国から見えてくる日本の未来像がたいへん興味深いです。 毎週テーマが異なりますが、直近では北欧やEUの国を取り上げて、 どのような観光ビジネスで観光客を呼んでいるのかがテーマでした。 まず、人口数百万人に対して年間観光客人数がほぼ人口に 匹敵する数に驚いたのですが、日本はというと人口一億二千万人に対して一千万人と、 人口の1割以下の比率ですので日本の観光ビジネスは発展途上だと言えるかもしれません。 日本には四季があり地域によってそれぞれ特色が異なるので、 まずは自分たちの地域の特色がどの国の方々に受け入れられそうかの調査が重要だと-思います。 東南アジアの方々向けなら雪を見せよう、とか中国、韓国なら 日本でしか買えないものを買うツアーとか、欧米諸国なら日本の独自風習が体験できるとか。 日本はオリンピックに向けて、国をあげて年間観光外国者数を倍増の 二千万人にすると公言しているのですから民官相互協力のもと実現してもらいたいです。 ただしマナーの順守は当然のように、犯罪の増加だけは 絶対増やさぬよう合わせて整備する事が重要です
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日向坂で会いましょう #144 KASUKE~日向坂46スポーツウーマン No.1 決定戦!!(1) ばあさんのリアクション。 「KASUKE」予選Round1はDASH KASU。体育館で30m走を行った。 濱岸・富田・山口・カース君と共にレースに臨んだ高瀬。若林に「まなふぃが6秒61でございます」と結果を発表すると、高瀬は「ありゃ~」とばあさんのリアクションを魅せ、ウケた。
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補正 「参加者AがBに銃撃されたが、弾は当たらず、Aは逃げ果せた」という顛末のSSが書かれたとする。 作者の思考は、『AがBに銃撃される→Bは銃に慣れてないはず→弾が外れて逃げられた事にしよう』といった感じだと思われるが、この顛末が例えば 『AがBに銃撃される→(Aは首輪解除の手がかり→ここでAが死んじゃうと今後の展開上まずいような?→ひとまずAを生かしたい→)Bは銃に慣れてないはず→弾が外れて逃げられた事にしよう』 こんな感じの隠れた動機を経て導かれたのかもしれない、と仮定する誰かがいたなら、その仮説に「首輪解除補正」などと名が付く。 要は「運命の神様(=作者?)の力が働いたかのような状態」のこと。 参加者が、あるフラグや能力や雰囲気を有することで、参加者自身は預かり知らぬはずのそれらがロワ中における行動やその結果にも起因して、知らず知らず生じる傾向の偏りを指す。 この補正の効果により、参加者は客観的に見た際の能力に+αされた様々な行為が可能となり、若干であれば参加者の元来の能力からは成し得ない展開や、論理的・フラグ的に厳しい展開も通せるようになる。 より噛み砕けば、ロワ内でその参加者に期待されている役割の表れ、とも言えよう。 実際、作者にその意図があったのか、という点とは切り離された問題である。(※ここらへん独断で書いてます) そうと捉えた読み手がいて初めて浮き彫りになる曖昧なもので、その言及の仕方も「なんとなく補正かかってる印象」といった感想の範疇に留まる(無論、元よりそれらの印象を抱かない読者もいる)。 具体的補正は、例えば以下に挙げる通りである。 原作補正 その参加者が原作で行った、目覚しい活躍に起因する補正。いわゆる主人公や真打ち悪役に多い。 書き手補正 その参加者を好む書き手の愛情による補正。人気キャラはこれにより生き延びるケースもままある。 逆に、これがかかったマイナー参加者に大体悲惨な運命が待ち構えているのは言うに及ばず、時には書き手の過剰な思い入れからオリキャラ化してロワ全体に重大な影響を及ぼすこともある。 読み手補正 書き手補正の読み手版。書き手補正がある参加者を生かそうとする傾向にあるのに対し、読み手補正は読み手にとって不人気なキャラの足かせになるような、マイナスの効果を及ぼす例が多い。 参考:天邪鬼効果 序盤補正 文字通り、ロワの序盤にのみ効果を表す補正。これがあれば、その参加者の登場したSSの展開や構成に多少の無理があっても通る。 これにより人気マーダーが難なく殺害数を稼いだり、逆にマイナーor不人気キャラはズガンされる傾向にあり、参加者には利益にも不利益にもなる諸刃の剣的補正。 投下ラッシュ補正 序盤補正とも若干似ている。その参加者の登場するSSが投下された時期に多くのSSが投下されたがために、各SSに対するスレ住人の吟味が甘くなり、無理のある展開でも結果的に通ってしまった時にはこれが働いている。 この補正はロワ進行に際しては、ほとんどの場合有害な作用を持つ。 典型例:ラノベ・ロワイアルの魔人化騒動 マーダー補正 おそらくはロワにおいて、最重要とみなされる補正。原則マーダーは殺人行為にためらいを持たず、場合によっては快感すら覚える。 すなわち精神的抑圧がないため、対主催の参加者に比べれば思い切りよく行動できるが、その状態を表す補正がこれである。 また、特に対主催寄りのキャラがマーダー落ちすると、その反動で補正が強力になる。 更にマーダーが(色々な意味で)発狂していれば、「鬼に金棒」状態になりとてつもない強マーダーと化すことも。 サラマンダー補正 マーダー補正とも似ているが、この補正のかかった参加者の末路は哀れである。 優位な状態にあっても狙った獲物に逃げられたり、相手に仲間を呼ばれて返り討ちにされたりして、どれほど殺意満々でも他者の殺害に失敗する。 またこの補正自体が、ある種の死亡フラグとして機能することも往々にしてある。 典型例:〔言わずもがな〕 ギャグ補正 その参加者がギャグキャラであるという認識から生まれる補正。これによりナンセンスな展開も許容され、殺伐としたロワの中での一服の清涼剤となる。 これによりギャグキャラがマーダーから逃れる際の描写は、えてしてコミカル。 典型例:アケロワのネオ、ライダーロワの南光太郎、ハカロワシリーズやギャルゲロワの北川潤 ラッキー補正 特に一般人キャラにかかりやすい補正。お守りなどの支給品の効果や参加者の能力自体でこの補正がかかることもあるが、序盤から書き手のお目こぼしで生き延びている一般人キャラを、いつの間にかこの補正がかかっている事例と解釈してみても良い。 その参加者はとにかくツキまくり、不確定要素や運をほぼ確実に味方に付けることが出来る。 この補正がかかったキャラが対主催チームに守られていると、実はフラグ的にも流れ的にも、その参加者をロワ内で最も死亡フラグを立てるのが困難な、鉄壁の防御を誇るキャラに仕立て上げかねない侮りがたい補正。 この補正と対主催チームに守られた一般人キャラに、無理なく死亡フラグを立てることが出来れば、ロワ書き手としては一流の達人レベルと言えよう。 2ch補正 パロロワは大体2chが発祥であるため、この補正が全くかからずにすむ参加者はあまりいないであろう。 2chでネタにされているそのキャラの行為や言動などが、ロワで(往々にして誇張されて)再現された場合は、これがかかっていると言える。 この補正に伴う展開は大体スレ住人に受け入れられるが、中にはそれを嫌う住人もいることに留意されたし。 典型例:FFDQ3rdのカイン、ジャンロワ1stの仙道彰、ヤムチャ、ハカロワ3の高槻 中ボス補正 ほぼ確実に、上記のマーダー補正と複合する補正。脱出フラグ立てに奔走する対主催側に立ちはだかる壁。 この補正を受けた参加者は、程度の差はあれ対主催側に打撃を与えることになるが、かなりの確率で死亡フラグが複合する。 中ボス補正は時間経過やマーダーの戦闘力の増加に伴い、下記のラスボス補正に強化されることもあり、マーダーにとっては、死亡フラグを抱え込む代わりに成長の可能性を手にしうる、ある種の博打的な補正である。 ラスボス補正 同じく、ほぼ確実に上記のマーダー補正と複合する。対主催側に立ちはだかる最後の壁。 この補正を持つキャラは、ロワという生存競争を後半~終盤戦まで生き延びているため、相対的に戦闘力は高い。 更にそれまでに集めたフラグや補正いかんによっては、単騎で対主催チームを全滅させることさえ可能なほどの力を持つことも。 この補正を持つマーダーの動きは、そのロワが脱出エンドか完遂エンドか、はたまた全滅エンドかの分岐路に立った際の大きな決定力になる。 不運補整 ラッキー補正とは正反対の補正。ロワ中での行動に際して、やること成すことが裏目に出ているとこれが効いてくる。 ラッキー補正のように、いわゆる呪いの支給品を持っていると、これがかかりやすくなる。 これにより参加者は不運ぶりに振り回され、最善の努力を尽くしてもまるで結果がついてこなくなる。 言うまでもなくこの補正はかなりの高確率で死亡フラグを引き寄せるが、上記のギャグ補正が複合していると、いわゆる「ズタボロになりながらも、ゴキブリ並みにしぶとく生き延びる」キャラの完成である。 またこれが高ずると、「災い転じて福となす」式に、いつの間にか上記のラッキー補正に変わることもあり、これまた色々な意味で侮りがたい補正と言える。 典型例:ジャンロワ1stの追手内洋一 首輪解除補正 何らかの事由により、首輪を解除する能力を持つキャラにこれがかかる。 ロワにおいては首輪解除は物語の重要な要素であり、この補正により生き延びるキャラもいる。 首輪の原理はパロロワのテーマにより様々だが、大別して機械式と魔法式、そしてそれらの複合型の3タイプに分けられる。 原作で魔法学や機械工学の知識のあるキャラの能力が拡大解釈され、この補正がかかることもよくある。 ただしこの補正による対死亡フラグ防御力は、そのロワ中の補正持ちキャラ数に反比例するため、「命綱」としてはあてに出来ない。 残党補正 「そのキャラが死ぬと、そのキャラの出典作品の面子が全滅する」といった状況でかかる保護傾向。 これが働くため、序盤から中盤でその出典作品のキャラが全滅するという事態は比較的起こりにくいようである。 特にアニロワのキングゲイナー勢やギャルゲロワのEver17勢のように出典作品から登場しているキャラ自体が少ない作品ほどキャラが死ににくい傾向がある。 空気キャラ補正 そのキャラがマイナーである、不人気である、フラグ的に旨味がない、などの理由で、SSを書いてもらえない傾向をこう言う。 これによりそのキャラの活動回数が著しく減り、しばしば激戦地からは隔離される。 一応これは生存に有利な方向に作用する補正ではあるが、次善の策とも言うべきあまり有り難くない展開である。 回復アイテム補正 そのキャラが回復アイテムを持っているがために、負傷しやすくなるという補正。 原則参加者を殺してなんぼであるロワにおいては、回復アイテムはあり過ぎるとロワ自体をスポイルしかねない。 特に、「致命傷を負っても一度だけ復活できる」などのようないわゆる「身代わり地蔵」的死亡回避アイテムは、ロワの大原則である「蘇生系能力絶対禁止」の網の目を巧妙にくぐるため、この補正が強烈になる。 筆者の私見であるが、場合によっては「身代わり地蔵」アイテムもまた禁止にすべきであるかも知れない。 代表例:FFDQ3rdのウィーグラフ 運営補正 書き手側の都合により起こる補正。爆弾フラグを抱え込んでいるキャラや、マイナーであるがために扱いづらいキャラを「処理」する方向にかかる。 この際の「処理」は大体の場合扱いづらいキャラの死亡という方向に向かう。 この度合いが行き過ぎている場合、穿った見方をすれば「ロワの登場人物を『物語を進めるための駒』としかみなしていない」という雰囲気が醸成され、それはそれで批判の対象になる。 所詮ロワにおいて参加者の命など、物語のための駒に過ぎないと言えばその通りかも知れないが、どの道「処理」されるキャラにしてみればたまったものではない。 成長補正 そのキャラがロワの戦いを経ることで成長することを見越してかかる補正。 これに伴い成長イベントへの布石が敷かれた場合、そのキャラは一時的ながら死亡フラグ耐性を身に着け、ひいては強マーダー打倒フラグも複合する。 俗に言う「ダイの大冒険のポップ的キャラ」の完成である。 一般人キャラがロワを生き延びる手段の一つとしても、この補正は有効である。 追悼補正 そのキャラの仲間が死んだ際、その事実を知るまでかかる補正。 これにより、仲間の死を知るまでそのキャラの生存率は上昇する。 ロワにおいて友人知人の死を知ることはロワをロワたらしめている大きなターニングポイントであり、成長フラグやマーダーフラグなど、様々なフラグに料理できるおいしい補正である。 因縁補正 ロワの主催者やマーダーに何らかの因縁がある参加者にかかる補正。 この補正がかかっているキャラはまず序盤で死ぬことがなく、運がよければ終盤まで生存する。 典型例:ハカロワの国崎往人、アニロワのドラえもん、ギャルゲロワの古手梨花
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ありきた twitter 小説家になろう カクヨム 投稿作品 【作品名と作品へのリンク】 【作品名と作品へのリンク】 【作品名と作品へのリンク】 【作品名と作品へのリンク】 うちの子一覧 花咲 蕾 白河 美夏 氷川 涼音 御山 美夢 紫月 詩音 神城 澪
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登録日:2012/07/06 Fri 17 37 12 更新日:2022/11/03 Thu 11 56 28 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 REXコミック かみあり 一迅社 出雲 出雲市 四音タイトル 島根県 月刊コミックREX 染屋カイコ 漫画 神在月 神様 月刊コミックREX連載 作者 染屋カイコ ●あらすじ 世間的には神無月と言われる十月 しかし出雲大社のある島根県では他の地域から神様たちが集まる神在月と言われ 出雲の地に集まった神様たちと女子中学生の主人公のふれあい(?)を書いた作品 ●登場人物 千林 幸子(せんばやし さちこ) 関西から島根に引越して来た、天然でボケで口より先に手が出ると言う困った行動派主人公 作品中起きるトラブルはだいたいコイツのせい でも、善意からの行動なので仕方ない 岡家 絵美(おかや えみ) 幸子の親友でツッコミ担当 主人公がアレなので当然巻き込まれて毎回苦労している 担当編集丸山のお気に入り眼鏡っ娘 ●登場神仏 安倍晴明(あべのせいめい) 神在月に大勢の神仏が集まるため臨時に設けられる対策室の長官 最近増えた新しい神仏を知るために、毎日ギャルゲーしたりラノベ読んだりさせられてる 賀茂光栄(かものみつよし) 平安時代から晴明のお目付役 ショタ担当で常識人 京都の白虎(きょうとのびゃっこ) 男前な白い虎 リグドラに捕まっていた所を幸子に助けられた リグドラ ゲーム世界から新しく降誕した聖霊 幸子にボコられた アガレス ソロモン72柱の大公爵 作品最大の良心でとても慈悲深い、悪魔なのに 弁天(べんてん) ゴスロリにエレキギター とある悩みを抱えていたが、幸子の提案で解決した み●さんすげぇ ビリケン 関西ではお馴染みの神様 外見は子供だが凄く男前 ガブリエル ゆりゆり天使☆ガブリエル 神の御力は色々な意味で凄いです… 玉祖命(たまのおやのみこと) 天孫降臨にも帯同したとても偉い神様 現在は眼鏡の神様でもあり重度のメガネスキー 上総七郎(かずさのしちろう) 本名は平景清(たいらのかげきよ) とある理由から目の神様に 旋風剣は使わない 東京の白虎(とうきょうのびゃっこ) 動物扱いされるのが嫌で、スーツ姿に眼鏡をかけて猫耳と尻尾をつけているが 神様に見えないとみんなにツッコまれた 藤原采女亮政之(ふじわらうねめのすけまさゆき) 通称御髪大明神 髪の毛の神様でハゲに追われていた所を幸子達に助けられる 思いっきりDaigo、ういっしゅとか言うな ●あとがきの登場人物 丸山(まるやま) 担当編集 欲望に忠実な玉祖命の中の人 マイちゃん 読めばわかるステキなお方 追記・編集は巻き込まれた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【ティルアぱにっく(1スレ 99より)】 99 名無したちの午後 sage 2007/11/23(金) 12 50 31 ID PSH70QlO0 ティルアぱにっく想像以上にやべえ。 ハプニング系のシチュが大量に実装されてやがる。 しかも性欲云々の設定のせいでいちいち 状況説明までついててかなりいいぞ。 あと俺は駄目だったが、主人公に萌えられる奴なら、 主人公が女化して間もない頃に無防備なところを 男子生徒に見られる場面でさらにイケると思う。 101 名無したちの午後 sage 2007/11/24(土) 02 15 33 ID jQKNHmeK0 》99 女化とかにはあんまりというか全く萌えられん俺だが主人公、まるっきり女だなw さらに男子生徒に見られるとなるとかなり違ってくる、プレイしてみたくなってくる! ところでハプニング系が多くて公式で見てきたら及川祐二とかっていうカメラ小僧がいるみたいだけど ヒロイン達はこやつに盗撮されるとかっていうシチュはある? もしあるのなら俺の購買意欲はより確実なものになりそうだ 102 名無したちの午後 sage 2007/11/24(土) 03 19 23 ID 1C4kl7/f0 》101 ヒロイン二人攻略したけど、今のところ「ヒロインが及川に」何かされるってのはないな。 及川が主人公にちょっかい出す→ヒロインが主人公を助けに来る、そのパターンばっか。 ただ主人公に対してだったら、かなりやばげなシーンが出てきたな。 及川、主人公が体育の着替えを男子と一緒にするようしむける。 主人公、メチャクチャ恥ずかしながら男子の前で着替える。 男子生徒大興奮!!そして… みたいなシーンとか(CG有り)。 103 名無したちの午後 sage 2007/11/24(土) 22 32 51 ID jQKNHmeK0 》102 マジか! そして・・・の後が無茶苦茶気になるがみんなの前で乳出しあり? 104 名無したちの午後 sage 2007/11/25(日) 03 03 28 ID GwbNu+vP0 (中略) 》102 「その場面では」、乳は出ない。下着まで。 その代わり手を出される。最後の一線は越えないけどね。 (下記のCGはげっちゅで確認可能) 592 :名無したちの午後 :2008/10/04(土) 18 58 11 ID wiXo2hIB0 》591 主人公=エロエロな興奮しないと女性化したまま ヒロイン=主人公に気があるので主人公を興奮させるのに躊躇いながらも協力 悪魔娘=主人公を女性にした張本人で主人公を興奮させようと暗躍 という設定のゲームで、CGのシチュだが、 ヒロインが悪魔娘に良心を煽られた結果死ぬほど恥ずかしがりながらも水着の上を 脱いで主人公に協力しようとするもヘタレな主人公がそれを阻止しようとしてる所に イライラした悪魔娘によってヒロインは上下とも強制的に脱がせられて二人ともパニック というゲーム中盤以降にあるシチュ 【(2スレ 192より)】 192 名無したちの午後 sage 2009/04/13(月) 15 50 08 ID IFi5UsP1O (前略) 前に報告あったのでやって見たが 女子寮なんで風呂場&脱衣所遭遇が多くてよかったw まだ一人しか終わって無いから全部見て無いけど パジャマはだけて(乳首あり) さらにパンツも半分ずれおちた状態で寝ぼけて廊下にでてしまい 主人公と遭遇するシーンはかなりよかったw 206 名無したちの午後 sage 2009/04/23(木) 09 02 14 ID gRHjFJx50 192が報告してた『ティルアぱにっく』をやってみた 悪魔の力で女の子なった主人公が男に戻るために女子寮で性欲を溜める、というストーリー 女子寮が舞台なので着替えやお風呂をのぞくのは当たり前 他にもトイレをのぞいたり寝乱れる姿を見たり、 一緒にお風呂に入ったり体がくっついたりとやりたい放題 欲をいえば胸の大きい子ばかりなので貧乳もいてほしかった .
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247 名前: NPCさん 2005/11/08(火) 17 37 58 ID ??? あるよな。うちのクレリックも、今まではずっと前衛職をやっていたために、 戦闘能力が低くて気に食わないからと、自暴自棄プレイに走っている。 そんで、死なせた後には当然のように 同レベルキャラでの作り直しを認めてもらえると思っているんだから… 他の連中も大なり小なり「能力値が低いキャラクターには愛着がもてない」という考えがあるらしく、 マスターとしてはどんなキャラクターでも愛を持ってプレイして欲しいなあと思っている。 266 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 00 36 31 ID ??? 247 ああ、あるなそういうの。今やってるキャンペーンでも、自暴自棄とまでは行かないが 「嫌いなシステム」で「今までやった事の無い魔術師系クラス」なので時折目に見えて 「…何も手の打ち様が無いしな」と低テンションになるPLがいる。心配だ。 で、それとは全く関係ない過去の典型的プチコマをさらりと報告。 どんなシステムでも戦士系PCしかやらないPLがいて、そいつがまた思い通りに 活躍できないともう大変。例えば戦闘で2、3回続けて攻撃外したりすると途端に クサって戦闘放棄。 ・自PCの行動順→「攻撃しないよ。どうせ当たらないから」 ・敵に攻撃される→「どうせ当たるんだろ? 振るだけ無駄」 とサイコロすら触れなくなる。戦闘にしか興味ないPLなのに、そうなったらもう プレイそのものをしなくなり黙って不機嫌瘴気を発散する祟り地蔵と化す。 しかも敵が弱ければ弱いで「せめぎ合いが無い」とご不満の様子。 DMやらせると不思議とまともだったんだが。ある一点を除いては。 268 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 01 00 41 ID ??? 266 マジレスすると なんでそんな甘えたクソガキの相手しないとならんのか。 叩き出してしまえ。ゲームしているとき以外はいい奴なら、ゲーム以外でつきあえ。 269 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 01 09 52 ID ??? PL人数が少なかったんでね。自PCが活躍さえしてれば問題無いPLだったし。 まあ確かに数年後には切る事になってしまった。もうずっと前の話だが。 270 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 01 15 53 ID ??? その“ある一点”が気になるなあ。 278 名前: 266 2005/11/09(水) 01 50 25 ID ??? 270 まあDMの権力を利用して私怨を晴らそうとした、という事。 具体的にはこっちがPLの時には戦闘で活躍できなくしてやろう、と。 ただ、自分は戦闘時の活躍はあまりしたくないタイプのPLだったので (今現在もだが)彼の復讐に応えてやれなかった、という引け目がある。 271 偽装は完璧だ。 279 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 01 53 31 ID ??? 278 ちょっと気になるんだが、なんでわかったの? そいつが戦闘中に君を活躍させまいとした事が。 君の疑心暗鬼の可能性もあるんじゃね? できたら詳しく報告頼む。それだけでネタになりそうだし。 283 名前: 266 2005/11/09(水) 02 23 23 ID ??? 279 ああ、情報の後出しになるんだな。ゴメン。 件の人物は他PL達ともめて追われる様にTRPGを辞めて行ったんだが、 その際の論争で自ら告白してようやく発覚した事だった。 俺PCの射撃時は「そこからは丁度○○が遮蔽物になって矢は撃てない」と 他PCの行動時には無かった障害物が突如出現したりとか、俺PCへの攻撃は いつも出目を良く申告したりとか。あと入手アイテム制限、具体的には俺PCの クラスに有用なアイテムは出さない、など、そういう操作を続けていた、と。 そうやって「活躍できない苦しさ」を解ってくれていれば俺は辞めずに済んだ、 だがお前は意地張って認めなかったよな、と彼は言ってたもんだ。 実際には「活躍できない」とう事は俺にとっては全然苦にならないので、 本人にそう言われるまでちっとも気が付かなかった。彼が去って行ってから 暫くは俺も責任を感じていたんだが、今ではフザケンナと思っていたりする。 スレ84
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Elio Pasquare 本名 Eliosefian=Fyr・Pasquare(エリオスフィナ=フィル・パスクァーレ) 画像ないよ 種族 エレゼン シェーダー族 性別 男性 年齢 30代半ば 誕生日 星5月(9月) 20日 信仰神 ノフィカ(厳密にはノフィカから派生した集落のみで信仰されていた神) 身長 209cm 出身 辺境地帯の鍾乳洞にある閉鎖的な村 職業 吟遊詩人 / 錬金術師 文通相手のTeoに会うために村を出てエオルゼアへ。 ◇経歴 辺境地帯の鍾乳洞にある閉鎖的な村(以下、村)に生まれる。 村文化は排他的かつ、文明レベルが三国と比べ30年ほど後退する形でズレており未だ世襲制、役職制度を遵守している為、エリオスフィナ=フィルは戦士の一族として生まれ戦士として育った。 戦士の家系の役職は『異教の民の排斥』と『村防衛戦力』である。 ノフィカ信仰を掲げる敬虔なシェーダー族にとって地上を生きるものは恥知らずの背教者であり地下で粛々と最低限の生活をすることが重要視された。 そのため戦闘や自己防衛のために割く戦力だとしても外出し、陽の光のある時間での活動を唯一許されている立場である『戦士』は同じような立場である『狩人』や下働きの『下人』より、役職として下とされヒエラルキーは最底辺のところにあった。 Elioの本名であるEliosefian=Fyrは複数の言葉を編成した言葉であり『異国/異教の』『追放された/敵』『炎』という意味で聞いただけで異味される名前をあえて選び、立場を鼓舞される
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職業 ○○学校中等部 ←自由に設定化 属性(ヒーローor悪役など) ロボット所有?者 能力 Vorpalに搭乗が出来る?(本人固有の能力があるかもしれないが現在ありす自身に自覚なし) 詳細説明 田舎の老夫妻橘家の養子、物心付く前から養子となっていたので養子になる前の事はほとんど覚えていない(母のぬくもりとかそんなレベル) あの日以前も以後もそこまで波乱に富んだ人生は送ってこなかったが、橘家に保管されていたタブレット(みたいなもの)に搭載されているAI「ヴォーパル」とそれに呼び出されたロボット「ジャバウォック」に出会い、彼女の運命は大きく動く…かもしれない。 関連アイドル ヴォーパル 関連設定 ジャバウォック