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641 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 18 15 39 ID ??? 地蔵PLは散見するが地蔵GMは見たことない 645 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 18 40 03 ID ??? 641 俺見たことあるぜ 物凄い一本道の吟遊シナリオを作ってくるんだが 吟遊GMになれるほどの強引さもなく アドリブで上手く回すほどの機知もないんで シナリオに書いてない事をこっちがしようとすると 固まって黙り込む ああ、こりゃ駄目なんだなと勝手に 「○○しようとしたけど××で出来なかったぜ」 と理由をつけて本筋に修正してやろうとすると 急に無駄な頑固さを発揮して 「いや××なんて設定ないから」と却下してくる じゃあどうなるの?って聞いたら何十分でも黙り込むんで話が全く進まない 本当に地蔵GMは地獄だぜ! 647 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 19 05 21 ID ??? 645 それに近いタイプなら会ったことある。 「シナリオは瞬時に脳内で作れるんだよ。肉付けには時間をかけた方がいいけど、今この場ですぐセッションも可能」 と言う奴がいて、そこまで言うなら自信があるのか、もしくは過去に使ったシナリオ流用するんだろうと思ってGMやらせたら、 完全アドリブだったらしく、10分もしたら思考停止して地蔵化した。 そのくせして、後日また同じこと言ってた。 665 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 20 40 51 ID ??? 641 奇遇だな、今日見てきたところだ 年末ということで、大学時代の知り合いと再開してアリアンを遊んだんだが そこでGMをやった奴が、公式シナリオ集丸読みで困った ちょっとでもシーンの予定と外れると、PLがシナリオの流れに沿って軌道修正するまで進めようとしないし ドラクエのNPCみたいだな、という感想 「はい」を選ぶまでループする奴 そいつ、以前はまともだったし、たまにオンセで遊ぶ時もまともなんだが 一体どうしちゃったんだろう… 677 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 21 21 38 ID ??? 665 「はい」を選ぶまでループする奴 俺たまにやるぜ 常識的に考えてNOと答えるだろうが YESって言ってもらわないと話が進まないって時に 延々と同じ事を繰り返す 大体3回目ぐらいで気付いてくれて 5回目ぐらいでYESといってくれる まあその後 この時の選択がとんでもない結果を招く事に!!! って展開になるんだけどそれはまあ予定調和なんで問題なし。 678 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 21 23 53 ID ??? 677 予定調和でもそういうの嫌う奴は嫌うんで。 問題なしって思うのは危険だよ。 680 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 21 25 49 ID ??? 678 さすがにそういう強引なのは気心の知れた鳥取内でしかやらないよw 697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 21 46 40 ID ??? 677 Yesと答えてもNoと答えても、何とでもしようがあったと思うシーンだったんだ NPCを説得するシーンだったけど、説得するPCが 今無理にとは言わない。だが、もし少しでも勇気が出たのなら自分を訪ねてくれ、君の事は守る みたいな事を言ったんだよ そこでGMが、説得完了するまでシーンを切ろうとしなかった 後出しになって申し訳ない、シナリオのネタバレを含んでいるからなー 687 男ばかりの集まりだから関係ないぜ! あれ……視界が…… スレ213
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壱 弐 参 極 名前 [恵神]地蔵菩薩 (けいしん じぞうぼさつ) セリフ 壱 「六道輪廻の衆生を、救って差し上げましょう」 弐 参 極 「六道輪廻の衆生を、救って差し上げましょう」 解説 子供の守り神とされており、大地が全ての命を育むように、苦悩の人々をその無限の大慈悲の心で包み込み救う、という所から名づけられたとされる。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 UR 39 19990 17420 14450 弐 21390 18640 15470 参 極 24500 21350 17710 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:慈愛の救済 光 10 味方全体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 高 備考:
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《地蔵 亜美(032)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト1/緑 【制服】 このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで発生コストが2のキャラには妨害されない。 (うふぅ。) オオカミさんと七人の仲間たちで登場した緑色・【制服】を持つ地蔵 亜美。 登場した時に自分キャラ1枚を発生コスト2のキャラに妨害されなくする効果を持つ。 発生コスト1のキャラには妨害される。 相手のメインエリアに発生コスト1のキャラが存在しなければ、確実にアプローチでポイントを与えられる。 関連項目 《赤座 あかり(001)》 収録 オオカミさんと七人の仲間たち 01-032 編集
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528 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 01 34 23.01 ID ??? お前ら地蔵と一言でdisんな。 俺の知ってる地蔵は、なぜかグラランやりたがりw それで基本だんまりで戦闘ダイスふるだけだけど、 年に数回、いざ!と言う時に良い事言って、美味しい役をかっさらっていく人達だ… 529 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 01 40 18.53 ID ??? 528 じゅうぶん地蔵でdisられてしかるべき人種だと思うが スレ310
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From:蔭山 歩 2002/03/23 19 51 「仰木の里」とは仰木(旧仰木村)に隣接する昭和57年頃から整備され始めた京阪神へ通勤可能な住宅開発適地ベットタウンです。成安造形大学もその東側に位置します。元々は仰木の土地にあたります。 この仰木の里では「仰木の里学区個性輝くまちづくり委員会」があり、HP作成、「まちづくりフェスタ」など活発な動きが行われています。 委員会は、仰木の里学区内の各種団体の代表とボランティアで構成する会です。大学との関係は機会があるごとに話しにこられてるようですが、まだ本格的とはいえない状態です。仰木との関係は、6年程前に学区分離となりましたが、今でもつながりはあるようです。 私は、昨年11月の「まちづくりフェスタ」に顔を出し、中心で活動されている方とお話しするチャンスがありました。お会いした西中さんは仰木と仰木の里の支所がまだ一緒であった時から自治会をされていて、仰木の事も視野にいれた活動をしたいとお考えの方です。また、現里連合会長の松村さんとお会いし、挨拶しました。松村さんは成安造形大学学長の木村先生が大津市史編纂室の室長をされていたときの上司だったそうです。木村先生の事を「滋賀の歴史を語らせたら右に出るものはない」とおっしゃっていました。またフェスタにはまちづくりに関心を持ち、ボランティアをしている立命大の学生3人が来ていました。 仰木の里の人達がよく仰木の棚田や集落内を散歩するのを見かけます。地蔵を目にしている方も興味を持っている方も多いはずです。実際、仰木祭りの前日に里自治会主催で「仰木祭ビデオ上映会」が仰木の知らないところで行われていました。地蔵プロジェクトの企画を仰木の里にも広報して、大学と里と仰木の3関係つくりをしていきたいなと思います。 興味ある方はHPチェック!「サイバータウン仰木の里」 http //www.oginosato.jp/
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近畿掲示板の醍醐・六地蔵の過去ログ置き場です
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読み やっぱりちきゅうはあおかった 正式名称 別名 地球は青かった(Wikipedia) 和了り飜 役満 牌例 解説 一筒、発、風牌だけで対々和を作る。 成分分析 やっぱり地球は青かった!!の71%は血で出来ています。やっぱり地球は青かった!!の28%は魂の炎で出来ています。やっぱり地球は青かった!!の1%は玉露で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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神主・巫女 神主・巫女生産修得値 現在イベントにより得とく修得値増加中。イベント中は新たに数値を編集することは、誤差の面から薦められません 参考…神主・巫女生産一覧 神職之心得 目録名 難度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 神職之心得・壱 1 宝飾之い 竹の首当 5 2 竹の髪飾り 5 2 神職之匠 目録名 難度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 神職之匠・壱 3 矢作成之い 矢 5-6 3-4 2-3 1 征矢 60 40 24 宝飾之ろ 木の首当 5-6 3 2 木の髪飾り 6-7 5 3 弓作成之い 丸木弓 12 7-8 4-5 竹弓 6 4 2-3 神職之匠・弐 5 矢作成之ろ 火矢 9-10 3-4 ほう烙火矢 6 宝飾之は 漆塗りの髪飾り 鏑 20 13 8 11-2 漆塗りの首飾り 41 27 16-17 石連首飾り 弓作成之ろ 大弓 三品藤弓 93 63 37 24-25 15 御神酒作成 御神酒 92 61-2 14-5 1-2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 神職之匠・参 7 矢作成之は 鏑矢 35 14 9-10 1-2 実頭矢 宝飾之に 銀細工の髪飾り 42 銀細工の首飾り 鎧板 弓作成之は 修善弓 100 100 7-8 相位弓 100 46-7 6-7 神職之匠・四 10 矢作成之に 炸裂弾 爆裂弾 宝飾之ほ 金細工の髪飾り 金細工の首飾り 22 骨牙首飾り 弓作成之に 重籐弓 100 59-60 29-30 一張弓 100 90 45 神職之匠・伍 10 宝飾之へ べっこうの髪飾り 短冊 18 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 神職之匠・六 11 宝飾之と 魂迎符 4 ねじ 釘 酒作成之い 三級酒 宝飾之ち 螺鈿の首飾り 銀細工の首当 4 宝飾之り 座鋲 目貫 神職之匠・七 12 宝飾之ぬ 螺鈿の髪飾り 酒作成之ろ 二級酒 宝飾之る 飾り目貫 銀製飾り 1 鋼製しころ 15-6 破魔矢作成之に 剛破魔矢 神職之匠・八 13 宝飾之を 勾玉の首飾り 金製飾り 飾り留め金 貝小玉首飾り 9 酒作成之は 一級酒 宝飾之わ 釵子 飾り口金 当世しころ 8-9 1 破魔矢作成之ほ 彗星の矢 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 破魔厄除 目録名 難易度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 破魔厄除 10 破魔矢作成之い 破魔矢 4 光の矢 31 破魔矢作成之ろ 朱破魔矢 銀の矢 破魔矢作成之は 月光の矢 日輪の矢 33 神主家具 目録名 難度 技能 品名 難易度別修得値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 神主家具之書・壱 4 神主家具之い 簡素な灯篭 つづら型木箱 神主家具之ろ 座り地蔵 木製皿 48 1-2 神主家具之は 神棚 引出付木箱 神主家具之に 木製灯篭 お供え三方 神主家具之書・弐 8 神主家具之ほ 玉手箱 地蔵 神主家具之へ 蒔絵小箱 鏡台 神主家具之と 石碑 茶器入れ箱 化粧棚 神主家具之ち 鳥居 石灯篭 39 3 屋根付き神棚 神主家具之書・参 9 神主家具之り 綺麗なくし 綺麗なかんざし 神主家具之ぬ 焼桐二段階段箪笥 おみくじ箱 神主家具之る 焼桐三段階段箪笥 さい銭箱 神主家具之を 高級棚箪笥 神輿 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 コメント 職人手ぬぐいで難易度13に18はいりました -- 名前 コメント
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ステータス異常 名前 効果 回復方法 毒 ターンごとに最大HPの1/16のダメージを受ける。 5ターン経過/毒消し 眠り 行動不能になる。 3ターン経過/攻撃を受ける 麻痺 選択した行動が30%の確率でキャンセルされる。 5ターン経過 アンバランス 行動不能になる。 1ターン経過 バケツ 命中率と回避率が半減。 5ターン経過 沈黙 星の印が使用できなくなる。 5ターン経過/のどあめ 混乱 行動不能になり、敵・味方をランダムで攻撃する。 3ターン経過/鎮静剤 険悪 協力攻撃・好感度に関する特殊行動ができなくなる。 5ターン経過 戦闘不能 HPが0になり、行動不能になる。 戦闘終了(HP1で復活)/黄泉返り地蔵 怒り 直接攻撃で与えるダメージが1.5倍になる。 5ターン経過 覚醒 星の印によって与えるダメージが1.5倍になる。 5ターン経過 直接防御力アップ 敵の直接攻撃のダメージが0.8倍になる。 一定時間経過 魔法防御力アップ 敵の魔法攻撃のダメージが0.8倍になる。 一定時間経過 攻撃アップ パーティの直接攻撃力アップ。(料理アイテムの使用で発生) 魔法アップ パーティの魔法攻撃力アップ。(料理アイテムの使用で発生) コメント 名前 コメント
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野地蔵 貫斎 (のじぞう かんさい) 身長 285cm 体重 196㎏ 異界人。 上に向かって伸びる立派な一本角と肩の殻を組み合わせる事でドリルの様に変形する。 直情的で単純な性格。何でもぶっ壊そうとする荒っぽい所がある。べらんめぇ口調で話す。 黄色と黒を主体とした衣服を着ている、両手もドリルになっている。 趣味は掘削。時々地面を掘らないと発作を起こすらしい。 何でも貫通する能力を持つ。 神器は無い。 「なんでぇこの野郎!穴空けちまうぞ!」 「オウオウオウオウ!好き勝手してやがるな」 「オレに勝てるってのかァ?!」