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夜間飛行~上条靖子・その1~ -明るい日差しの下、幼い少女は楽しげに川辺で遊んでいた。 少女の両親は、そんな彼女を微笑みながら見つめていたが、一瞬目を離してしまった。 その瞬間、少女は誤って川へ落ちてしまった。 両親が気づいたときには、少女のいたところには少女の小さいサンダルしか落ちていなかった。 恐怖でパニックになる少女の耳に、知らない…それでいて優しく、懐かしい声が響いた。 ―落ち着いて、僕の手を握って― その声に促され、少女は手を伸ばす。 その小さな手に、誰かの…大きく、暖かい手が重なり、力強く少女を引き上げる。 …気づいたときには、少女は川の浅瀬に流れ着き、奇跡的に命を取り留めた。 しかし、長い間水に使ったせいか、長期間高熱にうなされることになった…- ■■■ 靖子は、保健室で横になっていた。 貧血を起こし、始業式の最中に倒れたのだ。 靖子は、今まで見ていた夢を思い出し、窓のほうへ視線を移した。 あのとき、自分を助けてくれたのは誰だったのか、未だにわかっていない。 そして-… あの高熱にうなされた時期を過ぎてから、靖子には自分の後ろに「他の人には見えない誰か」がいることに気がついた。 その人は、自分より年上の女性に見えた。 話しかけても、答えてはくれない…しかし、自分に危害を加えるそぶりも無いので、靖子は「守護霊」だと思うようになった。 黄色いボディスーツのような衣装に身を包み、右目は何かプレートのようなものに覆われている。 そんな彼女は、時折靖子を助けてくれた。 彼女の指先には、小さな明かりが灯るのだ。 その明かりに、靖子は幾度助けられたか分からない。 「…お姉さん」 そう声を掛ける。 背後には確かに、その人がいた。 しかし、その声には彼女はこたえてくれない。 もう一度声を掛けようとしたその時、保健室の扉が開く音がしたので、靖子は開きかけた口を閉じて、そちらを振り向いた。 「あら、もう大丈夫なの?」 保健医の雪絵(ゆきえ)だ。 靖子が5年に上がった年に赴任してきた若い女性で、生徒には「雪先生」と呼ばれている。 「はい…今何時ですか?」 「11時よ。どうする?教室に戻る?」 「はい、もう平気みたいですから」 「そう…一人で大丈夫?」 「もちろん!」 靖子はにっこり笑ってベッドから降り、ぺこっと頭を下げる。 「お世話になりました」 「はいはい、無理しないでね?」 その様子にくすくす笑い、雪絵は靖子に手を振った。 それに答えるように靖子は軽く手を振り返し、ぱたぱたと教室へ戻っていく。 「あら、上条さん。もう大丈夫なの?」 教室の戸を開け顔を覗かせると、担任の優奈(ゆな)が声を掛けてきた。 靖子が小さくうなずくのを見ると、優奈は靖子に今まで配った配布物渡して、「じゃあ、席に着いて」と微笑みながら促した。 席へ向かって歩いている途中、友人たちが「大丈夫?」と声を掛けてくる。 靖子は、そんな声に「大丈夫だよ~」と返事をし、席に着いた。 それを確認すると、優奈は話を再開した。 「最近、物騒な事件が多いです。商店街への買い物や、南区へのお出かけはお父さんかお母さん、大人の人と必ず一緒に。あと、できるだけ一人で登下校しないように。」 「「「はーい」」」 「あと、春休み中に借りた図書館の本は今月中に返却してくださいね」 諸連絡が終わり、簡単な掃除を終えると、生徒たちは教室から出て行く。 靖子も帰ろうと、ランドセルを背負う。 そこへ、理子がやってきた。 「やすちゃん、かえろー」 「うん、かえろっか!」
https://w.atwiki.jp/batooru/pages/4.html
前作のコール オブ デューティ ゴースト、そして前々作のコール オブ デューティ ブラックオプス2から引き続き近未来が舞台となる。今作の年代はブラックオプス2の舞台の2025年から2054年と大きく未来へと進み、それに合わせVTOLヘリコプター、四足歩行兵器などに加え強化外骨格による高い跳躍や特殊グローブによる壁登り、一枚の布による防弾シールド等これまでのシリーズと比べよりSF色の強い作品となっている。
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/201.html
容積 1 重量 0.09kg 打撃 1 斬撃 0 命中率 -2 攻撃コスト 70 価格 $0.00 素材 キチン 『昆虫の外骨格の一部です。軽くて非常に耐久性があります。』 入手製作 分解 レシピ薬品 防具 他 建設 入手 蟻、蜂の解体 装甲キット(キチン)の解体 製作 無し 分解 無し レシピ 薬品 名前 適用技能 必要技能 難易度 変異原物質(蜘蛛) 料理 応急手当(1) 9 防具 名前 適用技能 必要技能 難易度 キチンガントレット 裁縫 N/A 3 キチンブーツ 裁縫 N/A 3 キチンアームガード 裁縫 N/A 4 キチンヘルメット 裁縫 N/A 6 キチンアーマー 裁縫 N/A 7 他 名前 適用技能 必要技能 難易度 キチン粉末 料理 N/A 2 粉末止血剤 料理 応急手当(1) 4 装甲キット(キチン) 製作 N/A 5 建設 無し
https://w.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/29.html
装備製作メイン装備 サブ装備 装備製作 ver0.121パッチで2FのFOEに遭遇後、にとりの工房に出向き、その後のアイテムを渡せば製作可能になります。 注意! ver0.121で開始したデータをver0.121+パッチに引き継いだ際はこのイベントが発生しない為、引き継ぐ際は0.121パッチで装備製作可能になるまで進めた後に+パッチを当てましょう! ※ver0.121+で新規でプレイを開始した場合は問題ありません パッチはこちら→偽英国紳士団様ホームページ ※ver0.200以降、作製できる物の種類が増えました。 メイン装備 体験版では製作不可能 サブ装備 体験版で入手できない素材は灰色で表しています 新しい素材を入手するとリストに追加されていく模様(詳細は不明) 名前 効果 必要素材 補足 ハートのかけら HP+12% 鞣した獣皮×1 毛玉の束毛×1 最初から マッドミルク HP+24% 鞣した獣皮×2 毛玉の束毛×1 練成鉄の欠片×1 最初から エネルギータンク HP+36% 大獣の爪×1 毛玉の束毛×2 倍鉄の欠片×1 最初から 世界樹の雫 HP+48% 大獣の爪×1 毛玉コア×1 アレキサンドライトの欠片×1 パワーリスト 攻撃+12% 鬼のパンツ×1 毛玉の束毛×1 最初から DX爆猿皇プラモ 攻撃+24% 鬼のパンツ×2 毛玉の束毛×1 練成鉄の欠片×1 最初から びっくいっとの剣 攻撃+36% 鬼の長節角×1 毛玉の束毛×2 練成鉄の欠片×1 最初から 根性の竹刀 攻撃+48% 鬼の長節角×2 毛玉コア×1 倍鉄の欠片×1 防弾アーマー 防御+12% 昆虫の外骨格×1 妖怪の徳利×1 最初から 装甲寄生虫 防御+24% 昆虫の外骨格×2 妖怪の徳利×1 練成鉄の欠片×1 最初から 紫色の金属装甲 防御+36% 昆虫の虹色薄羽×1 妖怪の徳利×2 倍鉄の欠片×1 最初から 強化レザーアーマー 防御+48% 昆虫の虹色薄羽×2 妖怪の火吹竹×1 アレキサンドライトの欠片×1 小難しい本 魔力+12% 幽霊の尻尾×1 妖怪の徳利×1 最初から ライトスタッフ 魔力+24% 幽霊の尻尾×2 妖怪の徳利×1 禍霊の魂×1 最初から マナフラワー 魔力+36% 幽霊の額烏帽子×1 妖怪の徳利×2 妖精の魂×1 最初から カラー種のクリスタル 魔力+48% 幽霊の額烏帽子×2 妖怪の火吹竹×2 戦人の魂×1 スタビン帳 精神+12% 大樹の葉っぱ×1 キチン質の甲羅×1 最初から クレープ・マリエット 精神+24% 大樹の葉っぱ×2 禍霊の魂×1 最初から 信じる心 精神+36% 大樹の樹液×1 妖精の魂×1 最初から 歌姫のエプロン 精神+48% 大樹の樹液×2 戦人の魂×1 最初から ギザギザはっぱ 敏捷+12% しっかりとした羽×1 キチン質の甲羅×1 最初から ブースターv0.8 敏捷+24% しっかりとした羽×2 キチン質の甲羅×1 禍霊の魂×1 最初から ペイルウイングスラスター 敏捷+36% 魔鳥の冠羽×1 キチン質の甲羅×2 妖精の魂×1 最初から フルカスタム 敏捷+48% 魔鳥の冠羽×2 キチン質の甲羅×1 戦人の魂×1 最初から チャージン・タージ 熱耐性+50 炎の燃えカス×2 属性の理×1 硬い殻×1 最初から ヒーターマフラー 冷耐性+50 溶けにくい×2 属性の理×1 大樹の糸束×1 最初から トキメキタイLv70の鱗 冷耐性+100 永劫の氷×2 万物の理×1 樹海魚のヒレ×1 魔法書・ハイハリケーン 風耐性+50 風の砂×2 属性の理×1 魔力の篭った羊皮紙×1 最初から 「天空の支配者」のカード 風耐性+100 嵐の握り石×2 万物の理×1 魔力の篭った羊皮紙×1 薔薇のローブ 然耐性+50 自然のカケラ×2 属性の理×1 大樹の糸束×1 最初から みどりのゆめ 然耐性+100 輝く新芽×2 万物の理×1 力の石×1 黄泉の石 魔耐性+50 ボロボロの魔杖×2 属性の理×1 力の石×1 最初から ゴウリキ符 霊耐性+50 少し清められた盛り塩×2 属性の理×1 禍霊の魂×1 最初から インタマ 霊耐性+100 お払いの霊札×2 万物の理×1 亜空間の瓶×1 ゾンビのシャックル 冥耐性+50 黒いネバネバ×2 属性の理×1 幽霊の尻尾×1 最初から 闇魔術の書 冥耐性+100 呪いの藁人形×2 万物の理×1 魔武具の欠片×1 幸運の蹄鉄 物耐性+50 トゲトゲした種×2 属性の理×1 しっかりとした羽×1 最初から 耐毒の指輪 猛毒耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 輝く新芽×1 細かい金属片×1 ニトログリセリン 麻痺耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 嵐の握り石×1 力の石×1 空飛ぶ靴 鈍重耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 永劫の氷×1 樹海魚のヒレ×1 ふんばりのゆびわ 衝撃耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 炎の火成岩×1 強者の剛角×1 二面性のコイン 恐怖耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 祈祷師の水晶球×1 呪詛を呟く黒殻×1 山彦のネックレス 沈黙耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 お払いの霊札×1 大樹の糸束×1 花魁の嘆き 即死耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 呪いの藁人形×1 彩りの七色草×1 カズのおまもり 低下耐性+50 万物の理×1 属性の理×1 ゴツゴツした種×1 謎の機械部品×1 棍棒 攻撃 防御+10% 物耐性+12 衝撃耐性+12 自然のカケラ×1 昆虫の外骨格×1 鞣した獣皮×1 ピスチェの添え木 魔力 精神+8% 然耐性+20 恐怖耐性+16 大樹の葉っぱ×1 麻のお守り×1 光のかけら HP+10% 精神+10% 冥耐性+25 即死耐性+20 少し清められた盛り塩×1 緋色の光×1 紫龍の水晶 全能力+8% 練成鉄の欠片×1 禍霊の魂×2 激堅黒パン 攻撃 魔力+16% 命中+10 猛毒耐性+20 炎の燃えカス×1 自然のカケラ×1 禍霊の魂×1 霜降り肉 HP+32% 防御 精神+8% 麻痺耐性+20 強者の剛角×1 鞣した獣皮×1 炎の燃えカス×1 退魔の制服 防御 精神+24% 回避+10 魔 霊 冥耐性+24 大樹の糸束×1 硬い殻×1 緋色の光×1 輝きのクリスタル HP+10% 魔力 精神+20% 熱 霊 風 然耐性+24 綺麗な水晶片×1 緋色の光×1 キチン質の甲羅×1 尖ったホネ TP+1 敏捷+20% 命中 回避+8 衝撃,恐怖,沈黙耐性+20 キチン質の甲羅×1 昆虫の外骨格×1 倍鉄の欠片×1 カシナートの剣 MP+1 攻撃+24% 防御 魔力 精神 敏捷+6% 全属性耐性+12 魔武具の欠片×1 瑠璃色の光×1 倍鉄の欠片×1 短剣スカートメクリ 攻撃+24% 魔力+20% 敏捷+10% 低下耐性+20 魔武具の欠片×1 妖精の魂×1 毛玉の束毛×2 超高速設置要石 全能力+12% 命中 回避+8 全異常耐性+12 謎の機械部品×1 天の使いの羽×2 妖精の魂×1 ビンダッチーV TP+2 全能力+20% 瑠璃色の光×1 戦人の魂×2 亜空間の瓶×1
https://w.atwiki.jp/token/pages/634.html
分類 脱出 入手 作成 重量 -- 形状 装備 -- 材料 飛行船設計図, 飛行船キャビンx1, 飛行船操舵装置x1, 飛行船動力装置x1, 水素発生機x1, 飛行船浮力装置x1 設備 大型機械組立装置 燃料 500 用途 脱出(80日以内、水・食料100以上、燃料500以上、双眼鏡、 世界地図) 全アイテム
https://w.atwiki.jp/gensoukyou_td/pages/50.html
概要 製作者 yoshi 作者紹介文 最後以外は全て飛行系ユニットになっています。 そのため飛行対策がメインとなりますが 最後のボスへの対策も忘れないように。。。 短いステージですが、 配置、waveの癖を考えないとノージャグ・ノーミスは 難しいと思われます。 とか言いつついきなり霊夢、魔理沙でクリア動画が上げられてしまいました。。。 特徴 飛行系ユニットメイン 取得pは多め wave3、wave10、11、12がポイント 攻略 クリアだけを考えるなら、どのキャラも難しくはない。が、ノーミスとなるとキャラを選ばないといけない。 どのキャラにしても、やはり最後のボスイビルがネック。飛行対策と両立してのイビル対策がとても難しい。 ザコ飛行は、最後の2waveを除けば紙HPなので楽だが、最後の2waveが硬いので油断してはいけない。 おそらく、キャラによってはノーミスは不可能に近い。最後のザコ2waveとボスとの間隔がもう少し空いていればボムを蓄えられるものの、その時間がないため素早い運用が試される。 クリアすることを目指すなら、最後のボス2waveを諦めて飛行対策に徹すればいい。が、ノーミスでクリアしてみろという製作者の思惑が感じられるため、最後のボスを諦めるのはそれに反するのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/pocketplanes/pages/29.html
飛行機 飛行機はPocket Planesの要となる。使用できる飛行機は60種類(1.0.4時点) 飛行機に乗客/荷物を積み込み、それぞれの目的地に運ぶことで報酬を得られる。 飛行機基本情報積載物 速度(Speed) 飛距離(Range) 重量(Weight) サイズ 売買とアップグレード購入・組立 賞品・開港時の特典 格納と売却 飛行機のアップグレード プレイヤーレベルと飛行機 スロット スロット購入に必要なコスト 運用と収支利益 収入(報酬) 1Mileの報酬 支出(運航コスト) 飛行機一覧Class 1 Class 2 Class 3 基本情報 積載物 飛行機には乗客または荷物、あるいはその両方を積載することができる。xP/xCと表記され、xPは乗客の最大積載数、xCは荷物の最大積載数。 原則として乗客だけを載せられる飛行機の名称は「XX-P」、荷物だけを載せられる飛行機は「XX-C」両方を載せられる飛行機は「XX-M」となる。 ※一部の飛行機は積載物に関係なく「XX」のみ。(例:HUEY,STARSHIP) 速度(Speed) 飛行機の航行速度。大きいほど移動に必要な時間が短くなるが、運用コストも高くなる。 飛距離(Range) 飛行機がノンストップ(空港を経由せず)に飛べる距離。この距離を超えた目的地に行く場合は空港を経由する必要がある。 重量(Weight) 飛行機の重量。大きいほど運用コストが高くなる。 サイズ 飛行機にはClass1〜Class3のサイズがある。 空港にも同様にClass1〜Class3のサイズがあり、飛行機のサイズより小さな空港には着陸も経由もできない。 Class 1 空港 Class 2 空港 Class 3 空港 Class 1 飛行機 ○ ○ ○ Class 2 飛行機 × ○ ○ Class 3 飛行機 × × ○ 売買とアップグレード 購入・組立 飛行機はMARKETで本体とPARTSが売られている。購入にはBUXが必要。 PARTSはBODY,ENGINE,CONTROLの3つを揃えてBUILD(組立)する必要があるが、それでも本体の購入に比べて安い。 購入・組立には後述するスロットの空きが必要。 賞品・開港時の特典 MARKETで販売されていない本体やPARTSはFLIGHT CREWの賞品になる場合がある。 また、各空港を初めてOPENした際にはPARTSが貰える。 格納と売却 使わなくなった飛行機はハンガーに格納することでスロットに空きを作れる。 ハンガーに格納した飛行機はスロットに空きがあればBUXを支払って再度就航させられる。 格納中の飛行機はPARTSに分解でき、余ったPARTSは売却してCoinsに変えることができる。 飛行機のアップグレード 飛行機のタンク(飛距離)・エンジン(速度)・機体(重量)はBUXを支払って3段階のアップグレードができる。 Note: ハンガーに格納された飛行機もそれまでの履歴(飛行回数や飛行距離)を記録している ハンガーに格納してもアップグレードはそのまま 分解した場合は履歴やアップグレードはリセットされる プレイヤーレベルと飛行機 MARKETで購入できる飛行機の種類はプレイヤーレベルに応じて増える。 レベル 解除される飛行機 1 BEARCLAW・GRIFFON・NAVIGATOR・WALLABY 4 SUPERGOPHER 5 AIRVAN 6 ANAN 7 KANGAROO 8 MOHAWK 10 BIRCHCRAFT 12 EQUINOX レベル 解除される飛行機 14 PEARJET 16 AEROEAGLE 20 FOGBUSTER 22 SEQUOIA 24 TETRA 26 CYCLONE 28 CLOUDLINER スロット 飛行機の購入やBUILDにはスロットが必要 ゲーム開始時に4つのスロットを所有しており、5機目以降のスロットはCoinで購入できる。 スロット購入に必要なコスト 機体スロット コスト(coins) 1 - 2 - 3 - 4 - 5 2,525 6 3,900 7 6,525 8 11,900 9 22,125 10 39,900 機体スロット コスト(coins) 11 68,525 12 111,900 13 174,525 14 261,500 15 378,525 16 531,900 17 728,525 18 975,900 19 1,282,125 20 1,655,900 機体スロット コスト(coins) 21 2,106,525 22 2,643,900 23 3,278,525 24 4,021,500 25 4,883,425 26 5,879,900 27 7,020,525 28 8,319,900 29 9,792,125 30 11,451,900 運用と収支 CoinsやBUXは飛行機の運航によって稼ぐ。 利益 利益は報酬からコストを引いたもの。 利益 = 報酬 – コスト 収入(報酬) 報酬はジョブが空港で作成されたときに決まる。50coinsの固定報酬と距離に応じた報酬の合計。 まれに発生するBUXが報酬のジョブは報酬500coins毎に1BUXに切り上げられる。 総収入は個々の報酬の合計。すべての乗客・貨物が同じ行き先の場合は25%のボーナスが発生する。 ボーナス発生時に報酬がBUXの場合、ボーナスはコストから引かれる。 報酬 = 距離 + 50 coins Note: 乗客・貨物で報酬の違いはない。 短距離輸送の方が効率がよい。(例えば100マイルでは報酬は150coins、200マイルでは250coinsとなる。この場合は時間は倍かかっているが報酬は倍ではない) 報酬の計算に使われる距離は直線距離。 報酬の最大値は以下の計算式で求められる。 報酬 = 1.25 × MAX積載量 × ( 距離 + 50 ) coins 引用:Pocket Planes Wiki(英語) 1Mileの報酬 5.41coins / Mile 考察 機体 東京-広州(Minutes) コスト(Coins) 速度 重量 距離 EQUINOX 11 356 215 3.0 39.42 SEQUOIA 13 1049 190 10.0 41.17 BIRCHCRAFT 14 404 183 4.0 42.70 MOHAWK 14 304 172 3.2 40.13 以上の平均から東京-広州間の距離を 40.86Mile とした。 Note 東京-広州間の報酬は271coins 報酬の計算式は報酬 = 距離 + 50 coins 東京-広州間の距離に応じた報酬は271 - 50 coins 1Mileの報酬は221 / 40.86 = 5.41coins 支出(運航コスト) コストは飛行機を1Mile飛ばす毎に発生し、報酬から引かれる。 報酬は空港に積載物を下ろした際に得られるため、飛ばす時点の所有Coinsがコストを下回る場合は飛ばすことができない。 速度 * 重量 / 74.01 coins 考察 機体 東京-広州(Minutes) コスト(Coins) 速度 重量 距離 EQUINOX 11 356 215 3.0 39.42 SEQUOIA 13 1049 190 10.0 41.17 BIRCHCRAFT 14 404 183 4.0 42.70 MOHAWK 14 304 172 3.2 40.13 以上の平均から東京-広州間の距離を 40.86Mile とした。 機体 (速度*重量*距離)/コスト コスト(1Mileあたり) コスト(1Mile,1Slotあたり) コスト*距離 EQUINOX 74.03 8.72 2.91 356.30 SEQUOIA 74.01 25.67 2.57 1048.88 BIRCHCRAFT 74.03 9.89 2.47 404.11 MOHAWK 73.98 7.44 2.48 304.00 以上の平均から係数を 74.01 とした。 飛行機一覧 Class 1 機体 サイズ 解除レベル 乗客 荷物 積載量 距離 速度 重量 コスト(1Mileあたり) コスト(1Mile,1Slotあたり) BEARCLAW-P CLASS 1 1 1 - 1 500 126 1.0 1.70 1.70 BEARCLAW-C CLASS 1 1 - 1 1 500 126 1.0 1.70 1.70 GRIFFON-P CLASS 1 1 1 - 1 800 140 1.1 2.08 2.08 GRIFFON-C CLASS 1 1 - 1 1 800 140 1.1 2.08 2.08 NAVIGATOR-P CLASS 1 1 2 - 2 600 165 2.0 4.46 2.23 NAVIGATOR-C CLASS 1 1 - 2 2 600 165 2.0 4.46 2.23 NAVIGATOR-M CLASS 1 1 1 1 2 600 165 2.0 4.46 2.23 WALLABY-P CLASS 1 1 2 - 2 700 143 2.2 4.25 2.13 WALLABY-C CLASS 1 1 - 2 2 700 143 2.2 4.25 2.13 WALLABY-M CLASS 1 1 1 1 2 700 143 2.2 4.25 2.13 SUPERGOPHER-P CLASS 1 4 1 - 1 1100 160 1.2 2.59 2.59 SUPERGOPHER-C CLASS 1 4 - 1 1 1100 160 1.2 2.59 2.59 AIRVAN-P CLASS 1 5 3 - 3 840 163 3.0 6.61 2.20 AIRVAN-C CLASS 1 5 - 3 3 840 163 3.0 6.61 2.20 AIRVAN-M CLASS 1 5 2 1 3 840 163 3.0 6.61 2.20 ANAN-P CLASS 1 6 3 - 3 656 176 3.0 7.13 2.38 ANAN-C CLASS 1 6 - 3 3 656 176 3.0 7.13 2.38 ANAN-M CLASS 1 6 1 2 3 656 176 3.0 7.13 2.38 KANGAROO-P CLASS 1 7 4 - 4 945 125 4.0 6.76 1.69 KANGAROO-C CLASS 1 7 - 4 4 945 125 4.0 6.76 1.69 KANGAROO-M CLASS 1 7 2 2 4 945 125 4.0 6.76 1.69 MOHAWK-P CLASS 1 8 3 - 3 1000 172 3.2 7.44 2.48 MOHAWK-C CLASS 1 8 - 3 3 1000 172 3.2 7.44 2.48 MOHAWK-M CLASS 1 8 2 1 3 1000 172 3.2 7.44 2.48 BLIMP CLASS 1 2 2 4 1000 58 0.8 0.63 0.16 BOBCAT CLASS 1 1 - 1 600 135 1.0 1.82 1.82 HOT AIR BALLOON CLASS 1 1 - 1 800 15 0.0 0.00 0.00 HUEY CLASS 1 2 1 3 600 125 3.0 5.07 1.69 KRINGLE KRUISER CLASS 1 - 3 3 1500 200 2.9 7.84 2.61 P-40 WARHAWK CLASS 1 1 - 1 650 200 1.0 2.70 2.70 SEA KNIGHT CLASS 1 2 3 5 800 130 5.0 8.78 1.76 X10 MAPPLE PRO CLASS 1 2 2 4 1050 1800 4.0 97.28 24.32 Class 2 機体 サイズ 解除レベル 乗客 荷物 積載量 距離 速度 重量 コスト(1Mileあたり) コスト(1Mile,1Slotあたり) BIRCHCRAFT-P CLASS 2 10 4 - 4 1517 183 4.0 9.89 2.47 BIRCHCRAFT-C CLASS 2 10 - 4 4 1517 183 4.0 9.89 2.47 BIRCHCRAFT-M CLASS 2 10 2 2 4 1517 183 4.0 9.89 2.47 EQUINOX-P CLASS 2 12 3 - 3 1600 215 3.0 8.72 2.91 EQUINOX-C CLASS 2 12 - 3 3 1600 215 3.0 8.72 2.91 EQUINOX-M CLASS 2 12 2 1 3 1600 215 3.0 8.72 2.91 PEARJET-P CLASS 2 14 5 - 5 1947 272 5.0 18.38 3.68 PEARJET-C CLASS 2 14 - 5 5 1947 272 5.0 18.38 3.68 PEARJET-M CLASS 2 14 3 2 5 1947 272 5.0 18.38 3.68 AEROEAGLE-P CLASS 2 16 6 - 6 2000 220 6.0 17.84 2.97 AEROEAGLE-C CLASS 2 16 - 6 6 2000 220 6.0 17.84 2.97 AEROEAGLE-M CLASS 2 16 3 3 6 2000 220 6.0 17.84 2.97 Class 3 機体 サイズ 解除レベル 乗客 荷物 積載量 距離 速度 重量 コスト(1Mileあたり) コスト(1Mile,1Slotあたり) FOGBUSTER-P CLASS 3 20 8 - 8 2600 312 8.0 33.73 4.22 FOGBUSTER-C CLASS 3 20 - 8 8 2600 312 8.0 33.73 4.22 FOGBUSTER-M CLASS 3 20 4 4 8 2600 312 8.0 33.73 4.22 SEQUOIA-P CLASS 3 22 10 - 10 2700 190 10.0 25.67 2.57 SEQUOIA-C CLASS 3 22 - 10 10 2700 190 10.0 25.67 2.57 SEQUOIA-M CLASS 3 22 5 5 10 2700 190 10.0 25.67 2.57 TETRA-P CLASS 3 24 10 - 10 2300 303 10.0 40.94 4.09 TETRA-C CLASS 3 24 - 10 10 2300 303 10.0 40.94 4.09 TETRA-M CLASS 3 24 4 6 10 2300 303 10.0 40.94 4.09 CYCLONE-P CLASS 3 26 12 - 12 2820 295 12.0 47.83 3.99 CYCLONE-C CLASS 3 26 - 12 12 2820 295 12.0 47.83 3.99 CYCLONE-M CLASS 3 26 6 6 12 2820 295 12.0 47.83 3.99 CLOUDLINER-P CLASS 3 28 17 - 17 3110 320 17.0 73.50 4.32 CLOUDLINER-C CLASS 3 28 - 17 17 3110 320 17.0 73.50 4.32 CLOUDLINER-M CLASS 3 28 12 5 17 3110 320 17.0 73.50 4.32 C-130 HERCULES CLASS 3 4 6 10 2700 200 10.0 27.02 2.70 CONCORDE CLASS 3 6 2 8 3500 400 8.0 43.24 5.40 STARSHIP CLASS 3 2 1 3 4000 400 6.0 32.43 10.81
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武装一覧(ポールウェポン) 各商品に付属する武装類を系統ごとに纏めたページ。 発売未定品はリスト対象外。 マルチプルランチャー等の他武装に装着するタイプは単独では記載しない。 他の武装は以下のリストを参照。 武装一覧刀剣/ポールウェポン/その他格闘武器/銃火器その他遠距離武器/爆発物・その他/シールド/エフェクト 分類 名称 商品 構成 備考 斧 ヒートホーク ザクⅡ ビーム・トマホーク・サーベル(斧形態) サザビー ビーム刃+柄 ビーム・アックス(大) シナンジュ 2本 ビーム・アックス(小) ビームホーク ギラ・ズール ギラ・ズール(親衛隊機) 斧 コダール武器セット 獅子の斧 闘士ダブルゼータガンダム 槍 ショットランサー デナン・ゾン デナン・ゾン(ブラック・バンガード隊仕様) クロスボーンガンダムX-2改 ツイン・ビーム・トライデント アルトロンガンダム GNランス ジンクスⅢ(アロウズ型) ジンクスⅢ(地球連邦型) プロトGNランス アドヴァンスドジンクス アドヴァンスドジンクス(デボラ機) ルミナスコーン パーシヴァル 展開形態クロー+ルミナスコーンエフェクト 槍 コダール武器セット ドラゴンフライ Zy-99M シャドウ(輸出仕様) ブレイズ・レイヴン用 ホロニックランサー ゼーガペイン ガルダ ランサー刃×2+基部 ゼーガペイン ガルダ(ブルーカラーVer.) ホロボルトブレイカー ゼーガペイン ガルダ 2本付属。手首内臓 ルガーランス ファフナー・マークエルフ 刃左右一対+柄2種 ファフナー・マークザイン 刃左右一対+柄4種+エフェクト 2本 ロングスピア バッシュ 電磁スピア 騎士ガンダム(烈伝版) 騎士ガンダム(烈伝版)メッキVer. フルアーマー騎士ガンダム フルアーマー騎士ガンダム 伝説の巨人編Ver. ツインランス スペリオルドラゴン 2本 ヴージ 闘士ダブルゼータガンダム 杖 フレイヤエリミネーター 蜃気楼蜃気楼(Ver.Ka) フレイヤエリミネーター(フォートレスモード用) 杖 法術士ニューガンダム 梟の杖 ダブルメイス 闘士ダブルゼータガンダム 2本 スターリングインフェルノ 全領域汎用人型決戦外骨格 長門ロボ 長門用、外骨格用の2種 ハンマー 小型ハンマー サベージ(グレーカラー) HEATハンマー サベージ(クロスボウ) ハンマー本体、保持パーツ(長短2種) 2本 ゴルディオンハンマー 勝利の鍵セット1 ガオガイガー 金色の破壊神Ver. ダブルハンマー 闘士ダブルゼータガンダム ダブルスパイク 2本 鎌 鎌 コダール武器セット
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飛行艇 大日本帝國軍 兵器名 価格 編成 耐久 最大索敵 最大防御 移動力通常/高速 燃料 武器名称 弾数 火力 射程 回数 汎用飛行艇 H4H1九一式一号飛行艇 1100 1 9 海6 地32 7 / 8 110 7.7mm旋回銃7.7mm旋回銃250kg爆弾250kg爆雷 3,33,31,00,1 1144 1111 331010 汎用飛行艇 H8K2二式飛行艇 一二型 9000 1 10 地6 地37 10 / 12 300 20mm旋回砲7.7mm旋回銃250kg爆弾91式航空魚雷250kg爆雷 5,5,56,6,64,0,00,2,00,0,4 31454 11111 33101010 輸送飛行艇 H11K1試製 蒼空 2000 1 10 低2 地32 9 / 10 190 米国軍 兵器名 価格 編成 耐久 最大索敵 最大防御 移動力通常/高速 燃料 武器名称 弾数 火力 射程 回数 PBY-5Aカタリナ 2200 1 9 中7 地33 8 / 9 200 12.7mm旋回銃7.62mm旋回銃454kg爆弾454kg爆雷 3,35,50,22,0 2144 1111 331010 PBM-3Cマリナー 3300 1 9 中7 地40 9 / 10 170 12.7mm旋回銃12.7mm旋回銃454kg爆弾Mk.13航空魚雷454kg爆雷 5,5,53,3,30,4,00,0,24,0,0 22454 11111 33101010 PBM-5マリナー 3600 1 9 中7 地40 9 / 10 210 12.7mm旋回銃12.7mm旋回銃454kg爆弾Mk.13航空魚雷454kg爆雷 5,5,53,3,30,3,00,0,23,0,0 22454 11111 33101010 PBY-6Aカタリナ 2400 1 9 海7 地33 8 / 9 200 12.7mm旋回銃7.62mm旋回銃454kg爆弾Mk.13航空魚雷454kg爆雷 3,3,35,5,50,2,00,0,22,0,0 21454 11111 33101010
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登録日:2009/09/07(月) 03 59 32 更新日:2024/08/09 Fri 20 59 48 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1994年 OVA みのりん語録元 アニメ アフターアポカリプス グロ スプラッター マッドマックス 世紀末 兄弟愛 名言の宝庫 基本全裸←なんだか知らんがとにかくよし!! 変身ヒーロー 山口貴由 怪作 文明崩壊後の世界 漢の義務教育 漫画 熱い 秋田書店 覚悟のススメ 覚悟完了 週刊少年チャンピオン 週刊少年チャンピオンにて1994~1996年にかけて連載されていた漫画である。 作者は他に悟空道、シグルイなどで知られる山口貴由。 王道を貫いた正義と悪のぶつかり合いを書いた漫画であり、作中に溢れる男気と勢いに加え、無駄に仰々しい台詞回しや多用される四文字演出といった山口節が魅力の逸品なり。 連載終了後も読み切り短編が4作書かれている。 本作は血が吹き飛び、内臓が飛び交う修羅の世界。 覇気に耐えられぬ一般市民は足下に気をつけて緊急避難。 実際問題このエログロ全開の作風は有名な作品だからと軽い気持ちで手に取った読者を絶句させるのには十分な威力。 第一話からこんなの出てくるが平常運転である。 ◆ストーリー 核戦争と環境汚染によって荒廃した近未来の世界。 人々はその中でも懸命に生きようとしていた。 そこへ暗躍し罪なき人を蹂躙するは、現人鬼散率いる不退転戦鬼軍団。 一人彼らに立ち向かい人間を守るのは、零式防衛術の使い手にして強化外骨格零と共にある者、葉隠覚悟。 戦え、覚悟!人類滅亡まで猶予はもはやない! ◆登場人物 葉隠 覚悟 [CV 山寺宏一] 本作の主人公。 冒頭で逆十字学園に転校してくる。非常に生真面目な性格で自己抑制が強く、感情を表すことは殆どない。 零式防衛術を体得し、強化外骨格「零」を着装する。純白の詰め襟に身を包み、眼鏡を着用。キメ技は「因果」と呼ばれるクロスカウンター。 生身の時点で滅法強く、全編通して見ると実は零に頼らない戦闘シーンもかなり多い。 怒りの心や煩悩を抑えつける鋼の心を持ち、己が身が傷ついても弱き人を守ろうとするまごうことなき漢。 葉隠 散 [CV 緒方恵美] 覚悟の兄にして不退転戦鬼軍団の頭領。強化外骨格「霞」の着装者。 ある出来事をきっかけに地球のために人間を滅ぼすことを決意。性別を超え、人間の身を捨てた現人鬼となる。 ガラン城を拠点とし、数多くの人外たちをそのカリスマ性でまとめあげる。 覚悟を遥かに上回る零式防衛術の使い手で、掌より螺旋状の波動を相手の体内に叩き込んで破壊する螺旋波紋掌打を得意技とする。 「これで私はファイヤー散!!」 掘江 罪子 [CV 堀江美都子] 覚悟の同級生で、彼が心を寄せる女生徒。ヒロイン。 歌が上手で持ち前の明るさは学園の光となっていた。 心優しい性格で、醜く崩れた被害者も抱きしめる優しさを持つ。 作中では中盤以降ポッチャリになる。 名前の由来は作者自身が大ファンである堀江美都子。そのためか、アニメ版では堀江美都子が役を演じている。 覇岡 大 [CV 森川智之] 覚悟の同級生。 趣味は歯磨きで特技は野球。罪子とは3歳の頃からの幼馴染である。当初は覚悟に目をつけて絡んでいたがのちに親友となる。 銭形先生 [CV 千葉繁] 覚悟のクラスの担任。 昼間から飲酒し、授業はカセットテープを再生するだけで自分は寝ている不真面目教師だが、いざという時は生徒を気にかけている。 校長先生 [CV 緒方賢一] 逆十字学園の校長。 基本的に真面目な態度を取っているが、時々銭形先生と一緒に校内で酒を飲んでいたりする。 また、罪子の熱狂的ファンであり、教師でありながら密かに彼女の制服ボタンに発信機・録音機を仕込むなど、ストーカー行為を行っている。 三千の英霊 零の中に宿りて動かす霊。 そのほとんどは生前は捕虜で零を開発する際に人体実験によって殺された者たちだが、今は国を超え侵略戦争をなくすために覚悟と共に戦う。 作中一度策略で昇天するも、天国で割腹して戻ってきた。 経験の不足が目立つ覚悟を時に叱咤激励し、時に諌め、時にからかう良き相棒。 それゆえ、彼らを失った「エグゾスカル零」の覚悟には悲愴感が漂う。 意外に絡み酒なところがある。 葉隠 朧 [CV 柴田秀勝] 覚悟と散の父。強化外骨格「雹」の着装者。故人。 幼い頃より二人を厳しく鍛え上げ、零式防衛術を教え込んだ。 厳格ながらも息子たちを深く愛する良き父だったが、現人鬼となった散と戦って敗れ殺害される。 葉隠 四郎 覚悟と散の曽祖父。強化外骨格「霆」の着装者。 零式防衛術の創始者であり、「瞬殺無音部隊」を率いる陸軍将校。零式防衛術や強化外骨格や戦術鬼を開発するために数多くの捕虜を殺してきた悪逆非道の男。 119歳であるが存命である。 ライ 散さまの御側役。 筋骨隆々とした男であり、体内に埋められし21個の零式鉄球にて戦鬼形態となる。 覚悟に決闘を挑むが敗れて死亡。散さまにとっては伴侶のような特別な存在でありその死の際には意識なき状態で涙を流した。 血髑髏 戦術鬼総支配。 卑怯な策を好む男で、仲間内からもすくたれ者と蔑まれている。 しかし一時でも散さまが悲しむことがあってはならないと相討ちを否定するなど、散さまへの忠誠心は本物。 罪子を洗脳し、三千の英霊を昇天させると覚悟を苦しめるが、零式防衛術の心得の前に敗れ散る。 ボルト 衛兵隊長で四百鬼の機動鎧を率いる。 ガラン城の防衛を任されており、城門で覚悟と戦った。 鎧の下に強化外骨格「震」を着込んでおり、先に覚悟によって全滅させられた機動鎧の霊をまとって戦い、覚悟に致命傷を負わせた。 しかし己も重傷を負い、城門を守るように立ちふさがったまま死亡する。 我理冷夫 理系総支配。 2つの首を持つが、人格は一つのようである。 非常に小物な性格で、覚悟を包んだ肉虫を退治するために科学絶滅砲で母なる大地ごと傷つけるなどやりすぎなところがある。 小心者ゆえに弱いものには高圧的だが、蘇った覚悟の前にはなすすべもなく自殺する(単行本ではそれすら許されず覚悟に殴り殺された)。 腑露舞 御典医、頭頂に口、前後の右側に眼の肉塊のような姿から戦術鬼と見られる。 意識を取り戻すために役に立てなかったことを恥じ、蔭腹を切って覚悟との戦いに臨む。 炎に包まれた単眼の竜のような姿のファイヤー腑露舞となって体内に零を取り込み2000度の炎で苦しめるが、 肉虫をまとい人間の尊厳形態となった覚悟に奪い返され、燃え尽きて死亡した。 死後、遺された炎を散様へ託し「ファイアー散」へと進化させるが、その後散様がその炎を活用した様子はない。 細かいことを気にしないタイプなのである。 影成 老中。 普段は老人の姿で体内に霞を保持している。 蟷螂や蜘蛛のような霊虫形態となり覚悟と戦うが取り逃す。 その後、霞装着の儀において散さまのために覚悟の零式防衛術をコピーして組み手を挑み、螺旋を受けて散さまの勝利を確信し螺旋の爆発とともに霞を放出して散った。 知久 大老。 普段は老人の姿をしているが、有翼の獅子のような霊獣形態となる。 霊的な知識に詳しく血髑髏に三千の英霊成仏の法を授けたのも彼。 ガランに侵入した四郎と戦うが脱水鱗粉の前に敗れて瀕死になり、肉体を体内に宿った散さまを蘇らせるのに使い死亡する。 チビル 罪子が拾った黒い子猫……だったが散さまの燃える口づけを受けて猫では居られなくなった猫、 翼の生えた黒豹の様な姿になった。 ◆専門用語 零式防衛術 葉隠四郎が作り上げた人類の潜在能力を極限まで引き出し一触必殺を可能とする最終格闘技。 主に自ら攻撃をしかける積極と相手の攻撃に反撃する因果に分かれる。 零式鉄球 表皮に埋め込むと体内に取り込んで皮膚を鉄と化すことができる特殊金属。 1つの球で皮膚の7%を鋼鉄化できる。 大砲で撃ち込む事で埋め込まれるが、1つ埋め込むだけで常人ならば絶命する苦痛が伴う。 戦術鬼 簡単な話が改造人間。 精神は生前のエゴイズムを醜く追求するようになり、己の欲求を満たすために攻撃的になる。 動力源は人間の骨髄液。 強化外骨格 葉隠四郎が作りし武器内蔵耐熱防弾防毒鎧。 本作はやたら名言が多いことで知られている。 『その言葉 宣戦布告と判断する 当方に迎撃の用意あり』 『零式防衛術は己のための剣にあらず 牙を持たぬ人の剣なり ゆえに剣を抜くのは決して己ではなく 牙を持たぬ人の祈りなり』 『怒りを胸に沈めてはならぬ 怒りは両足に込めて 己を支える礎とせよ』 『暴力は極力避けるもの 恋は極力秘めるもの』 『雑草などという草はない!』 『当方に人間の尊厳あり!!』 『ムム 全裸!』『ヘンタイか覚悟ー!』『脱いでどうする!』『なんだか知らんが とにかくよし!!』 OVAにてアニメ化もされたが、残念ながら戦術鬼編(ただし永吉戦が恵魅戦の後になっている)で完となっている。 また覚悟が覇岡に殴られたり、朧が螺旋一発で死亡したりと「待てい!」と突っ込みたくなる改変もある。 しかし豪華声優陣による演技と、影山ヒロノブによる主題歌「覚悟完了!」はかなり熱い。 チャンピオンRED 2010年12月号より本作のスピンオフ作品「エクゾスカル零」が連載開始した。 若先生によると本作のパラレルワールドの世界らしい。 2015年からは本作を始めとする諸作品のキャラが架空の江戸時代を舞台とした『衛府の七忍』が連載開始。 間違えることが恥ではない! 直さぬことが恥なのだ! 項目編集を制するものは 技術でも知識でもない この項目 情報不足と判断する 当方に追記の用意あり △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\因果‼/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさに艦の -- 名無しさん (2013-10-28 21 40 11) ↑じゃなかった(打ちミス)まさに漢の生き様を描いた熱き血潮の漫画!覚悟の生き様は見ていて凄く燃える! -- 名無しさん (2013-10-28 21 44 17) 罪子ちゃんはまさにこのマンガに無くてはならないヒロインであり一輪の花なり! -- 名無しさん (2013-10-28 22 02 47) ハゲよ!俺はうろたえぬ -- 名無しさん (2013-10-28 22 06 53) 最終回までアニメ化するのは無理なのかなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 22 11 39) ジャイアントさらば!このセリフいいなぁ・・・・。 -- 名無しさん (2013-11-10 22 21 45) 結局覚悟って実験材料二〇八号に殺されたんだよね? -- 名無しさん (2013-11-10 22 29 42) ↑あの後罪子に無事な覚悟から電話がかかってきた?と思しきシーンが描かれてるし、罪子自身があとがきで「死んでません!」って言ってるのでそれはないかと。むしろ『エクゾスカル零』でああなっちゃったことの方がショック。・・・あの覚悟は『戦士・葉隠覚悟のコピー』みたいなオチが待ってる気もするが。 -- 名無しさん (2013-11-11 00 51 44) 戦術鬼がどれも物理的にも根性的にも吐き気を催す邪悪 -- 名無しさん (2014-01-21 17 17 13) 若先生作品では定番だが、コミック化に伴い細部にわたって絵や台詞の改変がかなりある。チャンピオン連載時の台詞の方が好きだったなあ、ともったいない気分に浸ることもw -- 名無しさん (2014-01-21 17 20 23) 二○八号のために敢えて悪役を演じた覚悟は漢だ! -- 名無しさん (2014-01-21 17 38 04) アーツ動かすの楽しい -- 名無しさん (2014-01-21 17 40 15) 何で冥は赤ん坊に会えて成仏したのに散は体が女のままなんだ? -- 名無しさん (2014-01-21 17 42 34) 謎の画力と謎のハイテンションで最後まで突っ走る。だからこその名作 -- 名無しさん (2014-02-10 08 08 52) 最近のスパロボ見てたら参戦してもおかしくないように見えてきた -- 名無しさん (2014-08-30 23 22 03) エクゾスカル零読んでるんだけど、こっちも読んだ方がええの? -- 名無し (2014-09-26 17 57 37) ↑いや、それほどがっつりしたリンクでもない。・・・ただ、こっちの方が漫画としては圧倒的に面白いし、こっちを読んだ後でエクゾスカル零を読むと精神的ダメージは100倍になる。 -- 名無しさん (2014-09-26 18 12 19) ↑5 冥との一体化で女体化したんじゃなくて、バラバラになった体を零式鉄球使って再構成したついでに女体化させたからな -- 名無しさん (2014-09-26 18 21 28) ↑何故女体化?したし -- 名無しさん (2015-01-21 00 34 41) ファイアー散さまに関しては零の超凍結冷却液で凍ったときに「紅蓮の炎と化して内部から溶かしてくれる」っていってるから一応使おうとはしてるんじゃないかな -- 名無しさん (2016-04-13 12 16 18) 久々に会った父の敵である兄がノリノリでウェディングドレス姿になってればそりゃ驚きもするわ。散さまがときどきよくわからなくなる… -- 名無しさん (2016-04-28 17 32 49) 久しぶりに読み返して気付いたけど覚悟のススメの舞台って2016年だったんだな -- 名無しさん (2016-06-28 20 33 07) 殴られても我慢できるなら派手な動きで避けるより忍耐する方が立派ってことでアニメ版の描写の方が適切なのではなかろうか -- 名無しさん (2016-07-17 19 25 36) これOVAのキャスト豪華すぎて眼疑うんだよね。声優だけじゃなくて原画もスタジオも一OVA作るために集まったレベルじゃない。当時基準でも余裕で映画作れる -- 名無しさん (2016-12-26 06 49 02) 四郎は悪霊かなんかだと思ったら普通に長生きなだけか・・・いや待て普通か? -- 名無しさん (2017-09-20 14 54 43) 某動画で視聴中にコメントで活字で読み難い幹部名を誰かが書いてくれてたんだけど一人だけ「千葉繫」って紹介されてて吹き出した -- 名無しさん (2020-03-08 17 33 19) こんな右と左に同時に喧嘩を売りつつ賞賛するスタンス、例えチャンピオンであっても今じゃ連載なんかできないよね… -- 名無しさん (2023-06-23 22 15 54) 名前 コメント