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はた迷惑な謎の神様「洩矢 諏訪子」 はた迷惑な謎の神様「洩矢 諏訪子」 キャラクター シンボル:白 必要コスト<白:4 無:1> 攻撃力:5 耐久力:6 属性:神 カリスマ 速攻 《誘発》:このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、自分はその値と同じ点数のライフを得る。 「」 illus:まるかた コメント 最初からプレイヤー限定の土着神「ケロちゃん風雨に負けず」が付いているような神様。 プレイヤーにダメージが通った場合、ダメージ自体は5点でも相対的には10点分の開きとなるため強烈。打点争いにおいて非常に凶悪な性能を発揮する。 尚、土着神「ケロちゃん風雨に負けず」をこのカードに装着してプレイヤーにダメージが通れば、自分のライフは10点回復するため、ライフ差は15点となる。 関連 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」
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teezesk /// / 風雨 teez\esk \ 15 seren klel 風と雨 \ 風雨。風を伴う雨 \
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対戦後のわたしの発言は妖童餓鬼と二百由旬を素で間違えてるだけだと思います(maxa) まぁ//妖夢「幽々子様!これはヤドクガエルです!」//魂魄 妖夢-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- はやて//なんとか診断で嫁と出たので(ry//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- まぁは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、まぁの先攻になった。 はやてがデッキ(af13a207)をロードし、ニューゲームが始まりました。 はやては山札をシャッフルしました。 はやての呪力は今0(-1)です。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - はやて//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 18) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 3 - まぁ//体力24( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 26) 手札:半幽霊//祟符「ミシャグジさま」//愉快な日本の神様//半幽霊//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス// 戦闘:まぁ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - はやて 結果:まぁ - Dmg 1 2 Dmg - はやて 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - はやて//体力18( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 30(00 32) 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 5 - まぁ//体力23( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 33(00 46) 手札:半幽霊//愉快な日本の神様//半幽霊//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日// 戦闘:まぁ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - はやて 結果:まぁ - Dmg 1 2 Dmg - はやて 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - はやて//体力16( 22) 呪力4( 1) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 51(01 00) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 7 - まぁ//体力22( 16) 呪力3( 1) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 59(01 21) 手札:半幽霊//愉快な日本の神様//半幽霊//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//信仰集め// 戦闘:まぁ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - はやて 結果:まぁ - Dmg 2 回避 - はやて まぁ 事故だなぁ はやて ありゃま… まぁ 攻撃しなくてよかった気がした・・・ 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 まぁは半幽霊をまぁの幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 Turn 8 - はやて//体力16( 20) 呪力4( 0) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 2) タイマー01 25(02 12) まぁ 3点分無駄じゃないですかー はやて たしかに 戦闘:はやて - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - まぁ まぁ ミスった まぁ というか まぁ 半幽霊で無効化できないのかこれ・・・? 結果:はやて - Dmg 0 2 Dmg - まぁ はやて できないんでしょうかね…? イベント(はやて):明日ハレの日、ケの昨日 はやて 間違えた…orz まぁ つ はやては明日ハレの日、ケの昨日を場から手札に戻しました。 はやての呪力は今4(+2)です。 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 9 - まぁ//体力18( 16) 呪力3( 1) 手札7( 6) 山30( 30) スペル2( 4) タイマー03 29(03 03) 手札:半幽霊//愉快な日本の神様//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//信仰集め//神遊び// まぁ えぇ・・・ まぁは信仰集めをまぁのリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 10 - はやて//体力16( 18) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 2) タイマー03 02(04 52) 戦闘:はやて - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」(相手スルー) 結果:はやて - === 2 dmg - まぁ 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 11 - まぁ//体力16( 16) 呪力3( 5) 手札7( 6) 山29( 29) スペル2( 5) タイマー04 59(03 40) 手札:半幽霊//愉快な日本の神様//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:まぁ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - はやて まぁは信仰集めの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(はやて):パターン避け はやてはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:まぁ - Dmg 2 回避 - はやて 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - はやて//体力16( 14) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 3) タイマー03 52(06 10) 戦闘:はやて - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - まぁ 結果:はやて - Dmg 2 1 Dmg - まぁ 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 13 - まぁ//体力13( 14) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山28( 28) スペル3( 6) タイマー06 09(04 42) 手札:半幽霊//愉快な日本の神様//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 14 - はやて//体力14( 13) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー04 37(07 23) 戦闘:はやて - 祟符「ミシャグジさま」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - まぁ イベント(はやて):祟り 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 はやては祟りを場から捨札に送りました。 結果:はやて - Dmg 0 4 Dmg - まぁ 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 15 - まぁ//体力9( 14) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー07 29(06 15) 手札:半幽霊//愉快な日本の神様//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 まぁは半幽霊をまぁの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 16 - はやて//体力14( 9) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー06 11(08 11) 戦闘:はやて - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - まぁ 結果:はやて - Dmg 2 1 Dmg - まぁ 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 17 - まぁ//体力8( 12) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山26( 26) スペル5( 7) タイマー08 11(07 29) 手札:愉快な日本の神様//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//祟り// 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 18 - はやて//体力12( 8) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山25( 26) スペル7( 5) タイマー07 25(09 38) 戦闘:はやて - 祟符「ミシャグジさま」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - まぁ 結果:はやて - Dmg 0 4 Dmg - まぁ 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 19 - まぁ//体力4( 12) 呪力8( 1) 手札7( 6) 山25( 25) スペル5( 7) タイマー09 36(08 49) 手札:愉快な日本の神様//ネイティブフェイス//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//祟り//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 戦闘:まぁ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - はやて 結果:まぁ - Dmg 2 4 Dmg - はやて 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 20 - はやて//体力8( 2) 呪力8( 6) 手札7( 6) 山24( 25) スペル7( 6) タイマー08 50(12 52) 戦闘:はやて - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - まぁ 結果:はやて - Dmg 2 3 Dmg - まぁ まぁ ありがとうございましたー はやて ありがとうございましたー まぁ そうだね、USAだね シーン:ネイティブフェイス シーン:ネイティブフェイス イベント(まぁ):明日ハレの日、ケの昨日 まぁ 初手 はやて ちょっと泣きそうになる手札ですね… まぁ ウッ まぁ まぁ由旬で無駄に攻撃したミスが無ければこのターン凌げたから分からないんだけど… はやて 最初逆に手札揃ってたらこっちがやばそうだったかもしれないですし まぁ 呪力があと1あれば祟りミジャグジでダメージなくせたのに まぁ 寝かすことしか考えてなかったらスペカが2枚しかなかったとか はやて 稀によくあることですね、非常にわかりまs まぁ 多分由旬能力使うのが最善手だった まぁ とりあえず戻り はやて はいー まぁ ノシ はやて ノシ
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びく//さなかな//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- ぷっちょー//奇跡の価値//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-東風谷 早苗- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 びく いきます ぷっちょー どぞ びくの呪力が-1 (0) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 2 - ぷっちょー//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 13) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 3 - びく//体力19( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 07) 手札:過信の報い//奇跡「ミラクルフルーツ」//侵略//常識知らず//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」// 配置:大奇跡「八坂の神風」 Turn 4 - ぷっちょー//体力20( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 22) 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 5 - びく//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 14) 手札:過信の報い//奇跡「ミラクルフルーツ」//侵略//常識知らず//常識知らず//信仰は儚き人間のために// アゲが観戦を始めました。 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 6 - ぷっちょー//体力20( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 40) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 7 - びく//体力19( 20) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(00 24) 手札:過信の報い//侵略//常識知らず//常識知らず//信仰は儚き人間のために//過信の報い// 戦闘:びく - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - ぷっちょー 結果:びく - Dmg 1 4 Dmg - ぷっちょー 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 8 - ぷっちょー//体力16( 18) 呪力7( 0) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 52) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 9 - びく//体力18( 16) 呪力3( 1) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 51(00 48) 手札:過信の報い//侵略//常識知らず//常識知らず//信仰は儚き人間のために//過信の報い//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:びく - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - ぷっちょー 結果:びく - Dmg 1 4 Dmg - ぷっちょー 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - ぷっちょー//体力12( 17) 呪力5( 2) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(01 09) 戦闘:ぷっちょー - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - びく びくの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ぷっちょー - Dmg 0 3 Dmg - びく 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 ぷっちょーは手長足長さまをぷっちょーの蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」につけました。 Turn 11 - びく//体力14( 12) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 08(01 07) 手札:過信の報い//侵略//常識知らず//常識知らず//信仰は儚き人間のために//過信の報い//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 12 - ぷっちょー//体力12( 14) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 07(02 02) 戦闘:ぷっちょー - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - びく びくの呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ぷっちょー - Dmg 0 3 Dmg - びく 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 ぷっちょーは蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」を準備状態にしました。 ぷっちょーの呪力は今5(+3)です。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - びく//体力11( 12) 呪力9( 3) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 56(01 38) 手札:過信の報い//侵略//常識知らず//常識知らず//信仰は儚き人間のために//過信の報い//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 戦闘:びく - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 奇跡「白昼の客星」 - ぷっちょー 結果:びく - Dmg 1 回避 - ぷっちょー 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 14 - ぷっちょー//体力12( 10) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 42(03 25) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 15 - びく//体力10( 12) 呪力9( 2) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー03 12(01 58) 手札:過信の報い//侵略//常識知らず//常識知らず//信仰は儚き人間のために//過信の報い//大奇跡「八坂の神風」// 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - ぷっちょー 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - ぷっちょー 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 16 - ぷっちょー//体力8( 8) 呪力8( 3) 手札7( 6) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 00(03 45) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 17 - びく//体力8( 8) 呪力10( 5) 手札7( 6) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 29(02 20) 手札:過信の報い//侵略//常識知らず//常識知らず//信仰は儚き人間のために//過信の報い//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - ぷっちょー 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - ぷっちょー 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 18 - ぷっちょー//体力4( 6) 呪力12( 4) 手札7( 6) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 21(04 07) 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 19 - びく//体力6( 4) 呪力12( 9) 手札7( 7) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー03 49(02 30) 手札:過信の報い//侵略//常識知らず//常識知らず//信仰は儚き人間のために//過信の報い//根性避け// イベント(びく):常識知らず びくの呪力が+1 (10) - 常識知らず びくは常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 戦闘:びく - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - ぷっちょー 結果:びく - Dmg 2 4 Dmg - ぷっちょー びく ありがとうございました ぷっちょー ありでしたー ぷっちょー では戻りー ぷっちょー ノシ びく ノシ
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紅雲//春まだ~~?//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- haiは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 hai では;; 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 2 - 紅雲//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:神隠し//土着神「宝永四年の赤蛙」//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 3 - hai//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 10) 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 4 - 紅雲//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 15) 手札:神隠し//土着神「宝永四年の赤蛙」//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 5 - hai//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 16) 配置:葵符「水戸の光圀」 紅雲 (´・ω・`) Turn 6 - 紅雲//体力20( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 36) 手札:神隠し//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「宝永四年の赤蛙」// 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 7 - hai//体力20( 20) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 22) 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 haiは三種の神器をhaiの葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 8 - 紅雲//体力20( 20) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 47) 手札:神隠し//手長足長さま//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「宝永四年の赤蛙」//土着神「七つの石と七つの木」// 紅雲は手長足長さまを紅雲の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 9 - hai//体力20( 20) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(00 35) 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - 紅雲//体力16( 19) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(00 58) 手札:神隠し//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「宝永四年の赤蛙」//開宴「二拝二拍一拝」// 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 紅雲 あ 紅雲は土着神「宝永四年の赤蛙」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (-1) 紅雲の呪力が+1 (0) 紅雲の呪力が+1 (1) 紅雲の呪力が+1 (2) 紅雲の呪力が+1 (3) 紅雲の呪力が+1 (4) 紅雲は開宴「二拝二拍一拝」を準備状態にしました。 起動:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 11 - hai//体力15( 16) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(01 33) 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 12 - 紅雲//体力12( 14) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 23(01 15) 手札:神隠し//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「宝永四年の赤蛙」//ネイティブフェイス// 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 2 1 Dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 13 - hai//体力13( 10) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 06(01 48) 配置:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 haiは歴史喰いを紅雲のリーダーにつけました。 Turn 14 - 紅雲//体力10( 13) 呪力7( 3) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 36(01 28) 手札:神隠し//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//ネイティブフェイス//祟り// 紅雲は歴史喰いを場から捨札に送りました。 紅雲は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 紅雲 あ イベント(紅雲):神隠し 紅雲の呪力は今4(+5)です。 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 15 - hai//体力9( 10) 呪力11( 0) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 30(02 32) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 16 - 紅雲//体力10( 9) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 17(01 53) 手札:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//神遊び//ネイティブフェイス//祟り//土着神「七つの石と七つの木」// 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 17 - hai//体力5( 10) 呪力12( 0) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 40(02 44) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 18 - 紅雲//体力10( 5) 呪力7( 10) 手札5( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 30(02 28) 手札:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//神遊び//ネイティブフェイス//祟り//開宴「二拝二拍一拝」// イベント(hai):隠蔽 紅雲は蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 紅雲はネイティブフェイスを手札から捨てました。 haiは隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は開宴「二拝二拍一拝」を手札から捨てました。 イベント(紅雲):祟り 紅雲は祟りを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - hai 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 19 - hai//体力1( 10) 呪力12( 0) 手札3( 1) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー02 23(03 10) 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 haiは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 1 6 Dmg - 紅雲 hai ありがとうございました~ 紅雲 乙 紅雲 隠蔽こえーw hai 神器もろに間違いましたわ^^; hai www 紅雲 w hai では、戻りますね~ hai ノシ 紅雲 ノシ
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萬波息笛ですが、思いっきり活用しております。昔はハイコンパスでしたが、各種抵抗を揃えられればハイコンパスの全異常50%よりも萬波息笛の魔法抵抗35%、吸収20%は美味しすぎます。 - リクくう 2010-04-07 02 02 30 リクくうさん>あんまりGV笛について話題がなくて自信がなかったので無難な記述にしてましたw書き足します。コメントありがとうございます - シトリ 2010-04-07 10 46 33 引導者についてですが沸きは呪いB1ではなく塔B5で、呪いB1に沸くのは骸骨魔術師かと思います - 赤松 2010-03-31 23 34 15 赤松さん>ドゥフ!!!すみません、ありがとうございますorz直します。 - シトリ 2010-04-01 17 33 37 ウィキきてみました。コメントログから見ました。運ビルドを考慮した記述を追加します。ありがとうございます。 - シトリ 2010-03-29 20 23 15 お久しぶりです。余計かもしれませんが、誉めるは難易度4ですよ。 - ソキア 2010-03-24 10 08 42 ソキアさん>ぬおお!!!失礼しました。修正します;; - シトリ 2010-03-24 15 57 30 ↓のミスすいません;数か月前に検証したことですが、テイマ状態で風雨の発動を確認した直後にサマナになりバキュームポイントを使うと風雨がのりました。もちろん風雨が持続する数秒間限定ですが;同様の方法でゲイルにも二発目まで自身の風雨をのせることが出来ました。 - だるま 2010-03-15 22 35 29 だるまさん>げげ。本当だ;そういえば今回のアップでこれ検証してなかった・・・申し訳ないです。ありがとうございます。 - シトリ 2010-03-15 23 25 07 バキュームポイントには自身の風雨はのらないとありましたが - だるま 2010-03-15 22 32 22 バンブーですが、発動から一度もバンブー内へ召喚たちをいれず(キラキラエフェクト出さない)とでクリティカルの上昇は確認できなくて、一度入れた後はとバンブーが消えたあともしばらくクリティカル上昇効果が残っていたように思います。ので範囲ではなく持続時間が伸びたのではないかと考えています。一度検証の程をお願いします。 - リクくう 2010-03-12 19 52 03 了解です。情報どうもありがとうございます。 - シトリ 2010-03-12 20 39 38 testです - 管理人test 2010-03-12 16 38 29 test - 管理人test 2010-03-12 16 40 48
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紅雲//私の名前は中国じゃないよ!//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 白城//EXもりや。//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 白城がデッキ(3cc0da75)をロードし、ニューゲームが始まりました。 白城は山札をシャッフルしました。 白城の呪力は今0(-1)です。 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 2 - 白城//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 11) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 3 - 紅雲//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 13) 手札:光符「華光玉」//紅砲//彩符「彩光風鈴」//彩華「虹色太極拳」//肉弾戦//猛虎内剄// 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 4 - 白城//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 17) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 5 - 紅雲//体力21( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 29) 手札:光符「華光玉」//紅砲//彩符「彩光風鈴」//肉弾戦//猛虎内剄//彩華「虹色太極拳」// 配置:光符「華光玉」 紅雲は紅砲を紅雲の光符「華光玉」につけました。 起動:光符「華光玉」 Turn 6 - 白城//体力20( 21) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 31(00 23) 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 7 - 紅雲//体力21( 20) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(01 02) 手札:彩符「彩光風鈴」//肉弾戦//猛虎内剄//彩華「虹色太極拳」//彩符「極彩颱風」// 戦闘:紅雲 - 光符「華光玉」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 白城 紅雲 あ 紅雲は光符「華光玉」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲 ごめん><; 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 白城 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:光符「華光玉」 Turn 8 - 白城//体力16( 19) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 24(00 35) 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 16) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(01 43) 手札:彩符「彩光風鈴」//肉弾戦//猛虎内剄//彩符「極彩颱風」//黄震脚// 戦闘:紅雲 - 光符「華光玉」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 白城 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 白城 配置:彩符「極彩颱風」 起動:光符「華光玉」 Turn 10 - 白城//体力12( 17) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 00(00 46) 紅雲は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:白城 - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 幻符「華想夢葛」 - 紅雲 結果:白城 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 11 - 紅雲//体力14( 10) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(02 55) 手札:彩符「彩光風鈴」//肉弾戦//猛虎内剄//黄震脚//三華「崩山彩極砲」// 戦闘:紅雲 - 光符「華光玉」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 白城 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 白城 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:光符「華光玉」 Turn 12 - 白城//体力6( 12) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 59(01 06) 起動:幻符「華想夢葛」 紅雲は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 戦闘:白城 - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 幻符「華想夢葛」 - 紅雲 結果:白城 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 配置:祟符「ミシャグジさま」 紅雲 ?! 白城 ミス 戦闘:白城 - 土着神「宝永四年の赤蛙」(相手スルー) 白城 すいません 結果:白城 - === 回避 - 紅雲 紅雲 いえいえ 白城 えーw 戦闘:白城 - 土着神「宝永四年の赤蛙」(相手スルー) 紅雲 wwww 結果:白城 - === 回避 - 紅雲 白城 なぜ戻らないw 白城は土着神「宝永四年の赤蛙」を準備状態にしました。 紅雲 www 白城の呪力は今6(+5)です。 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 13 - 紅雲//体力9( 4) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 30(04 29) 手札:彩符「彩光風鈴」//肉弾戦//猛虎内剄//黄震脚//幻符「華想夢葛」// 戦闘:紅雲 - 光符「華光玉」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 白城 紅雲は光符「華光玉」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(白城):祟り イベント(紅雲):肉弾戦 白城は祟りを場から捨札に送りました。 紅雲は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - 白城 紅雲 ありでしたー 白城 ありがとうございましたー 白城 連敗orz 紅雲 =w=; 白城 deha 紅雲 ノシ 白城 戻ります 白城 ノシ
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紅雲//かっぱぱ~~~かっぱぱ~~~♪//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- FraFran//すわさなデッキ//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-東風谷 早苗- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、FraFranの先攻になった。 FraFranがデッキ(84e0c7d1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 FraFranは山札をシャッフルしました。 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 2 - 紅雲//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:光符「ハイドロカモフラージュ」//光学迷彩スーツ//洪水「ウーズフラッディング」//光符「オプティカルカモフラージュ」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//昔のことは気にせず//光符「ハイドロカモフラージュ」// 配置:光符「ハイドロカモフラージュ」 Turn 3 - FraFran//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 4 - 紅雲//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:光学迷彩スーツ//洪水「ウーズフラッディング」//光符「オプティカルカモフラージュ」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//昔のことは気にせず//光符「ハイドロカモフラージュ」//河童「のびーるアーム」// 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:光符「ハイドロカモフラージュ」 Turn 5 - FraFran//体力20( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 6 - 紅雲//体力22( 20) 呪力3( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:光学迷彩スーツ//光符「オプティカルカモフラージュ」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//昔のことは気にせず//光符「ハイドロカモフラージュ」//河童「のびーるアーム」//悪戯// 戦闘:紅雲 - 光符「ハイドロカモフラージュ」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - FraFran 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - FraFran 紅雲はカードを1枚引きました。 - 光符「ハイドロカモフラージュ」 紅雲は河童の工廠を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 配置:河童「のびーるアーム」 Turn 7 - FraFran//体力18( 21) 呪力9( 1) 手札6( 7) 山31( 29) スペル3( 3) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 FraFranは手長足長さまをFraFranの土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 8 - 紅雲//体力21( 18) 呪力6( 4) 手札8( 4) 山28( 31) スペル3( 4) 手札:光学迷彩スーツ//光符「オプティカルカモフラージュ」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//昔のことは気にせず//光符「ハイドロカモフラージュ」//悪戯//解体//空中魚雷// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 紅雲は空中魚雷を紅雲の洪水「ウーズフラッディング」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は光学迷彩スーツを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 Turn 9 - FraFran//体力18( 21) 呪力8( 0) 手札5( 7) 山30( 26) スペル4( 4) 戦闘:FraFran - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - 紅雲 Ping sent. 紅雲はカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:FraFran - Dmg 0 0 Dmg - 紅雲 紅雲は光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 紅雲の呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 10 - 紅雲//体力21( 18) 呪力6( 5) 手札9( 5) 山24( 30) スペル4( 4) 手札:光符「オプティカルカモフラージュ」//昔のことは気にせず//光符「ハイドロカモフラージュ」//悪戯//解体//悪戯//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//光符「ハイドロカモフラージュ」//河童の工廠// 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 11 - FraFran//体力18( 21) 呪力9( 4) 手札6( 8) 山29( 24) スペル4( 5) 戦闘:FraFran - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - 紅雲 紅雲はカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:FraFran - Dmg 3 3 Dmg - 紅雲 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 紅雲の呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 12 - 紅雲//体力18( 15) 呪力11( 6) 手札10( 5) 山22( 29) スペル5( 5) 手札:光符「オプティカルカモフラージュ」//昔のことは気にせず//光符「ハイドロカモフラージュ」//悪戯//解体//悪戯//光符「ハイドロカモフラージュ」//河童の工廠//芥川龍之介の河童//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// 配置:光符「ハイドロカモフラージュ」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 13 - FraFran//体力15( 18) 呪力11( 4) 手札6( 9) 山28( 22) スペル5( 6) 戦闘:FraFran - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - 紅雲 紅雲はカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:FraFran - Dmg 3 3 Dmg - 紅雲 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 紅雲の呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 14 - 紅雲//体力15( 12) 呪力11( 8) 手札11( 5) 山20( 28) スペル6( 6) 手札:光符「オプティカルカモフラージュ」//昔のことは気にせず//悪戯//解体//悪戯//光符「ハイドロカモフラージュ」//河童の工廠//芥川龍之介の河童//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//修理//逢魔が刻// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - FraFran イベント(FraFran):明日ハレの日、ケの昨日 FraFranは明日ハレの日、ケの昨日を場から捨札に送りました。 イベント(FraFran):神遊び FraFranはカードを1枚引きました。 - 神遊び FraFran 防壁で 紅雲 ok Ping sent. FraFran これで、雨風に負けずの効果発動しますよね? FraFran あ、といっても決死たりないか 紅雲 5-3 =2 結果:紅雲 - Dmg 2 0 Dmg - FraFran FraFranは神遊びを場から捨札に送りました。 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 シーン:芥川龍之介の河童 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 15 - FraFran//体力12( 13) 呪力9( 1) 手札5( 9) 山26( 20) スペル6( 7) シーン 芥川龍之介の河童 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 シーン:ネイティブフェイス 紅雲の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 16 - 紅雲//体力13( 12) 呪力9( 3) 手札10( 4) 山19( 26) スペル7( 6) シーン ネイティブフェイス 手札:光符「オプティカルカモフラージュ」//昔のことは気にせず//悪戯//解体//悪戯//光符「ハイドロカモフラージュ」//河童の工廠//修理//逢魔が刻//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - FraFran イベント(FraFran):明日ハレの日、ケの昨日 FraFranは明日ハレの日、ケの昨日を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 0 Dmg - FraFran 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 17 - FraFran//体力12( 13) 呪力8( 4) 手札4( 9) 山25( 19) スペル6( 8) シーン ネイティブフェイス 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 紅雲の呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 18 - 紅雲//体力13( 12) 呪力13( 5) 手札10( 3) 山18( 25) スペル8( 7) シーン ネイティブフェイス 手札:光符「オプティカルカモフラージュ」//昔のことは気にせず//悪戯//解体//悪戯//光符「ハイドロカモフラージュ」//河童の工廠//修理//逢魔が刻//洪水「ウーズフラッディング」// イベント(紅雲):解体 紅雲は河童の工廠を場から捨札に送りました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は解体を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - FraFran イベント(FraFran):神遊び FraFranはカードを1枚引きました。 - 神遊び FraFranは神遊びの『防壁無効』を選択しました。 FraFranは神遊びを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - FraFran 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 紅雲は空中魚雷を紅雲の河童「スピン・ザ・セファリックプレート」につけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 紅雲は河童の工廠を紅雲のリーダーにつけました。 紅雲はカードを1枚引きました。 紅雲は悪戯を手札から捨てました。 紅雲は悪戯を手札から捨てました。 Turn 19 - FraFran//体力7( 11) 呪力9( 2) 手札4( 9) 山23( 13) スペル7( 9) シーン ネイティブフェイス 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 紅雲の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 20 - 紅雲//体力11( 7) 呪力12( 5) 手札10( 3) 山12( 23) スペル9( 8) シーン ネイティブフェイス 手札:光符「オプティカルカモフラージュ」//昔のことは気にせず//光符「ハイドロカモフラージュ」//修理//逢魔が刻//洪水「ウーズフラッディング」//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//空中魚雷//光符「オプティカルカモフラージュ」// 戦闘:紅雲 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - FraFran 結果:紅雲 - Dmg 0 6 Dmg - FraFran 紅雲はカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 FraFranの呪力が+1 (6) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:河童「のびーるアーム」 Turn 21 - FraFran//体力1( 11) 呪力14( 9) 手札4( 10) 山22( 11) スペル8( 10) シーン ネイティブフェイス 戦闘:FraFran - 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 vs 河童「のびーるアーム」 - 紅雲 イベント(FraFran):パターン避け FraFranはパターン避けを場から捨札に送りました。 紅雲は河童「のびーるアーム」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は光符「オプティカルカモフラージュ」を手札から捨てました。 FraFranの体力は今0(-1)です。 結果:FraFran - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 紅雲 ありがとうございました~ FraFran ありがとうございましたー 紅雲 攻撃スペル.......;w; FraFran なんで迎撃スペルしか来ないの・・・。 紅雲 .......;w; FraFranは山札を丸ごと見ました。 FraFranは山札をシャッフルしました。 FraFranは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 FraFran ありがとうございましたー 戻りますねー 紅雲 /
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紅雲//弾幕祭りだ~~~\(>▽<)///洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- ドスラク//怪談「霧羽織る山嵐」//伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗-射命丸 文- ドスラクは山札をシャッフルしました。 ドスラクの呪力は今1(+1)です。 ドスラク では 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 2 - 紅雲//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:土着神「七つの石と七つの木」//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//開宴「二拝二拍一拝」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 3 - ドスラク//体力23( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 戦闘:ドスラク - 旋符「紅葉扇風」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 紅雲 結果:ドスラク - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 ドスラクは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 4 - 紅雲//体力18( 22) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 07(00 22) 手札:土着神「七つの石と七つの木」//手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 5 - ドスラク//体力22( 18) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 17) ドスラク おや 紅雲 w ドスラク 1枚しか減ってないな 紅雲 ? ドスラク あー ドスラク 最初起動フェイズじゃなかった ドスラク 捨札 紅雲 おお 紅雲 dz ドスラクは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:ドスラク - 旋符「紅葉扇風」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 紅雲 結果:ドスラク - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 ドスラクは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 6 - 紅雲//体力16( 21) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 29) スペル2( 3) タイマー00 21(01 26) 手札:手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//神遊び// 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 旋符「紅葉扇風」 - ドスラク 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - ドスラク 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 7 - ドスラク//体力19( 16) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山28( 31) スペル3( 3) タイマー01 24(00 34) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 ドスラクは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 ドスラクは常識知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 8 - 紅雲//体力16( 19) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー00 32(01 52) 手札:手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略//神遊び//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - ドスラク 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - ドスラク ドスラクの呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 9 - ドスラク//体力17( 16) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー01 52(00 56) 戦闘:ドスラク - 旋符「紅葉扇風」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 紅雲 MOKが観戦を始めました。 結果:ドスラク - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 ドスラクは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 ドスラクは酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 ドスラクは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 10 - 紅雲//体力14( 16) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山29( 22) スペル4( 5) タイマー00 57(02 25) 手札:手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略//神遊び//愉快な日本の神様// 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - ドスラク 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - ドスラク 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 11 - ドスラク//体力14( 12) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山21( 29) スペル5( 5) タイマー02 20(01 21) 戦闘:ドスラク - 旋符「紅葉扇風」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 紅雲 結果:ドスラク - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 ドスラクは旋符「紅葉扇風」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 ドスラクは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 ドスラクは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 ドスラク おい怪力無双全部落ちたぞ シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 12 - 紅雲//体力10( 13) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山28( 18) スペル5( 6) タイマー01 14(04 04) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:手長足長さま//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//手長足長さま//侵略//神遊び//愉快な日本の神様//平穏// 紅雲 招来また>< 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - ドスラク 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - ドスラク ドスラクの呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 シーン:平穏 起動:土着神「七つの石と七つの木」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 13 - ドスラク//体力9( 10) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山17( 28) スペル6( 6) タイマー03 57(02 16) シーン 平穏 戦闘:ドスラク - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 紅雲 ドスラクは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ドスラク - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 配置:黒い春告精 ドスラクは太古の記憶を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 ドスラクは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 ドスラクはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 14 - 紅雲//体力7( 9) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山27( 14) スペル6( 7) タイマー02 13(04 28) シーン 平穏 手札:手長足長さま//手長足長さま//侵略//神遊び//愉快な日本の神様//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - ドスラク 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - ドスラク ドスラクの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 15 - ドスラク//体力7( 7) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山13( 27) スペル7( 7) タイマー04 19(02 49) シーン 平穏 ドスラク 風雨… ドスラク んー 戦闘:ドスラク - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 ドスラクは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ドスラク - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:秘術「グレイソーマタージ」 ドスラク んー・・・ ドスラクは秘術「グレイソーマタージ」を場から手札に戻しました。 紅雲 tinkinng? ドスラク yes 紅雲 think ドスラクは黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 ドスラクは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 ドスラクは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 16 - 紅雲//体力4( 6) 呪力7( 5) 手札6( 5) 山26( 10) スペル7( 7) タイマー02 43(11 31) シーン 平穏 手札:手長足長さま//手長足長さま//侵略//神遊び//愉快な日本の神様//祟り// 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - ドスラク ドスラクは符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - ドスラク 紅雲 ミシャグジさま欲しいな。。。 ドスラク 防壁で受けてもいいのよ 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 鳥月が観戦を始めました。 Turn 17 - ドスラク//体力3( 4) 呪力11( 0) 手札6( 6) 山9( 26) スペル7( 7) タイマー11 27(04 23) シーン 平穏 イベント(ドスラク):常識知らず ドスラクは常識知らずの『自分のスペル』を選択しました。 ドスラクは常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:ドスラク - 旋符「紅葉扇風」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 イベント(ドスラク):疾風招来 ドスラクは疾風招来の『3点UP』を選択しました。 ドスラクは秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 ドスラクは霧化を手札から捨てました。 ドスラクは太古の記憶を手札から捨てました。 裏鍵が観戦を始めました。 結果:ドスラク - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 ドスラク お疲れ様でした 紅雲 ありー ドスラク 死ぬほど心臓に悪いお・・・ 紅雲 MP0だから常識要らないじゃwww ドスラク 風雨が残ってr ドスラク まあ戻り ドスラク ノシ 紅雲 ではー 紅雲 ノシ
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まぁ//妖夢「幽々子様!これはヤドクガエルです!」//魂魄 妖夢-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- 神楽坂//彷徨える半幽霊はやがて迷い家へとたどり着く――//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 まぁの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 神楽坂 いきますね。。。 配置:式神「八雲藍」 Turn 2 - まぁ//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 06(00 10) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//明日ハレの日、ケの昨日//信仰集め//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//半幽霊//土着神「七つの石と七つの木」// 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 3 - 神楽坂//体力22( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 20) 神楽坂 二百引けなかった。。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - まぁ//体力24( 22) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 19(00 35) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//明日ハレの日、ケの昨日//信仰集め//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//半幽霊//土着神「七つの石と七つの木」// まぁ しかたないね 戦闘:まぁ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 結界「夢と現の呪」 - 神楽坂 結果:まぁ - Dmg 0 2 Dmg - 神楽坂 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 5 - 神楽坂//体力20( 24) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 55) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - まぁ//体力24( 20) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 40(00 59) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//土着神「七つの石と七つの木」//明日ハレの日、ケの昨日//信仰集め//半幽霊//土着神「七つの石と七つの木」//半幽霊// 戦闘:まぁ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 結界「夢と現の呪」 - 神楽坂 結果:まぁ - Dmg 0 2 Dmg - 神楽坂 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 7 - 神楽坂//体力18( 24) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(01 39) 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 3 dmg - まぁ 起動:結界「夢と現の呪」 神楽坂は式神:八雲藍を神楽坂の結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 8 - まぁ//体力21( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 17(01 30) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//明日ハレの日、ケの昨日//信仰集め//半幽霊//土着神「七つの石と七つの木」//半幽霊//手長足長さま// 戦闘:まぁ - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 結界「夢と現の呪」 - 神楽坂 結果:まぁ - Dmg 2 1 Dmg - 神楽坂 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 9 - 神楽坂//体力17( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 53(02 32) 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - まぁ 結果:神楽坂 - Dmg 2 3 Dmg - まぁ 配置:式神「八雲藍+」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - まぁ//体力16( 15) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 53(02 41) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//信仰集め//半幽霊//土着神「七つの石と七つの木」//半幽霊//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」// 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 11 - 神楽坂//体力15( 16) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 55(03 26) 戦闘:神楽坂 - 結界「夢と現の呪」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - まぁ 結果:神楽坂 - Dmg 1 3 Dmg - まぁ 配置:式神「橙」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 12 - まぁ//体力13( 14) 呪力9( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 38(03 22) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//信仰集め//半幽霊//土着神「七つの石と七つの木」//半幽霊//手長足長さま//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 13 - 神楽坂//体力14( 13) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 18(05 37) 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - まぁ 結果:神楽坂 - Dmg 2 5 Dmg - まぁ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 14 - まぁ//体力8( 12) 呪力13( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー04 44(04 00) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//信仰集め//半幽霊//土着神「七つの石と七つの木」//半幽霊//手長足長さま//祟り// 起動:祟符「ミシャグジさま」 まぁは信仰集めをまぁのリーダーにつけました。 Turn 15 - 神楽坂//体力12( 8) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 41(07 36) イベント(神楽坂):神隠し 神楽坂は神隠しを場から捨札に送りました。 まぁは信仰集めを場から捨札に送りました。 神楽坂 いやごめん まぁ む 戦闘:神楽坂 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 回避 - まぁ 神楽坂 こっちです>< 戦闘:神楽坂 - 式神「八雲藍+」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - まぁ イベント(まぁ):祟り まぁは祟りを場から捨札に送りました。 まぁは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:神楽坂 - Dmg 2 3 Dmg - まぁ 配置:式神「八雲藍+」 Turn 16 - まぁ//体力5( 10) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー07 00(05 03) 手札:明日ハレの日、ケの昨日//半幽霊//土着神「七つの石と七つの木」//半幽霊//手長足長さま//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:祟符「ミシャグジさま」 まぁは手長足長さまをまぁの祟符「ミシャグジさま」につけました。 Turn 17 - 神楽坂//体力10( 5) 呪力10( 2) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 29(09 03) 戦闘:神楽坂 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) イベント(神楽坂):式神強化 まぁ よく考えたら別のスペルで受けろよわたし イベント(まぁ):明日ハレの日、ケの昨日 まぁは明日ハレの日、ケの昨日を場から捨札に送りました。 神楽坂は式神強化を場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - === 回避 - まぁ 神楽坂 あまぁ良いかもう遅い・・ 起動:式神「橙」 神楽坂 なんか頭駄目だな今日 Turn 18 - まぁ//体力5( 10) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー08 13(05 57) 手札:半幽霊//土着神「七つの石と七つの木」//半幽霊//明日ハレの日、ケの昨日// まぁ お互い様 戦闘:まぁ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 結界「夢と現の呪」 - 神楽坂 まぁ そして式神強化の誘発忘れとかね 結果:まぁ - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 起動:祟符「ミシャグジさま」 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 19 - 神楽坂//体力6( 5) 呪力10( 1) 手札5( 3) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー04 10(11 37) 戦闘:神楽坂 - 式神「橙」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 4 dmg - まぁ 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 20 - まぁ//体力1( 6) 呪力9( 9) 手札4( 5) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー10 01(06 36) 手札:半幽霊//半幽霊//明日ハレの日、ケの昨日//開宴「二拝二拍一拝」// 神楽坂 うーん 戦闘:まぁ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 結界「夢と現の呪」 - 神楽坂 結果:まぁ - Dmg 0 4 Dmg - 神楽坂 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 21 - 神楽坂//体力2( 1) 呪力16( 3) 手札6( 3) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー04 31(13 03) 戦闘:神楽坂 - 式神「橙」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - まぁ 結果:神楽坂 - Dmg 1 4 Dmg - まぁ 神楽坂 ありがとうございました まぁ ありがとうございましたー まぁ 4,6T目に七石3枚もいらないですってば 神楽坂 1Tだけで十分>< 神楽坂 まぁ、戻りますねー。お疲れ様でした。 神楽坂 ノシ まぁ はいな まぁ ノシ