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どうやって領主のHP回復するの? 運営は神様? バグおおいねー 兵士の作りすぎて食糧が足りない、解雇はどうやって? HP0になると英雄は死ぬのか? 副城作りたい 伝説傭兵を雇用するには? 村に駐留したら帰還使っても城に帰れなくなった・・・ 占いは? 領主スキルは? 開拓者の荷袋の使い方 まとめたアイテムのばら売り・分割 ゲームの動作が重い、マップで強制終了する どうやって領主のHP回復するの? 課金かなー 運営も把握してなかったそうで調査中らしいです →現在一日50回復するように調整中だそうです、10/20のメンテで修正されるかも? 一旦全員の体力は満タンにしたそうです 運営は神様? 祈っても救われないかなー バグおおいねー 今、いつまでたってもログイン先がテストサーバだからしょうがない 兵士の作りすぎて食糧が足りない、解雇はどうやって? 兵士は避難所にいる間も食糧を消費します。 特攻させ避難所にぶち込んで解散を選ぶ事で募集前の雑兵となり解雇完了です。 HP0になると英雄は死ぬのか? 死にません金貨でも買える店売りの回復アイテム与えれば華麗に復活します。 副城作りたい 政務庁レベル10で要塞を建設 要塞で執務官を訓練 村を占領(保護を切って村に攻城を仕掛ける) (攻城を仕掛けるとその場所を占拠している味方まで攻撃するのでやる場合は味方がいない状態でやってください) 占領した村に執務官を派遣 領主レベルを30まで上げて城保有枠を1/1から増やす 金貨5万枚払って建設 これらの条件をクリアすることが条件となります。 伝説傭兵を雇用するには? 伝説傭兵の噂を使って知り合うか英雄雇用所でランダムに現れたとき金貨30000枚払って知り合い好感度を上げて雇う。 期限は7日間、好感度は1段目の英雄がMAX750、2段目がMAX3000。 真珠10ポイント、瑪瑙1ポイント 別にMAXまで上げる必要は無くあくまで説得の確率アップだそうです。 いまのとこ期限内に雇えなかった場合の好感度の繰越があるかは不明。 村に駐留したら帰還使っても城に帰れなくなった・・・ 村バグです(現在は修正されました。) 自城をクリックして帰れなくなった部隊で自城に駐留仕掛ければ帰れます。 (攻城を仕掛けるとその場所を占拠している味方まで攻撃するので注意してください) 占いは? 中立都市のビビアン(リリアン?)が担当するはずですが現在は未実装です。 領主スキルは? 未実装です。 開拓者の荷袋の使い方 アイテム欄を1ページ増やすのではなく1列増やすアイテムなのでロックされてる箇所の1列目をクリックしてください。 注意:アイテム欄は1列増やす毎に次の列を増やすために必要な荷袋の数が増えていきます。 列を開放するのに必要な荷袋の数 1列目開放:1個 2列目開放:2個 3列目開放:3個 4列目開放:5個 5列開放:10個 まとめたアイテムのばら売り・分割 ドラッグしてドロップする時にSHIFTキー押しながらドロップしてください。 ゲームの動作が重い、マップで強制終了する 左下の設定アイコン→ゲーム設定→背景非表示にすると大分動作が軽くなる。
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8分着弾民兵即 ver dormir 簡易オーダー 羊6 - 木4 - 家建て1 (家2件)- イノ引き1 ここまでは弓とかと同じ こっからちょっと忙しい イノ追加1(イノ計8人) - 立木2 - 金手掘1 - いちご手掘1 上記と並行するタスクが4つ 1.家建て農民1で戦士小屋- 家の順で建てる 2.民兵を生産(いの屈伸が必要) 3.イノ農民を1剥がして2匹目のイノ引き 4.戦士小屋と粉挽きを建てる木が溜まったら立木2と金手掘1でいちごに粉挽きを建てる(いちご計4人) 民兵は3溜まったら出発、ペチペチする いちごの後の農民は 木4(木こり計8人) - 残りはpop33(斥候民兵込み)まで全部立木 上記と並行するタスクが3つ 1.木が60溜まり次第肉or立木農民で畑を張らせる(畑計8枚) 2.伐採or立木から2人ほど剥がして全囲いをする(最初の家建て農民と合わせて計3人、囲いのついでにpop40まで家を建てる) 3.民兵を操作して相手の邪魔をする 機織り- 領主進化を押した後は 肉or立木に残っているはずの農民を集めて金を8人で掘り始める 暗黒内訳 木こり8、畑8、いちご4、金8、建設農民1で計29人、民兵3と斥候1を合わせて計33人 領主進化後、農民を2予約、弓小屋1と鉄鋼所を建設 城主進化中に弓小屋1追加、弓を生産、伐採斧と矢羽を研究 城主進化後石弓と鏃を研究、石弓5で出発、着弾させてGG 所感 戦士小屋を建てるあたりが忙しい、8分着弾を目指そう 畑が遅れるとその分進化が遅くなる、17分半城主Inを目指そう 対弓、斥候 有利 民兵を囲っていなしつつ遅滞なく領主軍を出してカウンターする難易度 民兵内政をする難易度 だと思う 受け側は事前に察知して早めに部分囲いする、民兵見てから咄嗟に囲うなどの対処が必要 けど囲いに木を使い過ぎると小屋が遅れて...となるのが難しいところ 対軍兵 おそらく不利 柵が柔らかいため簡単に空いてしまう点 弓や斥候と違い暗黒から軍を準備するので小屋が遅れることが少ない点 が大きいと思う 勿論地形によってだいぶ変わる 対民兵 気合いで勝負 コツは基本とされるオーダーから外れ過ぎないこと 金を多めに取ったり、畑が遅れたりすると不利が積もっていく お互い完璧は無理でも80点に近い方が勝つ、ある程度の割り切りが大事 Tips 民兵の操作 民兵は相手の農民を妨害することを重視しよう、いかに長生きさせて相手に嫌がらせをするかが腕の見せ所 相手の領主軍の初弾が瀕死の民兵を追っかけまわしてくれるのが理想の展開、そのすきにこっちは全囲いを完成させよう 囲い 相手には絶対に入られないように、場合によっては農民を総動員して囲おう 領主進化後、全囲い用の柵のもっと内側に弓小屋2件、鉄工所1件、隙間を家で第二の囲いを作ることも考えるといい 金場を守るように第二防壁を作るのがおすすめ
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用語 領主 プレイヤーのこと。 盟主 同盟を管理している領主 宗主 その同盟を治めている同盟。宗主が自同盟であれば独立している。宗主が自同盟でなければどこかの傘下になっている。 独立同盟 (このページで定義)宗主が自同盟となっている同盟 傘下同盟 (このページで定義)宗主が自同盟以外となっている同盟 親同盟/子同盟 傘下に治めている同盟と、傘下に治められている同盟。 勢力 自分と直接/間接なんらかの関係のある同盟。 合流 ある同盟が他の同盟の傘下になること。 編入 1.ある同盟が他の同盟に組み込まれること(編入した同盟はなくなる)。2.ある同盟に所属する領主が親同盟もしくは子同盟に移籍すること。 加入 ある独立同盟かつ傘下同盟を持たない同盟(=一人ぼっちの同盟)が、他の同盟の傘下に合流・編入すること。 脱退 宗主の盟主の許可をもらって同盟から抜けること。領地など全部残る。 離反 宗主の盟主の許可なしで同盟から抜けること。領地・占領力などがなくなる。 独立 傘下同盟が、宗主の許可をもらって独立同盟になること。 領土表示 枠色 状態 占領 水 自領土 ○ 緑 自同盟 ○ 桃 親同盟 × 橙 子同盟 ○ 白 二親等同盟 × 赤 他同盟 × 占領=その領土の隣接地域を占領できるかどうか。 合流 合流が発生するのは以下の場合。 宗主の盟主の本拠地の耐久値がゼロになった場合 上記以外の領主の本拠地の耐久値がゼロになった場合 独立同盟の盟主が相手同盟に合流を申請して、相手同盟に許可された場合 2の場合は元々所属していた同盟から脱退した上で、相手同盟の傘下になる。 1と3の場合はその同盟全体が、相手同盟の傘下になる。 合流時に傘下同盟があった場合、その傘下同盟も全て相手同盟の傘下になる。 つまり、合流した同盟と、それが傘下にしていた同盟は兄弟同盟になる。 同盟の効果・影響 盟主 同盟を代表する領主が盟主となり、メンバー管理や掲示板管理などの権限を持つ。 また他の領主を盟主補佐に任命することで、その運営の一部を任せることができる。 盟主が3日間以上ログインしない場合、盟主補佐の中で一番貢献度が高いものに盟主が交代される メンバー管理 独立同盟の場合はその盟主の権限で募集・脱退が可能。 傘下同盟の場合は募集不可で、脱退の権限も宗主の盟主が持っている。 産出資源、魔獣獲得経験値ボーナス 同盟レベルに応じたボーナスがもらえる。 傘下同盟の場合は宗主の値が用いられる。 塔の所有と塔ダンジョンの利用 所有者のいない塔を陥落させた場合、もしくは他の同盟の所有する塔の耐久値をゼロにして奪った場合、塔はその同盟の持ち物になる。 塔を所有していると、そのレベルに応じた塔のダンジョンに行ける(Lv1では剣の祭壇の設計図、Lv2ではパブの設計図が入手できる)。 また塔の所有数に応じて塔のダンジョンでもらえる経験値やクリスタルが増加するボーナスが付く。 塔を落とすクエストは同盟員の誰かが達成すれば、同盟員全員がクリアーした事になる。 親同盟が所有している塔のダンジョン/ボーナスは子同盟も利用できる。 子同盟が所有している塔のダンジョン/ボーナスは親同盟も利用できる。 ただし、子同盟が親同盟のダンジョンを利用する場合、「クリスタルパックを引くことはできない」という制約がつく。 塔陥落時のボーナスDP 所有者のいない塔を陥落させた場合、同盟の構成員に陥落させた塔のlv×100DPが配られる。 傘下同盟の蹂躙 宗主同盟のメンバーは傘下同盟の領地を攻撃できないが、 傘下同盟の中華抜け対策として、傘下同盟の主力メンバーのすべて砦を壊して、 再起不能になる作戦もある。 手順: 1、傘下同盟のメンバーの砦の隣に領地を隣接する 2、宗主同盟の盟主に独立申請する 3、宗主同盟の盟主から許可をもらって独立同盟になる。 4、傘下同盟のメンバーの砦を攻撃する。 5、宗主同盟へ戻る 例: 11 29 宗主同盟から独立 11 30 出兵 (12 00着弾予定) 11 31 宗主同盟へ戻る 〜相手は全然気づかない〜 11 59 宗主同盟から独立 12 00 着弾 砦を壊す 12 01 同盟へ戻る 〜相手は反撃できない 繰り返し、相手の砦を全部壊す
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ユーグキュウセイドリュジニャン(ユーグ9世・ド・リュジニャン) フランス西部アングレームの領主の系譜に登場する人物。 リュジニャン領主、ラ・マルシュ伯。 関連: ユーグドリュジニャン (ユーグ・ド・リュジニャン、父) オーレンガルドデクソダン (オーレンガルド・デクソダン、母) アガートドプルイリー (アガート・ド・プルイリー、妻) アガート (娘) マティルドダングレーム (マティルド・ダングレーム、妻) ユーグジュッセイドリュジニャン (ユーグ10世・ド・リュジニャン、息子) 別名: エメラルド
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名前:ネリー Nelli 通称:嫁 偽名: 性別:女性 年齢:今年で17歳 種族:ヒト 身長:153cm 体重:細め 肌色:うすだいだい 瞳色:緑 髪色:薄灰 趣味・特技:お裁縫 好きなモノ:旦那 嫌いなモノ:蜘蛛 口調:大人しい 普段の言語:地方言語 一人称:わたし 二人称:あなた ――――――― 概要: 草食系の嫁……という名目の生贄。 村人が「あの化けもんにうちの村の娘達がなんやかんやされないように」と用意されたもの。 元々村近くの領主の侍女だったが領主死後の遺品セール時に村に買われてきた。 出身も家族構成も不明。 ――――――― 性格・対人関係: 非常にしとやかな性格。 人に逆らわない。 草食系とは使用言語が違うので出会った当初はいろいろと大変だったそうな。 人外な旦那に最初はびびっていたが、優しくしてくれるし普通にしてれば普通の人なので今はべた惚れ。 ――――――― 外見: そこらにいそうなおんなのこ。 ――――――― 特殊能力: ニワトリをさばける能力。 最初はニワトリやらを生で食いたがる旦那にドン引きしたそうだが今は平気。 ――――――― 戦闘: やめてください おんなのこなんですよ ――――――― 過去: 小さい頃のことは本人も覚えてない。 前所有者である領主は優しくしてくれた、らしい。
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「桜色のワイバーンを追え!」 プレイ日 2009.7.12 あらすじ 「ダメな人たち」 PC紹介 オニキス/スピネルPL:聖音 キールPL:鬼畜王AAA エルPL:WEST 地名&NPC紹介 ロイド…ブロスの領主。有能。息子に苦労する。 ジェイド…ロイドの息子。23歳。ロクデナシ。 バサル…ジェイドの執事。ジェイドを甘やかす。 ディナン…小規模の町。気候は良好。ブロスから1日。 ブロス…大規模な街。領主の館がある。 三日月亭…ブロスにある酒場。ジェイドとの待ち合わせ場所。
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名稱:佐佐成政 伺服器及顏色:任務紫-天下布武 類型:武 性別:男 生命值:3031 武力:64 智力:30 防禦:37 敏捷:69 運勢:68 描述:織田家臣。越中富山城主。黑母衣眾之一。歸屬柴國勝家,是為進攻北陸而做出貢獻的勇猛武士。本能寺事變後,與豐臣秀吉對立,失敗後投降。作為肥後領主,但因鎮壓反抗的國人領主不利,而被命令切腹。 備註:換取方式,此將一個伺服器只能存在一隻
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ティレット領 クレにある街。 中央広場から3本伸びた大通りを挟むように立ち並ぶ家屋。漆喰の壁に黒い梁、黒い屋根と統一されたデザイン。 こじんまりとした街で、ワイン作りで生計を立てている家がほとんど。ただし市場に売り出されているわけではない。 街の周りにはぶどう園が広がる。 領主・ウェイドリックが納めていた土地ではあるが、現在は新しい領主の下にある。 登場セッション アゲハキャンペーン
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ジャックイッセイドシャティヨン(ジャック1世・ド・シャティヨン) フランスのサン=ポル伯の系譜に登場する人物。 ルーズ領主、コンデ領主。 関連: ギーサンセイドシャティヨン (ギー3世・ド・シャティヨン、父) マティルドドブラバン(2) (マティルド・ド・ブラバン、母) カトリーヌドカロンシー (カトリーヌ・ド・カロンシー、妻) ユーグ(19) (息子) ギー(14) (息子) ベアトリス(12) (娘) イザボー(2) (娘)
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Last up date 2010-01-16 09 33 07 (Sat) チュートリアル 全部 / 広場 / ピンドス村 編集 シナリオ 全部 / 広場 / ピンドス村 / アルスメル村 / ロトルア村 / 失われた要塞 / グリンデル村 / 毒された森林 / カバーシャード / デリオ領主城 / 騎士団の隠れ場所 編集 ミッション 全部 / ピンドス村 / アルスメル村 / ロトルア村 / 失われた要塞 / グリンデル村 / 毒された森林 / カバーシャード / デリオ領主城 / 騎士団の隠れ場所 編集 一般・反復 ピンドス村 / アルスメル村 / ロトルア村 / 失われた要塞 / グリンデル村 / 毒された森林 / カバーシャード / デリオ領主城 / 騎士団の隠れ場所 編集 対戦 全部 編集 クエスト>シナリオモード>広場 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 ピンドス村へ シナリオ 広場 始:警備兵テュルテン 報: パーティ経験値:910コイン:468 ピンドス村へ行く 編集 コメント 名前