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孤児院・女子棟・地階で、「マインより小さい子供は生きていなかった」というのは背の高さのことであって、マインよりも幼い7歳未満の子供が6人いたので誤解を招かない表現にした方がよいのでは。 (2018-06-15 00 18 08) 修正しました。 (2018-06-16 23 17 31) 書籍版第一部所載の、エーレンフェスト(平民)街の地図には神殿近辺に誤りがあることが判明している。(作者4/19マイページより) 神殿付近は、漫画版第2部の見取り図が正しいとのこと。 (2019-05-04 00 17 48) ギルベルタ商会アレキ支店の店長?って誰なの? (2019-08-21 09 59 37) 店長一家が住む二階にトゥーリが住んでるからトゥーリが支店長じゃ?そもそも領主様の専属を差し置いて誰が店長をできると。(なおこの質問はアレキの項目へ書いた方が良かったかも) (2019-08-21 13 35 37) アレキ支店の筆頭職人なのは間違いないけど、経営面はまた別じゃないかな? (2019-08-21 21 40 24) フリーダの貴族街に店を持てる、具体的な場所はわかりますか?また貴族街の店舗や規模の概要はわかりますか? (2020-01-06 22 29 55) ふぁんぶっく1で、家の一角の離れが店になるような事が書かれています。 (2020-01-06 22 38 37) ローゼマインが神殿長になったとき、ブリギッテとダームエルの宿泊部屋が整えられた。その後護衛騎士が増えたが、宿泊部屋も増やしたのだろうか? 側仕えを増やした話はなかったけれど、コルネリウスとダームエルが日替わりで宿泊部屋を使ってるとは考えにくいんだけど。 (2020-06-07 17 23 29) 神殿長室の隣をそれぞれ男騎士用と女騎士用に整えるように、とあります。個人用ではないだけでは? (2020-06-07 19 13 51) 詳しい人に教えて欲しいんだけど、エーレンフェストの川に浮いてる船はあれで良いのか?デカすぎ無い?ヨーロッパの川ならああいう船も行けたのかなぁ。 (2021-07-16 15 16 52) 1巻発売当時、割烹の感想受付で「あの帆船は外洋用で河川用ではないから不適切」という内容の長文の書き込みがあった。後に作者様から「あれはデザイナーさんが描いた地図であって作者は関与してない」旨の返答があったよ。地球の古地図でも海洋部分に伝説のリヴァイアサンや海蛇を描いた物があるんだから、想像をたくましくした産物と理解してればいいんじゃないの? 地図自体だって住宅地図みたいに精巧じゃなくて、イメージ重視ではしょって描いてるんだし。 (2021-07-16 15 35 40) あー、ヤッパリか。まぁ、異世界だしイメージだし良いんじゃねって感じかな。 (2021-07-16 15 59 47) ハイディのインク工房、絵画のアトリエ、エッボの酒場、イタリアンレストランの位置が判明(今日のツイート) (2022-06-29 21 06 42) 貴族院寮3階は男子禁制で男性側近は入れないけど、北の離れ3階は女性領主候補生専用なだけで、男性側近は入れるよね? 寮の部屋と同じような造りになってるはずなんだけど、ローゼマインの部屋に男性側近入れるよね? もちろん許可あるときだけで寝台が端っこにあるにしても。それとも隣に男性側近も入れる続きの間があるとか? (2022-09-22 08 16 19) ゲルラッハ戦の後城の部屋でローゼマイン湯浴み中男性は部屋の外で待機、着替え終了後ダームエル他部屋の中へ入って報告開始している。故に男性側近待機部屋があるわけではないし、女性の主人が服を着ていれば男性も同じ部屋へ入れる。仮縫い時図書館からは男性が全員追い出されたことから、城の部屋は個人宅と同等の扱いになるのだろう。 (2022-09-22 10 22 03) 部屋の外で待機していたローデリヒは「壁一枚向こうでローゼマイン様が湯浴み中……」と悶々としていたり、一緒にいるダームエルから防衛戦の話を聞いて「本物のディッター物語 下級騎士奮闘記」の構想をしていたりと忙しかったろうな。 (2022-09-22 11 24 07) 側近部屋はあるけど衣装部屋と繋がってて、壁はあっても扉もなく仕切られてる状態だからね。で、衣装部屋は脱衣所と扉で繋がってるし、何かの拍子に側仕えが脱衣所から出入りして鉢合わせると良くないから廊下で待機だったんじゃないかな。流石に主が脱衣所にいる時は扉を使わないと思うけど、着替えとか下着が見られたら……(見取り図はふぁんぶっく1) (2022-09-22 16 37 47) 白の塔の扉を開けるのは、礎の魔術に関わることができる者のみってことはヴェローニカは側仕えなしで生活してるってこと?白の塔の中で生活するのってどうしているんだろう? (2023-03-10 21 24 32) ふぁんぶ7に世話する人はいるが外の情報を教えることはできないと書かれている。契約とか喉潰してあるとかそういった処置済みの平民じゃないかな (2023-03-11 19 05 29) それに領主の許可を得た他領の領主一族・ゲオルギーネが立ち入れたんだから、特別な許可を得た例外として世話役もアリなんじゃない? 「立ち入り禁止」表示でも、関係者は例外的にOKなように? (2023-03-11 19 21 37) (自由に)立ち入ることができるのは領主とその許可を得た領主一族 ってだけじゃないの? 看守を兼ねた騎士と側仕えは常駐してそうだし、魔力抜きのために文官あたりも出入りがありそうだし (2023-03-12 00 58 40) ヴィルフリートが入ったときにフェルディナンドが「あの塔は扉さえ開けば、他の者も入れるのだ。」って言ってるから自由には入れないってことっぽいね。 (2023-03-12 14 51 14) 世話役って表現だから貴族じゃないな。それ用に買い上げた灰色か、もしくはシュタープを失った元貴族ってところかね。「外の情報はもらえない」「扉を開けることができるのは礎に登録された者」という表現を守って推察するなら、願い出れば外出が許されるし情報収集もできる程度の立場ってところかね。 (2023-03-12 02 43 29) 神殿の通いではない青色の部屋の中には側仕え用の階段があるってSSに書いてあったけど、3階の巫女見習いの部屋と1階の側仕え用の部屋はどうやって行き来するんだろう? (2023-11-24 06 37 22) それは思った。壁が分厚くて隠し階段があるとか、三階と一階が魔力的に繋がっているとか? (2023-11-24 07 35 57) 普通に1階(男性フロア)を貫通して地階に直通する階段があるんじゃないかな。図面ではそうは見えないけどね。 (2023-11-24 08 16 09) ただ、省スペースで周りが壁の階段は圧迫感があるもの。家具の移動もある準貴族な青色巫女用なんで、狭い階段じゃないとするとどう入れ込むのか。やたら「吹き抜け」とあるのが3Fへの直通階段かと思う。 (2023-11-24 12 45 20) 吹き抜けは青色の部屋に窓を置くためのものだから、部屋の中にには該当しないと思う。普通に我々で考えるところの学校やオフィスの非常階段みたいなものが各部屋にあるのではないかな。側仕えの移動だけなら階段幅1メートルもあれば十分だし。大きい家具を運ぶのはおそらく正面の扉から。オティーリエ視点のSSでお城でも同じようにしてるのなら貴族区域で行っていてもおかしくないと思う。 (2023-11-24 13 13 46) 「吹き抜け」は「吹き抜け」でしょ 建物の内側向いてる部屋でも全室に(間接)太陽光が入ってくる窓がついてる構造 壁裏の階段スペースを幅半分ずつ2F行き止まりと3F直通(2F扉無し踊り場)とでシェアしてる感じじゃないのかなぁ (2023-11-24 13 15 30) このページ情報が多いから、いくつか子要素に分けた方がいいんじゃないかな。 【城・貴族街・城壁】【神殿】【下町・外壁】辺りは分離してもいいと思うんだがどうだろう。 (2023-11-24 17 13 29) 見出しや注釈で該当項目に飛びますからページ増加の必要はないと思います。文字数制限で書き足せなくなるようならその時分割するべきかと (2023-11-25 00 13 28) 供給の間に登録できるのが7人なのはどの領地でも同じなのかな?アウブじゃないディートリンデがフェルディナンドの登録魔石を外せたくらいだから誰でも取り外しできるみたいだし、領主一族が多くて礎への供給人数が多い大領地は領主と次期領主以外は入る時につけて出る時に取り外すみたいなことをしているのだろうか?そもそも領主も登録の魔石をはめる必要があるんだっけ? (2023-12-03 11 51 56) 取り外しが簡単にできないと、登録した者が亡くなった時に外すのが大変です。ローゼマインがはじめて供給部屋に入った時の登録魔石は四人。ヴェローニカはすでに外されているので、ジルヴェスター、フロレンツィア、フェルディナンド、ボニファティウスの分ということになりますので、領主も魔石を登録していますね。そしてアーレンスバッハでは扉の魔石に魔力を通しているので、一つは常時はめ込まれた領主専用の魔石かも知れませんね。ふぁんぶっくで解答はあったかな。 (2023-12-03 14 52 19) 正確には供給の間に入るための登録の魔石をセットできるのが同時に7人分まで。つまり供給の間に同時に入れるのを7人に制限しているだけで、登録した魔石そのものは領主一族全員分まで用意している。ダンケルやドレヴァンじゃ都度付け外ししているそうな。 なぜ7人かというと、供給用魔法陣が7つなので。 アウブ以外で一番礎に近づける場所だからセキュリティ厳重やね (2023-12-03 18 32 52) 7というのは夫婦神+五柱の大神で、全属性をあらわす神秘数と考えられ、ユルゲンの魔法陣が安定しやすいのでは。 (2023-12-03 21 59 55)
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ロサナ・レビエラ 種族:人間族 登場作品:神採りアルケミーマイスター 解説 ユイドラの街の三代目領主を務める女性。 初代領主を務めたルーデンステルグの妻であり、夫同様に工匠としての実力も高く、事実上の最高位である匠貴の位階にまで上り詰めた才女。 一都市の首長を務めるに値する高い能力を持っており、思慮深く抜け目が無い人物と評判。 技術の急速な発展に伴う環境の変化、ミケルティ王国連合の各都市との連携、隣国との緊張状態など、直面している様々な問題やユイドラの将来について常に考えている。 ユイドラの未来の為に若い才能を伸ばす事にも意欲的であり、新米工匠に対して助言や試練を与えつつ、その成長を温かく見守っている。 旧王国時代においては貴族の地位にあり、また王家の遠縁でもあった為、王女ミリエーダを引き取りエミリッタとして育てる事となった。 エミリッタを実の娘の様に愛しており、彼女に魔法使いの資質がある事が分かるとその才能を伸ばそうと教育に力を入れた。 エミリッタに魔法使いとしての教育を施したのは偽り無く娘を想っての行動だったが、母と同じく工匠になりかった彼女にはその想いが上手く伝わらずに反発を招いてしまった。 幸いにして後にしっかりと話合いをした事で誤解は解け、和解は成立した様子。 なお家出をしたエミリッタを放置していたのは彼女の居場所自体は把握しており、また娘が世話になっていたウィルの母親とは旧知の仲であった事から彼に対してもそれなりに信頼があった為。 ユイドラの領主として街と工匠の未来の為に尽力していたが、無理が祟って体調を崩してしまい、若く才能もあるウィルを後継者に推薦して領主を引退した。 雑感・考察 どのルートでも立ち位置はそう変わらない。 百千では直接の登場はないもののルーデンステルグの妻として名前だけ語られる。 登場してれば神採りより20歳近く若い姿が見れたのだが…残念。 新作に旦那が出るみたいなので若かりし頃のロサナ様のえっちなシーンが欲しいです - 名無しさん (2024-02-23 08 20 48) 匠貴へ至ったのはディスナフロディの技術をいち早く取り入れ極めたためとのこと。また、内戦前にはミサンシェル登頂も試みている。 - 名無しさん (2024-09-17 14 19 35) 名前
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ヘリオドール エレスチャル、セレスタイトの父親でトゥーサンの街の領主。 厳格な領主としてギニョール感染者を宮廷法に基づいて焼き払ってきた。 妻や息子ですらその対象で、周囲からは血も涙もないと言われて人望は薄かった。 街が感染者で溢れていると気づき、裏楽団を要請。 人々が最後に幸せになれるようにと演奏を依頼し、滅びゆく街からセレスを連れ出してほしいと頼んだ。
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名前:ネツァク(◆OHeFc4xT26) 性別:女 年齢:? 種族:龍人 職業:聖剣士(魔法戦士) Lv:2(Next…20) 使用SP100 HP:90 MP:20 源泉:0 耐性:40 素早さ:80 S.1:《魔剣士の心》/ソード系威力二倍 S.2:《光の封陣》消費MP10/ダメージ6〈無〉+4〈光〉 S.3:【ロングソードlll】消費HP9/ダメージ(10×2)20 S.4:【セイントガード】/防御属性〈無〉→〈光〉 S.5: S.6: 特徴: 白龍の血族。兄妹10人の七人目。 外見年齢は20代程に上昇した。実年齢は不詳。ぱっと見アルビノに見える。髪、肌ともに真っ白 眼だけ金。 普段はどこか間延びしているが、血が騒ぐと性格が変わる 所持SP:230 所持アイテム:威霊の蝋燭(消耗品);「聖霊」を三体召還する。一度使うと壊れるが、セッション中効果持続。 参加クエスト 領主と死霊と 幻の少女の島にて ステータス変更履歴 『領主と死霊と』にて経験点6を獲得 同クエストにて30SPを獲得 同クエストにて領主の指輪を獲得 『幻の少女の島にて』にて経験点4を獲得→LV2に上昇 同クエストにて80SPを獲得 同クエストにて《ホパリングキャロット》を入手 《ホパリングキャロット》を売却し、SP20獲得
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メインタスク デイリータスク メインタスク タスク名 目標 報酬 条件 デイリータスク タスク名 目標 報酬 条件 お手並み拝見 ★1のモンスターと戦闘し勝利する。 黄金500 行動値7 称号 軍団の兵士 治安維持 ★2のモンスターと戦闘し勝利する。 黄金500 ダイアーウルフ5 行動値9 称号 軍団の勇士 掃討作戦 ★3のモンスターと戦闘し勝利する。 黄金800 アックススロアー8 行動値9 称号 騎士 領主の義務 ★4のモンスターと戦闘し勝利する。 黄金1,000 行動値11 称号 皇帝騎士 巣立ち ★5のモンスターと戦闘し勝利する。 黄金2,000 行動値12 称号 軍団長 四方征伐 ★6のモンスターと戦闘し勝利する。 黄金1,500 オーガ5 行動値13 称号 領主 国の大黒柱 ★7のモンスターと戦闘し勝利する。 黄金4,000 行動値14 称号 元帥 英雄の血気 ★8のモンスターと戦闘し勝利する。 黄金1,000 サンダーバード5 行動値15 称号 大公 基本装備 Lv.1宝の守護者を攻撃し勝利する。 硫黄50 行動値16 称号 軍団の兵士 一つ上の装備 Lv.2宝の守護者を攻撃し勝利する。 木材50 鉱石50 行動値21 称号 軍団の勇士 野外探索 Lv.3宝の守護者を攻撃し勝利する。 硫黄40 水晶40 行動値33 称号 騎士 英雄の資質 Lv.4宝の守護者を攻撃し勝利する。 硫黄100 鉱石100 行動値45 称号 皇帝騎士 宝物収集 Lv.5宝の守護者を攻撃し勝利する。 木材150 水晶150 行動値58 称号 領主 財政問題の緩和 Lv.6宝の守護者を攻撃し勝利する。 黄金1,000 行動値71 称号 元帥 需要と供給 Lv.7宝の守護者を攻撃し勝利する。 鉱石150 水晶75 行動値84 称号 大公 のろし4つ Lv.8宝の守護者を攻撃し勝利する。 木材200 硫黄100 行動値98 称号 知恵の英雄 兵役Ⅰ ハーピー20体を寄付する。 黄金22,000 称号 軍団長 兵役Ⅱ サイクロプス20体を寄付する。 黄金48,000 称号 領主 木材献上 木材100を寄付する。 黄金800 鉱石献上 鉱石100を寄付する。 黄金800 硫黄献上 硫黄100を寄付する。 黄金1,600 水晶献上 水晶100を寄付する。 黄金1,600
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(画像挿入予定) 名前 シオン・ヴェントゥーラ・ラタ・ダッファ 年齢 12歳 身長 145センチ 地位 ダッファ侯にして《竜の首》第一席。「一の島領主」「ダッファ島領主」と呼ばれることもある。9年前に父が死亡し即位した。対外的にヒルディカのトップとしての役割を果たすほか、戦争や災害などの緊急時に関連国事の決定権を担う。ただし現在は摂政である母后レーネが事実上すべてを取り仕切っている。 出身 ダッファ島(一の島) 性格の特徴 よく言えば、幼いながらも誇り高く潔癖。悪く言えばクソ生意気でプライドばかり高い。蝶よ花よと育てられたばかりに甘ったれのわがまま放題のクソガキに育ってしまった。大人のやることには知ったか顔でコメントするくせに、いざツッコミを入れられると「僕子供だからよくわかんないや」と逃げるというスーパーむかつきコンボが得意技。ヒルディカの要人の大半が彼に対してはこう思ったことがある、「殴りたい……!」と。 外見の特徴 白に近い短い銀髪に紫の瞳、褐色の肌。くりくりとした瞳の愛らしい少年、に見える。見た目は。肌が褐色のため、見ようによってはアガデスタ人にも見える容姿だが、これはダッファ家の血を引く者には共通して見られる特徴。公の場に出るときはダッファ島の民族衣装(トルコのものに近いが全体的に薄手。ボレロに刺繍や紋章などを組み合わせてゆったりしたパンツを履いたもの)を身に纏う。 備考 名君と名高い先代ダッファ侯の遺児であり、ヒルディカ一の名家にして富豪ヴェントゥーラ家のただ一人の直系子孫。ヴェントゥーラ家は十二の島で唯一、古代から現在に至るまで領主の地位を保ってきた化け物のような家。しかもタスターニャの選帝侯の血も引いている(と自称しているが実証する史料はない)。そんなわけで彼のプライドの高さも決して故なきものではない。実力にも実績にもさっぱり裏打ちされてないだけで。少し前までは母親に対してだけは従順だったが、思春期に入ったせいか最近は自重しなくなってきた。母に対して憎まれ口を利くことも、「所詮母は摂政」「数年後には僕が領主」などと軽んじる発言も増え、母子関係はあまり良くない様子。現在は家庭教師に勉学の手ほどきを受けているが、14になったら九の島の大学で政治学を学ぶことが決まっている。これはヒルディカ上流階級の慣習に従ったもの。
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クラッシュオブキングスにおいて装備はとても重要です。 手っ取り早く強くなる!成長を早めるためには装備作りは欠かせません。 装備製造の準備 ①まずは材料を集めましょう。 城外の資源地採集からまず集められます。 場所 素材 伐採場 毛皮、獣角、楓 農場薬草、 布、ボーン 鉄鉱場 コバルト鉱、琥珀、青銅 ミスリル鉱山 翡翠、柘榴石、ローズストーン モンスター討伐からも入手可能です。 また、城内の工房からも入手可能です。 工房では必要な素材を選択しましょう。 工房で作る素材の色は緑がおすすめです。 ②材料・装備のランク それぞれランクがあります。 製造できる武器のランクに影響するので、できるだけ良い素材を使用しましょう。 ランクはアイコンの背景色で判断しましょう。 ランク 1 2 3 4 5 6 カラー 白 緑 青 紫 橙 黄 材料も装備も同色・同材料(装備なら同色・同レベル)のものを4つ組み合わせることでランクアップさせることが可能です。 ランク1の翡翠を4つ組み合わせることでランク2の翡翠を1つ入手可能です。 ③どのランクの装備?どの装備を作ればいいの? まずはランク3,4で作りましょう。 優先は病院の容量UPさせる装備です。 主城が17になる頃にはランク4の病院の容量UPの装備が2つ作れるようになりましょう。 病院の容量UPは兵隊の損失を防ぐため必要です。 次に優先すべきは建設速度UP装備です。 主城があがっていくほど恩恵を受けるようになります。 戦闘用の装備も重要ですが、これは戦争するようになってから移行していっても間に合います。 6ランク装備を最初から目指して作る人も居ますが、6ランク装備を作るのは大変です。 当分は作る必要はありません。達成感はありますが、無駄に時間も精神力も使うだけです。 ④装備を製造するときに知っておくこと ①自分の領主レベルを超える装備は装備できません。 ②ランク4の武器を作る時材料はランク4以下のものも選べます。 完成する装備のランクに影響していきます。 ランクの低いものを混ぜるとランク4以下の装備ができる可能性もあります。 ギャンブル性も高く、あまりおすすめしません。 ⑤装備はメイン装備だけでなく余裕があればサブ装備も ある程度装備ができてきたら、戦闘用の装備と建設・研究用装備2つを使い分けて行きましょう。 ☆おすすめ装備☆ 戦闘用 ☆4までは基本的に戦闘用装備には騎兵バフのついたものを選んでいきましょう。 ここで一例を紹介していきます。 栄光4までの戦闘用装備 領主レベル35 領主レベル40 栄光5向け戦闘装備(弓兵・投石兵☆5開放が前提) 領主レベル40 領主レベル43 サブ装備 上記に書いたとおり、余裕があればサブ装備を作りましょう。 基本的に建設速度・建設速度UPのバフの付いている装備を作りましょう。 建築・研究時にその装備をつけましょう。その後は外しても構いません。 サブアカウント用装備 病院の容量UPのものをメインに作っていきましょう。 食料用のサブを作る場合は農場生産量UPのものを作ることで効率が上がります。 英雄の装備 領主の装備と同じで英雄のレベル以上の装備は付けることが出来ません。 プレイヤーと同じ装備も付けることは出来ません。 何に比重を置くかは、プレイヤー次第です。 自分のバフで低い部分を補い、城壁に配置することで守城で大きな力を発揮させることも出来ます。 よく攻めらることが多い人は戦闘に振って城壁においていくことをおすすめします。 さらにバフを特化させていく事もできます。 騎兵・弓・車自分の秀でている部分のバフの装備をつけることで、 よりその兵士の討伐力が上がります。 攻城時はこちらをおすすめします。 英雄の攻撃バフは英雄を連れて行った場合のみ反映されます。 英雄を連れて行かない部隊のバフは自身のバフになるので、注意しましょう。
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Bauboバウボ妖精ギリシア----------出典----------ギリシア神話 女性器の女神。 ハデスに攫われた娘のコレを捜して放浪して疲れ果てていたデーメーテールを歓迎し、道化となり、尻をまくり、ヘソを踊らせて心を和ませた知恵のある娘。エレウシスの領主ケレウスに使える侍女で、バウボのお陰でデーメーテールは、領主夫人メタネイラのすすめる麦粥キケオンを口にしたという。しかし、デーメーテールを励ましたのは、イアムベであるという説もある。
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CV今村卓博 デリオ領主軍と共に行動し、シュバルマンと激しく対立している人物。シュバルマン相手でも十分戦える戦闘力を有する。元々はシュバルマンが所属するクロッカス騎士団の団長。 領主の娘アナイスには恩を感じており、ひそかに治癒の石を見つけ出し、後にシュバルマンへ託した。 彼らもまたオボロスを探しており、神聖帝国ノバースとの戦争に備えるのが目的。 度々プレイヤー隊の前に姿を見せ、戦いを挑んでくる。シュバルマン同様剣術に長けている。
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基本情報 行動力とは? 君が領主として指令を出すときに消費するのが行動力だよ。 主に名声が得られる指令に対して行動力を消費するよ。 消費した行動力は5分に1回復するよ。 (任務・協力任務・討伐等で使用) 名声とは? 君の村の強さを表すのが村Lvで、村Lvを上げるために集めるのが名声だよ。 経験値のような物だね。 忍者を鍛えていけば自然に貯まっていくハズだよ。 そして、村Lvが上がったときは拡張Pを取得するので振り分けを忘れずに行なってね。 拡張Pとは? 拡張P(拡張ポイント)とは村を強化するポイントだよ。 村Lv.10まではLvが上がるごとに1点(行動力も+1点)、 村Lv.11以降からは2点ずつもらえるよ。 そして村の任務の達成度100%(★1つ)を超えたとき1点もらえるよ。 拡張Pはホームから振り分けができ、拡張ポイント1点につき、 ■ 村の行動力【行動力の上限が1UP】 ■ 村の攻撃力【村の攻撃力が0.15%UP】 ■ 村の防御力【村の防御力が0.15%UP】 ■ 忍者達の体力【村に在籍する忍者の体力の上限が1UP】 をそれぞれ上げていくことができるよ。 とても貴重なので慎重に使ってね。 村の攻撃力(防御力)の詳細 煙巻内のお知らせ日付2011/10/31修正告知その参より 村の攻撃力または防御力に拡張ポイント1点を振り分けた場合、下記の4項目のパラメータ基礎値に対して+0.15%増加します。 ①忍者の攻撃力(または防御力) ②武器パラメータ(または防具パラメータ) ③赤の宝石(または黄の宝石) ④忍兵の攻撃力(または防御力)※④は戦闘時のみ確認可能です (ポイント振り分け例) 攻撃特化 防御特化 金銭を得るには? 任務を行なうことで金銭の報酬がもらえるよ。 でも、主な収益は領主邸に集まる税金だよ。 一定時間ごとに更新されるから忘れずに受け取ってね。 ちなみに領主邸に忍びを駐留させておくと収益ボーナスが発生するし、 他の村の領主邸を占領すれば、外交施設でも収益が受け取れるようになるよ。 領主邸は村Lv10から利用できるようになるので、がんばってね! 招待ボーナスとは? ゲーム開始のときに招待IDの入力はしたかな? もしも入力しておいたなら招待IDの対象プレイヤーと君にボーナスが発生しているよ! もしも入力していなかったとしても大丈夫。 まだゲームを遊んでいない友達に声をかけて、君の招待IDを設定してもらおう! (※村の名前じゃないので注意!) 村Lv10まで上げれば【外交施設】が使えるようになるので、そこで招待IDを設定してね! ■ 招待された人がLv.1になると招待した人&招待された人にそれぞれ残業命令【小】5個 ■ 招待された人がLv.10になると招待した人&招待された人にそれぞれ残業命令【中】5個 ■ 招待された人がLv.20になると招待した人&招待された人にそれぞれ残業命令【中】10個