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ヤクモ・ノア プロフィール 誕生日 金ノ月(7月)22日 血液型 B型 出身地 和国 好きなもの あんこ(こし餡派) 嫌いなもの 血筋 デート会話 特殊話題 話題名 入手先 注意事項 家事の分担 イズモと山方面にデートで、吹き出しをチェック ランダム発生 歴代最高の預言者? イズモとデートチャットにて、嫌いなこと ランダム発生※同時にイズモの『歴代最高の預言者』も獲得する 雪遊び ヤクモとデートチャットにて、好きなこと ランダム発生 【期待】が嫌い? ヤクモとデートチャットにて、嫌いなこと ランダム発生 ヤクモは大人? ランランのデートにて、ヤクモのこと×3 三回聞かないといけないので注意 デートイベント 友情段階更新 + 友情イベント1 友情イベント1 イズモとのデートで入手出来るデート会話「家事の分担」について聞く→神社 + 友情イベント2 友情イベント2 イズモとのデートで入手出来る「歴代最高の預言者?」について聞く&イズモについて何回か聞く→神社でヤクモとTalk + 友情イベント3 友情イベント3 友情度を上げる→主人公のストレスを体力より上にし倒れさせる 恋愛段階更新 + 恋愛イベント1 恋愛イベント1 港方面デートでの左(市場)側の吹出しから二択会話の「踊る」を選択→占い屋 + 恋愛イベント2 恋愛イベント2(※イズモ恋愛イベント2の発熱イベが発生すると、このヤクモのイベントが発生しなくなる為注意) 友情イベント3済→神社でヤクモとTalk→愛情度を上げる→神社でヤクモともう一度Talk + 恋愛イベント3 恋愛イベント3(※イズモ恋愛イベント2の発熱イベが発生すると、このヤクモのイベントが発生しなくなる為注意) 愛情度を上げる→洞窟or湖or東屋or浜辺デートにて「この場所のこと」について聞く + 特殊エンド条件 双子エンド条件 ①イズモ・ヤクモ友情イベント3済&イズモ恋愛イベント2発熱前&ヤクモ恋愛イベント2済 ②診療所のシゼンとTalkしイズモ発熱イベントを発生させる ③ヤクモと港方面デートで船を調べる→ランダムで着物の話を聞く→神社 デートで受け取れる贈り物 + ヤクモからの贈り物 首飾り
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旧約聖書人物紹介 アロン 最初の大祭司。モーセの兄。モーセが出エジプトの召命を受けた時、口下手なモーセの代弁者として働いた。 モーセがシサイ山で神と出会っている時、民の要求により金の子牛をつくり神の怒りを招いた。幕屋ができてから聖別され大祭司になるが、カナンには入れなかった。 イサク 第2代の族長。神の約束の成就として年老いたアブラハムとサラに与えられた子。 父の信仰め試練のため犠牲に捧げられたが、彼の従順と父の信仰のゆえ、神から祝福を受けた。 リベカを妻とし、エサウとヤコブを得た。180歳で死んだといわれる。 ギデオン 士師のー人。32,000人の中から精兵300人を選びミディアンの大軍を打ち破り、イスラエルを救った。 またバアルの祭壇を破壊し、ェルベアル(バアルは自ら争うの意)とよばれた。 サムエル 最後の土師でもあり(サム上7 15)、預言者の先駆者でもあった。 信仰深いハンナを母とし、幼少の時から祭司ェリに預けられ、修養をつみ神の声を聞いた。 サムソン 12七師中最後の土師。ナジル人の誓願をたてる。ペリシテ人と戦った豪雄。最後はペリシテの反性デリラに計られ、ナジル人のしるしの髪と力を失い捕らえられた。再び力を回復された時、神殿の柱を折ってペリシテ人に報復し自らも命を断った サラ アブラハムの異母妹で妻。アブラハムと共にウルを出立し生涯を貫いた。はじめの名はサライといい美しい婦人であっ'たが、子に恵まれず高齢になって(89歳)イサク誕生の約束を与えられた時、名をサラと改めた。 ソロモン イスラエル第3代の王。ダビデとバト・シェバの子。夕゛ビデの事業を完成し民族を統一した。 周辺諸民族をも支配し、強力な権力と富を築いた。知恵の王としても知られる。 コヘレトの言葉、籤言、雅歌の作者に擬せられている。神殿、王宮ならびに多くの町を建設した。 しかしそれにより徴税制、強制労働制を生み出し、国民、特に北イスラエルの民の反感離反を引き起こし、 王国分裂の要因となった。 ダニエル ダニエル書の主人公。南王国ョヤキム王の第3年捕囚として、ネブカドネツァルによりバビロンに移された3人の青年貴族の一人。 異教の地にあっても信仰を固く守り、あらゆる権力、圧迫にも屈することなく、むしろ異教の王に神の偉大さを示した。 才知と預言と幻を解くことに優れ、王の様々な夢を解き、終末的神の国の勝利を幻のうちに見て預言した ダビデ エッサイの子。イスラエル第2代の王。羊を飼い)、音楽の才あり、勇気ある少年であったサウルに失望したサムエルによって油を注がれたが、サウルの死後ユダの王として即位し、イシュ・ボシェトの死後イスラエルの王となり民族統一の王となった。 エルサレムを占領し首都と定めた。人間的に弱点もあったがその信仰と優れた統治、国家の繁栄のゆえ、理想の王とみなされるに到った。主な出来事 ゴリアトを倒す。 デボラ 初期の士師、女預言者 ノア 古代族長の一人。洪水物語の主人公。箱舟をつくり、彼と家族は世界審判から救われ、人類の祖となった。 ハンナ エルカナの妻。長く子がなかったが、シロの神殿で男子を与えられるよう祈り、与えられた子がサムエル。生まれた子を神に捧げるとの誓いを守り、シロの祭司ェリに預けた。ハンナの祈りは美しく、マリアの賛歌に比較される。 ミリアム アロンとモニセの姉(民26 59)。生れた時に殺される危険にあったモーセを、救出するため一役かった。 後、女預言者としてモーセを助け、勝利の歌を歌った モーセ イスラエルの出エジプから、カナンまで導いた。 Total Hits - Today Hits - ヨハン早稲田キリスト教会/ヨハン教会 文書宣教部 ヨハン早稲田キリスト教会ファンページ ヨハン早稲田Google+
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エレミ20 エレミヤ書 第20章 エレミ20 1 さて祭司インメルの子で、主の宮のつかさの長であったパシュルは、エレミヤがこれらの事を預言するの を聞いた。 エレミ20 2 そしてパシュルは預言者エレミヤを打ち、主の宮にある植えのベニヤミンの門の足かせにつないだ。 エレミ20 3 その翌日パシュルがエレミヤを足かせから解き離した時、エレミヤは彼に言った、”主はあなたの名をパ シュルとは呼ばないで、’恐れが周囲にある’と呼ばれる。 エレミ20 4 主はこう仰せられる、見よ、わたしはあなたを、あなた自身とあなたのすべての友だちにおそれを起させ る者とする。彼はあなたが見ている目の前で敵のつるぎに倒れる。わたしはまたユダのすべての民をバビロン王の 手に渡す。彼は彼らを捕えてバビロンに移し、つるぎをもって殺
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人狼パーティーの役職一覧です。 +ショートカット 村人陣営 人狼陣営 妖狐陣営 特殊陣営 村人陣営 村人 占い師系役職預言者 占い師 預言者もどき(他村系役職) 占い師もどき(他村系役職) 霊媒師系役職霊媒師 霊媒師もどき(他村系役職) 狩人系役職狩人 騎士 狩人もどき(他村系役職) 騎士もどき(他村系役職) 侍 剣豪 闇騎士 共有者系役職共有者 交信共有者 双子 猫又系役職猫又 その他村人系役職パン屋 おばけ サンタ ハンター 忍者 なかむ さおりん 人狼陣営 人狼系役職人狼 交信人狼 狂人系役職狂人 狂信者 その他人狼系役職猪飼良平 妖狐陣営 妖狐系役職妖狐 背徳者系役職背徳者 特殊陣営 恋人系役職恋人 大人の恋人 小悪魔 特殊系役職吸血鬼 吸血鬼の眷属 逃亡者 ページ上部へ戻る
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イオン CV 大谷育江 年齢 17 身長 166 体重 58 職業 ライトメイジ / 導師 加入時期 惑星アビス ギガントモース撃破後にダアトで加入 ローレライ教団の最高指導者「導師(フォンマスター)」。中性的な顔立ちで、献身的で穏やかな性格。六神将が高価な「封印術」を用意するほどの高い戦闘能力を持ち、ローレライ教団の導師にのみ伝わるダアト式譜術を使うことができるが、病弱な体では譜術の反動に耐えられず、体力を著しく消耗するため、医者から使用を禁じられている。預言を遵守するローレライ教団の頂点に立つ身だが、彼自身は預言に支配される世界を憂いている。 預言は絶対的なものではなく、人が正しい道を歩むための手段のひとつと考える「導師派(改革派)」であり、反対の思想を持つ「大詠師派(保守派)」とは対立関係にあるが、自身の導師派が劣勢のため、度々モースに監禁される。マルクトの皇帝ピオニーの要請でキムラスカとマルクトの戦争を止めるべく、自身の守護役のアニスと共にジェイドの協力を得てダアトから脱出した。ジェイドとの親交は、彼と密接な繋がりを持っていた当時の改革派のトップだった詠師が失脚し、その後トップに就いたイオンを紹介されたことで始まったとされるが、漫画ではダアトの監禁脱出時に初めて会ったことになっている。 正体は2年前に病死したオリジナルイオンの影武者として作り出された、7人のレプリカイオンの内の7番目のレプリカ。譜力が最もオリジナルに近かったため選ばれたが、体力は著しく劣化している。当時、改革派の詠師が失脚したことで不穏な動きが多かった派閥内をまとめるため、リグレット達の計らいによって改革派のトップになるように育てられた。オリジナルの代わりとしての役割に徹していたが、同じレプリカのルークやシンクとの係わり合いを通じ、1人の人間としての自覚を持ち始める。オリジナルとは大きく異なる性格。初めて自分を「導師」ではなく「イオン」個人として接してくれたルークと、誕生時から自分の傍にいてくれたアニスを特別慕っている。 モースに命じられたアニスによって惑星預言を詠むように強いられた際、命の危険を覚悟で従い瀕死となった後、自らの意志でティアの体内に蓄積された障気を吸収し消滅する。アニスによる監視には以前から気づいていたが、彼女の状況を察し、その命尽きるまで好意的に接した。 魔術 Lv. 名称 TP 属性 1 ファーストエイド 5 - 3 ヒール 12 - 5 リキュペレート 11 - 8 フラッシュティア 13 光 10 ブレイブプレイ 25 - 13 ブリリアントランス 9 煌 17 ディスペル 20 - 20 レイ 19 光 24 バリアブルヘキサ 14 - 28 アグリゲットシャープ 23 - 31 アカシックトーメント 19 音 33 リザレクション 35 - 35 ディープフリーズ 22 氷 37 ナイチンゲール 48 - 41 ホーリーレイン 43 聖 45 ウィッシュスター 39 星 秘奥義 Lv. 名称 属性 70 リタブリッセ・パルス 元 120 セレスティアルリソルヴァー -
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ストーリー:アビス 今より2000年の昔。第七音素(セブンスフォニム)の発見により、惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。 そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。 長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、 滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。 そして時は流れて、現代。 世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、危うい平和の均衡を保っていた。 だが本当に人々の心を支配していたのは、両国の王ではなく、ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。 ルークの日記
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必殺技 ソウルスフィア①※ ↓↘︎→ P ┃ソウルスフィア┣•アンク ①〜 ┗ソウルスパーク K 太陽の守護者※ →↓↘︎ ジェフティの 審判② VT2発動中 ↓↙︎←+P 預言 ②〜EF ※=水晶玉所持で発動可ソウルスフィア•アンクで引き戻し クリティカルアーツ ウン・ネフェル (↓↘︎→)×2+P Vトリガー(VT•パワーアップ専用技) VT1 ジェフティの知恵 EF VT2 ジェフティの預言 Vスキル 1 ソウルリフレクト カマル CD ステラ ↓+CD 2 ソウルスパイラル CD Vリバーサル 獅子の左目 ガード中→+ACE Vシフト〜ブレイク 豊穣のシストラム DE(攻撃回避後DE) 投げ技 ナイルの氾濫 接→ AB オーバーザピラミッド 接← 特殊技 黒犬の審判 ↘︎ D 罪人を喰らう顎 → D カーメンキック ジャ↓+K キャラ別索引 ストリートファイターⅤ(CAPCOM)
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【名称】終焉の龍、ガーラーグ 【モチーフ】この世の終わり 【危険度】C 【能力】不明 この世の終わりを告げる邪龍。 体長3〜4m、鉄骨を易々と引き裂く爪、鉄柱を噛み砕く牙、1800℃の熱火球を吐く正統派の黒いドラゴン。死骸は跡形もなく消滅するため、素材への利用はできない。 ……とまあ弱いわけではないが、はっきり言って「終焉の龍」と呼ぶにはあまりにも実力が不釣り合い。 とある「預言」の権能を持つ巫女による神託によってその肩書きとともに存在が仄めかされ、実際に預言通りパリに4〜5匹程現れたが、警戒態勢に入っていた熟練の巫女によってあえなく討伐されねそれ以降姿も見せない、よくわからないドラゴンである。 結果的に肩透かしであったがこのようなドラゴンでも、どこかの「ifの世界」ではその肩書きの通り、終焉をもたらしたのだろうか……?
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コヴナント リーダー悔恨の預言者 アービター ブルートチーフ _コメント ↓ コヴナント リーダー コヴナント軍はUNSCとは違い、リーダー自身が戦場に参戦することができる。 リーダーユニットの作成、アップグレードは神殿にて行う。 最初の神殿に限りリーダーユニットも一緒に作成される。 自軍のリーダーユニットはマップ上に1体しか作成できない。 強力なアビリティや独自のユニットを持つ反面、UNSCのリーダーのようにゲーム開始時から基地レベルが+1されるなどのリーダーボーナスや、スピリット オブ ファイアなどの援護要請コマンドは存在しない。 初心者のコヴナント使いによく見られる傾向だが、中盤以降までリーダー単体で運用するのは無謀と言える。 確かにリーダーは序盤の速攻という面では最強ユニットだが、レベルアップした敵軍ユニットが出揃ってくる中盤以降にリーダー単体でごり押しすると、囲まれて殲滅されてしまうことが多い。 特にチーム戦ではリーダー単騎で速攻を仕掛けるつもりならテック3まで我慢するよりテック2程度の強化度合いにとどめ、相手が迎撃態勢を整える前にさっさと攻撃を仕掛けたほうが無難だ。 中盤以降はリーダーの強化と同時に他の援護ユニットの生産・強化もして随行させておいたほうがよい。 下手な運用は自身だけではなく仲間にまで迷惑をかけるので要注意である。 悔恨の預言者 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100. weight=100) リーダーパワー 浄化 ユニークユニット エリート儀仗兵 必要テック 必要資源 建造時間 0 400 ? コヴナント軍を総轄する預言者の中の一人。 リーダー中、唯一通常攻撃が長射程なユニット。さらにシールド付きとかなり高性能。 ただし、シールドが剥がれた後の耐久性は低い。 各リーダーの中で最も移動速度が遅い。 ただし、最大までアップグレードすると地形を無視して高速で移動できる飛行ユニットになる。 この飛行ユニット化は預言者の最大の利点であると同時に弱点でもある。 変化前は火炎放射兵やジャッカルの大群に弱く、変化後は「それに加えて」ウルバリンやバンパイアにまで弱くなってしまう。 対抗相手が居ない場合は非常に強いが、対抗されると本気で脆いので注意。 また、耐久力の低さ&リーダーパワーの当たりにくさからコヴナントリーダーの中では最もワートホグに弱い。単体の場合、無強化状態では3,4体のワートホグ(ガンナー)、一段階強化でも5,6体のワートホグに倒されてしまう。 弱点は多いがリーダーパワーは非常に強力で、移動速度の速さやシールドによる自己メンテナンスのしやすさ等、単独での奇襲作戦に優れるユニットでもある。 他のリーダーと異なり、使いようによっては手下を引き連れなくても預言者1人でどうにかなってしまうほど強力なユニットでもある。 裏を返すと集団戦には若干使いにくく、ピンポイントの破壊力を必要とする局面では大きな効力を発揮する。 また、最終段階である空飛ぶピカチュウならぬ空飛ぶ預言者の恐ろしい点はそれ自体による浄化攻撃と言うよりも、コヴナントの転送機能を利用した局地への大量ユニット投下である。 一般的に奥まった基地ほ攻撃するには航空機しか方法が無いが、預言者を用いれば足の遅い歩兵やローカストを敵の生産基地へ一気に送り込むことが可能になる。自身の浄化と合わせ、施設破壊能力に優れたユニットを同時投下すれば瞬時に相手の後方基地を殲滅することも難しくない。この時、敵の基地に到着してから奇襲を仕掛けるより、敵の視界の範囲外でしっかりと転送を終わらせたほうが成功しやすいのは言うまでもない。 故に預言者は単体で使うよりも、集団に紛れ込ませたほうが実は使い勝手が良い。逆に言うと、単体で攻撃を仕掛けたり、転送の使えないスカラベを使ったりするのはある意味不正解と言える。 空飛ぶ預言者のアンチであるバンパイアに対して高い攻撃力を期待でき、しかも肉の盾として預言者への攻撃を緩和してくれるゴーストや、高い基地攻撃能力を持つローカストを生産できる車両工場との相性はかなり良い。 ただし、神の赦免以前の預言者は足が遅いため、自基地のハラスを受けて転送で戻る場合、その他のリーダーよりも展開が遅れることは注意。またワートホグのスピードについていけないので、基地の自衛はある程度施しておく必要がある。 リーダーパワー:浄化 対地対空お構いなしの高火力アビリティ。 資源が少なくても発動出来るのがポイントだが、地味に燃費が悪いので無闇に乱用するとあっという間に資源が欠乏する。 最初は単なる光の柱だが、そのまま解除しないで使い続けると範囲攻撃に段階を踏んで変化するという特性を持つ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 聖なるいけにえ 1 1 400 20 スペシャルアップグレードプラズマガンをロッドガンにアップグレード、攻撃力強化 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 先祖の守護 2 2 600 40 スペシャルアップグレード2体のプロテクターが預言者を護衛 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 神の赦免(しゃめん) 3 3 900 60 スペシャルアップグレード預言者の玉座をアップグレード、飛行能力を付加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 悔恨の判決 1 1 300 20 浄化のビームを強化し、攻撃力増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 悔恨の運命 2 2 500 40 浄化のビームを強化し、攻撃力増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 悔恨の糾弾 3 3 700 60 浄化のビームをさらに強化エリアダメージを付加 アービター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100. weight=100) リーダーパワー 怒り ユニークユニット 自爆グラント 必要テック 必要資源 建造時間 0 400 ? 装備武器はデュアルエナジーソードで接近攻撃のみ。 移動スピードはブルートチーフと同じで預言者よりは速い。 怒りのリーダーパワーは強力だが、通常攻撃は頻度とリーチ、基礎攻撃力の面で他のリーダーに劣っている。 妨害爆弾の状況下ではまったく戦力にならないだろう。 アップグレードを重ねるたびに体力が劇的に向上するのも特徴的で、微々たる物だが攻撃力もそれなりに上昇する。アービターに限った話ではないが、一段アップグレードした状態ならば、回復無しで反乱軍基地を3つ以上陥落させることが出来るほど性能は向上する。無強化では反乱軍基地を1つ落としただけで体力が半分以上無くなってしまうので、この差は大きいと言える。 特にフルアップグレードによりステルスを獲得したアービターは上手く活用すれば、文字通り敵から攻撃を受けない偵察ユニットとして活用することが可能だ。ステルスの特性として、アービターが攻撃を仕掛けなければ敵から攻撃を受けることもないし、パッチ後の現在ではライフバーも表示されないため、ズボラな相手なら偵察されたことも気づかないだろう。 また、アービター自体は広範囲への攻撃性能という面では劣るが、アビリティアップグレードの「憤怒」獲得後、周辺に居る味方ユニット(他の同盟プレイヤーも含む)の攻撃力が上昇するという"戦えるサポートユニット"に変化する。故に最終段階までアップグレードが済んでいるのなら、是非とも常にマップに生存させておきたい。 ただ、ちゃんとアップグレードをしなかったり、怒りモードに魅力を感じないのならアービターを使う理由はあまり無いと言える。コヴナントの中でも実を言うと最も使うのが難しいリーダーと言えるだろう。性質上、ユニットの回復できたり、元から移動速度の早いユニットを生産できる飛行機工場との相性が良い。 アービターは怒り以外の性能は総じて低く、体力が低いのも問題である。怒るタイミングもなかなか難しい。キャニスター付きスコーピオンに対して怒りを使っても数台いた場合返り討ちにあったり、いつ怒るかしっかりと考えて怒る必要がある。 リーダーパワー:怒り Yボタンで怒りモードを発動し左スティックで移動、右スティックで攻撃。 敵の居る方向に右スティックを倒す事で敵を攻撃する。 右スティックを倒すと飛び切り、その後ニュートラルに戻すと延々と突きを繰り返すようになる。 多少の敵部隊ならいとも簡単に壊滅できるほどの強さを持つかわりに資源をバカ食いする。 敵ユニットが大量に居る中で飛び切りを行うと、ピョンピョン飛び回り攻撃兼回避行動にもなる優れもの。 ワートホグ・グレムリン・コブラ・ウルバリンなどの軽車両に特に有効。 位置が一定しないため、方向転換の遅いスカラベはほぼノーダメージで落とすことが出来る。相手がスカラベを出撃させたら「回復アイテムが来た」くらいラッキーな状況とも言えるだろう。 アービターの真骨頂は怒りモードにアリと言っても過言ではない。敵は怒りのアービターを殺さなければそれ自身に壊滅させられ、アービター率いる軍団を殲滅しなければそちらに殺されるというジレンマに陥るため、妨害爆弾が落とせない状況では圧倒的有利にゲームを展開することが出来るだろう。 ただし現在は悲しいことに不具合持ちで、飛び切りの着地地点が通常歩兵が進めない場所になるとワープしたり最悪お亡くなりになったりする。またラグや処理落ちで攻撃が発動せず棒立ちのままお亡くなりになるパターンもある。 また、アービターが怒りモードになると同時に、行軍設定していた仲間ユニットの足が止まってしまうという挙動にも注意しなくてはならない。 怒りモードでの必要資源 初期 最大アップグレード 怒りモード発動 約 6.2 /s 約 5 /s 飛び切り 1回につき約 40 1回につき約 30 突き連打 1回につき約 5 1回につき約 4 突き連打の攻撃サイクル 約 5回 /s 約 5回 /s #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 悪魔の返礼 1 1 400 20 受けたダメージの一部を攻撃者に反射 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 邪悪なブレード 2 2 600 40 攻撃力と反射ダメージが増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 ゴーストビジョン 3 3 900 60 反射ダメージがさらに増加常時ステルスになる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 激情 1 1 300 20 怒りモードアップグレード怒りモードで敵を倒すたびにHPが回復 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 激怒 2 2 500 40 怒りモードアップグレード怒りモードの維持コストが減少 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 憤怒 3 3 700 60 怒りモードアップグレード怒りモードでアービターのコンボダメージと付近の仲間の攻撃力が向上 ブルートチーフ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100. weight=100) リーダーパワー 渦動 ユニークユニット ブルート , ブルートチョッパー 必要テック 必要資源 建造時間 0 400 60 3人のリーダー中、キャンペーンにおいて登場すらしないという不遇な存在。 移動スピードはアービターと同じで預言者より速い。攻撃力と耐久性は比較的高め。 3人のリーダーの中でも広範囲攻撃も単体攻撃もこなせる万能なキャラクター。 しかし器用貧乏な面もあり、的確に確実な操作をしてやらないと実力は大きく半減する。 基礎体力だけは馬鹿みたいに高く、ちょっと突かれたくらいでは倒せない不屈の耐久力を持つ。 通常攻撃は一撃が重く、車両に大きな効果を発揮する。アップグレードするたびに敵を引き寄せたりスタンさせる効果を標準装備するようになり、少数の相手や真っ先に倒したいユニットを指定してピンポイントで倒すことができる。ただし、飛んでいる相手を攻撃できない。 アビリティの波動は飛行ユニットにも効果がある。波動で敵を攻撃し、その状態で倒すことができれば波動に敵の死体やガレキを巻き込み、それ伴い攻撃力が上昇する。波動を解除すると爆発が起こり、この時最も高いダメージとなる。ただし通常攻撃とは異なりスタン効果が無く、預言者やアービターのアビリティと比較すると時間ごとのダメージ効率は低く、敵の数が多いほど効果を発揮する。単体相手には波動をかけるよりもハンマーで直接殴ったほうが強い。 ブルートチーフは通常攻撃だけでも使える万能キャラクターで、妨害爆弾の状況下でもかなりの活躍をすることが出来るが、イレギュラーな動き(預言者のように空を飛んだり、アービターのように飛び跳ねながら攻撃するなど)が出来ない分、集中砲火を受けやすい傾向にある。できることなら集団に紛れ込ませて使いたいところだ。 特にジャッカルや火炎放射兵のような対歩兵ユニット、スコーピオンの引き撃ちにも注意したい。足の遅さも相まって、深入りすると脱出することができず、そのままお亡くなりになることも。 アービターや預言者と違い、ブルートチーフは中途半端なアップグレードでも後半戦まで使い込むことが出来るユニットだ。特に天賊の才を獲得すれば敵の戦車を引き寄せることで敵に引き撃ちすることを許さない、さらには集中砲火を浴びせやすい状況に持ち込むことができる。 車両撃退に高い能力を持つハンターを生産すれば究極の車両キラーに、ジャッカルなら空飛ぶ預言者以外の敵コヴナントリーダーを瞬時に引き寄せ瞬殺もできる。敵が航空機ならグラント隊を。基地に対する破壊力はブルートを用いる等、アンチの多い戦士育成所との相性はかなり良い。 リーダーパワー:渦動 発動後、球体状のフィールドを操作し、その周囲を攻撃。敵を倒した際などはフィールドに巻き込む。 更に終了時にフィールドを爆発させ追加ダメージ。この際、巻き込んだ敵が多いほど威力が上がる。 強化の度に範囲や威力が跳ね上がるが、味方をも巻き込むため、使用には十分な注意が必要。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 継承 1 1 400 20 通常攻撃にスタン効果を付加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 天賊の才 2 2 600 40 グラビティハンマーのチャージ完了時に敵を目の前に引き付ける #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 運命 3 3 900 60 通常攻撃に範囲スタンを付加スタン状態になった敵歩兵を一撃で倒せるようになる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 津波 1 1 300 20 渦動アップグレード渦動の範囲とダメージ、巻き込み量が増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 ハリケーン 2 2 500 40 渦動アップグレード渦動の範囲とダメージ、巻き込み量がさらに増加 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=90. weight=90) 名称 アップグレードLv 必要テック 必要資源 建造時間 ブラックホール 3 3 700 60 渦動アップグレード渦動の範囲とダメージ、巻き込み量がさらに増加 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 預言者のプロテクターは -- (名無しさん) 2009-05-10 03 06 04 ↑ミス。攻撃プロテクターが二つ付く形で、先に他のプロテクターをつけておくと攻撃プロテクターが1つ付くだけになる。 -- (名無しさん) 2009-05-10 03 07 10 アービターの通常攻撃で敵の歩兵を倒した場合、長いフィニッシュモーションが発生しますが、あの間は無敵なんでしょうか? 又、エリート儀仗兵にも同じようなフィニッシュモーションがあるのですが、こっちもどうなんでしょう? 結局の所、相手に考える暇と、アビリティー回復の時間を与えてるだけで、不利にしか思えませんが。 -- (名無しさん) 2009-07-21 15 51 24 ↑カッコイイっていうメリットがあるじゃまいか -- (名無しさん) 2009-08-02 09 54 02 預言者は3段目の強化で空を飛んで、ユニットの扱いが飛行ユニットに変わります。 ですが、相変わらず歩兵ユニットとしての扱いも残ってるのか、空を飛んでても、ジャッカルに弱い気がします。 ジャッカルの攻撃がシールドとHP両方に対して、すごい食らいます。 -- (名無しさん) 2009-08-07 19 16 03 そりゃあ…飛行する歩兵ユニットですもの…でも火炎放射は怖くないよ! -- (名無しさん) 2009-08-08 19 24 16 私はアービターさんが好きです。告白しようと思うのですが、ラブレターは古いでしょうか? -- (乙女) 2009-08-11 20 12 53 ↑首根っこ捕まれてエナジーソードで突き刺されるのがオチ。 -- (名無しさん) 2009-08-12 21 30 26 ↑x2、コヴナント語で書けば読んでもらえるくらいはあるかもな(笑) -- (名無しさん) 2009-08-13 00 40 06 アービターさんは英語をしゃべれると思うので、英語で書きます。ちなみにアービターさんは彼女いるんですか? -- (乙女) 2009-08-13 19 17 49 「エリート族でソードを扱う者、つまりソードマンは最高の名誉だが、代わりに婚姻の権利を剥奪される」というのが公式設定(アービターに適用されるのかどうかはシラネ)だから、ハナッから異性との交際は禁じられている。…とマジレス。荒しと変わらないから、ここで終わりなこの話題 -- (名無しさん) 2009-08-13 23 33 54 けどそんなのは表面上のお約束でソードマン達は好きなメスと勝手に子供つくってる。っと話題は終わったんだっけな・・・ -- (名無しさん) 2009-08-13 23 48 16 フォージ「待て!ここは男同士で話を付けようぜ」 -- (名無しさん) 2010-01-12 17 55 58 アービターはかなり苛烈な性格ではあるがフォージ軍曹との一騎打ちに応じたり誇り高いのがカコイイ! -- (名無しさん) 2010-01-18 01 45 41 アーボター超つええ!どんな状況でもボコボコにされてた俺が1位になれた! -- (名無しさん) 2010-02-07 04 27 44 ハリーポッターみたいに言うなよwww -- (名無しさん) 2010-02-08 20 52 58 ↑×2でもラグある試合では怒った後棒立ちになったりするからなぁ… -- (名無しさん) 2010-02-17 03 08 38 低回線の漏れは棒立ちワープの確立が半端ない・・・光こい・・・ -- ( ) 2010-07-08 17 39 21 相手の回線次第で戦えたり戦えなかったりなリーダーだなぁ。外人回線遅い人多いからちょっと使いにくい。 -- (名無しさん) 2011-08-12 00 15 45 ↑7男同士って...まさか? -- (名無しさん) 2012-04-22 22 33 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 司祭系の役職 鉄村固有役職 基本データ 陣営 村人陣営 占い結果 村人 霊能結果 村人 奇術結果 司祭 覚醒結果 大司祭 夢語結果 夢司祭 勝敗カウント 人 夜投票 無し 耐性 護衛制限対象(例外あり) カラー [司祭系] 特徴 占い師系や霊能者系とは異なる何らかの情報を得る村人陣営の役職です。 【預言者】【天人】以外は護衛制限役職です。 ver.1.4.0β15より、【夢語部】がコピーした場合の変化先が【夢司祭】に変更されました。 ver.1.4.0β21より、【覚醒者】がコピーした場合の変化先が【大司祭】に変更されました。 司祭系の役職 司祭 司教 探知師 大司祭 預言者 天人 境界師 夢司祭 鉄村固有役職 赤魔道士