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アラガミや装備などの由来、元ネタ アラガミや装備などの由来、元ネタアラガミアラガミ アラガミバレット 刀身ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア 銃身スナイパー アサルト ブラスト ショットガン 装甲バックラー シールド タワーシールド 制御ユニット ミッション 世界設定・その他 コメント アラガミ アラガミ 各アラガミのページを参照。 アラガミバレット [部分編集] 名称 由来・元ネタ ジャックリパー イギリスに実在した連続殺人犯「切り裂きジャック(Jack the Ripper)」から 峨嵋刺 読みは「がびし」または「がびさし」。中国武術で用いられる暗器。両端を尖らせた鉄の棒の中央に環がついており、ここに指を通して使う 蚊雷 読みは「ぶんらい」。蚊が群がって飛ぶときの「ブーン」という唸りのこと 妖拷針 造語。コクーンメイデンのモチーフである拷問具アイアンメイデンにちなんだものか 火拷針 雷拷針 氷拷針 メテオヴィマナ 「ヴィマナ」はインド神話に登場する飛行機械。全金属製で、レーザーや熱探知レーダーなどを搭載したオーパーツその構造や運用法などの詳細な記述が残っているため、いわゆる超古代文明説の証拠だと主張されることもある ストリーマ プラズマ放電の一種であるストリーマ放電から? ペルクーナス リトアニア神話の雷神 ブライニクル 雷のごとく、海中を渦巻きながら凍らせていく、南極で観測される自然現象「死のつらら」とも呼ばれている 禍津之煌釘 日本神話における災厄の神、「禍津日神(まがつひのかみ)」から 禍津之蛇牙 禍津之烈風 禍津之呪縛 劫火球 仏教用語。壊劫(世界の終末)に世界を焼きつくすという大火「劫火」から「業火」(地獄で罪人を焼く炎)とは同音異義なので注意 壊劫球 仏教用語。四劫の第三、全てのものが崩壊し、無へと帰していく時期「壊劫」から カッシウスの憤怒 カリグラを暗殺した近衛軍団の隊長カッシウス・カエレアから プラエトリアニの懐剣 プラエトリアニは皇帝を守るために組織された精鋭部隊近衛隊や親衛隊に相当する。カリグラ暗殺の実行犯でもある 冷徹なるオヴェリスク 古代エジプト期に製作され、神殿などに立てられた記念碑の一種 インキタトゥスの吐息 ローマ帝国皇帝カリグラが寵愛した馬。ラテン語の形容詞で「早い」の意 グラディウス 古代ローマの軍団兵や剣闘士たちが用いた短く太い両刃剣 エッセダリ 戦車闘士。チャリオットに乗って戦った剣闘士のこと サジタリィ 射手闘士。弓矢を用いて戦った剣闘士のこと レティアリィ 網闘士。漁師の使うような網と銛で戦った剣闘士のこと 玉藻之勾玉 九尾の狐が化けていたとされる美女、玉藻前(たまものまえ)から 玉藻之篝火 玉藻之威光 玉藻之息吹 刀身 ショートブレード [部分編集] 名称 由来・元ネタ 鉄乙女剣 中世ヨーロッパの拷問具「アイアン・メイデン」から。日本語ではしばしば「鉄の処女」と訳される イルマリネン フィンランドの民族叙事詩「カレヴァラ」に登場する鍛冶師 クッレルヴォ 「カレヴァラ」の登場人物。力に優れるがそれを制御できない悲劇の男またはこれを題材にしたジャン・シベリウスの「クレルヴォ交響曲」 カレヴァラ フィンランドの民族叙事詩「カレヴァラ」 ダツラ 麻酔薬にも使われる植物。和名はチョウセンアサガオ アルベルトゥス 砒素を発見したとされるキリスト教神学者、アルベルトゥス・マグヌス カンタレラ ボルジア家が暗殺に用いたとされる毒薬正体については諸説あるが、ダツラや砒素であるとする説もある 宝剣 西施 いずれも中国古代四大美女の名前から西施が沈魚美人、王昭君が落雁美人、楊貴妃が羞花美人とも称される残る一人は貂蝉(閉月美人)で、GEBでは宝剣の一つに名を連ねていた 宝剣 王昭君 宝剣 楊貴妃 ペイジ "Page" 西洋の「小姓」をさす。従騎士の前段階 シュヴァリエ "Chevalier" フランス語で「騎士」をさす リゴレット ジュゼッペ・ヴェルディのオペラ「リゴレット」 トロヴァトーレ ジュゼッペ・ヴェルディのオペラ「イル・トロヴァトーレ」 オテッロ ジュゼッペ・ヴェルディのオペラ。原作はシェイクスピアの戯曲「オセロ」 トラヴィアータ ジュゼッペ・ヴェルディのオペラ「ラ・トラヴィアータ(椿姫)」 ファルスタッフ ジュゼッペ・ヴェルディのオペラ。原作はシェイクスピアの喜劇 ガングレト 北欧神話に登場する死者の国の女王ヘルの召使い(下女) スコル 北欧神話に登場する狼。太陽を飲み込まんとして常に追い続ける ハティ 北欧神話に登場する狼。月を捕らえんとして絶えず追い続ける ルーガルー "loup-garou" フランス語で狼男の意 リュカリオン ギリシャ神話でゼウスの怒りをかって狼に変えられた男、「リュカーオーン」か ヘルファング "Hell Fang" 直訳すると「地獄の牙」 ルーンダガー かつてゲルマン語の表記に用いられた「神秘」なども意味する音素文字体系 Rエッジ カノ 炎、開始を表すルーン文字 Rエッジ イサ 氷、停止を表すルーン。英語で氷を指す「ice」の語源 Rエッジ ハガル 雹(ひょう)、天災などを表すルーン Rエッジ ダガズ 日中、昼を表すルーン。英語で日を指す「day」の語源 四神刀 朱雀 南の方角を司る四神の一、五行では「火」 四神刀 青龍 東の方角を司る四神の一、五行では「木」 四神刀 白虎 西の方角を司る四神の一、五行では「金」 四神刀 玄武 北の方角を司る四神の一、五行では「水」 オラクルソード オラクルには預言や神託の意もあるが、この場合は単に「オラクルの剣」だろう ミーミル 北欧神話に登場する巨人。および彼が守護する知恵の泉 アースガルズ 北欧神話に登場するアース神族の王国。アスガルドとも呼ばれる ヴァルハラ 北欧神話に登場するオーディンの居城 ラグナロク 北欧神話の最終戦争。「神々の黄昏」と訳される クラウディア ローマ皇帝カリグラの最初の妻 デファイヨン "défiant" フランス語で「不信な、反抗的な」の意 ファントムピアス "Phantom Pierce" 「幻影の刺突」 ロートアイアン "Wrought iron" 英語で「錬鉄」の意 ロングブレード [部分編集] 名称 由来・元ネタ 尾刀クロヅカ 安達ヶ原の鬼婆を題材にした能の名前 尾刀シュテン 大江山の鬼の頭領、酒呑童子 尾刀モミジ 戸隠山の鬼女紅葉 尾刀ウラ 桃太郎のモチーフとなった温羅伝説 尾刀スズカ 御伽草子『田村の草子』などに登場する鬼女「鈴鹿御前」から 尾刀ハシヒメ 漢字では「橋姫」。渡辺綱が一条戻り橋で斬ったとされる鬼女 ワイナモイネン フィンランドの叙事詩「カレヴァラ」の主人公。老賢者にして英雄 カンテレ フィンランドの民族楽器。「カレヴァラ」ではワイナモイネンが開発したとされる トゥルソ フィンランド神話に登場する水の怪物 アンクウ "Ankou" フランスのブルターニュ地方に伝承される死神 デスグラス "Death glass" 直訳すると「死のガラス」。刀身の外見からの命名だろうか タナトスグラス "Thanatos glass" タナトスはギリシア神話に登場する死そのものを神格化した神 ヘルグラス "Hell glass" 「地獄のガラス」 クロノスグラス "Kronos glass" クロノスはギリシア神話の大地および農耕の神※時の神クロノス("Khronos")とは別の神 カオスグラス "Chaos glass" 「混沌のガラス」 イー・アンガム "ii Angam" 「雷霆神インドラの胴」の意・ii:帝釈天(雷霆神インドラ)の種子字(一字で神を象徴する梵字)・Angam:サンスクリット語で「胴体」の意 プシュパカ・ラタ クベーラ神からラーヴァナが奪い取った、空を飛翔する戦車 ヴェシュ・ヴァラ クベーラ神とラーヴァナ、両方の父親の名 ガングラティ 北欧神話に登場する死者の国の女王ヘルの下男 レイジング 北欧神話でフェンリルを拘束するために最初に使用された鉄鎖、レージングか グレイプニル 北欧神話に登場する魔狼フェンリルを戒める魔法の縄 ブリーシンガメン 北欧神話に登場する女神フレイアが所持する首飾り ナベリウス 「レメゲトン」に登場する72柱の悪魔の一柱。30の軍団を従える侯爵 マルコシアス 「レメゲトン」に登場する72柱の悪魔の一柱。19の軍団を従える侯爵 フラウロス 「レメゲトン」に登場する72柱の悪魔の一柱。36の軍団を従える公爵 ハルメギド 世界の終末における最終決戦の地。ヘブライ語で「メギドの丘」の意 ゴグ・マゴク 旧約聖書に登場する神に逆らう巨人の悪魔達の名。ゴグが兄でマゴグが弟 フロレント アーサー王物語に登場するローマ皇帝ルーシアスが持つ名剣 クラウソラス ケルト神話に登場するヌアザが持つ「不敗の剣」の名とされる本来はゲール語圏の民話に伝わる「光の剣」の名 クレイヴソリッシュ クラウ・ソラスの別名。ヌアザが持つ「不敗の剣」(無銘)と混同視される フラガラッハ ケルト神話に登場する剣。「報復者」の意 アンサラー フラガラッハの別名(英語) カラドボルグ ケルト神話に登場する剣。「硬い稲光」の意 カレドヴルーフ ウェールズの伝説に登場する剣。カラドボルグと同一視される エクスカリバー アーサー王物語に登場する剣 湖の貴婦人よりアーサー王に贈られる コールブランド アーサー王伝説に登場する聖剣エクスカリバーの別名 レーヴェルク "Loewe Berg" ドイツ語で「獅子の山」の意 ケーニヒスベルク "Koenigs Berg" ドイツ語で「王の山」の意 ラヴィーネベルク "Lawine Berg" ドイツ語で「雪崩の山」の意 シュトルムベルク "Sturm Berg" ドイツ語で「嵐の山」の意 神蝕剣オキツ 物部氏の祖神が伝えたとされる十種神宝の一つ、沖津鏡かもしくはタキリヒメを祀る宗像大社の沖津宮と思われる 神蝕剣タキリ スサノオの娘の一柱、タキリヒメ 機剣ヴィゾフニル 北欧神話に登場する雄鶏 機剣フィニクス 世界各地の伝承に登場する不死鳥。フェニックス 機剣ビヒモス 旧約聖書に登場する陸の怪物。ベヒーモスとも。イスラム教神話の怪物「バハムート」と同じ由来を持ち、しばしば同一視される 機剣レヴィアタン 旧約聖書に登場する海の怪物。リヴァイアサンなどとも アニマート "animato" 演奏記号の一種。イタリア語で「生き生きと速く」 グランディオーソ "grandioso" 演奏記号の一種。イタリア語で「壮大に、堂々と」 コンフォーコ "con fuoco" 演奏記号の一種。イタリア語で「熱烈に、火のように」 フェルヴォーレ "fervore" 演奏記号の一種。イタリア語で「熱烈な」 マエストーソ "maestoso" 演奏記号の一種。イタリア語で「荘厳に。堂々として」 スピリトーゾ "spiritoso" 演奏記号の一種。イタリア語で「精神を込めて」 ポリアフ ハワイ神話に登場する女神。雪の四女神の一柱 スカディ 北欧神話に登場する女の巨人。山の女神とされる アンドルディス スカディの別名。古ノルド語で「スキーの女神」の意 GEチョコレート 外見は板チョコ 墓石之剣・御影 御影石。花崗岩の建材としての名称。墓石にも用いられる ブラッドサージ "Blood surge" 英語で「血の波動(うねり)」の意 クレメンサー "Clemenser" 「赦(ゆる)す者」の意 アヴェンジャー "Avenger" 英語で「復讐者」の意 ヴォリーショナル "volitional" 英語で「意思による」の意の形容詞 ラトルスネイク "rattle snake" 英語で「ガラガラヘビ」の意 バスターブレード [部分編集] 名称 由来・元ネタ クレイモア "Claymore" 両手持ちの大剣 野狐斬り 攻略本でのフリガナは「やこぎり」。読み方を変えると「のこぎり」になる 衛之太刀 赤糸 いずれも日本の鎧の名称から 衛之太刀 小桜 衛之太刀 紫綾 衛之太刀 樫鳥 エリュズニル 北欧神話に登場する死者の国の女王ヘルの居城 ムスペルヘイム 北欧神話に登場する灼熱の国。巨人スルトが治める ヘルヘイム 北欧神話に登場する死者の国。ロキの娘ヘルが治める ニブルヘイム 北欧神話に登場する氷の国。ヘルヘイムと同一視される事がある 駆逐槌パンター WWⅡのドイツ軍の中戦車"Panther"(ドイツ語で「豹(主に体毛が黒いもの)」の意) 駆逐槌ティーガー WWⅡのドイツ軍の重戦車"Tiger"(ドイツ語で「虎」の意) 氷結槌ティーガー 氷結槌イェーガー "Jaeger" ドイツ語で狩人、猟師の意。転じて戦闘機や駆逐戦車を指すティーガー重戦車の開発時の呼称の一つが「パンツァーイェーガーⅥ」とのこと 炎熱槌レオパルド 西ドイツの主力戦車"Leopard"(ドイツ語で「豹(主に体毛に斑点のある種)」の意) ヘスティア ギリシャ神話に登場する炉の女神 ダインスレイフ 北欧神話に登場する魔剣。ダインスレイヴとも呼ばれる ヤエガキ 八重垣剣。天叢雲剣の別名 ツムガリ 都牟刈大刀。天叢雲剣の別名 クサナギ 草薙剣。天叢雲剣の別名 アメノムラクモ 天叢雲剣。日本における三種の神器の一つ。八岐大蛇の尾から出てきた剣 アルストロメリア "Alstroemeria" 百合の一種で、和名は「百合水仙」花言葉は「未来への憧れ」「幸い」「持続」 ヴァルキュリア 北欧神話に登場する戦乙女。英語風の発音ではヴァルキリー(制御ユニット参照)日本語ではドイツ語の発音が変化したワルキューレの表記も定着している イーブルワン "Evil one" 「邪悪な者」の意。転じて「魔王」をさすことも ヴェリアミーチ "Veri Amici" イタリア語で「本当の友達」の意 ベルソル "Bölthor" 古ノルド語で「災いの茨」の意。ボルソルンとも呼ばれる。北欧神話に登場する古代ヨトゥン族である ディスペラー "dispel"+"(l)er" 英語で「(霧や暗闇を)晴らす、(不安や迷いを)一掃する」+「者」 ブーストハンマー [部分編集] 名称 由来・元ネタ ランページ "rampage" 「荒々しく突進する」「暴れ回る」の意 ウールヴヘジン 北欧神話に登場する戦士たちのこと。「狼のジャケットを着た者」の意 ピトフーイ戦槌 ニューギニア固有の有毒鳥の総称 パラボネラ戦鎚 刺されると24時間強い痛みが続くとされる蟻 スロウロリス戦鎚 マレー諸島に生息する毒を持つ猿の仲間 ボツリナム戦鎚 非常に強い毒素を生み出すボツリヌス菌(クロストリジウム・ボツリナム)のこと シキミ戦鎚 花や葉、根などの全てに毒を持つ木。仏事に用いられる香木でもある イチイ戦鎚 ほぼ全てに毒をもつ植物。例外的に果実は無毒だが、種子は有毒である アンボイナ戦鎚 口内に猛毒を注入する毒針を隠し持つ巻貝の一種 ベルチャー戦鎚 あらゆる蛇の中でも最強の毒を持つウミヘビ ヴームスラン戦鎚 アフリカに生息する毒蛇ブームスラングか イルカンジ戦鎚 オーストラリア近海に生息する毒クラゲ、イルカンジクラゲ ガボンアダ戦鎚 蛇類中最大の毒牙を持つ毒蛇、ガボンアダー和名の一つがガボンクサリヘビ ガボンクサリ戦鎚 フィ・ドラジェ フィはフランス語で「妖精」の意、ドラジェは糖衣菓子のことチャイコフスキーのバレエ曲「金平糖の精の踊り」(原題:Danse de la Fée Dragée)か フィ・シュミネ シュミネはフランス語で「煙突、暖炉」の意。同名のお菓子も存在する フィ・トネール トネールはフランス語で「雷鳴」の意 フィ・ドネージュ クッキーの一種ブール・ド・ネージュ(フランス語で「丸めた雪」の意)からか 重玄翁アンチラ アンチラは仏教の十二神将の一人。十二支で言うところの申(さる)に当たる 重玄翁 持国天 仏教の四天王の一人 氷玄翁 多聞天 仏教の四天王の一人 雷玄翁 帝釈天 仏教で四天王を統べる存在 ウチデノオオヅチ 振ることにより様々なものが出てくるとされる伝説上の槌、打出の小槌にちなんだ名か モーズグズ 北欧神話に登場する女巨人 ヘファイストス ギリシャ神話に登場する鍛冶の神。ヘパイストスとも呼ばれる グリーズ 北欧神話に登場する女巨人 ハイペリオン ギリシャ神話に登場するティターン神族の一柱。ヒュペリオンとも呼ばれる プロメテウス ギリシャ神話に登場する巨人。ゼウスの言いつけに背き人類に火を教えた ファーフナー 北欧神話に登場する、竜に変身する事もできる巨人ファフニール、ファーブニルとも呼ばれる 駆逐戦鎚61式 日本の陸上自衛隊が運用していた国産戦車、61式戦車 駆逐戦鎚74式 陸上自衛隊が61式戦車の後継機として開発、配備した74式戦車 駆逐戦鎚87式 陸上自衛隊が配備している自走式対空砲もしくは偵察戦闘車 駆逐戦鎚メルカバ ヘブライ語で騎馬戦車の意。イスラエルが開発した戦車の名でもある 駆逐戦鎚チャリオ 古代の戦争に用いられた騎馬戦車(Chariot)か 駆逐戦鎚T35 ロシアの多砲塔戦車、T-35重戦車か 駆逐戦鎚T90 ロシアの主力戦車、T-90か 駆逐戦鎚T99 中国の主力戦車、99式戦車か タルタロス ギリシア神話に登場する神であり、かつ奈落そのものでもある ヘカトンケイル ギリシャ神話に登場する巨人。百の腕を持つ キュクロプス ギリシャ神話に登場する一つ目の巨人。サイクロプスとも呼ばれる エーゲオン ギリシャ神話に登場する巨人、ブリアレオスの別名。「エーゲ海の男」の意 ブリアレオース ギリシャ神話に登場する巨人族ヘカトンケイルの一人。「強い者」の意 ラインハルト プロイセン王国最後の陸軍大臣「ヴァルター・ラインハルト」から ヴァルター パンタグリュエル フランスの作家フランソワ・ラブレーの「パンタグリュエル物語」からパンタグリュエルはこの物語に登場する巨人の名 ガルガンテュア フランスの作家フランソワ・ラブレーの「ガルガンテュア物語」からガルガンテュアはパンタグリュエルの父に当たる コラップサー "collapser" 「崩壊させるもの」の意 タプファーカイト "Tapferkeit" ドイツ語で「勇敢、大胆」の意 チャージスピア [部分編集] 名称 由来・元ネタ 氷結パイク 非常に長い柄を持つ槍の一種 電磁パイク ハルバート 槍に小さな斧、鉤をつけた複合武器 バスタード 両手・片手持ちの両用の剣。バスタードソード ツヴァイヘンダー ドイツの巨大な両手剣。刀身の根元には刃を付けていない部分がある ペンデュラム "Pendulum" 「振り子」の意 ラヴリュス 対称形の両刃斧。ミノタウロス伝説で知られるクノッソス宮殿の壁に彫刻されている ラヴリュントス ミノタウロスを閉じ込めた迷宮 フリークリスタ "Freak crystal" 「水晶狂い」の意。フリークはマニアよりも変人の意味合いが強い フリークダイア "Freak diamond" 金剛石 フリークダイヤモンド フリークアクア "Freak aqua" アクアマリン フリークアガット "Freak agete" 瑪瑙 フリークラピス "Freak lapis" 瑠璃 フリークローズ "Freak rose" ローズクォーツ(紅水晶)のことか フリークルビー "Freak ruby" 紅玉 フリークブラッド "Freak blood" 最高級のルビーを「ピジョン・ブラッド」と呼ぶ フリークオパール "Freak opal" 蛋白石 フリークベリル "Freak beryl" 緑柱石 フリークジャスパ "Freak jasper" 碧玉 レミンカイネン フィンランドの叙事詩「カレヴァラ」の副主人公 サーリ フィンランドの叙事詩「カレヴァラ」に登場する島 ティエラ フィンランドの叙事詩「カレヴァラ」に登場するレミンカイネンの友人 ギュルヴィ 北欧神話に登場する伝説的なスウェーデン王 ガングレリ 「ギュルヴィたぶらかし」でギュルヴィが使用した偽名 アラドヴァル ケルト神話に登場するペルシア王ピサルが所持したとされる槍 ブリューナク ケルト神話に登場する太陽神ルーが所持していたとされる槍 エスクワイア "Esquire" 中世ヨーロッパにおける「従騎士」 アロンダイト 円卓の騎士筆頭ランスロットが所持していた剣 ガラティーン 円卓の騎士の一人、ガウェインが所持していた剣 ガウェイン アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 トリスタン アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 イゾルデ トリスタンと恋に落ちたアイルランドの王女 ジャーベリン 投擲用の槍類の総称 フェザードスピア "feathered spear" 「羽根(返し)のついた槍」の意 ガエ・ボルグ ケルト神話に登場する槍、ゲイ・ボルグ カサド・ヒャン ケルト神話に登場するクー・フーリンの光の剣 ゲフィオン 北欧神話に登場する女神。フレイアの別名とも言われている レーギャルン 北欧神話で魔剣レーヴァテインを収めていた箱 神蝕槍 オキツ 神蝕剣の項を参照 神蝕槍 タキリ プリンケプス 帝政ローマ初期の政治体制の中心人物に使われる称号事実上、ローマ皇帝を指す呼び名でもある。ラテン語で「指導者」「第一人者」の意 ヘリテージス "heritages" 「遺産、継承」の意 ブリリアンス "brilliance" 「輝き」の意 銃身 スナイパー [部分編集] 名称 由来・元ネタ ミラージュ "Mirage" 英語で「蜃気楼」のこと ファシネイション "Fascination" 英語で「魅了」のこと イリュージョン "Illusion" 英語で「幻影」のこと ファルコン "Falcon" 英語で「鷹」のこと アルバトロス "Albatross" 英語で「アホウドリ」のこと ヤタガラス 日本神話に登場する霊鳥、八咫烏。脚が3本ある スワロウ "Swallow" 英語で「燕」のこと レールガン 物体を電磁誘導により加速して撃ち出す装置 マスドライバー 加速したコンテナなどを地上から衛星軌道上に「放り上げる」装置 イレイザー レールガンが新兵器として登場する映画『イレイザー』だろうか ミエリッキ フィンランド神話に登場する森と狩りの女神。タピオの妻 アハティ フィンランド神話に登場する海の神 ラウニ フィンランド神話に登場する豊穣の女神。ウッコの妻 鉄乙女砲 中世ヨーロッパの拷問具「アイアン・メイデン」から ガストラフェテス "Gastraphetes" 古代ギリシアで使用されていたクロスボウの一種 アルバレスト "Arbalest" 中世ヨーロッパで使用されていたクロスボウの一種 フォイアバリスタ フォイア"Feuer"はドイツ語で「火」、フランメ"Flamme"はドイツ語で「炎」の意バリスタ"Ballista"は大型のクロスボウの一種 フランメバリスタ ドンナークォレル ドンナー"Donner"はドイツ語で「雷鳴」、ブリッツ"Blitz"はドイツ語で「稲光」の意クォレル"Quarrel"はクロスボウの矢の一種 ブリッツクォレル アンダル ゾロアスター教におけるインドラの名で、魔王の一体とされる ルドラ インド神話に登場する暴風雨神で、シヴァの前身 インドラ ヒンドゥー教の雷霆神 シヴァ ヒンドゥーの破壊神 シャンカラ シヴァの別名の一つ トスカ いずれもプッチーニ作のオペラのタイトルから マダムバタフライ マノン・レスコー グランギニョル パリにかつて存在した大衆芝居・見世物小屋の劇場の名前 オルランド ルネサンス期イタリアの叙事詩《狂えるオルランド》か ミトラス 古代ローマで信仰された太陽神 オヴェリスク 神殿などに立てられた記念碑の一種バチカンにあるものはローマ皇帝カリグラによって移設された ステラスウォーム "Stella Swarm" 「恒星群」の意Stella(イタリア語で「恒星」)+Swarm(英語で「群れ」) サースティハート "Thirsty Heart" 「乾いた心」の意 コミュニオン "Communion" 英語で「共有・交流」の意 アサルト [部分編集] 名称 由来・元ネタ ガトリング砲 多銃身式機関砲の一種。複数の銃身を回転させながら射撃を行なう名前は発明者であるリチャード・ジョーダン・ガトリングに由来する ファランクス ガトリング砲を搭載した艦艇用近接防御火器システム更にその元ネタは古代の重装歩兵団が用いた密集突撃陣形 連弩 複数の矢を連射出来るようにした弩。諸葛亮が個人でも使えるように改良したとされる 縮地 距離を縮め、長距離を瞬時に移動する技能。瞬間移動のようなもの本来は仙術だが、武術で間合いを急速に詰める技術をこう呼ぶこともある同系統の装備名から判断すると、横山光輝の三国志で諸葛亮が使った撤退戦術か 嚆矢 飛行時に大きな音を出す装置を付けた矢。鏑矢昔、戦いを始めるときに合図として敵陣に向かってこれを射た 尾弩イバラキ 大江山の鬼退治に登場する鬼、茨木童子 尾弩ラセツ 羅刹。ヒンドゥー教における鬼神の総称 尾弩ヤセ 最澄が使役した鬼の子孫とされる人々。八瀬童子 尾弩イブキ 諸説ある酒呑童子の出生地の一つ、伊吹山 尾弩サラシナ 歌舞伎「紅葉狩」に登場する鬼女、更科姫 スカラベ 古代エジプトで再生や復活の象徴とされた甲虫 ソーンバグ 奇妙な形をしているヨコバイの仲間 ニシキツバメ 「世界でもっとも美しい蛾」とされるニシキオオツバメ ステッキ系 魔法少女にはつきものです ギガス砲 ギリシア神話における巨人。ギガースとも タイタン砲 ギリシア・ローマ神話に登場する神々。ティターンとも アトラス砲 ギリシア神話の神。戦いに敗れ天空を背負い続ける ヘスペリス砲 ギリシア神話に登場する、アトラスの娘たちを産んだ女神 ジャガーノート ヒンドゥー教のヴィシュヌ神の化身クリシュナの異名、ジャガンナート ティトラカウアン テスカトリポカの別名。ナワトル語で「我らは彼の奴隷」の意 ネコクヤオトル テスカトリポカの別名。ナワトル語で「両方の敵」の意 イパルネモアニ テスカトリポカの別名。ナワトル語で「我らを生かしている者」の意 FFEDバレルS "FFED Barrel S" バレルは英語で「銃身」の意FFEDは"Fenrir Far East Developed"(フェンリル極東支部開発)の略か ミーティアー "Meteor"「流星、隕石」 クロユリ 百合の一種。花言葉は「恋」「呪い」「復讐」 GEフレジエ フレジエとは、フランス版の苺ショートケーキ GEショートケーキ 外見は日本式のショートケーキ サイレントクライ "Silent Cry" 「静かな嘆き」の意 レイジングロア "Raging Roar" 「怒りの咆哮」の意 モウスィブロウ "Mousy Blow" 「くすんだ褐色の風(or 打撃)」の意 エグゼキューター "executor" 英語で執行者、遂行者の意。死刑執行者やその首斬り用の大剣も指す ヴァスグレンツト "was glänzt" ドイツ語で「輝けるものは金だけではない」の「輝けるもの」の部分 ブラスト [部分編集] 名称 由来・元ネタ 79式キャノン アメリカ製の40mmグレネードランチャー、M79 203式キャノン アメリカ製の40mmグレネードランチャー、M203 M79の後継として配備された 320式キャノン ドイツ製の40mmグレネードランチャー、M320 M203の後継として配備された ビューグル砲 ナチュラル・ホルンの一種 クラリオン砲系 フランスのナチュラル・ホルンの一種 火龍 火箭の一種、火龍箭から※火箭とは古代中国の火薬で矢を飛ばす兵器で、原理はロケット花火に近いこの銃身のデザイン自体も火箭がモチーフとなっている余談だが「神機箭(しんきせん)」と呼ばれるタイプの火箭も存在する 麟師 大局将棋の駒の一つで火龍の成駒 群豹 火箭の一種、群豹横奔箭から 百虎 火箭の一種、百虎斉奔箭から 群鷹 火箭の一種、群鷹逐兎箭から 四十九矢 火箭の一種、四十九矢飛廉箭から アヨー・ディヤー 叙事詩『ラーマーヤナ』の主人公ラーマ王子の生まれ故郷 メーガ・ナーダ 叙事詩『ラーマーヤナ』に登場する羅刹で、ラーヴァナの息子 スーリャ・パシマ "Surya Paschima" サンスクリット語で「太陽神スーリャの背中」の意 イビルアイ 邪眼。悪意を持って相手を睨みつける事により、対象者に呪いを掛ける術 バシリスク ギリシャ神話などに登場する蛇の怪物。猛毒と視線に死をもたらす力を持つファンタジー界隈で非常に人気が高いためか、様々な後付け設定や、怪物「コッカトリス」との混同が頻繁に見られる デスゲイズ "death gaze" 「死の凝視」の意 ナグルファル 北欧神話に登場する巨大な船。ムスペルが所有する フリングホルニ 北欧神話に登場する船。バルドルの船葬に使われた スキズブラズニル 北欧神話に登場する帆船。フレイが所有する シンドリブロック スキズブラズニルを作った兄弟、シンドリとブロック ドラウプニル 北欧神話の主神オーディンが所持する黄金の指輪 メギンギョルズ 北欧神話に登場する雷神トールが身につけていた帯 プルートゥ ローマ神話に登場する死を司る神。ギリシャ神話のハデスに当たる冥王星の学名でもある リュシフェル キリスト教に登場する堕天使。ルシファー、ルシェともしばしば魔王サタンと同一視される イヴリース イスラム教における悪魔の王。キリスト教の魔王サタンに相当する レーヴェカノネ "Loewe Kanone" ドイツ語で「獅子の砲」の意 ケーニヒスカノネ "Koenigs Kanone" ドイツ語で「王の砲」の意 シュトルムカノネ "Sturm Kanone" ドイツ語で「嵐の砲」の意 神蝕銃ヘツ 物部氏の祖神が伝えたとされる十種神宝の一つ、辺津鏡かもしくはタキツヒメを祀る宗像大社の辺津宮と思われる 神蝕銃タキツ スサノオの娘の一柱、タキツヒメ アテナイ "Athenai" ギリシャ共和国の首都アテネの古名名はギリシア神話の女神アテーナーに由来する 墓石之銃・斑糲 斑糲岩(はんれいがん)。建築材や墓石に用いられる石材 キチェルカ "chi cerca" イタリア語で「探究者」の意なお、"chi cerca trova"で努力するものは報われる、という意になる アンシュタンド "Anstand" ドイツ語で「礼儀、嗜み」の意 スヴェンガーリー ジョージ・デュ・モーリアの小説『トリルビー』に登場する催眠術師口汚い催眠術師のステレオタイプとされる ショットガン [部分編集] 名称 由来・元ネタ 20型ガット系 ガット("Gat")とは英語の俗語で銃のこと。正確にはガトリングガンを指す ノイ・モーント "Neumond" ドイツ語で「新月」のこと フォル・モーント "Vollmond" ドイツ語で「満月」のこと マックス オペラ『魔弾の射手』の登場人物。結婚を控えた若い猟師 カスパール オペラ『魔弾の射手』の登場人物。マックスの同僚 アガーテ オペラ『魔弾の射手』の登場人物。マックスの恋人 ザミエル オペラ『魔弾の射手』の登場人物。カスパールと契約した悪魔 EZ-1 キロトン 重さの単位。1kt=1,000t, 1Mt=1,000,000t, 1Gt=1,000,000,000t核爆弾などの大型爆弾の威力を表現する「TNT換算」でよく使われる「TNT換算で1t」は4.184*10^9Jのエネルギーに相当する EZ-2 メガトン EZ-3 ギガトン ボウスター "boaster" 英語で「自慢屋、ほら吹き」の意 スワッガー "swagger" 英語で「ほらを吹く、自慢する」の意 ディザスター "disaster" 英語で「災害、災難」の意 オミナスミラー 「白雪姫」に登場する魔法の鏡 スノウフェアリー "snow fairy" 「雪の精」の意 スノウホワイト "Snow white" 英語で「白雪姫」のこと アラルガンド "allargando" 演奏記号の一種。イタリア語で「だんだん強く遅く」 スフォルツァンド "sforzando" 演奏記号の一種。イタリア語で「その音を特に強めて」 カランド "calando" 演奏記号の一種。イタリア語で「和らいで」 シレンツィオ "silenzio" 演奏記号の一種。イタリア語で「休符」 ブリッランテ "brillante" 演奏記号の一種。イタリア語で「華やかに、輝かしく」 フェローチェ "feroce" 演奏記号の一種。イタリア語で「荒々しく」 カストルポルクス ギリシャ神話に登場する双子の勇者カストルとポルックスふたご座のα星およびβ星はこの二人が由来 ソールレムナント "soul remnant" 「魂の残滓」の意 アンベルドキティ "unbelled kitty" 「鈴のない子猫」の意 ダミーバブラー "dummy babbler" 直訳すると「偽りのお喋り」 装甲 [部分編集] バックラー 名称 由来・元ネタ ダークアイ "Dark eye" 「闇の目」 デモンアイ "Demon eye" 「悪魔の目」 ファントムアイ "Phantom eye" 「亡霊の目」 鉄乙女甲 中世ヨーロッパの拷問具「アイアン・メイデン」から オーバル甲 "Oval" 幾何学で卵形や長円や、あるいは楕円に似た曲線のこと ホプロン甲 古代ギリシアの重装歩兵が使用した丸盾 エリプス甲 "Ellipse" 英語で「楕円」の意 猿甲コウケイ 鎌倉時代に活動した仏師、康慶。「慶派」と呼ばれる仏師系譜の基礎を築いた 猿甲カイケイ 鎌倉時代に活動した仏師、快慶。康慶の弟子 猿甲タンケイ 鎌倉時代に活動した仏師、湛慶。康慶の孫 猿甲ウンケイ 鎌倉時代に活動した仏師、運慶。康慶の子 寵姫 君主の寵愛する侍女や愛妾のこと 傾世元禳 藤崎竜の漫画「封神演義」で妲己が使用していた強力な宝貝原案の「封神演義」には存在しない、漫画オリジナルの道具傾世は中国の美人の形容詞「傾国」「傾城」を元にした造語か 花月落沈 中国古代四大美女を指す言葉を組み合わせたもの(羞花美人・閉月美人・落雁美人・沈魚美人) グニパヘリル 北欧神話において死者の国(ヘルヘイム)の入り口とされる洞窟ガルムが繋がれている場所でもある フロズヴィトニル 北欧神話に登場する魔狼フェンリルの別名。「悪評高き狼」の意 ヴァナルガンド 北欧神話に登場する魔狼フェンリルの別名。「ヴァン河の怪物」の意 フェンリスヴォルフ 北欧神話に登場する魔狼フェンリルの別名ちなみにヴォルフ(wolf)はドイツ語で「狼」を意味する ゲリーフレキ 北欧神話で主神オーディンが従えていた狼、ゲリとフレキ ヴァルトラウテ 北欧神話に登場するワルキューレの一人 ドミニオンズ "Dominions" 主天使。第四位に位置づけられる天使 ソロネ "Thrones" 座天使。第三位に位置づけられる天使 ケルビム "Cherubim" 智天使。第二位に位置づけられる天使 セラフィム "Seraphim" 熾天使。最上位に位置づけられる天使 プロパゲーター "propagator" 「繁殖者」の意 インキタトゥス カリギュラの愛馬の名前。かなり贅沢な待遇を受けていたとされる GEキャンディ 外見はペロペロキャンディ 墓石之盾・羽黒 羽黒青糠目。建築材や墓石に用いられる石材の一種 ティアストーン "Tear Stone" 直訳すると「涙の石」 ブリムストーン "Brimstone" 古英語で「硫黄」、ラテン語で「燃える石」を意味する語に由来する黙示録では、罪人は地獄にある「硫黄の燃える火の池」に投げ込まれるとされ、このことから、不信者に対する神の怒りを"Fire and brimstone"と表現する プティアムール "Petit amour" フランス語で「小さな愛」の意 アンドーンテッド "undaunted" 「怯むことのない」の意 シールド [部分編集] 名称 由来・元ネタ 汎用シールド 汎用とは広く様々な用途に使えること。決して凡庸ではない デコイシールド "Decoy"は英語で「囮」の意 尾盾イヌガミ 犬神。犬霊の憑き物 尾盾キンキ 藤原千方の四鬼の一、金鬼 コーカサス アジア最大のカブトムシ、コーカサスオオカブト エレファス 世界一体重が重いカブトムシ、エレファスゾウカブト ネプチューン 世界で2番目に大きいカブトムシ、ネプチューンオオカブト サターン ヘラクレスオオカブト属の中で3番目に大きい種、サターンオオカブト サンジェルマン 不死の噂を持つサンジェルマン伯爵。錬金術師としても知られる パラケルスス 医師にして錬金術師のパラケルスス ファウスト 錬金術師ゲオルク・ファウスト。ゲーテの「ファウスト」のモデル トリスメギストス 伝説的な錬金術師、ヘルメス・トリスメギストス カーラ・カパーラ "Kala Kapala" サンスクリット語で「破壊神マハーカーラの頭蓋骨」の意 マーラ・ダーリー 仏教の天部における十羅刹女の一柱、持瓔珞(じようらく) クータ・ダンティ 仏教の天部における十羅刹女の一柱、曲歯(こくし) オセロー シェイクスピアのオペラの一つ。まとめて「四大悲劇」と呼ぶ マクベス ハムレット キング・リア イオ 木星の第一衛星。名はギリシア神話に登場する女性、イーオーにちなむ エウロパ 木星の第二衛星。名はギリシア神話に登場する王女、エウローペーにちなむ カリスト 木星の第四衛星。名はギリシア神話に登場するニンフ、カリストーにちなむこの三人はゼウスに恋慕されるという共通点がある リンドヴルム 主にドイツに伝わるドラゴン ティアマット メソポタミア神話に登場する女神。しばしばドラゴンとして描かれる レーヴェシルト "Loewe Schild" ドイツ語で「獅子の盾」の意 ケーニヒスシルト "Koenigs Schild" ドイツ語で「王の盾」の意 神蝕甲セオリ 日本神話に登場する災厄抜除の女神、瀬織津姫か 神蝕甲イチキシ スサノオの娘の一柱、イチキシマヒメ アンサンブル "Ensemble" 音楽用語で「合奏」の意 オルケストラ "Orchestra" イタリア語で語で「管弦楽団」の意 フィルハモニア イギリスの世界一流オーケストラ、フィルハーモニア管弦楽団 オルガヌム 中世ヨーロッパで発達した合唱の技法 トーンクラスタ "tone cluster" 「音の塊」の意。一定範囲の音を全て演奏する奏法 ソナタ "sonata" イタリア語で「演奏されるもの」の意。西洋音楽における室内楽曲のひとつ シンフォニー "symphony" 主に管弦楽によって演奏される多楽章からなる大規模な楽曲。交響曲 アルカイオス ギリシア神話の人物。ペルセウスとアンドロメダの子または実在した古代ギリシアの抒情詩人 ピタコス 古代ギリシアで詩人のアルカイオスと共闘したクーデターの指導者 イヴェイダー "Evader" 英語で「回避する者」の意(特に責任や問題をかわす(はぐらかす)者を意味する) グリーディキッス "Greedy Kiss" 「貪欲な口付け」の意 スティルザワン シャナイア・ トゥエインの歌 "You're Still The One"からか直訳は「貴方は今でもたった一人の人」なので、意訳すると「大切な人」となる マッシヴホロウ "massive hollow" 直訳すると「巨大な空洞」。中の人などいない? レインフォース "reinforce" 英語で「強化する、補強する」の意 ハードノット "hard knot" 「固い絆」の意 タワーシールド [部分編集] 名称 由来・元ネタ タピオ フィンランド神話に登場する森の精霊 トゥルサス フィンランドの叙事詩「カレヴァラ」に登場する巨人 イルマタル フィンランドの叙事詩「カレヴァラ」に登場する大気の乙女 ウッコ フィンランド神話に登場する空と雷の神 ジュバ さそり座デルタ星。アラビア語で「ひたい」の意 シャウラ さそり座ラムダ星。アラビア語で「毒針」の意 ジャバハー さそり座ニュー星 ギルタブ さそり座カッパ星。アッシリアの死と冥界の象徴である蠍の名 サルガス さそり座シータ星。「さそりの尾」の意 レサト さそり座イプシロン星。アラビア語las'a(「毒を持つ者の一刺し」の意)が語源 アクラブ さそり座ベータ星。アラビア語で「蠍」の意 アンタレス さそり座アルファ星。心臓に位置する。ギリシャ語で「火星に対抗するもの」の意 アルニャート さそり座タウ星及びシグマ星。アラビア語で「動脈」の意 アウルゲルミル 北欧神話に登場する巨人 スルードゲルミル 北欧神話に登場する巨人。アウルゲルミルの子 ベルゲルミル 北欧神話に登場する巨人。アウルゲルミルの孫 ユミル 北欧神話に登場する巨人。アウルゲルミルとも呼ばれる リュストゥンギア "Ruestung gear" "Ruestung"はドイツ語で「鎧」、"gear"は英語で「歯車」の意 パンツァーギア "Panzer gear" "Panzer"はドイツ語で「装甲、戦車」の意 ゲリュオーン ギリシャ神話に登場する怪物。ヘラクレスに退治された ブリガンダイン 人間の胸部や胴体を覆う鎧の一種 キュベレー アナトリア半島で崇拝された大地母神 マグナマーテル キュベレーを起源とするローマ神話の女神。「神々の大いなる母」の意 グロリオサ "Gloriosa" 百合の一種で、和名は「百合車」「狐百合」花言葉は「天分」「華麗」「堅固」 アレス "Ares" ギリシア神話の戦神。戦闘時の狂乱を神格化した神 リジェクター "Rejecter" 「拒絶する者」の意 マンチムームー "munch"は「(音を立てて)むしゃむしゃ食べる」の意"muumuu"はハワイのドレスか。ハワイ語で「短く切る」という意味 カーザミーア "Casa Mia" イタリア語で「我が家」の意 デームート "Demut" ドイツ語で「謙虚、謙遜」の意 制御ユニット [部分編集] 名称 由来・元ネタ プロトタイプ "Prototype" 「試作機」、「試験機」 サバイバー "Survivor" 直訳すると「生存者」ここでは「苦難を切り抜けて生き延びる者」程度の意味か アノマロ "Anomalo"(ラテン語) 「奇妙な」 レンジャー "Ranger" レンジャーと呼ばれる部隊・隊員は多岐にわたるが、ファンタジー作品では軽武装の猟兵的な職業とされる事が多い ケミスト "Chemist" 「科学者」、「薬剤師」 ゴッドイーター "God Eater" 「神を喰らう者」 本作の主題 ソルジャー "Soldier" 「兵士」 スナッチャー "Snatcher" 「強奪者」 ウォーリアー "Warrior" 「闘士」 ベルセルク "Berserkr"(古ノルド語) 北欧神話に登場する「狂戦士」英語読みすると「バーサーカー」 スラッシャー "Slasher" 「切り裂く者」 エアリアル "Aerial" 「空中の」 格闘ゲーム等では空中からの攻撃を指す ヒーラー "Healer" 「治癒者」「癒し手」 モンク "Monk" 「修道士」あるいはキリスト教以外の「僧」ファンタジー作品では特に僧兵の事 メディック "Medic" 「衛生兵」、「医者」 プラーナ "Prana" 体内の生命エネルギー、いわゆる「気」に似た概念元はサンスクリット語で呼吸を意味する"Praana" パラディン "Paladin" 高位の騎士。時代や国により定義は異なるファンタジー作品では「聖騎士」を指す ヴァルキリー "Valkyrie" 北欧神話に登場する半神の戦乙女達の英語名古ノルド語では"Valkyrja"(ヴァルキュリャ)高貴な者、勇敢な者の魂を天上の宮殿ヴァルホルへと導き、持て成す スカウト "Scout" 「斥候」 イーグルアイ "Eagle Eye" 直訳すれば「鷲(ワシ)の目」「鋭い目(観察力、炯眼)を持つ者」の意味もある シャドウ "Shadow" 「影」、「尾行者」 オブザーバー "Observer" 「観測者」、「監視者」 アサシン "Assassin" 「暗殺者」元はイスラムの暗殺教団伝説から トール "Thorr"(古ノルド語) 北欧神話に登場する雷神。農耕神、戦神でもある雷槌ミョルニルを振るい多くの武勇伝を残す ガンナー "Gunner" 「射手」「砲手」 サイレントシューター "Silent Shooter" 「無音の射手」 トリップワイヤー "Trip Wire" 「足絡めの罠」あるいは地雷等の罠を発動する「仕掛け線」 ロキ "Loki"(古ノルド語) 北欧神話に登場する巨人族の血を引く神神々に利益と損害をもたらすトリックスター的振る舞いをする パサー "Passer" 「受け渡す者」 ディフェンダー "Defender" 「防御者」、「擁護者」 ガーディアン "Guardian" 「守護者」、「保護者」 ナイト "Knight" 「騎士」 ブロッカー "Blocker" 「遮断者」、「妨害者」 スルト "Surt"(古ノルド語) 北欧神話に登場する炎の巨人ムスペルの一人ムスペルヘイムの門番とも王とも言われ、終焉においては世界を焼き尽くす ベンヌ "Bennu" エジプト神話に伝わる不死鳥で、フェニックスのモデルとも言われるラーの魂であり、「鮮やかに舞い上がり光り輝く者」の名を冠する ミッション [部分編集] 名称 由来・元ネタ 難易度1 秋水 秋のころの澄みきった水。または、曇りのないよく研ぎ澄ました刀のこと 難易度2 プリマコード 導爆線の意 テノデラの鎌 カマキリ目カマキリ科に属するテノデラ属から。オオカマキリやチョウセンカマキリなど22種が属するシユウの翼手をカマキリの前肢に例えたものか 難易度3 アンブレイカブル "Unbreakable" 直訳すると「破壊不能」 リンク・アップ コンピュータなどの通信ポートがケーブルや無線などで別の装置と接続され、通信が可能になること。また、通信が可能な状態 火中の栗 「火中の栗を拾う」という慣用句が由来他人の利益の為に危険をおかして、馬鹿な目に遭うことを表す ダウンプアー "downpour"「土砂降り」の意 プレイング・マンティス "Praying mantis"でカマキリを指す言葉。前肢を揃える姿勢が祈りに似ていることが由来 犬走り 垣と溝の間や土手の斜面に設けられた細長い通路や平地部分のこと 雪虫 アブラムシのうち、体全体が綿で包まれたようになる昆虫の通称 ビブリス ギリシア神話に登場する実の兄カウノスに恋した女性の名 赤い城 ラール・キラー(ヒンディー語 लाल क़िला、ウルドゥー語 لال قلعہ, Lal Qila)は、インドのデリーにあるムガル帝国の城壁もしくは、ステージが空母であることから、旧日本海軍の正規空母「赤城」を表しているか レギオン・アタック レギオンは軍団の意。古代ローマにおける陸軍の基本的な編成単位から 難易度4 ウィジャボード 西洋の降霊術(コックリさん)に使われる文字盤 三顧の礼 目上の人が格下の者に何度も出向いて懇願すること三国志にて、劉備が諸葛亮を自軍に迎え入れるため、彼の元を三度繰り返し訪ねたという故事に由来する マーセナリー・スター "mercenary"は「傭兵」の意 雷獣 落雷とともに現れるといわれる日本の妖怪。各地の伝承で姿形が大きく異なる ゴールドラッシュ 新しく金が発見された地へ金脈を狙う採掘者が殺到すること1848年ごろ、アメリカ合衆国のカリフォルニアで起きたものが特に有名 難易度5 鯉の滝登り 急流の滝を登ることのできた鯉は竜になるという古代中国の故事から、立身出世することの例え デュプリシティ "duplicity" 「二重性」の意 脚下照顧 己の足元をよく見よ、自己反省せよ、という意味の語。元は禅家で使われた言葉 綿津見の霹靂 綿津見(ワダツミ)は日本神話の海の神。霹靂(へきれき)は雷のこと ピュアリー・モヒート ラムベースのカクテル「モヒート」から 火車 葬式や墓場に現れて亡骸を奪い去るという日本の妖怪 リリー リリーは百合の英名 白兎 日本神話の「因幡の白兎」から トウテツ・アタック 中国の伝承にある神獣「饕餮(とうてつ)」から。四凶の一つでもある人の顔に獣の体、虎の牙という姿をしている アクラブの星 アクラブとはアラビア語で「蠍」のこと。さそり座のベータ星か ヘムロック・グレイル "hemlock"とは「(ドクニンジンから採れる)毒薬」"Grail(Holy Grail)"は聖杯を指す ファランクス "φάλαγξ(phalanx)"は古代において用いられた重装歩兵の密集陣形で、ギリシア語で「指骨」を意味する 難易度6 コンクリート・イグルー イグルーとは、エスキモーの言葉で「家」を意味する語特に雪を押し固めたブロックで作る「かまくら」に似た住居を指すことが多い キングス・バレイ エジプトの「王家の谷」。古代の王墓が集中していることからこう呼ばれるまたはウィスキーベースの同名のカクテルから ビトゥイーン・ザ・シーツ ラムベースの甘口カクテル。「シーツの間で(=ベッドに入って)」の意味の通り、ナイトキャップ(寝酒)として好まれる リヴォルト "Revolt"「反乱、暴動」の意 デプス・ボム "depth bomb" 水中爆雷のこと。またはブランデーベースの同名のカクテルから サイレント・サード "silent third" スコッチ・ウイスキーをベースに用いたカクテルの名称 フューリアス イギリス海軍の建造した世界初の本格航空母艦設計当初は巡洋艦だったが、幾度とない魔改造の末空母となった スティングレイ "stingray" sting=針、ray=エイで、アカエイなどの毒棘をもつエイを総称する英単語 キューポラ 鋳鉄を溶かすための円筒形の直立炉。溶銑炉 斉天大聖 西遊記の孫悟空の仙人としての名前 カイーナ ダンテの「神曲」に登場する地獄。肉親に対する裏切り者が落とされる ローランの歌 フランスの叙事詩「ローランの歌」から ミズチ 中国における竜の幼生。漢字では蛟と書く。日本の竜や蛇に似た妖怪も指す 難易度7 樹氷花園 氷点下で霧が樹木などに付着、凍結して成長した氷層のうち、とくに白色で脆いものを樹氷という ロトン・ブレイド "rotten blade" 「腐った刃」の意 グレイブヤード "Graveyard" 「墓地」の意 クイーンズ・ガンビット "Queen's Gambit" チェスの定石で、相手に駒をわざと取らせることで、優位に立ち回れるようにする「ギャンビット(ガンビット)」の一種 ルーガルー "loup-garou" フランス語で「狼男(人狼)」の意 ガウガメラ アレクサンドロス大王がペルシア帝国を事実上滅亡させた戦いの地。現在のイラン西部の平原 草薙 古事記にて、東征の際に火攻めにあったヤマトタケルが剣で草を薙ぎ払い難を逃れたことからここで使った剣が草薙剣。場所は現在の静岡県静岡市とされる 廬舎那の熱 廬舎那は、毘盧遮那(サンスクリット語で光明遍照を表す)の略で、仏教にて、仏の救いの光が世界に及んでいるということを指すまた、奈良の大仏の正式名は「東大寺盧舎那仏像」である ツァラトゥストラ ゾロアスター教の開祖、ザラスシュトラのドイツ語読み哲学者ニーチェの著作「ツァラトゥストラはかく語りき」で超人を指す言葉で有名 アケローンの岸 アケローン川はギリシャに実在する川。あの世とこの世の境目の川とされるギリシャ版三途の川といったところ 難易度8 雷帝 モスクワ大公およびモスクワ・ロシアの初代ツァーリ(皇帝)イヴァン4世の異名。その苛烈で冷酷な性格からロシア史上最悪の暴君とも言われた ドライ・リッター "Drei Ritter" ドイツ語で「三騎士」の意 白面金狐 九尾の狐の正式名「白面金毛九尾」から ガリヴァー ジョナサン・スウィフトの小説「ガリヴァー旅行記」の主人公、レミュエル・ガリヴァー 獣の縮合 縮合とは、2つの分子から水・アルコールなどの簡単な分子を分離して新たな化合物をつくる反応のこと 蒼龍 四神青龍の別名。旧日本海軍の正規空母「蒼龍」から アンテノラ ダンテの「神曲」に登場する地獄。祖国に対する裏切り者が落とされる 六文銭 三途の川の渡し賃といわれる。真田家の家紋としても有名 クリジェス クレティアン・ド・トロワの物語詩「クリジェス」の主人公の一人で、ギリシア皇帝アレクサンダーとアーサー王の姪との間の息子 サナトリウム "sanatorium" 長期的な病の療養のための施設を指す本来は結核治療のみを目的として用いられていた 難易度9 柘榴石 宝石の一種。ガーネットの和名 眠れる獅子 西欧列強勢力が日清戦争までの中国の強大さ潜在的力量に対して抱いていた畏怖の念を表した言葉 エデンの園 旧約聖書の創世記でアダムとイブが置かれた理想郷 ルビコンの守り イタリアに流れる「ルビコン川」からかつてカエサルが「賽は投げられた」と檄を発し、この川を越えて進軍した逸話で有名 トランスポゾン ゲノム上の位置を転移することができる塩基配列のことDNA配列を変化させることで、突然変異の原因となりうる 冬のヴァルハラ ヴァルハラは北欧神話の主神オーディンが住む館のこと キャットウォーク 橋や建設現場などに設置される幅の狭い通路のこと ピット・イン 自動車レースで、競技車両が給油や修理のためピット(整備所)に入ること 難易度10 インフェリス "Inferis" ラテン語で「地獄、黄泉の国」の意 ミラー・マッチ 対戦型ゲームにおいて同じキャラクターやデッキタイプでの対戦のことを言う俗語 コキュートス ダンテの「神曲」に登場する、最も重い罪「裏切り」を犯した者が落とされる氷地獄カイーナやアンテノラもコキュートスの一部 レコンキスタ 中世のイベリア半島(現在のスペイン・ポルトガル)で行われたキリスト教国による国土回復運動 岩戸 古事記で天照大御神が籠もった岩屋 グレイブロバー "grave robber" 「墓泥棒・墓荒らし」の意 ブロブディンナグ スウィフトの「ガリヴァー旅行記」に登場する巨人の国 飛龍 旧日本海軍の正規空母「飛龍」から 彩雲 旧日本海軍の艦上偵察機「彩雲」から。元は雲が虹色に輝いて見える現象のこと ルヒエル エノク書に登場する風を司る天使 傾城 (一顧傾人城、再顧傾人国。王様が熱中し過ぎて、城(自身の国)を危うくするほどの)絶世の美女のこと ダウンロードミッション レトロスペクト "retorospect" 「回顧」の意 ポインセチア トウダイグサ科トウダイグサ属の植物。常緑性低木鮮やかな赤と緑のコントラストからクリスマスの花として人気の観葉植物だが、赤い花弁のように見えるのは実は最上部の葉 アンチノミー "antinomy" 「二律相反」の意 ブライニクル アラガミバレットのブライニクル参照 光風晴月 光風霽月とも書き、宋の黄庭堅が周敦頤の人柄をほめた言葉雨上がりのさわやかな風と晴れ渡った月を指し、転じて心が清らかで、わだかまりのないという意味を表す 為小失大 小を為して大を失う、すなわち目先の利益を追って大事なものを失うこと本ミッションのカバラ・カバラの鼻を壊すとAチケット・プラチナが手に入るが制限時間が厳しく、カバラ・カバラと戦う(為小)と、タイムアップになってしまう(失大)ということ サーディン・ラン サーディン(sardine)とはイワシのこと。毎年5~7月頃に南極海域から南アフリカ東沿岸のインド洋沖合にかけて、10億匹以上のイワシの大群が一斉に北上する現象。地球最大の魚群と称される。この現象の詳しい理由は不明この大群を狙うサメやイルカなどの狩りの光景は圧巻で、観光イベントとして非常に人気が高い 幻月環 天頂を中心として太陽を通る光の輪が見られる現象を「幻日環」といい、月で見られる同様の現象が「幻月環」 クァドラプル "quadruple" 「四重の」の意味。"double"(二重), "triple"(三重)の次 バブルネット・ハント アラスカ沖のザトウクジラが行う捕食行動「バブルネットフィーディング」からか数頭のザトウが連携し、泡を放出しながら魚群の下を螺旋状に旋回することで、円柱状の泡の壁を作って魚群を追い詰めていく インテークマニホールド エンジン部品のひとつ。各気筒の燃焼室に空気や混合気を分配して供給するための、枝分かれしたパイプ状の機関 世界設定・その他 [部分編集] 名称 由来・元ネタ P53偏食因子 細胞のガン化抑制などに関与する遺伝子及びタンパク質の名称からP53と73は細胞分裂を停止させるなど異常分裂の抑制に関わるP66は遺伝子の損傷が修復しきれなくなった場合等にアポトーシスを発生させる P66偏食因子 P73偏食因子 黒蛛病 高い致死率を持ち、罹患すると皮膚が黒くなる黒死病(ペスト)からか エメス装置 エメス"emeth"はヘブライ語で「真理」の意。ユダヤ教におけるゴーレムの伝承からゴーレムはこの言葉を書いた羊皮紙を額に貼る事で起動する ノルン 北欧神話に登場する、運命を司る三姉妹の女神。長女ウルドが「過去」、次女ヴェルダンディが「現在」、三女スクルドが「未来」を司る コメント 『アモン』はレメゲトン」に登場する72柱の悪魔の一柱。40の軍団を従える侯爵 - 名無しさん 2014-10-26 12 08 23 『ホルアクティ』はエジプト神話の天空神「ホルス」の別名。ラー・ホルアクティとも - 名無しさん 2014-10-26 12 13 31 『ラートーナ』はローマ神話の女神の名。ギリシャ神話のレートーと同一でゼウスとの間にアポローンとアルテミスをもうけた - 名無しさん 2014-10-26 12 16 57 『ガルドラ』は北欧神話における魔法でオーディンが発明した - 名無しさん 2014-10-26 12 24 17 『ミストルティン』は北欧の言語でヤドリギの意。北欧神話において光明神バルドルを殺害した際に使用された - 名無しさん 2014-10-26 12 27 19 『セーフリームニル』は北欧神話に登場する猪。ヴァルハラではエインヘリャル達に鍋として振舞われる - 名無しさん 2014-10-26 12 30 47 『ウプウアウト』はエジプト神話の軍神。アヌビスの息子とされたり同一視されたりした。(セトの息子とも) - 名無しさん 2014-10-26 12 35 18 『インペラトル』は共和制ローマにおけるローマ軍の最高司令官・将軍の称号、またはローマ帝国の皇帝のこと - 名無しさん 2014-10-26 12 39 03 『式鬼棘 人形』系列は式神の別名。式鬼と書いてしきと読む - 名無しさん 2014-10-26 16 32 42 今更ながら、マンチムームーの"ムームー"は"moo moo"で牛の鳴き声なんじゃないかと思う - 名無しさん 2016-07-02 02 40 42 名前
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心理学の研究に関する文献やデータなどの情報を紹介するページです。 実験素材 尺度 書誌情報 統計資料 チートシート その他 実験素材 A New Set of Three-Dimensional Shapes for Investigating Mental Rotation Processes Validation Data and Stimulus Set・・・3Dモデリングで作成した心的回転課題のための刺激画像セット。リンク先は論文のページで,ファイルが置いてあるのはこちら。 Amsterdam Dynamic Facial Expression Set (ADFES)・・・648の情動表出顔のセット。基本六情動+軽蔑・プライド・当惑。科学的研究のためには登録によって無料で使える。商用利用不可。 ATR-promotions・・・顔,音声,環境音など。 Chicago Face Database・・・17~65歳の幅広いエスニシティの顔画像と魅力度等の評定データ。登録することで非商用の研究目的には無料で利用できます。 COCA (CORPUS OF CONTEMPORARY AMERICAN ENGLISH)・・・大規模なアメリカ英語のコーパス。登録することでフリーで使えるようになります。 Face Database Info Face Recognition Homepage・・・顔画像データベースへのリンク集。 Face Video Database of the Max Planck Institute for Biological Cybernetics・・・マックスプランク研究所による顔刺激データベース。登録により利用できます(フリーメール不可)。 FaceScrub・・・有名人の顔画像の刺激セット FilmStim・・・情動を喚起する動画集。 Glasgow Unfamiliar Face Database (GUFD) Geneva affective picture database (GAPED)・・・730の画像からなる情動刺激データベース。 International Affective Picture System (IAPS) NDLイメージバンクロゴ(国立国会図書館)・・・国立国会図書館所蔵の浮世絵,雑誌,図書に基づく画像資料。 Japanese Female Facial Expression (JAFFE) Database・・・フリーで使用可能な女性の顔画像。基本6表情+ニュートラル表情が10人分あります。 Manga109・・・学術研究のために使用可能なマンガをダウンロードすることができます(要登録)。 Massive Memory・・・物体やシーンの画像などが多数あります。 Media Core・・・情動を喚起する画像,音,単語など。 Mental Rotation Library・・・心的回転課題のための刺激画像セット。ダウンロード方法については,こちらのPDFを参照。 MR2・・・多人種,高精細の顔画像データベース。登録によって使用できます。 MSFDE(Montreal Set of facial displays of emotion)・・・情動表出顔の刺激セット。ヨーロッパ,アジア,アフリカ系男女の顔。 Nencki Affective Picture System (NAPS)・・・情動刺激画像のデータベース。フォームから登録することで非商用の学術研究に利用できるようになります。 OASIS (Open Affective Standardized Image Set)・・・感情画像(人、動物、物体、シーンなど)の刺激セット。感情価と覚醒度のデータも付属しています。 Object Category Database ・・・様々なオブジェクト画像のデータベース。同じカテゴリーの複数のオブジェクトがあるのが特徴。 Octave A free library of UI sounds.・・・UI向けのフリーの音素材集。タップ音,ビープ音などの短いサウンドがいろいろあります。 OLAVS (Oldenburg Audio Visual Speech Stimuli)・・・マガーク効果用の刺激セット。連絡先を登録してダウンロードする形になります。 PrimFace Face database of non-human primates・・・非ヒト霊長類の顔画像データベース。 RWC研究用音楽データベース Rで錯視(第1版) Stims@CNBC Stimulus sets (COGSCIdotNL) Ukiyoe Stock・・・無料で利用できる浮世絵素材。鳥獣戯画もあります。 Visiome Platform・・・視覚研究に関わる様々なコンテンツのアーカイブ。錯視図形や視覚刺激生成プログラムなど。 「コミュニケーション支援用絵記号デザイン原則(JIS T0103)」収載絵記号例 音声資源コンソーシアム 研究用マルチモーダル音声データベース M2TINIT 現代雑誌200万字言語調査語彙表・・・「現代雑誌200万字言語調査語彙表CD-ROM版」と同じものとのこと。 少納言(KOTONOHA「現代日本語書き言葉均衡コーパス」) 大系本文(日本古典文学・噺本)データベース 単語感情極性対応表 難聴者のための単語了解度試験用単語リスト 日本古典籍くずし字データセット 日本語大規模SNS+Webコーパスによる単語分散表現モデル・・・Wikipedia,SNS,自動収集したウェブページに基づくコーパスを入力として学習させた単語分散表現モデル。登録することにより利用できます。 日本語評価極性辞書 日本語 Wordnet 尺度 FLANDERS handedness questionnaire・・・フランダース利き手テストをダウンロードできるサイト。国際化されており,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,日本語,北京語のバージョンがあります。日本語版の信頼性と妥当性は大久保ら(2014)を参照。 International Personality Item Pool・・・パーソナリティに関する尺度を広く集めたサイト。 小塩が作成した尺度について・・・早稲田大学の小塩先生のサイト。自己愛人格目録短縮版 (NPI-S),友人への要求尺度・友人獲得尺度,自己像の不安定性尺度 (Stability of Self Scale),異性に対する態度尺度,大学生用リスクテイキング行動尺度 (RIBS-U),精神的回復力尺度 (ARS),二分法的思考尺度 (DTI)があります。 利き手・利き目・・・利き手と利き目を測定するための尺度項目と検査法。 心理尺度(項目)データベース PSDB_Mie 心理尺度の広場 『心理測定尺度集Ⅰ~Ⅵ』所収尺度まとめ【完全版】 書誌情報 『対人社会心理学重要研究集』所収原論文対照表 『認知心理学重要研究集』所収論文のリスト Alexander Luria・・・ルリヤの著作のコピー(PDF)やオーディオ資料,フォトギャラリーなどが見られます。 EMDR関連文献リスト 「居場所」の心理関連文献リスト オンラインジャーナル 顔刺激データベースの概観と整理 アジア人が含まれるデータベースの選定 カール・ピアソンについての邦語文献 感情心理学日本語文献 基準表データベース 国立国会図書館デジタルコレクション・・・デジタル化されている資料の本文情報にアクセスできます。心理学関係の資料もあります。 視覚実験におけるモニタの選択 新型コロナ関連の心理学文書の翻訳 神経心理学的検査課題を調査してみた 神経心理学のみちしるべ 心理学の実習・講義に有用な情報 心理学の重要文献の翻訳 地域別方言研究文献リスト 鳥獣戯画テスト関連文献リスト 統計科学のための電子図書システム 日本語研究・日本語教育文献データベース 認知行動病理学文献リスト 統計資料 BrainMap・・・神経イメージングの機能的・構造的データのデータベース。 BrainLiner -a platform for sharing neuropsychological data | ATR・・・神経科学の脳および行動データを共有するためのポータルサイト。 e-Stat(政府統計の総合窓口)・・・日本の統計が閲覧できる政府統計ポータルサイト。 チートシート Visual Vocabulary-Vega Edition・・・さまざまなデータをどう視覚化するかまとめたサイト。“Deviation”,”Correlation”などのタイトルをクリックするとプロットの候補が表示されます。 すぐに使える!PubMed・・・九州大学附属図書館によるPubMed検索のくわしい案内。 その他 APA Dictionary of Psychology Beall’s List of Publisher・・・問題のあるかもしれない学術誌出版社のリスト Classics in the History of Psychology Biginning Psychology・・・心理学概論のテキスト。 STAT 505 - Applied Multivariate Statistical Analysis 英語論文の査読表現集 オンラインで無料で読める統計書22冊 査読コメントの書き方 書籍リンク・・・心ポのtwitterアカウントで紹介した書籍が表示されます。 高齢者・障害者の感覚特性データベース・・・年齢や障害に応じて、視覚・聴覚・触覚の特性を表示することができます。 最新 心理学事典(コトバンク) 実験心理学ミュージアム・・・心理学で使用されてきた機器の情報が集められたデータベースがあります。 主要な心理学者&主要研究・・・著名な心理学者について簡単な事績を紹介しています。系統図などもあり,心理学史的な関心から見ても面白いかもしれません。 心理学 第2版・・・OpenStaxで公開されている教科書“Psychology 2e”の日本語訳 心理学ふしぎふしぎ(日本心理学会) ソーシャルメディア時代の文献探索・管理 動物行動の映像データベース 脳科学辞典 みてみて実感! 心理学史(日本心理学会) 臨床研究論文作成マニュアル 論文執筆ガイド・・・論文執筆の参考になる情報が集められています。 最終更新:2023年05月15日 (月) 21時51分44秒
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座ってる青髪に眼帯の青年が神上真理(神室真緒少尉) 跡地(サイト消滅につき視聴不可) http //a7dayslab.wixsite.com/main/voice-drama 有志による再配布版(投稿者削除につきDL不可) https //drive.google.com/open?id=1FS655Xu5UT6YVaz90YOp99sesIqk9hOi YouTube転載版(三作品連結、合計3時間、開始~1時間20分) ニコニコ動画版 [部分編集] 概要 正式名称は『OGRE』(2015年10月24日)。 にほんへ☆(2014年10月26日)と同じ同人サークルa 7days L.A.Bで企画・制作されたオリジナルミリタリー作品であり、後に戦後☆まで複数の続編が製作された戦車☆シリーズの第一作。時系列を共有した前作にあたるにほんへ☆に肖り「にほんへ☆☆」と呼ばれることもあるが、千春や奥村の兄など一部キャラクターの関わりはあるもののほぼ別個のシリーズとなっている。 脚本・編集・音楽はクッソー☆の霧雨魔理沙役の神上真理(現在は改名して「三神誠」)。 作品の根幹を担う主要キャラクターに自分のアバター要素を取り入れ、神上真理をもじった「神室 真緒」という名前を付けるなど、神上真理にとって特に思い入れの深い作品である。 にほんへ☆同様太平洋戦争時の旧日本軍の話だが、にほんへ☆が海軍特攻部隊なのに対しこちらは比島(フィリピン)に進軍していた陸軍戦車部隊の話である。 にほんへ☆と同じく出演声優も有名どころのネット声優を揃えており、超早口おばさんことAKIRAや、猫宮ひなたと同一人物疑惑が浮上していた佐倉杏がガヤ声で出ているなどク☆内外両方から見てもかなり豪華である。 『戦車部隊が主役』『敵戦車との戦闘で一両を残し壊滅』『クライマックスにおける敵歩兵大隊との交戦』『主人公を逃がす戦車長』『ひとりだけ生き残る主人公』など、脚本には前年の2014年に公開された映画「フューリー」と酷似した点が多く見受けられる。 AKIRAのガヤ声はa 7days L.A.Bの公式サイトで効果音素材として配布されていたが2018年1月8日にサイト改装した際にダウンロード不可になった。 また本編も無料配布されていたが、2019年3月の公式サイト閉鎖に伴い入手は不可能になった。ただしyoutubeに有志がアップロードしたため、聴くことは可能。 平均再生時間約60分、「OGRE(本編)」「BETRAY from OGRE(過去編)」「VOID(神室の前日譚)」の全3話となっている。全話完走するには根気が必要。 [部分編集] +登場キャラクター 第1話「OGRE」 志慶真正次郎少佐 愛音録 神室真緒少尉 神上真理(2018年7月以前に完結した作品のため「三神誠」ではなく改名前の「神上真理」である) 田口清少尉 黒守九十九 奥村直二伍長 只野タカノブ 恵多銀蔵少佐 ケイ ガヤ声A AKIRA ガヤ声B 朔太郎 +大まかなストーリー 太平洋戦争末期の1945年、フィリピン。連合軍はレイテ島での勝利を機にフィリピンの首都マニラ奪回に向けてルソン島に進軍したものの、戦車を運用する機甲師団を含む第14方面軍により陸上戦闘を主とした持久戦に持ち込まれる。洋上戦の多かった太平洋戦争には珍しく多くの戦車戦が発生し、両陣営合わせて22万人を超える死者を出した。後にルソン島の戦いと呼ばれる戦闘である。 志慶真少佐率いる特務中隊のチハ戦車は、その隠密戦術と優れた戦績からアメリカ軍兵士に「オニ(オウガ)」と呼ばれ恐れられていた。しかし連合軍の物量には敵わず戦局は徐々に悪化、次第に特務中隊のメンバーも苦戦を強いられ、使える戦車もたった4両と厳しい状況に追い込まれる。 そんな中、彼らに新しい任務が命じられる。それは、米軍の補給路を断つため、チハ戦車の砲撃で石橋を爆破するという一見簡単に思える作戦だった。 最寄の基地に到着したものの様子がおかしいことに気付いた特務中隊。志慶真が上官に事情を訊きだすと、既に任務は何度も実行されていたことが判明する。しかしどの戦車も橋に辿り着く前に何者かの待ち伏せに遭遇し、全て失敗に終わっていたのだった。無謀な作戦だと反発する志慶真だったが、上官命令には逆らえず、作戦の決行を余儀なくされてしまう。 神室の目の病状の悪化や被弾による燃料漏れによって作戦が困難になっていきつつも橋へと向かう特務中隊を、危惧した通り待ち伏せていたM4戦車が襲う。神室の射撃により辛くも破壊したものの、戦闘により中隊のチハ3両が撃破され、残存戦車は志慶真率いるチハただ1両のみとなってしまう。 急いで橋に向かう志慶真たちだったが、橋へと辿り着いた彼等が見たのは橋を渡り此方へ向かってくる歩兵大隊の姿だった。 田口と奥村は一度は任務遂行に反対し撤退を提案するが、撤退した場合隊長である志慶真は敵前逃亡容疑で軍法会議にかけられ死刑を免れないと気付いた神室はこれを断固として拒否。命令を遂行するためだけではなく基地や現地住民のためにもここで食い止めるべきだと二人を説得し、それを聴いて自分たちを率いて戦ってくれた志慶真への恩を思い出した二人は突入の決意を固める。 砲撃、機関銃、轢殺を駆使して米軍歩兵を蹴散らす志慶真たちだったが、米兵の持ち出したバズーカの直撃により奥村が爆死、弾切れで死体から銃を奪いに行った田口もあと一歩の所で背中に機銃掃射を食らい死亡。バズーカを取り出す米兵を発見した志慶真は神室に発射を指示するが、発射が間に合わず相討ちの形でチハに砲弾が命中してしまう。 息を吹き返し志慶真を助け出そうとする神室。片足を吹き飛ばされた志慶真を見て手当てを試みようとする神室だったが志慶真はそれを拒否し、志慶真は自分とかつて仲の良かったアメリカ人アルフレッド・ミラーとの戦場での再開の出来事を語り戦争とは何かを神室に伝え、彼や特務中隊のメンバーを裏切る結果となった事に対して神室に謝罪して拳銃で自殺を遂げる。 その後、謎の失踪を遂げた歩兵大隊を探し現地に訪れた米兵たちは森の中で何者かに刃物で襲撃される。青髪に眼帯をしたその男の風貌を見た仲間の米兵は絶望を露わにし、彼を「オウガ(鬼)」と呼んだ。 (エピローグ) 特務中隊でただ一人生き残った神室は、満身創痍の体で基地に帰還。恵多の看護の元回復するものの、寂しい日々を送っていた。そんな神室の元にある荷物が届けられる。神室が開封すると、そこには生前に志慶真が書いた手紙と銃が入っていた。銃は骨董品のネイビーリボルバー、かつてアメリカへの留学時、アルフレッドが志慶真へのプレゼントとして贈ったものだった。志慶真は英語が苦手な神室に「on your mark(位置につけ)」という文章を贈る。 +戦車☆シリーズ時系列 戦前 志慶真とマリ子の恋愛 『ナイトアンドデイ☆』 志慶真、アメリカに留学 アルフレッドと知り合う アルフレッド、志慶真にネイビーリボルバーを贈る 1927年 神室生まれる 1932年 満州国の建国 金井義実、満州へ 『エージェント☆』 金井、諜報組織を設立『エージェント☆☆』 金井と赤木による捜査『怪物☆』 1941年12月 真珠湾攻撃・日米開戦 アルフレッド、海軍パイロットになる 1842年 アルフレッド、息子の藤堂と遭遇『サンダーバード☆』 アルフレッド、パイロットをやめ歩兵となる 1942年6月 ミッドウェイ海戦、日本軍敗北 1943年4月 米軍、ガダルカナル島に上陸 1943年12月 日本軍のガダルカナル島撤退作戦「ゲ号作戦」承認 1944年1月28日 神室、ケ号作戦に参加『戦車☆☆☆』 1944年2月7日 神室撤退。馬酔木、生死不明となる 1944年3月 神室、フィリピン戦車部隊へ転属 1945年1月 フィリピン・ルソン島の戦い 志慶真、アルフレッドを殺害する 金井、満州からフィリピンへ転属 金井による志慶真暗殺作戦『戦車☆☆』 金井、チヘの爆発で片腕を失う 1945年3月 米軍、首都マニラを占領 特務中隊の壊滅『戦車☆』 1945年8月 終戦 神室、ネイビーリボルバーを受け取る 恵多と小鳥遊の交流『メディスン☆』 1962年 秘匿号オウガを巡る争い『戦後☆』 [部分編集] ニコニコでの扱い にほんへ☆同様、神上真理の企画者属性 軍人設定の元ネタとしてにほんへ☆共々2017年後半頃から話題にされている。しかしその再生時間の長さと内容の難しさ、当時の界隈での神上真理の知名度の低さとミリタリー系の素材需要の無さからすぐには素材化されず、発掘されてから約2年半経ってから神上真理の台詞のみの素材(OGRE、BETRAY、VOID)とかつて公式サイトで配布されていた戦車☆本編3つが配布されていた(前述の通り削除済み)。 2021年6月20日に各話分割した本編が投稿された。 音声オンリーではなく声当て紙芝居をボイスドラマとして扱う界隈故か、内容と本来のボイスドラマ特有の冗長さがキツイとして他界隈より評価が低い。 [部分編集] 本スレでの扱い 神上真理企画出演の作品なのでクッキー☆界隈に出回らないように隠蔽工作をしているらしいとされていた。実際は隠蔽どころか公式サイトで誰でも聴けるものであったため工作と呼べるほどのことがあったとも思えず、おそらくは本スレ内での当該作品の言及・考察を意図的に避けるための言説だと推測される。 [部分編集] CTV☆での扱い CTV☆アカウントによってyoutubeにアップロードされた三話連結版(上記)がリスト入りしている。内容的には良作と好評価だが、3時間というCTV☆においても図抜けた再生時間と映像や挿し絵が一切ないことから苦行とされることも多い。
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ディミジェヴトゥード(dimijevtud)は、2011年8月16日、ルニ・ヴァノネーメ(luni vanoneeme)が発案し、カキス・エルル・サシュ(Kakis Erl Sax)が他の人格と共に作成した人工言語である。2013年版では人工文字セグ・フォデン(seg foden)、2014年版では人工文字セグ・フィヴィ(seg fivi)により表記される。 英単語をハフマン符合的に使用頻度順に語形を生成し、後期制アルカや新生アルカの文法システムで運用する工学言語という実情がある一方、同人格群の神話体系に現れる古代鬼族の言語という設定のある架空言語としての側面や、個人用のネーミング言語としての面もある。 2013年3月に召喚節課題例文である『大きな鉄の木』の記述言語として選ばれ、文字・語彙・文法が拡張された。 テンプレート 概要 名称 音声母音 子音 音節構造 アクセント 文字ラテン文字 爪文字(seg foden) 爪文字(seg foden)成立史/発案(2013/03/05)/ターン数評価(2013/03/06)/dimijevtud 文字統計(2013/03/18)/大まかに字形決定(2013/03/19)/PC上での爪文字の字形決定(2013/03/20)/涙雫型から楔形へ(2013/03/21)/初のPCフォントの成立(2013/03/21)/初のPDF資料『大きな鉄の木2013』の成立(2013/03/22)/フォントデザイン決定へ(2013/03/23-24)/fodenフォントの文字一覧(2013/03/14) 尾文字(seg fivi) 尾文字(seg fivi)成立史/ターン数評価(2013/09/08)/ターン数評価(2013/09/09)/楔形から筆文字へ(2013/09/09)/フォント作成作業(2014/02/21-22) 語彙推定語彙数 文法統語 名詞/複数 代名詞/指示 冠詞 動詞/コピュラ/否定/時制/相/法/受動態/使役/敬語/自動詞化/仮定/動詞化/名詞化/形容詞化/生動詞と死動詞 文末純詞 格詞 形容詞/比較/最上級 副詞/副詞化接頭語 接続詞 文頭まわり 関係詞 疑問文/YES NO疑問文/疑問詞疑問文/反語 数詞/短数詞/長数詞/基数/序数 方言 あいさつ 辞書 実例ソノヒノキ冒頭文 主の祈り 『大きな鉄の木』2013年版 『大きな鉄の木』2014年版 [部分編集] テンプレート 2014/02/23 ディミジェヴトゥード dimijevtud 発音 IPA /dimiʒe̞βtɯ̹˕ːd/ 発案者/作成者 luni vanoneeme, Kakis Erl Sax 創案時期 2011年8月16日 設定と使用 古代鬼族語の参考言語の一つ『神々の宇宙漂流記』などのその他作品のネーミング言語 母語話者数 0名(2014/02/23現在) 表記体系 セグ・フィヴィ(seg fivi)、セグ・フォデン(seg foden)、ラテン文字 目的による分類 人工言語 ・芸術言語 架空言語, 工学言語 参考言語による分類 音声:日本語,英語。日本人の人工言語では最も一般的構成語彙:英語からハフマン符合生成のアプリオリ語形文字:アプリオリ文法:後期制アルカ, 新生アルカ, 英語語法:後期制アルカ, 新生アルカ, 英語 [部分編集] 概要 2011/08/17 使用目的:個人用暗号、架空言語、ネーミング言語 フィクションの設定としては、核戦争後の世界でどこかのシェルターで日系人がぽっと思いついたもの。 ゆえに語法レベルで日本語っぽい。 音声も日本人にそんなに無理がないものを選択している。 しかもアルカユーザーが作ったから、文法レベルでパクリが酷い。 語彙構成はhttp //www.wordcount.org/の順位でアプリオリ生成。 ゆえに語彙レベルで意味は英語っぽい。 にもかかわらず、たまたまそのシェルターが近隣地域の中で最強の軍事力・経済力・文化力・人口を抱えていたため、広範囲に普及してしまう。 将来、印欧語・中国語などの自然言語や、ユーロコピー系の人工言語やアルカ派生言語と共に、古代鬼族語の語彙構成に影響を与えるかもしれず。 [部分編集] 名称 dimijevtud 頻出単語語、ディミジェヴトゥード 2011/08/17 dimi 頻出 + jev 単語 + tud 言語 類義語:mitud [文化] 2011年8月16日にluni vanoneeme = Kakis Erl Sax が思いついた人工言語。英単語の頻度表をもとにハフマン符合的に語彙を自動生成する。 使用目的は架空言語。英語その他印欧語、中国語、エスペラントなどのユーロクローン系人工言語や、アルカなどと共に古代鬼族語の参照言語の一つという設定。 [部分編集] 音声 音韻一覧 21子音 5母音 t, l, n, s, k, m, x, f, v, c, d, p, h, z, g, b, j, w, q, y, r a, e, i, o, u l はじき音または流音 r 歯茎はじき音(外来語で使用) x 無声後部歯茎摩擦音 c つ q ちゅ 2011/08/17 作成 2013/03/12 ts → c , ch → q に変更 母音 5母音 日本語用ネーミング言語であるため、日本語族日本語派本土日本語東日本方言関東方言の発音に準ずる。 前舌 中 後舌 狭 i[i̞] (やや中舌より) u[ɯ̹˕] (非円) 半狭 半広 e[e̞] o[o̜ ̞] 広 a[ä] 2012/09/16 作成 子音 21子音 日本語用ネーミング言語であるため、日本語族日本語派本土日本語東日本方言関東方言の発音に準ずる。 l, f, vなど英語音のものもある。 t, l, n, s, k, m, x, f, v, c, d, p, h, z, g, b, j, w, q, y, r 両唇 歯茎 後部歯茎 硬口蓋 軟口蓋 口蓋垂 声門 破裂音 p[p] b[b] t[t] d[d] k[k] g[g] 鼻音 m[m] n[n] はじき音 r[ɾ] 摩擦音 f[ɸ] v[β] s[s] z[z] x[ʃ] j[ʒ] h[h] 接近音 w[β̞] y[j] 側面接近音 l[l] 破擦音 c/t͡s/ q/ʧ/ 2012/09/16 作成 2013/03/12 ts → c , ch → q に変更 音節構造 CVC音節も可能。 合成語のheuやhelzaのように二重子音・二重母音が発生しうる。 2011/08/17 作成 2013/03/10 合成語による二重母音・二重子音。 アクセント エスペラント式アクセントから最終母音にアクセントに変更 最終母音がuの時、仮名表記で無母音と区別しにくいため、最終母音を長く強く発音。 ネーミング言語は、仮名表記をした時の弁別性も考慮に入れる必要あり。 alu メニュー al (量が)多い 仮名表記ではアルー、アール 2011/08/21 作成 [部分編集] 文字 ラテン文字表記と、2013年3月19日~24日にかけて成立したオリジナル人工文字である爪文字(セグ・フォデン, seg foden)、2014年2月22日に完成した尾文字(セグ・フィヴィ, seg fivi)で表記する方法がある。 ラテン文字 ラテン文字26文字で表記する。rは、mitora, koreoriなどの外来語でのみ使用する。 2011/08/17 作成 2013/03/12 ts → c, ch → q, rは外来語のみ。爪文字作成予定 爪文字(seg foden) 2013/03/24 爪文字(セグ・フォデン seg foden)とは、2013年3月5日ごろ発案され、同19日~24日にかけて字形が決定された、dimijevtudの人工文字である。 segは文字、fodenは鉤爪の意味である。dimijevtudは架空言語設定では、古代鬼族語ということになっており、古代鬼族や彼らが生み出した亜人種がたいてい持っている鉤爪を粘土に押し当てて書きやすいように、緩い楔形文字のような形をしている。彼らの神々に相当するvanoneeme人格群も前足や鳥脚に鉤爪があるため、粘土板を使うときに都合が良い、という設定である。 実際には、『大きな鉄の木2013』から使用文字数統計を出し、少ないターン数で書けるように機械的に字形に音を割り当てた、工学言語的なアプリオリ人工文字である。 seg fodenフォント foden130324.zip 使用法:zipから取り出し、右クリック[インストール]で使用可能。Wordやワードパットなどで利用できる。 一覧表 foden_list.pdf 爪文字(seg foden)成立史 +爪文字成立史 発案(2013/03/05) 涙雫型。 猫爪や爪楊枝など先端が尖った円筒形の器具を粘土版に押し当てて筆記。 爪先の方向から見て、北、北西、西の3方向が可能。 運筆可能回数 16 8 6 =8 4 3 速度でいえば3 6 8 字形は統計データを出してから、速度順に決定 ターン数評価(2013/03/06) ○ターン数評価 押 (重複は3回までに) 長線化 (押の後にしか現れない) 45度ターン (最後は不可。後に押がなければならない。重複2回まで。ポディションが斜の時は1回まで、上と下の二方向あり) 水平移動 (最初と最後は不可。後に押がなければならない。重複不可) 終わりが斜または横の場合、復帰ターンを考慮する必要あり 1 1 押 2 2 押 押 3 2 押 長 4 2 ターン 押 → 3 5 3 押 押 押 6 3 押 押 長 9 3 押 ターン 押 → 4 7 3 押 水平 押 8 3 押 長 押 10 3 ターン 押 押 → 4 10 19 3 ターン ターン 押 → 5 11 4 押 押 押 長 20 4 押 押 ターン 押 → 5 12 4 押 押 水平 押 13 4 押 長 押 押 14 4 押 長 押 長 21 4 押 長 ターン 押 → 5 15 4 押 長 水平 押 22 4 押 ターン 押 押 → 5 23 4 押 ターン 押 長 → 5 20 49 4 押 ターン ターン 押 → 6 24 4 押 ターン 水平 押 → 5 16 4 押 水平 押 押 17 4 押 水平 押 長 25 4 押 水平 ターン 押 → 5 26 4 ターン 押 押 押 → 5 27 4 ターン 押 押 長 → 5 50 4 ターン 押 ターン上 押 → 6 18 4 ターン 押 ターン下 押 28 4 ターン 押 水平 押 → 5 30 51 4 ターン ターン 押 押 → 6 52 4 ターン ターン 押 長 → 6 29 5 押 押 押 長 押 53 5 押 押 押 ターン 押 → 6 30 5 押 押 押 水平 押 54 5 押 押 ターン 押 押 → 6 55 5 押 押 ターン 押 長 → 6 5 押 押 ターン ターン 押 → 7 56 5 押 押 ターン 水平 押 → 6 31 5 押 押 水平 押 押 40 32 5 押 押 水平 押 長 57 5 押 押 水平 ターン 押 → 6 33 5 押 長 押 押 押 34 5 押 長 押 押 長 58 5 押 長 押 ターン 押 → 6 35 5 押 長 押 水平 押 59 5 押 長 ターン 押 押 → 6 60 5 押 長 ターン 押 長 → 6 5 押 長 ターン ターン 押 → 7 61 5 押 長 ターン 水平 押 → 6 50 36 5 押 長 水平 押 押 37 5 押 長 水平 押 長 62 5 押 長 水平 ターン 押 → 6 63 5 押 ターン 押 押 押 → 6 64 5 押 ターン 押 押 長 → 6 5 押 ターン 押 ターン上 押 → 7 38 5 押 ターン 押 ターン下 押 65 5 押 ターン 押 水平 押 → 6 5 押 ターン 押 長 押 → 6 5 押 ターン ターン 押 押 → 7 60 5 押 ターン ターン 押 長 → 7 5 押 ターン ターン 水平 押 → 7 5 押 ターン 水平 押 押→ 6 5 押 ターン 水平 押 長→ 6 39 5 押 水平 押 押 押 40 5 押 水平 押 押 長 5 押 水平 押 ターン 押→ 6 41 5 押 水平 押 水平 押 42 5 押 水平 押 長 押 5 押 水平 ターン 押 押→ 6 70 5 押 水平 ターン 押 長→ 6 5 押 水平 ターン ターン 押 → 7 5 ターン 押 押 押 長→ 6 5 ターン 押 押 ターン上 押 → 7 43 5 ターン 押 押 ターン下 押 5 ターン 押 押 水平 押→ 6 5 ターン 押 長 押 押→ 6 5 ターン 押 長 押 長→ 6 5 ターン 押 長 ターン上 押 → 7 44 5 ターン 押 長 ターン下 押 80 5 ターン 押 長 水平 押→ 6 5 ターン 押 ターン上 押 押 → 7 5 ターン 押 ターン上 押 長 → 7 5 ターン 押 ターン上 水平 押 → 7 45 5 ターン 押 ターン下 押 押 46 5 ターン 押 ターン下 押 長 47 5 ターン 押 ターン下 水平 押 5 ターン 押 水平 押 押→ 6 5 ターン 押 水平 押 長→ 6 90 5 ターン 押 水平 ターン上 押 → 7 48 5 ターン 押 水平 ターン下 押 5 ターン ターン 押 押 押 → 7 5 ターン ターン 押 押 長 → 7 5 ターン ターン 押 ターン下 押→ 6 5 ターン ターン 押 水平 押 → 7 5 ターン ターン 押 長 押 → 7 6 押 押 押 長 押 押 6 押 押 押 長 押 長 100 6 押 押 押 長 ターン 押 → 7 6 押 押 押 長 水平 押 6 押 押 押 ターン 押 押 6 押 押 押 ターン 押 長 6 押 押 押 ターン ターン 押 6 押 押 押 ターン 水平 押 6 押 押 押 水平 押 押 6 押 押 押 水平 押 長 6 押 押 押 水平 ターン 押 6 押 押 長 押 押 押 6 押 押 長 押 押 長 dimijevtud 文字統計(2013/03/18) 順位 文字 大きな鉄の木2013 ソノヒノキ冒頭文 主の祈り 合計 割合 1 a 281 6 17 304 9.00% 2 e 251 6 16 273 8.08% 3 i 235 11 27 273 8.08% 4 o 227 8 11 246 7.28% 5 u 212 4 7 223 6.60% 6 l 187 7 13 207 6.13% 7 m 131 4 18 153 4.53% 8 v 133 5 3 141 4.17% 9 t 132 3 2 137 4.06% 10 k 126 4 5 135 4.00% 11 n 117 7 7 131 3.88% 12 z 106 4 15 125 3.70% 13 s 104 2 6 112 3.32% 14 g 100 4 6 110 3.26% 15 b 93 4 4 101 2.99% 16 j 89 3 4 96 2.84% 17 . 89 3 2 94 2.78% 18 d 78 2 6 86 2.55% 19 , 69 4 3 76 2.25% 20 f 60 0 2 62 1.84% 21 p 48 5 0 53 1.57% 22 r 40 0 0 40 1.18% 23 h 33 1 5 39 1.15% 24 q 34 0 2 36 1.07% 25 w 31 1 1 33 0.98% 26 c 24 0 3 27 0.80% 27 x 23 0 1 24 0.71% 28 y 22 0 1 23 0.68% 29 " 12 0 0 12 0.36% 30 ! 5 0 1 6 0.18% 31 ? 0 0 0 0 0.00% 合計 3092 98 188 3378 100.00% 大まかに字形決定(2013/03/19) 大まかに字形決定 %BB%FA%B7%C1%A5%E1%A5%E201.png 紙媒体に鉛筆やボールペンで書くための略式書体。 本来は、鉤爪、もしくは太めの爪楊枝のような器具で粘土板やタブレット(電化製品)に押し当てて書くことを想定した涙滴型字形を使う。 PC上での爪文字の字形決定(2013/03/20) PC上での爪文字の字形決定 涙雫型から楔形へ(2013/03/21) 爪文字を緩い楔形へ変更 爪楊枝、丸割り箸等でチェックした結果、涙雫型ではなく、緩い楔形が形成されたため。 初のPCフォントの成立(2013/03/21) 上の緩い楔形を元に爪文字フォント"foden"をTTEditで作成 大まかな使い方は書道家.comで。 画像インポート+微調整程度。 foden130321.zip zipの中身のttfを出して、右クリックして、インストールを押して利用。 小さいと潰れやすいデザインなのでサイズ16以上推奨 初のPDF資料『大きな鉄の木2013』の成立(2013/03/22) ○フォントデザイン関係 カンマを横線から縦線にデザイン変更 ピリオドを縮小、下へ 記号類は全体的に下下げ、 数字上上げ 棒の重複による消滅数を8pixから4pixへ。つまり点の大型化 iを3/6から4/6に拡大 棒を正確にx^2±1へ。つまり棒が鋭角化し、太くなった。 foden130322.zip ○pdf関係 大きな鉄の木2013 dimijevtud訳を作成。 大きな鉄の木20130322.pdf フォントデザイン決定へ(2013/03/23-24) 2013/03/23 点と線の間隔を4pixから3pixに縮小 斜め線の調整 カンマとピリオドと!と?の調整 rとhが縦に伸びる mなどの平行する棒は一部接続するように。離れていると別々に読んでしまうため 2013/03/24 ○フォントデザイン関係 通常小文字・数字を一段下げ。将来ダイアクリティカルマークを挿入するため 数字6を 34 5 押 長 押 押 長から、 40 5 押 水平 押 押 長へ。縦に長すぎるため 「"」をアポステリオリな形に変更。縦に長すぎてクドいため。 「0」を縮小簡略化 「2」の間隔あけ。「=」と競合するため 「#」 「$」 「%」 「 」 「 」 「(」 「)」 「*」 「+」 「-」 「/」 「 」 「;」 「 」 「=」 「 」 「@」 「[」 「\(バックスラッシュ)」 「]」 「^」 「_」 「`」 「{」 「|」 「}」 「~」追加 「$」はken(通貨、お金)が由来 「@」はzil(場所)が由来 「 」はsegal(ANDの言い換え表現)が由来 fodenフォントの文字一覧(2013/03/14) seg fodenフォント foden130324.zip foden_list.pdf 大きな鉄の木20130324.pdf これで今年分は決定稿と思われる。 尾文字(seg fivi) 2014/02/23 尾文字(セグ・フィヴィ seg fivi)とは、2013年9月8日ごろに可読性向上のため長線と短線の弁別を廃止した爪文字の改良案として考案され、同9月9日ごろから鉛筆や筆で描きやすいように字形を調整され、2014年2月21日から22日にかけて、字形の調整とフォント化を行ったdimijevtudの人工文字である。 segは文字、fiviは尾の意味である。 楔形文字時代の原形を残した大文字と、一筆書きできるように行書体になった小文字がある。 ○架空設定 『神々の宇宙漂流記』の世界観で神々および猫獣人からなる周辺民族に用いられたが、短線と長線の弁別の難しさが問題となった。そこでカキス神により改良爪文字が考案され、普及した。それが周辺民族の粘土板文化の衰退と毛筆の普及に伴い、ミトラ神が得意な毛筆に適した字形に調整された。楔形文字の原形を残した大文字とそれを崩して一筆書きできるようにした小文字が開発された、という設定である。 seg fiviフォント fivi140222.zip 使用法:zipから取り出し、右クリック[インストール]で使用可能。Wordやワードパットなどで利用できる。 一覧表 fivi_list140222.pdf 尾文字(seg fivi)成立史 +尾文字成立史 ターン数評価(2013/09/08) 可読性向上のため、長線化を廃止。h, p, tなど判別しにくいものが多かったため。 ○ターン数評価 押 (重複は3回までに) 45度ターン (最後は不可。後に押がなければならない。重複2回まで。ポディションが斜の時は1回まで、上と下の二方向あり) 水平移動 (最初と最後は不可。後に押がなければならない。重複不可。水平移動は2回まで) 終わりが斜または横の場合、復帰ターンを考慮する必要あり 1 押 2 押 押 3 曲 押 曲 3 押 横 押 3 押 押 押 4 曲 押 押 曲 4 押 曲 押 曲 4 押 横 押 押 4 押 押 横 押 5 曲 曲 押 曲 曲 5 曲 押 横 押 曲 5 曲 押 押 押 曲 5 押 曲 押 押 曲 5 押 横 曲 押 曲 5 押 横 押 横 押 5 押 横 押 押 押 5 押 押 曲 押 曲 5 押 押 横 押 押 5 押 押 押 横 押 6 曲 曲 押 押 曲 曲 6 曲 押 曲 押 曲 曲 6 曲 押 横 押 押 曲 6 曲 押 押 横 押 曲 6 押 横 曲 押 押 曲 6 押 横 押 曲 押 曲 6 押 横 押 横 押 押 6 押 横 押 押 横 押 6 押 曲 曲 押 曲 曲 6 押 曲 押 横 押 曲 6 押 曲 押 押 押 曲 6 押 押 曲 押 押 曲 6 押 押 横 曲 押 曲 6 押 押 横 押 横 押 6 押 押 横 押 押 押 6 押 押 押 曲 押 曲 6 押 押 押 横 押 押 ターン数評価(2013/09/09) 水平移動を廃止。2013年3月版のaaとmの判別が付き難いため。 ○ターン数評価 押 (重複は3回までに) 45度ターン (最後は不可。後に押がなければならない。重複2回まで。ポディションが斜の時は1回まで、上と下の二方向あり) 終わりが斜または横の場合、復帰ターンを考慮する必要あり 一画 縦 1 斜 3 横 5 二画 縦縦 2 縦斜 4 縦横 6 斜縦 4 斜斜 4 斜横 6 横縦 6 横斜 6 横横 6 三画 縦縦縦 3 縦縦斜 5 縦縦横 7 縦斜縦 5 縦斜斜 5 縦斜横 7 縦横縦 7 縦横斜 7 縦横横 7 斜縦縦 5 斜縦斜 7 斜縦横 9 斜斜縦 5 斜斜斜 5 斜斜横 7 斜横縦 7 斜横斜 7 斜横横 7 横縦縦 7 横縦斜 9 横縦横 11 横斜縦 7 横斜斜 7 横斜横 9 横横縦 7 横横斜 7 横横横 7 ○優先度 ターン数>画数>重複角度の有無>始点角度 01 縦 1 「a」 02 縦縦 2 「e」 03 斜 3 「i」 04 縦縦縦 3 「o」 05 斜斜 4 「u」 06 縦斜 4 「l」 07 斜縦 4 「m」 08 横 5 「数字1」 09 斜斜斜 5 「v」 10 縦縦斜 5 「t」 11 縦斜斜 5 「k」 12 斜縦縦 5 「n」 13 斜斜縦 5 「z」 14 縦斜縦 5 「s」 15 横横 6 「数字2」 16 縦横 6 「g」 17 斜横 6 「b」 18 横縦 6 「j」 19 横斜 6 「d」 20 横横横 7 「数字3」 21 縦縦横 7 「f」 22 縦横横 7 「p」 23 斜斜横 7 「r」 24 斜横横 7 「h」 25 横縦縦 7 「q」 26 横斜斜 7 「w」 27 横横縦 7 「c」 28 横横斜 7 「x」 29 縦斜横 7 「y」 30 縦横縦 7 「!」 31 縦横斜 7 「?」 32 斜縦斜 7 「数字4」 33 斜横縦 7 「数字5」 34 斜横斜 7 「数字6」 35 横斜縦 7 「数字7」 36 斜縦横 9 「数字9」 37 横縦斜 9 「数字0」 38 横斜横 9 「数字8」 39 横縦横 11 楔形から筆文字へ(2013/09/09) この当時、粘土板を利用する文化は絶えて久しいため、改良爪文字から毛筆で書きやすい尾文字の原形が登場した。 後の尾文字小文字に当たる文字は、楔形文字の斜め線の方向が左右逆である。粘土板の場合、左上から右下への線は書きやすいが、毛筆の場合、右下がりのラインは旁と隣接すると短縮するなどの制約があること、右利きの場合書きにくいなどの問題があったためである。 2013年9月10日には、楔形文字、楷書体、行書体の三字形が考案されている。 フォント作成作業(2014/02/21-22) 2014年2月21日、召喚節のことを考え、フォント化のための字形調整をおこなった。 大文字を楔形文字の原形を残した楷書体、小文字を上の行書体にしている。次の版と違い"!"と"?"が大文字型である。 2014年2月22日、TTEDITによりseg fiviフォント第一号が完成 seg fiviフォント fivi140222.zip 使用法:zipから取り出し、右クリック[インストール]で使用可能。Wordやワードパットなどで利用できる。 一覧表 fivi_list140222.pdf 大きな鉄の木20140222.pdf [部分編集] 語彙 [第一子音 5×20] [第一母音 1×5] [第二子音 100×10] [第二母音 1,000×5] [第三子音 5,000 ×10] [第三母音 50,000 × 5] 5.t, 10.l, 15.n, 20.s, 25.k, 30.m, 35.x, 40.f, 45.v, 50.c, 55.d, 60.p, 65.h, 70.z, 75.g, 80.b, 85.j, 90.w(yu), 95.q 00.なし 1.a, 2.e, 3.i, 4.o, 5.u 100.l, 200.n, 300.m, 400.v, 500.d, 600.z, 700.g, 800.b, 900.j, 000.y/w(ya, we, wi, yo, yu) 1,001以後使用 (aya) 1000.a, 2000.e, 3000.i, 4000.o, 5000.u, 6,000.l, 11,000.n, 16,000.m, 21,000.v, 26,000.d, 31,000.z, 36,000.g, 41,000.b, 46,000.j 51,000.y/w(ya, we, wi, yo, yu) エクストラ末子音t, s, k, r, x, f, p, h, ts, ch 3358 frequency = 55 + 3 +3*100 +3*1000 = d i m i 原理上無数に音節を増やして造語可能。第三母音までで約30万語の生成が可能。 だが、上のサイトにある86,800語が限界点 基本的に末子音はl, n, m, v, d, z, g, b, jに限られるが、機能語生成用に エクストラ末子音t, s, k, r, x, f, p, h, ts, ch10種が存在する。 英語にない語は、be動詞の人称屈折形とか、名詞の複数形とか、動詞の現代分詞・過去分詞とか、三人称単数系とかを欠番にして、そこに機能語を押し込む。 または、エクストラ末子音を使ったアプリオリ語彙を作る。 2011/08/20 CVCCVC音節からCVCVCV音節へ変更。 2013/03/12 50番台y → c/ts/、下二桁95番 wu → yu、000番台r→ y, w(ya, we, wi, yo, yu), ch→ qに表記変更。 2013/03/12 1001~1100番などの第二子音をrからy/w(ya,we,wi,yo,yu)に。 推定語彙数 2012/09/16 816語 2013/03/11 1,005語 2013/03/12 1,041語 2013/03/24 1,120語 2014/02/23 1,126語 [部分編集] 文法 統語 SVO NA 前置詞使用、節後置。 否定などの一部副詞は前置。 2011/08/17作成 名詞 人称・格・数による屈折は代名詞を除いて基本的になし。 2011/08/17作成 複数 複数はisで表す。名詞で終わる言葉ではsになる mede 猫 medes 猫たち gidel 虎 gidelis 虎たち 2011/08/27 作成 代名詞 単数 複数 一人称 la 私 mi 私たち 二人称 zi あなた pibo あなたたち 三人称 ku 彼 fe 彼ら 四人称 adug 人 si これ ti それ te あれ kul ここ mu そこ、あそこ 2011/08/28 二人称単数li → zi。三人称単数luを廃止し、三人称はkuに一本化。三人称複数ki→fe 2013/03/10 四人称adug追加 指示 後置。後期制アルカの勘で運用。 mug si この少年 mug ti その少年 mug te あの少年 2012/09/16 後置に 冠詞 定冠詞aと不定冠詞uがある a mede その猫 u mede ある猫 2011/08/26 作成 動詞 コピュラ naで表す。 la na mitora 私はミトラです。 si na neyo これはペンです。 過去時制や完了相でnaを省略し、過去接尾辞や完了接尾辞そのままを使うことがある。 qan nazel til ut zila 多くの些細な問題が起こる hob ak soj 太陽が現れた。 2011/08/27 作成 2013/03/11 繋辞過去におけるnatでなくutを使うなどの慣例 否定 soで表す。 si so na dem これは本ではありません。 la so sa neyo 私はペンを持ってません。 2011/08/27 作成 時制 過去は-utで表す。動詞で始まる場合、 si ut neyo これはペンだった hejut pida 楽しく暮らした。 a mede pobat pida その猫は楽しく会話した。 未来はfoであらわす。 lu bon fo hoj 彼は医者になるだろう。 意思未来はfuで表す。 la bon fu hoj 私は医者になる。 2011/08/27 作成 相 将前相guj ~しようとする bu guj 見ようとする nil guj 作ろうとする 開始相gim ~し始める bu gim 見始める nil gim 作り始める 経過相 -tol ~している butol 見ている niltol 作っている 完了相 -ak ~した buk 見た nilak 作った 継続相 -if ~してある buf 見てある nilif 作ったある 日本語同様、相の後に時制がつく bu gujut 見ようとした nil gujut 作ろうとした bu gimut 見始めた nil gimut 作り始めた butolut 見ていた niltolut 作っていた bukut 見た(過去完了) nilakut 作った(過去完了) bufut 見てあった nilifut 作ってあった 2011/08/28 作成 法 勧誘mut ~しよう、しましょう bu mut 見ましょう 提案hav ~したらどうですか ~しましょうか zi bu hav 見たらどうですか、la bu hav 見ましょうか 人称で区別する。 許可gab ~してもよい bu gab 見てもよい 不許可, 禁止 juvun ~を禁止する、~してはいけない bu juvun 見てはいけない 可能vi ~できる bu vi みられる 可能cal ~したい bu cal 見たい 不可能viso ~できない bu viso 見られない 不可能cava ~できない bu cava 見られない 反希望ugi ~したくない bu ugi 見たくない 必要、義務sil ~しなければならない bu sil 見なければならない 必要性大men ~する方がよい bu men 見る方がよい 必要性小 siva ~しない方がよい bu siva 見ない方がよい 経験xal よく~したものだった bu xal よく見たものだった 命令kev ~しろ kev bu 見ろ 禁止命令kevso ~するな kevso bu 見るな 依頼jiz ~してください jiz bu 見てください 禁止依頼jizso ~しないでください jizso bu 見ないでください 2011/08/28 作成 2013/03/12 可能yal → cal 不可能yava → cava 受動態 2011/08/28 som-で表す。 si azitud nilsomtol no mi この人工言語は私たちに作られている。 使役 qoで表す。 la qo ku sa dem e la 私は彼に私の本を持たせた 2011/08/28 作成 2013/03/12 cho → qo 敬語 自動詞化 後期制アルカ同様、「繋辞+動詞」構文 la vuja nuyu 私は皿を落とす。 nuyu na vuja 皿が落ちる。 2012/09/16 仮定 特に仮定形は存在しない。 ve la na kega, la toze ul o zi. もし私が鳥ならば、あなたのところへ飛んでゆく。 2012/09/16 作成 動詞化 名詞化 形容詞化 生動詞と死動詞 生動詞liは、電化製品から傘まで、いろいろなものの機能を起動させる動詞である。 死動詞kolは、電化製品から傘まで、いろいろなものの機能を停止させる動詞である。 2011/08/28 作成 文末純詞 格詞 xa 主格 ~が mo 対格 ~を e 属格、所有格 ~の o 与格、終点格 ~へ、~に ke 奪格、始点格 ~から ne 共格、随伴格 ~と共に、~と一緒に heu 様格 ~のように、まるで~のように le 利益格 ~のために no 受動態の動作主 ~によって ni 主格同格 ~として se 対格同格 ~と 2011/08/27 作成 2013/03/11 主格格詞xa, 対格格詞 mo を追加 2013/03/13 様態格 ni → heu。 主格同格ni, 対格同格se ~と 形容詞 形容詞は名詞に後置する。 kize fom 大きいパン kize wal 小さいパン 2012/09/16 作成 比較 「より~」のcoと、「~とくらべて」のjuで「co 形容詞 ju」で表す coは省略可能。 ku na co lone ju la 彼は私よりも背が高い 2011/08/28 作成 2013/03/12 yo → co 最上級 「yu+形容詞」で表す。 ku na yu lone ta si mod. 彼はクラスの中で一番背が高い 2011/08/28 2013/03/12 wu→yu 副詞 副詞は動詞に後置するのが基本だが、例外が多い。 2012/09/16 副詞化接頭語 2013/03/10 副詞化接頭語oxを追加。 maji 不思議な ox maji 不思議に 接続詞 i ~と。強連言。AND tum ~か、~か。AかBのどちらか1つ。強選言。XOR me ~か~。AかBのどちらか1つか、両方。弱選言。OR gona i mede 犬と猫 gona me mede 犬か猫、もしくは両方 gona tum mede 犬か猫、どちらか一方 2011/08/27 作成 2013/03/13 to ~である~、同格接続詞 文頭まわり 関係詞 thatに相当するteを使う。 la qazut naz te luzut mema zil vajad ha biv 私は、昨日大草原で馬を捕獲した少女と会った。 la qazut mema te naz luzut zil vajad ha biv 私は、少女が昨日大草原で馬を捕獲した馬と会った。 la ulut vajad te naz luzut mema ha biv (zil) 私は、少女が昨日馬を捕獲した大草原へ行った。 la zebat pul e jab ha biv te naz luzut mema zil vajad (ha) 少女が大草原で馬を捕獲した昨日、私は長の家にいた。 2012/09/16 作成 疑問文 YES NO疑問文 YESは丁寧なvalと略式のlulがある。 NOはcaがある。 疑問文でも特に語順は変化せず、最後にイントネーションを上昇させるのみ YES, NOの昨日は日本語同様、疑問文で示された命題が真か、偽かで判別する。 ku na luni? 彼はルニですか。 val, ku na luni. はい、彼はルニです。 ca, ku so na luni. いいえ、彼はルニではありません。 ku so na kakis? 彼はカキスではないのですか? lul, ku so na kakis. うん、彼はカキスじゃないよ。 ca, ku na kakis はい、彼はカキスです。 2011/08/28 2013/03/12 否定ya → ca 疑問詞疑問文 これも特に語順は動かない。wi (どのように)、hal (なぜ)は文頭につきやすい 誰ci 何va どこwa いつvo どのようにwi なぜhal 2011/08/28 2013/03/12 ye→ ci 反語 数詞 短数詞 pov-xe(十一), pov-en(十二), en-pov(二十), nel-pov(三十)のように、屈折なく結合させる漢数詞的命数法を用いる。 大きな数に関しては、pov-joj(十千=万)、qav-vovi(百×百万=億)のように西洋式の3桁区切りの命数法である。 百兆以上は、長数詞Bのozod(4)とvovi(百万)を足して、ozodovi(百兆), lozijovi(十京)と続く 0 yubi 1 xe 2 en 3 nel 4 bul 5 un 6 bin 7 dad 8 qoju 9 nug 10 十 pov 100 百 qav 1,000 千 joj 1,000,000 百万 vovi 10^9 十億 kule 10^12, 兆 lomam 10^15, 百兆 ozodovi 10^18, 十京 lozijovi ○十進法以上の対応 十二進法と十六進法に一部対応可能である。 11 naze 12 hada 13 xero 14 nuvi 15 uja 12^1 ダース tevi 12^2 グロス yezi 16^1 divi 16^2 バイト zobum 2011/08/30 作成 2013/03/12 wubi → yubi, choju → qoju, chav → qav 長数詞 短数詞の言い換え表現や、単位などに用いる。 ギリシャ語から引用した長数詞Aとラテン語由来の長数詞Bがある。 長数詞Aは数学・科学関連、単位などに用いられやすく、 長数詞Bは短数詞の大数合成や、それ以外の合成語に用いられやすい。 短数詞 長数詞A 長数詞B 0 yubi jemeg tiboda 1 xe cerov helad 2 en canu qodin 3 nel kunila negaya 4 bul medeg ozod 5 un wivoma lozij 6 bin biboya najina 7 dad jomom - 8 qoju juwiv pozul 9 nug wezed gibul 十 pov zazi kuyu 百 qav pelum gojov 千 joj qariv xulug M vovi kevom G kule gijav T lomam fizev P ozodovi nijula E lozijovi semaz 2011/08/30 2013/03/12 wubi → yubi, choju → qoju, chav → qav, yerov → cerov, yanu → canu, bibora → biboya, juriv → juwiv, chariv → qariv, chodin → qodin, negara → negaya, kuru → kuyu 基数 数を前置すると基数になる。 xe fel 一人の男 en felis 二人の男たち 2011/08/30 作成 序数 2011/08/30 数を後置するか、「~番目」を意味する接尾辞-zalをつけると序数になる fel xe / xezal fel 一番目の男 fel en / enzal fel 二番目の男 2011/08/30 作成 方言 未定 あいさつ [部分編集] 辞書 PDIC Win32版用とテキストファイルを同封 辞書 日付 語彙数 注記 dimijevtud120916.zip 2012/09/16 816語 dimijevtud130311.zip 2013/03/12 1,005語 改定前 dimijevtud130312.zip 2013/03/12 1,041語 改定後 dimijevtud130324.zip 2013/03/24 1,120語 「大きな鉄の木2013」PDF完成時 dimijevtud140223.zip 2014/02/23 1,126語 「大きな鉄の木2014」PDF完成時 [部分編集] 実例 ソノヒノキ冒頭文 2012/09/16 ディミジェヴトゥード(Kakis Erl Sax) pim bon zij, zij bon vez, vez bon dam, pi kig tojak vol. kum natol hul wiv. a pin na kid pegel vol, su ti na lin bo pegel mug si. 白は青へ、青は赤へ、赤は黒へ変わり、そして闇が世界を覆った。 一日はいつもと同じように終わろうとしていた。 しかし世界にとってなんでもないその日は、この少年にとっては非常に重要なものだった。 単語数 31 音素数 92 割合 2.968 主の祈り 2012/09/16 2013/03/12 改定修正 "dalo e gam" 主の祈り zam e mi te zeba zil fawe! 天にある我らの父よ! mi cal mam e zi xiluvsom 我らは汝の名が聖とされることを欲す mi cal hida e zi mal. 我らは汝の王国が来ることを欲す。 mi cal soyan e zi na li zil qizid kil fol bezol. 我らは汝の考えが天と同じく地でもなされることを欲す。 jiz jil kize vuma e mi o mi ha kum 毎日の我らのパンを今日我らに与え給え。 i, jiz hezu sigu e mi そして我らの罪を許し給え ni mi hezuk sigutel e mi 我らが我らの罪人を許したように i, jizso giz mi o ligal, そして我らを誘惑に導くなかれ、 su jis veda mi ke zoni されど悪より我らを解き放ちたまえ lil hida i zan i qibo e zi na godo 汝の王国と力と名誉は永遠であるゆえに nubon かくあれかし 『大きな鉄の木』2013年版 資料名 対応Ver. 注記 大きな鉄の木20130322.pdf 130324-2 初稿 大きな鉄の木20130324.pdf 130324-2 フォント修正版 2013/03/15 "laza fom mole" niltel kakis erl sax 『大きな鉄の木』 さく: 録霊60 u fuzo te guvis til pad zebat zil pel ha mim bo. guvis oz i iyo te pojat ke fula wonut guvis wig til zil kul. guvis wig nezsomut il le guvis te pojat ke fula, nezsomut hej mivo. 昔々あるところにたくさんの人々が住む星がありました。そこでは、機械から生まれた強くて頭のいい人々が、たくさんの普通の人々を支配していました。普通の人々は、機械から生まれた人々のために働かされ、苦しい暮らしを強いられていました。 ha pin pel, u guv wig nilut vija mole. adug te juja a vija mole wo vi zuz fa e bel a vol. ある日、ある普通の人が鉄の冠を作りました。この鉄の冠をかぶれば、世界のあらゆる知恵を知ることができます。 "ke zo, mi so davinsom fo no guvis te pojat ke fula!" 「これでもう機械から生まれた人々にいじめられないぞ。」 a guv te nilut a vija mole komak qino. su yubi bi adug xol vi gel a vija tum. ve ti tol bag, guv te juja jeg nim cilel. a guv te nilut a vija mole jeg ugi lil ku tida sil ve ti tol bag. dav ku qot u mug seno juja a vija mole qaya liva nela e a vija. pi a mug ak uya lil kom beni. 鉄の冠を作った人は喜びました。でも、この冠が本当に使えるのかどうか分かりません。もし失敗していたら、かぶったら死んでしまうかもしれません。鉄の冠を作った人は、失敗していたら作り直さなくてはならないので、死にたくありませんでした。そこでその人は、この冠の力を試すため、一人の夢見がちな男の子に鉄の冠をかぶせました。すると、その男の子は、目を回して倒れてしまいました。 a mug ak zavi, pi ku zebat zil habe jaga te yubi zeba. dav a mug komak xela lil habe. dav ku vavek hob zeba kul. ox maji, ku kezak vi tog e hob vesu milol wal ven hel sul. pi hob ak soj zil kul. 男の子が目を覚ますと、そこは真っ暗な何も無いところでした。男の子は暗くて怖がりました。なので、ここに太陽があると思い込みました。不思議と太陽はどんな仕組みなのか一番小さな粒の一つ一つまで理解することができました。すると、そこに太陽が現れたのです。 i, ku tolak bize so sa vam. dav ku vavek bize sa vam. pi, vam ak soj. そして、自分に体が無いことに気づきました。なので、自分には体があると思い込みました。すると体が現れました。 i, ku tolak bize tol govel o pulol. dav ku vavek iz zeba kul. pi iz ak soj. そして、自分が宙を漂っていることに気づきました。なので、ここに地面があると思い込みました。すると大地が現れました。 su yubi zebat zil iz, fawe zij sul so zebat. dav ku vavek fawe, kede, jaya, cug, xoz jala i seva jala, i sadas zeba kul. pi tis ak soj. でも、大地には何も無く、青い空もありませんでした。なので空、山、川、海、美しい野原や森、動物たちがここにあると思い込みました。するとそれらが現れました。 a mug dudatol, nilak fuda muje jala, komak pida o ti. 男の子は、歩き回って、次々と美しい景色を作って、それを楽しみました。 ha pin pel, a mug tolak bize if xog bel a vol den. a mug komak cugo. dav ku vavek sewe e poba zeba kul. pi, pobasewe qona e sad mede ak soj. a mug komak heu bize bon wal gal, su ku komak qino o pobasewe qona ak soj. a mug mamak bize se mitora lil ku dil mam ha poba. mitora i a mede pobat pida o helza. ある日、男の子は、自分がこの広い世界の中で一人ぼっちだと気づきました。男の子は寂しがりました。そこで、ここに話し相手がいると思い込みました。すると、猫のような愛らしい話し相手が現れました。男の子は、自分が少し小さくなったような気持ちになりましたが、愛らしい話し相手が現れたことを喜びました。話し合うときに名前が必要だったので、男の子はミトラと名乗りました。ミトラと猫は楽しく語らいました。 ha pin pel, mitora kinut xun e vun, dav a mede kinut bize gu sa cal vun. dav mitora vavek dinu, cedu, zam, mem, moge, joma, luna, luno, gage, kali, i fizos e a mede zeba. pi kus ak soj zil kul. mitora komak heu bize bon wal gal, su ku komut qino lil a mede kom bo qino. mitora zenut qava e vam e bize ox gal cona kus. kus kavak pul, hejut pida. ある日、ミトラが家族のことを話すと、猫は自分にも家族がほしいといいました。そこで、ミトラは、猫のおじいちゃん、おばあちゃん、お父さん、お母さん、兄、姉、弟、妹、おじさん、おばさん、いとこ達がいると思い込みました。すると彼らがそこに現れました。ミトラは、少し自分が小さくなったような気がしましたが、猫がとても喜んだので喜びました。ミトラは彼らに合わせて自分の体の形を少し変えました。彼らは家を建て、楽しく暮らしました。 ji si, vun e a mede gu calut zed, zedis calut vun e hel. dav mitora vavek kus zeba, dav jub ak nil. gulis e jub te sa leg e xojul kinak o mitora mo xib beg wam vegi i guvis te na qava e sada kaz le kin vi, mitora nilak tis he. guvis ak zad ox fuda, mitora komak heu vam e bize bonut wal tin ti, su mitora komak qino lil kus kom qino. その後、猫の家族たちも友達をほしがり、友達たちはそれぞれ家族をほしがりました。そこで、ミトラは彼らがいると思い込み、村ができました。冒険心のある村の子供たちは、ミトラに口を利くいろいろな動物の形をした人々や、隣の町などの空想を聞かせて、それらも作ってもらいました。人々は、次第に増え、そのたびに自分の体が小さくなるような気持ちになりましたが、彼らが喜ぶので、ミトラは喜びました。 a vol e sadas te kin vi tojut fuzo tayo bize ox jaga, mitora nilut fuzo vegi, dav a vol tojut ti ox jaga, i nujol vegi, nujolcanel vegi, nujolkezul vegi, juvi vegi, tojut fa tis ox jaga. mitora komak heu vam e bize bon wal tin nil guvis go, su ku so bajut ti lil ku bu vi vobu qino e kus. cu a vol, qan nazel til ut zila, su quma ut vejo, dav guvis hejut vib. 物言う動物たちの世界は、星を覆いつくし、隣の星を作れば、それを覆いつくし、隣の銀河、隣の銀河団、隣の銀河胞、隣の宇宙それらも全て覆いつくされました。新しい人々を作るたびに、ミトラは体が小さくなるような気持ちになりましたが、彼らの喜ぶ顔を見ることができるので気にしませんでした。この世界では、たくさんの小さな厄介ごとがおきますが、おおむね平和で、人々は幸せに暮らしました。 gibaj, zil vol pu, fulas dov gimut bize ox dal, nilat lada fom mole jal a mug te jujaf a vija mole. qaji e ti tojakut ox jaga tayo bize mo quma e a fuzo, dav guvis til jegut. a guv te nilut a vija mole foz gujut fulas, su ku xelesomut cilel. 一方、外の世界では、機械たちが勝手に動き出し、鉄の冠をかぶった男の子のまわりに大きな鉄の木を作りました。その根っこは星のほとんどを覆いつくし、たくさんの人が死にました。鉄の冠を作った人は、機械たちを止めようとしましたが、殺されてしまいました。 ha pin pel, u guv te pojat ke fula nilut guv e dod go te pojat ke fula. mug ti mamsomut se koreori. koreori na co oz i co iyo ju guvis e dod wig te pojat ke fulo, su ku davinsomut no meg lil qava e ku na sad o balom i jigun. ha pin pel, bonitel e ku kinut o koreori mo ti se, "kev uya a laza fom mole. dav meg so davin bon zi lobi." koreori vayat ti. ある日、ある機械から生まれた人が、新しい種類の機械から生まれた人を作りました。その男の子は、コレオリと名づけられました。コレオリは、普通の機械から生まれた人より強く、頭もよかったのですが、トカゲか恐竜のような姿をしていたので、みんなからいじめられていました。ある日、生みの親はコレオリにこういいました。 「大きな鉄の木を倒すんだ。そうすればみんなお前をいじめないよ。」 コレオリはそれを引き受けました。 koreori nijalut qaji mole fom nexo tudusom no qudil e fula. dav ku conit selil e a laza fom mole, ultat bize ke mozal e a laza o vol e ta laza. i ha hul e jiwe e zugi pol, dig koreori kubokut mitora. mitora sa hili e sad mede pim i fivi pim qemov e sad xabi i semul pol pim i hana vez, na qava qona e sad naz hebo. コレオリは、たくさんの機械の人形たちに阻まれながら、大きな鉄の根っこを辿りました。そして、大きな鉄の木の幹にたどり着くと、ウロから木の中の世界に入りました。そして長い旅の末、ついにコレオリは、ミトラに会いました。ミトラは、白い猫のような耳、狐のようなふさふさした白い尻尾、白い長い髪の毛と赤い瞳を持ち、小さな女の子のように愛らしい姿をしていました。 koreori kinak ti se, "la bon vi fo ve uya a laza fom mole i zi!" i koreori zeyak mitora noqen bon sezel dam. mitora bovak noqen bon gidel pim. sezel dam i gidel pim bovat mujo, fa te mitora nilut ak cozul. ha hul e bova e zugi pol bo, sezel dam pejak gidel pim. mitora gimusomak nela quma e ni canul, sanek i cavak. コレオリはこういいました。 「お前を倒して、大きな鉄の木を倒せば、俺は幸せになれるんだ!」 そうすると、コレオリは黒い龍となってミトラに襲い掛かりました。ミトラは、白い虎となって戦いました。黒い龍と白い虎の戦いはすさまじく、ミトラが作った全てのものは砕け散りました。長い長い戦いの末、黒い龍は、白い虎を打ち破りました。ミトラは、神としての力の大半を奪われて、逃げ去りました。 koreori komak qino lil pej "zo, yubi davin fo la." koreori amudak vol pu. pi guvis te pojat ke fula so zeba bon femiz. kus webonifut o wam e fawe. koreori bagak vim e ke a wam e fawe tayo nela e a laza fom mole. nuja, kus qez guj jaga a laza fom mole ne a fuzo. コレオリは、勝利に喜びました。 「これで誰も俺をいじめたりしないぞ。」 コレオリは外の世界をのぞきました。すると機械から生まれた人たちは地上からいなくなっていました。かれらは、空の町に移り住んでいたのです。コレオリは、大きな鉄の木の力を使って空の町からの声を聞きました。なんと、かれらは星ごと大きな鉄の木を焼き尽くそうとしていました。 "nil fu a vol e mi to quna nugul noqen tuvaz a vol tayo xanil e mi! balom te suno, mi magut zovem ku. ebo te wijev mi to quna nugul dal jula to balom suno! vuce, ku bugut ha e diz e mi he bu. ku sa xod cu si hi bu. mumto, kev jeg ne a laza kejul vewen!" 「我らの雷によって世界を浄化し、我ら選ばれし民の世界を築くのだッ!あのトカゲめ、まんまと騙されおったわ。トカゲの分際で我ら選ばれし民を冒涜する悪魔め。まぁ、我らの作戦の時間稼ぎにはなってくれたようだな。そこだけは存在価値があったようだな。さあ、忌々しい呪いの木とともに朽ち果てるが良いッ!」 koreori tolak bize zovemsomut, komak vebe. i ku komak teli mujo o guvis e zil a vol pu. koreori ciluk a laza fom mole, fobek nenu o fawe. wam fa e fawe juyasomak no nenu mole fom bol mini. gumul ku vedak qudil til e fula, labizak guvis e a fuzo. qaji e a laza fom mole tojak a fuzo tayo bize ox jaga, a fuzo bonak taza. コレオリは、自分が騙されたことに気づき悲しみました。そして外の世界の人間たちへの甚だしい憎しみが湧き上がりました。コレオリは、大きな鉄の木を揺すり、葉を天に飛ばしました。空の町は、大きな鉄の葉によって一つ残らず壊されました。さらにたくさんの機械の人形たちを放ち、この星の人間たちを皆殺しにしました。大きな鉄の木の根っこは星を覆いつくし、その星は静かになりました。 ji ti, koreori pubik vol juya e ta laza, vanumak ti o vol wig. i ku dima guj zugi godo ne a vol e a laza fom mole lil ku komak bon sibo. su ku bik mitora te bonif hon gig a vol te bonif wig. mitora nilut vol wal bo ji ku wedak koreori, padut si ox nuzi. zil vol e koreori, sadas zonam te kin vi te mitora nilut zebat, su kus col cava bon ve caneb so zeba bon cilel. dav mitora malifut qaya jeyun caneb o zil te kus pad. koreori luzu guj mitora qaya pej jaga. si ut miv pida nuz e lal dima godo. i lujod godo e kus na feb ha zo gu. その後、コレオリは、木の中の壊れた世界を直し、普通の世界に作りかえました。すると退屈になったので、この大きな鉄の木の世界ごと永い眠りに付こうとしました。しかし、小さな存在となったミトラが、時折普通になった世界に訪れていることを知りました。ミトラは、コレオリに負けた後、小さな小さな世界を作って隠れ住んでいました。コレオリの世界には、僅かにミトラが作った物言う動物たちがいましたが、魔法の力がなくなってしまうと生きられなくなってしまいます。だからミトラは、彼らの住むところに魔法の力を蒔きに着ていたのです。コレオリは、完全な勝利のためミトラを捕まえようとし始めました。それは、永い眠りに着く前の最後の楽しみでした。そして、今も彼らの永遠の追いかけっこが続いているのです。 jifafeg. めでたしめでたし。 『大きな鉄の木』2014年版 フォントを爪文字(seg foden)から尾文字(seg fivi)へ変更したのみ。 資料名 対応Ver. 注記 大きな鉄の木20140222.pdf 140223-1 尾文字化 dimijevtud 人工言語
https://w.atwiki.jp/koreori/pages/159.html
ディミジェヴトゥード(dimijevtud)は、2011年8月16日、ルニ・ヴァノネーメ(luni vanoneeme)が発案し、カキス・エルル・サシュ(Kakis Erl Sax)が他の人格と共に作成した人工言語である。2013年版では人工文字セグ・フォデン(seg foden)、2014年版では人工文字セグ・フィヴィ(seg fivi)により表記される。 英単語をハフマン符合的に使用頻度順に語形を生成し、後期制アルカや新生アルカの文法システムで運用する工学言語という実情がある一方、同人格群の神話体系に現れる古代鬼族の言語という設定のある架空言語としての側面や、個人用のネーミング言語としての面もある。 2013年3月に召喚節課題例文である『大きな鉄の木』の記述言語として選ばれ、文字・語彙・文法が拡張された。 テンプレート 概要 名称 音声母音 子音 音節構造 アクセント 文字ラテン文字 爪文字(seg foden) 爪文字(seg foden)成立史/発案(2013/03/05)/ターン数評価(2013/03/06)/dimijevtud 文字統計(2013/03/18)/大まかに字形決定(2013/03/19)/PC上での爪文字の字形決定(2013/03/20)/涙雫型から楔形へ(2013/03/21)/初のPCフォントの成立(2013/03/21)/初のPDF資料『大きな鉄の木2013』の成立(2013/03/22)/フォントデザイン決定へ(2013/03/23-24)/fodenフォントの文字一覧(2013/03/14) 尾文字(seg fivi) 尾文字(seg fivi)成立史/ターン数評価(2013/09/08)/ターン数評価(2013/09/09)/楔形から筆文字へ(2013/09/09)/フォント作成作業(2014/02/21-22) 語彙推定語彙数 文法統語 名詞/複数 代名詞/指示 冠詞 動詞/コピュラ/否定/時制/相/法/受動態/使役/敬語/自動詞化/仮定/動詞化/名詞化/形容詞化/生動詞と死動詞 文末純詞 格詞 形容詞/比較/最上級 副詞/副詞化接頭語 接続詞 文頭まわり 関係詞 疑問文/YES NO疑問文/疑問詞疑問文/反語 数詞/短数詞/長数詞/基数/序数 方言 あいさつ 辞書 実例ソノヒノキ冒頭文 主の祈り 『大きな鉄の木』2013年版 『大きな鉄の木』2014年版 [部分編集] テンプレート 2014/02/23 ディミジェヴトゥード dimijevtud 発音 IPA /dimiʒe̞βtɯ̹˕ːd/ 発案者/作成者 luni vanoneeme, Kakis Erl Sax 創案時期 2011年8月16日 設定と使用 古代鬼族語の参考言語の一つ『神々の宇宙漂流記』などのその他作品のネーミング言語 母語話者数 0名(2014/02/23現在) 表記体系 セグ・フィヴィ(seg fivi)、セグ・フォデン(seg foden)、ラテン文字 目的による分類 人工言語 ・芸術言語 架空言語, 工学言語 参考言語による分類 音声:日本語,英語。日本人の人工言語では最も一般的構成語彙:英語からハフマン符合生成のアプリオリ語形文字:アプリオリ文法:後期制アルカ, 新生アルカ, 英語語法:後期制アルカ, 新生アルカ, 英語 [部分編集] 概要 2011/08/17 使用目的:個人用暗号、架空言語、ネーミング言語 フィクションの設定としては、核戦争後の世界でどこかのシェルターで日系人がぽっと思いついたもの。 ゆえに語法レベルで日本語っぽい。 音声も日本人にそんなに無理がないものを選択している。 しかもアルカユーザーが作ったから、文法レベルでパクリが酷い。 語彙構成はhttp //www.wordcount.org/の順位でアプリオリ生成。 ゆえに語彙レベルで意味は英語っぽい。 にもかかわらず、たまたまそのシェルターが近隣地域の中で最強の軍事力・経済力・文化力・人口を抱えていたため、広範囲に普及してしまう。 将来、印欧語・中国語などの自然言語や、ユーロコピー系の人工言語やアルカ派生言語と共に、古代鬼族語の語彙構成に影響を与えるかもしれず。 [部分編集] 名称 dimijevtud 頻出単語語、ディミジェヴトゥード 2011/08/17 dimi 頻出 + jev 単語 + tud 言語 類義語:mitud [文化] 2011年8月16日にluni vanoneeme = Kakis Erl Sax が思いついた人工言語。英単語の頻度表をもとにハフマン符合的に語彙を自動生成する。 使用目的は架空言語。英語その他印欧語、中国語、エスペラントなどのユーロクローン系人工言語や、アルカなどと共に古代鬼族語の参照言語の一つという設定。 [部分編集] 音声 音韻一覧 21子音 5母音 t, l, n, s, k, m, x, f, v, c, d, p, h, z, g, b, j, w, q, y, r a, e, i, o, u l はじき音または流音 r 歯茎はじき音(外来語で使用) x 無声後部歯茎摩擦音 c つ q ちゅ 2011/08/17 作成 2013/03/12 ts → c , ch → q に変更 母音 5母音 日本語用ネーミング言語であるため、日本語族日本語派本土日本語東日本方言関東方言の発音に準ずる。 前舌 中 後舌 狭 i[i̞] (やや中舌より) u[ɯ̹˕] (非円) 半狭 半広 e[e̞] o[o̜ ̞] 広 a[ä] 2012/09/16 作成 子音 21子音 日本語用ネーミング言語であるため、日本語族日本語派本土日本語東日本方言関東方言の発音に準ずる。 l, f, vなど英語音のものもある。 t, l, n, s, k, m, x, f, v, c, d, p, h, z, g, b, j, w, q, y, r 両唇 歯茎 後部歯茎 硬口蓋 軟口蓋 口蓋垂 声門 破裂音 p[p] b[b] t[t] d[d] k[k] g[g] 鼻音 m[m] n[n] はじき音 r[ɾ] 摩擦音 f[ɸ] v[β] s[s] z[z] x[ʃ] j[ʒ] h[h] 接近音 w[β̞] y[j] 側面接近音 l[l] 破擦音 c/t͡s/ q/ʧ/ 2012/09/16 作成 2013/03/12 ts → c , ch → q に変更 音節構造 CVC音節も可能。 合成語のheuやhelzaのように二重子音・二重母音が発生しうる。 2011/08/17 作成 2013/03/10 合成語による二重母音・二重子音。 アクセント エスペラント式アクセントから最終母音にアクセントに変更 最終母音がuの時、仮名表記で無母音と区別しにくいため、最終母音を長く強く発音。 ネーミング言語は、仮名表記をした時の弁別性も考慮に入れる必要あり。 alu メニュー al (量が)多い 仮名表記ではアルー、アール 2011/08/21 作成 [部分編集] 文字 ラテン文字表記と、2013年3月19日~24日にかけて成立したオリジナル人工文字である爪文字(セグ・フォデン, seg foden)、2014年2月22日に完成した尾文字(セグ・フィヴィ, seg fivi)で表記する方法がある。 ラテン文字 ラテン文字26文字で表記する。rは、mitora, koreoriなどの外来語でのみ使用する。 2011/08/17 作成 2013/03/12 ts → c, ch → q, rは外来語のみ。爪文字作成予定 爪文字(seg foden) 2013/03/24 爪文字(セグ・フォデン seg foden)とは、2013年3月5日ごろ発案され、同19日~24日にかけて字形が決定された、dimijevtudの人工文字である。 segは文字、fodenは鉤爪の意味である。dimijevtudは架空言語設定では、古代鬼族語ということになっており、古代鬼族や彼らが生み出した亜人種がたいてい持っている鉤爪を粘土に押し当てて書きやすいように、緩い楔形文字のような形をしている。彼らの神々に相当するvanoneeme人格群も前足や鳥脚に鉤爪があるため、粘土板を使うときに都合が良い、という設定である。 実際には、『大きな鉄の木2013』から使用文字数統計を出し、少ないターン数で書けるように機械的に字形に音を割り当てた、工学言語的なアプリオリ人工文字である。 seg fodenフォント foden130324.zip 使用法:zipから取り出し、右クリック[インストール]で使用可能。Wordやワードパットなどで利用できる。 一覧表 foden_list.pdf 爪文字(seg foden)成立史 +爪文字成立史 発案(2013/03/05) 涙雫型。 猫爪や爪楊枝など先端が尖った円筒形の器具を粘土版に押し当てて筆記。 爪先の方向から見て、北、北西、西の3方向が可能。 運筆可能回数 16 8 6 =8 4 3 速度でいえば3 6 8 字形は統計データを出してから、速度順に決定 ターン数評価(2013/03/06) ○ターン数評価 押 (重複は3回までに) 長線化 (押の後にしか現れない) 45度ターン (最後は不可。後に押がなければならない。重複2回まで。ポディションが斜の時は1回まで、上と下の二方向あり) 水平移動 (最初と最後は不可。後に押がなければならない。重複不可) 終わりが斜または横の場合、復帰ターンを考慮する必要あり 1 1 押 2 2 押 押 3 2 押 長 4 2 ターン 押 → 3 5 3 押 押 押 6 3 押 押 長 9 3 押 ターン 押 → 4 7 3 押 水平 押 8 3 押 長 押 10 3 ターン 押 押 → 4 10 19 3 ターン ターン 押 → 5 11 4 押 押 押 長 20 4 押 押 ターン 押 → 5 12 4 押 押 水平 押 13 4 押 長 押 押 14 4 押 長 押 長 21 4 押 長 ターン 押 → 5 15 4 押 長 水平 押 22 4 押 ターン 押 押 → 5 23 4 押 ターン 押 長 → 5 20 49 4 押 ターン ターン 押 → 6 24 4 押 ターン 水平 押 → 5 16 4 押 水平 押 押 17 4 押 水平 押 長 25 4 押 水平 ターン 押 → 5 26 4 ターン 押 押 押 → 5 27 4 ターン 押 押 長 → 5 50 4 ターン 押 ターン上 押 → 6 18 4 ターン 押 ターン下 押 28 4 ターン 押 水平 押 → 5 30 51 4 ターン ターン 押 押 → 6 52 4 ターン ターン 押 長 → 6 29 5 押 押 押 長 押 53 5 押 押 押 ターン 押 → 6 30 5 押 押 押 水平 押 54 5 押 押 ターン 押 押 → 6 55 5 押 押 ターン 押 長 → 6 5 押 押 ターン ターン 押 → 7 56 5 押 押 ターン 水平 押 → 6 31 5 押 押 水平 押 押 40 32 5 押 押 水平 押 長 57 5 押 押 水平 ターン 押 → 6 33 5 押 長 押 押 押 34 5 押 長 押 押 長 58 5 押 長 押 ターン 押 → 6 35 5 押 長 押 水平 押 59 5 押 長 ターン 押 押 → 6 60 5 押 長 ターン 押 長 → 6 5 押 長 ターン ターン 押 → 7 61 5 押 長 ターン 水平 押 → 6 50 36 5 押 長 水平 押 押 37 5 押 長 水平 押 長 62 5 押 長 水平 ターン 押 → 6 63 5 押 ターン 押 押 押 → 6 64 5 押 ターン 押 押 長 → 6 5 押 ターン 押 ターン上 押 → 7 38 5 押 ターン 押 ターン下 押 65 5 押 ターン 押 水平 押 → 6 5 押 ターン 押 長 押 → 6 5 押 ターン ターン 押 押 → 7 60 5 押 ターン ターン 押 長 → 7 5 押 ターン ターン 水平 押 → 7 5 押 ターン 水平 押 押→ 6 5 押 ターン 水平 押 長→ 6 39 5 押 水平 押 押 押 40 5 押 水平 押 押 長 5 押 水平 押 ターン 押→ 6 41 5 押 水平 押 水平 押 42 5 押 水平 押 長 押 5 押 水平 ターン 押 押→ 6 70 5 押 水平 ターン 押 長→ 6 5 押 水平 ターン ターン 押 → 7 5 ターン 押 押 押 長→ 6 5 ターン 押 押 ターン上 押 → 7 43 5 ターン 押 押 ターン下 押 5 ターン 押 押 水平 押→ 6 5 ターン 押 長 押 押→ 6 5 ターン 押 長 押 長→ 6 5 ターン 押 長 ターン上 押 → 7 44 5 ターン 押 長 ターン下 押 80 5 ターン 押 長 水平 押→ 6 5 ターン 押 ターン上 押 押 → 7 5 ターン 押 ターン上 押 長 → 7 5 ターン 押 ターン上 水平 押 → 7 45 5 ターン 押 ターン下 押 押 46 5 ターン 押 ターン下 押 長 47 5 ターン 押 ターン下 水平 押 5 ターン 押 水平 押 押→ 6 5 ターン 押 水平 押 長→ 6 90 5 ターン 押 水平 ターン上 押 → 7 48 5 ターン 押 水平 ターン下 押 5 ターン ターン 押 押 押 → 7 5 ターン ターン 押 押 長 → 7 5 ターン ターン 押 ターン下 押→ 6 5 ターン ターン 押 水平 押 → 7 5 ターン ターン 押 長 押 → 7 6 押 押 押 長 押 押 6 押 押 押 長 押 長 100 6 押 押 押 長 ターン 押 → 7 6 押 押 押 長 水平 押 6 押 押 押 ターン 押 押 6 押 押 押 ターン 押 長 6 押 押 押 ターン ターン 押 6 押 押 押 ターン 水平 押 6 押 押 押 水平 押 押 6 押 押 押 水平 押 長 6 押 押 押 水平 ターン 押 6 押 押 長 押 押 押 6 押 押 長 押 押 長 dimijevtud 文字統計(2013/03/18) 順位 文字 大きな鉄の木2013 ソノヒノキ冒頭文 主の祈り 合計 割合 1 a 281 6 17 304 9.00% 2 e 251 6 16 273 8.08% 3 i 235 11 27 273 8.08% 4 o 227 8 11 246 7.28% 5 u 212 4 7 223 6.60% 6 l 187 7 13 207 6.13% 7 m 131 4 18 153 4.53% 8 v 133 5 3 141 4.17% 9 t 132 3 2 137 4.06% 10 k 126 4 5 135 4.00% 11 n 117 7 7 131 3.88% 12 z 106 4 15 125 3.70% 13 s 104 2 6 112 3.32% 14 g 100 4 6 110 3.26% 15 b 93 4 4 101 2.99% 16 j 89 3 4 96 2.84% 17 . 89 3 2 94 2.78% 18 d 78 2 6 86 2.55% 19 , 69 4 3 76 2.25% 20 f 60 0 2 62 1.84% 21 p 48 5 0 53 1.57% 22 r 40 0 0 40 1.18% 23 h 33 1 5 39 1.15% 24 q 34 0 2 36 1.07% 25 w 31 1 1 33 0.98% 26 c 24 0 3 27 0.80% 27 x 23 0 1 24 0.71% 28 y 22 0 1 23 0.68% 29 " 12 0 0 12 0.36% 30 ! 5 0 1 6 0.18% 31 ? 0 0 0 0 0.00% 合計 3092 98 188 3378 100.00% 大まかに字形決定(2013/03/19) 大まかに字形決定 %BB%FA%B7%C1%A5%E1%A5%E201.png 紙媒体に鉛筆やボールペンで書くための略式書体。 本来は、鉤爪、もしくは太めの爪楊枝のような器具で粘土板やタブレット(電化製品)に押し当てて書くことを想定した涙滴型字形を使う。 PC上での爪文字の字形決定(2013/03/20) PC上での爪文字の字形決定 涙雫型から楔形へ(2013/03/21) 爪文字を緩い楔形へ変更 爪楊枝、丸割り箸等でチェックした結果、涙雫型ではなく、緩い楔形が形成されたため。 初のPCフォントの成立(2013/03/21) 上の緩い楔形を元に爪文字フォント"foden"をTTEditで作成 大まかな使い方は書道家.comで。 画像インポート+微調整程度。 foden130321.zip zipの中身のttfを出して、右クリックして、インストールを押して利用。 小さいと潰れやすいデザインなのでサイズ16以上推奨 初のPDF資料『大きな鉄の木2013』の成立(2013/03/22) ○フォントデザイン関係 カンマを横線から縦線にデザイン変更 ピリオドを縮小、下へ 記号類は全体的に下下げ、 数字上上げ 棒の重複による消滅数を8pixから4pixへ。つまり点の大型化 iを3/6から4/6に拡大 棒を正確にx^2±1へ。つまり棒が鋭角化し、太くなった。 foden130322.zip ○pdf関係 大きな鉄の木2013 dimijevtud訳を作成。 大きな鉄の木20130322.pdf フォントデザイン決定へ(2013/03/23-24) 2013/03/23 点と線の間隔を4pixから3pixに縮小 斜め線の調整 カンマとピリオドと!と?の調整 rとhが縦に伸びる mなどの平行する棒は一部接続するように。離れていると別々に読んでしまうため 2013/03/24 ○フォントデザイン関係 通常小文字・数字を一段下げ。将来ダイアクリティカルマークを挿入するため 数字6を 34 5 押 長 押 押 長から、 40 5 押 水平 押 押 長へ。縦に長すぎるため 「"」をアポステリオリな形に変更。縦に長すぎてクドいため。 「0」を縮小簡略化 「2」の間隔あけ。「=」と競合するため 「#」 「$」 「%」 「 」 「 」 「(」 「)」 「*」 「+」 「-」 「/」 「 」 「;」 「 」 「=」 「 」 「@」 「[」 「\(バックスラッシュ)」 「]」 「^」 「_」 「`」 「{」 「|」 「}」 「~」追加 「$」はken(通貨、お金)が由来 「@」はzil(場所)が由来 「 」はsegal(ANDの言い換え表現)が由来 fodenフォントの文字一覧(2013/03/14) seg fodenフォント foden130324.zip foden_list.pdf 大きな鉄の木20130324.pdf これで今年分は決定稿と思われる。 尾文字(seg fivi) 2014/02/23 尾文字(セグ・フィヴィ seg fivi)とは、2013年9月8日ごろに可読性向上のため長線と短線の弁別を廃止した爪文字の改良案として考案され、同9月9日ごろから鉛筆や筆で描きやすいように字形を調整され、2014年2月21日から22日にかけて、字形の調整とフォント化を行ったdimijevtudの人工文字である。 segは文字、fiviは尾の意味である。 楔形文字時代の原形を残した大文字と、一筆書きできるように行書体になった小文字がある。 ○架空設定 『神々の宇宙漂流記』の世界観で神々および猫獣人からなる周辺民族に用いられたが、短線と長線の弁別の難しさが問題となった。そこでカキス神により改良爪文字が考案され、普及した。それが周辺民族の粘土板文化の衰退と毛筆の普及に伴い、ミトラ神が得意な毛筆に適した字形に調整された。楔形文字の原形を残した大文字とそれを崩して一筆書きできるようにした小文字が開発された、という設定である。 seg fiviフォント fivi140222.zip 使用法:zipから取り出し、右クリック[インストール]で使用可能。Wordやワードパットなどで利用できる。 一覧表 fivi_list140222.pdf 尾文字(seg fivi)成立史 +尾文字成立史 ターン数評価(2013/09/08) 可読性向上のため、長線化を廃止。h, p, tなど判別しにくいものが多かったため。 ○ターン数評価 押 (重複は3回までに) 45度ターン (最後は不可。後に押がなければならない。重複2回まで。ポディションが斜の時は1回まで、上と下の二方向あり) 水平移動 (最初と最後は不可。後に押がなければならない。重複不可。水平移動は2回まで) 終わりが斜または横の場合、復帰ターンを考慮する必要あり 1 押 2 押 押 3 曲 押 曲 3 押 横 押 3 押 押 押 4 曲 押 押 曲 4 押 曲 押 曲 4 押 横 押 押 4 押 押 横 押 5 曲 曲 押 曲 曲 5 曲 押 横 押 曲 5 曲 押 押 押 曲 5 押 曲 押 押 曲 5 押 横 曲 押 曲 5 押 横 押 横 押 5 押 横 押 押 押 5 押 押 曲 押 曲 5 押 押 横 押 押 5 押 押 押 横 押 6 曲 曲 押 押 曲 曲 6 曲 押 曲 押 曲 曲 6 曲 押 横 押 押 曲 6 曲 押 押 横 押 曲 6 押 横 曲 押 押 曲 6 押 横 押 曲 押 曲 6 押 横 押 横 押 押 6 押 横 押 押 横 押 6 押 曲 曲 押 曲 曲 6 押 曲 押 横 押 曲 6 押 曲 押 押 押 曲 6 押 押 曲 押 押 曲 6 押 押 横 曲 押 曲 6 押 押 横 押 横 押 6 押 押 横 押 押 押 6 押 押 押 曲 押 曲 6 押 押 押 横 押 押 ターン数評価(2013/09/09) 水平移動を廃止。2013年3月版のaaとmの判別が付き難いため。 ○ターン数評価 押 (重複は3回までに) 45度ターン (最後は不可。後に押がなければならない。重複2回まで。ポディションが斜の時は1回まで、上と下の二方向あり) 終わりが斜または横の場合、復帰ターンを考慮する必要あり 一画 縦 1 斜 3 横 5 二画 縦縦 2 縦斜 4 縦横 6 斜縦 4 斜斜 4 斜横 6 横縦 6 横斜 6 横横 6 三画 縦縦縦 3 縦縦斜 5 縦縦横 7 縦斜縦 5 縦斜斜 5 縦斜横 7 縦横縦 7 縦横斜 7 縦横横 7 斜縦縦 5 斜縦斜 7 斜縦横 9 斜斜縦 5 斜斜斜 5 斜斜横 7 斜横縦 7 斜横斜 7 斜横横 7 横縦縦 7 横縦斜 9 横縦横 11 横斜縦 7 横斜斜 7 横斜横 9 横横縦 7 横横斜 7 横横横 7 ○優先度 ターン数>画数>重複角度の有無>始点角度 01 縦 1 「a」 02 縦縦 2 「e」 03 斜 3 「i」 04 縦縦縦 3 「o」 05 斜斜 4 「u」 06 縦斜 4 「l」 07 斜縦 4 「m」 08 横 5 「数字1」 09 斜斜斜 5 「v」 10 縦縦斜 5 「t」 11 縦斜斜 5 「k」 12 斜縦縦 5 「n」 13 斜斜縦 5 「z」 14 縦斜縦 5 「s」 15 横横 6 「数字2」 16 縦横 6 「g」 17 斜横 6 「b」 18 横縦 6 「j」 19 横斜 6 「d」 20 横横横 7 「数字3」 21 縦縦横 7 「f」 22 縦横横 7 「p」 23 斜斜横 7 「r」 24 斜横横 7 「h」 25 横縦縦 7 「q」 26 横斜斜 7 「w」 27 横横縦 7 「c」 28 横横斜 7 「x」 29 縦斜横 7 「y」 30 縦横縦 7 「!」 31 縦横斜 7 「?」 32 斜縦斜 7 「数字4」 33 斜横縦 7 「数字5」 34 斜横斜 7 「数字6」 35 横斜縦 7 「数字7」 36 斜縦横 9 「数字9」 37 横縦斜 9 「数字0」 38 横斜横 9 「数字8」 39 横縦横 11 楔形から筆文字へ(2013/09/09) この当時、粘土板を利用する文化は絶えて久しいため、改良爪文字から毛筆で書きやすい尾文字の原形が登場した。 後の尾文字小文字に当たる文字は、楔形文字の斜め線の方向が左右逆である。粘土板の場合、左上から右下への線は書きやすいが、毛筆の場合、右下がりのラインは旁と隣接すると短縮するなどの制約があること、右利きの場合書きにくいなどの問題があったためである。 2013年9月10日には、楔形文字、楷書体、行書体の三字形が考案されている。 フォント作成作業(2014/02/21-22) 2014年2月21日、召喚節のことを考え、フォント化のための字形調整をおこなった。 大文字を楔形文字の原形を残した楷書体、小文字を上の行書体にしている。次の版と違い"!"と"?"が大文字型である。 2014年2月22日、TTEDITによりseg fiviフォント第一号が完成 seg fiviフォント fivi140222.zip 使用法:zipから取り出し、右クリック[インストール]で使用可能。Wordやワードパットなどで利用できる。 一覧表 fivi_list140222.pdf 大きな鉄の木20140222.pdf [部分編集] 語彙 [第一子音 5×20] [第一母音 1×5] [第二子音 100×10] [第二母音 1,000×5] [第三子音 5,000 ×10] [第三母音 50,000 × 5] 5.t, 10.l, 15.n, 20.s, 25.k, 30.m, 35.x, 40.f, 45.v, 50.c, 55.d, 60.p, 65.h, 70.z, 75.g, 80.b, 85.j, 90.w(yu), 95.q 00.なし 1.a, 2.e, 3.i, 4.o, 5.u 100.l, 200.n, 300.m, 400.v, 500.d, 600.z, 700.g, 800.b, 900.j, 000.y/w(ya, we, wi, yo, yu) 1,001以後使用 (aya) 1000.a, 2000.e, 3000.i, 4000.o, 5000.u, 6,000.l, 11,000.n, 16,000.m, 21,000.v, 26,000.d, 31,000.z, 36,000.g, 41,000.b, 46,000.j 51,000.y/w(ya, we, wi, yo, yu) エクストラ末子音t, s, k, r, x, f, p, h, ts, ch 3358 frequency = 55 + 3 +3*100 +3*1000 = d i m i 原理上無数に音節を増やして造語可能。第三母音までで約30万語の生成が可能。 だが、上のサイトにある86,800語が限界点 基本的に末子音はl, n, m, v, d, z, g, b, jに限られるが、機能語生成用に エクストラ末子音t, s, k, r, x, f, p, h, ts, ch10種が存在する。 英語にない語は、be動詞の人称屈折形とか、名詞の複数形とか、動詞の現代分詞・過去分詞とか、三人称単数系とかを欠番にして、そこに機能語を押し込む。 または、エクストラ末子音を使ったアプリオリ語彙を作る。 2011/08/20 CVCCVC音節からCVCVCV音節へ変更。 2013/03/12 50番台y → c/ts/、下二桁95番 wu → yu、000番台r→ y, w(ya, we, wi, yo, yu), ch→ qに表記変更。 2013/03/12 1001~1100番などの第二子音をrからy/w(ya,we,wi,yo,yu)に。 推定語彙数 2012/09/16 816語 2013/03/11 1,005語 2013/03/12 1,041語 2013/03/24 1,120語 2014/02/23 1,126語 [部分編集] 文法 統語 SVO NA 前置詞使用、節後置。 否定などの一部副詞は前置。 2011/08/17作成 名詞 人称・格・数による屈折は代名詞を除いて基本的になし。 2011/08/17作成 複数 複数はisで表す。名詞で終わる言葉ではsになる mede 猫 medes 猫たち gidel 虎 gidelis 虎たち 2011/08/27 作成 代名詞 単数 複数 一人称 la 私 mi 私たち 二人称 zi あなた pibo あなたたち 三人称 ku 彼 fe 彼ら 四人称 adug 人 si これ ti それ te あれ kul ここ mu そこ、あそこ 2011/08/28 二人称単数li → zi。三人称単数luを廃止し、三人称はkuに一本化。三人称複数ki→fe 2013/03/10 四人称adug追加 指示 後置。後期制アルカの勘で運用。 mug si この少年 mug ti その少年 mug te あの少年 2012/09/16 後置に 冠詞 定冠詞aと不定冠詞uがある a mede その猫 u mede ある猫 2011/08/26 作成 動詞 コピュラ naで表す。 la na mitora 私はミトラです。 si na neyo これはペンです。 過去時制や完了相でnaを省略し、過去接尾辞や完了接尾辞そのままを使うことがある。 qan nazel til ut zila 多くの些細な問題が起こる hob ak soj 太陽が現れた。 2011/08/27 作成 2013/03/11 繋辞過去におけるnatでなくutを使うなどの慣例 否定 soで表す。 si so na dem これは本ではありません。 la so sa neyo 私はペンを持ってません。 2011/08/27 作成 時制 過去は-utで表す。動詞で始まる場合、 si ut neyo これはペンだった hejut pida 楽しく暮らした。 a mede pobat pida その猫は楽しく会話した。 未来はfoであらわす。 lu bon fo hoj 彼は医者になるだろう。 意思未来はfuで表す。 la bon fu hoj 私は医者になる。 2011/08/27 作成 相 将前相guj ~しようとする bu guj 見ようとする nil guj 作ろうとする 開始相gim ~し始める bu gim 見始める nil gim 作り始める 経過相 -tol ~している butol 見ている niltol 作っている 完了相 -ak ~した buk 見た nilak 作った 継続相 -if ~してある buf 見てある nilif 作ったある 日本語同様、相の後に時制がつく bu gujut 見ようとした nil gujut 作ろうとした bu gimut 見始めた nil gimut 作り始めた butolut 見ていた niltolut 作っていた bukut 見た(過去完了) nilakut 作った(過去完了) bufut 見てあった nilifut 作ってあった 2011/08/28 作成 法 勧誘mut ~しよう、しましょう bu mut 見ましょう 提案hav ~したらどうですか ~しましょうか zi bu hav 見たらどうですか、la bu hav 見ましょうか 人称で区別する。 許可gab ~してもよい bu gab 見てもよい 不許可, 禁止 juvun ~を禁止する、~してはいけない bu juvun 見てはいけない 可能vi ~できる bu vi みられる 可能cal ~したい bu cal 見たい 不可能viso ~できない bu viso 見られない 不可能cava ~できない bu cava 見られない 反希望ugi ~したくない bu ugi 見たくない 必要、義務sil ~しなければならない bu sil 見なければならない 必要性大men ~する方がよい bu men 見る方がよい 必要性小 siva ~しない方がよい bu siva 見ない方がよい 経験xal よく~したものだった bu xal よく見たものだった 命令kev ~しろ kev bu 見ろ 禁止命令kevso ~するな kevso bu 見るな 依頼jiz ~してください jiz bu 見てください 禁止依頼jizso ~しないでください jizso bu 見ないでください 2011/08/28 作成 2013/03/12 可能yal → cal 不可能yava → cava 受動態 2011/08/28 som-で表す。 si azitud nilsomtol no mi この人工言語は私たちに作られている。 使役 qoで表す。 la qo ku sa dem e la 私は彼に私の本を持たせた 2011/08/28 作成 2013/03/12 cho → qo 敬語 自動詞化 後期制アルカ同様、「繋辞+動詞」構文 la vuja nuyu 私は皿を落とす。 nuyu na vuja 皿が落ちる。 2012/09/16 仮定 特に仮定形は存在しない。 ve la na kega, la toze ul o zi. もし私が鳥ならば、あなたのところへ飛んでゆく。 2012/09/16 作成 動詞化 名詞化 形容詞化 生動詞と死動詞 生動詞liは、電化製品から傘まで、いろいろなものの機能を起動させる動詞である。 死動詞kolは、電化製品から傘まで、いろいろなものの機能を停止させる動詞である。 2011/08/28 作成 文末純詞 格詞 xa 主格 ~が mo 対格 ~を e 属格、所有格 ~の o 与格、終点格 ~へ、~に ke 奪格、始点格 ~から ne 共格、随伴格 ~と共に、~と一緒に heu 様格 ~のように、まるで~のように le 利益格 ~のために no 受動態の動作主 ~によって ni 主格同格 ~として se 対格同格 ~と 2011/08/27 作成 2013/03/11 主格格詞xa, 対格格詞 mo を追加 2013/03/13 様態格 ni → heu。 主格同格ni, 対格同格se ~と 形容詞 形容詞は名詞に後置する。 kize fom 大きいパン kize wal 小さいパン 2012/09/16 作成 比較 「より~」のcoと、「~とくらべて」のjuで「co 形容詞 ju」で表す coは省略可能。 ku na co lone ju la 彼は私よりも背が高い 2011/08/28 作成 2013/03/12 yo → co 最上級 「yu+形容詞」で表す。 ku na yu lone ta si mod. 彼はクラスの中で一番背が高い 2011/08/28 2013/03/12 wu→yu 副詞 副詞は動詞に後置するのが基本だが、例外が多い。 2012/09/16 副詞化接頭語 2013/03/10 副詞化接頭語oxを追加。 maji 不思議な ox maji 不思議に 接続詞 i ~と。強連言。AND tum ~か、~か。AかBのどちらか1つ。強選言。XOR me ~か~。AかBのどちらか1つか、両方。弱選言。OR gona i mede 犬と猫 gona me mede 犬か猫、もしくは両方 gona tum mede 犬か猫、どちらか一方 2011/08/27 作成 2013/03/13 to ~である~、同格接続詞 文頭まわり 関係詞 thatに相当するteを使う。 la qazut naz te luzut mema zil vajad ha biv 私は、昨日大草原で馬を捕獲した少女と会った。 la qazut mema te naz luzut zil vajad ha biv 私は、少女が昨日大草原で馬を捕獲した馬と会った。 la ulut vajad te naz luzut mema ha biv (zil) 私は、少女が昨日馬を捕獲した大草原へ行った。 la zebat pul e jab ha biv te naz luzut mema zil vajad (ha) 少女が大草原で馬を捕獲した昨日、私は長の家にいた。 2012/09/16 作成 疑問文 YES NO疑問文 YESは丁寧なvalと略式のlulがある。 NOはcaがある。 疑問文でも特に語順は変化せず、最後にイントネーションを上昇させるのみ YES, NOの昨日は日本語同様、疑問文で示された命題が真か、偽かで判別する。 ku na luni? 彼はルニですか。 val, ku na luni. はい、彼はルニです。 ca, ku so na luni. いいえ、彼はルニではありません。 ku so na kakis? 彼はカキスではないのですか? lul, ku so na kakis. うん、彼はカキスじゃないよ。 ca, ku na kakis はい、彼はカキスです。 2011/08/28 2013/03/12 否定ya → ca 疑問詞疑問文 これも特に語順は動かない。wi (どのように)、hal (なぜ)は文頭につきやすい 誰ci 何va どこwa いつvo どのようにwi なぜhal 2011/08/28 2013/03/12 ye→ ci 反語 数詞 短数詞 pov-xe(十一), pov-en(十二), en-pov(二十), nel-pov(三十)のように、屈折なく結合させる漢数詞的命数法を用いる。 大きな数に関しては、pov-joj(十千=万)、qav-vovi(百×百万=億)のように西洋式の3桁区切りの命数法である。 百兆以上は、長数詞Bのozod(4)とvovi(百万)を足して、ozodovi(百兆), lozijovi(十京)と続く 0 yubi 1 xe 2 en 3 nel 4 bul 5 un 6 bin 7 dad 8 qoju 9 nug 10 十 pov 100 百 qav 1,000 千 joj 1,000,000 百万 vovi 10^9 十億 kule 10^12, 兆 lomam 10^15, 百兆 ozodovi 10^18, 十京 lozijovi ○十進法以上の対応 十二進法と十六進法に一部対応可能である。 11 naze 12 hada 13 xero 14 nuvi 15 uja 12^1 ダース tevi 12^2 グロス yezi 16^1 divi 16^2 バイト zobum 2011/08/30 作成 2013/03/12 wubi → yubi, choju → qoju, chav → qav 長数詞 短数詞の言い換え表現や、単位などに用いる。 ギリシャ語から引用した長数詞Aとラテン語由来の長数詞Bがある。 長数詞Aは数学・科学関連、単位などに用いられやすく、 長数詞Bは短数詞の大数合成や、それ以外の合成語に用いられやすい。 短数詞 長数詞A 長数詞B 0 yubi jemeg tiboda 1 xe cerov helad 2 en canu qodin 3 nel kunila negaya 4 bul medeg ozod 5 un wivoma lozij 6 bin biboya najina 7 dad jomom - 8 qoju juwiv pozul 9 nug wezed gibul 十 pov zazi kuyu 百 qav pelum gojov 千 joj qariv xulug M vovi kevom G kule gijav T lomam fizev P ozodovi nijula E lozijovi semaz 2011/08/30 2013/03/12 wubi → yubi, choju → qoju, chav → qav, yerov → cerov, yanu → canu, bibora → biboya, juriv → juwiv, chariv → qariv, chodin → qodin, negara → negaya, kuru → kuyu 基数 数を前置すると基数になる。 xe fel 一人の男 en felis 二人の男たち 2011/08/30 作成 序数 2011/08/30 数を後置するか、「~番目」を意味する接尾辞-zalをつけると序数になる fel xe / xezal fel 一番目の男 fel en / enzal fel 二番目の男 2011/08/30 作成 方言 未定 あいさつ [部分編集] 辞書 PDIC Win32版用とテキストファイルを同封 辞書 日付 語彙数 注記 dimijevtud120916.zip 2012/09/16 816語 dimijevtud130311.zip 2013/03/12 1,005語 改定前 dimijevtud130312.zip 2013/03/12 1,041語 改定後 dimijevtud130324.zip 2013/03/24 1,120語 「大きな鉄の木2013」PDF完成時 dimijevtud140223.zip 2014/02/23 1,126語 「大きな鉄の木2014」PDF完成時 [部分編集] 実例 ソノヒノキ冒頭文 2012/09/16 ディミジェヴトゥード(Kakis Erl Sax) pim bon zij, zij bon vez, vez bon dam, pi kig tojak vol. kum natol hul wiv. a pin na kid pegel vol, su ti na lin bo pegel mug si. 白は青へ、青は赤へ、赤は黒へ変わり、そして闇が世界を覆った。 一日はいつもと同じように終わろうとしていた。 しかし世界にとってなんでもないその日は、この少年にとっては非常に重要なものだった。 単語数 31 音素数 92 割合 2.968 主の祈り 2012/09/16 2013/03/12 改定修正 "dalo e gam" 主の祈り zam e mi te zeba zil fawe! 天にある我らの父よ! mi cal mam e zi xiluvsom 我らは汝の名が聖とされることを欲す mi cal hida e zi mal. 我らは汝の王国が来ることを欲す。 mi cal soyan e zi na li zil qizid kil fol bezol. 我らは汝の考えが天と同じく地でもなされることを欲す。 jiz jil kize vuma e mi o mi ha kum 毎日の我らのパンを今日我らに与え給え。 i, jiz hezu sigu e mi そして我らの罪を許し給え ni mi hezuk sigutel e mi 我らが我らの罪人を許したように i, jizso giz mi o ligal, そして我らを誘惑に導くなかれ、 su jis veda mi ke zoni されど悪より我らを解き放ちたまえ lil hida i zan i qibo e zi na godo 汝の王国と力と名誉は永遠であるゆえに nubon かくあれかし 『大きな鉄の木』2013年版 資料名 対応Ver. 注記 大きな鉄の木20130322.pdf 130324-2 初稿 大きな鉄の木20130324.pdf 130324-2 フォント修正版 2013/03/15 "laza fom mole" niltel kakis erl sax 『大きな鉄の木』 さく: 録霊60 u fuzo te guvis til pad zebat zil pel ha mim bo. guvis oz i iyo te pojat ke fula wonut guvis wig til zil kul. guvis wig nezsomut il le guvis te pojat ke fula, nezsomut hej mivo. 昔々あるところにたくさんの人々が住む星がありました。そこでは、機械から生まれた強くて頭のいい人々が、たくさんの普通の人々を支配していました。普通の人々は、機械から生まれた人々のために働かされ、苦しい暮らしを強いられていました。 ha pin pel, u guv wig nilut vija mole. adug te juja a vija mole wo vi zuz fa e bel a vol. ある日、ある普通の人が鉄の冠を作りました。この鉄の冠をかぶれば、世界のあらゆる知恵を知ることができます。 "ke zo, mi so davinsom fo no guvis te pojat ke fula!" 「これでもう機械から生まれた人々にいじめられないぞ。」 a guv te nilut a vija mole komak qino. su yubi bi adug xol vi gel a vija tum. ve ti tol bag, guv te juja jeg nim cilel. a guv te nilut a vija mole jeg ugi lil ku tida sil ve ti tol bag. dav ku qot u mug seno juja a vija mole qaya liva nela e a vija. pi a mug ak uya lil kom beni. 鉄の冠を作った人は喜びました。でも、この冠が本当に使えるのかどうか分かりません。もし失敗していたら、かぶったら死んでしまうかもしれません。鉄の冠を作った人は、失敗していたら作り直さなくてはならないので、死にたくありませんでした。そこでその人は、この冠の力を試すため、一人の夢見がちな男の子に鉄の冠をかぶせました。すると、その男の子は、目を回して倒れてしまいました。 a mug ak zavi, pi ku zebat zil habe jaga te yubi zeba. dav a mug komak xela lil habe. dav ku vavek hob zeba kul. ox maji, ku kezak vi tog e hob vesu milol wal ven hel sul. pi hob ak soj zil kul. 男の子が目を覚ますと、そこは真っ暗な何も無いところでした。男の子は暗くて怖がりました。なので、ここに太陽があると思い込みました。不思議と太陽はどんな仕組みなのか一番小さな粒の一つ一つまで理解することができました。すると、そこに太陽が現れたのです。 i, ku tolak bize so sa vam. dav ku vavek bize sa vam. pi, vam ak soj. そして、自分に体が無いことに気づきました。なので、自分には体があると思い込みました。すると体が現れました。 i, ku tolak bize tol govel o pulol. dav ku vavek iz zeba kul. pi iz ak soj. そして、自分が宙を漂っていることに気づきました。なので、ここに地面があると思い込みました。すると大地が現れました。 su yubi zebat zil iz, fawe zij sul so zebat. dav ku vavek fawe, kede, jaya, cug, xoz jala i seva jala, i sadas zeba kul. pi tis ak soj. でも、大地には何も無く、青い空もありませんでした。なので空、山、川、海、美しい野原や森、動物たちがここにあると思い込みました。するとそれらが現れました。 a mug dudatol, nilak fuda muje jala, komak pida o ti. 男の子は、歩き回って、次々と美しい景色を作って、それを楽しみました。 ha pin pel, a mug tolak bize if xog bel a vol den. a mug komak cugo. dav ku vavek sewe e poba zeba kul. pi, pobasewe qona e sad mede ak soj. a mug komak heu bize bon wal gal, su ku komak qino o pobasewe qona ak soj. a mug mamak bize se mitora lil ku dil mam ha poba. mitora i a mede pobat pida o helza. ある日、男の子は、自分がこの広い世界の中で一人ぼっちだと気づきました。男の子は寂しがりました。そこで、ここに話し相手がいると思い込みました。すると、猫のような愛らしい話し相手が現れました。男の子は、自分が少し小さくなったような気持ちになりましたが、愛らしい話し相手が現れたことを喜びました。話し合うときに名前が必要だったので、男の子はミトラと名乗りました。ミトラと猫は楽しく語らいました。 ha pin pel, mitora kinut xun e vun, dav a mede kinut bize gu sa cal vun. dav mitora vavek dinu, cedu, zam, mem, moge, joma, luna, luno, gage, kali, i fizos e a mede zeba. pi kus ak soj zil kul. mitora komak heu bize bon wal gal, su ku komut qino lil a mede kom bo qino. mitora zenut qava e vam e bize ox gal cona kus. kus kavak pul, hejut pida. ある日、ミトラが家族のことを話すと、猫は自分にも家族がほしいといいました。そこで、ミトラは、猫のおじいちゃん、おばあちゃん、お父さん、お母さん、兄、姉、弟、妹、おじさん、おばさん、いとこ達がいると思い込みました。すると彼らがそこに現れました。ミトラは、少し自分が小さくなったような気がしましたが、猫がとても喜んだので喜びました。ミトラは彼らに合わせて自分の体の形を少し変えました。彼らは家を建て、楽しく暮らしました。 ji si, vun e a mede gu calut zed, zedis calut vun e hel. dav mitora vavek kus zeba, dav jub ak nil. gulis e jub te sa leg e xojul kinak o mitora mo xib beg wam vegi i guvis te na qava e sada kaz le kin vi, mitora nilak tis he. guvis ak zad ox fuda, mitora komak heu vam e bize bonut wal tin ti, su mitora komak qino lil kus kom qino. その後、猫の家族たちも友達をほしがり、友達たちはそれぞれ家族をほしがりました。そこで、ミトラは彼らがいると思い込み、村ができました。冒険心のある村の子供たちは、ミトラに口を利くいろいろな動物の形をした人々や、隣の町などの空想を聞かせて、それらも作ってもらいました。人々は、次第に増え、そのたびに自分の体が小さくなるような気持ちになりましたが、彼らが喜ぶので、ミトラは喜びました。 a vol e sadas te kin vi tojut fuzo tayo bize ox jaga, mitora nilut fuzo vegi, dav a vol tojut ti ox jaga, i nujol vegi, nujolcanel vegi, nujolkezul vegi, juvi vegi, tojut fa tis ox jaga. mitora komak heu vam e bize bon wal tin nil guvis go, su ku so bajut ti lil ku bu vi vobu qino e kus. cu a vol, qan nazel til ut zila, su quma ut vejo, dav guvis hejut vib. 物言う動物たちの世界は、星を覆いつくし、隣の星を作れば、それを覆いつくし、隣の銀河、隣の銀河団、隣の銀河胞、隣の宇宙それらも全て覆いつくされました。新しい人々を作るたびに、ミトラは体が小さくなるような気持ちになりましたが、彼らの喜ぶ顔を見ることができるので気にしませんでした。この世界では、たくさんの小さな厄介ごとがおきますが、おおむね平和で、人々は幸せに暮らしました。 gibaj, zil vol pu, fulas dov gimut bize ox dal, nilat lada fom mole jal a mug te jujaf a vija mole. qaji e ti tojakut ox jaga tayo bize mo quma e a fuzo, dav guvis til jegut. a guv te nilut a vija mole foz gujut fulas, su ku xelesomut cilel. 一方、外の世界では、機械たちが勝手に動き出し、鉄の冠をかぶった男の子のまわりに大きな鉄の木を作りました。その根っこは星のほとんどを覆いつくし、たくさんの人が死にました。鉄の冠を作った人は、機械たちを止めようとしましたが、殺されてしまいました。 ha pin pel, u guv te pojat ke fula nilut guv e dod go te pojat ke fula. mug ti mamsomut se koreori. koreori na co oz i co iyo ju guvis e dod wig te pojat ke fulo, su ku davinsomut no meg lil qava e ku na sad o balom i jigun. ha pin pel, bonitel e ku kinut o koreori mo ti se, "kev uya a laza fom mole. dav meg so davin bon zi lobi." koreori vayat ti. ある日、ある機械から生まれた人が、新しい種類の機械から生まれた人を作りました。その男の子は、コレオリと名づけられました。コレオリは、普通の機械から生まれた人より強く、頭もよかったのですが、トカゲか恐竜のような姿をしていたので、みんなからいじめられていました。ある日、生みの親はコレオリにこういいました。 「大きな鉄の木を倒すんだ。そうすればみんなお前をいじめないよ。」 コレオリはそれを引き受けました。 koreori nijalut qaji mole fom nexo tudusom no qudil e fula. dav ku conit selil e a laza fom mole, ultat bize ke mozal e a laza o vol e ta laza. i ha hul e jiwe e zugi pol, dig koreori kubokut mitora. mitora sa hili e sad mede pim i fivi pim qemov e sad xabi i semul pol pim i hana vez, na qava qona e sad naz hebo. コレオリは、たくさんの機械の人形たちに阻まれながら、大きな鉄の根っこを辿りました。そして、大きな鉄の木の幹にたどり着くと、ウロから木の中の世界に入りました。そして長い旅の末、ついにコレオリは、ミトラに会いました。ミトラは、白い猫のような耳、狐のようなふさふさした白い尻尾、白い長い髪の毛と赤い瞳を持ち、小さな女の子のように愛らしい姿をしていました。 koreori kinak ti se, "la bon vi fo ve uya a laza fom mole i zi!" i koreori zeyak mitora noqen bon sezel dam. mitora bovak noqen bon gidel pim. sezel dam i gidel pim bovat mujo, fa te mitora nilut ak cozul. ha hul e bova e zugi pol bo, sezel dam pejak gidel pim. mitora gimusomak nela quma e ni canul, sanek i cavak. コレオリはこういいました。 「お前を倒して、大きな鉄の木を倒せば、俺は幸せになれるんだ!」 そうすると、コレオリは黒い龍となってミトラに襲い掛かりました。ミトラは、白い虎となって戦いました。黒い龍と白い虎の戦いはすさまじく、ミトラが作った全てのものは砕け散りました。長い長い戦いの末、黒い龍は、白い虎を打ち破りました。ミトラは、神としての力の大半を奪われて、逃げ去りました。 koreori komak qino lil pej "zo, yubi davin fo la." koreori amudak vol pu. pi guvis te pojat ke fula so zeba bon femiz. kus webonifut o wam e fawe. koreori bagak vim e ke a wam e fawe tayo nela e a laza fom mole. nuja, kus qez guj jaga a laza fom mole ne a fuzo. コレオリは、勝利に喜びました。 「これで誰も俺をいじめたりしないぞ。」 コレオリは外の世界をのぞきました。すると機械から生まれた人たちは地上からいなくなっていました。かれらは、空の町に移り住んでいたのです。コレオリは、大きな鉄の木の力を使って空の町からの声を聞きました。なんと、かれらは星ごと大きな鉄の木を焼き尽くそうとしていました。 "nil fu a vol e mi to quna nugul noqen tuvaz a vol tayo xanil e mi! balom te suno, mi magut zovem ku. ebo te wijev mi to quna nugul dal jula to balom suno! vuce, ku bugut ha e diz e mi he bu. ku sa xod cu si hi bu. mumto, kev jeg ne a laza kejul vewen!" 「我らの雷によって世界を浄化し、我ら選ばれし民の世界を築くのだッ!あのトカゲめ、まんまと騙されおったわ。トカゲの分際で我ら選ばれし民を冒涜する悪魔め。まぁ、我らの作戦の時間稼ぎにはなってくれたようだな。そこだけは存在価値があったようだな。さあ、忌々しい呪いの木とともに朽ち果てるが良いッ!」 koreori tolak bize zovemsomut, komak vebe. i ku komak teli mujo o guvis e zil a vol pu. koreori ciluk a laza fom mole, fobek nenu o fawe. wam fa e fawe juyasomak no nenu mole fom bol mini. gumul ku vedak qudil til e fula, labizak guvis e a fuzo. qaji e a laza fom mole tojak a fuzo tayo bize ox jaga, a fuzo bonak taza. コレオリは、自分が騙されたことに気づき悲しみました。そして外の世界の人間たちへの甚だしい憎しみが湧き上がりました。コレオリは、大きな鉄の木を揺すり、葉を天に飛ばしました。空の町は、大きな鉄の葉によって一つ残らず壊されました。さらにたくさんの機械の人形たちを放ち、この星の人間たちを皆殺しにしました。大きな鉄の木の根っこは星を覆いつくし、その星は静かになりました。 ji ti, koreori pubik vol juya e ta laza, vanumak ti o vol wig. i ku dima guj zugi godo ne a vol e a laza fom mole lil ku komak bon sibo. su ku bik mitora te bonif hon gig a vol te bonif wig. mitora nilut vol wal bo ji ku wedak koreori, padut si ox nuzi. zil vol e koreori, sadas zonam te kin vi te mitora nilut zebat, su kus col cava bon ve caneb so zeba bon cilel. dav mitora malifut qaya jeyun caneb o zil te kus pad. koreori luzu guj mitora qaya pej jaga. si ut miv pida nuz e lal dima godo. i lujod godo e kus na feb ha zo gu. その後、コレオリは、木の中の壊れた世界を直し、普通の世界に作りかえました。すると退屈になったので、この大きな鉄の木の世界ごと永い眠りに付こうとしました。しかし、小さな存在となったミトラが、時折普通になった世界に訪れていることを知りました。ミトラは、コレオリに負けた後、小さな小さな世界を作って隠れ住んでいました。コレオリの世界には、僅かにミトラが作った物言う動物たちがいましたが、魔法の力がなくなってしまうと生きられなくなってしまいます。だからミトラは、彼らの住むところに魔法の力を蒔きに着ていたのです。コレオリは、完全な勝利のためミトラを捕まえようとし始めました。それは、永い眠りに着く前の最後の楽しみでした。そして、今も彼らの永遠の追いかけっこが続いているのです。 jifafeg. めでたしめでたし。 『大きな鉄の木』2014年版 フォントを爪文字(seg foden)から尾文字(seg fivi)へ変更したのみ。 資料名 対応Ver. 注記 大きな鉄の木20140222.pdf 140223-1 尾文字化 dimijevtud 人工言語
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- 目次 あ行|大阪のおかん コピーライター|園 辞職 wiki|おねえさん 怖い話|江戸時代 エイ|安達祐実 日本テレビ|アシェル&シメオン|弟 18年間|ウボァ|おめめぱっちり君|あいのゆめ|アラバスター か行|金魚 落とした|こっけさん|ガンポンギー|獄門|海難法師|喰う少年|キュルル|韓国 遊戯王 子供 さ行|さけるグミ CM|鈍行発展|セントラル スイミング daisuke|新幹線梅田|象牙 密猟|ソルウェイ 飛行士|爺ちゃん 閲覧|象面人|ジンバブエ 赤ちゃん|スーパーのいなご甘露煮 た行|田布施システム|どうにかできませんか|ついていく子ども|デッカ 立ち退き|テヅルモヅル|とことんマチェ な行|ねほりんぱほりん|ニーハオトイレ|なんでも実況J|ニコラスケイジグッズ|ネバダたん|中仙川町会 は行|変 日本語|バケツもんじゃ|バケツもんじゃ PSO2|必須ア本さん|防犯カメラ 笑う男|補陀落渡海|本村川 看板|フェチマスター ま行|娘を死んで欲しいと思うシングルマザー|ムニンガ|まいごのおもちゃ|マミる|みさき る|まどか ふたば トリップ ら行|霊媒師いずな|両親命名 昭島|レーザー脱毛 失敗 わ行|笑い25 A-F|A Short Vision|battle of camlann vr|Franz K Endo|franz k endo|Clock Spider|Carlsberg and Mentos|Angel dust G-L|Happy Wheels|IRA|Guanajuato Museum M-S|okirik|PUPA (2019/05/01)|Reggie Bibbs|Mopane worm|regestry1 T-Z|V-THOMAS|waiwai|The Vomit Gore|Tigger Punch ディズニー 数字|5億年ボタン|666games あ行 大阪のおかん コピーライター 【報告したいワード名】大阪のおかん コピーライター 【危険度】2 【分類】ホラー マイクラ CM 【報告日時】2019/01/09 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 2012年~2013年に放送されていた出版社『宣伝会議』主催の講座『宣伝会議 コピーライター養成講座』のCM。 内容は大阪のおかん(おばさん)(CV:高瀬和彦)がコピーライターになりたい息子に話し掛けるというものだが、大阪のおかんのイラストがとてもシュールなものとなっていて、実に不気味なCMに仕上がっている。 ちなみにこのCMは関西限定で放送されていたCMであり、関東ではあまり馴染みがないCMかもしれない。 園 辞職 wiki 【報告したいワード名】園 辞職 wiki 【危険度】2 【分類】マイクラ、非常識、真実、事件、虐待 【報告日時】2019/03/01 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 千葉県船橋市の児童養護施設恩寵園で長年に渡り園の児童たちへの様々な虐待が問題視された事件である。 発覚した後、園長と園長の息子が逮捕された。 実際に行われていた虐待例 小学生の児童が、恩寵園で飼っていた鶏を遊具の高い所に持って上がった際、鶏が暴れて落ちて死んでしまったところ、鶏が可哀想だから死骸を抱いて寝ろと命じ、この児童はタオルに包んだ死骸を枕元において寝させられた。 男児の性器を切りつける。 足を包丁で切る 罰として児童を24時間眠らせないで正座をさせたうえ、食事もさせず、トイレにも行かせず、児童がトイレに行きたいと行ってもこれを許さず、児童に対し、他の児童たちの前で排尿せざるを得なくした 幼児である児童を乾燥機に入れたり、明かりのついてない小さな部屋に閉じ込めて外からたたく等して怖がらせる。 おねえさん 怖い話 【報告したいワード名】 おねえさん 怖い話 【危険度】1 【分類】ホラー・マイクラ 【報告日時】2019/03/02 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 Youtubeにて、「◯◯おねえさん」という名前のユーザーがアップロードした動画が多数ヒットする。いわゆるelsagateの一種。 怪談や都市伝説の類を、おもちゃでの人形劇で行うという怖いというか狂気じみた動画が多数存在する。なぜ「怖い話」というカテゴリで多数投稿されているのかは謎。 内容は本当に怖い物はほぼ無いが、むしろキャラクターに当てられている「おねえさん」の声が人によっては怖い、または不快に感じられるかも。 【不採用理由】ワード名の中に怖い話という言葉が含まれており率直であるため。 江戸時代 エイ 【報告したいワード名】 江戸時代 エイ 【危険度】2 【分類】異常性癖 【報告日時】2019/03/05 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 エイと人間の性器が似ていることは江戸時代には漁師の常識だったようで、「奇異雑談集」の釣り上げたエイとことに及んだ漁師の描写がヒットする。 他にも女性が蛸と性行為をし、性的快楽を受ける画像などもヒットする。 安達祐実 日本テレビ 【報告したいワード名】 安達祐実 日本テレビ 【危険度】2 【分類】事件、真実 【報告日時】2019/03/24 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 「日本テレビ郵便爆弾事件」の記事がヒットする。 1994年12月21日、日本テレビに届いた俳優の安達祐実(当時13歳)宛ての封筒が爆発。開封したサンミュージックの社員が左手親指を失う重傷を負った。 封筒の中には鉄パイプに火薬を詰めたパイプ爆弾が入っていたらしい。 犯人が見つからないまま2009年12月21日に事件は時効となった。 アシェル&シメオン 【報告したいワード名】アシェル&シメオン 【危険度】1~2 【分類】マイクラ、洗脳、微グロ 【報告日時】2019/03/30 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 2017年にアーティストであるTatsh氏が音楽ゲーム「CHUNITHM」に提供した楽曲「Xevel」のマスコットキャラクター。イラストレーターはMAYA氏。曲やキャラクター自体は全く問題ないのだが、バックストーリーが非常に重い。検索するとストーリーの詳細が書いてあるページがヒットする。 + 大まかなストーリー 「メタヴァース」と呼ばれる場所の孤児院で育った二人の兄弟、アシェルとシメオン。二人は正反対の性格でぶつかり合いながらも離れることなく共に成長し、やがて孤児院を卒業してアパートに住み始めた。 そんなある日、アシェルとシメオンは同じような悪夢を見る。その瞬間、彼らの日常は崩壊、一変した… 弟 18年間 【報告したいワード名】弟 18年間 【危険度】2 【分類】病気・畸形 【報告日時】2019/05/19 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 インドに住むある男性がX線検査を受けたところ18年もの間体内に存在していた不完全な姿の弟が写っていたという記事がヒットする。 手術によって摘出された「弟」の写真も載っているが長い髪の毛と歯が生えたいびつな肉塊という衝撃的な姿をしている。 ウボァ 【報告したいワード名】ウボァ 【危険度】2 【分類】マイクラ 【報告日時】2019/05/23 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 ゆめにっきに登場するキャラクター、Ver.0.08から追加されたマップ「浅瀬」に登場。それまでになかったMOTHERのマジカントを思わせるような幻想的で狂気を感じさせない世界観、そしてそこに(見た目はともかく)内装はまるで普通の女の子の一室に見える家。そしてそこに住んでいるまともな外見をしたポニーテールの女の子(通称ポニ子)。 しかし部屋にある電気スイッチを消すと1/64の確率でウボァ(ならない場合は一旦外に出ることで乱数がリセットされる)。さらにその状態で触ると脱出不可能な狂気の世界に飛ばされてしまう。ゆめにっきの中でも一二を争う恐怖イベントとして有名。(ニコニコ大百科から引用) 検索するとYouTubeの動画でウボァを出現させる動画がヒットする、ウボァのデザインや狂気の世界などが不気味なため検索する際は注意 関連項目:ゆめにっき おめめぱっちり君 【報告したいワード名】おめめぱっちり君 【危険度】1 【分類】絵本 ホラー マイクラ 【報告日時】2019/06/09 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 「おめめぱっちり君」という大吉氏が無料公開中の自主制作の絵本がヒットする。 就寝時間を過ぎてもゲームを続けるレム君という子供の前に「おめめぱっちり君」が現れる。 「おめめぱっちり君」が魔法をかけると忽ち眠気が無くなり、レム君は徹夜してゲームを続けたのだった 異変が起こったのはその翌日。朝食時に「おめめぱっちり君」が現れ… あいのゆめ 【報告したいワード名】あいのゆめ 【危険度】3 【分類】マイクラ ホラー 畸形 鬱 【報告日時】2019/06/15 【投票開始日時】2019/06/22 【言葉の詳細】 検索するとフランク・リスト氏の楽曲『愛の夢』に紛れてヒットする同名のノベルゲーム。 内容は主人公とみられる女の子が夢か現実かも分からない不思議な世界で本当の愛を知るというもの。ゲーム自体は短編なのでサクッと終わるものの、このゲームには4種類のエンドがあり、切ないエンディングもあれば、不気味なエンディングも用意されている。 + ... END1 主人公とみられる女の子が最愛の相手である男性が奇形だと知り、絶望する。彼女は彼を突き放すものの、男性を突き放した罪悪感からか、死神が彼女の前に現れ、殺すというもの。 END2 主人公とみられる女の子が最愛の相手である男性が奇形であることを知るが、女の子は男性の見た目を受け入れる。更に男性は今までの罪を償おうと警察に出頭する。その後、男性は死刑になり、夢の中で主人公である女の子との日々を夢見るところでゲームが終了する。 END3 女の子の最愛の相手とみられる男性がこれは夢オチであったと開き直りのように説明すると、「こんな俺を愛してくれる人なんてこの世にはいない。」とつぶやく。やがて、「こんな俺を愛してくれる人なんてこの世にはいない。」という字幕が赤文字で埋め尽くされていき、ゲームが終了する。 END4 本編を進める前に女の子が入っている建物を抜け出すと、イベントが起こる。画面には奇形の姿である男性の絵とともに「あぁ、やってしまったね。こっちにきちゃいけなかったのにね。」と加工された男性の声が流れ、ゲームが終了する。 【議論ログ】 賛成です。 -- WNS(wtsnbsd) (2019-06-22 00 32 19) 反対です。 -- 名無しさん (2019-06-22 02 11 42) 賛成です -- 名無しさん (2019-06-22 08 55 13) 反対です。少なくとも検索して即危険ってなる訳でもなくサブコンテンツゲームだけに追加するだけで十分です。 -- 管理人 (2019-06-22 13 20 27) 反対。ゲーム系はサブコンテンツにどうぞ。 -- 名無しさん (2019-06-23 11 23 08) 反対です。 -- 名無しさん (2019-06-24 09 20 59) アラバスター 【報告したいワード名】アラバスター 【危険度】2 【分類】マイクラ、微グロ、鬱展開、漫画 【報告日時】2019/6/25 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索すると鉱物の一種がヒットするが、手塚治虫著の漫画も出てくる。 漫画の方の内容は数多い手塚作品の中でもかなり陰鬱。 黒人であることを理由にふられたオリンピック選手が、あることをきっかけに生物を透明化する光線を手に入れる。 自身を透明にしようとするが、完全な透明姿になることができず、血管の浮き出た半透明の醜い姿となってしまう。 この世の美しいものを憎むようになった選手は自らを「アラバスター」と名乗り、美しい人物や偽善者たちを、透明光線を使って半透明の醜い姿に変えて復讐するというもの。 登場人物の一人であるアラバスター一味を捕まえるFBIのロックも重度のナルシストであり、容姿の悪い人間を見下す性格の持ち主で印象がかなり悪い。 ロックがヒロインの亜美を辱める展開は、本作屈指の鬱展開。 あまりにも暗い内容に作者である手塚治虫本人も漫画全集のあとがきで、面白くない作品や未完結の作品と並べて、収録したくなかったと綴ったほど。 ちなみに陰鬱な手塚作品は他にも「奇子」や「きりひと讃歌」などもあるが、そちらが大人の男性向け雑誌であるビッグコミック連載なのに対し、本作は少年向け雑誌である週刊少年チャンピオン連載。 画像検索すると醜い姿となったアラバスターの姿やヒロインの亜美が辱めを受ける画像がでてくる。 か行 金魚 落とした 【報告したいワード名】金魚 落とした 【危険度】2〜3 【分類】マイクラ,グロ 【報告日時】2019/02/22 【言葉の詳細】 「大量のミルワームの中に金魚を落とした結果…」という動画がヒットする。 3倍速で金魚がミルワームに食べられる様子をひたすら映しているだけの動画。 サムネから虫だらけ。 投稿元のヘビフロッグchはこれ以外にも捕食系、虫系の動画を投稿している。 こっけさん 【報告したいワード名】 こっけさん 【危険度】1 【分類】非常識、真実、ホラー 【報告日時】2019/03/27 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 2chでの怖い話。 ある地域ではこけしのことをこっけさんというらしい。そのこっけさんにまつわる話。 明治に入ってすぐの12月28日、備蓄を食べてしまい、わびで死んだ水番の死体を見てはしゃいでいる子供を、井戸の上で吊るし殺した。 しかし、本当に備蓄を食べたのは違う子供であったのであり、その子供は同じ方法で1月28日に殺された。 そこから、1月28日がこっけさんの日となった。 …というような話を聞いたr-chuさん(2chの人の名前)たちが、こっけさんという名前の裏に隠された秘密に気付いていき———という話。 だがしかし、こけしとはあまり関係がない。 ガンポンギー 【報告したいワード名】 ガンポンギー 【危険度】1 【分類】マイクラ 【報告日時】2019/04/06 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 ガンポンギーという人が1993年にカセットテープ音源でリリースした「耳たぶの花」というとても不気味な音楽の動画がヒットする。Youtubeとニコニコ動画、両方に動画がある。 声優やナレーターとして活動するタレントの濱田マリがかつて在籍していた音楽グループ「モダンチョキチョキズ」のメンバーの一員だったらしい。 獄門 【報告したいワード名】獄門 【危険度】2か3 【分類】グロ、真実 【報告日時】2019/3/30 【投票開始日時】 2019/04/08 【言葉の詳細】 、江戸時代に庶民に科されていた6種類の死刑の一つで、斬首刑の後、死体を試し斬りにし、刎ねた首を台に載せて3日間(2晩)見せしめとして晒しものにする公開処刑の刑罰。梟首(きょうしゅ)、晒し首ともいう。付加刑として財産は没収され、死体の埋葬や弔いも許されなかった。 こうした刑罰は平安時代後期から存在し、平安京の左右にあった獄の門前に斬首された罪人の首を晒した事が「獄門」の語源であると言われている。また当時は斬首した首をただ晒すだけでなく、矛で貫いて京中の大路を練り歩くことも行われたという。以後も同様の刑罰は存在したが、本格的に刑法体系に取り入れたのは江戸幕府であったとされている。 獄門の刑罰を科される犯罪は、強盗殺人、主人の親類の殺害、地主や家主の殺害、偽の秤や枡の製造などであった。また獄門に市中引き回しが付与されることもあった。 明治時代に至っても初期には梟示(きょうじ)と名を改めて引き続き行われていた。1871年、明治政府を激しく批判していた旧米沢藩士雲井龍雄や、1874年、佐賀の乱の首謀者の一人である前参議兼司法卿の江藤新平への処刑が有名である。1879年の明治12年太政官布告第1号により廃止された。なお、斬首は1882年1月1日に施行された旧刑法により廃止されるまで残る(梟首を伴わない斬首が最後に行われたのは1881年)。 【議論ログ】 反対です、ワード名がやや率直にも見えなくもないかと思います。 -- 管理人 (2019-04-08 20 31 31) ↑と同じ理由で反対です、 -- 田中君 (2019-04-09 02 04 06) 反対です。 -- Ferrothorn (2019-04-09 20 14 31) 海難法師 【報告したいワード名】海難法師 【危険度】2 【分類】ホラー 【報告日時】2019/04/20 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 週刊少年ジャンプの人気漫画「地獄先生ぬ~べ~」に登場する妖怪。 194話「見たら死ぬ!?海難法師」に登場。島に遠足に出かけたぬ~べ~達に襲い掛かってきた。封印するには海難法師自らの顔を見せねばならないが、見開き2ページでドンと現れるその溶けたような恐ろしい顔は間違いなくトラウマ物。 ちなみに水木しげる氏の描く海難法師は片目がくぼんだ海坊主のような姿であまり怖くない。 喰う少年 【報告したいワード名】喰う少年 【危険度】3 【分類】異常性癖、虫、スカトロ 【報告日時】2019/05/23 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 「蟲を喰う少年」「小便飯を喰う少年」がヒットする。 名前通り気持ち悪いものを食べているほか、「蟲を喰う少年」では 握りつぶしてちんこになすりつける ケツの穴にコオロギぶっこむ 口あけてカメムシ大量投入 などの内容がパッケージに書かれている。 キュルル 【報告したいワード名】キュルル 【危険度】1 【分類】けものフレンズ ジョーク、ネタ キュルカス 非常識 【報告日時】 2019/06/03 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 キュルルを猛烈に中傷・侮辱する動画や、デマ動画がヒットする。内容も「けものフレンズ2」そのものへのアンチ動画であることが多い。 【不採用の理由】内容が不採用の条件である「何かを個人的に批判・中傷するための報告」に該当するため。 韓国 遊戯王 子供 【報告したいワード名】 韓国 遊戯王 子供 【危険度】 2 【分類】マイクラ 【報告日時】2019/06/08 【言葉の詳細】 世界的に人気のカードゲーム、遊戯王オフィシャルカードゲームだが、韓国で発売しているブースターパックは他の国とは少々違い、通常封入されている5枚のカードに加え、行方不明児童の顔写真付きの捜索願いのカードが1枚封入されている。 外国語のカードパックは日本でも秋葉原など一部のエリアで入手することができ、当然ながら日本で手に入るものにも韓国語であれば封入されている。 さ行 さけるグミ CM 【報告したいワード名】 さけるグミ CM 【危険度】2 【分類】マイクラ 【報告日時】2019/01/29 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 お菓子のCMだがさわやかというよりはなんか陰湿な作りが多い リリーフランキーの新作では彼のキャラもあって どこか独特な雰囲気があって怖い 【不採用の理由】人間が検索して後悔するような要素がどこにも無いため。 鈍行発展 【報告したいワード名】鈍行発展 【危険度】1 【分類】ジョーク、ネタ,FLASH 【報告日時】2019/02/16 【言葉の詳細】 「まるかいててー」、「死ね死ね団」などは作品でで知られる、6419氏のサイト「(ド/オ)ラサイト」に掲載されていたFLASH。 元ネタは2000年頃に流行したFLASH「Hatten är Din(ハッテン・エ・ディン)」。 「Hatten」よりも曲のテンポが遅く、「Hatten」がアラビア語にスウェーデン語の空耳をつけたものだったのに対し、「鈍行発展」には日本語の空耳がつけられている。 セントラル スイミング daisuke 【報告したいワード名】 セントラル スイミング daisuke 【危険度】3 【分類】非常識 【報告日時】2019/03/11 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索をすると棺桶に入って花に囲まれた男性の遺体画像のサムネイルの動画がヒットする。 動画はくも膜下出血で死亡した元セントラルスポーツクラブのコーチであった知人の葬式の様子が映されていて、動画で遺体の周りに花を置くところすらカメラで撮影されている。 【不採用の理由】 同じような名前のセントラルスイミングの名前があり営業妨害になるため、またワードとしても弱いため 新幹線梅田 【報告したいワード名】新幹線梅田 【危険度】2か3 【分類】真実、非常識、マイクラ 【報告日時】2019/03/28 【投票開始日時】 2018年6月9日午後のぞみ265号」の車内で新幹線3人殺傷事件 事件の詳細 東海道新幹線の車内で9日夜、乗客3人が刃物を持った男に襲われ死傷した事件で死亡した梅田耕太郎さん(38)は、目の前で切りつけられた女性2人を助けようと止めに入り、凶刃に倒れた。複数の乗客の証言から、神奈川県警に殺人未遂容疑で逮捕された無職、小島一朗容疑者(22)による犯行の一部始終が浮かび上がった。 土曜夜、午後9時23分東京発新大阪行きののぞみ265号。16両編成の列車には東京ディズニーランドの土産袋を持った乗客や、人気グループのコンサート帰りの女性らが乗っていた。 新横浜駅を午後9時42分に出発して約3分後のことだった。12号車後方にいた兵庫県明石市の女性(31)は4、5席前の2列シートの通路側に座っていた若い男が突然立ち上がり、隣席の女性に無言で刃物を振り下ろすのを目の当たりにした。「突然のことで、何の前触れもなかった」 隣の車両に向かって逃げ出す女性ら。それを守ろうと、近くにいた梅田さんが立ちはだかり、もみ合いになった。12号車前方にいた大阪府吹田市の60代女性は悲鳴で異変に気付いた。別の乗客から「若い男が新聞紙に包んだのこぎりのような刃物を取り出し、振り回している」と聞き、振り向かずに別の車両へ走った。13号車にいた男性会社員(40)らは、男が12号車の通路で、ほぼ抵抗していない人の上に馬乗りになっている姿をドア越しに見た。男の服も周囲も血まみれで「生きた心地がしなかった」。 乗客たちは12号車から離れようと必死に逃げた。殺到した人々が狭くなった連結部分をふさぐ。そこにとどまらざるを得なかった神奈川県三浦市の女性(29)は「ちらちら後ろを見たが、男は10分くらいひたすら男性を殴っていた」。 「助けて」。最後尾の16号車にいた大阪市住之江区の男性会社員(53)は肩がざっくりとえぐれ、服も血だらけになった女性が逃げ込んで来るのを見た。近くにいた女性医師が駆け寄り、治療に当たった。 列車が小田原駅で緊急停車すると、小田原署員が乗り込んできた。血だまりの中で梅田さんに馬乗りになっていた小島容疑者は、署員に促されると、抵抗もせず黙って立ち上がった。乗客たちが別の車両に乗り換え、新大阪駅に着いたのは翌10日午前3時過ぎ。惨劇からすでに5時間以上たっていたが、乗客の高校生は「震えが襲ってきて止まらない」と語った。 【不採用の理由】このワードが報告されたときは事件が発生してから9ヶ月しか経っておらず、 不採用の条件である「最近起きたニュース」に該当するため。 象牙 密猟 【報告したいワード名】象牙 密猟 【危険度】3 【分類】グロ、マイクラ、真実、非常識、画像検索 【報告日時】2019/04/23 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 牙を取るために殺された象の死体がヒットする。セーフサーチをオンにすると牙と鼻のない象の 画像が出てくる。なお象牙は1989年のワシントン条約によって国際的な取引は禁止されているが、 アフリカでは生活費を稼ぐために非合法な流通ルートがあり、問題になっている。 象の密猟には賛否両論あり、村の貴重な収入になっていたり、畑を象が荒らすので害獣扱いに なっていたりと難しい話になっている。 象牙利用の歴史は古く、日本では8世紀に正倉院に象牙で作られた物が納められている。 16~17世紀の大航海時代には年間約200万トン、近代では約800万トンもの象牙が取引されている といわれている。 【議論ログ】 反対です。 -- 名無しさん (2019-04-30 02 18 07) 賛成です -- ひでしね (2019-04-30 10 20 14) 迷いましたが反対で。 -- 名無しさん (2019-04-30 14 20 58) 反対です -- 名無しさん (2019-05-05 12 29 22) ソルウェイ 飛行士 【報告したいワード名】ソルウェイ 飛行士 【危険度】2 【分類】マイクラ、ホラー、謎 【報告日時】2019/05/06 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索するとイギリスの自然公園バーグマーシュで撮られた写真がヒットする、綺麗な少女が写っているのだがその後ろに宇宙飛行士のような格好をした謎の人物が写りこんでいる、父のジェームズ・テンプルトンはバーグマーシュに居た羊達は何故か何かに怯えてたと言う、この少女の写真は3枚撮ったのだがこの謎の人物は他の写真には写ってなかったという、さらにこのような宇宙飛行士のような人物にも会っていなく他の人にさえ会っていなかった、オーストラリアにも同じような宇宙飛行士の格好をした人物が2人目撃されたようだ。 爺ちゃん 閲覧 【報告したいワード名】爺ちゃん 閲覧 【危険度】2 【分類】ホラー、マイクラ、画像検索 【報告日時】2019/05/10 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索すると「【閲覧注意】爺ちゃんの遺品が怖い」という2chのスレ(現5ch)がヒットする、内容はスレ主のおじいちゃんの部屋の金庫に入っていた写真を載せていくのだが…最終的に釣りと投稿者の祖父という書き込みが投稿されるが逆に突拍子もない展開が逆に信憑性があるという流れに一転、スレ主はもしかしたら無理矢理釣りにしてはいけない理由があったかもしれない……画像検索すると問題の写真がヒットするため注意、爺ちゃん 遺品と検索してもヒットする。 スレの正体 + ... 話の途中で出てきた勇士を募集する時に現れた高槻氏が斜め読みで釣り宣言をしていた、1枚目の写真は結局二眼レフで撮ったものが定着液が付き洗浄をし現像液になり、ぐちゃぐちゃの写真になり10年が経った物だったらしい、作り物でも怖いのは間違いない。 象面人 【報告したいワード名】象面人 【危険度】2 【分類】病気、奇形 真実 【報告日時】2019/05/30 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 中国の湖南省に住む黄春さんという男性についての記事がヒットする、彼は象面人という異名で知られており彼は面部から腹にかけて垂れるおよそ15kgの腫瘤を持つ。 彼の顔に腫瘤が出来たのは4歳の頃。家は貧しく、両親は医者に診せにいくことができなかったという。 10歳を過ぎる頃、左目は肉腫に完全に覆われ、また腫瘤の重みから脊椎が歪み奇形、 上顎と下顎も変容して咬合がきかなくなり、歯は25歳までにすべて脱落。 聴覚は遮断、発語することは不可能となった。 メディア出た彼の反響は大きく、治療費は全額免除で医師10名による手術を受けることとなった、手術は無事に成功した。まとめた記事には画像があるため注意、画像検索するとこの人の画像の他にも同じような状態になっている人物の画像も出るため注意。 ジンバブエ 赤ちゃん 【報告したいワード名】ジンバブエ 赤ちゃん 【危険度】3~4 【分類】病気・奇形 【報告日時】2019/05/30 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 ジンバブエの首都ハラレで生まれた赤ちゃんについてのTOCANAの記事がヒットする、しかしその生まれた赤ちゃんは焼けただれたように剥けた皮膚、潰れた頭部と飛び出た眼球、何かを訴えかけるような苦悶に満ちた表情など衝撃的な見た目で生まれた。医師、病院スタッフ、母親も言葉を失った。逆子でひどい難産だったようだが、母親はその後、赤ちゃんを家に連れて帰ることを拒否したらしい、記事では実際の赤ちゃんの画像を載せているため閲覧注意。 スーパーのいなご甘露煮 【報告したいワード名】スーパーのいなご甘露煮 【危険度】2 【分類】マイクラ,非常識 【報告日時】2019/06/22 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 スーパーで売られていたパック入りのいなご甘露煮の中にゴキブリが混入していた、というツイッターの投稿。 ゴキブリは生きていたらしい…。 た行 田布施システム 【報告したいワード名】田布施システム 【危険度】2 【分類】真実 【報告日時】2019/1/3 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 幕末の志士や日本を変える指導者は長州薩摩会津出身が有名だが突出して山口県の田布施町出身者が多い これは何かの意図的な操作があるのではないかという説 さまざまな見解がある どうにかできませんか 【報告したいワード名】どうにかできませんか 【危険度】3 【分類】真実 【報告日時】2019/02/11 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 千葉県野田市で自宅浴室で女児が死亡していた事件 父親の虐待によるものだが、以前暴力を振るわれていた妻も関与し二人とも逮捕された 女児の学校ではいじめのアンケートをしたとき、暴力を受けていることを赤裸々に書きどうにかできませんかと 助けを求めていた。児童相談所に父親はアンケートを渡すよう迫り受け取った挙句女児に否定する内容を書かせ 提出した。両親は虐待の様子も動画に撮っていたという ついていく子ども 【報告したいワード名】ついていく子ども 【危険度】2か3 【分類】病気、畸形 【報告日時】2019/03/27 【投票開始日時】 バラエティ番組「探偵ナイトスクープ」で放映された企画の一つ。 依頼者であるまさし君の母親は、まさし君の極端に社交的すぎる性格について悩んでおり、初対面の人に対して全く壁が無く、知らない人とすぐに仲良くなってどこにでもついて行くため、一度番組に安全性を確保してもらってどこまで知らない人について行くのかを検証したかったようです。 このまさし君の性格は実は”ウィリアムズ症候群”と呼ばれる非常に稀な遺伝子疾患であり、知的障害や精神遅滞が含まれる神経発達症だと言われています。 デッカ 立ち退き 【報告したいワード名】デッカ 立ち退き 【危険度】2 【分類】グロ、真実、マイクラ 【報告日時】2019/3/31 【投票開始日時】 2019/04/08 【言葉の詳細】 検索すると自宅で死亡した男性の実話が出てくる。 英ハンプシャー州サウサンプトン、ビショップストークにある住宅協会のアパートに住むデビッド・フィオールさん(50歳)はアパートから立ち退きを迫られなんとチェーンソーで…自分の首をかなり切断して自殺してしまった。 フィオールさんの住んでいたアパートは1960年代に建てられたもので、ファースト・ウェセックス・ハウジング・グループが再開発用地として住宅協会から買収しその後でブロックに居住する71世帯にここが取り壊される旨の通知が送られてきた。 しかしフィオールさんは、他の世帯すべてが移った後も8年間住んだ1LDKの部屋から立ち退くことを拒否した。再三にわたる住宅協会の勧告にも応じず、用意された代替えのアパートには移らずに訴えをおこす。この後、ファースト・ウェセックス・ハウジング・グループが強制執行権を獲得。これが自殺の直接の原因だと考えられている。 【議論ログ】 反対です。 -- 田中君 (2019-04-09 02 05 15) 反対です。 -- Ferrothorn (2019-04-09 20 14 46) 賛成です。 -- ひでしね (2019-04-13 15 06 36) テヅルモヅル 【報告したいワード名】テヅルモヅル 【危険度】2 【分類】珍生物、マイクラ 【報告日時】2019/05/20 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索するとテヅルモヅルというヒトデの仲間がヒットする、腕は5本あるのだがその腕が数十回も枝分かれし、触手となる、気持ち悪いため検索する際は注意、余談だが底引き網に入網すると触手がちぎれて取り除くのに手間がかかり、漁師からは嫌われている。 とことんマチェ 【報告したいワード名】とことんマチェ 【危険度】5~6 【分類】グロ 【報告日時】2019/05/18 【投票開始日時】 2019/05/25 【言葉の詳細】 ベネズエラのギャングの処刑動画がヒットする 【議論ログ】 反対 もうマチェーテネタはこれ以上いらないです… -- にけ (2019-05-25 18 34 55) 反対です。 -- 名無しさん (2019-05-26 03 28 58) 反対です。 -- んんっまっあっのひと (2019-05-26 20 39 26) 反対 -- Sian (2019-05-27 15 47 37) 言葉の詳細が短すぎるので反対です。 -- pikaryou01 (2019-05-27 16 37 57) な行 ねほりんぱほりん 【報告したいワード名】 ねほりんぱほりん 【危険度】2 【分類】真実 【報告日時】2019/1/3 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 Eテレで2016年より放送されているトークバラエティ 山里亮太とYOUが人形姿で人形姿のゲストと トークをするものだが、トーク内容が冤罪、やくざなどかなりディープで子供には見せられない内容になっている 【不採用理由】 ただのバラエティ番組であるため。 ニーハオトイレ 【報告したいワード名】 ニーハオトイレ 【危険度】3 【分類】マイクラ グロ 【報告日時】2019/01/21 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 中国の公衆トイレは壁などの仕切りがなく、お互いに見えてしまうのでニーハオトイレといわれている 日本のウオシュレット式の便器が大好評でパクリ商品や企業が出てくるほど 検索すれば出てくる。トイレの画像はもちろん大量の蛆の画像もヒットする。 【不採用の理由】 既に「中国 トイレ」という名前でほぼ同じ内容の記事が出来ているため。 なんでも実況J 【報告したいワード名】なんでも実況J 【危険度】3 【分類】マイクラ,なんJ 【報告日時】2019/2/11 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 5ch(2ch)に存在する板の一つ。 障がい者・女性差別や個人情報の晒しあげなど不快なものが多い。 ニコラスケイジグッズ 【報告したいワード名】 ニコラスケイジグッズ 【危険度】1 【分類】ジョーク,ネタ、これはひどい 【報告日時】2019/3/21 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 アメリカの俳優、ニコラス・ケイジの顔面の写真がプリントされたパジャマやビキニやブリーフやブランケット などのグッズの画像がヒットする。ニコラス・ケイジのファンの方には申し訳ないが、正直気持ち悪い。 ネバダたん 【報告したいワード名】ネバダたん 【危険度】2 【分類】真実、非常識、グロ 【報告日時】2019/4/16 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 2004年6月1日に起こった『佐世保小6女児同級生殺害事件』の加害者である6年生の女子児童...を萌えキャラ化したもの。 小学生の女子児童による殺人事件で世間に大きな衝撃と波紋を広げた一方、2ちゃんねる(現5ちゃんねる)では加害者の女子児童が「可愛い」と評判になり、アスキーアートやイラストがたくさん作られるなどアイドル的な存在になった。 検索するとそのネバダたんをまとめたサイトが出てくるが、実在する人物(しかも事件の加害者)を面白おかしく扱うという不謹慎極まりない内容なのでその手のジャンルが苦手な人は注意。 中仙川町会 【報告したいワード名】中仙川町会 【危険度】1 【分類】ネタ、ジョーク、マイクラ 【報告日時】2019/04/27 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 画像検索で東京都調布市に位置する町仙川町にある看板がヒットする、上に「後写鏡では確認出来ない死角(車の直後など)があります」と書かれているのだが下では車が4人を轢き何故か4人の内3人が弾き飛ばされて血を流しているという非常にカオスなことになっており、運転手「危い!」と言っている、その車の運転手の顔も不気味、ヒットするのはこれだけではなく同じ運転手が自転車に乗って人を轢いているやジェットコースターで人を轢いているバージョンもある、中仙川町と検索してもヒットするため注意、間違えなく小さい子供が見たらトラウマになるだろう、余談だがこの車のはコラで自転車のバージョンが本物。 は行 変 日本語 【報告したいワード名】 変 日本語 【危険度】1 【分類】真実 【報告日時】2019/01/21 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 外国の看板や商品など日本語に訳しているが、意味不明な日本語の画像がヒットする 頭がおかしくなる。 【不採用の理由】 検索して後悔する要素が全く含まれていないため。 バケツもんじゃ 【報告したいワード名】バケツもんじゃ 【危険度】3 【分類】グロ、異常性癖 【報告日時】2019/01/26 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 「バケツもんじゃ」自体はいたって普通の料理名だが、サジェスト機能により表示される「バケツもんじゃ pso2」「バケツもんじゃ 大貫」「バケツもんじゃ 酒井」に大きな問題がある。 したらば掲示板発祥のコピペで、実在の人物の名前を使用した不快感を催す非常にショッキングな文章がヒットする。 バケツもんじゃ PSO2 【報告したいワード名】バケツもんじゃ PSO2 【危険度】2~3 【分類】グロ,異常性癖,非常識 【報告日時】2019/02/11 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 したらば掲示板発祥のコピペで、実在の人物の名前を使用した不快感を催す非常にショッキングな文章がヒットする。 「バケツもんじゃ」自体はいたって普通の料理名だが、サジェスト機能によりこのワードが表示され、「バケツもんじゃ 大貫」「バケツもんじゃ 酒井」もほぼ同様の結果となる。 + 経緯(具体的な人名、内容について触れているので注意) 元々はプロ格闘ゲーマー・ウメハラ氏を中心に格ゲーマーを取り扱った雑談スレ(通称ウメスレ)にてストⅤこと『ストリートファイターⅤ』の不出来さが話題になっていた頃、格ゲーマー・ヌキ(大貫)氏がTwitterにアップしたバケツもんじゃの画像がネタにされたことから始まる。 バケツもんじゃをぐちゃぐちゃになった胎児と例え、ヌキ氏と格ゲーマー・力丸氏が性交する様子や流産した子供を焼いて食べる様子を仔細に描写した不快感を催す非常にショッキングな書き込みがなされる。 ここから「肛門文学」と呼ばれる類似書き込みが派生したり、ストⅤに「もんじゃ」という蔑称がつけられたりする。 (画像のツイートは不明だが初出が2015年まで遡れ、もんじゃコピペは2015年11月14日) そして2017年8月、ウメスレから持ち出しが禁止されていたもんじゃコピペが改変され5ちゃんねるのネトゲ実況3板にあったPSO2こと『ファンタシースターオンライン2』の単発スレに書き込まれる。 名前の部分をPSO2のプロデューサー・酒井氏とディレクター・木村氏に置き換えたもので、こちらも流行してしまう。 必須ア本さん 【報告したいワード名】 必須ア本さん 【危険度】2〜3 【分類】マイクラ 【報告日時】2019/3/22 【言葉の詳細】ニコニコ動画で視聴可能。 背景は赤と黒の模様で、歪んだ顔がこれまた歪んだ別の顔を口から出し入れしている映像。恐らく恵方巻き 食事風景の関連作品と思われる。 防犯カメラ 笑う男 【報告したいワード名】防犯カメラ 笑う男 【危険度】3 【分類】ホラー、真実 【報告日時】2019/03/23 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 Googleで画像検索すると一番上にギョロ目で防犯カメラを見る笑みを浮かべた男の画像がでてくる。 正体は「2008年ampm曽根崎2丁目店強盗事件」の強盗犯。トラウマになりかねない顔なので検索する際は注意が必要。 補陀落渡海 【報告したいワード名】補陀落渡海 【危険度】1 【分類】マイクラ、真実、非常識 【報告日時】2019/04/23 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 平安〜江戸時代中期まで続けられた人身御供の一種で、修行者が僅かな食料を棺の形をした船に 乗せ、そのまま沖に行くという方法。航海技術も未熟で、木造の船に乗った修行者は当然二度と戻ってこない。 本村川 看板 【報告したいワード名】本村川 看板 【危険度】1 【分類】ネタ、ジョーク 【報告日時】2019/04/26 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 名の通り検索すると広島県を流れる河川・本村川にある看板の画像がヒットする、 カッパがゴミは捨てないで下さいという看板を持っており上に「川をきれいにしましょう」と書いてある看板なのだがかなり錆びていたり汚れたりしているのでかなり不気味になっている、小さい子供が見たらトラウマになるかもしれない、「本村川 カッパ」と検索しても問題の画像がヒットするため注意! 関連 ヨコハマタイヤ 看板 しんちゃん 標識 【不採用の理由】 汚れた看板系のワードは何個もあるため フェチマスター 【報告したいワード名】フェチマスター 【危険度】2 【分類】マイクラ 【報告日時】2019/05/18 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 「口内・噛みつき・歯フェチマスター」というツイッターアカウントがヒットする。 AV女優さんに、腕や胸を歯型がくっきり付くまで噛みついてもらうという痛々しい動画が大量に挙げられている。 ま行 娘を死んで欲しいと思うシングルマザー 【報告したいワード名】 娘を死んで欲しいと思うシングルマザー 【危険度】2 【分類】非常識 【報告日時】2019/01/04 【投票開始日時】 【言葉の詳細】どうしようもない娘に頭を抱えているシングルマザーの教えてgoo!での質問がヒットする。 質問文を見てみるとかなり闇の深い家族だということが分かる。 【不採用の理由】死んで欲しいという言葉が率直であるため。 ムニンガ 【報告したいワード名】 ムニンガ 【危険度】1 【分類】マイクラ,微グロ 【報告日時】2019/01/28 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 南アフリカに存在する木なのだが伐木すると切り跡から赤い液体が流れ始め、 まるで血を流しているように見える木である。 アフリカではの赤い樹液を使用して塗料として使用したり、動物性脂肪と混合して 化粧品としても使用されている。 検索すると木の断面から樹液が垂れている画像が出てくる… まいごのおもちゃ 【報告したいワード名】まいごのおもちゃ 【危険度】2〜3 【分類】ホラー 【報告日時】2019/03/12 【言葉の詳細】youtubeの動画がヒット。 大まかなストーリー まきちゃんという女の子がおもちゃを片付けずに遊んでいるとある日くまの人形が消えてしまい、母親に猫の人形をねだって買ってもらうがそれもある日消えてしまう。そして毎日一つおもちゃが消えていきそれをおかしいと思ったまきちゃんはおもちゃを探しに行ったがどこにもない。そしてその日の夜ベッドの下からヒソヒソ声が... マミる 【報告したいワード名】 マミる 【危険度】2-4 【分類】マイクラ、グロ 【報告日時】2019/04/10 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 ある人物が食われて宙吊りになるシーンがヒットする。 しかし、大抵が首より上がハッキリと描かれておらず、本当の意味を知っていなければ、首を吊っているようにも見えてしまう。 また、USBメモリーなど、これをモチーフにした死体蹴りな要素もあるため、注意が必要。 みさき る 【報告したいワード名】みさき る 【危険度】3 【分類】ホラー 怪文書 マイクラ ビックリ 【報告日時】2019/06/16 【言葉の詳細】 書籍「忌録 document X」に収録されているドキュメンタリー形式のホラー小説のフリー公開版。 とある少女の神隠し事件を中心に関わった人々が様々な怪奇現象に見舞われるという話。 後味の悪い話に加えて冒頭に使われている失踪人捜索記事の顔写真がラストにアップで表示されるため注意。 【議論ログ】 反対で。書籍として一般に出回ってるものならここに追加する必要無いでしょう。あとこのワード名じゃ出てきませんでした。 -- 名無しさん (2019-06-23 11 38 14) 反対です。 -- 名無しさん (2019-06-23 17 11 08) 賛成です。 -- ブラック・ビューティー (2019-06-24 15 36 04) 賛成です。 -- 名無しさん (2019-06-28 13 13 19) 反対です。 -- 名無しさん (2019-06-28 14 02 26) まどか ふたば トリップ 【報告したいワード名】まどか ふたば トリップ 【危険度】2 【分類】マイクラ、微グロ、電波、Flash 【報告日時】2019/06/27 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索すると「狂気のまどか」というニコニコの動画がヒットする。 鹿目まどかというキャラがぐるぐる目を回しており、頭部をカクカク振る、首が飛ぶなど全体的に非常に不気味な動画。 元は「トリップまどか」というふたばちゃんねるのFlashである。 BGMは原マスミの「カメラ」という曲。こちらの歌詞もなかなか不気味。以前は恐怖の館にも掲載されていた。 ら行 霊媒師いずな 【報告したいワード名】霊媒師いずな 【危険度】3 【分類】グロ,マイクラ 【報告日時】2019/01/08 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 スーパージャンプに連載されていた、地獄先生ぬーべーの登場人物であるいずなを主人公とした作品 妖怪が出てくるのはもちろんだが内容が社会の闇や暴力などかなり露骨な表現のため読んでいてつらい部分もある 考えさせられる内容 両親命名 昭島 【報告したいワード名】両親命名 昭島 【危険度】2 【分類】マイクラ、非常識、真実 【報告日時】2019/03/13 【言葉の詳細】 検索すると悪魔ちゃん命名騒動という記事が出てくる。 1993年夏、東京都昭島市役所になんと「悪魔」と命名した男児の出生届が出された。 流石にその名前ではあまりにも不適切であるためか男児は最終的に別の名前として人生を歩み続けているらしい。 また、男児の父親はその後覚せい剤取締法違反や窃盗容疑で何度か逮捕されている。 レーザー脱毛 失敗 【報告したいワード名】レーザー脱毛 失敗 【危険度】4 【分類】グロ 【報告日時】2019/04/28 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 文字通りレーザー脱毛に失敗し、ニキビが出来たり火傷の様な跡になった方々の画像が出てくる。 集合体恐怖症の方が見る際には注意が必要。 【不採用の理由】 ワード名の言葉の組み合わせが率直なため。 わ行 笑い25 【報告したいワード名】 笑い25 【危険度】2 【分類】マイクラ、真実 【報告日時】2019/01/04 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索すると笑い死にという奇妙な死因についての記事がヒットする。 笑い死にとは笑いすぎたあまりにいきなり命を落としてしまうことで古代ギリシアの頃から事例の記録が残されている。 一例 1975年3月24日イングランドでレンガ積み職人の50歳男性が面白いテレビ番組を見て25分間大笑いをし続けて最後にはソファの上でぐったりとなって心不全で死亡した。 【不採用の理由】 衝撃的な画像が無く文章のみであると弱いため。 A-F A Short Vision 【報告したいワード名】A Short Vision 【危険度】3か4 【分類】グロ、マイクラ、非常識。欝展開 【報告日時】2019/03/26 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 それは都市を飲み込み、賢者、リーダー、フクロウ、ヒョウ、ネズミそして鹿を殺しそして破壊するきのこ雲を作り出す。 それはまた眠っている人々を破壊する。 それはそれから山と野原を飲み込む。 それらを破壊する内容のイギリスの短編 アニメーション映画 映画監督は ピーターフォルド、 ジョアン・フォールズ 初公開: 1956年 画像検索目が無い人のグロ画像がててくるのでご注意 battle of camlann vr 【報告したいワード名】 battle of camlann vr 【危険度】2 【分類】マイクラ 【報告日時】2019/3/22 【投票開始日時】 2019/03/29 【言葉の詳細】 真ん中にギロチンがあるだけのシンプルなVRChatの配布ワールド。 VRなので死にはしないのだが、ギロチンにかけられた人は死の擬似体験をし、VRへの適応度が高いほど深刻な身体異常を感じる。 現在はワールドは公開停止されている。 【議論ログ】 賛成です。 -- ブラック・ビューティー (2019-03-31 22 59 58) 反対です。 -- 名無しさん (2019-03-31 23 17 53) 反対です。 -- ななし (2019-04-02 12 21 05) 反対です -- 名無しさん (2019-04-08 00 22 05) Franz K Endo 【報告したいワード名】Franz K Endo 【危険度】2 【分類】電波、カオス 【報告日時】2019/3/29 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索すると、アニメ・音MAD / 音楽 / 映像を投稿しているTwitterアカウントとYouTubeのアカウントがそれぞれヒットする。読みは「フランツ・ケー・エンドー」。(YouTubeの説明文から) その動画の内容は手書きのドラえもんの登場人物を中心とした音MADなのだが、音素材のチョイスが極めて支離滅裂であり、会話も全く一貫していない。更に時々ドラえもん達の着色と描画も狂っているため、とてもサイケデリックな光景且つ不条理な展開が続く。 先述したYouTubeの説明文で「ドラッグはやってません。」と書いているが、その真偽が疑わしい程に作品全てがカオスな出来である。 【不採用の理由】 サブコンテンツのMAD(現在は削除済み)に追加するだけで充分なため。 franz k endo 【報告したいワード名】 franz k endo 【危険度】1 【分類】ジョーク、ネタ 【報告日時】2019/04/21 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 主にドラえもん等をネタにした動画の製作者の名前であり、YouTubeかTwitterを見ればその動画が閲覧できる。その動画のほとんどが前衛的且つ笑いとホラーが混ざったような内容である。 Clock Spider 【報告したいワード名】Clock Spider 【危険度】2 【分類】マイクラ、虫、画像検索 【報告日時】2019/05/18 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索すると時計の裏からアシダカグモの足が4本出ている画像がヒットする。画像検索しなくても普通に画像が出てくるため注意、ちなみにこの画像は海外では有名らしい。 【不採用の理由】 ワードとしては弱いため Carlsberg and Mentos 【報告したいワード名】Carlsberg and Mentos 【危険度】2 【分類】非常識、CM 【報告日時】2019/05/23 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索すると「Carlsberg and Mentos」というYouTubeの動画がヒットする、サングラスをかけた青年男性がビールにメントスを入れるという内容だが男性がメントスをビールの中に入れ男性が下がるが……なんと突然トラックに男性が轢かれてしまう + この動画の正体 実は「カールスバーグ」というブランドのビールのCMらしい、それにしてもCMでこれはやりすぎる。 Angel dust 【報告したいワード名】Angel dust 【危険度】2~3 【分類】電波,ポケモンショック,ゲーム 【報告日時】2019/06/27 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 音楽ゲームシミュレータ「BMS」の作曲イベント「BOF2006」に投稿された楽曲。SEGAの音楽ゲーム「CHUNITHM」にも収録され知名度を増した。 曲そのものは全く問題ないが、問題はBGA(PVのようなもの)。楽曲のほぼ全編にわたってスリルに匹敵するレベルのパカパカが続く。非常に目に悪いので注意。 G-L Happy Wheels 【報告したいワード名】Happy Wheels 【危険度】2 【分類】グロ,ゲーム 【報告日時】2019/04/18 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 アメリカの「ファンシーフォース」という会社が提供する無料のFlashゲーム。 車椅子の老人、バイクに乗ったカップル、トロッコに乗った冒険家など色々な乗り物に乗ったキャラクターを操作して障害物や罠を避けながらゴールまで進んでいく。 障害物に触れると、悲鳴 大出血とともにキャラクターの腕や脚が千切れるというグロテスクなシーンがある。 どれだけ死にかけの状態になろうがゴールに着けばクリアとなる。 タイトルに反して全くHappyではないゲームである。 【不採用の理由】 前に同じワードが報告され却下されたため。 IRA 【報告したいワード名】IRA 【危険度】1 【分類】真実、非常識 【報告日時】2019/04/23 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 1969年に武装集団であるアイルランド共和軍から独立したプロテスタント系のテロリスト集団のこと。 ベルファスト合意では2000年5月までに武装解除が行われる予定であったが、2005年7月28日まで 武装は解除されなかった。 【不採用の理由】 これを追加してしまうとオウム真理教などの記事も作成しないといけなくなるため、また知名度が高いため。 Guanajuato Museum 【報告したいワード名】Guanajuato Museum 【危険度】2 【分類】マイクラ、非常識 【報告日時】2019/05/21 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索するとメキシコの都市グアナファトにあるミイラ博物館の記事がヒットする、この博物館は名前の通り大量のミイラが展示されており、その記事の中には展示されたミイラの画像が貼ってあるため閲覧する際は注意、画像検索すると展示物のミイラが大量にヒットするため注意!余談だが日本では火葬が一般だがグアナファトの埋葬方法は土葬であるため、埋められた遺体は自然にミイラ化する、公立墓地に埋葬された遺体の中で管理費が支払われないものは掘り起こされ、状態のいいものはミイラ博物館行きになるらしい。 M-S okirik 【報告したいワード名】 okirik 【危険度】3 【分類】非常識 真実 マイクラ 【報告日時】2019/3/17 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索すると1番目にヒットする「okirik | 自殺を考えているあなたへ」というサイト。「自殺を考えているあなたへ」というサイトのページの一部である。 内容は闇サイト、または自殺系サイト 自殺幇助罪に関わる内容であり、首吊り自殺や飛び降り自殺といった様々な自殺方法を勧めたり、過去に日本で起きた自殺事件が掲載されているというもの。 ちなみにワード名の『okirik』というのはこのサイトを運営している管理人の名前である。 PUPA (2019/05/01) 【報告したいワード名】PUPA 【危険度】3 【分類】虫、グロ、食人、マイクラ 【報告日時】2019/05/01 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 2011年から2014年にかけて連載されていた茂木清香氏の漫画。読みは「ピューパ」。PUPAとは「蛹」という意味。 ヒトを食う異形となった妹と自らの肉体を彼女の餌として捧げる兄の「究極の兄妹愛」を描く、ストーリー漫画である。 (wiki引用) …という説明通り、この漫画はカニバリズムや流血の嵐である。見るのにはかなりの勇気がいるだろう。 元々の単語の意味や、音楽家であるモリモリあつし氏が手掛けた楽曲「PUPA」を調べたい人は注意。 Reggie Bibbs 【報告したいワード名】Reggie Bibbs 【危険度】2 【分類】病気、奇形 真実 【報告日時】2019/05/18 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 神経線維腫症の患者のヒューストン在住男性の画像、動画がヒットする。 顔の左側、左足が著しく変形している。 しかし彼は自身の容姿に満足しており、他人を喜ばせるため手術を行っていない。 自分達夫妻を「美女と野獣」と自称しており、「Just Ask」と題されたキャンペーンも行った活動者。 【不採用の理由】 奇形としては弱いため Mopane worm 【報告したいワード名】Mopane worm 【危険度】2 【分類】非常識(カルチャーショック系) 【報告日時】2019/06/01 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 検索するとモパネワームというガの幼虫についての記事がヒットする。 実はこの幼虫は南部アフリカでは人気があり食べられており、貴重なタンパク源である。農村部では主食一部であり、都市部の人々にとっては珍味とされている。現地の人々は、内臓を取り除いて乾燥させたものをカリポリとポテトチップスのようにスナック感覚で食べる。 その為「カリカリ虫」とも呼ばれている。また、煮込んだり、炒めたりと、どんな料理にも良く合うという、画像検索すると調理した幼虫の画像が大量にヒットするため注意。ちなみに一応味は美味しいらしい。 regestry1 【検索ワード】regestry1 【分類】一部PC有害 【危険度】? 【説明】 「ブラクラ美術館へようこそ!」という色々なブラクラを紹介しているサイト内の「管理人について」がヒット。 ブラクラの種類から対策方法など載っているので、閲覧するだけなら検索してもいいかなと思います。 「当サイトにはブラクラのリンクは貼っておりません。」とトップページにあるものの 「作品」内にPC有害アドレス数件あり、中にはニコニコ動画も含まれています(13792139) 「展示依頼」にyouareanidiotの直リン(PC有害)があるので注意。 T-Z V-THOMAS 【報告したいワード名】 V-THOMAS 【危険度】2 【分類】ジョーク、ネタ,ホラー 【報告日時】 2019/03/09 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 youtubeの動画がヒットする。 中身はトーマスの顔に青い体が生えている人がどこかの火災事件の動画を背景にして喋っている動画。(年齢制限付き) 一応バーチャルyoutuberなのだが、年齢制限に引っかかってしまったため、引退動画を出して引退。(こちらは背景がロウソクと招き猫になっている)(こちらは年齢制限なし) また、V-THOMASの続編のトーマス・ヘッドルームやロボットマスの動画もヒットするが、両者の動画は共に少しホラー要素がある。 また、この動画の製作者ははぐれトーマスの製作者と同じ。 waiwai 【報告したいワード名】 waiwai 【危険度】1 【分類】真実,非常識,検索するべき言葉 【報告日時】2019/4/7 【言葉の詳細】 検索すると「毎日デイリーニューズWaiWai問題」についてのwikipediaのページがヒットする。 毎日新聞社の英語報道メディア「毎日デイリーニューズ」で平成元年から平成13年まで掲載されていたコラム「WaiWai」において低俗な内容、誇張や虚構に基づく内容の記事を書き、掲載・配信していた問題。(wikipediaより引用) 内容については詳細は省くが大まかに説明すると「日本人は異常性癖者である」という内容の記事が掲載されていた。 記事の内容はもちろんのこと「(毎日新聞にとって)都合の悪いことを言いふらす奴は片っ端から訴える」ともとれる声明を発表するなどその後の事後対応の悪さも手伝って当時のネットが大炎上した。 The Vomit Gore 【報告したいワード名】The Vomit Gore 【危険度】4 【分類】グロ、非常識 【報告日時】 【投票開始日時】 2019/05/11 【言葉の詳細】 ルシファー・バレンタイン監督による、ゲロ・ゴアオンパレードの鬼畜を極めたシリーズ作品。 ストーリーなんてものは無いに等しく、ただひたすら吐き気を催す映像を見せつけられる。 全編通して鑑賞するには、かなりの耐性が必要。 【不採用の理由】 ワードが率直なため Tigger Punch ディズニー 【報告したいワード名】Tigger Punch ディズニー 【危険度】2 【分類】 非常識,マイクラ 【報告日時】2019/06/15 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 2007年にフロリダ州のウォルト・ディズニー・ワールドで、 「くまのプーさん」のキャラクター「ティガー」が写真撮影中に子供を殴った事件が 出てくる。 オレンジ郡保安官事務所によれば、ニューハンプシャー州のジェリー・モナコさんは1月5日 に「ティガー」が故意に息子の頭のあたりを叩いたと主張していて実際に撮影したテープに 息子と殴った映像が映っていたとのこと。 その事件のニュースに実際に殴っている映像や被害者の息子と父親のインタビューが動画で出てくる 関連項目:プルート 追いかける 数字 5億年ボタン 【報告したいワード名】 5億年ボタン 【危険度】1,2 【分類】ジョーク・ネタ 【報告日時】2019/04/10 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 週刊SPA!で連載されていた菅原そうたのCGマンガ作品『みんなのトニオちゃん』に登場する話のネット上での俗称。正式なエピソード名は「アルバイト(BUTTON)」。 内容は、何もない空間で5億年過ごすだけで100万円が貰えるというアルバイトを持ち掛けられる、というもの。 ボタンを押すと空間に飛ばされて、そこは餓死などの心配もなく、寝る事も出来ない。自分の身一つで5億年生きられる設計となっている。5億年経過すると、全ての記憶が消去され、元の場所へ戻る。 そして100万円を入手できる。 押した本人はボタン押して、ただ100万円出てきた様な錯覚に陥るが、実際は気が狂う程の5億年を過ごしている。 作中でも大した事無いと思い、再びボタンを押してしまい、また気の長い5億年を体験するハメになる。 あまりにもありえない内容のあまり、世にも怖い漫画とまで比喩されている。 【不採用の理由】 5億年ボタンとして既に記事が作成されているため 666games 【報告したいワード名】666games 【危険度】4 【分類】グロ、ホラー 【報告日時】2019/04/30 【投票開始日時】 【言葉の詳細】 ゴア、ホラー、ゾンビといった類のFlashゲームを載せているサイト。ザ・ハウス(サイト内ではThe Horror Houseというタイトル)や、ハッピーツリーフレンズのゲームも含まれている。 【不採用の理由】 サブコンテンツのまとめサイトに載せるだけで充分なため
https://w.atwiki.jp/slice/pages/23.html
銃の構造 http //www.m1911.org/loader.swf -- (ner) 2008-04-27 05 33 39 http //www.zephyr.dti.ne.jp/%7Etsutomuu/guncenter/ -- (noob) 2008-04-27 08 35 30 89式5.56ミリ小銃 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1825802 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-27 19 24 09 64式7.62ミリ小銃 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1825761 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-27 19 25 36 MP5K-PDWとM4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm918632 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-27 19 29 36 UZI http //www.nicovideo.jp/watch/sm2075032 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-27 19 33 26 PSG-1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2074905 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-27 19 35 23 nerさん、noobさん、護衛艦あしがらさん、どうもありがとうございます。 ゲームの参考にすべく早速見てみます -- (slice) 2008-04-28 21 00 53 M249 MINIMI http //www.nicovideo.jp/watch/sm2536705 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-28 21 45 14 sliceさんがんばってください、応援してます。これからも探してコメします! AK-74、AK-74S、AMP-69 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-28 21 54 44 すいませんURLを乗せるのを忘れてました。AK-74 AK-74S、AMP-69http //www.nicovideo.jp/watch/sm2515126 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-28 21 55 47 MP5は前にも出ていましたがMP5A3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2514558 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-28 21 59 42 MAC-10(イングラムM10)、MP-40、MP5、M16A1、http //www.nicovideo.jp/watch/sm486410 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-28 22 07 35 M700、PSG-1、ドラグノフ(SVD)http //www.nicovideo.jp/watch/sm2515857 -- (護衛艦あしがら) 2008-04-28 22 13 08 効果音のサイトです。掲示板に報告するだけでつかえるようです。 http //www.mmworks.info/otonomori/se/item.html -- (支援) 2008-05-02 22 08 04 どうも、感謝です -- (slice) 2008-05-05 00 51 43 89式小銃のカービンタイプ(試作モデル)と先進装具システムです。http //blogs.yahoo.co.jp/scalpnaval/25500127.html -- (護衛艦あしがら) 2008-05-05 12 06 18 M3A1・M3の画像です。 http //militaryroom.chips.jp/newpage41.html -- (護衛艦あしがら) 2008-05-05 12 36 35 9ミリ拳銃(SIG P220のライセンス生産品)http //militaryroom.chips.jp/newpage64.html -- (護衛艦あしがら) 2008-05-05 12 39 29 9ミリ機関拳銃 http //militaryroom.chips.jp/newpage65.html -- (護衛艦あしがら) 2008-05-05 12 40 33 対人狙撃銃(M24) http //militaryroom.chips.jp/newpage26.html -- (護衛艦あしがら) 2008-05-05 12 42 44 64式7.62ミリ小銃の詳細、分解写真もあります。http //homepage3.nifty.com/sweeper/gun/auto_r/t64.htm -- (護衛艦あしがら) 2008-05-05 23 01 47 ある程度ゲームが完成したら種類を増やして行くつもりなので当面は代表的なのを幾つかって感じになりそうですが・・・期待に沿える様頑張ります -- (slice) 2008-05-07 01 17 21 個人的には89式あたりがいいですが、代表的となるとM4やM16、AK-47あたりでしょうかね? -- (護衛艦あしがら) 2008-05-07 21 52 47 自分の性格上銃モデルの第一弾がジェリコだった様に微妙にマイナー方面を狙うと思われます。多分AK-47とか後回し。 -- (slice) 2008-05-07 22 36 18 というか上で代表的って言っておいて早速言ってる事が矛盾してる・・・ -- (slice) 2008-05-07 22 37 20 「代表的な」って言葉がイカンかったな。。。。 -- (slice) 2008-05-07 22 40 24 まぁこれからもいろいろ探してきますので、気に入った順でいいのではないでしょうか? -- (護衛艦あしがら) 2008-05-07 23 49 14 開発はこれからも常時マイペースで行きますんで生暖かく見守っていただければと思います -- (slice) 2008-05-08 17 28 39 もう見てると思いますがWikipediaの89式小銃の項目です。http //ja.wikipedia.org/wiki/89%E5%BC%8F5.56mm%E5%B0%8F%E9%8A%83 -- (護衛艦あしがら) 2008-05-09 19 10 48 89式小銃と64式小銃、細かい写真が豊富です。http //www15.tok2.com/home/lttom/military-powers_jgsdf/shokaki/military-powers_rifle.htm -- (護衛艦あしがら) 2008-05-09 19 14 53 9ミリ拳銃(SIG P220)と9ミリ機関拳銃http //www15.tok2.com/home/lttom/military-powers_jgsdf/shokaki/military-powers_pisotl.htm -- (護衛艦あしがら) 2008-05-09 19 17 15 お久しぶりです。89式小銃の射撃映像です。http //jp.youtube.com/watch?v=ZaZ3Hb3ZuQI eurl=http //gunnziyoutube.blog59.fc2.com/?q=jgsdf page=2 -- (護衛艦あしがら) 2008-06-07 20 03 31 東京マルイの電動ガンの89式小銃のインプレッションで細かい部分の画像が多いです。防衛省の協力を得ており実銃とほぼ同じになっているようです。http //www.h-sdf.org/main/mt89imp.html -- (護衛艦あしがら) 2008-06-08 17 08 33 フリーの音素材がある所をいくつか -- (V) 2008-07-17 21 02 54 http //www.partnersinrhyme.com/soundfx/warsounds.shtml -- (V) 2008-07-17 21 03 13 http //www.shockwave-sound.com/sound-effects/gun_sounds.html -- (V) 2008-07-17 21 03 24 http //www.a1freesoundeffects.com/weapons.html -- (V) 2008-07-17 21 03 34 どうもです。作業が中々思うように進みませんが今から使えそうな音はピックしておこうかと -- (slice) 2008-07-18 12 13 23 http //www.special-warfare.net/data_base/index.html -- (naito) 2008-07-26 20 46 51 H K Special Cased MP5、H K 40mmGrenade Pistol、FN P90、H K G3 SMG(MC51)、AKS-47uの動画です。http //www.nicovideo.jp/watch/sm779871 -- (護衛艦あしがら) 2008-07-29 20 49 08 G3、M16、AK-47の動画です。http //www.nicovideo.jp/watch/sm3966808 -- (護衛艦あしがら) 2008-07-29 21 39 18 グロック18cの動画です。http //www.nicovideo.jp/watch/sm3205964 -- (護衛艦あしがら) 2008-07-29 22 11 54 H K USPの動画ですhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2272078 -- (護衛艦あしがら) 2008-07-29 22 16 23 ベレッタ M93Rの動画です。http //www.nicovideo.jp/watch/sm2099100 -- (護衛艦あしがら) 2008-07-29 22 29 44 G3 SMG(MC51)、G3、G41などの動画です。http //www.nicovideo.jp/watch/sm711471 -- (護衛艦あしがら) 2008-07-29 22 39 49 アイテム作ろうにもゲーム本体が出来なくて出来なくて(大事な事なので2回言いました)。 やばいなあ、そろそろ何か素材作らないと示しが付かんよなあ。 なんじゃそりゃと。 -- (slice) 2008-07-30 21 41 27 なかなかいい出来じゃないか… ここのサイトを参考にするといいかも http //arikai.com/ -- (^お^) 2008-08-16 21 05 40 ううむすごい、ほとんど製品レベルですね。撃ち方の試行錯誤までしてますね -- (slice) 2008-08-21 19 40 20 実は自分このサイトの人と共同開発しているMOD(http //weapons-free.com/stalker/参考までに)の作成のお手伝いもしてるから若干なり手助けは出来そうな気がするんだけど余計な御世話ですよね^p^ -- (^お^) 2008-08-24 20 53 32 いやいや協力大歓迎なんですけど、昔に同じような企画(自分が言いだしっぺ)やって結果的にポシャッた事があって -- (slice) 2008-08-25 01 11 32 頼んだ人に迷惑を掛けただろうし、あれは自分がもっと情報出してかなかったから皆やる気が出なかったんじゃないのかね~?とか色々痛い経験だったので人に協力を頼むときは慎重にならざるおえない・・・ -- (slice) 2008-08-25 01 12 12 なるほどね、自分暇なんでポシャっても気にしないですけど^p^とりあえずバグ取りとかあったら連絡くれればやりますお^ω^ -- (^お^) 2008-08-25 11 03 09 M3のトイガン(ハドソン製)の画像が掲載されています。http //www.combat.ch/modules/dir_archives/index.php?content_id=2 -- (護衛艦あしがら) 2008-08-28 21 04 25 個人で 3ds max 持ってるってすごいなw ひょっとしてここのモーションキャプチャデータ使えますよね? http //mocapdata.com/index.cgi -- (名無しさん) 2008-08-30 11 29 01 ソフト買ったのは、勢いです。その前はshade使ってたけどスキンメッシュが作成 編集する機能がなくてプラグイン作って粘ったけど動作遅すぎて実用的でなくて -- (slice) 2008-08-31 13 39 14 当時学生だったので学生版です。従って作成中のゲームはフリーウェアです -- (slice) 2008-08-31 13 43 04 で、申し訳ないというかなんというか、↑のサイトのモーションデータはキャラクタの雛形を使った時用のデータっぽいんで現時点では自分でスキン ボーン設定してる関係上そのままは使えないかもしれないです・ -- (slice) 2008-09-07 21 25 48 補足。3ds max には四肢があって首の間接があって指の関節が幾つだとか設定するとそれっぽいボーン構造を用意してくれる機能があります。使いこなしてないから違う事言ってるかもしれない -- (slice) 2008-09-07 21 28 55 モデルガンの写真がたくさん(・∀・)つ http //mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/ -- (ドンタゴス) 2008-09-19 19 37 25 http //www.uploader.jp/ 一応うpろだ -- (名無しさん) 2008-09-26 08 06 24 TOPのM60の画像がいくつか載っています。 http //www.first-jp.com/topic03/m60.html -- (護衛艦あしがら) 2008-09-29 20 41 48 M60の動画です。 http //jp.youtube.com/watch?v=cyrgIswqUTM eurl=http //d.hatena.ne.jp/matumiti/20070817 -- (護衛艦あしがら) 2008-09-29 20 49 36 同じくM60の動画です。 http //jp.youtube.com/watch?v=LYXsKPdGf4E eurl=http //d.hatena.ne.jp/matumiti/20070817 -- (護衛艦あしがら) 2008-09-29 20 50 56 もう一つM60をhttp //jp.youtube.com/watch?v=WwxnWavpUEU eurl=http //d.hatena.ne.jp/matumiti/20070817 -- (護衛艦あしがら) 2008-09-29 20 52 16 SIG P228の動画です。 http //jp.youtube.com/watch?v=o0AE_D_rFNA eurl=http //d.hatena.ne.jp/matumiti/20071105 -- (護衛艦あしがら) 2008-09-29 21 00 09 同じくP228をhttp //jp.youtube.com/watch?v=UIgy3MZk-qc eurl=http //d.hatena.ne.jp/matumiti/20071105 -- (護衛艦あしがら) 2008-09-29 21 01 21 12.7mm重機関銃 M2、5.56mm機関銃 MINIMI 96式40mm自動てき弾銃、62式7.62mm機関銃、74式車載7.62mm機関銃、11.4mm短機関銃M3A1の画像が載ってます。http //www15.tok2.com/home/lttom/military-powers_jgsdf/shokaki/military-powers_machinegun.htm M2とか96式とか74式とかは持って使えたものじゃないと思いますが・・・ -- (護衛艦あしがら) 2008-09-29 21 16 40 あけましておめでとうございます。早速ですがMP7の動画です。http //jp.youtube.com/watch?v=GAOqcufA0dU -- (護衛艦あしがら) 2009-01-07 12 02 53 XM8 http //jp.youtube.com/watch?v=GfbUdQLXn1A feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-01-07 12 03 52 いつもすみませんです。今年も(こそ?)よろしくお願いします。 -- (slice) 2009-01-08 02 21 30 今年こそはエアガン、ガスガン、電動ガンあたりを買って写真をUPしたいと思います。 さて銃の構え方です。 海自の特別警備隊です。http //geocities.yahoo.co.jp/gl/spooky_takachan/view/20070702/1183363110 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-08 22 33 06 同じく構え方 陸自の雪中戦の場合ですhttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB DM-SD-06-07214.JPEG -- (護衛艦あしがら) 2009-01-08 22 42 57 構え方です。第一空挺団です。http //blogs.yahoo.co.jp/tsurucale/52210837.html -- (護衛艦あしがら) 2009-01-08 22 50 53 構え方や装備品などです。 陸自、西武方面隊 http //www.mod.go.jp/gsdf/wae/index.html -- (護衛艦あしがら) 2009-01-08 22 56 23 西武じゃなかったorz 正しくは西部方面隊です。 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-08 23 11 37 XM8です。http //jp.youtube.com/watch?v=8vnqm5ChDGM eurl=http //d.hatena.ne.jp/matumiti/20070920 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-09 22 35 36 AR18 http //jp.youtube.com/watch?v=FY_6riyBoXY -- (護衛艦あしがら) 2009-01-09 22 39 11 XM8 http //jp.youtube.com/watch?v=63cxeEq5gUk eurl=http //d.hatena.ne.jp/matumiti/20070920 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-09 23 06 24 XM8がSFの銃みたいで面白いですなあ。カウンターストライクにもあるのか・・ -- (slice) 2009-01-12 18 37 31 89式小銃と5.56㎜機関銃 (MINIMI)の照準器の画像を含む詳細な画像が掲載されています。http //www13.plala.or.jp/aconit/nerima_soubi.html -- (護衛艦あしがら) 2009-01-16 21 10 04 XM8はいかにも未来的な形状をしていますよね~、XM29(OICW)の小銃部分を抜き取ったかんじのようです。http //mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?HK%20XM8 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-16 21 15 03 XM29はFPS的には良いけど実際には「何でもできるは何にもできない」になっちゃったみたいですね・・ -- (slice) 2009-01-19 21 55 11 某友人とFPSって狭い場所とかで取り回しがしやすいのとそうでないのの区別が無くてイカンな、威力と装弾数とリロード時間ぐらいしか違わんねという話もしてたっけ -- (slice) 2009-01-19 22 03 26 う~ん・・・言うは安しになってしまうのですが武器の長さという概念を入れてみるとかはどうでしょう? -- (護衛艦あしがら) 2009-01-19 23 45 07 XM29はもっと技術が進まないとまともに使えないというか、最初から無茶だった気がするというか・・・ -- (護衛艦あしがら) 2009-01-19 23 46 25 M14 http //jp.youtube.com/watch?v=uSefhmWhgos feature=PlayList p=C41CD7CA8B34B817 playnext=1 index=5 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-19 23 46 44 こんなことを言うと「そんなのわかってるよ!」と怒られてしまうかもしれませんが集弾性能の差でも一応の差はつくかと思うのですが -- (護衛艦あしがら) 2009-01-20 00 18 21 初代half-lifeやった時に威力が弱いグロックがサブマシンガン入手したら不要かと思いきや 実はグロックが水中で撃てるという利点があって中盤以降もそこそこ活躍するのが うまいな~と思って 火力が弱い武器でも状況次第で火力が強い武器よりも役に立つなんて状況を ゲーム内でも作れないかねぇと思ったわけです。 -- (slice) 2009-01-20 12 01 18 あと動画には出してませんけど一応銃口あたりに当たり判定置いて銃構えたまま壁に近づくと 勝手に構えが解けるようにはしてます。 砲身が長い武器を壁際で振り回すと壁に当たって音で敵に気づかれるとかは妄想の域を出ないですけど -- (slice) 2009-01-20 12 01 43 威力の高い武器よりも役立つ・・・たとえば5.56mmNATO弾を使用する小銃は連射しても比較的制御しやすく、弾もそれなりの数を持て、近距離での戦闘には有効だが遠距離や貫通力で7.62mmNATO弾を使用する小銃に劣るみたいな・・・ちょっと違うか・・・ -- (護衛艦あしがら) 2009-01-22 00 31 52 >砲身が長い武器を壁際で振り回すと壁に当たって音で敵に気づかれるとか・・・・すごく面白いアイディアだと思います。これ実装されたらすごいです。ぜひ実装してほしいものです。(だから言うは安(ry -- (護衛艦あしがら) 2009-01-22 00 33 39 9㎜けん銃の画像をUPできるのですがどこにUPしたらいいのですか? -- (護衛艦あしがら) 2009-01-22 00 35 07 フリーソフトを作るにあたって、なるべくメーカーが出来なさそうな事やってみようかと。売り上げに対するリスクが高そうな事。砲身云々は実装してシングルプレイ&マルチプレイしなきゃ面白いかは全く持って未知数で実装もそれなりに大変なので企業はやりたがらないだろうし。 -- (slice) 2009-01-22 01 04 31 ランダムマップもバグ出しが大変そうだしこれも面白いかはシステムとデザイン次第ですねー system shock2又はbio shockみたいな感じでいこうかと思ってますけど。 -- (slice) 2009-01-22 01 09 22 まだ先の話ですが定期的にプログラム上げてプレイしてもらって意見を反映しつつシステムの細かい部分作ってこうかなという予定があったりなかったり。 -- (slice) 2009-01-22 01 12 40 アップロードの件ですが http //www4.uploader.jp/home/slicefps/ へどうぞ -- (slice) 2009-01-22 01 16 55 ファイルのアップロード確認しました -- (slice) 2009-01-24 21 12 45 暗い中で撮影したのでアイアンサイトの部分がうまく撮影できなかったので後ほどUPします。 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-24 21 45 13 定期的にというのもすごくいいと思います。ユーザーの意見が高い精度で反映されていくのはすばらしいです。 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-24 21 46 21 メーカーができないこと(ry・・・是非ともお願いします! -- (護衛艦あしがら) 2009-01-24 21 48 48 砲身云々は実装してシングルプレイ&マルチプレイ(ry・・・かなりハイレベルな戦いで面白いと思います。それにオンライン対戦にまでなれば・・・(だから言う(ry -- (護衛艦あしがら) 2009-01-24 21 50 11 OC-14 Groza http //www.nicovideo.jp/watch/sm5814697 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-24 22 00 27 AGS-17 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5814113 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-24 22 05 03 バレットM82・・・http //www.nicovideo.jp/watch/sm5243146 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-24 22 14 14 TAR-21 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5251064 -- (護衛艦あしがら) 2009-01-24 22 15 43 オンラインはノウハウがサッパリなのでもしかしたら位に考えていただければと。興味はあるんですけどね~ -- (slice) 2009-01-25 03 41 41 まぁいつかそのうちでもいいんじゃないですかね?ベースがなければ何にもなりませんし、私もできる限り協力させてくださいね -- (護衛艦あしがら) 2009-01-27 00 31 19 頂いた画像は早速使わせていただきます。マルチに関しては逆に一からやるって事はページ更新のネタになるかも・・なんて妄想が。どれだけ気の長い話だか。 -- (slice) 2009-01-27 01 32 59 9㎜けん銃のスライド後退位置の画像をUPしておきました -- (護衛艦あしがら) 2009-02-23 20 31 25 どうもです。なんだか知らないけどベレッタM92より格好よく見えてきました・・ -- (slice) 2009-02-23 22 21 11 MP7 http //youtube.com/watch?v=Xk37O80I07M -- (名無しさん) 2009-02-24 06 33 25 P90は知ってたけどMP7もあったんですか・・ -- (slice) 2009-02-26 16 59 13 銃声 http //www.zephyr.dti.ne.jp/~tsutomuu/guncenter/ -- (sane) 2009-02-28 00 30 21 格好よく見えてきました そう言っていただけるとうれしいです。 -- (護衛艦あしがら) 2009-03-02 20 43 47 SIG P250 http //www.youtube.com/watch?v=_MqnZqVdiLs -- (護衛艦あしがら) 2009-03-02 20 49 32 ステアーTMP(B T MP9) http //www.youtube.com/watch?v=jylA9_gZ3No -- (護衛艦あしがら) 2009-03-02 20 59 45 ステアーTMP(B T MP9)の画像や紹介です。http //electrosphere1groza1.militaryblog.jp/e50283.html -- (護衛艦あしがら) 2009-03-02 21 05 54 Spectre M4 http //www.special-warfare.net/data_base/203_submachineguns/smg_spectre_m4_01.html -- (護衛艦あしがら) 2009-03-02 21 18 01 PP-19 Bizon http //www.youtube.com/watch?v=aGn9sD1eFDk feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-03-02 21 31 56 Micro UZI http //www.youtube.com/watch?v=zM21B3LFDFI -- (護衛艦あしがら) 2009-03-02 22 05 34 マルイのエアコッキングのGlOCK 17LがあったのでUPしておきました。そこまで造型がいいものじゃないと思うのですが無いよりはましかなと・・・ -- (護衛艦あしがら) 2009-03-02 22 54 46 どうもです。関係ないですけどマルイのエアコッキングといえば割り箸マガジンのM92FSを何故か持ってましたね。今ではガタガタで、撃つとマガジンが下に飛び出すビックリ仕様に。 -- (slice) 2009-03-04 21 51 21 マガジンが飛び出すのは見たことがありませんがマガジンを入れるとマガジン内の弾のうち5発ぐらいが勝手に銃の中に吸い込まれてしまうのがありましたね~しかも故障だと思ったらそれが普通だったという・・・ -- (護衛艦あしがら) 2009-03-09 18 09 55 Ingram M11 http //www.youtube.com/watch?v=Mp-cIzOpn9s feature=channel_page -- (護衛艦あしがら) 2009-03-09 18 10 23 割り箸は見た目がどうこうよりも途中で弾を補充出来ないのが不満でしたね・・ うっかりマガジンを抜き取ると弾がバラバラ落ちるとか。 -- (slice) 2009-03-12 00 23 43 http //youtube.com/watch?v=cTXdqBzpuuU USP Match -- (名無しさん) 2009-03-13 08 38 44 タナカの9ミリ拳銃はスライド後退状態(ほかにもうひとつ条件があったような気がするけど)でマガジンを挿入するとガスが一気に抜けるという・・・何度ガスを無駄にしたことか・・・造形はいいのに・・・最近の割り箸を使うタイプもやっぱり弾が落ちてくるんですかね? -- (護衛艦あしがら) 2009-03-13 23 35 19 M240 http //www.youtube.com/watch?v=6_FpLyti_aU -- (護衛艦あしがら) 2009-03-13 23 37 39 M177 http //www.youtube.com/watch?v=QKlIXYE4XcA -- (護衛艦あしがら) 2009-03-14 23 27 22 64式7.62㎜小銃、64式7.62㎜狙撃銃(64式小銃にスコープとチークパットをつけたもの)、62式7.62㎜機関銃 http //www.youtube.com/watch?v=c2BVgIlhBaA -- (護衛艦あしがら) 2009-03-14 23 35 14 FN FAL http //www.youtube.com/watch?v=sOxntuXpfdM -- (護衛艦あしがら) 2009-03-14 23 48 55 Protecta Shot Gun (Street Sweeper) http //www.youtube.com/watch?v=xiMQ981lph0 feature=channel_page -- (護衛艦あしがら) 2009-03-14 23 54 58 SPAS12 http //www.youtube.com/watch?v=wxa3Ypt4Nio feature=channel_page -- (護衛艦あしがら) 2009-03-14 23 57 01 SPAS12じゃなくってSPAS15でしたorz -- (護衛艦あしがら) 2009-03-14 23 57 39 ベレッタ M93R http //www.youtube.com/watch?v=7X5NQGUcCeg feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-03-15 18 45 35 GLOCK 18C http //www.youtube.com/watch?v=lsXMb0GtS44 feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-03-15 18 47 17 H K G11 http //www.youtube.com/watch?v=n6JWCEmCgD8 NR=1 -- (護衛艦あしがら) 2009-03-15 20 40 38 エアガンって気まぐれで買ったそれ一丁のみなんでガスとか電動ガンは全然わからないんですが、護衛艦あしがらさんはサバゲーとかされてるんですかね -- (slice) 2009-03-16 22 57 49 サバゲーはまだ「触る程度」ですが(今までに3度ほど)まぁ一応やるになるんですかね?本当はもっとやりたいんですが・・・電動の89式が手に入りそうなんで手に入れたらやる頻度がかなり上がると思うんですがね・・・ -- (護衛艦あしがら) 2009-03-17 00 21 43 ちなみに上のG11はケースレス弾なんで薬きょう排出がないんでかなり作り安そうなんですがどうでしょう? -- (護衛艦あしがら) 2009-03-17 00 22 49 Vz61 スコーピオン http //www.youtube.com/watch?v=r-aHAh4eOSE feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-03-17 00 24 38 ケースレス弾・・リアルで使うときは便利だと思いますがゲームの絵的には薬莢がバラバラ出た方が良いんでしょうな。現にPS2のBLACKていうFPSではわざわざ薬莢が左側に排出されるという。 -- (slice) 2009-03-19 00 09 25 作る手間はどうなんでしょうね、銃を作るときの手順を固められればそんなに違いは無さそうな気が。操作感がまだまだ模索中なんでどうなるかわかりませんが。 -- (slice) 2009-03-19 00 11 43 ゲームや映画なんかで、いくらサイレンサー付けてても床が固いと薬莢の落ちる音でばれるんでないの?って思ったり思わなかったり。ケースレス弾はそういう場面だといいのかも。 -- (slice) 2009-03-19 00 16 33 http //sus3041.web.infoseek.co.jp/のサイトの「「GA隊さんに聞け」掲示板」のほうにサイレンサー(サプレッサー)をつけたときの銃の音などに関する書き込みがありますよ -- (護衛艦あしがら) 2009-03-19 21 29 48 リアリティを追求すればケースレス弾は薬莢を排出しないほうがいいのではないでしょうか?薬莢が落ちる音ってどれだけの大きさなのかな?薬莢受け付ければ音がなくなるっていうのはなしですよね? -- (護衛艦あしがら) 2009-03-21 01 13 32 FNC http //www.youtube.com/watch?v=Zo1EWBVHKRA feature=channel_page -- (護衛艦あしがら) 2009-03-21 01 16 44 言い方が微妙だったかもしれませんが、別にケースレス弾だろうがそうでなかろうが処理分けが面倒だからケースレス弾も薬莢だすよという意味ではなく -- (slice) 2009-03-21 01 45 49 「ゲームや映画なんかで~云々」はふと思った事を書いただけです。特に深い意味はなく。 もし実装するとしたらケースレス弾はもちろん薬莢出しません。自分の性格上。 -- (slice) 2009-03-21 01 47 31 ついでにゲームや映画で思う事その2。 ゾンビとかの化け物相手に結構な確率で特殊部隊が全滅しますが、本職の人に聞いたらどう思うんでしょうね~。 特に動きとか。 -- (slice) 2009-03-21 01 51 31 旅行に出かけてましたwお久しぶりです。特殊部隊というわけではないんですがゴジラシリーズでの90式戦車や74式戦車、88式地対艦誘導弾などの運用が明らかに変というのは有名な話ですよね~(走行間射撃でも高い命中精度を誇る90式戦車がトーチカのように微動だにせず射撃しつづけたり、内陸部から攻撃を加えるために長大な射程を持つ88式地対艦誘導弾が海岸線からミサイルを発射しているなど) -- (護衛艦あしがら) 2009-04-06 20 34 07 演出で都合が良いと言われればそれまでなんですが・・・ 他にも拳銃で撃たれたらカンフー映画みたいに吹っ飛ぶとかキリが無いですし -- (slice) 2009-04-08 18 44 44 Steet Sweeperとなっていますが・・・http //www.youtube.com/watch?v=HRjygiXdfEY eurl=http%3A%2F%2Fgun%2Eworld%2Ecoocan%2Ejp%2Fcgi%2Fdouga2%2Fdouga%2Ecgi feature=player_embedded -- (護衛艦あしがら) 2009-04-22 20 16 04 まぁ「映画だし」と言ってしまえばそれまでですしね・・・走行間射撃じゃなくて行進間射撃でしたorz -- (護衛艦あしがら) 2009-04-22 20 16 54 たまには中国製でも・・・97式小銃 http //www.youtube.com/watch?v=FgsQacUVzHM feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-04-24 19 07 13 http //www.youtube.com/watch?v=OXz5K24Q07M 意外と有名なSawed-Off Shotgun FPSで使うには無理があるか(笑) -- (名無しさん) 2009-04-25 19 50 46 動画見るとSteetSweeperって反動が少ない様ですが、どうなってんでしょうか・・。 minigunの携帯用という感じが、なんとも。 -- (slice) 2009-05-02 01 28 26 Sawed-Off Shotgun はTPSでは有名かもしれませんね。 そういえばゲームでショットガン系の武器が接近していればしてる程高威力なのは何ででしょうね?距離が離れすぎていると威力が落ちるのは納得いくんですが。 -- (slice) 2009-05-02 01 28 35 ある程度の範囲に散りますしかなりの攻撃力になると思います(多分) -- (名無しさん) 2009-05-02 09 13 29 AM15の使用弾薬は.22LRらしいです。.22LR自体反動が少ないですし、銃本体やマガジンの重量も関係あるかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-05-02 18 01 18 .22LRってあのバージニアの銃乱射事件で使われたやつですか。 個人的に護身用の弾薬というイメージがありますけど、人を殺すのにはそれで十分なんですね・・ -- (slice) 2009-05-04 09 55 02 89式5.56ミリ小銃 折曲銃床式の画像をUPしておきました。 -- (護衛艦あしがら) 2009-05-05 21 55 36 九九式小銃 http //www.youtube.com/watch?v=sMt1pDKPm9s -- (護衛艦あしがら) 2009-05-05 22 01 50 三八式歩兵銃 http //www.youtube.com/watch?v=lrbBZ3dDdxA NR=1 -- (護衛艦あしがら) 2009-05-05 22 04 08 正確には九九式短小銃でしたね・・・orz -- (護衛艦あしがら) 2009-05-06 00 39 52 http //www.cqbmod.com/ ← ここのサイトさんではBF2の自衛隊MOD(CQB MOD)を作成してます。参考にしてみては。射撃フォームなどもBF2のものを参考にしてみるといいかもしれません。BF2の難点をあげるならマズルフラッシュ(発砲炎)が微妙なところでしょうか・・・ -- (てすたろっさ) 2009-08-10 12 36 22 をを、なんか今繋がらないから後で見るという事で。マズルフラッシュはまだ一枚絵が主流なんですかね。グラフィックを売りにする商用ゲームはそろそろ炎や煙のリアルタイムシミュレーションしてもいいんじゃないかと思いますが。 -- (slice) 2009-08-10 16 29 23 や、やっちゃいました・・・サイトは閉鎖されているようですorz ただデータ自体は他でも配布されている模様 ftp //bf2.wakapai.jp/BF2/Mods/CQB/CQB1.8.zip -- (てすたろっさ) 2009-08-10 17 39 46 お久しぶりです。今回はFN F2000を・・・http //ja.wikipedia.org/wiki/FN_F2000 -- (護衛艦あしがら) 2009-08-10 20 37 54 FN F2000の動画です。http //www.nicovideo.jp/watch/sm107349 -- (護衛艦あしがら) 2009-08-10 20 39 46 おなじくF2000 http //www.youtube.com/watch?v=nd-dFpgxE4Mhttp //www.youtube.com/watch?v=nd-dFpgxE4M -- (護衛艦あしがら) 2009-08-10 20 48 43 なかなかまともに動作しないことで有名なL85の動画です。http //www.youtube.com/watch?v=vyCkhp1Q-ws -- (護衛艦あしがら) 2009-08-10 20 51 58 AN-94の動画です。http //www.youtube.com/watch?v=tWOoUsE3-Q0 -- (護衛艦あしがら) 2009-08-10 20 55 12 確か動画見た事あります。開発終了しちゃったのなら勿体無いと思いました。どっかから圧力でもかかったんですかね 自衛隊MOD -- (slice) 2009-08-11 18 34 34 FN F2000はコンピュータが対象物の距離を測定して発射角度を教えてくれるっていうアレですね。 というのはテレビアニメ版ゴルゴ13の「傑作 アサルトライフル」の回で出てましたので。 -- (slice) 2009-08-11 18 55 17 戦場では装備云々よりも敵に動きを読まれるのが一番怖いですね~ -- (slice) 2009-08-11 18 57 35 XM29のようにいろいろ詰め込みすぎて失敗するよりこのぐらいのほうがいいのでしょうね>>FN F2000 -- (護衛艦あしがら) 2009-08-19 16 59 29 技術研究本部で開発中の先進装具システムのように兵員にもデータリンクを搭載すれば敵の動きを読みやすく、敵に動きを読まれにくくなるかもしれません。味方の戦車やヘリともデータリンクできるとすると・・・ -- (護衛艦あしがら) 2009-08-19 17 02 23 FN SCAR http //www.youtube.com/watch?v=AdOArIpN8sk -- (護衛艦あしがら) 2009-08-19 17 15 29 FN SCAR 分解 http //www.youtube.com/watch?v=92BsJYzKzpI -- (護衛艦あしがら) 2009-08-19 17 21 06 MP40 http //www.youtube.com/watch?v=tPd8QPb2nr0 -- (護衛艦あしがら) 2009-08-19 17 31 24 Stg44 http //www.youtube.com/watch?v=RWBF84pVHQo feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-08-19 17 34 46 南部三種http //www103.sakura.ne.jp/~taka25th/newpage484b.htm -- (海軍陸戦隊) 2009-09-07 21 41 30 豊和工業M1500http //www.geocities.jp/masu440/newpage29a.htm -- (海軍陸戦隊) 2009-09-07 23 06 49 いきなり自己紹介もせずにうpしてすいません。 -- (海軍陸戦隊) 2009-09-07 23 07 40 九九式短小銃http //www.youtube.com/watch?v=nwOOd3SQPCQ -- (海軍陸戦隊) 2009-09-09 18 26 51 護衛艦あしがらさん、海軍陸戦隊さんどうもです。が、如何せん銃制御のベースが完成しないと銃モデルを作る気になれませんで。もう少しお待ちください -- (slice) 2009-09-10 21 35 42 でも一応動画はうpしておきます。一〇〇式短機関銃 四四式 他いろいろhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm7885681 -- (海軍陸戦隊) 2009-09-10 22 22 39 一〇〇式自動短銃 十一年式軽機 九二式重機 その他色々http //www103.sakura.ne.jp/~taka25th/newpage597b.htm -- (海軍陸戦隊) 2009-09-10 22 24 56 上の九九式短小銃と紹介していた銃は実は照尺の形等から見て三八式騎兵銃でしたすいません -- (海軍陸戦隊) 2009-09-10 23 11 22 制御ベースですか・・・そちらのほうでも何かお手伝いできるようなことがあればいいのでしょうが・・・ -- (護衛艦あしがら) 2009-09-30 15 25 15 AR-10 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB Ar-10.jpg -- (護衛艦あしがら) 2009-09-30 15 32 10 http //youtube.com/watch?v=V_zgQTic6ds http //youtube.com/watch?v=PvZwkv_NUmU AKのTactical Reload -- (名無しさん) 2009-10-01 07 21 18 M240 http //www.youtube.com/watch?v=MI_3unXQthw -- (護衛艦あしがら) 2009-10-18 13 03 35 M240 http //www.youtube.com/watch?v=xD9sNFYNL8E feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-10-18 13 04 14 M240 (ELCAN(スコープ)搭載)http //www.youtube.com/watch?v=nQco8_kdeRg feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-10-18 13 07 05 Taurus MT-12AD (Beretta M12S) http //www.youtube.com/watch?v=bhgY-d4Hl9k -- (護衛艦あしがら) 2009-10-18 13 10 22 Beretta M12 http //www.youtube.com/watch?v=HadMx9O_N0g feature=fvw -- (護衛艦あしがら) 2009-10-18 13 11 12 64式7,62㎜小銃と62式7,62㎜機関銃 http //www.youtube.com/watch?v=c2BVgIlhBaA feature=PlayList p=32171C760154D91D playnext=1 playnext_from=PL index=17 -- (護衛艦あしがら) 2009-10-18 13 13 59 Cz75 http //www.youtube.com/watch?v=PlQLEIdoTtk -- (護衛艦あしがら) 2009-10-25 14 56 35 SAR 21 http //www.youtube.com/watch?v=DRParGBfaXg -- (護衛艦あしがら) 2009-10-25 14 59 16 C6(FN MAG) -- (護衛艦あしがら) 2009-10-25 15 00 55 http //www.youtube.com/watch?v=kpYQORVM4wg -- (護衛艦あしがら) 2009-10-25 15 01 00 Calico M100 http //www.youtube.com/watch?v=JgGJsF4LByY -- (護衛艦あしがら) 2009-10-25 15 02 20 VSS http //www.youtube.com/watch?v=10t5s7ViyO4 -- (護衛艦あしがら) 2009-10-25 15 03 29 イサカM37 http //www.youtube.com/watch?v=sfuELuJ7Tt0 -- (護衛艦あしがら) 2009-10-25 15 06 00 少しアプロダのほうに写真追加しておきました。 -- (護衛艦あしがら) 2009-11-02 23 24 22 豊和 M1500 http //www.youtube.com/watch?v=EUOaIuECxPs -- (護衛艦あしがら) 2009-11-02 23 28 21 早速画像頂きました -- (slice) 2009-11-03 17 17 09 MG3 http //www.youtube.com/watch?v=TAxkvctd5Ps -- (護衛艦あしがら) 2009-11-08 17 10 24 人の肩に乗せて撃つ方法があるのを知りませんでした。なるほど -- (slice) 2009-11-11 18 15 00 ほかの銃では見たことが無いんですよね・・・62式とかM60とかはまぁちょっと乗せられそうに無いですし・・・>>肩に載せて撃つ方法 -- (護衛艦あしがら) 2009-11-13 00 15 36 Sten Mk.Ⅱhttp //www.youtube.com/watch?v=pwUSe0SnABA -- (護衛艦あしがら) 2009-11-13 00 19 33 G36 http //www.youtube.com/watch?v=gFMRhnEeofw feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-11-14 17 21 28 AK-101 http //www.youtube.com/watch?v=ROVvvvwTIh4 -- (護衛艦あしがら) 2009-11-17 20 55 37 BAR http //www.youtube.com/watch?v=aZlHpJT8gko NR=1 -- (護衛艦あしがら) 2009-11-17 20 57 39 九九式軽機関銃http //www.youtube.com/watch?v=92L4G6n1LXA そういえば旧日本軍の機関銃の教本には頭に乗せて発砲する方法が書かれてありました -- (海軍陸戦隊) 2009-11-17 22 26 27 九八式航空機関銃http //www.youtube.com/watch?v=fFDVYv9pQPY feature=related -- (海軍陸戦隊) 2009-11-17 22 30 25 海軍九二式機関銃?http //www.youtube.com/watch?v=p31mw0WPGrk feature=related ちょっと銃器名が確認できません><ルイス機関銃か海軍九二式かと思われます・・・曖昧でスイマセン -- (海軍陸戦隊) 2009-11-17 22 33 40 MP5(A1か?)とMP5SD(SD2かSD5か?)の発射音の比較http //www.youtube.com/watch?v=vHWvOd58nxk feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-11-20 23 33 14 M32 http //www.youtube.com/watch?v=aX-99a1JCc4 NR=1 feature=fvwp -- (護衛艦あしがら) 2009-11-20 23 43 11 M107 http //www.nicovideo.jp/watch/1248672452 -- (護衛艦あしがら) 2009-11-20 23 48 42 トンプソンM1A http //www.youtube.com/watch?v=jxia2B2I6M0 feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-11-21 11 37 59 M1ガーランド http //www.youtube.com/watch?v=1YHesGI35h4 feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-11-21 11 39 08 MP5K-PDW http //www.youtube.com/watch?v=CUeKc0CSmj4 -- (護衛艦あしがら) 2009-12-04 18 45 02 M700、PSG-1、ドラグノフ http //www.youtube.com/watch?v=jwKgQuu_STE feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-12-07 19 57 39 モーゼルC96 http //www.youtube.com/watch?v=gQyq5CSuVN8 NR=1 -- (護衛艦あしがら) 2009-12-13 22 10 30 http //www.youtube.com/watch?v=pB8S4510shI NR=1 -- (護衛艦あしがら) 2009-12-13 22 11 37 トカレフTT-33 http //www.youtube.com/watch?v=SikId0iX5nU -- (護衛艦あしがら) 2009-12-13 22 14 51 TT-33 http //www.youtube.com/watch?v=OMgDqBX6JRA feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-12-13 22 16 02 P7 http //www.youtube.com/watch?v=hECmwcD941E -- (護衛艦あしがら) 2009-12-13 22 18 13 HK416 http //www.youtube.com/watch?v=gD-LFK3AVzg -- (護衛艦あしがら) 2009-12-17 22 32 54 HK416とM4の比較 http //www.youtube.com/watch?v=vjMH94PuT_I feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-12-17 22 35 56 MAGPUL MASADA(ブッシュマスター ACR/レミントン ACR) -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 17 21 08 FN SCAR http //www.youtube.com/watch?v=wbjKCor12Iw -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 17 23 13 •MAGPUL MASADA(ブッシュマスター ACR/レミントン ACR) http //www.youtube.com/watch?v=ZJhPMIVgF6c -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 17 24 20 FN SCAR-H http //www.youtube.com/watch?v=FW6Bzud2W1o feature=fvsr -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 17 26 26 FN SCAR http //www.youtube.com/watch?v=Xo4EpD_diGw feature=fvsr -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 17 28 06 銃ではありませんがダットサイトです。 Aimpoint Comp m4 http //www.youtube.com/watch?v=JuUTyv3teqo -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 17 31 29 EOtech/ブッシュネル ホロサイト http //www.youtube.com/watch?v=ZOQIqzVCRdk -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 17 38 19 ダットサイトはどの方向からでに射線に一致して見えるようになってるんですね。点がついてるだけだと思ってました -- (slice) 2009-12-20 20 36 29 ダットサイトの有効性について http //www.tasco-japan.co.jp/sp_validity_of_dotsight.html -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 20 58 26 ↑を読むとダットサイトについてわかるかと思います。レイルシステムを実装して欲しかったり・・・だめですかね? -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 20 59 47 トリジコン ACOG http //www.youtube.com/watch?v=EKTRkmwDP-c -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 21 08 07 トリジコン -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 21 08 34 トリジコン ACOG http //www.special-warfare.net/data_base/207_accessories/trijicon_01.html -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 21 09 13 ACOG http //www.youtube.com/watch?v=Pux3ZkyxRbI -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 21 12 49 AR-15にACOGを搭載 http //www.youtube.com/watch?v=6thfpoqOavQ -- (護衛艦あしがら) 2009-12-20 21 13 48 あ、まさにそのページ見てました ダットサイト -- (slice) 2009-12-21 00 39 27 銃にあらかじめ掘られた溝にオプションを色々付けられるアレ、という理解でいいんでしょうか・・・ レイルシステム -- (slice) 2009-12-21 00 40 31 それはなんという偶然w>>ダットサイト -- (護衛艦あしがら) 2009-12-22 01 29 38 そうですそうです -- (護衛艦あしがら) 2009-12-22 01 29 52 (途中で投稿を押してしまったorz)そうです!20ミリ幅とかの溝というかレールにいろいろ付けられるやつです。ちなみにあれはオプションであとから取り付けられたりもしますよ~ -- (護衛艦あしがら) 2009-12-22 01 33 07 ピカティニー・レールことMIL-STD-1913が有名ですねー -- (護衛艦あしがら) 2009-12-22 01 34 32 M21(M14の狙撃専用モデル) http //www.youtube.com/watch?v=5ZRmirDjFnc -- (護衛艦あしがら) 2009-12-26 22 10 39 M21 http //www.youtube.com/watch?v=0TfN4nQ_zlM feature=related -- (護衛艦あしがら) 2009-12-26 22 12 56 散弾も発射可能なリボルバーです。 Taurus The Judge http //www.youtube.com/watch?v=yNFJuTUXB4o feature=player_embedded# -- (護衛艦あしがら) 2009-12-27 16 08 14 M93R http //www.youtube.com/watch?v=7X5NQGUcCeg -- (護衛艦あしがら) 2009-12-28 00 14 53 Cx4 Storm http //www.youtube.com/watch?v=eLJAIBFOf0s feature=fvw -- (護衛艦あしがら) 2009-12-28 00 20 19 新年明けましておめでとうございます。武器、アイテムの追加ということは・・・力仕事も忙しくなりますね! -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 12 39 19 UMP 45 http //www.youtube.com/watch?v=eoKjbCKtp0U -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 12 39 39 X-SMG Kriss Super V http //www.youtube.com/watch?v=Sz4B9KdJePo -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 12 47 18 X-SMG Kriss Super V http //www5f.biglobe.ne.jp/~ssbohe/ranged_kriss.htm -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 12 47 43 アーマーライト M15 http //www.youtube.com/watch?v=7mXEdy9t2qo -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 13 46 26 メーカー公式のM15紹介 http //www.armalite.com/Categories.aspx?Category=8e8e5de6-5022-483e-812b-822e58014822 -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 13 47 49 AR-30 http //www.youtube.com/watch?v=s-adOOF_Enc -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 13 49 00 AR-30 http //www.youtube.com/watch?v=lj2nDAahUyk -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 13 49 38 メーカー公式 AR-30 http //www.armalite.com/Categories.aspx?Category=3a467b6f-2ac9-4e26-82f0-7914a7ffbb4e -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 13 50 02 AR-50 http //www.youtube.com/watch?v=MjMJj29zyXg -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 13 50 56 AR-50 http //www.youtube.com/watch?v=lR3aVUFiUQk -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 13 51 25 メーカー公式 AR-50 http //www.armalite.com/ItemForm.aspx?item=50A1B ReturnUrl=Categories.aspx?Category=0406c9ff-539d-4b4c-ae1f-d045b91324c3 -- (護衛艦あしがら) 2010-01-04 13 51 52 M60E4/Mk.43 MOD1 http //www.youtube.com/watch?v=8AzsPqUKnKU -- (護衛艦あしがら) 2010-02-04 20 04 53 AR-17 http //www.shootingtips.com/NewFiles/article/AR-17/AR-17.html -- (護衛艦あしがら) 2010-02-05 20 08 40 M60っていうとランボーの銃が思い浮かびますが・・動画の単にガイジンさんが凄いのかわかりませんが立って連射出来るものなんですかね -- (slice) 2010-02-11 17 36 59 それはそうと,敵か味方が援護射撃するフューチャーを入れたい野望が. -- (slice) 2010-02-11 17 38 17 ただ既存のFPSの対戦形式だと,死んでもまた復活すればいいやみたいな感じで皆さん被弾とか構わず突っ込んできそうなので一工夫必要でしょうなあと. -- (slice) 2010-02-11 17 44 26 M200 http //www.youtube.com/watch?v=wm7oKO7_76M -- (名無しさん) 2010-02-21 22 11 53 復活できる回数に制限をつけるというのはどうでしょう? -- (護衛艦あしがら) 2010-02-27 20 55 02 SR-25 http //www.youtube.com/watch?v=-Yv1uC3qZkk -- (護衛艦あしがら) 2010-02-27 20 56 52 M700(カスタム品?)http //www.youtube.com/watch?v=DOyLXRbITiA -- (護衛艦あしがら) 2010-02-27 20 59 33 制限を付けると死ぬのが怖くて籠もりっぱなしなんて事もありそうですね… -- (名無しさん) 2010-02-28 00 15 16 PP-19 Bizon http //www.youtube.com/watch?v=zXmKJchZnd4 -- (名無しさん) 2010-02-28 00 21 48 AN-94 http //www.youtube.com/watch?v=tWOoUsE3-Q0 -- (名無しさん) 2010-02-28 00 22 16 ↑前置きが長いので http //www.youtube.com/watch?v=74K5M07Tir0 -- (名無しさん) 2010-02-28 00 31 29 Knightsのコンセプトモデル ChainSAW http //www.youtube.com/watch?v=W2H2peoX174 -- (名無しさん) 2010-02-28 00 38 54 Kill数で評価すると恐らくそうなりますね.もしくはキャンパー天国か 篭もりっぱなし -- (slice) 2010-02-28 04 48 40 復活の制限に関しては,そういえばreturn to castle wolfensteinのマルチはrainforce timeというのが30秒毎かに設けられててそのタイミングで復活するというシステムでした.あれは死んだら適度に待たされるしrespawnがバラバラにならずチーム戦に適したシステムだと思いました. -- (slice) 2010-02-28 04 54 44 ↑reinforceでした. -- (slice) 2010-02-28 04 56 45 キャリコM100 http //www.youtube.com/watch?v=JgGJsF4LByY -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 32 29 あー時間制もいいかもしれませんね~ -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 32 56 AA-12 http //www.youtube.com/watch?v=siOEEOTjGqM feature=related -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 35 13 AA-12 http //www.youtube.com/watch?v=hhstuvzMiB0 feature=player_embedded -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 36 39 モスバーグ390 http //www.youtube.com/watch?v=eOPuEuJx1MY feature=related -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 38 23 キャンパー天国はちょっと「なんだかなぁ・・・」ってなりそうですね・・・復活に制限をつけてキョンパー天国じゃなくする・・・難しいですね・・・ -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 39 56 サイガ12 http //www.youtube.com/watch?v=_XDNvSXP8W0 feature=related -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 43 40 M3A1 http //www.youtube.com/watch?v=umcQP01K_DY -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 46 23 M3A1 http //www.youtube.com/watch?v=woYRTMIIuoY NR=1 feature=fvwp -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 47 14 前にアップしたミネベア9mmけん銃の下からの写真もあった方がいいですかね? -- (護衛艦あしがら) 2010-03-01 22 51 50 照準器のほうになりますが ACOGで有名なトリジコン社のサイトです http //www.trijicon.com/Trijicon.cfm?CFID=12979475 CFTOKEN=34399077 -- (護衛艦あしがら) 2010-03-03 17 40 56 是非お願いします けん銃の下からの写真 -- (slice) 2010-03-07 18 39 27 自分も協力したいので質問です。銃はどの世代が好ましいですか?また小銃、機関銃など一つの種類につき何個ほど作るおつもりでしょうか?同分類の銃で口径、弾数などがかぶってないほうがゲーム的によいですよね -- (鯖) 2010-03-09 01 28 47 現代的な銃もあればSFぽいのもアリという感じで浅く広く取り入れたいですね.フォースフィールド装置で敵を足止めしつつマスケット銃を撃ったりしたいですね. -- (slice) 2010-03-09 02 35 18 相手との駆引きというよりは色んな要素を引っ掻き回して遊ぶスタイルのゲームにしたいなあと.作りたいゲームが未だに漠然としてるのは流石にマズイとは思いつつ. -- (slice) 2010-03-09 02 42 38 こんなサイト作ってせこせこプログラム打ってる趣旨は勉強の為とランダムマップがやりたい,自分が考えたAIを動かしたいという事なので中身は結構適当に考えています.あとはネットを使った対戦ゲームを作りたいのもあるし・・ -- (slice) 2010-03-09 03 07 24 なるほど。一応いくつか銃器の画像サイトを探してみましたが、モデリングの知識がないので的外れでしたら指摘おねがいします・・・ -- (鯖) 2010-03-13 00 08 21 25番というサイトさんhttp //taka25th.cathand.com/ 小銃と拳銃の書く簿の画像と解説、実射動画など -- (鯖) 2010-03-13 00 09 30 海外のガンコレクターのサイトさんhttp //www.collectorsfirearms.com/ see photos で各部の画像が見れます アンティーク、WWⅡのもの ↑修正:書く簿じゃなく各部です -- (鯖) 2010-03-13 00 13 34 同じく海外コレクターさんhttp //www.neaca.com/Collector%20Site%20Map.html 特にColt、S W、Rugerが細部までの画像がありますが、拳銃のみ、近代の銃器はないです -- (鯖) 2010-03-13 00 21 05 海外のモデルガンコレクターの方http //www.modelguncollector.co.uk/ 近代の突撃銃、短機関銃、拳銃の各部画像が見れます! -- (鯖) 2010-03-13 00 26 50 ガンブローカーのサイトhttp //www.gunbroker.com/ Firearmsから商品へ。割と細部の画像を映してあります -- (鯖) 2010-03-13 00 30 18 最後にhttp //www.imfdb.org/index.php/Main_Page 映画、テレビ、ゲームに登場した銃器とその使用シーンが見れます。銃を選ぶ際に参考になるかもしれません。長々と失礼しました。マイペースでお体に気をつけてください! -- (鯖) 2010-03-13 00 39 17 遅くなってしまいましたが9mm拳銃の下部の画像をアップしました。 -- (護衛艦あしがら) 2010-03-19 00 35 15 9mm拳銃のレバーとかの機能解説画像ってあった方がいいですか? -- (護衛艦あしがら) 2010-03-19 00 36 00 正直どれが安全装置でスライド分解するのはどれだっけ?って感じなのでゲームに使うかはともかく興味ありますねぇ -- (slice) 2010-03-19 01 15 12 QBZ-95 http //www.youtube.com/watch?v=tMmaIZ8Umnk -- (名無しさん) 2010-03-26 20 51 44 GP K102R http //www.youtube.com/watch?v=GL7RQ-WRmxk feature=player_embedded -- (護衛艦あしがら) 2010-06-04 01 06 35 FN MAG http //www.youtube.com/watch?v=uwULTbaNwmE -- (名無しさん) 2010-06-04 16 56 59 M240 http //www.youtube.com/watch?v=IxtcpvjigSI -- (名無しさん) 2010-06-04 16 57 10 MG34 http //www.youtube.com/watch?v=rutp07nRyRY -- (名無しさん) 2010-06-05 21 32 33 AUG http //www.youtube.com/watch?v=7YfJY79vIRQ -- (護衛艦あしがら) 2010-08-05 01 02 45 FN SPR http //www.youtube.com/watch?v=Z7B_jWm07nM -- (護衛艦あしがら) 2010-08-05 01 04 45 ワルサー PPS http //www.youtube.com/watch?v=Pj8z5lq9XHg -- (護衛艦あしがら) 2010-08-05 01 07 25 陸自の個人装具のページに装備品等の細かい解説があります。 http //www.h-sdf.org/ -- (護衛艦あしがら) 2010-08-05 01 15 50 VSS狙撃銃 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4097702 -- (護衛艦あしがら) 2010-08-14 19 55 22 XM177 http //www.youtube.com/watch?v=wPnJ1HFMqLg -- (護衛艦あしがら) 2010-09-26 11 53 32 ワルサー WA2000 http //www.youtube.com/watch?v=2xsvbwAigPM -- (護衛艦あしがら) 2010-10-06 22 27 52 ヒットマンですね.わかります -- (slice) 2010-10-06 23 51 36 いろんなM4、M16 http //www.youtube.com/watch?v=_RPfvuFv4-A いろんなAK http //www.youtube.com/watch?v=Rdpt_M9uOx4 -- (名無しさん) 2010-10-08 06 48 41 豊和工業 M1500 http //www.youtube.com/watch?v=1xVpy7KLmYM -- (護衛艦あしがら) 2010-10-14 23 27 06 豊和工業 M1500 http //www103.sakura.ne.jp/~taka25th/newpage720b.htm -- (護衛艦あしがら) 2010-10-14 23 30 57 ベレッタM12S http //www.youtube.com/watch?v=ys_N--XG7fQ feature=related -- (護衛艦あしがら) 2010-10-16 18 47 20 ベレッタM12S http //www.youtube.com/watch?v=AdYbjP_3tMU NR=1 -- (護衛艦あしがら) 2010-10-16 18 47 56 テグチャレフDP28 http //www.youtube.com/watch?v=PxCZdfrYdJ0 -- (護衛艦あしがら) 2010-10-16 18 50 48 DP28 http //www.youtube.com/watch?v=pN2x1zrFpLk feature=related -- (護衛艦あしがら) 2010-10-16 18 51 29 久しぶりに来たけどどれくらい進んだのかなぁ? -- (海軍陸戦隊) 2010-11-04 13 22 58 言い訳できない位,ごらんの有様ですね・・・ -- (slice) 2010-11-12 21 49 29 AMT Auto Mag .44 AMP http //www.youtube.com/watch?v=57yo3KSjUxM playnext=1 list=PL9C2DF5FB0B9D2DCF index=4 -- (護衛艦あしがら) 2010-11-20 13 51 29 AMT Automag V .50cal. http //www.youtube.com/watch?v=PcR1TsJHak0 -- (護衛艦あしがら) 2010-11-20 13 56 50 M1911A3 http //www.youtube.com/watch?v=tXh3nRd1K8U feature=player_embedded -- (護衛艦あしがら) 2010-11-20 13 59 10 FAMAS G2 http //www.youtube.com/watch?v=LejLaFCZRXI feature=fvst -- (護衛艦あしがら) 2010-11-20 14 05 06 HK G41 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4974172 -- (護衛艦あしがら) 2010-12-25 18 17 10 グロック17 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19948277?ref=search_key_video -- (名無しさん) 2013-09-30 03 26 56
https://w.atwiki.jp/syuzo/pages/22.html
伝言板 意見や不都合などあれば書いていけよぉ! 2月2日に入籍したらしいから記念日にどう? -- 名無しさん (2008-10-12 21 43 40) しじみ漁獲量って乱数?アクセスカウンターじゃないのね -- 名無しさん (2008-10-12 22 20 10) しじみ漁獲量はアクセスカウンターだよ^^ -- 名無しさん (2008-10-13 14 13 44) ページごとにアクセス数をとってるっぽいね -- 名無しさん (2008-10-13 14 26 55) SHUUUUUUUZOU!!! -- 名無しさん (2008-10-13 16 20 54) 歌ってみたのところに僕太さんも入れたらどうかな -- 名無しさん (2008-10-13 19 23 21) トップページに誕生祭のロゴをいれてくだしあ(ry 勝手にやっていいのか分からないから… -- 名無しさん (2008-10-14 19 52 07) いれていいんじゃない? -- 名無しさん (2008-10-17 15 26 17) 語録編集した人乙! -- 名無しさん (2008-10-22 11 16 34) 昨日、今日いろいろ編集した人ありがとう!! -- 名無しさん (2008-11-02 20 08 59) めちゃイケ素材の再うpお願いします>< -- 名無しさん (2008-11-06 15 31 42) あのーAAお願いします -- 名無しさん (2008-11-06 21 56 16) 投票更新できないので、どうしたらいいの? -- 名無しさん (2008-11-06 23 02 08) もう、ハムの語録できて、ふいたw -- 名無しさん (2008-11-12 02 35 36) 韓國のFan desu... 修造さん,最高 ! Atsukunattayo !!! -- 名無しさん (2008-11-16 23 06 26) そうかもな。知らんがな -- 名無しさん (2008-11-22 18 15 51) 英単語道場の語録追加したら制限サイズ越えてしまったので分離したのですが分離先の編集モードを間違えてしまったようなので変更してください… -- 名無しさん (2008-11-27 19 31 20) 新聞更新してくれるのはいいんだが、毎月新ページ作るのは無駄じゃね? -- 名無しさん (2008-12-05 21 51 08) そっちの方がいいかな?後でまとめます。管理人様、すみませんがまとめた後12月号を消してください。 -- 名無しさん (2008-12-06 09 17 46) おもいっきりいいテレビ素材はどこにUPしたらいいのかw -- 名無しさん (2008-12-07 09 52 31) 語録集作ってくれた人ありがとう。 -- 名無しさん (2009-01-02 01 31 23) 1月4日に祭りだと兄貴エア本に挟まれて分散するから6月30日 と誕生祭にしたほうがいいかも -- 名無しさん (2009-01-04 18 15 13) MADの作り方の素材セットまだですか? -- 名無しさん (2009-01-06 04 19 56) 私のでよければスタータあげますよ -- 名無しさん (2009-01-06 23 03 20) 滅茶苦茶楽しかった。Wiki編集者ありがとう! -- 名無しさん (2009-01-07 20 45 33) 松岡修造語録1にある動画、最後の音が切れています・・。涼しくなって、欲しいの(だ)誰か素材週ください -- 名無しさん (2009-01-22 23 37 00) スターター…とまでは行きませんが簡易修造音素材セットなら日曜日辺りにうp出来そうです -- 名無しさん (2009-01-24 06 22 54) 2ch新スレ建ったからトップの更新誰かよろしく。 -- 名無しさん (2009-01-30 22 19 43) 次はお米収穫量か。 -- 名無しさん (2009-02-01 18 06 03) 2chスレ更新お願いします。 -- 名無しさん (2009-02-02 22 13 22) 誰もやらないので2chスレ更新しました。間違えてないかな?あはぁ~ん -- 名無しさん (2009-02-03 17 48 06) ありがとう!めちゃイケ素材削除されたなー… -- 名無しさん (2009-02-05 00 35 54) めちゃイケ素材を一本だけください! -- 名無しさん (2009-02-10 17 09 23) wikiが句読点多用等で見辛いからところどころ修正した 編集する時はよく文章を読み直すようにしてください -- 名無しさん (2009-02-21 03 50 53) 修造動画登場人物の項目は必要ないと思います ガチムチとかと違って殆ど修造オンリーだし -- 名無しさん (2009-02-21 03 56 03) ↑↑ナイスデース。 -- 名無しさん (2009-02-22 18 56 20) この音楽でMAD作って欲しいーって職人さんにリクエストをする投票フォームがあるページもあったらいいなと思うんですがどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-14 00 52 39) めちゃイケ素材を…もう一度全部ほしい・・・ -- 名無しさん (2009-03-18 17 40 11) ↑これを見てみろよ!! http //channel.pandora.tv/channel/video.ptv?ch_userid=kaikatsu skey=%E4%BF%AE%E9%80%A0 prgid=33728281 -- 名無しさん (2009-03-27 14 01 31) やったぁ!ありがとうございます -- 名無しさん (2009-03-30 15 42 54) どなたか 「使えそうな所の音だけ切り取ったもの」 のページの素材を再うpもしくはニコ動に音声だけ上げて頂けないでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2009-04-30 21 12 38) 上のめちゃイケってどう落とすんだろう。↑ごめん。持ってない -- 名無しさん (2009-04-30 21 23 21) http //veohdownload.blog37.fc2.com/blog-entry-1070.html このサイト見ながらやれば落とせると思います。 -- 名無しさん (2009-05-01 20 28 25) ナイスデース -- 名無しさん (2009-05-02 15 31 45) 眠いよ修造 -- 名無しさん (2009-05-17 05 25 20) ハイパーファイナルマッチテニスに、松岡のパロディ、オカマツって選手出るよw -- オカマツ (2009-05-19 18 27 57) 修造生放送が最近よくあるな。嬉しい -- 名無しさん (2009-05-20 06 06 54) ここにめちゃイケの素材あります。この素材を使う人はいないのかな?http //www.youtube.com/watch?v=mw7Mx6Yx_-I feature=related -- 名無しさん (2009-05-20 22 43 45) ↑ごめん、まちがえた・・・。ぐるナイでした。 -- 名無しさん (2009-05-20 22 45 16) 岡村の可能性はいつだろう -- 名無しさん (2009-05-22 03 57 06) 今日「スッキリ!!」で修造の動画特集してたらしいですよ -- 名無しさん (2009-05-22 16 52 48) 修造の軌跡の欄のいちいち動画が何位とかいらないと思う。あと音MADとして云々自分達で誇ったように書くのもどうかと -- 名無しさん (2009-05-26 12 12 15) スッキリ素材がほしい…。後、上と同じくランキングの動画はいらない -- 名無しさん (2009-05-26 15 37 55) 2chのスレ変なヤツが住み着いてしまったなぁ…w -- 名無しさん (2009-05-26 15 57 25) 乱射魔はほっとこう -- 名無しさん (2009-05-26 17 23 22) 修造の規制の欄の工作により~~のくだりは必要ないんじゃ? -- 名無しさん (2009-05-26 19 24 57) 勝手に工作とランキング系の動画は消して良い? -- 名無しさん (2009-05-27 19 12 43) まあ工作に関してはいい印象はしないし消してもいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-05-27 19 34 42) スパム野郎いいかげんうざい -- 名無しさん (2009-06-05 01 02 04) 松岡素材音声セット が半分くらい消えてるので再うpしてほしいです。 -- 名無しさん (2009-06-12 14 55 20) 本家の音源ください。 -- 名無しさん (2009-06-20 20 20 22) スターター修正版を7月にだします。多分 -- 名無しさん (2009-06-25 00 27 33) 圭君出たMADが松岡ウィンブル祭で投稿されたね -- 名無しさん (2009-07-07 21 37 06) 松岡素材音声セット再うp希望 -- 名無しさん (2009-07-19 05 19 49) いくら探しても「めちゃイケ オファーテニス」の素材が見当たらないんだが・・・。PandoraTVでも落とせなかったorz -- 名無しさん (2009-07-19 14 37 00) ↑めちゃイケ素材のことなら http //veohdownload.blog37.fc2.com/blog-entry-1070.html ここ見ながらやれば落とせると既に上に書いてある。 -- 名無しさん (2009-07-21 13 58 48) 動画スターターセット再うp希望。 -- ナナシ (2009-07-21 15 57 02) 子供の頃の貴重な映像が・・・。http //www.youtube.com/watch?v=YM2TQbApLz0 -- 名無しさん (2009-07-25 23 14 17) 素材セット再うpまだか…… -- 名無しさん (2009-07-30 12 58 45) スターター修正版がほしい -- 名無しさん (2009-08-02 05 19 05) 来週土曜日に出します。遅れてすみません。 -- 名無しさん (2009-08-06 00 39 30) 土曜を越えて水曜日。。。修正版まだでしょうか~。。。。゜(ノД`)゜。 -- 名無しさん (2009-08-20 00 00 34) エア本ろだに一部あるよー -- 名無しさん (2009-08-20 02 35 51) おい、おまいら修造がTBSに今出てるぞ 新たな名言来るかも -- 名無しさん (2009-08-21 19 55 12) http //www.youtube.com/watch?v=_KuiGVtSNVc←修造の妻 -- 名無しさん (2009-08-31 00 15 21) 高校時代の修造 http //www.veoh.com/browse/videos/category/comedy/watch/v19003965GTZheYTT# プロ注の菊池(花巻東)に似てるとオモタ -- 名無しさん (2009-09-01 01 32 18) こないだなんかの番組で安住さんかだれかとやってた時の面白かったんだけど誰か録画してないかしらw Burn meat!! -- 名無しさん (2009-09-02 19 33 21) 修造学園 http //www.youtube.com/watch?v=ItIT928PqBY -- 名無しさん (2009-09-04 08 57 42) 修正版まだですか? -- 名無しさん (2009-09-05 04 56 01) どうしたらWikiやスレが盛り上がれるかなー。コミュはいいのに -- 名無しさん (2009-09-24 21 59 08) 素材セット復活しませんかね? -- 名無しさん (2009-10-12 02 55 40) すいません、修造の音声素材再UPできませんか? -- 名無しさん (2009-10-25 20 36 24) 修造学園Ⅷ 11月3日放送(関東地区)http //www.tv-asahi.co.jp/shuzo/ -- 名無しさん (2009-10-27 14 39 55) 公wwwwwwwwwww認wwwwwwwwwww -- にく (2009-10-29 18 38 12) 素材セット修正版じゃなくてもいいから誰か復活させてくれ -- 名無しさん (2009-11-04 05 09 50) 松岡修造さん、お誕生日おめでとうだZE!!! -- 魔理沙 (2009-11-06 08 25 39) とっくに気づいていると思うけど「アルカトラス?」は「アルカトラズ」って言ってるんですって。たぶん。そしてこちら(↓)ロバート。三ニ一日本語で五秒! -- にく (2009-11-07 20 32 14) 新合作始動!→http //www20.atwiki.jp/shuzogassaku/pages/14.html -- 名無しさん (2009-11-08 10 53 09) 素材スターターが全てリンク切れしてます。 -- 名無しさん (2010-01-19 19 16 59) 素材もう一度あげてください。 -- 名無しさん (2010-02-11 19 40 07) 素材再うp希望です -- 名無しさん (2010-02-13 20 48 26) スターターセットうpでイキイキするZO! -- 名無しさん (2010-02-15 21 52 19) 四字熟語うpしましたうーの! -- 名無しさん (2010-02-16 02 43 47) ここ数日でいろいろ編集しました 何か不都合なことがあればここに書きこんでください -- 編集者A (2010-03-11 13 52 07) スターターセット誰かうpってくれませんかー? -- 名無しさん (2010-03-11 14 44 04) 動画のスターターセットがDL出来ないんですが・・・ -- 名無しさん (2010-03-12 01 05 46) ニコニコで社長に負けてるんDA!! -- 名無しさん (2010-07-17 21 27 25) 今日で本気応援団が終わるらしい。(多分) -- 魔理沙 (2010-08-21 18 56 29) ↑ 何言ってんですか~!!!?? -- 名無しさん (2010-10-07 14 47 56) 何言ってんだよ! -- 松岡 (2010-11-27 12 51 57) お米とイワナとしじみとカニ食べろ -- 修造 (2010-11-27 12 54 32) 関連コミュニティレベル74ぐらいはすごい -- 名無しさん (2010-12-20 23 43 50) 熱血デジモンシャウトモンとのコラボはないんですか~?? -- 名無しさん (2010-12-21 22 57 25) 名前 コメント
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第1講 接続語① はじめに さて、今回から現代文の学習が始まります。この授業は一応「入試現代文」、より具体的には、現行のセンター試験、私立・国公立大学の一般入試の問題に対応できる力の養成を目指していきます。「一応」と言ったのは、この授業の本当の最終目的が「入試の突破」であってほしくないという私(三木)の思いからです。入試現代文の対策をすることによる効果として、入学以降(あるいは社会人になってから)現れるものをいくつかあげてみましょう。 ① 難解な文章の「解読」をあきらめずに行うことができる ② 相手にストレスを与えない、論理的で分かりやすい文章を書くことができる・話し方ができる ③ 他者との議論・コミュニケーションを円滑に進めることができる(論点を明確にしたうえで議論できる) この三点、特に②と③は社会に出てからも本当に必要な能力で、私自身、現代文の勉強をしていなければこうした能力は身につけられなかったと思います。誤解を恐れずに言えば、現代文は「コミュニケーション」の能力を身につけるための科目なのです。そのような意識をもってこの授業に臨んでほしいところです。(ちなみに、私の大学での卒業論文のテーマは「コミュニケーション能力を高める現代文授業」です。) この授業は、問題演習を通した実地訓練が中心の授業です。皆さんが事前に問題を解き、頭をフルに動かすというのが第一条件です。そうやって頭を動かすからこそ、授業を受けた際に、講師のアプローチを聞くことで「自分に足りない点(不十分だった点)」に気付くことが出来ます。ぜひそういう意識を持って受講するようにしてください。 資料1 ~文章はどのように書かれるか? 「伝え方」の普遍的ルール~ どんな文章であっても、一番の目的は「読み手にメッセージを伝える」ことである。 ↓ 言い換えれば、頭の中にある思考を言語化したものが文章である。(思考→言語) ↓ 言語化して読み手に伝える際に、書き手側が意識することは、 ①読み手(どんな人をターゲットに文章を書くか) ②分かりやすさ ↓ この二点を両立することで、文章は人に伝わるものとなる。 ↓ ①に関して:読み手の範囲が狭いと、使う語彙が難解なものに ②に関して:誰が読んでも伝わるように、 妥当な表記・表現、明確な論理構成、客観性、一貫性、独創性などが意識されることになる ↓ これらが原則として守られているとすれば、「読めない」のは書き手ではなく読み手の責任! ↓ 書き手の立場になり、書き手のものの「伝え方」を一通り学習すべき! この講義は「接続語→悪文添削→概念語→論理展開」という順に展開していく。 一 次の文章を読み、 に入る言葉をあとの選択肢から選び、記号で答えなさい。 ① 宗教革命で起こったプロテスタンティズムは資本主義と密接な関係がある。魂の救済を求めるプロテスタントたちの宗教心は禁欲的な態度を生み出した。 ① 、彼らの貯蓄が増えた。貯蓄の増加は、プロテスタントの心情レベルでは神に奉仕する禁欲的生活の証しだが、その証しを強めるために貯蓄はさらに増えた。それは浪費されない。浪費されずに貯蓄を増やすために活用され、貯蓄がさらに増えた。 ② 貯蓄の増加は神への奉仕という目的にとっては手段である。 ② 、あるとき、手段が目的に転じればどうなるか。事実、転じたのだ。それは富の蓄積を目的とする投資行為になった。貯蓄のための貯蓄、それは資本主義の本質である。マックス・ウェーバーは資本主義の成立に先立つプロテスタントの宗教心の役割を強調した。 (同志社大学) A だが B その結果 C というのも 資料2 接続語のイメージ ①方向指示器 → 論の展開を読み手に分かりやすく示すためのツール ②接着剤 → 前後の内容をつなげる言葉。 逆に、この言葉が空欄になっていれば、前後からどんな言葉が入るか類推できる。 cf.修飾語=アクセサリー → なくてもOK。実際につけてみて合うか確認。 ③交通標識 → 必要なときに押さえないと事故が起きる 資料3 文頭接続語一覧 → 基本的な分類を大まかに押さえよう! 接続語理解における観点は3つ。①方向性、②重要性、③抽象度。 方向性 類型 役割 文頭接続語 順接系 換言系 単純換言 つまり、すなわち 要約 要するに、結局、このように、かくして、 いずれにせよ、つまり、すなわち 例示 例えば、実際、つまり、すなわち 因果系 因果 だから、それゆえ、そのため、ゆえに 逆因果 なぜなら、というのは 追加系 並列 また、同時に、 まず…そして…、第一に…第二に… 追加 さらに、しかも、加えて、そして 逆接系 逆接系 譲歩 →逆接 たしかに、もちろん、実際、むろん、なるほど →しかし、だが、ところが、ただ 対比 しかし、一方・他方、反面、それに対して 転換系 転換 さて、ところで、では 補足系 補足 ただし、なお、もっとも、ちなみに 留保 しかし、もっとも 資料4 「因果関係」を示す表現 資料3内にある因果の文頭接続語も当然大事だが、 「文中」に隠れている因果関係の表現も非常に重要であり、解答の根拠になることがある。 ↓ ①AからB、AのでB、AためB、AによってB、AことでB、Aに伴ってB、Aその意味でB、 AそのかぎりB、AにつれてB、AとともにB、AするあまりB、A以上B、AをきっかけにB、 AもあいまってB、AだけにB、AなかでB、AてB、A(=連用形)B、AとすればB ②BなぜならAから、BというのもAから、Bの背景にはA ※「背景」の他にも、根底、起源、契機… 資料5 「目的」と「手段」 ・「AためにB」 → A=目的 B=手段 ↓ 「BによりA」 → B=原因 A=結果 ・「自己目的化」=手段だったものがいつの間にか目的にすり替わること。 (例)大学で勉強するために受験勉強していたのに、いつしか受験勉強が目的になっていた。 資料6 「資本主義」 資本をもとにして利潤を得る経済のシステム 岩井克人の分類によれば、以下の三つに分かれる。 ①商業資本主義 … 安く仕入れた品物を違う場所で高く売る ②産業資本主義 … 資本家が労働者を安く雇い、商品を生産・販売することで利益をあげる ※資本家=生産手段を持っている人たち→持つ者→ブルジョワジー ※労働者=生産手段なし→持たざる者→プロレタリアート ③ポスト産業資本主義 … 情報や技術革新によってほかの企業を上回る利益をあげる →ポイントは「差異が利潤を生みだす」! (cf.2010年センター試験本試験第1問 岩井克人「資本主義と『人間』」) 資料7 「指示語」 いわゆる「こそあど言葉」 ※「前者・後者」「前述したように」などの事実上の接続語にも注意 同じ言葉の反復を避けるために用いられる(省略表現と言ってもよい)ものが大半 出てきたら、ある程度指示内容を意識して読む(指示内容がピンとこなければ、立ち止まることも重要) 傍線部や空欄の前後に指示語が出てきたら、その指示内容を確実に押さえる 資料8 文末接続語一覧 ①「ノダ構文」:~のだ、~のである ※「の」=「こと」「わけ」となる場合も →前文と「密接」な関係を持つ。 傍線部の次の文がノダ構文の場合、ノダ構文が解答の根拠であるケースが多い。 ②「~から」→前文に対する理由説明。 二 次の文章を読み、 に入る言葉を考えて答えなさい。 道具・手段としての外国語学習の必要性は、認めるにしても、もし言葉を学ぶ意義がそんな実用性のみに限られるとしたら、いささか寂しい気がします。 ① フランス語とか英語を知ることによって貴重な原典を読むこともできましょうし、ヨーロッパに旅行して実地に見聞をひろめることもできましょう。フランス語や英語が使われている社会の、広い意味での《文化》総体の研究に大いに役立つであろうことには、疑いをはさむ余地もありません。 ② 、その言語圏の文化の媒体であるということに加えて、言語はそれ自身一つの《文化》であり、《社会制度》であると言われています。 (2017年 成城大学 社会イノベーション学部〔一〕 丸山圭三郎『言葉とは何か』) A ①しかし ②だから B ①もちろん ②それゆえ C ①例えば ②だが D ①たしかに ②ところが 資料9 譲歩・逆接の構文 →一般論を一旦認めるふりをして、実際には自分の主張を強く主張する ↓ 客観性の保持につながる 資料10 「文化」と「文明」 ・文化…人間の感情や精神活動によって生み出されたもの。 地域や民族に独特のもの、という意味でも用いられ、その地域の言語・生活様式などをさす。 ・文明…人間が生み出した、おもに技術的、物質的な側面。 「文化」よりも世界的な拡がりをもつものをいうことが多い。 ex.西洋文明 cf.未開・野蛮=文明が行き渡っていない社会に対する言い方 ↓ ・「文化=精神的」「文明=物質的」という対比を押さえよ! 資料11 「媒体」 →二つのもの(人間と情報)を仲立ちし、つなぐ手段となるもの。メディア。 三 次の文章を読み、 に入る言葉をあとの選択肢から選び、記号で答えなさい。接続語が入らない場合は「C」を選ぶこと。ただし、すべての選択肢を一回ずつ使用すること。 〈ことば〉が〈もの〉の反映であるというためには、当然、〈ことば〉と〈もの〉は対応していかなければならないという前提が必要です。ところが、この前提に対する反証は、いとも簡単に見つけることができます。例えば、かの、嘘つきのパラドクス「『クレタ人が嘘つきだ』とクレタ島人が言った」がそれです。 ① この逆理たるゆえんは「自家撞着」で説明されます。もし、この言葉を発したクレタ人が嘘つきだったとすれば、「クレタ島人は嘘つきだ」ということばも嘘のはずですから、結局その人も含むクレタ島人は嘘つきではないことになってしまいます。その人が嘘つきでなかったとすれば、「クレタ島人は嘘つきだ」という言葉は本当のはずなので、その人は嘘つきになってしまいます。 ② これはどのみち前提と帰結とが矛盾を起こすようにできていることばで、 ③ その内容の論理的真偽を判定すること自体が不可能なのです。 (2003年早稲田大学教育学部第2問) A それゆえ B 要するに C なし 資料12 接続語なしで連続する二文 →原則的に順接的な文脈(換言や単純接続) 逆接なのに接続詞を用いないケースは相当まれ。 資料13 逆説(逆理・パラドックス) →一見矛盾しているように見えて、実は真理を述べている説。「急がば回れ」「負けるが勝ち」 ※「矛盾」と同じ意味で使われることも多い。 資料14 ジレンマ・自家撞着・二律背反・アンビバレンス ①ジレンマ=二つの事柄のどちらを選んでも悪い結果になること ②自家撞着=自己矛盾=自分の言動に矛盾があること ③二律背反=矛盾 ④アンビバレンス=矛盾した感情を抱くこと。心情の交錯。 (例)恋人に対して愛と憎しみを同時に抱く 資料15 言語論 ~〈ことば〉は〈事物〉を存在させる~ →①名前があるからこそ、初めて物が認識できるようになる。 ②言語には、もともと連続的だったものを分節化するという役割がある。 第2講 接続語② はじめに 第1講はいかがでしたか?初回なのに、一気にエンジンをかけて突っ走ってしまいましたが、あれがこの授業のスタイルです。皆さんの貴重な三〇分をもらってこちらは授業しているのですから、少しでも多くのことを持ち帰ってもらえるようにと、多少欲張りながらも授業内容を組み立てています。皆さんにとっては大変かもしれませんが、①皆さんの学習意識、②事前の予習(どれだけ頭を使ったか)、③授業中の集中力によって、この授業により得られる効果も大きく変わってきます。ぜひ頑張ってください。 さて、第2講もまた「接続語」がテーマです。第1講では、文頭に置かれる接続語だけに焦点を絞り、空欄補充で出題された際にどのように選んでいくのか、かなり丁寧に説明しました。今回は、文中・文末接続語といったものにも焦点を当てながら、皆さんの接続語に対する「感度」が少しでも上がるような授業を展開していきます。そのためにも、まずは予習。どんな言葉を埋めてやれば、論理的に意味の伝わる日本語になるのか、ということをよく考えながら、まずは事前にしっかり粘り強く問題に取り組んでください。 一 次の文章を読み、 に入る言葉を考えて答えなさい。 学校教育などによって誰でも知っている、アメリカ大統領であったリンカーンが、南北戦争時にゲティスバーグで行なった演説の、有名な末尾部分「人民の、人民による、人民のための政治(government of the people, by the people, for the people)は、この地上から消滅することはないでしょう」は、民主主義ということばを含んではいないものの、後世、民主主義の理念を要約するフレーズとして引用されてきた。このことばは現在の民主主義においても有効な指針だということができるだろうか。問題は何より、民主主義の主体とされる「人民(people)」とはいったい誰であるのか、ということであろう。しばしば指摘されるように、リンカーンの政治的意図は何よりも、奴隷制の存廃をめぐって大きな亀裂が入りかけたアメリカ国民の再統一にあったことは明らかであり、ここでのピープルとはアメリカ国民のことを指していると考えて大きく間違っていることはないだろう。 、政治思想上のテキストは、当時の文脈を離れて生命を持ち続けるのがつねである。現在、このことばが生きているとして、ピープルとは何かと問われるならば、特定の一国民にこれを限定するのは、恣意的だとする印象を免れない。 (2018年大阪市立大第二問 森征稔『変貌する民主主義』) 二 次の文章を読み、 に入る言葉を考えて答えなさい。 ① おそらく私たちは、言葉という不思議な生き物の未来については、人類の未来について以上に楽観的になってもいいのではないだろうか。 ② というのも、言葉は人類のありとあらゆる惨事と残虐と愚かしさを目撃し、克明に記録しながらも絶望することなくしぶとく生き延び、時代の激変を通じてみずからもしなやかに変容しながら、それでいて言葉でありつづけることを止めないで今日まで来ているからだ。ぼくは人智を超えた神秘的な言霊などのことを言っているわけではない。言葉は人間の作り出したものでありながら、人間以上の生命力を持ち、人間社会を逆に作っていく働きさえ備えている。コンピュータ程度の発明に簡単にやられはしないだろう。 、それは潜在的に恐ろしい力でもあり続ける。言葉を支配する者は、結局のところ、世界を支配することになるからだ。 (2007年一橋大学 問題三 沼野充義『W文学の世紀へ』) 資料16 民主主義 人民が主権をもち、その主権を自ら用いようとする政治的な考え方。デモクラシー。 資料17 空欄補充問題の考え方 もともと空欄のある文は存在しない →そこに出題者が介在 → 「ここを空欄にすれば、前後の文脈を利用して欠損を補えるはずだ」(建前) ↓ 方針① 空欄前後の徹底分析 → (a)前後の文法要素(主述の対応、修飾語) (b)前後の文脈を確認(指示語、接続語) (ミクロの理解) 方針② 空欄を含む形式段落・意味段落におけるメッセージを徹底的に確認 (マクロの理解) 資料18 逆接の接続語を完全理解しよう! ①逆接の役割:先行する句・文から予想される内容とは異なる結果を示す。「予想外の展開」。 ②先行する句・文が譲歩構文となることも多い。 ③後続する句・文のほうが内容的に重要である。 ※先行する句・文が一般論のとき ④後続する句・文の内容を問われたときに、先行する句・文の内容を裏返して考えるとよいケースがある。 資料19 読解時における接続語の扱いについて (誤読を導きやすい例) 「『しかし』があるから、逆接だ!」 (正しい読解例) 「一旦読者側に譲歩して、『しかし』と来ているから、逆接だ!」 ↓ 形式からすべてを導く読解は危険。 常に「意味・内容」を探ること。 「しかし」があるから逆接なのではない。逆接があるから「しかし」が使われているのだ。 資料20 筆者の主張を示す文末表現 ①主観的な表現 「~と考える(思う)」「~と私は言いたいのである」 ②提言的な表現 「~すべき」「~しなければならない」「~してはならない」「~が大切(重要・必要)だ」 ③反語的な表現 「~ではないか」「~ではないだろうか」「~ではなかろうか」 ④断定的な表現 「~のである」 ※「Aとは」という定義表現とセットになることも多い 資料21 「留保」とは →筆者のメインメッセージに対するブレーキ。 ↓ 自分の主張に対してブレーキをかけることで、客観性を保持している 三 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 人間にとって最大の不幸は、もちろん、この物質的欲望さえ満足されないことであるが、そのつぎの不幸は、欲望が無限であることではなくて、それがあまりにも簡単に満足されてしまうことである。食物をむさぼる人にとって、何よりの悲しみは胃袋の容量に限度があり、食物の美味にもかかわらず、一定度の分量を越えては食べられない、という事実であろう。(中略)言わば、物質的な欲望の満足は、それがまだ成就されていないあいだにだけ成立し、完全に成就された瞬間に消滅するという、きわめて皮肉な構造によって人間を翻弄する。 ② このことは、いいかえれば、物質的な消費が行動としていささか特殊な構造を持ち、一定の目的を志向しながら、けっしてその実現を求めない、ということを意味している。この場合、目的とは、もちろん、なんらかのものを消耗することであるが、欲望はそれをめざしながら、しかし、同時にそれにいたる過程をできるだけ引きのばそうとする。ここでは、言わば目的と過程の意味が逆転するのであって、ものの消耗という目的は、むしろ、消耗の過程を楽しむための手段の地位に置かれるのである。 ③ 食欲についていえば、それは、最大量の食物を最短時間に消耗しようとするのではなく、むしろ逆に、より多く楽しむために、少量の食物を最大の時間をかけて消耗しようとする。(中略)われわれは、一片の牛肉を楽しむために、たんにその調理に時間をかけるだけではなく、それを給仕人の手をわずらわせて食卓に飾らせ、おごそかな手つきで切りわけておもむろに口に運ぶことを喜びとする。そのために、われわれは、さらに手数のかかる食器や食堂の調度を整え、煩雑な作法と食卓の会話に気を配り、食前酒の選択から食後の音楽まで、ありとある演劇的儀式の創造に心を労している。 (山崎正和『柔らかい個人主義の誕生 消費社会の美学』) https //ameblo.jp/oreoreoreomae/entry-11734161318.html 問 下線部とは具体的にどうすることか。本文中から九字で探し、書き抜きなさい。 資料20 皮肉・風刺・寓意・寓話 ①皮肉=表向きの表現の裏に、それとは反対のことを含ませる言い方。アイロニー ②風刺=遠回しに社会や(力のある)他人などを批判すること ③寓意=それとなくある意味をほのめかすこと。アレゴリー。 ④寓話=教訓または風刺を含めたたとえ話。(例 イソップ童話) 資料21 主要ではないが押さえておくべき文頭接続語一覧 ①「むしろ」「それどころか」=言い直し。後ろに力点。 ②「いわば」=特殊表現への換言。直後は記述問題の解答には使いにくい。 ③「逆に」=逆方面(逆視点)からの換言。逆接でないことがポイント。 ④「ともかく」=それまでの内容を一気にまとめあげる。 ⑤「そもそも」=話を切り替えて、より深い話に掘り下げて本質に迫る。 資料22 文中接続語一覧 ①「が」(接続助詞)=逆接or対比 ②「AというB」=同格。「AというB」→「A=B」。私立大学ではBを空欄にする問題が頻出 ③「AではなくB」=否定。A=一般論、B=筆者の主張、となるケースが多い。 ④「AよりもB」=比較。 ⑤「AだけではなくB」=追加。 ⑥因果関係を示す表現 → 資料4 資料23 入試現代文の本質(林修作成) ◎この図式から言えること ① 根本的には、「筆者の書いた文章」の理解を問うのが現代文という科目である ② 出題者は、筆者の言っていることがよく分かる人間である → 同じ理解の仕方が受験生もできるのかどうか、問いたい ③ 受験生においては、出題者(=大学教授)の求めるレベルの本文読解力を身に付ける必要がある → 決して本文の内容に対して感想・意見を言うことではなく、 シンプルに本文の内容を理解・整理することが大切 資料24 「読む」とはどんな作業か 「読む」=「読解」=読みながら意味を考え、理解する。時には立ち止まり、俯瞰的に展開を整理する。 (評論文においては、筆者の伝えたいメッセージを理解すること) →そのためには… ①文章と対話するつもりで読もう。 ②「抽象と具体の往復」を意識しよう。 →特に、抽象的な内容に対して具体例を考えたり、 自身の体験を想起したりすることが重要。 ↓ 字面をただ追うという受動的な作業は、決して読解とは言えない! ↓ 主体的かつ能動的な姿勢で本文を追いかけることによって、内容が理解できる。そして、解答の根拠の発見が非常に容易になる。(この逆、「ウォーリーを探せ」的な解き方が非常に危険) 第3講 悪文添削① はじめに 現代文の文章、特に評論文を読解する上で基本のアイテムとなる「接続語」についての学習が前回をもって終了しました。今回からは、これまでとは少し毛色の違うテーマ、「悪文添削」を扱っていきます。ここでいう「悪文」は、「誤文」はもちろんのこと、「読みにくい文」なども含みます。日本語として不適切な部分や、読んでいて違和感を覚える部分を発見し、直すという作業を通して、的確で伝わりやすい日本語を書く能力を鍛えていきます。 そして、ここで鍛えた能力が、今後現代文の問題を解くときにかなり役に立つはずです。具体的には、①日本語の誤りや読みにくさで減点されることはなくなる=記述力の向上、②本文中に出てくる悪文を分かりやすく言い換えることで、理解がはかどる=読解力の向上、といった効果を得ることができるはずです。ぜひ、意識を高く持ち、予習に取り組んでください。 予習の際には、問題の手前にある「資料」を熟読し、ポイントを把握したうえで問題に着手するとよいでしょう。そして、当然ですが答えは実際に全文書きましょう。「書く」ということを徹底するということもまた、第3講・第4講の目的なのです。 資料25 悪文添削ポイント① ~書き言葉にふさわしい言葉遣いに直す~ (×)「です・ます」 → (◎)「だ・である」 (×)「とか」 → (◎)「や・など」(※) (×)「みたいな」 → (◎)「ように」 (×)「□□だ」 → (◎)「□□の一つだ」 cf.(×)「□□だから」 → (◎)「□□は理由の一つだ」 (×)「する・やる」 → 多義性があるので、極力避ける (×)稚拙な言葉、難解すぎる言葉 → 極力避ける 一 以下の文をそれぞれ適切な文に直しなさい。 ① 科学・技術は日本の発展にとって重要なものです。 ② エレクトロニクス産業は、日本の基幹産業だ。 ③ 赤い色の液をガラスに塗るみたいな実験を行った。 ④ 生産計画とかの会議に出た。 ⑤ 試作品を作る実験をやった。 ⑥ 会議開催検討時、参加者の都合の拝聴の必要があるから、時間の設定に苦慮する。 資料26 悪文添削ポイント② ~冗長な文を簡潔明瞭な表現に直す~ ①データの羅列:「それぞれ」を用いる 「Aは○であり、Bは△である」→「A、Bはそれぞれ○、△である」 ②二重否定は肯定形にする (例)「わからなくもない」→「わかる」 ③適切な時制を用いる 現在形:今だけでなく、過去の出来事にも、これから先も必ず引き起こし続ける動作(状態)のときにも使える。 過去形:過去の出来事のときに使う。今は行われていないことを暗示する(※)。 未来形:今はまだ行っていないが、これから先起こる可能性があることを表すときに使う。 ※似た語句として完了がある。完了は、「その動作が実際に行われた(行われている)」ことを強調するための表現として使用される。 二 以下の文をそれぞれ適切な文に直しなさい。 ① 試料Aの長さは五センチであり、Bのそれは八センチである。 ② 試料と構造と表面物性は対応していないとはいえない。 ③ すべての物体は、お互いに引力を及ぼし合っていた。 資料27 悪文添削ポイント③ ~主述関係を明確化する~ ①主語は、文脈上明らかな場合は省略可。 ②一文あたりの述語の数は、接続助詞の数+1である。 ③主語も述語の数だけ対応しなければならない。ただし、①により数がずれる場合は当然ある。 三 以下の文をそれぞれ適切な文に直しなさい。 ① 化合物Aの可視域の透過率を測定した。八〇%であった。 ② 太陽から電磁波と荷電粒子が放射される。地球上空の酸素分子や窒素分子と衝突するとオーロラが発生する。 ③ ガソリン自動車の動力源は内燃機関である。電気自動車はモーターである。 第4講 悪文添削② はじめに 悪文添削の二回目です。前回の内容は、もしかすると「簡単すぎる」と感じた方もいたかもしれません。今回は、「一文が長すぎて修飾関係がわかりにくいもの」などを扱っていきます。今日の内容をきちんと理解し、「なるほど、こう直せば読み手にストレスを与えずに済むな」と実感することができれば、あなたの今後の表現力が大きく変わることは間違いありません。ぜひ、ポイントを意識して取り組んでみてください。 資料28 悪文添削ポイント④ ~文を分ける、接続語を補う、語順を変える~ ①一文の中に詰め込むポイントは原則一~三つに限定すること。 ②特に一番大切な部分(必ず書かなければいけない部分)は、文末に書く。 ③修飾語に関しては… (a)誤解しないような位置に書く。(b)「、」を的確に用いる。 ④日本語は英語と違って、語順を変えることが出来る。 ⑤長い文は複数の文に分ける→接続語を利用してつなげる ⑥重複を避けるために、指示語を用いる ⑦同じ言葉の繰り返しは避ける (例)「日本の歴史の学習の意義」→「日本の歴史を学ぶ意義」 (例)「人が多いため落ち着かないため移動した」→「人が多く落ち着かないため、移動した」 (例)「光学機能、電気機能、化学機能などの種々の機能」→「光学機能、電気機能、化学機能などの機能」 資料29 日本語の長い一文を読むコツ ①述語→主語を確認。→残った部分が修飾語 ②修飾語がどこにかかっているか確認 四 以下の文をそれぞれ適切な文に直しなさい。 ① 自然科学は多くの実験結果に基づいて発展し、さまざまな法則が導き出され、 実験も法則も研究者の思考により生み出されるから、自然的な産物と言え、 一方、工学ではモノを創り出そうという技術者の強い信念が基本となる。 ② 周期表は、元素を原子番号順に並べた表であり、元素の性質を系統的に理解できる表であり、 最初、メンデレーエフは原子量の順番に並べたが、元素の並べ方はいろいろ提案され、 現在では元素を一~十八族に分ける長周期表が一般的である。 ③ 私の姉は泣きながら必死に逃げる弟を追いかけた。(泣いたのは姉) ④ シベリアが隕石に落ちた。 ⑤ キュリー夫人を、放射性物質であるとラジウムが述べた。 ⑥ 石油や石炭を多量に燃焼することにより大気中の二酸化炭素量が増大すると温室効果が強まり 地球の温暖化が急速に進行して気象変動が頻発する。 ⑦ 都市鉱山は廃業された工業製品から有用な資源を抽出・再利用するからエコ型社会の実現に寄与できる。 資料★ 悪文添削ポイント⑤ ~修飾語がどこにかかるか~ ◎修飾語句を上手に使いこなすためのコツ ・修飾語句と被修飾語句(修飾語句が説明している語句のこと)の距離を近づける。 ・修飾語の働きがある後置語(※1)を2回以上使う時は、別々の修飾語の働きがある後置語を使うこと。 ・2つ以上の長い修飾語句(※2)を重ねないこと ・修飾語句の長い文を短い2文に分けること ※1 名詞の後ろに置く言葉のこと。「の」や「ついて」や「おいて」などである。 ※2 基本的に、連体形や連用形の語句のこと。 五 以下の文をそれぞれ適切な文に直しなさい。 ① 地熱発電は、高温の地中にある水を利用するものである。 ② 地熱発電は、エネルギー利用率が高い地下の熱水を使う発電方法である。 第5講 概念語① はじめに さて、今回から語彙の学習に入ります。ただ、誤解してほしくないのですが、この二回の授業を受講することで皆さんの語彙力が十分なものになる……わけではありません。そもそも語彙力増強のための基本アイテムは「辞書」です。わからない言葉に出会うたびに辞書を引き、語彙のストックを増やしていくというのが本来のあり方です。実際、私立の一部の大学では、語彙力が最終的な合否の分かれ目となることもあるのですが、そういう場で戦うことになった際、「市販の語彙の問題集を一冊完璧にした」程度ではもはや勝負にならないのです。ですから、授業外であっても、まめに辞書を引く習慣をつけて、知っている語彙を増やしていくという地道な作業を積み重ねていってほしいと思っています。 と、このように書いてしまえば、「なら、辞書を使えば完結する学習を、なぜわざわざ授業二回分を使ってやるのか?」と疑問に思われる方もいるでしょう。これには明確な理由があります。今回、授業内で扱う語彙は、①概念対をなすもの、②頻出テーマに関わるもの、に限定しています。これらの中で出てくる語彙というのは、分からない言葉を辞書で一回引いただけでは理解したとは到底言えないものばかりなのです。例えば、「普遍」という言葉は「普遍←→特殊」という対比軸の中で理解しなければなりませんし、「秩序」という言葉は言語論の基本である「混沌→分節化→秩序」という枠組みの中で理解しなければいけません。そう、今後皆さんが難解な文章を理解するために必要になってくる「枠組み(フレーム)」や「軸」を与えるのがこれからの二回なのです。ぜひそのことを念頭に置き、学習に取り組んでください。 資料★ 最も基本となる概念語 ①客観・主観 客観 = 特定の個人的な考えから独立して、一般性・普遍性をもったもの。 ・主観 = 自分ひとりだけの考えや感じ方。 ②普遍・特殊 ・普遍 = あまねくゆきわたること。すべてのものに共通してあてはまること。≒一般 ・特殊 = 普通のものと違っていること ③一般・例外 ・一般 = 特殊な点がなくありふれていること。さまざまなものに広く認められ、成り立つこと。普通。≒普遍 →一般化 = あるグループの一部の事物について成り立っていることから、 そのグループ全体について成り立つように論をおしすすめること。 ・例外 = 普通の例からはずれていること。原則にあてはまらないこと。≒特殊 ④絶対・相対 絶対 = 他との比較・対立を絶していること 相対 = 他との関係のなかで存在・成立すること →相対化 = 他との関係のなかで物事を捉えること ≒批判的に捉える、冷静に捉える、客観視する ⑤抽象・具体 抽象 = 多数の事物における共通の側面・性質を抽(ぬ)き離して把握すること。また、把握されたもの。 その際他の不要な側面・性質を排除する作用を伴うが、これを捨象という。 抽象と捨象とは同一作用の二側面を形づくる。 具体 = さまざまな属性によって形成されながら独立して存在する、実体的・個別的なもの。 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 真理が〔A〕的なものにすぎないと言うときには、その真理は、あるものの見方や時代や文化的背景などによって限定された、特殊でローカルな真理にすぎないと考えられている。一方、そんなものは真理の名に値するものではなく、真理とはいつでも、どこでも、誰にでも、共通に成り立つ一般的なものであると考えるとき、真理の〔B〕性が立ち上がる。つまり、相対性は〔C〕性として現われ、絶対性は〔D〕性として現われる。 (入不二基義『相対主義の極北』) 問一 空欄〔A〕~〔D〕に当てはまる言葉を選べ。 ア 絶対 イ 相対 ウ 普遍 エ 特殊 二 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 二元論によれば、身体器官によって捉えられる知覚の世界は、主観の世界である。自然に本来、実在しているのは、色も味も臭いもない原子以下の微粒子だけである。知覚において光が瞬間に到達するように見えたり、地球が不動に思えたりするのは、〔A〕的に見られているからである。自然の感性的な性格は、自然本来の内在的な性質ではなく、自然をそのように感受し認識する主体の側にある。つまり、心あるいは脳が生み出した性質なのだ。 ② 真に実在するのは物理学が描き出す世界であり、そこからの物理的な刺激作用は、脳内の推論、記憶、連合、類推などの働きによって、秩序ある経験(知覚世界)へと構成される。つまり、知覚世界は心ないし脳の中に生じた一種のイメージや表象にすぎない。物理学的世界は、人間的な意味に欠けた無情の世界である。 ③ それに対して、知覚世界は、「使いやすい机」「嫌いな犬」「美しい樹木」「愛すべき人間」などの意味や価値のある日常物に満ちている。しかしこれは、〔B〕が対象にそのように意味づけたからである。こうして、物理学が記述する自然の〔C〕的な真の姿と、私たちの〔D〕的表象とは、質的にも存在の身分としても、まったく異質のものとみなされる。 (河野哲也『意識は実在しない』) 問一 空欄〔A〕~〔D〕に当てはまる言葉を、それぞれ「主観」あるいは「客観」の二つから選べ。 問二 「表象」と対比的な意味で用いられている言葉を二字で抜き出せ。 三 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 科学は〔A〕的な経験の一面を〔B〕し、〔B〕化された経験は、他の同類の経験と関係づけられて分類される。このように〔B〕化され、分類された経験は、原則として、一定の条件のもとで繰り返されるはずのものである。従って科学は、法則の〔C〕性について語ることができるのである。たとえば一個の〔A〕的なレモンは、その質量・容積・位置・運動等に還元されることによって、(その他の性質、たとえば色や味や産地や値段を〔D〕されることによって)、力学の対象となり、またその効用や生産費や小売価格などに還元されることによって、(その他の性質、たとえば位置や運動量などを〔D〕されることによって)、経済学の対象となる。力学や経済学は、〔A〕的なレモンについてではなく、〔B〕化された対象について、その対象が従う法則を調べるのである。 (加藤周一『文学とは何か』) 問 空欄〔A〕~〔D〕に当てはまる言葉を選べ。 ア 抽象 イ 具体 ウ 普遍 エ 特殊 オ 捨象 四 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 詩歌などの創作は個性の表現であると、一般には考えられている。二十世紀になってそれに対して、異論を提出したのが、T・S・エリオットである。 エリオットは「伝統と個人の才能」で言う。詩人はつねに、自己をより価値のあるものに服従させなくてはならない。芸術の発達は不断の自己犠牲であり、不断の個性の消滅である。芸術とはこの脱個性化の過程にほかならない。 そういうことをのべたあとで、エリオットは有名なアナロジーをもち出す。 「詩の創造に際して起るのは、酸素と二酸化炭素(亜硫酸ガス)とのあるところへ、プラチナのフィラメントを入れたときに起る化学反応に似ている」、というのである。後年、この化学的知識は正確でないと言われたけれども、それはともかく、これは触媒反応といわれるものである。 (中略) 詩人は自分の感情を詩にするのだ、個性を表現するのである、という常識に対して、自分を出してはいけない、とした。個性を脱却しなくてはならないというのである。それでは、個性の役割はどうなるのか。そこで、触媒の考えが援用される。 酸素と亜硫酸ガスをいっしょにしただけでは化合はおこらない。そこへプラチナを入れると、化学反応がおこる。ところが、その結果の化合物の中にはプラチナは入っていない。プラチナは完全に中立的に、化合に立ち会い、化合をおこしただけである。 詩人の個性もこのプラチナのごとくあるべきで、それ自体を表現するのではない。その個性が立ち会わなければ決して化合しないようなものを、化合させるところで、"個性的"でありうる。 これは、それまでの芸術的創造の考えに一石を投ずることになり、エリオットの"インパーソナル・セオリー"(没個性説)と呼ばれて有名になった。 欧米では、この考え方は斬新であったけれども、われわれの国の文芸では、さして珍しいものではない。 もともと、わが国の詩歌は、主観の生の表出を嫌い、象徴的に、あるいは、比喩的に心理を表出する方法を洗練させてきた。その端的な例が俳句である。 俳句では、主観は、花鳥風月に仮託されて、間接にしかあらわれない。自然事象の結合は、俳人の主観の介在によってのみ行なわれるけれども、主観がぎらぎら表面に出ているような作品は格が低くなる。主観が積極的に作用しているのは、小さく個性的な作品を生み出す。 真にすぐれた句を生むのは、俳人の主観がいわば、受動的に働いて、あらわれるさまざまな素材が、自然に結び合うのを許す場を提供するときである。一見して、没個性的に見えるであろうこういう作品においてこそ、大きな個性が生かされる、と考える。 (2012年 立川高校〔四〕 外山滋比古「思考の整理学」) 問 傍線部について、その理由として最も適切なものを次のうちから選びなさい。 ア 欧米では一つの事象を個性的に表現することを重視したが、日本では主観を積極的に作用させる技法がもてはやされたから。 イ 欧米では主観が個性を表現するものと考えられてきたが、日本では客観的な表現の中だけに個性が表れると考えられたから。 ウ 欧米では主観を排して間接的に表現する技法が未発達だったが、日本では象徴的に心理を表す方法を洗練してきたから。 エ 欧米では主観を象徴的に表現するという伝統があったが、日本では個性は必要とされずむしろ邪魔だとされてきたから。 資料★ ボキャブラリーチェック!「能動と受動」 能動=自己の動作・作用を他に及ぼすこと 受動=他から動作・作用を受けること。受身。 ※能動的=積極的、受動的≒消極的 資料★ ボキャブラリーチェック!「直接と間接」 直接=間に何も介在しないで(挟まず)、対象にじかに接すること。 間接=対象にじかに働きかけないで、間に他のものを置いて事を行うこと。 資料★ ボキャブラリーチェック!「象徴と比喩」 象徴=直接的に知覚できない抽象的な概念を、それを連想させる具体的事物によって間接的に表現すること。 また、その表現に用いられたもの。シンボル。 比喩=事を説明するとき、これと類似したものを借りてきて、それになぞらえて表現すること。 ↓ ①直喩= 「ようだ」「ごとし」「似たり」などの語を用いて、二つの物事を直接に比較して示すもの。 「雪のような肌」「蜜に群がる蟻のごとく集まる」の類。明喩。シミリ。 ②隠喩=「…のようだ」「…のごとし」などの形を用いず、そのものの特徴を直接他のもので表現する方法。 「雪の肌」「金は力なり」の類。暗喩。メタファー。 資料★ 主要な接頭辞 ①超~ (例)超高齢社会、超自然的、超現実的 =~を超えている =~という領域から外れている =~でない ②没~ (例)没個性、没価値=価値自由=価値判断に立ち入ってはならない。 =~がない ③脱~ (例)脱呪術化 =~を抜け出すこと ④唯~ (例)唯物論、唯心論、唯我論(独我論) =~だけが存在すること 資料★ 落とし穴語句 ①本文不在の100%・0%表現 ②本文不在の限定表現 ③本文不在の因果関係 ④本文不在の対比・比較 ↓ 本文不在だから誤答なのは当然だが、見落としやすい → これら①~④が出てきたらその箇所の正誤判定をしっかり行うこと! 第6講 概念語② はじめに 前回は、「客観←→主観」、「普遍←→特殊」など、評論で頻出する概念語を取り扱いました。空欄補充の問題を通して、「この状況を的確に示す言葉は何だろう?」と頭を使ってもらいました。このようにして概念語の一つ一つをからだに浸透させてゆくという経験こそが、皆さんの足腰を本当の意味で強くしてくれるのです。 改めて、概念語を強化しておくことの意味を考えてみましょう。前回学習したさまざまな概念対、そして今回学習する頻出テーマにおける概念語――これらは一種の「スキーマ」を皆さんに与えてくれます。「スキーマ」とは認知心理学の用語ですが、簡単に言うと「枠組み的知識」のことです。現代文の文章が難しい、よくわからないと思っている人がこれを獲得すると、これまで混沌として見えていた世界に対して意味付けができるようになるのです。(この一文がよく分からない人は、今日の学習を頑張ってください。)そして、このように手持ちの概念を増やしていくことは、現代文の読解をスムーズにしていくだけではなく、皆さんの頭が「思考しやすい」頭になり、より透徹した視野で思考を整理することができるようになります。これこそが語彙学習の本来の意味なのではないでしょうか。このように概念語学習の意義・効果というものを深く理解したうえで、学習に励んでほしいと思います。それでは本講も、頑張ってください。(今回はいきなり解いてしまって構いません。) 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 言語理論のいう分節化とは、連続的な世界を言葉によって切りとり、指示する作用のことである。言葉は音素列や文字列で構成される不連続なものであるから、分節化は連続世界の離散化である。この離散化ということが、必然的に言葉のあいまいさを生みだすもととなる。誰にとっても共通な、確定的な部分への離散化ということは、空想的な所作である。あらかじめ、言葉が対象の世界のこれこれの確定領域を指すように作られているとすれば、まったく同一の領域に出会う以外に、そして、出会うことはほとんどないであろうから、そのような言葉を使用することはできず、したがって、その言葉は失われていくであろう。すなわち、言葉によって切りとられる対象世界の部分領域はあいまいな周辺をもち、人によって定義が異なり得て、また、そのような仕方で世界を分節化する言葉が一般に存在し得ることになる。にもかかわらず、表面的には確定的な定義をもつ言葉があるとしても、日常世界で使用されるときには、あいまいな領域を指示するのである。「机」ということばによって切りとられた世界の断片は確定的な周辺をもっていない。しかも、この周辺は常に揺れ動くのである。時によって、場所によって、話し手によって。シャープに思える言葉も、実際の使用においては、意味内容はあいまいになる。たとえば、ホテルで、「チェックアウト・タイムは十一時です」というとき、この「十一時」はたぶんに十二時ごろまで周辺がのびている十一時である。 (1993年 センター試験第1問 管野道夫「ファジィ理論の目指すもの」による) 問 傍線部について、筆者は「誰にとっても共通な、確定的な部分への離散化」を、なぜありえないというのか。 その説明として最も適切なものを次の①~④のうちから一つ選べ。 ① 一つ一つの言葉がそれぞれはっきり確定された世界の一部分を指すようにできているのであれば、 そのような指示対象がまったく固定してしまう言葉は、ほとんど実際の役に立たないから。 ② 「確定的」という概念と「離散化」という概念は、原理的に相矛盾するものだから。 ③ 言葉は、音素列・文字列で構成されているもともと不連続であいまいなものだから。 ④ 離散化、すなわち言葉にとって切りとられる対象世界の部分領域は、本来客観的にあいまいな定義を もつものだから。 資料★ 言語論の基本① ~分節化~ 混沌(カオス)=物の区別のはっきりしない流動的な世界 ↓命名=分節化=ひとつながりのものをいくつかの区切りに分けること ↓ →恣意性=表現と内容との間に自然な結びつきが存在しない 秩序(コスモス)=諸要素が相互に一定の関係・規則によって結びつき、調和を保っている世界 (例)虹→日本では赤・オレンジ・黄・緑・水・青・紫の七色。アメリカでは黄・水が抜けて五色。 ※資料15「言語は事物を存在させる」→再度復習しよう! 資料★ 言語論の基本② ~言語の多義性~ 現実世界は無限に広がっているが、言葉は有限にしか存在しない ↓ 言葉は、たった一言で様々なもの(状況)をまとめて表すことが出来る=言語の多義性 ≒解釈の多様性 ≒言葉の抽象性 ≒言葉の曖昧性 ↓ 現実(事実)と一対一で対応する言葉はない 資料★ 選択肢付きの問題に対する考え方 受験生が本文の内容をどれだけ理解できているかを問うのが現代文という科目 ↓ 本来は、紙に書かせて(記述させて)本文理解を試したい ↓ しかし、採点の都合上なかなかそれは難しく、マーク式とならざるを得ない ↓ それでも、受験生の実力が判定できるように選択肢は作成する ↓ つまり、引っかけの選択肢を用意して、本当に理解している受験生にだけ正解を与えようとする ↓ とすれば、受験生側の対応としては、 記述問題を解くかのように解答を頭で用意したうえで、選択肢のチェックをかけるのが理想 ということになる。 二 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 近代社会の基本原理は「合理主義」、あるいは「合理化」にあるということは、マックス・ウェーバーの指摘をまつまでもなく、明らかなことであるが、なおこれに関して一つの点が指摘されねばならない。一つは「近代合理主義」の精神がすぐれて西欧的なものであったとしても、「合理主義」ということばを広く解釈すれば、それは十六、七世紀以降の世界全体を通ずる大きな傾向であって、西欧のみが、無知と蒙昧の暗夜のなかにただ一つ光り輝く世界であったわけではないということである。神秘主義、直観主義、感性主義、あるいはやみくもな行動主義に対立するものとして、理性と悟性の尊重、人間の行動と社会の組織における論理と計画の重視等々を意味するものとして、「合理主義」という概念を理解すれば、それは西欧のみならず、近代において栄えた世界各国においても共通に見られたものであるといってもよい。宗教と魔術からの解放を意味する「世俗化と脱呪術化」ということは、近代社会の基本的特徴であるといわれているが、その限りでは、それは西欧社会にのみとどまる現象ではない。 ② たとえばわが国の江戸時代は、世俗化と脱呪術化の著しく進んだ時代であったということができる。キリシタン弾圧後、江戸時代において宗教は、完全に宗教としての力を失ってしまったということは、ほとんど異論のないところである。もちろん迷信や、宗教的慣習は残っていたけれども、江戸時代の支配階級である武士はほとんど宗教に依存するところがなかったし、またその支配イデオロギーである朱子学は、それなりに一貫した合理的な世界観に基礎づけられていたのである。江戸時代に、実験的自然科学はともかくとして、人文科学や数学の面で大きな進歩が見られたことは偶然ではない。 ③ また中国の清帝国は十七世紀半ばより十八世紀末まで、康熙・雍正・乾隆三帝の時代を通じて空前の繁栄を誇ったが、その社会の精神も、世俗的かつ合理主義的なものであった。科挙にもとづく官僚制は、システムとして完成の域に達し、ヨーロッパ諸国は文官任用試験の制度を中国から輸入したのである。清代の代表的な学問である考証学は、合理主義と批判的精神に貫かれていた。 ④ したがって「合理主義」ということは、広い意味では、近代のいわば世界精神であったのであって、それは宗教的信仰が、七・八世紀から十五世紀ごろまでの中世の世界精神であったのに対応しているのである。それゆえ、近代西欧社会の「合理主義」精神に対して、それ以外のすべての社会を支配しているものが、すべて「伝統主義、呪術主義」であるかのように説く一部の人々の議論は基本的に受け入れ難い。「暗黒の中世」という観念が誤りであることは、最近しばしば強調されているが、それと同じ意味で「①無知と蒙昧の非西欧」という観念も訂正されねばならない。 ⑤ しかしながら、第二に近代西欧社会が、決定的ないくつかの点で、非西欧社会、あるいは前近代社会と異なっていることは事実であり、そのことはいくら強調してもしすぎるということはない。それは産業資本主義の発展、民主主義的な市民社会の確立、自然科学とそれにもとづく技術の発達である。そうしてそれによって近代西欧社会は、史上かつてないエネルギーを噴出させ、世界を、たんに力によってだけでなく、思想的・文化的にも支配するようになったのである。そういう意味で近代は、「西欧の時代」であった。そうしてこのような近代西欧社会を支えたものが、②合理主義一般とは区別されたものとしての「近代合理主義」であった。「近代合理主義」の特徴は、一つにはその能動的、積極的、徹底的性格にある。すなわちそれは、宇宙の体系的理解、人間社会の組織化、人間による自然の征服において、論理的首尾一貫性をあくまでも押し通そうとするものである。合理主義的態度一般のなかには、理性の尊重とともに、その限界も容認し、「世の中には理屈に合わないこともある」ことを受け容れようとする面もふくまれている。しかし「近代合理主義」は、そのような理性の限界を容認しない。もし「理論に合わない」現実が存在するとすれば、それはより高次の理論によって説明されなければならない。人間社会の「不合理」や、自然の人間に対する「不条理」は正されねばならないというのが、近代合理主義の姿勢であり、そういう意味で、それは戦闘的合理主義であるということができる。⑥ このような態度は、必ずしもつねに真に「合理的」な結果を生むとは限らない。理論に合わない現実は、「まちがったもの」として無視され、「あり得ないこと」として、その存在が否定されるということになりがちである。また人間や自然に対する行動を、早まって過度に「合理化」することは、予期しない失敗と、損害とをもたらす危険性も少なくない。 ⑦ しかしながら、このような近代合理主義の徹底性が、普遍的な真理追究への情熱、そうしてその具体的な表現としていつでもどこでも通用できるものとしての形式主義的な法則確立への努力、そうしてその応用として、人間社会と、経済および技術の、形式的ルールによる組織化を生み出したのである。それが西欧の世界支配をもたらした強大な力を作り出したことはいうまでもない。 (竹内啓『近代合理主義の光と影』) 問一 傍線部①の部分について。ここで言われている「無知と蒙昧」の説明として最も適当なもの一つを、 左記各項の中から選び、番号で答えよ。 1 自己犠牲の精神にとらわれていること 2 迷信や偏狭な信仰にとらわれていること 3 経験知を無視すること 4 伝統を重んずる民族主義に支配されていること 5 世俗的なものにとらわれていること 問二 傍線部②の部分について。ここで言われている「近代合理主義」の説明として最も適当なもの一つを、 左記各項の中から選び、番号で答えよ。 1 論理と計画を重視すること 2 直観主義・神秘主義・呪術主義と否定すること 3 社会のルール化により規律を一元化すること 4 不合理・不条理なものを認めないこと 5 理性と悟性を尊重すること 問三 近代合理主義の帰結として成立し、思想や文化に至るまで西欧の世界支配を可能にした制度や条件とは、 具体的に何か。それを説明した一文を本文中から探し出し、その初めの五字と終りの五字とを記せ。ただし、 句読点は含まない 資料★ 「読む→解く→分かる」のリズム ①「読む」 ― アバウトな内容理解 ※あとで必要に応じて参照できる程度に ・強弱を意識 ・「読み飛ばす」はNG、「読み流す」はOK ↓ ②「解く」 ― 傍線部・空欄周辺の徹底精査 ↓ ③「分かる」 資料★ 近代論の基本① ~デカルトに始まる思想の変化~ →デカルトの思想を起点にどうして科学が発展していったのか、流れで押さえよう! ①デカルト(近代科学の父)「われ思うゆえにわれあり」 ↓ 物(身体)=理性を持たないもの 心=理性を持つ唯一の存在(人間のみ) ↓ 「物心二元論」=近代の出発点 →世界を物と心に分けて、心の優位性を唱えた →物を対象化、計量化するようになり… ↓ ↓ ②近代合理主義=理性を至上の価値とする立場 ④時間・空間の均質化 ↓ =時間や空間が、客観的に測定可能なものとなったこと 人間に価値を置く 人間が優位に立ち、自然を支配 (近代以前は、人間も自然の一部だった=自然と対等だった) ↓ ③機械論=物事を機械のように細かく分けていけば、どんなものも理解できるという考え方 (例)臓器移植、動物実験(解剖など) →医学の発展 →アニミズム的宗教観の否定にもつながる(アニミズム=精霊信仰=さまざまなものに魂を見出す思想) ↓ 科学の発展 資料★ 近代論の基本② ~社会の変化~ ①ナショナリズム=一つの民族が一つの国家を作るべきだという考え (背景)三十年戦争→他国と戦争して領土を広げるために、国民としてのまとまった意識が必要 ②民主主義=人民が主権をもち、その主権を自ら用いようとする政治的な考え方(資料16) →個人個人が自由に意見を主張→全員の意見の一致は不可能→多数決の原理を採用 (背景)市民革命→国民が国王に反抗→国民の意見が政治に反映されるようになる ③資本主義=資本をもとにして利潤を得る経済のシステム(資料6) (背景)産業革命→工業化してモノの大量生産が可能に →しかし全自動化したわけではないので、労働者が必要→労働者を雇うためには賃金が必要 →賃金を払うために、たくさんモノを売って稼ぐことが必要→他の資本家と競争する ↓②+③ ④近代市民社会 →自由で平等な市民によって成り立っている社会 (背景)・民主主義と資本主義の発展 啓蒙主義による合理化・世俗化(=宗教からの解放) ※啓蒙主義=伝統の打破を目指す運動 ※世俗化の背景:近代合理主義→科学の発展→非科学的なものを排除する→宗教の地位が下がる 三 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 〈近代化〉はヨーロッパの主導によって進められたというよりも、しばしば植民地支配を免れたり、隷属的地位から脱したりする方途として、広く非ヨーロッパ地域に現れた現象だと言えるだろうが、そのヨーロッパからの自立の方途が、実は世界のヨーロッパ化を最終的に決定づけることになった。というのも〈近代化〉というかたちでの諸地域の変貌は、ヨーロッパ的な世界システムへの統合をめざすものであり、それこそが語のまったき意味でのヨーロッパ化に他ならなかったからだ。そしてこの世界的な〈近代化〉の傾向を生み出すことによって、ヨーロッパの世界化は、世界のヨーロッパ化として完成することになった。その結果われわれの生きている世界は、ヨーロッパによって鋳造されたとは言わないまでも、①ヨーロッパによって触発され、ヨーロッパが生み出した組織条件に適応すべく編成された世界になったのである。だから世界の〈現在〉を考えるということは、〈ヨーロッパ〉という名の下に展開された〈世界史〉の運動を考えることでもある。 ② それはまったく自明のことのようにも思われるし、また同時にヨーロッパを絶対化した見方のようにも思われる。ただ、自明性は往々にしてありうべき問いを封殺し、思考をあらかじめ方向づけてしまう。だから②何かを考えるときにはまず、当り前のこととして受容され問われることのない自明なものを点検してみなければならない。ただ、それはある事象の自明性を覆すためではなく、自明なものが自明である所以を問い質し、そこに封殺されている別の思考の可能性を探り出すためである。 ③ またこの場合、過不足なく事態を検討するためには、一度は〈ヨーロッパ〉を絶対化してみる必要もある。というのも、〈ヨーロッパ〉だけが歴史上唯一の文明的主体として、〈絶対〉とそして〈普遍〉を演じてきたからだ。そのことはたとえば、世界のあらゆる地域を見渡して、ヨーロッパだけがみずからを命名したということを想起してみればよい。ヨーロッパのある個人の「勲」を記念してつけた「新大陸」アメリカは言うに及ばず、アジア、アフリカ、オセアニアといった名はすべて、そう呼ばれる地域にもともとあったものではなく、ヨーロッパによって命名され、命名されることによってこれらの地域は、ヨーロッパ的な世界意識のなかで「存在」へと昇格したのである。だとしたらたとえば「アジアの自己主張」(といったものがあるとして)とは、いったいどういうことになるのだろう。アジアはヨーロッパの視野が広まるにつれ、しだいに東方に向けて奥行きをもつようになり、ついに太平洋岸まで達した。それはヨーロッパにとってのアジアなのである。では、自分で選んだものでもない名のもとに自己を定めるアジアの「自己主張」とは何なのだろう。③自己の主張がすでに他者の規定の補強でしかないというこのジレンマは、あらゆる「東洋主義」や「アジア主義」を自縄自縛に陥れたものであり、このジレンマを免れているのは、他の誰にも名づけられることなく、みずからの名乗りによってパフォーマティヴに自己を設定したヨーロッパだけなのである。たしかにアジアやアフリカは「非ヨーロッパ」を標榜して、それに対抗する姿勢をとることもできるが、それでもその対抗や自立の仕種が、ヨーロッパによってひとつになった世界の中での振舞いでしかないということは否定できない。 ④ 一九四八年に上梓されたレオナルド・セダール・サンゴール編『ネグロ・マダガスカル新詩選』に寄せたシャルル=アンドレ・ジュリアンの序文に次のような一節を読むことができる。(……)植民地支配が終り、アフリカは解放され、歴史上のいかなる革命にも見られなかったほどの変化が起こった。熱狂と失意、希望と怨恨を刻印された新しい自由の経験は、当然ながら詩にその表現を見いだすことになる。 この一節がいま読む者をはっとさせるのは、それがすでに四半世紀来忘れ去られたブラック・アフリカの新しい詩の勃興の意味を鮮明に思い出させるからではなく、まさしくその意味を要約した「【 ④ 】」という言葉のためである。 ⑤ たしかに「解放」された旧植民地の人びとにとって「自由」は新しかった。しかもまったく「新し」かったことだろう。というのも、⑤彼らにはかつて一度も「自由」の経験などなかったのだから。その地に〈ヨーロッパ〉が訪れ、この「文明の中心」に鎖で繋がれる以前には、彼らには彼らなりの自在さがあったとしても、「自由」など必要なかったことだろう。彼らはいわば自生していたのであり、「独立」を主張する必要も「解放」される必要もなかったはずだ。植民地支配によってこれらの地域は、輝かしい発展を謳歌する西洋近代の黒いエクス・マキーナとして、その「進歩と繁栄」に繋縛され搾取され、まさにそのために「独立」や「解放」を必要とするようになったのだ。とはいえ彼らは独立によってけっして「解放」されたわけではない。なぜなら「独立」とは、すでに不可逆的に進行している西洋的歴史のなかで一主体としての承認を求めることであり、彼らが「解放」される空間は、すでに西洋化した世界空間なのだから。そこに「主体」として参入するために、彼らは結局あらためて「西洋システム」という学校に入り、それこそ未知の「自由」を学ばなければならなかったのだ。そのことが現在の世界のいわば既決性というものを端的に示している。 ⑥ ヨーロッパは世界化し、世界はヨーロッパ化した。というより、この世界はヨーロッパによって〈世界〉として形成された。そしてヨーロッパは自己の⑥普遍性の主張を、形成された〈世界〉の内に実現することになった。ただ、この普遍性の実現が全体としての〈世界〉の形成として成就したのは、この世界が地球という球体の表面にあるという単純な物理的条件に規定されている、ということには注意しておいてよい。でなければ、普遍性の主張が全体化として実現されるということはありえない。どんなにヨーロッパが膨張しても、それが無限の平面上のことだったら、その普遍性の主張も有限な領域に甘んじるひとつの普遍性にすぎず、膨張の前線の向こうにはつねに未知で手つかずの圏域が広がっているからだ。その外部が、拡張するもの自身をつねに個別性へと送り返す。ただ地球が丸いということが、前線の解消と全体化を可能にするのだ。ヨーロッパはそのようにして全体となった。 ⑦ だがすべてがヨーロッパ化されてしまったとしたら? ヨーロッパが拡張を続けている間は、つまり同化する外部をもつ間は、ヨーロッパは有限な、したがって固有性をもつものでありえた。ただその境界がなくなり、すべてがヨーロッパ化されて全体がヨーロッパ的になってしまうと、ヨーロッパはもはやその固有性を主張しえなくなる。あらゆる差異を越える共通項、全体の全体性たる所以をなすものは、この全体の内でいかなる固有性ももたない所与の条件である。いまヨーロッパはそのような世界の全体性の自明の条件になってしまった。だからこそ、世界のどこにいても「世紀末」を語って何の違和感もないのである。「西暦」は依然としてこの世界の世界性形成の刻印だとしても、もはや個別ヨーロッパへの帰属という意味を失ってしまっている。そして実はそれが現在の状況の象徴的な反映なのである。だから⑦いま「歴史の終り」が語られるとしても何の不思議もない。たしかに歴史は終ったとも言える。だがその「終った歴史」とは、歴史一般ではなく西洋を主体とする世界化の歴史なのである。 (西山修『世界史の臨界』による。ただし問題作成の上から本文の一部を改めた。) 問一 傍線部①の内容と同内容の表現を、本文中から二〇字以内で抜き出せ。 問二 傍線部②について、これを行うことがなぜ必要なのか、本文中から十五字で抜き出せ。 問三 傍線部③について、「自己」と「他者」はそれぞれ具体的に何を指すか、答えよ。 問四 空欄④に入る言葉を、引用文の中から十字前後で抜き出して答えよ。 問五 傍線部⑤について、その理由が最も的確に示されている一文を抜き出し、最初の五字を抜き出せ。 問六 傍線部⑥と反対の意味で用いられている言葉を、同じ段落の中から抜き出して答えよ。 問七 傍線部⑦について、その理由を述べた次の文の空欄に入る語を、それぞれ同じ段落の中から抜き出せ。 世界全体がヨーロッパ化されたことで、( ア )を失い、( イ )を獲得したから。 第7講 論理展開① 類比の把握 はじめに 今回からいよいよ、現代文学習の基本と言ってもいい「論理展開」の学習に入ります。もちろん、日本語の読み書きのベースという観点から言えば、これまで学習してきた語彙や文法、もっと細かいことを言えば漢字の力なども現代文の得点を安定させるためには必要な要素ですし、今後も続けていただきたい学習の一つになることは間違いありません。知識があるからこそ読解がスムーズに行えるのですから。 しかし、現代文の学習においてもう一つ重要な観点として、「論理」の学習は外せません。「論理」とは、一言で言ってしまえば「言葉と言葉の関係」です。つまり、出来上がった文章を読んで、我々は、文と文の関係、段落と段落の関係を考え、筆者がどのような筋道を立てて自分のメッセージを伝えようとしているのかを読み取っていく必要があるのです。近年、国公立大学の入試問題などにも、露骨に論理展開・論理構造の把握を求める問題が増えてきました。また、昨今、指導要領の改訂により「論理国語」という科目が新たに全国で実施されるということが話題になっています。 いずれにしても、現代文の問題を解くときに、文章の字面をただ追って「ウォーリーを探せ」的に解答を導くような解き方をしている人は、本講からそのやり方を改善していく必要があるでしょう。文章を書く人がどのような思考作業をして、それをどのように文章のなかで表現・配置しているのか、という根本的なことをしっかり学習していきましょう。 皆さんは、日常的に、文章を書く機会はありますか? それも、LINEなどでの友達同士での会話といった類のものではなく、論文やレポートなどといった論理的文章の類を書く機会はありますか。そのような機会をもし皆さんが失っているとすれば、一旦ここで「文章を書く」というのがどのような作業なのか、根本から考え直していく必要があります。ここからしばらくはそのような授業にしていきたいと考えています。実際の入試問題を題材にしているため、予習がかなり大変だとは思いますが、事前に文章と向き合って頭を使うからこそ、授業内で「よりよい頭の使い方」を学ぶことができます。やみくもに受講を先に進めても、効果は期待できません。授業は矯正の場です。しつこいでしょうが、皆さんの事前準備が得点力アップの原動力にもなりますから、徹底的な予習をお願いします。 資料★ 文章=思考の伝達である! ①人間(書き手=筆者)の思考は、{類比・対比・因果}の三つを軸に展開される。 →Aという事柄を主張したいとき、Aと類似した性格をもつものや、Aと反対の性格をもつものを材料に しながら思考を進めていく。また、主張Aに対する論拠を用意し、思考を進めていく。 ②こうした思考を実際に読み手に伝える際には、{例示・引用・比喩}の三つをオマケとして追加する。 ※「例示」には、筆者の体験なども含む。 →Aという事柄を主張したいとき、Aの具体例を示したり、Aと同じことを言っている他の人の文章を 借りてきたり、Aを別の言い方でたとえたりする。そうすると読者に伝わるものになる。 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 余りに単純で身も蓋もない話ですが、過去は知覚的に見ることも、聞くことも、触ることもできず、ただ想起することができるだけです。その体験的過去における「想起」に当たるものが、歴史的過去においては「物語り行為」であるのが僕の主張にほかなりません。つまり、過去は知覚できないがゆえに、その「実在」を確証するためには、想起や物語り行為をもとにした「探究」の手続き、すなわち発掘や史料批判といった作業が不可欠なのです。 ② そこで、過去と同様に知覚できないにも拘(かかわ)らず、われわれがその「実在」を信じて疑わないものを取り上げましょう。それはミクロ物理学の対象、すなわち素粒子です。電子や陽子や中性子を見たり、触ったりすることは、どんな優秀な物理学者にもできません。素粒子には質量やエネルギーやスピンはありますが、色も形も味も匂いもないからです。われわれが見ることができるのは、霧箱や泡箱によって捉えられた素粒子の飛跡にすぎません。それらは荷電粒子が通過してできた水滴や泡、すなわちミクロな粒子の運動のマクロな「痕跡」です。アその痕跡が素粒子の「実在」を示す証拠であることを保証しているのは、量子力学を基盤とする現代の物理学理論にほかなりません。その意味では、素粒子の「実在」の意味は直接的な観察によってではなく、間接的証拠を支えている物理学理論によって与えられていると言うことができます。逆に、物理学理論の支えと実験的証拠の裏づけなしに物理学者が「雷子」なる新粒子の存在を主張したとしても、それが実在するとは誰も考えませんし、だいいち根拠が明示されなければ検証や反証のしようがありません。ですから、素粒子が「実在」することは背景となる物理学理論のネットワークと不即不離なのであり、それらから独立に存在主張を行うことは意味をなしません。 ③ 科学哲学では、このように直接的に観察できない対象のことを「理論的存在」ないしは「理論的構成体」と呼んでいます。むろん理論的存在と言っても イ「理論的虚構」という意味はまったく含まれていないことに注意してください。それは知覚的に観察できないというだけで、れっきとした「存在」であり、少なくとも現在のところ素粒子のような理論的存在の実在性を疑う人はおりません。しかし、その「実在」を確かめるためには、サイクロトロンを始めとする巨大な実験装置と一連の理論的手続きが要求されます。ですから、見聞臭触によって知覚的な観察可能なものだけが「実在」するという狭隘(きょうあい)な実証主義は捨て去らねばなりませんが、他方でその「実在」の意味は理論的「探究」の手続きと表裏一体のものであることにも留意せねばなりません。 ④ 以上の話から、物理学に見られるような理論的「探究」の手続きが、「物理的事実」のみならず、「歴史的事実」を確定するためにも不可欠であることにお気づきになったと思います。そもそも「歴史(histoy)」の原義が「探究」であったことを思い出してください。歴史的事実は過去のものであり、もはや知覚的に見たり聞いたりすることはできませんので、その「実在」を主張するためには、直接間接の証拠が必要とされます。また、歴史学においては史料批判や年代測定など一連の理論的手続きが要求されることもご存じのとおりです。その意味で、歴史的事実を一連の「理論的存在」として特徴づけることは、抵抗感はあるでしょうが、それほど乱暴な議論ではありません。 ⑤ 実際ポパーは、『歴史主義の貧困』の中で「社会科学の大部分の対象は、すべてではないにせよ、抽象的対象であり、それらは理論的構成体なのである(ある人々には奇妙に聞こえようが、「戦争」や「軍隊」ですら抽象的概念である。具体的なものは、殺される多くの人々であり、あるいは制服を着た男女等々である)」と述べています。同じことは、当然ながら歴史学にも当てはまります。歴史記述の対象は「もの」ではなく「こと」、すなわち個々の「事物」ではなく、関係の糸で結ばれた「事件」や「出来事」だからです。「戦争」や「軍隊」と同様に、ウ「フランス革命」や「明治維新」が抽象的概念であり、それらが「知覚」ではなく、「思考」の対象であることは、さほど抵抗なく納得していただけるのではないかと思います。 ⑥ 「理論的存在」と言っても、ミクロ物理学と歴史学とでは分野が少々かけ離れすぎておりますので、もっと身近なところ、歴史学の隣接分野である地理学から例をとりましょう。われわれは富士山や地中海をもちろん目で見ることができますが、同じ地球上に存在するものでも、「赤道」や「日付変更線」を見ることはできません。確かに地図の上には赤い線が引いてありますが、太平洋を航行する船の上からも赤道を知覚的に捉えることは不可能です。しかし、船や飛行機で赤道や日付変更線を「通過」することは可能ですから、その意味ではそれらは確かに地球上に「実在」しています。その「通過」を、われわれは目ではなく六分儀などの「計器」によって確認します。計器による計測を支えているのは、地理学や天文学の「理論」にほかなりません。ですから赤道や日付変更線は、直接に知覚することはできませんが、地理学の理論によってその「実在」を保証された「理論的存在」と言うことができます。この「理論」を「物語り」と呼び換えるならば、われわれは歴史的出来事の存在論へと一歩足を踏み入れることになります。 ⑦ 具体的な例を挙げましょう。仙台から平泉へ向かう国道4号線の近くに「衣川の古戦場」があります。ご承知のように、前9年の役や後3年の役の戦場となった場所です。現在目に見えるのは草や樹木の生い茂った何もないただの野原にすぎません。しかし、この場所で行われた安倍貞任と源義家との戦いがかつて「実在」したことをわれわれは疑いません。その確信は、『陸奥話記』や『古今著聞集』などの文書史料の記述や『前9年合戦絵巻』などの絵画資料、あるいは武具や人骨の発掘物に関する調査など、すなわち「物語り」のネットワークによって支えられています。このネットワークから独立に「前9年の役」を同定することはできません。それは物語りを超越した理想的年代記作者、すなわち「神の視点」を要請することにほかならないからです。だいいち「前9年の役」という呼称そのものが、すでに一定の「物語り」のコンテクストを前提としています。つまり「前9年の役」という歴史的出来事はいわば「物語り負荷的」な存在なのであり、その存在性格は認識論的に見れば、素粒子や赤道などの「理論的存在」と異なるところはありません。言い換えれば、エ歴史的出来事の存在は「理論内在的」あるいは「物語り内在的」なのであり、フィクションといった誤解をあらかじめ防止しておくならば、それを「物語り的存在」と呼ぶこともできます。 (2018年 東京大学第1問 野家啓一『歴史を哲学する―七日間の集中講義』) 設問 (一)「その痕跡が素粒子の『実在』を示す証拠であることを保証しているのは、量子力学を基盤とする現代の物理学理論にほかなりません」(傍線部ア)とは、どういうことか、説明せよ。(八〇字以内) (二)「『理論的虚構』という意味はまったく含まれていない」(傍線部イ)とはどういうことか、説明せよ。(八〇字以内) (三)「『フランス革命』や『明治維新』が抽象的概念であり、それらが『知覚』ではなく、『思考』の対象であること」(傍線部ウ)とはどういうことか、説明せよ。(八〇字以内) (四)「歴史的出来事の存在は『理論内在的』あるいは『物語り内在的』なのであり、フィクションといった誤解をあらかじめ防止しておくならば、それを『物語り的存在』と呼ぶこともできます」(傍線部エ)とあるが、「歴史的出来事の存在」はなぜ「物語り的存在」といえるのか、本文全体の論旨を踏まえた上で、一〇〇字以上一二〇字以内で説明せよ。 資料★ 記述問題の解答手順 ①解答根拠になりうる箇所をすべて拾い、 ②その中からベストな表現を選び、 ③指定字数の中に正しい日本語・正しい論理関係のもと記述する 資料★ 記述問題のチェックポイント ①設問要求/条件を的確に捉える (記述問題に限らず重要) →「指定語句」「字数制限」「文末表現」「句読点」などは特に注意 ②解答に詰め込む要素は「多い」ほうがいい →「誰が採点しても高得点がもらえるような答案」のために ③基本的に本文の表現はそのまま使う →自分の言葉を用いていいのは、(a)字数短縮を図りたいとき、(b)根拠が具体例・比喩のとき、(c)本文中の根拠のみでは不十分のとき。 ④具体例・比喩は原則カットする ⑤鍵括弧付きの言葉には注意を払う →特別な意味が込められている場合、一般化が必要 ⑥+αとして、主語・条件・対比・理由 →ただし、メインのポイントをしっかり押さえたうえでの話 ⑦答案の中で同内容の表現を二度使わない →反復表現に関しては、ベストな表現を選択 ⑧本文の論理関係/ニュアンスを保存するように努める →因果関係、状態・変化、仮定・確定など (例)2005年東大第1問「技術的であることによって人間の行為は表現的になる」 第8講 論理展開② 対比の把握 はじめに 今回は、対比構造を扱います。「類比・対比・因果」の中では最頻出項目と言ってよいでしょう。「対比で書かれていない文章はない」とまで断言される予備校講師もいるくらいです。その真偽はさておき、頻出なのは間違いないです。そして、対比構造に気付くことで思考の短縮が図られ、簡単に得点できる問題というのが入試では山ほど出るのです。しかし、初めのうちはなかなか対比に気付くことができないものです。そこで、授業を受ける際には、「どのようにして対比に気付くのか?」を常に意識しながら話を聞くようにしてください。対比を形成する接続語的な表現から気付くこともあれば、「主観←→客観」といった概念語から気付くこともあれば、「日本←→ヨーロッパ」といった概念的枠組み(=スキーマ)から気付くこともあります。発見方法に慣れてしまえば、現代文の文章に対する見え方が変わり、得点力がぐんと伸びると思いますよ。ぜひ、力を入れて取り組んでください。 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数年前、森林関係の研究所に勤務している研究員のところに、ある村の村長が訪ねてきた。その村の森には、それほど多くはないけれど、いまでは希少価値になった天然のヒノキが大きく育っているのだという。そのヒノキを一番高く売るには、どうするのがよいのかが村長の問いだった。研究員はいろいろ調べたうえで、後日その方法を教えた。それは玄関の表札にして売るのが有利だというものだった。 ② ところがそう話したら、村長はきわめて不愉快そうな顔をした。樹齢二百年を超えた大木が、主になった後も堂々と建物を支えつづけ、生きつづける姿を思い描いていた村長には、それが細切れにされることなど、容認できることではなかったのである。商品価値を高めることが、木を侮辱することであってはならないと思った。 「それがあのころ一番高く売る方法だったのに」 研究員は私にその話をしてから、「しかし村長の気持ちもわかるし」と言って楽しそうに笑った。自分の提案が拒否されたことは、彼にとっても愉快な出来事だったのである。 ③ 木が本来もっている価値を生かすことと、商品として木を高く売ることは、必ずしも一致しない。いまでは天然のスギの銘木は、紙のような薄い板にされ合板に張りつけられて、天井板などになることが多い。それが天然スギを一番高く売る方法でもあるし、そのことによって天然スギのもっている木目を比較的安い価格で、だれもが楽しめるようになったと評価する意見もある。しかし、それでもなお私は、山奥の路上で合板にされるために乾かされている天然スギを見かけると私は村長と同じような気持ちをいだくのである。 ④ 今日では山の木が建築物に変わるまでの間には、次元の異なる二つの過程が重なりあっているのであろう。それは使用価値と商品価値の違いによって生ずるズレ、といってもよいのだけれど、木自体がもっている価値を生かすか、商品としての木の価値を優先するかをめぐって、木にたずさわる者たちもまた動揺してきた。そしてそのことは、ときに力強く木の育った美しい森と経営効率を優先させた森の違いとなってあらわれ、製材や建築の過程で職人的な仕事と商品をつくるだけの労働の違いとなってくる。 ⑤ たとえば製材工場を訪ねても、スギやヒノキなどの国産材をひく工場と輸入材をひく工場とでは、雰囲気がずいぶん違う。国産材は、どこにノコギリの刃をあてるかで木目の出方も変わり、木の価値も商品価値も変わってくるから、木目の出具合を読む職人の経験やカン、コツが工場を支えている。ところが輸入材は木目も一定のものが多く、しかも大壁工法などの柱のない家の部材になることが多いから、部品をつくる自動化工場のようである。最近では労働力不足に対応して、コンピュータ製材が関心を高めているけれど、それも職人の腕を必要としなくなった輸入材専門工場での話にすぎない。国産材の工場はいまも職人の世界である。 ⑥ 山の木を単なる商品にしてしまわないためには、職人的な腕が生きていなければいけない。確かに山の木は、林業家から製材業者へ、工務店から消費者へと、商品として流れていく。ところがこの流れのなかに、美しく、大きく森を育てていこうとする村人の腕や、製材職人の腕、木の特性を生かしていこうとする大工の腕などが健在である間は、木と人間は一体化して、木の文化をもつくりつづけることができる。 ⑦ 木の文化は、天然のヒノキが細切れの板にされるのをかわいそうだと感じる、あの村長の気持ちに支えられてきた。そしてその気持ちを仕事のなかで実現させる職人たちの腕とともにあったのである。 (内山節「森にかよう道」より) (注)大壁工法=断熱材等でできている壁板を、柱をおおうように張っていく建築法。 問 傍線部「単なる商品」とはどのような商品を指していますか。 次から適切なものを二つ選び、記号で答えなさい。 ア 利益を多く得ることを優先して作られた商品。 イ 木自体がもつ価値を大切にして作られた商品。 ウ 美しい森で力強く育った木を生かして作られた商品。 エ 部品をつくるような自動化された工場で作られた商品。 オ 職人の経験やカンに頼っている工場で作られた商品。 問 本文の筆者が述べようとしていることとして最も適切なものを次から選び、記号で答えなさい。 ア 山の木が建築物に変わるまでの過程で、商品としての木の価値を高めることが大切である。 イ 労働力不足を補うためにも、木が商品に変わるまでの過程をより効率的にする必要がある。 ウ 木が商品に変わる過程に、木自体の価値を生かそうとする願いや技術があって木の文化は守られる。 工 木の価値を生かすことと商品として木を高く売ることとは、もともと両立させられないことである。 二 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① カメラのレンズは人間のによって覗かれ、自由に操作されるかぎり、両者は同等に機能し、人間の眼のかわりをカメラのレンズが果たしていると思われがちだが、事実はきびしく相反する関係にあっただろう。人間の眼の機能を、見るという言葉で表現するのであれば、カメラのレンズのメカニックな機能は、見ることの死であると言わざるをえないほど、両者のあいだには測り知れない隔たり、深い断絶があったのである。 ② われわれの眼がものを見ているとき、すでにそこにある現実、さまざまな事物や出来事を個別的に見ているのではなく、それらが連続する総体としての世界を見ているのである。従って人間の視線は一瞬たりとも運動を停止し、非連続の状態にとどまることはできない。一点に眼をこらし、見つめているようではあっても、それは次の瞬間に新たなる運動を起こすための一時的な、かりそめの休止符にすぎない。 ③ たしかに一枚の絵の前にたたずみ、じっと見入っていることがある。だがそのとき、われわれの眼は果たしてなにを見ているというのだろうか。おそらくなにかを見ているという意識はなく、絵の空間の拡がり、(注1)タブローの表面にただ視線を滑らせ、行きつもどりつしながら反復を繰り返しているのである。それが絵に見入っているときの言いようのない浮遊感であり、気づかぬうちに作品に魅せられていることの神秘さであるのだが、絵に心を奪われていることが意識された瞬間、そうした忘我的な陶酔はかき消え、単なる事物としてタブローがそこにあるだけである。 ④ このように人間の生きたしはこの世界の表面を軽やかに滑り、たえず運動をつづけており、なにかに見入ることによる視線の停止、非連続はあるかなきかの一瞬にすぎず、それが意識された瞬間には視線はすでに新たな運動を始めているのである。言葉をかえれば、われわれがなにかを見ていると意識するのは、わずかに限られた時間でしかなく、なにも意識せずにものを見ている、そうした無用、無償の眼差し、おびただしい剰余の眼の動きに支えられて、われわれはこの現実とのたえざる連続を保ちながらこの世界のなかに生きつつあるのである。 ⑤ それとはまさしく相反して、Aカメラのレンズをとおしてこの現実、この世界を見ることは、こうした人間の眼の無用な動きを否定し、おびただしい剰余の眼がひとつの視点に注がれ、集中するように抑圧することであった。 ⑥ 限りなく拡がる世界の空間から特定されたひとつの被写体を選び、画面に切り取り、それ以外の空間は存在しないかのように排除し、無視することを求める映画の映像は、人間の生きた眼が無意識のうちに呼吸するリズム、その無用な遊びを禁じるようなものであっただろう。しかも映画はそれに見入っているわれわれの時間といったものにまで介入し、きびしく制限を加えることによって、見ることの死を宣言するに等しかったのである。 ⑦ 同じカメラによる表現でありながら、一枚の写真と映画とを対比するならば、動く映像としての映画のありよう、その暴虐ぶりがより鮮明になるに違いない。現実にそこにあるものを映し出すかぎり、映画の映像と写真はともに複製の表現であり、現実をイメージによって捉え、抽象化する絵画とは異なると思われがちだが、それを見るという行為の側に立つならば、B写真と絵画はまったく同質のものであっただろう。一枚の写真もまた絵のタブローと同じように見ているのであり、おびただしい剰余の眼差しに支えられて、いまわれわれはまぎれもなくその写真、その絵を見ていることに気づくのである。 ⑧ だが映画はそうした眼差しの無用さ、無償性を許そうとはせず、あくまで特定の視点を強要し、さらにわれわれがそれに見入っている時間に至るまできびしく制限しようとする、独占的なメディアと言うべきではなかっただろうか。 (2005年センター試験本試 国語Ⅰ・Ⅱ 第1問 吉田喜重『小津安二郎の反映画』) (注1) タブロー――カンバスや板に描かれた絵画作品。 問1 傍線部A「カメラのレンズをとおしてこの現実、この世界を見ること」とあるが、「カメラのレンズ」の機能の説明として最も適当なものを、次の①~⑤のうちから一つ選べ。 ① カメラのレンズは、現実のさまざまな事物や出来事を、個別的にではなく連続的に写し取る。 ② カメラのレンズは、現実のなかから被写体を選び出し、そのありのままの姿を正確に写し取る。 ③ カメラのレンズは、無限の現実から特定の対象を切り取ることにより、現実の世界を否定する。 ④ カメラのレンズは、連続する世界のなかから特定の部分を写し取り、それ以外の部分を排除する。 ⑤ カメラのレンズは、人間の手で自由に操作されるかぎりにおいて、人間の眼と同等の能力を持つ。 問2 傍線部B「写真と絵画はまったく同質のものであっただろう」とあるが、それはどういうことか。その説明として最も適当なものを、次の①~⑤のうちから一つ選べ。 ① 動く映像としての映画のあり方と対比すれば明らかであるが、写真と絵画は現実に流れている時間を静止させて複製しているという点で、見る者からすれば同じ性質であるということ。 ② 写真に写された世界はカメラによって切り取られ限定されているが、絵画も画家の眼により世界の一部が切り取られて画面に再現されている点で、同様に限定的なものであるということ。 ③ 絵画を見るときの私たちの眼は一点を見つめているようであっても常に動きつづけているが、写真を見るときの私たちの視線もその上を浮遊し、自由に運動しつづけるものだということ。 ④ レンズでとらえた写真と画家の肉眼がとらえた絵画とは異質な点もあるが、どちらも奥行きのない平面における表現であり、私たちの視線はそれらの表面を漂うしかないということ。 ⑤ 画家によって描かれる絵画と機械によって撮影される写真とは異質なものと思われがちだが、現実をなんらかの媒介物に転写したものであるという点で、両者は同様であるということ。 資料★ 選択肢チェックにおけるポイント 分解して捉える 根拠を含むものを「探す」 消去法は万能ではない ※消去法=明らかな誤答を消去し、残ったものをとりあえず選ぶこと 第9講 論理展開③ 因果の把握 はじめに 今 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 因果関係 次の文章の内容を、条件に従って2通りに要約せよ。 ①(80字以内) ②(40字以内) 2012年明治大学政治経済学部 日本語の定型詩が対句を用いるのはきわめて稀である。詩論、すなわち平安時代以後、殊にその末期に俊成・定家父子を中心として行われた「歌論」が対句に触れることもない。その理由は比較的簡単で、要するに日本では『古今集』以来極端に短い詩型(いわゆる「和歌」)が圧倒的に普及したからである。音節の数では和歌(三一)は五言絶句(二〇)よりも多いが、語数では和歌の方が少なく、対句を容れることはほとんど物理的に不可能である。しかも後には連歌から「俳句」が独立して和歌(または短歌)に加わる。俳句はおそらく世界中でも最短の詩型の一つであろう。俳句はそれ自身が一句だから、対句は問題にならない。『万葉集』の時代には「長歌」もあったし、『梁塵秘抄』の時代には「今様」もあった。しかしそのどちらにも二行を一組として扱う対句の多用はみられない。『万葉集』の長歌の技法には、相称的な形容句を重ねて用いる修辞法が含まれるが、その場合にも相称的表現が作品全体の構造に決定的な役割を果たしたわけではない。今様は四行の歌詞である。その二行が中国風の対句を作る例は、現存する本文に関するかぎり、ほとんどない。要するに極端な短詩型の支配は、左右相称の言語的表現を排除したと思われる。 解答 ①日本では、極端に短い詩型が圧倒的に普及したことで、対句を容れるのはほぼ物理的に不可能であったため、定型詩において左右相称の対句が用いられるのはきわめて稀だった。(80字) ②日本では、極端な短詩型の支配により、定型詩で対句が用いられることはほぼなかった。(40字) ポイント 解答の独立性 → 範囲・条件が限定されている場合は、入れる 第10講 論理展開④ 抽象と具体の把握 はじめに 今 私大トレーニング第1講の関西学院大学の問題の書き抜き! 臨海のテキストの「降伏」の問題!(対比にも使える) 2002年センター国語Ⅰ評論問1。オーディオの文章。 東大2013年第4問の後半部。 資料★ 抽象・具体のリズム 抽象・具体の配置にはある程度決まりがある。 ①頭括型 ②尾括型 ③双括型=論理の貫通 ・「抽象→具体→抽象」というサンドウィッチ型。 ・具体部分に来る要素は、①例示(筆者の体験含む)、②引用、③比喩など。 抜き出し問題 →どういう意図?:反復表現がある程度遠い箇所にあると、設問にしたくなる。 論理の貫通がわかることで対応力があがる! ただし、誤答の排除が可能なようにつくる。 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 第11講 総合演習① ~高校入試の問題を用いて~ はじめに 今 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 「①国際的で個人主義的な資本主義」、すなわちグローバル資本主義は物的な生産をますます増加し、自由な経済活動の空間をさらに拡大し、人間の欲望をいっそう開放することが幸福につながる、という価値観によって成り立っている。 そしてその底には、物的に富裕になるもののみが幸福になれる、という価値観が潜んでいる。しかも、それはどのような国や地域にあっても共通の価値であり、それゆえ、グローバリズムこそが、世界中の人を幸福に導く原理である。これが、グローバル資本主義の正当化の理屈であろう。 西洋社会は、確かに、人間活動の社会性の遠心力に期待をたくし、外へ外へと拡散する方向をもっぱら強調したことは疑いない。ローマ帝国は外へ外へと膨張し、キリスト教は人類全体を救済するという普遍性を唱え、マルコ・ポーロは黄金を求めてひたすら東を目指し、マゼランやコロンブスは地球を一周しようと試み、19世紀の帝国主義者は世界の富をすべて手に入れようとし、戦後のアメリカは宇宙へまで触手を伸ばそうとした。 この延々と続く、しかもそれによって罠を世界史の中心においたこの無限の拡張意欲こそがこの21世紀にも依然として世界史を動かしている。西洋の文化の根底にある拡張と普遍性をもとめる強烈な意思がまた今日のグローバリズムを生み出してきた、ということもできるであろう。西洋社会は、基本的に、人間の活動の社会性の遠心力、もしくは外へ外へと拡散する方向へ圧倒的なエネルギーを投入したのである。そうして、たえず、自己の環境世界を変化させてきた。いまここにある世界を破壊してはまた新たに作り出す。ただし、その新しい世界は、以前のものよりも、より大きく、より遠くまで、より便利に。これが創造的破壊の原理であった。 西洋近代社会は、「より大きく、より遠くまで、より便利に」を組織的に可能とするものとしての科学と技術を経済体系に取り込み、科学と技術を利用した創造的破壊こそが「進歩」を可能とすると信じたのである。この「より大きく、より遠くまで、より便利に」によって近代資本主義は、たえず「世界」を作り変えてきた。この変化を「進歩」とみなし、そこにうまれる「進歩」を享受することこそが幸福の条件だったのである。 しかし、われわれは②人間であることの条件の中で生を営んでいる。それ以外の何ものでもない。そして、人は、ある歴史的に与えられた自然環境や世界や精神的な性向の中で生きるほかない。自然や世界や精神を多少は作り変えることはできるかもしれないが、それを全面的に創造的破壊にまかせることはできない。 人は、自己をとりまく環境的世界を抜け出し、未知の世界へと雄飛しようとすると同時に、その環境的世界の中で安寧をえ、快適性を感受しようとする。遠心力に対しては求心力、拡散する力に対しては凝縮する力が働くのだ。この両方共が必要なのである。そして、多数派はあくまで後者の世界にある。いくらグローバリゼーションの中で、世界中のモノが入手可能になっても、また、世界中の情報を手にすることができ、世界中の人と知り合うことができても、「ふつうの人」が1年間に買うものなどたかが知れている。テレビが壊れて買いかえたり、衣服が汚れて買いかえたりといったことはあっても、まったく新種の新手の製品を買うなどということは数年に1度ぐらいのことであろう。まして、必要なものとなれば、ほんのわずかな種類のものである。また、われわれが日常の生活の中で必要とする情報など、これもたかが知れている。われわれが一年で会い言葉を交わす人間の数もたかが知れている。本当の意味で大事な付き合いをする人間となると、もう両手で数えれば十分であろう。 これがわれわれの生きている世界である。この現実世界を超出した可能性の世界をわれわれは想像することはできるが、「ふつうの人の生は見もしない可能性よりも、いまここで手の届く範囲の幸福を求めるものである。そしてこの世界の中の生を特徴づける言葉は、「より大きく」ではなく「そこそこの大きさで」であり、「より遠くまで」ではなく「なるべく手の届く範囲で」であり、「より便利に」ではなく「そこそこ便利に」である。この世界を支配する価値は、「欲望」ではなく「必要」であり、「快楽」ではなく「快適」であり、「効率」ではなく「愉楽」であり、「最大化」ではなく「適切さ」である。 人間とは、「人間とは何なのか、私とは何なのか」と絶えず問う存在である。頭の中で問わないまでも、こころの中で問うている。とすれば常に出会い、常に傍らにあるモノや人や場所があってはじめて、われわれは自己の役割を知り、自分が何ものかの役に立つことを知り、自分が世界の一部であることを知るだろう。こうしてようやくそれなりの自己確証をえることができるだろう。 ヘーゲルが述べたように、人間が社会的な存在であるのは、人は他者から承認されることで初めて自分自身になるからである。「人間というものは、小さな、理解の届く集団の中でこそ人間でありうる」という*シューマッハーの言葉は、決して通俗的なヒューマニズムの表明ではなく、人間存在の基本的な条件を述べたものであった。だから、われわれは、一方では、市場経済の無限拡張であるグローバリズムや情報網の世界的な拡張を受け止めると同時に、他方では、③小規模な地域、組織、場、集団、仕事を保持してゆかなければならない。「そこで、数多くの小規模単位を扱えるような構造を考えることを学ばなければならない」というわけである。 ひとつの地域は、ただそこに住民票をおいたものが漫然と生活しているのではなく、その土地への愛着や愛郷心によってつながっているはずである。相互に相手がどのような人間であるかを理解でき、地域ぐるみで子供に対して一定の価値観や道徳基準を教育するものである。「共感」があり、その「共感」のうちに自然と道徳心が生じるのが、地域共同体というものである。 組織や集団においてもまた、ただ仕事の分担によってのみ人々はつながっているのではない。仕事によってつながるためにも、ある程度は他人の性格や人柄を知らなければならないだろう。さらにいえばそれだけではなく、ある他人の別の他人に対する関係も知っておかなければならない。一人一人のお互いに対する関わり方もわかっている必要がある。そうして初めて組織や集団はうまくゆく。これは、巨大組織では無理であって、それが可能なある適正な規模というものがあるのだ。こうした相互に信頼できる仲間があって初めて、人は「組織人」「集団人」として何とかやってゆけるであろう。 逆にいえば、この種の、相互に信頼でき、相互に相手の性格や事情を了解できる組織や集団を作れない社会では、人々は、日常の中で神経をすり減らし、人間関係はとげとげしく、創造性に欠け、仕事への責任感を持ちえないであろう。組織と仕事は、人々の道徳性の母体にもなるのである。多くのものが、道徳性や規律を身に付けるのは、個人主義によってではなく、適切な組織においてである。 シューマッハーはこういうことを書いている。ジューマッハーとは「靴屋」を意味する名前であるが、よい靴屋であるためには靴を作る技術的な知識を持っているだけではダメだ。足についての知識が必要である。それは、ただサイズが大きいとか小さいだけでもない。足の動かし方から、足の形、筋肉の柔らかさ、したがって、使用する人の性別や年齢や時には職業までがかかわってくる。また、硬い舗道を主として歩くか農道で使用するかでも違ってくるだろう。乾燥した土地か雨が多い地域かでも違うだろう。 とすれば、靴は、それが使われる地方によっても、材質や形状が異なる。本当のことをいえば、靴屋とは、人間や風土についてのこうした総合的知識の持ち主なのである。少し大げさにいえば、靴とは、われわれが、われわれの身体を大地や道路やらにつなぎ留め、精神的な安らぎや逆にまた不安感をもたらす、つまり自然や世界や精神に働きかける道具なのである。 もちろん、今日、こんなオーダーメイドの靴屋はめったにいない。ひとつの標準形に従って大量生産され、様々な形とサイズの多様性さえも情報的に管理される。場合によれば、海外の低賃金工場で生産される。へたをすれば、世界中に同じところで生産される標準的な靴がでまわりかねない。こうして規模の経済と効率性の原理は、靴つくりの仕事から、人間というものに関する総合的な能力を奪い取ってゆく。人間というものについての総合的な能力を必要とするものが「人間的な仕事」だとすれば、④グローバル競争や効率性の原理は、大いなる確率で人間的な仕事」を奪い取るであろう。 もしも、こうした仕事を残し、ある適当な規模の地域や組織を守ろうとすれば、効率性の原理に囚われない、また大量生産と規模の経済の原理に囚われない、つまりは、拡張と進歩の価値に囚われない、別の価値を持ち出すほかないのである「適切な規模の原理」「適切な豊かさの原理」といったものである。最大化を目指すのではなく、「そこそこ」で自足する精神であり、「足るを知る」の原理である。 ⑤「進歩」という思想には恐ろしいところがある。これを経済成長に適用すると、明日は、今日よりよいものを作り出さなければならない。そして「よりよいもの」は「よいもの」を駆逐する。今日、仮に、われわれが「よいもの」を手にしていても、その「よいもの」は「よりよいもの」によって敵対視され、すぐに駆逐される。ということは、今日の「よいもの」を作り出した労働は、たえず無意味なものとなる。ただただ、一瞬の後には役にたたないものを生み出していたことになる。 こんな労働にも仕事にも誰が愛着を持ちえるのだろうか。どうして今日の「よいもの」に満足できないのか。なぜ、自足できないのか。何がわれわれを突き動かしているのだろうか。今日の「よいもの」が、すぐに「よりよいもの」によって放逐され、淘汰されるということは、われわれを絶え間ない慌ただしさ、落ち着きのなさ、心理的な不安定の中に宙づりにする。これが、経済的な「進歩」というのならば、それは「人間的なもの」の「退歩」というほかないであろう。 (2018年 西高校〔四〕 佐伯啓思「経済成長主義への訣別」) 〔注〕 ヘーゲル ――十八世紀のドイツの哲学者。 シューマッハー――二十世紀のドイツの経済学者。 〔問1〕①「国際的で個人主義的な資本主義」、すなわちグローバル資本主義とあるが、ここでいう「グローバル資本主義」とは、どういうことか。その説明として最も適切なものを、次のうちから選べ。 ア グローバル資本主義とは、国境を越えて、世界中へ同じシステムを普遍的に拡張しようとしており、それは個々人が幸福を目指すことを肯定的に方向付ける考え方であるということ。 イ グローバル資本主義とは、さまざまな社会の要請を踏まえて世界中の人々が同じように豊かな生活をすることを目指し、個人の尊重と共に協調を求めていく考え方であるということ。 ウ グローバル資本主義とは、経済的には地球規模のシステムを作り上げることを目指し、人々のそれぞれの文化を重んじながら生きていくことを第一義とする考え方であるということ。 エ グローバル資本主義とは、地球規模の経済を拡げていくけれども、人一人の利潤の追求をまず第一に考え、統一よりも分散が基調としてあるべきだとする考え方であるということ。 〔問2〕②「人間であることの条件」とあるが、筆者は人間とはどのような存在だと考えているか。その説明として最も適切なものを、次のうちから選べ。 ア 人間とは、自己の周囲の環境世界を抜け出して新しい環境を作り出し、科学や技術を取り込んで、より便利な社会を目指していく存在だと考えている。 イ 人間とは、歴史的に与えられた自然環境や世界ばかりでなく、精神的な傾向さえも拘束されており、その中で生きていくほかない存在だと考えている。 ウ 人間とは、自己の周囲との関係の中で適切な行動や役割を認知し、所与の環境の中で必要なものを手に入れ、快適な生活を目指す存在だと考えている。 エ 人間とは、所与の環境の中で安心を得たいと望み、手の届く範囲での幸福だけを求めながら、内へ内へと凝縮する生活を希求する存在だと考えている。 〔問3〕③「小規模な地域、組織、場、集団、仕事を保持してゆかなければならない。」とあるが、筆者がこのように述べたのはなぜか。その理由として最も適切なものを、次のうちから選べ。 ア 人間は地域社会の中で一定の価値観や道徳基準を与えられるため、個人主義的な規律で作動しているような会社組織を知るだけでは上手に人間関係を作っていけないから。 イ 人間は経済や情報の拡張や世界の普遍性について理解を深めるとともに、適正な規模の地域社会や組織の中で価値観や道徳性を身に付けて社会的な存在となっていくから。 ウ 人間は相互に相手を理解できる地域との一体感によってつながっており、居住している土地への愛着心が生まれることによって一定の価値観や道徳心が育まれていくから。 エ 人間は相互に信頼したり事情を了解できる適正な規模の組織や集団があって円滑に暮らしていけるので、とげとげしく創造性に欠ける社会の中では生活していけないから。 〔問4〕④「グローバル競争や効率性の原理は、大いなる確率で『人間的な仕事』を奪い取る」とは、どういうことか。その説明として最も適切なものを、次のうちから選べ。 ア 統一規格を基にする大量生産・大量消費は、人間のみならず環境や気候風土など地域に対する総合知が必要とされない社会を招来するということ。 イ 大規模な経済と効率性の原理で生み出される商品は、機械による大量生産によって作られており伝統的な職人の手仕事を奪ってしまうということ。 ウ 足や道路に関する技術的に優れた知識を持つ職人が作ったオーダーメイド靴は、規模の経済と効率性の原理によって排除されてしまうということ。 エ 形とサイズが情報的に管理され海外の低賃金工場で大量生産された品が世界中に流通していくことで、標準的な商品だけに独占されるということ。 〔問5〕⑤「『進歩』という思想には恐ろしいところがある。」というのはなぜか。その説明として最も適切なものを、次のうちから選べ。 ア 科学や経済が現在のまま発展していくと考えるグローバル資本主義は、人間の生活を規格化された商品で埋めつくし、均質化した社会の中で生きるように強いるから。 イ 「よいもの」が「よりよいもの」に駆逐され、満足することを知らない社会は、将来的に地球の環境を破壊してしまい、人間の生存そのものを脅かすことになるから。 ウ 世界が科学と経済によって永遠に進歩していくのが確定的だとすると、目標に向けて努力し続けなければならず、創造性を欠く人間関係しか築くことができないから。 エ 創造的破壊によって新たなものを作り出し続け、無限に成長するという前提に立つと、現在の活動は一瞬後には無意味になり、人間を不安な心理におとしいれるから。 〔問6〕この文章の論理展開を説明したものとして、最も適切なものを次のうちから選べ。 ア はじめにグローバル資本主義の歴史的由来を説明し、それに対する人間の活動の限界性を指摘して、最後に本来人間のあるべき姿を靴屋の例を取り上げて示し、今後のあり方を示している。 イ はじめにグローバリズムの意義を解説し、それに対して筆者の考える人間であることの意味を例を含めて提示して、最後に両者が矛盾している危険性を提唱しつつ、解決法を示唆している。 ウ はじめに西洋社会の拡張意欲について説明し、それに対して人間活動の求心力や快適性への希求を紹介して、最後にグローバル競争が人間にもたらす豊かな未来への可能性を検討している。 エ はじめに国際的なグローバル経済の可能性を紹介し、それに対する人間のあり方の意義や価値観についての批判的な検討を加えて、最後に人間的な仕事に関する悲観的な予測を述べている。 資料★ 評論文の頻出ジャンル ①社会評論 → 現代社会の様々な問題に対して自分の意見を表明したもの。 ②文化論 → 人間の営み(言語/学問など)に関する考察を述べたもの。 ③文学論 → 実在する文学作品やその作者に対する批評を述べたもの。 ④芸術論 → 実在する芸術作品やその作者に対する批評を述べたもの。 ⑤思想・哲学 → 特定の人物の世界観や人生観に対する批評を述べたもの。(特定の人物は、西洋の歴史的人物であることが多い) 第12講 随筆文 はじめに 今 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 あなたは、いまどこにいるのだろうか。 あなたがいまいるのは、本屋さんだろうか。図書館だろうか。カフェだろうか。それとも自分の部屋だろうか。どこが一番落ち着いて本が読めるのだろう。 シーンという耳鳴りみたいな音が聞こえてきそうな静かな図書館でないと落ち着いて本が読めない人もいるし、逆にカフェのバックグラウンド・ミュージックがかかっていないと落ち着いて本が読めない人もいる。ぼくの町のコーヒー店には、毎日のように夕方になると本を読みに来るおじいさんがいる。家に本を読む場所がないのではなくて、たぶんそのコーヒー店がいいのだろう。 電車の中でも本が読める人は多い。ぼくもそうだ。通勤電車の中では、幅を取らない新書を、しかも自分の専門外の新書を読むことにしている。電車の中は、会話もろくにできないくらいうるさい。うるさいのに落ち着いて本が読めるのはどこかヘンな気もしている。「落ち着いて本が読める」とはどういうことだろう。それは、周りが気にならないということだ。では、その「周り」とはなんだろう。周りの人のことだろうか。ちょっとした雑音のことだろうか。たぶん、そうではない。①本を読むぼくたちにとって一番「うるさい」のは自分の体だ。だから、ふつう自分の体を気にしなくてもいいような姿勢を整えてから、ぼくたちは本を読む。本に没頭しているときには自分の体を感じていない。体がかゆくなったりくすぐったくなったりしたら、読書に集中できない。読書に体はじゃまなのだ。 もっとじゃまなものがある。それは、自分の意識だ。そもそも自分の体がじゃまだと感じるのは、意識が体に向かっているからである。しかし、本の世界に入り込んでいるときには、ぼくたちは自分の体どころか、自分が自分であることさえ忘れてしまっている。つまり、自分を感じていない。自分の意識が全部本の中に入ってしまって、自分を感じるゆとりもないはずだ。そういう状態を作るためにわざわざ音楽をかける人もいる。別に音楽を聴いているわけではないだろう。意識が自分に向かわないようにすればそれでいいのだ。それが「読書に没頭する」ことだ。 映画やテレビに没頭するために音楽をかける人はいないだろうと思う。ところが、読書するときにはそうする人がいる。読書するときに音楽をかける人は、音楽で「周り」を遮断しているのだ。この「周り」の中には自分も含まれる。音楽で自分から自分自身を遮断しているのである。 こんな風に、文字を読むことしかできない読書に集中するために、ぼくたちは結構高級な技術を使っているのかもしれない。それは、ぼくたちがどうして黙読ができるようになったのかを考えるだけでも、すぐにわかる。 文字が読めないまだ幼い子供は、誰かに本を読んでもらう。物語はまず耳からやってくる。これは読んでいるのではなく、物語を聞いているのである。つまり、物語は体を通してやってくる。そのうちに自分でも読めるようになる。しかし、小さい子供ははじめは声を出して読んでいる。自分の声を耳から聞いて本を読んでいるわけだ。半分読んで、半分聞いている感じかもしれない。 そのうち声を出さなくなるけれども、よく見ていると唇がかすかに動いている。人にも自分にも聞こえない声を出して読んでいるのだ。もう少し成長すると、唇は動いていないけれど、指で文字をなぞっている。ちゃんと目で読んでいるけれども、まだ体の力を借りないと読めない段階だと言っていい。大人でも、急いでいるときには指で文字をなぞることがある。体の動きを借りるのである。 そして最後に、ようやく目だけ動かして本を読むことができるようになる。これが黙読だ。物語に興味を示し始めてからこうなるまでに、ふつう数年はかかる。気の遠くなるような時間だ。読書のために自分を消すことがいかに大変かがわかる。 ぼくたちは、ふだんこういう過程を経て本が読めるようになったことを忘れている。しかしこうして振り返ってみると、長い時間をかけてようやく大変高級な技術を身につけたことがわかる。この技術の勘所は、読書の最中に自分を限りなくゼロに近づけることにある。自分を忘れることにある。スタイナーという文明批評家は、こう言っている。「元来読書というものはきわめて孤独な行為である。それは部屋のなかの他のものから読書を遮断し、読書の意識の全てを閉じた唇の背後に封じこめる」と。その通りだ。そして、その上に自分まで忘れているのである。 (平成23年 八王子東高校〔四〕 石原千秋「未来形の読書術」) 問1 傍線部①「本を読むぼくたちにとって一番「うるさい」のは自分の体だ。」とあるが、その理由として最も適切なものを、次のうちから選びなさい。 ア 落ち着いた場所で本を読もうとしても、それにふさわしい場所は、そのときの自分の体の調子に影響されてかわるから。 イ 自分では本を読もうと思っていても、自分の体は他のことをしたがっていて、本に意識を集中することが難しくなるから。 ウ 落ち着いて本を読もうとしても、周囲の雑音が絶えず自分の耳に入ってきて、どうしても自分の体を意識してしまうから。 エ 本を読むことに集中しようと思っても、まず自分の体に意識が向かってしまうと、なかなか本の世界に没頭できないから。 問2 第六段の役割として最も適切なものを、次のうちから選びなさい。 ア 前段で述べたことを具体例を挙げて説明することによって、読み手の理解を助けている。 イ 前段で述べたことを別の場合と対比して説明することで、それまでの主張の正しさを強調している。 ウ 前段で説明したこととは対照的な場合を取り上げることで、さまざまな角度から論じようとしている。 エ 前段で説明したことを類似の例を挙げて論じることによって、自説に対する説得力を増そうとしている。 問3 傍線部②「大変高級な技術」とあるが、この技術の要点として筆者が述べていることは何か。本文中から十~十五字で抜き出しなさい。 京大現代文の問題も引っ張る? ライブクラスの国公立大現代文のテキストを参考に。 第13講 小説文 はじめに 今 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 「ド・小説」と言えるものとしてはやはり2012年センター。 第14講 総合演習② ~センター試験を用いて~ はじめに 今 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 2007年(or2008年→内容一致の練習にはいい)本試評論と2014年本試小説? 小説は2002年のもあり? 資料★ 内容一致問題 ①センター試験や私大の問題で最終問題として設置されやすい ↓ これまで問えなかった内容を問うという、「後片付け」の要素が強い ↓ これまでの設問で問われていた範囲以外の部分はどこか?という視点が重要 ②解き方のコツ…(a)本文の理解・整理を踏まえ、明らかに矛盾する選択肢を外す (b)必要に応じて本文の対応箇所に戻る(特にきわどい選択肢) (c)本文のどこにも対応する内容が「ない」選択肢も外せる (d)本文不在の因果関係、本文不在の対比・比較は誤答となる 第15講 傍線問題①「どういうことか」 はじめに 今 資料★ 「どういうことか」(抜き出し問題でもほぼ同様) →傍線部の内容を、「前後の文脈」を踏まえてより充実した説明に置き換えていく。 (a)必要に応じて、傍線部を分解し、各要素の言い換えを探していく (b)傍線部が文の一部に引いてある場合は、一文全体まで拡張して読み直し、主述の対応の確認、修飾語の処理などを行う。 (c)傍線部中の「指示語」は必ずその指示内容を確認する (d)傍線部前後に見られる「接続語」が手がかりになることが多い (特に換言・例示・逆接・並列) 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 根拠を拾う訓練素材として。複数ポイントがあるケース。新情報に着目。同内容は1セットに統一して整理。記述解答を自分で作成せよ。 ① 自分とはなにか。自分を形づくるものとして、たとえば、自分の容貌、自分の体形、運動能力、好き嫌い、性格、才能、感情、欲望などが考えられる。自分が自分に向き合うとは、なによりもまず、そうした多様な要素を自分のものとして自覚することだ。 ② 自分と向き合う意識は、他人にも目を向けているから、自分のなかのさまざまな要素が、他人のうちにあるさまざまな要素と比較されることにもなる。比較して、自分の運動能力はあの人より上だとか、この人にくらべて自分の性格は穏やかだとか、こういう欲望にかられるのは人並み以下だといったふうに、自他の優劣や差異を意識することにもなるし、さらには、自分と他人をまるごと一個の人間と見て、一個人としての自他の優劣や差異を意識することもないではない。 ③ が、自分と向き合うことは、そのように客観的な目をもって自分を見つめることとはちがう。自分のうちにあるさまざまな要素や、それらが一つにまとまった自分というものを、取りかえのきかないものとして、いいかえれば、自分が生きていく上での根本の条件として、主体的に引き受けることだ。近代社会は、一人一人の人間が個人としてかけがいのない価値をもつと考える社会だが、そういう考えの核となるのが、いまある自分と向き合い、いまある自分を根本の条件として生きていこうとする個々人の主体的決意だ。世界との一体感を失い、孤独と不安のうちに浮遊する個人は、その主体的決意によってみずから自分を支えようとするとき、はじめて強い肯定的存在として立ちあらわれるのである。 (2018年 青山高校〔四〕 長谷川宏「高校生のための哲学入門」) 問 傍線部「自分が自分に向き合う」とはどういうことか。その説明として最も適切なものを次のうちより選べ。 ア 自他の優劣や差異を意識し、自分のなかの多様な要素と他人のうちにある要素を冷静に比較することで肯定的に自分を認めること。 イ 自他の優劣や差異を意識することよりも、まずは自分のなかのさまざまな要素を無視して、自分とは何かと一般的に問いかけること。 ウ 自分を形づくる多様な要素は自分のものだと自覚し、他人とは異なる個性的な存在になるため、客観的な視点で自分を見つめること。 エ 自分を形づくるさまざまな要素や、それらによって作られた自分を、かけがいのない自分の有り様として主体的に受け入れること。 主体的=自分の意志・判断によって行動するさま。≒主観的 →「自分から」「自ら」と置き換えればたいてい意味はとれる 「も」=追加。 ①同系統のものが追加されている→前に出てきたものも合わせて整理する必要 (「Bも」と出てきたら、前に出てきた「A」も合わせて確認する) ②並列されている要素すべての共通点を考える癖をつけよ どういうことか(狭義の演繹)→07・08センターもいいよね! 1993年センター 「あいまいだからよい」という最たるものは、他ならぬ言語である。言語は人間にとって、もっとも普遍的な契機であって、言語の使用は生きた人間の日々の証である。言語が「あいまいだからよい」のであれば、人間の日常性はあいまいさによって支えられているわけである。 ② 無限の奥行きと多様性を見せる人間の意識の対象世界に対して、言語の世界は有限性によって特徴づけられる。言語の数は有限だし、一度に発話される文の長さも有限である。言葉の数の有限性は、第一に、ひとつひとつの言葉の意味内容に広がりをもたせ、第二に、意味の多義性を惹き起こすことになる。語られるべき世界の事物は連続的に連なっているのに言葉の数は有限である。このことから、必然的に、ひとつひとつの言葉は、広がりをもった領域を受け持たざるを得なくなる。言葉のこの性格に対して、多義性は副次的なものである。なぜならば、ひとつひとつの言葉が仮に数個の意味をもったにせよ、言葉の総数が高々数倍になる効果を生み出すだけで、このことは連続世界の多様性を前にしてはほとんど無力だからである。 (1993年 センター試験第1問 管野道夫「ファジィ理論の目指すもの」による) 副次的=ある事柄がその主となるものに付随して存在する様子。二次的。 演繹=一定の前提から論理規則に基づいて必然的に結論を導き出すこと。 諸前提から論理の規則にしたがって必然的に結論を導き出すこと。普通,一般的原理から特殊な原理や事実を導くことをいう。演繹的推理。 帰納=個々の具体的事実から一般的な命題ないし法則を導き出すこと。特殊から普遍を導き出すこと。導かれた結論は必然的ではなく、蓋然的にとどまる。推理に近い。 個々の特殊な事実や命題の集まりからそこに共通する性質や関係を取り出し,一般的な命題や法則を導き出すこと。 私大国語の最初に置いたセンター、センター2010(否定)、センター2013(変化)→どういうことか 第16講 傍線問題②「なぜか」 はじめに 今 資料★ 「なぜか」 →「解答→だから→傍線部」という論理関係が出来上がるように、根拠を拾っていく。 (a)傍線部の理解が大前提なので、必要に応じて傍線部の分析を行う (b)「というのは~だから」などの明示された因果関係は必ず拾う (c)根拠が明示されていない場合は、主述の対応を確認する/因果関係を示唆していそうな表現を探す (d)「AだからA」のような同義反復(トートロジー)を作り上げないように気を付ける 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 2015年東大第1問? 第17講 傍線問題③「付帯条件」 はじめに 今 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 私大の問題? センター2013評論の問3あたりもアリ。 第18講 要約問題 はじめに 今 資料★ 要約の方法論 要約=文章に書かれている主要な点を明らかにするために、主要でない部分を削り、文章の論理展開に即して集約したもの。 要旨=文章の中で筆者が最も主張したいことを述べたもの ①文章の構造を的確に把握する(文章全体をブロックに分ける) ②論理の貫通のある箇所を押さえる(文章の強弱を把握する) ※具体例は削ぎ落とす ③どの表現を用いるかを確定する ※原則、本文中の表現をそのまま用いる ④論理関係の保存に注意して、各ブロックの内容をつないでいく ※特に因果関係には注意 1997年センター(コスモロジーのやつ)→200字の要約問題として使う 2018年一橋 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 ① いわゆる「明治時代」は紛れもなく一つの時代であった。一つの共通の精神と行動形式とを持った歴史的構造体を、もし文学上の範疇として「時代」と呼ぶとすれば、明治時代はそういう意味での一つの「時代」であった。それは「天皇の世紀(注)」などにはとても還元することの出来ない色々な次元と色々な側面と色々な要素とそしてそれらから成る色々な傾向を包含した構造的な時代であった。それは、日本最後の内乱を含む革命と動乱の時代でもあり、全能力を傾けて制度を作り上げた時代でもあり、制度の完成と共に生ずる社会的弛みをも新鮮に経験した時代でもあり、新生国の命運を賭けた対外戦争を一定の自制をもって行ない遂げた時代でもあった。そうしてしかも、一つの共通の目標と精神がそれらの諸局面を貫いて生きていた「時代」なのであった。 ② その「明治時代」は維新に始まり日露戦争をもって終りを告げる。日露戦争以後の数年は天皇の世紀としては「明治」に属するかも知れないが、ここでいう歴史的構造体としての「明治時代」にはもはや所属しない。人は、或は、私のような元号批判者が明治時代という呼び名を承認するだけでなく、むしろ積極的にそれを一つの典型的時代の名称として用いようとすることを訝かるかも知れない。しかしむろんそうするには理由と根拠がある。名称というものは、「昭和」であろうと「大正」であろうと、それが意味するところのものへの批判とは別に(その批判がしっかりしたものであればあるだけ)、一応の日常的遣り取りの場面では便宜上習慣に従っておいて少しも差し支えないものである、という一般的な非狂信的態度の薦めの他に、「明治」の場合にはそれ以上にもう少し特別の積極的理由が存在する。 ③ 第一、「明治」の称号は宮廷の都合の結果として生まれたものではなく、維新の社会変動の結実として発生したものであった。その意味で天皇家の世継ぎを意味したに過ぎない「大正」や「昭和」とは全く性質を異にしている。そうして又、社会の内側から出現した自生的な社会的力の自主的な社会活動の一つの成果として――不十分なものではあったがそうした成果の一つとして選び取られたものであったという点で、社会的動揺に対して社会の外側(雲の上)から対応しようとするのを常とした昔の改元とも事情を異にしている。「明治」という元号は、その成立の事情に関する限り、元号の世界では異例で特別のものであった。元号世界の辺境に位置していると言ってよい。嘗て中世において見られた「私年号(注)」は、自由な地方的独立と「熊沢天皇(注)」にも似た既存宮廷への対抗性を持っていたが、「明治」はそれとは政治的性質を異にして全国的統一性と宮廷との合体的性格を特徴としながらも、しかもなお、その元号世界での異例性は「私年号」の異端性と対比されて然るべきものであった。 ④ こうした事情の上に更に、「明治時代」は、先に述べたように一つの歴史的構造体としての性格を明かに持っていた時代なのであった。成果の不十分さや好ましさからざる傾向のいくつかなどまでをすべて含んで「明治時代」と呼んで少しも不都合ではない、と思う所以は以上の二点にある。 ⑤ 一つの歴史的構造体をなしていたからと言って其処にいくつかの政治的局面の変動や思潮の移り変わりや社会の性質の変化がなかったわけではむろんない。明治十年代の政治的変動や二十年代の制度的確立やそれ以後次第に生まれて来る社会的変質、特に日清戦争後に顕著になってくる根本的変化などは史家が注目して分析するに値する問題である。事実、多くの研究がそれらに力を傾けて来てもいる。そのことは極めて当然そうあるべきことでもあり十二分に意義深いことでもある。けれどもそれらの諸変化が「明治時代」を通じて在ったにもかかわらず、維新以来日露戦争に至るまでの「明治社会」には一つの大きな目標が社会全体を貫いてきた存在として働き続けていた。その「柱」によってその時代の諸局面は一つの歴史的構造体へと統合されていたのである。 ⑥ いうまでもなくその目標とは、国際列強に対する日本の「独立」の追求のことであった。その目標に関してだけは、どのように対立する立場も、どのように移り変わる傾向も含めて、その時代の日本社会全体が一貫して追求していたのである。「民権」を核にした「国民主義的独立」の立場と、「国権」を軸にした「国家主義的独立」の立場とが、対立しながら双方互いの中に入り混じって交錯し合っていたのも、その事の現れわれの一つでもあった。「士族反乱」と「藩閥専制への反対」とは元々内面的に深くつながっていたし、「民権の壮士」はしばしば谷干城とか頭山満とかのような色々な型の国家主義者と或る種の親近性を持っていた。そうした事態の中に示されていた「民権」と「国権」の交錯、「国民主義的独立」と「国家主義的独立」の混淆は、一面では「国家からの自由」や「自主的民権」などの精神が、独自の社会的態度として、十分な純化としっかりした結晶度を獲得していなかったことを物語っているが、それと同時に、他面では、列強に対する「独立国家」を作るという目標が、如何に大目標として当時の社会全体の全ゆる要素の中に行き渡っていたかを示してもいた。 (2018年 一橋大学問題三 藤田省三「或る歴史的変質の時代」) (注)「天皇の世紀」 作家大佛次郎(一八九七―一九七三)が、幕末維新の時代を描いた長編歴史小説の題名。 (注)「私年号」 元号を紀年法として採用した東アジア諸国で、安定した中央権力が定めた元号を「公年号」、民間で使用された年号を「私年号」と呼ぶ。日本では中世後期に東日本で多くの例がみられる。 (注)「熊沢天皇」 熊沢寛道(一八八九―一九六六)。敗戦後に、自らが正当な皇位継承者であると主張して話題となった人物。 (注)谷干城(一八三七―一九一一) 元土佐藩士。討幕運動、維新政府で重要な役割を果たした軍人、政治家。 (注)頭山満(一八五五―一九四四) 自由民権運動から民族主義に転じた政治活動家。玄洋社を設立し、アジア主義を唱えた。 問い 右の文章を要約しなさい(二〇〇字以内)。 三木(初見解答時) 「明治」の称号は、維新の社会変動の結実として生じたもので、これまでの改元とは成立の事情が異なる。また、明治時代は一つの共通の目標と精神の貫く、歴史的構造体としての性格を持っていた。よって、一つの典型的時代だと言える。それでも政治的変動や社会的変質はあったが、その諸変化にもかかわらず、一貫して「列強に対する日本の独立の追求」という目標が働き続けていた。それは、民権と国権の交錯する事態が物語っている。(200字) 東進 時代とは共通の精神と行動形式をもつ歴史的構造体だとすれば、維新から日露戦争までを「明治時代」と呼びうる。「明治」は元号とはいえ、宮廷の都合によらず内発的な社会変動の成果として選び取られたものだから、時代の呼称に相応しい。立場の違いはあれ、列強に対する独立という目標が「明治時代」の社会全体を貫いていた。国民主義的独立と国家主義的独立の両立場が対立しつつも親近性をもち、混淆していたことはその証左だ。(199字) 第19講 私大型の問題 はじめに 今 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 早稲田の小説!(私大現トレ第8講→脱文補充がなかなかいい!) 明治のスタンダードな問題もあり! 文整序は…早稲田文学部? ライブクラスの私大国語でやったやつとか。 上智を必ず入れる!! 私大の問題を選ぶ時の基準 空欄問題がある程度練習できること 傍線問題で「根拠1ポイント」の感覚が練習できること 結局は語彙力で決まることが実感できるもの 2012年明治大学政治経済学部(一) 日本美術の特徴として早くから指摘されていたのは、(左右)相称性(symmetry)の強調である。それがもっとも鮮やかにあらわれているのは、建築と庭園においてであろう。 絵画は描く。自然があたえるその対象の多くは左右相称ではない。それを縮小し、稀には拡大し、抽象化して二次元の空間に投影し、おそらく環境の理解や記憶を助けるために、描く。絵画の歴史をどこまでさかのぼっても、旧石器時代の岩窟の壁画に到ってさえも、画面に左右相称的な構図を見出すことは困難なようである。 建築は描かない。それ自身の外部にあるいかなる対象も記述しないし、環境のいかなる要素も反映しない。窓は外部を反映するのではなく、外部に反応する装置である。建築や庭園は、祈るため、儀式や魔術を行うため、商売を営むため、家族が寝起きするため、それぞれ特定の目的のために、建築家が特定の空間を彼自身の考えと好みに従って構造化する空間である。建物は厳密に左右相称的なことも、全く非相称的なこともある。その間に相称性のあらゆる段階があり、それが建築家とその文化に条件づけられていることはいうまでもない。 a 一方に古代ギリシャの神殿からパッラーディオ(一五二〇―一五八〇年)に到る相称性があり、他方に桂離宮や茶室の徹底した非相称性がある。庭園についても同じ。ルノートゥル(一六一三―一七〇〇年)は広大な地域に造園のあらゆる要素、植込みや花壇、水や芝生、大理石の彫刻や手すりなどを、左右相称の幾何学的図型として整然と配置する。およそ同時代に桂離宮の造園家は、小さくかこまれた空間に日本全国の名所の風景を縮小して再現した。その庭の中の小径を辿れば、展望は X する。そこに相称性はなく、幾何学的配置はない。非相称性を中心とする空間の分節化・構造化は、建築と庭園においてもっとも典型的にあらわれる。 (加藤周一『日本文化における時間と空間』) 問1 空欄aに入る最も適切な語を次の中から一つ選びなさい。 ① おそらく ② もはや ③ すなわち ④しかし ⑤ いわゆる 問2 空欄Xに入る最も適切なものを一つ選んで、番号をマークせよ。 ① 千古不易 ② 十重二十重 ③千篇一律 ④ 百花繚乱 ⑤千変万化 資料★ 私大現代文独特の出題形式 脱文補充、抜き出し、段落分け、不要文削除、タイトル付け 資料★ 脱文挿入 ①脱文中の指示語・接続語・キーワードの確認 ②脱文前後の指示語・接続語・キーワードの確認 資料★ 不要文削除 ①前後の内容との矛盾 ②前後にないキーワード 資料★ 文整序 ①論理関係を明示する標識=指示語・接続語 ②抽象・具体関係の発見 ③情報構造の把握(旧情報→新情報、原因→結果) ④整序文と前後のつながり 資料★ 文学史(日本近代文学)の基本 【A】写実主義 →庶民の日常生活と心理をありのままに描き出そうとする立場 ① 坪内逍遥 『小説神髄』で、新しい文学理論を提唱。(1885年) ② 二葉亭四迷 坪内逍遥の考えを受け継ぐ→『浮雲』で実践(1887年) 言文一致(書き言葉を話し言葉に近づける)で初めて文章を書いた 坪内逍遥と生涯の親交を結ぶ ※擬古典主義:伝統を守り調和しようという立場。井原西鶴の写実的生活を理想とする 尾崎紅葉『多情多恨』(写実主義の最高傑作)『金色夜叉』 女性心理 幸田露伴『風流仏』『五重塔』 男性心理 樋口一葉『にごりえ』『たけくらべ』(→森鴎外の激賞を受ける) ※ロマン主義:欧米のように自由な理想を描こうという立場 森鴎外『舞姫』 泉鏡花『高野聖』 → 尾崎紅葉に師事 北村透谷『内部生命論』 ロマン主義運動のリーダーに 尾崎紅葉を批判 ↓日清・日露戦争の影響+自然主義の流れをくみ… 【B】自然主義 →人間の醜い現実をさらけ出して描こうとする立場 ①島崎藤村 → 『破戒』(1906年)『夜明け前』 ②田山花袋 → 『蒲団』(自分の醜い部分を告白する「私小説」)(1907年) 尾崎紅葉に師事 ↓反発 【C】反自然主義 →人間の醜い現実以外の、美や個性を見出そうとする立場 (1)余裕派(高踏派) →世俗的な現実から距離を置き、広い視野とゆとりを持って対象を捉えようとする立場 ①夏目漱石『坊ちゃん』(1906年) ②森鴎外『青年』『高瀬舟』 ③正岡子規『ホトトギス』(俳句雑誌) (2)耽美派 →美を最高のものとする立場 ①永井荷風『ふらんす物語』 ②谷崎潤一郎『刺青』『痴人の愛』 女性の肉体美を追求 ↓大正時代へ (3)白樺派 →人間の自由と理想を尊重する立場 ①武者小路実篤『友情』(1919年) ②志賀直哉『暗夜行路』(1921年)『城(き)の崎にて』 (4)新思潮派 →現実の本質をつかみ、表現する立場(暗い現実を描く) 芥川龍之介『羅生門』(1915年)『鼻』(1916年) ↓第一次世界大戦→社会主義の影響 【D】プロレタリア文学 文学で革命を起こそう! 小林多喜二『蟹工船』 ↓治安維持法により社会主義は弾圧を受ける 昭和へ プロレタリア文学への対抗(文学に政治を持ち込んではダメ) 【E】芸術派 (1)新感覚派:新しい表現技法を用いて描こうとする立場 横光利一『日輪』『蠅』 川端康成『伊豆の踊子』『雪国』 エロスと孤独、抒情性 (2)新興芸術派 井伏鱒二『山椒魚』 梶井基次郎『檸檬』 (3)新心理主義 堀辰雄『風立ちぬ』 伊藤整『幽鬼の街』 ↓戦後…言論の弾圧が解除される 【F】戦後 (1)無頼派 今までの規範をすべて打ち切ろう ①太宰治 『斜陽』『人間失格』 ②坂口安吾 『白痴』 (2)戦後派 ①三島由紀夫『金閣寺』 (3)第三の新人 遠藤周作『白い人』 第20講 総合演習③ ~国公立大学の問題を用いて~ はじめに 今 一 次の文章を読み、あとの問いに答えなさい。 ① 数 やっぱり東大2009年の「白」か? 文章は接続詞で決まる(接続詞の分類) https //readingmonkey.blog.fc2.com/blog-entry-674.html 接続語の分類 http //www.nipo.co.jp/conjunc1.htm 公立高校入試における文法問題の傾向 https //toyokeizai.net/articles/-/233465?page=2 文章には2種類の読み方がある(意味を考える読み、字面読み) https //toyokeizai.net/articles/-/233465?page=2 現代文最新傾向LABO 斎藤隆 http //gensairyu.hatenablog.com/entry/2017/11/18/230309 http //www.nishida-schema531.net/index.html スキーマ! 問題提起→①テーマを示す ②読者への注意を喚起する働き
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/236.html
[部分編集] ▼初めに ▼留意事項 ▼便利なツール画像編集ツール ツクール関連画像ツール 音関連ツール 実行関連ツール 画像関連サイトモンスターグラフィック アイコン・マップチップ 複数 音関連サイト効果音 BGM 効果音&BGM スクリプト&プラグイン関連サイト ▼製作支援サイト講座形式 Q A形式 ストーリー作成 ▼初めに ツクールで製作するに当たって便利なツールや素材サイトなどを纏めていこうと思うページです。 これは便利だなと思えるものがあったら是非是非追記していってください。 ▼留意事項 東方関係の素材サイトへのリンクはこちらへお願いします。 ツール類で作者のホームページが見当たらないものはダウンロードできるページへリンクしています。 素材を利用した場合、必ずreadmeやスタッフロールなどに素材元の著作権表示を明記しましょう。 バナーについては基本的に直リン希望のサイト様以外はダウンロードしてこのページにアップロードした上で該当サイトへリンクを張っています ▼便利なツール 画像編集ツール [部分編集] HP ツール名 備考 TAKABOSOFT EDGE 高性能ドット絵エディタ。ドット絵師の利用者も多く、ちょっとした加工など多岐に渡り役立ちます。 Vector BatchGOO! BMP,JPEG,JPEG2000,GIF,TIFF,PNG,FPX,PCXの一括相互変換ができる。色数・サイズ・解像度の統一、JPEG圧縮率の調節、ファイルサイズ指定保存なども。 Vector BitmapResizer なるべく画像を荒らさずに拡大縮小する事ができるツール。ただしファイル形式がビットマップのみにしか対応していない点に注意。 I-SECTION.net 縮小専用。 手軽に綺麗に縮小する事ができるツール。圧縮時のぼやけ対応オプションなどもあり使いやすい。 Vector Padie フルカラー画像などのファイルを1~256色に減色してくれる減色専用ソフトです。減色後の画質も比較的良く、なかなか高性能なソフト。 ▲ページ上部へジャンプ ツクール関連画像ツール [部分編集] HP ツール名 備考 ひねくれソフト工房 RPGツクールVXキャラチップコンバーター RPGツクール2000や2003、XPのキャラチップ素材をRPGツクールVX形式に変換するソフトです。上部にあるメニューの「Software→便利ツール系」の中にあります。 sue445.NET RPGイメージコンバータ200X RPGツクール2000/2003で使用できる画像ファイルであるBMP,PNG,XYZファイルを大量に相互変換するためのコンバータです。 BTN323 VX_Resize 画像をツクール用(XP・VX・200x)の遠景画像・戦闘背景に変換するソフトです。 タンクタウン 歩行グラチェッカー RPGツクール2000・2003の歩行グラのアニメーションをチェックするプログラムです。歩行グラのファイルをドラッグアンドドロップするだけで、上下左右のアニメと4枚アニメがチェックできます。 アニメチェッカー コンピュータゲームのキャラクターなどのアニメーションをチェックするソフトです。特にRPGツクールのキャラグラフィックのアニメーションを簡単に確認できるようになっています。 2-X Converter RPGツクール2000/2003のキャラセット(歩行グラフィック)およびチップセット(マップチップ)のファイルをツクールXPの規格に合わせて拡大・並べ替えし変換するものです。 ▲ページ上部へジャンプ 音関連ツール [部分編集] HP ツール名 備考 @MARINCAT 午後のこ~だ wav形式の音ファイルをmp3形式に変換できる Vector KanaWave ひらがな文字を入力するだけでファミコン風の効果音が作れるツール。 実行関連ツール [部分編集] HP ツール名 備考 PeacefulWind ツクールエクゼ ツクール2000・2003製ゲームの実行時に本体を探すのは面倒になりがちですが、このソフトを1つ上のフォルダに置いて実行する事で本体を探しだして実行してくれます。また、フルスクリーンモードだけでなくウィンドウモードでの起動もできます。 Nelsoa RPGツクール ローダー ツクール2000・2003製のゲームを圧縮ファイルのまま実行することができます。そのほか設定でウィンドウモードでの起動、セーブファイルの管理などもできます。 カタテマ ツクール実行君 用途はツクールエグゼとほぼ同じ。更に細かい設定が可能で、フォルダ名や実行ファイル名を自由に設定できる。独自のアイコンも設定可能で、他ソフトと違いアイコン変更ソフトが不要なのも良い。 ▲ページ上部へジャンプ 画像関連サイト モンスターグラフィック [部分編集] サイト名 備考 RPGドット 2000~XP規格の膨大な量のドット絵形式のモンスターグラフィックを扱っているサイトです。 MOM XP規格の特殊な塗り方のモンスターグラフィックが90点近くあります。2005年12月より更新停止中 アルラウネのページ XP~MV規格、ウディタの美少女系列モンスターグラフィックがあります。 Material World ツクール2000版系の多種多様なモンスター素材が350近くあります 改々工房 VX系でRTPの改造がメインで、種類が豊富 ジュエルセイバーのファイル再配布 サービス終了したソーシャルゲームの素材の再配布。ほぼフリー利用可能だが使用には専用フォームからの報告が必要なので中身の規約に目を通す事。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] アイコン・マップチップ サイト名 備考 サイバーなゲームimageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MV,VX,XP,ウディタ用のマップチップがあります。有料の素材も。 ANOTHER_0 主にXP用の武具類のアイコンや状態異常アイコンなどがあります。少量モンスターグラフィックも。 Whitecat 既存のRTPの改良アイコンなど色々な種類のVX用のアイコンが900種類近くあります。 CounterClockWise XP用の食べ物類など余り見かけないようなアイコンが40点程あります。2008年6月より更新停止中 ▲ページ上部へジャンプ 複数 [部分編集] サイト名 備考 森の奥の隠れ里 主に2000~VX用の顔グラが数多く揃い、その他にキャラチップやマップチップなど少数。 CLOSET(本館) 主にVX用の素材が顔グラ、チップ、モンスターなど揃っています。一部XP用の戦闘背景なども。 CLOSET Ace(別館) VXace用の素材が顔グラ、チップ、モンスターなど揃っています。 魔剣バルムンク 背景素材や乗り物素材が揃っています。 臼井の会imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 主にVX用の素材が顔グラ、アイコン、キャラチップなどなど多種多様揃っています。2016/5/28をもって完全有料化、「Enty(支援額に応じたDLが可能)」に完全移行したとのこと。 ▲ページ上部へジャンプ 音関連サイト 効果音 [部分編集] サイト名 備考 ザ・マッチメイカァズ2nd 小物の音など様々な効果音を沢山扱っているサイトです。2008年10月より更新停止中 WEB WAVE LIB 500種類以上の効果音や400種類以上の音声が公開されています。 BGM [部分編集] サイト名 備考 煉獄庭園 MP3素材曲が200曲以上、MIDI素材曲が1200曲以上公開されています。 Extra Ocean MIDI素材曲が140曲近く、MIDI素材曲が15曲近くあります。2010年11月より更新停止中 ▲ページ上部へジャンプ 効果音&BGM [部分編集] サイト名 備考 零式マテリアル 多数のBGM、効果音素材が公開されています。 一部写真素材も propanmode 多数の効果音が公開されています。一部ループ仕様の短めのBGM素材なども。 H/MIX GALLERY 100曲以上のBGM素材と少数の効果音・ジングル素材が公開されています。 TAM Music Factory 100種類以上にも及ぶ効果音が揃っています。オリジナルBGMも数十種類あり。 SENTIVE 使用権フリーの楽曲集がMP3形式で300曲以上、効果音も10セット以上公開されています。 魔王魂 300曲以上のMIDI素材や300種類以上のOGG効果音がRTP形式で、また他にも多数のMP3素材などが公開されています。 音の葉っぱ 多数の効果音と少数のBGM素材が公開されています。 音の杜(*1) 多数のBGM、効果音、音声素材が公開されています。 ▲ページ上部へジャンプ スクリプト&プラグイン関連サイト [部分編集] サイト名 備考 RPG探検隊 VXAce用のアクティブタイムバトルスクリプトがあります。 歯車の城 XP用の戦闘、メニュー、マップ系スクリプトやVX用テストプレイ高速化スクリプトなどが公開されています。 TYPE74RX-T Presents XP VX VXAce MV用の様々な種類のスクリプト&プラグインが揃っています。 ParaSite2D6 RPG館 主にXP用のスクリプトを20種類近く公開されています。VX用2点もあり。 CACAO SOFT VX VXAce MV用のスクリプト&プラグインが多数公開されています。他にスクリプト講座や少量グラフィック素材も。 ひきも記は閉鎖しました VX VXAce用のスクリプトが多数公開されています。SRPGやアクション、弾幕シューティングなどRPG以外の要素を詰め込めます。 白の魔 VX VXAce用の様々な種類のスクリプトが揃っています。 Artificial Providence VX用のスクリプトが40点程、VXAce用は160点程あります。他に少量のアニメーションとアイコン素材があります。 DAIpage VX用スクリプトやマップチップ素材など。※2013/06/30現在、縮小運営中 ▲ページ上部へジャンプ ▼製作支援サイト 講座形式 [部分編集] サイト名 備考 RPGツクールシステム研究室 RPGツクール2000の初歩の講座があります。他にもRGSSや少量のアイコンなどの素材なども。2010年10月より更新停止中 歯車の城 RPGツクール2000の初歩の講座があります。RPGツクール2000自体のバグなども載っているので1度目を通しておくのもいいかも。 タンクタウン ゲーム製作講座にRPGツクールXPの初級~中級者向けの講座あり。初級向けのRGSS講座もあるので初めての人は覗いてみるのもいいかも。 ▲ページ上部へジャンプ Q A形式 [部分編集] サイト名 備考 YADOT 主にRPGツクール2000のイベント制作に関する質問の返答文を載せているサイトです。他にもいろいろな質問&返答が載っていますのでとても参考になります。 ストーリー作成 [部分編集] サイト名 備考 ライトノベル作法研究所 ライトノベルの小説作法の紹介と上達の研究をするためのサイトです。ツクる上でストーリー作成は欠かせないものなので、ストーリーを考える際に参考になります。 小説の書き方講座 小説を書きたい人やスランプになった人向けのサイトです。上記のサイトと併せて読むといいでしょう。 ▲ページ上部へジャンプ