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ゲーム内の説明 天気や地形など属性を操る特殊な技が得意。 同属性の味方を揃えてボーナスを得ることが 推奨されるので、やや上級者向けの職業になります。 初回プレイ時のお勧め度:☆☆ 特徴 SP回復1とSPヒール、コンバートによる高いSP効率と地形、天候、属性、属性値を操作できる技が使える。 サポート寄りではあるがステータスを底上げする手段が多く、火力はそれなりにある。 地形、天候、属性値は相手にも利用されてしまう。 特に結晶は雷属性の敵の接近を許してしまうので良く考えて設置しよう。 リアクト技が無いので速攻には弱め。 属性値の仕様が変わり、属性値増幅とエレメントブーストを使って属性値を6以上にできる数少ない職業。特に水属性値は技の範囲が強化されるので強力。 技はエアブラストとソイルブラストがメインウェポン。 テンペストやアースフューリーで全体攻撃ができる。 高火力技はメルトダウンだが前準備に時間がかかるので実用性は低い。 SPを増やす技は長期的に増やすならSPヒール、すぐに欲しいならコンバートを使うと良い。実戦では両方とも使う事が多い。 天候操作は氷、雷属性なら必須でそれ以外は底上げ用。 地形操作は氷、風、木、雷属性なら変化させておいて損は無く、移動コストを多く消費する氷、木、地、水は移動妨害としても使える。 精霊召喚は同じ属性の味方を強化する能力を持つエレメンタルを召喚。性能は全ファミリアの中でもトップクラス。属性統一パーティとの相性が良く強化はエレメンタルにも及ぶ。 フライで飛行になれる。雷地形のクリスタルとの相性は悪いがZOC無視の効果は扱いやすい。 エレメントフュージョンは○の印や○の洗礼を使いたくない時に。 エレメントシンパシーで味方の属性を変えられるので、他属性を入れた属性統一パーティも組める。 能力は技数上昇はキャパが余れば選択肢になる程度。 エアフュージョン、ソイルフュージョンは精霊使いの覚えられる能力が偶数のものしかない関係上、○の印の下位互換でしかない。現状では叡智のキャパが9であるアヤメ専用。 地形浸食は無属性だと移動コスト2の地形を塗りつぶす程度にしか役に立たない。レーシーや蛟と相性が良い。地形浸食2なら上位地形なので雷と特に相性が良い。 エアアブゾードとソイルアブゾードはマスターの戦闘能力が低いので有効活用しづらい。快晴、渓谷の移動強化が2なる。 ○の加護はステータスを上げる。属性統一パーティなら積んで置いて損は無い。 ○の印は洗礼技を使わずにマスターが属性値の効果を受けたい時に。 属性強化は唯一の技威力を上げる能力だが扱いづらい。 エレメントブーストは属性統一パーティ専用。雷以外は増やしておいて損は無い。 SP回復1はどんなパーティに組み込んでも腐りにくい。エレメンタルを扱うなら必須級。 飛行は大海嘯や地震などでダメージを受けずに済む。 技 技名 LV 攻 命 射 範 コ その他 エアブラスト 50 100 3 1 2 コストが安い ソイルブラスト 50 100 3 1 2 エレメントフュージョン 0 100 2 1 6 味方クリーチャーと同じ属性になる 天候操作 0 100 0 1 3 選択した天気に変更する 手当て 0 100 1 1 2 HP回復技 SPヒール 0 100 2 1 1 SPヒール5付加 地形操作 0 100 6 2 3 選択した地形に変更する 精霊召喚 0 100 4 1 6 選択した[種族:精霊]のファミリアを召喚 フライ 0 100 0 1 8 自分の能力に[飛行]を追加 属性値増幅 0 100 0 1 8 選択した属性値を1アップ エレメントシンパシー 0 100 1 1 6 味方クリーチャーを自分と同じ属性にする コンバート 0 100 0 1 0 SPが足りない時に テンペスト 40 100 0 99 10 全体攻撃 アースフューリー 40 100 0 99 10 メルトダウン 1 100 4 1 2 [種族:精霊]のファミリアの数だけ精霊と同じ属性のキャラにその数*60の攻撃値で攻撃 能力 技数上昇1 2 覚えられる技数が1アップ 技数上昇2 4 覚えられる技数が2アップ エアフュージョン 5 自分の属性が天候と同じになる ソイルフュージョン 5 自分の属性が地形と同じになる 地形浸食1 6 移動した時に通過したマスを自分と同じ属性にする エアアブゾード 6 天候でのステータス増減を倍にする ソイルアブゾード 6 地形でのステータス増減を倍にする 炎の加護1 6 味方炎属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 氷の加護1 6 味方氷属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 風の加護1 6 味方風属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 木の加護1 6 味方木属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 地の加護1 6 味方地属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 雷の加護1 6 味方雷属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 水の加護1 6 味方水属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 光の加護1 6 味方光属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 闇の加護1 6 味方闇属性キャラの攻撃力、防御力、魔力5%アップ 技数上昇3 6 覚えられる技数が3アップ 炎の印 6 常に炎属性になる 氷の印 6 常に氷属性になる 風の印 6 常に風属性になる 木の印 6 常に木属性になる 地の印 6 常に地属性になる 雷の印 6 常に雷属性になる 水の印 6 常に水属性になる 光の印 6 常に光属性になる 闇の印 6 常に闇属性になる 属性強化 10 弱点属性へのダメージが50%アップ 技数上昇4 8 覚えられる技数が4アップ エレメントブースト 8 自分と同じ属性の属性値を1増やす SP回復1 10 フェイズの始めにSP回復1 飛行 10 常に[飛行]になる 地形浸食2 14 移動した時に通過したマスを自分と同じ属性の上位地形にする 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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死霊使いワイト パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)死霊使いワイト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 死霊使いワイト パラメータ 属性 土 HP 186-197 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 召喚士 素早さ 67-71 EX(ルーレット) かなりアンデッド化→ほとんどアンデッド化 入手方法 アルラウネ+ケルヌンノス アルラウネ+天騎士クレイ ネクロドラゴ+ピラミッドヘッド ネクロドラゴ+大僧侶クリフ CPU対戦時アイテム ゾンビパウダー コワイトハウス(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている こうげき 様子を見ている アルラウネ召喚 2 こうげき アンデッドガード こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! 会心の一撃 こうげき! 4 アンデッドガード アルラウネ召喚 アンデッド召喚★★★ アンデッドガード 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アルラウネアタック 6 会心の一撃 ゾンビパウダー アルラウネアタック アルラウネアタック 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 アルラウネアタック 防御 アンデッドガード 回復 ゾンビパウダー 強化 召喚 アルラウネ召喚 アンデッド召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 様子を見ている (BOSS)死霊使いワイト 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 死霊使いワイト(Lv10)+コワイトハウス→カードの絵柄変化 解説 奇抜な洋館にひっそりと暮らすネクロマンサー。アルラの生みの親。 アルラウネ達からは「ワイトさん」と呼ばれている。 顔を包帯で包んでいてミイラのようだが、種族はアンデッドではなく召喚士であることに注意。 5つもの専用技を持っており、その全てがアルラやアルラウネ、アンデッド族に関係するものになっている。 その上効果もトリッキーなものが多いため、上級者向けのモンスターと言えるだろう。 【アンデッドガード】は、味方アンデッドに自分を永続的にかばわせる技。 アンデッドなら何でもいいので、あらかじめ味方アンデッドと一緒にスキャンしておくといいだろう。特に相性の良いモンスターは以下。 フランケン 高耐久、反撃技も使用可能。 ゾンビビ 【腐ったにおい】及びEX技で自己増殖、【アンデッド召喚★★★】にも対応。 鬼竜ネクロドラゴン トップクラスのHP、ダメージを受ける事で【復讐のツメ】がパワーアップ。 また、自身のEX技で味方1体をアンデッド化できるため、氷獣ヌエや灼鉄竜スティールドラゴンなど、攻撃に対してカウンターを行えるモンスターをアンデッド化して、壁にするのもいいだろう。 【ゾンビパウダー】は、アンデッドの味方をHP100回復させ、それ以外の味方は毒状態にする技。 毒状態になった味方モンスターはEX技でアンデッドにすると良い。 【アルラウネ召喚】は、アルラかアルラウネを1体召喚する技。 ただし、自分のカードを使えるのは各1回のみで、あとはかりモンになる。 2021/08/11のアップデート により、アルラ、アルラウネを味方の空き枠に可能な限り召喚されることが確認されている。 【アルラウネアタック】は、味方全体のアルラ、アルラウネを行動時に即自爆させる全体攻撃。 このコマンドを主体とする場合、【アルラウネ召喚】との両立は必須となる。なお、この自爆時、アルラ達に爆弾状態を意味するグラフィックが現れる。 2021/08/11のアップデート により自爆時のダメージの増加と、味方にアルラ、アルラウネがいない状態で【アルラウネアタック】発動後、再行動が確認されている。再行動時は全ての【アルラウネアタック】のコマンドがミスに変化する。 【アンデッド召喚★★★】はその名の通り、☆3までのアンデッド族を召喚する技。 【アルラウネアタック】が嫌な場合は、【アルラウネ召喚】よりこちらを採用すると良い。ちなみに、何もスキャンしないと、アルラウネを召喚する。 EX技は、味方1体の種族をアンデッドに変え、HP最大値と攻撃力を1.6倍に上げ、素早さを下げる物理技。 超EX技では1.8倍上昇し、1回ずつではあるものの、重複が可能。 使用時の台詞は他者に向けているような口調だが、自分自身に対しても使用できる。 このEX技の効果は、ドクトル、研究者カイスの機械化、すなわちアンデッドからの脱出と対になっている。 ちなみに、EX技での種族変化は、先にかかった方が優先される。 (例として、ワイトのEX技でアンデッド化させたら、ドクトルのEX技をそのアンデッド化したモンスターにかけても、機械化はされない。) 死者を蘇らせる研究を誤りだと判断した研究者カイスとは相容れない様子がカットインにて描かれている。 【アルラウネアタック】の爆弾グラフィック、EXで種族を変化させる点など、カイスやカイスの生み出したロボ達と、彼は関連性が見られる。 夜な夜な怪しげな実験を繰り返す死霊使いワイト。自分の体さえも実験台にしているというのだからかなりマッドだ。それが研究者カイスには命を弄んでいるように見え、激しく対立している。だがワイトは言う。オマエも同じ穴のムジナだと。(オレコマンド紹介文より) 街のはずれの沼のほとり、コワ〜イワイトの家がある。街人からは奇人と呼ばれ忌み嫌われるが、彼らの慕う聖人も、心中覗けば皆同じ穴のムジナ。葬因具(ソーイング)セットを携え、夜な夜な墓場へ繰り出す彼にしてみれば、一皮むけば皆同じ肉のカタマリ。(オレコマンド紹介文より) 2021/08/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。【アルラウネ召喚】と【アルラウネアタック】の強化が確認されている。 由来 「指輪物語」や「ダンジョンズ ドラゴンズ」などのファンタジー作品に登場する悪霊「ワイト」。 前者では塚人と表記され、バロウワイトとも呼ばれる。 台詞 恐ろしい見てくれのわりには陽気なセリフが目立つ。 登場 「やぁ、ご機嫌様。」 登場(BOSS) 「このニオイ…感じるぞ。ネクロマンスをビンビンと!」 カットイン(vs研究者カイス) 「私もお前も、同じ穴のムジナではないか。何をそんなに怒っているのかな?」 攻撃前 「ふふふふふ…」 こうげき 「んん・・・おらぁ!」「んん…たぁっ!」「痛いよ~?どりゃ!」「痛いよ~?はぁっ!」 会心の一撃 「おとなしくしなぁ!」 アルラウネ召喚 「おいで~!お人形~!」 アルラウネアタック 「それいけ!お人形~!」 アンデッド召喚★★★ 「おいで…、生ける屍よ!」 アンデッドガード 「この肉壁、突破できまい!」 ゾンビパウダー 「永遠に生かしてあげよう!」 ステータス↑ 「ふっふっふ…」 ステータス↓ 「おおおおっとぉ~…」 ミス 「とほほ~…」 麻痺 「う゛うぅ…熟成している…」 ダメージ 「んなぁっ!」「ぬっ!うぐっ」「ぬっあっ!」「ぐっ…フフ」 EX発動 「では、始めようか…」 EX技 「力を抜けぇ~!お前も、仲間に入れてあげるよ!わーはははははは、あははっ!新たな人生を歩むのだぁ!」 超EX技 「怯えるなぁ~!共に永遠の命を謳歌しようじゃないか!!ヒャーハハハハハハ、ハハハ!人生楽しいぞぉ~!!」 勝利 「クククク…さて、実験を始めるとするか」 撃破 「グフフ…資材を調達しなくてはな…」 撃破(BOSS) 「グッ…フフ、いいぞ…。これでまたサンプルが増える…。」 排出(加入時) 「よろしく~!ワイトさんと呼んでくれ。」 排出(通常) 「ふ~む…、君には素質があるよ!髪の毛を1本もらえるかなぁ~?」 排出(Lv10) 「私と居れば、死に怯える必要はなぁい!君を、ずぅっと生かしておいてあげよう。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「ヒミツ道具ゥ〜!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「活きのイイのが掛かったかなぁ〜?」
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死霊使いワイトパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)死霊使いワイト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 台詞 死霊使いワイト パラメータ 属性 土 HP 186-197 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 召喚士 素早さ 67-71 EX(ルーレット) かなりアンデッド化→ほとんどアンデッド化 入手方法 アルラウネ+ケルヌンノス アルラウネ+天騎士クレイ ネクロドラゴ+ピラミッドヘッド ネクロドラゴ+大僧侶クリフ CPU対戦時アイテム ゾンビパウダー コワイトハウス(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている こうげき 様子を見ている アルラウネ召喚 2 こうげき アンデッドガード こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! 会心の一撃 こうげき! 4 アンデッドガード アルラウネ召喚 アンデッド召喚★★★ アンデッドガード 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アルラウネアタック 6 会心の一撃 ゾンビパウダー アルラウネアタック アルラウネアタック 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃アルラウネアタック 防御アンデッドガード 回復ゾンビパウダー 強化 召喚アルラウネ召喚 アンデッド召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効様子を見ている (BOSS)死霊使いワイト 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 死霊使いワイト(Lv10)+コワイトハウス→カードの絵柄変化 解説 奇抜な洋館にひっそりと暮らすネクロマンサー。アルラの生みの親。~ アルラウネ達からは「ワイトさん」と呼ばれている。~ 顔を包帯で包んでいてミイラのようだが、種族はアンデッドではなく召喚士であることに注意。~ 5つもの専用技を持っており、その全てがアルラやアルラウネ、アンデッド族に関係するものになっている。~ その上効果もトリッキーなものが多いため、上級者向けのモンスターと言えるだろう。 【アンデッドガード】は、味方アンデッドに自分を永続的にかばわせる技。アンデッドなら何でもいいので、あらかじめ味方アンデッドと一緒にスキャンしておくといいだろう。~ 特に相性の良いモンスターは以下。 フランケン 高耐久、反撃技も使用可能。 ゾンビビ 【腐ったにおい】及びEX技で自己増殖、【アンデッド召喚★★★】にも対応。 鬼竜ネクロドラゴン トップクラスのHP、ダメージを受ける事で【復讐のツメ】がパワーアップ。 また、自身のEX技で味方1体をアンデッド化できるため、氷獣ヌエや灼鉄竜スティールドラゴンなど、攻撃に対してカウンターを行えるモンスターをアンデッド化して、壁にするのもいいだろう。 【ゾンビパウダー】は、アンデッドの味方をHP100回復させ、それ以外の味方は毒状態にする技。毒状態になった味方モンスターはEX技でアンデッドにすると良い。 【アルラウネ召喚】は、アルラかアルラウネを召喚する技。ただし、自分のカードを使えるのは各1回のみで、あとはかりモンになる。 【アルラウネアタック】は、味方全体のアルラ、アルラウネを行動時に即自爆させる全体攻撃。このコマンドを主体とする場合、【アルラウネ召喚】との両立は必須となる。~ なお、この自爆時、アルラ達に爆弾状態を意味するグラフィックが現れる。 【アンデッド召喚★★★】はその名の通り、☆3までのアンデッド族を召喚する技。【アルラウネアタック】が嫌な場合は、【アルラウネ召喚】よりこちらを採用すると良い。~ ちなみに、何もスキャンしないと、アルラウネを召喚する。 EX技は、味方1体の種族をアンデッドに変え、HP最大値と攻撃力を1.6倍に上げ、素早さを下げる物理技。~ 超EX技では1.8倍上昇し、1回ずつではあるものの、重複が可能。~ 使用時の台詞は他者に向けているような口調だが、自分自身に対しても使用できる。~ このEX技の効果は、ドクトル、研究者カイスの機械化、すなわちアンデッドからの脱出と対になっている。 ちなみに、EX技での種族変化は、先にかかった方が優先される。~ (例として、ワイトのEX技でアンデッド化させたら、ドクトルのEX技をそのアンデッド化したモンスターにかけても、機械化はされない。) 死者を蘇らせる研究を誤りだと判断した研究者カイスとは相容れない様子がカットインにて描かれている。~ 【アルラウネアタック】の爆弾グラフィック、EXで種族を変化させる点など、カイスやカイスの生み出したロボ達と、彼は関連性が見られる。~ 夜な夜な怪しげな実験を繰り返す死霊使いワイト。~ 自分の体さえも実験台にしているというのだからかなりマッドだ。~ それが研究者カイスには命を弄んでいるように見え、~ 激しく対立している。~ だがワイトは言う。オマエも同じ穴のムジナだと。~ (オレコマンド紹介文より) 街のはずれの沼のほとり、コワ〜イワイトの家がある。~ 街人からは奇人と呼ばれ忌み嫌われるが、彼らの慕う聖人も、~ 心中覗けば皆同じ穴のムジナ。~ 葬因具(ソーイング)セットを携え、夜な夜な墓場へ繰り出す彼にしてみれば、~ 一皮むけば皆同じ肉のカタマリ。~ (オレコマンド紹介文より) 由来 「指輪物語」や「ダンジョンズ ドラゴンズ」などのファンタジー作品に登場する悪霊「ワイト」。~ 前者では塚人と表記され、バロウワイトとも呼ばれる。 台詞 恐ろしい見てくれのわりには陽気なセリフが目立つ。~ 登場 「やぁ、ご機嫌様。」 登場(BOSS) 「このニオイ…感じるぞ。ネクロマンスをビンビンと!」 カットイン(vs研究者カイス) 「私もお前も、同じ穴のムジナではないか。何をそんなに怒っているのかね?」 攻撃前 「ふふふふふ…」 こうげき 「んん・・・おらぁ!」「んん…たぁっ!」「痛いよ~?どりゃ!」「痛いよ~?はぁっ!」 会心の一撃 「おとなしくしろぉ!」 アルラウネ召喚 「おいで~!お人形~!」 アルラウネアタック 「それいけ!お人形~!」 アンデッド召喚★★★ 「おいで…、生ける屍よ!」 アンデッドガード 「この肉壁、突破できまい!」 ゾンビパウダー 「永遠に生かしてあげよう!」 ステータス↑ 「ふっふっふ…」 ステータス↓ 「おおおおっとぉ~…」 ミス 「とほほ~…」 麻痺 「う゛うぅ…熟成している…」 ダメージ 「んなぁっ!」「ぬっ!うぐっ」「ぬっあっ!」「ぐっ…フフ」 EX発動 「では、始めようか…」 EX技 「力を抜けぇ~!お前も、仲間に入れてあげよう!わーはははははは、あははっ!新たな人生を歩むのだぁ!」 超EX技 「怯えるなぁ~!共に永遠の命を謳歌しようじゃないか!!ヒャーハハハハハハ、ハハハ!人生楽しいぞぉ~!!」 勝利 「クククク…さて、実験を始めるとするか」 撃破 「グフフ…資材を調達しなくてはな…」 撃破(BOSS) 「グッ…フフ、いいぞ…。これでまたサンプルが増える…。」 排出(加入時) 「よろしく~!ワイトさんと呼んでくれ。」 排出(通常) 「ふ~む…、君には素質があるよ!髪の毛を1本もらえるかなぁ~?」 排出(Lv10) 「私と居れば、死に怯える必要はなぁい!君を、ずぅっと生かしておいてあげよう。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「ヒミツ道具ゥ〜!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「活きのイイのが掛かったかなぁ〜?」
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死霊使いワイト パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)死霊使いワイト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【ゾンビパウダー】 【アンデッドガード】型・コマンド潜在) 台詞 死霊使いワイト パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 土 HP 186-197 クラス ★★★★ 攻撃 42-44 種族 召喚士 素早さ 67-71 EX(ルーレット) かなりアンデッド化→ほとんどアンデッド化 入手方法 アルラウネ+ケルヌンノス アルラウネ+天騎士クレイ ネクロドラゴ+ピラミッドヘッド ネクロドラゴ+大僧侶クリフ CPU対戦時アイテム ゾンビパウダー コワイトハウス(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 186 190 194 197 201 205 208 212 216 220 E 189 192 196 200 203 207 211 214 218 222 D 191 195 198 202 206 209 213 217 220 224 C 193 197 200 204 208 211 215 219 222 226 B 195 199 203 206 210 214 217 221 225 228 A 197 201 205 208 212 216 219 223 227 231 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている こうげき 様子を見ている アルラウネ召喚 2 こうげき アンデッドガード こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! 会心の一撃 こうげき! 4 アンデッドガード アルラウネ召喚 アンデッド召喚★★★ アンデッドガード 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アルラウネアタック 6 会心の一撃 ゾンビパウダー アルラウネアタック アルラウネアタック 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 アルラウネアタック 防御 アンデッドガード 回復 ゾンビパウダー 強化 召喚 アルラウネ召喚 アンデッド召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 様子を見ている (BOSS)死霊使いワイト 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 死霊使いワイト(Lv10)+コワイトハウス→カードの絵柄変化 解説 奇抜な洋館にひっそりと暮らすネクロマンサー。アルラの生みの親。 アルラウネ達からは「ワイトさん」と呼ばれている。 顔を包帯で包んでいてミイラのようだが、種族はアンデッドではなく召喚士であることに注意。 5つもの専用技を持っており、その全てがアルラやアルラウネ、アンデッド族に関係するものになっている。 その上効果もトリッキーなものが多いため、上級者向けのモンスターと言えるだろう。 【アンデッドガード】は、味方アンデッドに自分を永続的にかばわせる物理技。 アンデッドなら何でもいいので、あらかじめ味方アンデッドと一緒にスキャンしておくといいだろう。特に相性の良いモンスターは以下。 フランケン 高耐久、反撃技も使用可能。 ゾンビビ 【腐ったにおい】及びEX技で自己増殖、【アンデッド召喚★★★】にも対応。 鬼竜ネクロドラゴン トップクラスのHP、ダメージを受ける事で【復讐のツメ】がパワーアップ。 また、自身のEX技で味方1体をアンデッド化できるため、氷獣ヌエや灼鉄竜スティールドラゴンなど、攻撃に対してカウンターを行えるモンスターをアンデッド化して、壁にするのもいいだろう。 【ゾンビパウダー】は、アンデッドの味方をHP100回復させ、それ以外の味方は毒状態にする技。 毒状態になった味方モンスターはEX技でアンデッドにすると良い。 【アルラウネ召喚】は、アルラかアルラウネを召喚する技。 ただし、自分のカードを使えるのは各1回のみで、あとはかりモンになる。 2021/08/11のアップデート で、アフロディテのEXのように空き枠がある限り召喚できるようになった。 【アルラウネアタック】は、味方全体のアルラ、アルラウネを行動時に即自爆させる全体攻撃。 このコマンドを主体とする場合、【アルラウネ召喚】との両立は必須となる。なお、この自爆時、アルラ達に爆弾状態を意味するグラフィックが現れる。 2021/08/11のアップデート より、アルラ達に攻撃アップの効果を追加。この技でよく出るであろうかりモンアルラでも全体に100前後のダメージを与えられる。余裕があるならワイトのEXもかけておくと良い。 また、アルラ系統が存在しない際に発動されると、【アルラウネアタック】が【ミス】に変化し、再行動が出来ることが判明した。 【アンデッド召喚★★★】はその名の通り、★3までのアンデッド族を召喚する技。 【アルラウネアタック】が嫌な場合は、【アルラウネ召喚】よりこちらを採用すると良い。ちなみに、何もスキャンしないと、アルラウネを召喚する。 EX技は、味方1体の種族をアンデッドに変え、HP最大値と攻撃力を1.6倍に上げ、素早さを下げる物理技。 超EX技では1.8倍上昇し、1回ずつではあるものの、重複が可能。 使用時の台詞は他者に向けているような口調だが、自分自身に対しても使用できる。 このEX技の効果は、ドクトル、研究者カイスの機械化、すなわちアンデッドからの脱出と対になっている。 ちなみに、EX技での種族変化は、先にかかった方が優先される。 (例として、ワイトのEX技でアンデッド化させたら、ドクトルのEX技をそのアンデッド化したモンスターにかけても、機械化はされない。) 死者を蘇らせる研究を誤りだと判断した研究者カイスとは相容れない様子がカットインにて描かれている。 【アルラウネアタック】の爆弾グラフィック、EXで種族を変化させる点など、カイスやカイスの生み出したロボ達と、彼は関連性が見られる。 夜な夜な怪しげな実験を繰り返す死霊使いワイト。自分の体さえも実験台にしているというのだからかなりマッドだ。それが研究者カイスには命を弄んでいるように見え、激しく対立している。だがワイトは言う。オマエも同じ穴のムジナだと。(オレカ野郎30話 2015/10/26-2015/11/01 オレコマンド紹介文より) 街のはずれの沼のほとり、コワ〜イワイトの家がある。街人からは奇人と呼ばれ忌み嫌われるが、彼らの慕う聖人も、心中覗けば皆同じ穴のムジナ。葬因具(ソーイング)セットを携え、夜な夜な墓場へ繰り出す彼にしてみれば、一皮むけば皆同じ肉のカタマリ。(2018/10/01-2018/10/07 オレコマンド紹介文より) 由来 「指輪物語」や「ダンジョンズ ドラゴンズ」などのファンタジー作品に登場する悪霊「ワイト」。 前者では塚人と表記され、バロウワイトとも呼ばれる。 アイテムの「コワイトハウス」の由来は、「怖い」+「ワイト」+アメリカの首都ワシントンD.C.のペンシルベニア通り1600番地にある大統領官邸の「ホワイトハウス」からか。 コマンドサンプル(【ゾンビパウダー】 【アンデッドガード】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている ゾンビパウダー (省略) 2 ★→★★ ゾンビパウダー 3 ★→★★ ゾンビパウダー 4 ★→★★ アンデッドガード 5 ★→★★ アンデッドガード 6 ★→★★ アンデッドガード アンデッド族との組み合わせを考える際は自身をかばいつつ、回復も可能な上記の構成にすると良いだろう。 台詞 恐ろしい見てくれのわりには陽気なセリフが目立つ。 登場 「やぁ、ご機嫌様。」 登場(BOSS) 「このニオイ…感じるぞ。ネクロマンスをビンビンと!」 カットイン(vs研究者カイス) 「ワタシもオマエも同じ穴のムジナではないか。何をそんなに怒っているのかな?」 攻撃前 「ふふふふふ…」 こうげき 「んん・・・おらぁ!」「んん…たぁっ!」「痛いよ〜?どりゃ!」「痛いよ〜?はぁっ!」 会心の一撃 「おとなしくしろぉ!」 アルラウネ召喚 「おいで〜!お人形〜!」 アルラウネアタック 「それいけ!お人形〜!」 アンデッド召喚★★★ 「おいで…、生ける屍よ!」 アンデッドガード 「この肉壁、突破できまい!」 ゾンビパウダー 「永遠に生かしてあげよう!」 ステータス↑ 「ふっふっふ…」 ステータス↓ 「おおおおっとぉ〜…」 ミス 「とほほ〜…」 麻痺 「う゛うぅ…熟成している…」 ダメージ 「んなぁっ!」「ぬっ!うぐっ」「ぬっあっ!」「ぐっ…フフ」 EX発動 「では、始めようか…」 EX技 「力を抜けぇ〜!お前も、仲間に入れてあげよう~!わーはははははは、あははっ!新たな人生を歩むのだぁ!」 超EX技 「怯えるなぁ〜!共に永遠の命を謳歌しようじゃないか!!ヒャーハハハハハハ、ハハハ!人生楽しいぞぉ〜!!」 勝利 「クククク…さて、実験を始めるとするか」 撃破 「グフフ…資材を調達しなくてはな…」 撃破(BOSS) 「グッ…フフ、いいぞ…。これでまたサンプルが増える…。」 排出(加入時) 「よろしく〜!ワイトさんと呼んでくれ。」 排出(通常) 「ふ〜む…、君には素質があるよ!髪の毛を1本もらえるかなぁ〜?」 排出(Lv10) 「私と居れば、死に怯える必要はなぁい!君を、ずぅっと生かしておいてあげよう。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「ヒミツ道具ゥ〜!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「活きのイイのが掛かったかなぁ〜?」
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■精霊使いシリーズ キャラクター 赤属性:ティルラ 青属性:マーベット 緑属性:ローゼマ 黄属性:ベスト―ル 紫属性:アルガー 記念日カレンダー 5/6 2021年 ハッピーダイナーのローゼマ プワチャレ「8周年記念ハッピーダイナーチャレンジ」 7/20 2021年 ベスト―ル星7開放 ベスト―ルの挑戦状 9/10 2021年 ティルラ星7開放 ティルラの挑戦状 11/29 2021年 アルガー星7開放 アルガーの挑戦状 コメント
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RZ/S46-T19 カード名:精霊使い エミリア カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《魔法》・《精霊》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【自】 あなたのクライマックス置場に「微精霊との対話」が置かれた時、前列にこのカードがいて、あなたのキャラすべてが《魔法》か《武器》なら、あなたは自分の山札を見て《魔法》か《武器》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その後、その山札をシャッフルし、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+2500。 レアリティ:TD,SR,SP トライアルデッキRe ゼロから始める異世界生活収録 トライアルデッキ+Re ゼロから始める異世界生活収録 CIP回復、CXシナジーでのサーチ能力を持つ。 CXシナジーはダメージレースに直結するものではないので、レベル3が持つものとしてはそれほど強力とはいえない。 しかし山札からキャラを減らせるので圧縮にもつながり、パンプも相手ターンまで持続する点は評価できる。回復も持っているので腐りづらい。 トライアル収録のレベル3としては十分な能力を持っていると言えよう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 微精霊との対話 1・門
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魔法使い族パック2:パック 効果モンスターズ 魅惑の女王LV3 ノーマル 魅惑の女王LV5 ノーマル 魅惑の女王LV7 ノーマル エクゾディア・ネクロス ウルトラ 王立魔法図書館 スーパー 竜宮之姫 レア 火霊使いヒータ レア 黒魔導師クラン レア 混沌の黒魔術師 ウルトラ THE トリッキー レア 執念深き老魔術師 ノーマル 熟練の黒魔術師 スーパー 召喚僧サモンプリースト ノーマル 白魔導士ピケル レア 水霊使いエリア レア 闇紅の魔術師 レア 地霊使いアウス レア トゥーン・仮面魔道士 レア トゥーン・ヂェミナイ・エルフ レア トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール ウルトラ 墓守の暗殺者 レア 墓守の偵察者 ノーマル 墓守の長槍兵 レア 薄幸の乙女 レア 憑依装着-アウス レア 憑依装着-ウィン レア 憑依装着-エリア レア 憑依装着-ヒータ レア 風霊使いウィン レア マジシャンズ・ヴァルキリア レア 魔導戦士 ブレイカー ウルトラ 見習い魔術師 スーパー 超魔導剣士-ブラック・パラディン ウルトラ 魔法カード 精霊術師 ドリアード レア 拡散する波動 ノーマル ディメンション・マジック スーパー ドリアードの祈り ノーマル マジシャンズ・クロウ レア マッジクブラスト ノーマル 罠カード マジシャンズ・サークル ウルトラ
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No. 195 Pack 古の大戦 名前 精霊使いアキロ 属性 種族 魔人族 レアリティ R Cost / HP / AGL 5 / 58 / 36 Attack1 (1)18 / リーフサイクロン 全ての敵待機モンスターに【相手のマナ×1】のスプラッシュダメージ Attack2 (1)0 / 精霊への祝詞 精霊族の味方モンスターの攻撃力が5アップ、素早さが5アップ SP Skill Reverse (5) 精霊族の味方モンスターの攻撃力が10アップ Ability このモンスターが待機状態の間、精霊族の味方召喚モンスターへの即死を無効化する精霊族の味方召喚モンスターへの連続攻撃を無効化する Illustrator Raita Kazama リバースの強化対象はジン、ウィスプあたりが…ウツロイ、イーシャはどうだろう?。ATK1は相手のマナ次第なので計算し辛い。 -- L (2011-03-21 18 20 22) 現在、両方を所持している人は少ないと思うが、最高のパートナーはベヒモス。 -- 名無しさん (2011-03-24 00 29 15) イーシャとの相性が抜群 -- 名無しさん (2011-03-30 05 00 22) アキロ→「飽きろ」と連想してしまいプレイヤーのヤル気を奪うカード -- 名無しさん (2011-03-30 11 17 01) 名前 コメント
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YZQ/055 RR 五十音 ことは/言霊使い 女性 パートナー 緑色のマフラー ことは/言霊使い 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4500 【ショートカット!!】《メガネ》 【起】〔ベンチ〕[あなたの【スタンド】のエネルギーを2枚【レスト】する] → あなたはレベルを1つ宣言する。あなたのリングのカードの次のアタック中、あなたのリタイヤ置場の宣言したレベルの〈言霊使い〉1枚につき、そのカードを+500/+0。そのフェイズを終了する。 作品 『夜桜四重奏-ハナノウタ-』 備考 2013年12月15日 今日のカードで公開 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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SR/SE25-36 カード名:疾風の精霊使い リンナ カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《竜》? 私も竜奏騎士のはしくれ。やりますよ~! レアリティ:C