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ガンダム RX-78-2 地球連邦軍の新兵器開発計画「V作戦」により試作された白兵戦用MS。 初の携行型ビーム兵器を装備し1年戦争では圧倒的な戦果を収めた。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 655 耐久 571 動力 560 駆動 1505 推進 467 燃費(支給時) 152 燃費(MASTER) プロトタイプガンダムに比べコストが上がり、機動面での難点が解消された。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ビームサーベル 射撃兵器 ビームライフル 12発 射撃兵器2 バズーカ 5発 SPA 射撃 ビームライフル5連射 弾速のビームライフル5連射か、誘導のバズーカかそれが問題だ。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金: 超硬スチール合金: 耐久値: コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値: コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図: チタン・セラミック複合材2: 基礎装甲板2: 耐久値: コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: 硬化セラミック2: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:50 特殊装甲α 拡張素材A: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2A: チタン・セラミック複合材2: ジャンクパーツ2: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路: 推進剤: ロケット燃料: スラスター量: コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2: 硬化セラミック: ロケット燃料: スラスター量: コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: ロケット燃料2: スラスター量: コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2: コーティング剤: 推進剤: スラスター回復速度: コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図: 硬化セラミック2: 推進剤2: スラスター回復速度: スラスター量: コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: 推進剤2: ダッシュ加速力、速度: コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図: コーティング剤2: ロケット燃料2: ダッシュ加速力、速度: スラスター量: 耐久値:- コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬: ガンパウダー: リロード: コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2: 混合火薬: チタン・セラミック複合材: 装填数: コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図: 通常弾薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: 装填数: コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図: 混合火薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: リロード: 射撃威力:- コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2: 混合火薬: ユニバーサル・ジュラルミン 射撃威力: コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図: ガンパウダー2: チタン・セラミック複合材2: 射撃威力: コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図: 混合火薬2: ルナ・チタニウム合金2: 射撃威力: 装填数: リロード: コスト:50 S LIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 ジェネレータ最適化β ジェネレータ最適化α ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 電子回路: リロード: コスト:30 ジェネレータ最適化γ ジェネレータ最適化β 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: 電子回路2: リロード: コスト:50 高圧縮EnCAP ジェネレータ最適化β 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: リロード: 装填数: コスト:50 ロングバレルα ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 硬化セラミック: 射撃威力: コスト:30 ロングバレルβ ロングバレルα 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: 基礎装甲板2: 射撃威力: コスト:50 BEAM RIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 基礎性能強化 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 増量EnCAPα 基礎性能強化 ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 基礎装甲板: 装填数: リロード: コスト:30 増量EnCAPβ 増量EnCAPα 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: ジャンクパーツ2: 装填数: リロード: コスト:50 大増量EnCAP 増量EnCAPα 未知の設計図: エネルギーCAP2: 電子回路2: 装填数: リロード: 射撃威力:- コスト:45 出力強化α 基礎性能強化 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 電子回路: 射撃威力: コスト:30 出力強化β 出力強化α 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: コーティング剤2: 射撃威力: コスト:50 クロックアップユニット 出力強化α 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: 射撃威力: 装填数: 耐久値:- コスト:50
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コンダクトインパルス imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 雷属性の下位魔法。 自由都市同盟のトレジャーハンターや、もしくは一部冒険者の間で用いられている。 この魔法の効果は、微弱な電流および副次的に磁場電場を制御し、旧人類の遺した科学技術製の機械類を操作、調整すると言う物。 この魔法を行使する者が正確な知識を持っていれば、端末なしで外部から直接コンピューターなどにハッキングする事などが可能。 魔法によって電流や磁場電場が制御されているため、電気回路や電子回路の一部のみを稼働させ制御し、他の部分は停止状態に置いたままなどと言う、一見技術者的には理不尽に思える作業も可能である。 また同時に、電気回路や電子回路を制御する上でその内部動作を知らねば使い物にならないため、制御下に置いた微弱電流その物を探針(プローブ)として、回路の動作状況などを術者の脳内に描き出す働きも持つ。 ただしこの魔法には、問題が2つ存在する。1つ目は、実際の魔法の運用に関してである。 旧人類が科学技術を用いて作り出した電子回路は、あまりにも精密すぎるのだ。 当然ながら、それを事細かに制御下に置くと言うのは、人間の脳では困難であり、大変な疲労を覚悟せねばならない。 これが電子回路ではなく、大型発電機などの強電関係の電気回路であった場合は、これはこれで大変である。 こう言った電気回路を駆動するための高い電圧、大きな電流量を確保するためには、相当な量の魔力の消耗を覚悟せねばならない。 2つ目の問題は、倫理的な物だ。 いかにこれが魔法であるとは言え、それが扱う対象が旧人類の科学技術の製品であると言う事は、大きな問題である。 科学技術に対しリベラルな同盟であるならばともかく、カーライル王朝・聖王国やアルカディア帝国においては科学技術を忌避しており、その基本的スタンスは排除だ。 両国内でこの魔法の使い手である事がばれたなら、下手をすると即座に逮捕され、監獄へ放り込まれる危険がある。 ちなみに帝国の公安第3特務部隊においては、科学技術の製品を判別する必要性から、一部士官などがこの魔法を習得している。帝国人としての忌避感から、その様な者はそこまで多くは無いのだが。 詠唱は「電流よ その流れを糸となせ コンダクトインパルス」である。
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アレックス RX-78NT-1 連邦軍のニュータイプ専用MSだが、ニュータイプ専用兵器は存在しない唯の高性能MSだった。 マグネット・コーティングにより機敏にと姿勢制御バーニア増設により運動性が向上した。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 675 耐久 569 動力 580 駆動 1685 推進 423 燃費(支給時) 153 燃費(MASTER) 全MS中、最高の駆動値を誇るMS。 スラスター性能はそれほど高くないので注意。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ビームサーベル 射撃兵器 ガトリングR 40発 射撃兵器2 ガトリングL 40発 射撃兵器3 ビームライフル 12発 SPA 連射 両腕ガトリング全弾掃射 射撃兵器はガトリングR+Lの組み合わせか、ビームライフルを選択して出撃する。 余談だがビームライフルを選択すると専用シールドを装備できる。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金: 超硬スチール合金: 耐久値: コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値: コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図: チタン・セラミック複合材2: 基礎装甲板2: 耐久値: コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: 硬化セラミック2: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:50 特殊装甲α 拡張素材A: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2A: チタン・セラミック複合材2: ジャンクパーツ2: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路: 推進剤: ロケット燃料: スラスター量: コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2: 硬化セラミック: ロケット燃料: スラスター量: コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: ロケット燃料2: スラスター量: コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2: コーティング剤: 推進剤: スラスター回復速度: コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図: 硬化セラミック2: 推進剤2: スラスター回復速度: スラスター量: コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: 推進剤2: ダッシュ加速力、速度: コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図: コーティング剤2: ロケット燃料2: ダッシュ加速力、速度: スラスター量: 耐久値:- コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬: ガンパウダー: リロード: コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2: 混合火薬: チタン・セラミック複合材: 装填数: コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図: 通常弾薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: 装填数: コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図: 混合火薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: リロード: 射撃威力:- コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2: 混合火薬: ユニバーサル・ジュラルミン 射撃威力: コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図: ガンパウダー2: チタン・セラミック複合材2: 射撃威力: コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図: 混合火薬2: ルナ・チタニウム合金2: 射撃威力: 装填数: リロード: コスト:50 S LIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 ジェネレータ最適化β ジェネレータ最適化α ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 電子回路: リロード: コスト:30 ジェネレータ最適化γ ジェネレータ最適化β 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: 電子回路2: リロード: コスト:50 高圧縮EnCAP ジェネレータ最適化β 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: リロード: 装填数: コスト:50 ロングバレルα ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 硬化セラミック: 射撃威力: コスト:30 ロングバレルβ ロングバレルα 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: 基礎装甲板2: 射撃威力: コスト:50 BEAM RIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 基礎性能強化 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 増量EnCAPα 基礎性能強化 ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 基礎装甲板: 装填数: リロード: コスト:30 増量EnCAPβ 増量EnCAPα 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: ジャンクパーツ2: 装填数: リロード: コスト:50 大増量EnCAP 増量EnCAPα 未知の設計図: エネルギーCAP2: 電子回路2: 装填数: リロード: 射撃威力:- コスト:45 出力強化α 基礎性能強化 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 電子回路: 射撃威力: コスト:30 出力強化β 出力強化α 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: コーティング剤2: 射撃威力: コスト:50 クロックアップユニット 出力強化α 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: 射撃威力: 装填数: 耐久値:- コスト:50
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テキストの誤り テキストp.3 の式(13)、右辺第一項は の誤り。 テキストp.4 の式(24)は の誤り。 レポートについて レポートは手書きのみで、ワープロは認められない様です。因に鉛筆でも良いらしいです。 それと当たり前ですが、原理説明は書けとの事。 役に立つ参考文献 松本 崇,篠原寿夫,"電子回路学の基礎",現代工学社 ツール 情報 編集 リンク集 トップページ
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商標権侵害に関し、 次の(イ)~ (ニ)のうち、 正しいものは、 いくつあるか。 (イ) 「電子応用機械器具及びその部品」 を指定商品とする登録商標を、 その商標権者の許諾を得ることなく付した 電子回路を、 当該指定商品と 同一又は類似ではない機器の 内部に使用して 当該機器を販売することは、 当該機器を使用している状態で 外観上は視認できない場合は、 当該電子回路が 電子回路としての外観及び形態を保ち、 流通過程において 視認される可能性があっても、 当該登録商標の 商標権の侵害とはならない。 【】 (ロ) 「工業用油脂」 を指定商品とする 登録商標の商標権者が 外国で販売した真正商品である モーター用添加油を、 他人がドラム缶入で輸入し、 小型容器に小分けして、 内容物を表示するために 当該登録商標を付して販売することは、 当該登録商標の商標権を侵害しない。 【】 (ハ) 「包装用容器」 を指定商品とする 登録商標の文字構成が ブドウの品種名と 同一である場合において、 見やすい位置に ブドウの品種名を大きく表示した ブドウを販売するための 段ボール箱を 当該品種のブドウを生産する者に 販売することは、 当該登録商標の商標権を侵害する。 【】 (ニ) 書籍に記述されている内容を 英語で表記したものであって、 それを端的に表すための略語である 頭文字3文字を並べた文字列が、 「印刷物(文房具類に属するものを除く。)」 を指定商品とする 登録商標の文字構成と 同一である場合、 当該文字列を 書籍の表紙の見やすい位置に 大きく表示して販売することは、 当該登録商標の商標権を侵害する。 【】
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電子金蚕(でんしきんさん)は、電子機器を無力化するSB魔法である。 有線回線を通して、電子機器に侵入し、ソフトウエア自体を改ざんするのではなく、電気信号に干渉し、これを改ざんする性質を持つ。(*1) そのため、OSの種類を問わず、またアンチウイルスプログラムの有無に関わらず、電子機器の動作を狂わせる。(*2) 使用者 陳祥山 九校戦運営委員会 九島光宣 登場巻数 4巻、7巻、14巻、15巻、26巻 コメント 電気信号を改竄ってCRCやチェックサムなどの誤り訂正で検出できるレベルだろうに。正規信号として成り立っているなら、ソフトウエア改竄レベルだぞ。 - 2014-01-14 16 32 00 CRCとかチェックサムとかってストレージからの読み出し直後(通信なら受信直後)の処理だから、それ以降ならいくらでも介入出来ると思うぞ。 - 2014-01-14 16 57 44 誤り訂正はICチップ間の通信で当然のように使われている技術。ノイズなどで信号が乱れ誤った信号で機器が動かないように組み込まれているものだ。 - 2014-01-14 17 59 39 反論になってないよ? チェック以降に処理が全く存在しないなんてことはないので、介入タイミングはあると言う話なんだから。 - 2014-01-14 23 07 09 SB魔法による電子回路への介入なんだから「なんでもあり」だということを理解できない人には何を言っても無駄だろ - 2014-01-14 23 30 37 まあ平たく言えば、電子信号→サイオン信号変換によるサイオン信号発生をトリガとして発動する術式であれば、変換途中の電子信号を破壊して魔法を狂わせることが出来るはず。 - 2014-01-15 00 02 24 何でサイオン信号変換が関係あるんだよ。ドアの施錠にもサイオン信号が使われていると?よく読んでこい - 2014-01-15 03 36 55 電子金蚕が無差別発動するような代物とは思えないんだけど。発動に何らかのトリガを設定出来るなら、この場合はサイオン信号の発生に設定しておけば上手く魔法を狂わせられると言っているに過ぎない。 - 2014-01-15 05 06 14 電気信号のチェックで引っかからなければ電気信号の改竄なんて出来ないって言ってるんだよ。それが出来るのはソフトウエアの改竄だ。 - 2014-01-15 03 20 25 電子機器が全部ソフトウェア制御で動いてると思ってんの? - 2014-01-15 04 15 23 ソフトウエア制御してなきゃ電気信号なんか流れないし電子機器と呼べない。スイッチのオフオン、電気が流れているか止まっているかで制御された電気機器だ。 - 2014-01-15 05 12 53 それは単なるお前の思い込みだ。「電子回路」についてもう一度調べてこい。 - 2014-01-15 05 20 46 電子ブロックにソフトウェア制御なんて無いけど、それでもサイレン鳴らしたりいろいろ出来るぞ - 2014-11-12 23 08 22 電気信号に干渉しても、電気信号を理解しながら改竄しなければ正常に誤ったデータを送受信するなんて無理だよな - 2017-09-29 14 50 55 九校戦の運営委員が使用者になるのなら、広東軍の魔法師も使用者。あと、陳さんは電子金蚕が仕込まれた機械を使っただけ。使用者と言えば使用者だけど、術者かどうかは微妙 - 2014-06-17 00 31 50 陳祥山が微妙なら九校戦の運営委員だってCADを狂わせるよう仕込んだ検査機を使っただけでは? - 2014-11-12 23 29 54 有線ネットワークを通じて電気信号に干渉して動作を改竄するなら、これをエシュロンⅢに流し込めば確実に破壊出来るだろうな。または電気信号干渉を利用して、エシュロンⅢがこれまで収集した情報、USNAの機密情報暴露もありえるな (2018-09-11 07 33 07) SB魔法 用語 系統外魔法 魔法
https://w.atwiki.jp/diverdown97/pages/13.html
はじめに こんにちは。こんばんは。おはようございます。おはようございます。 管理人です。 このサイトは、管理人が勉強しようと思っている「電子回路」のindexページです。 まあ、まだぜんぜん出来ていませんがこれから少しずつ増やしていくつもりです。 勉強の分類 アナログ回路 まずは基本的なこと トランジスタ オペアンプ 作ってみた回路集 デジタル回路 参考 HP 始める電子回路
https://w.atwiki.jp/fiveland/pages/205.html
容姿 臙脂の長髪を靡かせば、細い身体を覆う様に包み込む 流線纏う機械の足は手は、白い肌と対照的な漆黒の艶を帯び表面に電子回路の様な模様が白い光を煌めかせる。 群青の瞳が深い深い色を彩で、紺色のロングコートを羽織るスチームメタル 能力 機械の両腕に刻まれた電子回路の様な模様と同じ様な鉄の板を操り戦闘をこなす その鉄板の先端は広刃の西洋剣の様な尖った切先を持ち、大きさは1m弱程度 直接手に持つわけではなく、その先端に浮遊して固定されているようで、手を降ったその速度のまま 指先の鉄板も同じ軌道を沿って同時に動くため攻撃速度は高い様である
https://w.atwiki.jp/gundamonline-k/pages/37.html
MS名 形式番号 MS紹介。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 耐久 動力 駆動 推進 燃費(支給時) 燃費(MASTER) 。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 射撃兵器 発 射撃兵器2 SPA ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金: 超硬スチール合金: 耐久値: コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値: コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図: チタン・セラミック複合材2: 基礎装甲板2: 耐久値: コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: 硬化セラミック2: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:50 特殊装甲α 拡張素材A: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2A: チタン・セラミック複合材2: ジャンクパーツ2: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路: 推進剤: ロケット燃料: スラスター量: コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2: 硬化セラミック: ロケット燃料: スラスター量: コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: ロケット燃料2: スラスター量: コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2: コーティング剤: 推進剤: スラスター回復速度: コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図: 硬化セラミック2: 推進剤2: スラスター回復速度: スラスター量: コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: 推進剤2: ダッシュ加速力、速度: コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図: コーティング剤2: ロケット燃料2: ダッシュ加速力、速度: スラスター量: 耐久値:- コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬: ガンパウダー: リロード: コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2: 混合火薬: チタン・セラミック複合材: 装填数: コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図: 通常弾薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: 装填数: コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図: 混合火薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: リロード: 射撃威力:- コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2: 混合火薬: ユニバーサル・ジュラルミン 射撃威力: コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図: ガンパウダー2: チタン・セラミック複合材2: 射撃威力: コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図: 混合火薬2: ルナ・チタニウム合金2: 射撃威力: 装填数: リロード: コスト:50 BEAM RIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 基礎性能強化 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 増量EnCAPα 基礎性能強化 ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 基礎装甲板: 装填数: リロード: コスト:30 増量EnCAPβ 増量EnCAPα 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: ジャンクパーツ2: 装填数: リロード: コスト:50 大増量EnCAP 増量EnCAPα 未知の設計図: エネルギーCAP2: 電子回路2: 装填数: リロード: 射撃威力:- コスト:45 出力強化α 基礎性能強化 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 電子回路: 射撃威力: コスト:30 出力強化β 出力強化α 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: コーティング剤2: 射撃威力: コスト:50 クロックアップユニット 出力強化α 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: 射撃威力: 装填数: 耐久値:- コスト:50 BAZOOKA パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化砲身 爆薬: 低感度爆薬: リロード:15 コスト:10 ボックスマガジンα 反動強化砲身 低感度爆薬2: 混合火薬: 基礎装甲板: 装填数: リロード:15 コスト:30 ボックスマガジンβ ボックスマガジンα 未知の設計図: 爆薬2: ジャンクパーツ2: 装填数: リロード:15 コスト:50 大容量マガジン ボックスマガジンα 未知の設計図: 混合火薬2: 基礎装甲板2: 装填数: 移動速度:- コスト:50 高性能弾薬α 反動強化砲身 爆薬2: 混合火薬: ロケット燃料: 射撃威力: 装填数:- コスト:30 高性能弾薬β 高性能弾薬α 未知の設計図: 低感度爆薬2: 推進剤2: 射撃威力: 装填数:- コスト:50 カスタムランチャー 高性能弾薬α 未知の設計図: 混合火薬2: 硬化セラミック2: 射撃威力: 装填数: 移動速度:- コスト:50 S LIFLE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー: ミノフスキー粒子カプセル: リロード: コスト:10 ジェネレータ最適化β ジェネレータ最適化α ミノフスキー粒子カプセル2: エネルギーCAP: 電子回路: リロード: コスト:30 ジェネレータ最適化γ ジェネレータ最適化β 未知の設計図: 熱核反応エネルギー2: 電子回路2: リロード: コスト:50 高圧縮EnCAP ジェネレータ最適化β 未知の設計図: エネルギーCAP2: 硬化セラミック2: リロード: 装填数: コスト:50 ロングバレルα ジェネレータ最適化α 熱核反応エネルギー2: エネルギーCAP: 硬化セラミック: 射撃威力: コスト:30 ロングバレルβ ロングバレルα 未知の設計図: ミノフスキー粒子カプセル2: 基礎装甲板2: 射撃威力: コスト:50
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目次 基礎情報出身校での在籍学科等 大学への入学年度 志望動機 編入試験について受験勉強の開始時期 各教科の勉強方法 お勧めの参考書 試験の出来 面接での質疑応答 参考情報他に受験した大学について 出身校での学生生活について得意科目は何でしたか? 苦手科目は何でしたか? あなたの今までの最高順位は何番ですか? あなたの今までの最低順位は何番ですか? 何か活動(部活/学生会/ボランティア etc...)はやっていましたか? 基礎情報 出身校での在籍学科等 電気情報工学科 大学への入学年度 平成27年度 志望動機 旧帝大なのは大きかった。 目指すなら高いとこを!と思ったから。 また自宅からもそう遠くないのもよかった。 編入試験について 受験勉強の開始時期 過去問をやり始めたのは4年の夏休みだが、最終的に全部終わったのは一か月前ぐらいだった 本格的に始めたのは5年の4月から 各教科の勉強方法 数学 数学は過去問をベースに勉強していった。 「過去問を見る→その範囲の基礎の勉強をする→過去問を解く→その範囲の応用をする」のような感じでやった。 「編入数学徹底研究」で基礎を、「数学徹底演習」で応用を勉強した。 わからない問題は先生に聞きに行った。 数学は傾向通り出ていれば高得点を取る自信があった。複素積分の実積分への応用などは予想通りだったが、平面の極値の問題や、面積分までは予想できていなかったため勘で解いた。 英語 4月から一か月半かけてDUO3.0の見出し語と文をほぼ覚えた。 で、試験前の一か月でもう一回覚えなおすつもりだったが、他の勉強の方に必要性を感じたので英語はしなかった。 暗記は一旦それで置いといて、他の勉強と並行して過去問(八年分)に移った。過去問で特に注目したところは、最後のほうの簡単な問題。それらの傾向をつかむように文法などを勉強した。 自分はあまり行けなかったが、できれば、先生に聞きに行ったほうがいい。 自信がなかったが今年の英語は比較的簡単だったので、ある程度はできた。 電磁気学 電磁気学は過去問が簡単だったので初めに、入手できた過去問(五年分)を解いて、わからなかったところは先生に聞いた。それ以来ほとんど専門はせず、試験前になって急に危機感が湧いてきて、急いでウェブサイトを見たり教科書の問題を解いたりした。 電気電子回路 電気電子回路も過去問をやって、先生に聞きに行って終わった。テブナンの定理と過渡現象、オペアンプさえできていればいけると、高を括っていた。 電磁気学と電気電子回路は過去問が比較的簡単で、しかも傾向が安定していたので特に危険視していなかった。 が、実際のテストでは電気電子回路の傾向が変わってしまっていたのでほとんどとできなかった。 お勧めの参考書 数学 数学の参考書 「編入数学徹底研究」 「数学徹底演習」 「高専の数学」(解き方を解説してくれているサイトがある。) 「Rocket Answer」というサイトで数学の過去問をアップするつもりなので、よかったら見てください。 英語 英語の参考書 「DUO3.0」 「Forest」 いろんな参考書に手を出さず、一つを極めたほうがいいと思う。 この二冊でも、完璧にマスターすれば十分通用すると思う。 電磁気学 電磁気学の参考書 学校で使っている教科書 「わかりやすい高校物理の部屋」というサイトがおすすめ 電気電子回路 なし 試験の出来 科目 問題の概要 出来 数学 ・平面の極値・微分方程式・ベクトル(面積分含む)・複素関数(実績分への応用) 7,8割 英語 例年通り 6,7割 電磁気学 ある程度例年通り 6,7割 電気電子回路 ・ステップ関数(パルス波)を用いた過渡現象・エミッタ接地回路の説明(記述) 2,3割 今年は問題の傾向が変わっていたので、あまり参考にはならないかも この出来で受かったのは、傾向が変わって全体的に平均点が下がったのだと思う。 面接での質疑応答 志望動機 志望動機に対する質問 画像処理に関する質問 できていない科目に対して、なぜですか?という質問 あいだに、大学と高専とは何が違うかという話をされた。 参考情報 他に受験した大学について 専攻科 - 合格 豊橋技科大 - 合格 神戸大学 - 出願のみ(大阪大学に受かったので受けなかった) 出身校での学生生活について 得意科目は何でしたか? 数学、電磁気、体育 苦手科目は何でしたか? 文系科目 あなたの今までの最高順位は何番ですか? 2 あなたの今までの最低順位は何番ですか? 2 何か活動(部活/学生会/ボランティア etc...)はやっていましたか? 部活はバスケットボールとラグビー 外部でボランティア活動を行っていた。