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パワード・ジム RGM-79 ジム改に大型バックパック、大容量ブースター、膝にはショック・アブソーバーユニットを装備した機体。 あくまで評価試験機なので形式番号は特になく、ジムのものとなっている。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 555 耐久 502 動力 420 駆動 1420 推進 534 燃費(支給時) 150 燃費(MASTER) 推力が両軍中2番目に高いので素早く動けるが、 スラスター容量は並なので肝心な時にスラスターを切らさないよう注意が必要。 属性耐性値 ビーム耐性 0% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ビームサーベル 射撃兵器 マシンガン 50発 射撃兵器2 バズーカ 6発 SPA バズーカ 5連射 武装は陸戦型ジムの強化版と考えてよい性能。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金: 超硬スチール合金: 耐久値: コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2: チタン・セラミック複合材: ジャンクパーツ: 耐久値: コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図: チタン・セラミック複合材2: 基礎装甲板2: 耐久値: コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図: ルナ・チタニウム合金2: 硬化セラミック2: 耐久値: 移動速度:- ダッシュ加速力、速度:- コスト:50 特殊装甲α 拡張素材A: ルナ・チタニウム合金: 硬化セラミック: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2A: チタン・セラミック複合材2: ジャンクパーツ2: 耐久値: SPゲージ上昇値: コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路: 推進剤: ロケット燃料: スラスター量: コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2: 硬化セラミック: ロケット燃料: スラスター量: コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: ロケット燃料2: スラスター量: コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2: コーティング剤: 推進剤: スラスター回復速度: コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図: 硬化セラミック2: 推進剤2: スラスター回復速度: スラスター量: コスト:50 高出力ブースター 増設燃料タンクβ 未知の設計図: 電子回路2: 推進剤2: ダッシュ加速力、速度: コスト:50 縮退炉 増設燃料タンクβ 未知の設計図: コーティング剤2: ロケット燃料2: ダッシュ加速力、速度: スラスター量: 耐久値:- コスト:50 MACHINE GUN パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 装填速度強化 通常弾薬: ガンパウダー: リロード: コスト:10 追加弾倉α 装填速度強化 ガンパウダー2: 混合火薬: チタン・セラミック複合材: 装填数: コスト:30 追加弾倉β 追加弾倉α 未知の設計図: 通常弾薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: 装填数: コスト:50 カスタムモーター 追加弾倉α 未知の設計図: 混合火薬2: ユニバーサル・ジュラルミン2: リロード: 射撃威力:- コスト:50 強化徹甲弾α 装填速度強化 通常弾薬2: 混合火薬: ユニバーサル・ジュラルミン 射撃威力: コスト:30 強化徹甲弾β 強化徹甲弾α 未知の設計図: ガンパウダー2: チタン・セラミック複合材2: 射撃威力: コスト:50 カスタムキット 強化徹甲弾α 未知の設計図: 混合火薬2: ルナ・チタニウム合金2: 射撃威力: 装填数: リロード: コスト:50
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ロボコン回路とは... ロボットコンテストのためだけに作られた回路のこと。 練習、本番で問題なく目的どおりに回路が動けば、どんなに単純、またはおかしな回路でもいいわけ。 ただし、そのあとにデモをすることを考えると、完成度は高めたほうがいいのは確か。 必要な知識 電気回路(数学の知識はあまり要らないかも) 電磁気(これがわかれば完璧) 電子工学(トランジスタ、ダイオード) 電子回路(オペアンプ) 設計工学(モータ、配線) 一般雑学(熱で金属は溶ける) このように、幅広い知識を持っていたほうがいい。 一つでもかけていると、何かしらで問題が生じることが多い。 特に大事なのは電気回路。これがなければ回路は作れない。 また交流は扱わないので、直流の回路の理解があればいい。 しかし、電気回路がわかったとしても回路は作れない。 電子回路の電流や電圧の概念が必要になるためである。 事実、キーマトリクスの概念は電気回路では理解できない。 電磁気は、把握だけすれば大丈夫。 例えば、電磁波で電流が流れることがわかれば、ノイズが発生する理由がわかるはず。 さらに、授業では習わない知識がマイコンである。 プログラムによる変更、複雑な制御理論などを実現するには、マイコンは不可欠になる。 マイコンの弱点を考えると、即応性、出力電流制限などがあるが、外部回路でこれを補うためにも、様々な知識が必要になる。 ここまでがすべて前置きである! 実際にロボコン用の回路を作るにはどうしたらいいか。 前置きの知識に加え、新たに時間、計画、技術という要素が加わると… はっきり言おう、やってられない! しかし物事はトライアンドエラーの意識でやっていくもの。 初めてロボコン回路に触れる人のために、基本的な流れを説明していこう。 step1 相談 ロボコン回路の最後の目的は、ロボコンまでに完全に動く回路を作ること。 (動く回路には操縦者の練習も含まれていることに注意) 回路ばかりにではなく、機構の面にも気を配らなければならない。 一番最初に決めることは、ロボットの基本構想である。 モータの数、空気圧を使いたい、電波のコントローラを使いたい、etc... 様々な要因が、回路そのものの要素を決めていくことになる。 もちろん、途中での変更なんて当たりまえ、変更されたらその人を恨みつつ、完璧な回路を渡してから文句を言おう。 ポイント:相談はずっとやり続ける。一度決まったからといって相談をやめない。 step2 勉強 何を作ったらいいかもわからない状況では、ロボットを動かすどころか回路さえ動かせない。 まず、必要なものがなにかをよく考えよう。 まず自分がやりたいことを明確にする. 回路がやりたいって言っても,LEDを光らせたいのか,通信したいのか,モータを回したいのか. 自分がやりたいことややるべきことをしっかりと定めよう. やるべきことが定まってるなら,それに関連する情報を集める. マイコンを使うなら,マイコンについて書かれているサイトやデータシートを手に入れる. でも,最初はどんなマイコンを使えばいいかなんてわからないはず. 一つ目のマイコンを決める方法としてお勧めするのは,入手性. 単純に探しても様々なマイコンがあると思う.(秋月でマイコンを探すだけで100個以上出てくるかもしれない) そんな時は,過去に使われているマイコンや,在庫があるマイコンを使うべし. 新しく買う場合でも,過去のデータがあれば参考にしやすい. まったく前の情報がない場合,プログラムを書き込むライターとマイコンの値段,ディジタルI/Oの数で決めるといい. プログラムは先輩からもらっておく,これ絶対. たとえマイコンが違っていたとしても,将来使うかもしれないし,書き方が参考になる. ほとんどの回路はすでに先駆者がいる. 本も出版されていることが多いので,図書館などを有効に使おう. 先駆者がいないような回路はもっと回路を勉強してから作ってください. step3 購入 やっぱり材料がないと、回路は作れない。 (この段階でプログラムを作れる人がいたら、尊敬してあげてください、私には無理です。) もちろん予算に限界はあるから、好きなだけ買うこともできないだろう。 ここで大事になるのがstep1である。 モータ等のアクチュエータについての機構も相談しているはずである。 つまり、動力源とその目的に関しては十分理解しているはずである。 動力源が小型ですむなら、必要な回路も小型化できる。その逆も然り。 くだらないものを買うならば、自腹かお金が余るときだけにすること。 挑戦したいことはまず自腹が基本。そうすれば失敗しても他の人には迷惑はかからない。 あまりにも高額になる挑戦は、メンバーと相談して決めること。 よく高額になるリスト モータドライバ 大型マイコン 電波モジュール センサ 安価にできるリスト モータドライバ マイコン 回路素子 センサもどき 値段を安価にするのは知識勝負、できないならモジュールを買ったほうが経済的にも時間的にも得。 step4 製作 製作するのは回路だけではなく、マイコンのプログラムも同時に進めていかなければならない。 ここからマイコン担当者の仕事が本格的に始まる。 同時進行していくことも大事だが、まずはカーネル部分(主要部分)を完成させることをお勧めする。 主にカーネル部分には、コントローラからモータまでの直通部分として、電源系統、信号の送受信、モータ制御用信号の送信、モータドライバが当たる。 これらを完成させておくことで、簡単な実験や練習が可能となり、機械系の文句にもいろいろと対応できるようになる。 そのあとに、制御理論用にセンサ類を取り入れたり、装飾したりすればよい。 おおよその進ませ方 過去の技術を流用できれば非常に簡単になる しかし流用できない新技術に対しては自分たちで検討していく必要がある 回路の構成(特に入出力関連)について検討 モータドライバ,センサ,コントローラなど ↓ 単純に入出力の端子のみの回路図を書く ↓ マイコンを決定する 必要に応じた性能で決定,似ているならば去年の流用も可 ↓ 正式な回路図を書く ↓ 部品を注文する ↓ 回路を作成する ↓ 中央部(モータ動作,コントローラ入力)のプログラムを書く ↓ モータドライバを動かして確認する ↓ ロボットに配線する ここまでにロボットが完成していない場合は急がせつつ自分は回路を美しくする ↓ センサを取り付ける ↓ センサを用いた制御プログラムを書く このときプログラムは係数を用いて記述するとよい ↓ 係数の値を調整する ただし調整してもうまくいきそうになかったらすぐに機械側と相談する センサを追加したり,機械的に頑張ってもらうことも重要 ↓ 制御を自動化する ワンボタンとかできたら完璧 ↓ 保守・予備制作 だいたいこんな感じかな
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CPU(シーピーユー、英 Central Processing Unit)は、コンピュータなどにおいて中心的な処理装置として働く電子回路のことである。中央処理装置(ちゅうおうしょりそうち)や中央演算処理装置(ちゅうおうえんざんしょりそうち)などと訳される。
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高専在学時の学科 大学への入学年度 編入試験についていつ頃から編入試験の勉強をはじめましたか? 受験勉強ではどんな勉強をやりましたか? お勧めの参考書を教えて下さい. 試験の出来はどうでしたか? 面接ではどんな事を聞かれましたか? 志望動機を教えて下さい. 他にどんな大学を受験しましたか? 高専時代について得意科目は何でしたか? 苦手科目は何でしたか? あなたの今までの最高順位は何番ですか? あなたの今までの最低順位は何番ですか? 何か活動(部活/学生会/ロボコンetc)はやっておられましたか? 編入後について編入した時に何単位くらい高専の単位が認定されましたか? 大学編入後の生活についてお聞きします.大学編入後、ぶっちゃけ大学生活はどうですか?楽しいですか??? 勉強はどんなもんですか?講義について行けますか? 単位はいくつくらい落としましたか?またはいくつくらい落としそうですか? 阪大高専会の他に、何かサークルに入りましたか ここだけの話,阪大に編入して良かったですか? 最後に,阪大への編入を考えている高専生に何か一言お願いします. 高専在学時の学科 電気系,情報系 大学への入学年度 平成16年 編入試験について いつ頃から編入試験の勉強をはじめましたか? 4年の冬ごろ. 受験勉強ではどんな勉強をやりましたか? ,数学 ,,ただ問題をひたすら解く. ,物理 ,,高校レベルの問題集を2周くらいやる.過去に出た大学レベルのもチェック. ,英語 ,,地道にやる. ,専門 ,情報,基本情報技術者 http //www.jitec.jp/の午前問題,データ構造とアルゴリズム,ディジタル回路 ,,回路,電子回路Aだけで十分 お勧めの参考書を教えて下さい. 数学 高専の数学 アルゴリズムの基礎(再帰式の解き方が書いてあった) 物理 物理のエッセンス( 上 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777201058/pyukiwikipubl-22・ 下 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4777201066/pyukiwikipubl-22) 名問の森( 上 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4877255982/pyukiwikipubl-22・ 下 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4877255990/pyukiwikipubl-22) 詳解物理学演習(上) http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4320030117/pyukiwikipubl-22 英語 ビジュアル英文解釈( PARTI http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4796120017/pyukiwikipubl-22, II http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4796120025/pyukiwikipubl-22) 伊藤和夫 DUO3.0 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4900790052/pyukiwikipubl-22 大矢英作文講義の実況中継 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875685610/pyukiwikipubl-22 専門 電子回路A http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4274130738/pyukiwikipubl-22(オーム社 http //www.ohmsha.co.jp/) 試験の出来はどうでしたか? ,数学 ,3問あって,線形代数ができなかった. 6〜7割 ,物理 ,熱とか電磁気とか,最後の方間違ってたかも...ごまかしごまかしできた. 7割? ,英語 ,なんかできた. 8割 ,専門 ,情報っぽいのと,電子回路っぽいのをえらんだ. 9割はできてると思う. 面接ではどんな事を聞かれましたか? なんで工学部ちゃうのん? 一日どれくらい勉強しました? 共同作業するのはとくいですか? テストのできはどうでした? (専門)なぜこの問題を選びました? 志望動機を教えて下さい. 家から通える 国立,阪大だから.阪大万歳! ↑ もちろん面接でそんなこと言ったら感じ悪いので,動機は自分で考えて下さい. 他にどんな大学を受験しましたか? 大阪府立大 http //www.osakafu-u.ac.jp/(合格)~ 神戸大 http //www.kobe-u.ac.jp/(受けてない) 高専時代について 得意科目は何でしたか? 専門 苦手科目は何でしたか? 古典,歴史 あなたの今までの最高順位は何番ですか? 4 あなたの今までの最低順位は何番ですか? 11 何か活動(部活/学生会/ロボコンetc)はやっておられましたか? 水泳,体操 編入後について 編入した時に何単位くらい高専の単位が認定されましたか? 30 大学編入後の生活についてお聞きします.大学編入後、ぶっちゃけ大学生活はどうですか?楽しいですか??? 充実しているのは確かです. 勉強はどんなもんですか?講義について行けますか? 必死です.レポート多い. 単位はいくつくらい落としましたか?またはいくつくらい落としそうですか? 出たとこ勝負です. 阪大高専会の他に、何かサークルに入りましたか 帝国 http //teikoku-love.hp.infoseek.co.jp/(フットサール) ここだけの話,阪大に編入して良かったですか? 良かった. 最後に,阪大への編入を考えている高専生に何か一言お願いします. 一般科目を受けなくて良いので...専門に集中できます.~ 専門好きな人カモン.~ 大学って大変だとは思っているのですが,電シスは30単位いっぱいくれましたし,他のコースよりは楽かも.
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TOP BBS 好きにして WikiについてのFAQ Monday 情報通信Ⅱ 日本文学 電子情報工学実験 Tuesday 電子回路Ⅱ 情報数学 ドイツ語 英語講読 Wednesday ソフトウェア工学 制御工学Ⅰ オペレーティングシステム Thursday 応用数学演習 基礎電磁波工学 数値解析Ⅱ 保健体育 Friday 応用物理 情報理論 応用数学B 哲学
https://w.atwiki.jp/robot_surf/pages/16.html
概要 ここではサークルの部員が自分で調べたことをまとめました。各自調べたことはここにまとめるようにして下さい。初めての人は、wikiでの更新の仕方を参照して下さい。 コンテンツ TPIP 電子回路 プログラミング マイコン
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電子システム課程のこと。 半導体光・電子素子と集積システムを開発する技術者・研究者を育てるために、電磁気学、量子力学などの物理、電子回路理論などの電気系の基礎学問から集積システムの製造・設計技術までを実験・実習を含めて体系的に学ぶ。 他の課程の人のテストを邪魔する。 電シス軍団 マダム M マルちゃん 語録 電シスからきますた。ザッザッザ
https://w.atwiki.jp/sikikagura_ss/pages/17.html
世界 時は西暦4038年。高度に進歩した科学は魔法に追い着き『魔法科学』という名で世界に普及した。 エネルギー問題や環境問題は全て魔法科学が解決し、人類は恒久的な繁栄が続くと誰もが思っている。 文化 殆どの物が機械と空間エーテル(空間に存在するエネルギー)により構成されているが、見た目は現代にあるものと殆ど変わらず、オカルト的な物がメジャーになっており良い印象を持つ人が一般的。 但し、各国家に『魔法科学』に関する施設を最低でも1つ設ける事が世界条約として定められており、多くは『魔法科学国際学園』という教育施設がある。 エネルギーに関しては、空間エーテルと原子力の2つで占められており、火力・地熱・風力・水力等の発電施設は遥か過去の物として認識されている。 空間エーテル 2731年、エネルギー科学者のウェルドリヒ=カークストンが基本理論を完成させ、その40年後にケニッヒス=マクスウェルが安定運用を実証。その後2801年から世界に普及していき今に至る。 空間にある特殊なエネルギーを取り込みエネルギーへと変換する技術で、昔から魔術師や魔法使い達の間で言われていた『マナ』に当たる。 現代でいうと、電気に該当するエネルギーであり、特殊空間でなければ半永久的にエネルギーを作り出す事が出来る。 しかし、大量に作るという意味では原子力には遠く及ばない。 原子力 この世界の原子力1基は今の原子力3基分の電力を作ることが出来、管理も今より遥かに安全で確実な物になっている。 チップ 見た目は500円玉程のチップ。中身は複雑な電子回路があり、そこに空間エーテルを流すことで電子回路に組み込まれている機能を発揮する。 殆どの国では中等部でチップの作成を教えられるので、誰でも簡単にオリジナルのチップを作ることが出来る。 チップの組み合わせ次第で様々な機能を発揮する。
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ドム MS-09 重装甲MSだが熱核ホバーエンジンで滑空するため移動速度は極めて早い。 黒い三連星の乗機として有名だが一般兵も使用している。 基本データ 兵種 MS 基本コスト 495 耐久 507 動力 390 駆動 1347 推進 200 燃費(支給時) 134 燃費(MASTER) ? 操作が独特で進行方向に慣性が働くため急停止は不可能。 小ジャンプをすることで停止できる。 また、ジャンプ後に発生する硬直は着地時に格闘入力することでキャンセルできる。 属性耐性値 ビーム耐性 30% 実弾耐性 0% 爆発耐性 0% 近接耐性 0% ビーム耐性はカスタムで55%まで引き上げることができる。 武装 武装名 装弾数、その他 近接兵器 ヒートサーベル 射撃兵器 ジャイアント・バズ 8発 射撃兵器2 ビームバズーカ 14発 SPA 格闘は当てにくいが非常に高い威力を誇る。 ジャイアントバズは誘導性があるが弾速が遅いのに対して、ビームバズーカは弾速が早く誘導性が無い(若干の銃口補正は存在する模様)。 ☆CUSTOMIZE ARMOR パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 強化装甲α チタン合金:7 超硬スチール合金:12 耐久値:36 コスト:10 強化装甲β 強化装甲α 超硬スチール合金2:10 チタン・セラミック複合材:16 ジャンクパーツ:13 耐久値:96 コスト:30 強化装甲γ 強化装甲β 未知の設計図:8 チタン・セラミック複合材2:21 基礎装甲板2:17 耐久値:168 コスト:50 強化重装甲α 強化装甲α チタン合金2:10 ルナ・チタニウム合金:16 硬化セラミック:13 耐久値:154 移動速度:-100 コスト:30 強化重装甲β 強化重装甲α 未知の設計図:8 ルナ・チタニウム合金2:21 硬化セラミック2: 17 耐久値:308 移動速度:-100 コスト:50 耐性装甲α 強化装甲α チタン合金2:10 超硬スチール合金162: コーティング剤:13 耐久値:36 耐性:25 耐性装甲β 耐性装甲α 未知の設計図:8 ルナ・チタニウム合金2:21 コーティング剤2:17 耐久値:84 耐性:25 特殊装甲α 拡張素材F:6 ルナ・チタニウム合金:15 硬化セラミック: 12 耐久値:84 SPゲージ上昇値:200 コスト:40 特赦装甲β 特殊装甲α 拡張素材2F:8 チタン・セラミック複合材2:21 ジャンクパーツ2:17 耐久値:84 SPゲージ上昇値:400 コスト:50 MOVE パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 増設燃料タンクα 電子回路:7 推進剤:12 ロケット燃料:9 スラスター量:40 コスト:10 増設燃料タンクβ 増設燃料タンクα ジャンクパーツ2:10 硬化セラミック:16 ロケット燃料:13 スラスター量:100 コスト:30 特殊推進装置γ 増設燃料タンクβ 未知の設計図:8 電子回路2:21 ロケット燃料2:17 スラスター量:140 コスト:50 特殊推進装置α 増設燃料タンクα 基礎装甲板2:10 コーティング剤:16 推進剤: 13 スラスター回復速度:26 コスト:30 特殊推進装置β 特殊推進装置α 未知の設計図:8 硬化セラミック2:21 推進剤2:17 スラスター回復速度:48 スラスター量:40 コスト:50 HEAT SABER パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 近接強化α 拡張素材F:6 熱核反応エネルギー:16 コーティング剤:13 格闘威力:18 コスト:40 近接強化β 近接強化α 拡張素材2F: 熱核反応エネルギー2: 硬化セラミック2: 格闘威力: コスト:50 RAKETEN BAZ パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 反動強化砲身 爆薬:7 低感度爆薬:12 リロード:15 コスト:10 ボックスマガジンα 反動強化砲身 低感度爆薬2:10 混合火薬:16 基礎装甲板:13 装填数:2 リロード:15 コスト:30 ボックスマガジンβ ボックスマガジンα 未知の設計図:8 爆薬2:21 ジャンクパーツ2:17 装填数:3 リロード:30 コスト:50 大容量マガジン ボックスマガジンα 未知の設計図:8 混合火薬2:21 基礎装甲板2:1 装填数:6 移動速度:-70 コスト:50 高性能弾薬α 反動強化砲身 爆薬2:10 混合火薬:16 ロケット燃料:13 射撃威力:19 装填数:-1 コスト:30 高性能弾薬β 高性能弾薬α 未知の設計図:8 低感度爆薬2:21 推進剤2:17 射撃威力:30 装填数:-1 コスト:50 カスタムランチャー 高性能弾薬α 未知の設計図:8 混合火薬2:21 硬化セラミック2:17 射撃威力:14 装填数:1 移動速度:-70 コスト:50 BEAM BAZ パーツ名 必要パーツ 必要素材 効果 基礎性能強化 熱核反応エネルギー:7 ミノフスキー粒子カプセル:12 リロード:30 コスト:10 増量EnCAPα 基礎性能強化 ミノフスキー粒子カプセル2:10 エネルギーCAP:16 基礎装甲板:13 装填数:8 リロード:30 コスト:30 増量EnCAPβ 増量EnCAPα 未知の設計図:8 熱核反応エネルギー2:21 ジャンクパーツ2:17 装填数:12 リロード:30 コスト:50 大増量EnCAP 増量EnCAPα 未知の設計図:8 エネルギーCAP2:21 電子回路2:17 装填数:15 リロード:40 射撃威力:-7 コスト:45 出力強化α 基礎性能強化 熱核反応エネルギー2:10 エネルギーCAP:16 電子回路:13 射撃威力:14 コスト:30 出力強化β 出力強化α 未知の設計図:8 ミノフスキー粒子カプセル2:21 コーティング剤2:17 射撃威力:24 コスト:50 クロックアップユニット 出力強化α 未知の設計図:8 エネルギーCAP2:21 硬化セラミック2:17 射撃威力:12 装填数:4 耐久値:-50 コスト:50
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電子回路から成る電子楽器のこと。 「ハードシンセ」と略して呼ばれる。 一般にシンセサイザーといえばこちらを指す。 最近では様々な形状のシンセサイザーが販売されてる。 詳しくはシンセサイザーの項を参照。 代表的なシンセの例 SC-88Pro Roland社の開発した音源モジュール。 この他にお勧めのハードシンセがあればどうぞ追加してください。