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KOF2002UMについてのアンケート このページの訪問者数 今日: - 昨日: - 全体: - 管理人より すいません、遅くなりましたが変更を行いました。 投票フォームで新しい項目を記入できないものに変更しました。 問に答えていない選択肢を削除しました。 投票総数の表示と投票数に応じたソースは不可能になりました。 2ch現行スレ:【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1220961163/ 目次 キャラバランスについてどう思われますか バランス調整する際、強キャラを弱くすることについてどう思いますか 現時点ではPS2(家庭用)のみ発表されていますが、アーケード化を希望しますか 98UM同様、アーケードでラグがあってもプレイしますか 小、中ジャンプ強攻撃のガード硬直についてどう思いますか 永久連続技、即死連続技についてどう思われますか アンヘルの画面端でのノーゲージ永久についてどう思われますか チョイの杓死(MAX2)についてどう思われますか K9999には出場してほしいですか 五郎&チャンの地震判定連続技についてどう思われますか キャラのイラストは変えてほしいですか 音楽や演出関係を強化してほしいですか 各種バグについてはどうしてほしいですか キャラバランスについてどう思われますか 選択肢 投票 なるべく差がないようにしてほしい (207) あってもしょうがない (48) 全然問題なし (10) 98UMにおけるクラウザーのような別ゲームと感じられるキャラ差は止めてほしい (126) 底上げだけで良い (29) もっと差をつけてほしい (6) バランス調整する際、強キャラを弱くすることについてどう思いますか 選択肢 投票 賛成 (121) 反対 (78) どちらでもいい (11) 必要なのであれば (74) 弱くではなく相応にしてほしい (14) 弱キャラを強化すれば解決 (39) 現時点ではPS2(家庭用)のみ発表されていますが、アーケード化を希望しますか 選択肢 投票 希望します (196) 希望しません (20) どちらでもいい (47) 家庭用発売に害がなければ (24) 98UM同様、アーケードでラグがあってもプレイしますか ※これからのアーケード筺体には基本的にラグがどうしても出てしまいます。 選択肢 投票 気にならない (18) あってもしょうがない (105) ラグを感じればやらない (83) アーケードではやらない (15) エクサム基板で出せ (17) ラグが長くても問題ない (6) ラグはあった方がいい (17) 小、中ジャンプ強攻撃のガード硬直についてどう思いますか 選択肢 投票 02同様、長くていい (124) 98のように短くしてほしい (55) どちらでもいい (20) 02よりちょい短く (33) 永久連続技、即死連続技についてどう思われますか 選択肢 投票 絶対ないように調整してほしい (75) 条件が厳しかったり難易度が高ければOK (156) 全然問題なし (10) 02と同レベルなら構わない (21) 減らすべき (21) アンヘルの画面端でのノーゲージ永久についてどう思われますか 選択肢 投票 なくしてほしい (202) 残してほしい (9) どちらでもいい (46) ヒット数に比例して補正をかける等の調整でのこして欲しい (16) チョイの杓死(MAX2)についてどう思われますか 選択肢 投票 なくしてほしい (18) あのままでいい (50) 調整すれば残してもいい (121) どちらでもいい (13) K9999には出場してほしいですか ※KOFNW家庭用にはメイリーやアンヘルは出ていますが、K9999のみ出ていません。 選択肢 投票 出てほしい (180) 出ないでほしい (24) どちらでもいい (43) 元ネタの所行ってパクったと自白した上で使用の承諾を得る (30) 名前を変えてでてほしい[1]" (1) 五郎&チャンの地震判定連続技についてどう思われますか 選択肢 投票 全然問題なし (31) ダメージなど調整して残してほしい (64) なくしてほしい (30) 風林火山(MAX2)が頭上払いや足払いキャンセルから、または地雷震バグで確定しなければいいもしくは風林火山のダメージ調整 (43) キャラ性能を考慮した上で、あくまでも「ネタの範囲を超えない」or「要練習でギャラリーを沸かす程度」なら良いと思います。 (13) ダメージをもっと増やしてほしい (16) キャラのイラストは変えてほしいですか ※参照画像(KOF2002公式サイトより):http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002/fra_team.html 選択肢 投票 変えてほしい (94) そのままでいい (27) どちらでもいい (14) SVCは良かったので、ノナが新しく描く (23) 森気楼に書いて欲しい (37) キャラ名のみでイラストなしでいい (14) ヒロアキに書いて欲しい (13) 音楽や演出関係を強化してほしいですか 選択肢 投票 強化してほしい (152) そのままでいい (4) どちらでもいい (7) 音楽はうるさいから無くていい (17) 演出はいらない (8) 各種バグについてはどうしてほしいですか ※バグ・裏技は【バグ・裏技】を参照して下さい。 選択肢 投票 そのままでいい (6) ゲームの進行に影響がないものを除いて残してほしい (78) (できるだけ)なくしてほしい (31) どちらでもいい (1) コメントはこちらにお願いします。 よろ -- a (2008-09-04 05 19 44) なぜK9999だけ? アンヘル、メイリーは? -- tree (2008-09-04 09 33 41) これからのゲームはまず間違いなくラグが入るのにね -- (2008-09-04 10 11 24) 新しいモードとか追加されるんでしょうか?追加されるのはいいですが、今のクイックMAXとかできるのとかは触らないでほしいですね -- q (2008-09-04 16 03 27) とりあえず投げ外しやどこキャン、硬直などシステム面は変えないで欲しい。 -- 名無しさん (2008-09-04 16 05 08) リョウ、ユリ等を飛び道具に戻せ!! -- 名無しさん (2008-09-05 16 38 12) ラグとか気にしている低レベルはゲーセンに来るなw ゲーセンで遊べるゲームは今後新JAMMAハーネス介さないと遊べないから、どんなにゲーム上にラグが無くても、接続するだけで遅延はある。 -- 名無しさん (2008-09-05 21 10 06) アホが流入してきたので、その他をなくすべき -- 名無しさん (2008-09-05 22 35 33) 変な選択肢が増やされまくってるな エクサム基板ってのはラグないのか? -- 名無しさん (2008-09-06 01 35 28) アンチ極限流チームお願いします -- 名無しさん (2008-09-06 04 44 10) システムにJDFを導入して欲しいな -- 名無しさん (2008-09-06 15 06 58) ウィップの立CDみたいなバグ技は直すべき -- 名無しさん (2008-09-06 15 55 24) まずとにかくクーラの性能の見直しを。あとはウィップの立CD。欲を言えば強キャラ達のトゲ(強い部分)を何本か抜く。 -- 名無しさん (2008-09-07 10 11 23) そんなことより早く12を出してほしい -- 名無しさん (2008-09-07 15 04 32) 12とばして13出してほしい -- 名無しさん (2008-09-07 21 57 50) 今更2002なんていいから12出してもうkof完結させろ! -- 名無しさん (2008-09-07 22 33 01) エクサム基盤とか書いた奴、無知すぎるw 新JAMMAハーネス介さないといけない時点で、どんな基盤だろうと絶対にラグは起きる -- 名無しさん (2008-09-09 17 45 08) どこキャンいらねーっス -- 名無しさん (2008-09-10 15 53 01) 容量大したことなければ,94韓 -- 名無しさん (2008-09-27 10 50 11) 失礼,~2002まで全部キャラ出して -- 名無しさん (2008-09-27 10 51 03) 名前と外見が変わったものの9999の出場が決定したらしいですね -- 名無しさん (2008-10-19 17 36 30) ツぃんぽ! -- ななし (2015-08-22 21 39 11) 名前 コメント このページの訪問者数 今日: 258 昨日: 823 全体: 4796
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Ver0.309 LV 5 コボルト(chara651) LV 8 ビルヴィス(chara673) LV 11 オーク(chara653) LV 13 イッポンダタラ(chara664) LV 15 ツチグモ(chara658) LV 15 アズミ(chara663) LV 18 テナガ(chara659) LV 18 ゴズキ(chara676) LV 20 オニ(chara654) LV 20 アシナガ(chara660) LV 23 ぬりかべ(chara662) LV 23 メズキ(chara677) LV 25 モムノフ(chara657) LV 28 ウェンディゴ(chara666) LV 30 ラクシャーサ(chara652) LV 32 キンキ(chara669) LV 34 ガシャドクロ(chara678) LV 36 シキオウジ(chara661) LV 36 フウキ(chara670) LV 38 シュテンドウジ(chara655) LV 40 ストリゴイイ(chara667) LV 41 スイキ(chara671) LV 45 ベルセルク(chara656) LV 51 サイクロプス(chara674) LV 59 グレンデル(chara679) LV 60 タロス(chara680) LV 64 ヘカトンケイル(chara675) LV 66 オンギョウキ(chara672) パッチ追加悪魔LV 6 イエティ(chara685) LV 18 ヴリトラ(デビチル)(chara681) LV 26 カッパ(chara682) LV 30 じゃあくフロスト(chara686) LV 31 チョハッカイ(chara684) LV 33 サゴジョウ(chara683) LV 55 ヤクシャ(chara687) パッチ変更悪魔LV 5 コボルト(chara651) LV 11 オーク(chara653) LV 15 ツチグモ(chara658) LV 20 オニ(chara654) LV 28 ウェンディゴ(chara666) LV 34 ガシャドクロ(chara678) LV 45 ベルセルク(chara656) LV 51 サイクロプス(chara674) LV 64 ヘカトンケイル(chara675) LV 66 オンギョウキ(chara672) LV ストリゴイイ(chara667) LV 5 コボルト(chara651) Neutral/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 70/ 70] MP[ 24/ 24] 通常攻撃:戦技 1- 1回 射程1 単体 力 7 **** 攻撃 38 知恵 3 ** 命中 26 魔力 2 * 防御 31 耐力 6 *** 回避 26 速さ 6 *** 魔法威力 23 運 1 * 魔法効果 18 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 75% 火炎 125% 氷結 100% 電撃 125% 衝撃 100% 神経 100% 精神 125% 破魔 50% 呪殺 100% 地変 75% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 125% 万能 100% 所持スキル 1 ひっかき 2 3 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 6 かみつき 7 突撃 8 ショートジャブ - 素質 反抗的 自制心 好奇心 恥薄い 痛みに強い 汚臭敏感 絶壁 オトコ 愚鈍 獣 頭 目 口 鉤爪 足 尾 毛皮 武器 打撃 戦技 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 傷薬(10%) 魔石(50%) なし なし なし LV 8 ビルヴィス(chara673) Neutral/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 91/ 91] MP[ 39/ 39] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 力 7 **** 攻撃 48 知恵 5 *** 命中 29 魔力 4 ** 防御 40 耐力 7 **** 回避 29 速さ 4 ** 魔法威力 39 運 3 ** 魔法効果 31 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 50% 氷結 100% 電撃 150% 衝撃 反射 神経 100% 精神 100% 破魔 125% 呪殺 0% 地変 吸 100% 水撃 75% 疾風 125% 重力 125% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 かすみ斬り 2 ディア 3 デ・カジャ 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 生意気 好奇心 楽観的 針さばき 汚臭鈍感 汚れ無視 絶壁 オトコ 賢い 頭 目 口 腕 足 武器 剣撃 支援 衝撃 疾風 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) 道返玉(2%) なし なし なし LV 11 オーク(chara653) Dark/ Law EXP: 16 MAG 50 CP 7 HP[ 119/ 119] MP[ 47/ 47] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 8 **** 攻撃 61 知恵 5 *** 命中 38 魔力 4 ** 防御 50 耐力 8 **** 回避 38 速さ 5 *** 魔法威力 48 運 4 ** 魔法効果 38 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 150% 打撃 100% 戦技 75% 火炎 85% 氷結 85% 電撃 150% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ディア 2 ショートジャブ 3 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 12 毒ひっかき 14 タル・ンダ - - 素質 反抗的 楽観的 貞操無頓着 恥薄い 汚臭鈍感 快感に素直 絶壁 オトコ 愚鈍 頭 目 口 腕 足 武器 剣撃 打撃 戦技 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン バキュームアクス(7%) 魔石(15%) なし なし なし LV 13 イッポンダタラ(chara664) Dark/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 151/ 151] MP[ 53/ 53] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 10 ***** 攻撃 74 知恵 3 ** 命中 41 魔力 5 *** 防御 61 耐力 10 ***** 回避 41 速さ 4 ** 魔法威力 54 運 5 *** 魔法効果 39 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 0% 氷結 200% 電撃 150% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 200% 呪殺 吸 100% 地変 100% 水撃 125% 疾風 100% 重力 100% 核熱 50% 万能 100% 所持スキル 1 マハ・ラギ 2 タル・カジャ 3 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 16 一分の活泉 18 ラク・カジャ 18 スク・カジャ 24 サマーソルト 素質 楽観的 目立ちたがり 解放 痛みに強い 習得早い 汚臭鈍感 快感に素直 絶壁 鼓舞 オトコ 狂気 愚鈍 頭 目 口 腕 足 武器 打撃 支援 防御 火炎 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) バトルハンマー(10%) なし なし なし LV 15 ツチグモ(chara658) Neutral/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 169/ 169] MP[ 58/ 58] 通常攻撃:戦技 1- 1回 射程1 単体 力 9 ***** 攻撃 78 知恵 5 *** 命中 50 魔力 4 ** 防御 67 耐力 11 ****** 回避 50 速さ 6 *** 魔法威力 60 運 5 *** 魔法効果 47 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 100% 戦技 125% 火炎 100% 氷結 75% 電撃 100% 衝撃 125% 神経 100% 精神 100% 破魔 125% 呪殺 0% 地変 吸 100% 水撃 75% 疾風 125% 重力 125% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 毒針 2 マハンマ 3 シバブー 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 17 回し蹴り 19 大地の壁 21 エストマ - 素質 一線越えない 痛みに強い 針さばき 汚臭鈍感 献身的 C鈍感 絶壁 オトコ 賢い 頭 目 口 足 鉤足 支援 電撃 地変 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) 道返玉(2%) なし なし 刹土の護符 LV 15 アズミ(chara663) Neutral/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 153/ 153] MP[ 60/ 60] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 10 ***** 攻撃 78 知恵 5 *** 命中 55 魔力 5 *** 防御 59 耐力 8 **** 回避 55 速さ 8 **** 魔法威力 62 運 5 *** 魔法効果 47 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 70% 戦技 70% 火炎 150% 氷結 75% 電撃 120% 衝撃 100% 神経 100% 精神 150% 破魔 50% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 0% 疾風 100% 重力 100% 核熱 120% 万能 100% 所持スキル 1 暴れまくり 2 アクア 3 ラク・ンダ 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 16 ディア 18 毒針 20 水の壁 22 マハ・アクア 素質 悲観的 目立ちたがり 貞操無頓着 解放 習得遅い 自慰しやすい 汚臭鈍感 快感に素直 中毒しやすい 絶壁 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 打撃 戦技 水撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) なし なし なし なし LV 18 テナガ(chara659) Dark/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 157/ 157] MP[ 79/ 79] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 8 **** 攻撃 80 知恵 7 **** 命中 68 魔力 7 **** 防御 58 耐力 6 *** 回避 68 速さ 10 ***** 魔法威力 78 運 7 **** 魔法効果 60 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 75% 打撃 100% 戦技 125% 火炎 100% 氷結 75% 電撃 100% 衝撃 150% 神経 100% 精神 100% 破魔 125% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 75% 疾風 125% 重力 125% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ラク・カジャ 2 メ・ディア 3 マヒひっかき 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 反抗的 恥薄い 痛みに強い 汚臭鈍感 快感に素直 C鈍感 絶壁 オトコ 冷静 頭 目 口 腕 足 剣撃 飛具 打撃 戦技 回復 支援 防御 氷結 神経 精神 破魔 呪殺 水撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 傷薬(20%) 魔石(20%) なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 LV 18 ゴズキ(chara676) Neutral/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 221/ 221] MP[ 64/ 64] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 18 ********* 攻撃 110 知恵 3 ** 命中 54 魔力 4 ** 防御 78 耐力 11 ****** 回避 54 速さ 6 *** 魔法威力 67 運 3 ** 魔法効果 47 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 100% 打撃 75% 戦技 125% 火炎 反射 氷結 200% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 100% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 125% 疾風 125% 重力 100% 核熱 75% 万能 100% 所持スキル 1 シバブー 2 アギラオ 3 暴れまくり 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 19 突撃 23 雄叫び - - 素質 反抗的 楽観的 恥薄い 痛みに強い 汚臭鈍感 汚れ無視 絶壁 オトコ 獰猛 獣 頭 目 口 腕 足 武器 支援 電撃 地変 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) 牛黄丹(5%) なし なし なし LV 20 オニ(chara654) Neutral/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 214/ 214] MP[ 78/ 78] 通常攻撃:飛具 1- 1回 射程1 単体 力 12 ****** 攻撃 100 知恵 7 **** 命中 64 魔力 5 *** 防御 76 耐力 10 ***** 回避 64 速さ 7 **** 魔法威力 79 運 7 **** 魔法効果 63 戦闘相性 剣撃 80% 飛具 100% 打撃 80% 戦技 80% 火炎 0% 氷結 175% 電撃 75% 衝撃 100% 神経 100% 精神 150% 破魔 75% 呪殺 75% 地変 75% 水撃 150% 疾風 125% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 アギラオ 2 マグナス 3 ラク・ンダ 4 唐竹割り 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 21 エストマ 23 マハ・マグナス 25 タル・カジャ 27 暴れまくり 30 アギダイン 34 二分の活泉 42 木っ端微塵斬り - 素質 反抗的 楽観的 目立ちたがり 貞操無頓着 解放 濡れやすい 習得遅い 自慰しやすい 汚臭鈍感 快感に素直 中毒しやすい B敏感 絶壁 大柄 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 武器 剣撃 打撃 戦技 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) ヘッドバッシャー(10%) なし なし なし LV 20 アシナガ(chara660) Dark/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 200/ 200] MP[ 82/ 82] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 10 ***** 攻撃 94 知恵 6 *** 命中 72 魔力 6 *** 防御 72 耐力 9 ***** 回避 72 速さ 10 ***** 魔法威力 81 運 7 **** 魔法効果 62 戦闘相性 剣撃 125% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 75% 火炎 75% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 150% 神経 100% 精神 100% 破魔 125% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 100% 疾風 125% 重力 125% 核熱 75% 万能 100% 所持スキル 1 タル・カジャ 2 シバブー 3 回し蹴り 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 気丈 恥薄い 痛みに強い 汚臭鈍感 快感に素直 A鈍感 絶壁 オトコ 冷静 頭 目 口 腕 足 剣撃 飛具 打撃 戦技 回復 支援 防御 火炎 神経 精神 破魔 呪殺 核熱 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 傷薬(20%) 魔石(20%) なし なし なし 特殊フラグ 合体条件有り 全書召喚不可 LV 23 ぬりかべ(chara662) Neutral/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 319/ 319] MP[ 87/ 87] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 15 ******** 攻撃 125 知恵 6 *** 命中 60 魔力 5 *** 防御 110 耐力 19 ********** 回避 60 速さ 4 ** 魔法威力 87 運 4 ** 魔法効果 64 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 100% 打撃 120% 戦技 100% 火炎 25% 氷結 100% 電撃 0% 衝撃 150% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 150% 水撃 100% 疾風 100% 重力 300% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ラク・カジャ 2 大地の壁 3 体当たり 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 25 タル・カジャ 27 押し潰し 30 ギガンフィスト - 素質 素直 大人しい 自制心 無関心 感情乏しい 保守的 一線越えない 貞操観念 抵抗 痛みに強い 濡れにくい 快感の否定 絶壁 巨体 オトコ 愚鈍 目 口 腕 足 打撃 戦技 支援 防御 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) 宝玉(5%) なし なし なし 特殊フラグ 特殊合体のみ LV 23 メズキ(chara677) Neutral/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 268/ 268] MP[ 75/ 75] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 力 20 ********** 攻撃 129 知恵 4 ** 命中 78 魔力 2 * 防御 86 耐力 10 ***** 回避 78 速さ 11 ****** 魔法威力 78 運 5 *** 魔法効果 60 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 75% 打撃 125% 戦技 75% 火炎 反射 氷結 200% 電撃 50% 衝撃 100% 神経 125% 精神 150% 破魔 100% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ジオンガ 2 スク・カジャ 3 アドバイス 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 24 メ・ディア 25 リカーム 26 エストマ - 素質 反抗的 プライド高い 好奇心 貞操無頓着 痛みに強い 汚臭鈍感 絶壁 オトコ 獰猛 獣 頭 目 口 腕 足 武器 打撃 回復 支援 電撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) 牛黄丹(5%) なし なし なし LV 25 モムノフ(chara657) Neutral/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 290/ 290] MP[ 98/ 98] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 14 ******* 攻撃 123 知恵 7 **** 命中 75 魔力 6 *** 防御 96 耐力 13 ******* 回避 75 速さ 7 **** 魔法威力 97 運 8 **** 魔法効果 75 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 75% 戦技 50% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 150% 衝撃 100% 神経 200% 精神 200% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 125% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 突撃 2 スク・ンダ 3 タル・カジャ 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 26 テトラジャ 28 気合 30 切り落とし - 変異 29 アラハバキ 素質 気丈 素直 保守的 献身的 A敏感 絶壁 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 剣撃 打撃 重力 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) なし なし なし なし LV 28 ウェンディゴ(chara666) Dark/ Law EXP: 16 MAG 50 CP 7 HP[ 329/ 329] MP[ 111/ 111] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 16 ******** 攻撃 137 知恵 6 *** 命中 89 魔力 7 **** 防御 103 耐力 13 ******* 回避 89 速さ 10 ***** 魔法威力 107 運 8 **** 魔法効果 79 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 75% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 200% 氷結 吸 50% 電撃 100% 衝撃 75% 神経 100% 精神 100% 破魔 200% 呪殺 50% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 200% 万能 200% 所持スキル 1 ブフーラ 2 マハ・ブフーラ 3 九十九針 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 29 回し蹴り 30 アイスブレス 36 ペンパトラ 48 フォッグブレス 52 氷の乱舞 - - - 素質 反抗的 貞操無頓着 解放 汚臭鈍感 絶壁 大柄 オトコ 獰猛 愚鈍 頭 目 口 腕 足 武器 剣撃 打撃 戦技 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) なし なし なし なし LV 30 ラクシャーサ(chara652) Dark/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 357/ 357] MP[ 118/ 118] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 22 *********** 攻撃 156 知恵 8 **** 命中 94 魔力 6 *** 防御 104 耐力 11 ****** 回避 94 速さ 12 ****** 魔法威力 113 運 4 ** 魔法効果 83 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 75% 火炎 50% 氷結 150% 電撃 50% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 200% 地変 125% 水撃 50% 疾風 50% 重力 100% 核熱 125% 万能 100% 所持スキル 1 回転斬り 2 パニックボイス 3 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 31 ファイアブレス 34 両腕落とし - - 素質 反抗的 気丈 貞操無頓着 恥薄い 痛みに強い 針さばき 快感に素直 男嫌い 絶壁 鼓舞 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 武器 飛具 打撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 妖刀ニヒル(5%) なし なし なし ムシカ LV 32 キンキ(chara669) Neutral/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 448/ 448] MP[ 133/ 133] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 19 ********** 攻撃 163 知恵 6 *** 命中 80 魔力 9 ***** 防御 133 耐力 20 ********** 回避 80 速さ 3 ** 魔法威力 124 運 9 ***** 魔法効果 89 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 125% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 0% 衝撃 150% 神経 50% 精神 200% 破魔 100% 呪殺 100% 地変 0% 水撃 100% 疾風 150% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ジオンガ 2 暴れまくり 3 気合 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 33 挑発 34 タル・ンダ 36 ラク・カジャ 37 唐竹割り 39 ジオダイン - - - 素質 反抗的 生意気 ツンデレ 好奇心 楽観的 目立ちたがり 貞操無頓着 恥薄い 痛みに強い 汚れ無視 快感に素直 絶壁 大柄 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 武器 打撃 戦技 支援 電撃 地変 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 牛黄丹(25%) イワクラの水(15%) なし なし なし LV 34 ガシャドクロ(chara678) Light/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 486/ 486] MP[ 146/ 146] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 20 ********** 攻撃 173 知恵 6 *** 命中 84 魔力 10 ***** 防御 141 耐力 21 *********** 回避 84 速さ 3 ** 魔法威力 133 運 9 ***** 魔法効果 94 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 200% 氷結 反射 電撃 125% 衝撃 100% 神経 50% 精神 50% 破魔 150% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 200% 万能 100% 所持スキル 1 ムド 2 ジオンガ 3 マハ・ジオ 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 35 ムドオン 37 バイエイハ - - 素質 反抗的 生意気 ツンデレ 好奇心 楽観的 貞操無頓着 痛みに強い 快感に素直 絶壁 大柄 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 打撃 戦技 支援 電撃 地変 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 蠱毒皿(10%) 秘孔針(2%) なし なし なし LV 36 シキオウジ(chara661) Dark/Neutral EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 428/ 428] MP[ 161/ 161] 通常攻撃:打撃 2- 3回 射程1 単体 力 15 ******** 攻撃 159 知恵 11 ****** 命中 114 魔力 11 ****** 防御 121 耐力 14 ******* 回避 114 速さ 14 ******* 魔法威力 146 運 7 **** 魔法効果 106 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 75% 打撃 75% 戦技 75% 火炎 125% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 反射 呪殺 反射 地変 125% 水撃 100% 疾風 100% 重力 125% 核熱 125% 万能 100% 所持スキル 1 アラクノワイヤー 2 テトラカーン 3 暴れまくり 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 反抗的 絶壁 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 飛具 打撃 戦技 氷結 神経 精神 破魔 呪殺 水撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン なし なし なし なし なし 特殊フラグ 特殊合体のみ 合体条件有り LV 36 フウキ(chara670) Neutral/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 424/ 424] MP[ 197/ 197] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 14 ******* 攻撃 157 知恵 14 ******* 命中 90 魔力 18 ********* 防御 121 耐力 14 ******* 回避 90 速さ 4 ** 魔法威力 167 運 8 **** 魔法効果 117 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 200% 衝撃 0% 神経 100% 精神 100% 破魔 100% 呪殺 0% 地変 200% 水撃 100% 疾風 0% 重力 200% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 デスバウンド 2 バインドボイス 3 ガルダイン 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 39 ザンダイン 40 アドバイス 41 フォッグブレス 42 マハ・ザンダイン 素質 反抗的 プライド高い 自制心 保守的 抑圧 痛みに強い 習得早い 舌使い 針さばき 調合知識 汚れ無視 絶壁 大柄 オトコ 狡猾 賢い 頭 目 口 腕 足 武器 剣撃 打撃 戦技 支援 衝撃 疾風 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 牛黄丹(25%) イワクラの水(15%) なし なし なし LV 38 シュテンドウジ(chara655) Neutral/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 502/ 502] MP[ 147/ 147] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 20 ********** 攻撃 181 知恵 13 ******* 命中 117 魔力 5 *** 防御 137 耐力 17 ********* 回避 117 速さ 14 ******* 魔法威力 139 運 6 *** 魔法効果 110 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 80% 戦技 80% 火炎 75% 氷結 150% 電撃 150% 衝撃 75% 神経 75% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 50% 地変 0% 水撃 75% 疾風 150% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 暴れまくり 2 回し蹴り 3 ソニックパンチ 4 タル・カジャ 5 ラク・カジャ 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 39 気合 40 ディアラマ 41 挑発 42 治癒促進(中) 44 タルカジャオート 47 雷震王母の蹴り - - 素質 反抗的 気丈 ツンデレ 好奇心 恥薄い 痛みに強い 舌使い 汚れ無視 快感に素直 絶壁 大柄 回復早い オトコ 絶倫 獰猛 賢い 頭 目 口 腕 足 打撃 戦技 支援 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) イワクラの水(15%) なし なし なし LV 40 ストリゴイイ(chara667) Dark/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 525/ 525] MP[ 175/ 175] 通常攻撃:打撃 2- 3回 射程1 単体 力 21 *********** 攻撃 188 知恵 11 ****** 命中 116 魔力 10 ***** 防御 138 耐力 16 ******** 回避 116 速さ 11 ****** 魔法威力 156 運 9 ***** 魔法効果 116 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 75% 戦技 75% 火炎 150% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 反射 地変 125% 水撃 125% 疾風 100% 重力 100% 核熱 150% 万能 100% 所持スキル 1 テンタラフー 2 弱者必滅拳 3 暴れまくり 4 ブレインシェイク 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 素質 反抗的 絶壁 吸血鬼 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 飛具 打撃 戦技 氷結 神経 精神 破魔 呪殺 水撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン なし なし なし なし なし 特殊フラグ 特殊合体のみ 合体条件有り LV 41 スイキ(chara671) Neutral/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 499/ 499] MP[ 232/ 232] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 12 ****** 攻撃 169 知恵 17 ********* 命中 105 魔力 21 *********** 防御 136 耐力 16 ******** 回避 105 速さ 7 **** 魔法威力 192 運 6 *** 魔法効果 132 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 75% 戦技 75% 火炎 150% 氷結 0% 電撃 200% 衝撃 100% 神経 150% 精神 100% 破魔 100% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 0% 疾風 100% 重力 100% 核熱 125% 万能 100% 所持スキル 1 デ・カジャ 2 唐竹割り 3 アクエス 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 43 タル・カジャ 44 ヘルズアイ 46 ブフダイン 49 絶対零度 素質 好奇心 楽観的 貞操無頓着 恥薄い 痛みに強い 濡れやすい 舌使い 快感に素直 絶壁 大柄 オトコ 絶倫 獰猛 頭 目 口 腕 足 武器 剣撃 打撃 戦技 支援 氷結 水撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 牛黄丹(25%) イワクラの水(15%) なし なし なし LV 45 ベルセルク(chara656) Neutral/ Chaos EXP: 14 MAG 50 CP 7 HP[ 613/ 613] MP[ 181/ 181] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 力 20 ********** 攻撃 203 知恵 11 ****** 命中 147 魔力 7 **** 防御 154 耐力 18 ********* 回避 147 速さ 19 ********** 魔法威力 163 運 10 ***** 魔法効果 125 戦闘相性 剣撃 反射 飛具 100% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 150% 氷結 反射 電撃 50% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 75% 疾風 100% 重力 125% 核熱 150% 万能 100% 所持スキル 1 タル・カジャ 2 サマーソルト 3 デスバウンド 4 アイスブレス 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 46 雄叫び 47 回転斬り 48 二分の活泉 50 食いしばり 素質 反抗的 プライド高い 恥薄い 痛みに強い 舌使い 汚臭敏感 中毒しやすい B敏感 絶壁 回復早い 鼓舞 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 武器 剣撃 打撃 支援 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) 物反鏡(5%) なし なし なし LV 51 サイクロプス(chara674) Dark/Neutral EXP: 15 MAG 50 CP 7 HP[ 776/ 776] MP[ 221/ 221] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 力 34 ***************** 攻撃 256 知恵 8 **** 命中 147 魔力 11 ****** 防御 173 耐力 18 ********* 回避 147 速さ 14 ******* 魔法威力 188 運 10 ***** 魔法効果 133 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 150% 氷結 150% 電撃 反射 衝撃 100% 神経 100% 精神 150% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 150% 万能 100% 所持スキル 1 ジオダイン 2 突撃 3 暴れまくり 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 52 マハ・ジオンガ 54 メテオフィスト - - 素質 反抗的 プライド低い 保守的 楽観的 目立ちたがり 貞操無頓着 恥薄い 痛みに強い 汚れ無視 快感に素直 絶壁 大柄 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 武器 打撃 戦技 電撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) 牛黄丹(5%) なし なし なし LV 59 グレンデル(chara679) Dark/Neutral EXP: 15 MAG 50 CP 7 HP[ 914/ 914] MP[ 300/ 300] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 27 ************** 攻撃 265 知恵 18 ********* 命中 165 魔力 16 ******** 防御 194 耐力 21 *********** 回避 165 速さ 14 ******* 魔法威力 235 運 12 ****** 魔法効果 174 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 50% 打撃 50% 戦技 150% 火炎 100% 氷結 150% 電撃 100% 衝撃 反射 神経 100% 精神 100% 破魔 150% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 125% 疾風 反射 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 暴れまくり 2 ハマオン 3 テトラカーン 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 61 三分の活泉 - - - 素質 反抗的 恥薄い 痛みに強い 濡れにくい 汚臭鈍感 汚れ無視 絶壁 巨体 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 打撃 戦技 地変 重力 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) 牛黄丹(5%) なし なし なし LV 60 タロス(chara680) Neutral/ Chaos EXP: 16 MAG 50 CP 7 HP[1100/1100] MP[ 276/ 276] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 39 ******************** 攻撃 306 知恵 12 ****** 命中 153 魔力 12 ****** 防御 226 耐力 29 *************** 回避 153 速さ 10 ***** 魔法威力 222 運 8 **** 魔法効果 158 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 50% 戦技 75% 火炎 75% 氷結 100% 電撃 250% 衝撃 100% 神経 0% 精神 0% 破魔 150% 呪殺 0% 地変 50% 水撃 150% 疾風 100% 重力 150% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 メガトンプレス 2 暴れまくり 3 マグダイン 4 ラク・ンダ 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 61 気合 63 アドバイス 64 ブレインシェイク 65 ファイアストーム 素質 素直 無関心 感情乏しい 恥薄い 痛みに強い 濡れにくい 汚臭鈍感 汚れ無視 絶壁 巨体 回復早い オトコ 虚心 頭 目 口 腕 足 打撃 戦技 火炎 地変 核熱 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) 宝玉(5%) なし なし なし 特殊フラグ 特殊合体のみ LV 64 ヘカトンケイル(chara675) Dark/Neutral EXP: 16 MAG 50 CP 7 HP[1132/1132] MP[ 287/ 287] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 37 ******************* 攻撃 310 知恵 11 ****** 命中 190 魔力 11 ****** 防御 224 耐力 26 ************* 回避 190 速さ 20 ********** 魔法威力 230 運 12 ****** 魔法効果 167 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 50% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 吸 100% 氷結 200% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 0% 破魔 150% 呪殺 0% 地変 50% 水撃 125% 疾風 100% 重力 150% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ラク・カジャ 2 ギガンフィスト 3 マグナス 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 65 マハ・ジオンガ 66 メテオフィスト 68 冥界の門 - 素質 反抗的 プライド高い 好奇心 楽観的 目立ちたがり 貞操無頓着 恥薄い 痛みに強い 汚れ無視 快感に素直 絶壁 大柄 オトコ 獰猛 頭 目 口 腕 足 打撃 戦技 火炎 地変 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 宝玉(25%) ヤマタノドリンク(5%) なし なし なし LV 66 オンギョウキ(chara672) Neutral/ Chaos EXP: 16 MAG 50 CP 7 HP[1010/1010] MP[ 393/ 393] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 力 23 ************ 攻撃 275 知恵 21 *********** 命中 189 魔力 27 ************** 防御 203 耐力 20 ********** 回避 189 速さ 19 ********** 魔法威力 286 運 10 ***** 魔法効果 197 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 75% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 反射 氷結 150% 電撃 50% 衝撃 50% 神経 150% 精神 0% 破魔 150% 呪殺 0% 地変 75% 水撃 125% 疾風 50% 重力 50% 核熱 50% 万能 100% 所持スキル 1 ベノンザッパー 2 全力攻撃 3 テンタラフー 4 ムドオン 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 68 メギド 70 食いしばり 73 サバトマ 75 虚空斬波 素質 反抗的 プライド高い 自制心 痛みに強い 習得早い 針さばき 汚れ無視 絶壁 大柄 回復早い オトコ 冷静 頭 目 口 腕 足 武器 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) 物反鏡(5%) なし なし なし 特殊フラグ 特殊合体のみ [部分編集] パッチ追加悪魔 LV 6 イエティ(chara685) 妖鬼 イエティ Dark/Neutral HP[ 73/ 73] MP[ 34/ 34] CP 5 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 8 **** 攻撃 37 知恵 3 ** 命中 26 魔力 5 *** 防御 31 耐力 5 *** 回避 26 速さ 4 ** 魔法威力 27 運 4 ** 魔法効果 24 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 75% 戦技 75% 火炎 200% 氷結 吸 50% 電撃 100% 衝撃 75% 神経 100% 精神 100% 破魔 200% 呪殺 50% 地変 100% 水撃 50% 疾風 125% 重力 100% 核熱 200% 万能 100% 所持スキル 1 ブフ 2 マハ・ブフーラ 3 メ・ディア 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル 8 ブフーラ 11 アイスブレス 16 ディアラハン 能力 欲望 1 素質 反抗的 貞操無頓着 解放 汚臭鈍感 絶壁 大柄 オトコ 獰猛 愚鈍 性格 獰猛 愚鈍 口調 男・若者 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 剣撃 打撃 戦技 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 特殊合体のみ 収録パッチ デビチルルートver1+アヴァチュ闘技場.zip LV 18 ヴリトラ(デビチル)(chara681) 妖鬼 ヴリトラ(デビチル) Neutral/Chaos HP[ 138/ 138] MP[ 86/ 86] CP 10 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 9 ***** 攻撃 65 知恵 7 **** 命中 59 魔力 9 ***** 防御 61 耐力 7 **** 回避 59 速さ 7 **** 魔法威力 65 運 6 *** 魔法効果 60 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 125% 火炎 0% 氷結 150% 電撃 75% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 100% 呪殺 100% 地変 75% 水撃 125% 疾風 100% 重力 100% 核熱 50% 万能 100% 所持スキル 1 アギラオ 2 フレイ 3 ギロチンブレイド 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル 20 マイト 22 ソニックパンチ 24 地獄の業火 素質 気丈 好奇心 解放 痛みに強い 習得早い 絶壁 回復早い 鼓舞 オトコ 性格 狡猾 口調 武士 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 剣撃 火炎 核熱 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン なし なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 特殊合体のみ 収録パッチ デビチルルートver1+アヴァチュ闘技場.zip LV 26 カッパ(chara682) 妖鬼 カッパ Neutral/Chaos HP[ 226/ 226] MP[ 114/ 114] CP 1 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 13 ******* 攻撃 94 知恵 8 **** 命中 86 魔力 9 ***** 防御 88 耐力 10 ***** 回避 86 速さ 11 ****** 魔法威力 82 運 7 **** 魔法効果 79 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 200% 氷結 50% 電撃 200% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 125% 呪殺 100% 地変 125% 水撃 0% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 アクエス 2 ポイズマ 3 プリンパ 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル 27 マハ・アクア 28 スク・ンダ 30 剛の波 変異 33 サゴジョウ 素質 反抗的 生意気 好奇心 楽観的 目立ちたがり 貞操無頓着 痛みに弱い 濡れやすい 汚れ無視 快感に素直 絶壁 オトコ 性格 獰猛 口調 男・少年 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 支援 氷結 水撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 特殊フラグ 特殊合体のみ 収録パッチ 悪魔追加_73.zip LV 30 じゃあくフロスト(chara686) まじん じゃあくフロスト Dark/Neutral HP[ 288/ 288] MP[ 157/ 157] CP 106 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 13 ******* 攻撃 105 知恵 13 ******* 命中 86 魔力 15 ******** 防御 105 耐力 13 ******* 回避 86 速さ 8 **** 魔法威力 110 運 6 *** 魔法効果 99 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 50% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 反射 氷結 吸 100% 電撃 100% 衝撃 150% 神経 0% 精神 0% 破魔 200% 呪殺 反射 地変 125% 水撃 0% 疾風 150% 重力 50% 核熱 反射 万能 100% 所持スキル 1 ブフダイン 2 暴れまくり 3 食いしばり 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 35 マハムドオン 37 マハ・ブフダイン 33 アギダイン 31 ディアラマ 素質 素直 好奇心 楽観的 目立ちたがり 恥薄い 濡れやすい 自慰しやすい 快感に素直 中毒しやすい C敏感 絶壁 月光浴 オトコ 人気 狡猾 性格 狡猾 口調 男・ヒーホー 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 剣撃 飛具 打撃 戦技 回復 支援 防御 火炎 氷結 電撃 衝撃 神経 精神 破魔 呪殺 地変 水撃 疾風 重力 核熱 万能 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン なし なし フロスト頭巾(1%) なし なし 特殊フラグ 本体未収録 特殊合体のみ 収録パッチ 悪魔追加_73.zip LV 31 チョハッカイ(chara684) 妖鬼 チョハッカイ Neutral/Chaos HP[ 289/ 289] MP[ 148/ 148] CP 12 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 15 ******** 攻撃 111 知恵 9 ***** 命中 86 魔力 13 ******* 防御 105 耐力 12 ****** 回避 86 速さ 6 *** 魔法威力 103 運 9 ***** 魔法効果 95 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 50% 衝撃 150% 神経 50% 精神 125% 破魔 125% 呪殺 100% 地変 0% 水撃 100% 疾風 150% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 マヒひっかき 2 ハピルマ 3 唐竹割り 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル 33 ドルミナー 34 プリンパ 素質 素直 自制心 好奇心 楽観的 一線越えない 目立ちたがり 貞操観念 痛みに強い 習得遅い 献身的 快感の否定 絶壁 オトコ 性格 愚鈍 口調 男・若者 体型 獣 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 打撃 戦技 精神 地変 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 牛黄丹(25%) イワクラの水(15%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 特殊フラグ 特殊合体のみ 収録パッチ 悪魔追加_73.zip LV 33 サゴジョウ(chara683) 妖鬼 サゴジョウ Neutral/Chaos HP[ 262/ 262] MP[ 166/ 166] CP 11 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 12 ****** 攻撃 106 知恵 12 ****** 命中 98 魔力 14 ******* 防御 102 耐力 10 ***** 回避 98 速さ 8 **** 魔法威力 113 運 12 ****** 魔法効果 109 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 150% 氷結 吸 50% 電撃 150% 衝撃 100% 神経 125% 精神 100% 破魔 125% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 0% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 アクエス 2 ポイズマ 3 プリンパ 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル 34 マハ・アクア 35 スク・ンダ 素質 反抗的 生意気 悲観的 目立ちたがり 貞操無頓着 痛みに弱い 濡れやすい 汚れ無視 快感に素直 絶壁 オトコ 性格 獰猛 口調 男・若者 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 打撃 戦技 支援 氷結 神経 水撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 牛黄丹(25%) イワクラの水(15%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 特殊フラグ 特殊合体のみ 収録パッチ 悪魔追加_73.zip LV 55 ヤクシャ(chara687) 闘鬼 ヤクシャ Neutral/Chaos HP[ 617/ 617] MP[ 271/ 271] CP 112 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 27 ************** 攻撃 194 知恵 13 ******* 命中 169 魔力 16 ******** 防御 174 耐力 17 ********* 回避 169 速さ 19 ********** 魔法威力 163 運 12 ****** 魔法効果 156 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 50% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 反射 氷結 150% 電撃 反射 衝撃 150% 神経 200% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 150% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 デスバウンド 2 マハ・ラギオン 3 ディアラハン 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 56 ジオンガ 57 パララディ 59 破魔の雷光 62 落陽三段撃 素質 反抗的 自制心 保守的 痛みに強い 汚臭鈍感 絶壁 回復早い オトコ 冷静 性格 冷静 口調 男・若者 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 剣撃 打撃 戦技 火炎 電撃 破魔 核熱 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) 宝玉(5%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 収録パッチ 悪魔追加_73.zip [部分編集] パッチ変更悪魔 LV 5 コボルト(chara651) 妖鬼 コボルト Neutral/Chaos HP[ 75/ 75] MP[ 24/ 24] CP 1 通常攻撃:戦技 1- 1回 射程S 単体 力 7 **** 攻撃 33 知恵 3 ** 命中 26 魔力 2 * 防御 31 耐力 6 *** 回避 26 速さ 6 *** 魔法威力 18 運 1 * 魔法効果 18 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 75% 火炎 125% 氷結 100% 電撃 125% 衝撃 100% 神経 100% 精神 125% 破魔 50% 呪殺 100% 地変 75% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 125% 万能 100% 所持スキル 1 ひっかき 2 3 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル 6 かみつき 7 突撃 8 ショートジャブ 素質 反抗的 自制心 好奇心 恥薄い 痛みに強い 汚臭敏感 絶壁 オトコ 性格 愚鈍 口調 男・若者 体型 獣 頭 目 口 鉤爪 足 尾 毛皮 武器 継承タイプ 打撃 戦技 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 傷薬(10%) 魔石(50%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 変更箇所 能力,属性LC,2;N ⇒ 能力,属性LC,3;C 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 11 オーク(chara653) 妖鬼 オーク Neutral/Chaos HP[ 119/ 119] MP[ 49/ 49] CP 7 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 9 ***** 攻撃 52 知恵 5 *** 命中 38 魔力 5 *** 防御 50 耐力 8 **** 回避 38 速さ 5 *** 魔法威力 39 運 4 ** 魔法効果 38 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 150% 打撃 100% 戦技 75% 火炎 85% 氷結 85% 電撃 150% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ディア 2 ショートジャブ 3 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル 12 毒ひっかき 14 タル・ンダ 能力 欲望 1 素質 反抗的 楽観的 貞操無頓着 恥薄い 汚臭鈍感 快感に素直 絶壁 オトコ 性格 愚鈍 口調 若者・男 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 剣撃 打撃 戦技 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン バキュームアクス(7%) 魔石(15%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 変更箇所 能力,属性LD,3;D ⇒ 能力,属性LD,2;N 能力,属性LC,1;L ⇒ 能力,属性LC,3;C 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 15 ツチグモ(chara658) 妖鬼 ツチグモ Neutral/Chaos HP[ 176/ 176] MP[ 58/ 58] CP 12 通常攻撃:戦技 1- 1回 射程S 単体 力 9 ***** 攻撃 64 知恵 5 *** 命中 51 魔力 4 ** 防御 70 耐力 12 ****** 回避 51 速さ 6 *** 魔法威力 45 運 6 *** 魔法効果 48 戦闘相性 剣撃 75% 飛具 75% 打撃 100% 戦技 125% 火炎 100% 氷結 RIGHT 75%| 電撃 100% 衝撃 125% 神経 100% 精神 100% 破魔 125% 呪殺 0% 地変 吸 100% 水撃 75% 疾風 125% 重力 125% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 毒針 2 マハンマ 3 シバブー 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル 17 回し蹴り 19 大地の壁 21 エストマ 能力 従順 1 素質 一線越えない 痛みに強い 針さばき 汚臭鈍感 献身的 C鈍感 絶壁 オトコ 性格 賢い 口調 紳士 体型 頭 目 口 足 鉤足 継承タイプ 支援 電撃 地変 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) 道返玉(2%) なし なし 刹土の護符 特殊フラグ 本体未収録 変更箇所 能力,属性LC,2;N ⇒ 能力,属性LC,3;C 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 20 オニ(chara654) 妖鬼 オニ Neutral/Chaos HP[ 193/ 193] MP[ 82/ 82] CP 18 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 13 ******* 攻撃 82 知恵 7 **** 命中 64 魔力 6 *** 防御 76 耐力 10 ***** 回避 64 速さ 7 **** 魔法威力 62 運 7 **** 魔法効果 64 戦闘相性 剣撃 80% 飛具 100% 打撃 80% 戦技 80% 火炎 0% 氷結 175% 電撃 75% 衝撃 100% 神経 100% 精神 150% 破魔 75% 呪殺 75% 地変 75% 水撃 150% 疾風 125% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 アギラオ 2 マグナス 3 ラク・ンダ 4 唐竹割り 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 21 エストマ 23 マハ・マグナス 25 タル・カジャ 27 暴れまくり 30 アギダイン 34 二分の活泉 42 木っ端微塵斬り - 能力 欲望 1 C感覚 1 サドっ気 1 セックス中毒 1 経験 絶頂経験 20 射精経験 20 性交経験 20 素質 反抗的 楽観的 目立ちたがり 貞操無頓着 解放 濡れやすい 習得遅い 自慰しやすい 汚臭鈍感 快感に素直 中毒しやすい B敏感 絶壁 大柄 オトコ 性格 獰猛 口調 若者 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 剣撃 打撃 戦技 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) ヘッドバッシャー(10%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 変更箇所 能力,攻撃相性,1;剣撃 ⇒ 能力,攻撃相性,2;打撃 能力,属性LC,2;Neutral ⇒ 能力,属性LC,3;C 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 28 ウェンディゴ(chara666) 邪鬼 ウェンディゴ Dark/Neutral HP[ 290/ 290] MP[ 116/ 116] CP 25 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 17 ********* 攻撃 111 知恵 6 *** 命中 89 魔力 8 **** 防御 103 耐力 13 ******* 回避 89 速さ 10 ***** 魔法威力 82 運 8 **** 魔法効果 80 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 75% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 200% 氷結 吸 50% 電撃 100% 衝撃 75% 神経 100% 精神 100% 破魔 200% 呪殺 50% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 200% 万能 200% 所持スキル 1 ブフーラ 2 マハ・ブフーラ 3 九十九針 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 29 回し蹴り 30 アイスブレス 32 ペンパトラ 35 フォッグブレス 38 氷の乱舞 - - - 能力 欲望 1 素質 反抗的 貞操無頓着 解放 汚臭鈍感 絶壁 大柄 オトコ 獰猛 愚鈍 性格 獰猛 愚鈍 口調 男・若者 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 剣撃 打撃 戦技 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) なし なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 変更箇所 能力,属性LC,1;L ⇒ 能力,属性LC,2;N 能力,習得LV3,36 ⇒ 能力,習得LV3,32 能力,習得LV4,48 ⇒ 能力,習得LV4,35 能力,習得LV5,52 ⇒ 能力,習得LV5,38 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip LV 34 ガシャドクロ(chara678) 邪鬼 ガシャドクロ Dark/Neutral HP[ 456/ 456] MP[ 146/ 146] CP 21 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 20 ********** 攻撃 139 知恵 6 *** 命中 84 魔力 10 ***** 防御 141 耐力 21 *********** 回避 84 速さ 3 ** 魔法威力 99 運 9 ***** 魔法効果 94 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 200% 氷結 反射 電撃 125% 衝撃 100% 神経 50% 精神 50% 破魔 150% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 200% 万能 100% 所持スキル 1 ムド 2 ジオンガ 3 マハ・ジオ 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル 35 ムドオン 37 バイエイハ 素質 反抗的 生意気 ツンデレ 好奇心 楽観的 貞操無頓着 痛みに強い 快感に素直 絶壁 大柄 オトコ 性格 獰猛 口調 マッド 体型 頭 目 口 腕 継承タイプ 打撃 戦技 支援 電撃 地変 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 蠱毒皿(10%) 秘孔針(2%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 変更箇所 能力,属性LD,1;D ⇒ 能力,属性LD,3;D 悪魔解説 収録パッチ night_tail_another_v2.zip LV 45 ベルセルク(chara656) 妖鬼 ベルセルク Neutral/Chaos HP[ 507/ 507] MP[ 181/ 181] CP 82 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 20 ********** 攻撃 158 知恵 11 ****** 命中 147 魔力 7 **** 防御 154 耐力 18 ********* 回避 147 速さ 19 ********** 魔法威力 118 運 10 ***** 魔法効果 125 戦闘相性 剣撃 反射 飛具 100% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 150% 氷結 反射 電撃 50% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 75% 疾風 100% 重力 125% 核熱 150% 万能 100% 所持スキル 1 タル・カジャ 2 サマーソルト 3 デスバウンド 4 アイスブレス 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 46 雄叫び 47 回転斬り 48 二分の活泉 50 食いしばり 能力 露出癖 1 素質 反抗的 プライド高い 恥薄い 痛みに強い 舌使い 汚臭敏感 中毒しやすい B敏感 絶壁 回復早い 鼓舞 オトコ 獰猛 性格 獰猛 口調 男・若者 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 剣撃 打撃 支援 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) 物反鏡(5%) なし ベルセルクパイル なし 特殊フラグ 本体未収録 変更箇所 - ⇒ 能力,受胎アイテム,2104;ベルセルクパイル 収録パッチ 装備追加.zip LV 51 サイクロプス(chara674) 邪鬼 サイクロプス Dark/Neutral HP[ 637/ 637] MP[ 228/ 228] CP 17 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 35 ****************** 攻撃 207 知恵 8 **** 命中 147 魔力 12 ****** 防御 173 耐力 18 ********* 回避 147 速さ 14 ******* 魔法威力 140 運 10 ***** 魔法効果 134 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 150% 氷結 150% 電撃 反射 衝撃 100% 神経 100% 精神 150% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 150% 万能 100% 所持スキル 1 ジオダイン 2 突撃 3 暴れまくり 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル 52 マハ・ジオンガ 54 メテオフィスト 能力 欲望 1 C感覚 1 サドっ気 1 経験 絶頂経験 20 射精経験 20 性交経験 10 自慰経験 10 素質 反抗的 プライド低い 保守的 楽観的 目立ちたがり 貞操無頓着 恥薄い 痛みに強い 汚れ無視 快感に素直 絶壁 大柄 オトコ 性格 獰猛 口調 男・若者 体型 頭 目 口 腕 足 武器 継承タイプ 打撃 戦技 電撃 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(25%) 牛黄丹(5%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 変更箇所 悪魔解説 収録パッチ night_tail_another_v2.zip LV 64 ヘカトンケイル(chara675) 邪鬼 ヘカトンケイル Dark/Neutral HP[ 954/ 954] MP[ 293/ 293] CP 117 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程S 単体 力 38 ******************* 攻撃 249 知恵 11 ****** 命中 190 魔力 12 ****** 防御 225 耐力 26 ************* 回避 190 速さ 20 ********** 魔法威力 169 運 12 ****** 魔法効果 168 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 50% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 吸 100% 氷結 200% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 0% 破魔 150% 呪殺 0% 地変 50% 水撃 125% 疾風 100% 重力 150% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ラク・カジャ 2 ギガンフィスト 3 マグナス 4 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル 65 マハ・ジオンガ 66 メテオフィスト 68 冥界の門 能力 欲望 1 C感覚 1 サドっ気 1 経験 絶頂経験 20 射精経験 20 性交経験 10 自慰経験 10 素質 反抗的 プライド高い 好奇心 楽観的 目立ちたがり 貞操無頓着 恥薄い 痛みに強い 汚れ無視 快感に素直 絶壁 大柄 オトコ 性格 獰猛 口調 男・若者 体型 頭 目 口 腕 足 継承タイプ 打撃 戦技 火炎 地変 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 宝玉(25%) ヤマタノドリンク(5%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 変更箇所 悪魔解説 収録パッチ night_tail_another_v2.zip LV 66 オンギョウキ(chara672) 妖鬼 オンギョウキ Neutral/Chaos HP[ 771/ 771] MP[ 400/ 400] CP 198 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程S 単体 力 24 ************ 攻撃 212 知恵 21 *********** 命中 189 魔力 28 ************** 防御 204 耐力 20 ********** 回避 189 速さ 19 ********** 魔法威力 223 運 10 ***** 魔法効果 198 戦闘相性 剣撃 50% 飛具 75% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 反射 氷結 150% 電撃 50% 衝撃 50% 神経 150% 精神 0% 破魔 150% 呪殺 0% 地変 75% 水撃 125% 疾風 50% 重力 50% 核熱 50% 万能 100% 所持スキル 1 ベノンザッパー 2 全力攻撃 3 テンタラフー 4 ムドオン 5 6 7 8 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 68 メギド 70 食いしばり 73 サバトマ 75 虚空斬波 能力 欲望 1 C感覚 1 サドっ気 1 経験 絶頂経験 20 射精経験 20 性交経験 10 自慰経験 10 素質 反抗的 プライド高い 自制心 痛みに強い 習得早い 針さばき 汚れ無視 絶壁 大柄 回復早い オトコ 冷静 性格 冷静 口調 男・紳士 体型 頭 目 口 腕 足 武器 所持アイテム 戦利品1 戦利品2 戦利品3 受胎 プラグイン 魔石(15%) 物反鏡(5%) なし なし なし 特殊フラグ 本体未収録 特殊合体のみ 変更箇所 - ⇒ フラグ,元胸サイズ,4 - ⇒ フラグ,TS時会話タイプ,307;古風 収録パッチ 悪魔加筆.zip LV ストリゴイイ(chara667) 変更箇所 空ファイル化 収録パッチ 修正まとめ+悪魔スキル修正.zip 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/06/30 Mon 20 00 31 更新日:2024/09/18 Wed 14 13 18NEW! 所要時間:約 35 分で読めます ▽タグ一覧 SF でんきタイプ みんなの愛が集まる項目 アンペア エレキ!ヒラメキ!発明王! オーム コメント欄ログ化項目 ジュール スピードキャラ ハイ・ボルテージ ボルト ロックな属性 ワット 厨二項目 天の怒り 属性 帯電 感電 所要時間30分以上の項目 放電 発電 白 神の裁き 科学ウンチクと相性抜群 稲妻 紫 緑 雷 雷属性 雷速 電力 電圧 電撃 電気 電気属性 電気抵抗 電池 電流 電熱 青 黄色 この項目ではバトル系、ファンタジー系作品や童話、神話、昔話で多々見られる 雷属性/電気属性 について説明する。 【その他の属性はこちら →火属性/炎属性、水属性、氷属性/冷気属性、風属性/空気属性、 土/地属性、木属性/植物属性、毒属性/病気属性、 闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、金属属性、無属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】 画像出典 Pixaby 高品質なフリー画像素材 2024年6月3日閲覧 https //pixabay.com/photos/tree-storm-sky-lightning-rain-164025/ ●目次 【概要】◆創作物での扱われ方 ~主な雷属性、電気属性を持つキャラ~【ゲーム】 【漫画】 【アニメ】 【ラノベ 小説】 【特撮】 【神話】 【特殊枠】 【現実】 【余談】 ~以下、コメント欄に寄せられた雷属性/電気属性のキャラクター~【ゲーム】 【漫画】 【アニメ】 【ラノベ・小説】 【特撮】 【ホビー】 【神話】 【特殊】 【概要】 一瞬だけ迸る輝き。遅れてやってくる身体を揺さぶるような轟音。 恵みの雨と共にやってくるそれは、時に大地を打って何もかもを焼き尽くす…… 「雷」。 それは神話にも取り上げられやすい神性の強い属性である。 打たれると痛い……というかかなりの確率で死ぬか後遺症が残る恐ろしい現象(*1)でもあり、雷を司る神の役割に「裁き」とかそんな感じのものが多いのは恐らくその影響だと思われる。 一方で「豊穣をもたらす」という一面も見いだされており、世界の神話を見ていくと裁きを司る最高神・軍神として、敬われると同時に農耕神・豊穣神として崇められていることも多い。 ちなみに日本では「稲が実る時期に雷多くね?→きっと雷が稲を孕ませてるんだよ!」的な解釈もされている(*2)。 ◆創作物での扱われ方 先述の通り、「豊穣」というイメージで属性付与を強調したものの、創作物や神話でプッシュされることは少ない。 正直なところ、「裁きをもたらすもの」や「厳格さ」、あるいは「高潔さ」のイメージが強く、雷属性は揃って「厳ついキャラ」や「武人めいた硬派キャラ」という傾向にある。 さらに「裁きを下す」という行為から「傲慢さ」を見いだされたり、「電光石火」という言葉から「せっかち」「短気」「素早い」のキャラ付けをされたりすることもある。 かねてより「地震雷火事親父」と申すように恐ろしいものの象徴の一つでもある。 時に地響きをも伴う程の激しい轟音 火災という二次被害を起こす事もある 万が一直撃すれば人間など一たまりもない 作業中のデータを飛ばす など、雷は古代は勿論、現代人にとっても恐怖の対象やどうしようも無い強大な存在の一つでもある。 平安時代、左遷された菅原道真の怨霊が雷神と化したと恐れられた話は有名であろう。 自然現象の中でも、ひときわ派手で場所を選ばず発生するため、多くの人に畏怖を抱かれやすいためか、ひと昔前は神や悪魔のような人智を超えた存在に付与されがちな属性である。 現実的な落雷の威力は 数千万~1億ボルト(家庭用電圧の約100万倍、100W電球90億個分に相当) 1000~20万アンペア(電気ストーブ2万台に相当) 10~500kWh(一般家庭50日分の消費電力に相当) 約3万℃(太陽の表面温度の約5倍に相当) ……と、対人用途で使うにはオーバーキルも甚だしい破壊力を持つ。 雷が持つ「激しい閃光と音」と「豪快な破壊力」は正に人知を超えた強者が持つ力に相応しく、現在でも、そのイメージから主人公から強敵キャラに至るまで多く採用されている。 シンプルな見栄えのよさに加え、属性屈指の戦術幅を有する。 縁深い磁力をはじめ、クレバーキャラの中には「(拡大解釈で)電子操作」を行えたり、あるいは「神経系は電気によって統括される」生理現象と結びつけ、自ら雷と化し行動・思考回路を加速させ近接戦で優位に立つ者までいる。 電気の性質を完全無視して「雷の鞭」「雷の球」「雷の剣」、と単に『ビリビリしたエフェクトのついたビーム兵器』的扱いを受ける場合もあり、挙句の果てには電気の物質化または物質の電気化などといった荒業を使う者までいる。 こういった応用力があまりにも便利なため、物語中でライフラインが途絶えたりした際に「乾電池扱い」される電気属性キャラも珍しくない。 敵として対策を立てる場合は ゴムなどの絶縁物で無効化する 多量の水や避雷針で電撃を分散させる といったものが多い。 なお純水なら電気は通さないのだが、不純物が混ざったらその時点で一発アウトなのが玉に瑕。 背景に雷を轟かせて怒りの表現に用いられたり、水棲生物や機械類(逆にエネルギー回復も有り)に効果的な事が多いのもお約束。 他にも、天候操作という能力を持ったキャラクターが、その一手段として雷を攻撃に使うこともよくある。 イメージカラーは作品によって様々で、普通は黄色、ファイナルファンタジーでは紫、それ以外では青や白だったり、はたまた緑だったりと様々。 というか、現実の雷からして 画像出典 Pintarest 2024年6月3日閲覧 https //www.pinterest.jp/pin/recorded-lightning--558798266244737134/ 色が安定していない。 だが、大体の傾向として黄色は扱いが軽い……というかほかの属性と平等な位置づけのことが多い。ような気がする。 色が一番ポピュラーだからだろうか……? なお、明らかに雷や電気による演出の技や魔法にも関わらず、雷属性が用意されておらず、光属性や風属性にカテゴライズされているゲーム作品(聖剣伝説やイナズマイレブンシリーズなど)もある。 再生の炎という言葉がある火属性 生命力のイメージがある木属性や水属性 聖なる浄化の力である光属性 と比べるといわゆる回復技系統のイメージは一歩譲るものの、「心臓マッサージ」や「充電」のイメージで限定的な回復力を発揮することもある。 作品によって、「かみなりぞくせい」と「いかずちぞくせい」の2つの呼び方がある。 スタンガン のように外傷無しでダメージを与えられ、しかもエフェクトが派手なことから、ヒーロー達を追い詰め、逆転される展開で用いられやすい。 類似品に縛ってピンチ、解けて逆転の触手がある。 カラテ上手のタカギ=サン曰く「電気ビリビリで敵を倒せた奴は歴史上存在しない」 ~主な雷属性、電気属性を持つキャラ~ 【ゲーム】 ピカチュウ(ポケットモンスターシリーズ) 説明不要なくらい有名な、ポケットモンスターシリーズの初代から存在しているでんきネズミ。 代名詞の「10まんボルト」をはじめ、電気をまとった強力な体当たり「ボルテッカー」、接触してきた相手をたまにまひさせる特性「せいでんき」など、電気に関する能力を多数持っている。 ポケモンレンジャーではキャプチャスタイラーを「じゅうでん」することで回復もこなす。 でんきタイプ自体も数の多いみずやひこうに強いことや弱点がじめんのみなど比較的優遇されたタイプ。 詳細はでんきタイプ(ポケモン)を参照してほしい。 ガルーダ(ファイナルファンタジー3) サロニア王国の大臣に成り済まし国の破壊を狙っていた怪鳥。 パーティー全員に及ぶ「かみなり」攻撃により全滅したプレイヤーが多数出現した悪名高い中ボス。 ラムウ(ファイナルファンタジーシリーズ) 雷属性の召喚獣、おじいちゃん。 リヴァイアサン・イフリート・シヴァなどと共にシリーズを通してのレギュラー的存在。 ……だがFF10では一角獣のイクシオンに雷召喚獣枠を取られる等、だんだん扱いが悪くなってきているような気がするのは気のせいだろうか。 イシュタル (ファイアーエムブレム 聖戦の系譜) 決して悪人では無いのだが、止むに止まれぬ事情から主人公セリスが率いる軍に敵対する女セイジ。 伝説の雷魔法「トールハンマー」を使う。 火力、命中精度共に優秀で対策に手を焼く強敵。 ボルトアクス将軍(ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡) 主人公の軍に敵対するデイン王国の将軍。 本名はグローメル。プレイヤーからは愛と敬意とその何倍ものツッコミを込めて「ボルトアクス将軍」と呼ばれている。 詳しくは項目を参照。 ディラス(ルーンファクトリー4) ルーンファクトリー4の花婿候補。不器用ながらも友情に篤い人見知りツンデレ。 序盤で雷を操る馬型の魔物になっていたところを主人公に助けられた。 人間の姿に戻った後も戦闘に連れてゆくと雷を使った攻撃をする。知力が足りなさすぎて装備品を工夫しないと雷(笑)なのはご愛嬌。 フルフル、ラージャン、ラギアクルス、ジンオウガ、キリン、ライゼクス、ファルノック、トリドクレスなど(モンスターハンター) モンハンシリーズには雷属性を持つモンスターが数多く登場し、いずれも口や体表から電気を放出する。 ヴォルト(テイルズオブシリーズ) 雷の精霊。見た目は紫色の玉。無口。 しばしば乗り物を動かすための電源扱いされる。 初登場のファンタジアから一貫してそのようなスタイルだが、 なぜかPS版デスティニーでは、杖を持った紫色の老人(?)が召喚される。 デジタルモンスター 多くのモンスターが存在するため、当然、電撃を攻撃の主体とするモンスターも多数存在する。 ただ、両生類型のベタモンのような水棲デジモンや、カブトムシモチーフのカブテリモンのような昆虫型デジモンに、電撃技の使い手が多く存在するのが特徴。 前者に関しては、実在する発電する魚やしびれクラゲのイメージと言い張れなくもないが、後者に至っては本当に謎である。 一応、ユピテルモンやサンダーバーモンといった、真っ当な(?)使い手も存在してはいる。 二階堂紅丸(KOFシリーズ) 主人公・草薙京のチームメイト兼ライバル。ライバルの座は八神庵に奪われた? 気にするな。物凄い帯電体質で、彼のポルナレフと見紛う髪型も電気の力でセットしているらしい。 主人公チームのコンセプトが所謂「地震・雷・火事(親父)」なので二番手の彼は雷キャラにされてしまった。 本来なら雷は日本神話とも深い関わりのある能力のはずで、日本神話ベースのストーリーであるKOFでは何かあっても不思議ではないのだが、 草薙家や八神(八尺瓊)の炎の能力ばかりが特別視されているため、彼には殆どストーリー上のスポットライトは当たらない。 ちなみにSNKでは彼のほかにも餓狼・龍虎世界ではギース・ハワード、望月双角、Mr.BIG、キム・ドンファン、シェルミー、月華の剣士では楓、サムスピではガルフォードが雷を使うがSNKの雷キャラと言えば大体紅丸が真っ先に挙がる。 アカツキ(アカツキ電光戦記) ツインテ眼鏡なドS魔女っ娘より骸骨戦車に萌えキャラとして軍配が上がってしまう同人格ゲー「アカツキ電光戦記」の主人公。 人間のATPを燃料とする装置「電光機関」への適合性が凄まじく、普通なら血を吐く程度は覚悟しなくてはならないところをほぼノーリスクで使えてしまう。 強いて挙げるともの凄くお腹が減るくらい。この設定から一部では腹ペコ硬派キャラが定着しつつあったり。 ニコラ・テスラ(黄雷のガクトゥーン -What a shining braves-) 見た目は青年、中身はおじいちゃんな黄雷のガクトゥーンの主人公。 アメリカ大陸のインディアンが信奉していた「雷の鳳(サンダーバード)」の力を受け継いでいる。 そのままでもぶっちゃけチートな強さだが、腰に巻いた機械帯(マシンベルト)へ雷神の名を冠した5本の深淵の鍵を差し込むことで、 「電気騎士」という巨大ロボットに変態することができる。 水に触れると電気の拡散現象によりたちまちの内に消耗してしまう。 モデルとなっているのは実在の発明家、二コラ・テスラ。 テスラコイルや交流方式を発明した、電気技術史に於ける最重要人物の一人である。 エフゲニー・ボリソヴィッチ・ヴォルギン(メタルギアソリッド3) 若かりし頃のBIGBOSSと戦ったGRUの大佐。 元ボクシングヘビー級チャンピオンにして、雷に打たれた事で1000万Vもの電気を身体に帯電させる事ができるようになった特異体質の持ち主。 そのパンチ力は素手でドラム缶をベコベコにせしめ、RPG-7を何十発ブチ込んでも壊れないシャゴホッドの装甲に、 ライフル弾をメリケンサック代わりにしたパンチによって軽々を穴をあけ、そのコードを引っ張り出して自分の電力で動かすなど 人外が多いMGSシリーズでもかなり規格外の人外兼変態。 彼との一騎打ちでは銃を装備しているときに電撃を食らうと銃弾が暴発してダメージを食らう。 かなりの好色家でありバイセクシャル。男女両方の愛人がいる。 死後はその遺体をソ連の研究所に運ばれるが…… サイカ(ゼノブレイド2) アルスト最強のドライバー・ジーク・B・極(アルティメット)・玄武の相方となるブレイド。 ジークとは長い付き合いで、彼の世話をよく焼いており、彼のテンポに完璧に合わせてコント口上を演じることができる。 雷属性のブレイドは他にも、おしゃべり好きなザクロ、のんびり屋な性格の一人だけ昭和の雰囲気が漂うムスビ、全力すぎて雷を操れないライコ、強大な力を持ちどこかに封印されたテンイ、イーラのメンバーであるヨシツネと彼のブレイドであるカムイがいる。 バリズドン(風来のシレン) 4から登場した全身が丸っこい甲冑に覆われたロボットのようなモンスター。 一般的な雷属性のすばやいイメージとはうってかわって、鈍足である…もちろん、HPは高いので長期戦は覚悟しなくてはならないし、攻撃力もだいたいエリガンと同じくらい痛い。 そして、3回殴るたびに軽減手段のないサンダー攻撃で特大の固定ダメージを与えてくる。もう一度言う。軽減手段などない。 続編となる『シレン5』では感電の杖を当てるとサンダー攻撃で反撃してくるようになった。 よって、こいつに出会ったら、とりあえず封印はしておきたい。サンダーさえ封じれば、時間こそかかるが、ヒットアンドアウェイで楽勝である。 ただ、こいつの場合、その遅さこそがかえって恐怖をあおってくる好例といえるだろう。 ちなみに外見や攻撃時のSEなどが明らかにロボットなのに、金属特効が効かない。シリーズでも最大級の謎仕様。 フォーリー(不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ) 登場自体は『4』からだが、『5』においてフォーチュンタワー最凶の初見殺しモンスターとして名を馳せる新鋭。 体の色に応じて能力が変わるモンスターで、青い体の時に部屋にいる全てのキャラクターに対して固定15ダメージの雷を落としてくる。 倍速行動な上に壁に沿って移動するため捕捉しづらく、無力化もままならないまま雷に焦がされた風来人は多い。 他にもシレンが同じ部屋にいるかどうかに一切関係なく無差別に雷を落とし続け、パワーアップしたフォーリーと通路で出くわし倒される事例も後を絶たない。 雷鳴と共に現る者(世界樹の迷宮) 名物モンスター三竜の一角を担う、東洋龍の姿をしたモンスター。 開幕サンダーブレスが恒例だが、冒険者たちに最も警戒されているのは雷属性ではないダメージ吸収効果の古竜の呪撃と強化解除+呪いor即死付与の呪われし遠吠え。 超稲妻リス(世界樹の迷宮Ⅴ) 冒険者にとって忌々しい害獣であるリス、その極致とも言える最凶のリス。 広い部屋にぽつんと置かれた宝箱から勢いよく飛び出し、不意打ちのダイナモサンダー×2で数多くの冒険者を樹海の養分へと変えた。 敵の不意打ちを防ぐ弓や雷耐性を上げるアクセサリーなど出来得る限りの対策を打って臨もう。 ロックマンシリーズ 当シリーズに登場する電気属性のボスキャラは、時々「自身に搭載された電源装置の影響で、電子頭脳に何らかの異常が起きている」という設定のレプリロイドが登場する。 例えば ロックマンゼロ3のヴォルティール・ビブリーオは恐怖心が強く情緒不安定 ロックマンゼロ4のミノ・マグナクスは会話が成立しないくらいに頭の回転が遅い ロックマンZXAのローズパーク・ザ・フラワロイドに至っては、電磁波の影響で ガチホモ になっている ブランカ(ストリートファイターシリーズ) デンキウナギにヒントを得た、全身から電撃を発生させるエレクトリックサンダーという技を使う。 ネクロ(〃3) 秘密結社の手によって改造された改造人間で、上半身から電撃を発生される電磁ブラストや両腕から電気を流すSAエレクトリックスネークという技を使う。 ユリアン(〃3) 秘密結社の副総統で、電気の球を発射するメタリックスフィアや99の技の一つで電気の壁を作り出すSAエイジスリフレクターという技を使う。 雷神のサンディア(にゃんこ大戦争) 電脳学園ギャラクシーギャルズの一人。背中のユニットからエネルギーを供給し、落雷を放つ。 赤い敵に超ダメージを与えることができる。ほぼ全て見た目に持っていかれているが ガンヴォルト(蒼き雷霆 ガンヴォルト) 電子を操る第七波動(セブンス)『蒼き雷霆(アームドブルー)』の能力を持つ少年。コードネームは『GV』。 髪の毛をコーティングした銃弾『避雷針(ダート)』を導体にした複数の敵への誘導雷撃、周囲に電撃のフィールドを展開して実弾の防御やホバリング、電磁力の反発による加速や空中ジャンプ・ダッシュ、 あらゆる攻撃を回避する電磁結界『カゲロウ』、生体電流の活性化による体力回復、機械装置への動力供給や牽引やハッキング、球体・剣・鎖の形状に具現化した必殺技、金の気が高まって拾えるお金が増える など、電気系能力の応用力をこれでもかと発揮している能力者。 その用途は攻・守・速の多岐に渡り、作中の登場人物からも「チート」と評されている。 能力の発動にはEP(ELECTRIC PSYCHO)エネルギーかSP(SKILL POINT)を必要とするが、 モルフォの第七波動『謡精の歌(ソングオブディーヴァ)』による強化を受けた際はEPが無限となり飛行すら可能となる(*3)。 また、肩まで浸かる以上の浸水状態ではフィールド展開や雷撃による攻撃を行えない(*4)のも弱点。 このように最強の第七波動に違わぬ凄まじい能力を持つが、凄まじく不幸。 孔濤羅(コン・タオロー)(鬼哭街) 武術家もサイボーグ改造でお手軽パワーアップするのが当たり前な世界観の中で生身を貫く鬼(おに)いちゃん。 普通ならセルフ縛りプレイなのだが、生身でのみ使える気の力を用いたサイバネ殺しの奥義「紫電掌」で、妹の仇であるサイボーグ武術家どもへの復讐を果たしていく。 そのガンメタっぷりは、ワイヤーケーブル越しに流した電流でも致命傷になると敵に確信させるほど。 まあラスボスは特注パーツでサイボーグ改造と気の力を両立してるんですけどね。 ブラックドッグ(ダブルクロス) 生体電流を増幅し操る事が出来るようになるシンドローム(他TRPGで言う「クラス」に相当)。 名前は雷を運ぶとされるイギリスの妖精、「ブラックドッグ(黒妖犬)」に因む。 上記にある「電気」とそれに関連する事柄の大半が可能であり、 単純な電撃攻撃の他にも感覚・身体加速、磁力・電波・機械操作、それに派生して建物のハッキングや自身の身体のサイボーグ化と、 電気が関わるなら何でもござれである(*5)。 独特の持ち味としては、固定値を上げる事に長けている事と多数の武器を装備できるスキルと防御力を貫通するスキルを持つ点が挙げられる。 【漫画】 ガッシュ・ベル(金色のガッシュ!!) 魔界の王を決める戦いに参加する魔物の子供の1人で、取得する術のほとんどが雷に因む。 また雷に縁深い要素として磁力を駆使した変則的な術、雷を纏って自己強化する術、誘電のごとく自身の雷術を強化・誘導する術など種類は豊富。 ちなみにガッシュの声優は上記のピカチュウと同じ大谷育江さんであるが ガッシュのライバルの雷の術使いにしてガッシュの兄のゼオンとピカチュウの進化型ライチュウの声優が同じ高乃麗さんという不思議な因縁があったりする。 こちらはさらに強力な術の数々を扱う。ガッシュが雷龍を扱うとすればこちらは雷神と言ったところか。 キルア=ゾルディック(HUNTER×HUNTER) 暗殺を生業とする一家『ゾルディック家』の三男、主人公ゴンの無二の相棒にして最高の友達。 オーラを電気に変える変化系念能力者だが、電気を操るのに長ける理由は幼少期から『拷問に耐える訓練』として日常的に電撃を浴び続けた事が大きい。 電撃を相手にぶつけるのはもちろん、戦いの中で体内の生体電流を操り『頭で考えるより早く体を動かす』なんて技にも海岸。 但し「実際にコンセント等から充電(感電)した分の電力しか使えない」という制限がある。 神・エネル(ONE PIECE) 自然系悪魔の実「ゴロゴロの実」の雷人間。 電撃を操れるキャラは多いが、自身が電撃になれるキャラは珍しい。 最大電力は2億V。 全身が雷に変化できるので攻撃は効かず、それどころか攻撃するだけで感電してしまう。 電撃以外にも電熱を操って金属を精錬し刃物に変えることも出来る。 全身雷なので当然雷速で動く。 電波と心綱(見聞色の覇気)を併用することで国中の人間の行動を知り、逆らう者が居ればその場から一歩も動かず雷を飛ばし裁きを下す。 他にも自分の能力を最大限生かせるよう、自分を「動力源」とする空飛ぶ船を開発したり、雷雲を生み出す装置まで作り出している。 とりあえず、雷(電気)でできることは一通り鍛え上げているという怪物。 その恐るべき能力から「数多くの悪魔の実の中でも無敵を謳われる能力の一つ」とされ作者曰く懸賞金を付けるとしたら5億以上は堅いとのこと、でもゴムには効かない。 我は神なり=我は雷 レッド・ホット・チリ・ペッパー(ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない) 音石明のスタンド。電線を通じて高速移動したり物を電気化して運んだり、パワーアップできるなどの能力を持つ。 また、電気が通じている場所ならあらゆるものを知覚することが可能。 セーラージュピター(美少女戦士セーラームーンシリーズ) 木野まことが変身する木星を守護星に持つ雷と勇気の戦士。 必殺技はシュープリーム・サンダーやスパークリング・ワイド・プレッシャー等。 ゴロロ(ゴロロ MAMONOGATARI) 雷魔族の子供。雷魔神拳で魔物と戦う。他にも腕が伸びたり、声が固まるなどの能力を持つ。パートナーは水嶋ヒロシ。 上鳴電気(僕のヒーローアカデミア) 「帯電」の個性を持つ雄英高校ヒーロー科1-Aの男子生徒。 あくまで「電気を纏う」事を旨とし、「放電」はするだけならできても電気を自在に操ることはできなかったが、後にサポートアイテムを使うことで狙った場所に電撃を見舞う事ができる様になった。 ただしやり過ぎるとアホになる。 「ウェ~イ」 ラクサス・ドレアー(FAIRY TAIL) 雷の滅竜魔導士。 電気属性の魔法を食べることで魔力と体力の回復が可能。 魔竜剣士ゼロガンダム(ナイトガンダム物語) 雷の一族の者で雷龍剣(サンダーソード)の伝承者。 普段は腰に携えた長剣で戦うが、本気を出すときには背中の雷龍剣を引き抜き龍機ドラグーンを召還する。 戦いの中、宿敵バイスガンダム=父ファルコから"雷龍体系(サンダーシステム)"のすべてを継承し聖龍騎士ゼロガンダムとなり、"聖龍大系(ゼロシステム)"を完成させザンスカール族との戦いに終止符を打つ。 後に、『黄金神話』にて黄金神スペリオルドラゴンに認められシャッフル騎士団(ナイツ)に入り、「クラブオンエース」の称号を得た。 決め台詞は「汚れし者よ、"無"(ゼロ)に帰れっ!!」 "サラマンダー"のチコ(TOUGH 龍を継ぐ男) ゴア博士によって改造された米軍の特別工作員四大幻獣(モンスター)の一人で、体内に高電圧放電装置を内蔵。触れるだけで電撃を浴びせることで可能。 吸血鬼サンダーボルト(吸血鬼すぐ死ぬ) 電撃を操り吸血鬼を退治する吸血鬼。 恵まれた設定とビジュアルをしているが、乳首に電流を流すことでしか充電できないというクソみたいな能力の持ち主。更に刺激が強すぎるとおっきな声が出てしまう。 この能力を恥じて変態吸血鬼共を退治していたが、コンプレックスを乗り越え人前での充電を躊躇わなくなった。 我妻善逸、獪岳(鬼滅の刃) 神速の踏み込みとそこから繰り出される居合斬りを特色とする剣技『雷の呼吸』を使う剣士。 使い手の日輪刀の刀身は黄色に変色し、雷のような紋様が発生する。 本作の「全集中の呼吸」の例に漏れず、技を繰り出した際に発生する雷のエフェクトはあくまでイメージ図であり、 実際に雷が発生している訳でもそれによって攻撃している訳でもないが、劇中の描写から「雷のような轟音」は実際に発生している模様。 善逸は日本人離れした金色の地毛が特徴であるが、これは雷に打たれたことが原因で、 元々は黒髪であったが修行から逃げ回って木に登って隠れていた所に落雷が直撃、以降何故か金髪となってしまった。 本作には彼のみならず訳の分らん理由で特異な髪色になった者が他にも散見される 赤い稲妻(レッド・サンダー)(魁!!男塾) インディアン。両刃斧と羽飾りから羽を飛ばす技を使う。 切り札として血中のイオン質の電流を増幅させて流す悪魔の赤い稲妻(デビルズ・レッド・サンダー)を使ってくる。 …寄りにも寄って、互いの手首を鎖で繋いで戦う決闘法「勇者の血鎖(ブレーブ・ブラッディ・チェーン)」で挑んできている最中に。 【アニメ】 キュアブラック キュアホワイト(ふたりはプリキュア/ふたりはプリキュア Max Heart) プリキュアシリーズの初代主人公コンビ。 必殺技はブラックが「ブラックサンダー!」、ホワイトが「ホワイトサンダー!」と叫び雷を召喚し 同時に片手のひらから放つことで黒と白の螺旋状の激しい雷撃で攻撃するプリキュア・マーブル・スクリューなど。 キュアピース(スマイルプリキュア!) 黄瀬やよいがスマイルパクトで変身した初代から6代目ぶりの雷の力を持つプリキュア。 プリキュア・ピースサンダーを必殺技に持つじゃんけん狂。 キュアミルキー(スター☆トゥインクルプリキュア) 惑星サマーンからやって来た、羽衣ララが変身する宇宙人のプリキュア。 雷属性のプリキュアは初代から実になんと14代目。最近は必殺技は浄化技などが主流になって来たプリキュアシリーズだが、初代ばりの攻撃技を放った事に衝撃を覚えた大きなお友達も多いだろう。 てか殆どラムちゃん。 オリオン座のエデン(聖闘士星矢Ω) 軍神マルスと魔女メディアの間に生まれた悲劇のプリンス。 フォルゴーレ・ルネッサンス、トリトルイ・サンターレ、オリオンズ・デバステーションなど雷の小宇宙を駆使した様々な技を放ち、 愛する者を失った悲しみを背負いながらも神の子としてではなく聖闘士として戦う。 ダイオージャ(最強ロボ ダイオージャ) トクガー王家に代々伝わる最強ロボで、エースレッダー、アオイダー、コバルダーの三体がミト王子の「クロース・トライアーングル!!」の掛け声で合体する。 必殺技は胸部のダイオージャ・シールドに内蔵された電光雷鳴剣で稲光と共に悪を成敗する電光雷鳴崩し。 ライジンオー(絶対無敵ライジンオー) 主人公の日向仁がメインパイロットの主役ロボ。 名前どおり雷演出の多いロボだが、実際のトドメはソードと掛け合わせた斬撃やバズーカが多い。 宇津見雷/サンダーライ(勇者指令ダグオン) ジンライ星出身の宇宙警察機構の刑事であり、地球では大堂寺炎/ファイヤーエンらが通う私立山海高校の後輩として生活。 サンダーライにトライダグオン(変身)後は、サンダーボーガンやサンダーイーグルアタックなどの電撃攻撃で宇宙監獄サルガッソの囚人を迎え撃つ。 サンダーバイクと融合合体することでダグサンダー、さらにサンダーシャトルと雷鳴合体することでサンダーダグオンとなる。 フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは) 悲しき過去を秘める黒衣の魔法少女。 多くの出会いと別れを経て、現在はかけがえのない親友と共に幸せな人生を歩んでいる。 戦斧型のインテリジェントデバイス「バルディッシュ」を様々な形に変形させながら雷の魔法を自在に操る。 主な必殺技はフォトンランサー、サンダーレイジ、プラズマザンバーなど様々。 また、彼女を元に創造されたレヴィも似たような能力を持っている。 『マテリアル娘』内に至っては 雷で王様が買い物に行けない、よし(雷を)説得してこよう!→雷直撃→なぜかパワーアップ ということまでやらかしている。 ペリーヌ・クロステルマン(ストライクウィッチーズ) 501JFWの一員にしてガリアのトップエースウィッチ。 クロステルマン家に代々伝わる、直接的な攻撃性を持つ希少な固有魔法「トネール(Tonnerre=「雷鳴」の意味)」を持ち、強力な電撃を放つ事ができる。 ……が、大抵の場合は普通の機関銃で事足りる上に使うと静電気で髪型がメチャクチャになる事を嫌って滅多に使わない。 使うのは広範囲への大火力攻撃を必要とする時か、或いは丸腰の時のみである。 番外ギャグ漫画では、案の定というべきか電源代わりに使われた。 【ラノベ 小説】 御坂美琴(とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲) 『とある魔術の禁書目録』の登場人物で、『とある科学の超電磁砲』の主人公。 肩までの茶髪が特徴の女子中学生で電撃使い(エレクトロマスター)の能力を持つ上位実力者。 その能力を生かしたハッキングもお手の物で、彼女にそちらの方面で勝てる人物は数少ない。 単純な威力だけではなく、能力を生かしたハッキング、磁力操作といった汎用性も特徴的。 もちろん、全力だと雷を落とすこともできる。 クリプトカリオン(ドラゴンクエスト精霊ルビス伝説) 精霊ルビスと同じ炎の一族の青年。雷を操る。 幼いころから想い続けていたルビスと結ばれることになるも、婚礼直前で勇者ロトの始祖であるディアルトに掻っ攫われる。 尤も、本人は粗暴な性格であり、ルビスに対しての好意もかなり判りづらく、ルビスからは嫌われていた。 デイン系(雷呪文)といえばドラゴンクエストシリーズの勇者御用達の呪文だが、ロトシリーズに限って言えばその力の由来は彼なのかもしれない。 東堂刀華(落第騎士の英雄譚) 第3巻のライバル役で、主人公・黒鉄一輝が所属する破軍学園の生徒会長。 本人はカタナを主武器とする剣士で、電気制御の能力を雷撃などではなく抜刀術に応用するというフィクション世界でも珍しい使い方をする。 レールガンの原理で鞘から弾き出される一振りは感知不可能で、これを用いたカウンターを突破するのは大変。 【特撮】 イナズマン(イナズマン/イナズマンF) 渡五郎がサナギマンの状態からエネルギーを蓄えた後、「超力招来!!」の言葉と共に二段変身した自由の戦士。 蝶にも似た姿から超能力を放ち、上空から稲妻と超能力を集めて急降下パンチを放つ超力稲妻落としが必殺技。 イナズマンFではゼーバーという超能力増幅装置から放つ超電撃攻撃・ゼーバーイナズマンフラッシュを必殺技とした。 仮面ライダーストロンガー(仮面ライダーストロンガー) 城茂が変身する、体内に発電機を持つカブトムシ型改造人間。 彼の両手はコイル状に形成されたコイルアームとなっており、右手がプラス電極、左手がマイナス電極である。 また愛車「カブトロー」にも充電機能があり、緊急時に予備バッテリーとして使った事も。 ちなみにコイルアームには偽装機能なんて便利なものはないので変身前は両手を絶縁性手袋で覆っているが、そんな彼と素手で握手しようものなら…… 「やめときな 俺の握手は熱すぎて 黒焦げになっちまうぜ」 仮面ライダーブレイド(仮面ライダー剣) 剣崎一真が変身するBOARD製ライダーシステム第2号。 スペード6「ディアーサンダー」のラウズカードを用いて攻撃に雷属性を付与する。 ウェザー・ドーパント(仮面ライダーW) ガイアメモリによって気象を操る能力を持つ怪人。 変身者の研究により他のガイアメモリの能力も取り込みパワーアップを続けており、 電撃(雷)を中心に、高熱(日照り)、竜巻、水流操作といった様々な能力を誇る。 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(仮面ライダーフォーゼ) 如月弦太朗がアストロスイッチNo.10 エレキスイッチでステイツチェンジした姿。 電撃を放出する棒・ビリーザロッドで戦い、ライダー百億ボルトブレイクなどの必殺技で敵をシビれさせる。 仮面ライダーゴースト/仮面ライダースペクター エジソン魂(仮面ライダーゴースト) 天空寺タケルおよび深海マコトがエジソンゴースト眼魂で変身した姿。 電気をエネルギーとし、ガンガンセイバー・ガンモードおよびガンガンハンド・ロッドモードから繰り出す電撃攻撃で戦う。 仮面ライダーエスパーダ(仮面ライダーセイバー) 富加宮賢人が変身する「雷の剣士」。 雷の力を秘めた聖剣「雷鳴剣黄雷」によるフェンシングの如き剣捌きと、物語「ランプドアランジーナ」がもたらす魔人の力が持ち味。 ギンガイエロー/ヒカル(星獣戦隊ギンガマン) サヤと共にメンバー最年少を務め、子供扱いされるのを嫌うトラブルメーカー。 雷のアースを操り、それを地面に伝わらせ放つ『雷の雄たけび』と右斜めに星獣剣を構え雷のアースと共に放つ剣戟『雷一掃』が必殺技。 食いしん坊キャラも兼ねており、雷のアースを使った大道芸でお小遣い稼ぎし、そのお金でドーナツを買ったのは有名。 電光石火ゴウライジャー(忍風戦隊ハリケンジャー) 迅雷流の使い手で電光石火ゴウライジャーを受け継いだ兄弟。 兄の霞一甲はカブトライジャー、弟の霞一鍬はクワガライジャーに変身。雷神エネルギーも用いての超忍法を使用。 父の遺言に従い、「アレ」を手に入れるべく、ハリケンジャーと敵対し、宇宙忍群ジャカンジャとも手を組んだ。 父に利用されていただけだったことを知ってからは改心し、ハリケンジャーと共にジャカンジャと戦うようになる。 マジイエロー/小津翼(魔法戦隊マジレンジャー) 疾る雷のエレメントを矢として放つ魔法戦隊の次男。 ボクサーの卵でもあるのか、弟の魁にボクシングを指導したり、マジパンチを使用した事もある。 必殺技はマジスティックをボウガンモードにして放つ雷の矢『イエローサンダー』。 調合魔法を使い治療薬や特効薬を作る事も得意。 キョウリュウゴールド/空蝉丸(獣電戦隊キョウリュウジャー) 戦国時代に活躍したキョウリュウジャ―の一人だが、その肉体を怒りの戦騎・ドゴルドに乗っ取られていた。 しかし、キョウリュウジャーの活躍で相棒の獣電竜プテラゴードンと共に救われ、元に戻りデーボス軍と戦う。 一時期はキョウリュウレッド/桐生ダイゴにかつての主君の面影を重ねていたこともある。 必殺技は長剣『ザンダーサンダー』に獣電池を3本装填して発動する『ブレイブフィニッシュ・雷電斬光』。 なお、韓国で活躍したキョウリュウジャーブレイブのブレイブキョウリュウゴールド/ジュヒョクもザンダーサンダーを振るい、雷電斬光を使用したが空蝉丸との関連性は不明。 ジュウオウライオン/レオ(動物戦隊ジュウオウジャー) 地球のどこかに存在する異世界・ジューランドに住む声がデカいライオンのジューマン(獣人)。 変身後は迸る雷光と共にサバンナの王者を名乗る。 野生開放と共に両腕が巨大な『鋼鉄のツメ』に変化、稲妻を宿してデスガリアンを蹴散らす。 パートナーのキューブライオンも口から電撃波を放出することもできる。 トラボルト(テツワン探偵ロボタック) ジシャックチェンジ後は尻尾が『イナズンバー』という長剣に変形。そこから稲妻を放出し攻撃する。 キングコング(キングコング対ゴジラ) 電気に強い体質で途中で感電したことにより帯電体質になり、雷を体に貯めてからは指先から電撃を出し電気に弱いゴジラと互角に戦っていた。 シス(STAR WARS) 技の中に手から強烈な電撃を放つフォースの電撃(フォース・ライトニング)がある。ダース・シディアスが主な使い手。 【神話】 ゼウス ギリシャ神話の「社会秩序」「全宇宙」「天候」を司る全知全能の天空神で、オリュンポス十二神の王で浮気症。 牛に変身しておにゃのこを攫ってきた話はあまりに有名。 ティーターン神族との戦い「ギガントマキア」ではサイクロプスが作成したギリシャ神話界最強の兵器である雷霆「ケラウノス」を使用、その力を存分に振るいオリンポス陣営を勝利に導いた。 戦後も雷霆は所持し続けており、無礼者に神罰を下したり罠に嵌められて意図せず愛人を焼き殺したりしている。 トール 北欧神話最強の戦神。 雷神としての要素が有名だが、豊穣神でもある。 ある意味稲妻の語源そのままともいえる。 根っからの武闘派だが、「問題児ってレベルじゃねーぞ!」なロキと神々の中で最も仲が良い。 アメコミの二大出版社のひとつ「マーベル・コミック」のキャラクターであるマイティ・ソーの元ネタ。「ソー」とは「トール」の英語読みである。 バアル ウガリット神話の豊穣と嵐の神で、大地を潤し万象を活性化させる雨季の嵐を象徴する存在。 雲、霧、雨等の気象から河川などの地形はすべてバアルの所有物とされ、彼の図像は槍や棍棒(雷の象徴)を把持した姿で描かれる。 神話のバアルは災害や死を司る数多の神格や怪物と争う英雄神としての性格が強く、特に荒ぶる海神ヤム・ナハルとの戦いでは二本の棍棒(稲妻)を用いて敵を撃破している。 バアルの本来の名である“ハダド”は「雷鳴のとどろき」を意味するとされ、雨の先触れである雷鳴・雷光を名に冠するバアルはまさにオリエント世界の雷神なのである。 YHVH ユダヤ・キリスト・イスラム、アブラハム宗教の根本原理であせられる、ご存じ全知全能の唯一神。 ユダヤ教において雷は敵を威嚇・破壊する神の力であり、敵には滅びを、味方には恵みをもたらす“神の怒り”とみなされていた。 特に「エレミヤ書」では降雨をもたらし稲妻や風をもたらす偉大な存在として語られ、「詩篇」第29篇では樹木を砕き大地を揺るがして炎と共に響き渡る神の声(雷)を賛美する歌がある。 ……実はこの雷神としての性格、バアル等他宗教からの剽窃、要はパクリである。 勇ましさ、厳格、優しさを内包する天候神の性格は乾期と雨季という両極端な環境を生きる中東の人々には大人気の設定。 多分に省略した言い方をすれば、YHVH信仰を強固に維持するため採用されたのである。上記詩篇の歌もバアル神への讃歌をインスパイアした結果生まれたものといわれている。 タケミカヅチ 日本神話最強の軍神。 カグツチが生まれる際にイザナミを死に追いやったことに怒ったイザナギがその首を刎ねた時に吹き出した血から生まれた神の一柱。 日本では稲妻はこのタケミカヅチの剣の一閃であるとも伝わることから雷神としてだけでなく剣神としての顔も持っている。 国譲りの際には役割を放棄したアメノワカヒコの次に天津神代表として派遣され、 剣の切っ先の上に胡坐をかいて国津神を威圧したり、 挑みかかって来たタケミナカタの腕を握り潰してあっさり勝利するといったとんでもないエピソードを持つ。 この時の両神の取っ組み合いの戦いが相撲のルーツだとも言われている。 【特殊枠】 波平(サザエさん) 本名は磯野波平。ご年配の方には最も有名かと思われる。 ただし息子のカツオ(時々長女のサザエ)にしか落ちないし、精神ダメージが主であり物理破壊は出来ない。 なお雷属性持ちなのはアニメ版のみであり、原作では作中最弱に近いキャラである。 おかあさん(ちびまる子ちゃん) 本名はさくらすみれ。 娘のまる子がやらかした悪行や奇行を叱る際に落とす。 波平と同じで物理破壊は出来ない。 「あんた おにだね……」 大原大次郎(こちら葛飾区亀有公園前派出所) 主人公両津勘吉の上司。 素行が良いとは言えない(実際、不祥事が多い)両津に度々カミナリを落とし、実際に電撃を浴びせるエピソードもある。 それがオチになることが多く読者にも印象的だったのか、お祭りゲー「ジャンプビクトリースターズ」で両津の超必殺技になった。 神成さん(オバケのQ太郎・ドラえもん) ジャイアン達が空き地で野球をするたび、窓や盆栽を破壊されて激怒する。 そっくりな稲妻さんもいる。 【現実】 天龍源一郎 ご存じ風雲昇り龍にしてミスタープロレス。 アントニオ猪木とジャイアント馬場の両方に勝った唯一の日本人レスラーであり、 アントニオ猪木同様プロレスを引退しても強い影響力を持つお方。 打撃を主体として相手と真っ向から渡り合う雷のごとく豪快なスタイルで人気を博した。 発電する魚 デンキウナギやシビレエイなど、現実世界に存在するファンタジーのような生き物たち。 体内に存在する発電器官で電気を生成し、最大で500ボルト~800ボルトもの電圧を発生させることができる。 その威力は人間や大型のワニでも気絶するほど。しかし本人(?)は絶縁体の役割をする脂肪で守られており、感電しないのだという。 【余談】 誰もが理科の時間に習うように、「電力(W、ワット)」というのは電流と電圧の積である。 電圧だけいくら高くても、電流の量が多くないと大した力は出ない。 なので、「俺の電気は○○万ボルトだぜ!!」と言っても、電流の方は低く、結局大した威力を持っていない可能性がある。 ……という認識を持っている人が散見されるものの、実際のところ電圧の価値は直流と交流で異なる。 交流の場合、電圧は「変圧器(コンバーター)」を用いることで容易に電圧を上げることができ、この際にアンペアが減る。 これは「電力(ワット)」が変圧しても一定であるためである。 この場合、ワット数が重要となる。 対して直流の場合、「電圧(V、ボルト)」とは電位差、つまり持っている電荷量の差である。 高電圧の直流を流そうとした場合、オームの法則によりアンペア数、ワットが決まる。 そして、低電位側から高電位側に電流が流れることはない。 なので、フィクションの登場人物が直流電流を使い攻撃する場合、電圧が高いほど強いという主張は実は完全な間違いというわけでもない。 自然現象の雷は直流なので、おそらくフィクションの雷能力者は直流の使い手が多い可能性はある。 それ以前に空気中を電気が流れる自然の雷は、強力かつ巨大な絶縁体である空気を絶縁破壊するために莫大な電圧が必要(一億ボルト程度)であり、そんなものを使われたらその時点でダメージは免れない。 ただ、ワット数が高くとも、トータルのエネルギーの単位はワット数に時間を掛けた「熱量(J、ジュール)」となる。 いくら電圧が高くとも通電時間が短ければエネルギー量自体はそうでもないということになる。 日常生活でセーターを脱いだ時やプラスチックをこすった時に発生する小規模の静電気は直流で1万ボルトの電圧だったりするが、電荷量自体はごく小さく短時間しかながれないので、せいぜいちょっとパチッと感じる程度の破壊力しかない。 フィクションに良く出てくる10万ボルトとか100万ボルト程度の電圧も大した破壊力は無い可能性が高い様に見えるが、これも通電時間が長ければ肉体が通電の熱で焼ける。 ~以下、コメント欄に寄せられた雷属性/電気属性のキャラクター~ 【ゲーム】 永江 衣玖、蘇我 屠自古、堀川雷鼓(東方Project) エレキマン、スパークマン、クラウドマンなど多数(ロックマンシリーズ→ワイリーナンバーズ参照) スパーク・マンドリラー、エレキテル・ナマズロス、ウェブ・スパイダス、ボルト・クラーケンなど多数(ロックマンXシリーズ) 賢将ハルピュイア、パンター・フラクロス、ヘルバット・シルトなど(ロックマンゼロシリーズ) パンドラ、ハイボルト・ザ・ラプタロイド、ローズパーク・ザ・フラワロイドなど(ロックマンゼクスシリーズ) ジャック・エレキテルとエレキマン(ロックマンエグゼシリーズ) 双葉ツカサ/ジェミニ・スパーク(流星のロックマンシリーズ) ダイナトロン(MightyNo.9) 破壊神アレクサンダー(ファントム・キングダム) ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン(Dies Irae -Acta est Fabula-) 天魔・母禮(神咒神威神楽) ソニア(サイキックフォース) マイト(サイキックフォース2012) カイ=キスク(ギルティギア) シン=キスク(〃2以降) R-13A ケルベロス(R-TYPE) ラクシーヌ(キングダムハーツ) 雷電(メタルギアソリッド) 真田明彦(ペルソナ3) 巽完二(ペルソナ4) イザナギ(〃) リムル(テイルズ オブ デスティニー2) スパーダ・ベルフォルマ(テイルズ オブ イノセンス) 廿楽冴姫(つづらさき)&雷のアルカナ・ヴァンリー(アルカナハート) 皇にぃな&天使ザドキエル(デモンブライド) エルレーン(ファイアーエムブレム 紋章の謎) ティルテュ(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜) オルエン、ラインハルト(ファイアーエムブレム トラキア776) ヘクトル(ファイアーエムブレム 烈火の剣) エイリーク(ファイアーエムブレム 聖魔の光石) イレース(ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡) ルフレ(ファイアーエムブレム 覚醒) リョウマ(ファイアーエムブレムif) ディミトリ=アレクサンドル=ブレーダッド(ファイアーエムブレム 風花雪月) 蒼井樹(幻影異聞録♯FE) 真島颱斗 聖/スレッジハマー(LOST CHILD) 雷電(モータルコンバット) レイン(〃。水属性でもある) ヴァジュラ(GOD EATER) The Doctor(Dead by Daylight) レイチェル=アルカード(BLAZBLUE) テイガー(TR-0009)(〃) 爆皇雷(ばくおうらい)(わくわく7) オポシティオ・マルドゥク(美少女戦士セーラームーン ANOTHER STORY) 撃神(大神) テスラ・ヴァイオレット ナイン・ヴァイオレット(快盗天使ツインエンジェル2) ララ・マツダ(ストリートファイター5) 伊達政宗、片倉小十郎、本多忠勝、立花宗茂など雷属性の武将(戦国BASARAシリーズ) ビクトル(ヴァンパイアシリーズ) 坂田金時、フランケンシュタインなど(Fate/Apocrypha) チャールズ・バベッジ、ニコラ・テスラなど(Fate/Grand Order) 譲崎ネロ(ミルキィホームズ) マスタード(コロッケ!4 バンクの森の守護神) 舞阪シゲト(忘我境界 カンマの庭) レディ・アストレア(ディバインハートマキナ) トシロー・カシマ(Vermilion ‐Bind of Blood‐) 雷雲の将クローデット(クイーンズブレイド) 神楽坂鳴(ウィザーズコンプレックス) ライディ(雷の戦士ライディシリーズ) 結城ヤマト/ストライカー零(電激ストライカー) クロウ(紫電〜円環の絆〜) 十乃川雷花(ブレイズハート) 聖沙・B・クリステレス(ティンクル☆くるせいだーす) パスタ(〃) 皇樹龍一(fortissimo/Akkord Bsusvier) 保科恵(星彩のレゾナンス) アリッサ・シアーズ メタトロン(舞-HiME 運命の系統樹/修羅) ゼラチナスマター(ロマンシング サ・ガ2) ディーヴァ(サガフロンティア) 日向玄乃丈(式神の城) 雨紋雷人(東京魔人學園シリーズ) 御神槌(〃) 久遠(とらいあんぐるハート3) ラエトゥスミヤマクワガタ(新甲虫王者ムシキング) エクレール(ラ・ピュセル 光の聖女伝説) バーツ(カイザーナックル) プラトニック・ツインズ(超人学園ゴウカイザー) マイケル・エルドラド(トップランキングスターズ) 雷牙(ニンジャマスターズ 覇王忍法帖) R・ライトニング(サイバーボッツ) Electra(One Must Fall 2097) 御鎚雷弥(闘姫伝承 ANGEL EYES) ドク(ゴールデンアックス・ザ・デュエル) カイン&ブルードラゴン(闘龍伝説エランドール) ティーラ(カオスブレイカー) ソフィア・カルガノワ(ファントムブレイカー) 神崎刻夜(〃) クリス・ウェイン(豪血寺一族) アンジェラ・ヴェルテ(〃) NiCO(DEAD OR ALIVE 6) コール・マグラス(INFAMOUS) スピノザ=サンダーヘッド(フラッシュハイダース) ゴードン・ボウマン(風雲黙示録) トレーシー(闘神伝2) トリケラトプスを始めとする角竜、アパトサウルス(古代王者恐竜キング) セベク・ジグボルト(ディズニー ツイステッドワンダーランド) スパークカービィ/プラズマカービィ 、ビームカービィ エスパーカービィ、クラッコ(星のカービィシリーズ) 【漫画】 アドルフ・ラインハルト(テラフォーマーズ) 橋沢育郎(バオー来訪者) シエル(東京アンダーグラウンド) ラム(うる星やつら) 蛮骨(犬夜叉) 雷獣兄弟(〃) 銀禍(〃) 秋嵐(〃) ネギ・スプリングフィールド(魔法先生ネギま!) ユーリ・ドレアー(FAIRY TAIL) オルガ・ナナギア(〃) 雷覇(烈火の炎) ナナシ、ガリアン(MAR) 道蓮(タオレン)、スピリット・オブ・サンダー(シャーマンキング) 都城王土(めだかボックス) グリン(マテリアル・パズル) 天野銀次(GetBackers-奪還屋-) ミルファ(冒険王ビィト) トンガ(〃) ザンデ(〃) ストローガ(〃) 志賀(絶対可憐チルドレン) 申公豹(封神演義) 雷震子(〃) エレクトロ / マックスウェル・ディロン(スパイダーマン) サージ/ノリコ・アシダ(X-MEN) ボルト/クリストファー・ブラッドリー(〃) イワン・クロノフ(キャプテン・アメリカ) リビングライトニング/ミゲル・サントス(マーベルコミックス) バロン・フォン・ブリッツシュラーグ(〃) ペイバック/メイヴィス・トレント(〃) ベヴァトロン/ファビアン・マレチャル・ジュリビン(〃) ライブワイヤー/レスリー・ウィリス(スーパーマン) エレクトロキューショナー/レスター・ブティンスキー(バットマン) シャザム/キャプテン・マーベル/ビリー・バットソン(シャザム/キャプテン・マーベル) デスボルト/ジェイク・シモンズ(DCコミックス) ブラックライトニング/ジェファーソン・ピアス(DCコミックス) スタティック/ヴァージル・ホーキンス(〃) レイダ(フェムフォース) ギルサンダー(七つの大罪) ベル坊(べるぜバブ) 雷雷(いかづちらい)(蒼い妖魔たち) 雀部長次郎(BLEACH) 四楓院夜一(〃) キャンディス・キャットニップ(〃) ガッちゃん(Dr.スランプ(Dr.SLUMP)) 魔神ベームベーム(魔法陣グルグル) サタナチア(〃) ゴウメイ(みえるひと) 夢路晴彦(PSYREN-サイレン-) アーシェス・ネイ(BASTARD!!-暗黒の破壊神-) アイオリア、その他獅子座の黄金聖闘士、アイオロス(聖闘士星矢。特にエピソードG以降) バラン(ダイの大冒険) ヒューリー=フラットライナー(エンバーミング) 光、響(セキレイ) ランボ(家庭教師ヒットマンREBORN!) γ(〃) レヴィ・ア・タン(〃) その他雷属性持ちの皆さん(〃) 人見(CODE BREAKER) 「雷」THE THUNDERのクロウカード(カードキャプターさくら) ヴィクトーリア・ダールグリュン(魔法少女リリカルなのはViVid) モーターマン(キン肉マン) ボルトマン(キン肉マンⅡ世) 0010プラス/0010マイナス(サイボーグ009) ハーバー・ド・エクレール(ソウルイーター) ポット・オブ・サンダー(〃) マリー・ミョルニル(〃) 手塚 純(アライブ最終進化的少年) ブランチ(トリコ) うちはサスケ、はたけカカシなど千鳥使い(NARUTO‐ナルト‐) キラービー、エーなど雷遁使い(〃) 朱雀(幽☆遊☆白書) スキン・ボリック(D.Gray-man) ウォーターメロン・トルマリン(宝石の国) 小津歌音(COPPELION) ミスティ(コブラ) トレイン=ハートネット(BLACK CAT) 人見リナ([新約] 魔法少女おりこ マギカ sadness prayer) 浅海サキ(魔法少女かずみ☆マギカ) ドナー(電人ファウスト) K・K(血界戦線) リキッド(南国少年パプワくん、PAPUWA) タイガー(自由人HERO) タリスマン(鉄のラインバレル) 大沢南(ディーふらぐ!) 猿飛佐助(SAMURAI DEEPER KYO) 赤輪土龍(天上天下) 鵺、ブラック・バーン(エア・ギア) シンドバッド バアル(マギ) ドラコーン(〃) マイヤーズ(〃) イスナーン(〃) 青馬など申忍(忍空) オシリスの天空竜(遊戯王) 遠矢莉磨(ヴァンパイア騎士) 狩野京児(血と灰の女王) ガニシュカ(ベルセルク) ベアトリス・フラワーチャイルド(Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ) ラック・ボルティア(ブラッククローバー) フリドリッヒ・フォン・プルクシュタール(強殖装甲ガイバー) エレゲン(〃) チチジ(ウソツキ!ゴクオーくん) 鹿紫雲一(呪術廻戦) 【アニメ】 プレシア・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは) エリオ・モンディアル(〃) キャシャーン/東鉄也(新造人間キャシャーン) 黒(DARKER THAN BLACK -黒の契約者-) バースデイ(ハマトラ) ライドラモン(デジモンアドベンチャー02) チンロンモン(〃) 柴山純平→ブリッツモン/ボルグモン(デジモンフロンティア) エンシェントビートモン(〃) 金李 ドライガー(爆転シュート ベイブレード) チェン・ライ ガルオン(〃) ドゥンガ ボルティックエイプ(爆転シュート ベイブレード 2002) ジュリア・フェルナンデス サンダーペガサス(爆転シュート ベイブレード Gレボリューション) ガーランド・ツェットバルト アポロン(〃) 神行太保・戴宗(ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日) ホァン・パオリン/ドラゴンキッド(TIGER&BUNNY) ライディーンホーク(超者ライディーン) エレクトリス(ALDNOAH.ZERO) 五星龍(ドラゴンボールGT) ヒーローマン(HEROMAN) 雷のオムザック(冥王計画ゼオライマー) 雷龍(勇者王ガオガイガー) 伊達征士/光輪のセイジ(鎧伝サムライトルーパー) ジュダス(コンクリート・レボルティオ~超人幻想~) ブリンク(青いブリンク) アースグランナーサーベルパンサードリフトサンダー(トミカ絆合体 アースグランナー) ベンビクター(BEN10) グラフサンダー(VS騎士ラムネ&40炎) ノーラ・ヴァルキリー(RWBY) 蜂須賀チュウキ(テンカイナイト) ヴィクトリア・バンス(パウ・パトロール ザ・マイティ・ムービー) 【ラノベ・小説】 御坂妹、打ち止め、番外個体(とある魔術の禁書目録) 投擲の槌(ミョルニル)(〃) ヒューズ=カザキリ(〃) アガメムノン、ミョルニール、プラズマリザード、ヴォルテージ、パルスコブラ、チェインボルトなど多数(ニンジャスレイヤー) 姫島朱乃(ハイスクールD×D) 電氣人閒(電氣人閒の虞) エンリケ=ビスハイル(戦う司書) ゾフィー・サバリッシュ/タケミカヅチ(灼眼のシャナ) セリスティア・ラルグルス/リンドヴルム(最弱無敗の神装機竜) 堀内愛理衣(ムシウタ) 獅子堂戌子(〃) 九曜(エスケヱプ・スピヰド) 葛蓮ユーハ(巡ル結魂者) 真・バーサーカー(Fate/strange Fake) 殷雷(封仙娘娘追宝録) 土御門千鶴(東京レイヴンズ) セシリー・ウォン(学戦都市アスタリスク) クエロ・ラディーン(されど罪人は竜と踊る) 雷轟魅神(ライジン×ライジン) 神野メイ/タケミカヅチ(サンダーガール!) ヴァヴェリ(電獣ヴァヴェリ) 相羽六(魔法戦争) 安藤美雷(いつか天魔の黒ウサギ) ケルベロス(Dクラッカーズ) 天音櫛秋良(ドラゴンブラッド) エリザヴェータ=フォミナ(魔弾の王と戦姫) 雷のアーディンブルグ(BIG-4) ティア・ライトニング(銃皇無尽のファフニール) シェクティ(雷の娘シェクティ) 白石リア(呪われ雷姫) ヴァシリーサ・ユーリエヴナ・モストヴァヤ(聖剣使いの禁呪詠唱) ナナキ/イルヴェング=ナズグル(雷帝のメイド) ヒルダ(緋弾のアリア) 【特撮】 仮面ライダークウガ ライジングフォーム各種、ゴ・ガドル・バ(仮面ライダークウガ) ハイドロゾアロード(仮面ライダーアギト) ブロバジェル(仮面ライダー龍騎) ディアーアンデッド(仮面ライダー剣) 仮面ライダー轟鬼、仮面ライダー斬鬼(仮面ライダー響鬼) 仮面ライダーキバ ドッガフォーム、シースターファンガイア(仮面ライダーキバ) 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ、ウヴァ(仮面ライダーOOO) 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル/ハリケーンドラゴン(仮面ライダーウィザード) 仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム(仮面ライダービルド) アナザーブレイド(仮面ライダージオウ) 仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット(仮面ライダーゼロワン) 仮面ライダーガッチャード ライトニングジャングル、リクシオン、ライデンジ、バッテリーマルガム、ケルベロスマルガム(仮面ライダーガッチャード)※ケルベロスマルガムのみ、火属性と氷雪属性も併せ持っている。 怒りの戦騎ドゴルド(獣電戦隊キョウリュウジャー) チェルノ・アルファ(パシフィック・リム) エレキング、ネロンガ、エレドータス、オニデビル、バゾブ、パズズ、ギアクーダ、サンダーダランビアなどのウルトラ怪獣の皆さん ライトニングアタッカー(ウルトラマンオーブ) グリッドマン(電光超人グリッドマン) ダレン・ピーター・オズワルド(Xファイルシーズン3“D.P.O.”) 光人ライ/ピッカマン2号(衝撃ゴウライガン!!) 雷将軍サンダーラ(超星艦隊セイザーX) 雷忍キャプター1/袋三郎兵衛(忍者キャプター) ホレス・ピンカー(ショッカー) ジェンキ(デビルジャンキー) ダイナモ・ダン(電気人間) マイカ・サンダース(HEROES) ハナ・ギテルマン(〃) エル・ビショップ(〃) 【ホビー】 張飛ガンダム(BB戦士三国伝) 東海林光(アクエリアンエイジ) 飛電(神羅万象チョコ 第一章) 雷迅のリュウガ、震電、ライトスパーク、雷魔獣ボルディア(〃第二章) 大魔導ライセン、レア・ヴォルザ、イタズチ(〃第三章) マキシウス雷霆態、礼靱将ミロク、その他雷角属(〃神獄の章) 雷刃のイツキ、蒼震雷鬼 紫電龍(〃ゼクスファクター) 轟雷騎竜ボルト、迅雷忍者コウライ、震龍鬼ライヤ(〃七天の覇者) 勇者ヒイロ(〃大魔王と八つの柱駒) 麒龍魔神シュー(〃九邪戦乱の章) 雷族(遊戯王オフィシャルカードゲーム) 【神話】 菅原道真(日本史) 雷切/立花道雪(〃) 八雷神(やくさいかづちのかみ)(日本神話) 雷様/雷神(〃) 雷獣(〃) カンナカムイ(アイヌ神話) アルゲース、ステロペース、ブロンテース(ギリシャ神話) ユピテル(ローマ神話) ママラガン(アボリジニ神話) サンダーバード(インディアン神話) ハオカー/ヘヨカ(スー族神話) インドラ(ヒンドゥー教) ユウコ(エストニア神話) ウッコ(フィンランド神話) 雷公(中国神話) 九天(きゅうてん)応元雷声(おうげんらいせい)普化(ふか)天尊(てんそん)(道教。なお封神演義では聞仲) タラニス(ケルト神話) 【特殊】 イヴァン四世(雷帝) でんこちゃん(東京電力) 追記・修正は落雷に打たれても平気な人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ シルヴァリオのヴァルゼライド閣下も該当するのでは? -- 名無しさん (2021-04-12 10 03 07) 個人的にドラクエ6のテリーも、雷鳴の剣だったりジゴスパークだったりで雷属性なイメージ。 -- 名無しさん (2021-06-18 12 26 10) ↑10相剋で考えると木行は土に強く金に弱い。雷属性だとアースのイメージでどちらかと言えば土に弱く、機械を壊すからむしろ金に強い。相生で考えると木は水から生まれ火を生む。雷は雲(水)から生まれ熱や山火事を生む。 -- 名無しさん (2021-07-12 18 51 49) この人気ランキングってソースどこ? -- 名無しさん (2021-08-01 07 44 32) ↑4 あれは核放射光だから電子運動とは関係ない -- 名無しさん (2021-10-18 13 49 21) 青エクのミケとフェアリーテイルのハイネ、結界師の雷蔵に入間くんのバールにムシブギョーの蟲狩リーダーも入るかな? -- 名無しさん (2021-11-02 21 56 19) そういやダンボール戦機のアキレスの必殺ファンクションの名前にも『ライトニング』って付いてるがアレも一応雷属性でいい…のか?雷要素あんま無い気がするが。 -- 名無しさん (2021-11-13 17 28 33) 「スピードキャラランキングにも、多くの雷属性キャラが名を連ねている」…って言う割に雷属性以外のキャラが多いんだけど -- 名無しさん (2021-11-13 22 44 21) スピーキャラランキングと人気キャラランキングというのが載ってますが、どこで誰がまとめたものか不明ですし、荒れる要因にしかならなそうなので削除するべきだと思います。何か明確に出典があるなら別ですが、もし特にそうで無ければ実行しようと思います。 -- 名無しさん (2021-11-14 04 09 02) DIOが電気属性に定義されてるのが意味不明だし、その割に同じジョジョ作品のレッチリが入ってないあたりがおかしいし、まぁ削除じゃないかな。 -- 名無しさん (2021-11-15 14 33 48) 犬夜叉の阿吽も入るな。殺生丸が連れている乗り物になるあの馬の様な龍の様な妖怪。あだしものと言う漫画には雷獣の半妖のキャラがいたな。雷獣は雷を操る事ができる妖怪である。 -- 名無しさん (2022-01-04 18 26 01) K・K姐さんは重火器がメインだから雷属性のなかでも重機火器か弾丸に力を付与しているから血液描写があの作品のなかでどうなっているかちょっと不思議 -- 名無しさん (2022-04-30 14 20 40) 3↑ディオ時代でも冷気属性だし、DIO時代においては属性はなんなのだろう?すくなくとも電気ではない -- 名無しさん (2022-04-30 14 22 48) ↑時属性じゃない? -- 名無しさん (2022-07-21 20 48 19) セリス・ヴォルディゴード -- 名無しさん (2022-08-01 21 42 28) 鎖環のガンヴォルト強くね?弱点が放っておくと暴走することしかないし… -- 名無しさん (2022-08-21 00 29 40) ちょっと待って!プラズマウィスプ・コンセ・スパーキー・ネスパーが入ってないやん! -- 名無しさん (2022-08-21 01 16 28) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-10-21 09 02 01) グレート雷門や法術士ニューやエナジー・ドーパントや電王ガンフォーム(とリュウタロス)やオーズシャウタコンボ(というかウナギアーム)や仮面ライダーリバイスやとら(うしおととら)やクロノ(クロノトリガー)やキュアミラクル&キュアマジカル(トパーズ)はいないか。残念。 -- 名無しさん (2022-10-21 09 55 56) マリンハンターのトノ -- 名無しさん (2022-11-02 23 00 25) 参考画像がひやむぎにしか見えない -- 名無しさん (2022-12-09 17 04 10) デジモンゴーストゲームのジェリーモン様 -- 名無しさん (2023-01-04 20 12 21) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-02-24 16 03 05 KOFシリーズの二階堂紅丸 ストリートファイターシリーズのブランカ、ユリアン、ララ -- (名無しさん) 2023-02-24 16 58 35 ↑1 もう載ってたなスマン… -- (名無しさん) 2023-02-24 16 59 56 犬夜叉の蛮骨って雷か? -- (名無しさん) 2023-03-06 19 57 09 カービィのクラッコがいないのは意外 -- (名無しさん) 2023-09-15 14 59 04 ロックマンシリーズは本家だと氷ボスの弱点になってることが多くてXとかゼロでは逆に氷武器に弱いことが多かったりして面白いよね -- (名無しさん) 2023-09-18 11 33 00 烈火の炎の雷覇(雷の魔導具使い)と特殊枠(の中でも特殊)でウェザーリポート(ジョジョの奇妙な冒険第6部)(天候を操る能力だが、作中で使用はしていない) -- (名無しさん) 2023-10-09 20 47 15 仮面アメリカは?彼女も電気を操る超能力を駆使する -- (名無しさん) 2024-05-06 05 59 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「スベテ・狩ル!!」 カプコン製傑作ベルトアクション『エイリアンVSプレデター』のプレイアブルキャラの1人。 天性のカンで獲物の気配をいち早く感じ取る、野性味溢れるプレデター。 種族の中でも若いせいか、歴戦の勇士で冷静沈着なプレデター・ウォリアーに比べると、言動が粗暴。 人間風情にすぎない少佐やリンには平気で悪態をつく。でも先輩であるウォリアーには割と素直だったり。 色合いや性格の対比から、ウォリアー=リュウ、ハンター=ケンのイメージで捉えられることもある。 因みに、ハンターの方は原作映画『プレデター2』に登場したプレデターがモチーフで、ウォリアーは一作目に登場したプレデターをモチーフとしている。 区別のために『2』の方は「シティ・ハンター」という名称で呼ばれることも。それはそれでごっちゃになりそうだが 『AVP』の監督によれば映画に登場した二人ともが成人ではない若者で、地球にやってきた理由は「経験を積むため」。 尚、経験を積んだ長老クラスである「エルダー・プレデター」ともなると、エイリアン・クィーンを単独で狩るとか何とか。 当然のことだがハンター、ウォリアーともに映画のプレデターと同一人物ではない。 あくまでモチーフ元というだけなので誤解しないように。 むしろ、ストーリー中ではエイリアンの集団を相手取っても動じるどころか、 子供を殺され怒り狂った状態のエイリアン・クィーンと対峙しても ウォリアー「来イ!! ワタシノ・獲物・ダ・・・」 ハンター「シカシ・ウレシイゾ! 何度デモ・狩ッテヤル・・・」 などと終始余裕を崩すことはなく、ゲーム的な補正を抜きにしても 映画のプレデター達とは一線を画す、相当の実力者であることを窺わせている。 + セリフで知るハンターさんの性格 ex1.エレベーターはコントローラーを壊せば動くと学習した時 ウォリアーさん →「モウヒトツノ コントローラーモ. 壊シテ・ミルカ・・・。」 ハンターさん →「モウイッコ.ブチ壊セバ マタ・動クダロウ?」 ex2.エイリアンに囲まれた時 少佐orリンに下がれと言われたら →「サシズハ・スルナ。」 ウォリアーさんがサガルって言ったら →「ワカッタ。」 原作での性能 一見するとウォリアーのコンパチキャラだが、そこはカプコン、実際に使うとしっかり別キャラに仕上げている。 最もわかりやすい違いはレバー↓↑+Bで出る必殺技。 ウォリアーが突進技「ダブル・キック」なのに対して、ハンターは昇龍拳タイプの「ライジング・アッパー」。 モーションはサガットのタイガ-アッパーカットに近く、入力から上昇し切るまで完全無敵。 さらに、地面から離れる前にショルダーキャノンを撃つことで、モーションをキャンセルできる。 このショルダーキャノンは強制ダウン技だが、銃ゲージをオーバーヒートさせておくと、 何も撃たずにキャンセルだけかかる(通称「オバキャン」)ので、相手をダウンさせずに攻撃を繋ぐことが可能。 連続オバキャンアッパーは「昇龍裂破」と称されることもある。 もう一つの必殺技は空中から丸まって突撃を仕掛ける「サプライジング・ロール」。 喰らい判定が割と大きく、跳ね上がりの制御が面倒なため、上級者ほどあまり使わない。 一応、タッグ時のサポート技としては光るものがある。 模範演舞 なお、初期状態ではナギナタを装備しているが、この武器はリーチこそあれ振りが遅く、 ハンターの持ち味であるスピードを殺してしまい、攻撃中に割り込まれることもあって、実は重りでしかない。 このため上級者になると、わざと一撃くらって武器を落としてからプレイするようになる。 プレデターには敵と認めた相手に対してステゴロをしかける風習があるし、むしろ正しいスタイルかもしれない。 武器無しハンターは一部の地上・空中技が変わり、より連続攻撃を繋げやすくなる。 機動力が高すぎるため制御も格段に難しくなってしまうが、そのポテンシャルは作中最高のものとなる。 本気になったプレデター・ハンター ※真似する時は安全のため指に包帯巻くか手袋をして、レバーぶっ壊したらお店の人に謝ってね! MUGENにおけるプレデター・ハンター ハリウッド映画キャラだけに、古くからDesh氏など海外製作者のものが確認されていたが、 現在入手可能なものは、それとは別のSergeus氏製ハンターである。 ベースはHSR氏のプレデター・ウォリアーに付属するハンターモード。 武器投げ等の技を継承しているが、いわゆる原作モードは無く、ガードその他の操作は普通の格ゲータイプ。 初期状態でディスクを装備しており、ディスク投げ専用のボタンも割り振られている。 オバキャンはガンゲージ回復速度が早めなのであまり繋がらないが、 超必殺技にキャノン乱射モードがあり、これを使用した後はガンゲージが回復しなくなるため、 その気になれば相当なコンボが組めそうである。 Sergeus氏のオリジナル要素としては、2ゲージ技「health kit」が目立つ。 体力2分の1以下で使用可能で、体力を全回復する。 映画だと、薬に鎮痛成分が含まれてないとかで、使用すると回復するどころかむしろ激痛に呻いていた気がするが。 それはともかく、モーションが何故か原作ゲームでのマッド・プレデター切腹シーン。 ハラキリで攻撃するならともかく、回復というのは中々斬新である。 標準で搭載されているAIは、空中キャノン→オバキャンで固めていくタイプ。 ゲージの溜まりは遅いものの、溜まれば躊躇無く切腹するので、相手にした場合は中々厄介。 ホルン氏による外部AIも公開されており、コンボや立ち回りの他、切腹の有無やメガクラッシュの設定も可能。 ニコMUGENでは「英雄」と讃えられる先輩に、追い着き追い越すことはできるだろうか? + Sergues氏のプレデター達 Sergeus氏は他にも多数のアレンジ・プレデターを製作しているのでまとめて紹介しておく。 だが現在は調整中と言うことなのか、残念ながらこれらのプレデター達はWIP表記となっておりDL不可。 マッド・プレデター ゲームの6面ボス。軍に捕獲され、エイリアンの幼体を植え付けられてしまった。 せめて戦士として散るべくプレイヤーに戦いを仕掛け、敗れた後は切腹して果てる男気溢れる個体。 性能的には槍の無いウォリアーで、ショルダーキャノンやディスクはハンターに準ずる。 原作の演出を意識して、2ゲージ以上だと残像が付いたり(特に効果は無い)、 体力4分の1以下で自決可能だったり、敗北時デモが6面終了後のイントロになっていたりする。 プレデター・ファイター 格闘プレデター。技やコマンドなどはリュウを意識しているらしい。 武器が無い上キャノンも故障中らしく、しけた弾しか出ない。 6ボタンそれぞれに遠近攻撃が割り振られているが、どれもキャンセルできず、チェーンコンボも無い。 竜巻旋風脚というかオトコプター系統の必殺技が追加されている。 ハルク・プレデター 名前の通り、ガンマ線に冒され巨大化したプレデター。ジャンプの度に地響きが鳴る重量タイプ。 しかしながら本家と違い、アーマーも掴み投げも無い。地雷震っぽいのはあるけど。 ウォリアー/ハンターのモード切替が可能だが、今のところさしたる意味が見出せない。 また、殆どの技でゲージを消費するため、燃費が悪いのもマイナスである。 エルダー・プレデター 「長老プレデター」。モデルは映画『AVP』のラストで、女主人公レックスに槍を渡した個体か。 プレデターの社会構成はまだ解明されておらず、族長というより母船の艦長に近いのでは、という推察もある。 まだβ版とのことで、投げモーションの打撃技など怪しいところもあるが、動かす分には問題ない。 ゲージを1本消費しプレデターたちをストライカーに使う「長」らしい攻撃が特徴だが、 自身の1ゲージ超必殺技がガード不能で5割減らすので、殆ど呼び出す意味が無い。 このへんが今後の調整部分であろう。 共通して、地上通常攻撃にリーチが無く繋ぎにくい、ゲージ依存度に比して回収率が悪い、という印象。 ゲジマユとかゲジマシで活躍するタイプであろうか。 ……そういや映画でもゲームでも母船でお留守番するだけの奴がいたなぁ…… 「我々・ハ・常ニ・宇宙最強ノ・ハンター・ダ」 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 出演ストーリー 炎邪じゃー!!(全てのアレンジプレデター登場) 黄金の仮面伝説(プレデターハンター) 「虫ハ・狩リタイ時ニ・狩ル ソレダケ・ダ」
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原作(または原作者、原作ファン)を冒涜していると感じるメディアミックスのこと。 文字通り「原作」を「レイプ」したように思えるところからきている。 類義語に「原作クラッシュ(こちらはいい意味でも使われる事がある)」「黒歴史」がある。 ただし多少原作と経緯が異なっている程度の作品、原作と異なっていても原作の雰囲気を壊していない作品は該当しない。 酷いものの具体例としては、 作画崩壊 まるで必要性を感じないオリジナルキャラやストーリー 無駄にエロ・グロシーンを挿入(文字通りのレイプシーン含む) 内容の大幅なカットや改変 性転換 ヒロインがヤンデレ化 …etc。 【原因】 原因には様々なものがある。 原作の尺と放送枠あるいは掲載枠の尺が明らかに合わない事による設定の削減や挿入。 販促や宣伝面に気を取られすぎ 予算が少ない、スケジュール異常 ミスキャスト 製作側の妙な冒険心 製作側の慢心 製作側の手抜き・力不足 原作に対する理解・尊重の欠如(中には製作側が原作をほとんど知らない場合もある) ↑とは逆に、制作側の原作に対する思い入れが強すぎるあまり好き勝手やってしまいオナニー化 時代の変化や世間の情勢によるやむをえない事情 原作でのツッコミ所や後付けによる矛盾点の修正の失敗 原作ファンと製作者側との価値観の相違 …etc。 ◆アニメの場合 最近は原作が人気ならそれだけでアニメを作りたがることが多い。 しかし深夜アニメなどになると、予算やスケジュールは潤沢ではない。 よって質の低い、話数が少ないアニメが次から次へと作られ、原作レイプ率も必然的に高くなる。 ◆ドラマの場合 ドラマ(特にゴールデン)は縛りが多く、視聴率重視のため主婦や子供や高齢者などの視聴者層に合わせて色々変えられてしまう。 また、芸能事務所との関係でミスキャストも起こりやすい。 なお原作が漫画などの絵つきであった場合には…。 ◆映画の場合 映画は製作に金がかかって当然なメディアなので、予算不足がより響きがち。 ただしハリウッドによる原作レイプはその限りでない。 監督に癖があると、場合によっては盛大なクラッシュが起こりうる。 ◆書籍の場合 実力不足な無名の漫画家や作家が手掛けることが多く、どうしても質の低下に繋がる。 だが有名な漫画家や作家が手掛けると、それはそれで不思議な改変をされたり、その漫画家や作家の色に染まってしまったりする。 ◆ゲームの場合 キャラゲーは基本的に期待しないもの。 原作がヒットしているうちに発売しようとする為に製作期間を長く取れなかったり原作側の制作事情等で展開が予測できない事も多く、 色々と詰めの甘い部分(打ち切りエンド、キャラクターの描写が変)が目立つ状態で発売されてしまう。 酷い時には別ゲームを原作キャラクターにすげ替えただけのレイプ以前の問題と言えるようなゲームなんて代物も存在する(原作とは無縁のジャンルのものが多い)。 また、原作がゲームである場合も、メーカーやプロデューサーの変更による技術低下や設定改変によって原作ファンの怒りを買うような作品が生まれる事も (ただしこれらは対象ハードの仕様や原作者達の価値観の変化等でも起こる)。 現在はどのメディアもネタ不足であり、映像になると特にそれが顕著である。 また映像は相当の金がかかるため、どうしても資金面を気にしがちで「当たる」ことの担保された企画以外はなかなか通らない。 よってオリジナルより安心な原作ものに頼ることが増え、結果原作レイプも増えている。 最大の問題は、失敗してもやり直すことはまず無いということである。 つまり一度失敗するとその汚点をずっと引きずることになる。 その上原作がどんなに名作でも、失敗したメディア化作品が初見の人には原作まで駄作扱いされてしまう。 例え原作に忠実な新作が作られ、原作レイプされたアニメをいくら原作サイドが封印扱いしても、○○のアニメ化作品として永遠に残るのである。 もう既に名作としての評価が周知されきった作品であれば、原作レイプ後の悪評が原作に大きく影響してくる可能性はそうそうないので まだ無視するか怒り半分ながらもネタにすることができないでもないが、より悲惨なのは「隠れた名作がようやく日の目を見たと思ったら原作レイプ」のパターンである。 これからコンテンツが盛り上がると歓喜したファンの心を、当の作品がボキリと折っていく光景は筆舌に尽くしがたい。 【反応】 原作レイプ作品に対する原作者側の反応もまた様々だが、大抵はスルーというか無視が多い。 中にはスルーという名の泣き寝入りもあるだろうが…。 原作者側が激怒し、人気作となった後の自作全てのメディア化を一切許さなくなったケースもある。このケースでは大和和紀あたりが有名。 原作ファンは皆一様に不満と怒りを爆発させる、あるいは悲しみに暮れる。 しかし些細な違いさえも認めない人達(俗に言う原作厨)になると、メディア化作品がそれほど悪くなくても原作レイプだと主張して叩いたりする。 また、原作のストーリーを無視したとはいえ単体で見れば完成度が高く、そのため原作ファンからの評価は低くても未見の人から好評というケースもままある。 これが更に進化すると、原作ファンの中からも「別物と割り切って見たら楽しい」といった人が出てくる。 そこからもっと進化した例は後述。 【代表的な作品】 ●アニメ化 ◎ヨスガノソラ [部分編集] 〇ヨスガノソラ 初期案は穹ルート中心で12話製作。 しかし、それを高橋丈夫監督がエロごり押し分岐に変更したことにより、原作レイプとなる。 原作では悠は一線を越えるまで穹を妹としてしか見ていない、シスコン気味の優しい兄だった。 しかしアニメは何故か、悠が幼少期から穹を異性として意識しているシーンがちらほらと見られ、1話の時点でキスまでしていたことが分かる。子供の頃とはいえ、遊びのキスではなく割とガチめの奴を。 更に、悠が奈緒と付き合うという原作に全くない改悪(*1)により、穹はメインシナリオまで出番が大幅に減るという不遇な扱いを受けた。 これに加えて、穹が入院が終わって家に帰るのが久しぶり=悠が頻繁に見舞いに行っていた、という設定も消えてしまったうえ、悠の性格が前述の通り浮気性のクズとなり、何で穹が惚れたのか疑問の残る哀れな展開となる。 悠が奈緒を無理やりラブホに連れ込む(中までは入ったものの奈緒が拒否したため未遂に終わったが)、瑛と穹が友人関係になっていない、悠が穹をレイプ未遂、最終話サブタイ『ハルカナソラへ』にも関わらず、『ハルカナソラ(ファンディスク)』に繋がらない(*2)といった、原作レイプによりアニメ“春日野穹編”は、セックスばかり。 悠と穹の純愛は消え、原作での穹との海水浴、お祭り、死んだ両親の初盆など、感動要素は一切ない。(海水浴と祭り自体はあったが、他のヒロイン回だった為、穹は家で引きこもっていた) 初期構想12話から実質5話まで短縮したせいでそこまで描く尺が無くなった可能性もあるが、大事なポイントがことごとくカットされてしまったというのは難点である。 Blu-ray 春日野穹 20P特別ブックレットにてアニメで穹を演じた田口宏子が「穹と悠がカップルという固定概念があったので、そんなに簡単に他の子へいってしまうの?という印象はありましたね」「あれ?ここまでワガママだったかな?」と言っている。 原作は「穹ゲー」と言われるほど、穹の人気が圧倒的だった。 二次創作イラストの投稿率やフィギュアの発売、アニメ全巻購入特典がすべて穹のイラスト、ニュースアニメイトTVで荒川稔久は「やはり穹の人気が大きかったので、 他のキャラとのルートをどれくらい受け入れてもらえるかに関しては不安もありました。」と発言。 当時はメインヒロインを中心に作る事が常だったため、放送以前から穹ルート中心で作ることを期待および予想していたファンが多かった。そのため、3話放送時は落胆した者が多く、非難と苦情が集まっていた。そして、7話は悠が奈緒と浮気する改悪でfeel.に対してさらに苦情が続出。 しかし、ヨスガノソラでは公式による人気投票は実施されていないため、各ヒロインの正確な人気数は不明である点に加え、各ヒロインのエピソードごとに発売されたアニメの売上は発売当時、ほぼ安定していた事実もあるので人気に関しては一概に批判できない。むしろ批判の的になったのはシナリオの再現度である。だだし、2016年3月時点では春日野穹編のみが唯一売り切れ状態となっている。穹の圧倒的人気はアニメでも同じで、売り上げに大きく差が出た。 なおアニメの一葉及び瑛ルートは比較的原作に近い内容な点。 更にアニメと同時期に連載していた漫画では(初佳以外の)他ヒロインからエロを除いて消化しつつ、メインは穹ルートに絞っていた点から、穹以外の他ヒロインに均等にスポットを当てたことを評価する声もある。 結果、穹ファンとしては納得のいかない点が目立つ作品ではあるが、それ以外のヒロインのファンにとっては概ね満足できる作品であったといったところであろうか。 ◎キミキス pure rouge [部分編集] 〇キミキス pure rouge 主人公謎の分裂&違いすぎる性格など絶望の序章に過ぎなかった悪夢の最終回。 ◎シャーマンキング [部分編集] 〇シャーマンキング 水島精二の監督作品(1)。 蓮、まん太、リゼルグに対するあからさまな贔屓が窺えるアニメオリジナルシナリオ。 リゼルグの復讐者としての側面が強調され、ウザキャラ化。 果てには終盤でゼルエルを手に入れるために、父親からの最後の誕生日プレゼントであるクリスタルペンジュラムと 持ち霊のモルフィンを捨ててしまい、批判の声が出る(後に原作でこの展開を否定するシーンが描かれた)。 終盤でハオが小物化し、「オパチョ、ハオ様を裏切らない」と言っておきながら、小物化したハオに睨まれてベソかいて逃げたオパチョ。 また、まん太のシャーマンへの覚醒は「これはこれで面白い」という意見と、 「まん太はあくまで普通の人間としての見届け人でいて欲しかった」という意見と賛否両論。 ◎鋼の錬金術師(2003) [部分編集] 〇鋼の錬金術師(2003) 水島精二の監督作品(2)にして、現在でもファンの間で最も賛否が分かれる作品の一つ。 アニメ開始時はまだ単行本も少なく、展開も序盤だったのでオリジナル展開になるのは仕方ないことではあったのだが、 それでも原作のシナリオを全て聞かされた上で作られたとは思えないほど原作との雰囲気が違う。 例えば「銀時計は錬成力を増幅する」「ホムンクルスは『始祖』から分離したのではなく死者の魂を別の肉体に移した姿」 「ホーエンハイムが苗字ではなく名前」など、設定も大きく異なる。 原作の「ダークファンタジー」という側面が強調されており、ある人物が文字通りレイプされたことが暗示されるなど トラウマ描写が過激な点や、主人公が無駄に陰惨なトラウマを持った故に原作とは異なる性格になった点が批判されている。 ただし、これは原作が完結した今だから言える事であり、作品としての完成度は高く、商業的には大成功を収めている。 原作者である荒川弘さん自身もこのアニメ版には高評価を示しており、他の作品とは色々と事情が異なっている。 「原作とは別作品として好き」「両方好き」というファンの声も少なくない。 なお、現在ゲーム第一作『鋼の錬金術師 翔べない天使』及び第三作『鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女』は本アニメと声優は同じだが、 あくまで「原作漫画の」番外編という見解がなされている。 ◎仙界伝 封神演義 [部分編集] 〇仙界伝 封神演義 ストーリー改悪・キャラ崩壊・作画崩壊の三重苦。 ただしOP・EDだけは原作ファンからも評価が高い。放送期間が半年しかなかったのも要因だろう。 また、原作では序盤から仲間になったにも関わらず、途中から作者に忘れられ出番が空気になってしまった雷震子(原作小説もそんな感じだが)に、 活躍の場が与えられたという点は良かったのかもしれない。 ◎紅 [部分編集] 〇紅 崩壊こそしていないものの、作画が原作と違いすぎる。 特にメインヒロインである紫が完全に別人。 また序盤のチンピラ相手にいきなり切り札を解放するなど、主人公が大幅に弱体化した。 ◎サクラ大戦(TVアニメ) [部分編集] 〇サクラ大戦(TVアニメ) 花組に馴染めず拒食症になるさくら。 暗く塞ぎがちな性格になったアイリス。 そして敵組織の首領の天海は巨大な岩でした。 しかも帝都のド真ん中に放置プレイ。 カンナの加入以降はやや明るい作風になった事と、 原作では敵になって死んでしまうあやめさんが寝返らずに生存する事、 そしてアニメオリジナルのED曲『夢見ていよう』は名曲である事は数少ない評価点といえよう。 ◎アークザラッド(TVアニメ) [部分編集] 〇アークザラッド(TVアニメ版) 作画がショボい上に、製作スタッフは原作ゲーム未プレイ。 アニメオリジナルキャラのクライブさんが大活躍の内容。 原作には無いエログロ要素が無駄に強調され、その影響で主人公エルクの幼馴染ミリルがとんでもないことに。 しかも、みんなのアイドルであるリーザちゃんもとんでもないことに……。 ◎魔法先生ネギま! [部分編集] 〇魔法先生ネギま! 1作目:作画グズグズ、ストーリーは中途半端に改変、終盤にまさかのヒロイン死亡+火葬、そして生徒全員仮契約のムチャ。 ネギま!?:ネギまとぱにぽにを足して3くらいで割った感じに。微妙なオリジナルストーリーと微妙なキャラ改変。 劇場版:作画が間に合わず20分カット。 実写:もう何も言うまい。 ◎ハーメルンのバイオリン弾き(TV版) [部分編集] 〇ハーメルンのバイオリン弾き(TVアニメ) ギャグが売りの作品のはずなのにギャグをほぼカット、紙芝居ばかりで画面に動きがほとんどない。 おまけにキャラの性格はほぼ全員が別人28号で原作以上に暗い展開の目白押し。 トドメはトラウマレベルのバッドエンドと、原作ファンはドン引き必至である。 しかしながら、田中公平氏が資金不足から自腹を切って手掛けた音楽や、余計なギャグを挟まないシリアスな展開は一定の評価を受けている。 因みに資金不足に陥った原因はこのアニメの企画が立ち上がった直後に音楽方面で資金を使い切ってしまった為であったりする。 ◎To LOVEる -とらぶる- [部分編集] 〇To LOVEる -とらぶる- TVアニメ第1期。中途半端に改変されたストーリー、微妙なキャラ改変。 それに加えて駄目すぎる脚本により、To LOVEるとして以前に、1つのアニメ作品としての出来が致命的である。 その不評を反省してか、第2期以降は原作に沿ったストーリーにされた。実は1期とキャラデザの方は一緒である。 ◎真月譚 月姫 [部分編集] 〇真月譚 月姫 人間相手(志貴)に逃げ惑うアルク(*3)、スパゲティを食うカレー先輩。原作の名台詞が悉くカット等問題の数々。 しかし、現在活躍している声優N天目女史のデビュー作でもある。 前述の原作未見には評価が高いタイプの代表。 「ひぐらしのなく頃に」に登場する知得留先生はこのアニメ版が元ネタで、 「スパゲティを無理やり食わされた」過去を持ち、嫌いな食べ物がスパゲティ。 ◎つよきす Cool×Sweet [部分編集] 〇つよきす Cool×Sweet 謎のオリジナルストーリー。 絵・話・キャラの性格など全て異なる上、なんと主人公まで変えられた。(対馬レオ→近衛素奈緒) ちなみに素奈緒はPS2版から追加されたヒロインで、アニメでは水樹奈々が担当したが、PS2版の時点ではいのくちゆかが担当している。 ◎咎狗の血 [部分編集] 〇咎狗の血 作画レベルが上がった近年のアニメ(2010)とは思えない作画崩壊、ストーリー迷走、キャラ崩壊、 原作がBL物なのにBL要素を消す、と全てを間違ったアニメ。 原作ファンの怒りをかいそっぽを向かれた結果DVDが発売中止になった(後にBOXで発売した…が、作画がリテイクされていない)。 ◎ストリートファイターII V [部分編集] 〇ストリートファイターII V 原作とかけ離れたキャラデザ、年齢設定変更(キャミィがリュウ・ケンより年上)、ストーリー進行が致命的に遅い等、 もはや名前を借りただけのオリジナル作品。ついでにOPとEDの映像が使い回し。 リュウとケンがホモっぽいという話も。 ◎デビルサバイバー2 [部分編集] 〇デビルサバイバー2 原作ファンに大好評だったアニメ版ペルソナ4の岸誠二監督が担当してるので相当期待されていたが…。 尺の都合なのでしょうがないと言い切れないほど残念で、ゲームのメインシステムの「縁システム」が無い (これが原因で啓太やロナウドなど死亡したキャラの掘り下げが無くなってしまった) 「悪魔合体」が最終話まで無い ストーリーの展開も原作とかけ離れすぎて、特に大和が生身で戦ったり(*4)して肝心の悪魔が全然目立たなくなり、一部悪魔の設定を無視 オリジナルの掛け合いがやたらと多い割に、前述の縁関連のイベントや物語の根幹に関わる設定の話はほぼ全カットでアニメ単品としてもシナリオがよくわからない …とやりたい放題で原作ファンを大きくガッカリさせてしまった(というか、責任はアトラ(ry。 ちなみに放映前から自慢していた作画は特に問題も無く、OP・ED・劇中音楽など基本的な部分は評価が高いところも哀愁を誘う。 ◎エクセル・サーガ [部分編集] 〇エクセル・サーガ まずアニメ版のタイトルからして「へっぽこ実験アニメーション」と銘打っている。 初回で主人公が原作者を殺そうとしたり、男を執拗に画面に映さず人気とりをしたり、どこかで見たような宇宙戦艦やら月の美少女戦士のパロディをしたり、 原作と全く関係のないストーリー、ネタが展開されるだけでなく、オリキャラを主人公とした本編とほとんど関係のないストーリーが同時展開される。 むしろ原作レイプのために制作したようなものであり、毎回冒頭で「実験許可」の書類にハンコを突いているなど、原作者の許可は得ているようである。 また原作の尺がどう見ても足りないところにも原因はあろう。 あまりの別物ぶりに「これはこれで」との声が聞かれる典型例。 ◎Hellsing [部分編集] 〇Hellsing 第3話でアーカードと対峙しテンション盛り上げといてあっさり引き下がりタクシーで帰るアンデルセン神父、 血を飲むのに抵抗あるのにあっさりと血をガブ飲みするセラス、海外に配慮したとの言い訳でナチ要素排除、少佐の不在…。 ぶっちゃけるといつものGONZO。 原作者ことヒラコーは第1話だけ ベリーグッドでした。非常に良い出来で誠に満足至極。 この調子でラストまで行くといいなあ。 え? 見ないって一昨日書いてたじゃないか、だって? そんな訳ねーよ。馬鹿じゃねーの。しらねーよ。 見ねえ訳ねえじゃねえか。自分の漫画のアニメ。 アホか。 楽しみでうずうずしてたから、筆谷さんと上田さんと、 新宿のゴンゾのスタジオまで行って見たっつーの。 終電無くて帰れないから漫画喫茶で書いてるっつーの。 …と、絶賛するものの、第3話で 野沢那智がもったいねえ。 以上。 第一話見て期待してた俺が馬鹿だった。 水曜は遅くまで起きている意味無し。 さっさとゲームWAVE見たら寝ようや。馬鹿馬鹿しい。 と掌返して完全シカト、DVD第1巻の初回特典パッケージイラストの依頼すらもあっさりと断った。 無論、ギャフーンな最終話も見たようだが…。 へへへ。 それ見た事か。 言わんこっちゃない。 前座にしてやる。 見てろ。 堰を切れ! …と凹むどころかGONZOをギャフーンと凹ませてやると闘志を燃やす。 そして、晴れて2006年、原作重視のOVAがめでたく発売されたのでしたとさ。どっとはらい。 が、そちらはそちらでクオリティ重視しすぎてかとにかく一巻一巻の間の期間がやたら長い。 ◎朝霧の巫女 [部分編集] 〇朝霧の巫女 こちらもおもいっきり原作を無視し、ただの萌えアニメに(原作は本格派伝奇物で萌えなどオマケ程度でしかない)。 しかもよりによって「陸上防衛隊まおちゃん」と抱き合わせの15分アニメ、 オリキャラでしゃばりまくり、作画クオリティもいまいち、 主題歌は林原のタイアップ曲…。 とまあ悪名高い「キング商法」とO月プロデューサーの腐った拝金主義を見せ付けられた。 原作者もこの出来に精神を病み、作家生命を断たれかけてしまうほどという曰くつきである… (それでもHellsingと違いDVDの特典BOXのイラストは描いたが…)。 ◎魔装機神サイバスター [部分編集] 〇魔装機神サイバスター 通称「アニバスター」。 作画崩壊もさることながら、原作ゲーム「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」を無視したストーリー展開にも批判が集中。 放送終了後、公式HPに松本健プロデューサー(代表作:ジャイアントロボ THE ANIMATION、真ゲッターロボ)のインタビューが掲載されていたが、 「原作ゲームで疑似体験していることをそのまんまやっても面白くないやん?」(意訳) と発言したことで魔装機神ファンを完全に敵に回した黒歴史でもある。 「良いところなんて熱いOPだけ」と言われており、スパロボシリーズでおなじみの寺田貴信プロデューサーですらこれには完全黙殺するほど。 ちなみに声優としての杉田智和氏のデビュー作。 氏はラジオで「デビュー作を黒歴史扱いされるのは好きじゃない」とコメントした事がある。 まあ本人も他のアニメを黒歴史と言ったりしてるけど…。 ◎破壊魔定光 [部分編集] 〇破壊魔定光 ストーリーの出来は微妙で、ヒロインの神代やよいの扱いに関してプロデューサーがアニメージュのスタッフのコメント欄で、 「今回のストーリー概要はラスト2回分を書かなければいけないのだが、長く書くと結末がバレてしまう…苦しい。 それでなくともストーリー概要を読んで『もう話がわかったので見ない』と 2ちゃんねるに書き込んであるのを見て落ち込んだし。そういえば『PDタヒね!』とかも書いてあったなぁ。 だからぁ、アニメは別の平行宇宙の話であって、神代やよいは定光の母じゃないって言ってんだろ(怒)。 手塚治虫先生は『人が一生懸命作ったものを他人が批判してはいけない』とおっしゃったそうだが、 その気持ちがわからんでもない今日この頃。この作品が面白かったかどうかは、最後2回を見て皆さんが決めて下さい。」 と原作既読者からの不評に対してマジギレてしまい、読んでない視聴者もドン引き、 視聴者の多くも「原作以外の何か」と完全黙殺するという本末転倒ぶり。それにしても大人げない…。 インストゥルメンタルの主題歌だけ、某番組で「珍獣ハンターのテーマ」として残った。 ◎SHUFFLE! [部分編集] 〇SHUFFLE! 途中までは良かったのに後半から「親友との確執といったどろどろした人間関係は全て排除」という原作のコンセプトをガン無視どころか逆行したシナリオに変わった。 結果芙蓉楓がヤンデレ化(通称「空鍋」)。 多くのファンが絶望し、楓アンチ(とついでに時雨亜沙のアンチ)が増えるきっかけになってしまった。 とはいえ、21話にてそれに到った大元の原因を、稟はリシアンサスとネリネに、楓は亜沙にそれぞれはっきりと語っている。 加えて稟が亜沙に惹かれた劇中の理由は「SHUFFLE! アニメコンプリートアルバム」のP67とP70に明記されている。 コンセプトに逆行したシナリオは紛れも無く大問題だが、上記のような『大元の原因である重要な部分』が全く話題に挙がらないのも、これはこれで同様に大問題と言えるだろう。 因みに、小説版を読んでからアニメを見るとまた新しい発見があるというファンもいる (楓が稟と和解してから物語開始に至るまでの期間に楓や稟達が何をする必要があったのか等についてだと思われる)。 尚、楓がヤンデレ化した話はヤンデレ愛好家から大絶賛されており、School Daysと共にヤンデレアニメの先駆けとして扱われている節がある。 ……というか、「ヤンデレ」という単語が生まれたきっかけの一つである。 ちなみに、15話(諸事情で魔界に戻ったプリムラが人間界に戻る話)までならば、そこまで酷くない。 というか普通にファンからも好評、あくまで15話までだが。 尚、結末は亜沙ファンには大喜び……と、言いたい所だが、実は当の亜沙ファンからも不評。 そしてメインヒロインだったリシアンサス(とキキョウ)とネリネ涙目である。 またキキョウの扱いが酷く、ファンを困惑させた。 一方で、話題性は十分だったのか、後に総集編形式(+α)の「SHUFFLE! MEMORIES」が放送された。 原作ファンの不評を受けてか、各ヒロインごとに作られた新規のOPは、原作の各イベント・ルートをなぞるようなものとなっている。 ◎Gift ~eternal rainbow~ [部分編集] 〇Gift ~eternal rainbow~ 主人公の天海晴彦を巡ってメインヒロインの深峰莉子と木之坂霧乃の関係が泥沼化、霧乃がヤンデレ化してしまうことになる(通称「一人糸電話」)。 ◎RAIL WARS! -日本國有鉄道公安隊- [部分編集] 〇RAIL WARS! -日本國有鉄道公安隊- 放送前の「アニメ制作に於いて何一つ、石ころより役に立たないのが「原作者」という存在」と言うスタッフのツイートでいきなり炎上し、 いざ放映されてみると、 ●鉄道アニメなのに鉄道描写が杜撰 ●口パクと声があってない ●メイン敵のRJを抜くなどシナリオを誰得改変 ●お色気だけ無駄に気が入っている と原作レイプコンボ。視聴者を大いに呆れさせた。 この悪評が祟ったのかは定かではないが、ゲーム版は延期の末に発売中止となった。 ◎GUNSLINGER GIRL -IL TEATRINO- [部分編集] 〇GUNSLINGER GIRL -IL TEATRINO- 原作者自らが関わったにもかかわらず、当時の原作とかけ離れた萌え路線の絵面、作品イメージに合わないBGM、 作画崩壊や、1期では気合の入っていた戦闘描写がぞんざいになるなど「どうしてこうなった」の嵐。 しかもそれまでの作品コンセプト(義体となった少女達の苦悩・過酷な現実)を原作者がばっさり否定して、 「少女達は何も知らずに明るく楽しく人殺し、運命を受け入れて苦悩してるのは大人だけ」と発言したのも矢面に立たされる理由となった。 その惨状故に「原作者は原作読め」「2期なんてなかった」という感想が大半。 OP曲と極々一部のエピソードの評価が高い事がせめてもの救いか。 ◎エリア88(平成版) [部分編集] 〇エリア88(平成版) 原作は既に完結しているにもかかわらず、尺の都合で砂漠基地編からキムがいるのはまだしも、 原作でそれなりに重要なキャラであるロッキー並びに主要人物であるミッキーの嫁のセラをそれぞれ何故かオリジナルキャラに変更する暴挙に走る。 しかも物語は神埼の差金であり狂言回しであるオリジナルキャラ「新庄真」が国外退去命令を下されてアスランから蹴り出されて終了 (原作で言えば全体の1割程度しか物語は進んでいない)。 オペレーションタイトロープでの飛行ルート設定も何故か新庄の功績になるわ、いきなりセラのポジションを「サキの親戚」で埋めるわ、 追い打ち同然にセラの代打のキャラも外見は完全にセラだったりと、最早原作ファンに対する嫌がらせ状態。 深夜枠で尺の余裕が無いとはいえ、原作ファンからすれば「なんでそう改編する必要があった」という疑問点しか残らない。 おまけに3DCGを使用した空戦シーンもスピード感も迫力もなく、20年以上前に作られたOVA及び劇場版の方が出来がいいと言われる始末。 せめてもの救いを見出すとすれば、声優陣がやたら豪華な点ぐらいか。 ◎ 艦隊これくしょん -艦これ- (アニメ版) [部分編集] 〇艦隊これくしょん -艦これ-(アニメ版) DMMの人気ブラウザゲームを原作とするアニメ。 当初は期待の声が上がっていた…が、次第にストーリー構造や各キャラクター達に様々な問題要素が見らるようになっていった。 終始姿が見えず、感情導入出来ない、というか存在すら怪しいエア提督(草川啓造監督曰く『原作ゲームのプレイヤーであり視聴者自身がアニメに登場する提督であるという捉え方』をした演出とのこと) 婚活キャラと化した、別の意味で飢えた狼となった足柄 第3話で轟沈し殉職となり、しかもその死がストーリーに殆ど意味を持たなくて無駄死になった如月 上記の如月の死があったにも関わらず彼女の死のフォローがされないまま、翌週の第4話ではいきなりギャグ回になっている(放送を見ていたとある視聴者の「葬式中突然漫才が始まり終わったとたん喪に服す」という感想が的を得ているとして一部で話題を呼んだ程) そして最終話で戦闘終了後、如月の髪飾りが海面に浮かんでいるが誰も気付いていない(『視聴者の皆さんそれぞれの受け取り方にお任せします』と草川監督は発言しているが、DVDおよびBDでは桃色だった髪飾りが真っ黒に染まっており、艦娘の死=深海棲艦化という説が濃厚となってしまっている) まさかの公式化したガチレズ大井bot 第7話にで戦火の中で消えていった台詞すらないほぼモブ扱いの祥鳳、そして作中でも最後まで姿もフォローすら無い 最終話でようやく戦闘シーンに出番が出たと思いきやいきなり砲撃(物理)をかます長門 本来なら視力の低い筈の霧島が眼鏡を外す ライバルキャラとして存在感を見せてきたはずの隻眼空母ヲ級の扱い。最終話で吹雪と対峙し一騎打ちかと思いきやすぐに長門の顔アップに転換。夕立が「空母、撃沈したっぽーい!」と告げただけで決着シーンは描かれず 上記の通りシナリオ全体を見ると、ろくな説明も描写もない世界観やキャラ設定、 辻褄合わせのような中途半端な史実再現とそれによる犠牲者の艦娘達、エア提督、 切り替えのテンポが悪く整合性の取れていない戦闘と日常の描写バランス、無理矢理に近い強引なゲーム内セリフのねじ込みや二次創作ネタの乱用、 それに伴う一部艦娘の原作無視のキャラ改悪や不遇な扱いなどに対する批判が大きい。 なおフォローになっているかは怪しいが、二次創作ネタを公式側が取り入れる行為は何も本作に限った事ではない。 また、赤城の大食いネタなどはアニメ以前にもゲームの時報やフィギュアなどで取り入れられており、半公式となっているネタでもある。 そして極めつけは、この出来でありながら最終話終了後に続編制作が決定したことだった。 この不評ぶりは終了後も他サイトでも強く見られ、特にニコニコ大百科では「艦これアニメ被害者の会」「金のかかったクッキー☆ 」といった記事が建てられるほどである。 また、Twitterでは最終話終了後にKADOKAWA代表取締役専務の井上伸一郎氏が「凄い物量でしたでしょ?」とツイートしたことで、 ファンや提督達は激怒、氏に対するリプ欄が大荒れし炎上するにまでなってしまった。 このように、ただでさえ様々なサイトで問題点が指摘されているにも関わらず、更に同年8月9日には劇場版も制作が決定したという。 どうやら第二期と同時進行で制作されているようだ。 果たして二期や劇場版が前作の欠点を見直すか、それとも問題点を改善せずのままだろうか…。 尚、作画に関しては終始高いレベルで纏まっており、BGMも悪くない出来なのが救いか。 ●漫画化 ◎妖界ナビ・ルナ(漫画版) [部分編集] 〇妖界ナビ・ルナ(漫画版) 原作とは明らかに違うキャラデザ、設定、話。しかも中途半端なところで終わり結末も原作と中途半端に違うためバッドエンドみたいになっている。 最後には漫画からのファンもいなくなった。 ◎ロックマンゼロ(漫画版) [部分編集] 〇ロックマンゼロ(漫画版) 作者は舵真秀斗氏、掲載雑誌は別冊コロコロコミック、全3巻。 原作では徹底的にクールなゼロが、漫画では普段は弱虫だがピンチになるとクールになるという二重人格にされる、 原作では控えめな人間の科学者であるシエルが、漫画では強気なレプリロイドの軍人にされる等、 ストーリーの根幹を揺るがす設定改変及びオリジナル設定が多く、しかも後半はギャグ漫画と化した。 本人曰く「編集部と共にギャグの方針にした」。 岩本佳浩氏が描いた漫画版『ロックマンX』も独自設定は多く見られるが、こちらはファンからの声は好評であるし、 スタッフもかなりの刺激を受けたという。 オリジナル展開になった理由の1つとして、作者は自身のサイト掲示板で「難しくて2面のボス前で挫折した」と発言している。 だが上記の岩本氏も同様にアクションゲームは苦手であったが、他のプレイヤーによる攻略ビデオを参照しながらゲームをクリアし、 作品作りをした事を復刊版『ロックマンX』(第1巻)で語っているため、全く理由にならない。 また作者は連載当時、自身のサイト掲示板で 「あの手のゲームは敵の動きを覚えなきゃならん作業が、楽しむというよりストレスが溜まる」、 「ロックマンファンは厳しいのか、でもコアなファン達だけに漫画を描いてるわけではなく、 原作を知らない人達にも楽しんでもらいたいので細かい事は気にしない」、 「ロックマンゼロはすごい人気があるのか、といってもマニアな人気なのだろうが。よく知らず仕事を引き受けた」、 「ゲームをクリアしたらすごい面白い漫画が描けるようになるんならそうするよ(笑)」等、 原作及びファンを露骨に蔑ろにする発言を繰り返した上、 「ロクゼロ3はメットが取れると弱くなってしまう」という脳内設定をゲームに反映させろと要請する(*5)行為まで取ってファンを激怒させた。 2008年に発売された『R20 ロックマン ロックマンXコンプリートワークス』のカバー裏には、 ロックマンシリーズの漫画版を手掛けた作者達も含めたロックマン関係者からの色紙が掲載されている。 その中にはコロコロコミック連載の漫画版『ロックマンエグゼ』や、 舵真氏の漫画よりも後に「ファミ通DS+キューブ アドバンス」で連載された漫画版『ロックマンゼクス』の作者の色紙、 そして本作と同レベルの酷さだった漫画版『流星のロックマン』の作者の色紙も掲載されている。 だがこの中に舵真氏の色紙は無かった事から、ファンからはこの漫画が公式から黒歴史扱いされたと見なされている。 余談だが、舵真氏は過去にコミックボンボンで「仰天人間バトシーラー」のコミカライズを連載していたが、こちらにもかなり大幅な改変が見られた。 ◎機動戦士ガンダム(冒険王版) [部分編集] 〇機動戦士ガンダム(冒険王版) アニメ放映時に同時進行して連載されていた漫画版。 突っ込みどころがかなり多く…。 アムロ「ええい、このスイッチだ」→ザク2機を素手で撃破 サイド7をミサイルで攻撃→シャア「やったぞ、これでサイド7の最後だ」 ブライト「アムロ、大気圏突入しろ」アムロ「くそっ、しょうがねぇなぁ」 ギレンの演説後→アムロ「俺はキサマらなぞに負けんぞ。」 ラル隊のMSはすべてグフ オデッサ作戦にサラミスが参戦 ゴッグをホワイトベースで押しつぶす ジャブロー攻略戦時のシャアの乗機がアッガイ 宇宙で運用されるズゴック ラスボスがマ・クベの乗るゾック ゾックが吹き飛ばされた先にドズルの戦艦がいたために衝突し両者共に死亡 当時、作者は貧乏でテレビを持っておらず、そのため原作をろくに知らなかった為にこうなってしまった様で、劇場版を描いた作品では原作準拠になっている。 また、これはこれでいいという意見やコアなファンも多く、復刻版が出た事もある。 後年ではスパロボでもネタにされたことも…。 なお、カオスなガンダム原作の漫画といえば「F91」と「V」もあるが、そちらもそちらでネタとして愛され?ている。 ●実写化 ◎DEVILMAN [部分編集] 〇デビルマン(実写) 主役の棒読み演技、設定の完全破綻、頭の悪いシナリオ、キャラデザの変更などは散々語られているので、 ここではいかに原作と乖離した内容であるかについて記述する。 悪の種族「デーモン」は原作では同族同士で殺し合いをし、目についた相手は片っ端から殺すほど好戦的だったにもかかわらず、本作では「デーモン同志は殺し合わない!!」などとほざく。原作ではトラウマ物の外道さと狡猾さを見せたジンメンも(人喰いであること以外は)なんだか穏やかそうな生き物に。 副主人公の飛鳥了がデーモンの親玉である大魔神サタン(堕天使)である設定は作中最後にようやく開かされる大どんでん返しで、了本人も忘れていたにもかかわらず、この映画では明(主人公)がデーモンと合体したシーンで既に了はデーモンと合体している(ご丁寧に6枚の白い翼付きで、明から「お前綺麗だな」などとまで言われている)だけではなく、中盤で雑魚デーモンが「助けてくれサタン!」などと言っており、恐らく序盤の時点でとっくに了本人がサタンであることを自覚している。というか「サタンだからな」と明に対してぶっちゃけている。 上記の策略の立役者であるサイコジェニーの完全削除。 表向きのデーモンの統治者である魔王ゼノンも削除。それに伴い「デーモン軍の一斉攻撃」も語られない。いつの間にか人類ほぼ全部が暴徒化している。サウスパークじゃないんだから。 その暴徒化を決定づけた雷沼教授の誤解も一切語られず、サタン(覚醒した了)はテレビでデーモンの危険性を煽らない。なぜか警察に交じって市民を射殺しているオリジナルシーンしかない。 上記の「了が明に自分の正体を明かすシーン」は原作にはない実写オリジナルの展開。にもかかわらず、明はそのことを勝手に忘れ「お前はサタンだったんだなー! 最初から俺を騙してたんだなー!!」とブチ切れるためまったく追加した意味が無い。 了は明にデーモンとして生きろと勧誘し、ぶち切れた明は「お前を殺す!!」と了に襲い掛かるが、了は「なら俺が殺す」とノリノリで応戦。そのくせラストシーンでは「明、お前には生きてほしかった」と原作通りの供述をする。 このように了の意図が全く原作と異なるため、何がしたいのかさっぱりわからない「ただの悪役」に成り果てている。 原作のシナリオを片っ端から削除しており、シレーヌが了と出会うなり二度と出てこないなど意味不明なカットが多用されている。 デーモンの合体能力が原作と全く異なる。 とまあこのように「話にならない話」になっている。これなら「アニメ版デビルマン」を実写化した方が良かったんじゃないか。 その行く末は「原作を読んでいなければ首をかしげ、読んでいれば怒り出し、どちらにせよ見たことを後悔する」ダメ映画となってしまった。 一応、ススムくんとミーコが関わるシーンは比較的まともである。演技力のおかげだろとか言うな。 ◎いいひと。(ドラマ版) [部分編集] 〇いいひと。(ドラマ版) 「原作未見なら好評」の一例。平均視聴率は20%を超えている。 作者がドラマ化の条件として優二と妙子だけは変えないでくださいと注文したにもかかわらず、大幅に変更された。 そのあまりの変わりっぷりは、原作終了の原因にまでなってしまった。 「現場の暴走をプロデューサーが止められなかった」のが変更の原因だとか。 ◎八神くんの家庭の事情(ドラマ版) [部分編集] 〇八神くんの家庭の事情(ドラマ版) タイトルの「家庭の事情」とは、高校生の主人公の実母が、外見が異常に若くほぼ同年代の美少女にしか見えないため、母親を異性として意識するマザコン状態に陥る、というものであった。 しかし、ドラマ版では実母役を夏木マリ(当時42歳)にキャスティングしたため、物語の根本となる基本設定が無視されている。 また、実母は実は魔女であるといった原作に無い設定を盛り込み、それでいて予告編では原作の一部を引用するなどしたため批判が殺到した。 ついには原作者から「自分はドラマのストーリーに何ら関知していない」と声明が出され、放送途中でテロップが「原作」から「原案」に変更された(つまり原作を降りたものと思われる)。 平均視聴率は7.3%と低迷。ビデオ化・DVD化はなされていない。 ◎DRAGONBALL EVOLUTION [部分編集] 〇DRAGONBALL EVOLUTION 「悟空に尻尾が無い!」 「亀仙人が甲羅をしょってない!」 「ブルマがすっごく可愛くなった!!」 というインパクト抜群のCMでも薄々分かるとおり、「ドラゴンボールっぽい冒険映画」という感じの内容。 悟空は原作で言うグレートサイヤマンみたいな感じの青年として描かれており、全く野生児ではない。 その他問題点を挙げて行けばそれだけであらすじになってしまうくらい原作と乖離している。 後に原作者の鳥山明もボロクソに叩いている (公開当時はまだ良心的な対応をしていたが、それでも「新ドラゴンボールとして見るのがいいかもしれません」と語っており、 暗に「これは僕の作品ではない」と言っていた)。 ◎地獄先生ぬ~べ~(ドラマ版) [部分編集] 〇地獄先生ぬ~べ~(ドラマ版) 2014年10月から放送されたTVドラマ。しかし、改変に次ぐ改変の嵐でもはや名前だけ使った別物に。 生徒は小学生から高校生にランクアップ。しかしキャラが変わらないのでDQNの集団 ぬ~べ~が生徒を守るのは変わらないが、高校生相手に「守る」はいささか過保護 1クールのドラマですべての生徒の個性が出せるはずが無い上、高校なので全員制服着用であるため顔と名前がほぼ一致しない。京子と広でさえ空気 人間の心が知りたいはずの玉藻は何故か校医から家庭科の教師にクラスチェンジ(役者ネタをしたかっただけな説が濃厚) 白銀の毛をなびかせる妖狐玉藻は、かなり黒に近いグレーの狼男に。これを初見で狐だと思った奴は尊敬できるレベル。Raise your flagでも歌うんですか? 雪女のゆきめを演じるのは何故か韓流アイドルの知英氏。それ自体は問題ないが、日本語が得意でないのか終始カタコトで喋る。日本の妖怪なんだからせめて日本語が流暢な奴を選んでください…… 更に知英氏が「和服は着れない」と発言したため、なんだかよく分からない衣装に変更。どう見ても怪しい店の店員状態に 原作ではゴリラの如きアホキャラだった覇鬼はやけに世俗に詳しく説教くさいオッサンに。ぬ~べ~の恩師である美奈子先生はどこか天然なお気楽女に。せめて逆では? ぬ~べ~が生徒に対する接し方で悩んだとき、↑の2人の漫才によってぬ~べ~を導く。こちらもまた過保護 妖怪が登場する際にルールの全く予想できないトレーディングカード風の絵になる。無論商品化はされず ↑のカードや作中での露骨なパクリ、生徒が茶化したように、どう考えても妖怪ブームに乗った感が否めない 公式でも原作との相違は承知の上で、「その辺を面白がるなりツッコむなり、色々な楽しみ方があると思います」と発言。相違点以外で楽しませて下さい…… 原作(作画)を手掛けた岡野剛先生も「原作もアニメも知らない子がぬーべーと言っている喜びを原作ファンと共有したい」「みんなちがってみんないい」と涙ぐましいフォロー。あれ?ドラマの内容に対するフォローは……? また、ドラマとしては平凡というか突出した所は少なく、妖怪要素もそこまで活かせてはいない。 戦闘シーンやCGなども擁護できないレベルの稚拙さ。 なお、同じ土9ドラマとしては「妖怪人間ベム」が放送されたが、着ぐるみのクオリティやCGの質などは雲泥の差である。 ●ゲーム化 ◎CITY ADVENTURE タッチ MYSTERY OF TRIANGLE [部分編集] 〇 CITY ADVENTURE タッチ MYSTERY OF TRIANGLE まず、内容が「異次元空間に落ちた飼い犬パンチの子どもを救うために達也、和也、南の3人が不思議なパラレルワールドを冒険する」という、 原作の野球ラブコメ要素が全然見られないアクションゲームと化している。 なお、ここでは書けないが、パスワードの中には卑猥なものも含まれている。 一説には原作者が激怒したと言われている。 ◎スーパーロボット大戦Kの参戦作品 [部分編集] 〇スーパーロボット大戦Kの参戦作品 先ずは何と言ってもシリーズ史上最悪のオリジナル主人公“ミストさん”。 言動・行動全てがとにかくウザいの一言。数多くの他作品キャラを踏み台にし、メアリー・スーを地で行く活躍っぷり。「これじゃ俺…このゲームをやりたくなくなっちまうよ…。」 それ以外でも原作を曲解しているか、未見故の勝手な解釈による設定、キャラの性格、展開などの改変・改悪が非常に多い。 特に『蒼穹のファフナー』の扱いはスパロボ史上最悪の改悪と呼ばれており、 作中最重要人物である皆城総士の性格を思慮に欠けたような人間であるかのように勝手に改変、 BGM「マークザイン」収録無し(*6)、作中屈指の名シーン「5秒待て」が完全カット、 EDにて一騎達ファフナーパイロット全員の死亡が示唆されるいう原作を無視した最悪の展開、 フラグを満たした場合原作準拠で散っていったパイロット3名が生還するものの生還方法が適当過ぎて感動も糞もない最悪の救済劇。 というより、普段なら「フラグを立てて死亡するキャラを救済する」スパロボマジックのはずが、 今作に限っては「原作で生存するはずのパイロットを(ED後とはいえ)死なせて、それを救済するためにフラグを立てる」という呪いに変貌。 しかもフラグを建てるためには結構な数の他の隠し要素をあきらめる必要がある。 また、同じく初参戦のゾイドジェネシスも、原作レイプとまでは行かないが悉く魅力が損なわれている。 ルートによってはライバルキャラであるザイリンが何の説明もなく加わったり、周辺国への援助を求める手紙を「手書きじゃ間に合わない」→「こういうのがあるんすよw」とコピー機で代用したり、 味方がバイオティラノに蹂躙されるシーンは、1体ずつ順番に攻撃を仕掛ける面倒なシーンに。しかも登場時やHP減少時ではなく、撃破後のイベント。なんだこの茶番。 また、原作レイプとは関係ないがゲームとしての出来も荒削り。 小隊制を縮小したパートナーバトルシステムは、気力の上りから、コンボの有無、経験値などの面から見て、前線に出るユニットは使わない方が圧倒的に便利。 パートナーのメリットもあるが、シングルユニットの使い勝手にはかなわない。 さらに一部のBGMが盗作だったことが発覚し(*7)バンナムが謝罪するなど、正に最悪な事態のオンパレードであった。 しかもこれで発売が前倒しになったというのだから驚きである。 なお、バーチャロンマーズはバーチャロンシリーズの最高責任者の一人であるDr.ワタリこと亙重郎氏がガチガチに監修を行った為、バーチャロン関連シナリオの出来が非常に良い。 逆に良改変になったと言えるのは有能なkガリとユウナ、善人になったへスターくらいのものである。 まあ、ユウナに関してはヘタレな部分が愛されていた節もあるので、これはこれで魅力をそいでいるが……。 一応フォローすると、戦闘アニメーションについては今出ても遜色がないほど良演出が多い(演出過多でくどい部分もある。特に主人公の後継機)。 BGMも盗作を抜きにすれば良曲・良アレンジが多いため「なんで盗作なんか…」と嘆く声も多い。 要約すると「シナリオを無視すれば普通に遊べるレベル」である。 また、今作で散々な目にあった後にファフナーは『スーパーロボット大戦UX』にて様々な面で大幅に優遇され、 「ファフナーの初参戦はUXだよな」「いや、スパロボ学園だろ?」等と揶揄されている。 ◎ジョジョの奇妙な冒険(SFC) [部分編集] 〇ジョジョの奇妙な冒険(SFC版) 第三部のストーリーをなぞったRPGなのだが…。 何故か存在する武器と防具屋、売っている物も世界観ぶち壊し トイレでストレスを発散できる画期的なシステム 攻撃方法がランダムの為に基本的に運の要素が絡む 原作で描かれたトリックバトルは「調べる」→「ヒラメキ」で再現 相手や味方と話すことで精神攻撃やMP回復が可能 RPGなのに敵が固定の為にLV上げができるのは終盤のみ。お金もよく考えて使用する必要がある と言うようにゲームシステム面のツッコミが絶えないものである。 おまけにストーリーも変な方向に改変されている。 DIOがかなり活動的になっており… 各地に「DIOの館」なる物を建設、日本にも魔の手を伸ばしている おまけに承太郎の通っている高校の不良生徒達に肉の目を植え付けて刺客として差し向ける また各地のTVをジャックして目的地まで誘導してくれる 自らが立て篭る館に「時の学帽」なるアイテムを置いておく これに関してはDIOが「時を止める」能力覚醒の為に回収したとも言えなくもないが…(当然、原作ではこんなアホな設定で時止めを習得してはいない) 承太郎の扱いが地味に悪い ゲームシステム上、不良生徒や女医などにもスタープラチナより先に攻撃されたり、攻撃をヒョイヒョイ躱される事がある 原作ではジョセフの念写に映ったDIO…と一緒に写ったハエをスケッチしてそのハエの生息地からDIOの居場所を突き止めた 今作では承太郎がハエを見抜くこともスケッチもないために当てずっぽうでDIO探しの旅が始まる 各メンバーに関しても奇妙な行動が見られ… 花京院はなぜか語尾が「…だゾ」だったり夢の世界での対処方法が「承太郎、みんなを殴って正気に戻すんだ。」だったりする ポルナレフは初登場時は日本の本屋でバイト中と言うぶっ飛んだ登場の仕方である。「なにをお探しかね」 ジョセフはボケが進行しているのか「スタンドについて書かれた文献」や「DIOの文献」を探そうとする アブドゥルやイギーについてはある程度原作準拠の性格付けがされているのであまり違和感は(存在感もだが)ない どう見てもクソゲーレベルではあるが、当時でもかなり異色であったスタンドの設定を再現しようとしたシステムや、 キャラの特徴を捉えた精神パラメーター、ホリィさんの残り余命を活用した設定など見るべき面も多い。 また顔グラのドットは93年発売にもかかわらず今見ても高クォリティ。 音楽もジョジョ三部にマッチした名曲揃いである。BGMがいいのはクソゲーの特徴って言うな。 サントラに収録されたアレンジ版の出来も素晴らしく、本作は作曲チームは優秀であったことが分かる。 何より、当時ではこれでもジョジョの世界観や各キャラの能力をしっかりと再現しているゲームだった (一応、ファミコンジャンプでもジョジョのキャラが登場していたがゲーム上で再現が難しい能力だった為か性能が最弱だったり、 妙な設定で雰囲気をぶち壊されていたり(柱の男が太陽拳で即死する等)と扱いが酷かった)。 ◎東映動画による北斗の拳のゲーム化作品 [部分編集] 〇北斗の拳(東映ゲーム版) 1から7まで出ているがどれもクソゲーである。 (当時の視点で見ても)技術力不足、システム面が不親切、ゲーム面の不満、原作の大幅改変と言った要素がてんこ盛り。 これだけでも酷いが特に5に関してはシナリオも酷く、 北斗の拳の世界観で一般のRPG的展開(古より復活した魔王が世界征服)をやらかすと言う暴挙に出ている。 岩で潰されて死ぬケンシロウやユリアが死んで飲んだくれるシン等と、 キャラの描写や時間軸もめちゃくちゃと言う「北斗の拳ってなんだっけ?」と言いたくなるシナリオであった。 ●続編・リメイク・スピンオフ作品・クロスオーバー作品 ◎テイルズ オブ バーサス [部分編集] 〇テイルズ オブ バーサス テイルズキャラで対戦できるアクションという触れ込みだったが、その実態はというと、 ●明らかに制作側の趣味と好き嫌いが前面に押し出された「個性的」と言うには首を傾げるしかない人選(しかも一部作品の主人公を無視) ●特定キャラを踏み台にして好きな作品を持ち上げるかのようなシナリオ …と、クロスオーバーゲームとして許されない要素だけを寄せ集めたような内容だった。 ◎テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX [部分編集] 〇テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX 元祖なりダン1の「プレイヤーが主人公の親代わり」という評価点を潰してまで設定されたのに足手まとい&一言多いエトス、 プロデューサーの趣味丸出しの上に存在自体が矛盾の塊&なりダンと本編の橋渡しのつもりがただの出しゃばりになってしまったロンドリーネ、 毒舌と暴言を履き違えたタンスことアルベルト(←こいつが最大の戦犯)といった追加キャラのせいでシナリオが改悪された。 因みに、主な登場人物で設定と性格が原作と同じキャラは一人としていない。 なりダン1では普通に暮らしている前作主人公達だが、リメイクでは一人を除き全員一度死ぬ。しかも原作には無い数々の新設定が原因である。 ファンタジアとなりダン1に対する憎悪しか感じられない数々の要素で、前作レイプと原作レイプの両方を成し遂げた奇跡の作品である。 ◎サンダーフォースVI [部分編集] 〇サンダーフォースVI STGファンを長年に亘り魅了し続けてきたサンダーフォースシリーズ。 その権利者である元テクノソフト社員K.Matsuoka氏のライセンスを受けたセガから発売された11年ぶりの最新作…の筈だったが、 作品愛など欠片もないプロデューサーZ氏の趣味・嗜好がねじ込まれ俺色に塗り潰された「原作レイプでは済まない"何か"」と化してしまった。 以下にその実態の一例を載せる。 爆発音やボス撃破グラに爽快感がない上カメラワークもゲームバランスも適当で、PS2の性能を生かせていない 「I~IVとVの世界を繋ぐ」「シリーズのいいとこ取り」と言いつつも、過去作のネタを引っ張って焼き直しただけ(しかも知識の浅さの所為で矛盾だらけ) シリーズが築いてきた綿密なSF世界とはあまりにミスマッチなアジアンテイスト(*8) ↑のボイスから生まれた珍妙な空耳の数々(「C言語」「油ドボーン」「エッチプリンプリンあの娘~」etc…) 常連作曲家の代わりにシリーズとは縁もゆかりもなかった作曲家を多数起用(しかもその中の1人は起用と偽って著作権フリーCDから流用しただけ)。曲単体では良くてもTFのそれとしては明らかに浮いている ラスボスが自分の(別名義の)漫画のキャラを流用したグロ胎児。キモすぎ フリーズ・メモカ破壊といったバグ(しかもセガの対応が悪い) プロデューサーZのイベントやインタビューなどにおける数々の虚言・妄言 なおクソゲーオブザイヤーでも名前が挙がったものの、肝心の選評が来なかったことで無視された…というか、 それ以前にKOTYの基準であれば、ちゃんとゲームとして成立しているという理由(*9)なのでこの結果は当然であろう (バグこそあれど、ゲームの進行がほぼ困難でなレベルでなければKOTYでは相手にしてもらえない)。 それでも、あまりのシリーズ殺害っぷりとそれまでの所業から、プロデューサーZへの怒りの声は今もなお絶えることはない。 ◎ポケットモンスターReBURST [部分編集] 〇ポケットモンスターReBURST ポケモン漫画としては初の週刊連載。サンデー起死回生の一発と注目されていた。 だが、従来のポケモン同士が戦うバトルではなく、 “「BURSTハート」というアイテムによりポケモンの力を取り込んだ人間(BURST戦士と呼ばれる)同士のバトルをメインに据える” というポケモンの良さを蔑ろにした内容を取り扱った。 それだけなら『デジモンフロンティア』という前例もあったし、まだ良かったのだが…。 ●その他 ◎ズッコケ文化祭事件 [部分編集] 〇ズッコケ文化祭事件 この作品はこの項目のほかの例とは異なり、原作レイプが行われたのは劇中での話。 すなわちこの作品自体が原作レイプの対象になったのではなく原作レイプそのものをテーマとして取り扱った作品と言える(当然ながら原作レイプという言葉は当時はまだなかった)。 本作のあらすじは文化祭にて演劇をやることになった6年1組は劇の脚本を地元の童話作家、新谷に依頼することとなる。 しかし上がってきた脚本は小学生高学年の劇としてはあまりにも幼稚な内容と6年1組の面々に不評であり、この脚本を改変したものを劇に使用することが決定し……というもの。 ちなみに以下が問題の脚本のあらすじ。 『トンカチ山の大魔王』(新谷が執筆したオリジナル版) 主人公は気は優しくて力持ちな長男、頭のいい次男、運動神経抜群の三男の三人兄弟の昔話(これは新谷が気を利かせて三人組が主役になれるように取り計らったもの)。 トンカチ山に住む悪の魔法使いに三兄弟の母親がさらわれてしまい、三兄弟が救出に向かう。 魔法使いの手下数人が兄弟の行く手を阻むが、腕っぷしの強い長男に蹴散らされる。 三兄弟と対峙した魔法使いはなぞなぞ勝負を持ち掛け、次男が次々に解く(しかも最後の問題がスフィンクスで有名なあのなぞなぞで、おまけにここで苦戦する)。 なぞなぞ勝負に敗れた魔法使いは蛇の正体を現し兄弟に襲い掛かるが身軽な三男に翻弄され敗北、三兄弟は母親を救出してめでたしめでたし。 『アタック3』(↑を6年1組が改変した決定稿) 主人公はプロレスラー志望の長女、学業優秀の次女、体操選手志望の三女の中学生三人姉妹で舞台は現代の花山町(主人公が姉妹になったのは登場人物の男女比率の問題が指摘されたため)。 三姉妹の父親が地上げ屋の暴力団に拉致され、三姉妹が救出に向かう。 次女は相手への攻撃手段として消火器を使用することを提案、単純な力では及ばない暴力団に対し優位に立つことに成功する。 長女が組員との取っ組み合いという荒事を、三女は運動神経を活かして相手を翻弄し、警察も入り乱れてというアクション物としての性格が強い。 最後は暴力団が逮捕され、父親も救出される。 このように、「三人の取り柄がバラバラな主人公たちが力を合わせて悪者にさらわれた親を救出する」という物語のコンセプトこそ継承されているものの、 シナリオそのものはもはやリメイクの域を超えて別物と言ってもよいほどの内容になってしまっている。 そしてこの劇が上映されたものを原作者の新谷も鑑賞することになるのだが、これを見た新谷はあまりの変貌ぶりに激怒し公衆の面前にも関わらず怒鳴り散らすという醜態を見せる。 もっともこの怒りは自分の書いた子供向けの健全なお話を暴力団が出てきて消火器までぶっぱなすという過激なものに替えられたことであることはもちろんだが、 それがよりによって自分がターゲットとして物語を書いていた子供達自身によるもの、つまり自分の作品が子供達自身に拒絶された怒りであることが宅和先生から指摘されている。 …と、このように原作レイプは悪しき物ではあるが、極稀に「良い意味」で使われることもある。 代表的な作品は『ミスター味っ子』で、ただのグルメ漫画なのに、料理を食べただけでビームを出す等の凄まじい崩壊ぶりを見せた。 しかし、逆に大好評となり、寧ろアニメから原作に入った人が「原作普通すぎね?」と言った程。 また、TVドラマでは『ショムニ』がこの手法を取り大成功を納め、江角マキコの代表作となった (しかし劇場版はドラマ版のスタッフやキャストは一切関与せず、黒歴史レベルの作品になってしまった。 一応内容はこちらの方が原作漫画版に忠実なのだが、ドラマ版のインパクトには及ばなかった)。 原作レイプは悪しき物ではあるが、極稀に「良い意味」で使われることもある。 最もこれらは、製作側が手抜きをしたり原作未見だったりした末の原作レイプとは全く質の違う原作レイプである。 このように、原作を改変して、さらに良作に仕上げることを「原作和姦」と言ったりもする。 アニメの中では他にもビーストウォーズシリーズ(特にメタルスの某最終回とビーストウォーズリターンズ)が挙げられる。 詳細 [部分編集] アメリカの方ではメタルスまではヒットしたもののビーストマシーンズ(リターンズの正式名)は ぶっちゃけキモイキャラクターデザイン(チータス役の高木渉曰く「薬をやって見えた幻覚をそのままデザインした感じ」) 鬱屈で、宗教的精神論に踏み込んだ重苦しい話の連続 メタルスも裏切りや死が多かったがそれよりも暗い設定 によりシリーズ打ち切りすら危ぶまれた大失敗作だった。当然原作を忠実に翻訳した他国でも同様の結果だった。 しかし、元々メタルスの頃から既に暴走気味だった日本語版のスタッフ&声優達によって 「玩具を売ることを一切度外視した100%下ネタとアドリブありきの無法地帯暴走アニメ」と化した結果、世界で唯一コアな人気ではあるがヒットした。 具体的には、 3分以上シリアスを保持出来ない脚本 それを更にぶち壊す声優達のアドリブ(全員)と下ネタ(主にチバトロン、勝平、岩田、柚姐の下ネタ四天王) 機械化帝国を目指しているメガトロン自身も含めて、何故か心を持たない連中(モブまで)が感情豊か 「俺様の軍団は戦闘力も機動力もHPもギャグも優れているの・・」 高木のアドリブによる全世界共通の「トランスフォーム!」という掛け声で変形 「ビーストモード!」で戻るというトランスフォーマーシリーズの最も大切な決まりごとをぶち壊す暴挙 「トースト、どうぞ!あっ、戻れた!」 「住宅リフォーム!」 「イボンコペッたんこ、イェイ♪」 原型を留めないほどに改変されたアニメを原作者が公認した例としてはれときどきぶたも挙げて良いだろう。 詳細 [部分編集] 妄想が現実になると言う原作のコンセプトを維持してはいるが、1話前半以外は原作の流れを完全に無視。 登場キャラも主人公一家以外はほぼ全てオリジナル。ワタナベシンイチがやりたい放題と言わんばかりの思い切った作風に仕上げてしまった。 原作では日記や壁新聞に書いたデタラメが現実化していたが、アニメでは「はれぶた」の不思議なパワーで思ったことを思った通りに実現する内容となっている。 御都合主義というレベルを超え、ぶっ飛んだ妄想を現実化させて物事を解決する場面も多かった。 更に意味もなくダンスを踊ったり、やたら編集の凝った挿入歌ムービーを意味もなく差し挟んだりと露骨な尺稼ぎを多用。 次回予告に至ってはありとあらゆるエフェクトが飛び出すMADムービーのような様相で、完全に無法地帯と化していた。 アニメというメディアの特性をこれでもかと言うくらい活用し、最早児童文学が原作とは思えない有様であったが、 激怒してもおかしくないはずの作者が概ね納得し、それで61話も放送されたのだから立派なものである。 また、例外として原作がいまいちだったとされる作品が別媒体で改変された結果、良作に生まれ変わることもある (例 MAR・リメイク版サガ3など)。 その場合は「原作昇華」や「原作浄化」などと呼ばれる。 追記・修正は原作への郷愁と悲哀、そしてレイプした関係者への怒りをこめてお願いします。 ただし、単にこき下ろしたり怒りをぶつけるだけではなく評価点・擁護出来る点があればなるべく入れましょう。
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戻る 通常技 技名 キャンセル ダメージ 性能 遠A 不可 腕を伸ばして爪で突く。グローブから先辺りに食らい判定がないので牽制に強い。02と違ってキャンセル不可なので連続技には2Aか近Aを使う。6Aの特殊技があるので歩きながら出そうとする時は注意。 遠B 可 ミドルキック。手足の短いチョイの割にリーチは長めで、弱攻撃だがダメージもそれなりでキャンセルもかかる。6Bの特殊技があるので難しいが弱攻撃を刻んで遠Bから鳳凰脚という連続技も可能。 遠C 不可 両手で上から下に向けて軽くひっかく。下にひっかいてるのに上にも攻撃判定があって見た目より攻撃判定が大きい。キャンセル不可で全体の硬直も長いので特に狙っては使わないが、暴発しても意外に強かったりする。 遠D 不可 両足をそろえて横に蹴り。全体硬直が長く、キャンセルもできないのでフォローも出来ず。使うことはない。 近A 可 目の前を手で払うようにひっかく。キャンセル可能なので2Bからつなげて連続技に使うことがあるが、6Aが暴発しないように2Aを使うことの方が多いだろう。 近B 可 斜め上への前蹴り。キャンセル可能だが近Aと同じようにレバー入れ技の6Bが暴発しやすいため、やはり2Aを代わりに使うことの方が多いだろう。 近C 可 両手をクロスするように挟む技。キャンセル可能だが発生が遅めで連続技には組み込みにくい。連続技には2Cの方が使いやすいので投げ漏れくらいしか見ることはないだろう。 近D 不可 遠Dと同じ両足をそろえた蹴り。やはり使うことはない。 2A 可 軽く上に爪を振る。連打が効いてキャンセル可能。2Bからつないだり、2A暴れから刻んで確認して鳳凰脚へつなぐのが主な役目。レバーを後ろ斜め下に入れっぱなしで刻んでいると鳳凰脚を狙う際に溜め技が暴発することがあるので、なるべく出す時は真下にレバーを入れておくとよい。 2B 不可 標準的な小足。キャンセル不可なので2Aにつなぐ下段始動の連続技に使う。 2C 可 少し前進しながら両手で突く。リーチが長くキャンセル可能と優秀な技だが、全体フレームが長いので空振り時の隙は大きめ。鳳凰脚を仕込みつつ置いたり、6Bへつなげて固めの連携に使う。キャンセル受付時間が長めなので確認して鳳凰脚が間に合うが、2C先端ヒットで遅めキャンセルだとつながらないことがある。2Cからの6Bは2Cヒット時は連続ヒットし、ガードされていても6Bがガードされて有利なので入れ込んでもほぼ問題ない。なお、しゃがみガードから2C 6B or 鳳凰脚へつなごうとすると溜め技が暴発することがあるので、一度レバーを真下に入れてから出すなど、溜めを解除してから出すようにしておこう。 2D 不可 普通の大足払い。立ち回りで使うことはないが、6Bヒット時に目押しでつなげられるのでノーゲージの2C始動連続技に使える。ただし6Bが先端ヒットするような距離では空振りしてしまうのに注意。 JA 手のひらで押さえつけるような技。特にこれを使う場面は思いつかない。 JB 斜め下への蹴り。判定はそこそこ下方向に強いがJCでいい。 JC 両手を頭の上から真下辺りまで振りおろす三段技。複数ヒットでめくり性能もあって、キャンセル可能で飛翔脚が出せる。メインの飛び込み技。 JD 斜め下向きのドロップキック。横方向へのリーチがあるので先端で飛び込む時に使う。一応、めくりも狙える判定もある。 垂直JC 両手を斜め下へ突き出す。先端の判定はかなり強いが、体の方に攻撃判定はないのでくぐられやすい。 垂直JD 見た目は違うが中身はほぼJDと同じ。垂直JCでくぐられそうな時にもこちらなら当ることがある。 C+D 手をついて横方向に両足で蹴る。発生は遅いがリーチが長め。先端を置いておくと対空気味に使えない事もないが狙う場面は少なく難しい。 JC+D ドロップキック。判定が横方向に長く、発生はそこそこなので早出しの空対空に。 特殊技 技名 キャンセル ダメージ 性能 6A 可 前転してから二回ひっかく二段技。遅すぎて連続技にはできないし、全体の硬直も長いので単発でも出すことはない。 6B 不可 浴びせ蹴り。強攻撃から連続ヒットし、ヒット時は大幅有利。ヒット時は2Dや鳳凰脚までつなげられるのでしっかり確認しよう。ガードされても有利な状況なので距離が離れるまで2C>6B>2C~が割り込まれにくい。 必殺技 技名 コマンド ダメージ 性能 竜巻疾風斬 2溜め8A or C 回転して竜巻をまといながら上に飛び上がる。A版は低め、C版は高く飛んでヒット数が増える。対空っぽいが対空にはほぼ使えない。弱攻撃からつながるのでノーゲージの連続技に使えるがヒット後の状況はあまり良くない。 飛翔空裂斬 2溜め8B or D(押しっぱなし) 画面端に向かって飛んでいき、そこから壁を蹴るように突進する技。飛びあがる部分には攻撃判定はないものの、出始めから空中判定なので潰されてもリスクが低めで逃げるのにも使える。B版で斜め下、D版で横に向かって突進するのだが、どちらもボタンを押しっぱなしにしていない時は壁に着いた後にそのまま真下へ降りる。突進とすぐ降りるのを混ぜて的を絞らせないように使っていこう。用途は逃げ、奇襲、ゲージ溜めと豊富。特にゲージ溜めに関しては飛びあがった時点でゲージが溜まるので、自分が画面端ならボタンを離してすぐに着地を繰り返すことでゲージがどんどん溜まる。なお、コマンド表記は8となっている部分を7にすると左側、9にすると右側の壁に向かって飛んでいく。自分の位置を確認してどっちに飛ぶかを選ぼう。突進した後は後述の方向転換ができる。この技と方向転換をよく使うので溜めの感覚をしっかり掴んでおこう。 旋風飛猿刺突 4溜め6B or D 飛翔空裂斬のその場から横に飛んでいく版。BとDの違いは向きではなく距離となる。こちらも突進中に後述の方向転換が可能。飛びあがるまでが遅いこともあってあまり使わない。 方向転換 飛翔空裂斬、旋風飛猿刺突中に任意の方向へレバー+ボタン(A~Dならどれでも可) 飛翔空裂斬、旋風飛猿刺突の突進モーション中に好きな方向へ方向転換して再突進する。レバーは八方向のどこでも可能でボタンもA~Dのどれでもよい。地上に下りるまでに三回の方向転換が可能。突進が空中ヒットしてると方向転換で拾い直せるので相手の方向へ追撃したり、突進がめり込むと反撃されるので相手方向に二回突っ込んでから三回目は逆に逃げたり、相手の頭の上に飛んで真下に方向転換してガード方向をまどわせたり、飛び道具を上手く抜けるように上方向へ回避したりなど使い道は様々。突進の攻撃判定が出た直後や逆に終わり際にも入力を受け付けているので、どのタイミングまで方向転換を受け付けているかの感覚をつかみ、反撃されないように同じタイミングでばかり方向転換しないようにしよう。突進中は潰されても空中食らいだが、地上に近い位置での方向転換中に攻撃を食らうと地上食らいになることがある。状況によっては投げや痛い連続技をもらうことがあるので低めの位置から方向転換する際は気を付けよう。 飛翔脚 空中で236+B or D キムと同じ多段ヒットで空中からかけおりる技。BとDの違いも同じでBが鋭角、Dは45度くらいで降りる。技を出す瞬間に空中で一瞬止まるので、ジャンプ攻撃キャンセルで出すとガードキャンセルCDをすかすことがある。JCのめくりと合わせてキャンセルも混ぜつつ表裏の択に使ったり、三角飛びからD版を出して画面端から逃げるのに使ったりする。削りも複数回あるのでゲージ溜めも兼ねて触るだけでもうざったい技として役に立つだろう。 疾走飛翔斬 4溜め6A or C 地面を走っていって両手を下から上に振り上げながら飛び上がる突進技。忘れて良い。 回転飛猿斬 214A or C 地面をゆっくり転がる技。基本は忘れていいが、とっさに出せる最後の削り目的として覚えておいてもよいかもしれない 奇襲飛猿突き 回転飛猿斬中A or C 上記の転がっている状態から突然山なりの軌道で飛んで横に突進する。見た目通りに下段をすかして突進できるが遅すぎて忘れていい。 超必殺技 技名 コマンド ダメージ 性能 真!超絶竜巻真空斬 6321463214A or C その場でぐるぐる回りながら竜巻をまとう技。技の最中は前後に移動できる。発生が遅くて連続技には組み込めないが、技中に本体を直接殴れないし、飛び道具も消す判定があるので最後の削りに強い。無敵ではないので地雷震は食らうのに注意。移動もそこまで早くないのでなるべく近くで出すようにしよう。終了時に決めポーズを取るので隙はあるが、技中は大きめの竜巻に身を包んでいるため事前に近寄っておくというのが難しい。タイミングよくダッシュかジャンプしないとフルコンボの反撃は難しいので、相手にした時も無理に大きい反撃は慣れるまで狙わないようにしよう。 鳳凰脚 2363214B or D 走って突進し、当たるとロックする乱舞技。弱攻撃からつながる程の発生の速さを持つので連続技に重宝するが、2C先端などからはガードが間に合ってしまうので距離に注意。MAX版のダメージはかなりのもの。
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ページ内目次 ◆最新更新内容 ◆未分類(演出、CPU戦など)Q.K9999はいるの? Q.ムックはありますか? Q.ルガールの声変わったの? Q.チーム別のグラフィックが出ない Q.ラストがいつも変わらないんだが Q.ラスボスがどうしても倒せない! Q.エンドレスで隠しキャラを全員出すには何人倒せばいいの? Q.ネオジオモードで真吾・キング・暴走庵・ゲーニッツ・ギースは使えないの? Q.ネオジオモードの背景が汚いんだけど…。 Q.家庭用からアーケード用に移植された際の変更点が知りたいです。 Q.闘劇verには没背景は収録されてる? Q.スティック 補正Q.発動していない状態でのコンボダメージは単純に技ごとのダメージを足していけば良いのでしょうか? Q.空中の相手に追撃した場合(京の七拾五式の追撃など)やSC時に補正はかかるのでしょうか? Q.生発動やQMの補正などわかる方がいたら教えて欲しいです Q.京のQMを使ったコンボのラストをSCせず七拾五式でゲージを使い切った場合に続く追撃には補正がかかったままですよね? システム、データ関係Q.ボスのフレーム Q.ジャンプについて ジャンプの着地の隙関係Q.ジャンプの着地に隙はありますか?隙があるとするとどのくらいですか? Q.ジャンプの種類によって着地硬直は変わりませんか? Q.ジャンプ攻撃を出すか出さないかで着地の隙は変わりませんか? Q.その隙はキャンセルできますか? Q.着地の隙は投げられ判定はありますか? Q.例外はありますか? Q.裏キャンってなんですか? Q.前転って入力してから硬直含めて動けるまでに何フレームかかるんでしょうか? Q.前転のフレームも統一されたから、GCCDの発生と硬直も統一されてるんかね? Q.生発動って何Fですか? Q.起き上がりなどに前転をしようとすると、6Aや6Bが暴発してしまうことがあります。なぜでしょうか。 Q.しゃがみ動作はどのくらいあるのでしょうか。屈攻撃を出す際、同じ発生でも立ち攻撃に比べて遅れたりしますか? Q.起き上がりに攻撃が重なっているとリバサで通常投げは成立しますか? Q.謎の時間 Q.起き上がり速度 Q.背向け起き上がり Q.発動中のタメ必殺技 戦い方、テクニック関係Q.ジャンプ攻撃をガードさせた後、コマンド投げで投げられてしまいます。 Q.GCCDをガードされる Q.GCCD失敗の屈Cを誘う小J対策、とその対策 Q.昇竜対空 Q.荒らしとは? Q.リバサや割り込みに無敵技は使ってもいい? Q.しゃがみ属性ダウンの利点はなんでしょうか? ◆最新更新内容 「着地の隙」を更新(2011年06月14日 (火) 07時33分47秒) ◆未分類(演出、CPU戦など) Q.K9999はいるの? A.ネームレスで我慢。我慢できないならネオジオモード。 Q.ムックはありますか? A.ありません。 Q.ルガールの声変わったの? A.従来のルガールに戻りました。若本ルガールはネオジオモード(無印2002)で使えます。 Q.チーム別のグラフィックが出ない A.ノーコンティニューでラストまで倒すと乱入してくるオメガ・ルガールを倒さないと見れないようです。 なおオメガルガール戦はコンティニュー不可なので注意 Q.ラストがいつも変わらないんだが A.ラスト手前のチーム3人目を特定の技でKOすると次の対戦相手が変わる 必殺技以下でKO クリザリッド 超必殺技でKO クローンゼロ MAX超必殺技でKO オリゼロ MAX2でKO イグニス Q.ラスボスがどうしても倒せない! A.クリザリッドはめり込むように前転しつつ、投げか足払い。最終手段として大門で弱地雷震連発。 オメガルガールは反応して飛んでくるがフェイントの強地雷震でも反応するので対空で落とせばいい。 Q.エンドレスで隠しキャラを全員出すには何人倒せばいいの? A.66人で全開放。 Q.ネオジオモードで真吾・キング・暴走庵・ゲーニッツ・ギースは使えないの? A.使えません。 Q.ネオジオモードの背景が汚いんだけど…。 A.アーケード版の移植なので我慢しろ。 Q.家庭用からアーケード用に移植された際の変更点が知りたいです。 A.大門の受身が無敵削除されてユリのスラッシュの隙が増えた 一部のダメージが高かった通常技のダメージが低下している(2002にいなかったキャラに多い) 京1の攻撃力大幅ダウン。 ヴァネッサのMAX2のダメージ低下 大門の嵐の山のダメージ低下 キングの強トルネードの硬直増加 ハイデルンのネックローリングの発生が遅くなってる。 飛び道具跳ね返しの後のGCバグもなくなってる Q.闘劇verには没背景は収録されてる? A.没背景は収録されてない。隠しキャラも最初は開放されてない。 バグとバランス調整のみ。 Q.スティック いつも家庭用のパッドで友達とたまに対戦するくらいだったのですがゲーセンでもプレイしたいと思って憧れのリアルアーケードプロを買って家で練習してるのですが、パッドで簡単に出来た基本コンボ、ダッシュ、バックステップ、中ジャンプ等いろんなことが難しすぎて挫けそうです。 練習して、慣れしかないでしょうか? A.そうです、慣れましょう。 補正 Q.発動していない状態でのコンボダメージは単純に技ごとのダメージを足していけば良いのでしょうか? A.そうです。 Q.空中の相手に追撃した場合(京の七拾五式の追撃など)やSC時に補正はかかるのでしょうか? A.かかりません。 Q.生発動やQMの補正などわかる方がいたら教えて欲しいです A.生発動の補正75%(端数切捨) クイック発動の補正50%(端数切捨) Q.京のQMを使ったコンボのラストをSCせず七拾五式でゲージを使い切った場合に続く追撃には補正がかかったままですよね? この時点で端に到達していて生発動から追撃した場合の補正はどちらが適用されるのでしょうか? システム、データ関係 Q.ボスのフレーム ギースとゲーニッツの通常技の発生Fが知りたいです。 Q.ジャンプについて 技の硬直中にレバーを上に入れっぱなしにすると、硬直解けた瞬間からジャンプしないですよね リバサ大ジャンプだと1F目から空中判定になりますが、通常ジャンプ、小中ジャンプでは空中判定にならないという事は発生に何Fか掛っているという事ですか? A.ジャンプは動作開始から4F間地上にいます。これを「ジャンプ予備動作」といいます。リバサ大ジャンプだと、このジャンプ予備動作がなくなり、動作開始と同時に空中判定になります。 なお、ジャンプ予備動作は地上判定ではありますが、投げられ判定はありません。 A.技の硬直中にレバーを上に入れるだけではジャンプ予備動作は省略できませんが、技を立ちガードし、屈ガードにレバーを入れずに大ジャンプを入力できれば、リバサ大ジャンプになり、ジャンプ予備動作がなくなり、即座に空中判定になります。 ジャンプの着地の隙関係 Q.ジャンプの着地に隙はありますか?隙があるとするとどのくらいですか? A.あります。しかし、1Fと短いです。そのため、攻撃判定の低い屈Bを着地に置いておくと地上ヒットさせやすいです。 Q.ジャンプの種類によって着地硬直は変わりませんか? A.変わりません。 Q.ジャンプ攻撃を出すか出さないかで着地の隙は変わりませんか? A.変わりません。 A.ただ、ジャンプ攻撃を出すことにより着地のタイミングが微妙にズレる(※)ため、屈B対空を狙う場合はタイミングが微妙に変わります。 ※ジャンプ攻撃をジャンプの上昇中に出すと着地が2F遅れ、下降中に出すと1F遅れる仕様のため。 Q.その隙はキャンセルできますか? A.キャンセルできません。 Q.着地の隙は投げられ判定はありますか? A.ありません。そのため、投げが確定することはありません。(実際には、ジャンプ→上入れっぱなしで連続ジャンプとやって回避した方が安全です) Q.例外はありますか? A.空中特殊技。技にもよりますが、空中特殊技は着地硬直が2F以上あり、その隙は投げられ判定があります。よって、着地の隙に攻撃を確定させやすかったりコマンド投げが確定したりします。 Q.裏キャンってなんですか? A.キャンセルの一種。 連打キャンセルで出した次の弱攻撃の動作開始自体を必殺技でキャンセルするテクニック。 該当技は限定されており、連打キャンセル可能だからといって裏キャンセル可能とは限らない。 Q.前転って入力してから硬直含めて動けるまでに何フレームかかるんでしょうか? A.33F Q.前転のフレームも統一されたから、GCCDの発生と硬直も統一されてるんかね? A.統一されてます。 Q.生発動って何Fですか? A.21F Q.起き上がりなどに前転をしようとすると、6Aや6Bが暴発してしまうことがあります。なぜでしょうか。 A.3つの可能性があります。 1つめ。AB同時押しの失敗。AとBは完全同時押しでなくてもOKなので難しくはありません。 2つめ。AB同時押しと6が同時に入力されてしまっている。レバーが6以外の状態から、6ABが同時に入力されると緊急回避が出ません。この可能性は低いです。 3つめ。起き上がり緊急回避が成功するよりほんの一瞬早くABを同時押ししてしまっている。この可能性が一番高いです。ほんの一瞬だけ遅めにAB同時押しやってみましょう。 またキャラによって起き上がり速度に差がある点も注意が必要です (参考資料)。 Q.しゃがみ動作はどのくらいあるのでしょうか。屈攻撃を出す際、同じ発生でも立ち攻撃に比べて遅れたりしますか? A.しゃがみ動作自体は存在しますが、屈攻撃や屈ガードの動作開始でキャンセルできます。よって、起き上がり時にリバーサルで屈攻撃を出せた場合はしゃがみ動作は出ませんし、立ち攻撃と屈攻撃が同じ発生なら同じフレームで出せます。 Q.起き上がりに攻撃が重なっているとリバサで通常投げは成立しますか? A.投げ無敵のない通常投げ間合い内での攻撃ならば基本的には成立します。ただし、猶予はないので注意。 例外として、ノックバックのない攻撃を重ねられているとリバサ通常投げできません。通常技が暴発し、重ねられた攻撃を食らってしまいます。(リバサコマンド投げは成立します) ノックバックのない攻撃は、包の近Dの1段目などの、2段技の強攻撃の一部とユリの弱虎煌拳などです。 Q.謎の時間 通常技(必殺技とかも?)謎の5フレームってなに?? 5フレームって半端じゃなく長いんだけど… KOFって操作しててひっかかるような感触がたまにあるんだけどラグなの? でも5フレームあったらゲームになってないだろうし もうなんなのか Q.俺も気になる 謎の5フレてなんすか そんなんあったらリバサ投げ暴れとか絶対出来ないと思うんだけど A.同時押しを成立させる為の謎の時間だと思われ 謎の時間がなければ1Fでも同時押しがズレたら技が成立しなくなってしまう A.通常技、通常投げ、特殊技に関しては、ボタンを押した瞬間を含めて動作を開始するのに、同時押しの入力認識として5フレ余計に掛かってます。 ちなみに、必殺技や超必殺技は動作を開始するまでに2フレかかります。 Q.起き上がり速度 A.各種ダウン後の起き上がり時間差表。 A.KOFは起き上がりのフレーム差大き過ぎるしキャラ多過ぎるからキャラ別に覚えるのはちょっと効率悪過ぎて現実的じゃないと思う 大まかにこいつは平均より気持ち速い/気持ち遅いくらいに覚えといて、 クソ速い(ユリ、ラルフとか)/クソ遅い(マキシマ、紅丸)くらいに分けて覚えるのが効率いいかと A.ダウンさせられた技や、ダウン回避で起き上がり速度が大幅に違うキャラもいるので注意。 Q.背向け起き上がり 背向け起き上がりについて、リバーサルでできる行動とできない行動をお願いします。 A. 基本的にはすべての行動がリバーサルで可能。 例外として、以下の2つがある。 リバサ大ジャンプ(ジャンプ予備動作が出てしまい、即座に空中判定にならない) 1F発生タイプのコマンド投げ(出るけど成立しない) Q.発動中のタメ必殺技 ハイデルンてゲージ発動中はタメ無しで技出るんですか? A.ハイデルンに限らず、タメ系の必殺技全部で出来る 相手に言うと相手に触れた直後のみ溜め無しで出来る(事前にヒットストップがあったら溜め無しで出来る) 戦い方、テクニック関係 Q.ジャンプ攻撃をガードさせた後、コマンド投げで投げられてしまいます。 A.ジャンプ攻撃からの地上技が連続ガードになっていないためです。 対策としては、ジャンプ攻撃を低く出して地上技が連続ガードになるようにするか、ジャンプ攻撃を出した後に上入れっぱなしでジャンプして回避してみましょう。 Q.GCCDをガードされる 画面端に追い詰められた時、上手い人だとGCCDガードされるんですが超反応でガードしてるんですか? 自分もガードしたいです。どなたか返答ください! A.釣られてるだけですよ。 硬直の少ない行動でGCCDを誘発させてゲージを消費させるテクニックです。 A. ■GCCDの狩り方 1、低空J攻撃を重ねて地上ガード 2、ガードさせて有利が3F以上の技を出してガード 3、特殊なやられ判定を持つ技でGCCD自体を空かす、キムの密着近Cで庵など 4、当て身やキャンセル前転含む無敵技で返す ■GCCDの操作自体につけ込む返し方 1、空かし下段、相手がJ攻撃にGCCDしようとしてれば地上CDが出る前に当たる、但しキングなどの下段無敵には屈Aなりに切り替える 2、二度飛び、相手の近Cや屈Cがそれ程強くなければ行けるJ攻撃や空かし下段が来ると思い、CDを押して漏らした近・屈Cを飛んでかわして隙にコンボを決める 他にも何個か手があるから色々探してみるといいよ Q.GCCD失敗の屈Cを誘う小J対策、とその対策 相手のキャラの屈Cが上に判定ない技である場合に、GCCD狙いの屈Cを漏らさせて小Jからコンボとか狙ってるんですが、これに対して読まれた場合の対抗策ってなんでしょうか? またそれに対してのこちらの対応策を教えて頂きたいです。 A.対抗策は、GCCDを狙わずに相手が小Jするのを読んで打点の高い技を出したり、小Jを見てから無敵技で返すなどです。 これに対する対策は、GCCDを狙わずに様子見をしているはずなので、投げや中段技でガードを崩すといいんじゃないでしょうか。 Q.昇竜対空 クーラ、クサナギとかを使うことが多いんですが、対人戦を積めば昇竜対空はうまくなるんでしょうか? 意識しすぎて手前落ちの小中ジャンプで釣られてフルコンとかが多いです。 A.反応とかより昇竜以外の行動でJを咎めたり地上戦で飛びたくなる環境をつくっといて 精神的に余裕もてるようにするのがコツよ。 立ち回りが受身過ぎたり昇竜ばっかり狙ってると1回ミスったとき心が折れるwww 守る為に押す事も必要だって覚えといた方いいぞ A.せっかくだから飛ばせてしまうのも手 当たり前だけど昇竜で飛ばせたい状況を牽制振ったり読み合いをする中で作れるといいと思う 小中Jを見てから反応して対空で落とすのはかなり至難の業なので精神的なプレッシャーは結構かかるし外したときの折れ具合はなかなか だからワザと同じ連係を出す、とかで相手を誘うのがいいんじゃないかと 連係を途中で止めて相手が飛んじゃえば待ってました昇竜がイケるのでそれやる訓練すればいいと思う 身内でやる場合は何回もやるうちに癖なんかでバレやすいからワンパターンにならないのが大事な要素かな 誘い受けってことだね(( A.遠B、レイスピン等で牽制するのは基本だけど 反応時間を稼ぐためにも間合い調整を頻繁にするだけで 反応速度を補えると思う ダッシュやバックダッシュ、後ろ歩きの時に昇竜の用意 相手が小ジャンプなら届かないから撃つ必要ないし それ以外のジャンプなら成功率は高いはず 対空意識しすぎて動きが固まる、単調になるのが一番よくない事だから出入りは激しい方がいい A.自分はジャンプ予備動作や声にも注意してる 声がしなかった場合は釣りか連続技狙いてな感じ これを意識し始めたら釣られる事は極端に少なくなったけどめちゃくちゃ神経使う ただJBやJCまで混ぜてこられるとこの対処法じゃキツいかも A.相手が身内なら自分の戦い方についてきいてみるのもいいよ 自分がわからない事でも 相手やギャラリーは客観的に分析できるから Q.クーラメインで遠B牽制と距離調整でめくり気味のジャンプは前後転や小足対空 甘い飛びだけ昇竜で対香澄戦など大分楽に戦えるようになりました とても参考になりました。ありがとうございます。 Q.荒らしとは? よく荒らしで負けたとか、荒らされてウヤムヤとかって聞くんですが、具体的にはどういう行動が荒らしなんですか? 自分勝手に動き回って相手を見ないプレイのことですか? A. 荒らしは幾つかある。 一つは対処困難な連係などを無理矢理通して戦力差をひっくりかえす事。 もうひとつは相手が自分が勝手に決めたセオリー行動や安定行動をハズした動きをする事だ。 安定な立ち回りに対し相手がリスクを背負ってでもダメージを取りにくるのでそれを避ける為に違う動きをしなければならなくなる。こうして戦法がいつもとブレてしまう事も荒らされたという。 基本的に荒らされた側の言い分だな。荒らした側は荒らしてやったという感覚は少なくどちらかといえば、来ると思ってた、見切った、封じてやったという感じで、リスクを犯したりぶっぱしたのではなくダメージチャンスが転がってたから拾っただけの事が多い。 Q.リバサや割り込みに無敵技は使ってもいい? 鬼焼きやクロウバイツなどの無敵技を、リバーサルや割り込みで出すのって、やっぱり上手くなってくるとあまりしないですよね? ある程度は読みなんでしょうが、自分の場合は完全なぶっぱになっちゃいます。 リスクリターン考えるとなしなのかなって…。 かといって、リバサで何もしないと相手が攻めやすくなるので、やっぱり出すべきなんでしょうか? A.選択肢としては有り ただ、ガードされると痛い反撃を食らってしまうため、多用しない方がいい 起き上がりでは、リバサ大ジャンプ、後転などの選択肢もあるため、そちらを使うようにした方がいい。 強くなるには出来るだけリスクを抑えた戦い方を覚えるべし。 割り込みに関しては見てから出来るなら、ぶっぱではないのでやるといい。 Q.しゃがみ属性ダウンの利点はなんでしょうか? A.しゃがみ中の相手に対してダウンを取るとしゃがみ属性ダウンになる しゃがみ属性ダウン中はキャラの高さがしゃがみ状態と同じになるため倒れてる相手を小J等の低いジャンプで飛び越せるようになる。(立ちダウンでは倒れてる相手でも飛び越せない) これを利用して起き上がる直前に飛びを合わせて見切り辛いめくりを仕掛けたり(J攻撃によるので全キャラ可能なわけではない) 有利Fが多い状態なら飛び越して背向けの相手に攻撃を重ねたり出来る。 また、起き上がり直後はレバーを下に入れていても一瞬食らい判定が立ち状態の大きさになる。しゃがみガードにレバーが入っていれば屈みガードになるが、中Jなどで飛び越えられると、ガード方向が逆になり、しゃがみガードの入力が認められず、食らい判定が高くなるため、高めの攻撃でも相手に当てる事が出来る、この2つを利用した庵の百合折り攻めが強力でしゃがみダウン活用の代名詞
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BS25-079 ネオ・ドリームリボン BS25-080 パワーダウン BS25-081 ゴールデンカウンター BS25-082 サポートフラッグ BS25-083 ランダムボム BS25-X01 甲竜戦艦エンタープライズ BS25-X02 海皇巨神デュラン・キッド BS25-X03 アルティメット・ガイ・アスラ BS25-X04 アルティメット・ベルゼビート BS25-X05 アルティメット・ビャク・ガロウ BS25-X06 アルティメット・グラン・ウォーデン BS25-X07 アルティメット・イスフィール BS25-X08 アルティメット・オリハルコン・ゴレム CP14-X03 小火竜ヒノコ CP14-X04 小悪魔デビッド CP14-X05 小凰ニックス CP14-X06 電人トレイン CP14-X07 子天馬スカイ CP14-X08 獣童パンザー BS26 アルティメットバトル03 BS26-001 スターリー・リューマン BS26-002 ドラゴ・スピーダー BS26-003 プテラ戦闘機 BS26-004 アロブレーダー BS26-005 プレアデス・ロックドラゴン BS26-006 炎竜将イフリート BS26-007 リューマン・ファンタジスタ BS26-008 皇帝龍カイゼルドラゴン BS26-009 スモッグシープ BS26-010 ホーンバイパー BS26-011 ジーバック・アーマー BS26-012 リンクスモーカー BS26-013 ボーン・リッター BS26-014 冥騎士キルメデス BS26-015 骸塵将ムクロ BS26-016 クィーン・ナイトメア BS26-017 ツルギムカデ BS26-018 殻武人テンドウ BS26-019 プロキワン BS26-020 シルバ・ヤンマ BS26-021 北風の狼ボレアースウルフ BS26-022 殻刃将レギオス BS26-023 猟剣獣カーラ・ハウンド BS26-024 タンク・モービル・レオパルト BS26-025 アンバー・レオン BS26-026 運命姫神スクルド BS26-027 砲神機ヘイムキャノン BS26-028 一角獣機ユニコーン BS26-029 白騎将シグフェズル BS26-030 オニキスドラゴン・ライダー BS26-031 プリムッポ BS26-032 ラドン BS26-033 妖精姫パフューム BS26-034 天使ナスエル BS26-035 [歌姫令嬢]グリーフィア・ダルク BS26-036 妖精将グロリア BS26-037 海獣ケートス BS26-038 歌姫撫子マリカ BS26-039 操舵手アイザック BS26-040 防人ヌビア BS26-041 副船長チェスター BS26-042 刃狼ジゲン BS26-043 星海の海賊ペルセース BS26-044 猫人剣士バーマン BS26-045 海賊将エドワード BS26-046 紅炎竜ヒノコ BS26-047 悪魔皇デビッド BS26-048 翠鳳凰ニックス BS26-049 電神皇トレイン BS26-050 聖天馬スカイ BS26-051 青獣皇パンザー BS26-052 砲星鎧バルド・リザード BS26-053 鳥星鎧シソバード BS26-054 魔星鎧フライビート BS26-055 蛇星鎧スネイケルズ BS26-056 地星鎧フォックスター BS26-057 空星鎧イーグレット BS26-058 盾星鎧シールドタンク BS26-059 剣星鎧ソードフィッシュ BS26-060 兎星鎧ラビッタ BS26-061 乙女星鎧ヴァルゴブレイヴ BS26-062 船星鎧ブレイヴアルゴー BS26-063 天蠍星鎧ブレイヴスコーピオン BS26-064 ガイナロック大渓谷 BS26-065 超新星の輝き BS26-066 嘆きの街トロメア BS26-067 アルバ大草原 BS26-068 時空結合点A-01 BS26-069 ノーランディ絶対防衛線 BS26-070 ソルージュの丘 BS26-071 雷海域 BS26-072 キャノンボール BS26-073 クリムゾンフレア BS26-074 コアドレイン BS26-075 フォビドゥングレイヴ BS26-076 ハイプレッシャー BS26-077 アルティメットウィンド BS26-078 アルティメットイレイザー BS26-079 アンチブレイヴバリア BS26-080 イリュージョンミラー BS26-081 チェンジリング BS26-082 サンダータクティクス BS26-083 インパクトロア BS26-X01 殻法師シロカブト BS26-X02 幻獣神姫エキドゥナ BS26-X03 アルティメット・ジークヴルム・ノヴァ BS26-X04 アルティメット・ラグナ・ロック BS26-X05 次代獣王ライオドラス BS26-X06 双魚星鎧ブレイヴピスケス BS26-X07 巨蟹星鎧ブレイヴキャンサー BS26-X08 宝瓶星鎧ブレイヴアクエリアス CP14-X10 金牛星鎧ブレイヴタウラス BS27 アルティメットバトル04 BS27-001 リューマン・スカイソード BS27-002 ホムライタチ BS27-003 リューマン・ランドアックス BS27-004 暴皇ティーズ・ドラゴン BS27-005 賢龍ケイローン BS27-006 リューマン・レイランサー BS27-007 獅神将シールドラゴン BS27-008 ヒアデス・ドラゴン BS27-009 サンド・デーモン BS27-010 堕天騎士アリエル BS27-011 堕天騎士ラミエル BS27-012 蛇神官プリースネーク BS27-013 堕天騎士アリオク BS27-014 冥神将ヴィーネ BS27-015 堕天騎士アザゼル BS27-016 デス・キングスネーク BS27-017 マングースソード BS27-018 西風の鳥ゼーファルコン BS27-019 神鳥ハンサ BS27-020 甲拳士ムグリ BS27-021 六分儀剣のルリ・オーサ BS27-022 蒼神将ラピスジャガー BS27-023 四甲天アオガミ BS27-024 金殻皇ローゼンベルグ BS27-025 ビームアラシ BS27-026 タンク・モービル・シャーマン BS27-027 ターコイズ・ドラゴン BS27-028 タンク・モービル・M6 BS27-029 戦機皇ライドフェンサー BS27-030 鋼神将フォートエルク BS27-031 運命姫神ウルズ BS27-032 タンク・モービル・ティーガー BS27-033 シンリュー BS27-034 ショコドラ BS27-035 ケープペンタン BS27-036 レイキ BS27-037 小聖女ロメーダ BS27-038 妖精傭兵ドルリー BS27-039 勇神将オウ・リュート BS27-040 歌姫伯爵ココ BS27-041 巨人船医ゴードン BS27-042 アンモドラ BS27-043 軽業兵フォック BS27-044 獣人騎士ウォーターバック BS27-045 赤髭巨人バルバロス BS27-046 海神将エレファンダー BS27-047 風将エリギュイオス BS27-048 巨神ケフェウス BS27-049 フレイム・クーガー BS27-050 アルティメット・カタストロフドラゴン BS27-051 悪魔姫バイザク BS27-052 アルティメット・バァラル BS27-053 シュバリアン・ハスキー BS27-054 アルティメット・ホウオウガ BS27-055 戦乙女ヴァルキュリー BS27-056 アルティメット・ヴォルス BS27-057 超天使パフエル BS27-058 アルティメット・スフィンクロス BS27-059 獣将チーダス BS27-060 アルティメット・フェニックス・ゴレム BS27-061 猛星鎧ボル・ベア BS27-062 護星鎧エク・レウス BS27-063 磨羯星鎧ブレイヴカプリコーン BS27-064 白星鎧キグナス・ウィング BS27-065 牡羊星鎧アリエスブレイヴ BS27-066 勇星鎧レオ・ミノル BS27-067 天星鎧ブラン・ペガス BS27-068 双児星鎧ブレイヴジェミニ BS27-069 犬星鎧トサ・シリウス BS27-070 天空を貫くバリスタ BS27-071 魂の古都ジュデッカ BS27-072 止まない風の森 BS27-073 常冬の街フィンブール BS27-074 星見の観測所 BS27-075 軍港都市オステア BS27-076 ビーストマウンテン BS27-077 バレットファイア BS27-078 ライトニングポイズン BS27-079 バードウインド BS27-080 セブンスフォース BS27-081 ドリームボム BS27-082 ディフェンスネビュラ BS27-083 マッドオペレーション BS27-X01 闇騎神ネメシス BS27-X02 大提督クラウディウス BS27-X03 聖龍皇アルティメット・セイバー BS27-X04 神狼テンペスター BS27-X05 アルティメット・リーン BS27-X06 射手星鎧ブレイヴサジタリアス BS27-X07 獅子星鎧レオブレイヴ BS27-X08 天秤星鎧ブレイヴリブラ CP14-X11 アルティメット・アポロドラゴン CP14-X12 アルティメット・ストライクヴルム BS28 アルティメットバトル05 BS28-001 リューマン・ドシャット BS28-002 ホワイトホール・ドラゴン BS28-003 リューマン・インフィニティ BS28-004 レッドフォックス BS28-005 マガツ・ドラグーン BS28-006 プテラヴァクセン BS28-007 ケープロッカー BS28-008 リューマン・オーシャンロッド BS28-009 ジェネラル・ドラゴン BS28-010 リビング・ガーゴイル BS28-011 冥腐獣セーレ BS28-012 堕天騎士タムズ BS28-013 ファントムハウンド BS28-014 ボーン・ディアー BS28-015 堕天姫エルシャ BS28-016 ジャングルクロウデーモン BS28-017 堕天騎士オルクス BS28-018 黒骸竜シャドルガー BS28-019 ブレイド・ジー BS28-020 四甲天カメジュウジ BS28-021 タヌグリン BS28-022 ナイフシケイダー BS28-023 四甲天ホタルヒメ BS28-024 キャンサード・リバース BS28-025 四甲天ダイコク BS28-026 チワワンコ BS28-027 ライディーン・ウルフ BS28-028 メカオコ・ジョー BS28-029 リーディング・オリックス BS28-030 メカトリス BS28-031 運命合神ノルン BS28-032 ストライクヴルム・レオ・リバース BS28-033 ノイジーレイヴン BS28-034 重巡機ピーコックルーザー BS28-035 タンク・モービル・マウス BS28-036 カチカチウサギ BS28-037 カチカチダヌキ BS28-038 歌姫マール BS28-039 訓練生ケープペンタン BS28-040 プリンセス・ハチカズキ BS28-041 聖獣カイチ BS28-042 妖精学者サキア BS28-043 歌姫提督ミレファ BS28-044 砲天使カノン BS28-045 獣士オセロット BS28-046 ツインネックハイドラ BS28-047 獣士コヨーテ BS28-048 海賊隊長エドガー BS28-049 海賊参謀セーファス BS28-050 獣士アムール BS28-051 大海獣ステラー BS28-052 クリスタルハイドラ BS28-053 アルティメット・アサシン・ドラゴン BS28-054 炎極天リューマン・バースト BS28-055 暗極天イブリース BS28-056 アルティメット・ランスロット BS28-057 アルティメット・ショカツリョー BS28-058 雷極天サンダー・ウルフ BS28-059 アルティメット・ジェロニモンド BS28-060 鋼極天ゴールデン・バッファロー BS28-061 水極天プリンセス・オト BS28-062 アルティメット・ショコドラ BS28-063 アルティメット・エルギニアス BS28-064 獣極天ユキヒョードル BS28-065 アルティメット・シーザー BS28-066 煌炎の神剣 BS28-067 失われし楽園 BS28-068 そびえる甲天城 BS28-069 ジグザール鋼鉄草原 BS28-070 遥かなる月世界 BS28-071 海帝国の秘宝 BS28-072 グラウンドブレイク BS28-073 アルティメットフレイム BS28-074 バーストヴェノム BS28-075 アルティメットデッドリィ BS28-076 ビートルストーム BS28-077 バインディングルート BS28-078 ミストバラッジ BS28-079 シャットアウト BS28-080 バブリーコンフューズ BS28-081 イマジナリーゲート BS28-082 スワロウテイル BS28-083 ゴルディアスウェーブ BS28-X01 始甲帝 BS28-X02 魔星機神ロキ BS28-X03 アルティメット・ムゲンドラゴン BS28-X04 アルティメット・アーサー BS28-X05 アルティメット・セイリュービ BS28-X06 次代機獣ブリザ・ライガ BS28-X07 アルティメット・カグヤ BS28-X08 アルティメット・ドライアン CP14-X13 極覇龍アルティメット・ヤマト BS29 アルティメットバトル06 BS29-001 ドラゴンヘッド BS29-002 リューマン・ルクス BS29-003 モノニクス BS29-004 熱血剣聖リューマン・バーンカラー BS29-005 ベアードイーグル BS29-006 メギド・ドラゴン BS29-007 六巨皇スカーレット・ドラグライン BS29-008 アスクレスネーク BS29-009 堕天騎士マモン BS29-010 堕天騎士シン BS29-011 調査員フリック BS29-012 剣聖魔王ガープ BS29-013 ゴシック・グラーヴ BS29-014 六巨皇ボーン・ケンタウロス BS29-015 ホソアカクワガー BS29-016 ネコジャラン BS29-017 タテガミウルフ BS29-018 調査員ラーテン BS29-019 剣聖甲蟲テナガコガネ BS29-020 神猿エテ BS29-021 六巨皇ギガス・アントマン BS29-022 シーホース・タンカー BS29-023 調査員エウロー BS29-024 フォックセイバー BS29-025 英雄剣聖シグルド BS29-026 シールドライノス BS29-027 マラカイト・ドラゴン BS29-028 六巨皇ディプロドックス BS29-029 ブーブラック BS29-030 魔法訓練生ケープペンタン BS29-031 天使ミスエル BS29-032 剣聖楽師オリヴィエル BS29-033 天使マーチェル BS29-034 六巨皇ジズ BS29-035 獣士スカイラーク BS29-036 竜人職人ガガ BS29-037 調査員ノルド BS29-038 海賊砲手ハーヴィー BS29-039 剣聖海獣ソードハイドラ BS29-040 六巨皇アルビオン BS29-041 龍剣聖リューマン・マスターエッジ BS29-042 アルティメット・ダーク・ティラノザウラー BS29-043 堕天剣聖モロク BS29-044 アルティメット・ボーン・トプス BS29-045 甲殻剣聖ブルマイスター BS29-046 アルティメット・ハシビロウ BS29-047 剣聖戦機フレイ BS29-048 アルティメット・シリマナイト BS29-049 剣聖天使モモエル BS29-050 アルティメット・イーズナ BS29-051 アルティメット・ベヒモス BS29-052 鳥獣剣聖ペレグリン BS29-053 アルティメット・インペリアルハイドラ BS29-054 次代巨神ブライバー BS29-055 星騎槍ガクルックス BS29-056 毒蛇鎌アルファルド BS29-057 龍弩ラスタバン BS29-058 撃爪アダーラ BS29-059 星獣槍シリウス BS29-060 獅甲の盾レグルス BS29-061 星銃フォーマルハウト BS29-062 星霊杖スピカ BS29-063 金星神剣ヴィーナスサーベル BS29-064 双刃リゲルエッジ BS29-065 水星神剣マーキュリーブレイド BS29-066 大地穿つ石剣 BS29-067 串刺しの森 BS29-068 翡翠の老木 BS29-069 デッキマウンテン BS29-070 リズミック音楽堂 BS29-071 剣帝眠る霊廟 BS29-072 フレイムソウ BS29-073 アルティメットリザレクション BS29-074 ソードブレイカー BS29-075 コアロスト BS29-076 バインディングツリー BS29-077 アルティメットトルネード BS29-078 ディメンションシールド BS29-079 ドリームブリザード BS29-080 アブソリュートゼロ BS29-081 ヘブンズパニッシュ BS29-082 ハンマーインパクト BS29-083 インペリアルバースト BS29-X01 大天使サン・ダルク BS29-X02 大剣聖イーグレン BS29-X03 究極輝神アルティメット・オーバーレイ BS29-X04 堕天騎神サターン BS29-X05 アルティメット・マンティス BS29-X06 アルティメット・グリフォン BS29-X07 火星神剣マーズブリンガー BS29-X08 蛇帝星鎧ブレイヴピオーズ CP14-X14R 剣輝龍皇シャイニング・リューマン BS30 アルティメットバトル07 BS30-001 生還者リューマン・ファルコ BS30-002 調査員オッザニア BS30-003 刃毛竜ユーティラヌス BS30-004 キングバルチャー BS30-005 神剣龍ファルシオン BS30-006 リューマン・ケーニッヒ BS30-007 ボーン・スカウト BS30-008 生還者シールデンリッター BS30-009 ボーン・バード BS30-010 冥槍士シュートリ BS30-011 ボーン・グリフォン BS30-012 ダークネス・カウント BS30-013 堕天騎士ベリアルド BS30-014 シマリース BS30-015 ウバタマン BS30-016 ゴマダラ BS30-017 槍使いのホーネッツ BS30-018 生還者コウロコー BS30-019 神猫シロン BS30-020 獣殻人マキシムス BS30-021 生還者スノーラビー BS30-022 バジランス BS30-023 甲魔竜ファフナー BS30-024 エアレイド・イーグル BS30-025 甲剣士ブリザード BS30-026 タンク・モービルKV-2 BS30-027 生還者天使クロエル BS30-028 歌う調査員アーシア BS30-029 魔法剣士ケープペンタン BS30-030 天使ボムエル BS30-031 指揮天使マエステル BS30-032 紅蝶の魔女ヨナグニ BS30-033 海神獣レヴィアード BS30-034 生還者ビーバード BS30-035 アトライア・ハイドラ BS30-036 ビヤーキー BS30-037 異海獣アビスシャーク BS30-038 雷鳴の海賊キッド BS30-039 バルカンバイソン BS30-040 調査員見習いロロ BS30-041 炎の剣聖リューマン・ソードウィング BS30-042 リューマン・ソードブレイカー BS30-043 骸骨剣聖エグゾスカル BS30-044 ブレイドパンサー BS30-045 神虎ベンガウル BS30-046 甲要塞タイマイト BS30-047 夜明けの機神デリング BS30-048 ホワイトフォックス BS30-049 剣舞の巫女マイエル BS30-050 砲天使長ファイエル BS30-051 バーステッド BS30-052 ルルイエ・ゴレム BS30-053 重剣聖ムーンベア BS30-054 究極なる女王アンターク BS30-055 星盾剣アークトゥルス BS30-056 大星斧アルデバラン BS30-057 蛇星鞭サビク BS30-058 土星神剣サターンスレイヴ BS30-059 星山戟ベネトナシュ BS30-060 星戦棍アルギエバ BS30-061 月光神剣ウィングオブルナ BS30-062 天星刃シェダル BS30-063 星琴扇ベガ BS30-064 竜骨棍カノープス BS30-065 星銃剣アンタレス BS30-066 赤龍の剣刃探知機 BS30-067 双蛇の剣刃探知機 BS30-068 結晶の剣刃探知機 BS30-069 天翼の剣刃探知機 BS30-070 巨海の剣刃探知機 BS30-071 逆転大陸 BS30-072 バーニングソード BS30-073 フレイムミーティア BS30-074 ダークマター BS30-075 ネクロブライト BS30-076 ニードルライド BS30-077 リーフバインド BS30-078 フュージブラスト BS30-079 ドリームグレイシア BS30-080 エレメンタルバーン BS30-081 フェザーロック BS30-082 アビサルカウンター BS30-083 グリードサンダー BS30-X01 剣神無双リューマン・ゴッドソード BS30-X02 剣殻皇アクティオン BS30-X03 機界蛇竜ヨルムンガンド BS30-X04 リューマン・ザ・フォーミュラー BS30-X05 アルティメット・ザンデ・ミリオン BS30-X06 アルティメット・アヴリエル BS30-X07 アルティメット・リーフ・シードラ BS30-X08 木星神剣ジュピターセイバー CP14-X15 紅炎拳ヒノコナックル CP14-X16 悪魔刃デビッドシザー CP14-X17 翠凰弓ニックスボウ CP14-X18 電神槍トレインランス CP14-X19 聖天杖スカイロッド CP14-X20 青獣鎚パンザーハンマー SD19 アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】 SD19-001 ファイザード SD19-002 ムゲンドラ SD19-003 ルーキー・リューマン SD19-004 バズ・リューマン SD19-005 エッジ・ウルフ SD19-006 ドラゴナイト SD19-007 アイゼンドラゴン SD19-008 アルティメット・ゴラドン SD19-009 ドラグノ究極兵 SD19-010 アルティメット・マ・グー SD19-011 狩る者の集落 SD19-012 赤き黎明の空 SD19-013 ネオ・ダブルドロー SD19-014 ブレイジングバースト SD19-015 フレイムスパーク SD19-016 ネオ・フレイムテンペスト SD19-X01 アルティメット・ジークフリード SD20 アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 SD20-001 ミサイルモービル SD20-002 ムゲンドラ SD20-003 ディフェンザード SD20-004 シールドモービル SD20-005 トルーパーモービル SD20-006 ウィングソルジャー SD20-007 ホワイトジェットドラグーン SD20-008 アルティメットキャノン・ベル SD20-009 アルティメット・アスク SD20-010 アルティメット・スルト SD20-011 ローガルド北方指令部 SD20-012 落ちゆく世界 SD20-013 アルティメットパワー SD20-014 バーストシールド SD20-015 ラストリベリオン SD20-016 ブリッツオーダー SD20-X01 アルティメット・オーディーン SD21 はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 BS10-033 ノーザンベアード BS10-062 砲凰竜フェニック・キャノン BS12-050 突機竜アーケランサー BS13-026 キグナ・スワンMk-II BS13-X04 獅機龍神ストライクヴルム・レオ BS14-038 弓機兵ヴァーリ BS14-105 氷河零刀斬 BS15-068 要塞都市ナウマンシティー BS15-080 光速三段突 BS15-X01 刀の覇王ムサシード・アシュライガー BS15-X04 機獣要塞ナウマンガルド BS16-033 ミブロック・ザ・ワン BS19-088 獣の氷窟 BS20-030 氷楯の守護者オーシン BSC05-007 イグア・バギー BSC05-015 獣装甲メガバイソン EX13-12 サンク・シャイン PX17 白亜元帥レイ・ザウラー SD06-010 海皇龍シーマ・クリーク SD06-012 英雄皇の御盾 SD11-014 ウィンドウォール SD19-001 ファイザード SD19-002 ムゲンドラ SD19-003 ルーキー・リューマン SD19-004 バズ・リューマン SD19-005 エッジ・ウルフ SD19-006 ドラゴナイト SD19-007 アイゼンドラゴン SD19-008 アルティメット・ゴラドン SD19-009 ドラグノ究極兵 SD19-010 アルティメット・マ・グー SD19-011 狩る者の集落 SD19-012 赤き黎明の空 SD19-013 ネオ・ダブルドロー SD19-014 ブレイジングバースト SD19-015 フレイムスパーク SD19-016 ネオ・フレイムテンペスト SD19-X01 アルティメット・ジークフリード SD22 アルティメットデッキ【疾風のゼロ】 SD22-001 スピアント SD22-002 レディバド SD22-003 クローフォックス SD22-004 ノコギールクワガタ SD22-005 ヴァルト・イエーガー SD22-006 ムゲンドラゴン SD22-007 グラディタイガー SD22-008 アルティメット・ティガルド SD22-009 アルティメット・モノケイロス SD22-010 アルティメット・ジェン・フー SD22-011 クラウデッド高地 SD22-012 大地茂る大樹 SD22-013 トライアングルバースト SD22-014 ハイスタンピード SD22-015 ネオ・ハンドリバース SD22-016 ネオ・バインディングソーン SD22-X01 アルティメット・キングタウロス SD23 アルティメットデッキ【明の明星のエリス】 SD23-001 ハネッポ SD23-002 妖精モナ SD23-003 天使イヴェール SD23-004 天使アエスタ SD23-005 天使グレット SD23-006 妖精アクティア SD23-007 天使ライエル SD23-008 アルティメット・クレイオ SD23-009 アルティメット・バーチュ SD23-010 アルティメット・エクスシア SD23-011 エイレインの雲上要塞 SD23-012 イエローアラート SD23-013 シンフォニックバースト SD23-014 バーストスナップ SD23-015 エンジェルストライク SD23-016 リバーサルフォース SD23-X01 アルティメット・ヴァリエル SD24 アクセル全開デッキ【紺碧のゼロ】 BS19-094 永遠なる水道橋 CP14-02 ネオ・ケルベロード SD02-017 ストロングドロー SD06-016 絶甲氷盾 SD24-001 巨人兵士マキウス SD24-002 黒き戦士クレイトス SD24-003 巨人教師アリストテレス SD24-004 騎将フィロタス SD24-005 戦馬ブケファロス SD24-006 勇将クラテロス SD24-007 ムゲンドラゴン・ノヴァ SD24-008 剣将スティオン SD24-009 知将プトレマイオス SD24-010 烈将アンティゴノス SD24-011 首都アレクサンドーラ SD24-012 ガルガンドの城門 SD24-013 キングスコマンド SD24-014 フラッドストリーム SD24-015 マッスルウォール SD24-016 スパークバースト SD24-X01 アルティメット・アレクサンダー SD25 メガデッキ【究極フルスロットル】 BS06-073 灼熱の谷 BS14-007 カグツチドラグーン BS14-011 焔竜魔皇マ・グー BS14-X01 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード BS19-067 ガイミムス BS19-X01 十剣聖スターブレード・ドラゴン BS20-055 ティロック・ケファレ BS24-060 究極龍王リヴァイア SD06-003 ワン・ケンゴー SD06-011 英雄皇の神剣 SD06-013 双翼乱舞 SD06-016 絶甲氷盾 SD25-001 ルクバート・ドラゴン SD25-002 アスケラ・ドラゴン SD25-003 星弓竜カウス・ワイバーン SD25-004 メテオドライアン SD25-005 アルティメット・シュリケラプトル SD25-006 フレイムブラスト SD25-007 エナジーバースト SD25-X01 南斗六星ブレイジング・ドラゴン SD25-X02 アルティメット・サジット・アポロドラゴン SD26 アルティメットデッキ【新たなる太陽】 SD26-001 スラスト・シェパード SD26-002 リューマン・チャージャー SD26-003 リューマン・ウィソード SD26-004 リューマン・リベリオン SD26-005 テスタロッサ・ドラゴン SD26-006 アルティメット・ブロンズ・ヴルム SD26-007 リューマン・スカイハイ SD26-008 アルティメット・ドラコレックス SD26-009 火槍アルタイル SD26-010 炎星斧エルナト SD26-011 燃える竜人の聖地 SD26-012 大旗艦ドラグニック SD26-013 フェイタルドロー SD26-014 ドラゴニックウォール SD26-015 サンブレイカー SD26-X01 アルティメット・アーク SD26-X02 太陽神剣ソルキャリバー SD27 スペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】 BS10-062 砲凰竜フェニック・キャノン BS10-066 騎士王蛇ペンドラゴン BS10-X02 双魚賊神ピスケガレオン BS10-X03 巨蟹武神キャンサード BS10-X06 天蠍神騎スコル・スピア BS11-019 ダンデラビット BS11-X04 宝瓶神機アクア・エリシオン BS11-X05 魔導双神ジェミナイズ BS11-X06 天秤造神リブラ・ゴレム BS12-051 鎧骨殻ボーン・ローダー BS12-074 スターリードロー BS12-X01 金牛龍神ドラゴニック・タウラス BS12-X02 魔羯邪神シュタイン・ボルグ BS12-X05 戦神乙女ヴィエルジェ BS13-060 トレス・ベルーガ BS13-062 光り輝く大銀河 BS13-074 ゾディアックコンダクト BS13-X01 光龍騎神サジット・アポロドラゴン BS13-X03 白羊樹神セフィロ・アリエス BS13-X04 獅機龍神ストライクヴルム・レオ BS14-026 タマムッシュ P066 プリズモルフォ SD06-013 双翼乱舞 SD06-014 爆烈十紋刃 SD06-016 絶甲氷盾 SD19-013 ネオ・ダブルドロー SD19-015 フレイムスパーク SD27-001 ピクシスリザード SD27-002 ワイバーン・ベラ SD27-003 エリダヌス・ドラゴン SD27-004 時の監視者ホロロ・ギウム SD27-005 創星龍バイアー SD27-006 光導星剣ゾディアックソード SD27-X01 創星龍トレミー SD27-X02 究極星アルティメット・ゾディアック SD28 アルティメットデッキ【深緑の大地】 SD28-001 ギガンティア・カミキリー SD28-002 コクワン SD28-003 ウスバアゲハ SD28-004 アカガネ SD28-005 ゴロンゴロー SD28-006 閃の剣聖ドルサリス SD28-007 コガネヒメ SD28-008 剛の剣聖ルビート SD28-009 終焉甲帝 SD28-010 翼刃グライド SD28-011 星獣刃プロキオン SD28-012 翡翠の剣刃探知機 SD28-013 カウンターバインド SD28-014 エグゾーストエンド SD28-015 アルティメットゲイン SD28-X01 アルティメット・ウシワカ SD28-X02 地球神剣ガイアノホコ BSC15 ドリームブースター【バーストインパクト】 BS14-010 皇牙獣キンタローグ・ベアー BS14-095 紫魂葬 BS14-103 幻影氷結晶 BS14-107 夢幻祈祷 BS14-112 封渦斬 BS14-113 退魔絶刀角 BS14-X02 呪の覇王カオティック・セイメイ BS14-X03 風の覇王ドルクス・ウシワカ BS14-X04 氷の覇王ミブロック・バラガン BS15-074 三札之術 BS15-076 妖華吸血爪 BS15-078 飛雷震之計 BS15-082 神閃月下 BS15-083 秘剣燕返 BS15-X01 刀の覇王ムサシード・アシュライガー BS15-X06 鉄の覇王サイゴード・ゴレム BS16-042 グリムの天使シンデレラ BS16-076 打神鞭 BS16-078 翔烈降臨 BS17-022 ターザニア・グレート BS17-X05 魅惑の覇王クレオパトラス BS18-045 ドクトル・ファウスト BS18-054 ディクタトール・シーザー BS18-074 救世神撃覇 BS18-075 マーク・オブ・ゾロ BS18-081 フェアヴァイレ BSC15-001 リューマン・ハマー BSC15-002 ゴズデーモン BSC15-003 サトリデーモン BSC15-004 ハナノマンティス BSC15-005 ソーグリズリー BSC15-006 ヘヴィ・タンクモービルT-35 BSC15-007 トルマリンドラグーン BSC15-008 ネメアーリオン BSC15-009 天使デルエル BSC15-010 ブリガン・ゴレム BSC15-011 フリゲート・ゴレム BSC15-012 フレイムバースト BSC15-013 デスバースト BSC15-014 バーストバリア BSC15-015 レゾナンスバースト BSC15-X01 リューマン・ゴッドブレイカー P069 ロード・ブレイバン P070 カオティック・リクゴー P071 サイゴード・アームズ SD06-010 海皇龍シーマ・クリーク SD06-013 双翼乱舞 SD06-015 覇王爆炎撃 SD06-016 絶甲氷盾 SD06-017 甲竜封絶破 BSC16 ディーバブースター【女神達の調べ】 BSC16-001 ラン・ブレイセア BSC16-002 [スマイルガール]ラン・ブレイセア BSC16-003 ラビィ・ダーリン BSC16-004 [プリティーガール]ラビィ・ダーリン BSC16-005 サヤ・シャイン BSC16-006 [純白の乙女]サヤ・シャイン BSC16-007 セイナ・リューミン BSC16-008 [烈の女王]セイナ・リューミン BSC16-009 ノア・フルール BSC16-010 ヒルダ・マーガレット BSC16-011 [パペットアイドル]ヒルダ・マーガレット BSC16-012 デリス・ペルティオ BSC16-013 [アイドル七将]デリス・ペルティオ BSC16-014 ミリア・サンデー BSC16-015 [アイドル三巨頭]ミリア・サンデー BSC16-016 フォンニーナ BSC16-017 [情熱ダンサー]フォンニーナ BSC16-018 リーファ・シアーズ BSC16-019 [森羅の歌い手]リーファ・シアーズ BSC16-020 オルティーナ・クラン BSC16-021 [白き翼]オルティーナ・クラン BSC16-022 リューネ・マト BSC16-023 ペンタン大好きラクェル BSC16-024 プリム・アンジュ BSC16-025 休日のアーシア BSC16-026 歌姫エンジュ BSC16-027 歌姫アヴリエル BSC16-028 歌姫カトレア BSC16-029 歌姫ヴィエルジェ BSC16-030 ゴールデンウィングマイク BSC16-031 きぐるみペンタン BSC16-032 ソロウィング BSC16-033 ディーバの休日 BSC16-034 ディーバステージ BSC16-035 ファン感謝祭 BSC16-036 ツインパフォーマンス BSC16-037 スイートハート BSC16-038 ディーバメドレー BSC16-039 ハードビート BSC16-X01 [超神星アイドル]ノア・フルール BSC16-X02 [歌の姫巫女]リューネ・マト BSC16-X03 歌姫トリックスター CP14-X09 世界を救う詩姫 ほちゃー BSC17 オールキラブースター【眩き究極の王者】 BS02-072 トリックスター BS10-006 ヤシウム BS10-060 巨人猟兵オライオン BS11-019 ダンデラビット BS11-037 ヒポグリフィー BS12-016 骸巨人ギ・ガッシャ BS14-016 シキツル BS14-030 グラント・ベンケイ BS14-052 タマモノイン BS16-X01 爆炎の覇王ロード・ドラゴン・バゼル BS17-009 ソードマスター・ドラゴン BS17-032 ヴァイキング・レイヴ BS18-013 ドン・ディエゴッド BS19-027 オウゴンオニクワガー BS24-001 リューマン・クロウ BS24-011 ワンアイドデーモン BS24-030 オートマチックガンナー BS25-018 ハクビソード BS25-035 天使ウィズエル BS25-043 メカニック・コーギー BSC05-001 ソウルホース BSC05-004 森林のセッコーキジ BSC05-007 イグア・バギー BSC05-010 イーズナ BSC17-001 アルティメット・ブレイドラ BSC17-002 アルティメット・ソードマスター・ドラゴン BSC17-003 アルティメット・ソウルホース BSC17-004 アルティメット・ドン・ディエゴッド BSC17-005 アルティメット・セッコーキジ BSC17-006 アルティメット・グラント・ベンケイ BSC17-007 アルティメット・イグア・バギー BSC17-008 アルティメット・サンク・シャイン BSC17-009 究極元帥アルティメット・レイ・ザウラー BSC17-010 アルティメット・ヒポグリフィー BSC17-011 アルティメット・タマモノイン BSC17-012 アルティメット・シー・サーペンダー BSC17-013 アルティメット・ゴルディアス BSC17-014 アルティメット・オライオン BSC17-X01 究極の爆炎アルティメット・バゼル BSC17-X02 骸皇アルティメット・ギ・ガッシャ BSC17-X03 アルティメット・オニクワガー BSC17-X04 アルティメット・トリックスター EX13-12 サンク・シャイン PX17 白亜元帥レイ・ザウラー PX19 双斧帝ゴルディアス SD03-001 ブレイドラ SD03-007 戦竜エルギニアス SD03-009 星海獣シー・サーペンダー BSC18 ディーバブースター【詩姫の交響曲】 BSC18-001 [オレンジスマイル]ラン・ブレイセア BSC18-002 [グリーンバンビーナ]ラビィ・ダーリン BSC18-003 [グレーエンジェル]サヤ・シャイン BSC18-004 ローラ・ビャクラン BSC18-005 [パープルタイガー]ローラ・ビャクラン BSC18-006 ポロン・サジータ BSC18-007 [トライセーラー]デリス・ペルティオ BSC18-008 [イノセントウェーブ]ミリア・サンデー BSC18-009 [スプラッシュダンサー]フォンニーナ BSC18-010 ローズ・ベリィ BSC18-011 [アイドルクィーン]ローズ・ベリィ BSC18-012 ガーネット・ルーティ BSC18-013 [薫風の舞姫]ガーネット・ルーティ BSC18-014 レオナ・ライクブーム BSC18-015 [はにかみライオン]レオナ・ライクブーム BSC18-016 ウェンディ・ケイト BSC18-017 [パワフルドッグ]ウェンディ・ケイト BSC18-018 ダイヤ・ルーン BSC18-019 [レディークロコダイル]ダイヤ・ルーン BSC18-020 セフィ・アリエス BSC18-021 [もふもふひつじ]セフィ・アリエス BSC18-022 シュウ BSC18-023 [カウガール]シュウ BSC18-024 キャシー・レイム BSC18-025 [極北の女王]キャシー・レイム BSC18-026 ネイ・ランテイル BSC18-027 [黒曜石の乙女]ネイ・ランテイル BSC18-028 ディアナ・フルール BSC18-029 [木漏れ日の休日]セイナ・リューミン BSC18-030 [闇夜の微風]セイナ・リューミン BSC18-031 マイ・アスカ BSC18-032 [幻の姫君]マイ・アスカ BSC18-033 歌姫ロメーダ BSC18-034 歌姫カノン BSC18-035 [アルティメットスタイル]ラクェル BSC18-036 サンタコスチューム BSC18-037 ゴールデンウィングV BSC18-038 ウェルカム トゥ ペンタンランド BSC18-039 バックステージ BSC18-040 ギャラクシーエキスポ BSC18-041 コスチュームチェンジ BSC18-042 ヒーリングメロディ BSC18-043 いたずらエンジェル BSC18-044 キュート×キュート BSC18-045 ディーバシンフォニー BSC18-X01 [クリムゾンシューター]ポロン・サジータ BSC18-X02 [漆黒の女神]ディアナ・フルール BSC18-X03 [トップアイドル]トリックスター CP14-X21 双星の歌姫ライラ姉妹 CP14-X22 智剣の歌姫アジルス BSC19 コラボブースター【東宝怪獣大決戦】 BSC19-001 デストロイア(幼体) BSC19-002 エビラ[2004] BSC19-003 ミニラ[2004] BSC19-004 アンギラス[2004] BSC19-005 リトルゴジラ BSC19-006 婆羅護吽 BSC19-007 ドラット BSC19-008 ラドン[2004] BSC19-009 モンスターX BSC19-010 ガイガン[2004] BSC19-011 ゴジラジュニア BSC19-012 デストロイア(集合体) BSC19-013 ファイヤーラドン BSC19-014 千年竜王・魏怒羅 BSC19-015 カイザーギドラ BSC19-016 オルガ BSC19-017 妖精モスラ BSC19-018 カマキラス[2004] BSC19-019 モスラ(幼虫)[1992] BSC19-020 キングシーサー[2004] BSC19-021 メガギラス BSC19-022 ビオランテ(花獣形態) BSC19-023 最珠羅 BSC19-024 ビオランテ(植獣形態) BSC19-025 鎧モスラ BSC19-026 バトラ(幼虫) BSC19-027 バトラ BSC19-028 ランドモゲラー BSC19-029 スターファルコン BSC19-030 スーパーXIII BSC19-031 MOGERA BSC19-032 メカゴジラ[1974] BSC19-033 ジェット・ジャガー[1973] BSC19-034 新轟天号 BSC19-035 メカゴジラ[1993] BSC19-036 改造ガイガン[2004] BSC19-037 3式機龍 BSC19-038 メカキングギドラ BSC19-039 ガルーダ BSC19-040 結晶地帯 BSC19-041 妖星ゴラス BSC19-042 目覚めの時 BSC19-043 インファント島 BSC19-044 メカゴジラ格納庫 BSC19-045 Gサミット BSC19-046 引力光線 BSC19-047 オキシジェン・デストロイヤー BSC19-048 モスラの羽化 BSC19-049 モスラの歌 BSC19-050 新都心崩壊 BSC19-051 3式絶対零度砲 BSC19-052 全武装攻撃 BSC19-X01 キングギドラ[1991] BSC19-X02 スペースゴジラ BSC19-X03 デストロイア(完全体) BSC19-X04 モスラ[1992] BSC19-X05 3式機龍〈改〉 最強銀河究極ゼロ バトルスピリッツSPスターターセット BS07-001 レイニードル BS10-009 トルネードラ BS11-001 ボルガメス BS11-006 獅龍皇子レオグルス BS19-002 モゲイラ BS20-005 クイックサンド・ドラゴン BS21-005 ブレード・プテラス SD10-006 モン・ドスーン SD19-001 ファイザード SD19-002 ムゲンドラ SD19-003 ルーキー・リューマン SD19-004 バズ・リューマン SD19-005 エッジ・ウルフ SD19-007 アイゼンドラゴン SD19-X01 アルティメット・ジークフリード 最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース BS24-007 スチーム・トリケラ BS24-017 カースガーゴイル BS24-023 セイバーホーネット BS24-036 バーストタートル BS24-046 騎士ペンタン BS24-049 ドライアン BS24-050 クォーツ・ゴレム BS24-095 サファイアの彫像 BS24-114 ブレイクグラインド SD19-001 ファイザード SD19-002 ムゲンドラ SD19-005 エッジ・ウルフ SD19-007 アイゼンドラゴン SD19-015 フレイムスパーク SD19-016 ネオ・フレイムテンペスト SD19-X01 アルティメット・ジークフリード SD20-003 ディフェンザード SD20-006 ウィングソルジャー SD20-014 バーストシールド SD20-X01 アルティメット・オーディーン X13-13 ダーク・ティラノザウラー・オーバーレックス 最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース~疾風の王者~ BS13-X04 獅機龍神ストライクヴルム・レオ BS24-007 スチーム・トリケラ BS24-017 カースガーゴイル BS24-046 騎士ペンタン BS24-049 ドライアン BS24-050 クォーツ・ゴレム 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本スレ 月刊アフタヌーン総合スレッド Part1200 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1263490994/ 前スレ 月刊アフタヌーン総合スレッド Part119 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1259858385/ それ以前のスレ 公式ページ http //www.e-1day.jp/afternoon/magazine/ 関連スレ 【#06】good!アフタヌーン 5gdgd【発売中】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1252636163/ 連載作品スレ <あ> 藤島康介 ◆ ああっ女神さまっ ◆ Part257 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1262906551/ 冬目景 第七十二章 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1259975032/ 【田中ユキ】いもうとデイズ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1254076482/ 樹なつみについて語ろう phase26 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1250180793/ 幸村誠総合 PHASE38 ヴィンランド・サガ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1258201164/ おおきく振りかぶって◎ひぐちアサ174球目 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1262187863/ 【オクターヴ】 秋山はる Part4 【すずめすずなり】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1253879635/ <か> カブのイサキ【芦奈野ひとし】第3機 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1263292535/ カラスヤサトシ 片岡聰 総合 2 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1244077043/ 木村紺総合スレ28【神戸在住/巨娘/からん http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1258206717/ 【西本英雄】もう、しませんから。5【もうしま】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1252029728/ そんな奴ァいねぇ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/4koma/1174782404/ <さ> 【猫ラーメン】そにしけんじ【ザリガニ課長】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/4koma/1180286538/ シドニアの騎士♀BLAME!他-|-弐瓶勉総合スレッド+|+ 玖拾弐 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1260007088/ 【岡田芽武】聖闘士星矢エピソードG SHADOW SKILLその23 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1247155464/ 【SALADDAYS】猪熊しのぶ【旋風の橘】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1169618958/ 水域|漆原ゆき http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1260695828/ 宙のまにまに/柏原麻実 -13等星 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1253855782/ <たな> 【ぢごぷり】木尾士目 総合スレ25【げんしけん読み切り】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1261615021/ とよ田みのる『FLIP-FLAP』・他 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1233641540/ 「謎の彼女X」 植芝理一総合 第12章 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1257835942/ 都留泰作 ナチュン 6 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1261727266/ <は> 【地雷震/爆音列島/SIDOOH 士道】 高橋 ツトム part.13 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1257203369/ 【第2巻発売!】ハックス!part2!【今井哲也!】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1243060875/ 【門松トシキ!】ハトのおよめさん 25SEX【門松トシキ!】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1261587176/ ヒストリエ - 岩明均 49 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1259763237/ 北道正幸3 / プ~ねこ・スカタン・ぽちょむきん http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1230124805/ 【ベントラーベントラー】野村亮馬 Part2【のほほんSF】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1258332611/ <まやら> 無限の住人 沙村広明総合スレ 第三十五幕 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1262337201/ 【篠房六郎】- 百舌谷さん逆上する -7回目 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1258477360/ 田中芳樹・総合66 http //love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1247442689/ 【がんばれ私の】田丸浩史総合71【秘尿器】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1260795584/ 【瀧波】臨死!江古田ちゃん・2【ユカリ】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/4koma/1254732759/ 不定期など 四季賞 総合スレ part10 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1247583425/ 【虫と歌】市川春子総合スレッド【アフタヌーン】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1258616001/ 萩尾 望都(38) http //changi.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1259498237/ 終了/休止 黒田硫黄総合 - 6 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1242904160/ 豊田徹也 総合スレ3-3 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1243079112/ 【天体戦士サンレッド】 くぼたまこと総合スレ 8 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1256296797/ スレの無いもの トライアルライド / 魚住青時・小林知恵子 スピリット魂 / 秋本こうじ 検索 吉田家のちすじ / 中島守男検索 少年式少女 / 和田依子検索 武士道シックスティーン / 安藤慈朗検索 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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技性能解析 各種移動性能 ジャンプ(4, 42 / 31)、 ダッシュ(3, 4)、 バックステップ(3, 16, 3) 起きあがり( 26 )、 ダウン回避( 30 ) 地上通常技 近距離立ちA(3, 4, 5)、B(3, 4, 5)、C(8, 7, 11)、D(6, 9, 15) 遠距離立ちA(3, 4, 5)、B(3, 4, 7)、C(5, 7, 19)、D(6, 9, 15) 屈みA(3, 4, 5)、B(3, 4, 5)、C(7, 8, 16)、D(6, 6, 18) 立ちC+D(14, 7, 24) 遠距離立ちA リーチはそれほどでもないが発生が早く戻りも早いため、先端が届く間合いで相手を固めるのに重宝する。 ヒット時はキャンセル鳳凰脚が連続技になる。 遠距離立ちC 発生はそれほど早くないが、前方に強い攻撃判定が出るため、対空技として使っていける。 地上の相手にヒットさせても吹き飛ばせるのが特徴(ダウンはさせられない)。 屈みC 食らい判定が低く、伸ばした爪先には食らい判定がないため差し合いに使っていける。 単発で出して、ヒット確認してから鳳凰脚につなげるのが有効。 また、弱攻撃×2の刻みがヒットしていた場合、ずらし発動から屈みCを出し、MAX鳳凰脚が出せるようになれば大ダメージを与える機会が増える。 屈みガードから投げ外しやガードキャンセルふっとばし攻撃を狙った場合に相手が地上にいないと暴発してしまい大きな隙を晒してしまうので注意。 屈みD リーチはそれほど長くないが、ダウンさせられるのは魅力。ゲージがない場合の反撃などに重宝する。 また、ガークラ値が25と非常に高いため、ガークラを狙う場合には固めに混ぜていく価値がある。 立ちC+D チョイの地上技の中ではリーチが長い方で、先端部分の攻撃判定が強いので、地上戦での差し合いに使える場面がある。 ジャンプ攻撃 垂直ジャンプA(3, 5)、B(5, 7)、C(5, 7)、D(6, 6) 斜めジャンプA(3, 5+8[攻撃判定はないが、当て身投げされる])、B(5, 7)、C(4, 4, 0, 4, 0, 4)、D(7, 9) 小ジャンプA(3, 5)、B(5, 7)、C(4, 4, 0, 4, 0, 4)、D(5, 9) ジャンプC+D(6, 5) 小ジャンプC+D(6, 5) JA 発生が非常に早い。 JB JC 3段攻撃で、どれもめくり性能が非常に高いのが利点。 3段ともキャンセル可能で、当たり方によっては弱飛翔脚が連続技になる。 JD チョイのジャンプ攻撃の中ではリーチが長い方で、正面から連続技を狙う場合の飛び込み攻撃として使える。 JC+D JC+Dにしては発生が早く、昇り大Jで出せば空対空に勝ちやすい。 特殊技 通り魔蹴り(19, 2, 11) 突進技。当てた後にこちらが先に動けるほど隙が小さく、近い間合いでヒットさせれば鳳凰脚を連続ヒットさせることが可能。鳳凰脚の前に遠Aを挟むことも可能。 強攻撃キャンセルからはぎりぎり連続技にならないのが難点だが、暴れ潰しとしてなら使える。 また、ガークラ値が20と高めなので、ガークラ狙いの場合は混ぜていく価値がある。 必殺技 竜巻疾風斬A(3, 3+1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 15+13)C(3, 3+1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 25+17) 回転しつつ竜巻を巻き起こし、上昇する技。弱はその場で、強は前進してから垂直に上昇していく。 ヒット数は弱、強ともに根元部分が2ヒット、上昇部分は弱5ヒット、強6ヒットとなっている。 根元部分の2ヒット目が当たらないとダウンを奪えず、スキだらけになるので注意。また、画面中央で当てると根元部分しか当たらないので、画面端での連続技に使おう。 また、端の相手にガードさせれば間合いも離れないので、ゲージのない相手に対しての最後の削りに使える。 飛翔空裂斬(ジャンプ)(0, 2~48, 3)(壁接触)( 2+2 )(ボタン離)(3, -, 3)(ボタン押下)(3, -, 15) 壁に飛び付き、三角飛びからツメを突き出す突進技。 ジャンプする方向は、コマンドにあるレバーの上要素の部分で指定でき、チョイが左にいる場合は、7、8方向で左側の壁、9方向で右側の壁へジャンプする。 コマンド入力後、壁に着く前にボタンを離すと、三角飛びをせずに着地する。ボタンを押し続けると、壁に着いた後、弱なら斜め下方向に、強は真横に飛ぶ。 突進は、レバーを入れつつボタンを押すことで合計3回まで方向転換ができる。空中ヒットすると、相手はやられ判定を残したまま吹き飛ぶ。牽制に使える上、連続技を狙えるので多用していこう。チョイの後ろの壁に移動して出すといい。 コマンド成立と同時に空中判定になるため、起き上がりに重ねられためくりジャンプ攻撃を空中ヒットにさせたり、確定地雷震(未作成)を回避するのに使える。 三角飛びをせずに着地した場合、ゲージが1しかたまらないので注意。 強で三角飛びをした時の高さは壁までの距離によって左右される。壁から遠ければ高く、近ければ低い。 旋風飛猿刺突A(13+7, 32, 2+14)C(20+7, 32, 2+18) ~(方向転換)(16, -, 15) 飛翔脚B(10, -, 14)D(12, -, 14) 空中で一旦停止した後、降下しながら何度も蹴りを出す。 弱強で降下する角度が違い、弱は60度、強は45度の角度で降下。 打点によるが、ヒット後は若干不利~有利といった状況で反撃はまず受けず、場合によっては遠Aや直接鳳凰脚が連続技になる。 空中ヒット時は連続ヒットせず、その後も追撃不能。 弱は強に比べて発生が早く、打点によってはジャンプ攻撃キャンセルで連続技になる。 強はガークラ値が高いため、ガークラ値の蓄積にも使える(ちなみに、ガークラ値は弱が初期値12の半数補正で、強が初期値18の半数補正)。 めくり中JCが狙える距離で昇り中Jから飛翔脚を出すと正面ガードになり2択を仕掛けることが可能。 悲猿懺B(5[全身M], 3, 1, 3+3, 24+19)D(6[全身M], 4[首上M], 2, 3+3, 31+19) 飛び上がりつつ蹴りを出す。 弱 攻撃判定は2段階で出るが、ノーマルヒット時は単発ヒットでダウンさせられる。カウンターヒット時は2ヒットする。 全身無敵はあるが攻撃判定発生と同時に切れる上、1段階目の攻撃判定が地面すれすれにしか出ないため、対空技としては使いにくい。 強 2段技で、地上の相手にヒットさせた場合は2段目をヒットさせないとダウンさせられない。 全身無敵があり、攻撃判定発生後も上半身無敵があるため、相打ちにはなりやすいが対空に使える。主に正面からの飛び込みに対して狙っていくといい。 回転飛猿斬A(9[全身M] + 9, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 14)、(接触時着地)( 14 )C(11[全身M] + 9, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 17)、(接触時着地)( 14 ) 小さく身を丸め、回転しながら前進する技。強の方が移動距離が長く、相手に当たると体を登るように転がった後、弱は前方、強は後方に跳ね返り、その後は飛翔脚を出せる。 転がり中は姿勢が低いので高度の高い飛び道具を避けられる。また、出始めに無敵時間があるので、起き上がりや対空に使え、通常技キャンセルで出せば、一部のキャラのガードキャンセルふっ飛ばし攻撃を回避しつつヒットさせることが可能。 削りダメージが大きいのが利点。この場合は強で出し、飛翔脚でフォローするといい。 ~飛翔脚B(20, -, 14)D(22, -, 14) 回転飛猿斬が相手にヒットした後、昇り切った後に出せる追加技。 回転飛猿斬がヒットしても連続技にはならない。 (発動中に、通常版の飛翔脚をどこでもキャンセルで出せば連続技になる) ~奇襲飛猿突きA(4, 16, 19)C(6, 26, 21) 回転飛猿斬の転がり中に出せる追加技。小さく飛び上がり、ツメを突き立てて突進する。 弱強で高さと突進距離が異なる。弱は小さく飛び上がり、画面の4分の3を移動。強は大きく飛び上がり、画面端から端まで届く。 地を這う飛び道具は飛び越えられる上にヒット時はダウンを奪う。 先端を当てれば反撃を受けないので、出すときは先端を当てることを意識しよう。 超必殺技 真!超絶竜巻真空斬( {1+ 28[暗転] + 13}[全身M] + 5, 123, 38) 巨大な竜巻を巻き起こす技。無敵時間は長めだが、攻撃判定の発生前に切れてしまう。 技中はレバーの左右で移動でき、ヒット時は相手を上空へ打ち上げる。打ち上げた相手を拾うことができ、最大で3ヒットする。 主な使い方としては、端付近に追い詰めた相手に対しての最後の削りや、割り込みや突進技の迎撃、そしてチョイ同キャラ戦での杓死を返す技として重宝する。 鳳凰脚B( {1+ 28[暗転] + 1}[全身M], 16, 38)D( {1+ 28[暗転] + 1}[全身M], 24, 38)MAX( {1+ 28[暗転] + 1}[全身M], 24, 38) 素早く突進し、ヒットすると連続で打撃を繰り出すロック系乱舞技。攻撃発生と同時に無敵時間が切れるため、割り込みには使いづらいが、発生の早さを活かし、6Bヒット時や屈みB×2≫遠距離立ちAからのヒット確認後に出そう。 突進スピードが速く移動距離が長いので、遠距離時の反撃技としても役立つ。また、屈みC単発ヒット確認からも連続技になる。 MAX版は性能には変化はないが、ダメージが大幅に上がる。ずらし発動の他に、MAX発動状態からの連続技として狙っていくのが有効。 MAX2 杓死(本体)( {0+ 28[暗転] + 18}[全身M] + 15 + 15+15+15+15+15+15, 11, 17)(攻撃)(1+ 28[暗転] + 18 + 15, 15, 5, 15, 5, 15, 5, 15, 5, 15, 5, 15, 5, 15) 画面から姿を消し、巨大な爪跡を残して駆け回る技。 攻撃判定のある爪あとが、画面のあらゆる位置にランダムで6回発生した後、7回目の攻撃と同時にチョイが爪を立てながら降下していく。 爪あとの部分が当たると相手はやられ判定を残したまま吹き飛ぶが、チョイの降下部分が当たると追撃不能。 姿は消しているが無敵ではないが、攻撃判定と食らい判定が別の位置にあるため潰されにくい。 相手側はガードで防ごうとしても、ガード方向がランダムな上にガード自体できない場合もあるので、実質的にはガード不可能。 最大で7ヒットするが、半数補正タイプのダメージなので3~4回以上ヒットすればまとまったダメージを奪える。