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地縛神アヤワスカ 地縛神アヤワスカ所持デッキ キャラ設定 他の人からコメント 関連項目 所持デッキ No デッキ名 デッキ内容 01 The Earth bound 地縛神7種で構成されたデッキ。打倒セイヴァー。幾つかの亜種があるが、メインは一番禍々しい物 02 クレッシェンド・レプトル・フィアー 毒蛇王、毒蛇神の所謂インフレデッキ。内容はワーム、レプティレス、エーリアンで構成された爬虫類シリーズごちゃ混ぜデッキ。必殺技はワームゼロを介したツヴァイフュージョン(2重融合)による墓地肥やし。 03 コーリング・ザ・メナス 脅威・・・つまり最上級を大量に入れた重量級デッキ。墓地回収、回復、墓地肥やし、壁、アタッカーと様々なので意外と事故らない。アルカナEX2種、ウィラコチャラスカ、ユベル、SINトゥルース、セイヴァー2種、波動竜騎士が現在の主なメンバー(?) キャラ設定 残念ながらオフ唯一まともな人は星屑さんじゃなく俺だ! ネタ豊富な彼と違ってネタが無い( 地縛神が大好き。アスラピは嫁! 集めた地縛神の数は今のところ300枚ちょっと。 後は禍々しいモンスター、対属性(特に光と闇)は基本的に好きだ。 毒蛇、アルカナ、サクリファイス、光と闇の竜、ライト・ダークエンド、インティ・クイラ等 編集?できるもんなら勝手にするが良い! 他の人からコメント まともだったのかー(●) 関連項目 毒蛇王ヴェノミノン 地縛神 Wiraqocha Rasca
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勝利条件 勝利条件 13ターンの経過15ターンの経過(勝利条件変更後1)全員の撤退(勝利条件変更後2) 敗北条件 紫の敗走巫女の敗走 ※必要ターン数は紫被弾で増加 マップ 色分け 地形名 守備 回避 回復 平地 0 0% 0% 森林 1 15% 0% 砂浜 0 -10% 0% 魔方陣青 3 20% 20% 魔方陣赤 3 20% 20% 海 2 30% 0% 門(耐久200) 1 10% 0% 通行不可全般 ユニットデータ 敵初期配置 ver1.22bにて少しづつずれています 座標 名前 所持アイテム スキル 19,11 月兎兵 高速光弾 獣恐怖カリスマ 18,12 月兎兵 星光術弾 獣貫通 20,12 月兎兵 月光術弾 獣貫通 19,13 月兎兵 高速光弾 獣恐怖治癒 17,13 月兎兵 氷塊弾 獣吸奪 21,13 月兎兵 神炎弾 獣 15,15 月兎兵 追尾浄化弾(落) 獣 16,14 月兎兵 大型吸奪弾 獣吸奪 17,15 月兎兵 必中弾 獣滅殺 21,15 月兎兵 極大弾 獣金剛 22,14 月兎兵 追尾乱舞弾 獣乱舞 23,15 月兎兵 大型浄化弾 獣連続 19,16 月兎兵 極氷追尾弾転生の宝玉(落) 獣待ち伏せ 18,14 月兎兵 雷神追尾弾 獣 20,14 月兎兵 雷神大型弾 獣 6,29 月兎兵 極大弾 獣レーダー 6,30 月兎兵 追尾光弾 獣 6,31 月兎兵 極大弾 獣レーダー 5,29 月兎兵 風神弾 獣貫通 5,30 月兎兵 氷塊弾太陽の雫(落) 獣 5,31 月兎兵 風神弾 獣精神結界 4,30 月兎兵 狂雷弾 獣必殺恐怖 30,29 月兎兵 追尾乱舞弾対魔術印(落) 獣乱舞 30,30 月兎兵 超級氷塊弾 獣対魔特性 30,31 月兎兵 大型吸奪弾 獣怒り吸奪 31,29 月兎兵 狂雷弾 獣 31,30 月兎兵 風神弾 獣混乱 31,31 月兎兵 神炎弾 獣 32,30 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 2,27 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣レーダー 34,27 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣レーダー 1,23 月兎兵 極大弾 獣待ち伏せ 2,23 月兎兵 雷神追尾弾転生の宝玉(落) 獣乱舞 3,23 月兎兵 追尾銀弾 獣凍傷 34,23 月兎兵 狂雷弾 獣待ち伏せ 35,23 月兎兵 神炎弾 獣 35,22 月兎兵 氷塊弾 獣気絶 1,15 月兎兵 超級氷塊弾 獣 2,15 月兎兵 極氷追尾弾 獣祈り 3,15 月兎兵 追尾浄化弾 獣カリスマ 2,14 月兎兵 封印術弾 獣恐怖必殺 34,15 月兎兵 狂雷弾 獣気絶 35,15 月兎兵 狂雷弾 獣 34,14 月兎兵 風神弾 獣対魔特性 35,14 月兎兵 封印術弾 獣精神結界恐怖 4,10 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣レーダー 32,10 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣レーダー 10,8 月兎兵 高速光弾天女の羽衣(落) 獣恐怖 11,8 月兎兵 封印術弾 獣恐怖滅殺 26,8 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 27,8 月兎兵 高速光弾 獣恐怖貫通 19,6 月兎兵 高速光弾(落)グリモア(落) 獣恐怖カリスマ 16,7 月兎兵 追尾光弾(落) 獣 17,8 月兎兵 大型光弾 獣 18,7 月兎兵 星光術弾 獣 19,8 月兎兵 追尾光弾 獣対人特性 20,7 月兎兵 月光術弾 獣 21,8 月兎兵 大型光弾 獣 22,7 月兎兵 追尾光弾進化の宝玉(落) 獣 1,7 月兎兵 高速光弾太陽の雫(落) 獣恐怖カリスマ 1,9 月兎兵 追尾光弾 獣追撃連続 2,8 月兎兵 大型光弾 獣 3,7 月兎兵 追尾光弾天女の羽衣(落) 獣 35,7 月兎兵 高速光弾 獣恐怖カリスマ精神結界 35,9 月兎兵 大型光弾 獣 34,8 月兎兵 追尾光弾 獣カリスマ精神結界 33,7 月兎兵 大型光弾 獣 敵増援1:Enemy Turn-02開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 追尾銀弾 獣 2,6 月兎兵 必中弾 獣精神結界 16,6 月兎兵 狂雷弾 獣対魔特性潜伏レーダー 17,6 月兎兵 追尾乱舞弾 獣乱舞 21,6 月兎兵 追尾浄化弾 獣 22,6 月兎兵 神炎弾月光の粉(落) 獣 34,6 月兎兵 雷神大型弾 獣凍傷 35,6 月兎兵 大型光弾大天狗の羽(落) 獣 1,27 月兎兵 大型浄化弾 獣 1,28 月兎兵 大型浄化弾 獣必殺 35,27 月兎兵 風神弾 獣吸奪 35,28 月兎兵 氷塊弾 獣 敵増援2:Enemy Turn-03開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 極氷追尾弾 獣 2,6 月兎兵 氷塊弾 獣恐怖 16,6 月兎兵 狂雷弾 獣 17,6 月兎兵 雷神追尾弾 獣乱舞 21,6 月兎兵 雷神大型弾グリモア(落) 獣吸奪 22,6 月兎兵 狂雷弾 獣対人特性必殺 34,6 月兎兵 氷塊弾(落) 獣壁抜け 35,6 月兎兵 超級氷塊弾グリモア(落) 獣レーダー 敵増援3:Enemy Turn-04開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 13,22 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣 14,22 月兎兵 極氷高速弾 獣恐怖潜伏 13,23 月兎兵 極氷追尾弾 獣凍傷潜伏 25,21 月兎兵 極氷高速弾 獣恐怖潜伏 25,22 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣 26,22 月兎兵 極氷追尾弾 獣待ち伏せ潜伏 1,27 月兎兵 必中弾 獣治癒カリスマ恐怖 1,28 月兎兵 超級氷塊弾 獣 35,27 月兎兵 風神弾 獣連続 35,28 月兎兵 風神弾 獣 敵増援4:Player Turn-05開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 8,15 月兎 雷神追尾弾特効薬対魔術印(落) 獣待ち伏せ潜伏便乗 11,16 月兎兵 極大弾 獣潜伏 10,17 月兎兵 大型吸奪弾 獣潜伏すり抜け吸奪 9,18 月兎兵 大型銀弾 獣潜伏 8,19 月兎兵 極大弾 獣潜伏混乱 29,15 月兎兵 封印術弾 獣潜伏恐怖 27,17 月兎兵 極氷追尾弾龍神の像(落) 獣潜伏気絶 28,18 月兎兵 必中弾 獣潜伏対魔特性猛毒 28,19 月兎兵 遠距離大型銀弾 獣潜伏突撃 26,20 月兎兵 轟炎追尾弾 獣潜伏 敵増援5:Enemy Turn-05開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 大型吸奪弾 獣金剛吸奪 2,6 月兎兵 風神弾 獣 15,6 月兎兵 氷塊弾 獣混乱 16,6 月兎兵 極氷追尾弾進化の宝玉(落) 獣対魔特性精神結界 17,6 月兎兵 極大弾 獣 21,6 月兎兵 雷神追尾弾 獣 22,6 月兎兵 超級氷塊弾 獣 23,6 月兎兵 神炎弾 獣回復 34,6 月兎兵 氷塊弾 獣 35,6 月兎兵 雷神追尾弾 獣 2,27 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣 34,27 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣対魔特性 敵増援6:Player Turn-06開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 18,9 依姫 高速連銀弾追尾連銀弾(落)特効薬 乱舞恐怖回復吸奪 17,10 依姫親衛隊 高速光弾 獣恐怖 19,10 依姫親衛隊 高速光弾黄金(落) 獣恐怖レーダー 21,10 依姫親衛隊 高速光弾 獣恐怖 16,11 依姫親衛隊 高速光弾 獣恐怖 17,11 依姫親衛隊 神炎弾阿礼の書(落) 獣 18,11 依姫親衛隊 封印術弾 獣恐怖 19,11 依姫親衛隊 風神弾 獣怒り 20,11 依姫親衛隊 高速光弾 獣恐怖 15,12 依姫親衛隊 遠距離大型銀弾月光の粉(落) 獣 21,12 依姫親衛隊 雷神追尾弾 獣猛毒混乱 敵増援7:依姫撃破から1ターン後のPlayer Turn開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 18,9 依姫 十拳剣特効薬特効薬 乱舞恐怖回復吸奪光の舞神霊憑依 敵増援8:Enemy Turn-06開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,26 月兎兵 追尾銀弾 獣 1,27 月兎兵 氷塊弾 獣カリスマ対魔特性回復 1,28 月兎兵 大型浄化弾 獣 35,26 月兎兵 必中弾 獣レーダー 35,27 月兎兵 氷塊弾 獣待ち伏せ 35,28 月兎兵 轟炎追尾弾グリモア(落) 獣気絶 敵増援9:Enemy Turn-07開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 雷神大型弾(落) 獣 2,6 月兎兵 風神弾 獣 15,6 月兎兵 神炎弾 獣乱舞すり抜け 16,6 月兎兵 極大弾 獣 17,6 月兎兵 大型銀弾御神酒(落) 獣 21,6 月兎兵 追尾乱舞弾 獣乱舞 22,6 月兎兵 雷神追尾弾龍神の像(落) 獣気絶対魔特性連続レーダー 23,6 月兎兵 星光術弾 獣 34,6 月兎兵 狂雷弾 獣 35,6 月兎兵 大型吸奪弾(落) 獣吸奪 敵増援10:Enemy Turn-08開始時 11,24 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣 12,24 月兎兵 轟炎大型弾 獣潜伏対人特性レーダー 11,25 月兎兵 超級氷塊弾 獣潜伏 26,24 月兎兵 極氷追尾弾 獣潜伏気絶 27,24 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣 27,25 月兎兵 轟炎追尾弾 獣潜伏猛毒 1,26 月兎兵 必中弾 獣吸奪 1,27 月兎兵 狂雷弾 獣カリスマ回復恐怖 1,28 月兎兵 極大弾 獣 35,26 月兎兵 極氷追尾弾 獣 35,27 月兎兵 狂雷弾龍神の像(落) 獣連続 35,28 月兎兵 必中弾 獣 敵増援11:Player Turn-09開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 20,9 豊姫 星光術弾月光術弾(落)特効薬 境界祈りカリスマ貫通 16,9 豊姫親衛隊 封印術弾 獣恐怖連続 19,9 豊姫親衛隊 月光術弾 獣恐怖 22,9 豊姫親衛隊 封印術弾 獣恐怖 18,10 豊姫親衛隊 星光術弾天界の桃(落) 獣恐怖カリスマ猛毒 20,10 豊姫親衛隊 星光術弾 獣猛毒 18,11 豊姫親衛隊 月光術弾転生の宝玉(落) 獣恐怖 19,11 豊姫親衛隊 星光術弾 獣 20,11 豊姫親衛隊 封印術弾 獣恐怖 21,11 豊姫親衛隊 風神弾星の帽章(落) 獣すり抜け 22,11 豊姫親衛隊 封印術弾 獣恐怖 17,12 豊姫親衛隊 追尾光弾 獣恐怖吸奪 23,12 豊姫親衛隊 遠距離大型銀弾 獣レーダー壁抜け 敵増援12:豊姫撃破から1ターン後のPlayer Turn開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 20,9 豊姫 月光扇特効薬 境界祈りカリスマ貫通封印 敵増援13:Enemy Turn-09開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 大型銀弾 獣金剛祈り 2,6 月兎兵 氷塊弾 獣滅殺 3,6 月兎兵 遠距離大型銀弾 獣 15,6 月兎兵 星光術弾 獣 16,6 月兎兵 追尾乱舞弾 獣乱舞 17,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 21,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖対魔特性 22,6 月兎兵 遠距離大型銀弾 獣 23,6 月兎兵 氷塊弾 獣 33,6 月兎兵 極大弾 獣待ち伏せ猛毒 34,6 月兎兵 風神弾黄金(落) 獣 35,6 月兎兵 追尾乱舞弾 獣怒り乱舞 2,27 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾翡翠(落) 獣 34,27 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾翡翠(落) 獣 敵増援14:Enemy Turn-10開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,26 月兎兵 封印術弾転生の宝玉(落) 獣金剛恐怖 1,27 月兎兵 月光術弾 獣貫通怒り 1,28 月兎兵 追尾光弾 獣追撃カリスマ 35,26 月兎兵 封印術弾 獣待ち伏せレーダー金剛恐怖 35,27 月兎兵 星光術弾 獣滅殺レーダー 35,28 月兎兵 大型光弾 獣 敵増援15:Enemy Turn-11開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 追尾光弾 獣猛毒連続 2,6 月兎兵 星光術弾 獣恐怖 3,6 月兎兵 超級氷塊弾(落) 獣 15,6 月兎兵 氷塊弾 獣 16,6 月兎兵 大型光弾 獣回復精神結界 17,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖対人特性レーダー 21,6 月兎兵 封印術弾進化の宝玉 獣恐怖 22,6 月兎兵 雷神追尾弾 獣カリスマ 23,6 月兎兵 月光術弾 獣 33,6 月兎兵 追尾光弾 獣 34,6 月兎兵 星光術弾 獣恐怖 35,6 月兎兵 追尾光弾 獣待ち伏せ 敵増援16:Enemy Turn-12開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 12,23 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾(落) 獣レーダー 13,23 月兎兵 星光術弾 獣潜伏恐怖 12,24 月兎兵 轟炎追尾弾 獣潜伏 26,22 月兎兵 月光術弾 獣潜伏恐怖 26,23 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣 26,24 月兎兵 極大弾 獣潜伏乱舞 カリスマ 1,26 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 1,27 月兎兵 星光術弾 獣 1,28 月兎兵 必中弾 獣気絶回復 35,26 月兎兵 星光術弾 獣恐怖 35,27 月兎兵 風神弾 獣 35,28 月兎兵 轟炎大型弾 獣 敵増援17:Enemy Turn-13開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖連続 2,6 月兎兵 星光術弾 獣 3,6 月兎兵 追尾光弾 獣 15,6 月兎兵 狂雷弾 獣 16,6 月兎兵 超級氷塊弾 獣壁抜け 17,6 月兎兵 高速光弾(落) 獣恐怖気絶 21,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖凍傷 22,6 月兎兵 大型光弾 獣凍傷祈り怒り 23,6 月兎兵 月光術弾 獣 33,6 月兎兵 大型銀弾 獣見切り治癒 34,6 月兎兵 星光術弾 獣突撃 35,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 2,27 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾太陽の雫(落) 獣 34,27 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣猛毒 敵増援18:Enemy Turn-14開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,26 月兎兵 高速光弾 獣恐怖精神結界 1,27 月兎兵 星光術弾 獣 1,28 月兎兵 遠距離大型銀弾 獣乱舞気絶対魔特性 35,26 月兎兵 封印術弾 獣恐怖気絶 35,27 月兎兵 星光術弾 獣乱舞吸奪 35,28 月兎兵 追尾浄化弾 獣 敵増援19:Enemy Turn-15開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖壁抜け 2,6 月兎兵 狂雷弾 獣 3,6 月兎兵 追尾光弾 獣待ち伏せ 15,6 月兎兵 風神弾 獣凍傷 16,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 17,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖治癒 21,6 月兎兵 高速光弾金剛酒(落) 獣恐怖 22,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖凍傷 23,6 月兎兵 風神弾 獣回復 33,6 月兎兵 追尾光弾 獣 34,6 月兎兵 月光術弾 獣吸奪 35,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖 敵増援20:Enemy Turn-16開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,25 月兎兵 高速光弾 獣恐怖対魔特性 1,26 月兎兵 大型光弾 獣 1,27 月兎兵 狂雷弾御神酒(落) 獣 1,28 月兎兵 高速光弾 獣恐怖突撃連続 35,25 月兎兵 高速光弾 獣恐怖 35,26 月兎兵 大型光弾 獣混乱対魔特性 35,27 月兎兵 月光術弾 獣気絶吸奪 35,28 月兎兵 月光術弾 獣恐怖 敵増援21:Enemy Turn-17開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 2,6 月兎兵 星光術弾 獣 3,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖乱舞怒り 14,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 15,6 月兎兵 狂雷弾 獣 16,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖レーダー 17,6 月兎兵 必中弾 獣滅殺 21,6 月兎兵 追尾乱舞弾 獣すり抜け乱舞 22,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 23,6 月兎兵 神炎弾 獣乱舞 24,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 33,6 月兎兵 星光術弾グリモア(落) 獣恐怖気絶 34,6 月兎兵 星光術弾 獣 35,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖 敵増援22:Enemy Turn-18開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,25 月兎兵 星光術弾 獣恐怖 1,26 月兎兵 高速光弾 獣恐怖滅殺連続 1,27 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 1,28 月兎兵 極大弾 獣回復 2,26 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣恐怖乱舞金剛 2,27 月兎兵 遠距離火炎術弾(落)遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣恐怖 34,26 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾 獣恐怖見切り 34,27 月兎兵 遠距離火炎術弾遠距離雷神弾遠距離氷結弾遠距離風刃弾太陽の雫(落) 獣恐怖精神結界 35,25 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 35,26 月兎兵 高速光弾 獣混乱恐怖 35,27 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 35,28 月兎兵 追尾乱舞弾 獣乱舞 敵増援23:Enemy Turn-19開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖凍傷猛毒 2,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖連続 3,6 月兎兵 月光術弾 獣恐怖乱舞 13,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖 14,6 月兎兵 星光術弾 獣恐怖混乱 15,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 16,6 月兎兵 星光術弾星光術弾(落) 獣恐怖 17,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖 21,6 月兎兵 高速光弾(落) 獣恐怖滅殺すり抜け 22,6 月兎兵 月光術弾 獣恐怖すり抜けカリスマ必殺回復 23,6 月兎兵 封印術弾 獣恐怖 24,6 月兎兵 月光術弾 獣恐怖カリスマ 25,6 月兎兵 高速光 獣恐怖 33,6 月兎兵 月光術弾 獣恐怖壁抜け 34,6 月兎兵 封印術弾対魔術印(落) 獣恐怖カリスマ気絶連続 35,6 月兎兵 高速光弾 獣恐怖対人特性すり抜け 敵増援24:Enemy Turn-20開始時 座標 名前 所持アイテム スキル 1,24 月兎兵 月光術弾 獣恐怖 1,25 月兎兵 高速光弾 獣恐怖 1,26 月兎兵 月光術弾懐中時計(落) 獣恐怖怒り回復 1,27 月兎兵 高速光弾天女の羽衣(落) 獣恐怖 1,28 月兎兵 月光術弾阿礼の書(落) 獣恐怖滅殺 35,24 月兎兵 星光術弾 獣恐怖 35,25 月兎兵 高速光弾 獣恐怖 35,26 月兎兵 星光術弾懐中時計(落) 獣恐怖乱舞見切り 35,27 月兎兵 高速光弾 獣恐怖レーダー 35,28 月兎兵 星光術弾 獣恐怖待ち伏せ回復混乱 この章では紫の行動が著しく制限される。 具体的には移動、共鳴、三位一体、人交換が不可。出撃準備時も固定共鳴・三位一体の選択ができない。 射程内に敵がいれば攻撃は可能。しかし紫がダメージを受けると勝利条件の必要ターン数が増える。 このため、他の自軍ユニットを上手に配置して、紫が敵に狙われないよう注意する必要がある。 18章と同じく、殆どの敵がいきなり接近して来る。 初期配置で各門の前に展開している部隊は索敵型の模様。遠距離魔術弾持ちのユニットはそもそもMV0なので動けない。 また、敵ターン開始時に現れる増援も、ほぼ全てがこちらに向かってくるタイプである。 それが毎ターン怒涛の勢いで現れるので、まさに18章の悪夢再来と言ったところ。 5ターン目開始時にやるき満々の月兎がしつこく現れる。 潜伏状態なので確認しづらいが、左側の森林エリア内・上方辺りに配置されている。 同時に何体もの潜伏ユニットが左右森林エリア内に配置されるので、思わぬ奇襲を受けないよう注意しよう。 レーダーを持つスターや椛、もしくは予め灯札を使っておくと潜伏ユニットを確認しやすい。 6ターン目に登場する依姫、及び9ターン目に登場する豊姫は、最初は攻撃範囲内にいても移動して来ない(1.11d)。 それぞれ同時に登場する依姫親衛隊および豊姫親衛隊も、一部は索敵型となっている。 攻撃範囲内に誰もいなければ動かないので、倒すのであれば少しずつ釣って対処しよう。 但しこれらの親衛隊は、ただでさえ強い親衛隊の方々を更に一回り強くしたステータスを持っている。返り討ちに遭わないように注意。 豊姫と依姫は35ターンに進軍してくるので、よほどの自信が無い限りそれまでに撤退しよう。 依姫、豊姫は一度倒すといよいよ本気を出して襲ってくる。 その強さは尋常ではない。本気モードでは最も距離の近いキャラに接近して来るので、触れずにいることも適わない。 そのうえ、HPがゼロになる攻撃に対して100%発動する祈り(隠しスキル)を持っているため、通常の方法では倒すことができない。 (参考:下記は最新バージョンver1.22eで不可能になった。無効スキルに貫通が存在する為) (参考:依姫、豊姫を倒すきんだんの方法 → 貫通で祈りを無効化可能) 勝利条件変更前にこの状態にしてしまうと、ターン毎に犠牲者が増える一方である。当然最初から手を出さずにいた方が無難。 この章でも敵の全滅は勝利条件に含まれていない。冒頭で紫が言っていたように深追いする必要は一切ない。 しかし依姫、豊姫が動き出してからも増援を待てば、貴重な懐中時計を持ったユニットが2体も現れる。 この増援は全て月兎兵黒(LV40)。数もこれまでより多いので、これを捌き切るのは至難の業。 もし部隊全体の地力が十分に備わっているなら、狙ってみるのも一興だろう。移動力+2がもたらす恩恵は計り知れない。 MAP上部に門が3つ存在しているが、これを破壊しても別段変化はない。 ただでさえ戦力配分の難しいステージなので、門の破壊にかまけてる暇があるなら増援の対処に集中した方が良い。 増援の出現数が減るとかあれば良かったのにね。 最終勝利条件は「全員の撤退」とあるが、システム的には生存ユニットが(16,24)-(22,30)座標内に全員存在することである。 指定座標外で味方ユニットが敗走した結果、残ったユニットが全員座標内にいればその時点でクリアという、みょんな展開も起こり得る。 ←十九章 月侵攻 →二十一章 運命の時は 先に依姫か豊姫を2回倒していれば、必要ターン増加のイベントは起こりませんでした -- 名無しさん (2013-04-29 19 38 14) 100%発動する祈り… うーんナンセンス -- 名無しさん (2013-07-07 13 05 39) 敵に囲まれ身動きが取れなくなる。欠陥ステージ。 -- 名無しさん (2013-07-07 13 56 03) 1,22bにて依姫タチが20ターンになっても魔法陣上から動かなかったです。それ以降のターンはわかりません -- 名無しさん (2013-08-15 01 15 08) ↑35ターンにて依姫たち動き出しました。増援も出続けてます -- 名無しさん (2013-08-15 04 15 21) 1,22bで綿月姉妹の祈り発動が貫通でも無効化できませんでした。 -- 名無しさん (2013-08-28 00 06 10) 復活後に貫通無効がついたから倒せなくなったんでしょうね。それにしても0ダメージでも100%発動する祈りって・・・ -- 名無しさん (2013-09-25 00 04 37) 名前 コメント
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突発322回「ブラツルスの悪徳商人」 日時 2012/03/20(火) 使用ルール 装備ルール 概要 機械仕掛けの人間の伝説が残る町、パリドンの炭鉱で古の帝国が生み出した傀儡人が5体発掘された。炭鉱の採掘量が減り頭を悩ませていたブラツルスの商人、インファーは隣国の研究者に売りつけようとする。そのことを知った一体の傀儡人は、なんとか商人の元から逃げ出しホルムにたどりつき、一行に助けを求める。はたして一行は傀儡人達を助けられるのか。作り物の彼は挑む。鉄の体に宿るおのれの意思をしんじて。 みどころ ゴドーの手により、泣く子もGMもだまる鬼ブラックプディング爆誕!!恐ろしい強さを見せ大活躍!つわものから一行を守る雄姿に、あなたはきっと魅せられる。もうやだこいつ、だれか助けて!GMのライフは0よ! メンバー GM kamono 参加者 フォルテス yuto◆ ゴドー ebi◆Rg6NibCxYc ピックアップ current◆xBiPCpIBmg ログ 表ログ (1)(2) 名簿 ゴドー +設定 名前:ゴドー 性別:男 年齢 333才 職業:魔法使い 人種:ドワーフ 能力値:武勇1 機敏1 精神7 攻撃値:武勇1 機敏1 精神9 防御値:武勇1 機敏1 精神7 HP:21 スキル:二刀流 投射魔法 魔力付与 家事 <動くな!> <弱点看破> 暗黒料理 所持金:8576G 装備品:賢者の小杖 魔術師の小杖 魔物知識 魔術知識 道具:マトック(10/10)落書きだらけの本(メロダークのレシピ集) 魔法鍛冶の妙技(売却不可) 合銀武器の製造法 真銀の料理道具 素材:鉄 小麦粉、べとべと×3 野菜、卵、魚、果物×2 魔法書:地×2 経験点2(10) 英雄点10 コネ:テレージャ セリーヌからの信頼 設定 人は30才まで純潔を保つと魔法使いになれると言う伝説があるが 333年間引き篭って本当に魔法使いになってしまった爺さん。 知識だけはある無駄知識が、それ以外は何もない フォルティス +設定 名前:フォルティス(Foltish) 職業:神官 人種:シバ人(設定上のみ、白子族の血が混じっている) 能力値 武勇3 機敏2 精神4(自由振り分け) 攻撃値(片手) 武勇4 機敏3 精神4(効果 +1)(魔道書 +1) 攻撃値(両手) 武勇6 機敏2 精神4(効果 +1)(魔道書 +1) 防御値(楯装備時) 武勇3 機敏3 精神5 防御値(楯未装備時) 武勇3 機敏2 精神5 魔道書 雷×2 HP:23 スキル:治癒魔法(効果 +1)・突撃・回避 経験点 0 英雄点 0 所持金 0G 装備品:ライトニングエッジ 神官のローブ 円楯 所持品 無し 設定 アークフィア教団の神官。白い肌と赤い瞳、短く切った亜麻色の髪を持つ。 神官ながら、剣による武勇攻撃も得意とし、機敏な動きが出来ないことも無い。 指定のローブを勝手に裁断して上着にしている為、スムーズに動くことができる。 白子族の血が微かに混じっている為、幼い頃から保護という名目で監視をされていた。 その中でなんとか実力を見せつけ、神官としてそれなりの地位を獲るがそれ以上の昇進を白子族の血に阻まれ。燻っている。 本人は自分の血のことは知らないが、周りからの圧力には前々から感づいている。基本的に教師ポジションの人間を信用しない。 その代わり、同年代の仲間の多くから慕われている。 神官の癖に短気で、気に喰わない相手に対して敵対的な態度を取る事もしばしば。 ホルムの事件が解決してからは自由の身となり、今は各地を放浪してホルムにたどり着いた。一応神官の職は続けている。 徹底した実力主義、もしかしたらシーフォンと被る所があるかもしれない。 ピックアップ +設定 名前:ピックアップ(pickup) 性別:男 年齢:? 子供~青年~若者 職業:盗賊 人種:ホビット 能力値:武勇1 機敏7 精神1 「急所狙い」達成値+1 「盗み」使用+2 「解錠」スキルの判定+2 罠の解除判定に+1 攻撃時:武勇0 機敏9 精神1 突属性 防御時:武勇4 機敏7 精神3 突+2 射+1 空+2 HP:20+1 スキル: [消費]盗み 鍵開け アイテム袋 所持金・装備品:0G ■盗賊の短剣 -1 2 0 突 「急所狙い」使用:達成値+1「盗み」使用+2 20000G ▼匠の騎士楯 2 0 0 防御/突+2・射+1 5000G ▼深緑のポンチョ 1 0 2 防御/空+2 15000G ◆七つ道具 「解錠」スキルの判定+2 罠の解除判定に+1 5000G ◆猫のお守り 500G ミーアクック神殿で売られているお守り。ギャンブルの成功や、閃きを与えるという。 ●魔法の鍵500Gx2 解毒薬500G 気付け薬1000G 上等な傷薬2000G 設定: 一人称「オイラ」のホビット。遺跡探索によって生計を立てている。 陽気な性格の自信家で、あまり悲観的にならない。自分の実力を試し、成功を収めることが好き。 継続はニガテ、瞬発力が高い。 ホビットなので背は小さく、子供のように見える。
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タワラヤレフト メダロット一覧 ⇒ た行 - DUAL - 8 - ⒐ 雷神型メダロット(RJN) 登場作品:DUAL 8 9 機体説明全体概要 メダロットDUAL メダロット8、9 関連機体 機体性能メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体説明 全体概要 雷神がモチーフのメダロット。 俵屋宗達の描いた風神雷神図が機体名の由来。 メダロットRに登場する雷神型エレクトロレッドとは型番が異なる。 風神型ライトソウタツとデザインを共有する。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL オトコ型で唯一のサンダーショット持ちのメダロット。 ライトソウタツと組んだ時、その真価は発揮される。 というか、純正で使用すると頭部ヒットブーストが両腕サンダーショットでは何の意味も持たないので ライトソウタツのように投擲武器を持ったバディと組むと良い。 ミッションNo.43以降、田ノ中パーツ工場で林チクマが使用する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8、9 8ではDLCイベントで相棒のライトソウタツとともに参戦、頭部の行動はダブルドライブLに変更された。9ではこの頭部はヘヴィパーツである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 エレクトロレッド 赤き雷鳴、Rの雷神 ライトソウタツ 相棒の風神 ラグナ6 LF 同じく、ダブルドライブLを持つメダロット ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDUAL 名称:タワラヤレフト (パーツ性別:男) アルバム ある絵画の雷神(らいじん)をモチーフにしたメダロット。絶えず放たれるいかづちが相手を足止めする。たとえ「くわばら」と唱えたとしてもにげることは出来ない。 頭部:ライコウ (RJN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 550 0 / 0 1 16.6s えんご ヒットブースト たんぱつ 右腕:ナルカミ (RJN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 260 40 / 0 2 4.1s しゃげき サンダーショット たんぱつ 左腕:ライデン (RJN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 260 40 / 0 2 4.1s しゃげき サンダーショット たんぱつ 脚部:ジンライ (RJN00) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 100 3 3.3s 72 0.1s 浮遊 ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:タワラヤレフト (パーツ性別:男) アルバム:No.223 型番:RJN00 ある絵画に描かれた雷神をモチーフにしたメダロット。背負った雷太鼓から絶えず鳴りわたる雷は「くわばら」と唱えようとも逃れることは出来ない。 頭部:ライコウ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 - - 19 14 1 不可 たすける / なし ダブルドライブL 右腕:ナルカミ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 29 17 22 24 防御可能 しゃげき / なし サンダーショット 左腕:ライデン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 29 21 16 20 防御可能 しゃげき / ねらいうち サンダーショット 脚部:ジンライ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 210 32 22 22 浮遊 回避可能 ジェネレーター 4 4 4 4 4 2 4 4 4 脚部特性:ジェネレーター チャージゲージ100%時、自身に対して「ヒーター」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:タワラヤレフト (パーツ性別:男) アルバム:No.236 型番:RJN00 ある絵画に描かれた雷神をモチーフにしたメダロット。背負った雷太鼓から絶えず鳴りわたる雷は「くわばら」と唱えようとも逃れることは出来ない。 頭部:ライコウ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 155 - - 52 18 1 不可 とくしゅ / - ダブルドライブL ○ 右腕:ナルカミ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 32 27 20 21 防御可能 しゃげき / - サンダーショット - 左腕:ライデン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 27 27 16 19 防御可能 しゃげき / ねらいうち サンダーショット - 脚部:ジンライ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 215 39 23 26 浮遊 回避可能 ジェネレーター 4 4 4 4 4 2 4 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - DUAL - 8 - 9
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ZS0011~ZS0015 ZS0021~ZS0025 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ZS0016 風神 ZS0017 雷神 ZS0018 影狼 ハクレイ ZS0019 鬼笛奏者 青葉 ZS0020 主と巫女 セツとカオリ ZS0016 風神 マルチプレイ・VS レア 「ねぇライちゃん、ちょっと試したい術があるんだけど相手してくれないかな?」「風神が思いつく術なんて、どうせ痛くも痒くも無い術なんだろ。もっと痺れるような術を考えたらどう?」幾度と無く繰り返された会話。だが、今宵は少し様子が違うようだ。「ねぇライちゃん、ちょっと試したい術があるんだけど相手してくれないかな?」「ふぅ。風神の相手するの、ちょっと飽きてきた。たまには違う相手と戦うってのはどう?」「えっ?違う相手?」「そうそう。地上の術者とか剣豪とかさ。」雷神の気紛れによる雷が地上に降り注ぐ・・・。 生命力 1400 攻撃力 230 防御力 260 特殊効果 技属性+10 属性初期値 体 2 心 2 技 20 術 7 機 7 エボ値 ( ZS0017 / 雷神 ) 体 2 心 2 技 20 術 12 機 7 属性最大値 体 8 心 8 技 30 術 15 機 15 ZS0017 雷神 マルチプレイ・VSエボ レア 「まったく風神ったらどこにいったんだい。だからウロチョロするなっていったのに。」いつのまにか二人ははぐれてしまった。だが雷神はそれほど心配していなかった。風に吹かれるように姿をけすのはいつものこと。そのうち「ライちゃん、ライちゃんと言いながら帰ってくる。そして雷神は「そのライちゃんての止めてくれないかな、雷神ってよびなよ。」「なんで~ライちゃんのほうがかわいいよ。」と続くのだ。「さあ、風神のいない間に新しい術の練習でもしようかな。」そう言うと雷神は辺り一面に轟く雷を落とした。まるで自分のいる場所を示すように・・・。 生命力 1500 攻撃力 255 防御力 230 特殊効果 術属性+10 属性初期値 体 2 心 2 技 6 術 20 機 5 属性最大値 体 8 心 8 技 15 術 30 機 15 エボ前 ( ZS0016 / 風神 ) ZS0018 影狼 ハクレイ マルチプレイ・VS レア 暗い森の中を駆け抜ける人影があった。木々の間から降り注ぐ光に照らされ現れた姿は、美しい剣士の姿であった。「あなた何者?普通の人間がこんな暗い森から大江戸に向かうはず無いわよね。」そう告げる女こそ、薄暗い森には異質な存在に思えた。女の名はハクレイ。多くの実力者が存在する影狼の中でも一握りしか選ばれない十二神将のひとりである。「このまま引き返せば見逃してあげる・・・、っていうと思った?悪党を見逃して野放しにするほど、私は甘くないわよ。」 生命力 1450 攻撃力 255 防御力 220 特殊効果 4連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 5 心 12 技 12 術 4 機 1 属性最大値 体 10 心 25 技 25 術 8 機 3 進化不可 進化不可 ZS0019 鬼笛奏者 青葉 マルチプレイ・VS レア 魑魅魍魎が謳歌した、いにしえの時代に作られたとされる笛。その音色は、透明で美しく、人々を虜にしたという。しかしそれは笛の仮の姿。奏者の心の奥を蝕み、やがて鬼に変えてしまうという。今の笛の奏者、青葉も音色に魅せられとりこまれたひとり。すでに心の半ばを鬼笛に侵食されていた。「頭が痛い・・・。」彼女はほどなく意識を喪失し、伸びてきた鋭い爪で襲いかかる。 生命力 1400 攻撃力 240 防御力 220 特殊効果 術属性+20 属性初期値 体 6 心 6 技 6 術 18 機 5 属性最大値 体 10 心 10 技 8 術 25 機 3 進化不可 進化不可 ZS0020 主と巫女 セツとカオリ マルチプレイ・VS レア ふたりの若者が話していた。「どうする?」「どうしましょう?」ひとりは刀を背負った人―セツ。もうひとりは、大きな珠のついた首飾りをつけた人―カオリ。ふたりは囲まれていた。人間のようで人間ではない、何かに。「どうしようか、セツちゃん。」「セツちゃん言うな。戦うしかねーだろ。ちょうどいい感じに人いねーし。さぁ、やるぞ、巫女。」「はーい。分かりましたー。じゃあ、やります!」カオリは首飾りに手をかざした。セツは、背中の刀を抜いた。「出でよ、水龍!」ふたりの言葉が重なった。カオリの首飾り、そしてそれに呼応するようにセツの刀から、淡い青色の光がほとばしった。 生命力 1350 攻撃力 235 防御力 245 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 6 心 15 技 8 術 5 機 3 エボ値 ( ZS0021 / 神龍召喚 セツとカオリ ) 体 10 心 25 技 18 術 8 機 4 属性最大値 体 13 心 35 技 20 術 12 機 8 ZS0011~ZS0015 ZS0021~ZS0025 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009年07月12日15時42分13秒) 風神、体2、心2、技20、術13、機13でエボします。 -- 公雄 (2008-06-20 12 46 08) ↑機は初期でOK 体2、心2、技20、術13、機7でエボしたよ -- syuutaso (2008-06-26 10 40 36) 雷神ストーリー 「まったく風神ったらどこにいったんだい。だからウロ チョロするなっていったのに。」 いつのまにか二人ははぐれてしまった。 だが雷神はそれほど心配していなかった。 風に吹かれるように姿をけすのはいつものこと。 そのうち「ライちゃん、ライちゃんと言いながら 帰ってくる。 そして雷神は「そのライちゃんての止めてくれないか な、雷神ってよびなよ。」 「なんで~ライちゃんのほうがかわいいよ。」と続くの だ。 「さあ、風神のいない間に新しい術の練習でも しようかな。」 そう言うと雷神は辺り一面に轟く雷を落とした。 まるで自分のいる場所を示すように・・・。 -- ☆ラグラー (2008-07-02 16 41 33) 2、2、20、12、7で確定です。 術のみ1枚ずつ投下でエボ。 -- 名無しさん (2008-07-17 11 34 57) ↑風神です、すいません。 -- 名無しさん (2008-07-17 11 35 30) 主と巫女 セツとカオリのエボ値 機4で確定 -- 名無しさん (2008-10-25 01 15 16) 本日 - 昨日 - 総計 -
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依頼主 雷神 出現条件 雷神第一進化 クリア条件 以下の神様の親密度を上げる雷神:親密度55 成功報酬 天ぷら 依頼時 やっぱ、強いほうがかっこええやん?俺ってば今ちょっと力が足りひんのよなー・・・アンタ、取り戻すの協力してくれへん? クリア時 ほんまおおきに!アンタが一緒におったらええことばっかりやな!そや、これめっちゃ旨いから、持ってかえり!
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撃霆の天鬼姫・雷神 No.4259 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 浄滅の雷鼓 進化素材 コスト 70 HP 4885 ターン(最短) 13(8) タイプ 神/攻撃/体力 攻撃力 2033 Lスキル 黄角姫の雲界 主属性 光 回復力 23 進化元 黄角の天鬼姫・雷神 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 黄角の天鬼姫・雷神(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキル封印耐性 / バインド耐性 / バインド耐性
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風神 概要 雷神の嫁。 ツッコミ役。少し(かなり)抜けてる雷神にはちょうどよいのだろう。 黙ってれば可愛いのにあーあ。残念・・・。 ゲラで雷神と二人でずっと笑っている。 そんな彼女に夢は 「来年の一回生に『天神』をつくる!!!」 果たして彼女の夢は叶うのか否や。 バンド
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(※)剣合体に使用できない剣を表す 剣 悪魔 合体結果 雷神剣 邪鬼 ルナブレード(※) 風神剣 邪鬼 ソルブレード(※) 練気の剣 邪鬼 クチナワの剣(※) 練気の剣 妖獣 デスブリンガー(※) 小狐丸 邪鬼 練気の剣 練気の剣 霊鳥:スパルナ 小狐丸 妖刀村正 邪鬼 小狐丸 妖獣 風神剣 雷神剣 妖獣 備前長船 邪鬼 小狐丸 霊鳥:フェニックス 雷神剣 風神剣 妖獣 関の兼定 邪鬼 風神剣 霊鳥:ヤタガラス 備前長船 銘刀虎徹 邪鬼 雷神剣 霊鳥:スザク 銘刀虎徹 備前長船 天津神:アメノトリフネ 般若長光 邪鬼 銘刀虎徹 天津神:タヂカラオ 関の兼定 備前長船 国津神:オオヤマツミ 般若長光 関の兼定 天津神:オモイカネ 妖刀村正 般若長光 天津神:ヒノカグツチ 無想正宗 邪鬼 銘刀虎徹 国津神:ヒトコトヌシ 無想正宗 関の兼定 国津神:サルタヒコ 妖刀村正 天津神:タケミカヅチ 般若長光 国津神:オオナムチ 乾雲丸 妖刀村正 国津神:コトシロヌシ 無想正宗 天津神:ツクヨミ 無想正宗 国津神:タケミナカタ 坤竜丸
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日本語名 レナ 英語名 レイナ 中国語名 レナ ランク 神話 役職 メイジ 紹介(日) 雷の音が苦手で、その苦手を克服しようとする努力家。雷の神様になれば苦手を克服できると考えこの世界にきたが、自分の出した雷に驚く様子は日常茶飯事。努力が報われ、一人前になれる日はいつだろう? 紹介(英) 電光を操り敵を貫く能力を持つ。怒ると一定時間雷神に変身し、雷を自在に操る。 紹介(中) 瞬間的に数億数万ボルトの電撃を浴びせることのできる絶対的な力を持つ。怒ると雷神に変身し、雷を自在に操る。 絆 ① ② ③ ④ ⑤(人間) ⑤(猫) スキル 電撃(英)、天雷(中) 強力な電撃を浴びせて敵を攻撃する。(効果:のけぞり) 雷召喚(英)、万雷の猛打(中) 天候を変えて、範囲内にいる敵に雷を連続して落とす。 怒りの雷(英)、雷神召喚(中) 雷神を召喚して、敵に致命的な電撃を浴びせる。 致命的な雷(旧スキル) 魔族最強の一角の戦闘力は、常人を凌駕する程の法力を生み出す。(効果:攻撃力上昇)