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キノコパウダーMAX(きのこぱうだーまっくす) 概要 ヴェスペリアに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 合成素材の一種。 オードリーツとポイミーズが落とす。 キノコパウダーとはせいぜい同じ敵が落とすくらいで特に関係はない。 No. 898 分類 合成素材 売値 100 備考 - 入手方法 採 カラプソン諸島:北海域トリブダイ山脈ザウデ不落宮:東海域ヒピオニア大陸 南ウェケア大陸 落 オードリーツヘビーローパーポイミーズ 合成 素材1 素材2 費用 完成品 キノコパウダーMAX×1 デスコントラスト×1トレントの花×1 12000 デスコントラスト+1 セレスティアルスター×1レアメタル×1羽根ハリセン×1 40000 セレスティアルスター+1 魚人の背ビレ×2フリーズストーン×2 6250 マーキュリアス ×2 摩訶珠×1飛行ウサギの羽耳×2 6000 ラピスラズリ ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
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今日 - 合計 - K-1 WORLD MAX 世界王者への道の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時13分26秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ボンバーマンMAX ~光の勇者~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時21分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ボンバーマンMAX ~闇の戦士~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時21分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MAXX UNLIMITED Z MAX2 楽10 (48-)140-320 222/49 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 44 46 108 88 2 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / X-Special(18) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/maxx/4b_maxx_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=GJK6_Psv56Q (x1.0,VIVID) 解説 BPM推移:300-280-300-150-300-140-(徐々に減速→停止)-320 フリーズアローの数がかなり多いが、それ以上に問題なのは同時踏みである。 曲の後半はほとんど同時踏みしか来ないので体力消費が凄まじい。BPM320の同時4分3連・4連と言った厳しい配置も見られ、FC難度は足10でもトップクラス。 名前 コメント コメント(感想など) 局所難だけど詐称ではないだろ -- 名無しさん (2011-06-09 22 26 22) 同時4連に面喰っちゃってさ。まあとりあえず詐称の表記は消しとく -- 名無しさん (2011-06-09 22 39 09) 中級初期クラスのプレイヤーでは4分同時に面食らうでしょうね。けどこれも超えなければならない壁のひとつ、ということで。 -- 名無しさん (2012-11-30 23 40 19) 停止後はLv13の踊譜面をひと回り簡単にしたような配置が降ってくる。Lv10適正だとまともに踏めないと思われるため、同時ラッシュの1つ目と3つ目だけ拾うなどの対策を立てておいたほうがよい。 -- 名無しさん (2020-06-24 18 17 22) SP楽譜面の中ではAIR値がUnrealと並んでトップ。楽譜面でAIR100を超えているのはエタラブを含めて3曲だけである。 -- 名無しさん (2021-11-07 17 38 46) 10年以上前のコメントに対して言うのもあれだけど、局所難だけど詐称ではない……? 譜面内容を全く覚えてない状況で踏んでみたら、相当なド詐称で乾いた笑いしか出なかったのだが。 -- 名無しさん (2024-05-09 14 20 58) どれだけ低く見積もってもLv12はあるな… -- 名無しさん (2024-05-25 01 22 10) ”局所”と言い切るにはその量が多いんだよなぁ。「捨てる」というのも意外とスキルが必要な技術であって、Lv10適正ではそこまでする余裕がないことも多いと思うし。 -- 名無しさん (2024-05-26 23 51 31) レベル付けが難しい曲のわかりやすい例。クリアするだけならジャンプさえできれば逆詐称気味だが高ランクや接続となると一気に12以上まで跳ね上がる。後半のアレは14に手が出るまでは踏めなくても問題ないので捨てるべし。難所以外は足8のunreal楽に近い配置が多く、そちらと合わせて適正帯のジャンプ練習に有効。いくらなんでも12は過大評価 -- 名無しさん (2024-06-01 10 33 09) ↑訂正する、逆詐称気味ではないし、unreal楽よりは確実に強い -- 名無しさん (2024-06-01 10 47 41) 「レベル設定はクリア難度が基準」を信じるなら、局所難どころか後半難で普通に後半で閉店する危険性が高く、これに関しては「全体の平均」を取るとレベル設定の実態に合わない。前半の簡単さとかどうでもよくなる次元で、そもそも足10適正で後半を「捨てて生き残る」のは困難。前半と後半の差がありすぎて「足10帯の同時踏み」の練習にも全く向いていない(前半が足8〜9、後半が足13〜14相当の同時踏み)。 -- 名無しさん (2024-06-01 14 46 09) 久々にやってみたけど、これ10挑戦レベルだと後半「は?」って言ってる間に落ちかねないな……フルゲージ突入からの逃げきりするにしても最低11は欲しいかも -- 名無しさん (2024-06-01 21 01 10) 名前 コメント
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解説 入手方法出現ポイント 画像 解説 マキシム機関銃。 所持不可の武器で特定のミッションにしか登場しない。 破壊力、連射能力ともに最強を誇りリロード不要な武器。360度すべての方向に対応できる。さらに組み立て式で持ち運ぶことも可能。 モデルはマキシム機関銃。1884年にアメリカで開発された水冷式機関銃であり、世界初の全自動式機関銃でもある。冷却用の円柱のような銃身が特徴。ブローニングM2重機関銃とよく似ているが、使用する弾丸や装填方法などが違うため、全くの別物である。 入手方法 不可 出現ポイント ミッション全盛期の俺達 最も善なる男と一人の女1 イベント 賞金首 、リンジー・ウォフォード オンラインチーム戦 特定のストーリーミッション 画像 公式スクリーンショット
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このwikiではmumax2の使い方をまとめています。 mumax3が発表されました! mumax3 本家サイト http //mumax.github.io/ mumax3 user http //www63.atwiki.jp/micromag3/ mumax2とはGPUを利用して計算を行うマイクロマグネティクスシミュレーションソフトです。 Windows、Linux、Macで動かすことができます。ただし、現状ではUbuntuが最も快適に動きます。 mumax2は以下のアドレスでのダウンロードすることができます。 http //code.google.com/p/mumax2/ mumax2の作者はGhent UniversityのArne Vansteenkiste、Ben Van de Wieleらです。 ※このwikiの管理人とmumax2の作者は何の関係もございません。 ※このwikiにあるサンプルプログラムは、mumax2中のexampleフォルダおよびtestsフォルダにあるプログラムを参考にしました。 ※このwikiは管理人のメモ程度のものです。間違いが含まれていたり、記述が不十分な場合があるので、ご注意ください。なお、編集は誰でもできますので、誤りを直していただいたり、新たな項目を追加いただけるとありがたいです。 today - yesterday - total - Since 2013/04/05
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今日 - 合計 - ウイニングポスト5 MAXIMAM 2003の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時34分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/315.html
コミュ全MAXチャート注意事項 この項目は一度ゲームをクリアした人向けの内容です 一週目のコミュは効率など考えず好きにやったほうが圧倒的に楽しいです ゲーム未クリアの人にとってはまったく訳ワカンネ&5股に激しく萎える可能性があるのでお勧めしません またクリア済みでも「このページを読んでもよくわからない」という人は手を出さないほうが無難 コミュのランクがあがるポイントなどの仕組みがよくわかっていない人にはおすすめできません。 初心者頻出質問 Q.チャートに塔がないのはなぜ? A.塔のコミュレベルは夜にあげます。 夜のスケジュールはガラ空きなのでチャートには反映されていません。 Q.チャート通りに進めてるのに○月○日にコミュレベルがあがりません。 A.可能性は3つ 1.前回コミュと過ごした時に対応ペルソナを持っていなかった。 2.前回デートの誘いを受けた時に対応ペルソナを持っていなかった。 3.選択肢を間違えた。 Q.切り詰めって何? A.デート受諾時の好感度+10(1回コミュ活動するのと同値)を利用してランクアップすること 全コミュMAXチャートへ(リンク) コミュ全MAXチャート注意事項●各コミュ最小必要行動回数 ●休日について 801 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] :2006/08/30(水) 21 35 43 ID vzHz+5zg 達成報告。 公式にも無理だと言われていた全コミュMAX、ついに達成した。 全日程のスケジュール表を載せるには整理するのにちょっと時間がかかるので、 とりあえず先に各コミュがランク10になった日付だけ。 8/19:隠者 8/20:刑死者 9/1 :正義 9/25:節制 10/22:魔術師 12/5:剛毅 12/11:星 12/31:法王 1/8 :女教皇 1/11:悪魔 1/18:皇帝 1/20:運命 1/22:戦車 1/25:恋愛 1/29:月 1/30:女帝 1/31:太陽 スケジュール表は本当にきつきつ。学園コミュに関しては皇帝、月を除いてほぼ全日程が移動の余地なし。 あと1~2日詰めれば行けるってとこまではかなり早くたどり着けたけど、 そこから完成バージョンまで持ってくのが本当に難しかった。 802 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] :2006/08/30(水) 21 45 56 ID YsIRzrsq ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ / \ 厶 -…ー─‐--、 | ∠__,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_} | ●) /、 (● 、 |||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,, 、_, ヽ、, | < 僕は君を祝福するよ | ト‐=‐ァ . | \_____ \ `ニニ´ . / /`ー||||||||/―´´\ ●各コミュ最小必要行動回数 <学園系:非恋人> 魔術師:15 戦車:15 運命:17 節制:15 皇帝:17 月:11 <学園系:恋人> 女教皇:17 女帝:10 恋愛:17 正義:16 剛毅:16 <非学園系> 法王:12 隠者:11 刑死者:12 悪魔:10 星:12 太陽10 以上、単純計算で学園系166回、非学園系67回、合計で233回の行動が必要。 恋人系はデートをうまく活用しないと2回の行動で次のランクに到達しないが、理論上は最低上記の回数で行ける。 一方、コミュのランクアップを行えるのは計224日しかない。 よって最低でも9日分をデート受諾時のボーナス(+10)を使って切りつめねばならない。 超絶に大変。 ただ、日程を切りつめるのに有効なのは+10のボーナスでも1日縮まる「非恋人」系だが、 極力恋人系にデート可能日を割り当てなければこちらの方が全然足りなくなる。 というかそもそも全部恋人系に割り当てても足りない。 よって恋人系についてもデート受諾時のボーナスを活用し、デートを使わずとも2回で上げられるよう努力する。 ●休日について 非学園系コミュの合計行動回数は67だが、4/25(土)法王1を考慮すると実質66回。 一方、休日や試験期間等は全体で96日あるため、うち最低でも30日を学園系コミュに回す必要がある。 学園系コミュと過ごせる休日は(夏休み7日分を入れ)計34日あるが、5/4,5/5は実質不可なので事実上使えるのは32日。このうち学園系コミュとのデートをサボれるのはたったの2日のみ。 よって1月頭に大量に存在するデートイベント日を消化するため、複数のコミュを終盤まで残す必要あり。 また9/22(魔術師のみ)、11/8(戦車、運命のみ)なども極力拾う必要あり。 全コミュMAXチャートへ(リンク)
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MAX.(period)(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAX.(period) 2MB 2014 楽11 150-600 256 / 3 Replicant D-ignition STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 55 50 12 5 0 楽譜面(11) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 属性 渡り、遠配置、カニ歩き、ソフラン(停止、減速、加速) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/max_period/8b_max_period_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=JPaNYl927Bs (x1.0, VIVID)(x1.5, VIVID, REVERSE, 1 36~) https //www.youtube.com/watch?v=sqW2scQPOyI (x1.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=IMl2tKq9UVA (x?.?, オプション不明) 解説 BPM推移 : 300-(停止)-180-300-600-150 2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、2015/03/26からNEXT PHASEにて選曲可能になった。初出はCS版EXT 2015/08/06よりEXTRA ATTACKに出現(RDiフォルダは消滅)。EGOISM 440を解禁すると、解禁した難易度の譜面が出現する DDR A稼動に伴い、演奏時間変更によりSTR57→55に減少した 前半は分かり難い遠距離や交互に踏み辛い4分滝が来るので、ある程度はスライドも交えて裁いていきたい。パラノイア地帯明けからも4分はあるが、カニ歩き気味で踏みやすくはなっている。600地帯はBSPの約半分の35歩、暗記も現実的な歩数となっている。全て↓へ渡ると覚えておくと良い -- 名無しさん (2015-05-06 00 17 24) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) REVERSEx1.5で覚えておくべきポイント①1歩目の1P↑ 2P←同時、②41歩目からの4分地帯は最初の1P↑を右足入り、③低速地帯最後の同時の次 175歩目の2P↑は左足、④最後の高速35歩は全暗記 -- 名無しさん (2015-06-23 23 54 38) 高速が見えづらくて反応が遅れるようならとりあえず「全音符(150換算4分)で1P→2P→1P→2Pと渡って締めに2分(150換算8分)で1Pへの渡りがある」事だけでも覚えておけばだいぶ足を出しやすくなる。 -- 名無しさん (2017-01-28 16 45 53) 停止後の低速でいきなり大股踏みを強制されるからバランスを崩さないよう注意。 -- 名無しさん (2020-05-29 11 19 46) 低速地帯に入ってから何故か判定が非常に取りにくくてスコア面でも相当キツい。bpm600地帯は等速でもギリギリ見切れる程度の密度なのでクリア狙いなら速度にそこまでとらわれる必要もないと思われ。電池狙いはラストの2P→1P渡りが強烈なラス殺しとなるので要注意。 -- 名無しさん (2023-05-08 21 40 49) 名前 コメント PV https //www.youtube.com/watch?v=xOKgc-m26jM (EXT時)