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autolink() P4/SE01-04 P4/SE12-T02 カード名:花村 陽介 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《ジュネス》?・《メガネ》? 【永】あなたのターン中、このカードのパワーを+1000。 行くぜ、相棒! レアリティ:C illust.- 自ターン中にパワーを+1000する能力を持つ。 3500とはバニラを一方的に退場させられる数値であり後衛次第ではレベル1も踏める。 相手ターン中2500も低い値ではない。 また陽介&ジライヤの対応カード。 こうした特性を持ちながら、このカードが排出されるエクストラパックは既に絶版となっており、入手は困難。 コモンでありながら、半端なレアよりよほど高額なレートで取引されており、新規参入者の妨げになっていた。 そんな入手困難な状況が続いた中、2011年11月発売のトライアルデッキに再録、 同トライアルデッキに《ジュネス》?の0/0/3000であるしっかり者の小学生 菜々子も収録され、 【ジュネスデッキ】のレベル0キャラに困ることは少なくなった。 ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 備考 陽介&ジライヤ 2/2 7500/2 黄 プレイコスト軽減対象 ・類似カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 鷺澤 美咲 0/0 2500/1 黄 副隊長シグナム 0/0 2500/1 黄 水着の佐々美 0/0 2500/1 黄 世話焼き渚 0/0 2500/1 黄 クラスメイト谷口 0/0 2500/1 黄 平成巨乳娘 しずる 0/0 2500/1 黄
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製作者:alw 呉陽介(くれ・ようすけ) 性別:男 年齢:16歳 身長:172cm 体重:60kg 一人称:私 二人称:貴方、さん付け 学部:クルセイド学園 高等部1年4組 所属:武侠連 武侠連に所属している男子生徒。武侠連では参謀役の一人として参加しており、志野陽と柴田進一郎のサポートを行っている。戦場では常に相手の感情などの人の心による変動と言うものを気にしており、常に前線に立ちながら戦局を見ている。また、策が破られてもけして怯んだりせず、平然としながら新たな手を構築していく。そのため、他の参謀からは、どこまでが彼の戦術か見極めるのか困難とさせている。 呉は母方の姓であり、本姓は守谷。祇園会の参謀である守谷羽仁丸の実弟である。彼が学んだ軍師としての心得は全て兄から学んだものであり、兄のことを軍師として尊敬している。だが、彼は3年前の祇園会の抗争時の資料から、羽仁丸が絡んでいることに気づき、羽仁丸が多くの非能力者を傷つけたことを知る。しかし、彼は兄がやったことを悔いる事をせず、自分が参謀として兄が傷つけてしまった人以上に救うと言う志を胸にSRC島で軍師となる事を決めた。それが兄のやったことを報いる事であり、そして参謀として兄を超える事として当面の目標でもある。 性格はクールで自分の感情をあらわにする事もなく冷静。非常にマイペースでもあり、日常では周りがどんなに騒がしくしていても本を読んでいたりする。だが、作戦を企てる時などでは普段では考えられないぐらい弁舌となり生き生きとしている。また、兄の守谷羽仁丸に関わった時のみ、いつもと違い感情をむき出しになっている。 能力は星術学。直接戦闘に役立つ能力ではないが、星の動向などにより相手の行く末を占うことができる。一般的な星術学とは違い彼自身が見なければ意味がないが、的中率は85%と意外に高い。フェイティアは鉄扇。直接の能力は持っていないが、攻撃や防御など臨機応変に使用できる。 同じクラスにいる王真とは友人であり、中国語は一応わかるらしく王真に対して日本語で返答をしている。また、同じクラスの蒼牙迅に一方的に敵視されて喧嘩を売られることも多いが、殴り合いにはならずに何故か口論で終わっている。 「私の考えですと今後は慎重に行くことをお勧めしますが……いかかがでしょうか、志野さん、柴田さん」 「何か御用でしょうか、迅?」 「兄者……貴方を越えて、私は私の道を行く!」 呉陽介 陽介, ようすけ, 男性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 不屈, 1 援護防御Lv1, 1, Lv2, 18 切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 34, Lv4, 45 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 44 142, 132, 142, 144, 172, 161, 普通 SP, 50, 挑発, 1, 偵察, 1, 集中, 8, ひらめき, 14, かく乱, 26, 鼓舞, 38 FREE_538.bmp, -.mid 呉陽介 呉陽介, くれようすけ, (人間(呉陽介専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 性別=男性 格闘武器=鉄扇 シールド=鉄扇 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 耐性=魅恐乱撹 3400, 180, 800, 75 BACA, FREE_460U.bmp 鎖分銅, 1000, 1, 2, +0, 3, -, -, AABA, +5, P縛 鉄扇 , 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 武 === 攻勢円陣, 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=運動性UP, 3, -, 50, -, 援M全 守勢円陣, 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=運動性UP, 3, -, 50, -, 援M全 呉陽介 回避, ………… 回避, この私に当てられないようではまだまだです 回避, ……私を狙ってきたのですか? 回避, 慎重に行動すれば問題ありません 回避, (回避成功……よし) 回避, (焦る必要はないな) ダメージ小, この程度ですか? ダメージ小, 軍師である私にこの程度ですか? ダメージ小, 微妙な一手ですね ダメージ小, (……回避し損ねましたか) ダメージ小, (少し当たりましたか……まだまだと言うところですか) ダメージ小, (相手は私を見くびっている……今なら策を練りなおせますね) ダメージ中, …この程度ですか? ダメージ中, …微妙な一手ですね ダメージ中, (さて、次の一手を考えますか) ダメージ中, (さて、体勢を立て直しますか……) ダメージ中, (このままくらい続けたら危険ですね) ダメージ大, ………… ダメージ大, ……この程度ですか? ダメージ大, ……微妙な一手ですね ダメージ大, ……どうしましたか。また倒れていませんよ ダメージ大, (ピンチの時こそ冷静に……) ダメージ大, (限界……いや、まだやれますね) ダメージ大, (兄者のように、この状況を楽しめませんね) 破壊, ……どうやら、ここまでのようですね 破壊, やれやれ、戦いとは常に変化するものですね…… 脱出, まぁ、いいでしょう……次はうまくやるまでです 射程外, (射程外……相手も考えていますね) 射程外, (……深追いは禁物ですね) 攻撃, さて、参りますか 攻撃, これでも私は頭脳労働がメインなんですけどね 攻撃, さて、抵抗はさせていただきますよ 攻撃, 一応体は鍛えていますのでご安心なく 攻撃, 軍師だからと言って攻撃ができないわけではありませんよ 攻撃(対懿馬ツカサ), 姫士組の軍師殿。貴方と正々堂々と策を持ってお相手します 攻撃(対東甲子代), これがあの時代にあの人とやり合った軍師……気を引き締めないといけませんね 攻撃(対睦月十六夜), 色々軍師として学ばせて頂きます、睦月さん 攻撃(対五辻瑛梨香), これが初代……なんか色々と軍師とはなんなのかを考えないといけませんね 攻撃(対魏甲州), 言葉には力がある……策以外にも恐ろしい力を持っている方だ 攻撃(対幻朧拳の禪), 策なんてすべてがうまくいくわけではありませんよ 攻撃(対No.87), 達成率100%なんてありえませんね……必要なのは絶対に成功すると言う自信だけです 攻撃(対蒼牙誠), 貴方が迅のご兄弟……なるほど、気を引き締めないといけませんね 攻撃(対呉野学), 感情任せでは見えるもの見えてきませんよ、教授 攻撃(対黒野静), (不気味か女性だ……用心したほうが良さそうですね) 攻撃(対ムース須田), 賊にも参謀役はいるのですか……実力は果たして 攻撃(対戸津寝真理), 生徒会戦争を楽しむのでしたらお相手しますよ……私の策を用いて…… 攻撃(対戸津寝真理(アンデッド)), ……迷える魂を眠らせないといけませんね 攻撃(対ラック=プレイング), 手札は揃いましたか、先生……私が切り札を持っているかどうかはご想像にお任せします 攻撃(対八塚時鳥), 兄者によく似ている……気を引き締めないといけませんね 攻撃(対祇園会), ……祇園会ですか。残党が今更我々に御用ですか? 攻撃(対祇園会), ……兄者が何故貴方方に付いたのか確かめさせてもらいます 攻撃(対守谷羽仁丸), 兄者、何故私の前に現れた! 攻撃(対守谷羽仁丸), 兄者が前に出てきた……何を考えているんだ 攻撃(対守谷エリザ), 姉さん。また何かやったんですか……? 攻撃(対守谷エリザ), 相変わらず読めない人ですね。兄者よりはマシですが…… サポートガード, 守りが戦いの要になります サポートガード, 注意してください。敵は待ってくれませんよ サポートガード(牛股醍醐), 牛股筆頭、ここは私が引き受けます サポートガード(牛股醍醐), ここで筆頭に倒れられてはなりません サポートガード(鷹山幾人), 鷹山副長、ここは私が引き受けます サポートガード(鷹山幾人), 副長には後進を導く役目があります。ここで倒れてはなりません サポートガード(聖響虎), 聖さん、ここは私が盾になりますのでお下がり下さい サポートガード(志野陽), 志野さん、お怪我はありませんか サポートガード(志野陽), 貴方を死なせはしません サポートガード(白木翔子), 翔子さん、調子に乗って無理してはいけません サポートガード(林家豹司), 林家さん、ここで貴方を死なせるわけにはいきません サポートガード(林家豹司), お節介なのは承知の上です。ですが、貴方には生きて欲しい サポートガード(エリィ=バークライン), エリィさん、ここは慎重になってください サポートガード(エリィ=バークライン), ……私が貴方の盾になります。絶対に死なせはしません サポートガード(進藤竜史), 進藤さん、私からも守らせていただきます サポートガード(安藤善), 安藤さん、貴方には救う患者がいます。ここで倒れられてはいけません サポートガード(井上兼政), 兼政、貴方をお守りします サポートガード(井上兼政), 貴方には帰りを待つものがいる……死なせはしません サポートガード(双樹龍己), 護りの拳でも傷を負うこともありますからね サポートガード(リオンマリー=ヴァーレンダルト), 貴方をお守りします、リオンマリーさん サポートガード(リオンマリー=ヴァーレンダルト), 騎士として守っていただけていますが、たまには私から守らせていただきますよ サポートガード(長曾我部那瑠), 長曾我部さん、ここは私がお守りします サポートガード(長曾我部那瑠), 私が盾になっている間に、狙いを定めてください サポートガード(糸瀬明乃), 明乃さん、お怪我はありませんか サポートガード(糸瀬明乃), あなたが倒れると、貴方に餌をあげている猫が…… 何故、恐い顔をなさるのですか? サポートガード(閃壱悟), 閃さん、貴方をお守りします サポートガード(閃壱悟), 貴方が傷つけば月詠さんも驚きますからね。ここは私が盾になります サポートガード(周藤麗王), 麗王、貴方をお守りします サポートガード(柴田進一郎), 柴田さん、お怪我はありませんか サポートガード(柴田進一郎), 普段からお世話になっていますからね。盾ぐらいはさせてください サポートガード(折瀬久遠), 久遠さん、無茶をしてはいけませんよ サポートガード(土門修二), 土門さん、ここは私が引き受けます サポートガード(土門修二), 噂に聞いておりますが……土門さんの志は私と似ていますね サポートガード(志野令), 志野さんの弟をやらせるわけにはいきませんね サポートガード(志野令), 令さん、頑張るのもいいですが気を付けてください サポートガード(ジゼル=ローラン), ジゼルさん、ここは私に任せていただけませんか サポートガード(ジゼル=ローラン), 同じ部員でもありクラスメイトでもありますからね。ここは任せていただきますよ サポートガード(源氏蛍), 蛍さん、ここは私が守ります サポートガード(源氏蛍), 今のあなたは私たちと同じ志を持っているはずです。お互いに頑張りましょう サポートガード(源氏菫), 菫さん、ここは私に任せてもらいます サポートガード(源氏菫), 私もまだまだ未熟な部分も多いですが、少しでもあなたの力になれれば……そう思っていますよ サポートガード(美濃部龍興), こちらも策を色々立てますので、美濃部さんは弁論の準備をお願いします サポートガード(有計都), 有医師、ここは私にお任せ下さい サポートガード(佐藤一子), 一子さん、私に任せてもらおうか サポートガード(佐藤一子), いつも稽古をつけてもらっている予定です。ここは私に任せてください サポートガード(保江孝義), 保江先生、ここは私が引き受けます サポートガード(宇納万造), かつての仲間としては守らないといけませんからね、宇納さん サポートガード(王真), 王、私が庇っている間に体勢を整えてください サポートガード(蒼牙迅), 迅、群れをなすのは嫌うのは知っていますが、ここは私を信じてください サポートガード(守谷エリザ), ……貸しですよ サポートガード(守谷エリザ), あまり困らせないでください、姉さん 攻勢円陣, 相手に攻撃を仕掛けましょう。今が攻め時です 攻勢円陣, 相手の出方から考えますと……攻撃を仕掛けましょう 攻勢円陣, 攻勢円陣を組みます。相手に攻撃の隙を与えてはなりません 守勢円陣, ここは守備に備えてください。油断は禁物です 守勢円陣, 相手の出方から考えますと……守備に備えたほうが良さそうですね 守勢円陣, 防御の陣を組みます。相手の出方に注意してください 呉陽介 鎖分銅, 分銅 鉄扇(準備), 鉄扇 鉄扇(攻撃), 斬撃 鉄扇(命中), 斬撃 攻勢円陣(準備), 鉄扇 攻勢円陣(使用), Charge.wav 守勢円陣(準備), 鉄扇 守勢円陣(使用), Charge.wav シールド防御, 鉄扇 指定アイコン パイロットアイコンおよびユニットアイコンは、熾天セラフ様のFREE_538.bmpおよびFREE_460U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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川崎陽介はFC刈谷所属のMF。J2FC岐阜よりレンタル移籍中 基本情報 国籍 日本 名前 カワサキ ヨウスケ 生年月日 1990年1月17日 出身地 鹿児島県 身長 170cm 体重 69kg ポジション MF 背番号 13 所属クラブ 2005年 - 2007年 鹿児島実業高校 2008年 - 現 在 FC岐阜 2009年 - 現 在 FC刈谷(レンタル) 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2008 岐阜 30 J2 0 0 - 0 0 0 0 2009 刈谷 13 JFL 12 0 - 0 0 12 0 通算 日本 J2 0 0 - 0 0 0 0 日本 JFL 12 0 - 0 0 12 0 総通算 12 0 - 0 0 12 0
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星野陽介はブランデュー弘前FC所属のDF 基本情報 国籍 日本 名前 ホシノ ヨウスケ 生年月日 1991年8月13日 出身地 茨城県 身長 171cm 体重 65kg ポジション DF 背番号 15 所属クラブ 2007年 - 2009年 水戸ホーリーホックユース 2010年 - 2013年 道都大学 2015年7月 - 現 在 ブランデュー弘前FC 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2015 弘前 30 東北1部 0 0 - - 0 0 2016 15 0 0 - - 0 0 通算 日本 東北1部 0 0 - 0 0 0 0 総通算 0 0 - 0 0 0 0
https://w.atwiki.jp/hoseiengineer/pages/20.html
名前 高木 陽介 学科 専門種目 800m 自己ベスト 目標
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藤ケ谷 陽介
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松本陽介はギラヴァンツ北九州所属のDF 基本情報 国籍 日本 名前 マツモト ヨウスケ 生年月日 1990年3月27日 出身地 静岡県 身長 172cm 体重 70kg ポジション DF 背番号 17 所属クラブ 2005年 - 2007年 清水商業高校 2008年 - 2011年 専修大学 2012年 アミティエSC 2013年 - 現 在 ギラヴァンツ北九州 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2012 アミティエ 15 関西1部 9 0 - 1 0 10 0 2013 北九州 17 J2 12 0 - 0 0 12 0 通算 日本 J2 12 0 - 0 0 12 0 日本 関西1部 9 0 - 1 0 10 0 総通算 21 0 - 1 0 22 0
https://w.atwiki.jp/p4u2_kateiban/pages/7.html
コンボ、戦術等は花村 陽介(考察)へ コマンド表 分類 名称 コマンド ペルソナ 備考 逆ギレアクション 見切り ×+○(L1) - カウンター技 スキル 駆け上がり ↓↘︎→+□ or × - □版、×版それぞれ他の技に繋がる 飛び苦無 空中で↓+□ or × - 入力方向で方向の指定可能 ムーンサルト 空中で↓↘︎→ or ↓↙︎←+□ or × - 入力方向で方向の指定可能 三日月斬り ムーンサルト中に□ or × - ムーンサルトに繋げれる(3回まで) 変幻地走斬り 空中で↓+△ or ○ 要 テンタラフー ↓↘︎→+△ or ○ 要 ガード不能技、混乱効果 瞬転飛翔斬り 空中で↓↘︎→ or ↓↙︎←+△ or ○ 入力方向で方向の指定可能 SPスキル ガルダイン ↓↘︎→↓↘︎→+△ or ○ 要 空中可 覚醒SPスキル スクカジャ ↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○ 要 能力アップ技 疾風・流れ星 スクカジャ中に↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○ 一撃必殺技 ブレイブザッパー ↓↓↓+△+○ 要 【更新履歴】新着3件 14/09/09 新規作成 14/09/11 フォーマット更新 14/09/12 大幅加筆 解説 攻略 前作からの大まかな変更点 新要素 スキル「瞬転飛翔斬り」が追加 Vの字に切り上げる。ヒット後はダウン。硬直をムーンサルト、変幻地走斬りでキャンセル可能。 覚醒SPスキル「疾風・流れ星」が追加 空中:発動後に上昇しながら2回キックを出し、初段or2回目が当たるとロック。ロックした相手を蹴りあげた後、大量のクナイを相手に投げつける。スクカジャ中にノーゲージで使用できるが、使用後はスクカジャが強制終了される。 変更点 体力 総体力が8300から8500に上昇。 アップデート内容 通常攻撃 立ち □一段目【威力:】:上段 発生が早いクナイ攻撃。打点が高いので対空としてもそこそこ。 →□二段目【威力:→】:上段 →□三段目【威力:→】:上段 ×【威力:】:上段 クナイをくるくる回しながら腰辺りから上へ振り上げる。 △【威力:】: リーチの長いジライヤキック。牽制技として優秀だがQEで回避されると隙が大きい。 空中ヒットすると相手は横に吹っ飛ぶ。 ○【威力:】: ジライヤが手裏剣を回転させながら突進。発生が遅いが、突進速度は速いので相手の意表をつくように。 画面端まで届くので遠距離からの牽制として。 ヒットorガード後はジライヤが相手の前でしばらく停止する。ペルソナブレイクに注意。 →○二段目【威力:】: ジライヤが手裏剣を回転させながらアッパー。 ヒットすると相手が打ち上げられるので陽介で追撃可能。 しゃがみ ↓□【威力:】:下段 相手の足下を苦無で突く ↓×【威力:】: 両手の苦無で斬り上げる、無敵のある対空技。 ↓△【威力:】: 空中 J□【威力:】:中段 目の前を苦無で小さく払う J×【威力:】:中段 苦無を大きく振り下ろす J△【威力:】:上段 ジライヤが両手から竜巻を発生させながら落下する。 発生は遅いが、1度出てしまえば着地まで攻撃判定は出続ける。 J○【威力:】: ジライヤが突進。ヒットorガードされても停止しない 発生が早く、硬直も少ないのでこちらの方が有効な場面も多い 地上同様、安易に出すと潰されやすいためペルソナブレイクに気を付けたい。 逆切れアクション(×+○) 見切り[×+○(L1)] 挑発の様なモーションを行い、相手の攻撃を受けるとダメージを与えダウンさせる当身技。この技で相手の体力を0にすることはできず、必ず少し体力が残る。モーションの終わり際は被カウンター判定。後ろから攻撃を受けると相手をダウンさせることはできずかなり無防備な状態になる。 ボコスカアタック(□+×) 足払い(↓+□+×) 這うような姿勢で足下を斬りつける。 リーチもそこそこあり、低姿勢なので打点の高い技を躱しつつ攻撃できる。 投げ(△+○) クイックエスケープ(□+△) ガードキャンセルアタック(ガード中に→+□+×) ガードキャンセルクイックエスケープ(ガード中に→+△+○) スキル 駆け上がり[↓↘︎→+□ or ×] 陽介が相手に向かって突進し、相手を踏み台にして空中へ駆け上がる。 ヒット後はムーンサルトや瞬転飛翔斬り等の空中必殺技に繋げることができる。 □版 ヒット後、自身が後方へ大きく跳ねる。 発生が早く、ある程度距離があっても繋げることができるのでコンボに組み込みやすい。 火力を補えるSBムーンコンボの生命線といえる技。 ただしノーゲージではクナイ位しかまともに繋がらず心もとない。 ×版 ヒット後、裏回って前方へ大きく跳ねる。ヒット時は逆方向への瞬転飛翔斬りがコンボでつながる。 ゲージを使わずコンボを完走するときにはこちらを使っていく。SBムーンは繋がらないので注意。 前作の様にヒットしても相手を打ち上げず、ダメージもA版と変わらない。 SB版 ヒット後相手を打ち上げる。発生が遅いが弾属性無敵。 ヒット時は○版瞬転飛翔斬りや、ムーンサルト ×版三日月斬りが繋がる。 飛び苦無[空中で↓+□ or ×] 主に牽制や補正がきつい時のコンボの〆に使用するが、投げてから着地後まで非常に長い硬直があるため考えて使う必要がある。 (距離によっては突進系の技や広範囲のSPスキル、高度によっては美鶴の一撃技等が見てから確定してしまう) 相手を飛び越えても、左右の撃ち分けは自動で行うようになった。 投げた後に地面にクナイが刺さるが、これが完全に消えるまで次の「飛び苦無」を出せない。 ムーンサルト[空中で↓↘︎→ or ↓↙︎←+□ or ×] 空中で弧を描く様に跳ね上がる。1P準拠で236入力で前方向、214入力で後方向へ跳ねる。 頂点を過ぎた辺りから三日月斬りや他の空中スキルでキャンセル可能となる。 ※ムーンサルト・瞬転飛翔斬りの直後に出す場合は、続けて直前の技と同じ方向へ出すことはできない。 始動技としてではなく他の空中スキルから派生させる場合、6or4+AorBorA+Bの簡易コマンドで出すことができる。 相手が画面端密着であっても派生技の三日月斬りで端側へもぐりこめるため奇襲めくりにも使える。 前方ムーンサルトは主にコンボや崩し連係に使用し、後方ムーンサルトは駆け上がりや連打コンボのフォローに使う。 どれもモーションや硬直が長いため、範囲の大きいSPスキルや逆切れアクションを持ったキャラ相手に迂闊に使うと悲惨なことになるので注意。 A版 * ほぼ真横に移動する。 B版 * A版に比べて高く飛び上がるが、横方向にはA版ほど移動しない。 SB版 * 慣性を殺して垂直に跳ねて落下し、強制的に三日月斬りを出す。威力は三日月斬りの中で最も高い。 どちらの方向に入力しても常に前方版になるため、相手の真上やB駆け後から使用すると三日月斬りを空振りする。 この技を絡めたSP25%使用コンボは、今作における陽介の貴重なダメージソース。 技単体でも中段技にしては発生が早く、崩しとして機能する場面もある。 三日月斬り[ムーンサルト中に□ or ×] ムーンサルトから派生可能。翻りつつクナイで鋭く斬り上げる中段技。 技をヒットかガードさせた場合のみ、他の空中スキルでキャンセル可能となる。 A版 * 発生が早い。奇襲やフェイタルコンのコンボパーツに使う。 B版 * 発生はやや遅いがA版より威力が高く、相手ののけぞり時間も長い。 変幻地走斬り[空中で↓+△ or ○] 空中でジライヤが煙幕を出したあと、陽介は空中から消えつつ真下に移動して滑り込む下段突進技。 陽介が地上に現れる前に他の空中スキルを入力する事で、攻撃を出す前にキャンセルが可能。 今作では通常時の陽介唯一のフェイタルカウンター対応技。 △版 発生が早め。移動距離は前作より短くなっている。 瞬転飛翔斬りからC版で締める確定ダウンのコンボが実装され、使用する機会が大幅に増えている。 ○版 △版より発生が遅く、移動距離が長い。 前作と違いD版はガードされても相手を突き抜けるため、反撃は受けにくい。 発生の遅さゆえ空中待機時間が長く、その分キャンセル受付時間も長くなり他の空中行動でのキャンセルがしやすい。 攻撃技としてよりも変幻キャンセルの長い猶予を使う技。 SB版 消えて着地したあと何もしない、下段が来ると思わせるフェイント技。 高空からの奇襲(投げやボコスカといった選択肢)や安全に地上へ戻りたい時に使用する。 移動前に他の技でキャンセルした場合はゲージは減らないが、消える速度はC版と大差ない。 テンタラフー[↓↘︎→+△ or ○] ジライヤが両手を地面に叩き付け、煙幕を浴びせるガード不能技。ヒットで混乱付与。 被フェイタルカウンター判定のため、ジャンプやQEで避けられた際のリスクが高い。 △版 発生は早めだが、その場から発生するためリーチは短い。 近距離戦での崩しや補正切りに使う。 ○版 △版よりもリーチが長いが、発生が遅い。 遠距離からの奇襲に使える。 SB版 発生は△版並に早く、○版と同じ位リーチが長い。いいとこどり。 守りを固める相手に対して、遠距離からの奇襲に使える。 瞬転飛翔斬り[空中で↓↘︎→ or ↓↙︎←+△ or ○] 陽介が空中からジライヤに投げられて急降下、直後急上昇してVの字に斬りつける空中派生技。 この技の後にC版変幻地走斬りでダウンを奪い、起き攻めを行うのが今作の陽介の常套手段。 始動技としてではなくムーンサルト等の他のスキルから派生させる場合、6or4+CorDorC+Dの簡易コマンドで出すことができる。 C変幻やB版三日月斬り等に繋ぐためのコンボパーツとしての役割が強く、ぶっぱには向かない。 C版などは素早く奇襲性能が高く見えるが、攻撃判定が非常に限定的で当てづらい。 C版 発生が早く、普通にキャンセルしてC版変幻地走斬りに繋がる。 補正がきついのでC版以降はそこまで長いコンボは入らない点に注意。 D版 C版に比べて威力が高く補正も緩め。発生が遅いため通常のコンボには組み込み辛い。 D版は直後のC版変幻地走斬りに少しディレイをかけなければ繋がらないので慣れが必要になる。 主にB版三日月斬り後やSP25%使用コンボ、フェイタルカウンターコンボに使う。 Dボタンを押しっぱなしにすることで溜め動作を行うことができる。発生をずらす以外に効果があるかは要検証。 SB版【威力:1100】: C版と同じ位発生は早い。 ヒット時に限り瞬転飛翔斬りを連続で2回行いWの字に斬りつける。見た目の派手さの割りにD版より威力は低い。 発生から着地まで(他のスキルでキャンセルしない場合)の長時間、弾属性無敵がつく。 弾属性以外の無敵があるかは不明。 SPスキル ガルダイン[↓↘︎→↓↘︎→+△ or ○] 陽介自身の周囲に竜巻を発生させ攻撃する。 発生中はレバー入力で移動できる(A連コンボ版は自動で相手を追尾する)。 出始めに無敵あり。ヒット後は強制ダウンなので、有利Fが増えるような当て方をすれば攻めが継続できる。 中心にいる陽介自身は出始め以外無敵状態ではなく、あくまで竜巻の攻撃判定の中に居るだけで竜巻で一部消せない飛び道具や密度の濃い飛び道具は貫通してくるので過信は禁物。 被ガード時は当然反確なのだが、ヒット時でも当てる位置が悪かったり、途中で落としてしまったら技終了後に反確なので要練習。そのうえ今作から被フェイタルカウンター判定。 ワンモアキャンセル等で隙を消せない場合、安易なぶっぱは勝敗に関わるレベルで非常に危険。 C版【威力:2790】: D版【威力:】: SB版【威力:3360】: 覚醒SPスキル スクカジャ[↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○] C版 一定時間花村の機動力が上昇し、一部技の性能が変わる。 5Aが地上投げと同じダッシュ斬りのモーションになり、早い発生と長いリーチで相手を圧倒できる。 C版は技後の隙がないが、スクカジャの制限時間が短い。おおよそ6秒。 D版 D版は発生が遅いがスクカジャの制限時間が長く、余裕をもって攻めることができる。おおよそ10秒。 疾風・流れ星[スクカジャ中に↓↙︎←↓↙︎←+△ or ○] C版 スクカジャ中にのみつかえる超必殺技。相手に向かって突進、ヒットすると相手をロックし大量の苦無を投げつける。 SPゲージを消費しないが、技後はスクカジャ強制終了。 D版 C版に比べると発生が遅いが、突進のリーチが長く威力も高い。 SB版【威力:2924】: SB版は他よりも威力が高いが、この技のみSPゲージを25消費する。 一撃必殺技 ブレイブザッパー[↓↓↓+△+○] ジライヤが前方に巨大な竜巻を発生させ、ヒットすると一撃必殺演出へ移行。 発生はかなり遅く、動作中陽介は無敵状態。 コマンド前の・が見づらいです -- 名無しさん (2014-09-11 22 48 54) テンプレートを変更いたしました -- 管理人 (2014-09-12 08 55 09) 疾風流れ星が抜けています -- 名無しさん (2014-09-12 09 48 53) AB表記が混じっています -- 名無しさん (2014-09-12 09 51 31) 詳しいことは分からないけどスクカジャの発動時間はCが6秒、Dが10秒くらいだった。SBは3~6秒くらいでぶれまくっててわからないけど -- 名無しさん (2014-09-12 09 53 00) SB飛翔は単発全ヒットで1100ダメージ。Cガルダは2790、SBガルダは3360ダメージ。SB流れ星は2924ダメージ -- 名無しさん (2014-09-12 09 54 21) 情報提供ありがとうございます。更新いたしました。 -- 管理人 (2014-09-15 19 45 34) 名前 コメント
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【種別】 第1話、第2話登場人物(TVシリーズ ゲスト登場人物) 【名前】 戸川陽介 【よみがな】 とがわ ようすけ 【ガイアメモリ】 マグマメモリ 【ドーパント】 マグマ・ドーパント 【キャスト】 YOH 【登場話】 第1話、第2話 【キャラクター】 津村真里奈の恋人の男性。ウインドスケール社を解雇されており、同じく会社を追放された真里奈と共に、風都の闇で流通しているガイアメモリを売人の須藤霧彦から購入してマグマ・ドーパントの力を手に入れた。マグマメモリの強力な力に心を支配されてしまい復讐の事だけしか考える事ができなくなり、ウインドスケールの支店を破壊していた。 【関連するページ】 YOH ウインドスケール社 ウインドスケール社・支店ビル連続破壊事件 ガイアメモリ マグマメモリ マグマ・ドーパント 第1話
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柏木 陽介