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ガンダムヴァサーゴ 正式名称:NRX-0013 GUNDAM VASARGO 通称:ヴァサーゴ 愛馬 兄者 パイロット:シャギア コスト:2000 耐久力:600 盾:× 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 クロービーム砲 6 110 振り向き撃ちがない サブ射撃 ストライクシューター 2 単発60~148 水平に広がる6本のビームを発射。近距離では拡散 特殊射撃 メガソニック砲 1 243 ゲロビ。隙が大きい 特殊格闘 アトミックシザーズ - ビーム95捕獲20 アシュタロンが射撃しながら突撃 相手を捕獲する総ダメージ111 変形射撃 シザーズビーム砲 - 95 1発50ダメ。弾数消費無し 格闘 名称 入力 威力 備考 地上格闘 逆袈裟→横薙ぎ→回転薙ぎ払い→捕縛クロー→サーベル(→ビーム) N→N→N→前→N(→射) 230235~258(209~237) 1・2段目から前派生追加Nでサーベルか射でビーム 空中格闘 払い上げ→叩きつけ→捕縛クロー→サーベル(→ビーム) (空中)N→N→前→N(→射) 171229(205) 1段目から前派生追加Nでサーベルか射でビーム 地上ステップ格闘 左パンチ2回→右パンチ→捕縛クロー→サーベル(→ビーム) ステ→N→前→N(→射) 175206~230(184~193) 左パンチ1・2段目から前派生追加Nでサーベルか射でビーム 空中ステップ格闘 両手突き→広げ→捕縛クロー→サーベル(→ビーム) (空中)ステ→N→前→N(→射) 180235(208) 1段目から前派生追加Nでサーベルか射でビーム BD格闘 居合の多段系 BD 110 赤ロックだとかなり移動する 変形格闘 回転突撃 変形中N 160 モビルアシスト D.O.M.E.ビット 5 76(2Hit) 1発40ダメ。2体がビームキャノン 単発よろけ Gクロスオーバー かつて戦争があった 複数のGXビットによる上空からのサテライトキャノン 【更新履歴】 08/11/20 各所に追記、軽量化??? 08/10/11 行間整理、各所に追記 08/09/29 射撃・格闘データ追加 解説 攻略 多彩で高威力の射撃コンボと特殊な格闘を持つ機体。 BD性能はコスト2000相応の速度・持続であるが、発生が悪い。 変形は速度自体は速めだが、その場でバク宙してからアシュタロンに乗るため初速が遅い。 さらに、この動作中もブーストを意外と消費するため持続が思うほど良くない。 変形解除動作や、変形解除硬直は恐らくシリーズ最長なので注意が必要。 ただし、変形時の恩恵(変形特有の上昇や曲げ撃ち、解除動作を絡めたトリッキーな動き)が大きいため、上手く使っていきたい。 最大の特長である特格(ガンダムアシュタロンMA形態、パイロットは弟のオルバ)の使い方が重要。 これを駆使した高威力射撃コンボ、拘束コンボがヴァサーゴ最大の持ち味である。 変形中にアシュタロンを飛ばすことも出来る。 弾数制限がないので積極的に使える。ただしアシュタロンが場に存在する限り次が撃てず、変形もできなくなるので注意。 ヴァサーゴの格闘はかなり特殊で、一定距離まで詰めたらその場で静止しクローを伸ばして攻撃する。 全体的に踏み込み速度に難があるものの、リーチが非常に長い。鞭を思わせるほど長い格闘もある。 その長さ故に建物を貫通して敵に当てたり、他機体では踏み込みが必要な距離からそれ無しで当てたりすることもできる。 自機そのものはほとんど動かないため、回避、カットされやすい等の脆い一面もある。 また、各種格闘の射程を正確に知っておかないと、届くと思ったが別種の格闘が出て届かなかったという場合も増える。 癖がかなり強いものの、各種武装を使いこなせば他機体とは一線を画したトリッキーな攻めで相手を翻弄できる。 射撃武器 【メイン射撃】クロービーム砲 [常時リロード][リロード 5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 65%] [発生 15フレーム][硬直 46フレーム][キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 普通のBRだが、同コスト帯の中では若干威力が高く発生も早め。 背後の相手には腕を蛇のように伸ばして相手に向けるため、ほぼ真後ろに撃つ時以外は振り向き撃ちにならない。 しかし、振り向かないだけで硬直はある。動きながら撃つと足が止まるので分かりやすい。 弾数は6発だが、アシストや特殊格闘も使えばよほど乱射しない限り弾切れになることはない。 背中に手を伸ばす振り向き撃ちは、射角の関係ですぐ後ろにいる相手に当たらないことがあるので注意。 サブ射・特射・特格でキャンセル可で使い勝手が良く、使用頻度が高い。 【サブ射撃】ストライクシューター [常時リロード][リロード 6~7秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] [発生 19フレーム][硬直 79フレーム][キャンセル→特殊射撃、特殊格闘] 両手を前に突き出し、水平に広がる6本のビームを射出。 近距離では扇状、中遠距離ではある程度前方にまとまって発射される。 射程は大体自機の赤ロック距離までで、1,2本HIT時よろけ、3本HIT時ダウン。 近距離ではHIT数が増えるので、相方の格闘が終わった後の追い討ちなどに良い。 メイン射撃と各種格闘からキャンセルでき、更に特射と特格へキャンセルが可能。 ストライクシューターを構えている時もキャンセル可能なため撃つ前にキャンセルしないように。 特射Cは、無駄に硬直が増えるだけなので絶対にしないこと。(弾切れ中も然り) 特格Cなら硬直が軽減され、タイミングを計れば相手の射撃を避けることもできる。 サブでダウンしていればすぐに弟は地面に当たって消えるし、ダウンしていなくても弟で捕縛orダウンさせられる。 サブは特格Cとセットでの使用を推奨。 BRからキャンセルした場合、多少距離があってもひっかけられる。 基本はBR→サブでダウンを取っていく戦法が安定する。 メインが相手にステップされ、回避されたときに追加で撃っても銃口補正はかからないので、HIT確認後に撃てるようにしよう。 BDや格闘では銃口補正は切れないので、近距離でのBRが外れ相手が格闘を振ってきたときのカウンターの一面もある。 近距離の場合、範囲が広がるので格闘の代わりとしてステップも狩れる。そうすれば近距離のプレッシャーを相手に与えられる。 Vガンダムのシュラク隊、チョバム着用のアレックスや力発動中のZの相手をする時など、多段ヒットを狙いたい時に重宝する。 デビルガンダム戦ではこれ1発で本体、DGHともども強制ダウン(DGHはHPが残る)。うまく使えば被弾をかなり抑えられる。 【特殊射撃】メガソニック砲 [撃ち切りリロード][リロード 約8秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 合計5以下][補正率 %] [発生 60フレーム][硬直 177フレーム][キャンセル→なし] 2本のクローアームを垂らし(地上だと屈みながら地面に刺す)、ゲロビを照射。 空中ではブーストを消費するが消費量は意外と少ない。 また、動作後硬直もゲロビ系統の武装にしては短めで、緑ロック時の闇討ちに使えば反撃を回避できる場合が多い。 またCPUには緑ロックぶっぱが面白い程当たる。 特格で止めた時に使うのが一般的、もちろんカットされないような状況で。GCO時にどさくさに紛れて狙うのもあり。 直に当てに行くなら、相手の格闘や着地などを先読みして当てたいところ。 (きりもみではないが)強制ダウンを取れるので、2号機の核発射モーションやZの覚醒斬りを見たら迷わず叩き込もう。 なおアレックスに当てた場合、一撃でチョバムを破壊し本体にも大ダメージを与えることができる。 因みに、弾の消費はビーム発射時であり、発射準備中でもキチンとリロードのチャージは続いている。 これを利用して、 リロード中→タイミングをみて特射入力→発射準備→リロード完了→直後ビーム発射 という事も可能。こうすると約1、2秒ほど早く撃てる。それ程連射する武器ではないが、覚えておいて損はないだろう。 ZZのハイメガキャノンのように緑ロックでも当てることができる。 発射後は比較的早く動けるので、相手にゲロビ・核持ちがいなければ緑ロックから狙撃してしまおう。 ただしエクシアがいるときは注意。超弾速のアシストで逆に狙い撃たれる危険がある。 ※以下、ネタ的メガソニック砲の使い方 実は相手が(相手自身のも含む)GCOにあたって赤ロック状態で真上に吹っ飛んでるときにも狙える。 当て方は、基本的に真上に吹っ飛んだ相手限定。 GCOヒット→飛び上がる→最高上昇地点よりも早めに特射入力→落下開始→上昇中の位置に放ったゲロビの中に落ちてくる。 という具合。斜めにふっとんだ相手にはまず当たらない。それ以前に隙だらけなのでカットされる心配がないときにでもどうぞ。 上空からの射撃や、デビルガンダム(本体)のゲロビ(ヴァサーゴが接地の場合のみ)にタイミングよく入力するとしゃがむ動作で避けられる。(←確認済み) 【特殊格闘】アトミックシザーズ [弾数無限][属性 ビーム+実弾?][よろけ→捕縛→ダウン][ダウン値 0.5×2+0.5↓][補正率 96%(本体)74%(全HIT)] [発生 30フレーム][硬直 41フレーム][キャンセル→なし] バク宙後、アシュタロンが2本の無誘導のビームを発射しながら突撃。変形中でも使用できる。 タイミングをはかればバク宙動作で細い射撃(普通のBR程度)や横斬りの格闘を避けられる。 ステップしながら射出した場合、機体1つ分程度をステップした方向に移動しながら放つことができる。 アシュタロン本体がHITすると、相手を約2秒捕獲する。パーツ分離中のVやインパルスもきちんと捕獲する。 本体の誘導は凄まじく、特に上下方向は90°近く曲がって相手を捕らえることもある。 ただし、移動速度が速くなく、左右の誘導は上下のそれに比べると悪い。 このため、通り過ぎるまでフワフワや横方向のBDなどで動き続けているとステップしないでも回避は難しくない。 捕縛後は爆発し、相手はダウンする。(※高度があると受身可能) メイン、サブと各種格闘からキャンセル可能。 サブ射撃同様、メインがステップで回避されてしまうとキャンセルで出した弟は誘導しない。 弾数制限がないため、積極的に使っていくことができる。 ただし、場にアシュタロンが残っている限り特格は使えなくなっている。 そうなると攻め手が減り、移動手段もBDのみになってしまう。相手の上から使用するのがベスト。 アシストと併用してBRの装弾数の少なさを補い、手数を増やすことが出来る。 発生が若干遅いので、直接ヒットを狙うなら多少早めに出しておこう。GCO中などBDで逃げる敵には非常に有効。 捕縛後の追撃はメインが安定。 特格を直接ヒットさせ、カットされないようなら格闘や特射でダメージを稼いでもいい。 格闘→特格C→格闘で拘束したり、あえて追撃せずに放置してもう片方の敵を片追いしたりするのもアリ。 ただし、高度がある場合は捕縛が解けた後に受け身を取られる可能性があるので追撃を忘れずに。 (これらのコンボ詳細は下記のコンボ表を参照) 高い位置から発射するとビームのノックバックでアシュタロンが地面に激突してしまうことが多々ある。 上手く掴んでくれないと感じる人は、もう少し高度を落として使おう。 ビームと本体両方ヒット×3+ビームのみで強制ダウンなので、ビームと本体でダウン値は1.3以上1.6以下。 弟本体のダウン値はおそらく0.5未満だと思われる。 [ビーム貫通可、本体捕縛可] Zガンダム 体を通して出る力状態 ガンダム試作2号機 核発射準備中のスーパーアーマー中 ビームも本体もヒットするグループ。 どちらも凶悪なので、確実に捕縛しよう。 [貫通不可、捕縛可] νガンダム Iフィールドバリア展開中 ゴッドガンダム ゴッドフィンガーの射撃バリア マスターガンダム ダークネスフィンガーの射撃バリア 盾持ち機体 盾防御時 ビームは弾かれるが本体できちんと捕縛できるグループ。 バリア中のνは捕縛中でも追撃のビームがきっちり防がれる。 安全ならば特射や格闘。無理ならメインとサブでバリアを剥がすだけでも。 運が良いと、ゼロ距離(バリアの内側)で発射したシザーズビーム砲がヒットする模様(要検証)。狙って出来るものではないが。 ゴッド、マスターの各フィンガーに対しても有効。侮って出してきた敵を懲らしめてやろう。 ただし、発生が早めのダークネスフィンガーは距離によってはモーションを見てからでは遅いかもしれない。 盾持ち機体相手は、BR→特格キャンセルを出すと初弾ビームが防がれても BRヒット(防御)→弟ビーム(防御)→弟(防御不可) という段階を踏んで確実に捕らえることが出来る。 [貫通不可、捕縛不可] アレックス チョバムアーマー装備中 Vガンダム シュラク隊(アシスト) ガンダムヘビーアームズ改 メリクリウス本体(アシスト) ビームも本体もヒットしないグループ。 シュラク隊は1体も破壊できない。アレックスともども特格ではなくサブか特射で対応しよう。 ヘビーアームズはアシストが消えるのを待つか、特射か格闘で。 ※以下、ネタ的アシュタロンの使い方 上記の特殊射撃項目内のGCOヒット後の追撃同様、似たような感覚で弟を放つとまれに捕縛することがある。 また、対人に限らず後半CPU戦などでも弟HIT→放置はとても有効。 メインHITからキャンセル特格→捕縛→ダウン→復帰→主戦場に戻る というプロセスを敵に取らせることによって 実に10秒弱もの時間、敵一機を無力化できる。 味方とのBRクロス連発の後にまた弟→放置→…という連携を繰り返せばあっけなく戦闘が終わることもしばしば。 ただ、ガンタンクなどを捕縛して放置しても意味がないので注意。 後半CPU戦でシールドを多用するV2、X、2号機、F91などに対しても弟が刺さるのでやりたい放題出来る。 【変形射撃】シザーズビーム砲 [弾数無限]属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] [発生 12フレーム][硬直 ?フレーム][キャンセル→なし] 前方に2本のビームを発射。2本Hitで95、1本Hitでは50ダメ。補正率は何気に優秀。 アシュタロンが撃つため、ヴァザーゴの弾は減らない。 変形動作が遅いために近距離で曲げ撃ちするのは反撃が怖い、やるなら確実に当てるように。 近距離にいる相手の硬直を狙うなら特格の方がいい場合もあるので、随時判断する必要がある。 射撃硬直が非常に長く、変形射撃から次の行動に移れるまでの時間があまりにも長い。 それを利用して変形伸ばしに使える…と思いきやブースト残量が0になった時点で強制的に変形が解除される。 移動時の牽制によく使う武装なので主力というほどではないが使用頻度は低くない。 だが考えもなく中距離から接近しつつ使ってしまうと射撃硬直と変形解除硬直2つの長時間硬直が仇となり、 余裕で格闘で迎撃されるのでご利用は計画的に。 変形射撃は特格でキャンセルできないので注意すること。 【アシスト】D.O.M.E.ビット [リロード無][5発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.5×2][補正率 90%] [発生 16フレーム][硬直 31フレーム][キャンセル→なし] 足を浮かせてD.O.M.E.ビットを左右に2機展開→単発ビームキャノン(以下BC)を撃つ。BRと同じくよろけ属性。 発射タイミングは同時ではなく微妙にずれていて、それぞれに銃口補正。 弾速は遅めだが、発生・誘導ともに優秀で非常に使いやすい。メインと似た感覚で使えるだろう。 補正率が良く、アシスト始動のコンボは高いダメージを取れるのが魅力。弟追撃は最速を心掛けて。 特格の存在でつい忘れがちになるが、5回も使えるので積極的に使っていこう。メインの弾数温存にもなる。 メイン射角外の機体上空や、自機の後方に敵がいるときに。 BCの砲身が長いため、至近距離で格闘を迎撃しようとすると間をくぐられやすい。その際はバクステアシストorサブ推奨。 硬直がBRより少なめの速射系なので、03の爆導索や重腕の宙返りなど、特殊な着地ずらしをカモることが出来る。 例えば、03の着地を見てアシストを出す⇒(索無し)各種追撃,(索有り)BRや弟から追撃 が可能。活用しよう。 格闘 MFと同じ感覚で、自機敵機両方地上の時→地上格闘、地上ステップ格闘 自機敵機両方空中orどちらか一方でも空中にいる時→空中格闘、空中ステップ格闘 BD格闘、変形格闘は自機敵機の位置に関係なく出せる。 格闘はほとんどがクローを用いた攻撃で、サーベルを使うのは前派生→格闘のみ。 ちなみに格闘中のクローには喰らい判定がないので、攻撃判定付きのアシストを一方的に破壊できる。 狙ってはできないが、BZなどの実弾兵器も破壊可。 各種格闘から出せる前派生はクローで相手を掴みイージス特格のような捕縛状態になる。 そこからメイン派生で強制ダウンのビーム砲(弾消費なし)。格闘派生は左手サーベルで3回刺す。 なにもしなければしばらく相手を掴んだまま。敵を拘束したいなら前派生せずに特格キャンセルのほうがいい。 「体を通して出る力」状態のZや、核発射準備中の2号機を掴める。 ※前派生の注意点 派生中はブースト消費が増えるので、ブースト残量には注意。 また、吹っ飛び状態の相手、または格闘の範囲ぎりぎりで地上Nor空中Nを当てて派生した場合、腕が伸びきっても届かないことがあるので注意。 至近距離に建物がある状態や、建物越しに格闘を当てた場合に派生しても相手を掴みに行かないので、出し切ったほうがいい。 前派生格闘は拘束時間は長いが、同様に技時間も長いので、基本的に射撃派生が安定。メインの弾数消費はない。 特に自機が下から上の相手に向かって格闘を当てた場合に射撃派生すると物凄い距離をきりもみダウンで吹っ飛ばせる。 吹っ飛び時間+ダウン復帰+戦場復帰 これらの時間を片追いに費やせるのは大きいはずだ。 CPU戦でも2on3等の場合には大変役に立つので頭の隅において置こう。 射撃派生でも格闘派生でもそうだが、硬直を減らしたり遅すぎるカット回避する意味でも特格C推奨。 どうせ相手が起き上がる頃にはアシュタロンが画面内から消えているはずなので。 格闘派生の場合、ダウン追撃も弾数消費なく出来るので。 攻撃判定と自機の喰らい判定箇所が非常に離れているために、照射やGCOなどの範囲内にいる敵への追撃にも有効。 追い詰められた敵機が自分のGCOで倒れようとしている所を範囲外からブン殴るなんて荒業もヴァサーゴの特権。 巨大バイクやピースミリオンのように、黄色ダウンにならないGCOで吹っ飛んでいる相手には誘導のおかげで面白いように格闘が決まる。 捕縛中のヴァサーゴの腕部分には吹き飛ばし属性の判定が出ており、前派生で捕縛した敵に味方が格闘を仕掛けに行くと吹き飛ばされる現象がおきる。 【地上格闘】ストライククロー [発生 24フレーム][初段硬直 53フレーム][キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 右腕のストライククローで逆袈裟切り上げ、横薙ぎ、左腕で回転横薙ぎの3段技。 1・2段目から前派生有り。2段目前派生格闘で最大ダメ。 【空中格闘】ストライククロー [発生 26フレーム][初段硬直 52フレーム][キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] その場から右腕を伸ばし下から切り上げ、上から叩き落とす。ステ狩りにも使える近距離戦の主力。 非常に腕が伸びるので、高飛びや地上BDしている相手に出すといい感じに当たる。 また、相手がこちらに向かって接近している状態なら格闘ロックの範囲外からでも命中させることが可能。 一段目から前派生有り。1段止めは隙が少なく釣り格闘としても機能する。 当たるときはカメラ切り替わりで判断できる 【地上ステップ格闘】 [発生 27フレーム][初段硬直 79フレーム][キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 左腕のスライククローを伸ばし2撃し、右手でパンチ。 相手との距離が遠ければ、かなりの距離をすべってからジャブを繰り出す。 攻撃時間のわりにダメージも低め。派生でのダメージアップを望まない限りあまり使わないほうがいい。 1・2段目から前派生有り。実は1・2段目はいちばん腕を長く伸ばす格闘で、壁越し攻撃があてやすい。 サブ射・特格キャンセル可能。 【空中ステップ格闘】 [発生 34フレーム][初段硬直 77フレーム][キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 両腕を伸ばし突き→突いた腕を左右に開く。2段技。1段目から前派生有り。 腕を伸ばす格闘の中で、唯一自分が相手に回り込む。そのため射撃を避けつつ格闘を入れることが可能。 出す前に少し溜めが入るため、発生は遅い。技後の硬直も空中N格闘と比べるとかなり長い。 すぐにダメージが欲しいときや、反撃の恐れが無い場合は空N格闘を使おう。 二段目がヒットすると相手が浮くので、非確定だが弟で拾うことができる。 誘導してから腕を伸ばすので、バックステップで回避しようとする相手にも強引に当てることができる。 サブ射・特格キャンセル可能。 【BD格闘】 [発生 29フレーム][初段硬直 67フレーム][キャンセル→サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘] 相手に突進し、すれ違い様に背羽で相手をえぐる。多段ヒット技。 赤ロック状態だと相手のいる位置によって急上昇、または急下降し、技後に少し上昇する。 後半の上昇のお陰で外しても隙を格闘では取られにくい。 移動にブーストゲージを消費しないので、ロックした敵が近くにいなければ移動に使える。 また、高飛びしている相手を追うのにもかなり重宝する。空中での読み合いを有利な状態で始められるのでお勧め。 この格闘は建物にヒットすると「建物を破壊するまで攻撃することをやめない」ので注意。 とんでもない隙を晒すことになる。なお、敵のアシストに格闘が当たった場合も同じ現象が起きる。 ロックを切り替え、着地ずらし目的の逃げ格闘というのも視野に入れておくといいだろう。 サブ射・特格キャンセル可能。 サブ射キャンセルはヒット中にキャンセルすることで、敵を斜め上に弾き飛ばしながら強制ダウンを奪える。 敵との距離を大きくあけることができるため、片追いに有効。 特格キャンセルは遅すぎるとヒットしないが、アシュタロンのビームがヒットしなかった場合、 射撃、格闘のどちらでも200程度のダメを与えられる。 【変形格闘】回転突撃 [発生 23フレーム][初段硬直 117フレーム][キャンセル→特殊格闘] ヴァサーゴが丸くなり前方に高速回転しながら背中の羽で相手を切り裂く多段ヒット技。 アシュタロンは消えるので技後は変形解除される。 ヒット中に特殊格闘キャンセル可能。グルグル回った後相手を捕縛。 ステップされなければ、そこそこ曲がって誘導する。 こちらもBD格闘と同じくブーストを消費しないが、 回転中はさほど動かないので逃げにはあまり使えない。 特格キャンセル可能。 コンボ 威力 備考 射→弟→射 165 基本その1。シザーズビーム2Hit 射→弟→サブ 159 メインの弾を温存したい場合に 射→弟 141 あえて相手をスタンのまま放置。片追いしたいときに 射→弟→アシスト 154 攻め継続 射→弟→アシスト→弟(→射) ?? 長時間拘束で放置or射でダウン 射→弟→空N→N 169 少しでもダメージが欲しいときに 射→弟→BD格 ??? 出し切りで強制ダウン。伸びるので結構離れてても狙える。メインを温存したいときに。 射→弟→BD格1~2段→弟→各種追撃 ??? ただの魅せコン。長い時間拘束することが出来る。 射→弟→BD格1~→サブ ??? 相手を遠くに飛ばしたいときに。高さによっては下に飛ばす場合も。威力はもちろんお察し。 射→サブ ??? 基本その2。ダウンが取れない場合もあるので注意 射→サブ→弟 ??? スキ隠し。ダウンしなかった時の追撃に サブ→弟 ??? スキ隠し。ダウンしなかった時の追撃に アシスト→射 139-164 以下アシストからの基本コンボ。アシストのヒット数でダメージ変動あり アシスト→射→弟(放置) 173 距離を問わずアシストから繋げられる捕縛コンボ アシスト→射→弟→射 192-181 射撃のみで最大7ヒットもする拘束コンボ。威力はお察し アシスト→弟→射 205 強力な攻め継続。弟追撃は最速推奨。空中ヒット時は安定するが、地上ヒット時は最速でも回避されることが多い アシスト→弟→空N→N 206 ダウンをとりたいときに アシスト→弟→空N→前→N 212 素直に射撃をしたほうがいい 地N→N→前→N 257 ヴァサーゴの最大ダメージ格闘。キングオブハートが取れる。カットされないようならこちらで 地N→前→射 210 ↑よりは早く終わる。最後のメインで相手を吹き飛ばす 空N→前→N 229 スキが大きい。コンボ後に特格キャンセルを入れると、ダウン追撃で弟が入る。 空N→弟→射 183 攻め継続。空中N2段出し切りよりも高威力だが、相手の位置によっては弟があたらないので注意すること。 空N→弟→空N→N 185 下より短くダメージもそんなに変わらない。カット対策用か 空N→弟→空N→前→N 188 スキが大きいが相手を長時間拘束出来る (BD格闘(1段止め)→弟)x2→空N→前→射 ??? 上よりも拘束時間長いが、始動技であるBD格闘が当てにくい (BD格闘(1段止め)→弟)x2→射 ??? 一応攻め継続。2回のキャンセルに加えアシストを使わないのでダメージは低め 弟→射 126-168-193 弟からのコンボ。シザーズビームのヒット数によりダメージ変動あり 弟→アシスト→射 174-197-210 弟からのコンボ。シザーズビームのヒット数によりダメージ変動あり 弟→アシスト→弟(→射) ?? 弟からのコンボ。長時間拘束で放置or射でダウン 弟→特射 224 中~遠距離で弟がヒット時に狙う。カットされない時はこれで 弟→空N→N 234 近距離用。ダメージが欲しいときはこれで BD格1段→弟→BD1段…(以下ダウンまでループ) ??? 超長継続拘束コンボ……の割りにダメージは補正相まって伸びない。相手をイラだたせるコンボでしかないので覚えておいて欲しい。ループはBD残量に依存する 地ステ2段→弟→空N前orBRC ??? ガッツリ減るコンボ。弟発射の時に発生するビームは当たらない 戦術 多彩な武装で幅広い戦略を持つヴァサーゴ。 得意な距離は中距離での射撃戦。ビームHIT確認からの射撃コンボと、特格での捕縛が強力。援護能力も高い。 基本はメイン→サブでダウンを取るか、特格やメイン→特格で相手を捕縛する戦法が優秀。 メインを多用することになるが、アシストや変形射撃を使えば弾切れにはそうそうならない。 格闘は一定距離まで相手に詰め寄るとその場で腕を鞭のように振り回す。 ほとんどが足を止める格闘のためカットされやすく、発生・判定も優れているわけではないので積極的に狙う必要はない。 しかしリーチ内では踏み込みなしでいきなりが格闘が出るので、相手の不意を突くにはもってこいの性能。 範囲が広がるサブと合わせて使いわければ、近距離での戦闘能力も決して低くはない。 アシュタロン捕縛後は状況に応じて追撃手段や、追撃するか否かを選択していく。 コンボに特格を組み込んだ場合は、ダウン値も計算しておこう。 間違えても特格で相方を捕まえないように。 逆に、防御面ではBD・変形発生の遅さ、格闘時の硬直や判定の弱さのせいで片追いで一方的にやられる可能性が非常に高い。 一発ダウンが狙えるサブ射撃も囲まれると使い物にならず、相手との距離を取るにもアシュタロン無しではそこまで速くない。 思わぬ時に役立つ盾を持ってないのも何気に厳しい。 うまくメイン→サブor弟で時間を稼ぎたいが、べったりと張り付かれているなら高飛びで相方の到着を待とう。 タイマン状態ならまだしも、ヴァサーゴ対敵2機状態ではほぼ勝ち目はない。 逃げることを第一に考えよう。 合流が間に合わない場合は相手が地上で待っているようなら特格→特射→特格、または緑ロック状態でのBD格闘で滞空時間を延ばすという手もある。 ただし降りるときにブーストゲージは空っぽ、残っていても微量なので、基本は相方から離れすぎないようにしよう。 足元をステップで張り付かれた場合、空中N格がとても優秀なので中近距離のステップ狩りも考慮していくと生存率が格段に上がる。 落ち着いて戦おう。当たり前なのだが、ヴァサーゴでは「特に」という点が多い。 1 同時押しの回数が増え、只でさえ暴発が多い今作だが、中でも最もその危険が大きな機体である。 例1)アシスト→特射 例2)(弟がまだ残っていて)弟→各種格闘 の二つは、隙がシャレにならない上に頻発しがち。弟が画面外へ飛んでいった時は弟の使用は避けるように。 2 相手に格闘距離まで接近された場合、あわてて変形逃げするのは厳禁。 変形速度が極端に遅く、格闘で簡単に狩られてしまう。近距離で当て易いサブでダウンを取る等してから逃げる事。 上手くヴァサーゴを使いこなせない時は、思い切って可変状態を封印してみよう。 僚機考察 近距離でも戦えないことはなく、機動力もそこまで悪いわけではないのでどの機体とでも意外と問題なく組める。 ただ、この機体の強みはやはり中距離での射撃戦なので、前衛で活躍できる機体と組むほうが真価を発揮できる。 射撃が強い機体同士で射撃戦を展開するのも面白い。 こちらが先落ちすると後が苦しいので、必ず同時落ちor後落ちしよう。 コスト3000 先落ち厳禁。各種射撃で後方から慎ましく援護しよう。 コスト2000 一番安定するコスト帯。どの機体と組んでも問題ない。 コスト1000 やはり先落ち厳禁。 ガンタンク以外との相性は悪くない。 VS.ヴァサーゴ対策 射撃武装がどれも優秀なため、中距離で放置するのは良くない。 接近したほうが有利だが、意表を突く格闘と範囲の広いサブがあるため油断は禁物。 BD・変形発生が遅く、ダウンが取れる攻撃の硬直が長いため片追いには弱い。 敵相方の動きに気をつけながら一気に畳みかけよう。 万が一格闘や特格を喰らっても、即座にカットできればダメージ負けすることが少なくなる。 以下に攻撃のねらい目を挙げておこう。 着地硬直…武装の特性上、必ずと言っていいほど空中にいるので最も機会が多い 格闘硬直(特に空NとBD)…射撃で落ち着いて反撃すれば振りにくくさせられる 近距離での特格キャンセル…バク宙動作開始動作を見てからステップ格闘で大抵狩れる どの機体相手でも言えるが、相手の攻撃に翻弄されることなく、堅実にダメージを与えていこう。 そうすれば自ずと落ち着いた戦いができ、相手のペースを乱すことができる。 外部リンク 非公式掲示板 - 【時代は】ヴァサーゴ02【カテゴリーF】 以下作成中,,,,,,
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/139.html
機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 400 450 450 500 500 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 90 90 102 90 114 ビーム補正 80 80 92 80 104 格闘補正 85 85 97 85 110 耐実弾装甲 85 95 85 105 85 耐ビーム装甲 85 95 85 105 85 耐格闘装甲 85 95 85 105 85 スピード 85 ブースト 105 105 115 105 125 索敵 750 必要Lv ※1 必要開発費 18000P 21000P 36000P 60000P 90000P ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 ?秒 6 ? 500 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 180mmキャノン 150 ?秒 3 秒 700 予測射撃可移動射撃不可よろけ1発ダウン2発実弾属性弾道が放物線 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 一斉発射 10 ?発/秒 18 秒 400 移動射撃不可よろけ?発実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 210 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 150 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 150 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 備考 「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年10月24日(土)06 00 ~ 11月09日(月)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」が開発できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 なお、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」は、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですので、この機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体ガンダムEz8 グフ・カスタム 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムEz8 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 15 - 2級総合運用データ 3 - 量産型装甲材 15 - 基本フレーム構造材 15 - Lv3 3級制圧型運用データ 15 - 2級総合運用データ 5 - ガンダリウム合金装甲材 8 - 基本スラスター材 15 - Lv4 3級戦闘型運用データ 15 - 2級総合運用データ 10 - ガンダリウム合金装甲材 12 - 量産型ジェネレーター材 15 - Lv5 3級総合運用データ 15 - 1級総合運用データ 3 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 8 - 高強度フレーム構造材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/10/24:新規追加 2016/07/29:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]730→780 [実弾補正]84→90 [ビーム補正]69→80 [格闘補正]58→85 [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]100→105 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]840→860 [実弾補正]96→90 [ビーム補正]81→80 [格闘補正]69→85 [耐実弾装甲]108→95 [耐ビーム装甲]110→95 [耐格闘装甲]80→95 [ブースト]100→105 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]730→780 [実弾補正]102(変更無し) [ビーム補正]87→92 [格闘補正]74→97 [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]113→115 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]960→940 [実弾補正]109→90 [ビーム補正]94→80 [格闘補正]82→85 [耐実弾装甲]125→105 [耐ビーム装甲]128→105 [耐格闘装甲]97→105 [ブースト]100→105 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]730→780 [実弾補正]119→114 [ビーム補正]104(変更無し) [格闘補正]91→110 [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]128→125 [スピード]85→90 メイン攻撃リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃弾道を直線から放物線へ変更 [弾数]2→3 弾速を上昇 リロード時間を短縮 追尾性能上昇 予測完了時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]2→3 弾速を上昇 リロード時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 特殊攻撃1攻撃ボタンを押し続けることで攻撃が持続する動作へ変更 [射程]500→400 予測完了時間を短縮 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮 追尾性能を低下 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 攻撃後の硬直時間を延長 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]199→210 格闘攻撃(前):[威力]110→120 タックル:[威力]200→220 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 46 43 ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03 56 47 Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16 54 16 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11 34 29 デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21 17 31 ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12 50 32 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 57 52 やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10 24 52 あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15 34 42 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10 55 10 ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15 32 07 コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18 56 03 やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19 06 57 キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08 01 40 そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21 14 38 イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05 54 11 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10 44 27 Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01 02 21 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 52 06 スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14 10 03 もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09 49 00 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 28 24 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 26 15 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 25 19 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 24 23 Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 07 38 Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 04 24 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03 38 59 よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21 32 21 Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 06 48 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13 26 56 Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 03 22 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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(ガンダムWとは 1995~1996に放送されたガンダムシリーズの一つ。正規表記は「新機動戦記ガンダムW」。 主要人物のヴィジュアルを美少年にしたため、女性ファンも多い。 NNDタグリンク ガンダムW 新機動戦記ガンダムW(ニコニコ大百科) ガンダムWOPパロ RHYTHM_EMOTION(ニコニコ大百科) 関連NNDタグリンク ガンダム(ニコニコ大百科) TWO-MIX 同系列ページ ガンダムW(RHYTHM EMOTION)〔EXTENSION〕 ガンダムW(RHYTHM EMOTION)〔PLAYER EDITION〕 [ガンダムW OP] セル画で描かれてました。 [RHYTHM EMOTION(英語版)] あぃじすりず いも↑しょん [RHYTHM EMOTION バラード編] トロワについては何も言っちゃダメですよ。 [【なのはMAD】 魔法少女リリカルアリサW 後期OP 比較映像無し版] 子供の喧嘩の音じゃない。 [【バンブーブレード】新剣道戦記さとりんW 2期OP] ガトリングカメラ。 [RHYTHM EMOTIONでフルメタのMAD作ってみた] 注:SEは入ってません。 [SIZURU EMOTION] 友情出演:主人公。 [Fateで新機動戦記ガンダムW『RHYTHM EMOTION』(最終Ver)] ちょっとFate借りてくる! [Mr.味っ子W] 注:料理アニメです。 [初音ミク(6)のカラオケ「RHYTHM EMOTION」] 注:えいごがふじゆうです。 [初音ミクがガンダムWのOPで埼玉高速鉄道・南北線・東急目黒線の駅名歌う] 管理人は田舎者なので知ってる駅名が少ない。 [【MEIKO】「RHYTHM EMOTION」を歌ってもらった] 曲と姉さんの相性いいね。 [鏡音リンでRHYTHM EMOTION(SE付き)] ミクに全部持っていかれた。 [【KAITO】RHYTHM EMOTION【ダンス系?】] リミックスヴァージョンです。 このページのタグ: Fate KAITO MEIKO OP SE SE入れてみた アニメOPMAD アニメのうた カメラ ガンダムW バラード バンブーブレード ミスター味っ子 リリカルなのは 初音ミク 南北線 埼玉高速鉄道 東急目黒線 舞-HiME 英語 鏡音リン 駅名記憶向上委員会 |申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。|編集 TOTAL: - |TODAY: - |YESTERDAY: -
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機動戦士クロスボーン・ガンダムMobile Suit Crossbone GUNDAM 媒体 漫画 巻数/話数 6巻/全27話1巻/全6話(スカルハート) メディア展開 漫画 VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. VSシリーズ登場勢力 クロスボーン・バンガード木星帝国 VSシリーズ登場機体 クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2改クロスボーン・ガンダムX3量産型ガンダムF91ディビニダドペズ・バタラバタラクァバーゼマザー・バンガード VSシリーズ登場人物 トビア・アロナクスベルナデット・ブリエットキンケドゥ・ナウベラ・ロナザビーネ・シャルクラックス・ドゥガチ VSシリーズ使用BGM 宇宙海賊クロスボーン・バンガード戦闘テーマ帝国からの襲撃 VSシリーズ関連ステージ 衛星イオ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人Mobile Suit Crossbone GUNDAM Steel 7 媒体 漫画 巻数/話数 3巻/全15話 メディア展開 漫画 VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. VSシリーズ登場勢力 クロスボーン・バンガード木星帝国 VSシリーズ登場機体 クロスボーン・ガンダムX1フルクロスビギナ・ギナII(木星決戦仕様)バーラ・トトゥガアラナ・アビジョ VSシリーズ登場人物 トビア・アロナクスギリ・ガデューカ・アスピス VSシリーズ使用BGM スカルハート見参鋼鉄の7人 機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴーストMobile Suit Crossbone GUNDAM Ghost 媒体 漫画 巻数 12巻/全53話 メディア展開 漫画 VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST ON VSシリーズ登場勢力 サーカス蛇の足 VSシリーズ登場機体 ファントムガンダムデスフィズ VSシリーズ登場人物 フォント・ボー VSシリーズ使用BGM 【あらすじ】 機動戦士クロスボーン・ガンダム コスモ・バビロニア建国戦争から10年後の宇宙世紀0133年。 地球圏育ちの少年「トビア・アロナクス」は留学するために惑星航行船に乗り込み木星へと向かっていた。 その旅の途中、中継ステーションで密航者として追われる「ベルナデット・ブリエット」と名乗る少女に出会い彼女を匿う。 ちょうどその時、主に木星圏で活動していた宇宙海賊がステーションを襲撃。トビアは格納庫にあったMSに乗り込み応戦するが敵が使用するMSは往年の名機である「ガンダム」だった。その圧倒的な性能になす術もなく機体を破壊されるが直前に敵パイロットから脱出を促す通信が入る、何とか脱出したトビアは倉庫に到達するがそこで地球圏に輸送される大量の毒ガスを目撃、さらに引率教師であったカラスに殺害されそうになってしまう。 その時宇宙海賊のMSが倉庫に突入、トビアは宇宙海賊に救出され現在の木星圏で起きている真実、そして宇宙海賊の真の目的を知らされる。 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 木星戦役から数年後。 中心人物であったベラとキンケドゥが抜けた宇宙海賊クロスボーン・バンガードは成長したトビアをリーダーとして表向きは「ブラックロー運送」という運送屋を営む傍らで海賊軍時代の武装を密かに保持し、クライアントからの依頼を受けたときや非合法な手段でしか解決方法がない事件に出くわしたときには非合法組織「宇宙海賊クロスボーン・バンガード」として活動していた。 そんなトビア達の元に寄せられる依頼とは…。 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 時は木星戦役から3年後の宇宙世紀0136年。 トビアたち宇宙海賊はある日、木星軍残党の小競り合いと見られる戦闘から「エウロペ・ドゥガチ」と名乗る女性を助け出す。木星戦役の元凶「クラックス・ドゥガチ」の後妻でありベルナデットの義母である彼女が、木星軍に追われながらも地球圏に来た理由。それは新総統の元で木星帝国軍が再編成され、地球殲滅作戦「神の雷」計画を進めているという事実を知らせるためであった。 海賊軍は阻止作戦としてサナリィ協力のもと「鋼鉄の七人」を計画。圧倒的な戦力差、短すぎる準備期間の中、かつて敵として戦ったデス・ゲイルズや、連邦軍の一部有志の協力を得て新生木星帝国の野望を打ち砕くために立ち上がる。 生還率はほぼゼロに近い「鋼鉄の7人」作戦。それに参加するトビアの生存を願う「ベルナデット・ブリエット」もある決意をするのであった。 機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト 「鋼鉄の7人」作戦から17年後の宇宙世紀0153年。独立を掲げて地球攻略を図るザンスカール帝国ことサイド2が勢力をのばしていた頃…。 サイド3に住む少年「フォント・ボー」は、ネット漬けの生活で集めた様々なMSや変な兵器の情報をサイトに掲載するのが趣味だった。 ある日、彼が興味本位で開いたネット上のデータの中身「エンジェル・ハイロゥ」を自分のサイトに掲載したところ、次の日にはそのサイト自体が削除されてしまう。 そんな彼の前に現れた可憐な少女「ベル」、盲目の男「カーティス・ロスコ」。彼らは「削除したのは自分達だ」と言い、さらにその情報を知ってしまったフォントの命が狙われていることを告げる。 その直後、突如現れた作業用MSに襲われた彼を救ったのは、まるで幽霊のように銀色に光る機体。 それは、もうこの世界には存在しないはずの機体「クロスボーン・ガンダム」だった… その後、「サーカス」なる組織の機体に追われ逃げ込むことになった彼らの母艦「林檎の花(マンサーナ・フロール)」でフォントを待ち受けていたのは、全人類を滅ぼしかねない生物兵器「エンジェル・コール」と、それを追いかける様々な組織の存在。 そして、エンジェル・コール奪回に向けて結成された新生クロスボーン・バンガードだった。 【作品解説】 機動戦士クロスボーン・ガンダム ストーリーは1991年に公開された「機動戦士ガンダムF91」の後日談に当たり、宇宙世紀ガンダムシリーズの総監督を務めた富野由悠季氏が、 ガンダムを題材にした漫画では初めて(そして唯一)製作に関わった作品。月刊少年エースにて、1994年12月から1997年3月までの3年間にわたって連載された。 続編に「スカルハート」「鋼鉄の7人」「ゴースト」「DUST」「X-11」がある。 富野氏の他、漫画に長谷川裕一氏、メインメカデザインにカトキハジメ氏という布陣が作り上げた世界観は好評を博し、後年には続編が製作されるに至った。 元々知名度はそこまで高いものではなくコアなガンダムファンが知っている程度だったが、「SDガンダム GジェネレーションF」に登場した際にBGMと共に人気と知名度が高まり、その後「第2次スーパーロボット大戦α」、「Another Century's Episode R」にも参戦し、ついに「EXVS」で非映像化作品として初のvsシリーズ出演となった。 長谷川氏が王道の少年漫画を得意としていることもあって、王道の熱い展開やボーイミーツガールが特徴的。富野×長谷川というSFに強いタッグなのでSF成分も強い。どちらの要素もこの手のガンダム漫画、小説では割と異端な部類だったりする。 また、発表当時は漫画やOVA等では語ることが避けられがちであった「ニュータイプ」および「ガンダム」に対して真っ向から向き合ったものとなっている。作中の描写から例を挙げるならば、ザビ家の選民思想と同じような考えを持つ少女とそれに対するトビアの返答や、ある人物が発した「目が二つついててアンテナが生えてればマスコミが何でもガンダムにする」という台詞がある。前者はU.C.0100のジオン自治権返還を契機に廃れていった「ジオニズム」「ニュータイプ」という概念に対する一つの答えであり、後者は我々「ガンダムファン」やマスコミに対する富野氏自身の言葉でもある。 余談だが、原作内に登場するMAエレゴレラ(VSシリーズ未登場)のデザインは一般公募により採用されたものだが、そのデザイナーはアマチュア時代の海老川兼武氏。後に、海老川氏は機動戦士ガンダム00にてエクシア・ダブルオーライザー・クアンタ等のデザイナーとして参加し、以降ガンダム作品には欠かせないデザイナーになってている。 なお、2019年4月から展開されているF90のAからZまである全ミッションパックの立体化計画『F90 A to Z PROJECT』にてクロスボーン・ガンダム系列の機構や装備を逆算したもの(X1、X2のブランド・マーカーを逆算したFタイプのビームスパイク、X3のムラマサ・ブラスターを逆算したGタイプのマルチプル・ビーム・ウェポンなど)も登場している。 EXVS.の稼動初期から参戦しているキンケドゥは、本作の主要人物ではあるものの主人公はX1改のアシスト機に搭乗するトビアである。 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 「Gジェネ」シリーズへの登場をきっかけにした人気の再燃を受けてガンダムエースで連載されたクロスボーン・ガンダムの続編。ただし本作は本編から「鋼鉄の七人」が始まるまでに起きた以下の5つのエピソードからなるオムニバス形式の作品であり、続編と言うよりも外伝に近い。なお、「スカルハート」のサブタイトルも単行本の刊行に合わせて付けられたもの。 「海賊の宝」 連邦政府の重要機密をめぐる連邦軍と木星軍残党の戦闘中に、宇宙海賊が乱入して三つ巴の戦闘となってしまう。果たして、宇宙海賊が狙っていた物とは…? 「バカがボオルでやってくる!」 時はU.C.0079のソロモン攻防戦、若き日のウモン爺さんとBガンダムの活躍を描いた回顧録。 「星の王女様」 戦闘中、とある小惑星に不時着したトビアは、そこに一人きりで暮らす少女トゥインク・ステラ・ラベラドゥと出会う。本作品は戦後ではなく本編の外伝作品であり、キンケドゥも登場する。 「最終兵士(前・後)」 トビアら宇宙海賊は、『Vガンダム外伝』に登場した「木星じいさん」ことグレイ・ストークから「伝説の兵士を奪還してほしい」という依頼を受ける。 「猿の衛星」 猿が搭乗するMSが捕獲されたとの報告を聞き、連邦軍の依頼でハリソン大尉とブラックロー運送はその調査に当たる事となる。まさかのNTな猿が登場し、宇宙世紀における既存のニュータイプ論をある意味根底から覆した。 また、本作を含むクロスボーンガンダムの物語は全て「星の王女様」の登場人物であるトゥインクによって記録された戦史という設定になっている。 余談だが、明言こそされていないものの「Vガンダム外伝」も含めたいくつかの描写からグレイ・ストークの正体はあのキャラではないかと言われている。「G GENERATION SPIRITS」では声が付き、より疑惑が強まっている。 ちなみにカードゲームのガンダムウォーでは、この二人は同時に場に出せない(つまり同一人物扱い)。 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 対木星帝国編の最終章。 成長したトビアを筆頭とした元海賊軍のメンバーや若かりし頃の機動戦士Vガンダムに出てくるキャラクター達(ただし作中では同一人物とは明記されていない)や技術が登場し、最終章として相応しい内容であると共に、Vガンダムとを繋ぐ役割を持っている。 最終決戦ではフォーミュラーシリーズの始祖ガンダムF90とガンダムF91(量産型ではあるが)、そしてF97ことクロスボーン・ガンダムがチームを組む豪華な顔ぶれで、ある意味フォーミュラ計画の集大成的な面がある。 稼動初期は武装アシストであったトビアも、「鋼鉄の7人」にて最後の乗機であるX1フルクロスで、ついに参戦が決定した。 機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト 完結したと思われたクロスボーン・ガンダムがまさかの復活を果たした。復活したのはエクバで人気が再燃したからだとか。 宇宙世紀0153年、つまりは機動戦士Vガンダムと同じ時代を舞台とした作品である。 主人公は世代交代し、MSオタクな学生フォント・ボーが務める。ちなみに、ガンダム主人公には珍しいメガネキャラ。 Vガンと同時代であるためザンスカール帝国やリガ・ミリティアなどが主な組織として登場。 これに新生クロスボーン・バンガードと一騎当千部隊『サーカス』を交え、強力な宇宙細菌「エンジェル・コール」をめぐる四つ巴の戦いが物語の主軸となる。 時代が時代であるため、勿論ヴィクトリーガンダムも登場する。また、金色のジオングもどきなど「Vガンダム外伝」の要素も散りばめられている。 2017年9月末に主役機ファントムが電撃参戦となった。 本作の終了後、ほどなくしてさらなる続編「DUST」が連載を開始した。 【VSシリーズ登場勢力】 クロスボーン・バンガード 地球侵略を目論む木星帝国に対抗する為に活動を行う宇宙海賊組織。 元は旧コスモ・バビロニアの組織だったが、ベラ・ロナが貴族主義を否定する演説を行った事で組織は空中分解。それをベラが対木星帝国に備えて再びまとめ上げた。 そのため組織としては一枚岩ではなく、ザビーネ・シャルが他の貴族主義派達と共に離反する事態になった。 ベラ・ロナが去った木星戦役後は表向きは運送業者「ブラックロー運送」として活動している。 木星帝国 木星圏を支配する国家。 総統クラックス・ドゥガチにより独裁体制が敷かれ、味方の死を厭わない戦闘やMSを喪失した兵士は帰還しても処刑されるなどで人命が軽視されている。 ドゥガチ亡き後も一部の残党が極秘裏に活動を続けていた他、新総統による独裁体制が引き続き敷かれ、コロニーレーザーによる地球攻撃に乗り出す。 サーカス 木星共和国タカ派の特殊部隊。特定の戦闘、運用に特化した一騎当千機「サウザンド・カスタム」を略してサーカス(Circusではなくthousand-custom→thou-cus)を運用しており、略称が部隊名にも用いられた。 犯罪者の烙印を押された者たちで構成されている。 度々MSの運用の機会を伺っていたところを、宇宙細菌エンジェル・コールを巡る戦いにて日の目を見る事になり、キゾ中将一派のザンスカール帝国軍部隊「ゴールデン・エッグス」と結託するのだが… 蛇の足 木星共和国ハト派の特殊部隊。読みは「セルピエンテ・タコーン」で、カーティス・ロスコ曰く「存在しないもの」を意味する洒落らしい。決して一度完結したはずのシリーズに対する皮肉ではない 木星との関係を隠す為に木星で悪名高い「クロスボーン・バンガード」を名乗っている。 過去、漂流していたクロスボーン・バンガードの輸送船からクロスボーン・ガンダムX0と共に発見したエンジェル・コールを、部隊の一員だったエリン・シュナイダーがザンスカールに売り込もうと脱走した事から一連の戦乱が始まる。 【VSシリーズ関連使用BGM】 宇宙海賊クロスボーン・バンガード戦闘テーマ クロスボーンのBGMと言えばコレ、とも言える曲。初出はSDガンダムGジェネレーションF。海賊のイメージと戦闘曲ということで疾走感溢れるアップテンポな曲調となっており、躍動感溢れるアクションとの相乗効果は計り知れない。宇宙海賊に関するすべての戦闘曲の原型となっており、以降の作品で少しずつアレンジされながら受け継がれている。現在では下記のトビア用アレンジバージョン「スカルハート見参」のほかにキンケドゥ用のアレンジバージョンも存在する。 ちなみに『第2次スーパーロボット大戦α』や『Another Century's Episode R』に参戦したときも本曲が作品のテーマ曲として採用されている。 曲名は作品によっては「クロスボーン・ガンダム」表記となっている。 帝国からの襲撃 木星帝国側の戦闘曲。こちらもGジェネレーションFが初出。 おどろおどろしい曲調で一度聞けば忘れられないだろう。 スカルハート見参 鋼鉄の7人参戦により新規に追加されたトビアの戦闘曲。宇宙海賊クロスボーン・バンガード戦闘テーマのアレンジで初出はGジェネレーションSPIRITS。タイトル通りGジェネSPIRITSでスカルハート参戦に合わせてトビア用に作曲された曲だが、現在ではトビアの専用テーマ曲として認知されている。 フルクロスが猛威を振るっていた為、ある意味この曲と、格闘CS中格闘の台詞が処刑用BGMとして比喩されていた。 鋼鉄の7人 初出はGジェネOW。鋼鉄の7人がGジェネ参戦したことを受けて追加されたBGM。 出だしこそ↑の戦闘テーマを思わせるが、その後はノリのいいロック風と思いきや少し不気味なメロディも混じってたりする。そしてサビ部分では少し哀愁を漂わせるメロディも流れるという、鋼鉄の7人という作品のイメージによく合った曲である。 MBONのテレビCMではこの曲が使用されていた。 【VSシリーズ関連ステージ】 衛星イオ 木星の衛星の一つで、弱いながらも大気と重力を持つ。宇宙海賊はトビアとキンケドゥが敵基地で得た情報から、木星帝国総統「クラックス・ドゥガチ」がここの木星帝国基地に潜伏していると確信。総攻撃をかけるのだが・・・ EXVSでのステージのひとつ。不時着しているマザー・バンガードの帆が光っていることから、攻撃終了後、総統を追って地球に向かう直前の状態であると思われる。 【ガンダムVS.シリーズおけるステージタイトルとの関連】 「雌雄を決す間柄」(EXVSトライアルミッションより)木星帝国へ寝返ったザビーネがキンケドゥと対峙した時に発した「どうやら貴様とは雌雄を決しなければならん間のようだな」より。 「災厄の巨躯」(EXVSトライアルミッションより)核ミサイルを搭載した大型MAディビニダドの事を指す。 「鋼の後継」(EXVSトライアルミッションより)キンケドゥの遺志を継いだトビア。 「人と継ぐ者の合間に」(EXVSトライアルミッションより)キンケドゥ&トビア対ドゥガチ戦。
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RX-77D 量産型ガンキャノン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10700 300 M 9020 84 15 19 17 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ブルパップ・マシンガン 2400 10 0 2~4 連射 90 10 240mmキャノン砲×2 2800 24 0 3~5 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ジュラッグ オーガンダム(実戦配備型) トールギスII 開発先 開発先A 開発先B 2 ジムキャノン 4 ガンキャノン 備考 キャノンの威力こそベース機と同等だが、それ以外の武装が連射武器のためダメージが安定しない。名実共にベース機の下位互換なので、機体愛以外に本機を運用する理由はない。 プロフィール登録する為に開発と設計のどちらを選ぶかはお好みで。
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さっき、、、大佐戦で3冠&トップゲット!まだまだイケる、立ち回り工夫してヘイトの低さ活かしてカット&下格、閃光&バズだ! - 名無しさん 2014-08-30 22 59 00 それ、自分だけの力? - 名無しさん 2014-08-31 13 52 24 作り話の自慢はいらないから - 名無しさん 2014-08-31 14 21 43 少将10だけど、BR装備ならドムなんて簡単に溶かせるけどな・・・ みんなもっと腕を磨くべき - 名無しさん 2014-08-30 21 58 30 Blu-rayですね(゜Д゜) - 名無しさん 2014-08-30 22 07 15 素直にアレックスにでも乗れよ。カスパ確認時に陸ビーみるとヤる気なくすからやめろ。気軽でも論外。使うならネタ部屋。 - 名無しさん 2014-08-30 22 09 31 溶かせるのはドムじゃなくて味方のやる気だろうが - 名無しさん 2014-08-30 22 31 16 みんな釣られるなよw - 名無しさん 2014-08-30 23 17 56 350で汎ビーするならwd兄弟に陸ビー持たせたほうがまだいい - 名無しさん 2014-08-30 23 26 31 あえて釣られるけどBR持つならせめてジム頭に乗ってくれよ。射撃向こうの方が高いし。まず乗るなって話だけどね - 名無しさん 2014-08-31 04 07 01 BDでよくね? - 名無しさん 2014-09-01 00 42 30 存在を忘れてたわ…BD使いに申し訳ない - 名無しさん 2014-09-02 11 12 09 そんなに責めないで!コイツのBR強力だよ!みんなで流行らせて!お・ね・が・いw - ジオン兵 2014-08-31 08 32 28 こいつのビーライたかが知れてる? - 名無しさん 2014-08-31 13 53 30 たかが知れてるが?です。 - 名無しさん 2014-08-31 13 54 14 1ヶ月ほどプレイしてないんだけど、lv7のスキル変わってます?wikiの変更ないからもしかしてスキルそのまま? - 名無しさん 2014-08-30 21 21 02 残念ながらスキル追加なしみたいですね・・・ダメもとでもみんなで要望になんか着けてくだしぃと送りましょう(;; - 名無しさん 2014-08-30 21 56 25 付けるなら連撃よりもクイブかな。ジャンプして追いかけたりor逃げたりするのに、あるのと無いのとでは大違いだし - 名無しさん 2014-08-30 22 12 36 そうだね。連撃の方はコストに見合った火力ってことで諦めが付くけど、せめてそれくらいは欲しいよね。 - 名無しさん 2014-08-31 12 07 52 oh...なんてことだ。クイブは付くだろうと思ってたのに。本当にコスト戦でしか出せなくなってしまったか…愛機だから残念だ - 名無しさん 2014-08-30 23 04 05 佐官だったらガンダム・PWジムできるまでのつなぎとしていけそうだけど少将はさすがにむりか...旋回+5°されるだけでもだいぶかわると思うから - 少将08 2014-08-30 20 44 40 少将後半ではキツイね。無制限部屋の汎用は素ガン・ドジム、ぎりぎり爺さん。それ以外は許されない風潮。 - 名無しさん 2014-08-31 13 42 18 こいつタイマン一番強いだろ - 名無しさん 2014-08-30 19 01 04 タイマンなら・・・ただ火力無さすぎて仕留めるのに時間かかりすぎるんですよね。そうこうしてる内に増援が来てー囲まれてーボコられてー爆散・・・そして2機引き付けたしいいかなと自分に言い訳をするのです; - 名無しさん 2014-08-30 22 33 09 2機相手でも結構粘れるんだけどね、倒せるわけでは無いのです…で、やられた直後に味方がバンバン落ちてく やっぱり陸ガンって火力以外は優秀なんだよなぁ - 名無しさん 2014-09-01 21 32 57 タイマンはドム重とかドワの方が強いと思う 連邦の中では1番かも - 名無しさん 2014-08-31 04 22 29 無制限だと性能足りないって言うけど、ぶっちゃけ「陸ガンかぁまぁフルハンしてあるしカスパもまともだからいいか」こんなもんだろ - 名無しさん 2014-08-30 18 10 40 信頼性は抜群だからそうなんだが、それでもクイブは欲しいのよ。高望みしてるわけでもないんだし - 名無しさん 2014-08-31 16 24 20 旋回だけでいいから良くしてくれよ。Lv1が65しかないっておかしいでしょ - 名無しさん 2014-08-30 14 54 21 なんかどさくさ紛れで左官無制限部屋にlv6で出てくるのが増えてんだが・・・ - 名無しさん 2014-08-30 14 25 25 まぁLv7も性能変わらないので大目にみてください・・・むしろLv7ノーハンじゃないだけマシと思ってみるとか?(--;) - 名無しさん 2014-08-30 22 04 14 佐官なら別にいいだろ、被らなければ 火力をそこまで求める機体じゃないし、求めたとしてもlv6と7じゃあまり変わらないし その人もlv7完成すればそっち乗るでしょ - 名無しさん 2014-09-01 21 35 09 大佐上限無制限部屋で2機以上lv6とかフルハンでも勘弁して欲しいんですが・・・ - 名無しさん 2014-09-02 14 21 32 装甲はジムコマ並なのかよ… - 名無しさん 2014-08-30 12 23 32 実は格補も同じ。HPは陸ガンの方が2000↑だけどシールドの使いやすさと耐久込だと・・・ちなみにスロも中スロ以外負けてる - 名無しさん 2014-08-30 14 51 33 サーベル威力も全然違うし、閃光弾あるし、2000も違うとなったら、完全上位でいいと思うけど。どちらにしても、コスト戦向けの機体になっちゃうけどね。。。 - 名無しさん 2014-08-30 22 40 29 今日ものったけど普通に強いと思うんだがな~ 主にジオンのりとしては、乗らないことは助かるけど・・・・ - 名無しさん 2014-08-30 01 09 35 素ドムよりはよっぽど恵まれてるよね。 - 名無しさん 2014-08-30 08 35 37 どこがだよw、現時点で代わりがいないだけでスレイブレイス次第でドムと同じ状況になるで・・・・ - 名無しさん 2014-08-30 10 03 44 完全に恵まれてるよ。スレイブレイス次第と言っている時点で。 - 名無しさん 2014-08-30 10 15 10 盾は全方向ではないがな。 - 名無しさん 2014-08-30 14 01 32 どっちみち出せなくなるという点で同じって言いたかったんだが・・・ - 名無しさん 2014-08-30 18 33 45 HP500低い代わりに盾有、補正合計値は7高く下格火力もドムより200~300程低いだけ。十分じゃない?それでいてデブ&ホバーじゃない。 - 名無しさん 2014-08-30 13 14 57 陣営の事情ではあるが最後のデブ&ホバーって部分はガンキャⅡの存在で更に大きなデメリットになるしな。 - 名無しさん 2014-08-30 13 41 33 強タックル、装甲値、サーベル威力、スピード、閃光の取り回しの良さ、格闘当てても滑って回避できる特性、下格の伸びの良さ。これでイーブンなはずなのに、今回の機体レベルアップでは向こうはスキルレベルアップなら不満は出るでしょ。 - 名無しさん 2014-08-30 13 54 19 格闘連撃も付いてるじゃないか‼ - 名無しさん 2014-08-30 14 47 37 閃光て陸ガンの方がよくねー? - 名無しさん 2014-08-30 21 45 32 いや、さすがにスプレッドと閃光ならスプレッドのが性能は上。スプレッドの取り回しが悪く感じるのはホバーでゆっくり狙えなかったり繋ぎに使いにくいからだな。始動として刺す能力があるスプレッドの方が武装単体としては優位 - 名無しさん 2014-08-30 22 29 01 陸ガンの閃光は攻めには使えないからなぁ…。射程も長く撃った瞬間に効果の出るスプレットの方が優秀だと思うよ。まぁ障害物とかから飛び出してくる敵には閃光弾の方がいいかな程度。後ドム系は支援機には滅法弱いけどほかのⅡタイプには有利に動けるよ。 - 名無しさん 2014-08-31 00 54 15 射程、スピード、自爆の有無、明かに上位性能 - 名無しさん 2014-09-01 04 57 42 陸ガンの旋回のクソさも考慮したほうがいいぞ、同LVで比較してドムと10°も違うw - 名無しさん 2014-08-30 18 40 26 味方に恵まれてるって言いたかったんだろ? - 名無しさん 2014-08-30 14 08 38 まあスキルやスロットが増えなかったのは残念だけど、ないものはないんだから前向きにフルハンのカスパでも考えようぜ - 名無しさん 2014-08-30 00 03 09 フルハンで前と同じスロだから結局LV6と同じカスパでいいんじゃない - 名無しさん 2014-08-30 00 46 17 そうかな?旋回が少しだけだけど上がってるから、フィルモ積んでた人は他の物にスロットさけるかもだし、HPと装甲の割合も変わってるだろうからベストな積み方を模索できると思うんだけど。 - 名無しさん 2014-08-30 08 09 14 わざわざ議論するほどでもないだろうけどね。元から近スロは自由な部類の機体だし、HPと装甲も多少上がったくらいで変わるほどのものでもないでしょ。まぁ、愚痴を言ってる流れよりかはマシだから、木を立てるのも良いとは思うけどね。 - 名無しさん 2014-08-30 09 20 49 350の部屋で久し振りに陸ガン使った‼スゲー感動した‼ やっぱり陸ガンいい‼ - 名無しさん 2014-08-29 22 55 55 その通り。俺も素直にコス350で楽しめるじゃん! やったね!派だな。ドムと熱い戦いを繰り広げるのもまた良し。しかし素ゲルの堅さには辟易するがな! - 名無しさん 2014-08-29 23 19 53 最近かげ薄くなったけどいい機体だよなー。レイスが上位互換だったなら更に薄くなってしまうが・・・俺はそれでも乗るけど - 名無しさん 2014-08-30 00 32 44 たださすがにこの性能でフルハンする気力ないですね・・・Lv7だとハンガー成功率35%位ですし、連続整備2回連続(つまり6回)失敗とかさすがに萎えました。フルハンしても使う機会あまりないですし、Lv6と大差ないので完全放置ですね(--;) - 名無しさん 2014-08-30 17 11 17 陸ガンっていいなっていう話にわざわざ混ざってきて言うことがそれとは・・・お里が知れるな - 名無しさん 2014-08-30 17 57 38 コメントひとつで生まれや育ちの事までw随分とお里が良いようで(^^; - 名無しさん 2014-08-30 18 27 01 賛同する意見じゃないと認めないのか。失敗して萎えたとはいえハンガーもかけてるような人なんだから悪意のあるコメントとは思えないけどな。 - 名無しさん 2014-08-30 20 27 20 空気を読めってことだろ。話題の方向性くらい察するくらいできるだろ? - 名無しさん 2014-08-31 20 36 07 なるほどねー。いちいちお里うんぬんとか持ち出して空気悪くする必要ないですもんね。よくわかります!・・・むしろさ、レベル7追加されたけど、スキルも何も変わらず微妙だなーってのが板の流れなんだから、何かしらマイナスのコメが付くことくらい空気読めるならわかるだろ。 - 名無しさん 2014-08-31 20 42 27 とりあえず装甲は元のガンダムと同じにしろよ。性能はリミッター設けてるからわかるが、装甲自体は不備ないだろ。 - 名無しさん 2014-08-29 19 20 16 装甲もガンダムの高水準規格に満たなかった、言わばスペックの高いジャンク品だからなぁ。とは言えゲームバランスで考えると、もう各種装甲83の壁役汎用は厳しいよな。 - 名無しさん 2014-08-29 20 46 01 設定ルナチタだっけ? - 名無しさん 2014-08-29 22 43 01 ルナチタやで、陸ジムもルナチタや。素材は同じでも厚さが違うのかもしれん。 - 名無しさん 2014-08-29 23 12 04 その場合、コスト上がるが宜しいか? 製造数の少ないパーツ及び高価な素材=高コスト - 名無しさん 2014-08-29 23 17 40 400でも450でもいいよ。無制限で使うならコスト関係ないし。性能上がるなら大歓迎。 - 名無しさん 2014-08-30 03 59 08 コスト400か450にして超強化してくれた方がまだいいわ。このまま影が薄くなって消えて行くよりはさ - 名無しさん 2014-08-30 06 25 05 とりあえず装甲は元のガンダムと同じにしろよ。性能はリミッター設けてるからわかるが、装甲自体は不備ないだろ。 - 名無しさん 2014-08-29 19 20 14 とりあえず運営が糞なのは理解した - 名無しさん 2014-08-29 14 01 42 そもそも最近の運営のアプデは手抜き過ぎる ユーザーVS運営が終わってから何も強化や修正もなしにひたすら一つずつLevel解放するだけ、ふざけてんのか - 名無しさん 2014-08-29 12 18 18 vs運営やる前から手抜きだったと思うが・・ - 名無しさん 2014-08-29 13 54 23 だって運営陣の殆どが長期夏休みだもん。9月は追加やら修正やらがあると思うよ! - 名無しさん 2014-08-29 14 26 22 運営が手抜きなのは初期から知ってるわ - 名無しさん 2014-08-29 17 02 20 何を分かってて手抜き手抜きって言うの?制作側になったことあるんかな? - 名無しさん 2014-08-29 19 46 01 木主さんじゃないですこ、仮に自分が制作側の人間だとするなら新しい機体の追加は課金してもらうチャンスだと思いません?従来の機体より使いやすいスキルを追加したり、アレックスみたいに副兵装のガトリングを大幅に強化してみたり、そういう調整をすればみんなその機体を主力にしたい!ならハンガーのエリート整備に課金してすぐにフルハンしよう!となる訳です。ところが今回のようなLv7追加はLv6とスロット数、スキル、機体性能とほとんど大差ないものです。これを課金してまでフルハンして乗り回そう!という人はあまり無いんじゃないですかね。金を取れという訳ではないですが、課金する位に魅力的な強化も出来ないのがヘタクソだと言われる要因だと思います。にしてもこれはタメ息しかでませんねぇ(--;) - 名無しさん 2014-08-30 17 19 26 そして強化したのがバランス崩せば修正要望が集まって、多少の下方修正されたら詐欺だー!!って騒ぐんでしょう。アレックスみたいに機体が課金じゃないレベルでの強化は安易に出来るけど、後々のことを考えたら課金した機体は強化難しいよ。まぁ、陸ガンに関してはスキル追加くらいは問題ないってのは賛成だけど、なんでもかんでも上位解放=強化ってのは長い目で見れば人が減るだけだよ。 - 名無しさん 2014-08-30 20 46 54 しばらくMAPの変更とキャンペーンしかなかった時期もあったし・・・盛り上がりに欠けるといわれればまぁ - 名無しさん 2014-08-29 19 18 09 ロケランもLV7出してほしい。 - 名無しさん 2014-08-29 10 33 04 確かロケランって相当後にLv6出たから当分こないんじゃないかな - 名無しさん 2014-08-29 13 14 06 ジム頭と環八の上位解放が済んだ後に追加されるんじゃないかな。でも、予想は弾数同じで威力80UPするだけだから微量の火力しか得られない… - 名無しさん 2014-08-29 14 24 30 ここみたら贅沢な要望だらけでわろたwたしかにクイブつくぐらいはいいだろうけど、強タックルとか連撃とか強欲すぎる。バランス考えてね - 名無しさん 2014-08-29 05 09 29 同意 この機体にそんなに望むなよ - 名無しさん 2014-08-29 07 17 19 そんだけみんな陸ガンには期待してたって事だろ。わざわざ陸ガンの掲示板で煽るとか頭悪いなお前w愚痴板にでも篭ってろよ。 - 名無しさん 2014-08-29 09 31 08 そういう要望はすべてレイスに受け継がれると期待したい - 名無しさん 2014-08-29 10 58 17 そうだな。分かってる範囲では偽装があるらしいけど、とりあえずコスト400からの高級機でも構わんから火力と汎用性の両立した機体になってほしいな。 - 名無しさん 2014-08-29 11 05 02 連撃ぐらいいいじゃないか スナⅡWDにはついてるんだし - 名無しさん 2014-08-29 11 14 22 緊急回避をlv6からにして欲しいのかぁぁん!?サーベルの出力落とすぞコラ - 名無しさん 2014-08-29 12 36 46 ドムがなんの為にホバーなんてデカイハンデ背負ってるのかわからなくなるじゃねえか - 名無しさん 2014-08-29 13 58 51 原作の設定がデブでホバーなんだから仕方ないだろ、むしろドムが細身で普通に歩いてたらそれもうドムじゃないw - 名無しさん 2014-08-29 14 25 58 ゲームバランスの話だろ…… - 名無しさん 2014-08-29 14 30 15 ホバーがデメリットにしかならないなんて、まだそんな考えが一般的なの? - 名無しさん 2014-08-30 07 13 56 圧倒的デメリットだろ、素ドムが歩行だったらどう考えてもぶっ壊れにしかならない 逆にいえばホバーはそれだけデメリットがでかいということだ - 名無しさん 2014-08-30 09 22 13 言い方がおかしかった。ホバーの特性のおかげで様々な面で優遇されてるから、ホバー機体が一概に不遇ではない と言いたかった。まぁ、格闘当ててもホバーで滑っていくさまはメリットだと思ってる。で - 名無しさん 2014-08-30 12 36 25 逆にホバーのメリットってあるの?俺が思うに一つも無いよ - 名無しさん 2014-08-30 12 10 49 滑っていって微妙に追撃がいれにくい! - 名無しさん 2014-08-31 08 49 55 今回はドムのための解放だからw - 名無しさん 2014-08-29 11 14 31 ちなみにバランス考えるも何も、今の連邦カンスト帯で出てくる汎用なんて素ガンかパジムくらいだろ。ジオン側からしちゃ第二のよろけ兵装の閃光持った陸ガンがきてほしくはないだろうが、連邦側からしちゃ素ガン、パジム以外の第三の汎用機がきてほしいとほとんどが思ってるだろ。 - 名無しさん 2014-08-29 11 24 24 確かにその強化はナンセンスだがピカッ2発はほしい - 名無しさん 2014-08-29 11 53 29 下のほうでアプサラスにタックルかましたときの話が出てたが、あれ見ると確かにクイブか強タックル追加されてもいいかな、と思えてきた。 - 名無しさん 2014-08-29 12 08 51 ぶっちゃけ本気でつくなんて思って言ってるやついないよw、クイブすら付かないからヤケになってるだけだろ・・・既存スキルのレベルさえ据え置きだったんだからさw - 名無しさん 2014-08-29 14 22 25 コスト25増えた分の価値はあるのか?スキルもスロも変わらないんじゃコスト330でいいじゃん! - 名無しさん 2014-08-29 04 07 59 クイブくらいはつけたげてよぉ! - 名無しさん 2014-08-29 03 39 05 LV7などすっかり諦めて昨日ハンガー終わらせたワガハイ・・・・ - 名無しさん 2014-08-29 00 59 17 ジム改みたいにスロ量が2ずつ上がるとかだったらまだマシだったのに - 名無しさん 2014-08-29 00 56 31 てか何故この機体に強タックルを推してるんだ? - 名無しさん 2014-08-29 00 50 54 陸ガンがディスられてきた最大の要因は火力の足りなさ。Lv7でいきなり各種装甲やサーベル威力が上がるはずがないんだから、スキル面で火力アップを求めるならOHとひきかえに3000近いダメージ与える強タックルを求める意見も出ておかしくはない。 - 名無しさん 2014-08-29 11 19 10 でもね、こいつに強タックルの要素が無いならつくわけがない 巨体でもなければ高出力のバックアップ装備してるわけじゃないんだから 強タックル望む人は何故そこを考えないのか - 名無しさん 2014-08-29 12 11 58 それを言うならザクⅠに強タックルついてんのはなんでだ?ザクⅡより高性能なはずのジムがザクⅡと同性能なのはなんでだ?原作をないがしろにしすぎてもイカンが、原作通りの設定をしてるとゲームバランスがとれないのも事実だろ。それに陸ガンはリミッター設けてMAXモードって隠し玉が劇中でもある。EXAMみたいに劇的に機体性能を上げるものじゃないが、機体負荷の限界を突破できる設定があるんだから強タックルが追加されてもなんらおかしくはない。 - 名無しさん 2014-08-29 13 04 58 ザク1はおそらく原作でガンダムにタックルかましてたからだと思われ。ちなみに強タックルが最初についたのはザク1で運営も実装するとき「タックルが強い」とわざわざ言ってたはず。結局その後他の機体の強化で後付けで付けまくってるけど最初はザク1の専売特許にするつもりだったんじゃねえかなぁ。 - 名無しさん 2014-08-29 14 30 59 原作通りなら別木にもあるが、アプサラスの向きを変える位のタックルをかましてるからアリだな。 - 名無しさん 2014-08-29 20 20 14 陸ガンがリミッター解除するとパーツが負荷に耐えきれなくなって行動不能になるけどいいのか? - 名無しさん 2014-08-29 14 47 27 それはアプサラスを支えるのにMAXモードの負荷が耐えられなかっただけで、リミッター解除=機体負荷による行動不能とは関係ないだろ。現に原作でもMAXモードは30秒の時間制限設けられてる訳だしな。 - 名無しさん 2014-08-29 20 32 55 もともと負荷に耐えられるならリミッターなんかつけるわけないだろ、普通にパーツ負荷のかかり過ぎ 機体重量もタックル用装備もないのに強タックルなんかつくわけないしそれいったら何で先ゲルにあるのにマリーネに強タックルないんだよ、あのナックルシールド飾りか? - 名無しさん 2014-08-30 16 13 34 そりゃ旧ザクの説明にもあるだろ、捨て身のタックルだからだよ 己の全てを賭けてするタックルはただタックルする奴とは訳が違うのさ - 名無しさん 2014-08-29 18 01 39 お、おう。そう言われるとなんかザクⅠに関してはスマンかった・・・ - 名無しさん 2014-08-29 20 33 54 ずっと「実は強タックルついてた!」的な書き込みを期待して覗いてたんですが、未だそういう報告なし・・・スキル追加はホントに無かったんでしょうか(;; - 名無しさん 2014-08-29 00 19 38 追加も強化もまったくナシ - 名無しさん 2014-08-29 00 27 19 陸ジムはLV8でアブソーバとダッシュのLVが上がったからそれまで気長に待ってください。 - 名無しさん 2014-08-28 23 39 47 連撃どころかクイブもなし・・・?おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい冗談だろ!?。クイブなんてガンダムどころかジムコマにですらついてるし、汎鹿に至ってはlv1からついてるんだぞ!? - 名無しさん 2014-08-28 23 10 25 そうだな。コスト低いジム駒のLv7ですらクイック付いてるんだよな… - 名無しさん 2014-08-28 23 20 04 それはあれだよ、「スレイヴなんちゃらに付くからそっちを使えってね☆」 って エロい人が言ってた様な言ってなかった様な - 名無しさん 2014-08-29 00 56 48 LV7開放知ってワクワクしてココ見に来たら、残念な気持ちでいっぱいになった>< - 名無しさん 2014-08-28 21 40 28 ホバーのドムりよ遥かにお前らの連邦()のが乗りやすいだろ、どんだけ強欲なんだよ、盾も持ってるのになw - 名無しさん 2014-08-28 21 03 55 順当な性能上昇だから別にネガってるわけじゃないけどさ、素ガンダムとパジムがいればわざわざコイツ出す必要ないんだよなぁ・・・。ドムに関しても言えることだけど、もはや何らかの新スキル追加や強化アプデしてくれないと面白みがないのよね - 名無しさん 2014-08-28 22 10 54 ホントにその通りですよね・・・ようやくLv7きた!と思っても正直火力の求められる昨今のカンスト無制限帯でこの性能は、FHしても出しにくいですね・・・せめて強タックルでもくればパジムのポストを喰えたんですけどねぇ(--;) - 名無しさん 2014-08-29 00 24 30 これが今年の1月くらいだったらこの状態でも盛り上がってたろうけどね、ホント遅すぎた・・・ - 名無しさん 2014-08-29 00 29 39 運営って実は商売下手なんじゃ… - 名無しさん 2014-08-29 00 41 25 運営vsユーザーなんて企画してたが、運営側が自分達の作ってるゲームのクセにいかにこのゲームについて分かってないかがありありと感じた。今回の陸ガンLv7解放だって、結局Lv6と何が違う?フルハンしたところでLv6とスロ数は変わらず、コスト+25とリスポ+2秒のデメリットと引き換えにほんの少し各数値が伸びただけ。商売下手っていうかバカだよな。なーんも分かってない。 - 名無しさん 2014-08-29 11 29 07 別にドムなんざ今更どうでもいいんだよw。単純に他がLV7でスキル追加とかの例が多かったからクイブくらいつくかなーって期待があっただけに、ただLV上がっただけだからがっくりしただけだろ。ドムは一応スキル強化されたんだしこっち来るなよw - 名無しさん 2014-08-29 00 22 52 き、きっと隠しスキルが追加されたんだよ(震え声) - 名無しさん 2014-08-28 20 37 38 陸ガンに連撃無いしMCも付いてない模様…もしかして強タックルだったり… - 名無しさん 2014-08-28 20 44 01 今こそアプサラスを押したパワーが発揮されるべき! - 名無しさん 2014-08-29 00 12 50 もういっそのコト、雪山で滑り落ちるアプサラスを押さえたリミット解除機能を付けましょう!2分位でいいので! - 名無しさん 2014-08-29 00 17 32 原作だとMAXモードの稼働時間は30秒になってたな。 - 名無しさん 2014-08-29 20 48 31 ドムはレベル依存の強タックルあるから一つレベル上がるだけで美味しい要素多いのに、陸ガン少しかわいそうだなぁ、 - 名無しさん 2014-08-28 20 08 55 ガンダムのハンガー貧乏で、金が10000しかないところに、こいつの開発が……。しかも、こいつのハンガーにも別途金がかかる……orz - 名無しさん 2014-08-28 20 05 52 ジム頭は一緒に出なかったのか。昔の話だがネタで使えるマシ改やジム偽装とか考えてジム頭しか課金して作ってないのに・・・。 - 名無しさん 2014-08-28 20 02 52 ジム頭もきっと直ぐ解放されるよ。 - 名無しさん 2014-08-28 20 05 55 来週はジム頭&ドム重Lv7で決まりか~? - 名無しさん 2014-08-28 21 10 10 つか、この2機を加えた4機の上位追加でもいいくらいなのに小出しすぎ - 名無しさん 2014-08-29 01 15 46 旋回性能が上がってれば少しの慰めにはなるがどうなんだろ - 名無しさん 2014-08-28 19 59 26 最低でも+5はされてるだろうけどね - 名無しさん 2014-08-28 20 03 45 高機動システム来ないのか~ - 名無しさん 2014-08-28 19 59 16 ハンガー含めるとスロ数変化なし - 名無しさん 2014-08-28 19 37 11 LV6フルハンとLV7フルハンで同じですね。その差はHP500と微増のステータス。これじゃあ生き残れない・・・。コスト戦専用と割り切ってもこの開発費では・・・陸ガン卒業かな。 - 名無しさん 2014-08-28 19 45 16 確かに辛いね。HP500なんてMGを2~3発食らったら直ぐ消えるし…かなり早いけどLV8は連撃LV1を付けて欲しい。 - 名無しさん 2014-08-28 20 04 24 LV6から7までで2年・・は言い過ぎだけど近くかかってるからLV8までサービス続いてればいいな・・・ - 名無しさん 2014-08-28 20 15 02 対戦では無く,みんなでミッションを行えるゲームモードが追加されれば面白いんだけどなぁ…運営には飽きさせない工夫をして過疎化を食い止めてもらいたい! - 名無しさん 2014-08-28 20 23 53 さすがに全スロットプラス1の修正くらい来ても良いと思う - 名無しさん 2014-08-28 20 02 06 この子旋回こんなに遅いの? - 名無しさん 2014-08-28 19 34 45 ジムコマ並だよね。これじゃアクトに追いつけない・・・ - 名無しさん 2014-08-28 20 01 32 個人の妄想でしかないけど、こいつにクイブはいらん。陸ガン系はジャンプするとき、重たい感じがある方がイメージに合う。俺は連撃があってほしかった。 - 名無しさん 2014-08-28 19 33 03 お通夜会場はここかな(すっとぼけ - 名無しさん 2014-08-28 19 27 17 なんかな・・・昔お年玉で中身が500円だった時の気分 - 名無しさん 2014-08-28 18 55 26 ドムもそうだけど、Lv.7のスペック見て決心したわ。無制限用に、素ガンとドワッジ開発しよう(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-28 18 24 37 クイブは付くと思ったんだけどなぁ・・・、ドムはスキルLV上がってるみたいだが陸ガン変化ナシとかなんなの・・・。 - 名無しさん 2014-08-28 18 20 53 LV7の設計図が出現する階級は中佐05辺りかな? - 名無しさん 2014-08-28 17 06 55 待ちに待ったlv7実装なのに、なんでこんな残念な気持ちなのん? - 名無しさん 2014-08-28 17 05 53 特にスキル追加も無く、パラメータの上りは通常通りで、ドラクエで例えると特技も魔法も覚えず、ただLVUPしただけだからね。 - 名無しさん 2014-08-28 17 10 44 クイブでもついてればプチ祭りぐらいにはなっただろうになぁ・・・・ - 名無しさん 2014-08-28 17 32 07 隠れスキルがあるんじゃないの?(錯乱 - 名無しさん 2014-08-28 19 02 35 もしや………、偽装だな! - 名無しさん 2014-08-28 19 40 12 レベル7なんてなかったのん.... - 名無しさん 2014-08-28 17 16 35 スキル追加もないしコスト350専用てのが辛いな - 名無しさん 2014-08-28 16 29 55 とりあえず環八よりかは安心感があるのは間違いない! - 名無しさん 2014-08-28 17 03 35 連撃ないと瞬間火力がたらんのよ!瞬間火力が! - 閃光の魔術師 2014-08-28 18 58 15 LV7胸バルカン威力63弾数84、サーベル威力2100、シールド耐久1540、乳MSボーナス4200 - 名無しさん 2014-08-28 16 29 39 情報さんくす! - 名無しさん 2014-08-28 16 36 59 追記LV7リスポ24秒 - 名無しさん 2014-08-28 16 45 35 ありがとう!反映しておきました~ - pikachusuzuki 2014-08-28 16 46 35 65100ってどこから来た数字なんだ? - 名無しさん 2014-08-28 16 20 21 ↓で開発ポイントの報告挙がってましたよ。 - 名無しさん 2014-08-28 16 23 12 おい格補104のサーベル2100てかなりごっついな 1・2級、と荒熊で耐格100の相手なら3600削れるじゃないか - 名無しさん 2014-08-28 16 05 41 3000も減らないんじゃ - 名無しさん 2014-08-28 16 21 29 一級従軍、銀十字、獅子勲章のどれかを外す勇気はないわw - 名無しさん 2014-08-28 17 23 46 少なくとも獅子勲章は無くてもいいと思うよん。 - 名無しさん 2014-08-28 17 51 08 そのBR持ちは大佐だったよ。まあ気楽だったからカスパは見られなかったから仕方ないけどねww - 名無しさん 2014-08-28 15 55 26 もしかしてMAPは北極? だとしたら、私かもしれん・・・すまぬ - 名無しさん 2014-08-28 16 07 03 でもたまにスコープ付けて、伏せスコープフルチャを「最大望遠でこれかい!歯痒いねぇ」なんて言いながら狙いたいですね・・・陸ガンの - 名無しさん 2014-08-28 16 15 44 立ち絵もビームライフル構えてますしね(--;) - 名無しさん 2014-08-28 16 16 26 ロケ7は環八7の時か・・・ - 名無しさん 2014-08-28 15 43 37 Level7来た瞬間盛り上がってますのぉーまあ自分も待ち望んでたのでね。 - 名無しさん 2014-08-28 15 38 37 まさかロケ7実装されてないのか? - 名無しさん 2014-08-28 15 38 25 陸ガン使いの皆、良かったね!おめでとう! - 名無しさん 2014-08-28 15 38 04 本当におめでとう! (ジム頭乗りの俺は悲しみをこらえてクールに去るぜ……) - 名無しさん 2014-08-28 16 04 09 ああ、本当にめでたいな!(俺もジム頭乗りさ…今夜はとことん飲もうぜ) - 名無しさん 2014-08-28 16 26 41 今の無制限で活躍するためにはLv9までこないとキツイな。 - 名無しさん 2014-08-28 15 36 52 まぁ確かに現実的な問題を考えるとまだまだ低コス汎用で火力の出せる性能ではありませんよね。浮かれるのは良いですけどちゃんと編成を考えて、五機以上の編成に一機壁役として入る感じでいいと思います(--;) - 名無しさん 2014-08-28 16 21 29 旋回が5度上昇とサベがどのくらい上昇したかで使いやすさが個人的に変わるからなー。まあレベル7来てよかった。 - 名無しさん 2014-08-28 15 34 26 Lv7で特にスキルの追加はないってのは寂しいな - 名無しさん 2014-08-28 15 22 23 ドムに追加来ただけに、余計にね - 名無しさん 2014-08-28 15 23 52 きっと強タックルが追加されてるんですよ(T△T) - 名無しさん 2014-08-28 15 30 09 まあ全体で見れば連邦優勢だし、lv7来ただけでも良しとしようじゃないか ドムと違って陸ガンはまだ無制限でもギリギリいけるからさ、どっちにしろ腕次第でドムでも陸ガンでも活躍はできるんだろうけどね - 名無しさん 2014-08-28 15 48 20 移動がどのくらい快適になるかでこいつの有用性が変わるような気がした クイブは欲しかったなー - 名無しさん 2014-08-28 15 17 29 連撃付けてよどらえもぉん - 名無しさん 2014-08-28 15 16 04 それよりクイブをだな… - 名無しさん 2014-08-28 15 18 55 だね、欲を言えばクイブは欲しかった、もしくはドムと同じようにアブソーバーとホバリングをlv3にして欲しかった - 名無しさん 2014-08-28 15 24 33 LV7のパラメータを追加しました。 - 万年大佐10 2014-08-28 14 51 43 お疲れ様です、副兵装の情報は分かりますか? - 名無しさん 2014-08-28 15 03 50 やっぱりレイス出す前に出しとかないとね・・w - 名無しさん 2014-08-28 14 47 23 遅せえんだよ運営さん達・・・ - 名無しさん 2014-08-28 14 42 41 パラメーター及びスキル詳細を求ム! - 名無しさん 2014-08-28 14 40 09 HP12000装甲各種82射撃49格闘69スピード215スラ127、スキル変更なしw - 名無しさん 2014-08-28 14 43 04 thank you! - 名無しさん 2014-08-28 14 46 34 fuck you! - 名無しさん 2014-08-28 15 36 43 くっそ…ついこの前Lv6フルハンして喜んでたのにまたハンガー地獄か…嬉しいような悲しいような…。 - 名無しさん 2014-08-28 14 39 35 クイブでも追加されてればやる気もでるが何も変わってないからな・・・・・ - 名無しさん 2014-08-28 14 49 42 俺だって今整備中だ - 名無しさん 2014-08-28 15 23 04 lv7来たか~。これでコスト部屋のゲルググにひけをとることはなくなったな。フルハンすりゃあ無制限でも運用可能かな? - 名無しさん 2014-08-28 14 14 21 LV7星1で4%、スキル変更や追加ナシ、ステとスロも通常の伸びのみだった。 - 名無しさん 2014-08-28 14 17 47 追記で開発費65100Pです - 名無しさん 2014-08-28 14 19 16 普通に行けると思うのだが・・・・ - 名無しさん 2014-08-28 14 17 48 LV7おめでとう!まってた、ずっとまってた! - 名無しさん 2014-08-28 14 08 13 Lv7来たけどどう? - 名無しさん 2014-08-28 14 03 30 フルハンして使います!! - 名無しさん 2014-08-28 14 07 38 陸ガン7キタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん 2014-08-28 14 03 19 Lv7来てもロケランの性能をどうにかしないと微妙な立場ってことには変わりないと思う。 - 名無しさん 2014-08-28 10 25 31 陸ガン、ドム共々Lv7来て、息を吹き返して欲しいねぇ。比較的初期から居る機体だし、今のこの扱いは忍びない - 名無しさん 2014-08-28 02 58 38 比較的というか最初期からいるよ(^-^;)はじめいなかったのは素ガンのほう - 名無しさん 2014-08-28 07 50 12 もうじき14時ですねぇ。HP14000、各装甲100、強タックル追加されたLv7がきますように(白目)(゜人゜) - 名無しさん 2014-08-28 13 24 49 こいつでBRで出るバカはマジで勘弁して欲しいね。 - 名無しさん 2014-08-27 17 26 50 どの階級だよw - 名無しさん 2014-08-28 07 18 52 むしろBRの収束無しにして、攻撃力2000くらいにしてよろけ有り兵装にしてくれれば遠近両用で面白い戦いできそうなんですけどねぇ(--;) - 名無しさん 2014-08-28 10 19 59 恩恵受けるMSが多すぎるから無理だろうな、特にBD1がな - 名無しさん 2014-08-28 13 31 26 主兵装にもタイプごとに補正みたいなのあればいいのにね、陸ビーは汎用が持つと収束時間短縮とか。マシンガンにも同じこと言えるけど。 - 名無しさん 2014-08-28 14 30 17 BD1「面白いと思います!」 - 名無しさん 2014-08-28 14 29 17 コスト300にレベル4出してくる少佐がいつもBRかな。山岳でBRの音が聞こえてプロガンかと思ったらこいつで吹いた。気軽にバトル恐るべし。 - 名無しさん 2014-08-28 15 13 51 なぜ…ガンダムの名前を持つ機体の装甲が犬ジムと一緒なんだ… - 名無しさん 2014-08-27 16 30 10 ※ナイトシーカーⅠには負けてます まあそんなこと言ったら重装甲高機動が売りのドムが素ザクと装甲一緒だったりするし多少はね? - 名無しさん 2014-08-28 09 23 03 LV7来ないから結局フルハンしてしまったけど・・・やっぱり対衝撃ガチ盛りで最前線かなぁ。 - 名無しさん 2014-08-27 11 03 01 先生・・・連撃が欲しいですッ!! - 名無しさん 2014-08-26 23 41 26 連撃付けたら、連撃厨のアホが湧いて簡8の二の舞になるぞ! - 名無しさん 2014-08-27 14 39 29 カンパチ乗りは閃光弾を使いこなせないやつが乗ってるはずだからそれはないだろう。連撃さえつけば陸ガンの火力の底上げバッチリなのにな。Lv7でつかないかな。 - 名無しさん 2014-08-27 15 19 34 いや、クイブでもゆるs・・・許さんかな - 名無しさん 2014-08-27 19 30 35 クイブがいいなぁ。折角のトリッキーさが平面でしが動けないのが残念。かと言ってカスパでクイブを付けられるほどのステじゃないからなぁ。 - 名無しさん 2014-08-28 01 56 29 いっそどちらもつけよう! - 名無しさん 2014-08-28 07 54 32 劇的なスコアは出せないがかなり強いなこいつ。ジムコマ乗りやってて気まぐれにLv5乗ってみたけどすげー足止め力。相手がボンクラなら2機相手だって戦える。レイスが楽しみだ。 - 名無しさん 2014-08-25 22 18 45 こいつはいつまで使えますか。今少佐です - 名無しさん 2014-08-25 19 43 09 大佐入るぐらいまで、それ以上だと350部屋か機体自由部屋行き 無制限部屋でも乗れないことは無いけど良い顔されない、良い機体だけど素ガンパジムには勝てないからな - 名無しさん 2014-08-26 01 02 46 大佐10まではゆっくりいけるでしょ。ただ、陸ガンの仕事をすればするほどRP貯まらないから将だとキツイ。結局素ガンとパジムには勝てないというのには変わりないですね。 - 名無しさん 2014-08-26 08 02 33 カンストだけど、サブで使ってからかなり気に入ったんでメインでフルハン中、スコアは出にくいだろうけどケンプやアクトの足を止めさせやすいし足止めの武装が多いので勝率はあがりそう。枚数有利作ってなんぼだしと思ってます - 名無しさん 2014-08-28 01 24 24 陸ガンってG3よりは強くない?向こうがMCとハイバズでカットし易いのに対し陸ガンはロケラン閃光があるし下格も強い。そりゃ脆いけどさ。改善するならもうちょい素ゲルぐらい格補上げるとかあっていいと思う。 - 名無しさん 2014-08-23 22 42 36 それはさすがに言いすぎかも。結局同等の手数出す為のリスクが多いのと、おっしゃるように柔らかさが決定的にネックな気がします。 - 名無しさん 2014-08-24 09 23 05 久しぶりにジム駒のレベル7に乗ってみたらジム駒の方が装甲と旋回が良いせいか乗りやすかった。この機体は旋回が重いな。でも閃光なくて寂しかった。 - 名無しさん 2014-08-24 09 29 49 数値が同じだからLV7くればコイツの旋回もジムコマLV7と同じになるのにな。まぁコイツもジムコマも旋回重いんだけどねw - 名無しさん 2014-08-25 12 44 43 陸ガンとG3は運用方法違うからなんとも言えないかなー。陸ガンは攻めの機体ではなく守りの機体だと思ってるのよ。一番最初に出てきた相手をバズで止めたあとに後続に閃光当てたりとかね。G3は全体を見て戦力のバランスを保つ感じ。味方の真ん中らへんに居て仲間と連携して敵を倒したりギャクニ助けにいったりとかね。どちらにしろ仕事内容が違うから簡単には決められないよ。ただ上で話してるけど最前線に立って武装を活かそうにも耐久、旋回(火力との選択)が足りないからG3の方が俺的にはいい気がするなー。 - 名無しさん 2014-08-28 00 14 51 350部屋でもコイツでエースになっちゃダメだよなあ…調子よかったせいでなっちまったorz 拘束・削りなら優秀なんだけどとどめさせるような機体じゃないから…火力振ると脆いし - 名無しさん 2014-08-22 23 55 11 最近思うんだけど、味方格闘機が敵支援機に行かない地雷ばかりになれば、拘束力のあるコイツが見直されるんじゃないか。そう思う度に、味方サッカーを傍目に1人寂しく苦手な支援機と戯れてた事を懐かしく思う。 - 名無しさん 2014-08-22 14 04 16 陸ガンより低コストでLv7以上ないのは汎鹿だけだよな? まさか汎鹿7実装するまで陸ガン7実装ないんじゃ? - 名無しさん 2014-08-21 20 11 37 連邦はそうだね、200以下汎用でレベル7が出てないのは陸ガン以外だと新参の汎鹿のみ でもジオン含めたらニュービーのゲム以外にもザク改Bタイプとヅダがまだレベル7が来てない - 名無しさん 2014-08-21 20 38 50 Bタイプとヅダの対応機ってなんだろうね? - 名無しさん 2014-08-22 00 06 31 ザクBはずっと陸ジムだと思ってるんだけど、どうなんだろうな 似てる所が射撃寄りってとこだけなんだよな ヅダはザクⅠと同じでジオン特有の機体でしょ - 名無しさん 2014-08-22 00 22 16 Bタイプ・ヅダと一緒に開放されそうな機体ってつもりで書いたんだ、スマン - 名無しさん 2014-08-22 07 27 54 ザクBと同期なのはジムWD隊仕様、あれ?WDってレベル7既に…… ヅダは以外にもG3と同期、ってか一番参戦時期が一番近い 今数えたけど、先行配備除く参戦MS数ってジオンのほうが1機多いんだね - 名無しさん 2014-08-22 09 42 59 どうでもよいデジムの解放か・・・ - 名無しさん 2014-08-21 19 41 01 こいつでマシ持ちってどうなんですかね?佐官部屋にフルハンで装備してる少佐9がいてビビった - 名無しさん 2014-08-21 01 46 14 考える必要もなく無し 逆に考えてくれ、どんな状況でマシ陸ガンが役に立つ? まず射補が低い・よろけ取れるのが閃光しかなくなるとか長所全部消えてるだろ まだジム頭の方に装備させるのがいいわ、それでもありえんけど - 名無しさん 2014-08-21 11 52 10 追記 さすがにアレすぎるからその人装備変え忘れちゃったんじゃないかね?上位開発→まずフルハン→出撃→やべえ、装備画面開いてねえや、みたいな 俺もザクBの時一回だけやった 初期装備マシだったかどうかは忘れたが - 名無しさん 2014-08-21 11 58 37 「こんな酷い編成で勝てるかクソが」っていう当てつけ的な意味で使うのがほとんどかな。 - 名無しさん 2014-08-21 16 00 19 少佐でそれやる奴いるか?将官ならまだしも でも将官だとそれやるってことは自分がいらない子だと理解してる事になっておかしいな… - 名無しさん 2014-08-22 00 24 24 まだ陸ガンは戦えるよ、開幕最前線に行ってロケ下格、閃光下格で枚数有利を作って格闘いたらロケN格、閃光N格で足止めしつつ支援機さんに攻撃してもらって格闘が汎用に絡まれそうだったら下格で支援機までの道を作って…え?ガンダムでいい?…うわーん。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2014-08-20 18 31 35 おお!私と同じように思ってる人がいたとわ( ノД`)…バズ下と足の速い奴には閃光使えるし、バズ生当て速い奴にして緊急回避読んで閃光とかまだ戦える。えっ?生当てできるならガンダムでいいだと・・・!?( ;∀;) - 名無しさん 2014-08-20 21 10 13 格闘が敵支援相手に手こずってる時にBZと格闘だと邪魔しちゃうから閃光でアシストってことがよくあった。それができるのはこいつとジム頭だけなんだ!いい機体なのにいいいw - 名無しさん 2014-08-20 22 16 20 レイスが閃光持ってるから…そっちに希望をつなぐんだ - 名無しさん 2014-08-21 11 48 50 お前ら良かったないよいよ明日Lv7解放するな 350部屋で安定出来るぞ - 名無しさん 2014-08-20 18 31 03 明日の2時まで期待はしないと決めている - 名無しさん 2014-08-20 20 30 27 来なくて当然、来たらラッキーぐらいな気持ちでいます。 - 名無しさん 2014-08-20 22 14 01 少将部屋で3回連続与ダメトップ取れた時は嬉しかったわ♪ - 名無しさん 2014-08-20 17 46 20 このままの上昇値でLv7が来たとして、息を吹き返すかな? やっぱロケラン機ってダメなん? - 名無しさん 2014-08-19 20 31 01 こいつの場合、ロケランだからダメなんじゃないと思う。ガンダムの方が堅くて火力もあり安定した手数も出せるから、こいつを出すメリットがほぼなくなってしまったことが原因じゃないかな。 - 名無しさん 2014-08-20 00 18 30 Lv6→Lv7はフルハン時のスロが伸びない機体が殆ど=伸びしろが少ない、主兵装が事実上ロケラン一択、の二重苦だからな。350戦で今までより少し楽に戦えるようになるだけでしょ。 - 名無しさん 2014-08-20 02 22 52 そうなのか…じゃあどうしたら息を吹き返すかな? ロケランのCTとリロ改善?それとも閃光弾のリロ改善? - 名無しさん 2014-08-20 13 43 19 コストが100程上がったらね。コストで劣るんだからガンダムやパジムに劣るのはどうしようもない。ロダ積んで閃光NTになればワンチャンあるんじゃない?ロダ積みにはチャンスなんて無いけど - 名無しさん 2014-08-20 14 01 32 無制限だとロケラン云々よりも初期コスト200前後組はもう終了と思ったほうがいいよ・・、むしろ両軍の初期コスト200前後組の中では息してるほうじゃんw。 - 名無しさん 2014-08-21 05 26 27 つーかこの性能でよくここまで戦ったと褒め称えたい、確かに昔は素ガン?陸ガン乗れよだったけどさ、立場逆転してもなんとかくらいつけるような汎用性は賞賛に値するわ - 名無しさん 2014-08-21 11 54 52 このコストで無制限でもやれないことはない(非推奨)から結構すごいよなぁ。ただ7が来たとしても現状じゃ厳しいね…。スレイブに期待しようよ。 - 名無しさん 2014-08-28 00 41 58 レベル6フルハンで脚1、新フレ2、フレ234、耐格6、格プロ34、噴射2で機体自由部屋で頑張っているのだが、どうなのだろうか? - 名無しさん 2014-08-19 00 23 53 少佐なのですが、対格か格闘どっちをあげるべきですかね? - 名無しさん 2014-08-18 01 41 43 少佐ぐらいだったらまだバリバリ現役だからどっちでも自分で安定する方でいいと思いますよ。自分はフレ盛りで格闘あげてました。 - 名無しさん 2014-08-19 07 42 28 こいつのレベル6で少将がいた部屋に入ったんだが、地雷いらねっていわれたしかも戦闘してないのに、こいつってきらわれてる?それとも俺がだめなの?まだ戦闘してないよ? - 名無しさん 2014-08-16 14 29 26 カスパ、ハンガー状況と階級は?ガチ/本気部屋じゃない限りいまだ選択肢に入れるだと思う。まあ、ロケラン持ちが嫌われるのも現状だよな…… - 名無しさん 2014-08-16 15 04 27 コスト450以上だったら俺も抜ける。そのコスト帯でガンダムを出さない理由が無い。それにロケラン+閃光でハイバズと同等の手数を稼げるNT様なんて実戦では見たこと無いし。 - 一応カンスト 2014-08-16 20 50 18 まぁバズ汎するなら素ガンのがいいってのが今の現状だけど、頭硬い人とはやっても楽しくないから気軽に陸ガン乗れる部屋に行くのが一番の解決策なんだけど。陸ガン=地雷って思考は気に入らないよね。ガンダム、G3、パジム、アレと重コス遅リスポの汎用が多い中、中コスには中コスの戦い方だってあるんだよ。積極的に前出て枚数有利作ったり壁になったり中継荒らしたりね。なんだかんだ閃光はアクト、ケンプを止めるのに役立つしこいつらには陸ガンダム でも火力通るしね。前に出ない、中継への意識薄い、アクト達にバズ当てられない高コスト勢たちこそよっぽど地雷だってわかって欲しいなおれは。 - 名無しさん 2014-08-17 04 27 13 単純に階級低い・カスパおかしい・ハンガーしてないだけでしょww - 名無しさん 2014-08-17 05 28 23 ロケラン機自体嫌われてるからね。でもまず、どういう部屋でどんなカスパしてたのかとか言ってもらわないと擁護もなにもできん - 名無しさん 2014-08-18 02 03 28 編成ガー、フルハンガー、とか言う人とは一緒にやらない方が吉。どんどん抜けて、部屋崩壊させよう。んで、そういう機体でも良い部屋を建てて下さい。 - 名無しさん 2014-08-19 19 05 08 逆に考えるんだ、スレイヴレイスが陸ガンlv7なんだと…本当にそうならいいな - 名無しさん 2014-08-16 11 45 50 機体性能が強化されたことで自分の首を絞めてしまったかわいそうな機体。連邦汎用のサーベル強化された結果格闘につなげやすいハイバズが重宝されるようになり、素ガンのリスポ短縮でとどめを刺された。 - 名無しさん 2014-08-16 02 07 08 ジオン專だけど、最近こいつ見なくなったと思ったらこんな評価になってたのか・・・。個人的には閃光を織り交ぜた戦いをするこいつが一番苦手なんだがなぁ。寂しいような助かるような、複雑な気分だよ。 - 名無しさん 2014-08-16 01 16 56 陸ガンの閃光なんてドム系のSBに比べたら全然温い代物なんだけどな。俺は無制限でロケラン担いでる奴に出くわしたらラッキーとしか思わない。 - 連邦6割ジオン4割 2014-08-16 07 41 45 ドム系ねぇ。ドワとかはともかく素ドムの評価も散々なことになってるからな。正直なんとも言えん。 - 名無しさん 2014-08-16 14 52 54 Lv7でスキルとか追加されて無かったらこいつ少将帯の無制限じゃまだきついよね? - 名無しさん 2014-08-15 18 09 01 何が追加されたらきつくなくなるん? - ●営 2014-08-16 00 12 37 クイブ - 名無しさん 2014-08-16 09 41 17 キック - 名無しさん 2014-08-16 18 04 24 吹いたw - 名無しさん 2014-08-17 06 29 45 クイブ・装甲・HPならまだギリ - 名無しさん 2014-08-17 00 26 53 スキルじゃないのも混じってるぞw - 名無しさん 2014-08-17 09 28 35 いやスキルったってクイブ以外いらないんですものw - 名無しさん 2014-08-20 16 11 35 プレイヤースキル - 名無しさん 2014-08-20 19 59 29 それ言うとどの機体にも通ずるとこあるから却下の方向で 素ガンパジム乗れよって言われる - 名無しさん 2014-08-22 00 25 46 やっぱり強タックルだな。クイブは追加されてほしいが現状陸ガンに足りないのは火力なんだし。 - 名無しさん 2014-08-22 06 02 42 運営は陸ガンユーザーをバカにしてるのか? - 名無しさん 2014-08-14 23 17 39 レイスが来たら陸ガンのためにお金を使う奴が減ると思うんだが…そんなことないのかね? - 名無しさん 2014-08-14 23 41 11 レイスが来なくても、もう陸ガンのために使う人は少ないと思うよ・・・時の流れって怖いね・・ - 名無しさん 2014-08-15 16 09 19 昨日Lv7が追加されてたら課金するつもりだった私が通りますよ… - 名無しさん 2014-08-15 18 42 05 lv7でないせいか、ここの板も荒れたね… 他の板同様… - 名無しさん 2014-08-14 22 43 43 心が荒みもするさ… - 名無しさん 2014-08-14 23 14 05 なんでだ…このままお終いなのかなぁ、せめて350部屋で使えるようにlv7欲しいが… - 名無しさん 2014-08-14 19 15 13 まだだ!まだ終わらんよ! - 言いたいだけ 2014-08-14 19 41 33 もう素ドム共々ポイント開放だなこりゃ・・・・ - 名無しさん 2014-08-14 17 14 16 ネタ部屋で陸ガンBR持ちは楽しいなぁ... - 名無しさん 2014-08-14 14 45 37 解散 - 名無しさん 2014-08-14 14 38 11 涙拭けよ - 名無しさん 2014-08-14 14 42 37 ロケ7がきてもスレイブの為としか思えん・・・ - 名無しさん 2014-08-13 21 15 40 先ゲルがGB7持つ様になるからきていらんし - 名無しさん 2014-08-14 05 06 08 明日は来て欲しい!! lv7!! - 名無しさん 2014-08-13 19 51 02 いい加減ホント来てほしいけど、↓にウジみたいにわいてるバカみたいにスコアに反映されないと働きが分からないクソが増えてるから、どっちかっていうとレイスの方に期待だな。 - 名無しさん 2014-08-13 20 06 41 スコアに反映されない働きをしてる(キリッ ってよくいうけどそういう奴って普通わざわざ申告しなくね、本当にそういう働き出来る奴なら味方に合わせられるように数種類フルハン済み汎用持ってるだろうし 言ってる奴はただこの機体に妄執してるだけなんじゃ - 名無しさん 2014-08-13 21 21 20 うん?ダムもパジムも持っとるよ?汎格支主要機押さえるのは普通だろ、その中で好きな機体を使うだけじゃん? - 名無しさん 2014-08-13 21 31 10 その普通を出来てないのが一々くだらない自己主張してるってことさね - 名無しさん 2014-08-13 21 43 09 申告せざるを得ないような事ばかりぬかすヤツが増えてきてるから、陸ガンの立ち回り含め主張してるだけだろ。お前ホント頭悪いな。味方の編成に合わせて陸ガンを選択してるのが分からないヤツなんだな。汎用全機ガンダム編成を否定するつもりはないが、手数の多い壁役の入る編成だって考えられる。自分の脳内戦略やりたきゃ部隊戦にでも篭ってろよw - 名無しさん 2014-08-13 22 53 41 だからそれがおかしいんだって、このゲーム始まってから2年もたってるのにそんなこともわからないのって感じだわ バカはほっとけよ、初心者なら上の概要見とけって話しだし - 名無しさん 2014-08-14 00 29 39 横から失礼。ちょっと気になったのですが、こいつを編成に入れるとしたらどんな編成でしょうか?私も陸ガンに乗り続けてきましたが、手数が多いと言ってもそれは一時的なものでトータルとしてはハイバズ機を対して変わらない気がします。陸ガンそのものを否定する気はないですが。 - 名無しさん 2014-08-14 01 59 22 ブーストしながら撃てるのは地味にありがたい。 - 名無しさん 2014-08-14 03 30 10 まぁまぁ、どの板でもそうですけど、スコアしか見られない人は仕方無いと思います。ただこのゲームは試合後とかにお互いの動きが動画でも残さない限り分からないので、スコアから推測するしかないのは仕方ないのかなとも思います。私も無制限で陸ガンはよく乗りますが、エスマとかエースになりたくないので序盤とか若干ハイエナしないように気使いますし、エース決まった後は削りと足止め重視するのでなんにせよ撃墜スコアもつかない事があります。 - 名無しさん 2014-08-14 12 32 38 ↓でバカバカ連呼してるやつを擁護する気はないけど、スコアに出ない働きをしてるからってアシ1は少なすぎるんじゃないかな。アシだけとかは汎用ならおかしくないことだけどさ。陸ガンが悪いとは言わないけど、連邦の元主力機で愛着が強いせいか評価が甘くないかな・・・。 - 名無しさん 2014-08-14 20 30 13 うーん、あくまで私はなんですが、ロケ→下格で転ばせて次の敵、ロケ外したので閃光当てて下格して次の敵~みたいに次々と相手を切り替える時はホントにアシストもつかない事はあります。最近のトレンド(あくまで私はですが)は何となく格補上げるより対格装甲モリモリで長生きして、削りよりもいかに相手の足を止めるかを重視してます。でもアシスト1って事はないかなぁ・・・最下位はよくありますし、割と一位の人から賞賛受ける事もあるのですが、もーちょっとスコアはついてるかもしれません(--;) - 名無しさん 2014-08-14 22 56 31 ちなみに↓の話は参加するつもりはないですが、まぁまたみんな陸ガンが好きなんだなっていうのはよく分かりますw私も一番乗ったMSが未だに陸ガンな位に低階級では乗りまくりましたし、陸ガンをバカにされると舐めんなよ!って思います(--メ)ただ実際、私はフィルモ積まないとロケをアクトやケンプに当てられないヘタクソなので、犬砂や素ガンに乗り換えもしてます(パジムはまだLv3開発中;)。でも愛着があるのは確かです。やっぱりまだやれる事があると無制限で出したい気持ちは強いですねぇ。もちろん足止め機と割り切って、ジム改はじめ低コス機がいる場合は出しませんが。 - 名無しさん 2014-08-14 23 07 39 今の大佐以上無制限だと、火力がなくて機動力の低いケンプファーみたいなもんだと思うんだこいつ - 名無しさん 2014-08-12 22 05 32 それただの紙装甲MSだな、確かに柔いけどそこまでじゃないだろw - 名無しさん 2014-08-13 16 40 55 うむ、ケンプと同類にされたくはない。ケンプ使いも動きもっさりの陸ガンと一緒にはされたくないだろ。陸ガンは相手の動きを読めれば足止めから下格につなげられるし、ケンプは自分のレレレと強制噴射でいくらでも回避パターン組める。火力がなくて泣ける所は似てるけど、機動力は全く別物だな。 - 名無しさん 2014-08-13 20 09 42 ケンプは火力あるだろ - 名無しさん 2014-08-13 21 10 41 今まで馬車馬の様に働いてきたのに、レイスの手で亡霊にされてしまうのね。 - 名無しさん 2014-08-12 19 26 02 「支援機を頼む」って連呼してた陸ガンが結果アシスト1のみ……うん、無理! - 名無しさん 2014-08-11 12 55 59 まーだこういうヤツいるのな・・・陸ガンにスコア求めんなよ。壁役汎用は前線で敵を食い止める事。目の前の敵を足止めしてる時に味方が来て、その上で敵の増援が来てそっちの相手に回って~だとアシストもつかない事もあるんだよ。いい加減スコアだけで判断するのやめないと恥ずかしいぞ? - 名無しさん 2014-08-11 17 01 08 そのバカの一つ覚えの立ち回り論、恥ずかしいです。 - 名無しさん 2014-08-13 08 49 23 ならお前の思う立ち回り書けよ 批判するだけなら幼児でもできるわ - 名無しさん 2014-08-13 09 04 07 いや赤字の人はまったくおかしくないと思うが - 名無しさん 2014-08-13 11 15 28 自分で乗ってスコア取ってみろよ - 名無しさん 2014-08-13 16 41 40 尉官までで陸ガンは足止め機体だからスコア取れないって言ってる奴いたらクソ地雷ですな えっ誰も尉官の話してないって?そうですね誰も階級の話なんか出してないですね^^ - 名無しさん 2014-08-14 01 32 05 どうしたの?大丈夫? •́ω•̀)? - 名無しさん 2014-08-16 13 57 59 何が恥ずかしいだ?ふざけんなよ。連邦汎用で閃光並に使いやすい足止め兵器持ってんのは陸ガンとジム頭だけなんだよ。確かに少将帯で火力が出ないのは仕方ない。けど閃光のおかげで立ち回り次第では1対2も耐えられるんだよ。当然射補の低いロケランとよろけのみの閃光、対格装甲仕様なら連撃なしのサーベルだから大したダメージにはならない。当然アシストもつかない。スコアに繋がらない。けどゲーム全般でみたら縁の下の力持ちやってんだよ。スコアだけで判断できないのはそういう所だろ?その辺わからないヤツがスコアだけで人を下に見やがるからムカつくんだよ。 - 名無しさん 2014-08-13 20 04 35 階級もカスパも機体レベルも勝敗も書いてないのにダメージ取れないとか言い切るの恥ずかしいですよ^^ - 名無しさん 2014-08-14 01 18 44 バカの一つ覚え,,,か - 名無しさん 2014-08-14 01 33 56 スコアとってない奴いたってだけのコメントに真っ赤になって反応してるからバカって言われるんですよ 適正階級でアシストも取れない立ち回りしてたらまず間違いなく地雷ですわ - 名無しさん 2014-08-14 01 48 07 ?あなたは誰?なんの主張をしてるの? てかバカって言ってるのはあなただけでは?煽るのはやめましょう。人ちがってたらごめん - 名無しさん 2014-08-14 02 08 45 ここまで煽って階級書いてまちぇんwとかw - 名無しさん 2014-08-14 07 42 45 そういうお前の方が見てて恥ずかしいわ。こんなのが味方に居るからつまらんくなるんだろな。 - 名無しさん 2014-08-13 20 39 58 階級もカスパも機体レベルも勝敗も書いてないのにダメージ取れないとか言い切るの恥ずかしいですよ^^ - 名無しさん 2014-08-14 01 21 48 恥ずかしいですよしか言えないあなたみたいな人のことをバカの一つ覚えっていうんですよ? てか陸ガンでダメ稼ごうとか地雷じゃないですかヤダー - 名無しさん 2014-08-16 00 19 00 バトオペ公式ページで始めたばっかりのとき「同機種でも装備バリエーションによってタイプが変化する場合もあるぞ!」が陸ガン開発して装備変更するだけでタイプ変更されると思ってた。だからWR出たとき?って思った - 名無しさん 2014-08-09 17 00 23 陸ガンとWR陸ガンは・・・別の機体になります・・・!!従って両方ほしければっ・・・!!課金も2倍っ・・・・!!モデリングは同じっ・・・・!! - 名無しさん 2014-08-14 00 32 52 閃光に頭部ダメ付けてほしいな。 - 名無しさん 2014-08-07 23 51 59 何発当てさせるつもりだよ。どうせ破壊できないんだから要らん - 名無しさん 2014-08-08 02 19 23 10秒間の頭部破壊効果ありとかならいいのにね。 - 名無しさん 2014-08-13 14 40 26 それは確かに面白いね。場合によっては閃光から下格に行けない事もあるし、電子戦で一時的にでも相手の頭部破壊効果あるのはいいかもしれん。原作リスペクトするならグフとグフカスのロッドにもそれはつけてほしいな。 - 名無しさん 2014-08-13 20 11 46 範囲広げてくれるだけでいい - 名無しさん 2014-08-13 16 42 11 せめてスレイヴ・レイス実装前にlv7追加してください - 名無しさん 2014-08-06 08 32 43 案外同時じゃないすかね?で、ポイント開放とか。 - 名無しさん 2014-08-12 19 07 13 無制限で出すのかんべんしてくれ、味方が火力編成とか手数多いとかならまだわかるが地雷エース負けパターン急に増えすぎ - 名無しさん 2014-08-05 10 33 24 それ陸ガンが悪いんじゃなくて陸ガンがエースになっちゃうような味方も悪いという匂いがプンプンするんだが…。 - 名無しさん 2014-08-07 01 04 09 高火力高コスト機体さん、引き撃ちばかりじゃなくちゃんと働いてください。 - 名無しさん 2014-08-07 14 51 35 陸ガンのせいではないだろ。 - 名無しさん 2014-08-08 16 56 12 陸ガンの火力と運用でエースってよっぽど上手いかハイエナでもしない限りならないんじゃね? - 名無しさん 2014-08-09 07 41 31 陸ガントカ何の脅威もないからだろガンダム狙うよ普通 - 名無しさん 2014-08-10 18 38 10 普通ガンダムと陸ガンなら - 名無しさん 2014-08-10 21 07 10 陸ガンから狙うと思いますけど。今の素ガンはほとんど対格装甲伸ばしてるので格闘で潰しにくいですし、陸ガンは中の人次第ですけど対格より格補伸ばしてる人も多いので、転ばせれば早目に処理できますし。 - 名無しさん 2014-08-10 21 10 13 ロケやジャイバズのCTを5.2~3秒、距離325m、リロ15秒にしたら息吹き返さないかな? - 名無しさん 2014-08-04 03 26 32 無理だね。 - 名無しさん 2014-08-08 02 19 55 無理かぁ。やっぱりlv7しかないのかな~。 - 名無しさん 2014-08-08 19 36 11 無制限に関して言えば世代交代したと思ったほうがいいよ・・・、今後現状LV5の来てない初期コスト300以上の機体の課金もくるだろうし。むしろ息長すぎだったろw。 - 名無しさん 2014-08-11 06 52 24 Level6のフルハンカスパ教えてください。 - 名無しさん 2014-08-03 16 15 27 脚1新フレ12強フレ54321格プロ3フィルモ3でHP21100格補79で使ってる。フィルモを格プロにすれば普通のカスパに、好みで耐格に変えてもええし強フレ5を噴射なりフィルモwにしてもええしwwちな格補100にしても装甲100に対してダメ300の違いができる計算でござるwwww装甲は上がるほど効果増なので300だと差は200程度となりまするwwwww昨今の耐格ガン積みに対して補正ガン積みのメリットは少ないとみたwwwww拙者フィルモ積みの補正微マシで逝こうずwwwww耐格??www素の補正じゃつまらんだろww装甲ちょい積みするのはスロ余らせてから殺れwwww噴射???wwwwHPがあああwwそしてフィルモwフィルモてwwwlv7はよwはよ・・ - 名無しさん 2014-08-10 07 15 04 バズ→下格しかやることのない連邦汎用の中でアイデンティティのある陸ガンくんには頑張ってもらいたい - 名無しさん 2014-08-03 10 14 10 陸ガン課金した瞬間スレイヴレイスの発表きて嬉しいような悲しいような - 名無しさん 2014-08-02 10 18 35 まだ強いと決まったわけじゃないし問題ない。それにコスト戦の強い味方だよ! - 名無しさん 2014-08-02 12 25 13 なるほど…私の課金は無駄ではないんだ! - 名無しさん 2014-08-02 16 42 53 スレイヴ・レイス発表来たね、コイツもとうとうお役御免だなぁ…サービス初期からの相棒だったわ。これからは350用かな - 名無しさん 2014-08-01 22 27 52 え、マジで? - 名無しさん 2014-08-01 23 00 58 偽装付いてるらしいし、性能次第じゃないかな - 名無しさん 2014-08-02 00 05 47 どこ情報? - 名無しさん 2014-08-02 01 16 05 放送中に偉い人が言ってた - 名無しさん 2014-08-02 01 35 08 緊急回避ないって情報もあるんだな・・・、ドム→ドワッジみたいに完全上位互換で出てほしいんだが。 - 名無しさん 2014-08-02 17 11 06 上のアプデ履歴に書いてあるんだが、コイツもともと☆3だったんだな…なんなの今のこの状況 - 名無しさん 2014-08-01 13 03 55 ★3で完成させたのに・・・ - 名無しさん 2014-08-09 16 46 39 また来なかったか… - 名無しさん 2014-07-31 16 38 21 まあ今回はほとんど期待してなかったからそんなショックは受けてない俺・・・・w - 名無しさん 2014-07-31 17 46 16 最初期組でLV6止まりなのコイツとドムだけか・・・・、LV6出たのいつだっけw - 名無しさん 2014-08-01 00 33 44 上位lv追加&そろそろロケランlv7もはよ - 名無しさん 2014-07-31 07 44 26 訂正:スレイブレイス(陸ガン魔改造機)出てくれと言ったら向こうはイフリ-ト・シュナイド(SGとバズ、槍持ち)出せってなるけどな~。それはそれで嬉しいが同時に環境が荒れる懸念でもある。 - 観察者 2014-07-31 01 32 53 新機体出るたびに荒れるんだし何を今更w - 名無しさん 2014-07-31 03 39 44 対抗機は陸戦高機動型ザクじゃね? - 名無しさん 2014-07-31 22 09 19 シュナイドはイフの上位互換みたいなもんでしょ。なんかそれは少し早い気がするような、今のイフの現状考えると悪くないような…。ただ出すとしてもスモークは消してほしいな!取り敢えずシュナイド出してもいいからスレイブレイスはよ - 名無しさん 2014-08-01 17 59 00 予想が当たってもうた。・_・;(汗 - 観察者 2014-08-01 21 39 58 スレイブレイス出てくれと言ったら向こうはイフイリ-ト・しゅないどだせってなるけど - 名無しさん 2014-07-31 01 28 38 滅茶苦茶頑張ってアシ9撃破0、星無しか…賞賛は二回貰えたし3000点差ほどで勝てたけど、ここらが限界なのか… - 名無しさん 2014-07-31 00 21 57 この前エスマでスコア貢献とって与ダメトップで4000から5000点稼げたし、陸ガンでアシスト1100稼いだことあるし、まだ陸ガンは時代遅れの機体ではない。 - 名無しさん 2014-07-31 16 46 39 少将の人に聞きたいんだが…こいつが無制限の本気部屋に居たらどうなるの?「汎用は素ガンかパジムじゃなきゃダメ!それ以外が居たら部屋崩壊不可避!」なのか「フルハン・カスパまともだし一機くらいいいか」なのかが聞きたい。 - 名無しさん 2014-07-29 20 57 51 少将でもなんでもない大佐だが、将官部屋でもBZ汎用3~4の中に一機だけなら一応出撃はさせてくれる。まだアクトケンプに対しての閃光需要が一応あるし、この両機になら格闘ダメもそれなりに通るからね でもやっぱり抜ける人は抜ける、それはもうあからさまに。まあ大佐だから銀十字無いからなのかもしれないけど - 名無しさん 2014-07-30 00 58 41 部屋崩壊不可避ではないけど素ガンやパジムと比べるとキックや退出される確立は高いと思うよ、ダメではないがよくもないって感じかなぁ・・・。素ガンのリスポン改善前はコイツに乗りながら「気兼ねなくガンダム乗れるようにならんかなぁ」と思ってたんだが、今はコイツに乗りたいんだよねw。気兼ねなく乗れるような閃光持ち上位機でないかなぁ・・ - 名無しさん 2014-07-30 02 30 48 スレイブレイスはよ - 名無しさん 2014-07-30 11 58 32 ジム改L8とジムコマL7もちらほら見えるから使えないということはないよ、だか戦果を安定させるためにはやはり素ガン/パジム二機くらいを確保したい - 名無しさん 2014-07-30 19 34 02 俺なら退出する。文字通りの本気部屋なら「素ガンLv6かパジムLv4のフルハン&ハイバズ装備&王道カスパ」以外を出す奴って只の舐めプだと思うから。 - 名無しさん 2014-07-31 01 22 57 ホントにつまらん仕様になってくよな、機体被りをある程度以上は完全にできなくさせればいいのに - 名無しさん 2014-07-31 16 37 30 逆に少将10の本気部屋であえて陸ガンを出す人は「分かってる」人だと思ってる。分かってる陸ガン使いはいてくれると心強い。俺はよく重キャで出るんだが、格闘機に取りつかれてる時に下格ぶっぱで転ばす事もしないしうまく閃光を絡めて足を止めてくれる人が多い。エスマでも素ガンがいるから格闘振らないんじゃなくて、味方のサーベルの軌道読んでFFしないようにサーベルも振ってるし、当然サッカーもしないから目の前の敵しか見えてない事もない。こういう人はスコアに反映されないからいつも5位とか6位だけど、後ろから動きを見てると汎バズの支援があるからこそ勝てたと思わされる場面は多々ある。最近陸ガンが凄いディスられてるけど、火力だけが汎バズの仕事じゃないんだから気にせず陸ガンの役割を極めていってほしい。 - 名無しさん 2014-08-09 17 45 45 こいつのレベル7きたら旋回95度 HP19100 耐格283 格補76 のカスパできるんだが、スキルにクイブつけばまだ頑張れるかもな - 名無しさん 2014-07-28 11 04 38 なんでもいいからlv7はよ - 名無しさん 2014-07-30 16 17 02 ほんとに少将帯だと火力低いし装甲薄いしでスコアが悲惨だ…昨日都市エスマBZ素ガン×2・爺さんBR・Pガン・砂Ⅱと一緒に陸ガンで出てきたけど、マジで何もできなかった…よろけは取ってた気するんだけど取った直後に他のジオン機のコンボで溶けてしまう HPと補正上げても対衝積める素ガンが羨ましい、こっちはフレ盛り格プロすると装甲いじれなくなっちゃうんだよなぁ、それでもどっちも素ガンより低いし…コストの差か - 名無しさん 2014-07-28 10 19 04 これの上位機体でスレイブ・レイス来そう。 - 名無しさん 2014-07-27 11 16 20 来てほしいわ、コスト性能的にドワッジの対抗辺りで。 - 名無しさん 2014-07-27 15 34 45 足回りと旋回、防御力を高める代わりに、火力は陸ガンより少しだけ上くらいの性能で来てくれたら課金するわ - 名無しさん 2014-07-27 16 45 48 設定見た感じだと環八と陸ガンのいいとこ取りみたいな機体なんだな - 名無しさん 2014-07-27 17 38 48 しかも閃光発射口もあるな・・・ - 名無しさん 2014-07-27 23 00 05 兵装は陸ガンとほぼ同じじゃなかったかな。性能はガンダムをスピード、旋回以外を一回り下げた感じのがいいかな。コストも同等でいい。連邦閃光持ちで少将出たいんだ…。 - 名無しさん 2014-07-31 00 29 11 ナハト終わったら次は連邦の新MSになると思うからスレイブ・レイス来るといいな。俺も期待している。 - 名無しさん 2014-07-27 23 57 03 何それ、欲しいw - 名無しさん 2014-07-28 01 48 10 環八・ジム頭・陸ガンすべての上位機として出てくれないかな、昔は頑張ってたのにアプデひとつで手のひら返されて両軍から散々馬鹿にされてきた陸戦兄弟の逆襲だ - 名無しさん 2014-07-28 19 43 15 今更ながら素ガン使ってみたらあまりの軽快さに笑った。でも陸ガンの閃光絡めた博打要素も楽しいんだよね。昇格 - 名無しさん 2014-07-26 19 06 45 (続き)昇格戦だとちょっと怖いかなぁ・・・。ほんとLV7で旋回少し上がってクイブ来たらマップに左右されにくくなるなぁ。 - 名無しさん 2014-07-26 19 09 19 そんなに違うのか…アクトにもタイマンで勝てる? - 名無しさん 2014-07-27 00 55 57 こればかりは相手次第でしょうが、アクト相手でも不便さは感じずでした。正直閃光なくてもリカバー出来るくらい違いました・・・。総合すると火力もあって1発外した時のリスクが少ない感じですね。まぁ好きなのでLV7を信じて陸ガンメインで使いますけど。それに相手がラグくて当たらない時は閃光便利だし、同じ状況のないこのゲームではそれぞれに良い所はあると思ってます。NTな人はラグ読んでバズ当てるんでしょうが、私にはそんな技量がないもので閃光の便利さが身にしみてます。 - 名無しさん 2014-07-27 04 23 43 多分に7で連撃くるだろうな・・・サーベル2100(推測)、格闘補正96程度・・・か。補正が上がれば戦えそうなのにな・・・中コストガンダム(ハメ可能)になれるのになあ - 名無しさん 2014-07-25 19 35 09 正直連撃はいらない。クイブでいい。あとは旋回速度さえ上がれば言う事なし。 - 名無しさん 2014-07-25 20 04 11 俺は旋回が一番上がって欲しい - 名無しさん 2014-07-25 21 44 48 連撃は有って困ることはないけどいらないかな それより、クイブが欲しいな - 名無しさん 2014-07-26 15 46 39 連撃いらん。他のスキルくれ。 - 名無しさん 2014-07-26 16 08 03 旋回、スラ速度がちょい上がってさらにクイブ。結構いいな。地味にハンガー上位レベルとかきて7,8の上限上がったりすれば完璧 - 名無しさん 2014-07-26 18 27 00 スキルとか我慢するから装甲補正上げてくれないかな…lv7で全部90くらいにしてほしい - 名無しさん 2014-07-27 00 55 02 犬砂とコスト25しか変わらないのに回避があるだけで装甲値37も違うんだもんな…ジム頭もだけど - 名無しさん 2014-07-27 22 57 57 34だな - 名無しさん 2014-07-28 19 10 51 案外乗り手がいないんじゃないか?コスト350で建てると大体環八で埋まるぞ、内心陸ガン求めてるのに - 名無しさん 2014-07-25 18 04 38 ここに陸ガンメインの大佐がいますよ 環八って評判悪いのに搭乗率1位ってなんなんだろな、ツンデレ? - 名無しさん 2014-07-25 18 35 13 「こんな機体乗ってあげないんだからね!」 - 名無しさん 2014-07-26 12 36 16 己の力量を理解してるってことでしょ。大佐以上ならジム改Lv8かジムコマLv7に乗ってくれと思うが。(俺ならジム改Lv8)高いレベルで閃光を使えないと手数的にEz8と大差ない、なら旋回が良いEz8で良いという結論に至るのはおかしくないと思う。で、ハイバズより安定して手数稼げる位に閃光を使える奴ってこの板とかEz8の板見てると相当居るように見えるんだけど、この数ヶ月大佐~少将で出撃して、厄介な陸ガンに1度も合わなかったのは俺の運が並み外れて良かったってことなんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-26 13 14 04 アクト、ケンプが一体だけの状況なら勝てる自信はある…けど、そんな状況が来ないのが現実 ハイバズ持つとそんなに変わるモン?サブ垢で、しかもたまにしか素ガンのらないから分からん。ジム改やジム駒は乗る気がしなくて - 名無しさん 2014-07-27 00 44 34 無制限エスマでなんとなく使ってみたんだけど、ドワッジ相手に全く削れなかったのは気のせい? - 名無しさん 2014-07-25 10 01 24 ドワッジは格補とスラ犠牲にせずに対格詰んでHP2万のカスパあるしね。 - 名無しさん 2014-07-25 17 52 42 陸ガンの閃光って当てやすいよな。SBの練習にはもってこいかもしれん - 名無しさん 2014-07-25 02 48 52 使い勝手は別物だよ - 名無しさん 2014-07-25 17 10 50 閃光とSBは別物だよ。SBは撃った瞬間に着弾するうえに射程も長いよ。陸ガンは閃光を置くイメージで、ドムのは刺すイメージ。迫ってくるのには閃光は優秀だけど逃げる相手にはそうそう当てられるもんじゃないよ - 名無しさん 2014-07-31 00 38 20 とりあいずレベル7こないと始まらない ドムとセットで追加を早く! - 名無しさん 2014-07-24 22 01 26 lv7さえくれば!まだ俺は戦える! - 名無しさん 2014-07-24 21 59 53 頑張ればまだ与ダメ・アシトップも取れて、高機動敵汎用には閃光で対処できる超優秀な機体なのに無制限じゃあ限界かね・・・。素ガン開発中だが、最多搭乗MSなだけにこの子引退は悲しいね・・・。 - 名無しさん 2014-07-24 13 30 12 伍長からの愛機で最多搭乗機なんだが。。。さすがにもう無理だ!火力・装甲・旋回・スラスピ・速度 どれを取ってもイケてなさすぎる。せめて、せめて閃光自爆とCT短縮・旋回UPはアップデートしてもらえないものか・・・くぅ。 - 名無しさん 2014-07-23 21 18 13 ダメだね。低階級から使えるなら尚更ね。上等兵から汎用はこれ一機で良い、みたいなことをゲーム会社が認める訳ないだろ。lvupでの多少の強化はあっても基盤を弄る事は絶対にないから - 名無しさん 2014-07-24 03 19 07 ホント運営はどこも卑怯だよな…勝ちたければ素ガンかパジム作れって言ってるようなモンだもの 今までそいつらを作ってこなかった人はどうすりゃいいってんだよ…んで作ってた奴らはここぞとばかりに増長するし どっかで高コスト機が泣きを見るイベントとかこないかな…今のこのゲーム低中コストがいる意味なくないか - 名無しさん 2014-07-25 00 49 50 すまん、愚痴版だったな - 名無しさん 2014-07-25 00 50 20 いやいや、完全同意だよ。お気に入りの機体だが、ついていけなくなって降りるってのは残念。でも、そんなこと言ってたらLv.9でもう一段課金アリになったりして。 - 名無しさん 2014-07-26 21 00 22 ちょっと思うんだけどさ…lv7来たところではたして無制限部屋に出せる性能を獲得できるんだろうか…わたしゃそれだけが心配だよ コスト350部屋にこもってろなんて言われたくないよ - 名無しさん 2014-07-23 14 20 35 あ・・・それ言っちゃうww - 名無しさん 2014-07-23 16 18 21 クイックブーストが付けばさらに使い勝手が良くなる。でもまあそれだけだけか。サーベルの威力は良いが凡庸な攻撃補正に底辺レベルの紙装甲。後発の機体にどんどん追い抜かれて行く。明るい未来は無いですよね・・・。使える副兵装を持ち、コスト250ぐらいの来ないかな~ - 名無しさん 2014-07-23 19 10 33 少なくともソレは陸ガンじゃないぜ? - 名無しさん 2014-07-23 19 38 35 スレイヴレイスが来れば・・・ - 名無しさん 2014-07-23 21 39 32 コスト400ぐらいまでなら許されるようになるんじゃないかなぁ・・無制限は余程の修正でも入らん限りはねぇ・・ - 名無しさん 2014-07-23 22 26 37 Lv7が来てもドムトロLv6の切り返しや火力・素ゲルLv7の硬さに梃子摺らされると思うから、350の壁を越えるのは辛いと思う。400まで行くと素ガンLv6やパジムLv4と殴り合える先ゲル・ドワッジのLv6が相手になる訳だし。 - 名無しさん 2014-07-25 02 56 58 じゃあちょっと考えよう、どんな修正が来ればこいつは無制限でこの先生きのこれるのか - 名無しさん 2014-07-25 00 44 47 ロケのCTを短くするとかな、無理だろうけど - 名無しさん 2014-07-25 13 11 37 連撃lv2とクイブが来ればなんとか… lv1はいらんかもしれないがlv2だったら結構使えそうじゃない? - 名無しさん 2014-07-27 00 53 09 中佐までなら問題なく使える性能だから根本を変えちゃダメだよね。レベル7出してクイブがついたとしても大佐でイキイキ出来るだけだし。ドム→ドワッジみたいに上位互換機体を出して貰うしかないんじゃないかな。幸い最近そんな機体が第四の騎手と一緒に現れたし。 - 名無しさん 2014-07-31 00 44 37 レベル7さえくれば馬鹿にされないのに…悔しい… - 名無しさん 2014-07-22 21 33 13 明日こそ・・・明日こそ・・・ - 名無しさん 2014-07-22 17 33 23 20%ぐらいの確率でスゲー調子のいい時が来るんだよなこの機体、その時は相手がカンストアクトとかでも負ける気しないわ 全兵装をまんべんなく使ってさらにそれがほぼ当たるっていう、脳汁でそうになる - 名無しさん 2014-07-21 18 13 11 少将では戦えてもポイントに結びつかないな - 名無しさん 2014-07-21 15 53 40 火力がなぁ… HP2万越えの戦場じゃちょっとやそっとダメージ与えたぐらいじゃアシストすらつかん - 名無しさん 2014-07-21 20 55 32 バズ下下してアシストギリギリみたいなもんだからね。ただこの機体でそんなことをしていていいのか、そんな暇はあるのかを考えるとねぇ。こっちは相手のお手軽コンボ受けたらアシスト確定だからむしろ相手にポイント献上しちゃうよ…。 - 名無しさん 2014-07-31 00 49 11 Lv7来るのか来ないのか.教えてくれ。だれか....orz - 名無しさん 2014-07-18 03 21 32 今回も来なかったか… - 名無しさん 2014-07-17 14 50 00 流石に私でも我慢の限界Lv7来てくれ~。 - 観察者 2014-07-16 18 57 33 もうそろそろだ! 早ければ明日! …だったらいいなぁ - 名無しさん 2014-07-17 01 29 12 前から思うが、陸ガン系のサーベルの出し方はかっこいいと思う - 名無しさん 2014-07-16 03 09 53 まぁサーベルの取り出し方はガンダムとかよりは、はるかに効率的だな - 名無しさん 2014-07-17 08 57 20 ふくらはぎにしまっているもんな。 - 名無しさん 2014-07-18 01 19 44 ホントはね。このゲームではケツ - 名無しさん 2014-07-18 08 39 05 ジムコマ系列の機体もケツにサーベル装備してるよ。 - 名無しさん 2014-07-18 16 20 04 ちょっと関係ないですけど、手首らへんに収納してるガンダムってありませんでしたっけ? - 名無しさん 2014-07-19 18 52 59 デルタプラスとかスタークジェガンとか…? - 名無しさん 2014-07-20 00 57 31 キュベレイ - 名無しさん 2014-07-20 02 07 39 ガンダムタイプじゃないけどサザビーも腕部にサーベルを格納してるね - 名無しさん 2014-07-20 18 24 49 あれは正直もう固定でいいと思う - 名無しさん 2014-07-21 03 53 37 とりあえず、閃光をダッシュ時に使えるのが助かる。 - 名無しさん 2014-07-16 00 10 23 閃光に頭部だけでいいのでダメージ判定つかないかな - 名無しさん 2014-07-15 13 32 48 閃光をドムと同じようにして欲しい 。 - 名無しさん 2014-07-13 15 18 04 陸ガンの方が閃光当てるの調整しやすくない? - 名無しさん 2014-07-13 19 33 18 射程も閃光の弾速?も飛び方もSBのほうが扱いやすいかと...まぁ人によって違いますよ - 名無しさん 2014-07-14 15 40 10 まぁ確かに人によりですね。自分的には特に部屋がラグいとあの弾速の遅さが助かったりするんですよね。 - 名無しさん 2014-07-15 12 20 29 ホバーじゃ無いのにドム式閃光に変えたら強すぎになると思う - 名無しさん 2014-07-14 22 15 24 あー、そっかー、と思ってたけど素ドムと比較して強くなってもSB持ちの上位は結構いるから閃光強くなっても問題ないじゃないか。 - 名無しさん 2014-07-20 18 38 39 バズ改を持てるようになったら状況かわるかな? - 名無しさん 2014-07-13 04 22 50 格闘メインだから大して変わらないし、課金前だから使われない。 - 名無しさん 2014-07-13 06 26 22 先の話だけどいつかコスト450とかで活躍するのかな?Level10で425だけど - 名無しさん 2014-07-10 06 06 45 いくらなんでも未来すぎるでしょうww - 名無しさん 2014-07-11 19 58 32 そのころには今のバトオペが終わって次のバトオペになってるとおもう - 名無しさん 2014-07-11 22 05 06 そのころPS5出てるかもね - 名無しさん 2014-07-16 16 46 25 lv6が出来たんだけどノーハンのオススメカスパは何でしょうか?ハンガー入れたいですが他に使える汎用が無くて… - 名無しさん 2014-07-09 00 27 34 中遠スロはフレームガン積み(=新F21強F4)か、対衝6+新F2強F53の二択。近スロは脚部1必須で格P42かフィルモ3格P2の二択、かな。余りは盾で適当に。ただ、中佐までならノーハンでも良いけど、並行してガンダムかパワードジムを育てつつ交互にハンガーに入れる方が良いと思う。 - 名無しさん 2014-07-09 01 37 07 ノーハンならとにかく火力捨てて耐久性あげるしかないね、今のキャンペーン中こそハンガーいれるべきだと思うから、せめて中距離ハンガーくらいはすぐにでもやったほうが良いかも、ノーハンと微ハンでも周りの目は全然違うからね、 - 名無しさん 2014-07-09 12 59 27 ありがとうございます。ガンダムはlv4が開発中でパジムはlv2が開発中なんですよね。とりあえずこのキャンペーン中にフルハンしようかと思います。暫くは支援機にでも乗ります - 名無しさん 2014-07-09 18 06 51 しばらくジオン専だったんだけど連邦でもプレイしないと勿体無いと思って陸ガン課金して今lv6ハンガー中なんだけど・・・頑張ってガンダム作った方が良かったのかな(・・? まだ陸ガン現役だよね? - 大佐6 2014-07-08 19 18 45 環八なんかよりずっと信用できるし現役だと思うよー!でも編成には1機ぐらいで十分!高コスト=上手い人が乗るイメージがあるけど高コスト素ガンよりもPS必要な中コストで使いこなせればスコアにでない活躍がかなり出来る機体だと思うよ!(個人的意見です) - 名無しさん 2014-07-09 00 17 53 編成に1機ですか・・・ジオンでプレイしていると嫌らしい相手(射撃補正が低いと言ってもロケラン痛いし、閃光弾→下格も痛い)なんで課金してしまったんですよねぇ。(^_^;) 基本はジオンなんで・・・とりあえずlv6フルハン完了して・・・たまに連邦でプレイする時に使ってみます。 - 木主 2014-07-10 15 39 44 俺ならガンダム推奨だな。陸ガンはコスト350戦限定にした方が無難。コスト450以上は素ガンLv6で固めるのが鉄板だし、コスト400は汎用がジオン>連邦だから近付かない方が(チキンだが)利口。先ゲル・ドワのLv6を素ガンLv5や陸兄弟のLv6で止めるしかないので、PSが五分なら不利でしょ。 - 名無しさん 2014-07-09 01 18 11 400部屋はたしかにやばいなドワのコンボは瀕死になっちゃうしこちら側のコンボとのダメージ差がひどすぎる - 名無しさん 2014-07-09 22 49 35 確かにドワッジlv6も強そうですよね。ポッキーの威力3000超えているし。(^_^;) 基本ジオンなんでドワッジlv6も作りたいんですよね。設計図は揃っているので後は開発してフルハンするだけ。 ガンダムとドッチを優先するか迷うなぁ。 ジオンは他の汎用機持っているからガンダムかなぁ。 - 木主 2014-07-10 15 54 30 やっぱガンダムですよねぇ。(^_^;) 実はG3lv5の設計図が揃った後でガンダムの強化が来て・・・「ハイバズ→サーベルが基本だからガンダムの時代が来たんじゃね?」って思ってG3の開発止めてます。 陸ガンlv6ハンガー中なんで・・・とりあえず陸ガンlv6フルハン完了させて・・・ガンダムlv6フルハンを気長に作り始めます。 しかし産廃扱いだったガンダムがイキナリ主力機になるとは。(^_^;) - 木主 2014-07-10 15 48 53 主人公機だからね。いつか日の目を見る日が来るとは思ってたけど、量産されすぎw - 名無しさん 2014-07-13 04 24 40 閃光→下格→バズ→下格ができるようになってから余ダメとれるようになってきた。まだまだ頑張れるな - 名無しさん 2014-07-08 04 13 08 最後の下格って入るっけ?N格なら入るけど - 名無しさん 2014-07-10 21 30 45 連邦にガンダムが不在の間、最前線で支え続けてきたMS - 名無しさん 2014-07-07 13 32 37 うむ、少し減ってきたのが寂しいよね、1人はいてほしいよね、アクトとかに閃光かなり有効だし、なぜか減らないEz8まぢ謎 - 名無しさん 2014-07-08 13 02 55 Ez8は連撃と高性能レーダーあるからって理由で乗ってる人多そうですね。 - 名無しさん 2014-07-08 17 33 03 アクトザクで出てきてから、スピードに付いていけなくなってしまったMS. - 名無しさん 2014-07-06 09 08 45 火力若干捨ててフィルモ積むだけでまだまだ全然行けますよLv7開放は早急にして欲しいけど - 名無しさん 2014-07-06 21 01 14 閃光の射程伸ばして欲しい - 名無しさん 2014-07-05 09 36 37 閃光で自爆する仕様を消して欲しい... - 名無しさん 2014-07-05 13 14 14 自爆はわからなくもないけど、真後ろの友軍機に反応して誤爆するのは意味不明だしなんとかしてもらいたい - 名無しさん 2014-07-06 02 25 14 自爆はわからなくもないけど、真後ろの友軍機に反応して誤爆するのは意味不明だしなんとかしてもらいたい - 名無しさん 2014-07-06 02 25 51 lv7でコスト350になるからコスト制限部屋でまだ活路があるはずです。無制限もキツイですが行けますしまだ死んでないと信じたい - 名無しさん 2014-07-05 07 07 53 旋回も僅かながら上がるしねさすがに勿体ぶり過ぎてる - 名無しさん 2014-07-05 20 14 17 支援のが動きやすくなるように陸ゲルにまとわりついたり2機のアクト相手に粘って1機道連れにしたりしたのに、お前の仕事は足止めじゃないと罵られたあげくエースの獲物横取りしたって濡れ衣着せられて肩身狭いです・・・orz - 名無しさん 2014-07-04 20 16 46 いや、仕事は足止めだし、アクト2機相手に粘って1機道連れにしたのは素晴らしい。 - 名無しさん 2014-07-05 03 25 18 少将では見なくなったな〜。乗っても蹴られるし、、、確かに少将だと力不足だね - 名無しさん 2014-07-03 17 33 55 そうかな?無制限以外なら普通にいると思うけど環八の方がよく見るけどね、旋回が低い以外は中々纏まってて、特にアクト、ケンプなどの機体に対しては閃光を活かせればダメ稼げるし、ゲルや硬い支援系に対しても足を留めさせると言う観点から考えると嫌な行動が取れる機体ですよと、長文失礼。まぁ火力が低めって言うのには同意ですけどね - 名無しさん 2014-07-04 02 30 28 痛い目見せてきたアクトも閃光対策でバックステップを覚えたからな。その読み合いもまためんどい。 - 名無しさん 2014-07-06 16 24 54 カンスト少将の陸ガンで、強い人が何人かいますよ。ハマるとガンダム以上に撃破してます。 - 名無しさん 2014-07-04 16 54 06 火力を少し捨てて対アクト用に - 名無しさん 2014-07-04 18 19 36 やっぱ汎用はコイツが使ってて一番楽しい。ジオン高性能機を手数とテクニックで翻弄する快感といったらもう。 - 名無しさん 2014-07-03 11 16 06 もし積むのなら耐衝撃安定だと思います。もしアクト対策というならくらってなんぼくらいの気持ちでカバーしましょう。 - 名無しさん 2014-07-02 18 18 31 すまない、下の方にです・・ - 名無しさん 2014-07-02 18 18 52 なるほど、耐衝撃安定ですか、ありがとうございます - 名無しさん 2014-07-02 21 01 27 この機体に装甲積むとしたら耐衝と耐弾どっちがいいんだろう・・・ - 名無しさん 2014-07-02 17 19 42 少将大佐部屋の3対3の陸ビー編成でいったけど余裕勝ちだった - 名無しさん 2014-07-02 16 30 54 装甲が低いのが閃光によるロケランの性能のカバーを消してる。個人的には7追加されれば、HP装甲旋回スラサベが上昇するからそれでなかなか使えるようになると思う。ていうか旋回低いのが一番辛いわな - 名無しさん 2014-07-02 16 24 46 今からガンダムとか作るのきついからこいつで許してください。ハンガーしてますから・・・。 - 少将3 2014-07-02 03 41 48 同志・・・共に陸ガンに乗ってガンダム完成を目指そう・・・ - 少将2 2014-07-02 10 27 22 仲間がいる、こんなにうれしいことはない・・・。自分もLv1しかないのでがんばりましょう! - 木主 2014-07-04 15 26 46 友よ・・・未だに素ガンLv1だが、Lv6開発 フルハン達成まで、愛機陸ガンで連邦の前線を支えてみせるぞ - 少将1 2014-07-04 01 40 09 え?俺もうガンダムLV6の設計図1枚出てるんだけど…。キャンペーンのせいでマドやGP02とかいらねーんだよ!ガンダムLV6よこせ - 名無しさん 2014-07-04 23 29 31 やはり陸ガンはいい機体だな。課金してよかった。 なにより格闘火力高いし - 名無しさん 2014-07-01 21 52 20 んな事、聞く迄も無い。操作が楽で火力も全く無いって訳でも無いから、一応乗り手次第で数字も出せる!コレに尽きる。 - 名無しさん 2014-06-30 18 05 18 ↓ね。 - 名無しさん 2014-06-30 18 06 05 素ガン乗ればいいのにね - 名無しさん 2014-06-30 23 10 24 何で環八の方が乗りたがるひとが多いのか、こっちの方がコスト安い格補高い閃光あるのに - 名無しさん 2014-06-30 03 24 56 俺も環八よりも陸ガンのほうが乗ってて安心するわ - 名無しさん 2014-06-30 17 57 22 スキルがそこそこ充実してて、扱いやすく火力もそこそこあるからじゃない? - 名無しさん 2014-06-30 22 34 06 環八選ぶ理由が理解できない( ? _ ? )陸ガンか素ガンって選択肢はあると思うけど - 名無しさん 2014-07-01 01 23 26 高性能レーダーがあるしあっちもなかなか火力あるだろ。 乗り換える理由はこれだけでも十分だ - 名無しさん 2014-07-01 21 50 34 兵装管理が陸ガンは難しいって思ってるんじゃない? それか射撃当てたいって人が乗るか - 名無しさん 2014-07-02 11 03 54 環八の見た目が好き。頭のアンテナとか。乗ってるのは陸ガンとジム頭だけど - 名無しさん 2014-07-10 02 21 12 この機体終わってる?課金Lvが5%でできるんだけどどうですかね。 - 開発遅れの中佐 2014-06-29 19 15 52 山岳と地下基地なら連戦連勝してるから多分まだ大丈夫 - 名無しさん 2014-06-29 21 47 20 頼む旋回性能UPしてくれ。たいて上手くないアクトに機体の起動性能で負けるのが悔しい…。 - 名無しさん 2014-06-29 16 47 44 たいしてと機動だったorz - 名無しさん 2014-06-29 16 49 03 ドン( ゚д゚)マイ - 名無しさん 2014-06-29 19 11 23 少将部屋で最近まったく見てないなこいつ - 名無しさん 2014-06-29 16 22 41 あれほど誉れ高い陸ガン兄弟もそろそろやばいな…ドムと併せてでいいから装甲強化求む。 - 名無し 2014-06-29 14 33 35 この間ネタ部屋で陸BR持ちで出撃したけど、意外と貢献出来てしまってワロタwまぁもちろん味方さんが上手かったおかげなんだけどね。 - 名無しさん 2014-06-29 01 20 19 最近、コイツからジムコマに乗り換えて感じてた違和感の正体が分かった。こっちのロケラン外して緊急回避を使わされても、閃光で相討ち出来るから嵌められたり、寝かされたりし難いんですよね。もうちょっとジムコマで回避の駆け引き覚えてからコイツに戻ろうと思った今日この頃です。 - 名無しさん 2014-06-24 14 21 16 こいつってやっぱりHPと格闘伸ばすべき?対衝ってどうなの? - 名無しさん 2014-06-22 23 34 11 味方にガンダムとかのエース機体やSMLとかの高ダメージを叩き出せる奴がいるなら、対衝撃も積んでよろけ取りとダウン取りメインの肉壁特化がお勧め - 名無しさん 2014-06-23 08 45 21 近距離はフィルモ3とかどうだろうか。 - 名無しさん 2014-06-23 13 51 35 33とか44とかで相手にアクトがいるとわかってるならフィルモのがおすすめするかな。あとはどっちでもいい - 名無しさん 2014-06-25 19 14 04 やっぱりやれるときはやれる機体なんだよなあ アクト・ザク改・グフを同時に相手してもなんとかなるもんだ、多分連撃付いてたらやってる間にBZでやられてたけど 改めて連撃いらねえ事に気づいた いや、あって困ることはないけど - 名無しさん 2014-06-22 09 38 36 確かにあって困ることはないよな。 - 名無しさん 2014-06-23 13 32 55 格連lv1でも良いから欲しい・・・。 - 流星会 2014-06-21 23 58 28 Ez-8いらなくなる - 名無しさん 2014-06-22 00 20 23 連撃とかなにに使うんだよw - 名無しさん 2014-06-22 09 54 29 私的にも不要だけど、強いて言うなら相手のタックルや緊急回避後くらいじゃない?勿論相手がこっちより枚数多いなら選択肢に入らないけど - 名無しさん 2014-06-22 23 47 13 横格引っかけからの下格やりたいことある - 名無しさん 2014-06-24 01 41 02 あぁ、それはある。 - 名無しさん 2014-06-28 14 13 45 陸ガンを見たらちょっと対抗意識みたいなのを感じてしまう。陸ガン乗りの方はそう言うのないだろうか。 - ジム頭乗り 2014-06-21 14 29 32 ジムスキーかな?くらいにしか思わない - 名無しさん 2014-06-21 15 29 42 どっちも乗るからなんとも思わないな - 名無しさん 2014-06-21 21 26 29 別にそんなこと思わないなー、よし射撃は任せた!って思って自分は前に出るだけ - 名無しさん 2014-06-22 09 34 45 自分は別に芋らず、ほか汎用と同じラインで出るんだが、引き撃ちする機体って思われてないかとちょっと心配になったんだ。 - ジム頭乗り 2014-06-23 13 35 27 いや引き撃ちするとは思ってないが基本BZ主体の機体でしょ?陸ガンで格闘振るから追撃なり援護なり頼むと言ったつもりだったんだが - 名無しさん 2014-06-23 19 43 40 あかん・・・G3に慣れすぎてこいつ動かせなくなっちゃったよ・・・ - 名無しさん 2014-06-21 14 19 52 うーん、柔いけどやっぱり閃光、スロット数がいい感じだなぁ。改めていい機体だわ - 名無しさん 2014-06-20 04 36 14 まだ現役し続けれると思うけどなー、どっちかというと環八の方が死んでるんだが。 - 名無しさん 2014-06-19 18 02 18 普通に少将でも使って頑張れてるけどなぁ - 名無しさん 2014-06-19 21 55 17 だね、普通に問題なく使ってますね - 名無しさん 2014-06-19 22 40 56 アクトとタイマンになるときつくないか?少将5以下は知らん - 名無しさん 2014-06-21 15 48 11 アクトとはタイマンしないようにしてるなー自分は - 名無しさん 2014-06-21 22 00 52 アクト見つけるとよっぽど枚数不利じゃない限り進んで寄ってく俺は一体・・・ - 名無しさん 2014-06-26 21 02 53 むしろよろけ取りやすいコイツはアクトとケンプを積極的に狩るべきだと思うわ。 - 名無しさん 2014-06-29 01 18 34 ドムと違って上位互換がないのも大きいよね。 - 名無しさん 2014-06-20 18 33 10 むしろ上位互換ほしい(笑) - 名無しさん 2014-06-21 16 57 12 しゅううううううううううりょおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2014-06-19 14 07 24 知ってた(白目) - 名無しさん 2014-06-19 14 51 24 明日こそ陸ガンとドムの上位LVだろ?まさかザクBなないよな? - 名無しさん 2014-06-18 23 47 28 LV7解放されても今の環境だと無制限じゃガンダムだけのが強いしコスト400部屋までが限界だろうね - 名無しさん 2014-06-19 10 01 46 きょ、強化も一緒に来るから!きっと来るから。私、待ってる…。 - 名無しさん 2014-06-19 10 37 52 旋回性能とクイブか連撃があれば・・・ - 名無しさん 2014-06-19 11 44 10 寧ろこれでドムと陸ガン出なかったらおかしい。ドムの完全上位互換機の上位レベル出したら、ドムの上位レベル出してるのと変わらないしな。ドワッジに対して寒ジムじゃ、全然割に合わないし。まあ俺らの予想の斜め上を迷走しだすのがバンナムクオリティなんだよね。ザクBも今は不人気機体だから…バンナムやらかすかもな。 - 名無し 2014-06-19 12 14 53 閃光についてなんですが、直撃したらよろけない?いまいち当り判定がわからなくて - 名無しさん 2014-06-18 08 18 52 直撃というか、敵の目の前で炸裂させる感覚で置けば当たるよ。 - 名無しさん 2014-06-18 10 43 36 相手の手前に置くのが一般的だろうけど、直撃でも相手の全面160°以内ならよろけ判定入るんじゃないですかね〜。 - 名無しさん 2014-06-18 12 52 13 Oh...変換ミス。 察して下され。 - 名無しさん 2014-06-18 12 54 47 ご回答ありがとうございました。相手の前に置く感じで練習してみます - 名無しさん 2014-06-19 08 31 18 よろけると思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-23 13 49 06 胸部バルカンの威力はもう少しあってもいいと思うんだが。せめてミリ削り出来るように100程度はほしい。 - 名無しさん 2014-06-17 00 09 22 回転率も基本性能もいいはずなんだが、どうも敵を倒しきれないのが多いんだよな 最近は下格二発当てても大して削れない機体もでてきちゃってるし この辺は中コストバズ汎用の宿命なんだろうか 火力も寒ジムに負ける始末だし、なんかザク汎と同じ未来が待ってそうで嫌だなあ - 名無しさん 2014-06-15 15 31 07 格補101にしなさい。 - 名無しさん 2014-06-17 15 31 12 そうか101か…まだ95だった どのぐらい変わるのん? - 名無しさん 2014-06-18 10 15 43 朝、洗面台で顔を洗った後に鏡を見たら「いつもよりイケてる?」って思うぐらいの差がある。 - 名無しさん 2014-06-18 23 49 01 微妙なのか微妙じゃないのか判断に困る場面だな - 名無しさん 2014-06-20 18 29 55 陸ガンがハイバズ持てたらやばそうだ(*1)) - 名無しさん 2014-06-14 20 34 10 たしかにやばそうだな。コスパでガンダム食っちゃうんじゃないか? - 名無しさん 2014-06-24 12 35 13 閃光によって瞬間的にハイバズを上回る回転率を発揮できるのはやはり強いな。 - 名無しさん 2014-06-13 14 09 28 アクトが閃光、発射を見てからかわしやがるグギギ - 名無しさん 2014-06-13 13 10 03 ラグがあるからそれは無理。初めから当たってない - 名無しさん 2014-06-13 13 15 04 ?何か勘違いさせたみたいでごめん。閃光弾は弾速が遅いのでアクトだと簡単によけられるっていう話です - 名無しさん 2014-06-13 15 36 36 それは閃光撃つタイミングを読まれてるだけです - 名無しさん 2014-06-16 01 59 49 嫌、アクトは閃光撃たれてもは - 名無しさん 2014-06-16 23 38 30 閃光弾を撃ってから炸裂するまで0.2秒程度。ラグは1秒程度ある。アクト側が閃光撃たれてからよけようと思っても、あなたの画面で当たっていればラグでよろける。 - 名無しさん 2014-06-17 00 07 04 多分皆、次で閃光が来る!ってタイミングが分かってるんだろうねぇ。撃たれたのを見て避けるんじゃなくて経験則と反射神経で避ける。それだけのスピードがアクトにはある。 - 名無しさん 2014-06-18 04 02 03 あー、当たるね。で、何故かヨロケたアクトがBZ撃ってきて、そのままスケートね - 名無しさん 2014-06-19 15 58 41 ドムでも一緒なんだけど、バズもサーベルも持ってないってなると閃光弾打つ場合がほとんど。それでバレてるから避けられるのよ - 名無しさん 2014-06-23 10 33 28 ま、まだ対衝4.6とフレ盛りすれば…そこの陸ゲル射撃武器を撃つのはやめろください - 名無しさん 2014-06-13 12 33 25 ドムの掲示板見てると陸ガンもいつか終わりの日がくるのかなって思うわ。でも最初期から頑張ったてたしそろそろ休む時期なのか… - 名無しさん 2014-06-12 22 55 30 コイツは長い間頑張ったもんな、少しくらい休んでも文句は言われんさ... - 名無しさん 2014-06-14 02 37 53 連邦にはこいつのようなバランスのいい中コスト汎用が足らん!レベル開放急ぐか新機体をくれ - 名無しさん 2014-06-12 22 32 25 lv7くるかと思ったが、また、、、見捨てられたか、、、、、、、 - 名無しさん 2014-06-12 14 34 35 見捨ててないよ?今日からしばらく寒ジムの重りがあるよ?オラッハゲろ壁張れヨロケとれ、ダダダダダダダダダダダダ… - 名無しさん 2014-06-12 14 56 44 うっし、スコア与ダメトップふぅ~。あん?何だこのカススコア陸ガン。ちっ、こ~ゆ~ - 名無しさん 2014-06-12 15 01 23 こ~ゆ~のがいっから負けんだよ、仕事しろよな。。。、、、俺寒ジムいたら汎用すんのやーめた - 名無しさん 2014-06-12 15 06 24 やっぱり閃光を上手く絡めた時のドヤ感と勝利した時の楽しさは随一だな。コスト戦や好きな機体部屋では出さずにはいられない。 - 名無しさん 2014-06-12 03 16 13 本当に調子良い時はドムだろうがゲルだろうがアクトだろうがケンプだろうがいくらでもよろけ取ったり格闘当てられる機体ではあるんだがな…何故か最前線にいるのに後ろの環八とか素ガンの方が先に落ちちゃうんだよ よろけとれても追撃する味方がいないとな - 名無しさん 2014-06-18 10 20 17 明日こそ…明日こそLv7を!!! - 名無しさん 2014-06-11 17 12 00 シモダとラムだろうなたぶん時点でドワッジ辺り - 名無しさん 2014-06-11 17 25 42 いつくるのか・・・・ - 名無しさん 2014-06-11 20 25 56 Lv6フルハン終わったんだが遠スロに何突っ込んだら良いかわからん…新フレ12 強フレ34積めば良いん? - 名無しさん 2014-06-11 16 37 37 自分に合ったカスパでええんやで。自分は最初フレ盛りだったけど、フィルモLv3とスラ140にしたら戦果が上がった - 名無しさん 2014-06-11 22 24 56 サーベルの切り替え0.75sでした。 - 通りすがり 2014-06-11 14 24 32 頼むから少将にもなってマルランを味方に当てないでくれ。酷かったのはバズ下格時の下格中に何故か放り込んできた。そういう使い方してるとスパイ認定しちゃうよ? - 名無しさん 2014-06-11 13 13 43 マル…ラン…? - 名無しさん 2014-06-15 15 24 29 あ、すまん 閃光弾にマルチランチャーって付いてたな つーか閃光って言ってくれないとワカンネw - 名無しさん 2014-06-15 15 25 41 切替ミスって格闘追撃するつもりで閃光入れてしまうことがある。でも味方が追撃してるのに割りこむのはアレだけどね。 - 名無しさん 2014-06-17 10 39 58 最近、陸ガンはもうだめみたいな書き込み見るけど、カンスト帯でも全然使えるんだけど。もちろん個の能力ではガンダムやG3には劣るけど、汎用がそれらだけだとリスポンが合わなくなる。汎用が3枠なら1~2機、4枠なら2機は中コスト汎用としてこいつはかなり有用だと思うんだけど、今は高コスト固めがトレンドなの?一回崩れたら、立て直しキツくない? - 名無しさん 2014-06-10 21 03 44 最前線で戦うこの子はジオンのMS達の格闘をかなり受けるので(特にギャンが脅威)対衝撃盛りが活きると思うのですがフレ盛りのほうがいいのですかね?? - 名無しさん 2014-06-10 07 38 23 自分はフレ盛りにしてますね。格闘機だけでなく、コイツは色んな機体を相手に、その場その場で状況を判断して枚数を減らさなければいけないと思ってますので、極端にメタるよりかはHP盛りして万能に対応できて長生きできる方がいいかと。(最近はアクト・ケンプ対策にフィルモ積む用になりました)あくまでも個人的な意見なのであまり鵜呑みにしないように(´・ω・`;) - 名無しさん 2014-06-10 20 25 02 耐衝4、6盛っても銀十字込みで二万超えるから前線で生存率上げるには良いカスパだと思うよ - 名無しさん 2014-06-11 00 41 59 なんかさぁ…最近片身が狭く感じないか? - 名無しさん 2014-06-10 03 39 57 なんかさぁ…最近片身が狭く感じないか? - 名無しさん 2014-06-10 03 39 57 最近思うけど陸ガン陸ジムでは旋回の遅さがきつい、、、装甲とかより旋回を100にあげてくれたほうが個人的には助かる。 - 名無しさん 2014-06-09 03 22 28 G3かEz8に転向するのは? - 名無しさん 2014-06-10 03 17 46 連邦軍の最初期機体ですから、性能がそれなりなのしかたがないのでは。 - 名無しさん 2014-06-10 18 09 09 追加。原作的に言えば、ジム改・ジムコマの方が高性能なのにここでは陸ガンが優秀になってる。優遇されてるよ、十分。 - 名無しさん 2014-06-10 18 13 09 近スロ使うけど、フィルモつけると結構変わるよ - 名無しさん 2014-06-10 18 12 17 犬砂だけじゃなくて陸兄弟も少しくらい装甲値欲しかったなあ柔らかすぎるし - 名無しさん 2014-06-08 21 43 25 素ガンLv6フルハンまで陸ガン乗るつもりだけど、カンスト帯では気を使うのは確か。汎用は素ガンG3が多い方が勝てるとは思うけど、一機くらい陸ガン入れさせてって気持ちでやってるなぁ。 - 名無しさん 2014-06-08 21 40 24 そう?むしろカンストしてる人達なんて、特に野良部屋ではよっぽど変な機体乗る以外はあんまり気にしないと思うよ、ってか自分は気にしない - 名無しさん 2014-06-08 21 43 41 だといいんですけど。素ガンG3多くてちょっと寂しいのです。 - 名無しさん 2014-06-08 21 53 57 許せて1機てかんじやね - 名無しさん 2014-06-09 21 15 30 とりあえずLv7かなぁ、ロケLv7来るとジャイバズも出さなきゃいけなくなるからバンナムは渋ってんのかね - 名無しさん 2014-06-08 02 00 49 陸ガンは遊びではいい機体だけど、ガチ機には入らないね - 名無しさん 2014-06-07 21 48 10 休める時が来ただけだよ…ずっと働いてたしね、将官だとキツくても佐官ならまだまだ現役だろうし まぁいい具合に収まったと思うよ - 名無しさん 2014-06-08 00 43 21 次はポイント解放かな(希望を捨てたよ(;_;) - 名無しさん 2014-06-08 09 12 45 G-3バズ持ちの人で、陸ガンがカンスト帯じゃほとんど見ないんだとさ。目の錯覚かな、毎日見るんだけど・・・。G3より遥かに信頼できると思うんだけど - 名無しさん 2014-06-06 18 07 04 下手な陸ガン兄弟乗りの大半がガンダムやG3に行っただけで陸ガンが産廃扱いされてる訳じゃないよ、そもそもジオンサイドの強化考えたら陸ガンは普通に使える - 名無しさん 2014-06-06 18 30 16 無制限部屋に陸ガンは普通にいるしそれなりにスコアは出している。ただG3はコスト+75差だけに性能高いからスコアは出してる人はいる。ただコスト分の活躍してるかは微妙だけどw スコア気にしないで他の機体との相性や陸ガン愛で使う人はそれはそれでイイと思う。 - 名無しさん 2014-06-06 21 49 36 陸ガンとG3はコストの差ぐらいの性能差は実際あるよ、特にスピードの違いは大きい、けど別に陸ガンがダメってわけでもないし山岳とかなら俺はリスポ短い陸使う、ケースバイケース - 名無しさん 2014-06-06 22 34 05 素ガン強化で落ち目のG3より信頼できるから何?って感じなんだが。俺は中低コスならジム改Lv8の方が陸ガンより信用できるけどな。ハイバズとロケランの回転率の差を埋めるだけの閃光使いなんて、敵でも味方でもまず見ないわ。 - 名無しさん 2014-06-07 12 57 36 前々から減ってきてるのは確か。佐官がよく使ってるがカンストに限定すれば1日1人いるかいないか。正直、味方としても陸ガンよりジム改ジムコマの方が期待できる - 名無しさん 2014-06-09 15 21 11 lv4からlv5に乗り換えたら何故だか地雷になってしまった。lv4のときは活躍出来てたのに(T^T) - 名無しさん 2014-06-06 17 50 48 周りも4から5へ、5から6へ強化されてるからじゃないか?あとはいつも通りにやればいつも以上になるはず、強くなってんだから - 名無しさん 2014-06-06 18 03 16 LV5というと相手は少佐中佐辺りかな?カスパに問題があると機体性能差でボロボロにされる時期だね - 名無しさん 2014-06-06 18 46 00 カスパはフレ盛りとフィルモ3ですが、今日3戦したら良い感じでした。 - 木主大尉 2014-06-06 19 46 42 火力、耐久、速度、旋回から2つ選ぶ事を強いられて火力と旋回を手数と味方を活かす事で補うと決めたらスラ型になった - 名無しさん 2014-06-05 16 13 23 最近下手な乗り手が出てきて地雷発見器としての効果も薄れた陸ガンだけどスラスターで動き回るこいつは相変わらず頼りになるなあ - 名無しさん 2014-06-05 08 27 57 明日lv7来たらいいな~(遠い目) - 名無しさん 2014-06-04 18 28 55 Lv5に乗り始めたんですけど、中スロがフレームで埋まってしまって噴射が積めないんですよ。かと言って元のスラだと怖いんで高スラを積んでるのですが、皆さんならどうだと思いますか? - 名無しさん 2014-06-03 12 13 06 俺はHP多少削ってでもスラ積んでるけどな。近スロはフィルモ積んでる - 名無しさん 2014-06-03 17 25 18 私は戦場を駆け回るよりは前線で1秒でも長生きして拘束とカットをメインと考えてるものでフレーム山盛りですね~。故に近スロはフィルモが定着しました。 - 名無しさん 2014-06-03 18 50 09 ちょっと旋回が遅く感じるので近スロにフィルモ積むのも良さそうですね。ジムコマの時にスラは135もあれば足りるので正直高スラ積むほどでは無いんですよね。噴射3付ければ良いから強フレ5を外してみます - 名無しさん 2014-06-03 21 11 09 ロケを3発撃つのには16.5かかります、閃光を含めると16.5sの間に4回よろけをとれます。ハイバズは4回よろけをとるのにバズを四発撃たないといけません。つまり4.7×4=18.8sかかるのです。ハイバズはctは短いが最速でもそのctの間隔でしかよろけがとれないこと、閃光はロケのctの間にいれれるので、取りこぼした時の滑り止めにも使えて運用の幅がひろがること、だが射程は短い。つまりハイバズもロケ閃光もちも優秀ってこと。ただしezてめぇはだめだ - 名無しさん 2014-06-03 12 05 49 撃ち合いするゲームじゃないんだからサーベル使うことも含まないとさ。そして、サーベル振るならCTの短さが活きてくるわけで、そんな単純な話じゃないと思うよ(書いてあることは参考にはなると思います)。それと陸ガンページなんだし、それ以外でもよろしくないけど、最後の言葉はいらない。 - 名無しさん 2014-06-03 18 11 11 その通り。サーベル無いならその脳内理論は成り立つけど、実際は射程外だったり動き回る敵にエイムしたり↑で書いてる通りサーベル振りあう間合いだったりで理屈じゃない。木主が何言いたいか知らんが、別に陸ガン板で陸ガン以外を乗れってクソ意見もないしどーでもいい事で煽ってるだけにしか見えない。 - 名無しさん 2014-06-04 14 26 30 ドム系陸系、微妙な立ち位置に居るからこそ踏ん切りがつかない。流石は蛮南無クオリティー(T-T) - 名無しさん 2014-06-02 12 37 53 だから高レベル配備をだな… - 名無しさん 2014-06-03 12 01 01 陸ガン乗りのみんな!!素ガンの板で陸ガンがいじめられてるよ(*2)))))) - 名無しさん 2014-06-02 09 25 48 せめてココだけは荒れませんように。。。 - 名無しさん 2014-06-02 10 25 11 単純な話し、ガチ勢にとっては陸ガンですらお荷物って言いたいだけじゃない? - 名無しさん 2014-06-02 12 45 58 「閃光無くてもアクトケンプ余裕なんで陸ガン使う意味ありません」ドャァァ - 名無しさん 2014-06-02 13 11 30 ごめん、一応マジレスしとく。それ普通(余裕ではないけど - 名無しさん 2014-06-02 18 11 02 せやの。 陸ガンは働き過ぎた(ジオンの世代交代を背景に)。 - 名無しさん 2014-06-06 20 06 42 陸ガン(自分)とEz8がフィルモ積みのカスパだったのですが、ホストの砂llがフィルモは無意味と言った後にアクトぐらいにしか効果ないと言われました。何と答えてあげれば良かったですかね?自分は分かっているなら言うなよと思いつつ、退出しました。 - 名無しさん 2014-06-02 03 09 51 ホストの方針なら仕方ないんじゃない?フィルモ積みが2機もいると自分が使うにしても編成の耐久面がどうしても不安になる。 - 名無しさん 2014-06-02 03 30 11 Lv.3だったので格プロ推奨されました。一応書いておきますが編成は素ガン、G-3、砂ll、陸ガン、Ez8です(確か - 名無しさん 2014-06-02 06 29 29 実際始まってみるまで相手の編成なんか分からない訳で。アクトにしか効果がない(実際はケンプにも有効だけど)はある意味正論だけど、逆にあの速さで攪乱されるとどんなにエイム上手くても陸ガンの旋回で追えるレベルじゃない。フィルモは1機で十分って意見も、じゃあ逆に常にフィルモ積んでる方がアクトと対峙できるのかと。近スロ候補は陸ガンだとフィルモ、格プロ、耐衝あたりになるだろうけど、そこは各自の好きでいいレベル。ホバーだのショックアブソーバーだの付けてた訳じゃないんだから難癖と思って聞き流していいよ。脳内構成やりたきゃ部隊かフレでやりゃいいんだ。野良で難癖言うのがいるとホント部屋が崩壊する。 - 名無しさん 2014-06-02 16 34 15 旋回性能が高くなることで咄嗟の先当てが容易になるから、アクトケンプ以外にも効果はあるんだけどね。近スロは脚部さえ積めば格プロでも耐衝でもフィルモでもどれでもいい。それぞれの好みと得意な立ち回りを伸ばすカスパを選べばいいよ。 - 名無しさん 2014-06-02 18 53 19 バス当ててからちょっと待ってケンプのSFみたいに閃光の緊急回避狩りするのどう?してくれるほうが珍しそうだけど・・・ - 名無しさん 2014-06-02 02 33 48 待った挙句向こうが反撃してきたらアウトなので回避される前提で閃光を撃ちつつ回避先にダッシュして斬ったりしてるなぁ - 名無しさん 2014-06-02 02 51 18 リザルトの結果が全てじゃない(裏で支えてる)ってことを理解してくれる人がいた(つд`)うれしいです。 - 名無しさん 2014-06-01 13 27 55 たとえ最下位でもしっかり汎用として仕事してれば称賛したいんだが、煽りと勘違いされそうでな... - 名無しさん 2014-06-01 15 28 30 汎用あるあるですね・・・ - 名無しさん 2014-06-01 19 02 10 陸ガンベースのスレイヴ・レイスはロケラン持ててマルラン持ってるからコストBD3と同じくらいで出たら陸ガンのような手数で戦う機体としていける気がするんだけど、どうかな… - 名無しさん 2014-05-31 17 26 55 コスト+25でロケランエグザムなしで期待性能がBD3とほぼ同じなら使いたいかなぁ - 名無しさん 2014-06-01 00 50 53 ペイルライダーが次期連邦前線のフラッグシップになるか!?なんて淡い期待を抱いてましたが、コスト、リスポン時間的にやっぱりエース用の高級機でしたね(それも性能微妙な)。というかジオン汎用はそれぞれ高火力のドムゲルやショットガンの高範囲よろけのイフケンプ、変態機動かつ並装甲並コスト高火力のアクトと汎用の幅が広がってくるのに、連邦汎用ってジム改にしろ犬砂にしろ性能が均一化してくるだけで特化しませんよね。せめてパワジムに強タックルとかきてほしかったですねぇ・・・ - 名無しさん 2014-05-31 00 11 57 陸ガンのページでそんな長々語って、一つも陸ガンに関してのことが出ないとはな… - 名無しさん 2014-05-31 10 00 58 性能均一化によりパイロット技量の影響を少なくすることが物量作戦には大事ですからね.アメリカ軍しかり連邦軍しかり. - 伏流 2014-05-31 10 21 47 原作の設定上ではそうなのかもしれないですが、自分はこのゲームでの高階級だと連邦の方が要求される技量は上だと思います。板違いなのでこれにとどめておきます。管理人さんに対して失礼ではありますが、連邦をイージーだとおっしゃっている様で気になってしまったので。 - 名無しさん 2014-05-31 11 39 27 汎用の技量をどこで判断するかにもよると思う。機体を使いこなすという点であれば、副兵装と操作性でジオン側の方が上回ると思うし、立ち回りと言う点であればジオンの猛攻を防ぎ支援を守り抜く必要がある連邦の方が求められてると思う。個人的には後者の方が汎用らしいものだから、言ってることは同意出来る。管理人にも他意はおそらくないでしょうから、気にしないで良いとは思います。 - 名無しさん 2014-05-31 18 30 02 自分が連邦の方が少し難しくなると考えた理由はその後者の点からです。フォローありがとうございますm(__)m管理人さんにもかみつく様なコメントになってしまって申し訳ないです。 - 名無しさん 2014-06-01 08 29 15 ジム改・ジムコマ・犬砂、これらの機体は原作設定ではガンダムと比べて「勝るとも劣らない性能」のはずなのですが、バトオペでは無視されてます。原作の設定なんかどうでもよいようです、バトオペの機体説明もデタラメですし(ガンキャⅡの高性能照準機、機能していない)あまり期待しないことです。 - 名無しさん 2014-06-01 02 57 04 <威力計算> 敵MSはアクトLv5フルハン HP18700 射補91 格補113 (DBL21付)とする。①陸ガンLv6フルハン HP19200 格補101(フィル3時は格補84) スラ137 と、②ジムコマLv7フルハン HP19100 格補109 で勲章は大鷲、荒熊&1級撃墜で下格として計算。①与ダメ:主1979 格3467(フ3:3169) 被ダメ:主1893 グ2716 格3602。②与ダメ:主1437 格3242 被ダメ:主1859 グ2667 格3528。被ダメはジムコマの方が40~70低く、盾が大きく値も2295高い事から、耐久力はジムコマが上。与ダメは陸ガンの方が主兵装で542、サーベル(下格のみ)で225高い。しかし、ロケランとハイバズの命中率、回転率の差や閃光威力0を考えると戦況にも依るが頻度に寄っては総火力が逆転する可能性もある。他の違いとしては陸ガンの方がコスト+70、スピード+15、旋回-5、スラスターはカスパで補えば7上回る。操作感覚で大きく違うのはスピード15差と武装切り替え。因みにアクトHP20200(だったとしても計算上の値であれば、ジムコマの バズ → 下格 → バズ の1コンボ(6116)でもアシストが付く。 - 名無しさん 2014-05-30 18 43 13 訂正:コスト差55 - 名無しさん 2014-05-30 18 46 07 何が言いたいのか分かりません。 - 名無しさん 2014-05-30 23 57 26 どこの機体板にも沸いてる気持ち悪いのだからほっときなさいな - 名無しさん 2014-05-31 00 30 47 陸ガンとジムコマの機体差を書いてみただけです。長文すいません。 - 名無しさん 2014-05-31 00 47 55 閃光弾の有無を除けばジムコマを運用する方が中コスト壁汎用としては役立つってことですかね.こういう比較考察に与ダメスクリプトを使って頂けると作った甲斐があったというものです. - 伏流 2014-05-31 10 19 41 流石のコメント…。単文で陸ガンのフォローと原文の解釈がまとめてある。 - 名無しさん 2014-05-31 12 13 20 感覚論や経験則とは違って実数値は普遍の確実な物だから信頼性はある。 - 名無しさん 2014-05-31 10 15 35 lv7来なかったか、残念 - 名無しさん 2014-05-29 19 41 47 高級機が前線張ってる現状、lv7きてくれないと機体が持たない、、、、乗換えか、、 - 名無しさん 2014-05-29 19 58 35 乗換え先がいないから..... - 名無しさん 2014-05-29 21 23 21 格闘向汎用のジムコマはどう? ハイバズだから手数は十分で、Lv7フルハンならHP19100行くよ。格闘威力も陸ガンと同じくらいで連撃もある。 - 名無しさん 2014-05-30 15 47 28 ジムコマ安くて、そこそこ強く、リスボン短め、いい機体だね。lv3から放置中だけどがんばってあげてみるよ。ありがとう - 名無しさん 2014-05-30 16 31 21 ガンダム&G3と出撃する時ジム改も好まれるみたいです。装甲盛りにしてガンGの1.5倍長生きしてサポート役に徹する。火力無いからスコアが稼ぎにくいけど、格闘叩きやってるとスコア稼げるし支援機にも補助になる。 - 名無しさん 2014-05-30 15 57 04 皆さんは陸ガン以外の汎用は何に乗っていますか?私は連邦の汎用機は陸ガンしか作っていないのでルームに入った際にすでに陸ガンがいたりすると乗り換え先がなく部屋を出るのですがいい加減新しいMSを開発しようかと思いまして。候補としてはジム頭やEZ8あたりになるのでしょうか。編成によって正解が無いのはわかりますがこいつを作っておくといいよと言ったオススメを教えて下さると助かります。階級は中佐の6です。 - 名無しさん 2014-05-29 00 40 40 中佐ならガンダムLevel6が出来る頃だから、それがいいのでは?カンパチは火力不足なので、非推奨。というか陸ガン複数でも良いと思いますが? - 名無しさん 2014-05-29 04 17 57 アドバイスありがとうございます。私も5vs5、6vs6などでは陸ガンは2機位いたほうが良いかなとは思っていたのですが私が入室→先にいた陸ガンの方が違う機体に乗り換えるパターンが見られたので後から来て機体を被せるのはまずかったかなと思うことがありまして。ガンダムはコストも高く簡単に扱えない機体だと思いますが頑張って乗りこなしてみようと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-05-29 13 00 31 律儀なお方なんですね(^^もし私が陸ガン被されたとしても反感抱かないですがねぇ。その人も陸ガン任せられる人が来たから自分は火力に回れるなーとか思ってみましたが。陸ガン乗ってる人って編成や役割理解してくれそうだし安心かなと。新機体が決まりみたいなので気にするなってのも野暮でありましたな。 - 名無しさん 2014-05-29 20 31 24 コスト300部屋だとフィルモ付けとけばほとんど一方的に攻撃当てれて楽しいですね。 - 名無しさん 2014-05-28 12 43 09 質問なんですが、下にある対格185のカスパはやはり銀十字ありきのカスパなんでしょうか?銀十字無しだとフレ盛りがやはり安定? - 名無しさん 2014-05-28 02 05 06 BD03に慣れてると使いやすい - 名無しさん 2014-05-27 18 18 51 フィルモはやっぱ付けるべきですかね? - 名無しさん 2014-05-27 03 00 16 ドムゲル相手なら要りませんでしたが、アクト相手にするならフィルモないと追いきれませんねぇ。でも逆にフィルモにしてからケンプやアクトの足止めがかなり楽になりましたね。 - 名無しさん 2014-05-27 07 28 17 下手に素ガンに乗られるより陸ガンに乗って欲しいと思うのは俺だけではないはず - 名無しさん 2014-05-26 16 20 16 あいつコスパ最悪じゃん。持ってるバズも弱いし - 名無しさん 2014-05-26 16 44 35 中佐にもなって素ガンlv3とか出て来ると、それジムコマlv6とかのが強いだろと思う。つーか4以下を出すなと - 名無しさん 2014-05-27 03 21 28 少将になってもガンダムLv4出そうとする奴居ますよ。当然の様に部屋は崩壊しますね。 - 名無しさん 2014-05-28 12 39 32 いろんな連邦汎用に乗ってたけど最終的にはこいつで安定する・・・。なぜだろう? - 名無しさん 2014-05-26 03 11 39 ポテンシャルの高さだろうな。中コスト機でありながら、ゲルやアクトとやり合えるポテンシャルがある。 - 名無しさん 2014-05-26 03 22 18 信頼と実績の陸ガン。 - 名無しさん 2014-05-26 00 31 44 300戦だと素ゲルとの差に泣けてくる - 名無しさん 2014-05-25 20 50 56 先に緊急回避狩り出来れば後は「FAさん、おなしゃす!」って出来るけどね。 - 名無しさん 2014-05-25 21 28 39 ゴメン300戦か。 どっちにしろ支援機と格闘機頼みな機体なので。 - 名無しさん 2014-05-25 21 29 58 スレイブ・レイスって陸ガンの上位機体っぽいのがどんな機体だったらみんな使ってみたい?自分は連撃できる以外兵装は陸ガンと同じで全体的にステとコストは少し高いくらいなら使いたい - 名無しさん 2014-05-25 10 54 48 連撃要らないからスラスピードをケンプ並みに、旋回性能をドム並みに、スキルとしては高機動システムと地味なとこだが高性能レーダーが欲しいです。 - 名無しさん 2014-05-25 21 32 38 これでたったのコスト350!どうです奥さん? - 名無しさん 2014-05-25 22 28 53 なおHPは9000ぐらいしか無い模様 - 名無しさん 2014-05-26 03 10 21 対衝撃56つけて壁仕様にしたらギャンが怖くないぞ!? - 名無しさん 2014-05-24 22 17 47 格闘大好きジオン機(汎用含)に耐衝撃装甲はかなり良いですよね。でも自分の生存率はちょっと上がりますが、必殺の下下コンボの削りがなーんか低く感じるように・・・こういうのも味方の編成次第なんでしょうかねぇ。それとも個人の好みの問題か(--;) - 名無しさん 2014-05-25 08 13 04 脚部2対衝撃56積みと脚部1フレ格プロガン盛りで比較するとN格一撃辺り500程かわるんですよねー - 名無しさん 2014-05-25 12 48 48 遠距離のスロ+4にしたらクイックローダーLv2もありかな?HP減るけど - 名無しさん 2014-05-23 20 19 39 俺はないと思う。こいつは閃光あるし、リロ中もロケランなくてもできることはあるし、ロダの恩恵を最大に受けるということは撃破されるまでの間にそれだけ沢山撃って沢山リロしなければならない。ロダ2で短縮される時間は4秒にも満たない。汎用は最前線を構築することが一番の目的だから、強フレ4を捨ててまで積むものではないと思うよ。あれはどちらかといえば支援機用と思った方がいいかな。 - 名無し 2014-05-24 00 21 40 4秒か、、一試合で10回リロードしたら40秒の短縮か、なんか有効に思えてきた - 名無しさん 2014-05-27 06 02 29 まぁHPマイナス1700確定の頃よりは付けやすくなったよね。それでも要らないとは思うけど - 名無しさん 2014-05-24 00 30 05 ジム頭や犬砂の方が良いんじゃない? - 名無しさん 2014-05-24 12 21 26 ジム頭や犬砂でもダメでしょう。そもそもロダ2を活かすということはそれだけ長く前線にいなきゃいけないのに、その為に必須なHPを削ってロダをつけるなんて本末転倒なことになっちゃうんだよ。 - 名無し 2014-05-25 00 02 48 逆にそれも編成次第ですね。Ez8と陸ガン、ジムコマがいればわざわざジム頭で切りに行く事はないので、多少HP抑え目(17000位)で敵コンボのカットにロケを撃ち込むのもありです。なので陸ガンなら格闘系なのでローダーよりHP重視して最前線に立つ方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-05-25 08 08 44 下→下と下→バズ→上ってやっぱり後者のほうがダメージ高いかな?ただタイミングがややシビアな気がするけど - 名無しさん 2014-05-23 00 13 56 そんな暇あるなら他の敵に下すればいいかと8秒のアドバンテージを守るための下ですよ - 名無しさん 2014-05-23 01 35 50 確かにチーム全体を考えれば、枚数有利を作り出すことのほうが大事ですな。倒すことはちょっとおいといて、下格マシーンとして頑張ってみます - 名無しさん 2014-05-23 09 49 22 クイブか旋回が改善されたらサイッキョ - 名無しさん 2014-05-22 23 56 14 フルハンして新しいカスパで最近出撃してる 都市とかだと生存率上がっていい感じだった HP17900 対格185 格闘101 スラ135 スラを犠牲にすればHPあげれるけどやっぱこれがいいかな自分は - 名無しさん 2014-05-22 23 52 00 ほぼ同じカスパ。俺は脚部2を積んで、格補91とHP18100にしてる。銀十字とHP勲章でHPを補強したら、かなりの生存力になった。けど、前で戦ってるのに被ダメ最小をよく取るようになってしまったぜ。 - 名無しさん 2014-05-24 12 51 49 今1等兵08なので早く昇格したいです - 流星改 2014-05-22 20 04 36 なんだかんだやはり旋回性能がつらいからレベル7ほしいね、きたらきたでハンガーめんどくさいけどさ - 名無しさん 2014-05-22 12 37 14 まだLv2に乗ってる曹長ですが、ここを見てバズ>下>バズだったのをバズ>下>下に変えたら撃破出来る回数が増えて戦果もかなり改善されました。ロケの温存で手数増えるし、何より味方支援機に絡んでる敵格闘機を早く落とせるのが嬉しい。 - 名無しさん 2014-05-22 11 26 47 下→下がこいつのダメージソースだね 逆にできないなら乗らないほうがいいし 昔は火力低くてきつかったけど今は火力もあるし ホントいい機体だよねぇ - 名無しさん 2014-05-22 23 53 39 レベル6の中遠+1 - 名無しさん 2014-05-22 00 33 10 ミスった、レベル6の中遠を4,3にすべくハンガーしていたら並列していたゲルググMレベル5の近中スロのハンガーが終わっていた、何を言っているn(ry - 名無しさん 2014-05-22 00 35 15 格闘機が敵の凸支援機にあたってくれない時、大抵は陸ガン乗ってる自分が拘束して引き受けるはめに。。。タンクなんてチョットやそっとじゃ落とせないさ。気づいてはよ来て格闘さん( ;∀;) - 名無しさん 2014-05-20 21 40 55 それいつもの事だ。汎用転がして支援の邪魔して格闘止めて。陸ガンほど割に合わなくて楽しい機体もないよねw - 名無しさん 2014-05-21 03 14 25 文字通りなんでも屋だしなw - 名無しさん 2014-05-25 19 40 00 ぺイルに出て来る陸ガンをこれの上位機体として出るかな? - 名無しさん 2014-05-18 00 59 54 無い無い、そもそも20機ほどしか作られなかった機体でほぼ全機アジアに投入されてるのに、どこに機体が余っているわけ、パンナムさんw。追加したとしても「陸ガン以上ガンダム以下」からは脱しない微妙な機体にしかならないから。 - 名無しさん 2014-05-18 09 13 12 そんなこといったらこのゲームに出てるほとんどの機体があてはまるぞw - 名無しさん 2014-05-18 12 42 34 イフ『・・・』 - 名無しさん 2014-05-20 08 02 00 後付がゲームの強み屋で! - 名無しさん 2014-05-22 23 54 34 GP02「せやせや!」GP01「」 - 名無しさん 2014-05-24 10 26 30 中佐9になって、やっとLV6が完成した…。長かった…。 - 名無しさん 2014-05-17 16 45 21 おめでとう!少将になっても無制限で乗れるから長い付き合いになるね。次はフルハン目指して頑張れ! - 名無しさん 2014-05-18 15 07 25 元々、ジム頭の6に乗ってたので、そっちに戻ります。 - 名無しさん 2014-05-18 17 01 59 前までは汎用は陸ガン!って感じだけど今の時代は全機ロケランってわけにもいかなくなってきたよな - 名無しさん 2014-05-15 20 17 47 ハイバズ一機いると安定感増すよね。ALL陸ガンよりガンニョムさんとかG3入れるとやっぱ楽な気がする。 - 名無しさん 2014-05-15 23 50 31 とっさの対応が出来る陸ガンと安定した手数が出せるハイバス汎用。この組み合わせは良いよね - 名無しさん 2014-05-16 07 33 36 本日のLV7追加に一票! - 名無しさん 2014-05-15 07 57 08 次に期待だね - 名無しさん 2014-05-15 21 38 19 こいつの相手してたら、閃光でダウン追撃去れてなんか笑えたw - 名無しさん 2014-05-15 00 49 00 ラグでよろけモーション中の相手が実はダウン中だったなんてよくありますからね。よろけ継続狙いで閃光やったのかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-05-16 08 34 07 そろそろLv7こないかなぁ、って考えてる自分。ゲームを始めた当初からお世話になってる機体だし、クイブとかの強化が欲しい - 名無しさん 2014-05-14 17 22 14 ドム「同感だ」 - 名無しさん 2014-05-14 18 26 06 こいつのlv7来るならドムも確実に来るだろうね - 名無しさん 2014-05-14 20 46 22 あとロケランLv6出たの一年前だからLv7も来て欲しい。 - 名無しさん 2014-05-14 23 12 46 クイブも悪くないですが連撃ってどう思います?私は無くてもヒット アウェイとか見せサーベルでタックル誘発でも十分だと思いますが、連撃入れられる場面も多いので追加されても面白いかとも思いますが。 - 名無しさん 2014-05-15 00 39 50 連撃欲しければEz8乗れって話になるんじゃ?タックル誘発ならサーベル見せるだけでいいし - 名無しさん 2014-05-15 01 02 44 連撃のためだけにEz8乗り換えろっておかしいですよね。そりゃEz8で閃光弾が使えるなら喜んで乗り換えますけど、陸戦型ガンダム使いなら閃光 連撃だからこっち乗ってる訳ですし。 - 名無しさん 2014-05-15 05 55 46 自分もEz8は別に連撃するための機体ではないと思う。連撃はN格外して「あばばば」ってなったときのフォローにたまに欲しくなります。いろいろ小技も増えますし - 名無しさん 2014-05-15 11 07 23 この点には賛成だ〜。あれ、サーベル届かなかった!って時に二撃目あるとコンボ継続できて便利そう。でもどれか1つ選べといわれるなら旋回速度が欲しいな。近スロ空くし。 - 名無しさん 2014-05-15 21 35 06 連撃あると - 名無しさん 2014-05-15 20 09 08 ミス。連撃あるとさっさと敵を潰せていいね。カットが主な仕事だけどそこはケースバイケースだし、格闘値高くて緊急狩りもし易いこいつには相性のいいスキルだと思う - 名無しさん 2014-05-15 20 15 08 連撃なんて来たら大半の機体喰っちまうだろ。300コス台完全に陸ガン1強だよ。 - 名無しさん 2014-05-18 05 08 05 コイツに課金したわ。とりあえず新フレと対衝装甲(まだ課金してない)と格闘に少々振った。カットと足止め重視ならこれでいいよな・・・? - 大尉 2014-05-14 10 31 22 カットと足止め重視の私はHP盛盛り、フィルモ3でやってます。フィルモがあると、前線で敵さんの交通整理が出来ます。 - 名無しさん 2014-05-14 10 48 51 耐衝撃はLv3かな? それならフレームを積めるだけ積んだ方がいいよ。そっちの方が堅くなる。近スロは大尉なら格プロぶっこんおけばいいと思うよ。ジオンの高速機を抑える機会が多く、かつもう少し旋回速度がれば!と思えばフィルモLv3もお試しあれ。 - 名無しさん 2014-05-15 23 54 23 陸戦タイプの機体でもっとも信頼できる機体だわ。乗り手もまともな人が多いし、頼りにしてます - 陸ガン乗りさんいつもありがとう! 2014-05-12 23 01 49 陸ガン乗りはシャイだから、代表してシャイな俺が謝意を受け取っておく。 - 名無しさん 2014-05-13 00 25 54 自我自賛・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 - 名無しさん 2014-05-13 02 51 09 意味勘違いしてるぜw - 名無しさん 2014-05-14 18 41 10 意味より前に漢字が間違ってる。 - 名無しさん 2014-05-14 23 52 23 下→ロケ→Nが上手く出来ないのだが、下→下でも大丈夫かな? - 名無しさん 2014-05-12 22 30 29 射補の微妙な上前線維持要因のこの機体で弾数の少ないロケを転倒追撃に使うのはナンセンスだと思う - 名無しさん 2014-05-12 22 48 06 んだね。ただ味方が完全枚数有利、自分がタイマン状態時(タイマンが許される状況)くらいはいいんじゃない? - 名無しさん 2014-05-13 00 28 36 下格からキャンセルの前にロケに持ち替えておくといいよ - 名無しさん 2014-05-14 01 05 36 事前にロケを使ってないなら下ロケ下、そうでないなら下下。別にロケはこかした相手に打たなくても良い、持ち換えて周りを見る余裕があればいい - 名無しさん 2014-05-14 11 01 37 フルハンして格闘補正101 HP盛りでもこの攻撃力はすごい - 名無しさん 2014-05-12 12 03 08 レベル7とかで連撃付かないかなぁ 閃光持ちでインファイト多いから格闘始動だと欲しいんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-11 00 57 17 連撃よりも旋回、HP、各種装甲などetc等長所よりも短所強化してくれるほうが一番いい、現場で連撃つかう機会がはっきり言って少ないし(敵が緊急回避でOHした時しか機会がない)下×2よりも威力低くいからこの機体に連撃付けてもあまり意味ない。 - 名無しさん 2014-05-11 01 20 12 自分も汎用に連撃付いててよかった!って思う事がないですね - 名無しさん 2014-05-11 12 12 04 連撃で効果発揮するのってガンダムとか高級機ぐらいだしね。 - 上の枝主 2014-05-11 16 51 06 一番改善して欲しいのは旋回速度。二番目に欲しいのはブーストスピード。 - 名無しさん 2014-05-11 10 11 31 連撃とかよりはクイブが欲しいかなぁ - 名無しさん 2014-05-11 16 53 27 クイブは欲しいね。素ゲルについてて陸ガンにないから、コスト戦では結構キツイ - 名無しさん 2014-05-12 00 07 58 クイブいいね - 名無しさん 2014-05-12 04 51 20 そら素ドムにもクイブついて無いからね - 名無しさん 2014-05-12 21 17 29 もはや素ドムより素ゲルの方が対抗機って感じするんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-12 21 36 40 現在軍曹5で陸ガンを上等兵からずっと愛用してるんだが, - 名無しさん 2014-05-10 20 26 30 連投失礼)未だに自分の運用が正しいかわからない。格闘はバズハメでさっと消して(味方に支援がいる場合)、汎用支援は周りをみてバズ下で枚数管理。大抵アシストと与ダメが上位にきます。このまま上にあがってしまって大丈夫なのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-10 20 31 22 陸ガンだったら問題ない運用なんじゃないでしょうか。味方のアシスト・敵の足止め・格闘機の処理。陸ガン乗りの鏡だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-05-11 00 12 56 陸ガン使うと勝率いいのににRPが全然上がらない。特に野良だと転がすのに加えてFFも避けなきゃいけないから悲惨。撃破こだわっても勝てないしどうしたらいいんだろう。アシストは大抵取れるけど、大体転がしたら次のカットで追撃の下を入れる余裕もない場合が多いけど、運用的にジム頭の方がいいのかな。 - 名無しさん 2014-05-10 18 09 47 適度にRP稼ぎやすい機体に乗り換えれば?編成もちゃんと見てね、陸ガンだけでってのはまあキツイだろうから - 名無しさん 2014-05-11 09 42 31 連邦で他に楽しい機体がないんですよねぇ。こいつ以外だとたまにジムへか陸ガンWRくらいしか使ってないもので。 - 名無しさん 2014-05-12 04 50 17 連邦で他に楽しい機体がないんですよねぇ。こいつ以外だとたまにジムへか陸ガンWRくらいしか使ってないもので。 - 名無しさん 2014-05-12 04 50 17 陸ガン兄弟ずるいぞ!中堅として十分な性能があったのにさらに強化されて、こっちは周りが強化されたもんだから兄弟みんな死亡なんだぞ!なんだぞ! - 泣いたドム乗り 2014-05-10 17 51 42 陸ガンとドムのLv7がくれば問題ないと思う - 名無しさん 2014-05-10 17 52 45 それな。どっちも欲しいわ - 名無しさん 2014-05-10 17 57 47 んーLV7来てもドム溶かすのは簡単なんだよな、開戦序盤の牽制合戦で一人だけ瀕死になってる奴、どれがドム、かと言ってビル影に隠れてると「サボるな!」と味方からFFくらってる奴、それがドム - 名無しさん 2014-05-10 19 15 50 1 - 名無しさん 2014-05-09 21 02 44 いまこの機体に足りないもの 1、攻撃力(格闘機すらろくに削れない)2、硬さ(ギャンのワンコンで瀕死)3、フィルモが足りない(アクトやケンプ並みに早いとすごく辛い) いいところ1、手数が多い(よろけやダウンを取るにはもってこい) 私の最近の陸ガンの感想かな(少将帯) - 青い陸ガン乗り 2014-05-09 17 31 40 なにをそんな贅沢な話・・・これ以上強くしてどうするつもりよ!? - 名無しさん 2014-05-09 18 26 31 それはガチで言ってんの? 一撃3割・四割削ってくるジオンのMS 格闘機に対してBZ→下でよくて2割しか削れないこの火力 尉官や佐官ならまだしも少将はマジで辛いっす(;_;)(佐官でもそこそこ辛い) - 名無しさん 2014-05-09 18 57 37 釣りでもガチだとしても凄い発想だな。あえて言うとだな、腐っても中堅機体って事だ。少将帯で足止めの仕事ができるだけ低コスト機の中じゃ贅沢じゃないか。火力が欲しいなら上の機体に乗り換えるべし。 - 名無しさん 2014-05-09 19 16 51 その火力出せる機体がリスポに難ある素ガンやBR機ばっかだからこんな要望でるんだろうな 追加されたパジムもチグハグな所があるし - 名無しさん 2014-05-09 19 20 49 お前のチームで支援乗りたくないや^^ - 名無しさん 2014-05-09 20 19 15 うん? バランス取れてる機体に強化要望言う奴が出てくる理由言っただけじゃん なんでわざわざ煽ってくるの? - 名無しさん 2014-05-09 20 30 30 ちっと前に、その火力出せる機体に乗れって言ってた人は、長リスポは運用でカバー出来ると言ってたよ。頑張れ。 - 名無しさん 2014-05-10 06 19 59 これ。ちゃんと運用出来るなら全汎用ガンダムG3でいいです。まぁ相手からは つまらない戦い方等言われますが。 - 名無しさん 2014-05-10 06 55 09 1、攻撃力に関してはやや物足りないけど、その分閃光もあるわけだし耐久と格闘火力でトイトイかな、チーム全体で見て射撃が欲しければ犬砂かEz-8乗るし、2、ギャンは無理、でも十分固いと思う、3はちょっとネックかなフィルモ積むと格闘火力が落ちるし、L7に期待したい所、個人的に一番キツイのは高性能レーダーが無いことだわ、やっぱ汎用としては全体見て連携で敵倒していきたいし、まあ現状バランスは取れてる機体だと思うよ、強くもないけど弱くもない - 名無しさん 2014-05-09 21 09 12 陸ガンの格闘威力って周りが火力インフレしているせいでややでは片付けられないくらいにないのだが・・・(まぁわたしはHPガン盛りにフィルモだからかもしれないけど) ギャン以外にもイフ改やドワッジ・ケンプなど向こうはこう火力機体がいっぱいいて素ゲルみたいに硬すぎる機体もいる。基本スペックが悪くないのは私もわかるけど、今の現状じゃ微妙としか・・・ - 青い陸ガン乗り 2014-05-09 22 10 12 火力でひゃっほいしたいならBR練習するか、支援機か格闘機乗った方がいいよ。少将で陸系に火力を求めちゃいかん。 - 名無しさん 2014-05-10 00 12 42 素ドムって機体を知ってるかな?こいつと同コス機だけどアレとコイツ比べたらあっちの方がもっとひどい。上の人が言った通り腐っても中コス機なんだから高コス機と比べなさんな。 - 名無しさん 2014-05-10 01 03 14 陸ガン上位として、→が来ることを期待している。 ttp //sidestory.ggame.jp/jp/missinglink/ms/efsf02.php - 名無しさん 2014-05-10 10 51 05 これだー - 名無しさん 2014-05-10 10 54 08 連撃つくとかなり違ってくると思うんだよねー。つけてくれないかなー - 名無しさん 2014-05-10 10 59 33 連撃ブンブンする地雷が増えるのも困るけど、それ以上に火力不足が深刻だからなぁ・・・ - 名無しさん 2014-05-10 19 24 24 おすすめのバズ始動と閃光始動のタイマン時と乱戦時のコンボってなんですか?あと敵の何は下で寝かせて、何はNで継続とかも知りたいです、階級は少佐なりたてです。陸ガンはLV5です - 名無しさん 2014-05-08 02 07 29 開幕の乱戦時は汎用機なら寝かせて次の味方を狙ってる敵をカットして枚数有利と支援機からの援護射撃を受けやすい状態を維持して、格闘機相手で支援機が近くにいるなら寝かさないように注意してハメ倒すことを意識してればいいと思います。閃光始動なら下格からバズN入りますよ。閃光構えてると嫌がって緊急回避出す機体が多いのでサーベルで拾えるようになりますと戦果は伸びると思います。 - 名無しさん 2014-05-08 07 19 44 勿体ない、閃光始動なら下ロケ下余裕で入るよ - 名無しさん 2014-05-08 08 01 52 追撃してる暇があるなら他の援護した方がいい、機体の役割って物がある - 名無しさん 2014-05-09 21 12 46 確かに追撃してる暇あるなら他の援護言った方が良いけど、ある程度余裕のある時は閃光下バズ下やってもいいと思うよ。バズ下するだけならジムコマ、ジム改でいいと思う。 - 名無しさん 2014-05-13 22 19 10 これで毎回与ダメ取るって地雷なのかな 勝率は半々順位はゴロゴロ変わるとする - 名無しさん 2014-05-07 01 00 20 階級・立ち回り等書いてもらわないと何とも言えない。佐官以上でそうなら味方支援が相当な芋ばかりなのか、木主の立ち回りに問題があるのではないかと。 - 久しぶりに書き込む少佐 2014-05-07 01 35 00 中佐。体力盛微スラ格闘補正挙げ脚2のカスパ。最前線で足止めゲズリを中心としている者です。撃破は少な目アシスト多め。被撃破は3機がほとんど 攻撃はバズNがほとんどですが乱戦時やコンボでトドメの時はは下も使います 支援機体は積極的に護衛しますが遠すぎた場合見捨ててます 閃光は色んな使い方をしてて決まった使い方はしてません 枚数有利作るのが仕事と思っているのでヘイトは脆い奴に高くなる傾向があります こんな感じで伝わるでしょうか? - 名無しさん 2014-05-07 02 16 25 積極的にバズ下やって枚数有利にしましょうや それ後ろに敵流れてるだけで最前線ではないね - 名無しさん 2014-05-07 11 46 10 まじっすか バズ下を積極的にするとダメレースで負けやすくなるからやめて って一時期コメントあったので自重してました 一度積極的にやってみます - 名無しさん 2014-05-07 13 09 28 Nはタイマンとか枚数有利でハメてる時に使うよね。同数の時は積極的に下ですね。まぁ陸ガンが何処かでタイマンしてると、陸ガンに前線頼りきりの連邦が総崩れしてるのはよくある話 - 名無しさん 2014-05-07 15 24 30 中佐上限なら陸ガンでも与ダメ取るのは珍しいことじゃないよ。最前線ならその立ち回りで十分だと思う。下に関しても状況に合わせて振れればいいよ。 - 名無しさん 2014-05-07 21 46 38 積極的バズ下にしてみた結果 スコアが伸びて勝ちやすくなりました ありがとうございます。与ダメトップは変わらず ですがFAが居たときはFAが取ってました - 名無しさん 2014-05-07 23 32 21 良かったよかった(^^b バズ下やったらわかると思うけど一番大変だからねー 角で生下したり置き格闘使えるようになると少将下の部隊ぐらいなら勝てるから安心してくれ 後N横やってる人は多分周り見えてないだけだから無視した方がいい(だってカット入らない場面てサッカーてことでしょ・・・ 前線にいる汎用見捨ててるってことはわかると思うよ - 名無しさん 2014-05-08 01 15 46 閃光ってブーストしながらできたっけ?いまさき敵がしてきてビックリしたw - 名無しさん 2014-05-02 18 31 54 できるよ ただ相手との間合い次第で自分にも当たる場合があるけど - 名無しさん 2014-05-02 20 23 57 追っかけてくる敵にバックブーストふかしながら閃光放つとほぼ当たってよろけてくれるからとっても楽だよね。 - 名無しさん 2014-05-05 09 48 55 フルハンして衝撃6いれるか価値あるかな?近距離はフィルモいるし - 名無しさん 2014-05-02 02 05 22 耐格185dato - 名無しさん 2014-05-02 08 19 06 ミスw。耐格185だと効果的にどうだろうな・・・・・、効果がないとは思わないけどすごく固くなる数値でもないから微妙かなぁ。 - 名無しさん 2014-05-02 08 21 48 200からとかわかるが銀コミだと余裕で強い - 名無しさん 2014-05-02 12 34 28 ログが飛んでたので修復しました - johnsmith02 2014-04-30 13 04 55 お疲れ様です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-04-30 23 59 16 やべぇよ…やべぇよ…アシストしか取れないよ、毎回最下位だよ いや点数取れる機体ではないのはわかってるしガンダムとかG3多いのもあるんだろうが…1000点いかないことばっかりでry - 名無しさん 2014-04-29 23 59 23 バズ汎用でアシスト多いのは名誉だとわかっててもスコア低くなりがちだとわかっててもやっぱりスコア出たほうがうれしいよね たまには撃破とってリザルト上位になりたい気持ちは良くわかるよ - 名無しさん 2014-04-30 22 00 58 この前こいつ使ったらアシスト一回分しかついてなくて絶望したわ・・・ - 名無しさん 2014-05-05 08 33 37 70%ぐらいの確立で与ダメ取れてるから気にはせん、毎回支援より与ダメ多いてどゆこと…?とは思うが 佐官部屋だと汎用が与ダメトップ取るのが常なのかな、中佐にもなって何をいまさらというのはあるけど - 名無しさん 2014-05-06 11 19 50 連邦で汎用はガンダムしか乗ってこなかったが、こいつたのしいな・・・・コスト200部屋で遊んだがなかなかいい。ただ武装4個に焦ったけどwwLV6まで開発したくなったけどハンガーが・・・・・ - 名無しさん 2014-04-26 15 13 02 慣れたらおkだよ ミリ削りもできるしね - 名無しさん 2014-05-09 22 06 35 コスト的に仕方ないんだけど、やっぱ旋回欲しいな。フィルモつけて運用してるけど、ミリ残す事が多いんだよね - 名無しさん 2014-04-26 10 46 51 うーん体感ジムコマだともうちょっと、陸ガンなら閃光うっとけばいいかなって思うんだよね。自分は陸ガンはスラ多用しないし環八いるから目立たないけどスピード215で遅くないし、それでもジオンに比べれば遅く感じるけど・・・ - 名無しさん 2014-04-27 01 27 48 陸ガンからez8に乗り換えるとしたらどこの階級で乗り換える? - 名無しさん 2014-04-25 23 20 01 俺は乗り換えない方が良いと思うけどなぁ どうしても乗り換えたいなら普通に課金Lvからで良いと思うよ - 名無しさん 2014-04-25 23 31 39 乗り換えなくていいよ。むしろEz8は嫌われてるくらいだし - 名無しさん 2014-04-25 23 35 40 階級関係無く乗ってみて気に入ったら乗り続ければいいだけです、乗り手の好みですね。 - 名無しさん 2014-04-26 01 37 23 別にEz-8>陸ガンじゃないぞ、それぞれの良さがあるから好きな方使えばいい - 名無しさん 2014-04-26 11 56 45 機体Lv5〜6なら階級を気にしないでいいと思います。ただ乗り換えるのではなく編成に応じて使い分ける方が良いと思いますよ。 - 名無しさん 2014-04-26 15 40 44 環八行く位なら上位互換のG3のがいいぞ。 - 名無しさん 2014-04-27 14 45 56 言えてる。なんのかんので環八コストが合ってない… - 名無しさん 2014-04-28 13 31 43 環八は上位機体じゃないので無理して乗り換える必要は無い。アクト、ケンプに対抗するのには環八だと相当キツいと思う。 - 名無しさん 2014-05-09 23 09 22 連邦で汎用はガンダムしか乗ってこなかったが、こいつたのしいな・・・・コスト200部屋で遊んだがなかなかいい。ただ武装4個に焦ったけどwwLV6まで開発したくなったけどハンガーが・・・・・ - 名無しさん 2014-04-26 15 13 02 コスト的に仕方ないんだけど、やっぱ旋回欲しいな。フィルモつけて運用してるけど、ミリ残す事が多いんだよね - 名無しさん 2014-04-26 10 46 51 陸ガンからez8に乗り換えるとしたらどこの階級で乗り換える? - 名無しさん 2014-04-25 23 20 01 俺は乗り換えない方が良いと思うけどなぁ どうしても乗り換えたいなら普通に課金Lvからで良いと思うよ - 名無しさん 2014-04-25 23 31 39 乗り換えなくていいよ。むしろEz8は嫌われてるくらいだし - 名無しさん 2014-04-25 23 35 40 階級関係無く乗ってみて気に入ったら乗り続ければいいだけです、乗り手の好みですね。 - 名無しさん 2014-04-26 01 37 23 別にEz-8>陸ガンじゃないぞ、それぞれの良さがあるから好きな方使えばいい - 名無しさん 2014-04-26 11 56 45 やべぇついつい閃光弾を使わずに落ちちゃう - 名無しさん 2014-04-25 15 05 33 フルハンしたら耐久カスパやばくないかこいつ?衝撃積めるようになる - 名無しさん 2014-04-25 10 52 52 大佐1にもなって陸ガンlv5もEz8lv5もどっちも完成しません(・∀・)。・゚・(ノД`)・゚・。 - 名無しさん 2014-04-23 22 23 18 じゃあ別のに乗ってね - 名無しさん 2014-04-23 22 44 16 設計図しぼらな!少佐10になるころにはLv6のフルハン(-遠スロ1)完成してたなぁ。 - 名無しさん 2014-04-23 22 57 12 ですよね〜少佐でlv5以降完成は普通なんですよね〜ジオン機体作らないで設計図絞ってるはずなんですけどね( ;∀;) イイハナシダナー - 名無しさん 2014-04-24 15 31 35 MS設計図の勲章でもつければ? - 名無しさん 2014-04-24 16 56 29 がんばれ!w - 名無しさん 2014-04-25 00 48 25 勲章込み込みでHP25000近く盛っても対して固くないむしろ柔らかいな。 HPだけ盛るのはなにか違うのかもしれん - 名無しさん 2014-04-22 13 01 13 陸ガンの限界なだけ、それ以上固くしたいならジオン行って素ゲルにでも乗るしかないな - 名無しさん 2014-04-22 13 20 21 文字通り固くするにはHP盛ったうえで装甲もガン積みしないといけないからな。現状それが実用レベルでできてカスパ的にそれで問題ない(フレームと装甲と脚部以外積まなくてもぶっちゃけOK)機体で無制限でも行けるのってジム改と素ゲルくらいかね。 - 名無しさん 2014-04-23 07 39 27 基本的に、ダメージ覚悟で突撃する機体ではなくて、閃光弾をかまして避ける機体だからな。 HP17500程度にしておいて、格闘と耐衝撃を上げるのが基本だろ。 - 名無しさん 2014-04-24 16 58 19 普通はコイツに耐格なんて積まないぞ - 名無しさん 2014-04-25 23 07 23 だからといって装甲盛るとそれ以下の脆い機体に仕上がるぞ。 - 名無しさん 2014-04-22 22 59 50 HP伸ばすことよりも、無駄な弾に当たらない立ち回りが肝心だな。耐久5000くらい一瞬で飛んでしまうからね - 名無しさん 2014-04-23 00 37 28 まだ中佐だがHPは18200で十分よ 格補95あるしデタベlv1も積める - 名無しさん 2014-05-06 11 13 00 格闘当ててダメはナンボとはいえ汎用なんだからコンボに執着されるよりも初段ブーキャンで射線あけて欲しい@支援機 - 名無しさん 2014-04-21 23 43 29 大体の場合は敵を中心に回りこむように移動を心がけてる - 名無しさん 2014-04-22 12 48 17 タイマン最強の俺様がハメコース入ったんだから、俺様をカットしようと企む敵を狙って欲しい - 陸ガン 2014-04-22 23 05 37 まぁ~、難しいよね、その辺は。そう思うのも間違いじゃないし、カットを狙う敵を~の一文も間違っちゃいないと思う。俺的には、汎用で仕留められるHPなら、カットしようとしている敵を、そうでないときは射線を空けたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-05-04 18 33 48 ジムコマにスラ量で負けるのがなんか納得いかない。 - 名無しさん 2014-04-20 18 13 30 あっちの方が新しい機体なんだから、てか本当ならジムコマの方が高性能(勝っても劣らない)。 - 名無しさん 2014-04-21 01 13 29 それはコイツより素ガンダムさんが言う事の様な気がw - 名無しさん 2014-04-21 07 33 35 いくらスラ量あっても速度遅いから下格闘できるレンジが違うけどね - 名無しさん 2014-04-21 18 44 20 ジムコマって下格の出が遅いって思うが - 名無しさん 2014-05-05 08 22 37 ジオン寄りの人が結構作ってる人多いよねー - 名無しさん 2014-04-20 14 54 55 自分のフレやフレのフレの中じゃ陸ガン乗ってるのは両軍やってる連邦寄りの人間だけだな。他ジオンメインの人とかもほぼez8だわ。陸ガン乗る人少ない。 - 名無しさん 2014-04-20 15 11 27 クイズかな? - 名無しさん 2014-04-20 19 57 41 ごめん、日本語おかしかったなw木主と違ってジオン寄りの人が連邦で出る時はez8に乗ってるイメージがあるって言いたかった。 - 名無しさん 2014-04-20 22 04 20 何が言いたいんだこれ? - 名無しさん 2014-04-20 18 15 25 両軍でプレイしてる人の中で、ジオン寄り(ジオンの方が好き、出撃回数多い)の人が連邦でプレイするとき用に陸ガン作ってることが多いですよね。(翻訳 きっとこういうことでしょ - 名無しさん 2014-04-20 20 06 30 だから、何なの?っていう事じゃない? - 名無しさん 2014-04-20 22 48 08 ジオンから見ても良い機体だね、とジオン寄り俺も思う、格闘振ってけるってのも良いし、なにより連邦民の迷惑にならないのが良い。 - 名無しさん 2014-04-20 23 22 10 俺も陸ガンさえあれば連邦でも遊べるよね?って作ったわ、今じゃ連邦の格闘や支援にも手を出して軍出撃率50 50というね…… - 名無しさん 2014-04-21 19 03 43 あれ?俺いつコメしたっけ - 名無しさん 2014-05-07 21 25 09 カンストまでジオン専で突き進んで気紛れにこの機体を作って連邦でも遊ぶようになったが、ホントに縁の下の力持ちMSだなww総ダメは割と取れたりするが悲しいくらいスコアは出ない。あんたら頑張ってたんだな。というか、EZ8やG3だけで出ようとする奴等はどうなってんだ....元ジオン専からの目線ではあんまり相手するの辛くないんだが... - 名無しさん 2014-04-20 03 41 31 そりゃあめちゃくちゃ堅い先ゲル乗りなら下記はつらくないでしょーね!! - 名無しさん 2014-04-20 10 14 55 Lv6完成!…したけどなんかLv7来そうでハンガーを躊躇う。Lv7ならコスト350で使えるから、Lv6をハンガーしようか迷う。開発Pもあんまし無いしな~ - 名無しさん 2014-04-19 14 40 17 そろそろLV7来てもいい頃だしな。・・・・ってアプデ予告のたびに思うんだけど来ないんだよねぇw - 名無しさん 2014-04-19 17 55 20 今回のキャンペでフルハンしたから、もう少し先でもええんやで? でもLv7欲しいジレンマ - 名無しさん 2014-04-20 00 49 16 先行って機体に当てられれば真後ろでもよろける?正面から頭部に当たらないとよろけない? - 名無しさん 2014-04-19 10 28 43 敵の真後ろから撃っても、敵の前方で炸裂すればよろける。逆に背中にあたったらよろけない。頭部は関係なくて、足元だろうが空中だろうがなんだろうが、閃光の有効範囲で閃光の方を向いている機体は全員よろける - 名無しさん 2014-04-19 14 45 07 そうなんすか。自分、閃光が全く当たらんもんで。放置機体に当ててもよろけなかったからおかしいんじゃないかと思ったこともあったけど・・・難しいですな。 - 名無しさん 2014-04-20 00 32 56 皆こいつをどんなカラーにしてる?こいつの色全然決まらないので参考までに教えて欲しい・・・。 - 名無しさん 2014-04-19 01 00 19 そ の ま ま ! - 名無しさん 2014-04-19 10 28 03 なんちゃってBDカラーにしてる。ロケランで直ぐバレるけどww - 名無しさん 2014-04-19 14 34 34 デフォカラーを基本にしつつ、全体的に土埃に汚れてくすんだような色合いにしてます。 なんとなくTISの雰囲気をイメージしてるよ~。 - 名無しさん 2014-04-19 16 18 25 カラー設定で汚れ処理できたらいいよな - 名無しさん 2014-04-20 04 25 11 Mk2の黒 - 名無しさん 2014-04-19 21 41 19 メインカラー黒でサブカラー金 - 名無しさん 2014-04-19 23 13 38 個人的に上から5:5:15と10:10:20を組み合わせて、全体的にミッドナイトブルーみたいな色にしてる。 - 名無しさん 2014-04-20 10 03 59 ようやく少将の初昇格判定が近付いてきたのだが・・ フレに「少将後半では陸ガン見なくなったよ。ハイバズに乗り換えな」と言われた。Σ(`Д´ )マジ!? 連邦汎用これしかなくてかなり焦る一言。実際のとこどうなの? 皆様教えて! - 名無しさん 2014-04-18 13 54 43 ezと違ってこいつは普通に使えるよ。火力不足ってほどでもないし。連邦汎用で一番信頼度高いだろう - 名無しさん 2014-04-18 17 22 22 環八含めてよく見るけどw、ハイバズ機というかG3は増えたと思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-18 17 45 55 「小将では~」は基本的に信用に値しない。そりゃどうしようもない機体や主流じゃない機体ってのはいるけどさ - 名無しさん 2014-04-18 17 53 54 野良だと、犬砂とか陸ジムなんかまでロケいるよwwwいるよ・・・。 陸ガンでも充分にありがたい。ただ、ロケランで被りそうならハイバズ機に乗り換える用意があるともっと嬉しいね。幸い、ハイバズ・ジム改・コマ・あと好みでG3なんかはどれもポイント開放できるから、陸ガン運用できる程度にカスパ揃ってるなら経済的負担は全くないはず。ハンガーがネックだけど・・・、頑張れ! - 名無しさん 2014-04-18 18 03 15 皆さん、ありがとう! 普通に使えるようで良かったです。めっちゃ安心しました・・ ハイバズ機も一機欲しいなぁと思ってたところだったので、コマ・G3辺りの開発も視野に入れておきます! ありがとう! - 名無しさん 2014-04-18 21 08 17 ガチだと壊滅させたら引きこもるらしいからカットしやすくて回転のいいバズっていってるだけだから陸ガンでも十分だとおもうよ - 名無しさん 2014-04-20 04 28 46 LV7早く来てくれ、そしてクイブがほしい - 名無しさん 2014-04-15 20 27 21 クイブはいらないから 旋回とが欲しいよ あとはできれば火力かな(まぁ流石にそれは無理だけど - 名無しさん 2014-04-15 21 06 28 いや、クイブはいるだろ - 名無しさん 2014-04-16 12 36 42 クイブも欲しいし、閃光の速度も上げて欲しい - 名無しさん 2014-04-16 13 14 14 閃光の速度はこのままでいいんじゃないか? 弾速遅いのも裏を返せば相手の緊急回避まで猶予が伸びるってことだから、距離があっても追撃が入りやすくなるとも言える - 名無しさん 2014-04-16 15 49 14 スラ吹かしながら撃つと自爆するんだよね - 名無しさん 2014-04-16 20 41 00 閃光の炸裂と同時に切り替えできるから、時間差の分だけよろけてる時間が増えるな!やったね!! - 名無しさん 2014-04-17 07 03 50 こいつ乗ってると相方達を守ったり足止めしたりするから毎回スコアがわるい、地雷って見られるのかなぁこの立ち回りじゃ、連邦はサッカーが多い気がするから強気に格闘ふりにいきにくい - 名無しさん 2014-04-15 17 05 12 見てくれてる人は見てくれるけど、野良だとスコアしか見れないアホの方が多いだろうからね。 - 名無しさん 2014-04-15 17 24 08 目立たないところでしっかり仕事してる木主は汎用乗りの鑑だと思う。同じ陸ガン使いとして応援してるよ - 名無しさん 2014-04-15 20 20 34 地雷どころか立派な汎用機乗りですよ。むしろスコアでしか良し悪しを判断出来ない人の方を地雷ですよ - 名無しさん 2014-04-15 23 04 24 この機体はスコア稼ぐ機体じゃなくて、チームが勝つための機体だからね。そこは割り切って乗るべきじゃないかな。蹴れることが少ない事から判ってる人は多いと思うけど… だから思いきって行こう!! 同じ陸ガン乗りとして応援するよ - 名無しさん 2014-04-16 13 10 11 木主です、温かい言葉ありがとうございます、この運用法で続けていきたいと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2014-04-17 14 27 44 Ez-8 3機編成はよく見るけど陸ガン3機編成ってほとんど見ないな、なんでだろ? - 名無しさん 2014-04-15 00 41 12 圧倒的に火力が足りなくなる、サーベルがかち合うとめんどくさい、まあEz-8x3もどうかと思うが - 名無しさん 2014-04-15 01 46 58 兄弟1機づつに素ガンかG3編成が個人的にやりやすいなぁ - 名無しさん 2014-04-15 03 32 10 使いやすいからって理由でEz8自体が人気だからだよ。正直な話、陸ガン×3とEz8×3なら陸ガン×3の方がいい。 - 名無しさん 2014-04-15 13 29 19 高性能レーダーもちじゃないなのに環八より支援機フォローが早い陸ガン多いもんなぁ。 - 名無しさん 2014-04-16 17 44 10 つーか、敵機に戦線の突破を許した状態で自軍の支援が完全に孤立、かつ襲われてるのに友軍機はスルー、自分はレーダーがなけりゃ絶対気づけなくて、レーダーがあったらどうにか気づけて即援護に入れるみたいな位置関係ってそうそう無いからな・・・。仮にあっても間に合わんし、更に仮に間に合ってもそんな状況じゃそもそも負け戦だしな。レーダーの必要性ってそこにない気がする - 名無しさん 2014-04-17 07 00 03 フィルモってやっぱ積むべきかね? - 名無しさん 2014-04-12 16 40 37 1回積んで出撃して判断したほうがいいよ。旋回とスラの量は自分がやりやすいように調節すべき。 - 名無しさん 2014-04-12 22 39 23 すげー当たり前の話だけど、限界を火力とAIMのどっちに感じるかで決まるます - 名無しさん 2014-04-13 03 17 01 一人の敵に集中して叩く→いらない いろんな敵をひるます→いる と俺は考えるよ 必要か必要ないかは運用次第じゃないかな? - 名無しさん 2014-04-13 18 44 52 格闘機を相手にする頻度が明らかに高いならつけると良い。 - 名無しさん 2014-04-15 12 49 33 返答がかなり遅くなって申し訳ない。多数戦を想定してるので付ける事にしました、いろいろなご意見ありがとうございます! - 木主 2014-04-21 13 34 18 なんでだろう、こいつ乗ってもなんでか勝てない、みんなどんな運用してるんだろ - 名無しさん 2014-04-10 10 54 58 まさに↓の運用がオススメ、あとは味方を選別すればいける - 名無しさん 2014-04-14 22 36 48 この機体は自分でダメージを取るのを諦めると無類の強さを発揮すると思うのは俺だけ?? とにかくいろんな機体によろけダウンをすることに集中して、味方の射線を気にして常に追撃をしてくれる位置取りを心がければ勝率が大幅に増えると思う。まぁポイントはお察しだけどww - 名無しさん 2014-04-10 09 38 25 それで味方支援から称賛されたら最高やねー けどそこまで出来てるなら野良だとスコアしか見てない少将とか多いからクラン行くことを勧めるわ - 名無しさん 2014-04-11 09 56 30 クランでもやっているんだけど、こういうプレイできないと少将で勝てないから自然とそうなってしまう。まぁ野良戦は裏切られることがかなり多いけどw - 名無しさん 2014-04-11 10 22 25 そうなんだよね。前線維持機体って感じだから高得点狙う機体ではないね。チームの為に敵を止めてナンボの機体かな。後は、格闘と支援にお任せな感じなのでw - 名無しさん 2014-04-11 16 51 30 最近、スナに乗り始めたけど陸ガンとか前線維持してくれる汎用が居ると高得点取れる。敵を止めてくれてる味方さんにもっとアシスト点をあげたくなります。 - 名無しさん 2014-04-11 16 54 24 連邦の裏の支配者たるこの機体はいつのなったら表に出られるのやら・・・ - 名無しさん 2014-04-10 08 31 55 ゲルググレベル7(コスト350)の対応機として陸ガンレベル7(コスト350)が欲しいとこだけど、つい先日レベル6フルハン完了したうえに、このままでも十分強いから、なんだか複雑な心境です。 - 名無しさん 2014-04-06 17 24 51 実際、LV7が追加されてもパラメーターの伸びは微量だし、各スロットも1つ増えるだけだから劇的に強くならないしね。LV7追加されればテンションは上がるだろうけど… - 名無しさん 2014-04-07 14 07 34 中距離があと一つでもスロットが増えると、フルハンで新フレ1.2.強フレ6が付けられるようになるから結構重要な気がします。テンションが上がるのは確かですねw - 名無しさん 2014-04-08 00 36 56 ハンガーできる分減るから2個伸びないとだめじゃね? - 名無しさん 2014-04-08 01 17 09 レベル6が中距離20で、レベル7で21。ハンガー込で23・・・。あれ?ホントだ(´∀`;) じゃあレベル7来るとしたらスロ+2かな・・・。 - 名無しさん 2014-04-08 01 24 04 まあ、その前例はないから無理やろなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-08 18 46 52 よくよく考えたらゲルググレベル6フルハンとレベル7フルハンは全く同じスロットでしたね(´∀`;) あぁ私の夢がァ・・・。まぁそもそもレベル7ないんですがねw - 名無しさん 2014-04-09 00 35 48 コイツにとっては旋回+5が1番でかい - 名無しさん 2014-04-08 03 58 36 少しでも上がればフィルモ無しでもアクトについていけるかも・・・? - 名無しさん 2014-04-09 00 36 29 切り替えしがてんで敵わんから無理やろ - 名無しさん 2014-04-11 00 11 37 旋回95でもまだ遅く感じる。最低100はないとアクトはキツイ - 名無しさん 2014-04-11 00 25 02 スラスターも欲しいよね - 名無しさん 2014-04-11 16 55 52 でかいね!! カスパの幅が広がる!! - 名無しさん 2014-04-16 13 13 05 コイツは、安定するね!。ぶっちゃけロケ→サーベル→ロケ、でアシスト確定だし、閃光有るから回避されても、捕まえ易い……まあ間違ってるかも知んない、異論は、認める - 名無しさん 2014-04-05 11 35 21 そのコンボでアシ確定が懐かしいよw - 名無しさん 2014-04-05 14 23 08 HP無視でプロ積みなら佐官以上でも大抵は確定できるんだけどね…それはさすがにできん - 名無しさん 2014-04-05 15 49 51 ポイント解放来いやああ⊃))ω´)パーン - 名無しさん 2014-04-08 19 32 38 陸ガンは別にジムコマに食われてないと思ってるのは俺だけかな? - 名無しさん 2014-04-05 04 24 29 名に言ってんだ。ジムコマなんかアウトオブ眼中だろw - 名無しさん 2014-04-05 05 50 15 ハイバズのメリットである回転率は、閃光で補えてるから全く無問題なんだよね - 名無しさん 2014-04-05 14 52 29 さすがにハイバズの回転力と閃光は同等ではないな - 名無しさん 2014-04-06 17 57 52 CT0.3しか変わらんだろ。気にならん。 - 名無しさん 2014-04-07 02 36 41 閃光はダメージ0 - 名無しさん 2014-04-07 03 38 10 弾数、リロード速度は目に入らんのか?あとCT0,3もデカイな。バズ→格闘→バズに切り替えた時にすぐ撃てるのがデカイ。 - 名無しさん 2014-04-07 14 02 50 カットされる状況じゃなきゃすぐに撃つ必要ないだろw - 名無しさん 2014-04-08 00 00 32 ジオンは大抵リス合わせして同時に突ってくるんだから重要だろ。それとも個別に突って来るような試合なのか?あと、ちゃんとロケラン板見ればCTは5,5だな。0,8秒はデカイよな? - 名無しさん 2014-04-09 13 08 28 上には5秒って書いてあるけど、正しくは5.5秒ね。それでもすぐに使える閃光は、時にハイバズ以上に取り回しがいいんだよね。 - 名無しさん 2014-04-07 23 39 23 閃光弾スランプ中… あれ範囲けっこう狭いんだっけ? 中佐にもなって命中率3割強ぐらいになっちまってる 前進してくる相手には必中するんだが横移動か後退してる奴に当たらん、特に後退 どうすればいいかな - 名無しさん 2014-04-04 01 09 20 そりゃあ弾速も射程も劣化スプレッドだもん - 名無しさん 2014-04-04 17 30 05 それより判定の発生だろ - 名無しさん 2014-04-05 05 51 00 範囲が狭いから後退する相手には諦めた方がいいかも、向こうも閃光を警戒して距離離すってこともあるだろうしね。 - 名無しさん 2014-04-04 18 14 25 LV6 - 名無しさん 2014-04-09 17 26 56 もしかして〜 もしかして〜 また陸ガンの冬が来たのかな? - 名無しさん 2014-04-03 23 06 31 ずっと初冬です(ニッコリ - 名無しさん 2014-04-04 00 58 26 いやいや前回の強化でほんの少しだけはるやったやん なのにこれだよ また見に見えない働きになるのかー - 名無しさん 2014-04-04 06 10 13 そういやそうだった、忘れてたわ - 名無しさん 2014-04-04 14 31 55 なんで?? - 名無しさん 2014-04-04 07 07 25 周りの火力アップにより陸ガンにまたアシが付かない危機ガガガ - 名無しさん 2014-04-04 08 16 24 今、陸ガン系は全機体ちょっとつらいよね。あくまでも少将帯の話だけど。スコアが出せても出せなくても全体的に見れば、トータル的にジオン編成に負けてると思うし。指揮ゲルのフルハン終わって乗り出す人が多くなったら、連邦汎用はみんな更にきつくなると思う。 - 名無しさん 2014-04-04 20 53 05 きっとLv7来るよ - 名無しさん 2014-04-03 07 30 17 きませんでしたぁぁ。主力張れているうちはLv7来ないって事ですかねW - 名無しさん 2014-04-03 14 38 26 あぁぁんまりだぁぁぁ!!… _ … - 名無しさん 2014-04-03 15 20 30 その理論だと素ガンか爺さんがロケラン持てるようになるまでlv7は来ないんじゃ… - 名無しさん 2014-04-04 01 05 04 だって最近強化の流れが産廃・不人気・微妙機体の救済的動きをしていますからね・・・。 - 名無しさん 2014-04-05 04 21 22 近距離フルハンを諦めて、脚部2、新フレ2、強フレ6・5・1、シールド2、クイロ2、格プロ4の私は脆弱ですか?(震え声 - 名無しさん 2014-04-02 10 11 23 ロダなんか窓から投げ捨てろ - 名無しさん 2014-04-02 21 33 24 リロ後ロケラン3.2秒、閃光2.6秒未満(理想は完了と同時)で撃たないとスロット無駄にしてるのと同じだからね - 名無しさん 2014-04-03 00 06 41 ↑のお二方へ そっか・・・確かに撃ち忘れが多いからちょっと無駄だったかもしれませんね・・・HP盛りに変えてみます(´∀`;) - 名無しさん 2014-04-03 12 42 56 俺も使ってたけど、撃ち忘れというか相手が居ない・届かない・チャンバラ中。結局撃つ頃には・・・・・・w - 名無しさん 2014-04-03 22 22 31 HP盛りで何回か試した木主です。弾切れても結局は接敵していることが多く、サーベルぶんぶんしてるうちに弾が補充されており、寿命も伸びたのでHP盛り安定という結論に至りましたw みなさん本当にありがとうございましたorz - 名無しさん 2014-04-05 17 49 25 おう、よかったな! - 通りすがり 2014-04-06 03 28 57 こいつのフルハン終わるまでずっと他の機体使ってて、いざフルハン終わってもう一回乗り始めたが、本当に良い機体だね。 - 名無しさん 2014-04-02 10 04 33 Lv6フルハンカスパなんだけど脚部1、新フレ1、2、強フレ1、3、4、噴射3、フィルモ3、格プロ3を考えてるんだけどどうかな? - 名無しさん 2014-04-01 13 33 28 どうもなにも大半の陸ガンがその構成でフィルモ3か格プロ4をお好みでって感じだぞ - 名無しさん 2014-04-01 16 00 11 仲間としてはどっちの方が嬉しいとかなぁと思ってさ フィルモの旋回に慣れないんだよwwだけどフレがフィルモの方が良いって言ってたからさ - 名無しさん 2014-04-01 21 34 10 火力と違って旋回やスラは自分で使いやすいように調整したほうがいいよ。仲間としてはまともに動いてくれるのがうれしい訳で・・・・ - 名無しさん 2014-04-02 03 40 52 おっしゃる通りです ただフィルモ付けた時の対ケンプ、アクト戦がかなり楽に感じたからしばらくはフィルモ装備して慣れることにするよ - 名無しさん 2014-04-02 03 44 49 フィルモとかマジねーからww自演ばっかしてんじゃねーよwwww - 名無しさん 2014-04-03 15 37 56 フィルモなくてアクトに後ろ取られても普通は後ろの味方がカットしてくれるよ。 - 名無しさん 2014-04-03 22 24 40 それはよかったなw - 名無しさん 2014-04-03 22 36 24 俺もそんなイケメン達と出撃したいなw - 名無しさん 2014-04-04 00 58 45 したこと無いのかよw - 名無しさん 2014-04-04 01 53 57 毎回イケメンに囲まれたいよ・・・ハハハ(遠い目 - 名無しさん 2014-04-04 21 04 57 部隊へどぞ - 名無しさん 2014-04-04 21 39 53 なんか春の選抜格プロマイスターが出没してるが、フィルモもありだから。気にすんな、木主さん。どんなに腕が良くても旋回速度+15度には出来ないからね。旋回速度を腕でカバーするには限界がある。動きやすい方でどぞ! - 名無しさん 2014-04-04 01 04 29 それ格プロにも言えるからな。どんなに腕が良くても格闘補正+31には出来ないからね。火力の差を手数でカバーするには限界がある。動きやすい方でどぞ! - 名無しさん 2014-04-04 01 52 57 面倒だが一応突っ込んでおくよ。「格補正+31」じゃなくて、格プロ3付けてるの前提だから、正しくは「格補正+18」な。これに返信はいらないぜ、マイスター。あとフィルモ積むのは手数のためじゃないとも言っておく。 - 頑張れ負けるな格プロマイスター! 2014-04-04 11 28 33 ジム頭から来た格プロ、フィルモ馬鹿は目障りだから消えろ。コメ欄汚すんじゃねえよ。 - 名無しさん 2014-04-04 21 43 07 お口直しに、近スロ装甲積みで来ました~^^ まぁ大方の人はフレーム盛ったら後はお好みでって話しだが、頑なに格プロ推しがいるだけなんだけどね・・ スルーしなかったのは悪いね~。 - 枝の人 2014-04-05 00 44 46 近スロの装甲って耐格だよな?あれほぼ意味ないぞ。 - 名無しさん 2014-04-05 05 53 07 強フレ1・噴射3・フィルモ3を強フレ5・格プロ5にチェンジだな。 - 名無しさん 2014-04-01 23 11 16 それじゃ格プロ5積めないぞw - 名無しさん 2014-04-01 23 58 33 よく気がついたなw - 名無しさん 2014-04-02 00 29 51 噴射ないといざってときにサーベル振れないんだよねぇ、Nハメでリロード時間稼いだりも出来なくなる、、、 - 名無しさん 2014-04-04 15 46 27 陸ガンの安息の場所は戦場にしかないのか…こいつが居ない編成のが珍しいし、長いこと戦い続けてるよなぁ - 名無しさん 2014-04-01 12 56 06 lv7はまだかねぇ… - 名無しさん 2014-04-01 21 19 54 lv7がでればレベルコスト同様なら素ゲル、コストならイフに並ぶ感じだからバランスいいと思うんだが - 名無しさん 2014-04-01 21 21 12 よくこいつに装甲積む人いるけど意味ある? - 名無しさん 2014-04-01 04 37 33 ないよ、250越えないと超劣化フレームにしかならないぜ - 名無しさん 2014-04-01 23 16 04 仮にもガンダムて名前なんだからせめてジム系より旋回上げてくれ ジム系以下て - 名無しさん 2014-04-01 02 11 54 こいつのフルハン終わるまでずっと他の機体使ってて、いざフルハン終わってもう一回乗り始めたが、本当に良い機体だね。 - 名無しさん 2014-04-02 10 01 27 ごめん新しくコメントしようとしたらラジオボタン付けたままだった・・・。気にしないでおくれ。 - 名無しさん 2014-04-02 10 04 11 支援機に絡んでいる格闘機にカウンターするの楽しい - 名無しさん 2014-03-31 11 41 02 閃光弾のおかげか使いやすい!ロケラン弾数少ないけど…充分かな?レベル7早く来てほしいぜ。 - 名無しさん 2014-03-30 19 06 10 こいつのると被ダメ最小とってしまうんですけどいいことなんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-29 23 26 05 立ち回り上手ければ最前線でも被ダメ最少取れる機体だからね。芋ってるのはアレだけど、前線支えてるんなら良いことだと思うよ - 名無しさん 2014-03-30 01 58 09 私も前なぜか損失0とったことあるから大丈夫! - 名無しさん 2014-03-30 12 25 12 この機体で最前線で戦って損失0はあり得ないだろ。全くヘイトも稼がないで仕事もしないただの地雷なのか味方が優秀で圧倒していたのかどちらかだな - 名無しさん 2014-03-30 17 40 54 33なら44ならとってもおかしくない。55や66でコンスタントに取るようなら立ち回りがおかしい。この機体に必要とされる仕事全くしてないって感じかな。 - 名無しさん 2014-03-30 14 32 47 さっき66山岳で貢献与ダメ被ダメ最小とってきた、結構落ちてた気はするんだけどな - 名無しさん 2014-04-04 01 01 22 格プロ2、新型フレ2、強フレ6、4、2、1 耐衝6、4 脚部1でカスタマイズしたら結構バランスがいい。 - 名無しさん 2014-03-29 07 59 25 初期装備機体のこれが未だに主力ってのは、パンナムの下手さを物語ってると思う。 - 名無しさん 2014-03-29 02 55 53 バトオペ始まってから初めて見たガンダムがコイツだった凄く羨ましかった!今では本家ガンダムよりコイツが俺の愛機だぜ! - 名無しさん 2014-03-29 08 04 58 代わり(閃光持ちの上位機体)がないってのもあるしなぁ。連邦汎用ってサーベル以外の副兵装でヨロケ取れるのコイツとジム頭とBD3だけ、そしてBD3はBRしか持てないからな・・・・。 - 名無しさん 2014-03-29 13 33 39 なんか最近陸ガンでも火力不足?って一瞬思ってしまう ドムゲル連中のHP盛りを相手にし続けるのは心が削られる気がするわ… - 名無しさん 2014-03-27 18 17 00 逆に考えるんだ火力なんて要らないさと考えるんだ。HP盛った後、フィルモとスラスター積んで火力ほぼ初期値で戦うと、なんか色々新しいものが拓けるよ!!ただし、アシストすらつかなくなるけど。 - 名無しさん 2014-03-27 18 38 47 ゲルはまだ分かるがドムは柔らかいでしょ? - 名無しさん 2014-03-27 18 58 12 流石にドム重やドワッジのことじゃないかな?素ドムはむしろ陸ガンより脆いし - 名無しさん 2014-03-29 18 37 54 気持ちは分かるが、これ以上は望み過ぎだろうなぁ。 - 名無しさん 2014-03-27 23 33 15 そうなんだよなあ、上手い支援機と一緒になれるのを祈るしかないか lv7はよ - 名無しさん 2014-03-28 00 43 40 陸ガン「僕は何時まで放置されるんだ・・・」 - 名無しさん 2014-03-27 14 09 29 コイツのレベル6出たのっていつだったっけ・・・・、なんか一昨年だった気がしないでもないんだがw - 名無しさん 2014-03-27 23 33 10 一年半ぐらい経ってると思われ - 名無しさん 2014-03-28 16 05 51 カンスト少将、無制限で通用してるところが素直にすごいよ。 - 名無しさん 2014-03-29 00 15 04 その分本家が死んでる。 - 名無しさん 2014-03-29 02 50 48 もうLV7解放してやってクイブ付けてくれよ 何時まで放置なんだよ - 名無しさん 2014-03-26 23 52 55 こいつに格闘連撃制御ついてくんないかな?多分すごい使いやすいと思う - 名無しさん 2014-03-25 13 03 09 環八作ってないからわからないんだけど、連邦汎用機で連撃つくのって使いやすい? - 名無しさん 2014-03-25 14 57 38 N横やってみればわかる・・・ 気持ちイイ! - 名無しさん 2014-03-25 18 41 02 下格しろってしょっちゅう怒られてるじゃないですかー! - 名無しさん 2014-03-25 22 24 36 N横先輩チィース - 名無しさん 2014-03-27 06 19 57 絶対にいらない 2連撃なんかやってる暇あったら、下格で転かして枚数稼いだ方が圧倒的にいい通れは思うかな - 名無しさん 2014-03-25 19 13 02 よくカウンターもらってるやつ見るは、オバヒ確認もせず切るやつまだいるし - 名無しさん 2014-03-25 20 35 53 ゴリ押し出来るジオン汎用に下格乱発は危険。無敵時間の間に押し切られる。近くに - 名無しさん 2014-03-25 22 09 07 一機寝かしてる間に、他の一機を集中攻撃するんだよ。下格しなけりゃ、こちらが下格されて枚数不利になるだけ - 名無しさん 2014-03-25 22 15 56 数秒稼いで囲むのと無敵でワンコン入れられるチャンスを作るのとでは、どっちがいいかは状況によるだろう。枚数論だけ持ち出してバカみたいに下格連発するやつが多すぎるのが実情だしね。 - 名無しさん 2014-03-27 04 33 16 いや、基本的には下格安定だろう。汎用のワンコンなんてたかがしれてる - 名無しさん 2014-03-27 23 52 19 なら低火力なバズ汎で いつまでも同じ汎用の相手をするのか?ジオン汎用を寝かしてる間にジオン格闘処理して味方支援を動きやすくしないと。 - 名無しさん 2014-03-28 05 44 19 枚数不利で捌ききれない時もある。味方リスポンまでの時間稼ぎの為に味方支援ごと格闘に下格したり状況判断は必要だが戦場の枚数管理は非常に重要 - 名無しさん 2014-03-28 05 47 13 囲めないから下格入れて枚数減らして他の奴を囲むんですよ - 名無しさん 2014-03-29 23 25 14 味方がいないなら、するべきではないと思う。 - 名無しさん 2014-03-25 22 10 30 場合によるだろ、何でもかんでも下格も迷惑だし毎回連撃でカウンターもらうのも迷惑だ。状況見て選択できるなら連撃はすごくいいんだけど、きっと連撃ついたら無駄に振りまくる奴であふれそうではあるな・・・・。 - 名無しさん 2014-03-25 23 18 01 バズ→NでもN→NでもOHしてる敵はハメれるんだから そこまでいらんだろ。 - 名無しさん 2014-03-27 06 25 06 しかしあって困ることはあるまい ただ転ばせればいいと思ってる人には宝の持ち腐れだが - 名無しさん 2014-03-27 18 07 31 連撃は微妙… いまの一撃で削る方がいいかな… それよりもlv7だよ - 名無しさん 2014-03-26 00 24 50 lv7にはクイブついてほしい - 名無しさん 2014-03-26 01 40 35 ロケランクールタイム中とか,サーベル一本で立ち回る場合は便利.不意打ち気味にN格によるカットから下格捻じ込んだり,オバヒ確認からのN下とかでダメ稼げる.バズ後も相手がこちら向けてない様ならN下が決まる.N横ブンブンばかりはNG. - 名無しさん 2014-03-31 13 42 41 lv6初乗りでバズかとおもったらマシンガンだったorz - 名無しさん 2014-03-23 22 03 46 稀によくあるな - 名無しさん 2014-03-27 18 08 09 どっちだ? - 名無しさん 2014-03-27 20 47 26 連邦の汎用で使える機体こいつしかないんだけど、陸ガン乗りは他何乗ってんの?Ez8は飽きるから使わん。やっぱ犬砂? - 名無しさん 2014-03-21 23 05 32 犬砂、環八、ジム改。使いこなせるなら更にデジム、主人公機かな。自分はデジムで生当てが楽しくてやめられない。 - 名無しさん 2014-03-22 11 44 42 自分も↑と同じ感じ、デジムと環八は乗らないけど、後はbd1かな - 名無しさん 2014-03-23 02 01 02 陸ガンがオールマイティすぎるから汎用は陸ガンしか乗ってないわ。支援2機編成にして、耐久特化スナ2で凸するのがマイブーム - 名無しさん 2014-03-23 01 41 31 まったく同じ気持ちです。Ez8フルハンして乗ってみたら、1戦で飽きました。汎用は陸ガン以外面白くないので、格闘とか支援に乗り始めましたよ。プロガンは、ジャベリンが当たらなさすぎて楽しいです。あとは陸ガンWRですね、180mmが当たらなさすぎて楽しいですよ。 - 名無しさん 2014-03-24 19 43 43 180mmが当たらないとは、一緒に出た人に同情します。悲劇だ。 - 名無しさん 2014-03-25 03 52 56 そうなんですよ、他のキャノン系は当たるんですが180mmだけが悲劇なんです・・・精進します(/_;) - 名無しさん 2014-03-25 19 04 34 俺もだわ、サブ垢で陸ガンWR乗ったらなぜか当たらんかった 目を疑ったわ - 名無しさん 2014-03-27 18 09 29 Ez8時々犬砂、飽きるって事なら何乗っても飽きる。それが陸ガンでも飽きる。 - 名無しさん 2014-03-25 03 50 37 今日、試しにフィルモ積んでみたら、取り回しの良さにビックリした。 - 名無しさん 2014-03-19 23 02 52 ほかの機体でバズの命中確認してからサーベル振ると遅いけど、こいつの場合バズ命中したのを確認してから閃光準備しつつ近づいて怯み継続してサーベルを振ると安全に攻撃できるから、AIMに自信がなくても戦えるのが素晴らしい。 - 名無しさん 2014-03-19 00 36 39 バズで怯ませた後閃光入れると緊急回避かタックルしてくるから追いかけていって背中から切ると楽だよね~。んで2回目は閃光入れずにただ近づくだけで「閃光先読み」の先読みが出来たりwこゆとこ好きだなー - 名無しさん 2014-03-19 18 50 12 ノーリスクで2択迫れるから強いんだよなー。 上手い陸ガンは他のバズ汎用と被弾率が段違い - 名無しさん 2014-03-21 23 09 19 だから最後に残ってボコられる… 連邦の他の汎用は直ぐに墜ちるもんね… - 名無しさん 2014-03-23 01 58 26 あるね〜。相手2機を引き付けて枚数有利作ってたつもりが、ふとレーダー見ると味方墜ちてて赤マルばっかりでボコボコにされたりね。 - 名無しさん 2014-03-23 21 02 36 ロケ→閃光→ロケ→閃光→ロケ(省略 ってやって足止めしてた(相手はなぜか緊急回避すらしない)けど、本気試合だと迷惑な戦い方だよね・・・ - 名無しさん 2014-03-18 15 26 38 いやロケ→閃光→ロケまではまぁいいとして、なんで次がまた閃光なんだよw。サーベル使おうよ・・・・。 - 名無しさん 2014-03-18 22 17 28 ロケ→閃光→ロケのあと閃光って繋がるのかな?途中サーベル挟まないと閃光のリロードが厳しい気が・・・。てか、バズばっかりするならジム頭のほうがいいよ。こいつは格闘よりの汎用なんだから。 - 名無しさん 2014-03-19 00 29 24 ロダ2つけたら間に合うんかなー?と同じこと思ってた - 名無しさん 2014-03-19 18 42 03 リロード13秒ですから、絶対に間に合いませんw実用性はほぼないですけど、上のコンボにあるように、サーベルとタックルを挟めば一応リロード完了します。多分木主さんは、「バズ閃光バズコンボばっかつかってた。」っていうことが言いたいのかなと思いました。 - 名無しさん 2014-03-19 20 04 39 今この機体に求めるのは旋回速度だけ。最近ジオンにアクト多いからエイムのするの大変だわ。バックブーストで距離取りつつもやはり横に回り込まれると辛い - 名無しさん 2014-03-16 16 17 36 両軍の将官無制限部屋で普通に出せる汎用機の中でコイツ(ジム頭もか)だけ旋回が遅いからなぁ・・・・、まぁコイツの場合役割考えたら火力落としてフィルモ積んでも需要あるからいい方なのかもしれないが・・・ - 名無しさん 2014-03-17 18 46 50 両軍の将官無制限部屋で普通に出せる汎用機の中でコイツ(ジム頭もか)だけ旋回が遅いからなぁ・・・・、まぁコイツの場合役割考えたら火力落としてフィルモ積んでも需要あるからいい方なのかもしれないが・・・ - 名無しさん 2014-03-17 18 46 51 大事なことなので2回・・・じゃねえよw、今見たらなぜか2回送信されとる・・ごめんよw - 名無しさん 2014-03-17 21 55 05 フィルモ積むしかないね。陸ガンの旋回まで良くなったらEz8完全に死んじゃう - 名無しさん 2014-03-17 23 47 56 連撃とスピード - 名無しさん 2014-03-18 19 12 29 誤差の範囲だな - 名無しさん 2014-03-19 22 04 44 あ? - 名無しさん 2014-03-14 17 12 18 は? - 名無しさん 2014-03-18 19 13 15 あはは♪ - 名無しさん 2014-03-19 13 00 40 あ? - 名無しさん 2014-03-14 17 12 17 ドムの閃光は当たるのにこいつのは当てられない... 二つって全く一緒のもの? それとも弾道とか弾速とか違う? - 名無しさん 2014-03-14 12 58 59 わっちはドムの閃光より陸ガンのが当たるなm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハヒャヒャヒャヒャ - 名無しさん 2014-03-14 17 13 29 射程と弾速が大分違う。弾速に関しては、前方にダッシュしながら閃光を放つと、自分がよろけるくらい遅い。 - 名無しさん 2014-03-14 20 49 31 陸ガンの閃光は放つというより置くかんじだからな - 名無しさん 2014-03-14 20 52 18 ドムのは刺す感じだな - 名無しさん 2014-03-14 22 07 56 ドムのSBは適当に撃っても当たるレベルで使いやすいな。SGより当てやすい。 - 名無しさん 2014-03-14 21 37 55 こっちのはまだ未完だと思ってる。リーチと弾速がやや問題があると言わざるを得ない。はやく実戦から得られたデータをフィードバックして新型を開発してほしい(笑) - 名無しさん 2014-03-16 05 13 16 もともと照明弾だったものを目眩ましに使ってるんだったよねこれ。「現場から照明弾の弾速や射程距離強化の要望がきています」とか言われたら、兵器開発部の人達「え?」ってなるだろうなw - 名無しさん 2014-03-16 18 53 31 ジオンの開発部の奴等なら何の疑問も持たなそう・・・ だって変なMSとかいくらでも作るし。 - 名無しさん 2014-03-17 17 55 55 陸ガンのは炸裂してから命中判定出るからな。トリガー押した瞬間即判定出るSBとは全然違う。 - 名無しさん 2014-03-16 15 51 23 弾速が違う。SBはほぼ撃った瞬間に効果出るけど、閃光は見た目通りのタイミング。弾道や当たり判定は同じ。BZみたいに相手の動きを読んで先撃ちするといいと思う。 - 名無しさん 2014-03-19 00 22 32 イフ慣れしすぎた私にはBZ→サーベルが遠すぎるとです( ;∀;) - 名無しさん 2014-03-14 11 23 36 下格ブンブンやめてくれないかマジで。邪魔なんだよ、こっちに当たってるんだよ、すまない!、じゃねーよ人がサーベル振ってるとこにサーベル振りに来るなって。そんなことを思いながらよく使う機体だわ - 名無しさん 2014-03-14 03 59 29 すまないぐらい言わせてやれよ - 名無しさん 2014-03-17 16 25 56 要するに、すまないと言わないといけない様な行為はするなと言う事だろ。ま、少し考えれば分かる事だがその少しも頭の働かない連中が多いんだろ - 名無しさん 2014-03-20 11 08 27 今度ルームに入ったらFFされてすまないと謝られても許さない!!って言ってみ。部屋崩壊するから。 - 名無しさん 2014-03-31 19 20 43 要するに、すまないと言わないといけない様な行為はするなと言う事だろ。ま、少し考えれば分かる事だがその少しも頭の働かない連中が多いんだろ - 名無しさん 2014-03-20 11 08 57 自分もどこかでやったことはあるでしょ 敵も一緒に切ってくれたなら大目に見ようぜ - 名無しさん 2014-03-27 18 13 25 ┌(^o^)┘モリ!┌(^o^)┘モリ! - 名無しさん 2014-03-13 23 15 37 Level6無くても普通に通用してるところが 、このゲームではカナリ特異な存在だな。三階級も上になるとたいてい通用しないもんだが、立派に現役。 - 名無しさん 2014-03-12 17 26 20 間違い、Level6無くてもーーLevel7出て無くても - 名無しさん 2014-03-12 17 27 25 LV1コスト200以上のコストで - 名無しさん 2014-03-13 15 30 25 ミス、LV1コスト200以上の汎用で現役じゃない機体ジムWDぐらいでしょ、ジムWDもクランなら使えなくもない。 - 名無しさん 2014-03-13 15 32 54 200以上というか200〜250だな、特に200は素晴らしいバランス 尖った部分は無いが攻守手数全てをバランス良く搭載した陸ガンとジム頭、被弾しやすく脆いものの近接戦に特化し爆発力の高いドム、武装は劣るが高い機体性能を誇る鉄壁のゲルググ、基本ステータスが低いものの一撃必殺の初期試作BRを持つエースキラーのWDとバランスがいい WDは高性能バランサーあったらガチいけたか? - 名無しさん 2014-03-13 19 07 46 まぁサービス開始当初から実装されてて今も無制限で普通に使えるところを考えると息は長いなw、息してないのいっぱいいるからな・・・・。 - 名無しさん 2014-03-14 04 55 06 あれ!? まだLV6なん? - 名無しさん 2014-03-12 17 02 28 あれ!? まだLV6なん? - 名無しさん 2014-03-12 17 02 28 ようやくlv7かなー? - 名無しさん 2014-03-11 19 04 00 もうそろそろ来てくれてもいいよね。クイブも欲しいしね - 名無しさん 2014-03-12 02 11 47 陸系三兄弟を基準にゲームバランスを整えていってる最中じゃないかと思ってる。そこで中心を変えるとまたバランスが悪化→修正ってね。てかドムの方がサーベルの成長率が高かったりとかですし。話それるけど成長量が常に定数倍ってせいでいちいちバランス悪くなってるよねこのゲーム。ジムキャとかFSとかどんどん上位出るけど成長率悪いままだから12レベルくらいにでもならないと無制限むりだし(たぶん)、一方素ゲルとかタンクとかギャンとかは1上がっただけで壊れになるというね… - 名無しさん 2014-03-16 05 27 01 閃光って長押しすると射程延びるよね? - 名無しさん 2014-03-09 19 53 50 まじ? - 名無しさん 2014-03-11 12 39 33 いやないだろ - 名無しさん 2014-03-11 15 38 53 そんな素晴らしい機能が連邦に実装されるはずない - 名無しさん 2014-03-12 01 24 12 この機体は冬の時代にも乗り続けたから今でも俺の愛機です - 名無しさん 2014-03-09 19 26 43 冬の時代はいっさい乗ってなかった人も、俺の愛機です、って言ってるけどな現状 - 名無しさん 2014-03-09 21 27 45 かっこよく見えるけど他人の迷惑返り見ず産廃機に乗り続けたってことだから素直に褒めれないな。確かに火力盛り時代はジム頭乗れって言われて辛かったな。 - 名無しさん 2014-03-09 21 49 35 陸ガンは常に需要はあったよ。ジオン機と比べると産廃クラスの火力だったけど・・・ - 名無しさん 2014-03-10 05 25 54 だね。多分環八と間違えてるんだよ。こいつは常に需要はあったよ - 名無し 2014-03-10 23 42 37 不遇の時代はあったけど普通につかえてたような - 名無しさん 2014-03-10 01 36 27 使えてた×使わざるえなかった○。環八が長らくどっかいってたし、犬スナも微妙の極みだった。それを除くと陸ガン以上のバズ汎って一気に素ガンまで跳ね上がるわけで。素ガンがやれてた頃はそれでもよかったけどリスが致命的にされた時、火力が圧倒的に低くても陸ガン・ジム頭しか選択肢に入れなかったのが正しいんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-11 12 48 29 今みたいにスコア重視してない分Pスキルは上だったけどね - 名無しさん 2014-03-11 21 32 47 BR全盛の時はやばくなりかけてはいたけどね、あのままBRが産廃にならずにG3課金開放まで行ってたらやばかったかもなぁ。 - 名無しさん 2014-03-12 13 01 34 分かる 産廃火力の時でも立派なサポート機だ!って教えてくれてるここの板の人がいてそれに惚れてからもう1年以上近く乗り続けてる - 名無しさん 2014-03-11 12 41 38 設定的にこいつの上位機て環八だよね?ドム系みたいに派生MSてないのかな? - 名無しさん 2014-03-09 15 01 19 Ez8は現地改修機でしかないから上位機は素ガンだと思う。それにあとづ…もとい余剰パーツで作られた機体だから設定的に派生は生まれ難いし、何よりコイツ自体がガンダムの派生だからなぁ。 - 名無しさん 2014-03-09 17 00 59 このゲーム的に純粋に上位機となると閃光が必要になるけど、設定的には連邦でコイツ(+ジム頭)以外に閃光持ちいないんだよな・・・ - 名無しさん 2014-03-12 12 56 24 そもそも、EZ8自体一機しか作られてない。シロー·アマダ専用機なはず - 名無しさん 2014-03-21 09 19 19 みんな殿堂の短編集読んだ?? 陸ガン格好良すぎだよな、ああなりたいわ - 名無しさん 2014-03-09 02 12 16 ガンダムの廉価版が主力汎用機って恥ずかしくないかw - 名無しさん 2014-03-08 22 08 19 実際の戦場ではそんなもんだろう。主役機と主力機は違うからな - 名無しさん 2014-03-08 22 10 46 実際の戦場での主力MSは、ジム。 - 名無しさん 2014-03-08 22 13 34 戦争を動かしてたのはジム! - 名無しさん 2014-03-21 09 21 56 廉価版というより陸戦仕様の方が正しいかな - 名無しさん 2014-03-09 01 48 43 気楽に扱えていいが、没個性。汎用性が高いと言うべきか。 - 名無しさん 2014-03-09 11 56 16 ガチ汎用はこれ以外いらないよ。勲章なしでHP2万越えでワンコンボの火力はガンダム以上。強すぎる - 名無しさん 2014-03-08 12 48 02 たしかにEz8が編成に3機とかいると負ける傾向にあるかも。カンスト以外の少将で後ろから射撃しかしないで非ダメ最小取る人も見掛けるし - 名無しさん 2014-03-08 13 37 12 コイツが強すぎるというよりはガンダムがコストリスポンに見合わなすぎるだけだろw、ってか連邦汎用の選択肢の狭さは深刻だな・・・・ - 名無しさん 2014-03-08 15 34 22 超ガチならジム頭になるけどな - 名無しさん 2014-03-16 15 54 16 将官部屋でも居てくれると安心するしその閃光に助かっている。Ez8なんかが沢山居られてもねぇ・・・。 - 名無しさん 2014-03-08 12 17 03 陸ガンってだけで安心するとはお気楽ですね、地雷が乗れば何でも同じ。 - 名無しさん 2014-03-08 22 05 08 大尉09なんですがLv5が30%なかなかこない - 名無しさん 2014-03-08 02 50 08 この機体でアクトかケンプのタイマンなると負けるとわかっていても異様に燃える俺。 - 名無しさん 2014-03-07 23 30 36 慣れれば結構勝てますよ。てかケンプとアクトを止めるのもこの機体の大きな仕事の一つだと思ってます。 - 名無しさん 2014-03-08 02 53 43 勝ちに貢献できてる感が好きで乗りまくってるけどアシストばっかで花を少しは持たせてくれよ味方ちゃーん - 名無しさん 2014-03-07 14 28 13 花?あぁ、ほらよ(称賛 - 名無しさん 2014-03-07 15 24 21 どこにもいないから花瓶に入れておきました^^ - 名無しさん 2014-03-07 18 40 38 最近フィルモも試してるんだけど極端な結果になることおおいんだよね、撃破0でアシスト微妙な時と撃破多めでアシスト0~1な時が多い。ただ体感でフィルモ積んでない時より当てやすい(特に最近多いアクトに)し当ててるはずなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-03-07 12 18 07 フィルモの代わりにスラスター伸ばしてスラスター移動でエイムするのはどうだろう? - 名無しさん 2014-03-07 12 23 51 スラ終わりに相手に先当てされるんですね、わかります。 - 名無しさん 2014-03-09 22 04 36 フィルモ3積み陸ガン・ジム頭は105、素の環八WD砂は100。いろいろ試してみるといいかもね - 名無しさん 2014-03-07 12 35 30 陸系コイツしか課金してないんだよね。イベントで無料開放機体決まったら他のも試してみるわ、今課金してどれか無料開放されたら泣くw - 名無しさん 2014-03-07 12 43 08 最近課金したのにそんなことされたら泣いちゃうわ - 名無しさん 2014-03-07 18 41 58 陸ガン系に乗りたくて全陸ガン+陸ジム+グフカスを課金した俺に隙はなかった。WRジムなんてコスト戦ですら乗ってねーわ - 名無しさん 2014-03-08 15 08 51 何でWRジムに拘る? - 名無しさん 2014-03-08 22 12 11 ヅダ課金した直後に産廃化されたよりはまだ・・・ - 名無しさん 2014-03-13 14 30 33 フィルモ積みでもロケ下下入ればアシストは付くよ - 名無しさん 2014-03-08 01 05 13 いい機体だ ほんと - 名無しさん 2014-03-07 11 55 30 連邦バズ汎用機に7 - 名無しさん 2014-03-07 12 20 29 レベル7きたらバズ汎用機トップの性能になれるぞ - 名無しさん 2014-03-07 12 22 14 ロケラン→閃光はコンボじゃないから消していいよ - 名無しさん 2014-03-06 22 21 12 時間おかないと意味ないしな - 名無しさん 2014-03-06 23 02 20 緊急回避で抜けられやすいけど、タイミング次第で確定なんだから立派なコンボだろ。まぁロケラン→閃光→下格なんてそうそうやるもんじゃないが - 名無しさん 2014-03-06 23 32 01 そうそうそのコンボしてから下格とかすると90%カウンター食らう 騙されまくったよ - 名無しさん 2014-03-07 11 48 36 受付時間まで待ててないだけなんじゃ… - 名無しさん 2014-03-07 12 36 45 それは閃光の使い方が下手なだけ。ロケラン→下格が繋がらない距離でもロケラン→閃光→下格できるときがあるし、味方が一緒に狙ってるならロケラン→閃光で怯ませてる間に味方に攻撃してもらってさらに下格してさらにフルボッコができるんだから、立派なコンボでしょ。カウンターくらうのは閃光のタイミング間違えてるってことだから相手をよく見よう。 - 名無しさん 2014-03-08 01 33 48 今の状況じゃすごい良い機体だけど他の機体の高レベルがどんどんでてくればこいつの出撃機会も減ってくるのかなと思うと悲しくなってしまう そうなるまでは精一杯こいつでいこうとふと思った - 名無しさん 2014-03-11 12 50 16 ごめんスレチ - 名無しさん 2014-03-11 12 50 51 ロケ→下→下入ればアシ付くんだろうけど介護に忙しくてロケ→下迄しかできない。勝ててもスコア低くて誰にも称讃されずにモヤモヤする。スコア狙うと負けるけど称讃貰えるwなんだかんだで皆さんスコアでしか評価してくれないんだね。 - 名無しさん 2014-03-05 14 16 57 それが一番分かりやすいからなぁ...でも護衛して守りきった支援とかが称賛してくれると嬉しいよねね - 名無しさん 2014-03-05 16 38 39 勝てばそれでいい、悟りの境地に達するんだ - 名無しさん 2014-03-05 21 04 26 敵を下格でこかすことに快感を覚えるようななったら君も一流の陸ガン乗りだ! - 名無しさん 2014-03-06 03 01 51 俺は基本下→下を決める ダメージ取れる機体になったからね 介護は支援に向かう格闘機を倒すくらいしかしなくなったかも でも介護する陸ガンは尊敬してるよ - 名無しさん 2014-03-07 11 53 26 ドムと比べるとこんなもんかと思うけど、素ゲルと比べるとうーん、、、ってなる - 名無しさん 2014-03-05 13 52 33 素ゲルは実装時にロケラン持ててナギナタ切り替え時間が今と同じなら丁度良かったんだと思う。微妙な所を補うのに色々盛ったあげく、結局その微妙な部分を改善して盛った所はそのままだからおかしくなる。先ゲルも同じ(結局緊急回避つけた)。 - 名無しさん 2014-03-05 20 13 12 ですねー。で、LV7まで開放されてるしで硬い硬いw 正直やりすぎ - 名無しさん 2014-03-05 20 27 06 実際使ってみればわかる。素ゲルは数値にでないところでかなり損してるから 陸ガンのほうが断然扱いやすいよ - 名無しさん 2014-03-06 00 40 13 以前ならそうだろうが今は体形以外どこが損なんだろうか? - 名無しさん 2014-03-06 02 01 13 バズと閃光分だろうな、閃光分はデカイ 陸ガンがEz8より選ばれる理由だからな、閃光は シュツルムもそうだが格闘以外のよろけあり副兵装は強い - 名無しさん 2014-03-07 02 06 08 それだと大半の連邦汎用は損してるってことか・・w - 名無しさん 2014-03-07 06 08 07 まあシュツルム持ってる奴はフリッツ以外大抵デメリット持ちだからな そして次点としてクラッカーハングレ系、格闘挟まなくてもそこそこダメージを与えられる、アクトのハングレの威力が上がった時はビックリしたな - 名無しさん 2014-03-07 11 10 13 上がり幅考えるとlv7来てもたいして変わらん気が… - 名無しさん 2014-03-05 01 26 44 旋回5度上がるからなぁ・・・・、それに最近の流れを見てるとクイブくらいは追加されそうな気がするしw。 - 名無しさん 2014-03-05 01 37 04 コスト350戦でも安心して搭乗できるよ? 基礎性能上がるだけでも、十分良いと思うが。 - 名無しさん 2014-03-05 01 51 30 いや、その能力の上がり幅がHP500, - 名無しさん 2014-03-05 12 21 17 装甲8に火力3やん? なんか高級機体のレベルアップについていけない気がしてさ - 名無しさん 2014-03-05 13 43 06 だって高級機体じゃないもの・・・ - 名無しさん 2014-03-05 20 00 27 その辺でレベル上がるとジオンのデブ軍団と差がついてくるんですよねー - 名無しさん 2014-03-06 03 04 08 こいつはとても良い機体なんだ。良い機体なんだけどさ、何だろう・・・ 使ってると楽しくないんだよね・・・ - 名無しさん 2014-03-03 22 52 10 いくらロケ→下→下って決めてもそこまで削れた感はないからね。 - 名無しさん 2014-03-04 00 24 56 下→SML→下 相手は死ぬ - 名無しさん 2014-03-05 00 40 17 閃光当てやすくていいね - 名無しさん 2014-03-02 22 14 10 良いなぁ~、ジムヘッドなら乗ってたけど、最近ドムに乗りすぎて閃光がまともに当てられなくなっちまった。 - 名無しさん 2014-03-02 22 19 19 木主じゃないけど、ドムに比べて弾道が見える分当てやすいと個人的に感じたなぁ てか楽しすぎてジオンに帰りたくなくなっちまうよ - 9割ジオン 2014-03-03 01 00 16 LV6はフルハンするべき?3,3,2でもいい気がします - 名無しさん 2014-03-02 21 28 23 フルハンってハンガー出来なくなるまでの事を言うのか? 332でも良いと思うぞ。 せっかくカスパシュミレーションあるんだし、自分がこのカスパを付けたいと考えた上で、ハンガーしたほうが良いぞ。 - 名無しさん 2014-03-02 21 42 35 俺はフルハンしてるかな。この先LV7がでるまでにカスパの高レベルが出るかもしれないし、他に乗る機体もあるからフルハンは趣味にしてる - 名無しさん 2014-03-04 08 39 20 HPスラ格闘盛りで基本リペアせずに現場で使い捨て&デスルーラでOK? - 名無しさん 2014-03-02 18 09 01 最近は敵全機撃墜してリスポン待ちとかの余裕のあるときじゃないと修理したことないな。エスマでエース決定間近でHPヤバイ時は決定前に死ぬ事にしてる。 - 名無しさん 2014-03-05 01 41 54 ビームサーベルを振る時だけ腕のリミッターを解除とかしたらどうなるんだろうセルフ倍返しかな? - 名無しさん 2014-03-02 07 15 19 うーむ、周りがEz8多すぎて手数足りない編成多くて困るからこいつ作ろうかなぁ ただレーダー無いのがなぁ...迷うな - 名無しさん 2014-03-02 00 11 45 レーダーは仕方ないけど、その分手数が多いから作って損はないかと。正直Ez8だけだと前線が心細い - 名無しさん 2014-03-02 00 17 14 だよねぇ スラのスピードってどう? 問題なく使っていける? - 名無しさん 2014-03-02 00 22 26 普段環八に乗ってるならスラ旋回共に遅く感じるよ、ただ将官無制限部屋で通用するかと言われれば問題なく通用するレベル。ただ武装切り替えが慣れない間は混乱するかもしれん。 - 名無しさん 2014-03-02 01 41 37 自分はEz8作ってないからなんとも言えないけど、スラはそこまで遅いとは感じないな。自分がスラをあまり使わないってのもあるけど - 名無しさん 2014-03-02 10 59 33 陸ガンの拘束はきんもちいいぞー 慣れるまで時間かかったけどね - 名無しさん 2014-03-07 11 54 58 lv6フルハンでバランス型のカスパでオススメはありますか? - 名無しさん 2014-03-01 06 23 28 新フレ12強フレ1345脚部1格プロ34 強フレ5をお好みでスラに - 名無しさん 2014-03-01 07 49 52 あとは格プロをフィルモにするのもあり - 名無しさん 2014-03-01 08 04 20 こいつ乗ってるやつは上手いんだなと思ってた。ジオンでは支援機乗りが多いが、ハメらてなすすべ無くよく落とされてた。コレに試しに乗ってみたら扱い易さにビックリしたよ。こりゃ強いはずだよ。 - 名無しさん 2014-03-01 05 37 09 ここって、自分で使ってる陸ガンを褒めてる人が多いね。なんか気持ち悪い。定期的に同じようなコメを良く見るし。 - 名無しさん 2014-03-01 02 37 55 スコア的には報われない上に見殺しや盾にされる率も高いからな。俺も逃げ足重視でEz8に乗ることが殆どだし、自分で自分を褒めたくなる気持ちも少し分かる。一部の連中は確かに気持ち悪いけど。 - 名無しさん 2014-03-01 11 06 34 だな。壁として敵の足止めをどれだけしようと称賛もらえないなんてざらだし。介護した支援が活躍してるように見えちゃうからな。 - 名無しさん 2014-03-02 21 33 14 みんなでネガキャンやてるほうがいいの? この方が健全的で平和だよー。 - 名無しさん 2014-03-03 00 01 42 みなさんに質問なんですけど、陸ガンlv6の - 名無しさん 2014-03-01 01 09 15 の近距離カスパに高性能スラスターか格プロor格闘出力高上どれいれるのがいいですかね? - 名無しさん 2014-03-01 01 10 59 フィルモかなぁ... - 名無しさん 2014-03-01 01 13 15 フィルモですか。アドバイスありがとうございます。なるほど旋回速度上げたほうがいいんですね - 名無しさん 2014-03-01 01 42 42 旋回足りないって思ったらフィルモ、アシ取りやすいのは格プロですね。私は高スラ積むほどスラ足りないと感じたことはありませんが、もしスラが足りないと感じたら採用も有りだと思います。格闘出力向上は消費スロットの関係上、採用は控えたほうがよろしいかと。何にせよ自分で使ってみて楽しいと感じれるカスタマイズを模索してみてはいかがですか? - 名無しさん 2014-03-04 11 31 11 ケンプ地雷多いせいもあるがワンコンボから瀕死いけるから楽しいしこいつしか抑えられんからエエ感じ - 名無しさん 2014-02-28 21 27 04 なにげに一番頼りになる汎用機 - 名無しさん 2014-02-28 21 03 38 アシ1200は称賛確定だと思います。私は2位 - 名無しさん 2014-02-28 10 01 41 ミス。2つ下の木です。私は昨日2位アシ1000の陸ガンさんに称賛しました。 - 名無しさん 2014-02-28 10 19 14 今までEz8をメインに使っていたんだけど、最近陸ガンに乗り換えてみた。やっぱり閃光弾があると戦略の幅が広がって面白い!Ez8のレーダーや連撃も捨てがたいけどね - 名無しさん 2014-02-28 00 29 26 俺も閃光弾のありがたみを覚えてからは環八乗るのやめたわ。敵二体に囲まれても片方にBZ、片方に閃光あてて余裕で生還できるしBZのCT中もよろけが作れる手段があることは偉大だと痛感した - 名無しさん 2014-02-28 09 07 35 片方にBZ入れた時点で片方から攻撃入れられる、君の相手ヌルイな。 - 名無しさん 2014-03-01 02 33 27 相手のバズに合わせて緊急回避もしないの? - 名無しさん 2014-03-03 18 37 10 スコア最下位だからって怒らないでくれよ、アシスト1200とったんだから - 名無しさん 2014-02-27 18 06 15 むしろ、怒った人は何が気に入らなかったのでしょうね?この機体なんてアシストが誇りであると私は思うのに - 名無しさん 2014-02-27 18 25 53 久しぶりに使ったら、いい感じで戦えた。やっぱり、閃光弾があるだけで随分違うもんだ - 名無しさん 2014-02-27 15 27 43 ですねー閃光あるとアクトやケンプの対処が楽ですもんね - 名無しさん 2014-02-27 18 24 19 うーむ、俺いつも、ロダ着けてフレスラ盛りで行ってるけど、火力盛りに、変えるべきかなあ? - 名無しさん 2014-02-26 21 03 07 ローダー付けてる時点でフレ盛りとは言えないでしょ。フレスラ盛りなら新フレ1、2強フレ3、4あとは高スラ2噴射制御3か4強フレ1、2を好みでって感じじゃないかな。 - 名無しさん 2014-02-26 21 12 07 前戦まで出ませんが、Lv6フルハン前提でどんなカスパがおすすめなんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-26 04 53 02 ごめん、答えになってないんだけど、最前線まで出て - 名無しさん 2014-02-26 08 28 13 すげーワロタwww - 名無しさん 2014-02-26 19 46 06 最前線機体だぞw - 名無しさん 2014-02-26 14 50 07 前線出ないならBR装備で引きうちしてればwwwリングとか積んでさwww - 名無しさん 2014-02-27 17 00 13 高性能スコープ・射撃反動吸収「俺たちの出番が来たか!!」 - 名無しさん 2014-02-28 13 00 19 質問なんだけど自分が一番前で敵2、3機とじゃれてる時友軍機がちょいちょい撃破されるんだけど、これは自分が戻って助けてあげるのがいいんでしょうか?陸ガンは味方のサポーターだしみんなとわちゃわちゃやった方がいいんですかね? - 名無しさん 2014-02-24 19 42 45 何が起こってるかわからんから何ともだけど、ギャン、ゲルキャあたりだとあっという間におとされてたりするから必ず戻っても手遅れになることが多い - 名無しさん 2014-02-24 19 58 53 俺も何が起こてるか分からないんだよね?そのまま戻ってきた敵とわちゃわちゃ粘って味方のリス待ちしてるとかままあっての質問なんだ - 名無しさん 2014-02-24 21 16 48 難しいね もしかしたら自分が突出してるのかもしれないし、フレ戦ならあえて一戦その味方群とラインを合わせてみればいかが? ド下手でどうしようもないのか、敵に上手いのがいるのかとりあえず判断できる - 名無しさん 2014-02-24 21 46 49 その後ろのはサッカーやってるだけじゃね?そしてそんな奴らのPSなんてお察しだから枚数有利もしくは同等でも撃破されていく、考えられる可能性としては多分一番高い、対処法としてはどうしようもない、無理、そんな味方はさっさと見限って抜けるかキック安定、汎用はライン維持と抜けた格闘の始末だけしてればいい - 名無しさん 2014-02-24 20 36 03 でも最終的にはじぶんがリザルト下位なんてこともしばしばだし俺が悪いのかな〜ってアシストは両軍で上位にいたりいなかったり・・・ - 名無しさん 2014-02-24 21 44 30 味方がレーダー見てないと起こる現象だね。ゲーム後は戦犯扱いされるコトもあるw - 名無しさん 2014-02-24 23 08 50 それは陸ガンの使い方が間違ってますねぃ、基本的に自分フリーで相手がよろけてないと当てらんない連中なんです、だから貴方がいないと枚数有利でもガシガシ落とされてしまうんですね - 名無しさん 2014-02-24 23 14 02 なんかトゲが見え隠れしてるがwやっぱり間違ってるのか〜まだまだ精進しないとな〜 - 名無しさん 2014-02-25 10 40 41 枚数有利で落とされる雑魚は助けようがないだろ…無理して行こうとしても木主が後ろから掘られて昇天するだけだと思うし。敢えて言うなら雑魚共から一時たりとも離れず、サッカー始めても近くで生温かく見守る位しかないかな。 - 名無しさん 2014-02-25 02 10 04 そか〜前線上げるより味方とライン維持って認識のが結果勝利に繋がる事もあるって事か!その辺ももっと状況判断出来るようにしないとな〜 - 名無しさん 2014-02-25 10 45 48 後方の友軍に絡んでる敵機次第じゃないかな。味方に支援がいるのに汎用と格闘が乗り込んでたら蹂躙されかねないし、、向かった敵と味方の編成しだいとしか言いようがないなぁ~。状況に合わせて動くのも汎用のお仕事だと思うから、その場その場で判断していくべきかな。 - 名無しさん 2014-02-27 08 34 23 装甲柔らかすぎだと思わないか?ジオン優遇されすぎ!! - 名無しさん 2014-02-23 23 01 46 これと同じコメどっかでも見たな。もう荒らしでいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-24 02 03 20 Ez8のコメントに同じのあるねww - 名無しさん 2014-02-24 09 06 31 たとえlv7がでてもこいつは80強、同コストのゲルググは121、149、132 特に砂系に撃たれた時に差を感じそうね - 名無しさん 2014-02-24 11 42 32 陸ガンも素ゲルも使うけど、そこは図体と主兵装、閃光の差で十分バランス取れてると思うけどね。 - 名無しさん 2014-02-24 15 08 21 素ゲル相手の時、まず無いがタイマン状態になると間違いなく勝てる気がする。 - 名無しさん 2014-02-25 15 35 27 ジオンで出撃したことないんだろ、察してやれよ - 名無しさん 2014-02-25 19 57 49 陸ガン一筋で大佐までやってきたが、装甲なんてこんなもんだろ。としか思ってない。やられる前にやればいいだけだ。 - 名無しさん 2014-02-26 17 24 51 敵ジオンに当てられないなら、当てれるようになれっ!当てられるなら、ジオン機に勝てるよ。装甲云々は上手く調整されてるほうだよ。ソッコーヤられるなら立ち回り連携がとれて無いだけ。ジオン優遇語るならモチロンジオンでは君強いんだよな? - 名無しさん 2014-03-01 17 15 49 いかにもスペックしか見てません、て感じ。 - 名無しさん 2014-03-04 11 31 50 ネタ部屋で陸ガンでBR担ぐのって大丈夫かな?普通に強そうで思い悩んでるのだが、出しても問題ないでしょうか? - 名無しさん 2014-02-23 18 50 52 閃光使ったら無双状態になってしまったので閃光使わなければ大丈夫かと - 名無しさん 2014-02-24 02 01 07 なるほど 回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-24 17 14 26 下格振ればダメ伸びるのはわかるけど、起き上がり無敵与えるのが嫌いでNか横で追撃するほうがやりやすいんだけど、どうなんですかねー?もちろん状況見て、だけどさ - 名無しさん 2014-02-23 15 08 05 俺は相対的には下格少な目かな。ゲル系ザク系素イフ(ついでに連邦汎用)は瞬間火力低目だから、枚数有利か下格がカットされそうな時以外は寝かせる。高火力のドム系ケンプは(味方分も込みで)追撃で落とせるor味方の負荷が高そうなら寝かせて、余裕がありそうならハメに行く。格闘は追撃込みで確殺出来るか他の敵(例:瀕死の敵エース)を落とす方が黒字の場合以外は寝かさない。支援は出来ればハメ殺したいけど素の相性も悪いし状況次第。こんな感じ。 - 名無しさん 2014-02-23 15 34 47 周りに敵が居なければ寝かさない。味方が追撃できるなら寝かさない。側背に敵が近づいてくるなら、サッと寝かしてそっちを処理する。状況次第 - 名無しさん 2014-02-24 04 42 40 数的有利を作るって事を考えて振ればいいんじゃない?有利ならわざわざ寝かす必要ないから迷わなくていい。 - 名無しさん 2014-02-24 17 22 07 格プロガン積みでの下格なかなか削れて気持ちいいw - 名無しさん 2014-02-22 17 08 57 lv7まだかなぁ… - 名無しさん 2014-02-22 13 30 49 ロケットランチャーLv7も一緒に来てくれればなお良しだね - 名無しさん 2014-02-22 19 01 42 追撃はN又は横多めで、いいんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-22 07 40 51 相手がよろけた瞬間、味方がサーベル抜いて突っ込んでくるかどうか、自分が行くか味方に任せて回避狩り狙うか、自分が行くならNか横でよろけ継続させて他の味方が追撃出来るようにするか、背中狙いの横でタックル誘発させるべきか、下格食らわせて追い討ちでトドメさすべきか、放置して他の味方の援護に向かうべきか、そーいった選択の中から最適な物を一瞬で判断して行動するってのが正解、追撃は○○がいいって風に一概には言えない、思考を放棄して○○安定みたいなのはオワッテルからそーならないように - 名無しさん 2014-02-22 11 26 55 格闘機全般強化で、最近格闘機倒すのが面倒になってきた。特にグフ系がやたらと増えた気がする。 - 名無しさん 2014-02-21 12 35 44 実入りが増えて良かったのでは? - 名無しさん 2014-02-21 13 42 42 赤い外套の人「せいぜい手を抜け、その隙に支援機は頂いて行く」 - 名無しさん 2014-02-22 00 19 52 EZをハンガー入れて陸ガンに乗ってたんだが、違和感の正体は旋回速度だったか・・・。ここのログ見てそれがわかったよ。ありがとう!(フォルモ積んでみるか - 名無しさん 2014-02-21 07 58 51 BD速度差の分だけ違和感は残るけどね。俺は陸ガンLv5+フィルモLv3を試してから、陸ガンLv5・Lv6からはフィルモ外してないな。 - 名無しさん 2014-02-22 01 29 47 格補はいくらにしてますか? - 名無しさん 2014-02-22 11 44 46 ハンガーかけて79にしてる(近スロは脚部1+フィルモ3+格プロ3)。80以下だと意識的に格闘で追撃入れないとアシ取るのもきつく感じるが、敵に毎回追撃入れられる程暇な機体じゃないし…。余談だが、素ゲルでも同じ悩みにぶつかり、耐弾を6→4に落として格プロ5で格補上げたら結構マシになった。ただ素ゲルは素の旋回が75°あるからフィルモ無くても何とかなるのがなぁ。 - 名無しさん 2014-02-22 13 01 14 なるほど~ - 名無しさん 2014-02-22 19 03 26 初めてフィルモつけて乗ってみたけどすっごいいいな~ フレ信者だったけどこれは世界かわった - 名無しさん - 名無しさん 2014-02-21 02 29 41 自衛力高いからHP積みしても、自分だけ最後に残ることが多い。一人だけ残っても意味ないから、立ち回り上手い人は射プロで火力伸ばすのもいいな - 名無しさん 2014-02-20 23 53 00 俺がジオンならそんな陸ガンほっとくというか驚異ないからそりゃ支援狩かって最後つぶせてHAPPYていみですよ - 名無しさん 2014-02-21 00 40 49 射プロ積めば自分のスコアだけは安定するな、だけどチームとしては弱くなる。 - 名無しさん 2014-02-21 01 19 43 というより射撃でダメージ取りたいなら陸ガンである必要もない、Ez-8でもいいし今なら犬砂もいる、陸ガンであるからには陸ガンに仕事の仕方があると思うし、無視してくるなら後ろから下格>放置してさらに他の敵を足止めとかやれる事はあると思う - 名無しさん 2014-02-21 10 11 09 なんで、そこで、ジムヘが出てこないんだ!! - 名無しさん 2014-02-21 11 36 31 ジムへは格闘火力低いからな。陸ガンの射撃伸ばした時の方が火力は高い。というか、上手い人なら~って言ってんのに文盲が多いな - 名無しさん 2014-02-24 22 35 40 ログ作成 - 伏流 2014-02-20 18 53 11 お疲れ様です。いつもありがとうございます!! - 名無しさん 2014-02-20 22 54 18 何故この機体でアレックスの護衛につく!! ノーハン大佐よ… みんなはアレックスの護衛について一緒に前線から下がったりするか? 状況次第だと思うけど - 名無しさん 2014-02-20 03 21 03 支援機を護衛してるからアレは分からん - 名無しさん 2014-02-20 06 13 32 マシ・BR汎用は多少援護しとかないとポックリ逝くから編成や状況によっては護衛した方がいい。アレなら中コス格闘と低コス汎用ぐらいならタイマンで落とせるが、高コス格闘や中コス汎用や支援に殴られたら死ぬ。アレが重要な状態で襲われる危険性があるなら優先的に守ったほうがいい。 - 名無しさん 2014-02-20 12 14 39 支援ならともかく、そんな貧弱なアレいらないんだが・・・ - 名無しさん 2014-02-20 23 00 36 アレが余程上手くない限りは、奇襲されたら死ぬ。先手打てるなら高コス汎用や支援機ぐらいにしかタイマン負けしないんだが、後手に回ると自衛力の低さから結構な相手に負ける。まあアレクなら自分から守られに行くのが最もいいんだが - 名無しさん 2014-02-21 10 53 40 互いが互いをフォローしあう部隊は強い、って事でアレに限らず援護はする、Ez-8だろうと支援だろうと、ただ明らかに芋ってるだけとかなら見捨てる、あくまで前線に居ればフォローはする、そうじゃない場所にいるなら自分でなんとかしろ - 名無しさん 2014-02-21 10 06 09 無い。大概、こっちも2〜3機の敵機に絡まれてる場合が多いので、そんな暇は無い。 - 名無しさん 2014-02-28 21 23 13 良い機体なんだけど、もう一声お願い!Lv7で連撃とクイックブースト付かないかな? - 名無しさん 2014-02-19 22 05 14 環八誰も使わなくなるだろうね。 - 名無しさん 2014-02-19 23 15 51 陸系強化前の状況見てもそれはないと思うぞw。陸ガンのスピードと旋回性能が環八と同じになったらそうなるだろうけどそれはないし、環八乗りは連撃があるから乗ってるわけじゃないだろ?クイブは仮にLV7で陸ガンに付くなら環八にもLV7で付くだろうしね。 - 名無しさん 2014-02-20 07 07 45 誰も使わなくなることはないと思う。でも環八と言わずバズ汎用は陸ガン以外キックされても仕方ないみたいな状況にはなりそう。まあまず連撃はこないと思うけど - 名無しさん 2014-02-20 08 05 19 最近フィルモ必須になってきた、アクトザクケンプに対して抑えれるのがこいつだし抑えないときついしで - 名無しさん 2014-02-19 20 16 47 そうそう、スピード機への対応力が全然違うわ。フィルモ派少ないのが不思議でしょうがない。 - 名無しさん 2014-02-19 22 03 17 どうしても格プロ入れてついつい欲を出してしまいます・・本当はフィルモ派 - 名無しさん 2014-02-19 22 19 41 フィルモまだ付けたこと無いんだけど、そんなに変わるんですか? - 名無しさん 2014-02-20 06 11 11 付けて出てみればいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-20 07 01 33 フィルモ久しぶりにつけてみたら全然当たらなくて困った。普段ガンダムやEZ8に乗らないからムズい - 名無しさん 2014-02-20 11 42 20 慣れるとSGとか火力源潰せるから安定するよ - 名無しさん 2014-02-21 00 47 47 こいつのサーベル火力をドムぐらいにして、強タックルつけて、被弾面積がドムの半分くらいだからhp半分にしたらいいよ! - 名無しさん 2014-02-18 23 30 54 これはマジでチラシの裏に書いて欲しい - 名無しさん 2014-02-18 23 32 47 低耐久・低火力の糞機体になるぞそれ。コスト100の機体なら許せるがね。 - 名無しさん 2014-02-19 10 50 35 ドムの場所でも似たような事言ってたな - 名無しさん 2014-02-19 12 41 32 フレガン積み意外ないって人いるけど フルハンで新フレ1を強フレ5にして噴射5を積(んで空いた隙間DBL1でも突っ込)むと18600+スラ140になる。 HP的に脆くなるけどスラのおかげで快適に動ける。俺はこっち - 名無しさん 2014-02-18 08 24 41 陸ガンはスラ大事だからHP積んだ余りや最低限削ったりした場所にスラ載せるのは正解。他にも火力を犠牲に高スラ積んでHPとスラをさらに確保(フルハンなら19900と150)するのもあるが、火力が初期値になるので好みで。 - 名無しさん 2014-02-18 09 11 32 なるほど、これは参考になります。確かに新フレ1外すだけで結構カスパ空きますから、そこを有効に使えますからね。HPも18000超えてますし、良いと思います - 名無しさん 2014-02-18 12 42 42 これは少し試してみる価値ありそうだね、大してスラ足りないとは思わないが、全く思わないわけではないし。 - 名無しさん 2014-02-18 16 23 52 「敵の攻撃に持ちこたえられるようにフレガン積み」か「敵の攻撃に当たらないようにするためにスラを積む」って感じだよね。前者の方が無難だけど機動力重視して戦うのも面白いよね。 - 名無しさん 2014-02-18 18 03 16 スラ140あればロケ↓ブーキャンしながら閃光↓で二体連続でこかすみたいな芸当も可能になる。 - 名無しさん 2014-02-19 11 08 57 hp18400 格闘97 スラ - 名無しさん 2014-02-19 18 10 43 マジでここ2ちゃんねるか 煽り合いとかしたいなら2ちゃんの本スレ行ってくれよ。運用法とかそういうの語ろうぜ?な? - 名無しさん 2014-02-18 08 18 04 コメント削除や運営があるだけの差で、ここも2chも民度に大差ないって(笑) - 名無しさん 2014-02-19 11 15 29 気を抜くと環八ばっか集まるなぁ…環八被った時に陸ガンに変える人は分かってるなって思う。 汎用環八だけにするくらいなら陸ガンだけのがいいと思うんだ - 名無しさん 2014-02-18 01 18 45 貴方が良いと思ってる陸ガンよりEz8に乗る人が多い事が気にいらないから必死だねw - 名無しさん 2014-02-18 03 16 36 汎用がEz8だけとか、ジオン側から見ると戦いやすいけどな。実際陸ガンの方が相手にして嫌な事が多い。 - 名無しさん 2014-02-18 09 23 41 ケンプファーに乗るとEz8より、陸ガンの閃光が厄介ですよね。でも結局、敵支援機からトドメ刺されるんですが、スコアにならないこととは言え、陸ガンは厄介。それ以外のMSの通常の中近距離戦ではEz8が被ダメ的に厄介かなぁって思ってます - 名無しさん 2014-02-18 12 49 53 EZha - 名無しさん 2014-02-18 15 21 46 おっと失礼。自分は陸ガン>EZですね。閃光あるのは大きいし、EZと比べ格闘連撃ないからやりすぎないw 味方との連携がしやすいかな(下手EZに何回FF食らったことか・・・) - 名無しさん 2014-02-18 15 29 12 主だが、別に環八が弱いとは思っちゃいないさ、俺も使うしね。2連とレーダーは便利だし、ブーストも早くてロケ下の範囲も長くていいと思う。 だが下にもあるように、ケンプやアクトなんかの高コスト相手に閃光の有無は大きいんだよ。他にも素ゲルとか相手にするのもすごい楽になるしね。どちらか片方だけで揃えろなんて思っていないけど、環八と陸ガンのどちらかで揃えるなら環八のが良いと思う、それだけだよ。 - 名無しさん 2014-02-18 16 18 45 最後ミス…環八で揃えた方が× 陸ガンで揃えた方が◯ まあ混ぜてこそ意味あるものだと俺は思ってるよ - 名無しさん 2014-02-18 16 21 02 環八より遥かに信頼性の高い機体 - 名無しさん 2014-02-18 00 40 46 何でそんなに必死になって持ち上げてるの?? - 名無しさん 2014-02-18 03 09 09 もちあげるもなにも、事実だからでしょう - 名無しさん 2014-02-18 04 47 13 ジムより古い機体である陸ガンがジム改やジムコマンドより高性能に設定されてる異様さ。 - 名無しさん 2014-02-17 02 30 02 素ガン、プロガンの方がもっと古いぞ - 名無しさん 2014-02-17 11 56 31 プロガンが活躍できて、素ガンが不遇・・・・・。こまりましたな~ - 名無しさん 2014-02-17 12 25 52 主人公補正だよ、ほんとはもっと弱いけど補正かけてんだよ。ニュータイプが乗ってこそのあのガンダムってわけよ - 名無しさん 2014-02-17 15 21 32 異様じゃないよ。陸ガンはガンダムの余剰パーツで作ってるから。ジム系は量産のコスパ数勝負の機体って設定のはずだよ - 名無しさん 2014-02-17 20 32 22 余剰パーツではなくて、B級品だったと思ったが。初期生産型ジムは、生産現場が慣れていない事と量産自体を急いだ為完成品の品質が悪く設計性能を大きく下回った機体が前線に送られ不評をかった。その後生産体制が落ち着いて品質も向上し性能も安定した(通称、後期型ジム)。しかし前線からの性能向上要請は収まらず、強化型としてジム改やコマンド等を開発生産した。ジム改やコマンドはドム・ゲルと戦う性能があったのです(NTではなく、一般兵同士で)。 - 名無しさん 2014-02-18 03 07 17 弾かれたパーツだけどそもそものガンダムのパーツの選考基準が厳しすぎてパーツ自体はいいもののはずだぞ。で、性能のバラつきを抑えるためにリミッターかかってるって感じじゃなかったっけ。イグザムじゃないけどリミッター解除とか付ければいいのにな(時間切れで爆発w)。 - 名無しさん 2014-02-18 12 01 55 だったら素ガンのあの不遇さはどうなるんだ… - 名無しさん 2014-02-17 20 53 57 イヤ、古い新しいの問題じゃないっていうこと - 名無しさん 2014-02-17 20 58 59 見た目も似てるけど、このゲームでガンダムよりガンダムっぽい主力機だと感じてしまうのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2014-02-16 17 35 59 PS2ガンダム戦記なんかでも主役張ってるぞーあれは神ゲーだった - 名無しさん 2014-02-18 23 36 32 こいつの手数の多さはすごい。手負いだったとはいえ先ゲルとケンプを同時に相手して倒したときは感動した。 - 名無しさん 2014-02-16 13 15 35 Ez8からこいつに代えたときどうしてこんなに使いづらいのかと思ったら、旋回速度がだいぶ違うじゃないか。時たまEz8をゴミのようにけなす陸ガン乗りの話なんてやはり聞く必要なんてなかった。 - 名無しさん 2014-02-16 11 38 33 閃光が使えんのならゴミよ - 名無しさん 2014-02-16 12 05 51 そうそう、こんなふうに意味不明な優越感もってるやつによく会う。どっちも課金しててどちらもいい機体だと思ってるけどやたら気色悪いやつが。 - 名無しさん 2014-02-16 13 09 03 鏡見たほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-17 00 41 59 あの、ごめんね?陸ガンなのにって事だったんだけど・・・劣等感だけで環八はゴミに変換されちゃったのね、ごめんね?閃光なかったら環八のがほぼ性能いいからそんな誤解は生まれないと思ったんだけど。 - 名無しさん 2014-02-17 03 28 37 緑字何キレてんだと思ったら脳内変換されてたのかw - 名無しさん 2014-02-17 12 59 02 フィルモ付ければ解決な - 名無しさん 2014-02-16 13 14 49 ワザワザここに来て書くことじゃないよ。愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2014-02-16 15 02 05 どうでもいいです^^ - 名無しさん 2014-02-16 17 40 43 旋回速度-10度/秒、ブースト速度も遅いからね。 Ez8のように使うと失敗する。 まるで俺だ - 名無しさん 2014-02-16 18 19 10 旋回スピードもスラスピードも遅いけど最低限は確保されている感じかな。Ezと比べたら難しい機体だから努力するしかないね。努力もしてない奴が気安く機体評価をしてはいけないな。 - 名無しさん 2014-02-17 15 30 03 向き不向きがあるからね、俺はEz8に乗ってるけど陸ガンのが性能良いと思う、拘束力高いしね、ただ俺は普段が格闘メインで乗るからEz8のがしっくりくる、陸ガンはテクニカルなイメージ - 名無しさん 2014-02-17 18 14 50 陸ガンとEz8、同じバス汎用でも、意外な程立ち回りは別だと認識してる。Ez8はオールラウンドな司令塔、陸ガンは拘束力の高いアシスタント。光と影みたいな。どちらも大切な役回り - 名無しさん 2014-02-17 19 37 51 フレームガン積みってありだよね?文句言われたんだが… - 名無しさん 2014-02-16 02 52 04 それは文句言ったやつのカスパ気になるわ - 名無しさん 2014-02-16 08 17 15 俺なんて格闘機に脚部装甲積んでるのバカにされたことあるぞ - 名無しさん 2014-02-17 04 47 22 陸ガンのメイン火力はサーベルで接敵が多く、攻撃も喰らいやすいし、メインの立ち回りもスコア取りや、与ダメ目的じゃなくて、足止めな訳だから、フレームガン積みには無難だと思いますけど - 名無しさん 2014-02-17 06 38 26 むしろそれ以外ないよ - 名無しさん 2014-02-17 23 42 23 フレガン積み意外ないって人いるけど フルハンで新フレ1を強フレ5にして噴射5を積(んで空いた隙間DBL1でも突っ込)むと18600+スラ140になる。 HP的に脆くなるけどスラのおかげで快適に動ける。俺はこっち - 名無しさん 2014-02-18 08 23 36 これミス - 名無しさん 2014-02-18 08 24 33 ドム乗りで連邦の機体も欲しくなり陸ガン練習中なのですが閃光弾の落とし所がドムだと目の前の地面に当ててたのですが陸ガンで同じようにやるとあたらないことが多々ありましたコツなどあればご伝授ください - 名無しさん 2014-02-15 14 10 52 ドムも陸ガンも相手の正面、足元を狙えばひるみます。ホバーになれてるから、感覚的にズレあって失敗するんだと思います。 - 名無しさん 2014-02-15 14 31 23 ドムと比べたら飛距離がぜんぜん違うのでかなり近づかないと当たらないね。ドムの様にスラふかしながら撃つのはやめた方がいい。 - 名無しさん 2014-02-15 14 46 02 スラ閃光使えるよ。斜めに走りながら自爆しないように置き閃光。スナのよろけ取りと被弾回避が同時に出来るし、ケンプも割と捕まえやすいから回避狩りに繋げられる。閃光食らったら大抵緊急回避するし、範囲が広いからラグい相手ほど積極的に使ってるよ。確かに同じダッシュ中でもドムとは全く違うタイミングにはなるけどね。 - 名無しさん 2014-02-17 12 50 00 解答どうもです。距離感とのことで実際に近くで撃つように意識したところうまく怯みが取れるようになりました感謝です - 名無しさん 2014-02-15 16 11 00 大尉です。下のコメント見てスコアいいのは微妙なのかなと不安になりました。編成によって乗り換えますが、陸ガンなら大体1・2位が50%以上です。もちろん支援の援護や凸格闘の協力でアシストしてまですが、こいつで成績いいのはダメなんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-15 13 46 36 成績はいいに越したことはないよ。ちゃんと支援を守れているならね。 大尉ならまだ支援機も大した火力じゃないし、上手い陸ガンが1位を取っても何も不思議なことはない - 名無しさん 2014-02-15 14 04 07 別に全然駄目じゃない。ただ、それプラス、自軍の支援機が最下位だったりすると、敵軍の格闘機は被ダメとか与ダメの星を取ってたりしてて野放しにしてたなって考えにイコールする人もおるというだけだな - 名無しさん 2014-02-15 14 05 43 支援に向かう格闘を一緒に落とすこと多いです。格闘機は陸ガンおいしいし、支援さんに働いてもらえるよう意識してます。味方支援強い時は3位とかでアシスト多かったりします。 - 名無しさん 2014-02-15 14 27 10 LV7きてくれー 同コスト、同じく最前線のゲルちゃんだけずるい - 名無しさん 2014-02-14 22 56 53 比較するならドムだと思うんだが - 名無しさん 2014-02-16 22 59 15 いやだってゲルちゃんと陸ガンは味方守る盾役じゃん?ドムは盾役っつーより火力役だしさ - 名無しさん 2014-02-17 08 03 06 誰か陸ガンLV6のオススメカスパ教えてください。作ったばかりなのでノーハンです。どうしても遠スロが余る・・・ - 名無しさん 2014-02-14 16 43 29 よく見るパターン(俺はコレ)、近3中3遠2ハンガーで - 名無しさん 2014-02-14 16 46 16 ミスw上のハンガーで新フレ12強フレ134格プロ34噴射3脚部1、これでHP19400(勲章なしで)格補97、スラ135かな。 - 名無しさん 2014-02-14 16 50 13 ↑の追記でフレ盛基本で自分で使ってみて足りないものを補う形がいいと思う、フィルモとか噴射5とか耐格とか個人の立ち回りで変わってくる。 - 名無しさん 2014-02-14 16 53 14 埋めなきゃ気が済まないってのは地雷的考えだから捨てるのをオススメ、結局必要なパーツだけ選べばいい、結果余るならそれはそれ、遠距離スロットなんか特に - 名無しさん 2014-02-15 10 25 56 スコープ積もう(迫真) - 名無しさん 2014-02-16 15 10 18 ダメだ…ギャンに簡単に溶かされる… - 名無しさん 2014-02-14 02 34 21 距離とってバズ 徒歩で閃光 サーベル抜いてスラスターで近付き斬り、離れてバズ。基本的に拘束力を活かしたらタイマンなら格闘機に強い。でも今回の格闘強化で落とすのちょっと大変かな? - 名無しさん 2014-02-15 13 33 51
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午前中 AM3 30 ドモン起床。庭で修行。 AM5 45 ロラン起床。朝食作り。 AM5 50 変態仮面s、家に侵入。ドモンによって粛清される。 AM6 00 ギンガナム起床。ガンダム一家の家に行く。 AM6 35 アムロ、シロー起床。ギンガナム到着。 AM7 00 朝食。起きて来た者から食べる。ギンガナムはキラの分を食べる。 AM7 00 コウ、ヒイロ,ウッソ起床。 AM7 05 カミーユ,シーブック,キラ、アル起床。 AM7 10 ガロード,ジュドー起床。 変態仮面s、復活。田代的行為を試みるが、兄弟達に殺られる。 初代変態仮面:アムロのガンダムハンマーで粛清。 変態赤眼鏡:朝食を奪われた怒りに燃えるキラの手で粛清。キラはここで発散する。 ライトニング仮面:ヒイロの銃撃で(ry 仮面レス変態仮面:ドモンの石(ry AM7 30 アムロ、シロー出勤。 AM7 40 カミーユ,シーブック,キラ、コウ出発。 AM7 50 ジュドー,ガロード,ヒイロ、ウッソ出発。 AM8 00 アル出発。ロラン、朝食の後片付けを済ませる。ギンガナム、月に帰る。 AM8 10 ∀ガンダム洗濯出撃。 AM8 30ロラン出勤。 ここから変態仮面sはずっと盗撮とか。(ロラン、シャクティ,そこらへんのょぅじょ等) ドモンは大抵修行をしたりして過ごす。 164 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:03/07/17 19 45 ID ??? 午後 PM3 00 アル,学校から帰る。 PM4 00 中学生組,学校が終わる。 ジュドー:ビーチャ達やプルsと遊びに行く。たいてい悪巧み。 ガロード:ティファとデートorジュドーとかと一緒に悪巧みしに行く ウッソ;盗撮or酒楽隊の皆様におもちゃにされる ヒイロ:何か危険な任務orリリーナの『護衛』 PM4 30 高校生組、学校が終わる。 シーブック;カロッゾパンにバイトに行く。朝パン主義を叩き込まれる。 カミーユ:部活(ホモアビスか空手)orフォウかファとデート キラ:フレイに呼び出され、(ry なことをされるorラクスとデート(女装) PM5 30 中学生組,帰宅。 シロー:仕事終わり。アイナとデート。 コウ;ラグビー部の活動。モンシア先輩にしごかれる。 PM6 00 家族のほとんどが家に帰る。 カミーユとドモンのガンダムファイトが行われる。 バーニィ,ミンチになる。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム一家 ガンダム家 日常 記録
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RX-77D 量産型ガンキャノン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15400 335 M 9020 98 16 22 17 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ブルパップマシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% 240mmキャノン砲 4700 24 0 3~6 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンキャノン 4 量産型ガンタンク 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 量産型ガンタンク 3 ジムキャノン 4 ガンキャノン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』 ケンプファー無双の被害者。 実は「レッド系」機体の一種。シャア専用機の設計元になったり、赤い彗星等のアビリティが発動するので乗せてみるのも面白い。 あとはキャノン系の例に漏れず遠距離戦闘適応機体でもある。
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83 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/05(土) 21 31 28 ID ??? ttp //feb.2chan.net/jun/47/src/1252000738263.jpg ぬふう 84 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/05(土) 21 33 34 ID ??? 誤爆 すまねえ 本当にすまねえ 85 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/05(土) 21 38 48 ID ??? 83-84 ハロ長官「はいはい、しまっちゃおうね」 86 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/05(土) 21 46 54 ID ??? 83 刹那「何?お互い裸になればガンダムになれるのか?」 マリナ「(青ざめるアムロさんと赤くなる刹那に白……確かにトリコロールカラーね……」 刹那「よし、早速トランザムバーストしてこよう」 マリナ「ハッ!?や、止めなさい!近所迷惑よ、色々とね」 刹那「そうか……」 マリナ「そのかわり、良いものをあげるわ」 刹那「壷か?」 マリナ「何言ってるの?はい」 つ ガンダムパジャマ 刹那「おぉっ!?」 マリナ「昔ウルトラマンのパジャマというものがあったのを思い出してね…… 組長にガンダムものを探して貰ったら……あったのよ」 刹那「おぉぉぉお………キラキラ」 マリナ「ただ、サイズは小さいからとらんざむっていうのをしちゃダメよ。破れてしまうわ」 刹那「肌身離さないぞ、ガンダム!」 マリナ「ふふ、たまには洗いなさいね」
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 820 910 820 1000 820 実弾補正 85 85 97 85 109 ビーム補正 85 85 97 85 109 格闘補正 100 100 115 100 130 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 耐ビーム装甲 90 102 90 114 90 耐格闘装甲 91 103 91 115 91 スピード 85 ブースト 110 110 120 110 130 索敵 680 必要Lv 12 必要開発費 42000PJPY238 48000PJPY259 66000PJPY324 90000PJPY410 120000PJPY518 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 125 ?発/秒 or ?秒 8 秒 500m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・バズーカ 280 ?発/秒 or ?秒 2 秒 300m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパーハンマー 350 ?発/秒 or ?秒 1 秒 70m 移動射撃可/不可よろけ有り/無し武装切替: 秒 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 214 - ビーム・サーベル(前) 110 - ビーム・サーベル(下) 120 - ビーム・サーベル(左) 150 - ビーム・サーベル(右) 150 - タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 - 備考 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム 3 - 改良型高出力ジェネレーター材 3 - Lv2 3級戦闘型運用データ 10 - 3級総合運用データ 8 - ガンダリウム合金装甲材 5 - 高強度フレーム構造材 10 - Lv3 2級戦闘型運用データ 3 - 2級総合運用データ 3 - ガンダリウム合金装甲材 8 - 高出力スラスター材 10 - Lv4 2級戦闘型運用データ 6 - 2級総合運用データ 6 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 4 - 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv5 1級戦闘型運用データ 2 - 1級総合運用データ 2 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 5 - ハイジェネレーター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:サービス開始と共に配備 2015/11/09:性能調整OS ノーマル 機体HP:880→780、実弾補正:89→79、ビーム補正:89→79耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 OS 装甲強化型Ⅰ 機体HP:1000→880、実弾補正:101→91、ビーム補正:101→91耐実弾装甲:113→108、耐ビーム装甲:113→108、耐格闘装甲:115→110 OS 機動強化型Ⅰ 機体HP:880→780、実弾補正:107→97、ビーム補正:107→97耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 OS 装甲強化型Ⅱ 機体HP:1100→980、実弾補正:115→105、ビーム補正:115→105耐実弾装甲:130→125、耐ビーム装甲:130→125、耐格闘装甲:132→127 OS 機動強化型Ⅱ 機体HP:880→780、実弾補正:124→114、ビーム補正:124→114耐実弾装甲:95→90、耐ビーム装甲:95→90、耐格闘装甲:96→91 2016/06/24:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体COST]600→500 [機体HP]780→820 [実弾補正]79→85 [ビーム補正]79→85 [格闘補正]90→100 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]120→110 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体COST]650→550 [機体HP]880→910 [実弾補正]91→85 [ビーム補正]91→85 [格闘補正]103→100 [耐実弾装甲]108→102 [耐ビーム装甲]108→102 [耐格闘装甲]110→103 [ブースト]129→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体COST]650→550 [機体HP]780→820 [実弾補正]97(変更無し) [ビーム補正]97(変更無し) [格闘補正]109→115 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]134→120 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体COST]700→600 [機体HP]980→1000 [実弾補正]105→85 [ビーム補正]105→85 [格闘補正]116→100 [耐実弾装甲]125→114 [耐ビーム装甲]125→114 [耐格闘装甲]127→115 [ブースト]140→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体COST]700→600 [機体HP]780→820 [実弾補正]114→109 [ビーム補正]114→109 [格闘補正]126→130 [耐実弾装甲]90(変更無し) [耐ビーム装甲]90(変更無し) [耐格闘装甲]91(変更無し) [ブースト]149→130 [索敵範囲]680→650 メイン攻撃[威力]130→125 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有[威力]130→125 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有連射時の発射間隔が短縮 連射時の連続発射できる限界弾数が増加 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 特殊攻撃1弾速を低下 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を延長 攻撃後の硬直キャンセルが可能になる時間を短縮 特殊攻撃2射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]199→214 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 無事に最低のゴミ機体になりましたとさ。よろけ武装が無いのに、それに変わる強みもなし。しかもゲルググが旧OSなため、余計に価値が無くなってしまっている。まあ試作1号機のゴミっぷりには敵わないけどな! - 名無しさん 2016-11-25 14 28 21 2016/06/24アップデート内容を反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-26 19 40 26 乙。いや、ほんと一気に使いにくくなったなぁ・・・ - 名無しさん 2016-07-04 23 50 25 バズかハンマー、バルカンでもいいや。どれか消してビームジャベリン使わせてくれよ。なんで装備してないの?投擲して相手スタンさせたいんですが(;^ω^) あ、格闘の前格でもいいや。 - 名無しさん 2016-06-26 10 28 30 索敵範囲を修正&Lv2Lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-14 21 43 49 上官殿感謝いたします(`・ω・´)ゞ - 名無し 2016-02-14 22 27 39 素ガンがまだ使われる理由、バズーカ・特にハンマー。マイナス要素、補正値の - 名無しさん 2015-11-30 09 32 08 今更だけども設計図ドロップにはファーストの機体を乗らないといけない、ガンキャノンとガンタンクを開発していないといけないってのはガセだね。キャノンタンク未開発でジンに乗ってたらドロップしました。PL18です。 - 名無しさん 2015-11-07 21 03 33 そもそもそんな情報あったっけ?関連する設計図がドロップしやすくなる云々はともかく、チャート形式の開発は夜鹿だけって結論出てなかった? - 名無しさん 2015-11-07 21 34 46 こういう運が絡む物はどうしても変な噂が流れるんだよ。実際はナイトシーカー以外はパイロットレベルしか関係なかったな。 - 名無しさん 2015-11-07 21 47 26 未だに「低コス乗ったらレアパーツ出るって本当ですか?」とか聞いてくる子いるしなあ、みんなわらにもすがる気なんだろ - 名無しさん 2015-11-08 00 07 41 ハンマーってどのタイミングだと当たるんでしょうか。教えてエロい人 - 名無しさん 2015-11-06 01 25 55 着地狙い、あるいはガードした状態に格闘とかタックルしてきた相手へのカウンター。BRでよろけを取りつつ接近してぶち込むなど - 名無しさん 2015-11-06 08 31 23 狙いに行って当たるものじゃないから敵の足が止まった時かな?ちなみにワイはオッ○イよりオ○リのが好きやで - 名無しさん 2015-11-06 15 21 57 パーツでねえなおい怒17でも0ってふざけんな 運なさすぎや - 名無しさん 2015-11-04 22 33 32 ガンダム弱体はよ - 名無しさん 2015-11-01 10 27 23 こいつは500コスでよかったと思う。ゲルググが500なんだし。火力のゲルググ防御のガンダムみたいな感じだとよかったのに - 名無しさん 2015-10-20 13 57 01 角付きのゲルググを後から600コストで出すつもりなんじゃない? - 名無しさん 2015-10-22 10 22 06 こいつがバズ使うおかげでC型の価値がなくなったなw B型を600で出してくれたら使いたい。 - 名無しさん 2015-10-27 12 34 48 そんなことしたら苦情殺到だろうな、むしろ700でもいいぐらいだと思う - 名無しさん 2015-10-25 15 42 23 まさか実現するとは - 名無しさん 2016-06-24 19 25 13 現状最強機体 - 名無しさん 2015-10-18 07 24 37 むしろ壊れ性能に近い最強機体・・・防御全振りすると貫通ガン積みBRでも二桁ダメージで攻撃だとバ火力になる・・・ - 名無しさん 2015-10-20 01 58 50 何故初代をこんな隙の無い性能にしたんだろうな。今後出てくるであろうUCやアナザー勢のコストが1000を越えそうで怖いよ - 名無しさん 2015-10-20 02 14 14 ほんとそれ。W以前に世界が同じで後から出たZよりこいつの方が強いとかどういうことなの・・・ - 名無しさん 2015-10-20 17 27 49 きっとガンプラバトル - 名無しさん 2015-10-22 00 43 12 すでに機体コストの振り方まちがっているよな - 名無しさん 2015-10-25 17 33 57 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲