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[Pv,-,User,-,-/Cr:Dm+SLd] ☆クリティカル率は、4dで約2/17、5dで約1/7である。1レベル1dという効果でこれでは、効率は低いと言わざるを得ない。この程度の効果では、《シークレットアーツ》などで支援するほどでもないだろう。即死効果とまでは言わないが、もう少し強くても良かったと思う。高レベルの《ハードラック》があればそれなりに使える。(灯) もともと《バーストスラッシュ》を狙っているウォーロードなどなら良いのでは。 《インヴィジブルアタック》《スキップジャック》《エアリアルレイブ》《ダンシングヒーロー》で8d振れる。 ここまでするのは現実的で無いが、7dも振れれば結構な確率でクリティカルする。 というか全般的に、クリティカル狙いに対する評価が低過ぎないだろうか。 -- 名無しさん (2008-11-08 23 25 21) 固定値主義者とダイス主義者の価値観の違いですな……( = =) -- ☆ (2008-11-09 13 39 07) ウォーロードなら、《インヴィジブルアタック》を《スマッシュ》にしてやれば10~15点は稼げると思う。 7dだとクリティカル率は約1/3、8dで2/5。フェイトで振り直すとして5/9と2/3。このスキルで増えるダメージが18として、それぞれ増加期待値は10か12になる。フェイト前提の上で係数2から2.2だ。 かなり厳しい。一応、超高レベルになって残影の剣が使えるなら、もう少し価値は上がるが。 -- 灯 (2008-11-13 14 53 10) 名前 コメント
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スキル 一覧 武器別スキル 剣 槍 短剣 杖 ムチ 棍棒 ツメ 扇 オノ ハンマー ブーメラン 弓 素手 盾 職種別スキル 勇敢(戦士) 信仰心(僧侶) 魔法(魔法) 気合(武道家) お宝(盗賊) 曲芸(芸人) 闘魂 フォース サバイバル 博愛 悟り オーラ
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スキル ギルド自体で使用するパーティースキル一覧。 各職のスキルは個々のページまたはクラス別スキル一覧へ。 スキル振り分け検証はスキルシミュレータへ。 パーティスキルは確認はスキル→ギルド名を選べばOK 分類 名前 効果 習得条件 旅技 高速旅法 陸上で高速移動できる クエスト:『運び屋ギルドは今日も行く』クリア報酬 旅技 地図製作 ダンジョン内の宝箱、階段などが地図アイコンとして自動記録される クエスト:『ギルド始めました!』クリア報酬 旅技 危機感知 敵との遭遇を予想できる クエスト:『憧れのハントマン』クリア報酬 航海 南海操舵 南海を航海することが出来る 港町ゼザで購入 航海 北海操舵 北海を航海することが出来る 港町ゼザで購入(フレイムイーター討伐後のプレロマ世界会議後) 航海 高速操舵 船の移動速度があがる 港町ゼザで購入 言語 アイゾ言語 アイゼンの古い言語を解読できる クエスト:『世界三大珍味を追え1』クリア報酬 言語 ルシェ言語 ルシェの古い言語を解読できる クエスト:『柔らかな毛玉を集めて!』クリア報酬 言語 マレロ言語 マレロの古い言語を解読できる クエスト:『蒼き潮騒の思い出』クリア報酬 交渉 購入交渉 アイテムの販売価格を10%安くできる クエスト:『祝! 新装開店!』クリア報酬 交渉 売却交渉 アイテムの買取価格を10%高くできる クエスト:『俺の話をきいてくれ』クリア報酬 交渉 裏取引 ネバンプレスの裏ショップで買い物ができる ニギリオの宿で購入 調査 鉱石調査 鉱物採取ポイントを発見できる スフェリオン八洞の酒場左下の人と会話で入手orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 調査 植物調査 植物採取ポイントを発見できる クエスト:『大きなどんぐりを集めて!』クリア報酬orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 調査 遺跡調査 遺跡採取ポイントを発見できる アイゼン皇国の城内のアイゾ語を喋る老人と会話で入手orプレロマ塔内1Fの右側カウンターにて調査3個セットで購入 採取 軽級労働 1日に5回採取を行うことが出来る ミッション:『洞穴に潜む影』クリア報酬 採取 中級労働 1日に10回採取を行うことが出来る メルライト鉱山を解放後、鉱山内の人と会話 採取 重級労働 1日に15回採取を行うことが出来る クエスト『氷雪の少女』クリア後、快復したレンと会話
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スキルポイント解説 バトルでのスキルポイント獲得 レベルアップでのスキルポイント獲得 スキル一覧 [部分編集] スキルポイント解説 スキルの習得にはスキルポイントが必要。最大で999までたまる。 スキルは各ユニット毎に得手不得手があり、それにより習得ポイントが1~5倍になる。 また、クラスチェンジで習得可能になったスキルは、そのクラスを経由していないと習得・強化できないので、必ず人生やり直しをする前にマスターしておこう。 カイルの場合豪快船長でストラをLv1まで上げて、人生やり直しの後、鉄腕船長になった場合、ストラのLvは上げられなくなる。ストラのLvを上げたい場合、再度人生やり直しor次の周回で豪快船長になる必要がある。また、鉄腕船長の状態でもストラは使える。 バトル中のスキルポイント獲得は、条件が重なる限り全て加算する。以下の例は全て、こちらのLvが敵のLv+5以下の場合 カイルの真・必殺の一撃で敵を倒した場合必殺技使用(1P)+敵ユニット撃破(2P)+必殺技による撃破(2P)=5P ソノラの乱れ撃ちで敵を2体倒した場合必殺技使用(1P)+敵ユニット撃破(2P×2体=4P)+必殺技による撃破(2P×2体=4P)=9P ヴァルゼルドのV-キャノンで敵2体と勝利条件ユニット1体を倒した場合必殺技使用(1P)+敵ユニット撃破(2P×3体=6P)+必殺技による撃破(2P×3体=6P)+勝利条件ユニット撃破(10SP)=23SP [部分編集] バトルでのスキルポイント獲得 条件 獲得SP 備考 戦闘クリア時生存 3 撤退ではもらえないサポートユニットは+2される 敵ユニット撃破 2 倒した敵のLvより6以上高いと貰えない必殺技で倒した場合は+2されるサポート能力の追撃で倒した場合はサポートユニットが獲得 消費MPが70以上の攻撃スキルを使用 1 味方や障害物に当ててももらえるパーティ能力「適材適所」がONの場合は63以上 Aランク以上の召喚魔法を使用 1 憑依でも攻撃でも何でもよい 敵ユニット撃破時のサモンアシストに参加 1 複数のユニットを倒しても獲得SPは変わらない 敵ユニットの必殺技を受ける 2 その必殺技で戦闘不能になった場合は獲得できない 召喚辞典未登録の召喚獣と誓約 1 勝利条件を満たす最後の敵ユニットを撃破 10 サモンアシストで倒した場合、獲得できるのは術者のみ特定の状況下だと獲得量が2倍になる→詳細は下記 ユニット召喚獣が敵を倒した際のSPは召喚者に入る。撃破時のレベル差制限はユニット召喚獣にも適用されるため、「召喚ユニット強化」に注意。 毒などによるターン経過時のダメージや射撃返しによるダメージでの撃破、砂棺の王の憑依による撃破ではSPは獲得できない。爆発物のダメージで撃破した場合は、起爆したユニットがSPを獲得できる。 必殺技アイコンでない攻撃スキル(マジックアタックなど)は、上記で言う必殺技には含まれない。 戦闘中に、爆発ダメージ・石化・毒を与える障害物(Aとする)を、勝利条件ユニット(Bとする)と同時に攻撃してAとBを撃破し、同時に、敵味方どちらでもいいのでAによる爆発ダメージ・状態異常効果(発生すれば良いのでMISSでも問題ない)を発生させると、謎の追加10SPがもらえる。ダメージ処理・状態異常処理が、勝利条件ユニット撃破の後に(同時ではダメ)発生すればよいので、範囲攻撃内に反撃可のユニットがいて、勝利条件ユニット撃破後に反撃を受ける、などでも発生する。 番外編一戦目のVSマルルゥの場合ネスティの衛星攻撃・Ωをマルルゥと雪女と爆発するキノコに当ててマルルゥと雪女を撃破し、MAP右側のタケシーにキノコによる爆発ダメージのみを与えると、雪女とのLv差が5以内(Lv28以下)の場合、1+2×2+2×2+10+10=29SPがもらえる。※上記の勝利条件ユニットの10SPがダメージ系処理を挟む事により2回計算されていると思われる。特に実害はない。 [部分編集] レベルアップでのスキルポイント獲得 条件 獲得SP 備考 Lvアップ時 5 パーティ能力「修行」で+1される一度到達したLvより低い場合は獲得できない 一次クラスチェンジ時 20 最初の1回のみ参入の時点でクラスチェンジ済みの場合は獲得できない 二次クラスチェンジ時 20 同上 周回すると獲得状況はリセットされ、再度獲得可能になる。 周回を通して初めて仲間になるユニットは、その時点のLv×5のSPを持って参入する。主人公のみ初期SPは0 [部分編集] スキル一覧 復旧後追加。
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オートスキル コマンドスキル オートスキル 名前 心 技 体 効果 ボーナス習得 ローリングプラス 2 4 3 ファイター形態時ローリング速度が上がり連続ローリングが4回まで可能となる 千里眼 5 7 3 ロックオンの範囲が2倍になり、マルチロックの速度が1.5倍になる 救護班 4 2 3 パートナーを救助した時、HPを50%まで回復する 1月生まれ ミサイル処理班 3 4 2 アンチミサイルアクションの使用回数が1.5倍になる 2月生まれ 特殊工作部隊 2 3 4 戦艦や基地へのダメージが2倍になる 3月生まれ コンボマスター 2 3 4 コンボをつなげやすくなる 4月生まれ 応援 5 3 7 自機HPが30%以下になった時、50%まで回復する ※1回のみ発動 覚醒 7 3 5 自機HPが30%以下になった時、一定時間無敵となりリロードする ※1回のみ発動 サーカス飛行 3 4 2 飛行できない機体でも飛行できるようになる 能力値合計500未満でお祭りルートクリア トライアングラー 4 3 2 ミッションクリア時、友好度の変化が通常より増える 反撃の狼煙 7 3 5 自機HPが30%以下になった時、SPゲージが6ブロック回復 ※1回のみ発動 ブーストマニア 3 7 5 ブーストゲージの消費量が通常の75%になる スナイパー 5 7 3 各種バリアを無効化して攻撃できる 急速回復 5 3 7 連戦ミッション時、各ミッション開始時にHPが100%回復する デストロイヤー 4 3 2 自機がデストロイド時に、機体性能が上昇する 5月生まれ 改造一筋 5 5 5 獲得娘々ポイントが0になるが、獲得チューンポイントが2倍になる 嫌われ者 2 4 3 ミッションクリア時、選択していた各キャラクターの友好度が減少する 耳栓 3 4 2 歌各種の効果が半減する 6月生まれ 中華飯店常連客 5 5 5 獲得したチューンポイントを娘々ポイントに還元する 能力値合計500未満でSMSルートクリア 気力充実 7 3 5 SPゲージが3ブロック溜まった状態でミッションを開始する スタートダッシュ 2 4 3 HPが100%の場合、攻撃力・防御力・スピードが1.2倍 7月生まれ スタンドプレー 3 7 5 僚機がいない場合、攻撃力・防御力が1.5倍になる セービング 7 5 3 SPゲージ消費量が-1される エースキラー 3 3 3 敵エースへの攻撃力が1.5倍になる 8月生まれ ターニングプラス 2 4 3 旋回力が1.2倍になる 9月生まれ 死地に活路 4 2 3 自機HPが30%以下の場合、SPゲージの回復量が1.5倍になる 10月生まれ 必殺の一撃 3 2 4 格闘攻撃の一撃目の攻撃力が3倍になる 11月生まれ 防御の極み 2 3 4 ガード時にダメージを受けない 12月生まれ 音速の極み 5 7 3 ブースト時の加速が1.5倍になる 最後の意地 7 3 5 自機HPが30%以下の場合、攻撃力・防御力・スピードが1.2倍 パインケーキ - - - 自機HPが0%になった時、HPが回復し一定時間無敵となる※1回のみ発動 能力値合計500以上でSMSルートクリア リズム感 - - - 歌武装使用時の効果が1.2倍になる 能力値合計500以上でお祭りルートクリア コマンドスキル 名前 心 技 体 消費SP 効果 ボーナス習得 リロード 2 4 3 2 全ての武装の弾数が全回復する 鉄壁 2 3 4 2 防御力が2倍になり、攻撃を受けてもよろめかなくなる フライトカーニバル 3 4 2 1 ファイター形態時に色付きの煙を出す ○ボタン:オン/オフ □ボタン:色変更 ショックガード 2 3 4 2 敵の格闘攻撃をガードすると必ず格闘攻撃弾きが発生する リフレクション 3 7 5 2 ビーム系射撃攻撃を反射し、実弾攻撃を無効化する 緊急回避 7 5 3 1 短時間無敵になる 無限ブースト 5 7 3 2 ブーストゲージを消費しなくなる ミサイル見切り 7 5 3 1 敵ミサイルの速度を遅くする 格闘の遺伝子 3 7 5 3 ガードが使用不可能になるが、格闘攻撃力が3倍になる 激励 5 5 5 3 全武装がリロードされ、攻撃の隙が少なくなり、しばらく無敵になる 能力値合計500未満で民間人ルートクリア エース 4 3 2 2 攻撃力、スピード、ブースト量が1.5倍になる 爆撃王 3 2 4 2 全武装の弾数が1.5倍になる 幻の秘薬 9 9 9 6 自機および自機周囲の友軍機のHPを回復させ、撃墜されている場合は復活させる スピリチアバリア 7 3 5 2 シビルが自機の前に現れ、一定時間バリアを展開する 応急処置 9 9 9 6 HPが50%回復する 体験入学コースをクリア アクティブステルス 5 7 3 2 敵の攻撃を無効化する ただし攻撃できない 捨て身 7 3 5 3 SPが全回復する ただしHPが半減する 能力値合計500未満で新統合軍ルートクリア ジャミング 5 7 3 6 一定時間ミサイル回避状態になる 遠隔救助 7 3 5 3 距離を問わず瞬時に僚機を救助する 集中力 4 2 3 3 一定時間パイロット能力が全て99になり、無敵状態に、ただしHPが半減する 援護射撃 - - - 3 マクロスキャノンによる援護射撃を受ける 能力値合計500以上で民間人ルートクリア マックス・ワールド - - - 6 自機以外の動きを止め、SPAを発動する※Lボタンを押しながら発動でSPA無し 能力値合計500以上で新統合軍ルートクリア 最後の晩餐 - - - 3 周囲の敵に大ダメージを与える キャラクター固有スキル 滅びの歌 - - - 6 周囲の敵に大ダメージを与える キャラクター固有スキル VOICES - - - 3 自機および自機周囲の友軍機のHPが回復していく キャラクター固有スキル キラッ☆ - - - 3 敵の動きを一瞬止め、自機および自機周囲の友軍機のHPが回復していく キャラクター固有スキル 銀河の妖精 - - - 3 自機および友軍機の攻撃力が1.5倍になり、HPが回復していく キャラクター固有スキル ファンクラブの応援 - - - 6 一定時間無敵となり、全ての武装の弾数が全回復する キャラクター固有スキル 愛・おぼえていますか - - - 3 ゼントラン系兵器とゼントラーディ搭乗機の全能力が弱まり、他の兵器が強まる キャラクター固有スキル シャロンの誘惑 - - - 3 敵軍の全機体の上下操縦、左右操縦がそれぞれ入れ替わる キャラクター固有スキル イミュレーター - - - 3 自機および友軍機の攻撃力が2倍になる キャラクター固有スキル スーパースクープ - - - 1 ロックオン対象の動きを一瞬止める キャラクター固有スキル
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スキル 戦闘スキル 基本 精霊の盟約? 近接 連激? 乾坤一擲乾坤一擲 初 諸刃諸刃 桜 崩撃? 素手 気功弾? 体術 目潰し? ブーメラン エリセ ウノ? ナイフ ダブルエッジ? 仙術 盗? 魔法攻撃 バニッシュブロウ? トゥワールブロウ? アイスフロスト? フロストバーン? ヴォルケーノ? インフェルノ? メテオストライク? グランドメテオ? 魔法回復 ヒール? ヒーリス? 生産スキル 伐採 バルサ伐採? モミ伐採? イエローメランチ伐採? ツガ伐採? ホオノキ伐採? スギ伐採? 採取 オリーブの枝採取? トマト採取? 大豆採取? サトウキビ採取? 海藻採取? オレガノ採取? 米採取? リンゴ採取? 岩塩採取? カモミール採取? 小麦採取? 牛乳採取? 狩猟 鹿皮狩猟? 綿花狩猟? 羊毛狩猟? 卵狩猟? 牛革狩猟? 鶏肉狩猟? 豚肉狩猟? 採掘 銅採掘? 青銅採掘? 鉄採掘? 鋼採掘? 銀採掘? 金採掘? 調理 ソース調理? ケチャップ調理? 醤油調理? 砂糖調理? だし汁調理? 塩コショウ調理? 麺調理? ご飯調理? バケット調理? だし巻き卵調理? オムレツ調理? 親子丼調理? 焼きそば調理? 酢豚調理? 調合 HP回復薬Ⅰ調合? HP回復薬Ⅱ調合? HP回復薬Ⅲ調合? HP回復薬Ⅳ調合? HP回復薬Ⅴ調合? 加工 銅の精錬? 青銅の精錬? 鉄の精錬? 冒険者の鍵加工? 墓守の鍵加工? 職人の鍵加工? 治療 治療? 応急手当? 鑑定 鑑定? 開拓 開拓? 現在名前が確認できるスキルと思わしき名称一覧 ヴォルケーノ (火魔法初歩)(武器自由) インフェルノ バニッシュブロー (風魔法初歩)(武器自由) ストーム メテオストライク (地魔法初歩)(武器自由) アイスフロスト (水魔法初歩)(武器自由) フロストバーン 気功弾 連撃 伐採 バルサ伐採 採掘 オリーブの枝採取 トマト採取 大豆採取 サトウキビ採取 ショートソード 狩猟 鹿皮狩猟 ソース調理 諸刃 桜 (火力↑防御↓)(弓ナイフブメ不可) 乾坤一擲 初 (火力↑命中率↓)(弓ナイフブメ不可) 精霊の盟約 気功弾 波 (遠距離素手攻撃) (素手のみ使用可) 崩撃 罰 (ガードブレイク)(弓ナイフブメ不可) SSからみる推測 「伐採」「魔法攻撃」などスキルジャンルで分けられており、 その下に「インフェルノ」「ストーム」「バルサ伐採」など実行するスキル名が表示されている様子。 単なるジャンル分けか、スキルの親子化かは不明。
https://w.atwiki.jp/gpsummary/pages/46.html
・スキル上限は20個です Q.スキル欄は現在もっているものでいいですか? A.《スキルは今以上に増やすことが可能です。それに課金が必要となります》 Q.禁忌法もスキルで、これは課金などが必要ですか? 個別にランダムにキャラメイク時に振り分けられるものですか? A.《禁忌法はスキルの一つで、なにかひとつだけ自分で創造したスキルを創ることができる技術です。 しかし、このスキルは本来禁止されているものであり、課金なしで自由に1人1つだけ取得することができます。 またマザーコンピューターによる痛覚や嘔吐に繋がる独特の悪情報を解放するという犠牲を払うことにより存在します。》 《禁忌法は上記の通りダイバーが作ったものであるため、そのキャラクタが使いそう、また使うスキルを1つ作り、1キャラに1個づつソレゾレ作っております》Q.禁忌法で、失った相棒の馬をなにか怪しい術で召喚できたりできますか?例えば恨みの残ったモンスターとかを再び蘇らせるとか、難しければせめて馬はどうでしょうか A.《残念ながら禁忌法は課金によっても取得できるものではなく、設定時についていなければ以後も取得できないものとなっております。ご了承下さい》 《加えて馬などモンスターは元よりデータですので教会に行けば復活が可能です。》 《恨みなどは残念ながらデータですのでありません。よって不可能です》 Q.禁忌法をキャラ作成当初から持っている人とそうでない人の差はどのようなところにありますか? A.《それは五月がお答えします》 基本的に私のキャラ化というものは私から見た対象を世界観にそのままキャラクター化した姿になります。 つまり、この人なら公式のルールを守りそうだ、この人はルール破ってこうするだろう、この人は楽しむためにこうする、 といった個人的見解から禁忌法を持っているか、持っていないかを決定させていただいてます Q.スキルの成長の上限って成長できる段階にならないとわからないのか A.《そうです。魔法に関しましては表での魔法上限は超位魔法とわかっておりますので公開しておりますが、 他に関しましては全て成長させることで分かります。上限に達した場合、即時お知らせさせて頂きます》
https://w.atwiki.jp/samushall/pages/8.html
スキルには3種類あるむー 性質スキル キャラの得意なことや特性等を示したりすることが多いです 職業スキル 戦闘時に使う魔法や技等職業の特技などです 固有スキル 宣言して使うスキル シナリオ中一度だけ使えます 効果はPLが考えてGMがバランスを取ります たとえるなら 性質-才能によって持ってる技術とか? 手が器用、口が達者とか。 職業-職業の得意分野ですね。 剣を使ったり魔法を使ったり 固有-奥の手って奴ですね。 キラークイーン!第二の爆弾! 性質スキル案 境遇:虐待 だから耐久力+5とか・・・ 性格-祭り好き 誰彼、場所、対象、何も構わず祭りをして盛り上げる。まつりあげるだけのものもいる 境遇-部落出身 通称B地区で生まれ育ったもの。卑屈で狡猾で金に汚い…者を見て育った者(反面教師にしても良いし、興味関心を一切廃しても良い)。 技術-手ブレ防止 銃使い(ガンスリンガー)や、戦士(ファイター)が攻撃防御時にミスをしにくくなる技術。 技術-注目の的 歌手や、セクシーコマンドー使いに必要な技術。 多くの観客を釘付けにしていのままに操る技術 境遇-一流の子供 スター選手やアイドルの子供で【才覚は無い】のに周りに祭り上げられる人。 ex.カツノリ 性格-猪突猛進 真っ直ぐに突き進む。周りに失笑され利用され、それでも突き進む。 境遇-貧民・富豪 ものが無さ過ぎて(ありすぎて)通常の間隔を得られなかった者
https://w.atwiki.jp/liberias/pages/25.html
戦闘スキル 行動スキル 強化スキル 魔法スキル 戦闘スキル スキル 耐久 SP 魔法 威力 命中 対象 射程 説明 使用可能武器 パワースラッシュ -5 -10 - 120 -10 敵 1-1 力を込めた斬撃を放つ 剣・斧・大剣 ライジングエッジ -4 -15 - 110 5 敵 1-1 瞬時に間合いに入りきりつける 剣・短剣 ソニックブレード -3 -20 - 100 -5 敵 1-2 衝撃波で遠くの敵を切り裂く 剣・大剣 スマッシュ -5 -8 - 150 -60 敵 1-1 力任せに相手に叩きつける攻撃 斧・大剣・杖 ヘッドバッシュ -2 -7 - 90 -5 敵 1-1 頭部を強打して混乱させる 斧・大剣 スローランサー -2 -2 - 80 -10 敵 2-2 槍を投げて離れた敵を攻撃する 槍 足払い -1 -5 - 80 0 敵 1-1 相手の足元を払い転ばせる 槍 ペネトレイター -5 -15 - 120 5 敵 1-1 強力な貫通力の突きを放つ 槍 スローダガー -1 -3 - 85 -5 敵 2-3 短剣を投げて離れた敵を攻撃する 短剣 ピアシングエッジ -3 -8 - 95 -5 敵 2-3 より威力を増したナイフ投げ攻撃 短剣 ダンシングエッジ -5 -15 - 120 5 敵 1-1 踊るように敵を切り刻む 短剣 シールダガー -1 -25 - 90 -5 敵 1-2 命中した敵を封印状態にする 短剣 フェルデランス -2 -10 - 80 10 敵 1-1 毒の刃で攻撃する ヴァイパー・アサシンダガー ブレイズブレイド -2 -40 - 125 -5 敵 1-1 炎の魔力を込めた斬撃を放つ 剣 グランドスラム -3 -35 - 110 -10 敵 1-1 大地を震わせ敵の速度を低下させる 杖 トマホーク -1 -3 - 85 -5 敵 2-2 斧を投げて離れた敵を攻撃する 斧 大切断 -4 -20 - 110 -15 敵 1-1 時々相手の物理防御力を低下させる 斧 小手打ち -1 -10 - 90 -10 敵 1-1 腕を狙い攻撃力を低下させる 剣・大剣 アーマーブレイク -1 -8 - 90 -10 敵 1-1 鎧に打撃を与え防御力を奪う 剣・大剣 パワーショット -3 -10 - 120 -5 敵 最小+0 最大-1 力いっぱい引き絞り弓を放つ 弓 狙い射ち -1 -5 - 90 10 敵 最小+0 最大+0 相手をよく狙って撃つ 弓 遠方狙撃 -3 -15 - 90 -20 敵 6-6 弓の性能を超えた遠方を攻撃する 弓 毒の矢 -2 -10 - 100 0 敵 最小+0 最大+0 毒を塗った矢で攻撃する 弓 封印の矢 -2 -15 - 100 -5 敵 最小+0 最大+0 時々相手の技を封印する 弓 眠りの矢 -2 -10 - 100 0 敵 最小+0 最大+0 眠り薬を塗った矢で攻撃する 弓 ホークアイショット -3 -20 - 110 5 敵 最小+1 最大+1 遠距離の敵を正確に撃ち抜く 弓 SPチャージ -0 0 - 20 0 自分 0 微量だが自分のSPを回復させる 全武器 SPリカバー -0 -50 - 1 0 味方 1-1 相手にSPを分け与える 全武器 応急手当 -0 -1 - 20 0 自分 0 微量だが自分のHPを回復させる 全武器 アタックガード -1 -15 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の物理防御を上昇させる 剣・槍 マジックガード -1 -15 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の魔法防御を上昇させる 剣・槍 マイティガード -1 -40 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の物理・魔法防御を上昇 剣・槍 ウォール -1 -10 - 0 0 自分 0 次の行動まで自分の物理防御を上昇させる 短剣・杖 アタックブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間物理攻撃力を上昇させる 短剣・杖 マジックブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間魔法攻撃力を上昇させる 短剣・杖 ガードブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間物理防御力を上昇させる 短剣・杖 レジストブースト -1 -20 - 0 0 味方 0-2 3ターンの間魔法防御力を上昇させる 短剣・杖 行動スキル スキル 説明 カウンター 隣接した敵からの攻撃に反撃を行うが敵からの攻撃は100%命中するようになる弓装備時は隣接の敵が射程外のため反撃しない フロントアタック 正面からの攻撃の威力がアップする バックアタック 背後からの攻撃の威力がアップする 鉄壁 盾ガード時により多くのダメージを軽減する盾を装備していないと意味ナシ クリティカルガード クリティカルを受けると100%ガードが発動する盾を装備していないと意味ナシ シールドマスター 盾装備時のガード発生率がアップする盾を装備していないと意味ナシ パーフェクトシールド 100%盾ガードが発動する敵のみ使用 クリティカルキャンセル 敵からのクリティカル攻撃を無効化する 隠れ身 敵に狙われにくくなる 挑発 敵に狙われやすくなる 鍛錬 獲得する経験値が多くなる 金策 獲得するお金が多くなる 自然治癒 ターン開始時にHPが10%回復するヒーリングローブ・戦神のバングルの追加スキルのみ 瞑想 ターン開始時にSPが5%回復する女神のバングルの追加スキルのみ 強化スキル スキル 説明 移動アップ 移動力を1上昇させる 治癒アップ 自分に対する回復効果が50%上昇する 俊敏 移動速度が少し速くなる 疾風 移動速度がかなり速くなる HPアップ(小) 最大HPを10%上昇させる SPアップ(小) 最大SPを10%上昇させる 力アップ(小) 力を10%上昇させる 魔力アップ(小) 魔力を10%上昇させる 防御アップ(小) 防御を10%上昇させる 魔防アップ(小) 魔防を10%上昇させる 技アップ(小) 技を10%上昇させる 幸運アップ(小) 幸運を10%上昇させる HPアップ(大) 最大HPを20%上昇するが最大SPが10%減少する SPアップ(大) 最大SPを20%上昇するが最大HPが10%減少する 力アップ(大) 力を20%上昇するが物理・魔法防御が10%減少する 魔力アップ(大) 魔力を20%上昇するが物理・魔法防御が10%減少する 防御アップ(大) 防御を20%上昇するが物理・魔法攻撃が10%減少する 魔防アップ(大) 魔防を20%上昇するが物理・魔法攻撃が10%減少する 技アップ(大) 技を20%上昇するが幸運が10%減少する 幸運アップ(大) 幸運を20%上昇するが技が10%減少する 魔法スキル スキル 耐久 SP 魔法 威力 命中 対象 射程 説明 ファイアボルト -1 -10 火1 110 -5 敵 1-2 火の矢を作り出し敵を攻撃する ファイアボール -2 -30 火2 130 -10 敵 1-3 火球を作り出し敵を攻撃する ウォータープレッシャー -1 -7 水1 100 5 敵 1-3 強力な水飛沫で攻撃する ポイズンミスト -2 -15 水2 105 0 敵 1-3 毒の霧で攻撃する ウィンドカッター -1 -10 風1 70 0 敵 2-4 真空の刃で敵を攻撃する ウィンドバースト -2 -25 風2 90 -5 敵 2-4 強力な風圧で敵を攻撃する アースグレイブ -1 -10 風1 105 0 敵 1-3 大地の刃で敵を攻撃する アースクエイク -2 -20 地2 110 -10 敵 1-3 局地的な地震で相手の動きを鈍くさせる ブラックフォトン -2 -20 闇2 120 -15 敵 1-4 闇の力で一時的に相手の魔力を奪う ヒール -1 -10 光1 50 0 味方 0-2 仲間のHPを少し回復させる メジャーヒール -2 -20 光2 50 0 味方 0-3 仲間のHPを回復させる キュア -1 -10 光2 0 0 味方 0-2 毒、混乱、眠りの状態異常を回復させる レジスト -1 -20 光2 0 0 味方 0-2 封印、スロウの状態異常を回復させる シャイン -1 -20 光1 90 15 敵 1-3 閃光の槍で敵を攻撃する
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スキル 5,10,15レベルになった時、3系統から1つ取得できる 系統は「Strength(赤、近接)」「Intelligence(青、魔法)」「Dexterity(緑、遠隔)」 系統は選べるが、その系統中のどのスキルが得られるかはランダム 発動コストなし、クールタイム?秒(スキルごとに独立) [部分編集] Strength スキル名 説明 備考 Guardian s Aura You and nearby allies take 4 less damage for 10 seconds. 10秒間、味方が食らうダメージが4減る Charge! You and nearby Allies gain 4 SPD for 10 seconds. 10秒間、味方の速度が4上がる Berserker s Rage For 10 seconds,Your ATK is doubled. 10秒間、自分の攻撃力が2倍になる Knight s Blade Perform an extra janp while summoning a badass sword. Based on ATK. 空中に飛び上がり巨大な剣を真下に発射する。威力はATKに依存する [部分編集] Intelligence スキル名 説明 備考 [部分編集] Dexterity スキル名 説明 備考 Fire Wisp Summons wisp at cursor location.Arrows passing through will deal 2x damage. マウスカーソルの位置にウィスプを召喚する矢がそこを通過するとダメージが2倍になる Triple Shot Next shot fired will shoot 3 arrows.Consumes 3 arrows. 次に弓を打つ時、3本同時に発射する Dire wolf summon a wolf that runs around and kill shift. 敵に向かって突進するオオカミを召還する