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スキル スキル回復スキル その他スキル 状態異常スキル 補助系スキル 魔法攻撃スキル 物理攻撃スキル 自動効果スキル 敵専用スキル 没スキル 回復スキル 名前 効果 MP ディア HPを小回復 3 ディアラマ HPを中回復 7 ディアラハン HPを全回復 15 メディア 全員のHPを小回復 12 メディラマ 全員のHPを中回復 20 メディアラハン 全員のHPを全回復 35 マカトラ MPを10分け与える 10 パトラ SLEEP、PANICを治療 5 メパトラ 全員のSLEEP、PANICを治療 12 クロズディ CLOSEを治療 5 ポズムディ POISONを治療 5 パララディ PALYZEを治療 5 チャームディ CHARMを治療 5 ペトラディ STONEを治療 5 アムリタ 死亡以外の状態異常を治療 10 常世の祈り 全員のHPと死亡以外の状態異常を全回復 45 リカーム HPが最大HP50%の状態で死亡から回復 20 サマリカーム HPが全快の状態で死亡から回復 35 リカームロス 命を捨てて全員のHPと死亡を含めた状態異常を全回復 50 リカームドラ 命を捨てて全員のHPとMPを全回復 65 その他スキル 名前 効果 MP アナライズ 敵の固体情報を調べる 2 トラポート 起動させたポータルへ瞬時に移動する 3 トラフーリ 戦闘から確実に離脱する 25 エストマ 次の静天まで敵と遭遇しなくなる 10 リベラマ 次の静天まで見えない敵の姿を暴く 8 リフトマ 次の静天までダメージゾーンを無力化する 12 ライトマ 次の静天までダークゾーンを明るく照らす 10 状態異常スキル 名前 効果 付着率 MP 属性 ポイズマ POISONの効果 40% 4 魔力 毒ガスブレス 敵全体にPOISONの効果 30% 9 魔力 ニガヨモギ 敵全体にPOISONの効果 50% 15 魔力 マカジャマ CLOSEの効果 40% 4 魔力 ギガジャマ 敵全体にCLOSEの効果 20% 4 魔力 バエルの呪い FLYの効果 50% 15 魔力 シバブー PALYZEの効果 65% 5 神経 パララレイ 敵全体にPALYZEの効果 20% 13 神経 ドルミナー 敵全体にSLEEPの効果 30% 9 神経 子守り歌 SLEEPの効果 70% 6 精神 プリンパ PANICの効果 60% 5 精神 怪音波 敵全体にPANICの効果 20% 9 精神 原色の舞踏 敵全体にPANICの効果 65% 18 精神 マリンカリン CHARMの効果 55% 5 精神 セクシーレイ 敵全体にCHARMの効果 45% 13 精神 ペトラアイ STONEの効果 50% 6 呪殺 補助系スキル 名前 効果 MP タルンダ 敵全体の物理攻撃と魔法攻撃の威力を1段階下げる 20 雄叫び 敵全体の物理攻撃と魔法攻撃の威力を2段階下げる 40 スクンダ 敵全体の回避と命中を1段階下げる 12 フォッグブレス 敵全体の回避と命中を2段階下げる 30 ラクンダ 敵全体の防御力を1段階下げる 12 溶解ブレス 敵全体の防御力を2段階下げる 30 挑発 敵全体の防御力を2段階下げ、物理攻撃力を1段階上げる 20 ランダマイザ 敵全体の全ての能力を1段階下げる 50 タルカジャ 全員の物理攻撃力を1段階上げる 12 スクカジャ 全員の回避と命中を1段階上げる 12 ラクカジャ 全員の防御力を1段階上げる 12 マカカジャ 全員の魔法攻撃力を1段階上げる 12 ラスタキャンディ 全員の全ての能力を1段階上げる 50 デカジャ 敵全体のカジャ系魔法の効果を相殺 10 デクンダ 全員のンダ系魔法の効果を相殺 10 静寂の祈り 敵味方全体の補助効果を全て消す 15 テトラジャ 全員を破魔、呪殺属性の攻撃から守る 15 マカラカーン 全員を1回だけ魔法反射にする 45 テトラカーン 全員を1回だけ物理反射にする 45 気合い 次に与える物理攻撃ダメージの威力を2.0~2.5倍に強化 15 魔法攻撃スキル 名前 効果 付着率 MP 威力 HIT数 属性 アギ 火炎属性の小ダメージ 3 37 1 火炎 アギラオ 火炎属性の中ダメージ 6 55 1 火炎 アギダイン 火炎属性の大ダメージ 10 75 1 火炎 マハラギ 敵全体に火炎属性の小ダメージ 8 30 全体 火炎 マハラギオン 敵全体に火炎属性の中ダメージ 15 45 全体 火炎 マハラギダイン 敵全体に火炎属性の大ダメージ 30 65 全体 火炎 ファイアブレス 敵複数体にランダムで火炎属性の小ダメージ 9 30 1-21-4 火炎 炎の乱舞 敵複数体にランダムで火炎属性の中ダメージ 18 50 1-21-4 火炎 プロミネンス 敵複数体にランダムで火炎属性の大ダメージ 30 90 1-21-4 火炎 トリスアギオン 火炎属性の大ダメージ 20 115 1 火炎 ブフ 氷結属性の小ダメージ 3 30 1 氷結 ブフーラ 氷結属性の中ダメージ 6 45 1 氷結 ブフダイン 氷結属性の大ダメージ 10 65 1 氷結 マハブフ 敵全体に氷結属性の小ダメージ 8 20 全体 氷結 マハブフーラ 敵全体に氷結属性の中ダメージ 15 35 全体 氷結 マハブフダイン 敵全体に氷結属性の大ダメージ 30 55 全体 氷結 アイスブレス 敵複数体にランダムで氷結属性の小ダメージ 9 25 1-21-4 氷結 氷の乱舞 敵複数体にランダムで氷結属性の中ダメージ 18 50 1-21-4 氷結 絶対零度 敵複数体にランダムで氷結属性の大ダメージ 25 75 1-21-4 氷結 大冷界 敵全体に氷結属性の大ダメージ 55 80 全体 氷結 ジオ 電撃属性の小ダメージ 3 30 1 電撃 ジオンガ 電撃属性の中ダメージ 6 45 1 電撃 ジオダイン 電撃属性の大ダメージ 10 65 1 電撃 マハジオ 敵全体に電撃属性の小ダメージ 8 20 全体 電撃 マハジオンガ 敵全体に電撃属性の中ダメージ 15 35 全体 電撃 マハジオダイン 敵全体に電撃属性の大ダメージ 30 55 全体 電撃 放電 敵複数体にランダムで電撃属性の小ダメージ 9 25 1-21-4 電撃 雷の乱舞 敵複数体にランダムで電撃属性の中ダメージ 18 50 1-21-4 電撃 ショックウェーブ 敵複数体にランダムで電撃属性の大ダメージ 25 75 1-21-4 電撃 真理の雷 敵全体に電撃属性の大ダメージ 20 80 全体 電撃 魅惑の雷撃 敵全体に電撃属性の大ダメージ+CHARM 25% 55 65 全体 電撃 ガル 疾風属性の小ダメージ 3 37 1 疾風 ガルーラ 疾風属性の中ダメージ 6 55 1 疾風 ガルダイン 疾風属性の大ダメージ 10 75 1 疾風 マハガル 敵全体に疾風属性の小ダメージ 8 30 全体 疾風 マハガルーラ 敵全体に疾風属性の中ダメージ 15 40 全体 疾風 マハガルダイン 敵全体に疾風属性の大ダメージ 30 65 全体 疾風 ウインドブレス 敵複数体にランダムで疾風属性の小ダメージ 9 30 1-31-5 疾風 嵐の乱舞 敵複数体にランダムで疾風属性の中ダメージ 18 65 1-21-4 疾風 万物流転 敵複数体にランダムで疾風属性の大ダメージ 25 90 1-21-4 疾風 殺風激 疾風属性の大ダメージ 20 90 1 疾風 妖花烈風 敵全体に疾風属性の大ダメージ+CLOSE 35% 55 65 全体 疾風 ハマ 破魔属性の即死効果 40% 6 1 破魔 ハマオン 破魔属性の即死効果 60% 10 1 破魔 マハンマ 敵全体に破魔属性の即死効果 20% 15 全体 破魔 マハンマオン 敵全体に破魔属性の即死効果 30% 25 全体 破魔 審判の光 敵全体に破魔属性の即死効果 60% 45 全体 破魔 裁きの雷火 HPを半減 12 1 破魔 破魔の雷光 破魔属性の大ダメージ 10 75 1 破魔 汚れ無き威光 敵全体に破魔属性の大ダメージ 30 75 全体 破魔 ムド 呪殺属性の即死効果 40% 6 1 呪殺 ムドオン 呪殺属性の即死効果 60% 10 1 呪殺 マハムド 敵全体に呪殺属性の即死効果 20% 15 全体 呪殺 マハムドオン 敵全体に呪殺属性の即死効果 30% 25 全体 呪殺 ヘルズアイ 呪殺属性の即死効果 70% 10 1 呪殺 イービルアイ HPを1にする 8 1 呪殺 死んでくれる? 敵全体に呪殺属性の即死効果 60% 45 全体 呪殺 魔界のしらべ 敵全体に魔力属性の中ダメージ+CLOSE 15% 48 55 全体 魔力 テンタラフー 敵全体に精神属性の中ダメージ+PANIC 20% 15 50 全体 精神 永眠の誘い SLEEP状態の敵全てに強制即死効果 16 全体 神経 メギド 敵全体に万能属性の小ダメージ 30 70 全体 万能 メギドラ 敵全体に万能属性の中ダメージ 37 80 全体 万能 メギドラオン 敵全体に万能属性の大ダメージ 50 90 全体 万能 ビッグバン 敵全体に万能属性の大ダメージ 70 120 全体 万能 ジハード 敵全体に万能属性の大ダメージ全能力1段階低下 80 100 全体 万能 天罰 敵全体に万能属性の大ダメージCHAOS属性には威力1.5倍 45 80 全体 万能 ジャッジメント 敵全体に万能属性の大ダメージNEUTRAL属性には威力1.5倍 45 80 全体 万能 混沌の海 敵全体に万能属性の大ダメージLAW属性には威力1.5倍 45 80 全体 万能 特攻 命を捨てて万能属性の大ダメージ 1 78 1 万能 自爆 命を捨てて敵全体に万能属性の大ダメージ 1 59 全体 万能 吸血 万能属性の小ダメージダメージの40%分HP回復 2 30 1 万能 吸魔 万能属性の小ダメージダメージの30%分MP回復 2 30 1 万能 エナジードレイン 万能属性の小ダメージダメージの40%分HP回復+ダメージの30%分MP回復 4 30 1 万能 ソルニゲル 敵全体のHPを1にする 30 全体 万能 物理攻撃スキル 名前 効果 付着率 HP 威力 HIT数 属性 突撃 物理属性の小ダメージ 10% 41 1 物理 地獄突き 物理属性の中ダメージ 12% 47 1 物理 暴れまくり 敵複数体にランダムで物理属性の小ダメージ 13% 16 1-21-5 物理 烈風破 敵全体に物理属性の中ダメージ 25% 31 全体 物理 冥界破 敵全体に物理属性の大ダメージ 32% 41 全体 物理 ヒートウェーブ 敵全体に物理属性のダメージ術者のHPで威力変化 16% 19 全体 物理 ベノンザッパー 敵全体に物理ダメージ+POISON術者のHPで威力変化 20% 36% 22 全体 物理 絶妙剣 物理属性のダメージ術者のHPで威力変化 13% 50 1 物理 八相発破 敵全体に物理属性のダメージ術者のHPで威力変化 35% 47 全体 物理 暗夜剣 物理属性のダメージ+CLOSE術者のHPで威力変化 40% 22% 53 1 物理 不動剣 物理属性のダメージ+BIND術者のHPで威力変化 65% 22% 53 1 物理 ヤマオロシ 物理属性のダメージ術者のHPで威力変化 14% 53 1 物理 デスバウンド 敵複数体にランダムで物理属性のダメージ+BIND術者のHPで威力変化 20% 25% 38 1-21-5 物理 ギロチンカット 物理属性のダメージ+PALYZE術者のHPで威力変化 40% 17% 47 1 物理 乱入剣 敵複数体にランダムで物理属性のダメージ+PANIC術者のHPで威力変化 30% 32% 22 1-21-5 物理 九十九針 物理属性の小ダメージ 10% 41 1 物理 マヒ針 物理属性の小ダメージ+PALYZE 40% 7% 31 1 物理 毒針 物理属性の小ダメージ+POISON 40% 7% 31 1 物理 石化針 物理属性の小ダメージ+STONE 60% 12% 31 1 物理 ピーターパイパー 物理属性の小ダメージ+CLOSE 60% 9% 22 1 物理 グランドタック 物理属性の大ダメージ 15% 53 1 物理 アローレイン 敵全体に物理属性の小ダメージ 14% 18 全体 物理 刹那五月雨撃ち 敵複数体にランダムで物理属性の大ダメージ 30% 38 1-21-5 物理 かみつき 物理属性の中ダメージ 12% 31 1 物理 毒かみつき 物理属性の中ダメージ+POISON 40% 18% 41 1 物理 魅惑かみつき 物理属性の中ダメージ+CHARM 55% 18% 41 1 物理 石化かみつき 物理属性の中ダメージ+STONE 60% 22% 44 1 物理 マヒかみつき 物理属性の中ダメージ+PALYZE 44% 17% 40 1 物理 ヘルファング 物理属性の大ダメージ 15% 56 1 物理 ひっかき 物理属性の小ダメージ 6% 34 1 物理 毒ひっかき 物理属性の小ダメージ+POISON 40% 18% 41 1 物理 マヒひっかき 物理属性の小ダメージ+PALYZE 40% 17% 44 1 物理 アイアンクロウ 物理属性の大ダメージ 15% 56 1 物理 死亡遊戯 敵全体に物理属性のダメージクリティカル発生率増加 31% 41 全体 物理 ゼロス・ビート 敵全体に物理属性のダメージ+BIND 30% 40% 28 全体 物理 破邪の光弾 物理属性のダメージ 13% 50 1 物理 ジャベリンレイン 敵全体に物理属性のダメージ+CLOSE 20% 40% 41 全体 物理 鬼神楽 敵全体に物理属性のダメージ 30% 38 全体 物理 螺旋の蛇 物理属性の大ダメージ 16% 62 1 物理 地母の晩餐 敵全体に物理属性の大ダメージ 35% 47 全体 物理 至高の魔弾 万能属性の大ダメージ 17% 65 1 万能 自動効果スキル 名前 効果 一分の活泉 HPの最大値を10%上昇させる ニ分の活泉 HPの最大値を20%上昇させる 三分の活泉 HPの最大値を30%上昇させる 一分の魔脈 MPの最大値を10%上昇させる ニ分の魔脈 MPの最大値を20%上昇させる 三分の魔脈 MPの最大値を30%上昇させる 逃走加速 戦闘から確実に離脱する 心眼 敵の不意打ちを完全に防ぐ 会心 クリティカルの発生率が1~30%上がる 煌天の会心 満月時に通常攻撃が必ずクリティカルになる 静天の会心 新月時に通常攻撃が必ずクリティカルになる 吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージの20%をHPに吸収し回復する 双手 通常攻撃が威力半減の2回攻撃になる 貫通 敵の物理耐性『耐』を無視してダメージを与えられる 反撃 20%の確率で受けたダメージの70%を相手に与える 猛反撃 30%の確率で受けたダメージを相手に与える デスカウンター 40%の確率で受けたダメージを30%増加して相手に与える 二身の残影 バトル中25%の確率で同じ行動を繰り返す、一部例外あり グリモア 状態異常の成功率を20~40%上げる 至高の魔銃 通常攻撃が万能属性になる 迅速の寄せ バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる 神速の寄せ バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる 物理強化 物理攻撃の威力を20%上げる 物理激化 物理攻撃の威力を50%上げる 会心激化 クリティカル時の威力を50%上げる 火炎強化 火炎攻撃の威力を20%上げる 火炎激化 火炎攻撃の威力を50%上げる 氷結強化 氷結攻撃の威力を20%上げる 氷結激化 氷結攻撃の威力を50%上げる 電撃強化 電撃攻撃の威力を20%上げる 電撃激化 電撃攻撃の威力を50%上げる 疾風強化 疾風攻撃の威力を20%上げる 疾風激化 疾風攻撃の威力を50%上げる 耐物理 物理攻撃に強くなる 耐火炎 火炎攻撃に強くなる 耐氷結 氷結攻撃に強くなる 耐電撃 電撃攻撃に強くなる 耐疾風 疾風攻撃に強くなる 耐破魔 破魔攻撃に強くなる 耐呪殺 呪殺攻撃に強くなる 耐魔力 魔力攻撃に強くなる 耐神経 神経攻撃に強くなる 耐精神 精神攻撃に強くなる 耐万能 万能攻撃に強くなる 物理無効 物理攻撃を無効化する 火炎無効 火炎攻撃を無効化する 氷結無効 氷結攻撃を無効化する 電撃無効 電撃攻撃を無効化する 疾風無効 疾風攻撃を無効化する 破魔無効 破魔攻撃を無効化する 呪殺無効 呪殺攻撃を無効化する 魔力無効 魔力攻撃を無効化する 神経無効 神経攻撃を無効化する 精神無効 精神攻撃を無効化する 物理吸収 物理攻撃を吸収しHPを回復する 火炎吸収 火炎攻撃を吸収しHPを回復する 氷結吸収 氷結攻撃を吸収しHPを回復する 電撃吸収 電撃攻撃を吸収しHPを回復する 疾風吸収 疾風攻撃を吸収しHPを回復する 物理反射 物理攻撃を反射する 火炎反射 火炎攻撃を反射する 氷結反射 氷結攻撃を反射する 電撃反射 電撃攻撃を反射する 疾風反射 疾風攻撃を反射する 破魔反射 破魔攻撃を反射する 呪殺反射 呪殺攻撃を反射する 魔力反射 魔力攻撃を反射する 神経反射 神経攻撃を反射する 精神反射 精神攻撃を反射する みかわし 回避率が10~25%上がる、重複しない 食いしばり バトル中にHPが0になると、一度だけHP1の状態で耐える 見覚えの成長 戦闘に参加していなくても経験値を得られる 勝利の息吹 戦闘後、HPが50%回復する 勝利のチャクラ 戦闘後、MPが50%回復する 勝利の雄叫び 戦闘後、HPとMPが完全回復する 息吹の具足 移動中、HPが1歩数ごとに1回復する チャクラの具足 移動中、MPが1歩数ごとに1回復する 盗人の知恵 宝箱のトラップを完全に無力化するストックの仲魔が所持していても有効 カリスマ 交渉による「何かくれ」「消えろ」の成功率が上がる交渉による「仲魔」にかかる費用が半額になる戦闘に参加していなければ効果がない 敵専用スキル 名前 効果 獣の眼光 その行動順に限り、2回行動できる 外なる神威 その行動順に限り、3回行動できる 復讐の魔眼 その行動順に限り、3回行動できる 押し寄せる瘴気 その行動順に限り、3回行動できるデクンダの効果 巻き起こる狂乱の宴 その行動順に限り、3回行動できる気合いの効果 龍の眼光 その行動順に限り、4回行動できる 慟哭の雨 その行動順に限り、4回行動できる 奇しきなる鼓動 その行動順に限り、4回行動できる 血塗られた抱擁 その行動順に限り、4回行動できる 逆行世界 その行動順に限り、4回行動できる イントルード その行動順に限り、4回行動できる 大いなる神威 その行動順に限り、4回行動できる 戦慄の魔眼 その行動順に限り、4回行動できるデクンダ、デカジャの効果味方全員のバリア消滅 王の中の王 その行動順に限り、5回行動できる フォールダウン その行動順に限り、5回行動できる 36万5000の瞳 その行動順に限り、7回行動できる ルブルムの炎 行動テーブルの切り替え カエルレウムの雹 行動テーブルの切り替え ウィリデの嵐 行動テーブルの切り替え フラーウムの雷 行動テーブルの切り替え アートルムの光 行動テーブルの切り替え 熾天使の赤 行動テーブルの切り替え ゲヘナ 行動テーブルの切り替え シャッフラー 行動テーブルのランダム切り替え オプス・デイ 敵の属性耐性と行動テーブルの切り替え カタクリズム 行動テーブルの切り替えデクンダ、デカジャの効果味方全員のバリア消滅 湧き熾る無限の業魔 行動テーブルの切り替え使用するごとに力と魔力が2上がる 崩壊を謳う産声 ??? 再生光 HPを999回復する パワーチャージ 力が20上がる マインドチャージ 魔力が20上がる バスタースロットル 力と魔力が10上がる サード・アイ 力と魔力が20上がる サンクティオ タルカジャ、マカカジャ2回がけ 三位の守護 ラクカジャ4回がけ ラストウィッシュ ラスタキャンディ2回がけ フェイタルインペイル ラクンダ4回がけ 這いよる混沌 ランダマイザ2回がけ ラディウス 味方全員のバリアを消滅する エーテル・レペロ 物理、魔法反射のバリアを展開する 鬼門防御 自身の弱点属性を守り、通常耐性にする 絶一門・物理 自身の物理耐性を無効に切り替える 絶一門・火炎 自身の火炎耐性を無効に切り替える 絶一門・氷結 自身の氷結耐性を無効に切り替える 絶一門・電撃 自身の電撃耐性を無効に切り替える 絶一門・疾風 自身の疾風耐性を無効に切り替える レヴァリーリバース 自身の万能以外の属性耐性を吸収に切り替える 死神の点呼 味方全員にいる状態異常キャラのHPを1にする 永遠の夜 神経に耐性がないものを必ず眠らせる 吸魔の劫采 味方全員のMPに10~30のダメージ 泡沫の波紋 味方全員のMPに25~50のダメージ サイレントイクリプス 味方全員のMPを半分にする 業魔の劫采 ストックを含む味方全員のMPを半分にする 没スキル もし万が一、以下のスキルが目に付いたらバグ。 名前 効果 MP 招来の舞踏 ストックで死亡状態の仲魔をHP全快で復活させて召喚する 40 召し寄せ ストックから仲魔1体をランダムで召喚する 5 サバトマ ストックから仲魔1体を召喚する 20 焦熱の狂宴 敵味方全体に火炎属性の大ダメージ 20 至大至剛の精神 仲間が致死ダメージを受けるときにかばう 宝探し ワールドマップでまれにアイテムを発見する
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スキル ホテルをより良くするためのアップグレード。 レベルが1上がるごとにスキルポイントが1増え、規定のポイントを消費することで新たなスキルを習得できる。 スキルの振り直しは不可能なので、よく考えて使いたい。 スキル一次スキル (Attraction)Hotel level Living Go for a swim Sport Party Beach sports Wellbeing 二次スキルDecor Trash Buliders Advertisement Tourists Shares コメント 一次スキル (Attraction) ホテルランクや、建物に関するスキル。コンプリートに必要なスキルポイントは107+α。 ホテルランク以降、Hotel以外の6カテゴリに「Facilities」が追加される。 習得すると、1段階ごとにその種類の活動にFacility+1のボーナス、2回目以降は必要なSPが増加していく。 要するに、上げるスキルがなくなった時のおまけである。評価と収入がほんの少し上がるだけなので、全てコンプリートしてからの方がいい。 Hotel level ホテルランク。 収入、建物のランクに関わる。 施設の建設を無視してどんどん上げていってもいいが、客の要望に全く答えられなくなってしまうのも考えもの。 レベル スキル名 SP 必要条件 Hotel 0.5 stars - 初期習得 Hotel 1 star 1 Hotel 1.5 stars 1 一次スキル×3 Hotel 2 stars 2 一次スキル×2 Hotel 2.5 stars 2 Hotel 3 stars 3 一次スキル×2 Hotel 3.5 stars 3 一次スキル×3 Hotel 4 stars 4 一次スキル×3 Hotel 4.5 stars 4 Hotel 5 stars 5 一次スキル×3 総計 25 Living Bathing系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることで新たな宿舎、ラウンジャーを建設できるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Shack - (初期習得) YMCA 1 Luna Fortuna 2 Climate controller 3 Deluxe 4 The best 5 総計 15 Go for a swim Bathing系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでBathingに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク H2O - (初期習得) Sharkman 1 Here's my pool 2 Dave's Baywatch 3 Haptico Auquaticus 4 Water paradise 5 総計 15 Sport Sports系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでSportsに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Sport won't kill you 2 Beach league 3 Contestant for the 2020 Olympics 4 World champion 5 総計 14 Party Party系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでPartyに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Dance hour 2 move it, move it 3 The full load 4 Pure luxury 5 総計 14 Beach sports Beach sports系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでBeach sportsに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Jump style 3 Go with the flow 4 Chacka! 5 総計 12 Wellbeing Wellbeing系のカテゴリに関連するスキル。 レベルを上げることでWellbeingに関連する建物を建てられるようになる。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Master of infusion 3 Cosmic peace 4 Soul searching 5 総計 12 二次スキル コンプリートに必要なスキルポイントは165。長い道である。 Decor リゾートの装飾に関するスキル。 レベルを上げることで使用可能な装飾物やタイルが増える。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Fan of shrubs - (初期習得) Hobby guardener 1 Rose grower 2 Landscape architect 3 Sculptor 4 World designers 5 総計 15 Trash リゾートの清掃に関するスキル。 レベルを上げることで撤去できる廃棄物が増える。 レベル スキル名 SP 必要ホテルランク Cleaning time - (初期習得) Beach cleaning 1 Witch's broom 2 Junk dealer 3 Capt'n planet 4 Aquarius 5 総計 15 Buliders 作業員の人数に関するカテゴリ。 レベルを上げることで使用可能な作業員が増加する。 作業員が一人増えるだけでも作業がかなり早くなるので、優先して取得したい。 レベル スキル名 SP 人数 必要ホテルランク Handyman - 2 (初期習得) Capo 1 3 Boss 2 4 Foreman 3 5 Architect 4 6 World designers 5 7 総計 15 Advertisement レベルを上げることで毎日の初めに貰えるAPが増える。 ゲーム内の日付が変わるのは日本時間で午前7時。 レベル スキル名 SP AP 必要ホテルランク Apparentice - 10 (初期習得) Advertisement seller 2 12 PR expert 4 14 Publicist 6 16 Art director 8 18 Creative Director 10 20 総計 30 Tourists リゾートにおける観光客の適正人数を増加させるスキル。 普通ならば、適正人数以上の観光客がいるとSpaciousnessの評価が下がってしまうが、そのマイナス評価を緩和することもできる。 人が増えれば経験値もより多く得られるようになるためか、大量のSPを要求される。 レベル スキル名 SP 適正 必要ホテルランク Basic resort - 10 (初期習得) Tourists + 5 3 +5 Tourists + 10 4 +10 Tourists + 15 5 +15 Tourists + 20 6 +20 Tourists + 25 7 +25 Tourists + 30 8 +30 Tourists + 35 9 +35 Tourists + 40 10 +40 Tourists + 45 11 +45 Tourists + 50 12 +50 総計 75 Shares 無償で開放可能な施設の数に関するスキル。 ホテルランクを真っ先に上げている人はあまり取る必要が無いが、じっくりと上げている人なら重要度は高い。 レベル スキル名 SP 開放可能数 必要ホテルランク Have we met before? - 2 (初期習得) Well connected 1 3 Neighborhood care 2 4 Circle of friends 3 5 Networker 4 6 Ambassador 5 7 総計 15 コメント コメント
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スキル 場所による違い Combat, Craftingスキル一覧 RCBシステム スキルスクロール スキル RCBというシステムがある。 場所によって上がりやすい・上がりにくいスキルがある。 Evaluating Intelligence と Anatomy は魔法ダメージと武器によるダメージに影響がある。 場所による違い 100%が通常。 町の内外(普通の場所) 100% Town Crafting Centers (Town Square) Craftingスキルに限り200% 家の中 50% ダンジョン 200%(コンバットスキルだけ?) Combatスキル一覧 Craftingスキル一覧 AnatomyArcheryDetectHiddenDiscordanceEvalIntFencingHealingLockpickingMageryMagicResistMacingMeditationMusicianshipParryPeacemakingProvocationRemoveTrapSwordsStealthTacticsTrackingWrestling AlchemyBlacksmithyBowcraft/FletchingCarpentryCookingInscriptionTailoringTinkering RCBシステム スキル値が60以上から疲労度がつく。 疲労度の段階は8つある。Fully Restedが1番元気いっぱい。Exhaustedが1番元気ない。 下の段階になるにつれ、スキルが上がりづらくなる。資金がない状態での生産スキルあげならば毎日Restedあたりで止めるのが妥当。 Fully Rested Well Rested Slightly Rested Rested Slightly Fatigued Fatigued Tired Exhausted 疲労度を調べるには、Anatomyスキルを自分自身に使う。 スキルを使うと疲労度はすぐに回復を始める。Exhaustedの状態を待たないでも、最初にスキルを使った時から23時間経過することで疲労度は回復される。 Exhaustedでも一応スキルは上昇するらしい。 スキル上昇のデータ(上がりづらいと言われていた頃のデータっぽ) スキル 最大上昇量 最大に達するまでの日数 98-100 (Master/Grandmaster) 0.4 5 90-98 (Master) 0.7 12 80-90 (Adept) 1.0 10 70-80 (Expert) 3.0 4 60-70 (Journeyman) 5.0 2 Exhaustedでも構わずスキルをあげる場合、39日かかるらしい。 リセットを待ってスキルをあげると、合計で33日。なのでリセットを待った方がスキルが上がるのは早いっぽ。 スキルスクロール ダンジョンでモンスターを殺すと手に入る。 疲労度に関係なくスキルがあがるので、拾ったらすぐに使うといい。 Bronze 0.1ポイント Silver 0.2ポイント Gold 0.3ポイント スキルスクロールは倒した人の最も高い7つのスキルのものが出る。 各スキル値に合ったスキルスクロールしか使えない。例:Expertスキルスクロールは、70-80(ステータス補正を含まないリアル値)の間でしか作用しない。 ドラゴンなど高レベルモンスターが落すスキルスクロールなどは99台でもスキルが上がる。しかし、高いレベルのスキルスクロールのドロップ率は低め。 低スキルでも強いモンスター倒せば落とすから、頑張る価値はあるかもね!みたいなことを公式では言ってる。
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スキルリスト 剣士のスキル 聖職者のスキル 闘士のスキル 戦工士のスキル 魔楽師のスキル 魔銃士のスキル スキルに関しての質問疑問小ネタはこちらに。 死にスキルと思われるものでも書いていこうか -- 名無しさん (2009-12-17 14 25 29) 取りあえず「回復力」ってのは、(132+精神x8)みたい…ここに書いて良いのかな? -- 名無しさん (2009-12-17 23 06 12) 剣士の天魔必滅とか完全に罠スキルな予感しかしねえ -- 名無しさん (2009-12-31 00 28 29) ↑物理攻撃力メインなのに魔法攻撃力依存とか完全死にスキル -- 名無しさん (2009-12-31 00 29 57) 剣士:連撃、無双は使える 無明、乾坤一擲はロマン 後はゴミ -- 名無しさん (2010-01-19 13 00 53) 剣士の吸血攻撃はランク5になると攻撃105% 回復量22%でソロなら地味に使えるようになる -- 名無しさん (2010-01-22 12 40 57) 天魔必滅なかったら一部クエで剣士は空気になってしまうな・・・上級試験でも天魔必滅かなり使える子だった -- 名無しさん (2010-04-12 08 07 09) マップでの回復スキルはどうやって使うのですか? -- 名無しさん (2010-04-16 23 50 22) 戦工士スキル、鍛錬はダメージを無効できるようです。 -- 名無しさん (2011-04-24 05 03 02) あ~だりw -- 名無しさん (2011-08-03 17 35 08) 名前 コメント
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スキルについて 有用スキル一覧1. [R] 地団駄 2. [HR] 跳躍 3. [HR] オーバーロード 4. [SR] ペスト 5. [SSR] 隕石落下 6. [SSR] 女神の祝福 7. [UR] 解放 8. [UR] 光の審判 9. [UR] 大自然の等価交換 スキルについて ver1.1.95時点で全49種(レアリティ別 N[6], R[5], HR[7], SR[8], SSR[10], UR[13])のスキルが存在。 + 新規に追加されたスキル一覧 新規に追加されたスキル一覧 【ver1.1.91】UR光の審判 追加 最初は3つしか装備できないが、ステージの進行に合わせて最大6つまでスロットが解放される。 【元素の起源】を消費してレベルを上げるとスキル発動時の効果が増大する。 またすでに保有しているスキルを重複して獲得すると、その枚数に応じて覚醒段階を上げることができ、スキル最大レベルや保有効果を伸ばしたりスキルを進化させたりすることが可能。 ジョブ, 仲間, 遺物同様に保有効果(装備していなくても発動する効果)が存在し、レベルや覚醒段階に応じてその効果値は増える。 他にも特定のスキルレベル達成に対しては称号が与えられるほか、覚醒段階に応じて図鑑のグループ効果を発動できる。 各スキルにはそれぞれ属性が存在し、とくに攻撃スキルの場合には敵属性に対する有利/不利によってダメージが2倍/0.5倍になる。 攻撃スキルでない場合も、たとえばキャラ特性の特殊スキル(エレメンタルマスター)などによって属性別の追加効果を得ることがある。 属性には [物理, 火, 地, 風, 水] の5種類があり, 火 → 地 → 風 → 水 → 火... の属性相性が組まれている。 物理属性に他属性は影響しない。 スキルダメージは、 攻撃力 × 攻撃スキル倍率 × スキルダメージ倍率 × スキル属性強化倍率 × 相性補正(2倍 or 等倍 or 0.5倍) × 相性強化倍率(有利属性以外では等倍) × 一般/ボスモンスター与ダメージ倍率 × (クリティカル補正(クリティカルでは2倍, ラッキークリティカルでは4倍)× 敵の被クリティカルダメージ低下による減衰) × ((攻撃属性に対する敵の抵抗 × (1-抵抗無視倍率))による減衰) × ((敵の防御力 - 防御貫通)による減衰) によって計算される。 有用スキル一覧 1. [R] 地団駄 ステージ狩り, ボス戦など広汎に使える低レア・短CTのスタン付与スキル。 手動発動でタイミング良く差し込むとボスの行動を妨害できるため、紙装甲で火力特化している人にはもってこい。また序盤では単にダメージリソースとしても優秀なため採用の幅は広い。 2. [HR] 跳躍 主にステージ狩りで輝く低レアの短CTスキル。 一定範囲内から最も遠い敵へと跳躍する性質から、ステージを縦横無尽に駆け回ることができる。 次々と敵群に飛び込み、範囲攻撃を置くことで効率的に狩りが可能。 ただし包囲されタコ殴りに遭わないよう注意したい。 スキルエンチャントでは氷結効果が付き、行動妨害スキルとしても有用になる。 3. [HR] オーバーロード 被ダメージ30%増と引き換えに攻撃力バフを得るスキル。 CTが長く扱いづらいが8覚醒の進化までいけば常時バフ状態になることが可能。 多くはSSR女神の祝福を入手するまでの繋ぎとして使われる。 4. [SR] ペスト CTはやや重め、感染型の地属性攻撃スキル。 敵がひしめき合う中に打ち込むと次々感染し、多くの雑魚敵を一度に処理できる。 高倍率・広範囲なSSR攻撃スキルを獲得するまでの繋ぎとして重宝する。 5. [SSR] 隕石落下 SSRスキルは(最後の守護の盾を除いて)基本的に優秀だが、その中でも特に与ダメージに優れるのがこのスキル。火属性スキルはレアリティを通して見ても不遇な中、隕石落下はSSRスキルながら重宝する。またURスキル獲得前であれば純粋に攻撃倍率だけで見ても強力なため採用は堅い。 発動時は隕石が全弾外れることもあれば全弾命中することもあり、全弾命中時のダメージ倍率はURスキルを含め全スキルトップを誇る。 加えて隕石落下はスキルエンチャントによって氷結付与効果も獲得し、ボスの行動妨害や安定したステージ狩りなどの面で大きく貢献する。 6. [SSR] 女神の祝福 攻撃力増加、マナ回復がセットになったバフ効果スキル。 こちらはURスキルにも互換スキルが存在しないため、最後の最後まで使うことができる。 攻撃力バフとクリティカルを組み合わせてボスを力技で突破するのに有用。 またマナ回復はURスキルである解放を連続使用する際のマナ枯渇を自然に解決してくれる点で評価が高い。 7. [UR] 解放 短CT高倍率広範囲の多段攻撃スキル。 ステージ狩りでもボス戦でも圧倒的な火力を誇り、現環境トップクラスの攻撃性能を持つ。 ヒット毎のCT短縮効果まで付いているため集団戦はお手のもの。 コンテンツダンジョンの無限の壺ではスコアに大きく貢献するため重宝する。 また風属性スキルであるため特性白化の【エレメンタルマスター】によってCTがさらに10%短縮されるほか、UR仲間のデリアとの相性も抜群に優れている。 なおスキルエンチャントではCTがさらに20%短縮される。 8. [UR] 光の審判 ver1.1.91にて新たに追加された、短CTながら超高倍率の単発攻撃スキル。 ステージ狩りには不向きだが対ボス戦での火力性能において右に出るものはいない。 光の審判の与ダメージは出血状態の敵に対して2倍になるため、出血付与スキル・仲間・遺物・エンチャント効果などと組み合わせることで壊滅的なダメージを叩き出すことが可能。 他にも3覚醒によってCTが短縮されるほか、スキルエンチャントでは審判のクリティカルヒット時にCTが3秒短縮されるなどDPSをさらに引き出す余裕もある。 9. [UR] 大自然の等価交換
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倍率はメチャクチャなのでアテにしない方がいいです 名称の色は アクティブ(ポチポチ押して使用) トグル(切り替え形) パッシブ(自動で発揮) ナイトスキル 名称 効果 備考 ディフェンスモード 攻撃速度が速くなり ダメージを減少 移動速度低下 スキルUP時:ダメージ減少効果UP 騎乗時使用不可 パワーブロー 攻撃 倍率180% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用可 シールドアタック スタン攻撃 倍率175% 気絶時間はスキルLVに依存 スキルUP時:ダメージ、気絶確立、気絶時間UP 騎乗時使用不可 パワースラッシュ 範囲攻撃 倍率165% スキルUP時:ダメージ、範囲UP 騎乗時使用不可 ダッシュ ターゲットか目の前に突進 次の攻撃の威力UP 倍率200% スキルUP時:移動距離、威力UP 騎乗時使用不可 ウィンドクラッシュ スキルLV+2回攻撃 倍数は今の所不明 スキルUP時:攻撃回数UP 騎乗時使用可 アーチャ 名称 効果 備考 バックステップ 後ろに後退 次の攻撃の威力UP 倍率150% スキルUP時:ダメージ、移動距離UP 騎乗時使用不可 パワーショット 攻撃 倍率175% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用可 ステルス 隠れる 隠れてる間は攻撃を受けない 攻撃するか時間経過で効果が切れる スキルUP時:効果時間UP 騎乗時使用不可 エアウェーブ 相手を移動できなくする 相手が弱くないと成功しづらく スキルLVが低いとこれもまた成功しづらい スキルUP時:成功率UP 騎乗時使用可 ソウルストリング 効果中は 1 攻撃速度が格段と速くなる というか連射 2 通常攻撃しかできなくなる 3 通常攻撃の威力がUP 4 通常攻撃でMP消費 5 移動速度と命中率低下 6 他のスキルが使えない の効果が現れる 倍率110% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用不可 ワイドショット 範囲攻撃 倍率160% スキルUP時:ダメージ、範囲UP 騎乗時使用可 ウィンドショット スキルLV+2回攻撃 倍率は今の所不明 スキルUP時:攻撃回数UP 騎乗時使用可 ※倍数について 攻撃するスキルの場合 通常攻撃とLV1の威力の比較
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スキル クラス別一覧 クラス 分類 スキル ソードマン パッシブ 剣/斧マスタリー , ダブルアタック , カウンター 攻撃 レイジングエッジ , トルネード , ハヤブサ駆け , ソニックレイド , レイスラッシュ デスバウンド , ヘッドバッシュ , パワーゲイン , ハイスイング , スタンスマッシュ チェイスファイア/フリーズ/ショック 補助 ウォークライ , ボンテージケア その他 フルゲイン , 採掘 レンジャー パッシブ 弓マスタリー , 先制ブースト , 危機感知 , アクトファースト 攻撃 パワーショット , スリープ/パライズ/ポイズンアロー ダブルショット , サジタリウスの矢 補助 ソニックステップ , スロー/アザーズステップ , チェインダンス その他 夢幻陣形 , 警戒斥候 , 警戒歩行 , 知覚 , 伐採/採取/採掘 パラディン パッシブ 盾マスタリー , 決死の覚悟 , オートガード , 加護 , 背水の守護 攻撃 シールドスマイト 補助 フロント/バックガード , フルガード , チョイスガード ファイア/フリーズ/ショックガード , マテリアルガード 渾身ディフェンス , 挑発 , パリング , リフレッシュ , 全力逃走 その他 完全防御 , 採掘 ダークハンター パッシブ 鞭/剣マスタリー , 蠱毒/無我の極 攻撃 アナコンダ , レッグ/アーム/ヘッドボンテージ , エクスタシー , ジエンド ヒュプノバイト , ショックバイト , ミラージュバイト , ドレインバイト カタストロフ , トラッピング/トラッピングII 補助 ボンテージケア その他 オールボンテージ , 誘いの足音 , 伐採 メディック パッシブ 回復マスタリー , 戦後手当 , TPリカバリー , 博識 攻撃 ヘヴィストライク 補助 キュア , ヒーリング , フルヒーリング , エリアキュア , エリアヒール , エリアフルヒール リザレクション , バインドリカバリ , フルリカバリ , リフレッシュ , フルリフレッシュ レジストデッド , 捨て身の医療 その他 超医術 , 警戒斥候 , 採取 アルケミスト パッシブ 炎/氷/雷/物理マスタリー , 解析 攻撃 火/氷/雷の術式 , 火炎/氷結/電撃の術式 , 大爆炎/大氷嵐/大雷光の術式 強斬/圧殺/貫撃の術式 , 核熱の術式 補助 - その他 超核熱の術式 , 回帰の術式 , 伐採 バード パッシブ 歌マスタリー , ホーリーギフト 攻撃 - 補助 猛き戦いの舞曲 , 聖なる守護の舞曲 , 韋駄天の舞曲 , 蛮族の行進曲 火劇/氷劇/雷劇の序曲 , 火幕/氷幕/雷幕の幻想曲 沈静なる奇想曲 , 沈着なる奇想曲 , 耐邪の鎮魂歌 , 破邪の鎮魂歌 その他 最終決戦の軍歌 , 魅惑の小夜曲 , 招引のソナタ , 全てへの子守唄 , 採取 ブシドー パッシブ 白刃取り , 上段/青眼/居合いの構え , 死地の心胆 攻撃 斬馬 , ツバメがえし , 小手討ち , 月影 , 首討ち , 鎧抜け 卸し焔/雷耀突き/抜刀氷雪 , 鬼炎斬/建御雷神/細雪 , 鞘撃 補助 死人の法 その他 一閃 , 採掘 カースメーカー パッシブ 呪言マスタリー , 博識 攻撃 ペイントレード 補助 力祓いの呪言 , 軟身の呪言 , 足違えの呪言 , 変化の呪言 封の呪言:頭首/上肢/下肢 , 幻惑/睡眠/痺縛/罪咎の呪言 , 病毒の呪言 畏れよ、我を , 命ず、自ら滅せよ/輩を喰らえ/言動能ず その他 黄幡の呪言 , 採取 ガンナー パッシブ 銃マスタリー , ダブルアタック , ウィークショット 攻撃 フレイム/アイス/サンダーショット , チャージフレイム/アイス/サンダー レッグ/アーム/ヘッドスナイプ チャージショット , ブレイクショット , 精密射撃 , 掃射 , 跳弾 補助 ドラッグバレット その他 至高の魔弾 , 威嚇射撃 , 採取 ドクトルマグス パッシブ 巫剣マスタリー , 巫術マスタリー , 精霊の守り 攻撃 盲封頭斬/毒封脚斬/麻封腕斬 , 睡攻大斬 , 恐吸大斬 , 呪吸大斬 補助 キュア , ヒーリング , フルヒーリング , エリアキュア , エリアヒール 鬼力化 , 皮硬化 , 瞬足化 , 祓化 , 転化 その他 太古の巫道 , 伐採 ペット パッシブ 忠義の心 , 自然治癒 , 自然回復 , オートガード , 最後の足掻き 攻撃 アニマルパンチ , 丸齧り , 体当たり , 大暴れ , 引っかき , ビーストダンス 補助 自衛の本能 , 陽動 , ワイルドガード , 咆哮 , 傷舐め , 転寝 その他 究極傷舐め , 呼び寄せの遠吠え , 威嚇の吠え声 , 野生の勘 分類別一覧 分類 スキル その他 攻撃 斬 剣(ソ)・鞭・刀スキル , 強斬の術式 フルゲイン , 一閃 突 剣(ダ)・弓・銃スキル , 青眼スキル , 鎧抜け , 貫撃の術式 壊 斧・爪スキル , 鞘撃 , スマイト , ヘヴィストライク , 圧殺の術式 純属性 術式スキル , 三色チェイス , 三色ショット , 三色チャージ 三色起動符 複合属性 三色刀スキル( 単体 , 全体 ) , 三色序曲 オイル , 属性武器 無 巫剣全般 , 核熱の術式 超核熱の術式 固定ダメ 毒・呪いダメージ , ペイントレード , カウンター 範囲 トルネード , ハヤブサ駆け , 全体術式 , 物理術式 鬼炎斬/建御雷神/細雪 , 掃射 , ビーストダンス フルゲイン 超核熱の術式 , 一閃 防御 無効化 ファイア/フリーズ/ショックガード , マテリアルガード 完全防御 回避 抑制 耐邪の鎮魂歌 , 蠱毒/無我の極 , 破邪の鎮魂歌 , 自然回復 エブリコ 回復 パッシブ 精霊の守り , 加護 , 戦後手当 , 自然治癒 HP キュア , ヒーリング , フルヒーリング , 傷舐め エリアキュア , エリアヒール , エリアフルヒール , 捨て身の医療 転寝 , ドレインバイト , 丸齧り , 恐吸大斬 超医術 , 太古の巫道 究極傷舐め 各種アイテム バステ リフレッシュ , フルリフレッシュ , ドラッグバレット , 自然回復 超医術 , 究極傷舐め テリアカβ系 封じ バインドリカバリ , フルリカバリ , ボンテージケア , 捨て身の医療 テリアカα系 蘇生 リザレクション , 捨て身の医療 超医術 , 究極傷舐め ネクタル系 強化 攻撃 猛き戦いの舞曲 , 鬼力化 , ウォークライ , 死人の法 最終決戦の軍歌 ブレイバント 防御 聖なる守護の舞曲 , 皮硬化 , 渾身ディフェンス , 自衛の本能 挑発 , 陽動 , レジストデッド ミスト , ストナード魅惑の香 速度 韋駄天の舞曲 , 瞬足化 , ソニックステップ 夢幻陣形 属性 火劇/氷劇/雷劇の序曲 , 火幕/氷幕/雷幕の幻想曲 太古の巫道 オイル HP 蛮族の行進曲 最終決戦の軍歌 回避 チェインダンス 回復 耐邪の鎮魂歌 , 破邪の鎮魂歌 エブリコ 弱体 攻撃 力祓いの呪言 防御 軟身の呪言 速度 足違えの呪言 属性 火幕/氷幕/雷幕の幻想曲 , 変化の呪言 打消し 沈静なる奇想曲 , 沈着なる奇想曲 , 祓化 ラウダナム バステ封じ 即死 ジエンド , 首討ち 黄幡の呪言 一閃 (即死)呪いの香毒の香睡眠の香麻痺の香盲目の香 石化 カタストロフ テラー 畏れよ、我を , 咆哮 呪い 罪咎の呪言 毒 アナコンダ , 病毒の呪言 , ポイズンアロー 睡眠 ヒュプノバイト , 睡眠の呪言 , スリープアロー 混乱 ミラージュバイト 麻痺 ショックバイト , 痺縛の呪言 , パライズアロー 盲目 幻惑の呪言 頭封じ ヘッドボンテージ , 封の呪言:頭首 , ヘッドスナイプ 盲封頭斬 , ヘッドバッシュ オールボンテージ 腕封じ アームボンテージ , 封の呪言:上肢 , アームスナイプ 麻封腕斬 , シールドスマイト , 小手討ち (ベスト版) , 月影 (通常版) 脚封じ レッグボンテージ , 封の呪言:下肢 , レッグスナイプ 毒封脚斬 スタン スタンスマッシュ , ヘヴィストライク , ブレイクショット , 体当たり 至高の魔弾 黄幡の呪言 探索 床ダメ 斥候用の長靴 FOE停止 眠りの鈴 FOE誘引 引き寄せの鈴 ソードマン 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル フルゲイン - フォーススキル:腕敵全体に強力な近接斬攻撃 - STR - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 剣マスタリー 10 補助スキル剣による与ダメージが上昇する - - - 斧マスタリー 10 補助スキル斧による与ダメージが上昇する - - - カウンター 5 攻撃スキル自身への物理ダメージを一定確率で反射する - LUC 剣マスタリー 8斧マスタリー 8 ダブルアタック 10 補助スキル一定確率で通常攻撃が2回発生する - LUC 剣マスタリー 5斧マスタリー 5 レイジングエッジ 10 剣スキル:腕敵1体に近接斬攻撃 312 STR 剣マスタリー 1 トルネード 10 剣スキル:腕敵1体から左右に拡散する近接斬攻撃 514 STR 剣マスタリー 3 ハヤブサ駆け 10 剣スキル:脚敵全体にランダム2~4回近接斬攻撃 817 STR・LUC 剣マスタリー 5 ソニックレイド 5 剣スキル:腕敵1体に素早く近接斬攻撃 412 STR 剣マスタリー 5AGIブースト 1 レイスラッシュ 5 剣スキル:腕敵1体に近接斬攻撃。自身のHP割合が低いほど威力が上昇する 412 STR 剣マスタリー 7 デスバウンド 10 斧スキル:腕敵1体に近接壊攻撃 312 STR 斧マスタリー 1 ヘッドバッシュ 10 斧スキル:腕敵1体に近接壊攻撃+頭封じ 413 STR・LUC 斧マスタリー 3 パワーゲイン 5 斧スキル:腕速度を捨てて敵1体に近接壊攻撃 513 STR 斧マスタリー 5STRブースト 1 ハイスイング 5 斧スキル:腕敵1体に近接壊攻撃。自身のHP割合が高いほど威力が上昇する 412 STR 斧マスタリー 5 スタンスマッシュ 10 斧スキル:腕敵1体に近接壊攻撃+スタン 918 STR・LUC 斧マスタリー 7 チェイスファイア 5 剣・斧スキル:腕味方の炎属性攻撃に近接炎属性で追撃する 614 STR 剣マスタリー 5斧マスタリー 5 チェイスフリーズ 5 剣・斧スキル:腕味方の氷属性攻撃に近接氷属性で追撃する チェイスショック 5 剣・斧スキル:腕味方の雷属性攻撃に近接雷属性で追撃する ウォークライ 5 強化スキル:頭自身の物理防御力を犠牲に全攻撃力を上昇させる 51 - STRブースト 1 ボンテージケア 5 回復スキル:頭味方1人の封じを回復する 31 - - 採掘 5 採集スキル採掘ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - レンジャー 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 夢幻陣形 - フォーススキル:脚味方全体の速度と回避率を上昇させる ▷ 通常版では敵全体の速度と回避率が上昇する - - - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 弓マスタリー 10 補助スキル弓による与ダメージが上昇する - - - 先制ブースト 5 補助スキルプレイヤーの先制率が上昇する - - AGIブースト 3 危機感知 5 補助スキル敵の不意打ちを一定確率で無効化する - - AGIブースト 5 アクトファースト 5 補助スキル一定確率でターンの最初に行動する - - 先制ブースト 5危機感知 3 パワーショット 10 弓スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃 312 STR 弓マスタリー 1 ダブルショット 10 弓スキル:腕敵全体へランダム2回遠隔突攻撃 312 STR 弓マスタリー 5 スリープアロー 5 弓スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+睡眠 513 STR・LUC 弓マスタリー 3TECブースト 3 パライズアロー 5 弓スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+麻痺 ポイズンアロー 5 弓スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+毒 サジタリウスの矢 10 弓スキル:腕2ターン後の開始時、敵1体に強力な遠隔突攻撃 1221 STR 弓マスタリー 10 アザーズステップ 10 補助スキル:脚味方1人をそのターン最初に行動させる 312 - スローステップ 5 スローステップ 10 補助スキル:脚味方1人をそのターン最後に行動させる 312 - ソニックステップ 3 チェインダンス 10 強化スキル:脚自身の狙われ率と回避率を上昇させる ▷ 通常版では回避率のみ上昇しない 514 - AGIブースト 3 ソニックステップ 5 強化スキル:脚自身のAGIを上昇させる 37 - AGIブースト 1 警戒斥候 5 探索スキル一定歩数の間、ダメージ床を軽減する 59 - - 警戒歩行 5 探索スキル一定歩数の間、エンカウント率を低下させる 110 - - 知覚 10 探索スキル一定歩数の間、周囲のFOEを地図に表示する 110 - - 伐採 5 採集スキル伐採ポイントで素材を入手 - - - 採取 5 採集スキル採取ポイントで素材を入手 採掘 5 採集スキル採掘ポイントで素材を入手 逃走率UP 1 パッシブスキル自身の逃走成功率が上昇する - - - パラディン 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 完全防御 - フォーススキル:部位なし味方全体へのダメージと抑制を無効化する - - - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 盾マスタリー 10 補助スキル全属性防御力が上昇する - - - 決死の覚悟 10 補助スキル戦闘不能時、1度だけ一定確率で復活する - LUC 加護 5背水の守護 5 オートガード 10 防御スキル自身への攻撃を一定確率で半減する - LUC 盾マスタリー 5 加護 5 回復スキル毎ターン終了時、自身のHPが回復する - - HPブースト 1 背水の守護 5 補助スキル自身のHP割合が低いほど全属性防御力が上昇する - - HPブースト 3 シールドスマイト 5 盾スキル:腕敵1体に近接壊攻撃+腕封じ 1018 STR・LUC 盾マスタリー 10 フロントガード 10 盾・防御スキル:腕味方前列への物理攻撃を軽減する 211 - 盾マスタリー 1 バックガード 10 盾・防御スキル:腕味方後列への物理攻撃を軽減する 211 - フルガード 5 盾・防御スキル:腕味方全体への物理攻撃を軽減する 614 - フロントガード 5バックガード 5 チョイスガード 5 盾・防御スキル:腕味方1人への物理攻撃を軽減する 210 - 盾マスタリー 7 ファイアガード 10 盾・防御スキル:腕味方全体への炎属性攻撃を軽減する 211 - 盾マスタリー 3 フリーズガード 10 盾・防御スキル:腕味方全体への氷属性攻撃を軽減する 211 - ショックガード 10 盾・防御スキル:腕味方全体への雷属性攻撃を軽減する 211 - マテリアルガード 5 盾・防御スキル:腕味方全体への属性攻撃を軽減する 614 - 盾マスタリー 10TECブースト 10 渾身ディフェンス 5 強化スキル:頭自身の物理防御力を上昇させる 37 - VITブースト 1 挑発 10 強化スキル:頭自身の狙われ率と物理防御力を上昇させる 36 - - パリング 5 防御スキル:腕使用ターン、自身への通常攻撃を無効化する 37 - 挑発 3 リフレッシュ 5 回復スキル:頭味方1人のバステを回復する 11 - TECブースト 1 全力逃走 5 補助スキル:脚戦闘から逃走し、直前のフロアまで移動する 51 - - 採掘 5 採集スキル採掘ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - ダークハンター 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル オールボンテージ - フォーススキル:腕敵1体に確定で頭+腕+脚封じを付与 - - - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 鞭マスタリー 10 補助スキル鞭による与ダメージが上昇する - - - 剣マスタリー 10 補助スキル剣による与ダメージが上昇する - - - 蠱毒の極 5 補助スキル自身のバステ回避率が上昇する - - ボンテージケア 3 無我の極 5 補助スキル自身の封じ回避率が上昇する - - アナコンダ 5 鞭スキル:腕敵1体に近接斬攻撃+毒 48 STR・LUC 鞭マスタリー 1 レッグボンテージ 10 鞭スキル:腕敵1体に近接斬攻撃+脚封じ 413 STR・LUC 鞭マスタリー 2 アームボンテージ 10 鞭スキル:腕敵1体に近接斬攻撃+腕封じ 413 STR・LUC 鞭マスタリー 3 ヘッドボンテージ 10 鞭スキル:腕敵1体に近接斬攻撃+頭封じ 413 STR・LUC 鞭マスタリー 4 エクスタシー 5 鞭スキル:腕全部位を封じた敵1体に強力な近接斬攻撃 1220 STR 鞭マスタリー 8STRブースト 5 ジエンド 10 鞭スキル:腕HPの減った敵1体を即死させ、HPTPを吸収する 413 - 鞭マスタリー 6 ヒュプノバイト 10 剣スキル:腕敵1体に近接突攻撃+睡眠 413 STR・LUC 剣マスタリー 1 ショックバイト 10 剣スキル:腕敵1体に近接突攻撃+麻痺 413 STR・LUC 剣マスタリー 2 ミラージュバイト 5 剣スキル:腕敵1体に近接突攻撃+混乱 48 STR・LUC 剣マスタリー 3 ドレインバイト 5 剣スキル:腕敵1体にHP吸収効果のある近接突攻撃 48 STR 剣マスタリー 4 カタストロフ 10 剣スキル:腕敵1体に近接突攻撃+石化 413 STR・LUC 剣マスタリー 6 トラッピング 5 鞭・剣スキル:腕自身と左右への物理攻撃に近接斬属性で反撃 1018 STR 鞭マスタリー 8剣マスタリー 8 トラッピングII 5 鞭・剣スキル:腕自身と左右への属性攻撃に近接斬属性で反撃 ボンテージケア 5 回復スキル:部位なし味方1人の封じを回復する 31 - TECブースト 1 誘いの足音 5 探索スキル周囲のFOEを誘き寄せ、一定歩数の間停止させる 157 - - 伐採 5 採集スキル伐採ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - メディック 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 超医術 - フォーススキル:部位なし味方全体のHPと戦闘不能・バステを全回復する - HP(対象) - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 回復マスタリー 10 補助スキル回復スキルによるHP回復量が上昇する - - - 戦後手当 10 回復スキル戦闘勝利時に味方全体のHPを回復する - HP(対象) 回復マスタリー 1 TPリカバリー 5 回復スキル毎ターン終了時、自身のTPが回復する - - TPブースト 10TECブースト 10 博識 5 補助スキルモンスターの素材ドロップ率が上昇する - - - キュア 10 回復・探索スキル:頭味方1人のHPを回復する 312 TEC 回復マスタリー 1 ヒーリング 10 回復・探索スキル:頭味方1人のHPを大きく回復する 918 TEC 回復マスタリー 3 フルヒーリング 5 回復・探索スキル:頭味方1人のHPを完全に回復する 3822 HP(対象) 回復マスタリー 5 エリアキュア 5 回復・探索スキル:頭味方全体のHPを回復する 1830 TEC 回復マスタリー 3キュア 3 エリアヒール 5 回復・探索スキル:頭味方全体のHPを大きく回復する 3648 TEC 回復マスタリー 6ヒーリング 4 エリアフルヒール 5 回復・探索スキル:頭味方全体のHPを完全に回復する 7450 HP(対象) 回復マスタリー 10フルヒーリング 5 リザレクション 10 回復・探索スキル:頭味方1人を戦闘不能から復帰させ、HPを回復する 1524 TEC 回復マスタリー 5 バインドリカバリ 10 回復スキル:頭味方1人の封じを回復する 11 - 回復マスタリー 3 フルリカバリ 5 回復スキル:頭味方全体の封じを回復する 315 - バインドリカバリ 5 リフレッシュ 10 回復・探索スキル:頭味方1人のバステを回復する 11 - 回復マスタリー 3 フルリフレッシュ 5 回復・探索スキル:頭味方全体のバステを回復する 618 - リフレッシュ 5 ヘヴィストライク 10 杖スキル:腕敵1体に近接壊攻撃+スタン 2029 STR・LUC STRブースト 10VITブースト 5 レジストデッド 10 強化スキル:頭味方全体に、致死ダメージを受けた時一定確率で復活する効果を付与する 1524 - リザレクション 10 捨て身の医療 5 回復スキル:頭味方全体のHPを全回復し、戦闘不能・封じ盲目を回復するが、自身は戦闘不能となる 4616 HP(対象) 回復マスタリー 10 警戒斥候 5 探索スキル一定歩数の間、ダメージ床を軽減する 59 - - 採取 5 採集スキル採取ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - アルケミスト 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 超核熱の術式 - フォーススキル:頭敵全体に強力な遠隔無属性攻撃 - TEC - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 炎マスタリー 10 補助スキル炎属性術式のダメージが上昇する - - - 氷マスタリー 10 補助スキル氷属性術式のダメージが上昇する - - - 雷マスタリー 10 補助スキル雷属性術式のダメージが上昇する - - - 物理マスタリー 5 補助スキル物理術式のダメージが上昇する - - STRブースト 3 解析 5 補助スキル敵の弱点を突いた時、与えるダメージが上昇する - - TPブースト 5TECブースト 5 火の術式 10 術式スキル:頭敵1体に遠隔炎属性攻撃 826 TEC 炎マスタリー 1 火炎の術式 10 術式スキル:頭敵1体に強力な遠隔炎属性攻撃 1836 TEC 炎マスタリー 5火の術式 5 大爆炎の術式 5 術式スキル:頭敵全体に遠隔炎属性攻撃 2052 TEC 氷の術式 10 術式スキル:頭敵1体に遠隔氷属性攻撃 826 TEC 氷マスタリー 1 氷結の術式 10 術式スキル:頭敵1体に強力な遠隔氷属性攻撃 1836 TEC 氷マスタリー 5氷の術式 5 大氷嵐の術式 5 術式スキル:頭敵全体に遠隔氷属性攻撃 2052 TEC 雷の術式 10 術式スキル:頭敵1体に遠隔雷属性攻撃 826 TEC 雷マスタリー 1 電撃の術式 10 術式スキル:頭敵1体に強力な遠隔雷属性攻撃 1836 TEC 雷マスタリー 5雷の術式 5 大雷光の術式 5 術式スキル:頭敵全体に遠隔雷属性攻撃 2052 TEC 強斬の術式 5 術式スキル:頭敵全体に遠隔斬攻撃 2052 TEC 物理マスタリー 1 圧殺の術式 5 術式スキル:頭敵全体に遠隔壊攻撃 貫撃の術式 5 術式スキル:頭敵全体に遠隔突攻撃 核熱の術式 5 術式スキル:頭敵1体に強力な遠隔無属性攻撃 2056 TEC TECブースト 10解析 5 回帰の術式 5 探索スキル探索開始時に使用した樹海磁軸へ移動する 301 - - 伐採 5 採集スキル伐採ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - バード 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 最終決戦の軍歌 - フォーススキル:頭味方全体の全攻撃力と最大HPを上昇させる - - - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 歌マスタリー 10 補助スキル歌スキルの取得に必要となる - - - ホーリーギフト 5 補助スキル自身が生存していると取得経験値が上昇する - - LUCブースト 10 猛き戦いの舞曲 10 強化スキル:頭味方全体の全攻撃力を上昇させる 817 - 歌マスタリー 1 聖なる守護の舞曲 10 強化スキル:頭味方全体の物理・属性防御力を上昇させる 817 - 韋駄天の舞曲 10 強化スキル:頭味方全体のAGIを上昇させる 817 - 蛮族の行進曲 10 強化スキル:頭味方全体の最大HPを上昇させる 817 - 歌マスタリー 3 火劇の序曲 5 強化スキル:頭味方1人の武器に炎属性を付与する 201 - 歌マスタリー 7 氷劇の序曲 5 強化スキル:頭味方1人の武器に氷属性を付与する 201 - 雷劇の序曲 5 強化スキル:頭味方1人の武器に雷属性を付与する 201 - 火幕の幻想曲 10 強化スキル:頭敵の炎耐性を低下、味方の同耐性を上昇させる 514 - 歌マスタリー 10火劇の序曲 3 氷幕の幻想曲 10 強化スキル:頭敵の氷耐性を低下、味方の同耐性を上昇させる 514 - 歌マスタリー 10氷劇の序曲 3 雷幕の幻想曲 10 強化スキル:頭敵の雷耐性を低下、味方の同耐性を上昇させる 514 - 歌マスタリー 10雷劇の序曲 3 沈静なる奇想曲 5 補助スキル:頭敵1体の強化を解除する 11 - 歌マスタリー 5 沈着なる奇想曲 5 補助スキル:頭敵全体の強化を解除する 33 - 耐邪の鎮魂歌 10 強化スキル:頭味方全体のバステ回避率を上昇させる 817 - - 破邪の鎮魂歌 5 強化スキル:頭味方全体のバステ回復率を上昇させる 59 - 歌マスタリー 3 魅惑の小夜曲 5 探索スキル一定歩数の間、エンカウント率が上昇する 26 - - 招引のソナタ 5 探索スキル周囲のFOEを誘き寄せ、一定歩数の間停止させる 157 - - 全てへの子守唄 5 探索スキル一定歩数の間、周囲のFOEをその場で停止させる 157 - - 採取 5 採集スキル採取ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - ブシドー 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 一閃 - フォーススキル:腕ターン終了時、敵全体に強力な近接斬攻撃一定確率で即死効果が発動する - STR・LUC - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 白刃取り 5 防御スキル自身への物理・属性攻撃を一定確率で無効化する - LUC AGIブースト 8LUCブースト 8 上段の構え 10 補助スキル上段スキルによる与ダメージが上昇する - - - 青眼の構え 10 補助スキル青眼スキルによる与ダメージが上昇する - - - 居合いの構え 10 補助スキル居合いスキルによる与ダメージが上昇する - - - 死地の心胆 5 補助スキル自身のHP割合が低いほど回避率が上昇する ▷ 通常版では敵の回避率が上昇する - - STRブースト 5 鞘撃 10 刀スキル:腕敵1体に近接壊攻撃 211 STR - 斬馬 10 刀・上段スキル:腕敵1体に近接斬攻撃 413 STR 上段の構え 1 ツバメがえし 10 刀・上段スキル:腕敵1体に2~3回近接斬攻撃 1221 STR 上段の構え 10死人の法 5 卸し焔 5 刀・上段スキル:腕敵1体に斬+炎属性の近接攻撃 513 STR 上段の構え 5 鬼炎斬 5 刀・上段スキル:腕敵全体に斬+炎属性の近接攻撃 1026 STR 上段の構え 7卸し焔 5 小手討ち 10 刀・青眼スキル:腕敵1体に近接突攻撃+腕封じ ▷ 通常版では腕封じ効果がない 413 STR・LUC 青眼の構え 1 月影 10 刀・青眼スキル:腕敵1体に素早く近接突攻撃 ▷ 通常版では腕封じ効果がある 413 STR 青眼の構え 3小手討ち 5 雷耀突き 5 刀・青眼スキル:腕敵1体に突+雷属性の近接攻撃 513 STR 青眼の構え 5 建御雷神 5 刀・青眼スキル:腕敵全体に突+雷属性の近接攻撃 1026 STR 青眼の構え 7雷耀突き 5 首討ち 5 刀・居合いスキル:腕敵1体に近接斬攻撃+即死 412 STR・LUC 居合いの構え 1 鎧抜け 10 刀・居合いスキル:腕敵1体に近接突攻撃 413 STR 居合いの構え 3首討ち 5 抜刀氷雪 5 刀・居合いスキル:腕敵1体に斬+氷属性の近接攻撃 513 STR 居合いの構え 5 細雪 5 刀・居合いスキル:腕敵全体に斬+氷属性の近接攻撃 1026 STR 居合いの構え 7抜刀氷雪 5 死人の法 5 強化スキル:頭自身の物理防御力を犠牲に全攻撃力を上昇させる 22 - STRブースト 1 採掘 5 採集スキル採掘ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - カースメーカー 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 黄幡の呪言 - フォーススキル:頭敵全体にスタン+バステ効果を付与する - LUC - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 呪言マスタリー 10 補助スキル呪言スキルの取得に必要となる - - - 博識 5 補助スキルモンスターの素材ドロップ率が上昇する - - TPブースト 5TECブースト 5 力祓いの呪言 10 弱体スキル:頭敵全体の全攻撃力を低下させる 817 - 呪言マスタリー 1 軟身の呪言 10 弱体スキル:頭敵全体の物理・属性防御力を低下させる 817 - 足違えの呪言 10 弱体スキル:頭敵全体のAGIを低下させる 817 - 変化の呪言 5 弱体スキル:頭敵1体の物理・属性相性を一定値に変化させる 2533 - 呪言マスタリー 10博識 5 封の呪言:頭首 10 補助スキル:頭敵1体に頭封じを付与する 312 LUC 呪言マスタリー 3 封の呪言:上肢 10 補助スキル:頭敵1体に腕封じを付与する 封の呪言:下肢 10 補助スキル:頭敵1体に脚封じを付与する 幻惑の呪言 5 補助スキル:頭敵全体に盲目を付与する 610 LUC 呪言マスタリー 1 病毒の呪言 10 補助スキル:頭敵全体に毒を付与する 615 LUC 呪言マスタリー 2 睡眠の呪言 5 補助スキル:頭敵全体に睡眠を付与する 610 LUC 呪言マスタリー 3 畏れよ、我を 5 補助スキル:頭敵全体にテラーを付与する 610 LUC 呪言マスタリー 4 痺縛の呪言 5 補助スキル:頭敵全体に麻痺を付与する 610 LUC 呪言マスタリー 5 罪咎の呪言 5 補助スキル:頭敵全体に呪いを付与する 610 LUC 呪言マスタリー 6 命ず、自ら滅せよ 5 補助スキル:頭テラー状態の敵1体に自傷をさせる 102 - 畏れよ、我を 1 命ず、輩を喰らえ 5 補助スキル:頭テラー状態の敵1体に同士討ちをさせる 命ず、言動能ず 5 補助スキル:頭テラー状態の敵1体の行動を封じる ペイントレード 10 攻撃スキル:頭敵1体へ自身のHP減少量に応じた遠隔攻撃 1019 HP(自身) 呪言マスタリー 7 採取 5 採集スキル採取ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - ガンナー 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 至高の魔弾 - フォーススキル:腕敵1体に強力な遠隔突攻撃+確定スタン - STR - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 銃マスタリー 10 補助スキル銃による与ダメージが上昇する - - - ダブルアタック 10 補助スキル一定確率で通常攻撃が2回発生する - LUC 銃マスタリー 10 ウィークショット 10 補助スキル通常攻撃のクリティカル率が上昇する - - - フレイムショット 10 銃スキル:腕敵1体に遠隔炎属性攻撃 615 STR 銃マスタリー 1 チャージフレイム 10 銃スキル:腕敵1体に遠隔炎属性攻撃。発動まで防御力が低下 1120 STR 銃マスタリー 5フレイムショット 5 アイスショット 10 銃スキル:腕敵1体に遠隔氷属性攻撃 615 STR 銃マスタリー 1 チャージアイス 10 銃スキル:腕敵1体に遠隔氷属性攻撃。発動まで防御力が低下 1120 STR 銃マスタリー 5アイスショット 5 サンダーショット 10 銃スキル:腕敵1体に遠隔雷属性攻撃 615 STR 銃マスタリー 1 チャージサンダー 10 銃スキル:腕敵1体に遠隔雷属性攻撃。発動まで防御力が低下 1120 STR 銃マスタリー 5サンダーショット 5 レッグスナイプ 5 銃スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+脚封じ 513 STR・LUC 銃マスタリー 2AGIブースト1 アームスナイプ 5 銃スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+腕封じ 513 STR・LUC 銃マスタリー 3AGIブースト1 ヘッドスナイプ 5 銃スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+頭封じ 513 STR・LUC 銃マスタリー 4AGIブースト1 チャージショット 5 銃スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃。発動まで防御力が低下 1119 STR 銃マスタリー 5 ブレイクショット 5 銃スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+スタン 1018 STR・LUC 精密射撃 5 銃スキル:腕敵1体に必中の遠隔突攻撃 48 STR 掃射 5 銃スキル:腕敵全体に遠隔突攻撃 1119 STR 銃マスタリー 7 跳弾 5 銃スキル:腕敵全体にランダム1~3回遠隔突攻撃 1321 STR 銃マスタリー 10 ドラッグバレット 5 銃スキル:頭味方全体のバステを回復する 39 - TECブースト 1 威嚇射撃 5 探索スキル一定歩数の間、周囲のFOEをその場に停止させる 157 - - 採取 5 採集スキル採取ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - ドクトルマグス 巫剣の追加効果は対象が〈バステ〉時のみ発動 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 太古の巫道 - フォーススキル:頭味方全体のHPを完全に回復し、5ターンの間、物理・属性防御力を上昇させる - HP(対象) - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 巫剣マスタリー 10 補助スキル剣による与ダメージが上昇する - - - 巫術マスタリー 10 補助スキル回復スキルによるHP回復量が上昇する - - - 精霊の守り 5 回復スキル毎ターン終了時、味方全体のHPが回復する - - - 巫剣:盲封頭斬 10 剣スキル:腕敵1体に近接無属性攻撃+頭封じ〈盲目〉 413 STR・LUC 巫剣マスタリー 1STRブースト 1 巫剣:毒封脚斬 10 剣スキル:腕敵1体に近接無属性攻撃+脚封じ〈毒〉 413 STR・LUC 巫剣マスタリー 2STRブースト 2 巫剣:睡攻大斬 10 剣スキル:腕敵1体に近接無属性攻撃+威力上昇〈睡眠〉 413 STR 巫剣マスタリー 3STRブースト 3 巫剣:恐吸大斬 10 剣スキル:腕敵1体に近接無属性攻撃+HP吸収〈テラー〉 413 STR 巫剣マスタリー 4STRブースト 4 巫剣:麻封腕斬 10 剣スキル:腕敵1体に近接無属性攻撃+腕封じ〈麻痺〉 413 STR・LUC 巫剣マスタリー 5STRブースト 5 巫剣:呪吸大斬 5 剣スキル:腕敵1体に近接無属性攻撃+TP吸収〈呪い〉 48 STR 巫剣マスタリー 10STRブースト 6 キュア 10 回復・探索スキル:頭味方1人のHPを回復する 312 TEC 巫術マスタリー 1 ヒーリング 10 回復・探索スキル:頭味方1人のHPを大きく回復する 918 TEC 巫術マスタリー 3 フルヒーリング 5 回復・探索スキル:頭味方1人のHPを完全に回復する 3822 HP(対象) 巫術マスタリー 5 エリアキュア 5 回復・探索スキル:頭味方全体のHPを回復する 1830 TEC 巫術マスタリー 7キュア 3 エリアヒール 5 回復・探索スキル:頭味方全体のHPを大きく回復する 3648 TEC 巫術マスタリー 10ヒーリング 4 巫術:鬼力化 5 強化スキル:頭味方1人の全攻撃力を上昇させる 26 - 巫術マスタリー 2 巫術:皮硬化 5 強化スキル:頭味方1人の物理・属性防御力を上昇させる 26 - 巫術:瞬足化 5 強化スキル:頭味方1人のAGIを上昇させる 26 - 巫術:祓化 5 補助スキル:頭敵1体の強化を解除する 11 - 巫術マスタリー 3 巫術:転化 5 回復スキル:頭味方1人のTPを回復する 1036 - TPブースト 1 伐採 5 採集スキル伐採ポイントで素材を入手 - - - 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - ペット 名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 究極傷舐め - フォーススキル:部位なし味方全体のHPと戦闘不能・バステを回復する - TEC - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 忠義の心 10 防御スキル味方の被ダメージを一定確率で肩代わりする - - - 自然治癒 10 回復スキル戦闘勝利時に自身のHPが回復する - HP(自身) HPブースト 3 自然回復 5 回復スキルターン開始時、確率で自身のバステが回復する - LUC 自然治癒 5 オートガード 10 防御スキル自身への攻撃を一定確率で半減する - LUC VITブースト 10 最後の足掻き 5 補助スキル戦闘不能時、1度だけ一定確率で復活する - LUC 自然回復 5 アニマルパンチ 10 攻撃スキル:腕敵1体に近接壊攻撃。自身のHP割合が低いほど威力が上昇する 110 STR - 丸齧り 5 攻撃スキル:頭敵1体にHP吸収効果のある近接壊攻撃 311 STR アニマルパンチ 5 体当たり 10 攻撃スキル:脚敵1体に近接壊攻撃+スタン 817 STR・LUC - 大暴れ 10 攻撃スキル:脚敵全体に命中率の低いランダム3~4回近接壊攻撃 826 STR 体当たり 5忠義の心 10 引っかき 10 攻撃スキル:腕敵1体に近接斬攻撃スキルLvが上昇すると速度・命中が低下する 156 STR - ビーストダンス 5 攻撃スキル:腕ターン終了時、敵全体に近接斬攻撃 1523 STR 引っかき 5 自衛の本能 5 強化スキル:部位なし全攻撃力を犠牲に物理・属性防御力を上昇させる 26 - 忠義の心 3 陽動 10 強化スキル:頭自身の狙われ率と物理防御力を上昇させる 36 - 忠義の心 2 ワイルドガード 5 防御スキル:部位なし使用ターン、自身への通常攻撃を無効化する 37 - - 咆哮 5 補助スキル:頭敵全体にテラーを付与する 1014 LUC - 傷舐め 10 回復スキル:頭味方1人のHPを回復する 211 TEC - 転寝 5 回復スキル:頭自身のHPを回復し、睡眠状態となる 11 TEC 忠義の心 1 呼び寄せの遠吠え 5 探索スキル周囲のFOEを誘き寄せ、一定歩数の間停止させる 157 - - 威嚇の吠え声 5 探索スキル一定歩数の間、周囲のFOEをその場に停止させる 157 - - 野生の勘 5 採集スキル採取・伐採・採掘ポイントで素材を入手 - - LUCブースト 5TECブースト 5 逃走率UP 1 補助スキル自身の逃走成功率が上昇する - - - 部分編集 ▼ ステータスブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大HP補正 102% 104% 107% 110% 114% 121% 126% 131% 137% 145% 最大TP補正 102% 104% 108% 114% 122% 132% 144% 158% 174% 192% その他上昇値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 補助スキル:ステータスUP 各種ステータスが上昇する ▼ 逃走率UP Lv 1 逃走率加算 30% 補助スキル:パッシブ 自身の逃走成功率が上昇する ▼ 武器マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 備考 習得 ソ,レ,ダ,ブ,ガ,ド 補助スキル:マスタリー 武器による通常攻撃とスキルのダメージが上昇する ▼ 博識 Lv 1 2 3 4 5 ドロップ率加算 1% 5% 13% 25% 41% 備考 習得 メ,カ , 重複 あり 補助スキル:パッシブ モンスターの素材ドロップ率が上昇する ▼ ダブルアタック Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 5% 6% 8% 10% 13% 16% 20% 24% 29% 35% 備考 習得 ソ,ガ 補助スキル:パッシブ/LUC依存 一定確率で通常攻撃が2回発生する ▽ - 1回目の攻撃で敵を倒した場合、攻撃対象の再選択は行われない- 睡眠状態の敵には2回ともダメージ補正が入る ▼ オートガード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率(パ) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 発動率(ペ) 10% 11% 13% 16% 20% 25% 31% 38% 46% 55% 備考 習得 パ,ペ 補助スキル:パッシブ/LUC依存 自身が攻撃を受けた時、一定確率でダメージを半減する ▽ ・ DEFENCE(被ダメ70%)とも累積する・ ペット: 忠義の心 で味方を庇った場合は発動しない ▼ キュア Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 回復基本値(メ) 35 38 44 53 65 80 98 119 143 170 回復基本値(ド) 35 37 41 47 55 65 77 91 107 125 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90 回復量の目安(回復系共通) TEC35,回復マスタリー5~10 = 基本値*145~188%TEC75,回復マスタリー5~10 = 基本値*176~226% TEC20,巫術マスタリー5~10 = 基本値*120~124%TEC50,巫術マスタリー5~10 = 基本値*139~145% 備考 習得 メ,ド 回復-探索スキル:頭技/TEC依存 味方1人のHPを回復する +... 《 計算式 》 回復スキル共通:回復基本値 * (TEC×0.625+100)% * マスタリー倍率 = 回復量乗算のつど小数点切捨て ソーマ系・ネクタル系の回復量にも同じ計算式が適用される TECよりも基本値と回復マスタリーの補正が大きい ▼ ヒーリング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 回復基本値(メ) 130 134 142 154 170 190 214 242 274 310 回復基本値(ド) 130 133 139 148 168 175 193 214 238 265 速度補正 0.75 0.77 0.81 0.87 0.95 1.05 1.17 1.31 1.47 1.65 備考 習得 メ,ド 回復/探索スキル:頭技/TEC依存 味方1人のHPを大きく回復する ▼ フルヒーリング Lv 1 2 3 4 5 消費TP 38 34 30 26 22 速度補正 0.50 0.54 0.62 0.74 0.90 備考 習得 メ,ド 回復/探索スキル:頭技 味方1人のHPを完全に回復する ▼ エリアキュア Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 21 24 27 30 回復基本値(メ) 35 43 59 83 115 回復基本値(ド) 47 55 65 77 91 速度補正 0.50 0.54 0.62 0.74 0.90 備考 習得 メ,ド 回復/探索スキル:頭技/TEC依存 味方全体のHPを回復する ▼ エリアヒール Lv 1 2 3 4 5 消費TP 36 39 42 45 48 回復基本値(メ) 130 140 160 190 230 回復基本値(ド) 148 160 175 193 214 速度補正 0.50 0.54 0.62 0.74 0.90 備考 習得 メ,ド 回復/探索スキル:頭技/TEC依存 味方全体のHPを大きく回復する ▼ ボンテージケア Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 2 1 封じ解除数 1 2 3 速度補正 1.00 1.05 1.15 1.30 1.50 備考 習得 ソ,ダ 回復スキル:頭技* 味方1人に付着した封じを回復する ▼ 警戒斥候 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 6 7 8 9 被ダメージ率 80% 60% 40% 20% 無効化 有効歩数 25 50 75 100 125 備考 習得 レ,メ 探索スキル:斥候 一定歩数の間、ダメージ床*の効果を軽減する ▼ FOE誘引スキル Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 13 11 9 7 有効範囲(マス) 3 4 5 停止歩数 3 4 5 6 7 備考 習得 ダ,バ,ペ 探索スキル:対FOE 周囲のFOEを使用したマスに誘き寄せた後、一定歩数の間、北向きに停止させる ▼ FOE停止スキル Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 13 11 9 7 有効範囲(マス) 3 4 5 停止歩数 3 4 5 6 7 備考 習得 バ,ガ,ペ 探索スキル:対FOE 一定歩数の間、周囲のFOEを停止させる ▼ 伐採/採取/採掘/野生の勘 Lv 1 2 3 4 5 採集回数 1 2 3 4 5 備考 重複 あり 採集スキル:パッシブ 1日に一定回数、採集ポイントで素材を入手できるようになる +... 《 習得クラス 》 伐採 ダークハンターアルケミストドクトルマグス 採取 メディックバードカースメーカーガンナー 採掘 ソードマンパラディンブシドー 全て レンジャーペット ▲ 部分編集 ▼ フルゲイン Lv - 与ダメージ率 500% 速度補正 5.00 基本命中率 300% フォーススキル:剣・斧専用/腕技 敵全体に近接斬攻撃 ▼ カウンター Lv 1 2 3 4 5 発動率 15% 17% 21% 27% 35% 反射倍率 50% 55% 65% 80% 100% 攻撃スキル:パッシブ/LUC依存 自身が受けた物理ダメージを一定確率で反射する ▽ ・ 反射ダメージは完全な固定値で強化弱体、属性相性の影響を受けない・ 被ダメージによって戦闘不能になる/ 忠義の心 で庇われた場合は発動しない・ 反射属性は武器の物理属性と同じになる ▼ レイジングエッジ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 与ダメージ率 130% 132% 136% 142% 150% 160% 172% 186% 202% 220% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90 基本命中率 97% 99% 103% 109% 117% 127% 139% 153% 169% 187% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体に近接斬攻撃 ▼ トルネード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 与ダメージ率 125% 127% 131% 137% 145% 155% 167% 181% 197% 215% 隣接倍率 55% 56% 58% 61% 65% 70% 76% 83% 91% 100% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 基本命中率 97% 99% 103% 109% 117% 127% 139% 153% 169% 187% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体から左右に拡散する近接斬攻撃 ▼ ハヤブサ駆け Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 与ダメージ率 105% 106% 108% 111% 115% 120% 126% 133% 141% 150% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:剣専用/脚技/STR・LUC依存 敵全体にランダム2~4回近接斬攻撃。同じ敵に複数回ヒットしない +... 攻撃回数はLUCによる補正があり、Lv↑で3~4回の確率が上昇する。 Lv10でおよそ6:3:1で期待値は約2.5回ほど。 ▼ ソニックレイド Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 6 8 10 12 与ダメージ率 130% 136% 150% 172% 202% 速度補正 2.50 2.54 2.62 2.74 2.90 基本命中率 100% 103% 109% 118% 130% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体に近接斬攻撃。速度補正が高い ▼ レイスラッシュ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 6 8 10 12 与ダメージ率(HP1%) 150% 165% 180% 195% 210% 速度補正 1.00 1.03 1.09 1.18 1.30 基本命中率 100% 103% 109% 118% 130% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体に近接斬攻撃。自身の現在HP割合が低いほど威力が上昇する ▼ デスバウンド Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 与ダメージ率 140% 142% 146% 152% 160% 170% 182% 196% 212% 230% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 基本命中率 93% 94% 96% 99% 103% 108% 114% 121% 129% 138% 攻撃スキル:斧専用/腕技/STR依存 敵1体に近接壊攻撃 ▼ ヘッドバッシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 135% 137% 141% 147% 155% 165% 177% 191% 207% 225% 頭封じ成功率 15% 16% 18% 21% 25% 30% 36% 43% 51% 60% 速度補正 0.75 0.76 0.78 0.81 0.85 0.90 0.96 1.03 1.11 1.20 基本命中率 93% 94% 96% 99% 103% 108% 114% 121% 129% 138% 攻撃スキル:斧専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する ▼ パワーゲイン Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 7 9 11 13 与ダメージ率 152% 158% 180% 214% 260% 基本命中率 93% 96% 103% 114% 129% 備考 最遅行動* 攻撃スキル:斧専用/腕技/STR依存 敵1体に近接壊攻撃 ▼ ハイスイング Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 6 8 10 12 与ダメージ率(HP100%) 150% 165% 180% 195% 210% 速度補正 1.00 1.03 1.09 1.18 1.30 基本命中率 93% 96% 103% 114% 129% 攻撃スキル:斧専用/腕技/STR依存 敵1体に近接壊攻撃。自身の現在HP割合が高いほど威力が上昇する ▼ スタンスマッシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 与ダメージ率 125% 127% 131% 137% 145% 155% 167% 181% 197% 215% スタン成功率 5% 7% 11% 17% 25% 35% 47% 61% 77% 95% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 基本命中率 93% 94% 96% 99% 103% 108% 114% 121% 129% 138% 攻撃スキル:斧専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊攻撃。一定確率でスタン効果が発動する ▼ チェイスファイア/フリーズ/ショック Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 8 10 12 14 与ダメージ率 130% 136% 148% 166% 190% 追撃率減少 -100% -79% -58% -37% -16% 基本命中率 120% 130% 140% 150% 160% 備考 最速行動* 攻撃スキル:剣・斧専用/腕技/STR依存 使用したターン、対応する属性攻撃を受けた敵に近接炎/氷/雷属性で追撃する ▽ ・ 追撃は物理属性を一切含まない・ 複数人で使用しても、一度の攻撃で同じ敵には1人分しか発動しない・ 追撃は敵のカウンターの対象にならない・ 構えたターンに腕封じを受けても追撃は発動する(ダメージは半減する) ▼ ウォークライ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 4 3 2 1 与ダメージ率 110% 116% 128% 146% 170% 被ダメージ率 110% 114% 122% 134% 150% 強化スキル:【攻撃】強化/頭技 5ターンの間、自身の物理防御力を犠牲に全攻撃力を上昇させる ▲ 部分編集 ▼ 夢幻陣形 Lv - 回避率加算 50% 速度補正 2.00 フォーススキル:【速度】強化/脚技 5ターンの間、味方全体の速度と回避率を上昇させる ※ ・ 通常版はバグで敵全体の回避率が上昇する(ベスト版では修正済み) ▼ 先制ブースト Lv 1 2 3 4 5 先制率加算 10% 13% 17% 22% 28% 備考 重複 あり* 補助スキル:パッシブ エンカウント時の先制攻撃率が上昇する ▼ 危機感知 Lv 1 2 3 4 5 発動率 20% 28% 44% 68% 100%? 備考 重複 あり 補助スキル:パッシブ 発生した敵の不意打ちを一定確率で無効化する ▽ ・ FOEに背後を取られる、!ああっと!、確定先制による不意打ちは防げない・ 取得者が複数いる場合はそれぞれに判定が発生する ▼ アクトファースト Lv 1 2 3 4 5 発動率 10% 15% 21% 28% 37% 補助スキル:パッシブ/LUC依存 一定確率でAGI、速度補正を無視してターンの最初に行動する ▼ ソニックステップ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 4 5 6 7 AGI補正 130% 133% 139% 148% 160% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 強化スキル:【速度】強化/脚技 5ターンの間、自身のAGIを上昇させる ▼ アザーズステップ/スローステップ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 10 9 8 備考 最速行動成功率 ほぼ100% 補助スキル:脚技 指定した味方1人を同ターンの最初/最後に行動させる ▽ ・ 最速行動だが チェイス より遅く、 サジタリウスの矢 の落下より速い・ レンジャーがバステ等で行動できなかった場合でも発動する・ 複数人で同時に使った場合、どのキャラが先に発動するかはAGIの値に関係なくランダム ▼ チェインダンス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 狙われ率 20% 25% 35% 50% 70% 95% 100% 速度補正 1.10 1.12 1.16 1.22 1.30 1.40 1.52 1.66 1.82 2.00 強化スキル:【回避】強化/脚技 5ターンの間、自身の狙われ率と回避率を上昇させる ※ ・ 通常版では回避率の上昇が機能していない(ベスト版では修正済み) ▼ パワーショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 与ダメージ率 145% 147% 151% 157% 165% 175% 187% 201% 217% 235% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90 基本命中率 92% 93% 95% 98% 102% 107% 113% 120% 128% 137% 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突攻撃 ▼ ダブルショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 与ダメージ率 80% 81% 83% 86% 90% 95% 101% 108% 116% 125% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 基本命中率 92% 93% 95% 98% 102% 107% 113% 120% 128% 137% 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム2回遠隔突攻撃 ▼ スリープ/パライズ/ポイズンアロー Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 7 9 11 13 与ダメージ率 115% 121% 133% 151% 175% バステ成功率 25% 27% 31% 37% 45% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 基本命中率 92% 95% 102% 113% 128% 毒ダメージ 15 25 45 75 115 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に遠隔突攻撃。一定確率で睡眠/麻痺/毒効果が発動する ▼ サジタリウスの矢 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 与ダメージ率 210% 216% 228% 246% 270% 300% 336% 378% 426% 480% 速度補正 0.1 0.12 0.16 0.22 0.3 0.4 0.52 0.66 0.82 1.00 基本命中率 200% 攻撃スキル:弓専用/腕技/STR依存 使用してから2ターン後のターン開始時、敵1体に遠隔突攻撃 ▽ ・ 一度使うと着弾まで再使用はできない・ 自身と敵の状態はスキル使用時ではなくダメージ発生時のものが参照される・ 着弾前に敵を倒した場合、対象の再選択は行われない ▼ 警戒歩行 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 エンカウント補正 70% 66% 62% 57% 52% 46% 40% 33% 26% 20% 有効歩数 30 50 70 90 110 130 150 170 190 250 探索スキル:エンカウント 一定歩数の間、エンカウント率が低下する +... 敵との戦闘は、マスごとに設定されたエンカウント値1~5が累積し一定値を超えると発生する。 その値に対して上記の補正を掛けるスキル(小数点切捨て)。 値5のマスはほぼないため、Lv2・6・8・10のいずれかで止めると効率的。 Lv カウント 通常 1 2 3 4 5 Lv1 - 1 2 2 3 Lv2,3 - 1 1 2 3 Lv4,5 - 1 1 2 2 Lv6,7 - - 1 1 2 Lv8,9 - - - 1 1 Lv10 - - - - 1 ▼ 知覚 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 有効歩数 30 50 70 90 110 130 150 170 190 250 探知範囲 周囲25マス 探索スキル:探知 一定歩数の間、周囲のFOEを地図に表示する ▲ 部分編集 ▼ 完全防御 Lv - 備考 最速行動 フォーススキル:盾専用/依存部位なし 使用したターン、味方全体へのダメージと状態異常・封じを無効化する ▽ ・ ダメージのない抑制も防げるが弱体効果は無効化できない・ 毒、呪いによるダメージも無効化する・ ダメージ計算はされており、敵の呪いや カウンター の反射、吸収技による回復は発動する ▼ 盾マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 被ダメージ率 99% 98% 97% 96% 95% 94% 93% 92% 91% 90% 補助スキル:マスタリー 全属性防御力が上昇する ▼ 決死の覚悟 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 備考 蘇生時HP 1 補助スキル:パッシブ/LUC依存 戦闘中1度だけ、致死ダメージを受けた時に一定確率で復活する毒ダメージ・即死効果での戦闘不能時には発動しない ▼ 加護 Lv 1 2 3 4 5 回復量(固定) 3 4 5 6 7 回復スキル:パッシブ 毎ターン終了時、自身のHPを回復する ▼ 背水の守護 Lv 1 2 3 4 5 被ダメージ率(暫定) HP100~76% 99% 98% 96% 94% 92% HP50~26% 89% 88% 86% 84% 82% HP10%~ 79% 78% 76% 74% 72% 補助スキル:パッシブ 自身の現在HP割合が低いほど全属性防御力が上昇する ▼ シールドスマイト Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 12 14 16 18 与ダメージ率 300% 310% 330% 360% 400% 腕封じ成功率 20% 21% 23% 26% 30% 速度補正 0.20 0.30 0.50 0.80 1.20 備考 基本命中率 200%武器攻撃力依存 攻撃スキル:盾専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する ▼ フロント/バックガード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 被ダメージ率 85% 84% 82% 79% 75% 70% 64% 57% 49% 40% 発動率減少 -100% -91% -82% -73% -64% -55% -46% -37% -28% -10% 防御スキル:盾専用・ガード/腕技 使用したターン、味方前列/後列への物理攻撃を軽減するガード系共通:軽減効果が発動するごとにターン内の発動率が減少していく ▼ フルガード Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 8 10 12 14 被ダメージ率 87% 84% 77% 66% 51% 発動率減少 -100% -56%(*1) -68% -50% -32% 防御スキル:盾専用・ガード/腕技 使用したターン、味方全体への物理攻撃を軽減する ▼ チョイスガード Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 4 6 8 10 被ダメージ率 65% 59% 52% 44% 35% 発動率減少 -50% -40% -30% -20% -10% 防御スキル:盾専用・ガード/腕技 使用したターン、味方1人への物理攻撃を軽減する ▼ ファイア/フリーズ/ショックガード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 被ダメージ率 50% 45% 39% 32% 24% 15% 5% 無効 吸収(25%) 吸収(50%) 発動率減少 -90% -80% -70% -60% -50% -40% -30% -20% -10% 0% 防御スキル:盾専用・ガード/腕技 使用したターン、味方全体への属性攻撃を軽減する世界樹Iと違い吸収した場合でも追加効果を無効化できる ▼ マテリアルガード Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 8 10 12 14 被ダメージ率 50% 45% 39% 32% 吸収10% 発動率減少 -100% -82% -64% -46% -28% 防御スキル:盾専用・ガード/腕技 使用したターン、味方全体への属性攻撃を軽減する ▼ 渾身ディフェンス Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 4 5 6 7 被ダメージ率 90% 85% 79% 72% 64% 速度補正 2.00 2.10 2.30 2.60 3.00 強化スキル:【防御】強化/頭技 5ターンの間、自身の物理防御力を上昇させる ▼ 挑発 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 8 7 6 狙われ率 20% 25% 35% 50% 70% 95% 100% 被ダメージ率 100% 97% 94% 91% 88% 85% 82% 79% 76% 73% 速度補正 1.00 1.03 1.09 1.18 1.30 1.45 1.63 1.84 2.08 2.35 強化スキル:【防御】強化/頭技 5ターンの間、自身の狙われ率と物理防御力を上昇させる多段攻撃は誘引できず、使用したターンの狙われ率は変化しない ▼ パリング Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 4 5 6 7 発動率減少 -40% -30% -20% -10% -5% 防御スキル:腕技 使用したターン、自身への通常攻撃を無効化する ▼ リフレッシュ(パ) Lv 1 2 3 4 5 消費TP 1 2 3 4 1 回復対象 盲目 毒睡眠 麻痺テラー 呪い混乱 - 速度補正 0.50 0.55 0.65 0.80 1.00 回復スキル:頭技 味方1人に付着した状態異常を回復する ▼ 全力逃走 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 4 3 2 1 移動成功率 60% 64% 72% 84% 100% 備考 逃走成功率 ほぼ100% 補助スキル:脚技/最速行動 戦闘から逃走し、直前のフロアまで移動する ▽ ・ 背後が壁のFOE戦を除き、フロア移動をしていない場合でも逃走自体は可能・ 中断データをロードするとフロア移動をしていない状態になる ▲ 部分編集 ▼ オールボンテージ Lv - 封じ成功率 確定 備考 最遅行動 フォーススキル:剣・鞭専用/腕技 敵1体に頭+腕+脚封じ効果が発動する ▼ 蠱毒/無我の極 Lv 1 2 3 4 5 付着率補正 85% 70% 55% 40% 20% 補助スキル:パッシブ 状態異常/封じ回避率が上昇する +... 1-5バグ ギルドで1~5番目に登録したダークハンターが取得すると、対応した位置に出現した敵のバステ/封じ耐性が上昇する。 (1番目なら最も左の敵、2番目ならその右、という順) ギルドでの並び順ではなく登録した順なため、まずダークハンター以外を5人登録するか、 既に5番目までに登録している場合は当該スキルを取得しないこと。 なおキャラを削除して新規登録する場合、新規キャラは削除したキャラの登録番号に入る点に注意。 ▼ アナコンダ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 5 6 7 8 与ダメージ率 130% 136% 150% 172% 202% 毒成功率 25% 27% 31% 37% 45% 毒ダメージ 20 32 56 92 140 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 基本命中率 100% 103% 109% 118% 130% 攻撃スキル:鞭専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で毒効果が発動する ▼ レッグ/アーム/ヘッドボンテージ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 115% 117% 121% 127% 135% 145% 157% 171% 187% 205% 封じ成功率 20% 21% 23% 26% 30% 35% 41% 48% 56% 65% 速度補正 0.75 0.77 0.81 0.87 0.95 1.05 1.17 1.31 1.47 1.65 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:鞭専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で脚/腕/頭封じ効果が発動する ▼ エクスタシー Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 14 16 18 20 与ダメージ率 500% 525% 575% 650% 750% 速度補正 0.10 0.11 0.13 0.16 0.20 基本命中率 80% 83% 89% 98% 110% 攻撃スキル:鞭専用/腕技/STR依存 敵1体に近接斬攻撃。対象が頭+腕+脚封じ状態でなければ通常攻撃となる ▼ ジエンド Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 有効HP割合 10% 11% 13% 16% 20% 25% 31% 38% 46% 55% 速度補正 0.75 0.77 0.81 0.87 0.95 1.05 1.17 1.31 1.47 1.65 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 補助スキル:鞭専用/腕技 HP割合が一定以下の敵1体を確実に即死させ、残りHPとTPを吸収する ▽ ・ 即死無効の敵には通常攻撃となる・ TP吸収量はおおよそザコ=1、FOE=2、黒FOE=3 ▼ ヒュプノ/ショックバイト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 135% 137% 141% 147% 155% 165% 177% 191% 207% 225% バステ成功率 20% 21% 23% 26% 30% 35% 41% 48% 56% 65% 速度補正 0.75 0.77 0.81 0.87 0.95 1.05 1.17 1.31 1.47 1.65 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突攻撃。一定確率で睡眠/麻痺効果が発動する ▼ ミラージュバイト Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 5 6 7 8 与ダメージ率 125% 127% 131% 137% 145% 混乱成功率 20% 21% 23% 26% 30% 速度補正 0.75 0.77 0.81 0.87 0.95 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突攻撃。一定確率で混乱効果が発動する ▼ ドレインバイト Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 5 6 7 8 与ダメージ率 130% 135% 145% 160% 180% HP吸収率 50% 55% 65% 80% 100% 速度補正 0.75 0.77 0.81 0.87 0.95 基本命中率 100% 102% 106% 112% 120% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体に近接突攻撃。与えたダメージの一定割合分、自身のHPが回復する ▼ カタストロフ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 135% 137% 141% 147% 155% 165% 177% 191% 207% 225% 石化成功率 10% 11% 13% 16% 20% 25% 31% 38% 46% 55% 速度補正 0.75 0.77 0.81 0.87 0.95 1.05 1.17 1.31 1.47 1.65 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突攻撃。一定確率で石化効果が発動する ▼ トラッピング/トラッピングII Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 12 14 16 18 与ダメージ率 150% 175% 225% 300% 400% 反撃発動率 50% 55% 65% 80% 100% 基本命中率 95% 97% 101% 107% 115% 備考 最速行動 攻撃スキル:剣・鞭専用/腕技/STR依存 自身と左右の味方が物理/属性攻撃を受ける度に近接斬攻撃で反撃する +... 仕様 カウンターは1ターン中に何度でも発生し、全体攻撃・ランダム複数攻撃にも被弾回数と同じだけ反撃する。 ただし複数人で構えた場合は被弾1回につき1人分しか発動はしない。 ターン開始時にトラッピングが発動すれば、自身が死亡しない限りどんな状態でも反撃する。 反撃の成否 成 三色ガード による無効化・吸収、混乱による同士討ち 否 回避、三色ガード以外での無効化、 忠義の心 (ペット・庇われた側双方) ▲ 部分編集 ▼ 超医術 Lv - 回復割合 100% 備考 最遅行動 フォーススキル:依存部位なし/対象の最大HP依存 味方全体のHPと戦闘不能・状態異常を回復する ▼ 回復マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量補正 110% 111% 113% 116% 120% 125% 131% 138% 146% 155% 補助スキル:マスタリー 自身が使用する回復スキルのHP回復量が上昇するソーマ系・ネクタル系の回復量にも影響する ▼ 戦後手当 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復割合 1% 2% 3% 4% 6% 7% 8% 9% 10% 12% 備考 重複 あり 回復スキル:パッシブ/対象の最大HP依存 戦闘勝利時に味方全体のHPを回復する。回復マスタリーは影響しない ▼ TPリカバリー Lv 1 2 3 4 5 固定回復値 1 2 3 4 5 回復スキル:パッシブ 毎ターン終了時、自身のTPが回復する ▼ エリアフルヒール Lv 1 2 3 4 5 消費TP 74 68 62 56 50 回復割合 100% 速度補正 0.50 0.54 0.62 0.74 0.90 回復/探索スキル:頭技/対象の最大HP依存 味方全体のHPを完全に回復する ▼ リザレクション Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 回復基本値 1 4 10 19 31 46 64 85 109 136 速度補正 0.25 0.26 0.28 0.31 0.35 0.40 0.46 0.53 0.61 0.70 回復/探索スキル:頭技/TEC依存 味方1人を戦闘不能から復帰させ、HPを回復する ▼ バインドリカバリ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 1 2 3 4 5 4 3 2 1 封じ解除数 1 2 3 速度補正 1.00 回復スキル:頭技 味方1人に付着した封じを回復する ▼ フルリカバリ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 9 12 15 封じ解除数 1 2 3 速度補正 1.00 回復スキル:頭技 味方全体に付着した封じを回復する ▼ リフレッシュ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 1 2 3 4 5 6 7 8 4 1 回復対象 盲目 毒 睡眠 テラー 麻痺 呪い 混乱 石化 - 速度補正 1.00 回復/探索スキル:頭技 味方1人に付着した状態異常を回復する ▼ フルリフレッシュ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 12 18 24 18 回復対象 盲目 毒睡眠 テラー麻痺 呪い混乱 - 速度補正 1.00 回復/探索スキル:頭技 味方全体に付着した状態異常を回復する ▼ ヘヴィストライク Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 与ダメージ率 200% 205% 215% 230% 250% 275% 305% 340% 380% 425% スタン成功率 1% 2% 4% 7% 11% 16% 22% 29% 37% 46% 速度補正 0.01 0.07 0.19 0.37 0.61 0.91 1.27 1.69 2.17 2.71 基本命中率 80% 81% 83% 86% 90% 95% 101% 108% 116% 125% 攻撃スキル:杖専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊攻撃。一定確率でスタン効果が発動する ▼ レジストデッド Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 効果発動率 10% 11% 13% 16% 20% 25% 31% 38% 46% 55% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90 備考 蘇生時HP 1 強化スキル:【防御】強化/頭技 5ターンの間、味方全体は致死ダメージを受けた時に一定確率で復活する ▼ 捨て身の医療 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 46 37 29 22 16 回復割合 100% 封じ解除数 1 速度補正 0.10 0.11 0.13 0.16 0.20 回復スキル:頭技/対象の最大HP依存 味方全体のHPと戦闘不能・盲目・封じを回復するが、自身は戦闘不能となる複数の封じが付着している場合、回復部位はランダム ▲ 部分編集 ▼ 超核熱の術式 Lv - 与ダメージ率 1650-2200% 速度補正 3.00 基本命中率 300% フォーススキル:頭技/TEC依存 敵全体に遠隔無属性攻撃TEC依存攻撃共通:ダメージ倍率は弱術式1を100%とした基準 ▼ 炎/氷/雷/物理マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 備考 物理は最大Lv5 補助スキル:マスタリー 各属性術式のダメージが上昇する ▼ 解析 Lv 1 2 3 4 5 与ダメージ率 105% 110% 120% 135% 155% 補助スキル:パッシブ 敵の弱点属性で攻撃する時、与えるダメージが上昇する ▽ ・ 厳密には属性相性110%以上の場合に発動する・ 軟身 , 変化 , 幻想曲 , 睡眠による補正で110%を超えても発動する ▼ 炎/氷/雷の術式 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 与ダメージ率 100% 105~115% 115~130% 130~160% 160~190% 190~230% 230~280% 280~350% 350~440% 440~560% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 基本命中率 150% 151% 153% 156% 160% 165% 171% 178% 186% 195% 攻撃スキル:術式/頭技/TEC依存 敵1体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃 ▼ 火炎/氷結/電撃の術式 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 与ダメージ率 150% 157~172% 172~195% 195~240% 240~285% 285~345% 345~420% 420~525% 525~660% 660~840% 速度補正 0.10 0.12 0.16 0.22 0.30 0.40 0.52 0.66 0.82 1.00 基本命中率 150% 151% 153% 156% 160% 165% 171% 178% 186% 195% 攻撃スキル:術式/頭技/TEC依存 敵1体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃 ▼ 大爆炎/大氷嵐/大雷光/強斬/圧殺/貫撃の術式 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 28 36 44 52 与ダメージ率 100% 115~130% 160~190% 230~280% 350~440% 速度補正 0.50 0.56 0.70 0.92 1.22 基本命中率 150% 153% 160% 171% 186% 攻撃スキル:術式/頭技/TEC依存 敵全体に各属性の遠隔攻撃。物理術式は条件ドロップ時、非物理属性とみなされる ▼ 核熱の術式 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 29 38 47 56 与ダメージ率 200~250% 300~400% 500~650% 900~1200% 1500~2000% 速度補正 0.01 0.06 0.16 0.31 0.51 基本命中率 150% 153% 160% 171% 186% 攻撃スキル:術式/頭技/TEC依存 敵1体に遠隔無属性攻撃 ▼ 回帰の術式 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 30 15 7 3 1 探索スキル:変位 樹海に入る時に使用した樹海磁軸へ移動する ▲ 部分編集 ▼ 最終決戦の軍歌 Lv - 与ダメージ率 150% 最大HP補正 200% 速度補正 2.00 備考 HP補填 なし フォーススキル:【攻撃・防御・HP】3枠強化/頭技 味方全体の全属性攻撃力と最大HPを永続的に上昇させる。防御力上昇は機能していない ▼ 歌マスタリー 補助スキル:マスタリー 特に効果はなし ▼ ホーリーギフト Lv 1 2 3 4 5 経験値補正 110% 112% 116% 122% 130% 備考 重複 あり 補助スキル:パッシブ 自身が生存していると、戦闘での取得経験値が上昇する ▼ 猛き戦いの舞曲 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 与ダメージ率 105% 108% 111% 114% 117% 120% 123% 126% 129% 132% 速度補正 0.25 0.27 0.31 0.37 0.45 0.55 0.67 0.81 0.97 1.15 強化スキル:【攻撃】強化/頭技 味方全体の全属性攻撃力を永続的に上昇させる ▼ 聖なる守護の舞曲 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 被ダメージ率 98% 96% 94% 92% 90% 88% 86% 84% 82% 80% 速度補正 0.25 0.27 0.31 0.37 0.45 0.55 0.67 0.81 0.97 1.15 強化スキル:【防御】強化/頭技 味方全体の物理・属性防御力を永続的に上昇させる ▼ 韋駄天の舞曲 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 AGI補正 105% 106% 108% 111% 115% 120% 126% 133% 141% 150% 速度補正 0.25 0.27 0.31 0.37 0.45 0.55 0.67 0.81 0.97 1.15 強化スキル:【速度】強化/頭技 味方全体のAGI(速度・命中率・回避率)を永続的に上昇させる ▼ 蛮族の行進曲 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 最大HP補正 105% 106% 108% 111% 115% 120% 126% 133% 141% 150% 速度補正 0.25 0.27 0.31 0.37 0.45 0.55 0.67 0.81 0.97 1.15 備考 HP補填 なし 強化スキル:【HP】強化/頭技 味方全体のHP最大値を永続的に上昇させる ▼ 火劇/氷劇/雷劇の序曲 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 10 5 3 1 速度補正 0.50 0.70 1.10 1.70 2.50 強化スキル:【属性】強化/頭技 味方1人の武器に永続的に炎/氷/雷属性を付与する ▼ 火幕/氷幕/雷幕の幻想曲 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 敵相性補正 105% 106% 108% 111% 115% 120% 126% 133% 141% 150% 被ダメージ率 97% 94% 91% 88% 85% 82% 79% 76% 73% 70% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 強化/弱体スキル:【属性】強化・弱体/頭技 5ターンの間、敵全体の属性耐性を低下させ、味方全体の同耐性を永続的に上昇させる +... 軟身 ,睡眠補正と同じく、敵の属性相性に補正を掛けるスキル。 例:氷75%の敵に氷幕10を使用すると、0.75*1.5=1.125となり、ケミの解析が発動=弱点扱いとなる。 複合属性に対しては物理・属性ともに強化される軟身の方が良いが、純属性にはこちらが上。 ▼ 沈静なる奇想曲 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 1 2 3 2 1 強化解除数 1 2 3 速度補正 2.00 2.02 2.06 2.12 2.20 補助スキル:頭技 敵1体の強化を解除する ▼ 沈着なる奇想曲 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 4 5 4 3 強化解除数 1 2 3 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 補助スキル:頭技 敵全体の強化を解除する ▼ 耐邪の鎮魂歌 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 付着率補正 65% 56% 48% 41% 35% 30% 26% 23% 21% 20% 速度補正 0.25 0.27 0.31 0.37 0.45 0.55 0.67 0.81 0.97 1.15 強化スキル:【回復】強化/頭技 味方全体の状態異常回避率を永続的に上昇させる。即死効果にも有効 ▼ 破邪の鎮魂歌 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 6 7 8 9 バステ回復率 20% 28% 44% 68% 100% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 強化スキル:【回復】強化/頭技 味方全体の状態異常回復率を永続的に上昇させる ▼ 魅惑の小夜曲 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 3 4 5 6 エンカウント補正 120% 128% 144% 168% 200% 有効歩数 20 40 60 80 100 探索スキル:エンカウント 一定歩数の間、エンカウント率が上昇する +... 敵との戦闘は、マスごとに設定されたエンカウント値1~5が累積し一定値を超えると発生する。 その値に対して上記の補正を掛けるスキル(小数点切捨て)。 値5のマスはほぼないため、Lv1~2はあまり意味がない。 Lv カウント 通常 1 2 3 4 5 Lv1 1 2 3 4 6 Lv2 1 2 3 5 6 Lv3 1 2 4 5 7 Lv4 1 3 5 6 8 Lv5 2 4 6 8 10 ▲ 部分編集 ▼ 一閃 Lv - 与ダメージ率 500% 即死成功率 50% 基本命中率 100% 備考 最遅行動 フォーススキル:刀専用/腕技/STR依存 敵全体に近接斬攻撃。一定確率で即死効果が発動する ▼ 白刃取り Lv 1 2 3 4 5 発動率 10% 12% 16% 22% 30% 防御スキル:パッシブ/LUC依存 自身に対する物理・属性攻撃を一定確率で無効化する ▼ 上段/青眼/居合いの構え Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 補助スキル:パッシブ 対応する構えスキルのダメージが上昇する ▼ 死地の心胆 Lv 1 2 3 4 5 回避率補正 未検証 補助スキル:パッシブ 自身の現在HP割合が低いほど回避率が上昇する通常版ではバグで敵の回避率が上昇する ▼ 鞘撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 与ダメージ率 110% 112% 116% 122% 130% 140% 152% 166% 182% 200% 速度補正 0.10 0.12 0.16 0.22 0.30 0.40 0.52 0.66 0.82 1.00 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:刀専用/腕技/STR依存 敵1体に近接壊攻撃 ▼ 斬馬 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 135% 137% 141% 147% 155% 165% 177% 191% 207% 225% 速度補正 0.01 0.03 0.07 0.13 0.21 0.31 0.43 0.57 0.73 0.91 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:刀専用・上段/腕技/STR依存 敵1体に近接斬攻撃 ▼ ツバメがえし Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 与ダメージ率 60% 62% 66% 72% 80% 90% 102% 116% 132% 140% 攻撃回数 2 3 速度補正 0.01 0.03 0.07 0.13 0.21 0.31 0.43 0.57 0.73 0.91 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:刀専用・上段/腕技/STR依存 敵1体に2~3回近接斬攻撃 ▼ 小手討ち Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 115% 117% 121% 127% 135% 145% 157% 171% 187% 205% 腕封じ成功率 5% 6% 8% 11% 15% 20% 26% 33% 41% 50% 速度補正 0.25 0.27 0.31 0.37 0.45 0.55 0.67 0.81 0.97 1.15 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:刀専用・青眼/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接突攻撃。一定確率で腕封じ効果が発動する通常版では腕封じ効果がない ▼ 月影 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 125% 127% 131% 137% 145% 155% 167% 181% 197% 215% 速度補正 2.00 2.01 2.03 2.06 2.10 2.15 2.21 2.28 2.36 2.45 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 備考 腕封じ成功率 100% 攻撃スキル:刀専用・青眼/腕技/STR依存 敵1体に近接突攻撃。通常版では腕封じ効果がある ▼ 首討ち Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 6 8 10 12 与ダメージ率 130% 133% 140% 151% 166% 即死成功率 20% 23% 30% 41% 56% 速度補正 0.25 0.31 0.45 0.67 0.97 基本命中率 95% 98% 105% 112% 116% 攻撃スキル:刀専用・居合い/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で即死効果が発動する ▼ 鎧抜け Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 135% 138% 144% 153% 165% 180% 198% 219% 243% 270% 速度補正 0.50 0.51 0.53 0.56 0.60 0.65 0.71 0.78 0.86 0.95 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:刀専用・居合い/腕技/STR依存 敵1体に近接突攻撃 ▼ 卸し焔/雷耀突き/抜刀氷雪 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 7 9 11 13 与ダメージ率 120% 128% 144% 168% 200% 速度補正 0.25 0.31 0.45 0.67 0.97 基本命中率 95% 98% 105% 112% 116% 攻撃スキル:刀専用・各構え/腕技/STR依存 敵1体に斬+炎/突+雷/斬+氷の近接複合属性攻撃 ▼ 鬼炎斬/建御雷神/細雪 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 14 18 22 26 与ダメージ率 100% 107% 121% 142% 170% 速度補正 0.01 0.07 0.21 0.43 0.73 基本命中率 95% 98% 105% 112% 116% 攻撃スキル:刀専用・各構え/腕技/STR依存 敵全体に斬+炎/突+雷/斬+氷の近接複合属性攻撃 ▼ 死人の法 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 与ダメージ率 110% 112% 116% 122% 130% 被ダメージ率 110% 111% 113% 116% 120% 強化スキル:【攻撃】強化/頭技 5ターンの間、自身の物理防御力を犠牲に全攻撃力を上昇させる ▲ 部分編集 ▼ 黄幡の呪言 Lv - バステ成功率 95% 速度補正 5.00 毒ダメージ 350前後 フォーススキル:頭技 敵全体に一定確率でスタン+状態異常効果が発動する状態異常は即死を含む全ての種類を優先度順に試行していく ▼ 呪言マスタリー 補助スキル:マスタリー 特に効果はなし ▼ 力祓いの呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 被ダメージ率 98% 96% 94% 92% 90% 88% 86% 84% 82% 80% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 弱体スキル:【攻撃】弱体/頭技 5ターンの間、敵全体の全属性攻撃力を低下させる ▼ 軟身の呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 敵相性補正 105% 108% 111% 114% 117% 120% 123% 126% 129% 132% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 弱体スキル:【防御】弱体/頭技 5ターンの間、敵全体の物理・属性耐性を低下させる敵の属性相性に上記補正を掛けるスキル ▼ 足違えの呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 敵AGI補正 90% 89% 87% 84% 80% 75% 69% 61% 52% 42% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 弱体スキル:【速度】弱体/頭技 5ターンの間、敵全体のAGI(速度・命中率・回避率)を低下させる ▼ 変化の呪言 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 25 27 29 31 33 敵属性相性 100% 102% 106% 112% 120% 速度補正 0.01 0.02 0.03 0.04 0.05 弱体スキル:【属性】弱体/頭技 5ターンの間、敵1体の物理・属性相性を一定値に変化させる元の相性が変化後より高い属性には効果がない ▼ 封の呪言:頭首/上肢/下肢 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 封じ成功率 40% 41% 43% 46% 50% 55% 61% 68% 76% 85% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 0.80 0.92 1.06 1.22 1.40 補助スキル:頭技 敵1体に一定確率で頭封じ/腕封じ/脚封じ効果が発動する ▼ 幻惑/睡眠/痺縛/罪咎の呪言/畏れよ、我を Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 7 8 9 10 バステ成功率 15% 21% 35% 57% 87% 速度補正 1.00 1.06 1.20 1.42 1.72 補助スキル:頭技 敵全体に一定確率で各状態異常効果が発動する ▼ 病毒の呪言 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 毒成功率 15% 17% 21% 27% 35% 45% 57% 71% 87% 105% 毒ダメージ 25 31 43 61 85 115 151 193 241 295 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90 補助スキル:頭技 敵全体に一定確率で毒効果が発動する ▼ 命ず、自ら滅せよ/輩を喰らえ/言動能ず Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 8 6 4 2 自傷回数 1 2 3 備考 最速行動 補助スキル:頭技 テラー状態の敵1体に各種命令を下す命令を受けた敵はそのターン、通常の行動を行わない自ら滅せよ:通常攻撃で自傷する。スキルLv上昇で攻撃回数が増加 輩を喰らえ:他の敵に1度だけ通常攻撃を行う。他の敵がいなければ自傷する 言動能ず :一切行動を取らない ▼ ペイントレード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 攻撃倍率 120% 123% 129% 138% 150% 165% 183% 204% 228% 255% 速度補正 1.50 1.52 1.56 1.62 1.70 1.80 1.92 2.06 2.22 2.40 基本命中率 100% 102% 106% 112% 120% 130% 142% 156% 172% 190% 攻撃スキル:頭技/自身の最大HP依存 敵1体に属性を持たない遠隔攻撃。自身のHP減少量が多いほどダメージが上昇する計算式: (自身の最大HP-現在HP) × 上記倍率 の固定ダメージ ▲ 部分編集 ▼ 至高の魔弾 Lv - 与ダメージ率 525% 速度補正 5.00 基本命中率 150% フォーススキル:銃専用/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突攻撃。必ずスタン効果が発動する ▼ ウィークショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 CRI率加算 1% 2% 4% 6% 9% 12% 16% 20% 25% 30% 補助スキル:パッシブ 通常攻撃のクリティカル*率が上昇する ▼ レッグ/アーム/ヘッドスナイプ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 7 9 11 13 与ダメージ率 120% 123% 129% 138% 150% 封じ成功率 35% 36% 38% 41% 45% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 基本命中率 100% 102% 106% 112% 120% 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に遠隔突攻撃。一定確率で脚封じ/腕封じ/頭封じ効果が発動する ▼ チャージショット Lv 1 2 3 4 5 消費TP 11 13 15 17 19 与ダメージ率 250% 256% 270% 292% 322% 被ダメージ率 520% 418% 340% 286% 256% 基本命中率 100% 106% 120% 142% 172% 備考 最遅行動 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵1体に遠隔突攻撃。発動まで全防御力が低下する ▼ ブレイクショット Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 12 14 16 18 与ダメージ率 125% 131% 145% 167% 197% スタン成功率 5% 11% 25% 47% 77% 速度補正 0.75 0.78 0.85 0.96 1.11 基本命中率 90% 96% 110% 132% 162% 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に遠隔突攻撃。一定確率でスタン効果が発動する ▼ 精密射撃 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 5 6 7 8 与ダメージ率 125% 127% 131% 137% 145% 速度補正 2.00 2.10 2.30 2.60 3.00 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵1体に必中の遠隔突攻撃 ▼ フレイム/アイス/サンダーショット Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 与ダメージ率 125% 127% 131% 137% 145% 155% 167% 181% 197% 215% 速度補正 0.20 0.21 0.23 0.26 0.30 0.35 0.41 0.48 0.56 0.65 基本命中率 100% 101% 103% 106% 110% 115% 121% 128% 136% 145% 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵1体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃 ▼ チャージフレイム/アイス/サンダー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 与ダメージ率 250% 252% 256% 262% 270% 280% 292% 306% 322% 340% 被ダメージ率 520% 466% 418% 376% 340% 310% 286% 268% 256% 250% 基本命中率 100% 102% 106% 112% 120% 130% 142% 156% 172% 190% 備考 最遅行動 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵1体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃。発動まで全防御力が低下する ▼ 掃射 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 11 13 15 17 19 与ダメージ率 100% 105% 115% 130% 150% 速度補正 0.25 0.26 0.28 0.31 0.35 基本命中率 100% 102% 106% 112% 120% 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵全体に遠隔突攻撃 ▼ 跳弾 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 13 15 17 19 21 与ダメージ率 75% 80% 90% 105% 125% 攻撃回数 1~3 2~4 3~5 速度補正 0.10 0.15 0.25 0.40 0.60 基本命中率 100% 102% 106% 112% 120% 攻撃スキル:銃専用/腕技/STR依存 敵全体にランダム1~3回遠隔突攻撃攻撃回数の決定は等確率ではなく、Lv5でおおよそ7:2:1 ▼ ドラッグバレット Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 9 12 9 回復対象 盲目 毒睡眠 麻痺テラー 呪い混乱 - 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 攻撃スキル:銃専用/頭技 味方全体に付着した状態異常を回復する ▲ 部分編集 ▼ 太古の巫道 Lv - 回復割合 100% 被ダメージ率 50% 速度補正 2.00 フォーススキル:【属性】強化/頭技/対象の最大HP依存 味方全体のHPを完全に回復し、5ターンのあいだ物理・属性防御力を上昇させる ▼ 巫術マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量補正 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 補助スキル:マスタリー 自身が使用する回復スキルのHP回復量が上昇するソーマ系・ネクタル系の回復量にも影響する ▼ 精霊の守り Lv 1 2 3 4 5 固定回復値 1 2 3 4 5 備考 重複 あり 回復スキル:パッシブ 毎ターン終了時、味方全体のHPが回復する。巫術マスタリーは影響しない ▼ 巫剣:盲封頭斬/毒封脚斬/麻封腕斬 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 125% 127% 131% 137% 145% 155% 167% 181% 197% 215% 封じ成功率 60% 61% 63% 66% 70% 75% 81% 88% 96% 105% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90 基本命中率 100% 101% 103% 106% 110% 115% 121% 128% 136% 145% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR・LUC依存 敵1体に近接無属性攻撃。対象が対応する状態異常の時、一定確率で封じ効果が発動する ▼ 巫剣:睡攻大斬 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 125% 126% 128% 131% 135% 140% 146% 153% 161% 170% 敵睡眠時 250% 253% 259% 268% 280% 295% 313% 334% 358% 385% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90 基本命中率 100% 101% 103% 106% 110% 115% 121% 128% 136% 145% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体に近接無属性攻撃。対象が睡眠状態の時、威力が上昇する ▼ 巫剣:恐吸大斬 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 与ダメージ率 125% 126% 128% 131% 135% 140% 146% 153% 161% 170% HP吸収率 50% 51% 53% 56% 60% 65% 71% 78% 86% 105% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90 基本命中率 100% 101% 103% 106% 110% 115% 121% 128% 136% 145% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体に近接無属性攻撃。対象がテラー状態の時、与ダメージの一定割合だけ自身のHPが回復する ▼ 巫剣:呪吸大斬 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 5 6 7 8 与ダメージ率 125% 126% 128% 131% 135% TP吸収率 50% 51% 53% 56% 60% 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 基本命中率 100% 101% 103% 106% 110% 攻撃スキル:剣専用/腕技/STR依存 敵1体に近接無属性攻撃。対象が呪い状態の時、与ダメージの一定割合だけ自身のTPが回復する ▼ 巫術:鬼力化 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 3 4 5 6 与ダメージ率 110% 115% 125% 140% 160% 速度補正 1.00 1.05 1.15 1.30 1.50 強化スキル:【攻撃】強化/頭技 5ターンの間、味方1人の全属性攻撃力を上昇させる ▼ 巫術:皮硬化 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 3 4 5 6 被ダメージ率 95% 92% 87% 80% 70% 速度補正 1.00 1.05 1.15 1.30 1.50 強化スキル:【防御】強化/頭技 5ターンの間、味方1人の物理・属性防御力を上昇させる ▼ 巫術:瞬足化 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 3 4 5 6 AGI補正 110% 115% 125% 140% 160% 速度補正 1.00 1.05 1.15 1.30 1.50 強化スキル:【速度】強化/頭技 5ターンの間、味方1人のAGI(速度・命中率・回避率)を上昇させる ▼ 巫術:祓化 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 1 2 3 2 1 強化解除数 1 2 3 速度補正 2.00 2.02 2.06 2.12 2.20 補助スキル:頭技 敵1体の強化を解除する ▼ 巫術:転化 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 12 17 25 36 固定回復値 10 13 19 28 40 速度補正 2.00 2.02 2.06 2.12 2.20 回復スキル:頭技 味方1人のTPを回復する。自分自身は回復できない ▲ 部分編集 ▼ 究極傷舐め Lv - 回復基本値 500 速度補正 2.00 フォーススキル:依存部位なし/TEC依存 味方全体のHPと戦闘不能・状態異常を回復する ▼ 忠義の心 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 30% 31% 33% 36% 40% 45% 51% 58% 66% 75% 被ダメージ率 105% 102% 99% 96% 93% 90% 87% 84% 81% 78% 補助スキル:パッシブ 他の味方が攻撃を受けた時、一定確率でダメージを肩代わりする被ダメージは「対象が本来受けるダメージ×上記補正」で自身の状態は影響しない +... 仕様 ダメージの被弾をトリガーとして発動するスキルのため、味方が回避した場合は発動しない。ほか、パリング系で無効化した場合、ペット自身が行動不能な場合も発動しない。 ダメージに付随するバステ・封じ・弱体は無効化する。 以下のスキルは庇った側・庇われた側双方で発動しない。ガード系、白刃取り、オートガード、トラッピング、カウンター ▼ 自然治癒 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復割合 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 回復スキル:パッシブ/自身の最大HP依存 戦闘勝利時に自身のHPが回復する ▼ 自然回復 Lv 1 2 3 4 5 発動率 10% 20% 30% 40% 50% 回復スキル:パッシブ/LUC依存 ターン開始時(行動選択前)、一定確率で自身の状態異常が回復する ▼ 最後の足掻き Lv 1 2 3 4 5 発動率 10% 13% 19% 28% 30% 備考 蘇生時HP 1 補助スキル:パッシブ/LUC依存 戦闘中1度だけ、致死ダメージを受けた時に一定確率で復活する毒ダメージ・即死効果での戦闘不能時には発動しない ▼ アニマルパンチ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 与ダメージ率(HP100%・25%) 130% 140% 185% 200% 215% 285% 速度補正 0.10 0.15 0.25 0.40 0.60 0.85 1.15 1.50 1.90 2.35 基本命中率 95% 96% 98% 101% 105% 110% 116% 123% 131% 140% 攻撃スキル:腕技/STR依存 敵1体に近接壊攻撃。自身の現在HP割合が低いほど威力が上昇する ▼ 丸齧り Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 5 7 9 11 与ダメージ率 130% 136% 150% 172% 202% HP吸収率 20% 23% 30% 41% 56% 速度補正 0.70 0.73 0.80 0.91 1.06 基本命中率 95% 98% 105% 116% 131% 攻撃スキル:頭技/STR依存 敵1体に近接壊攻撃。与えたダメージの一定割合分、自身のHPが回復する ▼ 体当たり Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 与ダメージ率 30% 35% 45% 60% 80% 105% 135% 170% 210% 255% スタン成功率 1% 2% 4% 7% 11% 16% 22% 29% 37% 46% 速度補正 0.01 0.05 0.13 0.25 0.41 0.61 0.85 1.13 1.45 1.81 基本命中率 75% 76% 78% 81% 85% 90% 96% 103% 111% 120% 攻撃スキル:脚技/STR・LUC依存 敵1体に近接壊攻撃。一定確率でスタン効果が発動する ▼ 大暴れ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 与ダメージ率 70% 72% 76% 82% 90% 100% 112% 126% 142% 160% 攻撃回数 3~4 3~5 3~6 速度補正 0.10 0.12 0.16 0.22 0.30 0.40 0.52 0.66 0.82 1.00 基本命中率 30% 31% 33% 36% 40% 45% 51% 58% 66% 75% 攻撃スキル:脚技/STR依存 敵全体に命中率の低いランダム3~4回近接壊攻撃攻撃回数の決定は等確率ではなく、Lv10でおおよそ1:4:3:2ほど ▼ 引っかき Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 与ダメージ率 120% 122% 126% 132% 140% 150% 162% 176% 192% 210% 速度補正 5.00 3.50 2.45 1.72 1.21 0.85 0.60 0.42 0.30 0.21 基本命中率 120% 116% 112% 108% 104% 100% 96% 92% 88% 84% 攻撃スキル:腕技/STR依存 敵1体に近接斬攻撃。スキルLvを上げると燃費・威力が上昇し、速度・命中率が低下する ▼ ビーストダンス Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 17 19 21 23 与ダメージ率 150% 156% 170% 192% 222% 基本命中率 85% 87% 91% 97% 105% 備考 最遅行動 攻撃スキル:腕技/STR依存 敵全体に近接斬攻撃 ▼ 自衛の本能 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 3 4 5 6 被ダメージ率 70% 65% 59% 52% 44% 与ダメージ率 100% 97% 93% 88% 80% 速度補正 0.50 0.60 0.80 1.10 1.50 強化スキル:【防御】強化/依存部位なし 5ターンの間、自身の全攻撃力を犠牲に物理・属性防御力を上昇させる ▼ 陽動 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 9 8 7 6 狙われ率 20% 25% 35% 50% 70% 95% 100% 被ダメージ率 100% 98% 96% 94% 92% 90% 88% 86% 84% 82% 速度補正 1.00 1.03 1.09 1.18 1.30 1.45 1.63 1.84 2.08 2.35 強化スキル:【防御】強化/頭技 5ターンの間、自身の狙われ率と物理防御力を上昇させる多段攻撃は誘引できず、使用したターンの狙われ率は変化しない ▼ ワイルドガード Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 4 5 6 7 発動率減少 -40% -30% -20% -10% -5% 備考 最速行動 防御スキル:依存部位なし 使用したターン、自身への通常攻撃を無効化する ▼ 咆哮 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 11 12 13 14 テラー成功率 1% 2% 3% 4% 75% 速度補正 0.50 0.52 0.56 0.62 0.70 補助スキル:頭技/LUC依存 敵全体に一定確率でテラー効果が発動する ▼ 傷舐め Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 回復基本値 10 14 22 34 50 70 94 122 154 190 速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90 回復スキル:頭技/TEC依存 味方1人のHPを回復する ▼ 転寝 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 1 回復基本値 100 120 160 220 300 速度補正 2.00 2.05 2.15 2.30 2.50 回復スキル:頭技/TEC依存 自身のHPを回復し、睡眠状態となるこのスキルによる睡眠効果は耐性値を無視して必ず発動する ▲
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戦闘技能武器戦闘剣特化クリティカル・ヒット 斧特化 鈍器特化強打 竿状武器特化 射撃戦闘スリング特化 弓特化 クロスボウ特化 ブーメラン特化 素手戦闘 熊変身 岩石投げ 反魔法 Sneakiness隠密行動 罠解除 バックスタブ 盗み 回避 魔法技能魔法道具 呪文効果 ソーサリー マナ系魔法 風水術火炎系魔法 水系魔法 風系魔法 大地系魔法 メタ系魔法 移動系魔法 感知系魔法 時間系魔法 精神系魔法 自然系魔法 ウドゥン系魔法 悪魔学 死霊魔術 ルーン魔法 奇術 錬金術 精神技能祈祷 超能力 音楽 モンスター知識召喚術 死体保存 憑依術 共生術 ミミック Gを押すと入れるスキルメニューでは、習得可能なスキルがリストされています。[]の中に表示されているのは、スキルポイント1で上昇させることができるスキル値で、その左側にあるのは現在のスキル値になります。 インデントされているものはサブスキルとなり、それを上げることでいくらか上位スキルも上昇します。 以下のスキルは失われた剣クエストで取得・向上させることができます。 魔法道具、移動系魔法、感知系魔法、死霊魔術、奇術、魔法技能、戦闘技能、武器戦闘、射撃戦闘、素手戦闘、精神技能、超能力、反魔法、Sneakiness、隠密行動、罠解除、モンスター知識、召喚術、共生術、ミミック 以下のスキルはグローブを装備していると最大SPが3/4になるペナルティを受けます。 ソーサリー、マナ系魔法、炎系魔法、風系魔法、水系魔法、大地系魔法、奇術 麻痺耐性があるか、DEXが1以上向上するか、呪文が込められているグローブの場合ペナルティを免れることができます。 多くの場合、スキル値は小数点以下第一位で切り捨てです。 特に断りが無い場合、重量はKg単位です。 戦闘技能 パニックモンスターやカオス効果でモンスターを混乱させた時、最大で10+(スキル値-1)/5の時間混乱します。 貫通する矢玉を発射した時スキル値/10-1匹のモンスターを貫通します。 擬似鑑定の速度に影響します。1/(9000/(スキル値*スキル値+40))の確率で成功します。 スキル値が10より大きければ、強力な擬似鑑定(恐ろしい、特別製、無価値な、高級品、呪われた、上質、並)を行えます。そうでなければ通常の擬似鑑定(呪われた、上質)となります。 装備できる重量の合計に影響します。過負荷状態では10ポンド(4.5Kg)超過する毎に最大MPが1現象減少します。 スキル値5毎に近距離、遠距離戦闘のダメージが1向上します。 武器戦闘 剣特化 クリティカル・ヒット 斧特化 鈍器特化 強打 竿状武器特化 射撃戦闘 スリング特化 スリング特化が25より大きい時、スリングを使ってを貫通する矢玉を発射することができます。 弓特化 弓特化が25より大きい時、弓を使ってを貫通する矢玉を発射することができます。 クロスボウ特化 クロスボウ特化が25より大きい時、クロスボウを使ってを貫通する矢玉を発射することができます。 ブーメラン特化 素手戦闘 体、頭、腕、体の上、手、足の装備重量の合計が5+素手戦闘スキル/5よりも大きいとき、重装備となります。つまり、素手戦闘スキル1.000につき、装備制限が0.2kg低減されることになります。 重装備でないとき素手戦闘スキルが24よりも大きければ麻痺耐性が得られます。 素手戦闘スキル*/10の加速が得られます。 最大攻撃回数、命中率ボーナス、ダメージボーナスは素手戦闘スキルが10、20、30、35、40、45、50で1ずつ増加します。 熊変身 最大攻撃回数は(熊変身スキル/5+2)で、12回です。 熊変身中は射撃用、指、首、光源、体、体の上、頭、矢筒しか装備することはできません。 攻撃の名前 レベル 打撃 効果 引っ掻き 1 3d4 朦朧 平手打ち 4 4d4 20%で傷 噛み付き 9 4d4 30%で傷 抱え込み 15 6d4 減速 平手打ち+引っ掻き 25 6d5 10%で傷+朦朧 抱え込み+引っ掻き 30 6d6 減速+60%で傷 二回平手打ち 35 9d7 20%で傷+朦朧 二回平手打ち+引っ掻き 40 10d10 25%で傷+朦朧 岩石投げ 反魔法 反魔法スキルがあると魔法を唱えること、杖、ワンド、魔法棒を使うこと、魔法技能スキルとモンスター知識のサブスキル全般が使用できなくなります。自動的に神にも見放され、新しい神を信仰することもできなくなります。 敵の魔法詠唱を妨害する確率である、反魔法フィールドの強さは以下の式で決まります。 10+反魔法スキル*0.8-X 反魔法フィールドの半径は以下の式で決まります。 1+反魔法スキル*4/50-X/15 これらのXは装備しているダーク・ソードのpval、命中率修正、ダメージ修正、ACボーナスの合計です。 反魔法スキルが20以上になると、魔法連続体の妨害することで自身や敵のテレポートを禁止できるようになります。 反魔法スキルが25以上になると、罠を発見できるようになります。 反魔法スキルが35以上になると、隣接した罠や扉を破壊できるようになります。 Sneakiness 隠密行動 罠解除 バックスタブ 盗み 店での盗み成功率は、以下の式で表されます。 37-器用さ+盗むものの重さ*20*個数/(5+盗みスキル値*15/50)-盗みスキル*15/50 =10 盗みスキルが0の場合、以下の式になります。 37-器用さ+盗むものの重さ*4*個数 =10 回避 回避スキルを上げることでモンスターの攻撃やボルトを回避しやすくなります。 体、頭、腕、体の上、手、足の装備は回避の邪魔になるので、これらの装備重量は著しく回避率を低下させます。回避スキルと素手戦闘スキルを上げることで装備の制限はやや緩和されます。 持ち物も多少影響は与えますが、装備品ほどクリティカルではないので、無視してよいでしょう。 スキル1.000毎に回避スキルの場合3%、素手戦闘スキルの場合1%の基本回避率の向上があります。装備1kg当たり、40%の回避率の低下があります。つまり、回避スキル1.000当たり0.75kg、素手戦闘スキル1.000当たり0.25kgの装備が可能となります。 魔法技能 魔法道具 呪文効果 ソーサリー マナ系魔法 マナ系魔法スキルが35以上の時、1+(スキル値-34)%の最大マナ増加が得られます。(最大で、スキル値50の時17%) 風水術 火炎系魔法 水系魔法 水系魔法スキルが35の時、水中呼吸能力を得られます。 風系魔法 風系魔法スキルが50の時、水中呼吸と空気が無くても呼吸できる能力を得られます。 大地系魔法 メタ系魔法 移動系魔法 感知系魔法 時間系魔法 精神系魔法 自然系魔法 ウドゥン系魔法 悪魔学 スキルレベルが20よりも大きくなると、混乱耐性が得られます。 スキルレベルが30よりも大きくなると、恐怖耐性が得られます。 死霊魔術 ルーン魔法 奇術 錬金術 精神技能 祈祷 超能力 超能力スキルが40以上ならば、完全ESPが得られます。 音楽 モンスター知識 召喚術 死体保存 憑依術 共生術 ミミック
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攻撃スキル 物理 スキル名 消費MP 説明 効果 魔法 スキル名 消費MP 説明 効果 補助スキル スキル名 消費MP 説明 効果 回復スキル スキル名 消費MP 説明 効果 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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物理攻撃スキル 術式攻撃スキル 交渉スキル 防御スキル 特殊技能スキル(アクティブ) パッシブスキル パーソナルスキル 習得必須スキル 防御スキル 捌術(格闘士Lv21) 回避系DEFスキル。1戦闘1回限定。物理攻撃を100%避ける 説明文では物理攻撃となっているが術式攻撃も回避可能。絶対回避。 なお、パーソナルスキルのうち、絶対回避(正純、点蔵)、貧乳回避(ミトツダイラ)、高嶺舞(喜美) も同様のスキル。捌術と同時につけられる。 したがって、上記パーソナルスキルを持つキャラクターが捌術も習得すれば、物理・術式攻撃を1戦闘で2回、100%回避することができる。 パッシブスキル お祓い(侍Lv31、巫女Lv11) 特殊技能スキル。攻撃力が増し、霊属性の武器でなくても、霊属性の敵にダメージを与えられる。 不意に霊系の敵が出てきて手も足も出ない、という事態を避けられる。 スタイルチェンジができるようになった時点で早めに習得して常時付けておきたい。 先手必勝・下位(忍者Lv7)、先手必勝・上位(忍者Lv27)、 特殊技能スキル。INVの権利が取れる 毎ターン確実に先手を取れるようになる。 一撃で倒せる敵を数こなす時など、防御を選ぶ必要がなくなるため特に有効。 習得推奨スキル 物理攻撃スキル 必殺・下位(忍者Lv50or巫女Lv50)、必殺・上位(忍者Lv100or巫女Lv100)、必殺・最上位(忍者Lv200or巫女Lv200) 物理ATKスキル。相手が戦闘不能になることがある。 武器全種に対応している。COスキルなのでCOターンでも使える。 但し、MP消費は多め(下位10、上位20、最上位40)なので、長期戦のときはMP回復(ヘルパーに御広敷を入れる等)を心掛けたい。 術式攻撃スキル 石化付与・下位(黒魔術師Lv50錬金術士Lv30)、石化付与・上位(黒魔術師Lv100錬金術士Lv70)、石化付与・最上位(黒魔術師Lv200錬金術士Lv150) 術式ATKスキル。石化の効果を与えることがある。 COスキルなのでCOターンでも使える。 「○系術式」のような武器属性の指定がないので、エネミーが術式防御を持っていないに使う術式として入れておいても損はない。 但し、MP消費は多め(下位10、上位20、最上位20) 防御スキル 絶対防御(騎士Lv11) 汎用DEFスキル。1戦闘1回限定。自身への物理、射撃ダメージを、1発分無効化する。 捌術とは違い、術式攻撃は無効化できない。またあくまでもダメージが0になるだけなので、状態異常は通されてしまうこともある。 100%無効化はできないが、スキルを所持していてスロットに余裕があるなら保険に入れておこう。 結界(巫女Lv11) 特殊技能スキル。1戦闘中1回限。敵の術式攻撃を無効化する。 術式攻撃に限定された100%無効化スキル。 スキルを所持していてスロットに余裕があるなら保険に入れておこう。 特殊技能スキル(アクティブ) 強壮・上位(白魔術師Lv25)、強壮・最上位(白魔術師Lv40) 特殊技能スキル。1戦闘中1回限定。使用者のMAXHP分だけ回復する。 下位は全員デフォルトで持っているが、上位・最上位と習得しセットすることで、1戦闘中にセットした数だけHPを回復させることができる。 長期戦の時に活用したい。 機動術(白魔術師) 特殊技能スキル。1ミッション中、パーティー全体のACを+2上げる 重ねがけが可能。連発してACを上げきってしまえば敵の攻撃が一切当たらなくなる。一気に押し切れない戦闘で有用。 準備にターン数を食うので、活用するには戦線維持で最大ターン数を上げ、捌術などで準備中の安全を確保しておきたい。 抵抗値上昇(白魔術師、巫女) 特殊技能スキル。1戦闘1回限定。3ターンの間、味方パーティ全員の全抵抗値が+30%される 状態異常がキツイゲームなので、開幕に撒いておけば戦闘が安定する。 パッシブスキル 速攻(学生Lv10)、早駆け(侍Lv31) 速攻:特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、2、5、8ターンがSPターンになる 早駆け:特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、3、6、9ターンがSPターンになる 捌術などの絶対回避や絶対防御、状態異常と組み合わせれば、回避・防御・パスが続く間は一方的にSPスキルを連続で叩き込むことができる。 また、SPターンにレンジ戻しなどの補助スキルを無意味に多用する一部の敵に対しても有効。 敵もSPスキルを使う機会が増える点は注意。 速必殺(格闘士Lv31/ノリキのみ格闘士Lv11) 特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、1ターンがHSPターンになる 開幕超必殺ぶっぱしたい方はコレ。 各種精進 スキルランクとキャラレベルに応じて該当属性スキルの威力が上がる。 同一種類の精進は複数持たせることで効果が重複する。 戦線維持・上位、戦線維持・最上位(騎士) 上位:特殊技能スキル。Pリーダー所持で、最大ターン数が20となる 最上位:特殊技能スキル。Pリーダー所持で、最大ターン数が30となる 長期戦必至となる一部の戦闘に必要。 なお、下位(最大ターン数10)は全員デフォルトで持っている。 コメント 名前 コメント ”非”推奨スキルの欄とか不要かね? うるさいだけ喝采と、キャライベの邪魔になる復旧とか。 -- 名無しさん (2013-10-20 12 06 30) ↓結界を入れてみようと思ったら各スキル一覧のどこにも結界がなかった… -- 名無しさん (2013-05-30 06 17 05) 絶対防御が有って結界が無いのは、女性のみで範囲が狭い(術式限定)だから? -- 名無しさん (2013-05-30 02 33 36) 一つ一つ「これは何かのミッションに必要かな?」とか調べんの面倒だから、あれば便利だとは思う。 -- 名無しさん (2013-05-29 11 08 17) 下関のように書いてあればわかるし、ミッションに必要なスキルはミッションのページだけでいいと思う -- 名無しさん (2013-05-29 01 30 49) 編集が出来ないので、単なる希望ですが、このページに必須スキル(持っていないとミッション参加付加となるもの)、推奨スキル(戦闘を楽にこなすためにあると良いもの)に分けたら良いのではないでしょうか。今記載されているものは、お祓い以外は推奨ですね。 -- 名無しさん (2013-05-28 22 28 09) ミッション条件の空質や、対罠系、直感も推奨にして良いんじゃない? -- 名無しさん (2013-05-28 20 36 38) お祓いと機動術追加してみました -- 名無しさん (2013-05-26 23 00 24) 「お払い」は推奨じゃなく、必須スキルじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2013-05-26 12 03 36) 習得推奨スキルって適宜追加しても大丈夫でしょうか。個人的には「お祓い」(侍31巫女11)は対ゴースト推奨スキルだと思うのですが。 -- 名無しさん (2013-05-25 02 49 20) ↓試しました。交渉でも術式でも使えますね。ただし、勝つためには勝てるだけの攻撃力が必要です。後場合によっては戦線維持も。 -- 名無しさん (2013-05-24 16 37 05) バグ・報告ページより転載 習得推奨スキルになるのか、自分のスタイルなのかわかりませんが、白魔術師の「機動術」AC+2が使えるメンバーがパーティに二人いて攻撃防御の両方で唱えまくれば、大体6ターン目ぐらいからほとんどの攻撃があたらなくなります。それからゆっくりHP回復したりしてから殴れば、誰でも勝てます。 -- 名無しさん (2013-05-21 19 37 04)