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1次職 【PCフリフオンラインのような放浪者はない】 マーシナリー スキル名 説明 取得条件 MAX スプルマッシュ 片手武器で2回連続攻撃を繰り出すスキル ステップスキル - Lv20 プロテクション 一定時間、自分の防御力を上昇させる強化スキル - Lv20 キーンフィール 身体を回転させ、周囲の敵を片手武器で攻撃するスキル サークルスキル キャラクターLv.3・スプルマッシュLv.5 Lv20 ブラインドサイド 片手武器で敵の急所を狙って強烈な一撃を放つ フィニッシュスキル キャラクターLv.3・キーンフィールLv.5 Lv20 ライトチャージ 片手武器を構えステップから突撃を行うスキル キャラクターLv.40・ブラインドサイドLv.5 Lv20 ブラッディストライク 与えたダメージの一部を吸収し回復する。片手武器スキル ステップスキル キャラクターLv.3・スプルマッシュLv.5 Lv20 リフレックスヒット 効果時間中、1回だけ受けたダメージの一部を反射する強化スキル 効果時間は短い キャラクターLv.3・ブラッディストライクLv.5 Lv20 ソードスラッシュ 武器に込めた気を飛ばし離れた敵を攻撃する 片手武器スキル キャラクターLv.3・ブラッディストライクLv.5 Lv20 パワーウェポン 一定時間、武器の精霊属性効果をアップさせる強化スキル 属性がない場合は効果がない キャラクターLv.3・リフレックスヒットLv.5 Lv20 ブレイジングソード 一定時間、剣による攻撃力が上昇する強化スキル 剣装備時のみ使用可 キャラクターLv.3・パワーウェポンLv.5 Lv20 ソードマスタリー 剣装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・ブレイジングソードLv.5 Lv20 スマイトアックス 一定時間、斧による攻撃力と防御力が上昇する強化スキル 斧装備時のみ使用可 キャラクターLv.3・パワーウェポンLv.5 Lv20 アックスマスタリー 斧装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・スマイトアックスLv.5 Lv20 パンバリア 一定時間、長距離攻撃に対する防御力を上昇させる強化スキル キャラクターLv.3・プロテクションLv.5 Lv20 スネーカー 強烈な殺気で攻撃し、対象をスロウ状態にするスキル Lvが上がると対象がストップ状態になる キャラクターLv.3・パンバリアLv.5 Lv20 マジシャン スキル名 説明 取得条件 MAX メンタルストライク 精神力を魔力に変えて攻撃する魔法スキル 精神力を魔力に変えて攻撃する魔法スキル【無属性】 - Lv20 ファイアーブーメラン 炎の刃を飛ばして攻撃する魔法スキル 【火属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.3 Lv20 ブレイズボム 対象を中心に炎の爆発を起こし攻撃する魔法スキル 【火属性】 キャラクターLv.3・ファイアーブーメランLv.3 Lv20 フレイムタン 火柱を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【火属性】 キャラクターLv.3・ブレイズボムLv.3 Lv20 ソードウィンド 旋風を飛ばして攻撃する魔法スキル 【風属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.3 Lv20 サイクロン 対象を中心に竜巻を発生させ攻撃する魔法スキル 【風属性】 キャラクターLv.3・ソードウィンドLv.3 Lv20 ストロングウィンド 強風を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【風属性】 キャラクターLv.3サイクロンLv.3 Lv20 アイスミサイル 氷柱を飛ばして攻撃する魔法スキル【水属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.5 Lv20 アイスクラック 対象の位置に氷塊を発生させ攻撃する魔法スキル【水属性】 キャラクターLv.3・アイスミサイルLv.3 Lv20 ウォータースプラッシュ 水柱を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【水属性】 キャラクターLv.3・アイスクラックLv.3 Lv20 ソードマスタリー 剣装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・ブレイジングソードLv.3 Lv20 スマイトアックス 一定時間、斧による攻撃力と防御力が上昇する強化スキル 斧装備時のみ使用可 キャラクターLv.3・パワーウェポンLv.3 Lv20 ライトニングボール 雷球を飛ばして攻撃する魔法スキル 【雷属性】 キャラクターLv.3メンタルストライクLv.3 Lv20 ライトニングパーム 対象の位置に稲妻を落として攻撃する魔法スキル 【雷属性】 キャラクターLv.3ライトニングボールLv.3 Lv20 ライトニングショック 稲妻を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【雷属性】 キャラクターLv.3ライトニングパームLv.3 Lv20 スパイクストーン 岩の塊を飛ばし攻撃する魔法スキル 【土属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.3 Lv20 ロッククラッシュ 対象の頭上に岩塊を落とし攻撃する魔法スキル 【土属性】 キャラクターLv.3スパイクストーンLv.3 Lv20 アーススパイク 地面を隆起させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【土属性】 】 キャラクターLv.3・ロッククラッシュLv.3 Lv20 アシスト スキル名 説明 取得条件 MAX ヒール ヒットポイントを回復させる魔法スキル スティック装備時に効果拡大 - Lv20 ペイシェンス 一定時間、最大HPを増加させる強化スキル スティック装備時に効果拡大 キャラクターLv.3・ヒールLv.3 Lv20 リザレクション 一定時間、死亡時にその場で復活する状態になる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ペイシェンスLv.3 Lv20 サークルヒーリング 自分を中心に周囲の味方のHPを回復する魔法スキル キャラクターLv.3・リザレクションLv.3 Lv20 プリベンション 一定時間、自動回復能力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3・サークルヒーリングLv.3 Lv20 メンタルサイン 一定時間、知能を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヒールLv.3 Lv20 ヒップアップ 一定時間、体力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3メンタルサインLv.3 Lv20 マッスルパワー 一定時間、力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヒップアップLv.3 Lv20 アキュラシー 一定時間、命中力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3・アイスミサイルLv.3 Lv20 クイックステップ 一定時間、移動力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヒールLv.3 Lv20 ヘイスト 一定時間、攻撃速度を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3クイックステップLv.3 Lv20 キャッツリフレックス 一定時間、回避率を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヘイストLv.3 Lv20 キャノンボール 一定時間、敏捷を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3・キャッツリフレックスLv.3 Lv20 タンピングホール 精神を込め威力を上げた一撃を繰り出すナックルスキル キャラクターLv.3ヒールLv.3 Lv20 スタンハンド 一定時間、ナックル攻撃時に一定確率で追加効果・スタンを得る強化スキル ナックル装備時のみ使用可能 キャラクターLv.3・タンピングホールLv.3 Lv20 バーストトラック 拳を地面に叩きつけ、その衝撃で攻撃するナックルスキル 【土属性】 キャラクターLv.3・スタンハンドLv.3 Lv20 パワーフィスト ナックルに掛かる力を増大させ、強力な攻撃を行うナックルスキル キャラクターLv.3・バーストクラックLv.3 Lv20 アクロバット スキル名 説明 取得条件 MAX ジャンクアロー 命中率は下がるが複数の矢を放ち攻撃する 矢の数はLvで変化する - Lv20 スローステップ 一定の確率で対象の移動速度を下げる一撃を繰り出すヨーヨースキル - Lv20 プーリング 敵を引き寄せる効果のあるヨーヨースキル - Lv20 ボウマスタリー 弓装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・ジャンクアローLv.5 Lv20 サイレントショット 強力な不意打ちを行う弓スキル キャラクターLv.3・ボウマスタリーLv.5 Lv20 オートショット 呪力を込めた矢をいり、対象の命中力を下げる弓スキル キャラクターLv.3・サイレントショットLv.5 Lv20 エイムドショット 相手の急所を攻撃し大ダメージを与える弓スキル キャラクターLv.3・ボウマスタリーLv.5 Lv20 アローレイン 複数の矢を射り対象を中心に一定範囲を攻撃する弓スキル キャラクターLv.3・エイムドショットーLv.5 Lv20 ヨーヨーマスタリー ヨーヨー装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル - Lv20 クロスライン 一定確率で相手をスタンさせる攻撃を行う - Lv20 カウンターアタック 一定時間、1回だけ敵の攻撃を避け反撃を行う状態になる強化スキル 効果時間は短い - Lv20 スニッチ ダメージを与え、一定確率でペニャを盗むヨーヨースキル ヨーヨーマスタリーLv.5 Lv20 デッドリースィング 敵の急所を攻撃し出血状態にするヨーヨースキル キャラクターLv.3・スニッチLv.5 Lv20 ファストウォーカー 一定時間、移動力を上昇させる強化スキル キャラクターLv.3プーリングLv.5 Lv20 ダークイリュージョン 一定時間、1回だけ攻撃を回避する状態になる 強化スキル キャラクターLv.3・タンピングホールLv.3 Lv20 バーストトラック 拳を地面に叩きつけ、その衝撃で攻撃するナックルスキル 【土属性】 キャラクターLv.3・ファストウォーカーLv.5 Lv20 パーフェクトブロック 一定時間、ブロック率を上昇させる強化スキル キャラクターLv.3・エイムドショットLv.5 Lv20 2次職 【二次職専用のスキルUPには2Skill Point消費します。】 ナイト スキル名 説明 取得条件 MAX チャージ 武器を構えて突撃し、強烈な一撃を与える両手剣スキル ソードマスタリーLv.10 Lv10 アースディバイダ 武器を叩きつけその衝撃で敵にダメージを与える両手剣スキル キャラクターLv.45・チャージLv.5 Lv10 アーマーブレイカー ダメージと共に対象の装甲を破壊し防御力を下げる両手斧スキル アックスマスタリーLv.10 Lv10 アックスボム 武器を地面に叩きつけ、その衝撃で周囲の敵を攻撃する両手斧スキル(土属性) キャラクターLv.45・アーマーブレイカーLv.5 Lv10 ガード 一定時間、攻撃力をダウンさせる代わりに防御力を上昇させる強化スキル キャラクターLv.40 Lv10 レイジ 一定時間、防御力と命中率をダウンさせる代わりに攻撃力と最大HPを上昇させる強化スキル キャラクターLv.42・ガードLv.5 Lv10 ペインリフレクション 一定時間、1回だけ受けたダメージの一部を敵に反射する強化スキル キャラクターLv.45・リフレクスヒットLv.10・レイジLv.5 Lv10 パワースィング 渾身の力で敵をなぎ払いダメージを与える両手武器スキル キャラクターLv.50・ペインリフレクションLv.10 Lv10 ブレード スキル名 説明 取得条件 MAX フラッシュシュート 高速で敵を切りつけながら駆け抜ける二刀流スキル ソードマスタリーLv.10 Lv10 ブレードダンス 両手の武器で踊るように周囲の敵を攻撃する二刀流スキル キャラクターレベルLv.40・ソードマスタリーLv.10 Lv10 アックスラッシュ 両手の武器で4回連続攻撃を繰り出す二刀流スキル アックスマスタリーLv.10 Lv10 アーマーペネトレイト 敵の装甲の薄い部分を攻撃し大ダメージを与える二刀流スキル Lv10 バーサーク 一定時間、攻撃力と攻撃速度が上昇する強化スキル。このスキルの効果中は、他のスキルの使用ができなくなる キャラクターLv.42・アーマーペネトレイトLv.5 Lv10 ソニックブレード 気を武器の先から放出し離れた敵を攻撃する二刀流スキル キャラクターLv.45・バーサークLv.5 Lv10 クロスストライク 両手の武器をクロスさせ強烈な一撃を繰り出す二刀流スキル キャラクターLv.50・ソニックブレードLv.10 Lv10 サイキーパー スキル名 説明 取得条件 MAX デーモンオルグ ダメージと共に、一定の確率で対象をストップ状態にする魔法スキル【無属性】 Lv10 サターンアイ 対象の精神に干渉しダメージを与える魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.40・デーモンオルグLv.5 Lv10 サイキックボム 精神力を破壊の力に変え強力なダメージを与える魔法スキル【無属性】 メンタルストライクLv.10 Lv10 メンタルクラッシュ 相手の精神を破壊してダメージを与える魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.40・サイキックボムLv.5 Lv10 カーズスペル 一定時間、1度だけ魔法ダメージを反射する状態になる強化スキル メンタルストライクLv.10 Lv10 マキシマムクライシス 強力な精神波で一定範囲の敵を攻撃する魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.40・カーズスペルLv.5 Lv10 サイキックウォール 自分を中心に一定範囲の敵を攻撃し、一定の確率で弾き飛ばす魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.50・サターンアイLv.5・メンタルクラッシュLv.5 Lv10 サイキックスクエア 自分を中心に一定範囲の敵を攻撃し、一定確率でストップ状態にする魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.50・マキシマムクライシスLv.5・サイキックウォールLv.5 Lv10 ※現在、スキルの威力係数について検証中です(こちら) エレメンター スキル名 説明 取得条件 MAX ファイアーバード 爆発を起こし対象を攻撃する魔法スキル【火属性】 ブレイズボムLv.10 Lv10 バーニングフィールド 自分を中心に爆発を発生させ一定範囲を攻撃する魔法スキル【火属性】 キャラクターLv.40・ファイヤーバーLv.5 Lv10 ファイアーマスター 火の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・バーニングフィールドLv.5 Lv10 業火の召還 火の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ファイアーマスターLv.5 Lv10 ヴォイド 無数の風の刃で対象を切り刻む魔法スキル【風属性】 サイクロンLv.10 Lv10 ウィンドフィールド 自分を中心に強風を起こし一定範囲を攻撃する魔法スキル【風属性】 キャラクターLv.40・ヴォイドLv.5 Lv10 ウィンドマスター 風の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・ウィンドフィールドLv.5 Lv10 旋風の召還 風の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ウィンドマスターLv.5 Lv10 アイスシャーク 氷のアギトで対象を攻撃する魔法スキル【水属性】 アイスクラックLv.10 Lv10 ポイズンクラウド 毒を含んだ雲を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル【水属性】 キャラクターLv.40・アイスシャークLv.5 Lv10 ウォーターマスター 水の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・ポイズンクラウドLv.5 Lv10 流水の召還 水の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ウォーターマスターLv.5 Lv10 サンダーストライク 雷撃で自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル【雷属性】 ライトニングパームLv.10 Lv10 サンダーショック 落雷を発生させ、対象を攻撃する魔法スキル【雷属性】 キャラクターLv.40・サンダーストライクLv.5 Lv10 ライトニングマスター 雷の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・サンダーショックLv.5 Lv10 雷光の召還 雷の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ライトニングマスターLv.5 Lv10 ストーンスピン 円錐状の岩塊で対象を貫く魔法スキル【土属性】 ロッククラッシュLv.10 Lv10 アースクエイク 地震を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル【土属性】 キャラクターLv.40・ストーンスピンLv.5 Lv10 アースマスター 土の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・アースクエイクLv.5 Lv10 大地の召還 土の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・アースマスターLv.5 Lv10 リングマスター スキル名 説明 取得条件 MAX プロテクト 一定時間、防御力を上昇させる強化スキルスティック装備時、効果拡大 ヒップアップLv10 Lv10 ホーリークロス 神の力を借りたい尚を攻撃する魔法スキル【無属性】 Lv10 パーゲイション 聖なる力であらゆる状態異常を回復する スティック装備時、効果拡大 プリペンションLv10 Lv10 ホーリーガード 一定時間、防御力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.40・プロテクトLv.5 Lv10 エンチャントウェポン 神の加護で武器を強化し、攻撃力・魔法攻撃力を上昇させる強化スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.40・ホーリークロスLv.5 Lv10 ヒールレイン 自分を中心に癒しの雨を降らせ範囲内の味方を回復させる魔法スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.45・パーゲイションLv.5 Lv10 バトルソング 一定時間、攻撃力、攻撃速度、攻撃命中率を上昇させる強化スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.45・ホーリーガードLv.5・エンチャントウェポンLv.5 Lv10 ホーリーフィールド 自分を中心に結界を展開し、範囲内の敵を吹き飛ばす魔法スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.50・ヒールレインLv.5 Lv10 ビルポスター ベリアルスマッシュ 気を拳に集中させ、ダッシュ攻撃を行うナックルスキル パワーフィストLv10 Lv10 アスモデウス 敵の急所を攻撃し、一定の確率で敵を出血状態にするナックルスキル Lv10 ブラッドフィスト 気を拳に集中させ、ダッシュ攻撃を行うナックルスキル キャラクターLv.40・ベリアルスマッシュLv.5 Lv10 パラキーアルエスナ 対象の攻撃力を上昇させ、防御力をダウンさせるナックルスキル キャラクターLv.40・アスモデウスLv.5 Lv10 グブルディアボルト 衝撃波で自分の周囲を攻撃するナックルスキル キャラクターLv.45・パラキアーナエスナLv.5 Lv10 ピアッシングサーペント 蓄積した気を放出し、対象とその周囲を攻撃するナックルスキル キャラクターLv.45・ブラッドフィストLv.5 Lv10 ソニックバンド 真空の刃を飛ばし、離れた敵を攻撃するナックルスキル キャラクターLv.45・ピアッシングサーペントLv.5・グブルディアボルトLv.5 Lv10 アッサルラアルライクム 全てのFPと引換に大ダメージを与えるナックルスキル キャラクターLv.50・ソニックバンドLv.5 Lv10 ジェスター エンチャントポイズン 一定時間、ヨーヨー攻撃に一定確率で相手を毒にする効果を与える強化スキル デットリースィングLv10 Lv10 エンチャントブラット 一定時間、ヨーヨー攻撃に一定確率で相手を出血にする効果を与える強化スキル Lv10 エスケープ スロウ・ストップの状態を回復するスキル キャラクターLv.40・パーフェクトブロックLv.10 Lv10 クリティカルスィング 自分のクリティカルの発生確率を上昇させる強化スキル キャラクターLv.40・エンチャントポイズンLv.5 Lv10 バックステップ 強力な攻撃で、一定の確率で対象をスタンにするヨーヨースキル キャラクターLv.45・エンチャントポイズンLv.5 Lv10 エンチャントアブソード 一定時間、ヨーヨー攻撃に一定確率で相手のHPを吸収する効果を与える強化スキル キャラクターLv.45・エスケープLv.5 Lv10 ヴァイタルスタッフ 通常よりも高いクリティカル効果があるヨーヨースキル キャラクターLv.45・クリティカルスィングLv.5・バックステップLv.5 Lv10 ヒットオブぺニャ ぺニャを消費して必中の攻撃を繰り出すヨーヨースキル キャラクターLv.50・エンチャントアブソードLv.5 Lv10 レンジャー アイスアロー 氷の矢を放ち対象とその周囲を攻撃する弓スキル、一定確率でスローの追加効果【水属性】 オートショットLv10 Lv10 フレイムアロー 炎の矢を放ち対象とその周囲を攻撃する弓スキル、一定確率で出血の追加効果【火属性】 Lv10 ポイズンアロー 毒の矢を放ち、対象を毒の状態にする弓スキル アローレインLv10 Lv10 ファストショット 一定時間、弓の攻撃速度が上昇する強化スキル。弓装備時のみ使用可能 キャラクターLv.40・アイスアローLv.5 Lv10 ピエーシングアロー 矢を放ち対象とその周囲を攻撃する弓スキル キャラクターLv.40・フレイムアローLv.5 Lv10 ネイチャリング 魔法防御力を上昇する強化スキル キャラクターLv.45・ポイズンアローLv.5 Lv10 サイレントアロー 強力な攻撃でダメージを与えると共に、一定確率で対象を沈黙状態にする弓スキル キャラクターLv.45・ネイチャリングLv.5 Lv10 トリプルショット 3本の矢を同時に放ち、強力なダメージを与え敵を吹き飛ばす弓スキル キャラクターLv.50・ファストショットLv.5・ピエーシングアローLv.5 Lv10
https://w.atwiki.jp/wiki4_cabalonline/pages/103.html
スキル一覧 ウォーリア=WO ブレーダー=BL ウィザード=WI フォースアーチャー=FA フォースシールダー=FS フォースブレーダー=FB ソードスキル ソードスキル WO BL WI FA FS FB インパクトフラッシュ? ○ ○ ? ? ? ? フラッシュドロー? [[]] [[]] フォーススキル フォーススキル WO BL WI FA FS FB [[]] アップデートスキル アップデートスキル WO BL WI FA FS FB 特殊スキル 特殊スキル WO BL WI FA FS FB
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スキルとは 各装備品に付与されている特殊効果で、条件を満たせば発動させることができる。 同じスキルを複数発動しても効果が上昇することはない。(重複無効) また、同系統のプラススキルとマイナススキルを同時に発動すると、双方共に効果を発揮しなくなる。(相殺無効) ステータス画面に現在発動しているスキル一覧があるが、その際に重複無効と相殺無効で効果を失っているスキルを確認できる。 スキルは「通常スキル」と「バーストスキル」に大きく分けることができる。 「通常スキル」は強化パーツや武器・装甲に付与されており、基本的には常時有効である。 対して「バーストスキル」は基本的に『制御ユニット』にのみ付与されており、バースト時のみ有効となっている。 そのため、バーストスキルを活用するには『捕喰』を意識的に使用することが重要となる。 ※DLCで追加された装備にはバーストスキルが付与された刀身なども一部存在する。 攻撃力が上昇するスキルは加算のものと乗算のものに分けられ、 どちらも武器の攻撃力ではなく戦闘時の操作についての項に記されている攻撃倍率にそれぞれ加算・乗算される。 (銃の場合はスキルのない状態を攻撃倍率100%として扱う) 詳細は基本システムの項を参照。 例:加算スキルであるチャージ攻撃力↑を付けた状態でバスターのチャージクラッシュ(攻撃倍率400%)を放った場合、攻撃倍率は400%+25%で425%になる。 更にそこへ乗算スキルである駆除部隊を加えた場合、425%×2で850%になる。 加算スキルの効果が400%×1.25でないことに注意。 各ページ目次 通常スキル目次 スキル解説 体力、スタミナ、オラクル関連 属性関連 戦闘アクション関連 アイテム関連 回収、捕喰関連 リンクエイド関連 その他 コメント スキル付与装備一覧表目次 スキル付与装備一覧体力、スタミナ、オラクル関連 属性関連 コメント バーストスキルバーストスキル一覧 バーストスキル付与装備 コメント コメント トリガーハッピー無印の方が使いやすかった・・・・・・ - 名無しさん 2010-10-30 20 17 46 だからこそ、ゲームバランス調整のために効果が見直されたのだと思います。 - 名無しさん 2011-05-08 18 42 32 「通常スキル」の「その他」のリンク先が「属性関連」の中途半端な位置にされています - 名無しさん 2010-10-30 21 35 06 確認した感じだと書かれてないから書いておくけど「神医と名医の効果は重複可能」でした。100回試して友人とも確認した結果、神医より早くなったと結論しましたが誤報だったらすごく申し訳ないな・・・ - 名無しさん 2010-11-29 00 28 26 強化パーツ「背水の陣」の「ガード速度↓」スキル一覧になし。 - 名無しさん 2011-01-15 13 47 49 DLC第4弾以降は銃身、刀身、装甲にもBスキルが付与されたものが登場した - 名無しさん 2011-03-18 16 51 02 自己犠牲と奉信の心合わせると、リンクエイド時すごいことになる - 神医と名医も合わせるともっとすごいことに 2012-08-03 17 52 20 自己犠牲 奉仕の心 救命回復量↑ [B]リンクエイド強化 で味方はHP150以上回復させられる。(無意味) - 名無しさん 2012-10-21 16 50 41 400%×1.25って500%じゃない? - 名無しさん 2013-03-04 00 10 19 ↑勘違いすまん、それを説明してるんだったorz - 名無しさん 2013-03-04 22 56 44 背水の陣と★超回避バックラーとウォーリアー使うとむっちゃ強いけどすごくスリリング - 名無しさん 2013-08-10 07 31 42 そこまでするなら最後ベルセルクにしとけ - 名無しさん 2013-09-03 23 18 15 ★超回避バックラーに(B)剣攻撃力大幅↑ある - 名無しさん 2013-09-16 13 37 43 私はスキルでは報酬レアと報酬upならたまに使うwww - 名無しさん 2013-12-19 12 17 34 ガード速度↓ついてるとオートガード働かないって既出? - 名無しさん 2014-02-13 20 27 28 名前
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スキル 魔 獣 霊 外 下位スキルと上位スキル スキルには下位スキルと上位スキルが設定されており、下位スキルを取らずに上位スキルを取ることは出来ない。 霊スキルのハイドをとらずに暗殺をとりたい場合などに注意が必要である。 消費魔力の計算方法 消費魔力は、各属性ごとに上位スキルの消費魔力に上書きされ、それを4属性足したものが消費魔力となる。 ただし、鍵開けとヒールは使用したスキルに対応した消費魔力が使用され、上書きは発生しない 以下に例を示す。 初期・魔力消費1 攻撃属性・火 LV1 魔力消費4(= 初期・魔力消費1 + スキル・魔力消費3) 攻撃属性・火 LV1(魔力消費4) + 攻撃属性・火 LV2(魔力消費8) =8 攻撃属性・火 LV1(魔力消費4) + 追加ダメージ発生(魔力消費2) =5 (= 初期・魔力消費1 + スキル・魔力消費3 + スキル・魔力消費1)
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スキル 今作のスキルは「職業スキル」と「種族スキル」の大きく二つに分かれる。 ここではスキルに関する基本情報と特徴について解説する。 基本情報SPとスキルLv 属性 攻撃範囲・射程 依存部位・パラメータ 職業スキル 種族スキルユニオンスキル 基本情報 SPとスキルLv スキルの取得には「SP(スキルポイント)」を必要とする。SPはキャラ作成時に3ポイント、レベルアップする毎に1ポイント獲得できる。 スキルLvは職業スキルの場合は5か10、種族スキルは1が最大である。 スキルの説明画面の下の数字をタッチすると、スキルレベルがアップした時の効果や消費TPを見ることができる。ただし、例えば「5」を押すと画面には「スキルLv4」の内容が表示されるので混乱しないよう注意。 属性 世界樹シリーズでは、物理属性(斬・突・壊)、魔法属性(炎・氷・雷)、無属性の7種類の属性がある。敵によって効く属性効かない属性が違うので、なるべく多くの属性をカバーしたい。 一部のスキルは複合属性(斬+炎など)を持つことがある。この場合、ダメージ計算はより耐性の低い一方で行われるため、多くの敵に対応できる。 当然、敵スキルにも属性がある。よく観察して適切な防御スキルを使いたい。 「物理属性○○を~」という補助スキルの効果は斬・突・壊属性を含む攻撃にのみ、「魔法属性○○を~」という補助スキルの効果は炎・氷・雷属性を含む攻撃にのみ適用される。 攻撃範囲・射程 敵味方共に前後列の隊列が組める影響で、攻撃スキルには近接・遠隔の概念があり、攻撃範囲の種類が多様化している。 単体 敵1体を対象にした攻撃 拡散 対象とする敵の両隣の敵にも攻撃が当たる両隣に与えるダメージは中央より小さい(例外有り) 貫通 前後列に並んだ2体を対象にした攻撃後列のみを選択することもできる 列 前列、または後列をまとめて攻撃する 全体 敵全体を対象にダメージを与える 近接 使用者が前列の場合、敵後列へのダメージが減少する使用者が後列の場合、敵後列を狙えず、敵前列へのダメージは減少する 遠隔 使用者がどちらの列にいても、全ての敵に減衰無しのダメージを与えられる 例えば「近接全体」技を前列で使用すると、敵の前列と後列で受けるダメージが変わってしまい、後列で使用すれば敵後列には一切ダメージが入らない、というわけである。 また、列、全体攻撃には攻撃回数や対象がランダムで決まるものもある。スキルによって1体あたりのヒット回数が制限されているものもあるので、よく確認しておこう。 依存部位・パラメータ スキルの説明画面には使用部位と影響するパラメータが表示されている。 依存部位は頭・腕・脚の3種類。その部位を封じられると使用ができなくなる。中には依存部位のないスキル(後述のユニオンスキルなど)も存在する。 依存パラメータはスキルの種類によってほとんど決められており、ほとんどの武器スキル…STR依存ウォーロック等の攻撃魔法…INT依存HP回復…WIS依存封じ・状態異常…LUC依存となっている。 攻撃と共に封じや状態異常を付与するスキルはSTRまたはINTとLUCの両方が表示される。 STR依存・INT依存スキルは、実際にはそれぞれATK・MATに依存する。また、STR依存攻撃はDEF、INT依存攻撃はMDFによって軽減される。 職業スキル TPを消費して発動するアクティブスキルや、マスタリー・ブースト等のパッシブスキルを取得できる。 冒険を進めて「二つ名」を得ると新たなスキルが追加される。 スキル群はツリー形式に表示されており、派生スキルの関連性がわかりやすくなっている。 スキルLvが5または10に達すると効果と消費TPが大きく上がるため、育成方針を立てる際は「派生スキルの前提分」「Lv5」「Lv10」あたりを目標に設定するといいだろう。消費TPを抑えるため、「Lv4止め」「Lv9止め」の選択肢もあり。 種族スキル 今作で追加された新たなスキル群。探索・採集に役立つスキルや基礎能力を向上するスキル、「ユニオンスキル」等が該当する。 キャラのレベルが5、10、15、20と上がるにつれて徐々に解放されていく。 最終的なスキルの総数は24個とかなり多いが、4個は初期から取得済み、他もスキル最大Lvは1のためSPの負担は少ない。 ステータスが上昇するスキルの場合、キャラのLvによってその上昇値は変化する。 同じスキルでも種族によって取得可能なタイミングが異なるものがある。 ユニオンスキル 今作のスペシャル技枠。ⅢやⅣと同じく複数人で発動するが、種族によって使える技が決まっている点が大きく異なる。 スキルの発動はターンの一番最初。稀少個体の行動を含め、全てのコマンドに先行して発動する。『祝福の光』は発動自体はターン開始時だが、効果が出るのはターンの最後である。 発動するには使用者のユニオンゲージが100%溜まっていなければならない。複数人で発動する場合、協力者はゲージが溜まっていなくても良いが、発動後には使用者・協力者共にゲージが0%になる。 樹海突入時は全員ゲージが100%の状態なので、1戦目からユニオンスキルを使用可能。 同一ターンにユニオンスキルを複数使用した場合、後に選択したものが先に発動する。複数人で発動する場合、発動したキャラの位置で判断される。前列123、後列45の全員が『アナライズ』を使用した場合、5→4→3→2→1の順で発動。 前列1後列5で『ダブルアタック』、前列23後列4で『気魄の楔』を使用した場合、『気魄の楔』『ダブルアタック』の順で発動。 +ユニオンスキル一覧 スキル名 効果 Cost アースラン ルナリア セリアン ブラニー 備考 アナライズ 敵単体の情報を一時的にモンスター図鑑に登録する 1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 ダブルアタック 敵単体にスキル参加者が所持武器で合計2回攻撃する 2 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 遠すぎる敵は対象にできず、武器が届かない参加者は発動時に攻撃しない 全力逃走 戦闘から高確率で逃走し来た道を戻る 3 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 そのフロアの侵入口まで移動する マジックヒール 味方全体のTPが少し回復する 4 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 祝福の光 このターン終了時味方全体のHPを少し回復する 1 Lv1 同ターンに複数回スキルを使用しても一度しか発動しない 簡易蘇生 味方一人の戦闘不能を回復する 2 Lv5 トライシールド このターン、敵の攻撃を3回まで無効化する 3 Lv10 ダメージの無いスキルは防げない同ターンに複数回スキルを使用しても攻撃を無効化できるのは3回まで 黒霧 このターン、敵の封じ・状態異常耐性を下げる 4 Lv15 不屈の闘志 このターン、封じ・状態異常を無効化し致死ダメージ時一定の確率で耐える 5 Lv20 発動のたびに耐えにくくなる エンチャント このターン、味方全体の武器属性に炎・氷・雷属性を追加する 1 Lv1 同ターンに複数回スキルを使用しても1回分の効果しか得られない パラダイムシフト 味方一人の状態異常・封じを敵全体へ移す 2 Lv5 カースマジック このターン、炎・氷・雷属性のダメージ時一定の確率でいずれかの状態異常にする 3 Lv10 同ターンに複数回スキルを使用しても状態異常付着率は変化しない トリプルマジック 敵全体に遠隔炎と氷と雷属性攻撃 4 Lv15 チェーンブラスト 敵全体に遠隔無属性攻撃+全封じ 5 Lv20 大振り 敵全体に使用者が所有武器で攻撃する 1 Lv1 気魄の楔 このターン、斬・突・壊属性のダメージ時一定の確率でいずれかを封じる 3 Lv5 同ターンに複数回スキルを使用しても封じ付着率は変化しない アタックヒール このターン、ダメージを与えると味方全体のHPを回復する 3 Lv10 同ターンに複数回スキルを使用しても回復量は変化しない トリプルアタック 敵単体に遠隔斬と壊と突属性攻撃 4 Lv15 一斉攻撃 敵単体に参加者が所有武器で合計5回攻撃+スタン 5 Lv20 遠すぎる敵は対象にできず、武器が届かない参加者は発動時に攻撃しない 守備の号令 このターン、味方全体への全ての攻撃を軽減する 2 Lv1 同ターンに複数回スキルを使用しても軽減率は変化しない 電光石火 このターン、味方全体の行動速度を上昇させる 3 Lv5 同ターンに複数回スキルを使用しても1回分の効果しか得られない 禁忌の法 敵味方全体の全ての強化弱体を1ターン伸ばす 3 Lv10 同ターンに複数回スキルを使用しても1回分の効果しか得られない ヒギエイアの杯 味方全体のHPと戦闘不能・封じ・状態異常を回復する 4 Lv15 イージスの盾 このターン、味方全体への全ての攻撃を無効化する 5 Lv20 ダメージの無いスキルは防げない
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スキルについてスキルツリー スキルの強化 スキルについて Lvが上がるごとにスキルを習得する。 スキルツリーにて設定することにより使用することが出来る。 スキルによっては2種類のうちから選択して設定するものもある。 スキル一覧については、EZという海外コミュニティが作成したデータベースを参考にしてください。(https //ez.community/classes) スキルツリー 使用スキルを選択し、そのスキルを強化することが出来る。 ロールの切り替えもこちらで行う。 球体のハンドルを回すことにより、切替が可能となる。(現在選択中のスキルをキャンセルする必要がある) キャンセルについては、お金が必要となる。 スキルの強化 スキル毎Lv(最大25Lv)が存在し、上がるごとにAvalable Point(振り分けポイント)を1獲得する。(最大25p) Avalable Pointを使用し、Modifiers(修飾子)を解放する。 最大Lvに到達すると、Augment(増強)をセットできるようになる。 Modifiers&Augment一覧については、EZという海外コミュニティが作成したデータベースを参考にしてください。(https //ez.community/modifiers/godstonemods)
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スキルスキル概要 スキル詳細 主要スキルの種類スキル検証データ スキル攻略スキル共通攻略 スキル無課金向け スキル課金向け コメント スキル スキル概要 武具はレアリティに応じて、戦闘力を上昇させるスキルを秘めている。 スキル解放アイテムを使用することでスキルが発動するようになる。 スキル詳細 武具スキルは、まず武具のレアリティに応じたスキル解放アイテムを消費して スキルを解放させる必要がある。 武具レアリティ スキル解放アイテム名称 備考 フレキニウム オリハルコン ドラゴニウム N ○ × × - NN ○ × × - R ○ × × - RR ○ × × - SR × ○ × - SSR × ○ × - LR × × ○ - スキルを解放させた武具を装備すると、レイド戦・ギルドバトル・闘技場など、 戦闘力で勝敗を決する場において確率でスキルが発動するようになる。 スキルLvの最大値は20。 スキルの発動率はスキルLvを上げることで上昇する。 スキルによるステータス上昇量はスキルLvを上げても変化せず、 発動した環境が「闘技場、ギルドバトル」と「レイドバトル」の場合で異なる。(後述) スキルは、発動する武具の属性とレアリティによって その効果と対象が異なる。 火・氷・雷・風スキルは装備している同属性の武器or防具全てを対象とし 光スキルは装備している火・氷・雷・風・光の武器or防具全てを対象とし 闇スキルは装備している闇・無の武器or防具全てを対象とし 無スキルは発動した武具のみを対象とする。 ただし、例外としてLR武具のスキルは装備している全属性を対象とする。 闘技場とギルドバトルでのスキルによる武具ステータス上昇率 名称 上昇率 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 小アップ 10% 10% 10% 10% (未実装) (未実装) 15% - 中アップ 15% 15% 15% 15% 15% 15% 20% - 大アップ 20% 20% 20% 20% 20% 20% 25% - 特大アップ 25% 25% 25% 25% 25% 25% 30% - 超大アップ 30% 30% 30% 30% 30% (未実装) (未実装) - 極大アップ 35% 35% 35% 35% (未実装) (未実装) (未実装) - レイドバトルでのスキルによる武具ステータス上昇率 名称 上昇率 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 小アップ 7% 7% 7% 7% (未実装) (未実装) 10.5% - 中アップ 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 14% - 大アップ 14% 14% 14% 14% 14% 14% 17.5% - 特大アップ 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 21% - 超大アップ 21% 21% 21% 21% 21% (未実装) (未実装) - 極大アップ 24.5% 24.5% 24.5% 24.5% (未実装) (未実装) (未実装) - スキル発動率は「無 火氷雷風 闇 光」 主要スキルの種類 該当武具 スキル名 効果 SR武器 ○○フォース 対応属性の物攻と魔攻が大アップ SR防具 ○○シールド 対応属性の物防と魔防が大アップ SSR武器(C32以下) ○○ブレイカー 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ SSR防具(C32以下) ○○ガーディアン 対応属性の物防と魔防が特大アップ SSR武器(C33以上) 固有スキル名 対応属性の物攻と魔攻が超大アップ SSR防具(C33以上) 固有スキル名 対応属性の物防と魔防が超大アップ SSR武器(特殊) ○○コンダクター 当武器の物攻と魔攻が特大アップ&装備している対応属性武器のスキル発動率アップ SSR防具(特殊) ○○コール 当防具の物防と魔防が特大アップ&装備している対応属性防具のスキル発動率アップ SSR武器(特殊) ○○ヴィジョン 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&対応属性の武器スキルが1つも発動しなかった場合このスキルは必ず発動する SSR防具(特殊) ○○スピリット 対応属性の物防と魔防が特大アップ&対応属性の防具スキルが1つも発動しなかった場合このスキルは必ず発動する SSR武器(特殊) ○○レゾナンス 対応属性と無属性の物攻と魔攻が特大アップ&装備している無属性武器を対応属性として扱う SSR防具(特殊) ○○ミューテーション 対応属性と無属性の物防と魔防が特大アップ&装備している無属性防具を対応属性として扱う SSR武器(特殊) 固有スキル名 対応属性と闇属性の物攻と魔攻が特大アップ SSR防具(特殊) 固有スキル名 対応属性と闇属性の物防と魔防が特大アップ SSR武器(特殊) リンケージ○○ この武器の物攻と魔攻が2.0倍になる※&装備している対応属性と光属性の武器が多いほど対応属性と光属性の武器スキル発動率がアップ※最終限界突破で2.0倍が2.5倍に SSR防具(特殊) ユニオン○○ この防具の物防と魔防が2.0倍になる※&装備している対応属性と光属性の防具が多いほど対応属性と光属性の防具スキル発動率がアップ※最終限界突破で2.0倍が2.5倍に SSR武器(特殊) ルナティック○○ 対応属性と光属性の物攻と魔攻が極大アップ&この武器のスキルLvが高いほど最大で究極アップ&この武器の物攻と魔攻が2倍※※最終限界突破で2倍が3倍になり、当スキル発動率も2倍に SSR防具(特殊) ディストーション○○ 対応属性と光属性の物防と魔防が極大アップ&この防具のスキルLvが高いほど最大で究極アップ&この防具の物防と魔防が2倍※※最終限界突破で2倍が3倍になり、当スキル発動率も2倍に SSR武器(イベント) ファントム○○ 対応属性の物攻と魔攻がランダムに大~超大アップ&低確率で当武器の物攻と魔攻が2倍 SSR防具(イベント) ミラージュ○○ 対応属性の物防と魔防がランダムに大~超大アップ&低確率で当防具の物防と魔防が2倍 SSR武器(イベント) オーウェルム○○ SSR武器(イベント) オーウェルム○○Ⅱ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) オーウェルム○○Ⅲ SSR武器(イベント) オーウェルム○○Ⅳ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&武器スキル発動数が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で極大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) オーウェルム○○Ⅴ SSR武器(イベント) ヴァルテン○○ 当武器の物攻と魔攻が特大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) ヴァルテン○○Ⅱ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) ヴァルテン○○Ⅲ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&装備している対応属性武器が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で特大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) ヴァルテン○○Ⅳ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&装備している対応属性武器が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で超大アップ※限界突破でスキル性能が変化 SSR武器(イベント) ヴァルテン○○Ⅴ 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&装備している対応属性武器が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で極大アップ当武器のスキル発動率が1.5倍 SSR武器(イベント) アルシオン○○ 当武器の魔攻が2.0倍※&同時にスキル発動した対応属性と光属性の物攻と魔攻が超大アップ※限界突破毎に0.5ずつ倍率アップ SSR防具(イベント) アルシュナ○○ 当防具の魔防が2.0倍※&同時にスキル発動した対応属性と光属性の物攻と魔防が超大アップ※限界突破毎に0.5ずつ倍率アップ SSR武器(職業) 固有スキル名 対応属性の物攻と魔攻が特大アップ&該当ジョブを装備することで該当ジョブのJLvが高いほどメイン武器の物攻と魔攻がアップ※メイン武器が対応属性の場合最大で超大アップ SSR防具(職業) 固有スキル名 対応属性の物防と魔防が特大アップ&該当ジョブを装備することで該当ジョブのJLvが高いほどメイン防具の物防と魔防がアップ※メイン防具が対応属性の場合最大で超大アップ SSR武器(旧四天王) ○○ストライク 対応属性の物攻と魔攻が超大アップ&他の対応属性武器どれか2つの発動率が1.5~2.0倍(※)にアップ※当武器の限界突破毎に上昇 SSR武器(新四天王) ○○ネメシス 当武器の物攻と魔攻が極大アップ&対応属性と闇属性の武器スキル発動数が多いほどメイン武器の物攻と魔攻が最大で2倍アップ SSR防具(新四天王) ○○レイジ 当防具の物防と魔防が極大アップ&対応属性と闇属性の防具スキル発動数が多いほどメイン防具の物防と魔防が最大で2倍アップ LR武器 ○○バースト 対応属性の物攻と魔攻が極大アップ&対応属性を除く属性の物攻と魔攻が大アップ LR防具 ○○プロテクション 対応属性の物防と魔防が極大アップ&対応属性を除く属性の物防と魔防が大アップ LR武器(四神) ○方神○ 対応属性と光属性の物攻と魔攻が究極アップ&当武器の物攻と魔攻が5倍 LR防具(四神) ○帝護○ 対応属性と光属性の物防と魔防が究極アップ&当防具の物防と魔防が5倍 LR武器(神器) インフィニティ○○ 対応属性の物攻と魔攻が極大アップ※&同時発動した火氷風雷光属性の物攻と魔攻が大アップ※最終限界突破で極大アップがが究極アップに LR防具(神器) ユニバース○○ 当防具の物防と魔防が4倍にアップ※&対応属性の防具発動率がアップ&限界突破毎にスキル発動率がさらにアップ※最終限界突破で4倍が5倍に スキル検証データ 別ページスキル検証データ参照 スキル攻略 スキル共通攻略 スキルはレアリティが高い武具のものほど効果が強力なため、 理論的にはLR武具統一が最強となるが、実情は光スキル超大統一ですら非現実的。 なので、自分が保有している武具の中で属性統一可能なSR以上の武具を選出し、 スキルを解放していくとよい。 特に闘技場の昇格戦においては、スキル解放によるステータス上昇がなければ 昇格はもちろん維持すら大変困難となる。 フレキニウムは基本的にオリハルコンに交換した方が良い。 長い目で見ればRR以下の武具は最終的に使わなくなってしまうためだ。 スキル無課金向け 武器は闇をベースに考える。 闇SSRの魔剣ダモクレスは無課金でも月1開催の聖戦で入手機会がある上に、 無属性武具はイベント報酬で良く配布されるため。 魔剣ダモクレスのスキル頼みなので、スキルLv20まで上げておく。 ただし、それ以外の無属性武器は今後の入れ替えも考慮して スキルLv1で留めておいた方が無駄にならない。 防具に関しては、火・氷・雷・風の中から属性統一可能なSR以上の武具を選出し 1つの属性で固めると良い。 オススメの最強装備を装備しても、ギルバトや闘技場では負ける場合がほとんどなので 多少戦闘力が落ちても確率でも防げるチャンスのある属性統一にするほうが無難。 無課金が手に入れられる光武具のステータス上昇率はその他の属性武具と同じ。 よって、光武具を混ぜると発揮戦闘力の平均値が下がるため、使用しない。 スキル課金向け ひとつの期間限定ガチャに決め打ちし、火・氷・雷・風の中から1属性で装備を固めるのが手っ取り早い。 SSRの中からコスト・総ステータスが高いものを優先してスキルLv20にし 安定して高火力が出せるようにしておきたい。 光超大スキル武具は上昇率が魅力ではある。 しかし光と火・氷・雷・風のいずれかと混合にした場合、混ぜた4属性スキルの恩恵を光武具は享受出来ないこと、 加えて光スキルの発動率が若干低めであることが欠点となる。 ただし、光SSR武具で20ヶ所フル装備できるだけの財力があるのなら問題ない。 コメント 名前 ファイヤミューテーションとライトミューテーションが同時に発動した場合装備している無属性武具は炎と光の二つのぞくせいの防具になるのでしょうか? - 名無しさん 2014-06-25 17 04 25 SRで解放した円卓の武具のスキルって、SSRになっても開放したままですか? - 名無しさん 2013-11-04 12 44 20 開放したままです - 名無しさん 2013-11-16 19 26 08 ありがとう御座います。解決済みです。 - takasi 2013-06-18 16 45 24 アイテムへ行けばふれき5こならおりは1こと交換 - にゃーにゃー 2013-05-28 20 35 09 メニューのアイテムからフレキ→オリハルにできるよ - 名無しさん 2013-05-07 23 40 54 フレキニウムは基本的にオリハルコンに交換した方が良い。の項目ですが?交換できる場所がありますか? - takasi 2013-05-06 19 27 55
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スキル 場所による違い Combat, Craftingスキル一覧 RCBシステム スキルスクロール スキル RCBというシステムがある。 場所によって上がりやすい・上がりにくいスキルがある。 Evaluating Intelligence と Anatomy は魔法ダメージと武器によるダメージに影響がある。 場所による違い 100%が通常。 町の内外(普通の場所) 100% Town Crafting Centers (Town Square) Craftingスキルに限り200% 家の中 50% ダンジョン 200%(コンバットスキルだけ?) Combatスキル一覧 Craftingスキル一覧 AnatomyArcheryDetectHiddenDiscordanceEvalIntFencingHealingLockpickingMageryMagicResistMacingMeditationMusicianshipParryPeacemakingProvocationRemoveTrapSwordsStealthTacticsTrackingWrestling AlchemyBlacksmithyBowcraft/FletchingCarpentryCookingInscriptionTailoringTinkering RCBシステム スキル値が60以上から疲労度がつく。 疲労度の段階は8つある。Fully Restedが1番元気いっぱい。Exhaustedが1番元気ない。 下の段階になるにつれ、スキルが上がりづらくなる。資金がない状態での生産スキルあげならば毎日Restedあたりで止めるのが妥当。 Fully Rested Well Rested Slightly Rested Rested Slightly Fatigued Fatigued Tired Exhausted 疲労度を調べるには、Anatomyスキルを自分自身に使う。 スキルを使うと疲労度はすぐに回復を始める。Exhaustedの状態を待たないでも、最初にスキルを使った時から23時間経過することで疲労度は回復される。 Exhaustedでも一応スキルは上昇するらしい。 スキル上昇のデータ(上がりづらいと言われていた頃のデータっぽ) スキル 最大上昇量 最大に達するまでの日数 98-100 (Master/Grandmaster) 0.4 5 90-98 (Master) 0.7 12 80-90 (Adept) 1.0 10 70-80 (Expert) 3.0 4 60-70 (Journeyman) 5.0 2 Exhaustedでも構わずスキルをあげる場合、39日かかるらしい。 リセットを待ってスキルをあげると、合計で33日。なのでリセットを待った方がスキルが上がるのは早いっぽ。 スキルスクロール ダンジョンでモンスターを殺すと手に入る。 疲労度に関係なくスキルがあがるので、拾ったらすぐに使うといい。 Bronze 0.1ポイント Silver 0.2ポイント Gold 0.3ポイント スキルスクロールは倒した人の最も高い7つのスキルのものが出る。 各スキル値に合ったスキルスクロールしか使えない。例:Expertスキルスクロールは、70-80(ステータス補正を含まないリアル値)の間でしか作用しない。 ドラゴンなど高レベルモンスターが落すスキルスクロールなどは99台でもスキルが上がる。しかし、高いレベルのスキルスクロールのドロップ率は低め。 低スキルでも強いモンスター倒せば落とすから、頑張る価値はあるかもね!みたいなことを公式では言ってる。
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スキル スキル概要 共通スキル 各職業別スキル 概要 転職するまでは、職業共通スキルと基本スキルしか覚えられません。 レベルアップ時に、スキルポイントが2ポイントもらえます。 レベル60の時点で得られるスキルポイントは102です。 現在のレベル以上に、スキルポイントを割り振る事はできません。 大金を払えば、モラドンの大商人カイシャンにスキルポイントの振りなおしをしてもらえます。計算式は(現在レベル - 9 )× 2 = 振り直せる値となります。スキルポイントの再配分に必要なノア HP/防御力上昇スキルは、ペットのバフ型スキルとの重ねがけが可能です。ペットシステム 共通スキル 未実装です。 すべての職業が等しく持っていて、共通スキルを通じて国家のなかで社会的な影響力を与えることができます。 能力値 説明 その他 指揮 部隊のなかで指揮官としての地位を高めることができる 政治 国家の中で政治的な活動ができるようになる 攻城兵器 攻城兵器を使用できる能力を得ることができる 言語 相手の言語を通訳できる能力を持つことができる 各職業別スキル ウォーリア・スキル ログ・スキル ウィザード・スキル プリースト・スキル
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倍率はメチャクチャなのでアテにしない方がいいです 名称の色は アクティブ(ポチポチ押して使用) トグル(切り替え形) パッシブ(自動で発揮) ナイトスキル 名称 効果 備考 ディフェンスモード 攻撃速度が速くなり ダメージを減少 移動速度低下 スキルUP時:ダメージ減少効果UP 騎乗時使用不可 パワーブロー 攻撃 倍率180% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用可 シールドアタック スタン攻撃 倍率175% 気絶時間はスキルLVに依存 スキルUP時:ダメージ、気絶確立、気絶時間UP 騎乗時使用不可 パワースラッシュ 範囲攻撃 倍率165% スキルUP時:ダメージ、範囲UP 騎乗時使用不可 ダッシュ ターゲットか目の前に突進 次の攻撃の威力UP 倍率200% スキルUP時:移動距離、威力UP 騎乗時使用不可 ウィンドクラッシュ スキルLV+2回攻撃 倍数は今の所不明 スキルUP時:攻撃回数UP 騎乗時使用可 アーチャ 名称 効果 備考 バックステップ 後ろに後退 次の攻撃の威力UP 倍率150% スキルUP時:ダメージ、移動距離UP 騎乗時使用不可 パワーショット 攻撃 倍率175% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用可 ステルス 隠れる 隠れてる間は攻撃を受けない 攻撃するか時間経過で効果が切れる スキルUP時:効果時間UP 騎乗時使用不可 エアウェーブ 相手を移動できなくする 相手が弱くないと成功しづらく スキルLVが低いとこれもまた成功しづらい スキルUP時:成功率UP 騎乗時使用可 ソウルストリング 効果中は 1 攻撃速度が格段と速くなる というか連射 2 通常攻撃しかできなくなる 3 通常攻撃の威力がUP 4 通常攻撃でMP消費 5 移動速度と命中率低下 6 他のスキルが使えない の効果が現れる 倍率110% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用不可 ワイドショット 範囲攻撃 倍率160% スキルUP時:ダメージ、範囲UP 騎乗時使用可 ウィンドショット スキルLV+2回攻撃 倍率は今の所不明 スキルUP時:攻撃回数UP 騎乗時使用可 ※倍数について 攻撃するスキルの場合 通常攻撃とLV1の威力の比較