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スキル スキル 表1 職業スキル/必須スキル一覧 表2 自由選択スキル 表3 自由選択職業スキル スキル スキルはS、A、B、の3段階のレベルで設定されます。具体的な目安は以下の通りです。 S … プロ中のプロ A … プロ級 B … 得意 スキルは合計で最大6つまで取得可能ですが、キャラクターの年齢によって取得できるスキルレベルの数に制限があります。 ※ヒューレーの住人(ブランチW)は、「種族年齢」ではなく「年齢」で見て下さい。 (基礎データ内の年齢の項参照) 5~15才のキャラクター Sレベルのスキル:取得不可 Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:4つまで 16~25才のキャラクター Sレベルのスキル:1つまで Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:3つまで 26~45才のキャラクター Sレベルのスキル:1つまで Aレベルのスキル:3つまで Bレベルのスキル:2つまで 46才以上のキャラクター Sレベルのスキル:2つまで Aレベルのスキル:2つまで Bレベルのスキル:2つまで 取得数制限の書かれていないスキルレベルは、合計6つ以内でしたら何個でも取得可能です。 ※各職業の[必須スキル]は必ず最低1つ(レベルA以上)取得して下さい(表1)。 ※スキルは最大6つまで取得できますが、6つ全て取得しなくても構いません。 ※[自由選択スキル]に関しては、一覧に載っていないものでも、新たにスキルを作成して構いません。 表1 職業スキル/必須スキル一覧 「※」がついているスキルは、その職業以外のキャラクターは取得する事が出来ません。(例・「武器術」は「戦士」以外の職業のキャラクターが取得することは出来ません) ヒューレー(ブランチW) 職業 必須スキル 戦闘職 戦士 武器術※ 格闘家 格闘術※ 魔法使い 魔術※ 神官 神術※ 吟遊詩人 魔曲※ 探検家 探索※(開錠、罠解除、罠探知を含む) 魔狩 武器術※ 魔獣知識 魔獣使い 魔獣調教※ 魔獣知識 一般職 職人 創作加工 商人 鑑定 交渉 流行察知 医術師 医術※ 薬学知識 学者 研究※ 学生 特になし ハルディン(ブランチF、H、T) 職業 必須スキル ギルド職 戦士 武器術※ 格闘家 格闘術※ 侍 刀剣術※ アーチャー 弓術※ 密偵 密偵術※(変装、声色、気配消去を含む) 魔法使い 魔術※ 神官 神術※ 吟遊詩人 魔曲※ トレジャーハンター 探索※(開錠、罠解除、罠探知を含む) ガンナー 射撃※ 一般職 職人 創作加工 商人 鑑定 交渉 流行察知 警備兵 警護 格闘 礼儀作法 芸人 演技 演奏 踊り 歌唱 曲芸 医術師 医術※ 薬学知識 学者 研究※ 学生 特になし 船乗り 航海術 盗賊 窃盗 逃走 表2 自由選択スキル ※全てのPCが選択可 あ 甘える 編み物 暗算 暗視 いかさま 育児 いたずら 飲酒 占い 笑顔 演技 演奏 応急手当 大食い 踊り お手伝い 音感 か 絵画 格闘 歌唱 家事 鑑定 狩り 記憶力 気象学 木登り 嗅覚 給仕 曲芸 化粧 気配消去 喧嘩 研究 剣術 交渉 航海術 鉱物学 護身術 声色 さ 裁縫 採掘 採集 作詞 作曲 算術 詩吟 社交術 修理 俊足 乗馬 掃除 情報収集 水泳 接客 窃盗 創作加工 た 彫刻 長視野 跳躍 調理 治療 追跡 釣り 手品 天候予測 伝承 天文術 陶芸 逃走 動物学 動物飼育 遠耳 読唇術 土地勘 賭博 な ナンパ 農作業 は 機織り 早食い 腹話術 変装 宝石細工 牧畜 ま 魔器知識 魔法知識 魅了 無音移動 や 野外生活 薬草知識 装い 夜目 世渡り ら 流行察知 漁 両手利き 礼儀作法 わ 話術 罠 表3 自由選択職業スキル ヒューレー(ブランチW)の魔法使い、神官のみ選択可 下位魔法S、下位魔法A 魔法使い、神官のみ選択可(全ブランチ) 魔力感知 魔法技術 盗賊、密偵のみ選択可 罠探知 罠解除 開錠 戦士のみ選択可 二刀流
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スキル FEでは、レベルUp時に貰えるスキルポイントを、 クラスごとに用意された好きなスキルに割り振っていくことでスキル取得できる。 習得したスキルは,さらにスキルポイントを消費することで,スキルレベル(性能)を上げることも可能。 特定のスキルにスキルポイントをつぎ込んでスキルの性能を上げるも良し。 クラスに用意された各スキルをまんべんなく取得するも良し。 また、多くのスキルはプレイヤー自身がその有効な使用状況を模索するように設計されているようで、 自分ひとりだけではイマイチ効果を得にくいスキルでも、他PCとの連携行動によっては大化けするようである。 ■各職のスキル紹介へ ・ウォリアースキル ・スカウトスキル ・ソーサラースキル
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剣(PSYCHIC SLASHER)剣スキルツリー1段目 剣スキルツリー2段目 剣スキルツリー3段目 剣スキルツリー4段目 剣スキルツリー5段目 銃(SOUL SHOOTER)銃スキルツリー1段目 銃スキルツリー2段目 銃スキルツリー3段目 銃スキルツリー4段目 銃スキルツリー5段目 魔法(ELEMENTAL WALKER)魔スキルツリー1段目 魔スキルツリー2段目 魔スキルツリー3段目 魔スキルツリー4段目 魔スキルツリー5段目
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職別化けスキル一覧(PvPメイン) 職別化けスキル一覧(PvPメイン) シールドウイング ソードウイング シャドウウイング ボウウイング スペルウイング スピリットウイング キュアウイング チャントウイング 職一覧 シールドウイング Lv スキル名 主な効果 チート度 22スティグマ キャプチャー 対象を自身に引き寄せ鈍足 ★★★★★ 34スティグマ 均衡のアーマー 15分間物理状態異常に耐性 ★★★★★ 40スキル 拿捕 キャプチャーの範囲ver ★★★★★ 45スティグマ 遮断のアーマー 魔法抵抗+800 ☆★★★★ ソードウイング Lv スキル名 主な効果 チート度 22スキル 公衆結縛 対象に低ダメージを与えて空中に束縛 ☆☆★★★ 31スティグマ 強制結縛 対象に低ダメージをその場束縛 ☆★★★★ 37スキル 集中防御 30秒間5回まで物理攻撃を武器防御 ☆★★★★ 37スティグマ 均衡のアーマー 15分間物理状態異常に耐性 ★★★★★ 46スキル 羽強化 1分間飛行時間消耗無しに飛行可能 ☆★★★★ 48スティグマ 戦闘準備 vsPCにおいてダメージ+20% ☆☆★★★ 50スティグマ 殺気破裂 自分中心18人に1000ダメ+耐性減少 ☆★★★★ シャドウウイング Lv スキル名 主な効果 チート度 13スキル ラン 移動速度+20% ☆★★★★ 20スティグマ 迅速の契約 30秒間攻撃速度+20% ☆☆★★★ 22スティグマ 回避の契約 8秒間2回魔法抵抗 ★★★★★ 25スティグマ アムスブ 低ダメージを与え気絶させる ☆☆★★★ 46スキル ダガー投擲 遠距離中ダメージ後気絶させる ★★★★★ ボウウイング Lv スキル名 主な効果 チート度 10スキル 罠アロー 12~16秒鈍足 ☆☆★★★ 19スキル 強襲アロー 中ダメージ後瞬間気絶 ☆☆★★★ 20スティグマ スリープアロー 対象を12秒睡眠 ☆☆★★★ 25スティグマ 沈黙アロー 4~6秒沈黙 ☆☆★★★ 50スキル トリニエルのアロー 遠距離850ダメージ範囲 ☆☆★★★ スペルウイング Lv スキル名 主な効果 チート度 25スティグマ 氷板 指定範囲周囲6人鈍足 ☆☆★★★ 28スキル 鉄甲化の恩恵 5秒間ほぼ無敵 ☆★★★★ 28スキル 公衆束縛 地上限定対象を中ダメージ後束縛 ☆☆★★★ 31スキル 地獄の火炎 超火力、通称メテオ ★★★★★ 40スキル 魂凍結 対象を大ダメージ後沈黙 ☆★★★★ 48スティグマ 断絶の結界 8秒間無敵、代わりに術者沈黙 ☆★★★★ 50スティグマ 熔岩台風 ディレイ1分の時限爆弾 ★★★★★ スピリットウイング Lv スキル名 主な効果 チート度 20スティグマ 肉体拘束 対象を6~8秒束縛 ☆★★★★ 28スティグマ 魔法遮断 対象を6~8秒沈黙 ☆★★★★ 37スキル 大アース刃 指定範囲10~12秒鈍足 ☆☆★★★ 45スティグマ 怒りの旋風 Dot付火力 ☆★★★★ 46スキル 羽束縛 対象の飛行時間を46%削る ★★★★★ キュアウイング Lv スキル名 主な効果 チート度 13スキル ピュリフィケーション 対象の肉体系状態異常解除 ☆☆★★★ 19スキル フィアネス 対象の精神系状態異常解除 ☆★★★★ 25スキル 放電 3段目コンボの神火力 ☆☆★★★ チャントウイング Lv スキル名 主な効果 チート度 19スキル スプリント マントラ 周辺のPTメンバー移動速度+10 ★★★★★ 28スティグマ 結縛の注文 5秒間束縛+鈍足 ☆☆★★★ 45スティグマ 快癒の注文 2800overヒール ☆★★★★ 45スキル 快速の注文 30秒PTメンバー飛行速度+80 ☆★★★★ 50スキル 束縛の注文 自分周囲18人を15秒束縛 ☆★★★★ 50スティグマ 結界の帳幕 自分周囲味方6人15秒無敵 ★★★★★
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ユグドラル大陸のユニットが持っている能力。 スキルを所持しているユニットがサプライズカードを使うことで効果を発揮する。 以下の12個の能力がある。 【追撃(スキル)】 【祈り(スキル)】 【怒り(スキル)】 【待ち伏せ(スキル)】 【大盾(スキル)】 【連続(スキル)】 【必殺(スキル)】 【突撃(スキル)】 【流星剣(スキル)】 【月光剣(スキル)】 【太陽剣(スキル)】 【見切り(スキル)】 スキルは1ユニットにつき、1回の戦闘で合計1回しか使用することができない。 たとえば【追撃】と【見切り】を持つユニットは1回の戦闘で片方しか使用できない。 サプライズカードで無効化された場合、スキルを使用していないとみなし、スキルカードがあれば もう一度使用することが出来る。別のスキルを使用することも出来る。 ただし、最終的に1回の戦闘で1回しか使えないことに変わりはない。 (公式FAQ_NO129)この裁定はFETCG時代のものとは異なるので注意。
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選手カード合成(スキルアップ) 重複した選手カードは、選手カード合成を行う事で、スキルを強化(スキルアップ)できます。 ノーマルスキルが付与されていないノーマルカードを合成した場合、ランダムに抽選されたスキルが付与されます。 ノーマルスキルが付与されているノーマルカードを合成した場合、ランダムに抽選されたスキルを付与するか、既に付与されているノーマルスキルを成長(スキルアップ)させるか選択する事ができます。ただし、既にノーマルスキルが2つ付与されている状態で抽選されたスキルを付与したい場合は、既存のノーマルスキルのどちらかを上書き(チェンジ)する必要があります。 シルバーカードを2枚以上保有している場合は、シルバーカードを合成する事ができ、シルバースキルが成長します。 ゴールドカードを2枚以上保有している場合も、ゴールドカードを合成する事ができ、ゴールドスキルが成長します。 合成した選手カードは、所持枚数が1枚減少します。 カードレベルによって、カード合成は制限されます。 LV1~4 LV5~9 LV10以上 カード合成制限 4つのスキルのうちどれかが+30%に達した場合 4つのスキルのうちどれかが+50%に達した場合 無制限 スキルを貼るときの注意点 上記の表の通りLv5未満のカードはいづれか一つでも+30%になると、何も貼れなくなります。 Lv5までは+25%で止めて他のスキルを伸ばすと効率が良い。 ノーマルは5回まで合成してもよいが、シルバーは1回まで。ゴールドは1度合成してしまうとLv5まで他のスキルを伸ばせないので注意。 スキルクーポンはノーマル枠が二つとも埋まっていると貼れないので注意。 例えば「三振ブロック」のクーポンを貼る場合、既に「三振ブロック」を貼っているカードか、枠が1枠以上余っているカードにしか貼れません。 よって、育てたい選手へのスキル貼り付けは慎重に行わなければなりません。 特性を活かした貼り方 四球が多い投手へは「与四球ブロック」、三振を多く取れる投手へは「奪三振」等 併殺打が多い野手へは「併殺打ブロック」、打点を稼ぎやすい中軸には「打点」等 選手の弱点を補うスキルや、長所を伸ばすスキルを貼りましょう。 使えるスキルと使えないスキル 全てが実用的なスキルと言うわけではありませんのでこちらに纏めます。 先発投手 勝利 奪三振 自責点ブロック 被安打ブロック 与四球ブロック リリーフ ホールド セーブ 奪三振 野手 打点 本塁打 得点 安打 二塁打 三振ブロック 盗塁 犠打 そこそこ使えるスキル 失点ブロック 完投 四球 併殺打ブロック 被本塁打ブロック 敗北ブロック 上記以外は使用機会が少ない為効果が薄いですが、無四球完投など当たれば大きいスキルもあるので一概には言えません。 まとめ 基本的には活躍する事を前提に考慮する リリーフにブロック系は効果は薄い 加点の多いスキルを優先 先発は、【勝利】【自責点ブロック】【奪三振】をつけるのがbetter 実用例 杉内(ソフトバンク) 【勝利】【自責点ブロック】 金銀共に奪三振。勝率が高いので勝ちを前提とした貼り方。 岩瀬(中日) 【セーブ】【奪三振】 金銀共にセーブ+が付いてるので更にセーブを追加するか、三振が多く取れる投手なので長所を伸ばす貼り方。 ラミレス(巨人) 【打点】【本塁打】 本塁打=打点なので、なるべくセットで付けると効率がよい。 田中賢介(日本ハム) 【盗塁】【安打】 盗塁は基本Ptが60と大きいので足の速い選手には是非付けておきたいスキル。 中村紀洋(横浜) 【併殺打ブロック】【二塁打】 併殺打は基本Pt-80と大きいので併殺打の多い野手に付けておくと軽減できる。 この選手にはこのスキルといった案やその他スキルに関する提案があればこちらにお願いします。 名前 安打 打点 - 青木宣親 2011-04-05 20 20 57 勢いで作ってしまったので色々な意見を募集しています。 - autori 2010-07-23 18 44 35 いいですねぇ使えるスキルはかなり役立ちそうです - 名無しさん 2010-07-24 04 56 29
https://w.atwiki.jp/dracoi/pages/17.html
スキルについてスキルレベルとは スキル一覧攻撃系スキル コイン・プッシャー系スキル 回復・防御系スキル 補助系スキル スキルについて 初期配置や敵から出るスキルボックスを手前の味方モンスターに落とすことで、モンスターに雷のマークが付きスキルの発動が可能となる。 スキルの発動はモンスターに触れることで好きなタイミングで発動することが出来る。 スキルの効果時間が残っている時に、再度同じスキルを使うと効果時間が延長される。同じスキルを持つモンスターが複数いる時も同様。 雷のマークがついた状態でスキルボックスを落としてもマークは増えずに何も起こらないので、スキルボックスが落ちそうなときは優先してスキルを発動するのがおすすめ。 スキルレベルとは 同じ名称のスキルを持つモンスター同士を強化合成した時にスキルレベルが上昇することがある。 スキルレベルを上げることで、スキルの効果時間の延長や性能を上げることができる。 例:オールツリー スキルLvアップで効果時間延長 SLv1→2、効果時間10秒→11秒 コインフォール スキルLvアップでコイン枚数アップ SLv1→2、 スキルレベルの上がる確率は、初期のLv1の時は高確率で上昇するが、スキルレベルが上がるごと大きく減少している模様。 スキル一覧 攻撃系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ストーム 荒ぶる嵐のごとく1度に2回敵を攻撃!(追加ダメージ大) 10秒 メラドラメラメラ コイン・プッシャー系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ぶんどり 冷静な心で、敵を攻撃するたびに相手からシルバーコインを引き出す! 10秒 クサダンゴロ ウエストタワー 台の左側にコインの塔を建てる! モリオニ 回復・防御系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 キュアウィンド いやしの風で仲間をつつみキュアコインの効果を高める! 10秒 キラフワ ハイチャーム 不思議な魅力で、敵全体の攻撃力を大きく下げる! 10秒 ラブモスキートリリス 補助系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 オールツリー 優しい緑の力で味方全員を樹属性にする! 10秒 +1秒 モリプル
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スキルスキルの仕様 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:攻撃系 スキル:回復・補助系 スキル:ドロップ変化系 ドロップ変換表 コメント スキル スキルの仕様 スキル:仕様の編集 基本的な仕様 スキル毎に設定されているターン数( u(){※ドロップを消さないとカウントされない})の経過により使用可能 発動可能状態になるとモンスターアイコンが白く点滅する 1度使用しても上記で述べた既定ターンを再度経過することで何度でも発動できる 発動までに要するターンは、ドロップの上に表示されるモンスターのアイコンを長押しすることで随時確認できる スキルのレベルを上げることで発動までのターンを短縮することができる(後述の「スキルのレベルアップ」の項を参照) スキル発動の際の確認メッセージは、画面右上の設定から表示/非表示の切り替えが可能誤タッチによる発動を防ぎたい場合は、「表示」設定を推奨。 周回などの早い攻略が必要な場合は、「非表示」設定を推奨。 ※なお、スキルと[[リーダースキル]]は別の概念。 スキルのレベルアップ モンスターのスキルレベル(以後SLv)は、パワーアップ合成で同じスキルを持つモンスター同士を合成した際に一定確率(10%といわれている)で上がる。スキル名が同じなら属性が違うモンスターや全く違うモンスターでも良い。 例:ヴァンパイアロードの「攻撃態勢・闇」のSLvを上げたい場合、同じスキルを持つ「デカワルりん」「ヴァンパイア」などを合成する 最大スキルレベルおよびターン数はスキルごとに決まっている。 注意点としては、 SLvと通常Lvのアップは無関係であり、モンスターの通常Lvが最大でもSLvアップは可能 Lvアップしない進化用・強化合成用モンスター(番人系やキングメタルドラゴン系など)は、そもそもパワーアップ合成のベースにはできない為、SLvアップは不可能 SLvが2以上のモンスターを合成素材に使用しても、SLvの上がる量や成功確率には一切関係ない SLv最大(通称 スキルマ)を目指すにはかなりの根気を要する。 通常進化時のスキルレベル引き継ぎ 通常進化時のSLvの引き継ぎに関しては以下の点について注意。 進化後にスキルが変わらない場合 ⇒ SLvは進化後へ引き継ぎが可能 進化後のスキルが変わる場合 ⇒ SLvはリセットされる(Lv.1に戻る) 例:ナーガ「威嚇Lv.2」 ⇒ エキドナに進化しても「威嚇Lv.2」と変わらず、SLvは引き継がれる 例:グリーンカーバンクル「癒しの光Lv.2」 ⇒ エメラルドカーバンクルに進化すると「回復の光Lv.1」に変化し、SLvは引き継がれない スキルの発動条件・上書きについて スキルの効果が表れる条件を満たしていない場合、そのスキルを発動することはできない。 例:光ドロップが1つもない時に「ドロップ変化・闇」(光→闇変換)は発動できない。 ダメージ軽減は、同時に発動可能なのはそれぞれ1つだけである。 重ねがけは出来ないが、上書きは可能。 スキル:仕様の編集 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:カテゴリ一覧の編集 攻撃系 ダメージ割合ダメージ 回復・補助系 体力回復ターン遅延ダメージ軽減防御減少毒時間停止 ドロップ変化系 シングル変換ドロップリフレッシュ 変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップ その他 4ターン以下のスキル スキル:カテゴリ一覧の編集 この一覧に掲載している「ターン」はSLv(スキルレベル)1時のものです。「最小ターン」は最大SLv時のものです。 スキル:攻撃系 スキル:攻撃系の編集 スキル:攻撃系の編集 スキル:回復・補助系 スキル:回復・補助系の編集 スキル:回復・補助系の編集 スキル:ドロップ変化系 スキル:ドロップ変化系の編集 スキル:ドロップ変化系の編集 ドロップ変換表 ドロップ変換表の編集 ドロップ変換表の編集 コメント コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
https://w.atwiki.jp/yanoroaa-vip/pages/14.html
基本的にスキルはゴミを漁るか敵を倒してドロップするスキル本を使うことで覚えられる。 公式の日本語ページタブのskillを見ればよろしい 公式ページ→【公式】 スキル上限は初期は25格まで 各職必要格リストはこちら(中国語) 上限枠を増やしたりスキルリセットをするには課金するか金塊を買う必要がある スキル上限は30まで(100万円課金しようがそこまでしか増やせない) スキルによってはその枠を複数使うものや特別なアイテムが必要なものがある 噴射跳躍を使うにはジェットバックなる未知のアイテムが必要なので注意!! 歌唱技巧は枠を5つ使うので注意!! 別職のスキルの覚え方 例えば剣士でボクサースキルを覚えたければ、まずボクサーのパッシブスキルを覚えなくてはならない 以下の、技を覚えたいジョブのパッシブスキルの技巧書を使えばおk 逆に言うと、これらを覚えないとその職のスキルが覚えられないので注意だ! 人気のスキルにはどの技巧書が必要か注釈を付けといたぞ。 剣道・・・剣道技巧 格数5 ボクサー・・・拳撃技巧 格数5 投擲・・・投擲技巧 格数2 医者・・・医療知識 格数5 罠・・・爆裂物製作 格数2 偽装・・・偽装技巧 格数5 警用・・・群眾指揮学 格数5 唱歌・・・歌唱技巧 格数5 音波・・・電子学 格数2 スキル枠について知りたいやつはこっち。全スキルあるわけじゃないが →【中国語のスキル枠リスト】 剣術スキル 中国語の剣術スキルお勧めとかはこちら (古いデータだから相場は違うかも) おすすめ度☆☆☆☆☆ 剣道技巧:lv1ごとに攻撃力+50 命中+5 上げて損はない。(パッシブ) 枠5 準確打撃:命中率うp。lv1 +20、lv2 +40 とlv上げていく毎に+20される模様。★☆☆☆☆ 枠1 剣気刃:一定距離離れた敵を攻撃。スキルレベル10で通常時の1.5倍の攻撃力。★★★★★ 枠1 自殘醒腦:生命力の20%を使って状態異常を直すらしい。レベルを上げると消費する生命力の量が減る。 枠1 迴旋斬:自分を中心とした範囲攻撃。レベルをあげると攻撃力うp。 枠1 弧月斬:単体に強力な攻撃。最高レベルで平常時の2倍のダメージ。 枠1 刀梢敲撃:どうみても柄頭だけど峰打ちで攻撃し、敵を眩暈状態にする。レベルを上げると、成功率と効果時間が増える。 枠1 連續刺撃:単体敵を連続攻撃。一発は普通の攻撃より弱い。(Lv5で3発 Lv9で4発)★★★☆☆ 枠1 震波斬:周囲の敵をスタン。★★☆☆☆ 枠1 加速剣切:攻撃速度うp。レベルをあげると持続時間が増える。 枠1 專注一撃:命中率100%(?)の攻撃。最高レベルで平常時の1.5倍のダメージ。 枠1 Z字斬:中距離の貫通攻撃。★★☆☆☆ 枠1 擲沙術:短い時間目標の敵の回避率を低下させる。 枠1 飛燕突刺:中距離の敵にダッシュ攻撃。★★★☆☆ 枠1 昇竜斬:大きなダメージ。★★☆☆☆ 枠1 投擲撃落:剣で一時的に飛行道具をガードする。 枠1 櫻花剣舞:桜吹雪のような剣舞。発動の短い時間は無敵。★☆☆☆☆ 枠2 玉女剣心術:一定時間内攻撃力と回避を上昇。6/17に試行されたアップデートにより金剛剣心術との併用は不可。★★★☆☆ 枠2 金剛剣心術:一定時間内攻撃力と防御力を上昇。6/17に試行されたアップデートにより王女剣心術との併用は不可。★★★★☆ 枠2 ボクサーまとめ 拳撃技巧:Lv1毎にATK+50 HIT+5 元が火力が無いので有難い命中+もすてき(パッシブ) 枠5 双掌奪白刃:短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封じる。 枠1 精準撃落:拳で短い間飛行道具を防御する。 枠1 左右連撃:一定時間、確率で2回攻撃 2発目は威力1/2 LvUPで発動率と継続時間延長 枠1 下勾重撃:単体の敵が一定確率でスタン。 枠1 推撃:敵を攻撃し、その勢いで敵を押し出す。 枠1 鷹眼打拳:高い命中率の一撃。 枠1 聚気攻撃:一定時間攻撃力UP Lv2で+100(確認済) Lv+1で50毎加算? +継続時間延長? 枠1 快速打撃:攻撃速度UP Lvupで持続時間+のみか?(未確定) 枠1 翔龍拳:目標に大きなダメージを与えると同時に一直線の敵を攻撃。 威力は最大1.5倍弱×2発。攻撃判定はそれぞれ独立しているので、1発はずすこともよくある。★★★★☆ 枠1 鋼鉄呼吸法:短時間自身の防御を上昇させる。 枠1 北斗拳法:Lv1(3発)Lv3(4発) Lv5(5発) 最大7か9発位当たる 攻撃力は約50~60% Lv上げないなら取る価値無し★★★★★ 枠1 南斗掌法:瞬間に周りの敵を攻撃して、更に撃ち飛ばす。 枠1 暴裂血拳:一定時間内攻撃すると敵を出血させる。ヤンキーからのドロップのみで非常に高価なスキル。極悪スキルと同じ扱いで覚えると赤ネになる。 Lv1スキル持続時間:12秒 出血効果時間:13秒 Lv10 持続:30秒 出血:59秒(100ダメージ/1secの出血効果) 枠1? 効果は100%発動する。ぶっちゃけ地味な効果ではあるが、BOTからの集金には結構使える。 もっとも、それなりにレベルを上げないと使い物にならないが。★★★☆☆ 關節打撃技:一定時間攻撃により一定の確率で敵の行動を遅くする。ヤンキーからドロップ? 枠1? 蝴蝶雲步:一定時間無敵。 枠2 毒蛇刺拳:中距離の敵に高速移動して攻撃。 枠1 女將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。女のみ。 枠2 男將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。男のみ。 枠2 運動員スキル 投擲技巧:投擲の攻撃力と命中率を増加。 枠2 調気呼吸法:活力の回復速度を増加。 枠1 肌肉耐力:体力の回復速度を増加。枠1 迴避能力:回避能力を増加。枠2 運動能力:跳躍距離や走る速度を増加する。レベル10で移動速度+50。ちなみに頭装備のパトランプや墓石が移動速度+50。★★★☆☆ 枠2 遠投:長距離から物を投擲して敵を狙う。枠1 毒気丟擲:化学容器やガス瓶を投擲攻撃。枠1 燃焼丟擲:遠距離から爆裂物を投擲して攻撃。枠1 快速投:遠距離から素早い投擲をして攻撃。枠1 閃電暴投:遠距離から全力で物を投擲して大きなダメージを与える。レベル10で投擲武器の3倍の攻撃力。対PK向き。★★★★☆ 枠2 ※投擲技巧(枠2)が必要 遠投技巧:投擲の命中率を増加。 枠2 医療スキル 医療知識 緊急医療の効果、外科手術の成功率を増加するスキル ★★★★☆ 枠5 薬物知識 薬の製作成功率を増加できるスキル 薬の製作は未実装? 感染学 感染検査の成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 經脈知識 麻酔針の攻撃成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 人體知識 緊急医療効果、麻酔針の攻撃作用時間を増えるスキル 麻醉針攻撃 敵を一時的に動けなくなる麻痺スキル ☆☆☆☆☆ 解除麻痺 目標の麻痺状態を解除できるスキル ☆☆☆☆☆ 反麻醉針 一定時間の間自分が麻痺しなくなるスキル 保護要害 敵に攻撃された時クリティカルの発生確率を下げるプロテクションスキル 最大で10%低下 ★☆☆☆☆ 緊急医療 アイテムを利用して目標の生命力を回復できるスキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 外科手術 アイテムを利用して目標の傷状態を解除する医療スキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 活化体能 目標を長い時間で体力と活力の回復速度を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 感染検験 アイテムを利用してAIDS+ウイルスを検査するスキル ☆☆☆☆☆ 軍事スキル 偽装技巧 偽装、潜行するとき成功率と作用時間を影響するスキル 枠5 定點偽装 工具で自分を隠すスキル 偽装潛行 工具を利用して自分を隠れながら移動するスキル★★★★★ 枠2 ※偽装技巧(枠5)が必要 偽装偵測 周りに隠れているプレイヤーを見つかるスキル ★★☆☆☆ 枠1 逃脫術 大量の煙を発生して敵の視線を邪魔させるスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 槍械射撃 銃を使う基本スキル 未実装らしい 生活スキル 擺攤買売 バザーの売り物数を増加するスキル 露店ならサブキャラで専用のものを作るといい 枠1 紫微斗數 占い成功率と結果を強化できるスキル 投擲 中、遠距離から物を投げて敵を攻撃するスキル 罠スキルの一つ 走り 前にダッシュするスキル ★★☆☆☆ 跳躍 一定距離にジャンプするスキル。レベル10まで上げると移動手段として非常に使える。 ★★★★★ 枠1 調情 他のプレイヤーとエッチなことをできるスキル ★★★★★★★ 枠2 現在値崩れ中 抵抗非禮 他人に押し倒すの確率を下げるスキル 対強姦スキル?用検証 搜尋物品 資源を漁るスキル スキルリセット者に法外な値段で売りつけよう ★★★★★ 属性観察 目標の生命力と属性配置ポイントを観察できるスキル。要するに相手のステータス画面を見ることができます。 卜卦算命 目標の生まれ付きの才能をわかれるスキル 枠2 装備観察 観察するとき、相手全身の装備のデータを手に入れるスキル。但し装備品の詳細なデータは分からない。 PK御用達マスターナイフおいしいです^q^ 情報收集 休憩エリアで高い階級の市民活動情報を耳に入るスキル 理髪 他のプレイヤーの髪型を変わるスキル 費用は10kらしい 女 レベル1 ショート レベル2 ツイン レベル3 お団子 レベル4 お団子2つ レベル5 ロング 男 レベル1 ロックテイストウルフ レベル2 ポニテ レベル3 ナチュラルウルフ レベル4 ショートボブ レベル5 触角 閲讀轉換 自販機で買える本を読んで経験値を増加するスキル レベル1 500元item本が読める レベル3 1000元item本が読める レベル5 1500元item本が読める レベル7 3000元item本が読める レベル9 6000元item本が読める 罠本、市民日記、合成全書はレベル10まで上げてもスキルでは読めなかった。結論から言うと糞スキル 馴狗術 ワンちゃんの行動を指揮できるスキル ★★★★☆ 枠1 課金専用 噴射跳躍 ジェットバックを利用して飛行するスキル 未実装? 警用スキル 群眾指揮学 チームを組む時もらう経験値を増やすスキル 士気激勵 チームを組む時全メンバーの属性能力を強化するスキル 不屈不饒 チームを組む時全メンバーの身体能力上限を増やすスキル 団隊指揮 チームを組む時全メンバーの攻撃力と防御力を増加する強力なスキル 注意:群眾指揮学がないと他のスキルは使えない。80万オワタ 唱歌スキル 歌唱技巧 歌うの効果と作用時間を影響するスキル 枠5 舞曲快歌 周り同じ陣営の人敏捷と知力を増加するスキル 愛人情歌 周りの同じ陣営の人を音波攻撃からのマイナス状態を解除するスキル 重金属歌 周りの同じ陣営の人の力と体質を上昇するスキル 枠1 極惡スキル(覚えると赤ネームになります。擲繩術と血性狂暴は除く。) 要害打撃 敵を傷状態に成りやすい、敵の要害を命中する確率を増やすスキル。剣気刃などのスキル攻撃でも出血する。 ★★★★☆ 致命命中 攻撃するときクリティカル発生確率を上昇するスキル、パッシブ ★★★★☆ 枠2 索取過路費 他人に経過の費用をもらうスキル 枠2 推倒 目標を地上に押し倒すスキル 強姦スキル? 妙手空空 相手リュックの所持アイテムをランダムで取るスキル 枠2 粉碎爆衣 攻撃するとき相手の服を破る確率を上げるスキル 血性狂暴 自分の生命力を引き換えて攻撃力を爆発的に増加するスキル。レベル10で攻撃力10%UP 枠2 擲繩術 縄を投げて目標の行動力を牽制するスキル ★★★☆☆ 枠2 音波スキル 疲勞音波 周りの違う陣営の人の敏捷と知恵を下がるスキル 枠1 遲緩音波 周りの違う陣営の人攻撃速度を下がるスキル 枠1 虚弱音波 周りの違う陣営の人力と体質を下がるスキル 枠1 穿腦音波 周りの違う陣営の人攻撃力と防御力を下がるスキル 枠1 干擾音波 周りの違う陣営の人が歌うによって増加している強化効果を解除する 枠1 謎樣スキル 狐臭攻撃 脇の匂いで敵を攻撃するスキル MOBや異性には使えない 休憩所では使えない 短時間目標を死体の状態にする 魅力電眼術 その目は輝く拒絶できない魅力を放て相手をメロメロさせるスキル ☆☆☆☆☆ 九九九神功 維持時間を増やすスキル 枠1 第六感預知 何とか危険を予知させるスキル 香蕉蜜瓜 バナナを食べる愛しさの模様で人を癒すスキル。 枠1 嘴砲術 敵を侮辱の言葉で挑発するスキル OCG 自力で解決のスキル ふぅ… 枠1 緊急回避 罠によるダメージを軽減するパッシブスキル。レベル1では10%、MAXでは20%の軽減 枠1 加工技術スキル 加工技術 アイテム製作成功率を増加するスキル 枠2 裁縫学 服の製作成功率を増加するスキル 枠2 化学知識 化学相関のアイテム製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 電子学 電子相関のアイテムを製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 飾品製作 アクセサリの製作成功率を増加するスキル 枠2 陷阱スキル 陷阱設置 資源にワナを仕掛けるスキル ★★★★★ 枠2 ※爆裂物製作(枠2)が必要 爆裂物製作 爆裂物の製作成功率を増加するスキル ★★★☆☆ 枠2 解除罠 資源物に仕掛けたワナを解除するスキル ★★☆☆☆ 枠2 陷阱偵測 資源物がワナを仕掛けているのかどうかを探知できるスキル ★☆☆☆☆ 枠1 2011/12/02update 追加スキル 瞬間廻光 断頭確率を最大30%(?)さげる ※10%? との情報も 枠1 究極避傷 クリティカルの確率を10% 低下させる。 枠2 鋼筋鉄骨 Lv1ごとに防御+100 増加させるスキル。最大+1000。 枠1 【参考】 266 返信: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 [] 投稿日:2011/12/26(月) 21 32 04.02 ID ** 瞬間廻光 1枠 究極避傷 1枠 鋼筋鉄骨 2枠 だった気がする 271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 21 53 40.52 ID ** 鋼筋鉄骨1枠やで 280 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 22 28 10.66 ID ** 究極2枠だった気がする 2枠残ってて、究極と保護要害入れようと思ったら保護覚えられなかった 常に日本語スキルリストを編集してくれる勇者様募集中 公式からコピペしといたからあとは頼んだ 名前 コメント
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名称 習得 ターゲット ダメージ 効果 クロスエッジ 戦士 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.1 3ターンの間、ガードを上昇させる。攻撃を受けるとターゲットのSPを25P減少させる。 猛獣はぁと マッドテディ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、ガードを上昇させる。 肉球パンチ モンクキティ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、最大HPを上昇させる。ダメージの60%がHPに変換される。 影刺 夜一 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.9 ターゲット後方の敵1体に追加攻撃を与える。 ガードブレイク リバースモコ 敵単体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.9 2ターンの間ターゲットに与えるダメージを上昇させる。 漢気アックス ジェネラル 敵単体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、最大HPを上昇させる。ダメージの60%がHPに変換される。 ダンスブレイド レオーネ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.9 HPの24%を消費し、SPを100P上昇させる。 深海の息吹 マリンハート 味方全体 - 4ターンの間、ターンごとに味方全体のSPを33P上昇させる。 魅惑の腰つき 舞姫チェーラ 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.3 1ターンの間、一定確率で敵全体を混乱させる。 ミラーズダンス ミラーズレニード 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、自身の貫通上昇させる。 金色の旋風 ハボーク教官 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.40 敵を3回連続で攻撃し、2ターンの間対象からのダメージを減少させる。 ラストインパルス 闇姫レイナ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、強打率を上昇させる。 セイクリッドタン 審判天使エル 敵全体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.3 3ターンの間、敵全体に連続攻撃を与える。ターンごとにダメージが上昇し、攻撃を受けると中断する。 マジカルスター ステラ 敵単体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.95 1ターンの間、一定確率でターゲットを行動不能にする。 レッドカーニバル メイド長フィオ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.25 ランダムで5回、連続攻撃を与える。 ローレライ ネレイス 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.3 2ターンの間、敵全体の命中と回避を減少させる。 俺のアレ MCサボテン 敵横列 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.55 2ターンの間、ターゲットの回避を減少させる。 サンドストーム ジニー 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、ガードを上昇させる。 月光の守護 学者オルペミ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、回避を上昇させる。 デスサイズ 死者グラム 後列敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.15 後列の敵に直接攻撃する。 フォトンエンド ノアベーラ 敵単体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、強打率を上昇させる。 魔剣解錠 アスタルテ 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x1.05 ターゲットを攻撃し、味方全体の次の攻撃ダメージを増加させる。 ブラッドパピヨン 吸血王ブラド 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.3 2ターンの間、敵全体の貫通とガードを減少させる。 式神解呪 陰陽師清明 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.3 2ターンの間、敵全体の強打率と強打耐性を減少させる。 夢想一閃 紫苑 敵全体 (物理攻撃+スキル攻撃)x1.2 3ターンの間、回避を上昇させる。 ソーンバインド 森の騎士ハンク 敵縦列 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.55 1ターンの間、一定確率でターゲットを行動不能にする。 夜花繚乱 夜姫 敵縦列 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.28x2 1ターンの間、一定確率でターゲットを混乱させる。 デスタッチ アルマ 敵横列 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.55 ターゲットのSPを50減少させる。 ケラウノス ドライサンダー 敵全体 (魔法攻撃+スキル攻撃)x0.35 2ターンの間、敵全体に与えるダメージを上昇させる。 ロストフォース アトラ 敵全体 (物理攻撃+スキル攻撃)x0.4 1ターンの間、一定確率で敵全体のスキルを封印する。