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Broadcast フリートメンバーに対して、アライン、ワープ、ジャンプ、ターゲットなどの指示や、シールドやアーマーのリペア要請、敵の発見報告などを行うこと。フリートウィンドウの「履歴」タブに表示される。 フリート行動ではボイスチャットでの指示が行われることが多いが、聞き取りにくかったり、複数の情報が錯綜して重要な指示が聞こえない等の事態を回避するため、ボイスチャットの指示と重複してブロードキャストに指示を表示したり、リペア要請などはブロードキャストのみで行ったりもする。 タグ一覧:システム 指示 行動
https://w.atwiki.jp/nova/pages/11.html
キャスト作成ルール 経験点 本シナリオでは使用経験点100点までのキャストを使用可能とする。 下駄履き(※1)してもよい。 既存キャストの持ち込みも可能であるが、キャストの使用経験点が100点を超える場合、100点以下になるようにデータを調整すること。 使用経験点が100点未満のキャストの場合、シナリオ中に経験点を消費して成長させることができる。ただしこの成長には通常の2倍の経験点を消費するものとする。 ※1:下駄履き 自分の手持ちの経験点チケットを使用しないでキャストを一時的に成長させること。 この成長は本シナリオのアクト内においてのみ有効となる。 スタイル制限 特になし。自由にしてより。 技能、特技、ブランチ 4Lvを上限とする。 特技とブランチは、取得制限を越えてもよい。その場合の消費経験点はオフィシャルルールに準拠する。 装備品 全ての装備品を取得してよい。 装備品の取得制限数はないが、装備可能部位などはオフィシャルルールに準拠する。 報酬点 0点とする。既存キャストを使用する場合、報酬点の持ち込みはできない。 スタイルチェンジ キャスト作成時にスタイルチェンジをしてもよい。 スタイルチェンジの回数上限はない。 ただしスタイルチェンジを行う場合は、0経験キャスト作成後の100経験点のリソースを使用してスタイルチェンジを行うこと。 スタイルチェンジに必要な条件、消費経験点等についてはオフィシャルルールに準拠する。 使用可能データ 本シナリオではオフィシャルから出ている全てのN◎VAデータを使用可能とする。 FAQ、エラッタについては最新のものを適用する
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《守護者キャスト》 効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻3500/守 500 このカードは通常召喚出来ない。 自分が直接攻撃による戦闘ダメージを受けた時、 攻撃モンスターを破壊し、相手フィールド上に特殊召喚する。 このカードは1000ライフ支払わなければ攻撃出来ない。 またこのカードは生け贄に出来ない。 part19-186 作者(2007/09/05 ID tbY+d2/KO)の他の投稿 part19-183 / part19-195 コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - ダブルキャストの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時02分45秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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全武器の中でも珍しくケルビの素材を用いるヘビィボウガン。 ただし、基部にはねじれた角?を用いているため作れる時期はそんなに早くない。 性能に優れていて、取り回しやすく ドスの頃はクイックキャスト改にも引けをとらないほどだった。 銃とあれこれ―17― ラピッドキャスト ~がんばれ新入社員~ クイック女史と同じ高校の出で、先輩後輩の関係は就職してからも続く。 飛びぬけた美人だとか能力に長けているだとか、そういう特長はないが 行動力とやる気は誰にも負けない。 今は会社の底辺といえるところで、雄飛の時を待つ、若く小さな女の子。 小さな背丈と、つぶらな瞳がかわいらしい。 ラピッドキャスト… クイックはキリン、バストンは紫毒鳥、アルバレストやメテオは鉱石や骨。 ヴォルキャノンは黒龍、名前を背負ってるやつはいいとして…… みんなそれぞれにそうそうたるルーツを持っているものです。 そんななか、ラピッドキャストはフレームの基本構造にこそ ねじれた角を使うのですが、残りの素材はなんとケルビ。 作りやすいんだかやすくないんだか… しかし、ディアを倒しても キリンと普通に戦うようになるのはまだ先の話。 それまでのつなぎ……なんかかわいそうだ、ラピッド。 性能自体は、先輩クイックと比べるとレベル2をレベル1に変えただけといった ラインナップ。変わらぬ攻撃力とリロードスピード。 スロットがひとつついて、下位の間は先輩よりもどうにかすれば活躍します (これはつまり入社当時の女史よりも有能だってことか!) L1の散弾は支援用としては非常に使い勝手がよいし 貫通弾1が使えるのは大型モンスター以外のヒット漏れを心配しなくてよくなるし それでいてしっかり通常弾は全種対応しているし 属性弾だって全部撃てちゃう。 使えなくはない、でもなぜでしょうね、褒めれば褒めるほど 微妙な気がしてくるのは^^; それもやはり、先輩であるクイックに攻撃力の面で劣るからでしょうか。 クイックは大型の敵にも平気で通用する貫通2に散弾2、そして奥の手 拡散2にも対応、攻撃力不足は見られません、が ラピッドの攻撃力限界はラインナップからして低めになります。 攻撃力一緒なのにねえ…もったいない。 そして今になってもラピッドキャストを使う人があまり見られないのは 何よりも上位互換銃が設計されなかったことにほかならないでしょう。 何にしたって下位の銃をそのまま使う人は見られません。 (老山龍砲は上位第3クラスというとんでもない数字を持っていますが) これが上位互換されなかったのは何ででしょうね…? きっと、ケルビの素材に上質のものがなかったから、だと思うのですが ものがもともとよかっただけにもったいない。 上位になったらみんな忘れてしまうけれど、彼女だって上位(改)になれば、 そしてクイックと同じ攻撃力にスピードに、今と同じスロットなら 絶対戦略の可能性の上に立ち現れてくるはず、そうすれば クイックにだって絶対に見劣りはしないと私は信じます。 彼女だって女史と一緒に働きたいはず! そういう「雄飛の時」を夢見て、彼女は今も下働きに精を出す。 「はいっ、今いきますー!」
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歴代シリーズのキャストが登場! これはかなり大規模になる!? 守るさ ★白井 雪鎖★ 「誰にだって、守りたい人はいるだろう?」 RANK.A- SWAT 誰だって、守りたい人はいる。 僕にも、守りたい人がいる。 僕は、ここにいる人を守りたい。 強い気持ち ★雪青 滝矢★(雪玉) 「負けると思うか? 思ってたら勝てないぞ」 RANK.A- SPOT 気持ちが負けてたら、勝てるものも勝てない。 気持ちを強く持て。 強い気持ちを持てば、きっと勝てる。 変えるのさ ★緑支 月視★ 「どんな最悪な未来も、変えてやるさ」 RANK.B+ SPYA 大切な人が殺された。 その気持ちを、他の人には味わってほしくない。 だから、そんな最悪な未来を変える。 さ、行こう ★立花 桔梗★ 「行こうぜ。大切な場所と、仲間を守るために」 RANK.A+ SPYA この場所を守るんだろ? だったら、行こうじゃないか。 大切なこの場所と、大切な中間達を守るためにな! 香子もなの ★白河 風香★ 「私には妹がいる。今は、入院してるけど」 RANK.A- SPOT 私の妹、香子は、この戦いで負傷した。 私がちょうど退院したころだった。 仲間の裏切りも、あったのよね。 信用しない ★白河 香子★ 「信用なんてしないわ。裏切られるより、よっぽどましでしょ?」 RNK.A- SPOT 私は、信用できないのよ。 その人が、欺いていたらどうするの? 信用しなければ、裏切られることはないわ。 苦労があるの ★雪浦 填支★ 「怒らないであげて。香子ちゃんにも、彼女にしか分からない苦労があるの」 RANK.B+ SPOT 香子ちゃんはね、辛くて苦しい過去があるの。 その過去のせいで、人を信用できないの。 だから、あんまり、責めないであげてね。 大丈夫よね ★紅 赤夢★ 「大丈夫。きっと、きっと大丈夫・・・よね」 RANK.A SUQR きっと、大丈夫。 私達なら、きっと大丈夫よね。 大丈夫・・・だよ・・・ね? どうなるか ★止陣 時使★(時使) 「さあ、ここからどうなるかだよな」 RANK.? SFER ここぞって時に、どうなるかだ。 うまくやれば、敵は一網打尽だ。 しかし、失敗すれば・・・分かってるな? 凍てつく槍 ★漆黒の羽★ 「本気でこい。じゃねぇと、殺すぜ?」 RANK.A+ SPYA 本気でやらないなら立ち去れ。 ここは戦場だ。本気でやらなければ死ぬだけだ。 お前の本気を、見せてもらおう。
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プレイヤーキャラクターの一人。アンドロイド×ハンター×男性。 通称「旦那」(*1)、「|゚w゚|」(*2)。 キリークのイメージに引っ張られたせいか、若干怖い印象がある。 Ver.1では ハンター唯一のアンドロイド。 Ver.1では能力限界値が職業毎に決まっており、その中でテクニックが使えないので・・・お察しください Ver.2では 能力に個性が出てトラップも使えるようになり、プレイヤーからの評価も大幅アップ。 最大の売りである全キャラクター中最高の攻撃力はここから始まった。 しかし、この頃はまだヒューマーがシフタとデバンドを使えたので・・・お察しください GC版以降では ver.2に引き続き全キャラクター中最高の攻撃力を誇る。 その限界値は1600オーバーとズバ抜けて高く、次点のヒューマーと比べても200以上の差がある。 HPや防御力といった耐久面は最終的にアンドロイドレンジャーに抜かれるものの、それでもトップクラスの数値。 アンドロイドレンジャーが大器晩成型なのに対し、こちらは最初から最後まで満遍なく強い。 火力の高さはPBゲージの蓄積効率にも影響するので、マイラ&ユウラを早期に発動しやすく、火力の上昇によって更にゲージが貯まりやすくなる良循環を生む。 また、トラップの所持数も有用なフリーズとコンフューズの増加が早く、トラップ職人としての性格も併せ持つ。 補助、回復、飛び道具の不足、低い命中力の限界値と弱点も多いが、それを補う手段もまた多く、 各種レア装備やトラップを駆使すれは大抵の問題は解決出来る。慣れれば敵の飛び道具を掻い潜って無被弾で瞬殺する事も十分可能。 仕上がったヒューキャストの強さはまさに鬼神の如しであり、そこにフォースの補助テクが加われば、巨大な存在感を発揮しつつあらゆる敵を粉砕するだろう。 マテリアルはカンストの難しい攻撃力に最優先で注ぎ込むのが定石。 運も火力に大きく寄与するものの、ラックマテリアルを45個集めるのは不可能では無いが苦行に近い。 GC版以前ならゴッド/アビリティやゴッド/ラック、BBなら更にその上位互換があるので、そちらで運100を達成する方が手っ取り早い。 トラップ所持数 ダメージ レベル11毎に+1 レベル198で上限到達 フリーズ レベル7毎に+1 レベル126で上限到達 コンフューズ 初期の所持数は全て2、上限は全て20 EP3では ハンターズ側のSキャラとしてテイフー、アークズ側のSキャラとしてヘイズが登場するが、ストーリー的にも性能的にも冷遇気味。 テイフーは論外としてヘイズは使えない事もないのだが、その特殊能力を生かそうとすると必然的に敵陣へ突っ込むことになり、 ダメージを食らいやすい。加えて範囲攻撃にも弱い。 それにしてもEP3の男性ヒューマノイドは妙に非好戦的な人物が多いが、キリークのイメージを覆す為なのだろうか? ヒューキャストのNPC キリーク ライオネル テイフー ヘイズ
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