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ケマンアシュラオウ(華鬘阿修羅王) キャラケンダアシュラオウの別名。
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職業ごとの主なタイプを紹介するページです。キャラ作成の参考にしてみてください。 稀に掲示板で本鯖の仕様を聞いて来る人がいます(例「二刀って左手の武器のAtkは関係ありますか?」等)本鯖の仕様と違うところはありますが。まずは本鯖のWikiを見て、その後で掲示板で聞くなり、自分で確かめるなりしましょう。 ロードナイト SPP型 文字通りスパイラルピアースを中心とする型 敵DEF無視のダメージが魅力的で硬い敵に強い。 威力の殆どを武器重量に依存しステがあまり関係ないため、威力だけならSTRは必要無い。 厳密に言えばSTRで僅かにダメージが上昇するが、本当に僅かなのでDEX等を上げて連射性能を確保した方が遥かに有用 上記の理由でオリ武器のツインポールアクスを使った場合とそうでない場合で威力差がありすぎるため、ツインポールアクスを手に入れてからがスタートラインな感じ STRを削った分を他のステに回せるため、結構自由なステ振りができるが、ツインポールアクス自体がかなり重いのでSTR初期値もあまり居ない(STR30~50ぐらいが良いと思われる) この鯖では亀Cの効果がSPPに乗らないため、ルナクエ等では特化C挿しTPAを複数本持ち歩くことに・・・。 ドラチャキ(ドラキュラc+チャッキーcによる無限SP補填)SPPが出来た時代は、INTを初期値、STRも微振りにAGIとVITをカンスト、という極耐久力騎士を作ることが出来た。攻撃力は高くないものの、高HP高fleeペコの高機動力によるルナクエにおける生存率の高さ。武器を過剰精錬しなくて済む分安価な最終武器。リーズナブルなお金稼ぎキャラとして役立つ型ではあったものの、ドラチャキ修正によりかげりが差す。ただでさえ装備が重い中、常にぶどうを複数持つ必要があるため、前より更に少量STRに振る必要が出た。補正込みでSTR40程度は欲しい。また、ぶどうの消費量を減らすために補正込みINT12程度は欲しい。これにより、DEX、AGI、VITに振れるステポイントが減ることに。 ある程度のINTがあればドラキュラだけでも十分なSP回復が可能。(あくまで確立なので無くなる時はなくなるが) 両手剣型 両手剣を持ちツーハンドクィッケンを使う型 武器は性能的にオリ武器真打正宗がベスト 真打正宗に変更が来たことにより、そこそこの火力の出る範囲攻撃を行うことが可能となった。 剣士系のみ亀C挿し武器で攻撃時に一定確率でMBが出てしまうので殴っては敵を追いかけるという繰り返しになることも。 カードを挿すなら目的に合わせた特化を作るべき。 真打正宗のクリティカル+15を利用したクリティカル型等もある様子。 片手剣型 オリ武器の真打村雨を使う片手剣型。 両手剣型と違い盾を持つことが可能。 ワンハンドクイッケンが使用可能になったため、CRI+30を生かしたパッシブもあり。ただし、ワンハンドクイッケン使用時には速度Pの効果が切れるため大量に持ち歩かなければならない。 変更によりSプレート&Sグリーブとのセット効果でSPを吸収してバッシュ10を無限に連打することも可能。(ただしあくまで確率なのでSPが無くなったら何かしらの手段で回復しなくてはいけない) 無限バッシュ型の場合は亀cを挿すことも考慮できる。 片手剣なのでツーハンドクイッケン、パリイングを使う事は不可。 パラディン GX型 文字通りGXを使う型。ドラチャキ仕様変更のためにSP管理が容易になり性能を上げた 武器はGXダメージ増幅効果のあるバゼラルドに亀cを2枚が理想 INTカンスト→必要量のVITやDEXを確保後残りを全てSTRと言うステが主流 反動が馬鹿にならないのでエンジェリングc挿し鎧は必須 属性が2重にかかると言う特性や、物理・魔法両ダメージがミックスされていると言う性質から、闇mobには異常に強い 聖属性がたくさん居る場所や上級mobには手が出しづらいが、中級以下のmobを狩るには最も強い サクリ型 まずはVITカンストとタオグンカc。MHPが威力に直結 タオグンカcはDEFとMDEFが一気に下がるので、PvでMDEFも保ちたいと言う人はペコペコcで妥協 威力には武器ATKもSTRも関係ないのでSTR1にs4の武器なら何でもいい 厳密に言うと精錬ATKは関係あるので威力だけなら過剰精錬の魔剣テイルフィングが理想だが、微差にそこまで金をかけられるかどうか…。片手剣にするとASPDが下がるのも難点 亀cは乗らないので相手に応じて特化マインを作る 回復の暇を与えないためにAGIも上げて出来るだけASPDを高めておくとベター HP消費から狩りで使うにはコストが厳しい、基本的に対人用の型 槍型 両手槍を持ってスピアクィッケンをするAGI槍型、LKで言う両手剣型 以前は槍パラ用オリ武器であるエンドオブレティーでSQが使えないという致命的なバグがあったが、今は解消されている レティを装備する場合はAGIカンスト+DEX50くらいのASPD193ステ レティ自体にクリ+50もあるためドレイクcやLUKで補強してやればクリティカルも十分可能 アサシンクロス 二刀型 両手にそれぞれ武器を持つ威力特化型 右手はオリ武器アドバンスドダマスカスと言いたいところだが、Aダマのぱっとしない性能に比べて魔剣テイルフィングが高ATK・s4と短剣ではないデメリットを補って余りある強さを持つ テイルフィングは片手剣なので、DAを出す&ASPD回復目的で複数枚のサイドワインダーCを挿すのがセオリー(支援を常時貰えるのなら装備によっては黒蛇1枚でもAspd193を出すことが可能) 汎用性を求めるなら両手に亀cを満載、威力を求めるなら相手ごとに特化マインを用意する事になるのでどっちにしても金がかかる。 この鯖では錐が存在しない為、錐+αの二刀は不可能。 DEX150以上(無詠唱)なら、ブラギの詩に乗ってメテオアサルトを連打して。とんでもない範囲攻撃が可能(ただし消費SPが馬鹿にならないので注意が必要) SBR型 ソウルブレイカーを中心にする型 この鯖ではSBrの物理部分に亀cが乗るので、二刀流に亀c8枚が理想 同じ理由でカタール研究も効果があるので、Aカタでも結構な威力が出る INT部分はDEFも属性もFLEEも無視して必中固定ダメージになるのでINT-AGIでブラギに乗るのもアリ INTを多めに振ったりすることによって防御無視の高威力遠距離攻撃ができる。 STRやINT等に多めに振るため、防御ステが低いことが多い。そのため前線には出られない。 しかし威力を多少犠牲にすれば盾を持つことも可能と言う利点もあわせて意外とタフい クリティカル型 チンピラcやドレイクcでクリティカル率を底上げし、カタールの「クリティカル率2倍」特性を活かす型 s4だからと言ってバリアスジュルでは威力が無いので、オリ武器アドバンスドカタールを使ってこそ本領 クリティカルによるDEF無視に加えてEDPを使うことにより全職中トップクラスの攻撃力を誇る ドレイク1枚、チンピラ3枚挿しが主流。クリ率が十分確保できているならば、亀Cを1枚混ぜるのも良い。 現状、チンピラcの効果が何故か「クリティカルのダメージ+20%」でなので、シーフセットを使う場合を除いて一反木綿cを使う必要性は全く無い。 相手の回避がどんなに高くても攻撃を当てることが出来、ルナクエストに出現する1部のmobを除くほぼすべて敵に対して安定したダメージを与えることが出来る点で、二刀流よりも対応力がある。 武器も1本で済むため、長い目で見ると割と経済的。(強いて言えば、高LUKの相手用にドレイク2枚のカタールを用意する程度) CRI60で大半の敵にクリティカル100%が達成可能。 キルハイル相手にクリティカル100%を維持するなら75以上。 ある程度DEXを上げていればカタールとのスイッチも可能。スイッチを考えていなくても、黒蛇c無しでのASPD193のためには多少DEXが必要。 カタール型 カタールを使う型。クリティカル型と違うのはLukを上げずに純粋な殴りだけで戦う点。 二刀、クリティカル型と違い。楽にAspd193が出る。 サイドワインダー(DA発動用)亀3挿しのAカタールが理想。雑魚狩り専用武器にするならば、黒蛇・怨霊武士・亀2も良い。 EDPをしなくてもそこそこの火力が出せるのと、DAがある点でDefの低い敵ならクリティカル型よりも高威力に。 極めればEDP込み魂状態のソニックブローで200k↑を出すことも可能。 クリティカル型と違い高Defの相手には低火力。ただしこれは非ボスだけならば怨霊武士cを混ぜることで克服可能。 クリティカルと違い、必中では無いので高Fleeの敵に当たらない。と言う弱点も。(爆裂セシル等) ある程度Lukがあればクリティカルとのスイッチも可能。 チェイサー 短剣型 オリ武器ダマスカスオーバーヒートのおかげで低レベルでも容易にASPD193に到達可能 煮詰まってきたら神速のオウルダマスカスに乗り換え DOPcなどを利用しないとASPD193は厳しいので煮詰まってもダマOHを使う人も 魔法盗作型 INT-DEX 他のステ、ダマOHのおかげでこれでもASPD193で殴ることは可能 メジャーなのは忍者の氷閃槍を盗作する事。バゼラルド装備可能なのでINT+5の分、本家忍者よりも若干威力が高かったり、SP量的にもこっちのほうが安定する。 ドレイクからWB10を盗作しても強いが、使える水場が無いのが困る 罠スキルが足元置き出来るようになったことから、クレイモアトラップを盗作するひともいる ハイウィザード 魔法型 言うまでも無いINT-DEXな型 INTカンストとDEX150を確保した後はVITなりAGIなりお好みで スキルツリー無視のおかげで有用なスキルを全て覚えられてしまうため、スキルによる型はあんまり無い 物好きな人はフロストノヴァとかサイトラッシャー&ファイヤーピラーあたりを工夫してみよう 殴り型 こちらも言うまでも無いSTR-AGI型 本鯖ではQMによる相対的な高回避率が売りだったが、そこまでしてガチる価値のある非ボスが居ないので微妙(暗黒騎士団のモンスターぐらい?) カウンターダガーが存在しないので武器がグラディウス止まりになってしまうのもマイナス プロフェッサー 魔法型 INT-DEXにダブルキャスティングを加えた高速ボルト連打の一点集中火力タイプ オリ武器賢者の杖によって非常に容易にDEX150に到達するのでステに大幅に余裕が出るのが強み ブラギを貰うと魔法攻撃ではトップクラスの火力密度を誇る 雑魚狩りならエレメンタルチェンジ+ウォールオブフォグで殆どどんな相手でも安全確実に狩れると言う隠れた利点も 主力がボルトなのでプロフェッサーのスキルPが自由に出来、ボス狩りの補助でも付与でもお好みで 殴りAS型 殴りにオートスペルを乗せるタイプ ジャンプは装備できるものの、MATK+5%とINT+5の効果しかない上、無詠唱ボルトが上記のように普通に可能なためいいところが殆ど無い オマケに装備品でも色々オートスペルが出るのでさらに利点が無い とりあえずランドプロテクターなどのスキルはステ関係ないので最低限の仕事は出来るが… 魂をもらえば実はブラギ無しでも高火力を叩き出せるのだが。ASの発動率の低さ、ダブルキャスティングが乗らない。などなどの理由により、過去でも数人しか居なかった希少種。ASPDに関してはジャンプを装備すれば容易に克服できる。ただし、それとガチンコで戦わなくてもいい職がガチンコで殴りあうことに価値を見出せるかどうかは別の問題。そもそもリンカーがいるならば、余程特殊な状況でもない限り冠がいるはずである スナイパー 弓型 DEX-AGI その他 オリ武器クールフェスターに亀c4枚が理想だが、怨霊武士cを混ぜてもいいかも INTを振ってDS型にするかLUKを振ってオートブリッツ型にするかはお好みで 罠師・FA型 INT DEXでトラップスキルやファルコンアサルトの威力を追及する型 罠を足元に置けるようになったため、対複数及び対ルナポット・ルナ兵器に対して強くなった ファルコンアサルトは威力は悪くないが連打性能と燃費がよろしくないので微妙 以前に比べれば使い勝手は上がったものの、純粋な罠師は未だ絶滅危惧種 ちなみに本鯖と違い速度減少をウィンドウォークで打ち消すことは不可能 パッシブ型 オリ武器ファルコンボウガンを使い、100%鷹を飛ばしつつ戦う型。ボウガンである為、盾の装備が可能。 LUKが不要なので、Intに振るかVitに振るかに分かれる。 クラウン MS型 ミュージカルストライクを連打する型 MS威力1.5倍のオリ武器ひたすら重いチェロを手に入れてからが本領発揮 ステはもちろんDEXをまずカンスト。ブラギの詩やミュージカルストライクを使いこなすためINTもカンスト付近が良いが、MSがASPD依存であるため高Agiが必要であることと、ステ異常対策のためVitに振るポイントを考えるとIntカンスト付近というのは非現実的 アローバルカンは忘れましょう(1.5倍のミュージカルストライクのほうがはるかに強いため) 基本は亀4枚挿し若しくは亀3枚に怨霊。ドラチャキは演奏キャンセルを兼ねる短剣に挿すべし 演奏型 攻撃を捨てて防御力と支援能力を重視した型 Int Agi-Vitが基本 以前に比べブラギの詩の基本性能が落ちたため、過去のInt100程度を再現するのに現在ではInt130程度必要となったことから価値が上昇した。 Agiを押さえ、Dexをあげることによって最低限の自衛を可能とする型もいる 大幅にFLEEを跳ね上げる口笛も有効。夕陽のアサシンクロスはそもそもASPD193でない殴りが少ないため微妙。イドゥンの林檎は本鯖より遥かにMAXHPが高いために使うだけ無駄。これを使って歩き回るのは回復役の人を混乱させるだけの愚行だったりする(持続時間20秒というのを考えること) ジプシー 鞭型 アローバルカンや矢撃ちを中心にするタイプ オリ武器女神様の鞭を使えばアローバルカンの威力が飛躍的に向上するが、そもそもの問題として連射性能が致命的に悪いためメイン火力足り得ない(レベル上げの狩り程度には十分だが) クラウン同様に矢撃ちのダメージソースが高い。 演奏スキルとしては阿修羅性能を上げるS4Uと高FLEEに対抗するハミングが有用 弓型 スナイパーに比べてスキル性能で圧倒的に劣るので殆ど見かけない(トゥルーサイトの20%差は大きい) 武器だけならスナイパーと同じクールフェスターが装備できるが・・・ ハイプリースト 殴り型 文字通り通常の戦闘職よろしくSTRやAGIに振るタイプ 武器はアイアンドライバーとか少年ジャンプとか 殴りプリのメインテーマが「強い」ではなく「しぶとい」なので強さはあまり期待できないが、汎用性は高い ME型 支援スキル取って余ったスキルPでMEを取った人も含む INTカンスト、DEX150(補正込み)、VIT100(補正込み)で残りをAGIに振り多少避けれるようにしたほうが便利。 MEにせよサンクにせよSWにせよ青ジェムを使うスキルばかりなのでミストレスcがぜひ欲しいところ GXパラと違って魔法ダメージオンリーであるため高MDEFは苦手なので過信は禁物 魂もらったHLは敵と己にとって凶悪。深遠に10k↑以上のダメージを与えられる火力になるが、連打するとSPもすぐ切れる。(ドラチャキの修正によってSP問題はかなり改善された) MEが重ならなくなったため、攻撃力は以前とは悪い意味で比べ物にならない チャンピオン 阿修羅型 文字通り阿修羅覇凰拳を使う事に特化したタイプ 武器は阿修羅ダメージ増加効果のある飛竜黄金拳が主流 武器の精錬値は過剰部分以外影響が無いため、+4以下の飛竜ならば+10メイスと大して変わらなかったりする(ボスcを挿すならやっぱり飛竜にしたいところだが) ステはSTRカンスト・DEX150・VIT確保して残り全部INTにすると、阿修羅を使うまでもない相手に指弾を使い分ける場合に便利 DEXに関しては阿修羅はどうせ無詠唱にならないし、練気功→爆裂→練気功の繋ぎがやりにくくなると言う事でDEX140~145くらいに抑えてる人も居る 一撃で倒せる相手に対する瞬間火力はTOP。ボス相手でもブラギを貰って連発出来ればAXを超える火力。 2007/09/15のメンテナンス後、遂にドラチャキが修正。無限SP回復が不可能になり、そのかわりドラチャキ武器を装備時にぶどうを使うことでSPが全回復する仕様に。確かに今までのように手軽に阿修羅を打つことは出来なくなったが、ドラチャキがささった装備を持てばぶどう一つでSPが回復ということは、亀c4枚飛龍で阿修羅→ドラチャキロッド(低重量+入手の容易さ)持ち替えでぶどう→亀c4枚飛龍で阿修羅……の持ち替え阿修羅をすることで、亀c2枚分の攻撃力増加に繋がる。問題は、持ち替えによるショートカット欄の消費と手間だろう。飛龍、ドラチャキ武器、ぶどうの3つの枠を埋めることになり、ヒール、ブレス、速度、練気功、爆裂、阿修羅しか入れられないため、テレポなどを入れる余地がない(リッチな人は飛龍にドラチャキをさすことで、ショートカット1枠を空けられる。バトルモード使用者には不要な悩み)。 パッシブ・コンボ型 通常の殴りステから三段で止めるパッシブ、連打までしか繋がないセミコンボ、フルコンボに繋げていく型 前述の阿修羅が便利すぎるので殆ど居ない フルコンボの威力は非常に高いが、阿修羅まで繋がなくてもSP消費が膨大なため、結局ドラチャキになるという本末転倒 コンボから阿修羅を撃つとアモンラーに反応されないが、ASPDが高いとコンボしづらい上、阿修羅型でもコンボ阿修羅は撃てる(ASPD的に阿修羅型のほうがやりやすい)のであまり利点にはならない。 ホワイトスミス パッシブ型 STR-AGI DEXのオーソドックスな型 武器はメイス修練10を覚えられるオリ武器:コーディネーター一択 アドレナリンラッシュやオーバートラストマックスのおかげで比較的容易に高ASPD・高威力を実現可能 でも本職なのにスパノビに負けてるような… CT型 カートターミネーションを中心にする型 スキル連打型の中では金を使うだけあって、かなり上位に入る。 STR AGI-DEX-INT他VITくらいのステ、ドラキュラcを併用するならばINTは必要ない ある程度AGIが確保出来ればアドレナリンラッシュを使うまでもないので、鈍器斧にこだわらなくても可 そういう場合はコーディネーターでなく魔剣テイルフィングを使う人も 指が攣るほどの高速連打を楽しみたい人はコーディネーターにしてアドレナリンラッシュを使うべし(その場合、ディレイが付いたためにブラギに乗る必要が出たことに注意すること) 亀cの仕様の違いにより本鯖と違って亀cの効果があるので、武器は亀c挿しで一択 ただし相手の属性によっては属性2HAやライトエプシロンを使ったほうがいい場合もある(亀武器に属性付与できればベストだが) 高いスタン率(相手によっては意味無いが)、白羽されない、リフレクトシールドで反射されないなどの特徴により対人で活躍するスキル 同じくRSが超うっとうしいデータルザウルスを倒す際にも結構便利(そもそも倒しに行く人めったに居ないけど) QMや速度減少でカートブーストが打ち消されてしまうため、粘着されるとCTが一切撃てずに困る場合があるので注意(ただし、速度減少はカートブーストしなおすと解除できる) クリエイター ADS型 アシッドデモンストレーションを中心にする型 とりあえずINT-DEX、後はVITとか適当に 自分のステもだがダメージが相手のVITに大きく影響されるので相手を選ぶ事が重要 相手によっては一撃で80000~100000のダメージが叩き出せる非常に強力なスキル 武器はエルダーc4枚挿しのオリ武器:斬艦斧がベスト、時点でエルダー2枚のバゼラルド(とにかくINTが上がる武器) 対人ではVIT100前後のキャラが殆どであるため非常に強力 斬艦斧もバゼラルドも無属性武器であるため、相手のレイドやデビリンによる軽減を避けたいならば闇水やコンバーターを使うか、INTを下げて属性武器を持つかする方がいい場合もある 何をするにせよとにかく金がかかる アシデモを使えば非常に強いが、使わないと宝剣のボルトか血騎士挿し武器でMSくらいしかする事が無い この鯖のボスは、ゲームバランスの問題でVITを下げられているため、ボス狩りでの活躍は難しい。 殴り型 斬艦斧がAGI+20に加えASPD上昇効果を持っているのでASPD(だけ)は速い 普通に亀cでも挿してSTRを上げるのもいいが、INTを上げて武器にはオートスペル系のカードを挿しまくるのも一興 INTを上げてオートスペル系を使う場合、INTをカンストさせられればアシデモとの併用も可能 ただしDEXも相当上げないと詠唱が長いので注意 スーパーノービス 殴り型 AGI-STRで殴る型 武器はオリ武器:浪速のド根性斧一択 ド根性斧付属のオーバートラストマックスLv10(本職はMAXでLv5)のために攻撃力が非常に高い(常時三段掌Lv10と同じようなダメージが出る) EDP使用AX以外のパッシブ殴り職ではTOPクラスの攻撃力 カードは普通に亀cで良いが、ダブルアタックを出すため必ず1枚はサイドワインダーc 魔法型 文字通り魔法を使う型 武器は魔法力増幅とマインドブレイカーが使えるオリ武器;園児ステッキ 魔法力増幅があるけど範囲魔法はサンダーストームくらいしかなく、ボルトを使うなら魔法力増幅よりダブルキャスティングの方がありがたいと言う中途半端 マインドブレイカーのおかげで高MDEFもある程度何とかなるが、教授と違ってエレメンタルチェンジは無いのでどうにもならない奴はどうにもならない SP強化系の装備は本鯖に比べると結構あるが、それでもSP切れの頻度は高い。 殴り型が圧倒的に強いので物凄く見劣りするが、ニューマがあるおかげで比較的いろんなところにいける(殴り型でも同じだが) 拳聖 蹴り型 オリ武器が無いので武器はスロットの多いブック。 ステータスはSTR=AGI>DEX カウンター蹴りによる必中攻撃、旋風蹴りによる範囲攻撃等が可能。 属性を好きに変えられるので念属性にも攻撃可。 盾が装備出来てそこそこの火力なので安定性がある(HPが若干低いのがネックか)。 温もり型 本鯖で言うところの「温もリスト」 温もりの仕様変更により、昔よりはHITする感覚が縮みましたが。本鯖のような秒間50発が出来るほどのスピードではありません。 温もりの仕様変更により、温もリストが出来るようになりました。(天使が未実装なので登録した場所以外で使用するには、奇跡に頼るしか無いが) ステータスは、INT<STR 奇跡の発動を期待してDEXやLUKに振るのも有り。 攻撃手段が温もりなのでSPが常にカツカツ。なのでドラチャキは必須。(あるいは商人セット) ボス属性以外なら囲まれても弾けるので意外と安全。 ボス属性の場合は弾けないが、その分連続してダメージが与えられる。 本鯖の温もりラリアットが不可。(一マスずれて敵に当たると敵が斜めに飛ぶ為) ソウルリンカー エスマ型 エスマを中心とする型、と言うかリンカースキルを使っていく型は大抵エスマも使う 独自仕様で肝心のエスマがDEXで詠唱短縮できないため、INT-AGI-VITくらいのステで良い仕様変更で多少短縮可能に、しかし無詠唱には成らないのでどの道あまりDEXは要らないか・・・? エスティン等はちゃんとDEXで縮むのでDEXを振る意味が全く無い訳では無い しかしエスマを連打するだけなら元々無詠唱である各種魂(特にこの鯖ではリンカー魂を自分にかけられる)から撃てばいいだけである(もっとも魂からエスマ連打するとマウス操作がとても忙しくなるが…) ただし、GvでのカイトやBOSS狩りでの索敵用の幅跳びや蘇生後のカイゼルかけなおし等の目的がある場合はDEXを振るのもアリ 武器は賢者の杖かハイウィザードスタッフだが、前述の通りDEXがあまり意味無いのでハイウィザードスタッフの方が有利か(Gv時は賢者の杖のほうが良いかも) ヒールとニューマが独自仕様で追加されているので比較的融通は利く スパノビの魂やバード&ダンサー魂の係としてなんだかんだで需要はある 対人では「カイトが範囲魔法を反射できない」ためカイトによる防衛崩し戦法、およびそれの対策としてのwiz魂の需要が全く無いカイトに変更が来たことにより光明が? チェイサー魂が旧仕様だったりAXがSBに適した武器を持っていなかったりで他の魂も需要が見込めないチェイサ魂は仕様変更により本鯖通りの効果になった。またカタール型のAXが流行りはじめた為、他の様々な魂の需要ができた。 殴り型 ジャンプが装備できるように再度修正されてまた殴りが出来るようになった。しかし昔よりもジャンプでのAspd上昇値が下がっているようなので注意が必要。現在また装備不可になり再度絶滅。次の日の目はくるのだろうか。 忍者 忍術型 INT-DEXでの氷閃槍連打がメインの魔法忍者型。 武器はバゼラルドと行きたいところだが、短剣は忍者刀しか装備出来ないため、忍者刀:阿修羅で我慢 高範囲凍結の氷晶落や回避率低下の水遁等、さながらWIZのような役割をこなす。 SPが少ないため、氷閃槍連打ですぐにSPが尽きる。ドラチャキの武器でSPを回復する、と言う手段があるが、直ぐに持ち替えをしなくてはいけないというデメリットもある。 対策をしていない相手は一瞬で沈める火力に加え、影分身、空蝉のおかげでPvの定番・阿修羅覇凰拳に対してアドバンテージがあるため、Pvでは中々侮れない Mdefの高い敵には風魔手裏剣投げ、Defの高い敵には氷閃槍、と使い分けることでどんな敵にもマルチに対応することが可能。(しかしSTRをかなり上げないと風魔手裏剣の威力が低くなる上に、ステータスもぎりぎりになる) 殴り型 「閻魔大車輪」を使った範囲物理攻撃がメインの体術型忍者 一定確率で発動する風魔手裏剣投げは極めれば常時10k↑の範囲物理攻撃を行う凶器に。 怨霊武士cを挿せば(雑魚限定)防御無視の高火力範囲攻撃が可能。 盾が持てないため、防御面(特に魔法攻撃)がかなり脆い。 本来の風魔手裏剣は1セルの近接物理攻撃なので射程が長くても近接攻撃扱いである。(SWで無効、ニューマ効果無し。ただし生卵投げも自動発動するのでアモンを殴る時には注意) 手裏剣と苦無のどちらかひとつしか装備できないのに、もう片方の投げスキルも自動発動しようとするので、メッセージログは常に「アイテムを装備してください」で埋まるというひどい状態に・・・。 ガンスリンガー 魔法銃型 「ゴールデンテンペスト」と「テコンズファンネル」を使ったASと弾丸のハイブリッドタイプ。 テコンズファンネルを二つつけた発動率が相当高いので人によってはDEX INTもいるほど。 デスペラード型 「ゴールデンテンペスト」を使った型、魔法銃型と違うのは主力攻撃がラピッドシャワーやデスペラード等のスキルになること。 テコンズファンネルの魔法で物理が聞き難い相手にもダメージが出る。(ただしINTが結構必要) トラッキングによる単体殲滅、デスペラードによる範囲殲滅と中々バランスの取れた型。 スキルを連射しすぎるとSPが直ぐに空になるので、ある程度のINTとドラチャキが必要か。 デスペラードは強力だが、突っ込み過ぎると低いHPの性で死に易い。 トリプルアクション型 「グラウンドインフェルノ」を使ったトリプルアクションによる高火力砲撃タイプ。 AGIを上げればそれなりの連射速度を持ち、ミュージカルストライクに近い火力を持つことも。 1発撃つたびにコインを1枚使うので「ガンスリンガーの証」が無いと運用が難しい。 感覚としては無詠唱指弾→練気功を高速で繰り返すようなもの(トリプルアクション→フリップザコイン) フルバスター型 念気銃を装備することにより、ASフルバスターを連射するタイプ。 ASフルバスターのSP消耗、弾の消費が普通のフルバスターより多くなっており、浪費が激しい。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3722.html
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 転ばされたらときど式でピヨリ値の低いバルログはすぐにピヨる 胴着系のくせにバルログと同等かそれ以上の移動速度持ってるとかふざけてるよな 斬空で逃げつつ阿修羅で距離をとることが出来るため、拒否能力が高いが、バルログには斬空も阿修羅も狩れる技があるので 攻められさえしなければたたかえる相手 というかガードさえ出来れば負けない あとは他の胴着と立ち回りは一緒 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 上級者に対して前飛びすると中Kや大Kで姿勢を低くしてこちらのJ攻撃すかして瞬獄殺確定させてくるので、 相手によってはウルコンゲージ溜まったら前飛び封印する バルセロナはどこに着地しても瞬獄確定 絶対にやるな 【距離別立ち回り】 【遠距離】 斬空で逃げる豪鬼でもストレス溜めずに波動の綺麗な色を眺めて癒されるといい 別に斬空逃げされても屁でもねえ 斬空が糞とか言ってるのは初心者だけだからいちいちほざくんじゃねえぞ UC1を選択しているなら斬空にUC1を狙っていく いきなり百鬼で飛んでくることもあるので垂直ジャンプもしきりにしておく 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 阿修羅で逃げられるならEXバルセロナで追いかけろ 【被起き攻め】 ファジーガードについて調べてメモ帳に4000字以内のレポート書け話しはそれからだ あとはガードバクステバクスラの3択になる。らしい よく知らんがバクステとバクスラ使い分けると豪鬼側の選択肢を潰せる 誰か加筆よろしく 【ピンポイント攻略】 豪鬼の立ち大Kはガードして豪鬼2F不利 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 斬空は見てからスライディングでくぐりながら着地に当てて転ばせる 相打ちでもこちらがダメージ勝ちするので確実に当てる 斬空にスライディング合わせてると空ジャンプでスライディングをガードしてくるようになるので、 斬空を打ってないときはスライディングをしないように 斬空は遠距離でもUC1が確定で当たりやすい 百鬼は 投げ(ガード不可) 急降下蹴り(普通のジャンプ攻撃) 掌底(バージョンアップで中段ではなくなったが、着地の隙が非常に少ない) 足払い(発生遅いがバクステ狩りに) EX斬空(新技) の5種類 通常のジャンプ攻撃とは違い、EX斬空以外はジャンプ下降にしか技を出せないことを頭に叩き込んでおけ つまり豪鬼が百鬼で飛んできたら空対空が超超超超超超安定ということだ 百鬼は飛ぶ前に「てぇいっ」と声を出してくれるので、声が聞こえたらすぐにこちらもジャンプすると確実に落とせる 【参考資料】
https://w.atwiki.jp/animerowa-2nd/pages/460.html
話数 タイトル 元ネタ 051 王の視察 Fate/stay night ギルガメッシュの宝具「王の財宝」 又はイスカンダルの宝具「王の軍勢」? 053 瀬戸の文鎮 瀬戸の花嫁 059 本を取り戻せ アニメ北斗の拳のOP「愛を取り戻せ」? 060 その名は絶望 コードギアス 反逆のルルーシュ STAGE4『その 名 は ゼロ』 061 睡蓮-あまねく花 PCゲーム 鎖-クサリ-のOP「睡蓮-あまねく花-」 062 紙のみぞ知る ザ・ビーチ・ボーイズの楽曲『God Only Knows』(日本語訳で神のみぞ知る) 063 いろいろな人たち らき☆すた 第3話「いろいろな人たち」 064 ただ撃ち貫くのみ スーパーロボット大戦シリーズ 作中の登場人物、キョウスケ・ナンブの台詞Dボゥイとキョウスケの声優は同じ森川智之氏 065 この手に堕ちた腐りかけの肉塊 コードギアス 反逆のルルーシュ 第二期OP「解読不能」の歌詞の一節「この手に落ちた、腐りかけの林檎」 070 紙の子どもたちはみな踊る 村上春樹の短編小説 「神の子どもたちはみな踊る」 072 一日目・森林/オルター・エゴ Fate/stay night(原作) 士郎と言峰の対話シーン「三日目・言峰教会 - オルター・エゴ」 074 片道きゃっちぼーる ぽてまよ主題歌「片道きゃっちぼーる」 077 闇夜のMary Had a Little Lamb カウボーイビバップSession #11 「闇夜のヘヴィ・ロック」『Toys In The Attic』元ネタはエアロスミスの『闇夜のヘヴィ・ロック』(『Toys In The Attic』)とアメリカの童謡 「Mary Had a Little Lamb(メリーさんの羊)」 081 痛くても辛くても戻らないから 魔法少女リリカルなのはStrikerS 主題歌「SECRET AMBITION」の一節 082 極大射程 映画「ザ・シューター/極大射程」 083 新しい朝が来た 「ラジオ体操の歌」の最初の一節? 085 希望の船、絶望の城 福本伸行の漫画「賭博黙示録カイジ」の第1章「希望の船」、第2章「絶望の城」 086 世界の中心で、叫ぶ 片山恭一の小説「世界の中心で、愛をさけぶ 」? 088 阿修羅姫(前編)阿修羅姫(後編) PS2用ゲーム 舞-HiME運命の系統樹 主題歌「阿修羅姫」 089 再会と血と薔薇 MALICE MIZERシングル 「再会の血と薔薇」 090 あの馬鹿は荒野を目指す 藤子F不二雄の短編作品 「あの馬鹿は荒野を目指す」 091 ひとつ屋根の下 テレビドラマ 「ひとつ屋根の下」 092 流血へのシナリオ 新機動戦記ガンダムW 第7話「流血へのシナリオ」 093 Cats on sizuma drive カウボーイビバップオリジナルサウンドトラック2「NO DISC」6曲目「Cats on Mars」 095 倉田屋で会いましょう R.O.D第3話「神保町で会いましょう」、さらなる元ネタは歌謡曲『有楽町で逢いましょう』なお、どうでもいい知識だが、R.O.D本編では倉田の名前が異様にでてくる 098 願望 らき☆すた第10話「願望」 100 何が彼女を壊したか? 金田一少年の事件簿 短編ストーリー「誰が女神を殺したか」
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第1回窓内トーナメント(キャラフリー)結果 3DS&WiiU部門優勝 咲樹さん WiiU部門準優勝 たらこさん 3DS部門準優勝 阿修羅さん 動画 トーナメント表
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真摯な悩み、ネタ、その他もろもろ何でもござれ K-1が可能な範囲で答えを探すお手伝いをしよう ガンダムマイスターになる為に必要なものはなんですか><? -- Daddy (2008-09-23 23 19 56) あなたは何なんですか? -- ヤンデレ (2008-09-23 23 21 24) どうやったらスーパーコーディネーターになれますか?>< -- るしふぇる (2008-09-23 23 22 21) Daddy様 強いて言えば「ガンダムに乗る理由」でしょうかね。 -- K-1 (2008-09-23 23 27 41) ヤンデレ様 あなたなら分かる筈。 -- K-1 (2008-09-23 23 28 19) るしふぇる様 メンデルの怪しい工場で調整を受けましょう>< でも身の補償はしません>< あとコーディネーターじゃなくてコーディネ『イ』ターです。 -- K-1 (2008-09-23 23 36 01) 阿修羅をも凌駕する存在になるためには、どうすればいいのでしょうか? それと便座カバー -- タバスコ星の王子 (2008-09-23 23 58 28) タバスコ星の王子様 某Gさんは部下が理不尽な攻撃で殺されてしまった怒りで阿修羅をも凌駕しました。貴方も怒りをきっかけに凌駕できるかもしれません。これなんてサイヤ人? -- K-1 (2008-09-24 00 05 50) 右手に盾を左手に盾を! -- しれとこ (2008-09-24 17 40 51) 右手に剣を左手に剣を! -- たばとこ (2008-09-24 22 14 53) しれとこ様、たばとこ様 で、何? -- K-1 (2008-09-24 22 20 54) 名前 コメント
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Gvで勝つ上で重要なポイントをいくつか 攻め 指揮のカウントに合わせる、早漏はすぐに蒸発して自分も楽しめないぜ? 10秒ルールを理解してタイミング良く大魔法地帯を抜ける 防衛しているGを確認してそのGメンバーの復帰を食い止める、WIZ等後衛は特に徹底 他の対抗の攻めには指示が無い限り喧嘩を売らない。1回や2回攻撃されても無視、ただしこちらが無視しているのに粘着されたらフルボッコでおk 防衛 ルアフ、サイトで敵のあぶり出しを徹底 前衛は抜かれても深追いをしない、中衛に全部任せろ。自分の持ち場を離れたら後続に落とされるお ただしチェイサーが抜いたのを確認した場合何人かで足跡を追跡、MBやGX等で炙り出す事 なお狭い通路で不協和音を演奏すればCWチェイサにとって最大の脅威になる 前衛は/nsで味方ごと範囲攻撃をしておけばいい弾幕になる 他のキャラと協力して攻撃する、タイマンじゃ勝負は中々付かないが袋叩きにすれば楽だぜ 対ゴス 属性攻撃を行う 鎧破壊(メルブレ、メルトダウン)、鎧脱衣(ストリップアーマー)のあと、フルボッコ SGやジョークで凍ったり、SC等で石化したら叩かない 凍結中は水1、石化中は地1になるので阿修羅、風、火付与EDPSBでトドメ 豆知識として凍結解除直後は僅か0.数秒だが水属性1が維持される。 この仕様を利用して阿修羅・JTをうまく重ねると確実に落とすことが出来る その他 移動中はなるべく集団行動を心がけること。一人で移動しても各個撃破されるだけ 敵ギルドマスターなどは把握しておいた方がよい。EMCを止める事ができるかもしれない 他G同盟状況などもできれば見ておくべし-他G同盟
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六連撃 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵単体に接近武器で、六回連続攻撃をする。 攻撃回数の判定は一回のみ 使用NPC 不屈の阿修羅 その他情報 名前 コメント
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報☆告 えー、来る2月18日より、桑西ホムペ、 本・格・指・導 致します!! こうご期待!! BY阿修羅
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前衛職 戦士 修道士 盗賊 騎士 預言者 阿修羅 後衛職 聖職者 魔術師 吟遊詩人