約 41,693 件
https://w.atwiki.jp/ashura/pages/15.html
よくある質問集。これを読んだ上でスレにて質問しましょう。 Q1.波動刻印をブーストした装備を変更すると、生成毎の知能・キャスト速度上昇値はブースト時のままですか? A1.いいえ。刻印を生成する度にブーストが反映されます。 持ち換えブーストは意味が無いので、常時ブーストのほうが良いでしょう。 Q2.炸裂と不動ってどっちが強い? A2.一概に比べようがありません。 Q3.古代の記憶や魔法クリティカルの使い勝手ってどうよ? A3.どちらも非常に有用で、SPさえあればM振りでも問題ないかと。 短期の火力に期待するならアクティブの古代。長期の火力に期待するならパッシブの魔法クリティカルが良いでしょう。 (魔法ダメージの期待値(平均値)5%UP) Q4.阿修羅は結局、小剣、刀、鈍器どれがいいの? A4.基本は小剣ですが、刀の知能が小剣より高く決して小剣>刀が普遍とは限りません。 ただし武器テンプレを見ての通り阿修羅向きの武器は小剣に多く、特に無形剣エレノアが抜きん出た性能です。 鈍器には阿修羅スキルが付与されているものもありますが、高レベルでは阿修羅用が少なく魔法攻撃力が弱いため火力を求めるのはつらいところ。 結局の所、コレが一番という絶対的な回答はなし。論争する時は相手の立場も考え仲良く論争しましょう。 Q5.波動開放→アパスラ→氷刃ってなかなか繋がらなくなったよね? A5.アパスラのスキルLV、キャスト、攻撃速度、クイックスタンディングなど、状況によりいろいろ異なるのでなんともいえません。 少なくとも高Lvのアパスラ取得、そのうえでキャストや移動速度を高めなければまず繋がりません。 決闘に練習モードができたので、装備を整えつつひたすら練習するのが一番です。 Q6.阿修羅のおすすめ防具ってなによ?レガシーとかは高すぎる・・・。 A6.確かにレガシーは高性能ですが、そうでなくても充分な潜在能力を阿修羅というキャラクターは備えています。 また二次クロニクル、三次クロニクルも優秀です。 Q7.波動の目って発動する時だけヘルカリウム武器を持ってブーストさせたらお得? A7.いいえ。装備時のみブーストが適用されます。詳しくは 5参照
https://w.atwiki.jp/sentairowa/pages/32.html
阿修羅の如く ◆MGy4jd.pxY G-1エリア、遺跡の外れにある朽ち果てた塔にスフィンクスは佇んでいた。 かつては見張り台として使われていたのだろう。 天高くそびえ立つ塔の上部には、いくつもの大きな窓があった。 入り口に燈った燭台の微かな光をたよりに、スフィンクスは一枚の紙切れに書かれた文字を辿っていた。 「いいですね。この状況ではとても役に立ちます」 スフィンクスが読んでいたのは、支給品の説明書だった。 コホン、咳ばらいを一つしてデイバックから支給品である『拡声器』を取り出した。 拡声器には、何故かハズレと書かれた紙が張り付けられていたが、スフィンクスは支給品に恵まれたと思った。 「私は冥府神スフィ……ん?おかしいですね。説明書によれば声が大きくなるはずですが」 もう一度、説明書を取り出した時、何者かの声が聞こえた。 「ねぇ、それスイッチ入って無いんじゃないの?」 突然の声にスフィンクスは身構え、辺りに視線を走らせた。 声が聞こえたのは遺跡の中心部へと続く回廊方角だった。 女が一人こちらに歩いてくる。黒いスーツにハイヒール、いかにもキャリアウーマンといった風貌だ。 「おまえは?」 「あなた、一体何をするつもりなの?」 女はスフィンクスの言葉を遮り、カツカツとヒールの音を響かせ近付いて来た。 「私が先に質問しているのです。質問は質問で返すべきではありません」 一見只の人間のようだが、たとえ人間のなりをしていてもロンのように悪意を持った者もいる。 スフィンクスは拡声器をウィズダムカノン持ち替え、獅子を模したその銃口を女に向けた。 「銃口を向けられたまま、まともに話をするつもりはないわ。勇気がどうとか言っていたけれど、それを餌に騙すつもりだったのね!」 女は黒豹の様にひらりとバックステップを踏んだ。 確かに、女の言う事は正論だった。 拳を構えてはいるが、すぐに襲いかかってこないのも悪意の無い証拠だろう。 スフィンクスは、銃口を下げ非礼を謝った。 「確かにおまえの言う通り、手荒なまねをしました。騙すつもりなど無い。私はただ、この戦いを止めるべく勇気ある者を集めようとしていたのです」 良かった。 お互いの自己紹介が済んだ頃、美希は心から安堵していた。 名簿に乗っていた通り、スフィンクスは人間に好意的だった。 美希のデイバックに、名簿は二枚あった。 一方は他の者と同じ名前だけが記載された物であったが、もう一つの名簿は各人の写真や性格、思考が詳細に書かれた物であった。 他にバックに入っていたのは、水や食料などの基本的な支給品一式。 そして殺し合いの為に用意された忍者刀、それを使って美希にはやらなければならない事があった。 美希は逸る気持ちを抑え、スフィンクスに笑顔を見せた。 「いくら拡声器を使ってもここじゃ声が通らないんじゃない?もっと高い所に行かなきゃダメね」 そう言ったのは、スフィンクスを塔の中へ誘い込む為だ。 周りには美希とスフィンクス以外見当たらなかったが、出来るだけ一目に着くのは避けたかった。 何故なら…… その日も、いつもと何も変わらない一日になる筈だった。 朝、美希はいつもと同じ慌ただしい一日の始まりを向かえた。 朝食の支度を整え、娘のなつめを起こす。 寝覚めの悪い娘と日課である軽い口ゲンカをした後、優しいパパにゴミ出しを依頼する。 朝食を終え、少し機嫌の治った彼女の髪をブルーのゴムで結い上げる。 鏡の中で満足気に、なつめの笑顔が弾けた。 出掛け際のなつめにハンカチを渡し、今日は遅くなりそうだと告げた後、黒いキャリアスーツに身を包み意気揚々とスクラッチ社へ向かった。 忙しい一日、時間はあっと言う間に過ぎた。 商品開発、拳聖との打ち合わせ、その残務処理に追われ、気が付けば部署には美希以外、誰もいなかった。 ノートパソコンから目を離すと、チカチカと残像が浮かび上がった。 一日酷使した体も目も、疲労はピークに達していた。 目頭を抑え瞼を閉じる。 残業疲れの居眠りは、ほんの一瞬だったように思う。 だが、眠りから目が覚めた時、美希はあの広間に横たわっていたのだ。 そして、首輪によって生殺与奪権をロンに握られた者達が一人また一人、死刑台へ向かう囚人のように門の向こうへ消えた。 抵抗すれば、広間に死体がもう一体増えるだけなのは明白だった。 美希に成す術は無く、デイバックを受け取り門の前に立った。 門をくぐる直前ロンは言った。 「あなたは戦わなければならないのです。なつめさんを失いたくなければね」 振り向いた時には遅かった。 薄笑いを浮かべたロンは闇の中へと消え、美希の伸ばした手は虚しく空を掴んだだけだった。 「一体なつめに何をしたって言うの……」 ただの脅しだ。 証拠など、何も無いのだ。 『証拠』その言葉をキーワードに、薄笑いを浮かべたロンの顔、手渡されたデイバック、記憶の断片が次々と脳裏を過ぎった。 「そうだ。私だけ、直接手渡されたわ」 背中に担いだデイバックが、急に悪意を持つ生き物のように悍ましく思えた。 震える手で、美希はガサガサとデイバックの中身を辺りへぶちまけた。 水、パン、武器である忍者刀、二種類の名簿、そしてバックの奥底になつめが大好きなキャラクターのハンカチが入っていた。 ハンカチには『何か』が包まれている。 美希は、ぐっと唾を飲み込み、ハンカチを広げた。 包まれていたのは、ブルーのゴムで束ねた一房の髪の毛だった。 頭をハンマーで叩かれたような衝撃が走った。 「なんで?どうして?なつめのハンカチと髪の毛がここにあるのよ!」 ツヤツヤした髪の手触り、ブルーのゴム、ハンカチ、どれも今朝、美希が触れた物と同じだった。 「なつめは何処なの!答えなさい!!ロン!」 美希は遺跡の石壁を力任せに叩き続けた。 答えは返る筈も無く、美希の叫びは闇へ吸い込まれていく。 ロンが言ったのは脅しでは無かった。 他の参加者達とは違い、美希にロンはデイバック直接を手渡した。 美希には手渡す必要があったのだ。 美希を駒に、殺し合いを円滑にさせる為に…… 叩き続けた拳の感覚がなくなった頃、美希は絶望と言う地獄の中に座り込んでいた。 皮肉にも、絶望に叩き落としたのもロンだったが、そこから這い上がる希望の光をもたらしたのも彼だった。 『勝ち残った者の願いを叶える』頭の中でをロンの声がした。 悪魔の囁きだった。 だが、なつめを救うには、それに一縷の希望を掛けるしかなかった。 なつめを失う訳にはいかない。どんな事をしてでも絶対に勝ち残らなければならない。 美希は、降ろされた蛛の糸を掴んだのだ。 美希とスフィンクスは塔の上へと続く長い階段を登っていた。 中程まで進んだあたりで、後を歩いていたスフィンクスが不意に立ち止まった。 「美希、おまえは見ましたか?長い間雨ざらしにされていた、この塔の石壁の角は丸みを帯びていました。私はそれを見た時、思ったのです。 長い長い年月、時に激しく、時に柔らかな雨の一粒一粒が、繰り返し繰り返し遺跡の固い岩壁を砕くように…… この悪しき戦いも、一人一人の勇気と絆を持って打ち砕く事が出来るのだと」 「勇気と絆ね、人の思いの中で最も強い思いだわ。特に親子の絆ほど強い思いはないわ」 「私はその思いを知っています。かつて破壊神ンマに勇気と絆で勝利したブレイジェルの家族が教えてくれたのです。殺されたブレイジェルの為にも、この愚かな戦いを止めなければならない」 スフィンクスの声が沈んだ。殺されたブレイジェルを悼んでいるのだろう。 美希は気付かない振りをして話を続けた。 「私にも娘がいるのよ。生意気盛りで喧嘩ばかりだけど、あの子の為なら何だって出来るわ。早く、この戦いを終わらせてなつめの所へ行かなくちゃね」 「おまえの娘なら一度会ってみたいものです。人間の絆、そこに溢れる勇気。私は信じています。そして、もっと知りたいのです」 そう言うと、スフィンクスは美希を追い越し、階段を駆け上がった。 見張りの窓から見える月は大きく、手を伸ばせば届きそうだった。 吹き付ける風に、スフインクスの聖衣がふわりと揺れた。 風が吹いている闇の向こうへ、スフィンクスは勇気と希望を届けようとしていた。 手にした拡声器から、風に乗せて届けようとしていた。 窓に向かって、力強く一歩一歩進んで行く。 スフィンクスには、光が見えているのだろう。 だが、美希には何も見えなかった。 いや、見てはいけないのだ。 ここで躊躇すれば、なつめはどうなる? 美希は刀を握り締めた。これまでに無い程の力を込めて硬く握り締めた。 「待って、スフィンクス」 スフィンクスは、何の疑問も持たず振り返った。刹那、美希は大きく一歩踏み込み、刃を横一閃に薙ぎ払った。 輝く月の光を受けて刀の表面がキラリと光った。 刀の切れ味は最高だった。 手応えは軽く、まるでゼリーを斬りつけた様だった。 美希に後悔する隙を与えず、一瞬で刀は鞘に収まった。 スフィンクスは大きく目を見開いて美希を凝視していた。 その目には恐怖も苦痛も無く、ただ『なぜ?』と美希に訴えていた。 「言ったでしょう。なつめの為なら何だって出来るって……」 ズルリと音を立ててスフィンクスの首が胴体から離れる。 ズシャッ。 切断面と小石が混じり合う不快な音が塔に響いた。 首を失った胴体はピクピクと痙攣し、ゆっくりと後に倒れ、石畳を砕いた。 美希は視線を落とし、胴体の傍らに転がる首だけになったスフィンクスの顔を見つめた。 息絶えたスフィンクスの瞳は光こそ失っていたが、スカラベのように碧く澄んでいた。 綺麗だと思った。 どうして、こんな事になったのだろうとも思った。 美希は開かれたままのスフィンクスの瞼を、右手でそっと閉じた。 永遠の眠りに付いたスフィンクスの首元で、金色の首輪が美希を誘うように煌めきを放っていた。 首輪の解除方法を突き止めれば、善悪どちらの者にも餌になるだろう。 首輪を抜き取り、ポケットに仕舞うと美希は暗い静かな階段を降りていった。 外はまだ夜の静寂に包まれていた。 「まず、一人」 名簿のスフィンクスのページをビリビリと切り裂き燭台の炎に焼べる。 残り41人。 一人で殺せる数は限りがある。この中の誰を利用するか。誰を殺すか。選択を誤れば二度となつめは帰らない。 スフィンクスを殺した美希に、もう戻る道は無かった。 愛娘を救う為、美希は修羅道を選んだ。黒髪を靡かせ刀を片手に美希は走り出す。 その姿、阿修羅の如く。 【名前】真咲美希@獣拳戦隊ゲキレンジャー [時間軸]:物語中盤 [現在地]:G-1遺跡 1日目 深夜 [状態]:健康 [装備]:闇のヤイバの忍者刀@轟轟戦隊ボウケンジャー [道具]:支給品一式×2、拡声器、詳細付名簿 [思考] 基本方針:なつめを救うために勝ち残る 第一行動方針:利用できる者は利用する、そうでない者は殺す。 【スフィンクス 死亡】 残り39名
https://w.atwiki.jp/yugiohcn/pages/201.html
异热同心武器-阿修罗副腕 炎属性/天使族·效果 星级4 攻击力1000/守备力1000 效果: 自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを 攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとして 自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。 装備モンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。 「ZW-阿修羅副腕」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 效果翻译: 自己的主要阶段时,可以把手札或自己场上的此卡当做攻击力上升1000的装备卡, 给自己场上名字带有“希望皇霍普”的怪物装备。 装备怪物可以向对方场上所有的怪物各进行1次攻击。 “异热同心武器-阿修罗副腕”在自己场上只能有1张表侧表示存在。 此卡是于LEGACY OF THE VALIANT登场的炎属性天使族下级怪物,持有把自身当做装备卡给希望皇霍普装备的效果,能让装备怪物获得全体攻击能力。 此卡自身星级4,在必要的时候能作为《No.39 希望皇ホープ》的XYZ素材。 以此卡的效果装备了此卡的《No.39 希望皇ホープ》能以3500攻击力进行全体攻击。《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》每次攻击都能靠自己的效果进行强化,与此卡相性良好。 获得全体攻击能力的怪物向对方场上一只怪物进行攻击宣言时,如果这次攻击被无效,这个战斗阶段内是不能再对这一只对方怪物进行攻击宣言的。因此,如果对方场上只有一只怪物,装备了此卡的《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》把自己的攻击无效来提升攻击力的话,也是无法再次对那只怪物攻击的。 阿修罗的神话·传承参见《阿修羅》。 原作·动画中的表现 此卡在动画版ZEXAL第二期的游马vsNo.96的对战中由游马使用。 动画里的此卡只能装备给《CNo.39 希望皇ホープレイ》,并且必须从场上装备。OCG化时增强了。 相关卡 ZW 希望皇ホープ 全体攻击 《CNo.39 希望皇ホープレイ》 OCG收录卡包 LEGACY OF THE VALIANT LVAL-JP002 Normal OCG事务局FAQ Q:此卡的效果分类是? A:将自身当做装备卡的效果是取希望皇霍普为对象的起动效果。 此卡当做装备卡的时候提升装备怪物攻击力并赋予其全体攻击能力的效果视为装备魔法卡的效果。(13/11/16)
https://w.atwiki.jp/ryouhouji/pages/2396.html
極 極+ 名前 [神装]阿修羅姫 (しんそう あしゅらひめ) セリフ 極 「手を合わせ、不浄を滅すわ☆」 極+ 解説 仏法を守護する八神の1つ。闘争的な性格で、六道の一つである修羅道の主でもある。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 極 SSR 30 7450 7450 6250 極+ 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:真闘手 火 10 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 高 備考: ※このカードは、同じカードとの進化によって、【真極】にすることができます。 ※このカード1枚をデッキに組むことで、「味方全体の攻防70%アップ」の効果を持つ「奥義」が出せます。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5372.html
今日 - 合計 - 忍者くん 阿修羅の章の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時55分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/syokusyoukai/pages/15.html
■攻撃力・・・【】 ■爆発力・・・【】 ■防御力・・・【】 ■回避力・・・【】 ■支援力・・・【】 ■経済性・・・【】 ■ソロ:PT適正・・・【 : 】 攻撃力は、ダンジョンの進行速度(クリアタイム) 爆発力は、難度の高い特定MAPを如何に早く、クリアすることができるか(ボス・緑ネームのいる部屋) 防御力は、物理・魔法防御・HP・スキルBUFFを含めたうたれ強さ(死亡時の被弾数の値が高いキャラ) 回避力は、縦軸攻撃、緊急回避技、c技使用での敵の攻撃の避けやすさ(被弾しにくいキャラ) 支援力は、Buffだけでなく、拘束力や味方を危機から守れる能力などを含めた支援適正 経済性は、修理費・使用キューブ・HP/MPPOTを含めたダンジョン1回をクリアする時の費用 ソロ:PT適正は合計6になるようなソロ向き、PT向きの割合(両方得意な場合は3:3) Lv18~24 ■攻撃力・・・【2】 ■爆発力・・・【1】 ■防御力・・・【4】 ■回避力・・・【4】 ■支援力・・・【3】 ■経済性・・・【3】 ■ソロ:PT適正・・・【3:3】 備考:低レベル時でも拘束力は高く、PTへの貢献度は高め。 攻撃力: これといった技も無く、やや低め。 爆発力: 殲滅力もそれほどなく、爆発力はほぼ皆無。 防御力: このレベル帯は重甲で過ごすことが多いため。 回避力: 投げ技、ダウン技、吹き飛ばし技など緊急回避は高め。 支援力: 敵を拘束する技が多数あり、平均的な支援力。 経済性: 特に高いわけでもなく低いわけでもない。 ソロ:PT適正: ソロでは、殲滅力が無い為、時間がかかるが、拘束技、緊急回避技があるため安定感がある。 PTは相手を拘束しつつ戦えば○。 板金)Lv20~29 ■攻撃力・・・【2】 ■爆発力・・・【2】 ■防御力・・・【4】 ■回避力・・・【3】 ■支援力・・・【4】 ■経済性・・・【1】 ■ソロ:PT適正・・・【2:2】 防具に知力が上がる板金をそろえないとスキル攻撃の威力が話にならない。 それがまず辛い。さらに、MP使用燃費も悪いのでMP回復財の経済性もあり、 一番経済性がない。(クロースなら防御1でw) ウエポンに比べると回避率は落ちる。 ソロは板金装備などで知力上げして、波動刻印をつかえば、安定性がまだある。 中距離こかし技の波動剣地裂、追撃用の波動剣氷刃など小技が光る。 技にクセがあるのでうまくつかいこなすことも大事。 (氷刃のタイミングや吹き飛ばし技や拘束の仕掛けどきなど)
https://w.atwiki.jp/ashura/pages/20.html
【補助装備】 ○スキルブースト関連 強化札・鬼剣士(波動)(60) 低クールでよく使う地烈を強化できるためソロでの道中火力アップに○。 覚醒の秘密-鬼剣士(60) ホワイトペーパー-鬼剣士(65) 覚醒Aを+1でき安価なため、覚醒時の持ち替えにも有用。 ベイルの遺産-阿修羅(65) 鬼神の波動強化+1が付いているが、鬼神の波動自体の効果が上がるわけではないため、使い道が限られる。 無双波Mであれば被弾が増えるため活路が見出せるかもしれない。 ヒマン=ステラの歌-阿修羅(60) 地烈強化、鬼神の波動強化+1だが、ユニークは他にも有用なものが多いためコストパフォーマンスが悪い。 王家の秘伝-大暗黒天(60) 刻印+1で全体の火力アップ、覚醒A+1で覚醒の威力アップと無駄がないので使いやすい。 シブの発掘:古代タリスマン-阿修羅(65) 刻印強化+1ができる補助装備はエピックを除けばこれだけ。刻印キャスト後に他装備に付け替えても生成時間は変わらない。 刻印の維持時間は付け替えることで下がってしまうが、鬼門や不動、刻印維持による知能及びキャスト増加と恩恵は大きい。 古代の不思議-大暗黒天(65) 主力スキルの氷刃や二次クロニクルのある不動をブーストできるため、ソロ・PTを問わず使いやすい。 同じく覚醒A+1のある王家の秘伝とは好みが別れるところ。 ○抗魔ブースト関連 薄汚い銀杯(60) レミディアの聖杯(65) テイダの杯(60) 先知者の木杯(65) 抗魔不足はもちろん、エレノアをはじめ他有用な装備を着用する際に。 要求抗魔を超えた場合も一定まではダメージ補正がかかるため火力アップとしても使える。 先知者の木杯の抗魔+80はエピックを除く補助装備では現状最高。 ○その他 鬼手制圧掌(60) シャドーミスト(65) ヴァンのノーブルグローブ(60) ケインの投げ殺しグローブ(65) 阿修羅の%スキルは地烈・鬼門・炸裂・波動の目と使い勝手が良い物が多く、 また単体に対しても強いものが多いので、過剰武器持ちには心強い。ユニークは価格が高め。 バーンスタインのアームバンド(60) ベルマイア王立腕章(65) スジュの賞章(60) ハインリヒー家の腕章(65) 知能増加は刻印を維持している状態に近いので、刻印を消費して戦うタイプでも火力が下がりにくい。 全能力を底上げできるので、%・固定問わずスキルの威力アップやHP・MPなども若干補強できる。 【魔法石】 ○スキルブースト関連 エルブン勇者のメダル-阿修羅 使い勝手のいい極氷刃が+1できる。極氷刃の威力はかなり上げられるが、水属性強化の装備が安いこともあり、あまり使う場面がない。 例外として覚醒中は%判定、通常の波動剣が使用できない、 などの理由から付け替えとしては利用できるかもしれない。 ○属性・独立強化関連 アドルの涙 サリストの涙 阿修羅の火属性スキルは爆炎、EX爆炎とクールが長めなので、他属性と比べると利用価値は低い 火属性強化は他職でも人気が高いので、価格が高めなのも×。火属性武器なら有り。 ナイアドの涙 ラトリアの涙 主力スキルで使い勝手のいい氷刃、EX氷刃を極めたい人にオススメ。 他職で水属性強化を選択している人は少ないので、他の属性よりもかなり安価。水属性武器ならなお良し。 ストーカーの涙 シェイドの涙 阿修羅唯一といっても良い単体向け高火力スキルである鬼門を最大限活かす事が出来る。 他の恩恵が少ないので、よほどの過剰武器か、闇属性武器でなければ他の装備が有用。 レイゾの石玉 タイタンの強化玉 固定スキル中心の阿修羅にはほとんどのスキルを強化できるため非常に有用。 固定スキルに関しては属性強化の装備とほぼ変わらない威力の底上げが可能。 補助装備に%スキルを上げられるグローブ系があるので、全体を底上げする場合は合わせて使用するのもありか。 ○その他 ティラレストーン 金剛石柱かけら 補助装備の腕章系と同じく、全能力を底上げできる。 火力面では他の魔法石に軍配が上がるため利用価値は低めだが、HP・MPや街ステータスなどマニアにはたまらない。 彷徨う魂の抗体石 クロニクル以外で抗魔力を上げられる現状唯一の品。能力+もユニークのため高く、販売品なので最上級を狙うことが出来るのも○。 反面、入手には幽霊列車に通う必要があるため日数や費用がかかる。 これを使用するであろう異界ダンジョンではオプションである召喚は嫌がられる場合がほとんどなので、インベントリにも気を使う必要あり。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10221.html
1988年にアイレムがリリースした和風アクションゲーム『最後の忍道』に登場するボスキャラクター。作中ではステージ1のボスを務める。 『アラド戦記』に登場する同名の剣士についてはこちらを参照。 その名の通り見たまんまの巨大な阿修羅像で、主人公の月影との身長差から見て10mはある。 突如地中から出現し、本体は全く動かないが、左右に広げている四本の手から光弾を発射してくる。この光弾は刀か鎖鎌の攻撃で破壊可能。 月影の分身を縦に並べ、刀を上向きに振るか鎖鎌(上下どちらでも可)を連打し、 弱点となる頭部に攻撃を当てて行けばクリア出来る。また、飛ばしてくる光弾も破壊出来るので楽勝で倒せる。 プレイ動画(4 00~) MUGENにおける阿修羅(最後の忍道) Borewood氏による、原作ドットを使用して作られたMUGEN1.0以降専用のボスキャラが存在。 フォルダ名は「Custom_AC_Ninja_Spirit_Boss_1」で、完全なCPU専用キャラとなっている。 攻撃手段や演出は基本的に原作ゲームをベースにしている。 原作ではキャラが小さいので一画面に納まっていたが、MUGENでは二画面ぶんくらいの大きさとなり、 スーパージャンプができるキャラでもないと頭まで見えない。 常時ハイパーアーマーかつ通常のキャラでは回避困難な光弾を飛ばしてくるので、 基本的にはプレイヤー操作で挑戦するのが無難だろう。 プレイヤー操作(4 17~) 出場大会 「[大会] [阿修羅(最後の忍道)]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part23)
https://w.atwiki.jp/ashura/
@阿修羅スレテンプレ改変用ページ 阿修羅スレのテンプレの整理、改変用に作ってみました
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41754.html
堕魔(ダーマ) 阿修羅(あしゅら)ムカデ R 闇文明 (5) クリーチャー 魔導具/マフィ・ギャング 3000 ■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、自分の墓地からカードを1枚手札に加えてもよい。それがコスト3以下の魔導具であれば、自分の手札からそれをコストを支払わずに使ってもよい。 ■このクリーチャーが破壊される時、相手のクリーチャー1体のパワーを―3000する。 作者 せんべー + 関連カード 《阿修羅ムカデ》 DMBD-MO 「レジェンドデッキ無月高雅」 概要 魔導具のクリーチャーです。「S・トリガー」を持ち、出た時に墓地からカードを1枚回収、または魔導具を出せます。破壊時には相手のクリーチャーのパワー軽減も行えます。 《堕魔 ヴァイシング》に「S・トリガー」を付け、ゲジスキーの要素を加え、全体のカードパワーを調整したら、このようになりました。《堕魔 ヴァイシング》と比べて、4コストの《堕魔 ヴォガイガ》が出せなくなりましたが、「S・トリガー」で蘇生ができることの意義は強く、また、このカードを「S・トリガー」で使う場合、相手のクリーチャーに対処しなければならないため、《堕魔 グリギャン》や《堕魔 ドゥポイズ》などが選ばれると思いますので、あまり不自由はないと思います。 また、魔導具でなくとも、《卍夜の降凰祭》を回収できる点も優秀であると思います。(5コストを使ってまでやることではないが) 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント