約 41,682 件
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/2355.html
「・・・・・貴方は死んでも良い人間です」 プロフィール 名前 セピアナ=アナコンディータ 性別 女 年齢 16 属性 操作系 誕生日 3月7日 身長 160cm 好き 特になし 嫌い 特になし 趣味 人間観察 散歩 トラウマ 裏切り 能力 【蛇阿修羅】 背中から最大22本の触手を展開する。 触手は昆布のような質感で、パワー系の能力者を以ってしても引き千切るのはまず不可能、更に再生力も非常に高い。 触手の表皮からは粘液・毒液・催眠液などを分泌でき、所謂「夜」の行動も可能。 本体の身体能力はスポーツ万能な一般人レベル Q&A +... Qこの触手の伸びる長さの限界はありますでしょうか A特に定めない範囲で常識と常識にお任せ Q触手の太さはどれくらいでしょうか? A親指レベルから人間の胴体レベルまで自在 Q触手の色は自由に決めていいですか? Aご自由に、ただし全部同じ色 Qまた毒薬には酸なども含まれますか?また毒の出方と言うのはじんわり出てくる感じでしょうか? A触手がダメージを受けるほど強い酸は出せない、また先端の穴から噴射することも可能 Q触手の力はどれくらいか A全力でクレーンぐらい、ただスピードにはそれほど優れていない Q触手がダメ―ジを受けると自分にも帰ってくるか A帰ってこない 概要 結構裕福な家に生まれたがある日部下の裏切りで倒産 周りにいた人々も手のひらを返したように周りから去って行った このような事が過去にあったので基本は物凄く冷めている また、両親ともども警察にも相談したが名誉棄損などで訴えられ逆に逮捕される なので自分の価値観で悪人を決め日々それを裁くと言う名のもとで殺害している 容姿・性格 白を基調としたワンピースに結構大きめで円形の茶色い帽子をかぶったいかにもなお嬢様 きれいな黒髪は腰まで伸びていて、普通のロングヘアー 性格はいたって冷静沈着、あまり他人を信用しない性格で期待も持たない 信用できるのは自分だけだと思っている また、嘘が極端に嫌いで嘘を付かれると不機嫌になったり激昂したりする
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1597.html
阿修羅(OCG) スピリットモンスター 星4/光属性/天使族/攻1700/守1200 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードは相手フィールド上に存在する 全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 スピリット バウンス 下級モンスター 光属性 天使族 連続攻撃
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35623.html
登録日:2016/11/28 (月) 00 17 40 更新日:2024/02/24 Sat 15 25 18NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 クロヒョウ 団体 地下格闘技 阿修羅 龍が如く 阿修羅とは、クロヒョウ2龍が如く新章 阿修羅編 に登場する地下格闘技団体である。 【概要】 【作中での顛末】 【主要メンバー】 【関係者】 【概要】 2010年頃に純粋な格闘団体として、当初10人程度の小規模なメンバーが発足したこの団体は、僅か2年間のうちに所属構成員100人以上の組織へと膨れ上がった。 そしてそれと同時に、格闘技団体から極めて悪質な所謂半グレの犯罪者集団へと豹変した。 関西を拠点とするこの組織の主な収入源は、格闘技の試合とそれによる賭博。 密かに財界人にも愛好者が居り、ネット中継も人気を博していた2012年頃には、主業の(違法)興業だけでも莫大な収益を上げていた。 しかし、それ以上に阿修羅の組織基盤を支えるのは、先述の通り副業(だった筈)の犯罪行為だった。 暴行や殺人、恐喝、誘拐、人身及び臓器売買の斡旋、各種詐欺、闇金融業者との提携、銃火器の密売等、 CEROの都合で扱えないのだろう白いクスリを除けば、作中で手を染めていない犯罪行為は存在しないと言って良い。 海外のギャング組織のように、確立された周到な手口で次々と手を染めている。 法の網を掻い潜るために方策や撤収の手筈は十分に整えた上で実行しているため、下っ端の実行犯すら長期刑を喰らう危険性を抑えている。 これは、元々犯罪行為に手を染めてノウハウを培った輩をスカウトして取り込んでいるお陰でもあるが、最大の要因はまた別で、預言者として畏怖される男にある。 この躍進の立役者であるその預言者の存在によって構築した関西政財界とのパイプは極めて太く、そのコネこそが阿修羅の成長と暴走を助長させている原因でもある。 まず、本拠地用に郊外のとある超高層ビルの最上階と屋上をまるごと貸し切っている。 更に、この超高層ビルへの移動ルートとして、蒼天堀地下に存在する旧日本軍の地下壕の使用が出来る。 この地下壕は都市伝説レベルのもので一般人は存在すら知らないが、財界人から使用の許可が下りている。 関西には極道組織・近江連合が既に存在するのだが、流石に近江連合といざ抗争になれば阿修羅にはまず勝ち目が無いため、阿修羅の下っ端構成員などは近江連合の名前を聞いただけで裸足で逃げ出す。 しかし、近江連合の方も、既に警察上層部の一部の人間の援助を受けるまでに成長したこの新参組織の全容を図りかねており、2012年当時は基本的に相互不干渉を決め込んでいた。 【作中での顛末】 2012年、東城会直参の二岡組組長と提携して神室町に進出。 神室町を拠点として、関東で同業者として高い知名度を誇っていたドラゴンヒートに対して、 「神室町の若者達を次々と襲撃して、ドラゴンヒートのファイター候補を虱潰しにしていく」 という手段で宣戦布告した。 ドラゴンヒートで九鬼組が更生させようとしていた行き場のない不良達が相手なら、阿修羅が幾ら襲おうが警察が本気で介入することも無く、神室町は何時もの無法ぶりに更に拍車がかかっていた。 そして、若者達の襲撃行為の中止を条件に、ドラゴンヒートの代表と阿修羅の代表による8本先取の勝ち抜き形式の勝負を持ちかけ、 阿修羅が勝利した暁にはドラゴンヒートの経営者である九鬼組の土地の権利書を譲渡するよう迫り、神室町の不良達を人質にしてこの条件を呑ませた。 この8戦勝負と言うのは、後述の「阿修羅八部衆」を総動員することが前提の人数である。 この時期のドラゴンヒートは大量の人材流出によるどん底から立ち直ろうと新人育成を始めたばかりで、精鋭揃いで有名な八部衆に対抗出来る戦力なぞ全く居ない。 九鬼の無条件降伏か阿修羅側のストレート勝ちは避けられない。 誰もがそう思っていた最中に、右京龍也が参戦したことで状況は一変。 阿修羅八部衆は皆敗北した。 ……しかし、このドラゴンヒートを賭けた一連の試合は、二岡組長と彼が裏で手を結んでいた黒幕達が、東城会への目くらましとして用意したパフォーマンスに過ぎなかった。 一連のパフォーマンスの裏に隠した真の狙いは、黒幕の一人である鶴見都知事が目論む計画、神室町一帯を都市型カジノへと刷新する「神室町べガス」建設支援の為の地ならしである。 神室町を実質的に支配しているのは東城会幹部連だが、 「単に長年の因縁があった九鬼と二岡の小競り合いに過ぎず、その過程で二岡が阿修羅を動員しただけ。所詮火遊びの範疇だから、賭け試合でシノギにもなるなら、好きにやらせれば良い。」 と彼等に信じ込ませることで、東城会による介入の動きを鈍らせて、その間に阿修羅の手で神室町の治安を更に悪化させた。 この工作活動によって「極道による揉め事は神室町恒例行事だったが、それ以外の厄介事も増えて、治安悪化がより目立つ」状況を演出して、治安改善の為なら不自由も止む無しと都民が容認する世論を醸成する。 この策でもって、都知事直轄の自警部隊「神室保安隊」の導入という施策を世間を受け入れやすくなるよう仕向けることが目的だった。 また、物語全体を通して、阿修羅の暴走や単なる二岡組のシノギとしての取り立てに見せかけて、神室町内の地上げも遂行。未来の神室町べガスの為に必要な土地を着々と確保していった。 ドラゴンヒートを賭けの対象にしたのは上記の対東城会用の目くらましだけが理由ではなく、「九鬼組事務所のあるドラゴンヒートの真上も、神室町べガスに必須だったから」というのもある。 阿修羅八部衆と繰り広げる激闘を尻目に、鶴見都知事は上記の策を着々と進行させた。 そして遂に、神室町べガス計画の為の前準備である、神室保安隊の導入とお披露目でもある一斉摘発までは予定通りに完了してしまった。 加えて、九鬼組にも警察のガサ入れと見せかけて手駒を送り込み、ドラゴンヒートの土地の権利書を盗み出すことにも成功。 阿修羅首魁と鶴見都知事の思惑通りにコトは運び、試合に勝って勝負に負けた状態に陥った龍也達ドラゴンヒート陣営は実質的に完全敗北を喫した。 このまま黒幕達の計画が順調に進捗し続けるかと思われた。 だが、ここからドラゴンヒート側の逆転攻勢が始まる。 東城会を欺く為に短期決戦を狙った二岡組の無理な地上げへの不満に目を付けた九鬼組組長・九鬼隆昌が奔走して、神室町の一般市民に呼び掛けて、二岡組をはじめ背後に潜む東京都へ訴訟を起こす予想外の事態を起こした。 寝耳に水の二岡は東城会幹部連による制裁を恐れ、鶴見と早々に手を切る翻意を決意。 幹部会での口添えを交換条件に、隆昌と龍也に二岡と鶴見の会合の盗聴記録が流出した。 盗聴記録の流出に勘付いた鶴見は刺客をけしかけて盗聴記録の入ったUSBを所持する隆昌を襲撃するも暗殺は失敗、USBは龍也の手に渡った。 龍也はミレニアムタワー屋上でドラゴンヒートの土地の権利書と盗聴記録の交換を持ちかけたが、両者の間で交渉が決裂。 格闘戦のみならず発砲騒ぎに発展し、鶴見都知事と、この場に居合わせた阿修羅首魁が死亡する事態となった。 この一連の騒動によって、格闘技団体としての求心力が落ちただけでなく、八部衆頭目である秋田を含めた阿修羅の心臓と頭脳を一遍に失ってしまった。 作中で行く末を語られることはなかったが、最早組織としての体を保てずに解散への一途を辿ると思われる。 【主要メンバー】 阿修羅八部衆 阿修羅の中でも突出した実力を持つ、8人の所属選手達。 メタ的に言えば「クロヒョウ2」における、チャプター毎のボスキャラクターである。 秋田靖人 阿修羅八部衆の頭目。 阿修羅との対抗試合八戦における龍也の最後の相手。 「鬼狩りの秋田」という異名とつけられ、蒼天堀の若者との喧嘩では無敗で知られる。 このシリーズでもかなりの年齢不詳な顔だちで、まだ20歳そこそこの若者にもかかわらず 「郷田龍司の生き別れの兄」などとウソ設定すら信じかねない程老け込んでいて貫録がある。 詳細は該当項へ 沖田忍 10連勝の生ける伝説だって? だったらオレがブッ殺して 本当の伝説にしてやるよ 龍也の第一試合の相手。 乱立するキックボクシング団体の中でも最強のキックボクサーとも評される。 他人を瀕死になるまで痛めつけてもヘラヘラしている下卑た人間。 秋田からは「八部衆の名刺代わり」と下っ端扱いだが、元ミドル級世界ランク持ちのロートルボクサー程度の腕前の相手ならば、軽く一蹴する実力の持ち主である。 秋田も、弱体化したドラゴンヒートの選手達なら沖田1人で8連勝も余裕だと考えていた。 少なくとも前作最序盤時点の右京龍也ではまるで歯が立たないのは確実(*1)で、何気に主人公の成長ぶりを推し量れるキャラクターである。 キックボクサーらしく前蹴りで距離を測ってくる戦法に加え、極めて発生の早く、 相手を吹っ飛ばす溜め技の踵落とし「アグニ」と、その後の壁ヒート(*2)のコンボで多くのプレイヤーを狩りまくった。 ただし、低難易度では全くと言って良い程キャッチ(*3)を使用してこないため、一方的にタコ殴りに出来る相手であり、秋田の評も間違っていない。 必殺のヒートアクションは、キャッチやガードをこじ開ける数撃のコンボから発動する、裏拳のフェイントからロー、ハイキックに繋げる「バックブローキックコンボ」。 威力自体は申し分ない上に、この直前のラッシュもガード・キャッチ不可というまずまず強力な代物。 ……なのだが、バグで硬直して動かなくなることがしょっちゅうという根本的な欠陥を抱え込んでいたりする。 メテオ鈴木 30秒は耐えろや? 瞬殺やと客が怒るからな! 龍也の第二試合の相手。本名は木島雅勝。 浅黒い肌に鶏のようなモヒカンが目立つ釣り目のチンピラ。 ヘビー級のルチャドールだが、まるでフライ級のような軽快な空中殺法を得意とする。 一般人の格闘技ファンからは「最近姿を見ないが、今でも本場で通用するだろう数少ない日本人ルチャドール」という評価を得ている。 蒼天堀の中でも一際治安の悪いバーを縄張りにしており、そこで改造銃を1丁10万円で売り捌いている。 この改造銃は殺傷能力の低い悪質な玩具(*4)だが、これは万一警察に発覚して逮捕されても、 「自分は確かに、ただのエアガンを10万円で売る詐欺罪は犯した。しかし、違法改造して発砲したのは買った客当人である」 と言い逃れする為の処置であり、かなり周到に動き回っている。 かつて阿修羅の商売敵だった格闘技団体「タイガースゲート」に所属しており、かつて龍也が9戦目に戦った元ボクシングミドル級世界王者のアイアン嶋を、鈴木は秒殺KOで下したこともある(*5)。 前作を含めた選手陣の中でもかなりの実力を誇り、本作の龍也でさえ、試合自体には勝利したものの関節を痛める手傷を負う程に苦戦を強いられた。 こいつは高難易度では隙の小さ目の打撃とキャッチを織り交ぜて上手く立ち回るため、何も考えずに打撃をかますと返り討ちに遭いズタボロにされる。 必殺のヒートアクションは、猛ダッシュからのタイミングをずらしたスライディングやボディプレス等の虚を突く攻撃から繋げる「デジャブ」。 シリーズ経験者にとっては「ポールダンスの極み」と言う方が分かり易いが、コイツの場合は首を両脚で挟んだ上で脳天をそのまま直下に叩きつける為、より凶悪になっている。 大場庄助 かぁ…小さいのう 体で もう勝負はついとるで 龍也の第三試合の相手。 かつて黒霧山という四股名を持っていた力士(*6)だが、今では髷を結っていないのは無論、身体に大きな刺青を、容貌は現役時とは大きく様変わりした。 しかし、この姿の方がその気性を良く現している。 かつては、角界でガチとされる取組では無敗を誇り、「横綱ですら取組を怖れる」と噂されていた。 その強さが理由かは不明だが、大場本人も「相撲こそ最強の格闘技」と称して誇りに思っている節はある。 現役時代は先述の快進撃を続けたにもかかわらず、賭博と女とその為の借金漬けの生活態度を改める気が欠片も無く、スキャンダルの露見を恐れた親方が強制的に引退させた。 その後、如何わしいバーやクラブのドアマン等の仕事を転々とするうちに芸能界を目指して無茶をする若者を食い物にして大金をせしめるスカウト詐欺を思い付き、阿修羅加入前からその犯罪に手を染めていた。 スカウト詐欺に併せて、阿修羅と提携する闇金や人身、臓器売買業者への斡旋にも一枚噛んでいる。 作中でも何人かの若者が臓器をぶっこ抜かれる為に海外へ飛ばされた他、自分がスカウト詐欺で堕とした女も性奴隷扱いしつつ更なる詐欺の片棒を担がせており、手広くやらかしている。 ドラゴンヒートに通う龍也の後輩、斎藤保も大場が脅して飼っている女詐欺師に惚れてしまい、物の見事に詐欺に引っ掛かるが………… 阿修羅の中でも性質の悪い男だが、それだけに、この大場関連での保のイベントは熱く、このゲームでも屈指の名場面の誕生に一役買っている。 戦闘時は、若干の打撃では怯まない頑丈さだが、強攻撃では普通に怯む。 その上、打撃の速度が遅い分キャッチが容易。攻撃も単発が殆ど。 低難易度だとノーダメ余裕の雑魚である。 ただし、高難易度だと状況は一変。 比較的発生の早い攻撃からコンボに繋げる積極的な立ち回りへと多少変化し、何より攻撃力が大幅強化。 軽い通常攻撃数発が当たっただけでKO不可避の、チンピラ先輩もびっくりの綱渡りゲーと化す。 体験版ボスとして登場した仕様上、2種類のヒートアクションを与えられている。 一つ目は、にじり寄りながらも突っ張りから繋げる張り手から繋げる「ぶちかまし下手投げ」。 もう一つは、文字通りの行動の後、四股を踏んで相手の頭を踏み砕く「張り手櫓投げ」。 田中一郎 九鬼組に関係する奴は 誰一人として生かしちゃおかん! 覚悟せえ! 龍也の第四試合の相手。 見た目は、どっからどう見ても髭もじゃのクッソ汚いホームレスだが、その正体は腕利きの暗殺者。 蒼天堀のスラムの中でも危険地帯とされる「あしたば公園」に住むホームレス達を自分の手下として複数飼うなど、周到さと謎の甲斐性も持ち合わせている。 名前すら持たず誰一人素性を知らない、得体の知れないこの男は、先代九鬼組長に拾われてそのまま暗殺者として属していた。 しかし、人間が血を流して死ぬ姿を見るのが三度の飯より好きな悪癖を抑えきれず、問題を起こしまくり、遂に身内の九鬼組構成員にすら手を出したことで破門に。 九鬼組に追い込みをかけられて窮地に陥ったところを、田中に利用価値を見出した二岡組に救われ、そのまま二岡のツテで阿修羅入り。 以降も暗殺者として活動し、自分の仕事の前後で嬉しそうな気持ち悪い笑みを浮かべる姿と仕事の確実性故に、「無名」等と呼ばれて、恐れられていた。 ……とまぁ経歴を書いたが、彼の特徴の前では、堅苦しい上記の内容なぞどうでも良い。 特筆すべきは、そのバトルスタイルだろう。 公式設定では「軍隊格闘技」に精通している、と言う設定だが、これには少々語弊がある。 彼が使ってくるのは「コマンドサンボ」等の月並みな格闘技ではなく、「セクシーコマンドー」。 龍也との試合中も、クネクネした柔軟で蠱惑的な動きで龍也を翻弄しつつ、己の鍛えた四肢やおっきした愚息で龍也の顔面を打ち抜く妙技も披露する。 必殺のヒートアクションは、敵に背を向け尻を振る、扇情的な動作で龍也を挑発して攻撃を誘う。 この構えは隙だらけなようで、ゲームの仕様上絶対キャッチ不能な攻撃以外の全てを確実に捕える作中最強のカウンターの構えである。 そのまま不用意に攻撃してきた龍也の片腕を抑えつつ懐に飛び込んで鳩尾に肘打ち、 流れるように鉄槌による金的で怯ませた隙に背後に回りつつ片腕を極めて拘束し、 相手の延髄に隠し持った苦無のような暗器を延髄にかます「凶撃」。どう見ても死にます。 単に苦無を見せて龍也の恐怖する顔を楽しんでいるのかも知れないが。 龍也とは「龍也が勝ったら一連の事件の真相を話す」という約束をして挑み、最終的に高圧電流の通る金網に叩きつけられて敗北を喫した。 龍也は急いで医務室に駆けつけたが、野崎に待ちぼうけを食わされた挙句、 「元々心臓に持病があったようで、あの電気ショックが原因で治療中に死んでしまった」と告げられるのであった(*7)。 柿崎元 ガキ同士の仲良しゴッコがつけた傷にしては痛むだろう? 龍也の第五試合の相手。リングネームはカズ柿崎。 かつて、アメリカの多くのリングで活躍して名を馳せ、「黄金の拳を持ったグリズリー」という無駄に長い異名を持った人気の総合格闘家だった。 飲酒運転による自損事故で引退を余儀なくされたが、後に野崎の鍼治療によって見事回復、パワーに関しては現役時代以上と言われている。 「整体師野崎先生の施術で復帰した偉大な先輩」として、沖田との戦いで半身不随になりかけた信司に接触して、彼の前でのみ人格者として振る舞い、 「ドラゴンヒート運営の悪質さ」や「引退の原因は事故でなく、かつて試合予定があった右京龍也に闇討ちされたから」等、デマから何から情報を吹きこむ役割を担当。 信司を阿修羅の尖兵として洗脳し、龍也に嗾けた。 出身故に、扱う格闘技は総合格闘技と表記されているが、戦闘スタイルはパンチやスラムが殆どなので、 ゲーム的には剛腕の極みに近い。 必殺のヒートは、大振りの振り下ろし連打を繰り出し、これが当たると発動。 大振りなフックを連続でかまし、止めの一撃を顔面にかまして敵を吹っ飛ばす「グリズリーラッシュ」。 龍也はこの時、信司に前腕を刺された直後で碌なコンディションではなかったが、後輩を利用した悪質な手口への激怒の中では大した問題ではなく、跳躍踵で華麗に撃破した。 品原マサル よう ファイトマネーはきっちり貰うぜ? 龍也の第六試合の相手。 格闘技に詳しくない人間ですら顔くらいは知っている程の有名人。 元々阿修羅所属のファイターだったが、常勝無敗状態になったためより金を稼げる表の世界へ飛び出していったという、裏に魑魅魍魎が溢れる世界観では何だか珍しい気がする経歴を持っている。 そんな表舞台で上手くやっている人間だが、タップした相手の関節をアクシデントに見せかけて故意に折るなど阿修羅出身なだけに性根が腐り切っている。 そんな残虐ショーには当然批判もあるが、悪ノリしている層も少なからず居り、「浪速のボーンクラッシャー」なんてふざけた二つ名も掲げている始末。 戦闘スタイルはほぼ打撃を使ってこず、投げやキャッチによる関節技を主体とする。 こちらから掴んでもすぐ突き放されてしまう為、投げ一辺倒でゴリ押してきたプレイヤーにとっては鬼門になり得るが、得手不得手がかなり分かれる対戦相手である。 必殺のヒートは、途切れない連続スウェーから掴みにかかり、蛸の様に絡みついて 三角絞め→オモプラッタ→裸絞を流れるように極める「オクトパスサブミッション」 真島の兄さんのような高速スウェーではないため、某「連続スィーAA」を思わせるシュールさがあり、掴みを回避するのは容易。 ぶっちゃけこの技はプレイヤーにとってのボーナスタイムである。 龍也との試合時には、唯一龍也のパンチに合わせて腕十字を極め、そのままへし折る確かな実力を見せつけたが、腕を折られながらもその体勢のまま顔面にパンチを叩きつける龍也の根性全開の荒技の前に敗北。 試合後は、秋田にきっちり報酬を請求したが、品原有利な状態になるようお膳立てした(*8)にもかかわらず敗北しただけでなく、厚かましく報酬を要求する品原の醜態に対して堪忍袋の緒が切れた秋田によって制裁を受け、そのままフェードアウトした。 金城風太 龍也の第七試合の相手。 阿修羅八部衆の中でも、出番の短さの割にプレイヤーに色んな意味で強烈なインパクトを残した。 どれくらい強烈かと言うと、コイツだけかなり前から個別の項目が存在する程である。 詳細は該当項目 その他 野崎亮 阿修羅専属の整体師。 詳細は該当項目 【関係者】 鶴見正 CV 大友龍三郎(クロヒョウ)、大杉漣(クロヒョウ2) 1の時点では警視正(*9)だったがラストで都知事選に出馬。2では当選して都知事となっている。 清濁併せ持ち混沌とした神室町の現状を良しとせず、当人曰くの浄化を目標としている。 当選時から、断固たる決意を持った清廉潔白な人間と喧伝していた。 しかし、1995年の九鬼組と連携してのチャンピオン街地上げや再開発計画の利権にも一枚噛んでいたり、1作目の黒幕と共に汚職に手を出していた。 更に、裏カジノに入り浸ったり、数々の犯罪を繰り返す息子の素行の悪さに目を瞑り、小遣いも望むままに渡している馬鹿親でもあり、自分に甘く他人に厳しく、潔癖と言うより排他的な人間。 1作目では、龍也との抗争で筒井が過去の犯罪の隠蔽の為に奔走していた時、彼をスケープゴートにして自分の過去の罪状も全て押し付けることを思いついて、筒井の懐刀だった新城も懐柔して筒井を嵌め、見事逃げ切ることに成功。 自分が気に喰わない神室町の風俗店や遊戯施設等を一掃して、大々的な再開発をする「神室町べガス計画」に2012年になってようやく着手。 裏工作用の尖兵とする為に二岡組を介して阿修羅と結託するようになった。 しかし、既得権益を神室町に築いている東城会の人間である二岡を後々排除する必要があると考えていんた鶴見は、二岡の頭越しに阿修羅の野崎と直接やり取りをするように。 邪魔になった二岡を適当に殺して縁を切ろうと思っていた頃合いに、一足先に隆昌が2人の間に介入し、逆に二岡によって足元を掬われることに。 二岡との会合の盗聴記録という、鶴見を失脚させ得る証拠を入手した隆昌と龍也から何とか盗聴記録だけでも奪い取る方向へ方針を切り替え、隆昌に刺客を差し向けて銃撃し、佐伯を引き連れて龍也と対峙。 しかし、佐伯共々龍也に返り討ちに遭った上に、真意を晒した野崎に嵌められ醜態を晒し、社会的にも抹殺されてしまう。 完全に奈落の底に叩き落されたことで錯乱した鶴見は、そのままミレニアムタワー屋上から飛び降り自殺してしまった。 やはりミレニアムタワーは呪われている。 佐伯淳 鶴見が警察に所属していた頃からの部下で、今では都知事秘書。 蛇の様な容貌のスキンヘッドの男。鶴見の汚れ仕事担当でもあり、九鬼隆太郎を襲撃、死においやった張本人である。 鶴見曰く、「剣術の世界大会(*10)で優勝したこともあり、龍也なぞ比べものにならない実力」とのことだったが、実際に龍也と戦った結果は返り討ち。 しかも、「阿修羅八部衆の方がマシ」と吐き捨てられる始末だった。 ゲームとしては、最終盤のボスだけあって流石に秋田以外の八部衆よりは高レベル。 まず日本刀を所持した状態で仕掛けて来るが、ゲームの仕様上鉄パイプで殴るモーションと違いが無いので、剣術家と戦っている感は無い。 そして、本編同様、刃物で斬られたからと言って即死する訳ではない。 しかし、日本刀を所持している間は、掴み投げやキャッチが無効で、打撃でも軽くノックバックする程度でダウンはしない仕様。 日本刀の振りや発生は速めでガードも受け付けない。 そのため、手数の多いコンボ重視のスタイルで戦えば一方的に殴れるサンドバッグ雑魚と化すが、投げ主体等のスタイルの選択を誤ると詰みゲーに限りなく近い怪人に化ける。 ある程度ダメージを与えると日本刀を手放して失うQTEが発生し、素手の戦いに移行。 こちらからが本番で、手刀をメインに立ち回る手数が多い古武術で攻める。 ヒートアクションは、アクロバティックなラッシュからの「裂空乱舞」。内容はざっくり言えば、餓狼伝の虎王。 龍也にKOされた後の顛末については不明だが、全てが終わった後に現場に踏み込んできた竹中刑事に逮捕されたものと思われる。 追記修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 沖田の声は主題歌歌った縁でHAN-KUNだったんだよな。 -- 名無しさん (2016-11-28 23 20 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1h4d/pages/88.html
ときおりネットの海で4コマ阿修羅の手記が断片的に発見されることがある。 以下は発見された4コマ阿修羅の手記である。 「ジンジャエールを飲まなければ面白い4コマが描けないのならば飲みましょう。仕事をしていては描けないのであればやめましょう。親兄弟を殺さなければ描けないならば殺しましょう。そして、あらゆる他人を殺し続けましょう。」 ―ある4コマ阿修羅の手記 「1コマ目で両親を、2コマ目で兄弟を、3コマ目で親族を、4コマ目でお前を、殺す」 ―ある4コマ阿修羅の手記 「4―不吉な数字だ。お前を殺すマンガにふさわしいと思わないか。」 ―ある4コマ阿修羅の手記 「第三次世界大戦がどのような戦いになるのかなんて、私には分からない。しかし、第四次大戦なら分かる。4つのコマで戦うだろう。」 ―ある4コマ阿修羅の手記
https://w.atwiki.jp/ashura/pages/14.html
「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」 鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。 『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。 基本sage進行(メール欄に「sage」) 次スレは 940ぐらいから議論開始、 970で次スレを立てる ※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ? 阿修羅・大暗黒天スレpart48(前スレ) ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1331022942/ スキルシミュレータ 阿修羅 ttp //asps.bokunenjin.com/r/#KAm よくある質問 2 阿修羅初心者向け指南 13 14 スキル解説 3-5 武器マスタリー解説 6 武器紹介 7 8 防具紹介 9 10 11 12 ※各情報とも一部古いものがあります。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/16113.html
DBG/W87-069 カード名:祭の日 国宝 阿修羅 カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:6000 ソウル:2 特徴:《夏》・《スポーツ》 【永】他のあなたの後列の《夏》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+2500。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、他のあなたの《夏》のキャラが4枚以上なら、あなたは自分の控え室の《夏》のキャラを1枚選び、ストック置場に置いてよい。 フェスティバール! レアリティ:C 神様になった日収録
https://w.atwiki.jp/cfonline/pages/827.html
名前:"阿修羅の国のアリス"アリス・スプリングス プレイヤー名:Dr.RAVE 使用経験点:135(ブランチ追加4 40 特技19 95) 性別:女 年齢:12 コロナ:星詠み ミーム:テオス/グレズ/ロンデニオン/コラプサー ブランチ:アスラ/ダーカ/マシンライフ/隠秘学者/私立探偵/サクセシュア 防御属性: HP:24/99 LP: 7/7 基本能力値 肉体:12 技術:14(24) 魔術:5(15) 社会:8 根源:4 戦闘能力値 元値/修正値 白兵 8/13 射撃 4/4 回避 8/13 心魂 5/7 行動13/33 宿命:作られし者 特徴:人工生命(シナリオ1回、ダイスの出目1つを6にする) 闘争:興味 邂逅:任意 パス:拳帝ジーアからの興味 特技 特技名 /種別 /能力値 /タイミング /対象 /射程 /代償 /効果 女神の祝福 /自動 /自動成功/オート /単体 /シーン/フレア1 /対象の達成値に+代償の数字、1判定1回、自身不可 再生の車輪 /自動 /自動成功/オート /単体 /シーン/全フレア/対象の戦闘不能、死亡、覚醒を解除、HPLP1に。シナリオ1回 阿修羅神拳 /自 /自動成功/常時 /自身 /なし /なし /肉体+2。素手のダメージを変更。 阿修羅百裂拳 /自 /白兵 /メジャー /単体 /武器 /2HP /素手で白兵攻撃。ダメージ+肉体24 機械中枢L1 /自Lv /自動成功/常時 /自身 /なし /なし /分類 機械を得る。HP+20 フォーム 人間形態 /効果 /自動成功/常時 /自身 /なし /なし /白兵値+5、手と乗り物装備可能 諸力召還 /自 /自動成功/ダメージ /単体 /シーン/フレア1 /ダメージ+差分値。ターン1回 天上の霞L1 /Lv /自動成功/オート /単体 /シーン/フレア1 /BSすべて回復。ターン3回 夜明けの星L1 /Lv /自動成功/セットアップ/Lv+1体/シーン/フレア1 /攻撃属性を根源に 阿修羅懺悔指 / /自動成功/オート /自身 /なし /4HP /情報収集+肉体12 メタルボディ / /自動成功/常時 /自身 /なし /なし /肉体を10に。以後成長不可(特技上昇可) 狂気の天才 / /自動成功/オート /自身 /なし /フレア2 /判定を振りなおす。前より低ければ前の出目+2。ターン1回 スチームエンジニアL2/アLv /自動成功/常時 /自身 /なし /なし /蒸気機関アイテムを30点常備化 阿修羅真空破 / /回避 /リアクション/自身 /なし /3HP /射撃に素手で突き返し。素手射程無視 レックレスブースト / /自動成功/セットアップ/自身 /なし /10HP /シーン中技術+10 アクロイド殺し /自 /心魂 /メジャー /単体 /シーン/フレア1 /隠密対象可。社会24+3D6ダメージ。与えたら対象は分類:犯罪者に 緋色の研究 /自 /自動成功/常時 /自身 /なし /なし /分類:犯罪者へのダメージ常に+社会24。自分が分類:犯罪者の場合効果なし 殺人処方箋 / /自動成功/メジャー /自身 /なし /なし /即座にシーン終了、マスターシーンへ。シナリオ1回。心魂+2 太古の記憶 /自 /自動成功/オート /自身 /なし /フレア1 /メジャー、リアクト前に使用。ダメージの基準と属性を魔術に 運命介入 / /自動成功/オート /単体 /シーン/フレア1 /同意した対象のダイス目1個を1か6に。ターン1回 無限の開放 / /自動成功/マイナー /自身 /なし /10HP /シーン中魔術+10 阿修羅癒経孔 /魔回 /自動成功/メジャー /単体 /至近 /フレア1 /HP+肉体12、転倒水中以外のBSひとつ回復 権力者の助力 / /自動成功/効果参照 /自身 /なし /効果参照/分類:犯罪者を解除。フレア1枚捨てること。私立探偵ならいつでも使用可能 同胞たちの助け / /自動成功/ダメージ /自身 /なし /なし /DR直後に宣言。受けるダメージ-魔術10(30)。属性社会ならさらに-5(15)(計15/45)。フレア1枚捨てること Wの検索 / /自動成功/メジャー /自身 /なし /なし /シナリオ3回GMに直接質問できる いにしえの伎芸:演舞/ /自動成功/常時 /自身 /なし /なし /無限の開放のタイミングをイニシアチブに 阿修羅鶏鳴孔 / /自動成功/オート /単体 /なし /フレア1 /ダスク、カオスフレア以外のキャラを死亡状態にしたときエキストラに変えて操る 踊る人形 / /自動成功/イニシアチブ/単体 /遠隔 /フレア2 /対象を自分のエンゲージに移動させる。フレア1枚で無効。シナリオ1回 おもいでの欠片 / /自動成功/オート /単体 /シーン/フレア1 /判定をクリティカルに。自身不可。シナリオ1回 乱暴狼藉 /自 /自動成功/メジャー /自身 /なし /フレア1 /シナリオ中ダメージ+行動33、防御属性肉体不可、技術+2 帝釈鴛鴦裂破 / /自動成功/オート /自身 /なし /5HP /マイナー直後に攻撃対象を範囲に 帝釈爆星波 / /自動成功/ダメージ /自身 /なし /2HP /ダメージ+差分値 帝釈金剛衝破 /強 /自動成功/メジャー /単体 /至近 /4HP /素手白兵。C値-2(最低8)、達成値+技術14(24) 星の伝説 / /自動成功/オート /効果 /効果 /なし /自分の意志を世界中に伝える。シナリオ1回 装備スロット 部位 /名前 /能力 /行動/ダメージ /HP/射程 /備考 右手 素手 / / /肉体48+6D6/ /シーン/ 左手 胴部 ゴシックドレス(ゾディアックプロテクター)/魔術5 /+5 / /25/ /素手のデータを変更(修正済み) その他 乗り物 スチームグライダー /技術9 /+15 / /30/ /回避+5、常に飛行、マイナーで解除可。要《狂気の天才》or探検家 一般装備 薔薇十字の指輪:根源+2 学生証:コスト12以下の食事とサービスの入手判定+2 聖銀の錫杖:再生の車輪の対象は1シーン、命中、防御、心魂値のクリティカル-2。シナリオ1回 スチームバギー 設定 「天才のこの私じゃなきゃ、だめなのぉ!」 「私は天才だから、どこのどんな魔法も拳法も、誰よりも早く習得できるのよ」 ロンデニオンの上流階級の娘。一流のレディにあこがれるおてんば娘。うさみみの獣相を持つ。 科学者である父親に高度な科学技術を教わり、魔術サークルに出入りして神秘を追っている。 あるとき魔術サークルで儀式を行った際に突如失踪、しばらくして戻ってきたら謎の知識と拳法、そして使命に目覚めていた。 ただし「向こう側」の詳細な記憶はほとんど失われている。 以後、世直しの戦いをしている。 実はアリスはダスクフレアやフィーンドなどこの世の悪を倒すために作られた人造人間である。 この事実を知った当初はアリスも困惑していたが、父や使用人たちの実の娘と変わらぬ愛情を受けて立ち直った。 なお、アリスの名と苗字をつなげるとメガラニカにある聖地ウルルの近辺の土地の名前となる。 なお、脳と魂は「生体」として存在し、かつては人間だったようだが、前世は古代の大いなる存在だったらしい。
https://w.atwiki.jp/hirobasinkou/pages/46.html
雑談パーク(当時雑談カンパニー)2スレ目終盤から3スレ目にかけて阿修羅とポルンガが喧嘩した事件。 ちなみに悪いのは阿修羅。 概要 ついに雑談カンパニーが3スレ目を迎えようとした矢先、ポルンガsの書き込みがあった。 しかし低能な阿修羅には意味が理解できず、更に会員名簿に「ポルンガ」の文字を確認できなかっため、(名簿には旧HNのスレイヤで掲載されていた。)阿修羅は快く思っていなかった。 そしてついに阿修羅が「貴方会員ですか?」と尋ねた。これが発端。 ポルンガsは、「いや貴方こそ誰?って感じなんですが」と反論。これが阿修羅の癪に障った。 その後黄金sの仲介により一時は解決の兆しを見せたものの、阿修羅が謝罪の際使った「w」がポルンガsの逆鱗に触れ、口論は再び激化。 結局雰囲気で強制終了させる形で収まったものの、それ以来ポルンガsと阿修羅の接点はほとんどない。 コメント これポルンガが書いてんだろ 気持ちわりい -- 名無しさん (2011-03-25 01 47 30) まじすか?確かに中立的じゃないですね -- Dr,P (2011-03-25 12 50 48) 何となくおもろいw -- 阿羅羅 (2012-12-25 22 43 26) 名前 コメント 何人来たかな? 今日は【 - 】人 昨日は【 - 】人
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1086.html
6323_阿修羅王カイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:阿修羅神拳・アフラマズダ 神羅万象チョコでは 6323_阿修羅王カイ/コメント 6323_阿修羅王カイ 白面九尾 6323_阿修羅王カイ (あしゅらおうかい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 阿修羅五皇陣 魔 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2012年9月25日のメンテナンスで陣形の名称に変更がありました 変更前:阿修羅五神陣 変更後:阿修羅五皇陣 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 変更後:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 545 防 545 速 125 5 10 960 599 599 127 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 1810 934 934 138 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2660 1270 1270 150 ※赤字は推定値 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:阿修羅神拳・アフラマズダ 効 果 技Lv 威力 効果時間 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 336 354 366 384 402 420 438 450 468 504 1.85秒 1.95秒 2.05秒 2.15秒 2.25秒 2.30秒 2.40秒 2.50秒 2.60秒 2.80秒 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは ゼクスファクター 第3弾のHカード(ZX070)として登場。 問答無用で襲い掛かる学園長との戦闘の中でカイは己の出生の秘密を知る。 自分が魂獣を母に持つ魂獣ハーフであるという事実を・・・! 戦いの中で触れる両親の愛に応える為に、魂獣開放を超えた「魂獣武装」が発動! 全身全霊の力を込めた最終奥義が炸裂する!! アナザーカード 6324_阿修羅王カイ、6325_阿修羅王カイがある。 フロンティア 実装日:2012年8月21日 フロンティア+実装日:2013年5月23日 このページの先頭へ 6323_阿修羅王カイ/コメント 一応フォローを入れておくと、高めのバランスで安定した魔属の正面300ではある。まあそれでも、少し威力は落ちるが魔薙ぎ&スロット持ちのアスモの方がはるかに優秀・・・ごめん、やっぱフォローできないや。 - 名無しさん 2012-08-23 21 36 12 なんだかんだ言われているが使ってみると意外に停止が入る事がある 狂った性能では無いが強カードではある - 名無しさん 2012-08-23 22 31 37 多分、阿修羅サイ・金剛九尾サイ・大帝サイで技強化できると思われる。 - 名無しさん 2012-08-23 22 51 16 ある意味こいつのせいで4弾イヅナに希望が持てなくなった - 名無しさん 2012-08-24 00 45 12 せめて攻防600以上、陣形真ん中が上か下にあれば・・・ - 名無しさん 2012-09-02 10 59 00 130速で攻防合計1200とか頭おかしいのかお前 - 名無しさん 2012-09-03 00 49 04 ↑速は125だよ。それはともかく、↑↑の場合は、速度が100~110だろうね - 名無しさん 2012-09-03 01 19 33 実際高レベルの奴は足の速さがかなり厄介だった。 影は薄いが強SPではあると思う。 - 名無しさん 2012-09-03 01 47 37 技が一騎が流行っている現環境では残念だがそれ以外はかなりの強SPだな - 名無しさん 2012-09-26 16 15 52 今日こいつを引いたけど、どう使えばいいんだ。 - 名無しさん 2013-03-19 18 32 05 万物陣とは言え、性能的にも環境的にもあまりリーダー向きじゃないから、メタ用の傭兵しかないんじゃないかな。幸いステは悪くないし、何より速いから陣形効果受けられなくても、自前の回転数でカバー出来るし - 名無しさん 2013-03-20 23 47 52 なるほど。 - 名無しさん 2013-03-21 18 01 26 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[6323_阿修羅王カイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1087.html
6324_阿修羅王カイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:阿修羅神拳・アフラマズダ 神羅万象チョコでは 6324_阿修羅王カイ/コメント 6324_阿修羅王カイ 白面九尾 6324_阿修羅王カイ (あしゅらおうかい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 阿修羅五皇陣 魔 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2012年9月25日のメンテナンスで陣形の名称に変更がありました 変更前:阿修羅五神陣 変更後:阿修羅五皇陣 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 変更後:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 能力 初期ステ Lv 0 HP 810 攻 555 防 555 速 125 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 2528 1234 1234 147 95 2609 1262 1262 148 100 2690 1290 1290 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:阿修羅神拳・アフラマズダ 効 果 技Lv 威力 効果時間 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 336 354 366 384 402 420 438 450 468 504 1.85秒 1.95秒 2.05秒 2.15秒 2.25秒 2.30秒 2.40秒 2.50秒 2.60秒 2.80秒 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは ゼクスファクター 第3弾のHカード(ZX070/フロンティアでは6323_阿修羅王カイ) のアナザーカード(イラスト違い)として登場。腕が展開されている。 アナザーカードは6323_阿修羅王カイ、6325_阿修羅王カイとこのカードの3種類となる。 フロンティア 実装日:2012年8月21日 フロンティア+実装日:2013年5月23日 このページの先頭へ 6324_阿修羅王カイ/コメント これに限った話じゃないけど、アナザー含め3種類以上あるカードって、最強か最弱のヤツにしかコメント付かないよね - 名無しさん 2013-02-14 22 18 31 こいつ当たったんだけど、育てる価値あるか教えてほしい - 名無しさん 2013-08-31 16 46 24 ステ表埋めのためにも育ててほしい、のは別としても万能陣、必殺もHで強化可能なうえに贖罪で復権しつつあるからそれなりの価値はあるはず - 名無しさん 2013-08-31 20 40 44 頑張って育ててみることに決めた。回答ありがとう - 名無しさん 2013-08-31 21 10 46 Fカイが来たら経験値タンクにも出来るよ - 名無しさん 2013-08-31 23 18 55 一応言っておくがステもスキルも普通に算出できるからな。 - 名無しさん 2013-09-01 07 31 40 その式も公開されたわけじゃないしねぇ。まあほぼ100%あってるんだろうけど万が一があるかもしれんし - 名無しさん 2013-09-01 22 00 54 間違ってた時点で修正すりゃいいだけだと思うがね。今のトコ式じゃらはずれたステになる奴はいないんだし - 名無しさん 2013-09-02 13 26 10 ない。おそらく他に使ってる人いないだろうからドヤ顔したいなら - 名無しさん 2013-09-01 20 12 41 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[6324_阿修羅王カイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ