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≪プロフィール≫ 【名前】現代を生きる流浪人 【ルーツ】セイバー/セイバー/ガード 【スタイル】アタッカー 【成長タイプ】戦士 【経験点】《初期経験点》13000《獲得経験点》0《合計値》13000 【CLV】15 【財産】15 【魅力】60 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+24〕(万能タイプのみ〔CLV×3.2+26〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】31+17=48/12 【精神】26+9 =35/8 【運動】30+25=55/13 【感覚】26+18=44/11 【知力】17 =17/4 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+60 *MP:(精神+CLV)×4+60 *白兵命中:運動+感覚B×2+知力B *射撃命中:感覚+知力B×2 or 知力+感覚B×2 *回避能力:運動B×3+感覚B×2+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B+運動B *属性相性:弱点 〔0固定〕/ 苦手-〔CLV+10〕/ 得意+〔CLV+10〕/ 耐性+〔CLV×2+20〕 【HP】312+30=342 【MP】260 【白兵命中】81+10+11+13=115 【射撃命中】52+10+13=75 【回避能力】65+11+13+10+1=100 【行動速度】66+10+2=78 【宣言値】28+2=30 【アーマ値】58 【属性相性】斬58/打58/突58/理58/火58/冷58/雷58/光58/闇58 ≪プロフ記載用≫ HP 342/342 MP 260/260 速76 宣28 B ≪攻撃法≫72+25+12+10 / 体力系+13 『白打(体力D/74)』 『白斬(体力A/132)』『白突(体力A/132)』『射斬(体力C/108)』 ≪戦闘スキル≫ #ルーツスキル 《闘争本能 》[1][Int][――][―][自][10MP][自身が『放心/幸福/恐怖/束縛/重圧』を受けた時に宣言。その状態異常を無効化。] 《剣狼 》[1][Sac][――][―][自][10MP][【斬/突】のダメージに〔運動B×2+10〕を加算。] 《神妙剣 》[1][Mac][白兵][近][単][10MP][【白兵】 【斬/突】条件。命中判定値とダメージに〔CLV+20〕を加算する。] 《一の太刀 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【白兵】 【斬/突】条件。命中判定値とダメージに〔CLV×5+60〕を加算する。] 《流派皆伝 》[1][Pas][――][―][自][――][【体力系武器】の【威力値】が〔運動B〕上昇。] 《心眼 》[1][Set][強化][―][自][15MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/ダメージに〔CLV+5〕を加算する。] 《終の秘剣 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【白兵】 【斬/突】条件。ダメージに〔CLV×12+100〕を加算する。] 《強靭 》[1][Pas][――][―][自][――][【HP】が〔CLV×2〕上昇。] 《ボディーガード 》[1][Int][――][遠][単][10MP][対象が被ダメ時に宣言(遠距離可)。そのダメージを自身に適用。1ラウンド1回。] 《ディファレクト 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][ダメージを〔CLV×2+20〕軽減。1ラウンド1回まで。] 《ハイパーガード 》[1][Dmg][――][―][自][ボム][そのダメージを無効化する。1シナリオ1回まで。] #自動習得スキル 《パンチ 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白打(体力D)』。自動習得。] 《バトルスーツ 》[1][Pas][防具][―][自][――][【アーマ値】が〔CLV+10〕上昇。自動習得。] 《アタックフォーム 》[1][Pas][――][―][自][――][全ての【威力値】が〔CLV+10〕上昇。] 《喰らいボム 》[1][Int][――][―][自][ボム][戦闘不能時に宣言、HPを〔2D体力〕戻して復活。1シナリオ1回。自動習得。] 《ノーマルアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Mac][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《全力全壊 》[1][Mac][白射][武][単][ボム][【白兵or射撃】条件。ダメージを〔CLV×10+100〕加算する。1シナリオ1回。] 《レジストオーラ 》[1][Rac][――][―][単][10MP][特殊抵抗判定に〔CLV×2+10〕を加算する。] 《ハードストライカー 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(CLV×2+20)〕を加算する。1シーン1回。] 《ダブルアーツ 》[1][Pas][――][―][自][――][共通スキルのサブアクションを1つだけ追加して宣言できる。CLV10で自動習得。] #選択スキル(*CLV+10) 《ソード 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力A)』『白突(体力A)』『射斬(体力C)』。] 《アームズロジック 》[1][Pas][――][―][自][――][【白兵命中】【射撃命中】【威力値】が〔10〕上昇。] 《トップスピード 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】【行動速度】が〔10〕上昇。] 《インテュション 》[1][Pas][――][―][自][――][【白兵命中】【回避能力】が〔感覚B〕上昇。] 《キリングオーラ 》[2][Pas][――][―][自][――][ヒットアフターのダメージに〔SLV×8+2〕を加算する。] 《々》 《コンバットマスタリー》[1][Pas][――][―][自][――][【白兵命中】と【射撃命中】が〔任意の能力B〕上昇。] 《体術 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】が〔運動B〕上昇。] 《ストライクフォーム 》[1][Pas][――][―][自][――][《アタックフォーム》の効果に〔SLV×6+6]を加算する。CLV5以上。] 《カバーブロック 》[1][Int][――][近][単][20MP][自分のエリア内へのカバー時に宣言。そのカバーを打ち消す。1シーン〔SLV×2〕回。] 《討伐する者 》[1][Int][――][遠][単][ボム][対象の判定直後に宣言。その判定値を〔CLV×5+50〕減少させる。1シナリオ1回。] 《三段構え 》[1][Int][――][―][自][10MP][自分の命中判定前に宣言。判定を3回行い好きなものを選択可能。1シーン1回。] 《瞑想 》[1][Set][――][―][自][――][MPを〔精神×3〕回復する。1シナリオ1回。] 《多段フェイント 》[1][Sac][――][―][自][10MP][相手のリアクションダイスを1個減らし、クリティカルさせない。1シーンSLV回。] 《ヒットステップ 》[1][Sac][――][―][自][ 5MP][【種別:白兵】の命中判定値に〔運動B+5〕を加算する。] 《ソニックブーム 》[1][Mac][白兵][中][単][10MP][【白兵攻撃】条件。中距離レンジ攻撃。命中判定値に〔CLV×2+10〕を加算。] 《かすみ青眼 》[3][Rac][反撃][―][自][10MP][白兵時、回避判定値〔CLV×2+20〕加算。回避時《ノーマルアタック》反撃。1ラウンドSLV回。] 《々》 《々》 《確殺の刹那 》[1][Hit][――][―][自][ボム][単体攻撃時、1ダメ以上で戦闘不能。対象はボムか災厄級スキル1消耗で免れる。] 《チェイスヒット 》[1][Hit][――][―][自][ 5MP][攻撃命中時。ダメージを〔2D(任意能力B)〕加算。] 《バーストスティンガー》[1][Hit][――][―][自][20MP][単体攻撃時、相手のアーマ値を0として扱う。1シナリオ1回。] 《明鏡止水 》[1][Crf][――][―][自][10MP][【種別:白兵/射撃】と共に宣言。命中判定値に〔CLV×4+40〕を加算。1シナリオ〔SLV〕回。] 《ストライクバック 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][反撃時に宣言。命中判定値とダメージを〔CLV×2+10〕を加算する。] 《敵陣一掃 》[1][Crf][――][―][自][10MP][ボム以外の【種別:白兵or射撃】のメインアクションと宣言。範囲攻撃化。1シーンSLV回。] ≪一般スキル≫*CLV÷5+4 《シックスセンス 》[1][Pas][――][―][自][――][『危険感知判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《エリアサーチ 》[1][Pas][――][―][自][――][『捜索判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《ステルス 》[1][Pas][――][―][自][――][『隠密判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《魅力的な容貌 》[1][Pas][――][―][自][――][魅力的な容貌。【魅力】が〔10〕上昇。] 《ヒストリー 》[1][Pas][――][―][自][――][歴史/風土に関わる知識を持ってる。【宣言値】が〔2〕上昇。] 《スポーツ:水泳 》[1][Pas][――][―][自][――][特技となるスポーツを1つ指定。【行動速度】が〔2〕上昇。] 《武道:剣術 》[1][Pas][――][―][自][――][武道を1つ指定。【回避能力】が〔1〕上昇。] 説明 反撃タイプの前衛アタッカーです。 攻撃力はやや低めですが、高い回避力を持ち《かすみ青眼》による反撃ダメージが期待できます。 最強のボム技である《終の秘剣》を使用する場合は《明鏡止水》と併用するといいでしょう。 メモ帳 ■メインアクション宣言例■ ・【セット:心眼(H+20/A+20/D+20) スタンス:ライトムーブ サブ:剣狼(D+36) ヒットステップ(H+18) メイン:神妙剣(H+35/D+35)/斬 SPD76】(コスト/40) 実行時⇒【命中/2d115+73 斬/223】 ・【セット:心眼 スタンス:ライトムーブ サブ:剣狼 ヒットステップ メイン:終の秘剣(D+250) 明鏡止水(H+100)/斬 SPD76】(コスト/ボム+40) 実行時⇒【命中/2d115+138 斬/438】 ■リアクション宣言例■ ・【かすみ青眼宣言(A+40) 回避/2D97+60】(コスト/10) 反撃成功時⇒ 【反撃 ストライクバック宣言 命中/2d116+60 斬/192】(コスト/5) ■ヒットアフター宣言例■ ・【チェイスヒット宣言 追加/2d13+18】(コスト/5) ・【ハードストライカー宣言 追加/2d50+18】(コスト/10) ・【バーストスティンガー宣言 アーマ値0扱い】(コスト/20)
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登録日:2016/07/11 Mon 17 29 59 更新日:2023/01/21 Sat 16 57 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 あとは拙者の心ひとつ-- これはひどい どうしてこうなった るろうに剣心 インフレ カオス コラボキャラ パズドラ パズル&ドラゴンズ ロマン 十字消し 曲芸士の再来 流浪人・緋村剣心 緋村剣心 飛天御剣流 龍翔閃 あとは拙者の心ひとつ-- 様々な作品とコラボしている大人気ソーシャルゲーム「パズル&ドラゴンズ」。 そんなパズドラが7月11日に「るろうに剣心」とのコラボが開始された。 その中でコラボガチャから排出されるキャラ「緋村剣心」(進化後)について紹介しよう。 流浪人・緋村剣心 属性:火/光 タイプ:バランス スキル:飛天御剣流 龍翔閃 2ターンの間、火と光ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで火と光ドロップを2個ずつ生成。 リーダースキル:あとは拙者の心ひとつ-- 火か光の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。火光の同時攻撃で攻撃力が2倍。 パラメータはレア度7であるが故にかなり優秀。HPが高く、攻撃と回復力もそこそこ。 スキルはるろ剣でも使った必殺技の名前であり、LSも作中で登場する台詞。まあコラボキャラは大抵そうなんだけどね このキャラが持つLSはパズドラで初めて登場した新しいタイプのLS。 発動条件は、書かれているように火ドロップか光ドロップを5個十字に消すというもの。 図に表すとこんな感じ↓(ちょっとズレてます。ごめんなさい) ● ●●● ● こうやって消す事により、攻撃力が上がり、大ダメージを与える事ができる。 新しいタイプのLSなため、やってみると楽しいかもしれない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …とまあ、普通に見たらなんの変哲もないLSだと思うだろう。初心者にとっては。 初心者にとっては。 大事なことなので二回言いました。 タグにインフレとかロマンだとか物騒なタグが付いている時点で何かあると察した人もいるだろう。よろしい、説明しよう。 この手のLSは上記のように火ドロップか光ドロップを1つ5個十字消しすることで攻撃が3倍上がる。それも 上限無くである。 …そう、この剣心が持つLSは インフレ火力を発動する事ができるのだ! まだ分からない人に更に詳しい説明。 このLSは十字消しするだけではなく、火と光ドロップを同時消しするのも条件の1つ。これをすれば2倍上がる。 これを利用すれば1つ十字に消して、かつもう1つの条件を満たすだけで6倍、2つで18倍、3つで54倍、そして4つで162倍にもなるのである。 そしてこれがフレンドも同じ流浪人・緋村剣心で、十字消し4つ消しに成功すると 26244倍 にもなるのである。これはひどい はっきり言ってインフレを起こし過ぎているとんでもないLS。 しかし、このようなLSにもある欠点が存在している。 1、コンボ吸収に弱い ヘラ・ソエル降臨から実装されたギミック。 このギミックは特定のコンボ数を満たしていないと、攻撃を吸収されてしまい、HPを回復されてしまう。 このLSは最大倍率を出そうとするとコンボ数が稼げない事が多いため、吸収されてしまう可能性が高いだろう。 2、ダメージ吸収に弱い スフィンクス降臨から実装されたギミック。 このギミックは特定のダメージを与える攻撃を与えると、吸収されてHPが回復してしまう。 大ダメージを与えるこのLSにとっては大きな壁となるかもしれない。 そもそもそんな特大倍率を出さないと倒せない敵などいまは存在していない上、実際言うとチェンジ・ザ・ワールドとかを使わないとその特大倍率を出すのははっきり言って難しい。 また、このような特大倍率を出すには大抵7×6マスのパズル面でないとほぼ出せない。 よって、剣心が持つLSはロマンを求める人向けかもしれない… ただ、知恵や腕前さえあれば裏ゼウスやマシンヘラといった極悪難易度のダンジョンもクリアできるため、結局はバカにできない。 更に言うとこのキャラで様々なダンジョンのクリア報告も沢山挙がっているため、当たったら(良いサブが揃ってたらだが)使ってみよう。 また、最近ではヒロインガチャで排出されるモンスター「救書の灰幻魔・イルミナ」との相性が非常に良い。 このイルミナ、LSが盤面を7×6の大きさにするというもので、流石に万以上の倍率は出せないものの、やはり大火力を出すことが出来る。 ちなみに同じコラボガチャから排出される「斎藤一」も似たようなLSを持っているが、そちらはスキルを発動させたターンにしか特大倍率を出せない上に、消すのは闇だけなので倍率が出しづらい。そのためそこまで大騒ぎにはなっていない。 追記・修正はロマン火力を出したい方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 建て主仕事速いなw曲芸士の再来とはいうが、あの時と比べて対策が進んでおり、あっちほど簡単でも無いが、どこまで暴れるだろうか -- 名無しさん (2016-07-11 19 24 42) アヌビスが物言いたそうな目で見ている -- 名無しさん (2016-07-11 19 37 02) いや、そんな十字とか簡単に組めねえよ(引退勢) -- 名無しさん (2016-07-11 19 39 18) 不殺の誓いとはいったい・・・ -- 名無しさん (2016-07-11 19 45 16) 明治剣客「浪漫」譚だからな。 -- 名無しさん (2016-07-11 20 04 48) ぶっ壊れだけどゲームが破綻するレベルじゃないギリギリのラインだな -- 名無しさん (2016-07-12 00 18 59) 十字2個でも結構な運が絡むからなぁ。3つ以上となるとかなり厳しそうではある -- 名無しさん (2016-07-12 00 41 04) ミル使ってる人なら分かると思うけど十字消しはちょっとでも余計にドロップくっついてると効果でないから難しい -- 名無しさん (2016-07-12 02 34 34) 曲芸士程お手軽ってわけではなさそうだし、今の環境ならこれぐらいでもいいんじゃねって思ってしまう -- 名無しさん (2016-07-12 07 02 39) 十字作らない2色2倍、1色だけ十字の3倍、2色片方十字の6倍でむしろ攻撃力調整は簡単だと思うわ、コンボ吸収は死ねるけど -- 名無しさん (2016-07-12 10 16 38) なんで重ねがけできるんですかねぇ -- 名無しさん (2016-07-12 10 35 11) 心ひとつでオーバーキルできるのか…不殺とは一体何だったのか -- 名無しさん (2016-07-12 11 01 45) 正直そこまで暴れないと思う 火力だけでどうにかなるようなもんでもないし剣心の火力じゃないとダメってケースも少ない 強いのは間違いないけどな -- 名無しさん (2016-07-12 11 39 55) 耐久倍率がない上に火で染めた場合のサブ候補が回復消す連中多くなりがちだから攻撃していると全然回復できないって事になりがちかもしれない -- 名無しさん (2016-07-12 11 57 00) 極限の闘技場にはソティスやイルシックスみたいな厄介な敵が出てくるから不向き -- 名無しさん (2016-07-12 13 12 26) 剣心「人以外は容赦なく切り捨てるでござる(二次元も含む)」 -- 名無しさん (2016-07-12 17 11 31) 剣心はおりゅ枠なんです? -- 名無しさん (2016-07-12 17 33 23) これでダメージ上限値がナンボなのか確認されたことくらい書いとけよ -- 名無しさん (2016-07-12 22 17 12) ↑ダメージの上限は剣心実装前から判明してたぞ -- 名無しさん (2016-07-12 22 26 27) 火力だけなら剣心だけどギミック対応力に優れつつ回復倍率もついてる斉藤一の方が本当はヤバイい。 -- 名無しさん (2016-07-13 03 07 06) 根性持ちにも弱い 発動されたら大抵は即死攻撃が飛んでくる -- 名無しさん (2016-07-13 15 30 31) 最大倍率の馬鹿力ばかり取り沙汰されるけど火力の調節はしやすい方。 -- 名無しさん (2016-07-13 18 40 21) 当ったから使ってみたけど面白くて面白くて 継承を使ってーが楽しい -- 名無しさん (2016-08-13 17 29 59) 名前 コメント
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網站 作詞:名誉会長P 作曲:名誉会長P 編曲:名誉会長P 歌:KAITO(ぶっちぎりP) 鏡音リン・レン(名誉会長P) 翻譯:なぞ(KAITO Part)、kankan(鏡音 Part) 一向是旁邊的草坪更眩目 因此動了搶劫的念頭 所謂人之常情就是這麼回事 雖然我不是人類 CL)那只是小偷吧? 確認好周圍沒有人在 CL)沒人在喔 決定從背後下手 正面的話自信不夠orz 既然是被偷襲 就乖乖讓我下毒手 是婦孺也不在意 將自己的活法堅持到底! CL)有罪ー犯 CL)去報警喔? 那小鬼的冰淇淋 似乎比我的美味 明明是同家店同個牌子 為什麼那个看上去更美味 只能把他們做掉了 L這變態 R冰才 LR不給你!! L也不需要 LR你!! L在 L期待 LR才有鬼!! R要求全部Deny L沒被發現 LR哪會啊 R這 LR不可能 R最近的大人 L會為了冰 LR殺小孩不眨眼對吧? R明明是個罪犯 L還擔當主唱 R吶你現在心情如何? L好悲慘orz RL就是嘛ー。 將平日的仇恨裝填 我是一擊必殺的狙擊手 在這個彼此傾軋的世界 無數次死而復甦 CL)然後不管幾次都 既然是被偷襲 就乖乖讓我下毒手 是婦孺也不在意 將自己的活法堅持到底! 另一版翻譯: 闇討ちスナイパー0956
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流浪にけんしん
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午後11時、鶴岡病院4階 ナギ「・・・寝なくていいんですか?」 進也「寝ますけど・・・SADについて俺たち何も知らないので・・・」 ナギ「もっとも不思議なのは、こちらの攻撃が貫通してしまうんですよね」 坂城「何じゃそりゃ・・・」 ナギ「なぜだか私の攻撃だけは避けていましたが、リキと唯君の攻撃はほぼ避けずに貫通していた・・・相手は一体でも打つ手がありませんでしたね」 大変遅くなった、今回の戦闘結果をお伝えする チーム 残り数(赤+黒) 撃破数(累計) 鮫島隼人 0 3 リート・セレナ 3 8 ブルー・レイン 4 3 亜門研志 3 6 瀬戸疾風 0 4 天野ミナト 3 1 茅野志保 1 0 SAD 3 3 ナギ「おや・・・うちは脱落かと思ってましたが・・・」 進也「どういうことなんでしょう・・・」 ガバッ 唯「ハァ・・・ハァ・・・ハァ・・・」 刃「唯‼‼‼‼大丈夫‼‼‼‼?」 唯「ハァ・・・ハァ・・・」 磯谷「唯くーん」 唯「あ・・・はい・・・すいません・・・」 伝氏「ちょっと一応診断するから」 バッ 唯「ハァ・・・ハァ・・・」 伝氏「別に何もしねえよ、大丈夫だって」 進也「どうしたの?唯・・・」 カチャ 坂城「あれ・・・お前・・・大丈夫なのか?」 赤羽「うるさい、就寝時間とっくに過ぎてるんだけど」 唯「レン・・・さん・・・」 赤羽「君が原因か・・・市民にナイフ向けるってどういう神経してるのかな?」 ナギ「レン、この子には確かに少々刺激が強かったんです、すべてを信用出来なくなっても不思議ではない」 赤羽「君には関係ない話だ、平和維持委員会は町民を守る委員会だといっただろう?」 唯「はい・・・」 赤羽「僕はまだ体調が万全じゃないんだけど・・・唯を野放しにはできないか・・・僕もここで寝るから君ら出てって」 坂城「まあもう用はないしな」 刃「雪希大丈夫か?寒そうだけど」 雪希「うん・・・何とか・・・」 坂城「だからやめとけって言ったんだよ、顔青いぜ」 赤羽「毛布くらい部屋にあるよ」 雪希「すいません・・・」 進也「お、おやすみなさい・・・」 磯谷「バイバーイ」 カチャ 伝氏「じゃあ失礼」 唯「は・・・はい・・・」 伝氏「鼓動が異常に早い以外は特に問題ないかな、寝てれば体力も戻るよ」 ナギ「レン、僕がボスウォッチを持ちますのであなたにソルジャーウォッチを渡しておきます」 赤羽「どうも・・・唯はまだ持たないほうがいいね」 伝氏「赤羽レン、お前も診てやろうか?」 赤羽「結構、もう診てもらうほどじゃない」 伝氏「何はともあれ寝とけ、お前ら明日の主戦力だ」 翌朝6時 ナギ「ZZZ」 赤羽「・・・」 ズドーーーーーーーーーーーーーーーーーン‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 赤羽「ん?・・・これは?」 伝氏「爆音‼‼‼‼」 ナギ「下から・・・シン君達に何かあったか‼‼‼‼‼?」 伝氏「行ってみるか‼‼‼」 ナギ「もちろん」 1階、中庭 ナギ「これは・・・」 坂城「おお、お前らか・・・」 赤羽「これは・・・どういう状況かな?」 磯谷「見たら分かると思うけど・・・まあSADに襲われてんのよ、しかも2体」 伝氏「あれ、もう1体は?」 磯谷「刃君、雪希ちゃんと・・・伝氏んトコの子の3人で相手してもらってる」 SAD「鈴原ナギ・・・赤羽レン・・・内海伝氏・・・」 進也「く」 ガッ‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 進也「やっぱこいつらの鎖・・・生光を吸うぞ‼‼‼‼」 フレイム・バースト‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 磯谷「避けたぞ‼‼‼」 赤羽「まさか・・・」 ナギ「どうかしました?」 赤羽「ちょっと確認してみる」 ギィン‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 赤羽「やっぱりガードしたね」 坂城「どういうことだ‼‼‼‼?」 赤羽「君らの生光の攻撃は効いたのかい?」 磯谷「いや、俺や坂城なんかの攻撃は貫通したよ」 赤羽「なら・・・彼らには大量の生光攻撃が有効だ」 ナギ「大量の・・・なるほど」 進也「でもどうする、こいつら瞬間移動で当たってくれないぞ」 ゴォッ 進也「2体目が来る‼‼‼‼」 SAD「ヤット終ワッタカ」 ナギ「これは・・・」 DEATH-FIELD‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ SAD「グ・・・」 ナギ「やはりそうだ」 赤羽「どうかした?」 ナギ「彼らは生光を消費して瞬間移動する、しかも一度移動した後は生光がほぼ残っていない・・・」 坂城「つまり、2度連続では使えないのか・・・待てよ、どうやって生光を補充してんだ?」 赤羽「恐らく自分で作ってるね」 磯谷「ってか・・・2体目来たって事は・・・」 SAD「若月刃、オヨビ邪魔スル2名ヲ処理完了、若月ノ持ツウォッチヲ回収シタ」 進也「お前‼‼‼‼‼」 SAD「御苦労・・・鎖ニ血ガ付イテイルガ、殺シテハイナイダロウナ?」 SAD「モチロンダ」 磯谷「ち・・・」 伝氏「強い生光が効くんじゃ、俺は役に立たねえぞ」 ナギ「心配ない、新世代の私とシン君、あとレンもいるんです・・・坂城君と磯谷君、伝氏君で1体何とか止めといてくれ」 磯谷「坂城の攻撃効くの?」 坂城「頑張ればな」 伝氏「ならこっちのキモは坂城か」 SAD「貴様ラナド・・・相手ニナランゾ」 ナギ「一瞬でウォッチの1つくらい奪い返しますよ」 進也「雪希を・・・刃を・・・許さない‼‼‼‼‼」 赤羽「復帰して早々強者と戦えるなんて光栄だな」 同刻、天心中学校 玲斗「ハァ・・・ハァ・・・」 SAD「マズ星川玲斗ハ確保シタ・・・ウォッチ3ツモ持ッテルゾ」 SAD「サッサト回収ダ、他ガ手コズッテルラシイ」 月光「この野郎・・・」 華凛「ハァ・・・ハァ・・・」 月光「しっかりしろ華凛、残ってんのは俺ら3人だけだ」 玲斗「‼‼‼‼‼」 シャイン・フラッシュ‼‼‼‼‼‼‼‼‼ フレイ「無事か天心‼‼‼‼‼」 月光「・・・どうやら・・・閃光は効いてないらしいぜ」 SAD「効カン」 ユウ「やべえっしょ・・・2体もいやがるぜ」 玲斗「光炎組・・・」 ガンレイズ・バズーカ‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ SAD「チ・・・」 ラルク「しっかりしやがれ星川、テメェそれでも10代目の非常任幹部か」 玲斗「ハァ・・・やかましい」 ラルク「仮にも俺らに勝ったんだ、醜態さらしてんじゃねえ」 SAD「天心ト光炎組トUB・・・歯応エガアリソウダ」 玲斗「1つ間違いない事がありますね・・・彼らに目は無い」 月光「だな、視覚的誘導は効かないって事か」 ユウ「とにかく俺らが来たんだ、2体くらい何とかなるさ」 SAD「邪魔ヲスルナ・・・用ガアルノハ天心ダケダ」 冴島「ウォッチ持ってない俺らは用無しか?」 華凛「どうして・・・あなた達が・・・手を貸してくれるの?」 ラルク「テメェらを助けるわけじゃねえ・・・強い者と戦いたいから来た、それだけだ」 ユウ「同盟だからな♪」 同刻、天心海岸 翔平「こーれは・・・何用かな?」 SAD「貴様ラノウォッチヲ渡セ・・・ソウスレバ手出シハシナイ」 竜「でしょうな・・・」 ケイ「2体・・・」 シオン「化け物キター‼‼‼‼‼」 エレン「何なんだよこいつらー‼‼‼‼‼」 紫竜「ガタガタ言ってんな、やらなきゃやられる、それだけだ」 クロ「デン、夏希、白兎、デルタを欠くこの状況でか・・・なかなか厳しいぜ」 デルタ「俺は戦える」 彩香「やめときなさいよ‼‼‼‼‼」 猛「どーせ全力でやらなきゃ勝てないんだ・・・デルタも戦力っしょ」 翔平「正体不明の敵と戦うのは・・・楽しいねえ」 レナ「相変わらず意味不明・・・」 エミ「男ってそんなもんよ」 シオン「頼む・・・あいつとかミナトとかと一括りにするのはやめてくれ」
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スレ立て時の注意点 各々いつ立ててもらっても結構ですが vipに立てる際事前にいつ頃立てるか製作スレに書き込んでください、立てた後スレのURLを貼り付けるのも忘れずに 立候補者が現れた場合、製作スレに誘導しトリップを付けてもらってください。今まで作ったものをサンプルとして挙げてもらえればなお良しです 質問などには答えれる範囲内でよいので答えてあげてください テンプレ スレタイ【ライター・絵師】異世界ファンタジーギャルゲを作りたいんだ【募集中】 現在スタッフが足りていない状況です その為にスタッフ募集中 優先度↑高↓低 各キャラ担当してくれる絵師×1~2 各キャラ1名担当してくれるライター×1 音師やスクリプタ、背景さんなども募集しています、詳細はwiki参照 なお、両立させられる確信が無い限り企画の掛け持ちはご遠慮ください 【物語の概要】 異世界ファンタジーもの 異世界に迷い込んだ主人公が、ある旅芸人一座に拾われることになる その中で主人公は元の世界のポピュラーな物語を語る講談師としての役割を与えられる 人間と亜人の軋轢、北部国家による侵略などの理由から決して平和とは言えない世界で 主人公は様々な人物に出会い成長してゆく 【wiki】 http //www38.atwiki.jp/rurounin/ 【プロット】 http //www38.atwiki.jp/rurounin/pages/17.html 【絵のサンプル】 http //www38.atwiki.jp/rurounin/pages/16.html http //www38.atwiki.jp/rurounin/pub/img/nina_an_BSFROUC.png 【システム概要】 選択肢によってルートが分岐するオーソドックスなADV 現在攻略対象は4人を予定しています 吉里吉里を使用し下にウィンドウを表示するタイプのもの 画面解像度は1024x768予定 【現在製作進度&予定】 プロットが上がり各ルートの設定を詰めていく&体験版の本稿を執筆している段階 メインライターさんを中心にブラッシュアップを進めて行きたいと思っています 【制作期間】 メンバーが集まり、本格的に製作がスタートしてから半年を予定していますが あくまで目安であり、製作の進度を鑑みて最終的な期限を決めたいと思います 【ライター募集要項】 キャラ一人分のルートを担当してもらいます(140kb~180kb予定) 文章量はあくまで目安ですので話を纏めきれる場合or纏め切れない場合は無視していいです 会話文主体ではありますが、ある程度地の文も必要になってくると思います 【絵師募集要項】 キャラデザ、立ち絵、一枚絵をやってもらいます 背景はフリー素材をかき集めますが出来るだけ自炊予定ですので背景を描いてくれる方も募集しています 【避難所】製作の打ち合わせや雑談などに使用 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1335540981/ 旧テンプレ スレタイ【ライター・絵師】流浪人たちのギャルゲを作りたいんだ【募集中】 現在スタッフがまったく足りていない状況です その為にスタッフ募集中 最優度↑高↓低 各キャラ1名担当してくれるライター×1~2 各キャラ担当してくれる絵師×1~2 音師やスクリプタ、背景さんなども募集しています、詳細はwiki参照 なお、両立させられる確信が無い限り企画の掛け持ちはご遠慮ください 【物語の概要】 異世界ファンタジーもの 異世界に迷い込んだ主人公が、ある旅芸人一座に拾われることになる その中で主人公は元の世界のポピュラーな物語を語る講談師としての役割を与えられる 人間と亜人の軋轢、北部国家による侵略などの理由から決して平和とは言えない世界で 主人公は様々な人物に出会い成長してゆく
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59 名前:前スレ 971[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 25 10.29 ID ??? なんか前スレにいた人来たんで、有段者の人がみんな暴力主義だと思える理由でも 自称空手の有段者で「やろうと思ったらいつでもお前の顎砕けるんだぜ」が口癖の男が TRPGサークルにいたんだ。 個人的にその男と親しい人はいなかったし、たまの暴力発言も単なるビッグマウスと思って 藁って流して宝合いはなかったので、まぁ上手くいってた。 んで、ある日、セッションのやり方で口の悪い先輩ともめてその自称空手有段者がキレた。 普通に口喧嘩してたのがいきなり机叩いて怒鳴りつけてきたので、全員焦りまくり。 さすがに放置できないので全員で囲んで詰問する流れになった。 すると「本当の武道の達人はわざわざ多数を相手にしない、一人づつ闇討ちするのが普通」 とか言い出したので、脅迫として警察に通報すると先輩が言うと「冗談に決まってるだろ」と へらへら笑って「でも武道の達人に喧嘩売ったらヤバいって勉強になっただろ?」 結局、警察に通報したが、そいつがその後何かしてくることはなかった。 (なにかあったら対応すると請け負ってくれたものの実際には警察は動いてくれるはずもない) とはいえ住所の知れてる代表と副代表と俺は長いことそいつが何かしてくるんじゃないかと 気が気じゃない生活をする羽目になった。 卓外報告ですまぬ 60 名前:銀ピカ[@これからのアルディオンのエネミーは壊れた人間の時代] 投稿日:2011/12/20(火) 22 36 16.85 ID ??? 武術家とヤクザは面子を大事にするって何かで聞いたな。 『アイツは腰抜け』って悪評が立つとメシの食い上げだから、ちょっとでもそこに触れそうになったら、徹底的に相手を叩くんだとか。 ヤーパンでも虎眼流とか、そんなカンジじゃあね。 62 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 39 12.53 ID ??? 60 逆にいうと、だからこそ 軽々しくケンカ売ったりはしねーけどね ケンカを安売りするのもまた自分を軽くしちまうから 63 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 45 16.27 ID ??? 59 それっておめーさんのとこの有段者がアホやったってだけの話じゃまいか。 たまたま遭遇した極端な例を抜き出して全体を貶めるような事言っちゃあかんべさ。 どっかのDQNが吐き出したガム踏んづけて嫌な気分になったからって「ガムなんて噛んでる奴はロクなもんじゃねぇ! ガムもこの世から消えるべきだ!」 って言うのはおかしかろう。DQNがDQNだったってだけの話だ。 65 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 49 00.12 ID ??? 別に脅しの内容が「交通事故に気をつけろよ」とかでも変わらんよな実際 66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 49 17.02 ID ??? 武道は「使わないで済む」のが一番の武道みたいなこと偉い人が言ってなかったっけ。 67 名前:前スレ 971[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 53 13.60 ID ??? 63 前スレでそういう意見があったので、そう多くはないんだと良く分かった 大学、社会人とTRPGサークルで遊んでるけど、俺の見た「武道家名乗ってるプレイヤー」がソイツだけだったんで 前スレの書き込みとかみて、そういう連中がガチで一般的なのかと真面目に悩んでたんだ 子供のじゃれあいの喧嘩はいいんだけど、社会人とかになって脅迫とかホントにキツかったんだ・・・ 68 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 54 53.13 ID ??? 67 というかだな、キチガイ自称武道家ってのは 過去スレに殿堂級なのがいてな… 70 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 57 06.60 ID ??? 格闘技に手を出してるやつには、単に暴れたいだけのやつも少なからずいるからな。 全員が武道家になりたいわけじゃないし、全員が暴れたいだけの馬鹿でもない。 当たり前だろ スレ301
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浪人部とは 大学受験において現役(高校3年生)時または浪人時にに全ての大学に落ちる ないしは希望の大学に通ること叶わずして他の大学に行かず(or行きながら) 元の第一志望、もしくはそれ以上の大学を目指すべく結成されたネット上での組織である。 多種多様な志望があってもいいと思うんだ・・・。
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浪人の種類 ①予備校に行って頑張るタイプ 一番メジャーなタイプな浪人 友人はできる上に一流の先生方の授業も受けられてさらに自習室まで使えてハッピー! という具合であるが何にせよコストがかかる為経済的負担が大きい ただし、成功率はこの4タイプの中でも一番高いと思われる。 また遠方から通えるように寮があったり一定基準を満たし成績優秀になれば後々授業料が 戻ってくる事も ②自宅でコツコツ頑張るタイプ まあまあの精神力が必要なタイプの浪人 予備校に行く金銭的な余裕がなく教育ローンをもらってまで予備校は・・・。という人向け 自分の力で勉強する分やったことが全て自分に返ってくる そのため自制の効かないタイプや何をすればいいのかわからないという人にはあまり オススメはできない。 また、世間的にはニートとの違いは勉強しているかしていないかの違いなので そのあたりのバッシングをうけることもしばしば。あと基本ぼっち ③働きながら頑張るタイプ 自宅でただ勉強してるだけは嫌だから外で働きたい・・・。という人向け 金銭的な余裕が出来る分参考書の購入などにあてることも可能になってくる反面 勤務との兼ね合いが悪いと勉強ができなくなったりとリスクを抱えてくる ④大学に行きながら頑張るタイプ 家庭の都合上どうしてもという時の最終手段 学生という身分に守られるという利点もあるが、課題や授業のコマ数など 調整が難しくまた時間がとられるためにかなり計画的に行わないと合格は無理 成功率は10%とも言われパワプロ君のダイジョーブ博士を2回成功させるのと同じくらい また、合格した場合退学手続きや奨学金など面倒なことも山積みで できることならしたくない浪人ナンバーワンである
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