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この世には、あまりにも特異すぎる性質を持った人間が居る。 人格面での異常――――多重人格ならまだ、珍しくはあるがあくまで『珍しい』止まり。もっと、その遥か上を行く特異体質。 高嶺清麿は、その片鱗を持っていた。 『答えを出す者(アンサー・トーカー)』。 脳内で、どんな事象や疑問にも瞬時に答えを出すことが出来る。 例えば、超難問の計算式が有ったとしよう。普通なら、段階を踏み、少しずつ回答に迫っていく。だが、『彼ら』の場合。段階を踏むことをせず、瞬時に『回答』に至ることが出来るのだ。 それは学者や、或いは戦争の兵士としても優秀な性質だ。 敵の作戦を破る方法なども直ぐに解き明かす性質は、きっと酷く重宝されることだろう。 とにかく、一般人が持つよりはそういった、特殊な立場の人間が持つことが丁度いいくらいの特異な能力なのである。 高嶺清麿も、ある意味では『一般人』ではなかった。 千年に一度の、魔界の王を決めるための戦い。百人もの『魔物の子』たちが戦い、最後の一人まで戦い抜き、王座を奪い合う。 しかし、魔物たちが戦うためには人間の力が必要。 彼らが自らに与えられた『術』を行使するには、彼らと波長が一致した人間にパ『本の持ち主(パートナー)』となってもらう必要がある。 清麿は、金色の魔物――――『ガッシュ・ベル』の本の持ち主だ。 彼ら二人は、他の魔物たちや様々な人たちと絆を築き、見事に『戦い』を勝ち抜くのだが。 『とある脅威』に対抗するために、清麿は――――正確にはその少し前に発現していた性質を、自らのものにする。 それこそ、『答えを出す者(アンサー・トーカー)』。 不完全だった彼のそれを、戦いに備えて完成させた。 つまり、今の清麿は『答えを出す者』を完全な形で使用することが出来る。 不幸にも、彼は実質二度目の『バトルロワイアル』を経験することになってしまう。 高嶺清麿。彼には、最初から強大な能力者たちにも対抗し得る力が在った。 が。清麿は。完成された『答えを出す者』を行使できる青年は、その力に似合わない焦りを見せていた。 「どういう事だ――――何で、主催者(あいつら)の正体が解らない?」 第三者から見れば何を当然の事を、と笑われるだろう。 本人と、彼に携わった一部の人間たちにしか彼の真意は分からない。 高嶺清麿の『常識』――――『答えを出す者』への信頼が、見事に裏切られた驚きが、彼を焦らせていた。 とはいえ、答えの無い事象がこれまで無かった訳ではない。 『消滅の魔物』――――クリア・ノートとの戦いでクリアが用いた、『シン・クリア・セウノウス』によって完全体へと変貌を遂げたクリアへの答えも、出すことが出来なかった。 だが、単なる簡単な考察如きで、答えを出せなかったのはこれが初めてである。 出せた僅かな答え。 『主催者の人数』―――――――――『複数』 『呪縛の原理』――――――――――『魔法』 『呪縛の解除法』―――――――――『上条当麻』 上条当麻。 『幻想殺し』と云う、異能を無力化する右腕を持つ『イレギュラー』。 取り敢えず、呪縛を解除できる鍵にもなり得るこの人物を探せば、殺し合いの打倒に一歩近付けるだろう、と清麿は考察する。 清麿は、今まで『答えを出す者』無しでも様々な困難を乗り越えてきた経験がある。 清麿という一人の人物は、そんな性質を抜きにしても生まれながらの、正真正銘の『天才』だった。 ◆ その前方から、一人の男性が歩いてくる。 歳は清麿より下に見えるが、その纏う雰囲気はデュフォーやシェリーのような、どこか『違う』オーラを感じさせる。 彼の名は◆sWPde7Q8zk。 このバトルロワイアルにおける、ある意味では上条当麻に匹敵する『イレギュラー』―――――『書き手』。 しかし、今の◆sWPde7Q8zkはどこか、違った。 何かを心の底から悟っているような、そんな表情。 「――――あなたは殺し合いに乗っていないようですね」 何も口にはしていないと云うのに、sWはそう呟いた。 警戒。 清麿はその行為に値する状況と判断する。 明らかに、普通の雰囲気では無いのだ。 「あんた、何者だ」 答えが出ない。 ◆sWPde7Q8zkが何者なのか、答えが出ない。 当然といえば当然。 ◆sWPde7Q8zkという人物が、高嶺清麿の世界に存在しているかも解らないのだから、清麿の世界の常識では解明できない。 「俺は殺し合いをする気はありませんよ。それに、殺し合いを潰そうとも思いません――――――どちらも、無意味ですからね」 何を言っているのだろう。 無意味。全てを諦めて現実から逃避している様子ではない。 そう、例えるなら、まるで主催者と会い、全ての答えを得たかのような。 「俺は、全てを知りましたよ。この催しの大元も、彼らが何のために殺し合いを催しているのかも。そして判断しました。殺し合いを打倒することは、絶対に出来ません。『消し飛ばされる』だけですよ」 清麿は、反射的に◆sWPde7Q8zkの胸倉に掴みかかる。 「話せ!この殺し合いの真相を、話せ!」 「話せないんですよねぇ――――これがある限りは」 ◆sWPde7Q8zkは首筋の布を僅かにどける。 そこには、清麿たちと同じ――――ではなく。青い、奇妙な薔薇の模様が浮かび上がっていた。刺青では、どうも無いらしい。 「これはですね、俺が真相を話そうとした瞬間に発動する『呪縛』の強化版ですよ―――後は解りますよね?」 呪縛の強化版。 清麿は、問いただすのを止めた。ここで無理に話させても、きっと無駄な一人の人間の犠牲が出るだけ。 しかし、これで次の行動の指針は固まった。『答えを出す者』が導き出した『答え』から推測できる、最大の希望『上条当麻』。 彼を捜し、呪縛を解除してもらう。 清麿自身の呪縛を先に解除し、実験する。命など惜しくはない。『答えを出す者』の回答は絶対な『解答』なのだから。 そして、上条の持つ性質を確かめたら、次に◆sWPde7Q8zkの呪縛を解除する。これで、主催者への答えが手に入る。 「俺は高嶺清麿だ――――悪いけど、一緒に来てもらうぞ」 「俺は◆sWPde7Q8zk。まあ良いでしょう、では宜しくお願いしますね、高嶺さん」 【深夜/B-7美術館】 【高嶺清麿@金色のガッシュ!!】 [状態]健康 [所持品]不明支給品2 [思考・状況] 0 殺し合いを潰す。 1 『上条当麻』を探して呪縛を解き、殺し合いの真相を聞く。 2 ガッシュとも合流したい ※原作終了後からの参加です ※『答えを出す者』に一部制限が掛けられています 【◆sWPde7Q8zk@非リレー書き手】 [状態]健康、無気力 [所持品]不明支給品2 [思考・状況] 0 別段どうする気もない ※能力は不明です ※殺し合いの主催者の大元、真相を知りました ◆ ―――――――――――――――――舞台裏。 「いやぁ、最近の子たちは根性があるよねえ。ジョーカーの勧誘を断るシズちゃんも大概だけど、主催への勧誘を断るなんてね」 軽薄な調子の、神経を逆撫でするような声がする。 折原臨也――――情報屋は、時折紅茶を傾けながら、目の前の青年にそう話しかける。 仮面の青年―――――『時風瞬』は、表情こそ見えないものの、臨也への苛立ちがひしひしと伝わってくるようだ。 「――――折原。俺からすれば、『あいつ』の考えていることは分からないし、殺し合いを愉しむお前らも分からないがな」 「おいおい、こんな面白い催し滅多に無いぜ」 笑いながら、臨也は一枚の書類をテーブルの下から出す。 にやにやと笑いを抑えながら、その書類を時風に突きつける。 『新規参加者――――――――棗鈴』 ダァン!という鋭い破裂音がして、臨也の頬に浅い傷が出来る。 「ふざけるな――――『あいつ』、鈴まで使うっていうのか」 八つ当たりの発砲はやめてくれよ、と臨也は苦笑いする。 でも、必要な人数にやっと達したから、もう君の仲間たちが悲しい目に遭うことは無いよ、良かったね―――――と、臨也は言う。 こうして、舞台裏でも物語は動いていく。 世界が違うって本人たちには大問題だよね 投下順 闇突と壊れ物の夢 GAME START 高嶺清麿 [[]] GAME START ◆sWPde7Q8zk [[]]
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/3167.html
曲絃糸、曲絃師。 糸を用いた暗殺・戦闘技術を持つ、糸使いの最高峰。 その気になればビニールテープでさえ人を輪切りに出来る。 恐るべき力を持った彼ら≪曲絃師≫の中で、熟練といえるまでの腕前を持つのは、一人の女子高生。本来普通に生きられた筈の、女子高生。 ――――――否。彼女は、最初から壊れ物だったのかもしれない。 ――――――重ねて否? 最初は、普通だったのかもしれない。 人類最強の請負人や、≪人喰い(マンイーター)≫の殺し屋にさえ匹敵する戦闘能力を持った少女は、過程として多くの血を浴びてきた。 ≪策士≫と呼ばれる少女も、≪闇突≫と呼ばれる期待のホープも。 ひとえに死の前には等しく無力だった。 そんな彼女がほんの僅かな間でも人並みの幸せを味わうことが出来たのは、彼女―――――紫木一姫にとって大きな救いだったろう。 戯言遣いの師匠に、骨董アパートの住人達。赤い請負人。 多くの人たちという『糸』と絡まって、紫木一姫という『糸』は伸びていった。 ――――尤もそれは、仮初めのまま終わる幸せに過ぎなかったのだが。 唐突に、紫木一姫の糸(意図)は切断される。 匂宮出夢という一人の殺し屋によって、終わらせられる。 両腕を奪われ、首をあらぬ方向に捻じ曲げられた、死体に変えられる。 ≪曲絃師≫にして≪病蜘蛛(ジグザグ)≫の弟子は、死んだ。 ◆ 「……………本当に、どうなっているですか」 が。その少女は、断崖絶壁の淵に立ち、呆然と呟いた。 紫木一姫。 終わった筈の少女は、何の因果か再び、生命を与えられている。 間違いなく、彼女は死んだ。何処の世界に、何の能力も持たない人間が―――首を折られて死なないという道理が存在するだろうか? ≪糸を≫≪手繰り≫≪結び直す≫。 「………本当に、奇跡です」 尤も、こんな殺し合いなんかじゃなければもっと奇跡です―――と、足す。 参加者名簿を眺めると、見知った名前が幾つか載っていた。 実際に会ったことのある人間だけでも数人いる。 ≪いーちゃん≫、哀川潤、匂宮出夢、西条玉藻。 ≪いーちゃん≫―――つまり、紫木が≪師匠≫と呼ぶ戯言遣いの青年。 哀川潤に関しては言うことは無い。紫木の知る限り、哀川潤はこんな茶番劇を好むような正確ではない。というか、間違いなく怒るだろう。 それに、哀川潤―――人類最強の赤い請負人が、無惨に殺されるなんて想像がつかない。きっと彼女は、還付無きまでにこのゲームを叩き潰すだろう。 匂宮出夢。危険人物。紫木一姫を殺害した張本人。 彼の持つ殺人の技術は正に脅威だ。一撃必殺の平手打ち≪一喰い(イーティングワン)≫は、言葉通り一撃必殺の威力を誇る。 そして西条玉藻。≪闇突≫。 彼女は紫木自身が殺害した筈だ。きっと彼女もまた、何らかの方法により再度生命を宿らされたのだろう。………まあ、危険だ。 「……まあ、潤さんと師匠を探すのが胸壁ですかね」 それを言うなら定石だろう、という突っ込みは返ってこない。 先ずは、曲絃師に必要な≪糸≫を早急に手に入れる必要があるだろう。 殺し合いを進んで行う気はないにしろ、襲われたら殺さなければならない。 紫木一姫には、殺人に対する躊躇いが欠如している。 戯言遣いと出会った、請負人と戦った≪首吊学園≫の一件から、『殺人はしてはいけない、幸せには必要ないもの』と認識はしていたが、そう簡単に認識は改められるものではない。 彼女はきっと、躊躇わない。 得意の糸使いの技術で、相手を場合によっては秒殺するだろう。 彼女の支給品に入っていたものが糸の類ではなくて幸いだったのかもしれない。 彼女のデイパックの中では、女子高生には余りにも不釣合いな『凶器』が入っている。 トンプソン・コンデンダー。 ≪魔術師殺し≫と形容されたとある魔術師が用いた銃だが、真に恐ろしいのは違う。 まず、その銃床は殴っただけで相手の骨を砕くほどに硬い。 銃弾の性能はそう高い訳ではない。 一発ずつしか撃てない欠点はあまりにも大きく、かなり扱いにくいだろう。 しかし、この銃の最悪に最高で最恐な点は―――このトンプソン・コンデンダーが『衛宮切嗣の用いる』ものだという一点に尽きる。 魔術師殺し。 幾多の魔術師たちを屠ってきた男の切り札は、弾丸だ。 起源弾。彼の起源―――≪切断≫と≪結合≫の属性を内包した弾丸。 魔術師に放てば、即座にその魔術回路を切断し、自立歩行さえ困難にする最強の―――相手からすれば核兵器さえ超える脅威となる。 一般人だろうが、これで魔術師は封殺できる。 そして、紫木一姫は何も理解しないまま、進む。 ■ サーヴァント。 たった一つの万能の願望器『聖杯』を巡った戦争における、『武器』といっていい。 一騎当千クラスの戦闘力を持ち、各個が何らかの英霊である。 青い髪の毛に、赤い、闘志の漲った瞳をぎらつかせた男が居た。 精悍そうな顔立ちに引き締まった体格。 『色男』を体現したような風貌。 彼の名は、クー・フーリン。 光神ルーの血を引く半神の英霊である。 携える槍の名は『突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルグ)』。 心臓を『貫いた』という事実だけを生み出す、回避不可能の呪いの槍。 しかし、ここではその力が相当抑えられていた。 心臓を貫いても死なないような相手にしか発動しないとされ、ほぼ宝具としての力は失われている。 「舐めやがって――――――とでも言うと思ったのか、馬鹿が」 クー・フーリン――――――ランサーは、不敵に微笑む。 そう。元より、『突き穿つ死翔の槍』など、必要ないのだ。 彼の極めた槍の腕前と英霊としての異常な力さえあれば、他は必要ない。 反逆する。主催者の思惑を打ち砕いて、とっとと元の世界に帰ることが、彼の第一目標で、全てだった。 面倒くさそうに参加者名簿を眺める。 『衛宮士郎』―――確か、セイバーのマスターだったか。この『遠坂凛』という少女と仲が良かったはずだ。自分は、最期の瞬間まで『遠坂凛』を守ろうとしたんだったか―――――――――――――――と、ランサーは苦笑する。 『間桐慎二』は、警戒するまでもない小物だ。勝手にくたばるだろう。 『セイバー』『アーチャー』『バーサーカー』『アサシン』――――他のサーヴァントたちは、一応警戒すべきだろう。 特に、バーサーカーは危険だ。 あの戦闘能力には、ランサーでも相当の警戒が必要だろう。 そして、言峰綺礼。自分を裏切った、背徳の神父。 「……あー……とりあえず、衛宮って兄ちゃんたちを探してみるか」 頭をボリボリと掻きながら、ランサーはそう呟いた。 次に視界に捉えたのは、小柄なセーラー服の少女と、長く艶やかな黒髪が特徴の――――だが、明らかに危険そうな少女だった。 □ 匂宮出夢。 彼と彼女は同じ身体で時を過ごしている。 二人は一人、一人で二人 二人が一人、一人が二人 彼女はジキルで彼はハイドだ。 肉体に架された名前はない。 精神に貸された、名前が二つ。 《人喰い》(カーニバル)の理澄に、《人喰い》(マンイーター)の出夢。 同じ身体に対極の精神。 白と黒の、太極の精神。 表の顔は天衣無縫の名探偵。 彼女は調べる。 物事を裏の裏まで圧倒的に調査する。 裏の顔は悪逆無道の殺し屋。 彼は殺す。 人間を裏の裏まで圧倒的に殺戮する。 殺戮奇術の匂宮兄妹――――――――の、≪兄≫で≪人喰い(マンイーター)≫。 彼女――――いや、彼は、紫木一姫と相対していた。 その顔面に張り付けたのは、疑念と猜疑の表情―――平たく言えば敵意。 「………おいおい、解せねえな。確かに殺したはずなんだが」 「姫ちゃんもそう思いますよ―――で、戦るですか?」 互いに、譲歩して和解する気など毛頭ない当然といえば当然。 自分を殺した相手に。 自分が殺して、しかし何故か生き返っている相手に。 誰が好意を向けられるか? 「――――まあ、容赦はしねえよ。つうか、自分が殺した相手が立ってるってのも気味の悪ぃもんだからな」 「―――勘違いしないでくださいです――――姫ちゃんは、別に貴方と殺し合いたいわけではありませんから。出来ればもうちょっと後が良いです」 出夢は殺る気だ。 しかし、紫木には不利な状況である。 使い慣れない銃―――しかも、扱いの難しいトンプソン・コンデンダーだ。 勝ち目は、零に等しい。 「つー訳で、まあ諦めて殺されてくれや―――紫木一姫」 両手が合わさる。 ≪一喰い≫をいきなり使う気のようだ。 ≪人類最悪≫さえ驚嘆したほどの一撃。回避するのも、困難だ。 かと言って迎え撃つのもまた骨が折れる。 「(………姫ちゃんピンチですね。一分先は神です)」 一寸先は闇、と言いたいのだろう。 が。匂宮出夢の必殺が、紫木一姫に炸裂することも。 紫木一姫が、匂宮出夢の必殺を回避することも。 紫木一姫が、匂宮出夢を迎え撃つことも。 無かった。 「――――――――おいおい。戦る気のねえ相手に一方的な攻撃は感心しないぜ」 青い槍使いが、出夢の≪一喰い≫を食い止めていた。槍一本で。 出夢にすれば驚きだ。自らの必殺を、止められる槍が存在し、更にその防御による反動さえ苦にしない目の前の男が、余りにもイレギュラーだったから。 ランサーの槍は宝具だ。≪一喰い≫を何発受けようが、そう簡単には破壊されない。 英霊であるランサーだろうと、反動によるダメージはしっかり蓄積するが、英霊としての補正もあり、彼は倒れない。 とはいえ、直撃したら彼でも致命傷、下手をすれば即死の危険性がある。 「――――はん。やるじゃねえか―――――そんじゃあ、第二ラウンドと行きますかねえ?ぎゃははは!!」 「上等だ――――ランサーのサーヴァントクー・フーリン――――――推して参る!!」 闇突と壊れ物の夢 投下順 糸切り(意図霧)≪後編≫ GAME START ランサー [[]] GAME START 紫木一姫 [[]] GAME START 匂宮出夢 [[]]
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No シナリオ名 内容 備考 70 壊れ物は何? II 友人の大切なペンダントを壊してしまい、困っているアルセイドと出会う。修理が得意なドゥエルガルの元に連れて行き、ドゥエルガルにペンダントを直してもらうが、 友人へペンダントを渡しに行く途中、魔物に襲われる友人を見つける。友人を助けるために、アルセイドは自分の身をかなぐり捨てて魔物に立ち向かって行く。 ▼噂話 「普通の店がやらない仕事を請け負う店が、どこかにあるらしい。何の店かは知らないけど…。」 「この間、ドゥエルガルに壊れた装具を修理してもらったの。見て見て、どこが壊れたか分からないでしょう!でも、すっごーく高い修理費を取られちゃったわ。」 「知っているかい?〔指定のダンジョン〕に住んでいるドゥエルガルは、なかなかの職人らしいぜ。」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:16 【占い師】「そなたの強さが必要とされるようじゃ」 野外で発生 ▼イベント詳細 1.野外でドリヤードがアルセイドを怒鳴っていた。アルセイドが大切な物を壊してしまったらしい。仲間から助けてあげたいと言われる。 はい→壊れた物を修理してくれる人を捜すため、寄り合い所で情報を集めることに(アルセイドが同行する)。2.へ いいえ→アルセイドは立ち去る。イベント終了 2.寄り合い所で情報収集すると、〔指定のダンジョン〕に棲んでいるドゥエルガルに、壊れた装具を修理してもらったという話を聞く。修理費として5000G請求されたらしい。 3.〔指定のダンジョン〕でドゥエルガルに会う。壊れた物を直してもらいたいと言うと、時間と金がかかるらしい。7日後にとりに来てくれと言われる。 4.7日後、〔指定のダンジョン〕でドゥエルガルに会う。直してもらったペンダントの値段は10000Gと言いたい所だが100Gでよいという。アルセイドからドリヤードがいる〔指定の野外〕まで護衛を頼まれる。 5.〔指定の野外〕でドリヤードが襲われていた。ダークエルフ×3と戦闘。 勝利→6.へ 撤退→イベント終了 6.またペンダントは壊れてしまったが、仲直りする二人。英雄妖精は静かにその場を立ち去った。イベント終了
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No シナリオ名 内容 136 壊れ物は何? III よろず屋の店主が、鍵のかかった宝箱を無理やり叩き壊して開けようとするが、勢い余って中に入っていた物までも壊してしまう。よろず屋の店主から、押し付けられるように壊れてしまった物を渡されるが、寄り合い所で情報を集めていた英雄妖精は、修繕が得意なドゥエルガルの話を耳にする。そのドゥエルガルに修理を頼むと、高くつくが何とか直せるだろう、ということだが…。 ▼噂話 「くすん、くすん…。グラスを割っちゃいました…。また、お父さんに怒られちゃうわ。」 「壊れたからって、なんでも新しい物に買い換える、って考え方は間違っている!そうは思わないか?」 「思い出の詰まった物が、壊れたり、なくなったりしたら、もう取り戻せないわ。だって、思い出はお金じゃ買えないもの。」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:11、16 夕方~夜中の間に発生 よろず屋で発生 【占い師】「時の流れに従い、運命も刻一刻と流れるものじゃ。」 ▼イベント詳細 1.夕方~夜中の間によろず屋に入ると、主人が鍵がかかっていて開けられない古い宝箱を出して壊してみようか?と聞いてくる。 はい→ハンマーで叩いたら中身まで壊れてしまったので主人は譲ってくれる。壊れ物を入手 いいえ→突如アルモスが現れ、どんな錠でも開ける不思議な鍵を店主に渡す。箱を開けたが何も入っていなかった。イベント終了 2.(※発生に5000G必要)別の町の寄り合い所で情報収集すると、〔指定のダンジョン〕にいるドゥエルガルに修理をたのんだら修理費5000Gかかるという話しを聞く。 3.〔指定のダンジョン〕でドゥエルガルに会うと5000Gで修理を引き受けると言う。 はい→ドゥエルガルは七日後に取りに来てくれと言う いいえ→持っていてもしょうがないだろうと2000Gで買い取ってくれてイベント終了 4.七日後、〔指定のダンジョン〕でドゥエルガルから『レジストブローチ』を受け取りイベント完了