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DLCマップ スソノタウン トリプレッツタワーズ スクエアセンター 気象観測所 以下略称一覧 リスP【リスタートポイント】 リムP【リムーバルポイント】 AP【アナライズポイント】 BP【ブレイクスルーポイント】 SP【セイクリッドゾーンポイント】 ドロップは上部が通常ドロップ&オーバーキルドロップ、下部がレアドロップ クエストの部分はクエストで必要な場合に記載(通常ドロップが対象) リムP除去はマップ内のリムP除去に必要な場合に記載(通常ドロップが対象) スソノタウン ▲ 出現MAD MAD名 出現話数 出現場所 外見 ドロップ リムP除去 シンボル シャンプル 8話~ マップ全体 ウサギ 高級やきそばパン緑色の結晶 入り口南 4個入り口南西 4個 あり 攻撃シャンプル 8話~ マップ全体 青ウサギ 高級万能サプリ青色の結晶 入り口南 2個 無し 魔法シャンプル 8話~ マップ全体 マスクウサギ 高級万能サプリ青色の結晶 入り口南 2個 無し 突撃シャンプル 8話~ マップ全体 赤ウサギ 巨大わたあめ赤色の結晶 入り口南西の建物内 2個 無し 支援シャンプル 8話~ マップ全体 黄ウサギ 巨大わたあめ土色の結晶 入り口南西の建物内 2個 無し はぐれシャンプル 8話~ 入り口西の広場 黒ウサギ 高級たこ焼きグレート!黒色の結晶 無し 無し 遠距離シャンプル 8話~ マップ全体 ドリル 高級ナオース緑色の結晶 入り口正面の建物内 2個 無し 防御シャンプル 8話~ 入り口正面の建物 盾メットウサギ 高級ナオース土色の結晶 無し 無し スローネル 8話~ 入り口北西上り坂付近入り口南西の建物付近 浮かぶ耳毛 聖剣の欠片白色の結晶 無し(クエスト【学生カバンを強化したい】で6個クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら スケルトンコロボックル 8話~ 入り口正面の建物、2つ目の部屋 ピクミン スケルトンクロス虹色の石 無し(クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら インゼクト・シュタール 8話~ 入り口正面の建物、3つ目の部屋 ひよこ虫 シルバークレイ黒色の結晶 無し(クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら トリプレッツタワーズ ▲ 出現MAD MAD名 出現話数 出現場所 外見 ドロップ リムP除去 シンボル デビルイーター 9話~ 入り口付近 サメ 無窮の尖牙青色の結晶 無し あり バアル 9話~ 入り口付近 クモ 紅緋の鋼糸緑色の結晶 無し 無し アドミナルランサー 9話~ 時計回りに進む 一つ目昆虫 妖精の羽土色の結晶 無し あり ダークネスカファール 9話~ 時計回りに進む カゲロウ 漆黒の卵土色の結晶 無し 無し 闇獣フェンリル 9話~ 時計回りに進む ブタ 封魔の呪紐緑色の幻石 無し あり フュルフュール 9話~ 反時計回りに進む シカ 鬼畜の角青色の幻石 無し あり インゼクト・シュタール 9話~ 入り口真南、中央部への入り口付近中央部北西 ひよこ虫 シルバークレイ黒色の結晶 中央部への入り口 2個(クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら ルドラクレアーレ 9話~ 中央部 機械人形 霊異の金属緑色の幻石 無し あり スケルトンコロボックル 9話~ 中央部南東 ピクミン スケルトンクロス虹色の石 無し(クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら スローネル 9話~ 中央部北東 浮かぶ耳毛 聖剣の欠片白色の結晶 無し(クエスト【学生カバンを強化したい】で6個クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら スクエアセンター ▲ 出現MAD MAD名 出現話数 出現場所 外見 ドロップ リムP除去 シンボル ヘレティックブレイカー クリア後 カブト虫 生命の樹液土色の幻石 生命の樹液×4 あり ティターニア クリア後 チョウ コロネット青色の幻石 コロネット×4 あり ジェネシスタートル クリア後 カメ 万年苔土色の幻石 万年苔×2 あり スゴルリーヴァ クリア後 サル 英知の珠玉土色の幻石 無し あり ニーズヘッグ クリア後 竜 終末の霊魂黒色の結晶 無し あり ノルン クリア後 天使 運命の聖水白色の結晶 運命の聖水×2 あり セラフィ クリア後 浮かぶ耳毛 不滅の清翼白色の幻石 無し 詳細はこちら ローレライ クリア後 ピクミン 蒼穹の繊布虹色の幻石 蒼穹の織布×2 詳細はこちら インゼクト・アンフェール クリア後 ひよこ虫 インフェルノ・クレイ黒色の幻石 無し 詳細はこちら うさぎ魔人 クリア後 左の大通り最奥 うさぎ 虹色の幻石黄金のにんじん 気象観測所黄金のにんじん×1 あり 気象観測所 ▲ 素材【黄金のにんじん】を「所持している」のがマップ出現条件になっている為、黄金のにんじんを分解するとマップから消えるので注意(再入手すればまた出現します) 出現MAD MAD名 出現話数 出現場所 外見 ドロップ リムP除去 シンボル 魔法シャンプル クリア後 マスクウサギ 青色の幻石さいくろんすこーぷ 無し あり 突撃シャンプル クリア後 赤ウサギ 赤色の幻石ダイナマイト腹巻 無し あり 支援シャンプル クリア後 黄ウサギ 土色の幻石キャッスルバルーン 無し あり 遠距離シャンプル クリア後 ドリル 緑色の幻石黄金のドリル 無し あり 防御シャンプル クリア後 盾メットウサギ 土色の幻石最強の盾 無し あり 攻撃シャンプル クリア後 青ウサギ 青色の幻石ハイパーノコギリ 無し あり シャンプル クリア後 ウサギ 緑色の幻石下僕の心得 下僕の心得×2 無し はぐれシャンプル クリア後 黒ウサギ 黒色の幻石改・下僕の心得 改・下僕の心得×2 無し バナナ魔神 クリア後 北西の空洞 風呂バナナ 白色の輝石お風呂バナナ 無し あり 名前 コメント
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検索 No. アイテム名 ドロップ敵 獲得地点 合成可能品 001 HPの宝珠 002 SPの宝珠 003 FSの宝珠 004 物攻の宝珠 005 物防の宝珠 006 魔攻の宝珠 007 魔防の宝珠 008 敏捷の宝珠 009 運の宝珠 010 経験値の宝珠 011 接客の宝珠 012 移動の宝珠 013 発動宝珠Ⅰ 014 発動宝珠Ⅱ 015 発動宝珠Ⅲ 016 地脈の宝珠 017 冷却の宝珠 018 火炎の宝珠 019 電撃の宝珠 020 暗黒の宝珠 021 神聖の宝珠 022 万能の宝珠 023 飴色の宝石 024 赤い宝石 025 青い宝石 026 白い宝石 027 緑の宝石 028 金塊 029 砂金 030 金の卵 031 金の鱗 032 怪しい仮面 033 美しい羽 034 水獣の肝 035 誘惑の蜜 036 虹色の貝殻 037 金貨袋 038 宝石袋 039 宝箱 040 ガンツの宝 041 石材 042 良石材 043 高級石材 044 最高級石材 045 粘土 046 良粘土 047 高級粘土 048 最高級粘土 049 木材 050 良木材 051 高級木材 052 最高級木材 053 土 054 良土 055 高級土 056 最高級土 057 鉱石 058 焔石 059 蒼石 060 魔法石 061 赤魔法石 062 青魔法石 063 緑魔法石 064 紫魔法石 065 白魔法石 066 黒魔法石 067 浮遊石 068 真珠石 069 ラミアス石 070 リエン石 071 金剛石 072 氷結晶石 073 コルシノ鋼 074 セトン鋼 075 ミスリル鋼 076 アルブネア鋼 077 パール鋼 078 レイシアパール鋼 079 香葉 080 緑草 081 水草 082 白草 083 枯れた草 084 干草 085 弾力のある蔦 086 木枝 087 家具用木材 088 家具用良木材 089 家具用高級木材 090 家具用最高級木材 091 高級木枝 092 月見草 093 虹色草 094 真っ黒な花 095 闇光花 096 太陽花 097 霊木の根 098 霊木の枝 099 怪しげな太い茎 100 赤キノコ 101 青キノコ 102 紫キノコ 103 七色キノコ 104 完熟林檎 105 南瓜 106 赤い魔術糸 107 青い魔術糸 108 緑の魔術糸 109 茶の魔術糸 110 白い魔術糸 111 黒い魔術糸 112 七色の糸 113 獣の骨 114 髑髏骨 115 地獣の石骨 116 水獣の石骨 117 火獣の石骨 118 雷獣の石骨 119 聖獣の石骨 120 闇獣の石骨 121 神獣の石骨 122 胆石 123 霊石 124 魅霊石 125 氷塊 126 新鮮な泥 127 研磨した土塊 128 魔法の砂 129 赤の液 130 青の液 131 黄の液 132 緑の液 133 紫の液 134 酸の液 135 地獣の血液 136 水獣の血液 137 火獣の血液 138 雷獣の血液 139 蜥蜴の血液 140 人狼の血液 141 狐炎獣の血液 142 蛇竜の血液 143 這龍の血液 144 石地龍の血液 145 闇龍の血液 146 雅地龍の血液 147 変色した血液 148 蜥蜴の皮 149 水獣の革 150 火獣の毛皮 151 雷獣の皮 152 水鳥の白皮 153 水獣の鱗 154 人狼の毛皮 155 巨人の皮 156 巨人の赤皮 157 巨人の青皮 158 柔らかい毛皮 159 狐炎獣の毛皮 160 這龍の皮革 161 石地龍の皮革 162 腐敗した皮革 163 雅地龍の皮革 164 悪魔の皮 165 腐敗した毛皮 166 水鳥の羽毛 167 メサイの羽毛 168 震動の羽 169 天使の羽 170 蝙蝠の羽 171 黒蝙蝠の羽 172 睡魔の翼 173 ベコリトの羽 174 精霊王女の羽 175 石像兵の石羽 176 ハルピュアの羽 177 水鳥のヒレ 178 水獣のヒレ 179 巨大魚のヒレ 180 巨大熱魚のヒレ 181 蟲の殻 182 大型蟲の殻 183 ベコリトの殻 184 鬼の爪 185 人狼の爪 186 蜥蜴の爪 187 火獣の爪 188 雷獣の爪 189 大型蟲の爪 190 悪魔の爪 191 狐炎獣の爪 192 蛇竜の爪 193 這龍の爪 194 石地龍の爪 195 腐敗した爪 196 雅地龍の爪 197 巨大鳥の爪 198 神獣の爪 199 メサイの嘴 200 鬼の牙 201 蜥蜴の牙 202 火獣の牙 203 雷獣の牙 204 水獣の牙 205 巨大魚の牙 206 巨大熱魚の牙 207 蝙蝠の牙 208 黒蝙蝠の牙 209 狐炎獣の牙 210 蛇竜の牙 211 這龍の牙 212 石地龍の牙 213 腐敗した牙 214 邪地龍の牙 215 牛水蛇の角 216 氷精の氷柱 217 巨大魚の眼球 218 巨大熱魚の眼球 219 魔獣の毒針 220 大型蟲の毒針 221 睡魔の尻尾 222 銀色の髪の毛 223 フサフサの毛 224 天使の輪 225 地精魂片 226 水精魂片 227 火精魂片 228 雷精魂片 229 霊魂片 230 魅霊魂片 231 天使魂片 232 睡魔魂片 233 悪魔魂片 234 万能魂片 235 女戦士の秘薬 236 エルフの薬草 237 エルフの秘薬 238 ユイチリの甘蜜 239 ユイチリの蜜 240 水精の涙 241 監繰片 242 砂監繰片 243 凍監繰片 244 焔監繰片 245 凪監繰片 246 赤い水晶片 247 青い水晶片 248 黄の水晶片 249 紫の水晶片 250 精霊王女の神珠 251 天使の神珠 253 魔神の神珠 254 龍魂の神珠 255 西方光神殿の法印 256 メイド天使の桃羽 257 メイド天使の黒羽 258 メイド天使の紫羽 259 メイド天使の黄羽 260 サラサラした白い粉 261 茶色い乾麺 262 ふわふわの藁 263 金色の棒 264 桃色パール鋼 265 黒色パール鋼 266 紫色パール鋼 267 黄色パール鋼
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【名前】 邪面獣レーネツダガメス 【読み方】 じゃめんじゅうれーねつだがめす 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【登場話】 エピソード7「トレーニングを君に」エピソード8「エクスプレス電光石火」 【所属】 ヨドンヘイム/ヨドン軍 【分類】 邪面獣 【闇獣】 ダガメス 【担当邪面師】 オーブン邪面 フリーザー邪面 【邪面】 冷熱→冷たい事と熱い事を同時に現す地球の概念 【モチーフ】 炎、氷、雪の結晶、タガメ 【詳細】 ヨドンヘイムに生息する巨獣ダガメスに、地球の概念「冷熱」を模した2つの邪面をかぶせた邪面獣。 2つの頭を持つダガメスにそれぞれ異なる性質を持つ邪面を被せることで誕生した邪面獣であり、 左の邪面から超低温ブレスを、右の邪面から超高温ブレスを吐き出し、その強烈な温度差によってあらゆる物質をもろくしてしまう。 2つの能力を操る強力な邪面獣だが、その分地球に移動させるために必要な闇エナジーも相当の量が必要であり、 クランチュラもオーブン邪面とフリーザー邪面という邪面師兄弟による同時作戦によって闇エナジーを確保しようとした。 しかしオーブン邪面とフリーザー邪面の兄弟は仲が悪く、お互いがお互いに戦果を上げることを良しとせず足を引っ張り合うためうまく作戦が進まない。 それを見たガルザはオーブン邪面と一計を案じ、弟をそそのかして利用し大量の闇エナジーを手に入れたことでエピソード7終盤に地球に現れる。 超低温ブレスと超高温ブレスの連続放射で迎撃に出たキラメイジンの身体をもろくし、増援に現れたガルザの操縦するスモッグジョーキーのジョーキーチェーンソーを受けたキラメイジンは全身にヒビが入ってしまった。 続けざまに放たれたバーンブラッカーには何とか耐えきったキラメイジンだったが、相次ぐトレーニングで体調を崩していた充瑠が戦闘中意識を失いかけたため行動不能に陥ってしまう。 そのスキを見逃さずバーンブラッカーを連発しようとしたガルザだったが、彼の目には突然現れた未知の魔進が光り輝く巨大ロボとなってキラメイジンを庇う光景が映し出されていた。 そしてそれは充瑠の目にも同じ光景が見えていたのだが、ついに彼が意識を手放したことでその魔進ロボは姿を消し、それによって充瑠がオラディンと同じ力を持つことを確信したガルザはとどめを刺そうとするも、 キラメイジンから分離して再合体したスカイメイジが撹乱している間に残ったランドメイジが分離してその場から離脱。 さらにレーネツダガメスも放出エネルギーの強大さから休眠状態になってしまったため、ガルザはキラメイジャー達を仕留める千載一遇の好機を逃してしまうこととなった。 その後活動を再開させたオーブン邪面の活躍で再び必要量の闇エナジーが満ちたことで活動を再会。 そこへ復活した充瑠が新たな魔進「魔進エクスプレス」を操縦してマブシーナと共に現れる。 5人揃ったキラメイジャーによってオーブン邪面は爆散してしまうが、ガルザはレーネツダガメスがいれば問題ないとして再びスモッグジョーキーを駆って現れる。 相変わらず強力なタッグ攻撃に追い込まれるキラメイジンを羽交い締めにし、スモッグジョーキーが魔進エクスプレスを破壊しようとそちらに向かっていくが、 ジョーキーのバーンブラッカーが直撃する寸前にキラメイジンから離脱したキラメイレッドが魔進エクスプレスを発進させたことでその行為は失敗し、 魔進エクスプレスから放たれた光線を浴びたスモッグジョーキーはガルザのコントロールを受け付けなくなり、そのまま互いに合体することでガルザと充瑠が見た「光の巨人」こと、「音速の巨人」キングエクスプレスが誕生。 その素早い攻撃に圧倒され、満足に動かせない操縦桿を無理やり操作してバーンブラッカーを発動し、キングエクスプレスを自滅させようとしたガルザだったが、 攻撃が当たる直前で合体を解除したため、そのままレーネツダガメスにバーンブラッカーが直撃してしまいダメージを受けてしまう。 充瑠が再びキングエクスプレスへと合体させると、キングエクスプレスバーンプラスターを受け爆散した。 【余談】 ダガメスを素体にした邪面獣の第1弾となる。 コストの重さか、それとも双頭の構造ゆえの操演の難易度の高さからか、ダガメスベースの邪面獣の登場数は少ない。 2つの頭を持つため邪面も一般的な邪面獣の2倍装着できることもあり、強敵として登場。 その分呼び出すためにも、運用し続けるためにも「闇エナジーが相当量必要」という扱いの難しさもよく描かれていた。 後に「強力だが、燃費が悪い邪面獣」として邪面獣モーターボートバスラが登場しているが、そちらは魚の摂取を行って自力で補給ししばらく後復活している。 邪面獣ジュウタクローンダガメスもダガメス素体の邪面獣だが、そちらは特にコスト問題は見られなかったものの、代わりなのか戦闘力もこれといって高いものではなかった。 邪面のモチーフである「冷熱」とは、公式サイトでも紹介されている通り、冷たいことと熱いことを同時に現す地球の概念。 発電方式としても利用が考えられており、クリーンな発電方式として一部のガス会社や電力会社が実用化している。 残念ながらダガメスにはそういったエネルギーを生み出す能力はなかった模様。 なおこの邪面獣を担当していたオーブン フリーザー邪面だが、二人もちゃんと連携を取ればこの邪面獣とほとんど同じことが出来たはずである。 双方それに気が付かず、弟よりは多少生き延びた兄もそのことに気がつく様子は一切なかった。
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ベースカンスト後のデュアルジョブ向けの狩場を記載します。 風穴PD(3F2MAP目) 風穴PD(2F1MAP目) カーマインDD狩り(2F) カーマインDD狩り(B1F外周) カーマインDD狩り(B1F中央) せん滅任務1 アナザーエンシェントアーク周回(闇獣/錬金) 風穴PD(3F2MAP目) •対応する職 全職? •必要な物 毒スキル フレハラムを避けてトレインして倒す 倒し方は毒、範囲スキルなど 光ライズで釣ってレイン5でミノ1確までできる デクライズシールドとリフレクションが飛んでくるのでグレアやダムネやWEは注意 枯れたらPT解散か移動でPDを出て沸きリセット フレハラムの倒し方……取り巻きだけつって倒す、デッドリーアタックを覚えている硬めのパートナーに攻撃させるデッドリーアタックはスタンよりはタゲを固定することが目的。タゲがパートナーで安定したらひたすら攻撃。 時給3000~5000Mくらい 風穴PD(2F1MAP目) •対応する職 火力職 •必要な物 プライベートダンジョンつくーる、ソリッドオーラ、もしくはソリッドコーティング持ちのパートナー •あると便利な物 状態異常スキル、ヴェノムブラスト持ちのパートナー、闇鎧、レストスキル バフ消しがフレハラムしかおらず、3Fと2Fを行き来すれば沸きがリセットされるため狩りやすい。時給3000~5000M程度? パートナーのAIはソリッド維持を最優先、単体では問題無くとも複数相手は危険なMOBが多いので可能な限り1対1で戦う事。 D-ホブニキキリ(トンボ)は回避が非常に高く、素で物理攻撃を当てたければ命中500程度は必要。強力な多段スキルを持っているが、効果中壁に寄れば消すことができる。毒沈黙スタン他異常は効きやすい。 D-プユニタルパ(モグラ)は特に危険なスキルも無く倒しやすい。ただしデフィートを使うので、戦闘後バフをかけ直しておこう。毒沈黙スタン他異常はよく効く。 D-スルクカルシ(キノコ)は毒スキルが中心。毒化すると攻撃力が下がってしまうのですぐに直そう。スタンは効くが毒などは無効。 D-ポンシウニンミノー(牛)は物理攻撃力が非常に高く、特にジリオンスマイトは5桁ダメージが飛んでくる。対複数等でソリッドを剥がされないよう注意。毒は効くがスタン無効。 D-ホブニウェンペ(仮面)は数こそ少ないものの、対策なしでは即死級の闇グレアーを撃ってくる。また、リフ壁を使ってくるので事故死の危険もあり。おまけに基本的な異常がほぼ無効な難敵だが、スタンは通るので使えるなら是非。 D-フレハラムはダメコン効果で非常に固い上に経験値も高くなくレアドロップもなく嫌なスキルの見本市のような存在なのでスルー推奨。スタンを始めとした足止めスキルは大体効くので、動きを止めてさっさと逃げよう。毒や沈黙は効かない。 敵によって索敵範囲に差があり、ミノやホブニウェンペは広く他との戦闘中に乱入してくる事が有る。 フレハラムは移動範囲がかなり広い為、遠くにいるから大丈夫だろと思っていたらいつの間にか寄ってきた!という事がよくあるため視界に入ってきた場合は注意が必要。 特にキキリのリスリクやタルパのデフィを受けた状態で乱入されると死に繋がることも。近くにいたら優先して釣って先に処理しよう。 敵がボス属性を持っていない為レストスキルが効く、危険なスキルを持っている敵は多いがスキルさえ使われなければちょっと攻撃が痛いサンドバック状態になるのでかなり楽に倒せるようになる。 注意してても事故死がたまにあるマップ、ソロの場合でもとりあえずPTを組んでおいて危ないなと思ったらPT解散でPDを崩して緊急回避すると無駄な時間とストレスが省けてお得。(特にハラムの不意打ちゼーレから死亡コンボは結構ストレスが貯まる) 一番近いセーブポイントはカーマイン海岸の復活の騎士かワープできーる鍵で飛べるマイマイ遺跡甲板の蝶になる カーマインDD狩り(2F) •対応する職 ウァテス系以外? •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石 •あると便利な物 光武器、光コロン、ドモヴォイ、高火力パートナー+精霊の加護(光)+トレール カーマインDDの2Fで狩る。べースが追加されたことでアナザー上げにも有効になった。 敵が闇だらけなのでCaでも行けるかもしれないが、耐久が結構あるのできついかもしれない。Guだと無双できる。 敵は闇属性だが、どいつも30以下なのでSoでもSAを使えば狩ることが可能。 狩り方はいくつかあり、職業、装備、ステと相談するといい。 共通で注意が必要なのがD-ムハンディス。 JOBは高いが、リフ壁だのオブセだの自爆だので面倒。しかも闇属性のMOBに混ざって嫌がらせとしか思えぬ火属性MOBである。 以下いくつかの例 中央十字路などでのマーシナリー狩り 比較的この辺りが沸きがよい。ほかには上下の広場から小部屋への通路に入った直後あたりのエリアも比較的よく沸くので適当にトレインして狩る。それなりの火力と耐久は必要だがコツをつかめば小部屋よりうまい。 マジックポイズンが非常に厄介なので、毒対策があると良い。 多少かき集めが必要なのでブーストもちの人向け。 一部の高火力パートナーなら光属性を付与できれば主人と変わらないような速度で敵を殲滅していくことも可能。PDであれば沸きの良いポイントをうまく見つければトレールで経験値効率を上げてやることも可能。 各種小部屋(左上・左下)でのドロイダー狩り 基本FやBP向け。単価でマーシナリーに劣るが沸きがよく、弱いD-ストロングドロイダーを大量に狩る。 鬱陶しいムハンディスはPDだと通路まで連れてくと自爆して部屋に再沸きするので隔離は不可能。DDでは部屋から出た直後に自爆はしないようだが、誰かに狩られていつの間にか戻ってくることが多い。 各種小部屋(右上・右下)でのアルマジロン狩り 基本SU向け。上記のドロイダーがD-アーマードアルマジロンになってる部屋があるのでそっちで狩る。アルマジロは属性が土属性になっており高DEF低MDEFとSUで狩りやすい。 ムハンディスは上記ドロイダー部屋と同様。マーシナリーは通路まで持っていっても自爆しないが、やはりこちらも誰かに狩られていつの間にか戻ってくることが多い。 カーマインDD狩り(B1F外周) •対応する職 F系orSU系orマエストロ(orTIMが上限まで上がっているRo) •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石 •あると便利な物 光武器、高火力パートナー+精霊の加護(光)+トレール(+燃費をカバーできるサプリ) カーマインDDのB1F外周で狩る。べースが追加されたことでアナザー上げにも有効になった。 敵は闇だらけ。攻撃が痛く耐久もあるので、十分な火力や耐久が必要。Guだと無双できる。 ロボ乗りやTIMまーちゃんなどではそろそろコロンなどでの属性付与を惜しまず使わないと厳しい敵の体力になりがち。 2Fよりは闇属性値が高く、Asだとリメイン前提になるので毎回リメインがめんどくさい人には向いていない。 どれも闇属性50未満なので、SoでもSAを使えば狩れる。D-クッバラングールは少し闇属性値が高いので火力に自信が無いなら気を付けるべし。 各種小部屋、各種小部屋周辺、階段付近の踊り場が固定沸きポイントなようで半定点狩りも可能。 敵の構成は西はクッパラングール、ドラゴングール主体。 東はスケルトンスナイパー、サイクロプスグール主体で北のほうに向かうほどガイコツムリや両方の敵が微妙に混ざる。 ドラゴングールは経験値がやや多いが、攻撃が結構痛い 火属性なので要注意。クッバラングールは闇属性値が少し高い以外はデクライズしなくなったので、むしろやりやすい。 ガイコツムリはマナクルを始め、ヴァニッシュ、リストリクトリバース、ハウルアウトなど厄介なスキルを使ってくるので要注意。 サイクロプスグールはハウルアウトを使うのでタンク組む時は要注意。火力などは西側と違ってあまりいたくないのでハウルアウトにさえ警戒すればどうにでもなる。 この点からもやはりソウルプロテクトのあるGuだと無双しやすい。 東側は闇で統一されているため2F同様、精霊の加護(光)があれば高速殲滅できる高火力パートナーもいくつか存在する。もし所持しているなら一度試してみるのも良いかもしれない。 ただしここで通用するクラスの高火力パートナーになるとほぼ確実に燃費問題がつきまとう。St以外の主人なら大量のスタミナサプリ(パートナーにもよるが200個↑くらい)を忘れないように。 カーマインDD狩り(B1F中央) •対応する職 GlやErやAsなどの単体高火力職 •必要な物 ディメンションダンジョンフラグ・次元安定石 •あると便利な物 設置妨害スキル等 カーマインDDのB1F中央で狩る。べースが追加されたことでアナザー上げにも有効になった。 むしろ基本経験値や奈落のベース/JOBとの経験値比率で見るとデュアルよりアナザーを上げる目的の方が向いてるかもしれない。 このエリアもスフィンクスが徘徊してバラけているので一度MAPを一周して湧きをリセットする必要がある。 リセットすると東西の部屋(真ん中は知らない)は即湧きと30秒間隔で湧くのがそれぞれ2体で計4体(東西合して8体)になるので移動しなくても部屋で突っ立っているだけで楽に安定して狩れるようになる。 PDだと作ってすぐにスフィンクス部屋まで行けばバラケてないので便利。 我らがスフィンクスにゃんがお出迎えしてくれるが、かなり強い。アシッドミストやアースクライを使ってくるのでSUなら設置妨害、Erならやられる前にやるしか。 Glなら神速、Erなら刹那で安定。 Glならプレッシャーしてやると後述のデクライズインパクトが隙だらけのボーナスタイムになったりするので出来ればスキルを覚えていきたい。 特に厄介なのがデクライズインパクトをするシェアプアンクでこいつのおかげでSUだとまともに狩れない状態になっている。 Asなどはライドパートナーを使えばデクライズされても属性攻撃ができる。詳しくは非ソロ参照。 また、マップに1体?のワイズスフィンクスはBOSS属性、高HP、高MATKで、半端なMDEFではコロナを食らうと一発で消し炭になりかねない。加えてクリティカル耐性も150以上と極めて高いため、特にクリティカルに頼りがちな物理職はその分戦闘が長引く。 スフィンクス系は索敵範囲が狭く、足もそれほど速くないので、逃げるのもあり。 せん滅任務1 対応する職 ウァテス系以外の高火力職 必要な物 クエストポイント 攻防戦解放MAP あると便利な物 ブースト シダンのペンダント 都市攻防戦の解放マップでLv96から受注できるせん滅任務1(Party不可)のジョブ経験値報酬がGGで22M。 ベース経験値も11M入るので、同時にパートナー育成もできなくはない。 あくまで討伐クエストなので育ったパートナーを利用すれば低火力職でも可能だが、AIによるタゲ被りには注意。 リンク属性のライフサポーターはリフレクションを使用してくるため一部職は反射死に注意。 ライフサポーターはトランジスタを、他2種はレアアイテムを落とす可能性がある。 ゼロではないが気が遠くなるほどの確率、クエスト消化主体だと倍ドロ使って数時間に1つ程度。 トラージ・ディコーヤ…数が少なくMAP全域に点在しているガンアーチャーを10分で16体討伐は物理的に不可能。 ついでに言うと燃料クエストと討伐対象が被っています。 アイアンサウス跡地…⑦以外のシンボル付近が溜まり場になっている。入口上下の小部屋を往復すれば楽。 討伐対象ではないが、ムカーデ・ギアーが猛毒針を使ってくるので念の為の毒対策はあった方が良い。 鉄火山…⑤にガンアーチャー、それ以外は④-②の道のりに点在している。 アナザーエンシェントアーク周回(闇獣/錬金) 対応する職 ウァテス系以外の高火力職 必要な物 クエストポイント あると便利な物 ブースト シダンのペンダント AAAのうちソロでも比較的攻略のし易い「闇と獣の侵略者」「天理人欲の錬金術師」あたりを周回速度優先で繰り返す。 プレイヤーの強さにもよるが慣れてくれば15分強~弱程度の時間で周回できるようになる。 ほかのレベリング手段に比べてクエストポイントを大量に食いまくる弱点と、様々なボーナスによって倍々になる、多少なりと金銭も稼げるという利点がある。 また、クエストベースのレベリング共通の利点でもあるパートナー育成にも有効なため育てたいパートナーが多い場合は都合がいいだろう。 自身の戦力に自信があるならば、高額品報酬が期待できる「報われない世界」もオススメ。 中目標ほぼ無視で回れば大体15~20分程度で周回できる。SU系で行く場合はディスペルオーラを使うセイクリッドフェザーに注意。 大して強くはないのだがステラちゃんが絡まれて倒して早く進みたいけど倒せない…という状況がたまに発生する。 物理役パートナーorユニットを用意して進むことによりストレスフリーで進めるようになる。
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罪磁の塔 怨嗟の間 黒檀の籠属宮 溢霊の沼 罪磁の塔 経過日数1日 敵LV24 初回 再訪問 勝利 全ての敵の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点0 採取地点4 攻略 視界がふさがれている左上と右下の部屋に吸魂霊が発生する魔物の渦がある 転移で拠点を目指してくるので、拠点の防衛に一人くらい残しておこう また、反射持ちの敵が初登場する。仕掛ける際はHPに余裕を持っておこう 初回時に全ミッション達成は不可能では無いが転移スキル無しで15ターン以内にマップを全て埋めてかつ敵を全て倒さないといけないため難しいと思ったらさっさとクリアして後でミッションを達成しよう。祝福系の武器を装備してれば霊体ユニットはボス2体含めて恐るに足らないだろう(特にイオルは暗黒に耐性があるので霊体狩りに最適) 2週目以降でクローンがオンなら転移持ちが3名いるし転移の腕輪もあるはずなので敵の残数に気をつけてロズリーヌ(アクセで探索)とアヴァロ(アクセで転移)と霊虚ニ舞イ人ノ傀でマップを埋めていこう + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 茶の魔術糸 1 堕心の群れ 赤い魔術糸 1 狂ったウンディーネ 緑の魔術糸 1 ジウ=ドリュアス 黒い魔術糸 3 毒噴飛鼠 吸魂霊 死魂霊 憑魅霊 動く彫像 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 地獣の石骨 2 可 2 占有100% お金 3000 可 3 全ての『魔物の渦』を封鎖 狂戦士のお守り 1 可 4 15ターン以内に全ての敵を撃破 地脈の錬石 2 可 ※ 黒いエウカード 怨嗟の間 経過日数1日 敵LV24 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、フィア 初回 再訪問 勝利 『操霊師ロズリーヌ』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 発掘地点2 採取地点2 財宝 冷却の錬石×2、女神の滴 宝箱 水星石、冥王石 攻略 このマップ以降、視界がふさがれているエリアに範囲攻撃持ちが待ち構えているパターンが多くなる(ここではダルクヒドラ3体) 集団で行動すると範囲攻撃の餌食になるので、硬いユニットや属性耐性持ちを先行させるとよい また、ロズリーヌを含めて範囲攻撃持ちは範囲内に敵が一人だと範囲攻撃を撃ってこない ここでは射程4のユニットなら一方的に攻撃できるので、ストーンゴーレムを嵐燐結騎、ロズリーヌをディートでそれぞれ単騎突撃して狙撃すればノーダメージでの勝利も可能 ロズリーヌに突っ込むのなら闇の首飾りを装備する等して闇耐性を上げておくと良い + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 獣の骨 1 真っ黒な花 1 操霊師ロズリーヌ(ボス) 髑髏骨 2 闇光花 3 堕心の群れ 黒い魔術糸 3 ジウ=ドリュアス 幻獣ダルクヒドラ 毒噴飛鼠 吸魂霊 死魂霊 憑魅霊 ストーンゴーレム 動く彫像 トレトメイデン + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 水獣の石骨 2 可 2 占有100% お金 4000 可 3 全ての『壊れた石碑』を修理する 女神力 120 可 4 全ての宝箱を回収 高級な木材 10 可 5 全ての敵を撃破 冷却の錬石 2 可 黒檀の籠属宮 経過日数1日 敵LV25 初回 再訪問 勝利 『ギルシュ第三王子』の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点0 採取地点3 宝箱 上:伝承石の金庫 神聖の錬石×3 財宝 治癒の水・小×5 右上:血廉の癒手 攻略 ギルシュ第三王子は初期配置ではマップ中央の中途半端な位置にいるが、こちらが接近すると一度攻撃を仕掛けてきた後にマップ奥に逃げていく 奥には鬱陶しい毒噴飛鼠などもいるので、最初に接触する際に周囲を味方で固めてそのまま倒してしまうのも手 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 霊木の枝 1 堕心の群れ 青い魔術糸 1 幻獣ダルクヒドラ 白い魔術糸 3 毒噴飛鼠 憑魅霊 動く家具 ガーゴイル + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 雷獣の石骨 2 可 2 占有100% お金 3500 可 3 全ての『壊れた像』を修理する 女神力 120 可 4 全ての『魔物の渦』を封鎖 電撃の錬石 1 可 ※ 黒いエウカード 溢霊の沼 経過日数1日 敵LV26 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、ロズリーヌ 初回 再訪問 勝利 『ロズリーヌ』の指定位置到達→敵の全滅 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 →味方ユニットの全滅 『ロズリーヌ』の敗北 発掘地点2 採取地点3 攻略 イベントマスに到達すると、ロズリーヌが一時離脱し、友軍勢力として配置され、勝利条件変更・敗北条件追加 同時に周囲に6体の敵が出現するので、予めイベントマス周囲に味方を配置しておくとよい(特別強力な敵は出現しない) + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 獣の骨 1 七色キノコ 3 胞子骸骨 髑髏骨 2 真っ黒な花 1 吸魂霊 水獣の石骨 3 霊木の根 1 死魂霊 闇獣の石骨 4 霊木の枝 1 憑魅霊 魔壁霊 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 霊木の根 6 可 2 占有100% お金 4500 不可 3 全ての『壊れた像』を修理する 女神力 160 可 4 宝箱を回収 木星石 1 可 5 敵を通算25体撃破 火炎の錬石 3 不可
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概要 消火器レジェンドの第3章。テーマは「どこかおかしい部活動」。 ステージ 全6ステージ構成である。 ステージ1/6「超硬式野球部」 構成 + ... 城体力 1200000 ステージ幅 5000 最大出現数 8 背景 告白スポットにて待つのやつ(卒業イベント) 敵城 呪いわんこ城 BGM スロウバトル 敵名 倍率% 出現数 城体力% 初登場f 再登場f 呪いわんこ城 40000 1 0 0 - ゴマ様 2800 inf 100 150 1200~1800 雪玉 10000 inf 100 150 300~600 タッちゃん 150 3 100 300 1800~2100 コライノくん 120 3 100 0 1200~1500 B.ヒウマ 150 1 100 300 - B.デビルカツヤ 100 1 100 1800 - 解説 タッちゃん系統の敵が勢揃いするステージ。懐はコライノが守る形になっている。いかにコライノを速く処理できるかがカギとなってくる。 呪いにも注意したい所。 おすすめキャラ 未来ネコ、にゃんま、ドロン 等 ステージ2/6「殺りサークル」 構成 + ... 城体力 1144444 ステージ幅 4444 最大出現数 14 背景 風雲にゃんこ塔41階のやつ 敵城 消火器城(青) BGM 日本侵略!→大地を揺るがす猛者たち 敵名 倍率% 出現数 城体力% 初登場f 再登場f 殺意のわんこ 1000 3 100 30 30~60 殺意のわんこ 1200 inf 100 400 300~600 殺意のタンクネコ 4000 10 100 450 600~900 怒りのブラッゴリ 200 3 99 -150 900~1200 B.超闇獣ダックジョー 200 1 99 0 - 解説 黒オンリーのステージ。ただし城連動の敵は停止無効なので、火力で倒そう。なんか5枠攻略されそうな予感。 おすすめキャラ ちびガウ、かさじぞう、真田 等 ステージ3/6「昆布ゲーム専門コン部」 構成 + ... 城体力 1890123 ステージ幅 4321 最大出現数 20 背景 突然の死 Lv.1のやつ(生きろ!マンボウ!コラボ) 敵城 消火器城(緑) BGM 未知なる世界へ→宇宙浪漫飛行 敵名 倍率% 出現数 城体力% 初登場f 再登場f いわし 40000 inf 100 0 100~300 いか 40000 inf 100 60 100~200 いわし 50000 10 99 0 100~200 いか 50000 10 99 0 100~150 カニ 5000 15 99 0 30~60 B.スペースマンボルグ 4500 1 99 0 - チンアナ5兄弟 1000 1 99 -300 - B.ハマンボ崎あゆみ 800 1 99 -930 - 解説 海がテーマのステージ。浮いてる敵やエイリアン対策のキャラが刺さりやすい。地味に取り巻きが強化されており、攻撃を吸われやすい。 おすすめキャラ カメラマン、ウィンディ、Wフォノウ 等 ステージ4/6「洋風茶道同好会」 構成 + ... 城体力 1050000 ステージ幅 5300 最大出現数 10 背景 魔王憑依 超極ムズのやつ 敵城 わんこ城 BGM 日本侵略!(0.ver) 敵名 倍率% 出現数 城体力% 初登場f 再登場f わんこ城 70000 1 0 0 - カ・ンガリュ 1500 2 100 40 90 カ・ンガリュ 1500 inf 100 900 900~1200 片栗わん粉 100 inf 100 0 150~300 非にょろトン 100 20 100 90 300~600 ダチョウ同好会 200 3 100 900 1200~1500 オールドリー 150 1 100 1500 - 解説 「同好会」ということでダチョウ同好会が出現する。さらにおまけとしてオールドリーや非にょろトンも付いてきて、突破力が非常に高くなっている。 古代種対応キャラクターや波動ストッパーを連れていくといいだろう。 おすすめキャラ 黒ダル、ルーザ、黒キャス 等 ステージ5/6「18禁漫美」 構成 + ... 城体力 1388888 ステージ幅 4500 最大出現数 8 背景 せめて、ネコらしくのやつ 敵城 消火器城(ピンク) BGM なにわの恋人→西表島の戦い 敵名 倍率% 出現数 城体力% 初登場f 再登場f 悪魔ベヒモッス 150 1 100 150 - ゴマ様 2500 inf 100 300 900~1200 サイラタンシー 100 2 99 0 1200~1500 教授 250 1 99 0 - B.巨匠 8000 1 99 0 - 悪魔ベヒモッス 200 1 99 -300 - 解説 ベヒモッスや教授といった変態キャラクター達が登場。消火器城(ピンク)の初登場ステージでもある。 悪魔シールドやワープへの対策をしっかりしたい。サイラタンシーへの攻撃役も必須。 おすすめキャラ カメラマン、黒イズ、サトル 等 ステージ6/6「迫真空手部」 構成 + ... 城体力 1500000 ステージ幅 5000 最大出現数 10 背景 クアラルン池のやつ 敵城 消火器城(地茶色) BGM 日本侵略!→道場の間 敵名 倍率% 出現数 城体力% 初登場f 再登場f めんトリ 6000 inf 100 0 450~600 イングリッス 120 10 100 150 150~450 イングリッス 150 10 99 -90 150~300 めんトリ 7000 5 99 0 300~450 ケイコ 100 1 99 0 - B.断罪天使クオリネル 100 1 99 0 - 解説 ケイコと消火器城(地茶色)の初登場ステージ。 イングリッスやケイコによる押し返しが厄介。資金源としてめんトリも出てくる。 ケイコの衝撃波をうまく利用すればクオリネルの攻撃をかわすことも可能。 おすすめキャラ 未来ネコ、にゃんま、ネコ超人 等 前の章へ トップへ 次の章へ コメント 迫真空手部(迫真) -- 野獣ら辺のアメーバ (2024-02-29 13 57 35) 名前 コメント
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はじめに どうもマン棒です!今日からレジェンドやその他諸々のページをwikiに作っていきます 多少、ミスなどがあるかもしれませんが見てって貰えれば幸いです! レジェンドマンボウ1章の概要 一章はレジェンドの始まりということで最初感あふれるようなステージにしました。 別コンセプトでいうと「超獣ステージの始まり」みたいな感じにも意識しました。 また、初めてということで色々ヤバめの場所もあるので一緒に見ていきましょう() レジェンドマンボウ1章のステージ 1ステージ目 「お守り大木」 城体力 900000 ステージ幅 4000 敵出撃制限 50 背景 ジャングール 城 木星 BGM 日本侵略→なにわの恋人 キャラ名 倍率 出撃数 城連動 初登場 再登場 野生のわんこ 200% ∞ 100% 120 300~360 イノシャシ 300% 1 100% 300 パパオウ 100% 1 99% -0 ボス ドリュウ 100% 1 99% -300 ワーニメーター 100% 50 99% -0 120~150 イングリッス 150% 50 99% -30 120~150 殺意のわんこ 1200% 50 99% -60 120~150 赤毛のにょろ 500% 50 99% -90 120~150 解説 このステージは野生犬が高頻度で無制限(迫真)に出てきたり、城叩くと他雑魚4種が1秒ずつに出てくるヤバイステージです… と思いきや他の敵がパパオウドリュウと対処しやすい部類の敵たちだったので雑魚対処すればどうにかなってます 動画の方でもあっさり攻略されてます 2ステージ目 大魔獣の咆哮 城体力 720000 ステージ幅 6000 出撃制限 10 背景 夕焼けの咆哮 城 夕焼けの咆哮 キャラ名 倍率 出撃数 城連動 初登場 再登場 デスコアラッキョ 100% 1 100% 0 デスコアラッキョ 100% 1 100% 1800 デスコアラッキョ 100% 1 100% 3000 オオウサ銀 200% ∞ 100% 2000 800~1600 解説 夕焼けの咆哮リメイクステージ。 大魔獣の咆哮という名前はドラクエっぽい感じで作りました。 このときの自分ははデスコアラ3体はヤバいと思い、全敵の登場時間を本家より遅くしましたがあっさり攻略されました… よくよくの考えてみればデスコアラがいるステージはデビカツやイノエンジェルなど、強くて厄介な敵と組んでるからこそ本領を発揮していたのかもしれません 3ステージ目 紅葉魔樹林 城体力 1000000 ステージ幅 4000 出撃制限 3 背景 魔界編 長崎県 城 魔界編 長崎県 キャラ名 倍率 出撃数 城連動 初登場 再登場 シザーレックス 100% 1 100% 300 イノシャシ 300% 2 100% 400 2000 イノヴァルカン 1000% 2 100% 1200 2000 イノワール 150% 1 100% 1500 解説 イノシャシ3種類とシザーレックスのステージ。 ここはこの章の中ではかなりの良ステだったと思います 強いて言うなら速度に合わせてなく、イノワールを早く出しちゃったくらい でもシシコマが普通にしばいてました 4ステージ目 目覚め野生の本能 城体力 1500000 ステージ幅 5000 出撃制限 50 背景 タパス砂漠 城 もう陸には帰れない BGM スロウバトル→なにわの恋人 キャラ名 倍率 出撃数 城連動 初登場 再登場 天使ガブリエル 500% ∞ 100% 150 120~150 アリアント 200% 5 100% 0 800 超天獣ラジャコング 100% 1 99% -0 ボス ヒウマ 200% 1 99% -300 スリラーズ 200% ∞ 99% -60 150~180 解説 スリラーズで前線分ける→ラジャで前線削る→ヒウマで城破壊のような感じを意識したステージ。 しかし動画では結構あっさり倒されてます ですがガブリエルが4~5秒間隔で無制限に出てきます(迫真) 5ステージ目 魅力引き出す鶏の家 城体力 1250000 ステージ幅 4000 出撃制限 50 背景 フィナーレ神殿 城 誘惑のチキンルーム BGMスロウバトル キャラ名 倍率 出撃数 城連動 初登場 再登場 スペースマンボルグ 2500% 1 300 ボス スリラーズ 200% 20 320 300 よっちゃん 500% 7 500 1200 イノワール 150% 1 2000 スリラーズ 200% ∞ 6300 500 解説 誘惑のチキンルームリメイクステージ リメイクステージだからかこちらも結構良い仕上がりになってる(どこかの大魔獣の咆哮と違って()) 6ステージ目 進化する超獣たち 城体力 2222222 城距離 3000 出撃制限 10 背景 期限の覚醒 城 暗黒憑依 超激ムズ BGM 西表島の戦い キャラ名 倍率 出撃数 城連動 初登場 再登場 超鳥獣アヒルジョー 100% 1 100% 300 ボス 超闇獣ダックジョー 100% 1 85% -0 ボス 超翼獣ピヨルーツ 100% 1 70% -0 ボス 超舌獣ラングマスター 100% 1 55% -0 ボス 超天獣ラジャコング 100% 1 40% -0 ボス 超古獣マガモジョー 100% 1 25% -0 ボス 超教獣ぶん次郎 100% 1 10% -0 ボス 解説 超獣が風そよ方式で出てくるステージ(今は禁止でてます) レジェンドマンボウを代表するぶん次郎初登場ステージです 初登場オリジナルキャラ 超教獣ぶん次郎 終わり 以上がレジェンドマンボウ1章「獣集いし神樹林」でした 個人的に無制限の高頻度で雑魚敵出し過ぎたなぁ~って思いました() これからも引き続きレジェンドマンボウを制作していくのでよろしくお願いします! 動画 名前 コメント 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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「私は…忠誠よりも…侵略よりも…大事にしなければならないことがある!それは…私という、邪面使いとしての誇りだ!」 【名前】 クランチュラ 【読み方】 くらんちゅら 【声優】 高戸靖広 【スーツアクトレス】 神尾直子 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【登場話】 エピソード1「魔進誕生!」 【所属】 ヨドンヘイム/ヨドン軍 【分類】 幹部 【モチーフ】 悪魔? 【詳細】 「闇の仮面使い」の異名を持つヨドンヘイムの幹部。 クリスタリアを始めとする様々な異世界を侵略するヨドン軍の参謀に位置する人物で、邪面を生み出す事ができ、ベチャットに被せることで邪面師を誕生させ、 闇獣に被せることで邪面獣を生み出す等、ヨドン軍の戦力に関する要の存在。 邪面のモチーフは彼の趣味嗜好から選ばれているようで、地球侵略に際して邪面師 邪面獣は地球の器具、文化等を模した邪面を被っている。 邪面のデザインや、その能力を決めているのはクランチュラ本人らしく、送り込んだ邪面獣が自分の想定と大きく異なる形で倒された場合憤慨している場面も多い(邪面獣ハッシャボタンリガニー等)のは、ある種の芸術家のプライドによるものと思われる。 実際上記の通り、悪の組織の参謀という立ち位置ではあるが、ものを作るというクリエイターとしての誇りを大切にしており、ヨドンナのように自分の作品をないがしろにしている者に対しては怒りを顕にする場面も。 それはそれとして地球に自らで向いた際に見つけたマシュマロをいたく気に入り、食べすぎて減ったマシュマロを補充しようとマシュマロ邪面を送り出すなど、参謀とはいえ自分の趣向を押し出し過ぎな面もある。 リセットボタン邪面のように無限ループで相手の攻撃を学習して「勝つまで負け続ける」邪面師や、ガルザの作戦に沿ったオーダーの邪面獣を用意するなどその実力は確か。 それ以上にクリエイターとしてのエンターテイメントを重視するあまり、妙な能力を持った邪面師、邪面獣が多いのもまた確かであり、クランチュラというキャラクターの評価が魔進戦隊キラメイジャーにおける怪人の評価にも繋がっているという特殊な立ち位置の存在となった。 同じ幹部でありクリスタリアから寝返った、裏切りの鬼将軍ことガルザに対しては、彼の部下すら平気で切り捨てる苛烈極まりない性格を苦手にしており、 上から目線な言動で彼と遣り取りをするものの、実際は腰が引けた対応で手駒とはいえ、邪面師を使い捨てにする彼の行動を咎めたりはしない。 勝手に自滅する見込みの高いパワーアップを行うヨドンナとは反りが合わないのに、粛清しまくるガルザに対して及び腰なのは戦って彼に勝てる三段がつかないためか。 一応、ガルザとクランチュラは平時は喧嘩している様子はなく、時には漫才のようなやり取りをしているあたり、男同士で何か通じ合うものがあるのかもしれない。 クランチュラが持つのはヨドメーターと呼ばれる闇エナジーの蓄積状況を判別するための器具がついた杖。 送り込んだ邪面師が稼いだ闇エナジーを確認し、規定量が貯まると杖を上にかざして邪面獣を地球へと送り込む。 ある意味で巨大化担当幹部であるとも言える…か? エピソード25では彼とガルザの地球侵略が進んでいないため、皇帝直属の秘書ヨドンナが送り込まれる事態になる。 ヨドン皇帝が本腰を入れ始めたらしいが、ヨドンナのことは「ぽっと出」として嫌っている。 邪面師がヨドンナの力でパワーアップ出来る事も知っているが、それが邪面師の寿命を縮めてしまうことにも繋がっているため自分の許可無く邪面師を強化したことに抗議したことも。 ただ、邪面師がパワーアップした分闇エナジーの収集も捗ったことで邪面獣を前倒しのタイミングで派遣できることになり、逆に礼を求められる事態に。 しかしながら「誰が言うか!」と吐き捨て、絶対に下手には出なかった。 その後エピソード36にて邪面獣ターンテーブルゴモリュウと共に自ら地球へ向かい作戦を実行するもキラメイジャー達に破れ邪面獣の爆発に巻き込まれた…と思いきやエピソード37にて普通に登場(ただ何やら疲弊していた)。 実は万が一に備えてヨドンナの鞭を受けて1/5の分身体を送り込んでいたため本体は無事だった(ガルザ曰く2割引クランチュラ)。 疲弊しているのもヨドン皇帝から直接作戦失敗を咎められたことによるものだった。 そこで皇帝直属秘書という立ち位置ながら、ヨドンナが実は皇帝と直接対面したことが無いという事実を知る。 そして実はヨドンナこそが皇帝の人格の一つであり、皇帝本人であったことを知りとても驚いていたと同時に、ヨドンナとヨドンは同時に存在できずお互いに会話するためにはヨドンチェンジャーを介した対話でなければならないという制約に対して訝しんでいた。 エピソード40ではヨドンナが回収したカナエマストーン・イリュージョアの力を使い、わざわざゲートを使わずとも地球で無限に邪面獣を作り出すという計画を実行。 ハリガネ邪面を送り込んで邪面獣ジイシキシェルガを作り出すことには成功したものの邪面師達は倒され、さらに邪面獣一体を作るだけでイリュージョアは休眠に入ってしまうという、コストに対しての成果が見合わないという結果になったため続くエピソード41では凹んでいた。 【余談】 声を演じる高戸靖広氏は度々スーパー戦隊シリーズで怪人の声を担当している常連の人物であり、幹部格を担当するのは魔法戦隊マジレンジャーに登場する魔導神官メーミィ以来。15年ぶり。 一般怪人も含めると快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャーに登場するデメラン・ヤトミス以来となる。 昨今の怪人としては珍しく、人間の口元が見えるデザインとなっている。 アクターは神尾直子女史が担当し、露出する口元も神尾女史のもの。
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荒廃した聖地 封錬廠廊(Free) 水焚の卿杜 レザァリグラ柱廊(Free) 輝封廟門 荒廃した聖地 経過日数1日 敵LV36 初回 再訪問 勝利 全ての『壊れた祠』を修理する&味方占有率100% 50ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 50ターン経過 味方ユニットの全滅 『アヴァロ』の敗北 発掘地点4 採取地点3 財宝 パール鋼、治癒の水・大×3 右:火星石、物防の栄養剤、神聖の錬石×3、レイシアクォレル + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 獣の骨 1 緑草 1 砂塵ノセイフクシャ 地獣の石骨 3 枯れた草 1 狩猟骸骨 水獣の石骨 3 真っ黒な花 1 封錬の石巨人 火獣の石骨 3 怪しげな太い茎 2 センタルア・イブ 雷獣の石骨 3 封錬機フォトノル + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア ラミアス石 1 可 2 占有100% お金 7400 可 3 全ての『女神カード』を回収 木星石 1 可 4 全ての財宝を回収 女神の滴 3 可 封錬廠廊(Free) 経過日数1日 敵LV37 初回 再訪問 勝利 30ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点4 採取地点4 宝箱 レイシアグレイプ、守護天使の鎧 財宝 潜水の腕輪 電撃の錬石、解魅の粉、暗黒の錬石、神獣の石骨、血廉の癒手 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター ラミアス石 4 南瓜 1 砂塵ノセイフクシャ 蒼石 1 完熟林檎 2 水棲獣ピュネス 結晶石 2 緑草 1 霞廊の雷蛇 聖獣の石骨 4 香葉 1 封錬の石巨人 闇獣の石骨 4 封錬機フォトノル 先史遺物改修機(ボス) + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 5900 可 2 全ての宝箱を回収 月星石 1 可 3 15ターン以内に全ての敵を撃破 暗黒の錬石 2 可 水焚の卿杜 経過日数1日 敵LV39 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、フィア 初回 再訪問 勝利 指定位置到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点4 採取地点4 宝箱 木星石×2、守護姫の双盾 財宝 神聖の錬石 下(隠し):月星石、暗黒の錬石 攻略 右下の隠し通路のイベントマスに行くと「レザァリグラ柱廊」出現 右上の隠し通路のイベントマスに行くと「涙結の秘文」入手 + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 鉱石 1 水草 1 グロウハルピュア 魔法鉱石 1 赤い魔術糸 1 グレーターデーモン 赤い魔法鉱石 2 青い魔術糸 1 水棲獣ピュネス 青い魔法鉱石 2 緑の魔術糸 1 魔獣デルピュネ 緑の魔法鉱石 2 虹の魔術糸 4 魔獣ギガデルピュネ(ボス) 神獣の石骨 5 霞廊の雷蛇 連鎖の骸骨 封錬の石巨人 センタルア・イブ 封錬機フォトノル + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 治癒の水・大 5 可 2 占有100% お金 6300 可 3 一度に全ての『採取ポイント』を探索 最高級な粘土 4 可 4 全ての財宝を回収 血廉の癒手 2 可 レザァリグラ柱廊(Free) 経過日数1日 敵LV40 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点3 採取地点2 宝箱 上:レイシアパール鋼×3 左下:精域の鎧 財宝 左下:艶舞踏の衣 左上:地脈の錬石×3 右:虹の魔術糸×2 右下:白磁の宝石、火炎の錬石×3 攻略 上のイベントマスに行くと輝封廊門の進行不可だったところが吹き抜け(要:飛行)になる + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 魔法鉱石 1 白草 1 闇穿華兵 白い魔法鉱石 2 茶の魔術糸 1 グレーターデーモン 黒い魔法鉱石 2 白い魔術糸 3 角蜥蜴ワミロドン 紫の魔法鉱石 2 黒い魔術糸 3 幻獣ダルクヒドラ 神獣の石骨 5 虹の魔術糸 4 連鎖の骸骨 封錬の石巨人 火炎彫像 トレトメイデン + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 5600 可 2 一度に全ての『発掘ポイント』を探索 最高級な石材 4 可 輝封廟門 経過日数1日 敵LV41 初回訪問必須ユニット:アヴァロ、フィア 初回 再訪問 勝利 指定位置到達→『錬機エプラナミルス』の撃破→指定位置到達 50ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 50ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 発掘地点4 採取地点2 宝箱 アウエラの魔法書、女神の滴×3 右:海王石、精域の機軸鎚 財宝 右上:転移の腕輪 左下:太陽石 攻略 イベントマスがある部屋に侵入するとイベント 錬機エプラナミルス、使縛の封錬機×2、癒使霊×2出現、勝利条件変更 錬機エプラナミルスを撃破するとイベント、勝利条件変更 錬機エプラナミルスはフールティアスをドロップするのでフールミル装備で倒したい + 出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 鉱石 1 弾力のある蔦 1 鎚使霊 レイシアパール鋼 4 しなる枝 1 楯使霊 ラミアス石 4 霊木の根 1 癒使霊 リエン石 5 霊木の枝 1 使縛の封錬機 真珠石 4 高級木枝 3 封錬機フォトノル 神獣の石骨 5 ソルガッシュ封錬改 + ミッション 条件 報酬 初回達成 1 初回クリア 金星石 1 可 2 占有100% お金 7000 可 3 全ての『壊れた像』を修理する 女神力 160 可 4 全ての『女神カード』を回収 イーリュンの息吹 1 可
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製作 分解・強化 製作 プラン名 必要素材 初回女神力 備考 素材1 素材2 素材3 捕獲ロープ 弾力のある蔦×3 茶の魔術糸×1 +20 訓練場製作 手加減の指輪 鉱石×1 霊石×1 +20 二章 歴戦の指輪 コルシノ鋼×1 赤い魔法鉱石×1 赤の液×1 +20 軍神の指輪 歴戦の指輪×1 アルブネア鋼×1 火獣の血液×1 +20 六章 砦の指輪 コルシノ鋼×1 緑の魔法鉱石×1 緑の液×1 +20 城壁の指輪 砦の指輪×1 アルブネア鋼×1 雷獣の血液×1 +20 六章 塔の首輪 コルシノ鋼×1 魔法鉱石×1 黄の液×1 +20 二章 天の首輪 塔の首輪×1 アルブネア鋼×1 地獣の血液×1 +20 六章 障壁の指輪 コルシノ鋼×1 紫の魔法鉱石×1 紫の液×1 +20 二章 結界の指輪 障壁の指輪×1 アルブネア鋼×1 水獣の血液×1 +20 六章 飛行の腕輪 パール鋼×2 浮遊石×10 +20 七章 発掘の腕輪 這竜の牙×1 霊石×1 魔法鉱石×1 +20 三章 潜水の腕輪 水獣の牙×1 水獣の鱗×1 青い魔法鉱石×1 +20 三章 耐熱の腕輪 紅蝙蝠の牙×1 焔石×1 赤い魔法鉱石×1 +20 四章 土流の腕輪 鬼の牙×1 胆石×3 魔法鉱石×3 +20 耐電の腕輪 雷獣の牙×1 霊石×1 緑の魔法鉱石×1 +20 五章 盗賊の合鍵 ギグルン鋼×1 魔法鉱石×1 +20 三章 野伏のメガネ コルシノ鋼×1 鬼の牙×1 +20 二章 土精の首飾り 地精魂片×1 魔法鉱石×1 +20 華燐結騎加入 石騎の首飾り 土精の首飾り×1 黄の水晶片×3 地獣の石骨×1 +20 七章 水精の首飾り 水精魂片×1 魔法鉱石×1 +20 流燐結騎加入 氷騎の首飾り 水精の首飾り×1 青い水晶片×3 水獣の石骨×1 +20 七章 火精の首飾り 火精魂片×1 魔法鉱石×1 +20 溶燐結騎加入 炎騎の首飾り 火精の首飾り×1 赤い水晶片×3 火獣の石骨×1 +20 七章 風精の首飾り 雷精魂片×1 魔法鉱石×1 +20 嵐燐結騎加入 嵐騎の首飾り 風精の首飾り×1 紫の水晶片×3 雷獣の石骨×1 +20 七章 光の首飾り 霊魂片×1 魔法鉱石×1 太陽花×1 +20 五章 光姫の首飾り 光の首飾り×1 太陽花×3 聖獣の石骨×3 +20 八章 闇の首飾り 霊魂片×1 魔法鉱石×1 闇光花×1 +20 五章 闇姫の首飾り 闇の首飾り×1 闇光花×3 闇獣の石骨×3 +20 八章 竜玉の首飾り 緋繭石×1 竜禍石×1 緑の魔術糸×1 +20 カトリト加入後イベント後 グロティナ 結晶石×1 緑の魔法鉱石×1 光り輝く粉×1 +20 三章 怪盗の仮面 柔らかい毛皮×8 水獣の皮×3 青い魔術糸×5 +20 AP01 異界断層の玉座クリア後 聖水の小瓶 蒼石×8 水精の涙×1 香葉×10 +20 AP01 異界断層の玉座クリア後 分解・強化 アイテム名 備考 分解錬石 強化必要錬石 強化段階 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 1度目 2度目 3度目 4度目 5度目 6度目 7度目 8度目 9度目 歴戦の指輪 1 1 物攻+1 物攻+1 軍神の指輪 2 2 物攻+1 物攻+1 物攻+1 砦の指輪 1 1 物防+1 物防+1 城壁の指輪 2 2 物防+1 物防+1 物防+1 塔の首輪 1 1 魔攻+1 魔攻+1 天の首輪 2 2 魔攻+1 魔攻+1 魔攻+1 障壁の指輪 1 1 魔防+1 魔防+1 結界の指輪 2 2 魔防+1 魔防+1 魔防+1 戦士の証 1 1 1 1 物防+1 物攻+1 命中+5 命中+5 騎士の証 2 2 2 2 物防+1 物攻+1 物防+1 物攻+1 命中+5 命中+5 命中+5 魔術師の証 1 1 1 1 魔防+1 魔攻+1 命中+5 命中+5 賢者の証 2 2 2 2 魔防+1 魔攻+1 魔防+1 魔攻+1 命中+5 命中+5 命中+5 マースティア 2 2 2 2 命中 回避+1 命中 回避+1 見切りⅠ 命中 回避+1 命中 回避+1 見切りⅡ マリアハート 3 3 3 3 命中 回避+1 命中 回避+1 カウンターⅠ 命中 回避+1 命中 回避+2 カウンターⅡ スティーニア 4 4 4 4 命中 回避+1 命中 回避+1 即死反撃Ⅰ 命中 回避+1 命中 回避+2 即死反撃Ⅱ エウシュリティア 5 5 5 5 命中 回避+1 命中 回避+1 反射Ⅰ 命中 回避+1 命中 回避+2 反射Ⅱ 命中 回避+2 命中 回避+3 反射Ⅲ 飛行の腕輪 強化不可 2 転移の腕輪 強化不可 2 発掘の腕輪 強化不可 1 潜水の腕輪 強化不可 1 耐熱の腕輪 強化不可 1 土流の腕輪 強化不可 1 俊敏の足輪 強化不可 3 耐電の腕輪 強化不可 1 盗賊の合鍵 強化不可 1 野伏のメガネ 強化不可 1 狂戦士のお守り 1 1 1 1 凶暴化Ⅱ 凶暴化Ⅲ 反射磁場の鏡 強化不可 4 土精の首飾り 強化不可 1 水精の首飾り 強化不可 1 火精の首飾り 強化不可 1 風精の首飾り 強化不可 1 光の首飾り 強化不可 2 闇の首飾り 強化不可 2 必中の腕輪 強化不可 1 1 精域の首飾り 強化不可 1 1 1 1 1 1 マルウェンの指輪 強化不可 4 マルウェンの首輪 強化不可 5 スノラ 強化不可 1 フールミル 強化不可 3 フールティアス 強化不可 4 グロティナ 強化不可 1 1 1 1 手加減の腕輪 強化不可 1 石騎の首飾り 強化不可 3 氷騎の首飾り 強化不可 3 炎騎の首飾り 強化不可 3 嵐騎の首飾り 強化不可 3 光姫の首飾り 強化不可 3 闇姫の首飾り 強化不可 3 捕獲ロープ 強化不可 1 アイテム名 備考 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 1度目 2度目 3度目 4度目 5度目 6度目 7度目 8度目 9度目 分解錬石 強化必要錬石 強化段階