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君は大金を手に地上に戻ってきた。 外を見るとまた建物が増えている! 鬼ロリ「シロウが1時間でやってくれました」 君はコメントを保留し、鬼畜少女に帽子を渡すと客間を出た。 出入りは何回でもOK。しかし利用できるのは1回だけ! 【応接間】/応接間に行く 【テント】/赤いテントによる 【露店】/白い屋根の露店による 【塔】/金メッキの塔による 【ログハウス】/ログハウスによる 【土蔵】/土蔵訪問 【道場】/体を鍛えよう 【教会】/僕は仏教徒だぜ 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! 君が応接間に入ると人が増えていた。 シロウ「ブラウニー機関から来ました」 姉「まったく、妹に心配ばかりかけさせるのはやめなよ」 弟「アンタは主将のお兄さん!でもそんなの関係ねぇ!!」 騎「サクラがどうしてもというので………」 老「メシはまだかのぅ」 赤「金ヅルの匂いがするわ」 どいつもこいつも!! <応接間> 【間桐桜】 契約金:200EG 報酬:1階につき250EG <能力> 【応急手当】 戦闘終了後にHPをF点回復させる。 【衛宮士郎】 契約金:無し 報酬:菓子系アイテムの譲渡 <能力> 【シロウが1分でやってくれました】 アイテムを材料にオブジェクトを作成する。 自動販売機:4、ガチャポン:3、御神籤:2、階段:1個のアイテムが必要 【美綴姉弟】 契約金:100EG 報酬:1階につき300EG <能力> 姉【援護射撃】 弓矢 刺し 致傷力1~5+F 命中値:15 弟【荷物持ち】 アイテム所持数+5 【ライダー】 契約金:最大MP-2 報酬:1階につき300EG <能力> 【魔眼】 君のMPを3点消費することによって敵全体の敏捷を2点下げる。重ねがけ可能。 【間桐臓硯】 契約金:50EG 報酬:食べ物系アイテムの譲渡 <能力> 【助言】 いろいろとアドバイスをしてくれる。 【遠坂凛】 契約金:0EG 報酬:宝石、金属系アイテム発見時の譲渡 <能力> 【ガンド地獄】 使用料100EG 敵全体に威力2~12、発動率16の全体魔術攻撃。 【宝石投擲】 使用料1000EG 敵全体に威力3~18、発動率16の全体魔術攻撃。 どうする? 【雇用】/<>1人記入、姉弟は2人で1組 【お前達の首は高く吊るされるのがお似合いだ】/また今度 F=現在いる階です 特にイベントの無いテントと塔を先にさらします。 アトリエは前回と変わりません。 選択肢は最後のものを選んでください。 <アチ屋> 【弓】/鉄鉱石:1もしくは宝石:1 弓道技能を持つ助手に【援護射撃】の能力を与える。 【スパナ】/鉄鉱石:1もしくは宝石:1 助手:士郎に修理能力を与える。 【釣竿】/宝石:1 これをもって洞窟に入ると敵の出現数が+1。持ち帰り可能 【金庫】/鉄鉱石:3もしくは宝石:2 お金を洞窟の外に保管しておける 【バール】/未入荷 助手:ハサンが雇用可能になる。 【ミラールーム】/鉄鉱石:2 助手:メドゥーサが雇用可能になる。 【間桐家の食卓】/未入荷 間桐家のメンバーを1組扱いにして雇えるようになる。 【3Dめがね】 /宝石:2種 敵のHPと装備のWPが分かる。持ち込み、持ち帰り可能。 【マジ駆るステッキ】/ルビー:1+宝石:1 助手:カレイド・ルビーが雇用可能になる。 【お前の首も高く吊るされるのがお似合いだ】/また今度 <バビロニ屋> 【鍵剣】/レンタル:金塊1個 施設<土蔵>につながるゲートを開くアイテム 【天の鎖】/レンタル:金塊1個 敵1体の足を2ターン止める。戦闘終了後回収できる。 【金の釣竿】/金塊1個 これを持って洞窟に入ると敵の出現数+2 【秘薬】/金塊2個 助手:ゾォルケンが雇用可能になる。 【縞服】/金塊2個 助手:マキリサクラが雇用可能になる。 【墨】/金塊2個 助手:アンリ・マユが雇用可能になる。 【金ぴかサイフ】/金塊3個 気絶時、所持金が半分でなく4分の3になる 【君の首も高く吊るされるのがお似合いだ】/また今度 どこに行きますか? 【テント】/赤いテントによる 【露店】/白い屋根の露店による 【塔】/金メッキの塔による 【ログハウス】/ログハウスによる 【土蔵】/土蔵訪問 【道場】/体を鍛えよう 【教会】/僕は仏教徒だぜ 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! 君が道場に入ると見覚えのある人物がいた! 虎「ようこそ新兵!!」 君の学校の教師によく似た彼女が肉体系の技能を鍛えてくれるという。 ここでは2つ選べるぞ!! <タイガー道場> 【剣】/LV2:2000EG 【長柄】/LV2:2000EG 【小型】/LV1:500EG 【格闘】/LV2:2000EG 【投擲】/LV2:2000EG 【盾】/LV1+【防御前進】:500EG 【着こなし】/LV1:500EG 重ね着の修正緩和 【軽業】/LV2:2000EG 【抵抗】/LV2:2000EG 【逆腕戦闘】/LV2:2000EG 【準備】/LV1:500EG 【戦闘続行】/LV1:500EG HPマイナス時の修正緩和+最大HP上昇 【カリスマ】/LV1:500EG LV1だと2体のカプモンを引き連れることが可能になる。 【バターにしてやろうか!】/また今度 そして次は 【応接間】/応接間に行く 【テント】/赤いテントによる 【露店】/白い屋根の露店による 【塔】/金メッキの塔による 【ログハウス】/ログハウスによる 【土蔵】/土蔵訪問 【教会】/僕は仏教徒だぜ 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! 君は土蔵にやって来た 君は友人の建築能力に感心するばかりだ。 アイテムを5個以上保管しようと思ったら増築が必要なようだ。 増築と保管は両方とも選べるぞ!!勿論片方だけでもOK <土蔵>0/5 【増築】/アイテム許容数+1:1000EG 【保管】/アイテムを保管する<>5個まで記入 [所持アイテム] 犠身の書、オパール、金塊、鉄鉱石、戯神の書 【この柱にやつらの首をさらしてやるぜ】/出る そして次は 【応接間】/応接間に行く 【テント】/赤いテントによる 【露店】/白い屋根の露店による 【塔】/金メッキの塔による 【ログハウス】/ログハウスによる 【道場】/体を鍛えよう 【教会】/僕は仏教徒だぜ 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! 君が教会に入ると 中には神父がいた 麻「狂える子羊よ、ようこそ。喜べ少年、君の挫折が力となるのだ」 彼は君が大失敗したWP、もしくは大失敗した装備に付属していたWPを君の肉体に刻み付けてくれるらしい。 書き込める数は、1+回収した財宝数だ! <コトミネ狂会>0/3 【かまいたち】/WP2:1000EGで書き込む 【お前は十字架に掛けられるのがお似合いだ】/また今度 そして次は 【応接間】/応接間に行く 【テント】/赤いテントによる 【露店】/白い屋根の露店による 【塔】/金メッキの塔による 【ログハウス】/ログハウスによる 【土蔵】/土蔵訪問 【道場】/体を鍛えよう 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! 剣や盾などの片手装備品+篭手などの格闘武器を同時装備する場合でも 着こなし技能によって目標値ペナルティを軽減できますか? Y:軽減できる N:軽減できない Y:軽減できる 質問です 刻み込んだWP技は消すことが出来ますか? A できる B できない C できるけど有料 上書きをすることができます。 助手とカプモンって同時に連れて行けるのですか? 助手とカプモンは同時に連れて行けます。 カリスマのLVが上がると引き連れることの出来る助手とカプモンの数が増えていきます。 君はログハウスに入った 魔女「ウフフフ」 君「怖っ!」 上機嫌な魔女に理由を尋ねてみると、どうやら彼女の旦那がこのログハウスの隣に塾を開くらしい。 君も楽しみだ! 彼女の機嫌がいいから2つ選べるよ! <メディ屋> 【しおり】/200EG:魔本に呪文を追加する(持ち帰り不可) 【戯神の書】/1000EG:呪文【大重圧】を書き加える 【竜牙兵】/600EG:カプセルモンスターを買う(持ち帰り不可) 【TYPE-P】/600EG:スーパーカプセルモンスターを買う(持ち帰り可能) <カプセルモンスター> 独自の判断で戦うお供。HPが0になると故障する。アイテムを食べさせると経験値が溜まってクラスチェンジする。 <スーパーカプセルモンスター> 独自の判断で戦うお供。HPが0になると故障する。君と一緒にLVアップする。 伝承能力【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】保持。 【貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いDA!】/商談決裂! 3段階目の呪文は強化した本にしおりを挟むことによって使えるようになります。 カリスマ1LVで増えるのは助手とカプモンのどちらでしょうか? A:カリスマ1で助手の数+1 カプモン+1である B:カリスマ1で助手の数+1のみである C:カリスマ1でカプモンの+1のみである D:カリスマ1で助手orカプモン+1を選択できる 最初はCの予定でしたが A:カリスマ1で助手の数+1 カプモン+1である に変更します。 墨や秘薬、縞服を使用した場合、使用前のキャラクターはどうなりますか? い:雇用が不可になる ろ:雇用可能だが、変化後のキャラと同時に雇用できない は:問題なく雇用できる(士郎+アンリとか) に:その他 基本的には ろ:雇用可能だが、変化後のキャラと同時に雇用できない ですが、とある魔法少女の力があれば可能になります。 魔女「チンカラホイ!」 戯神の書に呪文が追加された!! 【大重圧】MP5 敵全体の敏捷を-2、そのターンの移動を阻止。重ねがけは不可。 魔女「最高傑作よ」 魔女が部屋の奥から連れてきた竜牙兵は何も身につけておらず、ただ額に『ぺるぺる』と彫られている。 P「アニキ!どこまでもついて行くぜ!!」 伝承能力【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】発動!! 数多の武具を使いこなし、数多の冒険で成功を収めた、とある大英雄の力の片鱗。 TYPE-Pは君と一緒にLVアップし、君から譲り受けた武具を装備し、技能を修得する。 カプセルモンスターを食べさせることによって、そのカプモンのランクに応じた特殊技能を身につける。 <例> カプモン・竜牙学徒兵を食べると【拳法】を覚える。 カプモンは魔術・WP・魔法陣・食事によって回復させられるが、休憩では回復しない。 かわいいやつめ! 名前をつけてやろう! 【ネーミング】/<>1文字記入してください! 聡明な君は2つ思い浮かんだ! どちらにしようかな? 【ペル】/ペルセウス! 【キン】/キンタロマ! 君「お前の名はペルセウスだ!」 ペル「アニキー!サイコー!!」 ペルセウスのステータス LV 1(0) 所持金5850EG 体力 10 敏捷 10 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 12/12 WP 0 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 技能 【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 <武装> 拳 叩き 致傷力1~4 命中10 骨 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 【防護点】 2 【受動防御】 2 【抗魔力】 2 次は 【応接間】/応接間に行く 【テント】/赤いテントによる 【露店】/白い屋根の露店による 【塔】/金メッキの塔による 【土蔵】/土蔵訪問 【道場】/体を鍛えよう 【教会】/僕は仏教徒だぜ 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! <セラのアトリエ> セラ「もたもたせずに、早くクリアして欲しいものです」 ペル「アニキになんてことを言うんだ!こいつ!!」 君「よせ!メイドさんは人類の宝だ!!」 1つ買えるよ! 【マーボ】/200EG:能力値そのままにLVを1下げる(持ち帰り不可) 【増えるワカメ】/200EG:最大HP,MP+2(持ち帰り不可) 【酢昆布】/200EG:生命力+1(持ち帰り不可) 【きくらげ】/200EG:体力+1(持ち帰り不可) 【もずく】/200EG:知力+1(持ち帰り不可) 【青のり】/200EG:敏捷+1(持ち帰り不可) 【スカウター】/500EG:敵のHPが分かる(持ち帰り不可) 【虫めがね】/500EG:装備のWPが分かる(持ち帰り不可) 【売却】/アイテム売るよ! 【メイドさんの首を高く吊るすのは酷だ】/やんわり断る 君は青のりを買った! 所持金5850→5650EG! 次は 【応接間】/応接間に行く 【テント】/赤いテントによる 【塔】/金メッキの塔による 【土蔵】/土蔵訪問 【道場】/体を鍛えよう 【教会】/僕は仏教徒だぜ 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! <タイガー道場> 虎「おや?君の子分は装備品を食べさせるとランクに応じてスキルを身につけるようだね」 だが今は君を鍛えることが先決だ! 【剣】/LV2:2000EG 【長柄】/LV2:2000EG 【小型】/LV1:500EG 【格闘】/LV2:2000EG 【投擲】/LV2:2000EG 【盾】/LV1+【防御前進】:500EG 【着こなし】/LV1:500EG 重ね着の修正緩和 【軽業】/LV2:2000EG 【抵抗】/LV2:2000EG 【逆腕戦闘】/LV2:2000EG 【準備】/LV1:500EG 【戦闘続行】/LV1:500EG HPマイナス時の修正緩和+最大HP上昇 【カリスマ】/LV1:500EG LV1だと2体のカプモン、2人の助手を引き連れることが可能になる。 【バターにしてやろうか!】/また今度 所持金5650→4650EG! 虎「お前は虎だ!虎になるんだ!!」 君「がおー!」 P「アニキー!痺れる!!」 【着こなし】技能獲得! 重ね着した際の修正が1点緩和されます。 【戦闘続行】技能獲得! HPマイナスの際の修正の緩和と最大HP上昇:2点!! 次は 【応接間】/応接間に行く 【テント】/赤いテントによる 【塔】/金メッキの塔による 【土蔵】/土蔵訪問 【教会】/僕は仏教徒だぜ 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! <応接間> ジイ「ロン!ロン!ローン!」 シロウ「悪い、じいさん。頭ハネだ」 じい「ぐにゃぁり」 桜「滑稽ですね!」 ざわ……ざわ…… こいつら!! 【間桐桜】 契約金:200EG 報酬:1階につき250EG <能力> 【応急手当】 戦闘終了後にHPをF点回復させる。 【衛宮士郎】 契約金:無し 報酬:菓子系アイテムの譲渡 <能力> 【シロウが1分でやってくれました】 アイテムを材料にオブジェクトを作成する。 自動販売機:4、ガチャポン:3、御神籤:2、階段:1個のアイテムが必要 【美綴姉弟】 契約金:100EG 報酬:1階につき300EG <能力> 姉【援護射撃】 弓矢 刺し 致傷力1~5+F 命中値:15 弟【荷物持ち】 アイテム所持数+5 【ライダー】 契約金:最大MP-2 報酬:1階につき300EG <能力> 【魔眼】 君のMPを3点消費することによって敵全体の敏捷を2点下げる。重ねがけ可能。 【間桐臓硯】 契約金:50EG 報酬:食べ物系アイテムの譲渡 <能力> 【助言】 いろいろとアドバイスをしてくれる。 【遠坂凛】 契約金:0EG 報酬:宝石、金属系アイテム発見時の譲渡 <能力> 【ガンド地獄】 使用料100EG 敵全体に威力2~12、発動率16の全体魔術攻撃。 【宝石投擲】 使用料1000EG 敵全体に威力3~18、発動率16の全体魔術攻撃。 どうする? 【雇用】/<>1人記入、姉弟は2人で1組 【お前達の首は高く吊るされるのがお似合いだ】/また今度 所持金4650→4550EG! 姉「この動く骨は何?」 君「ロボットだ!」 P「さすがアニキ!神秘の秘匿も完璧だ!!」 次は 【テント】/赤いテントによる 【塔】/金メッキの塔による 【土蔵】/土蔵訪問 【教会】/僕は仏教徒だぜ 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! <土蔵>0/5 君「さて、どうしたものか」 【増築】/アイテム許容数+1:1000EG 【保管】/アイテムを保管する<>5個まで記入 [所持アイテム] 犠身の書、オパール、金塊、鉄鉱石、戯神の書、青のり 【この柱にやつらの首をさらしてやるぜ】/出る 所持金4550→3550EG! シロウ「臓硯麻雀の途中だったけど抜けてきたぜ!」 シロウが1分でやってくれました! 土蔵許容量5→6 オパール、金塊、鉄鉱石を預けた! 次は 【テント】/赤いテントによる 【塔】/金メッキの塔による 【教会】/僕は仏教徒だぜ 【洞窟】/寄り道なんてお断りだZE! 君は教会へやってきた。 神父「覚悟は出来たかな?」 <コトミネ狂会>0/3 【かまいたち】/WP2:1000EGで書き込む 【お前は十字架に掛けられるのがお似合いだ】/また今度 所持金3550→2550EG 神父「さあ、懺悔の時間だ」 君「うごごごぎぎぎぎ」 ペル「アニキー!」 WP【かまいたち】獲得! もう用事は全て済んだ!! 洞窟へ突入!! 君のステータス LV 1(0) 1階 2550EG 体力 10 敏捷 10 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 10/10 WP 0 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 <技能> 【魔本】LV1【抵抗】LV1【長柄】LV1【軽業】LV1 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1【投擲】LV1 【気配遮断】LV1【剣】LV1【着こなし】LV1【戦闘続行】LV1 <WP> 【かまいたち】WP2 切り 致傷力1~6 <武装> 拳 叩き 致傷力1~4 命中11 【防護点】 0 【受動防御】 0 【抗魔力】 0 <アイテム>3/10+5 犠身の書、戯神の書、青海苔 ペルセウスのステータス LV 1(0) 体力 10 敏捷 10 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 12/12 WP 0 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 技能 【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 <武装> 拳 叩き 致傷力1~4 命中10 骨 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 【防護点】 2 【受動防御】 2 【抗魔力】 2 <いざ行かん!> 【君が最初に】/赤い扉を開ける(1) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【開ける扉は?】/青い扉を開ける(1) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 冬木ポリス伝記 2週目地下4階Ⅲ+5階 冬木ポリス伝記 3週目地下1階 冬木ポリス伝記 過去の冒険記録 冬木ポリス伝記
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登録日:2011/03/31(木) 23 49 15 更新日:2024/06/21 Fri 08 34 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Crybaby Sakura りょう…じょく…? オリジナルキャラクター クライベイビー・サクラ サクラ チート ヒラコーが大好きなサクラ 佐倉杏子 春日野さくら 春野サクラ 最狂のマザコン 木之本桜 板垣恵介 江川央生 泣き虫 涙 漫画オリジナルキャラクター 盲目 真宮寺さくら 諏訪さくら 間桐桜 餓狼伝 愛がある 哀しみもある…… しかし 凌辱がないでしょッッッ!!! 「奪いなさい わたしから勝利をもぎ奪り凌辱するのです」 クライベイビー(泣き虫)・サクラ Crybaby Sakura 夢枕獏原作・板垣恵介画の格闘漫画「餓狼伝」の登場人物。 原作小説には登場しない板垣恵介オリジナルキャラクター。(*1) ゲーム版の「餓狼伝 Breakblow Fist Or Twist」では江川央生が演じている。 真宮寺さくら、木之本桜と並ぶ萌え業界三大さくらの一人とされているっぽい。 プロレス界の帝王・グレート巽の回想に登場。 かつてアメリカ地下プロレスの支配者として君臨し、青年時代の巽と死闘(*2)を演じた。 グレート巽は空手王松尾象山とともに作中最強クラスの人物であり、回想とはいえ巽を完全に圧倒した実力とキャラの異常性から強い印象を残した。 というか、リアル寄りの作品の中で一人だけ刃牙ワールドの住人である。 それも相当上位の…… 上記にもある格闘ゲーム「餓狼伝 Breakblow」並びに続編の「Fist Or Twist」にはプレイヤーキャラとしても登場。 どれ程の強さかは実際にプレイして確かめて欲しい。 人間離れした肉体とパワーの持ち主だが、サングラスの下は両の眼球が無い。全盲の格闘家である。 視力を失った代わりにその他の感覚が発達しており 大歓声のリング上で呼吸音や足音から対戦相手の体格、動作を完璧に把握する 匂いで絵の具の種類を判別し色付きで写実的な絵を描く 「炭素が香る…カーボンブラック」 血の味で他人の体調を知る など異常なまでの能力を持つ。 20人力の怪力を誇り、常人の20倍のカロリーを摂取し、あらゆるものを常人の20倍排泄してきたが 涙だけは流すことができず自分を「哭かせて」くれる対戦相手を望んでいた。 「泣けぬことは……哭くより悲しい」 「タツミはエクセレントだ!哭ける!わたしは今夜大声で哭くぞッ!!」 試合では聴覚と嗅覚を乱す作戦で巽に奇襲を許すが一切ダメージはなし。 その後ようやく反撃の糸口を掴んだかに見えた巽の渾身の技を受け、 平然と立ち上がって 冒頭の一言を発する。 「わたしのミスだ…ヤラせてあげた攻撃で泣けるわけがない」 「すべてを奪い去るのです 奪って絶望させるのですッッ わたしを……解放するのですッッ」 母親と二人貧しいながら幸せに暮らす平凡な少年だったサクラの運命はある金持ちの男が気まぐれにサクラの母に交際を申し込んだことで一変する。 見たこともない高価なプレゼント、一方的に与えるだけの愛 最後に屋敷と一生暮らせる大金を与えられ別れを告げられたサクラの母は狂気に陥りわが子の眼をえぐった。 壊れてしまった母を慰めるためサクラは数十年間トレーニングを続け、とうとう母が亡くなったとき 母と涙と引き換えに怪物・泣き虫サクラは完成していた……(*3) 「与えちゃいけないッ わたしに勝利を与えられるのは神だけ あなたは神の代理じゃないでしょ」 「10秒間わたしは無抵抗に徹します その10秒間にあなたは全てを賭けなさい さァ早くッ 無抵抗のわたしを仕留めなさい」 腕を折られ肋骨を砕かれ、戦意を失った巽だったがサクラは 「相手に与えられる勝利」だとしてギブアップによる決着を拒絶。最後のチャンスと称して巽を誘う。 本当に人がいいンだな君は…… 向かってきた巽の背骨を軽々とヘシ曲げ、サクラは笑う。 与えられた勝利に甘んじることなく 奪うことで勝利を完璧なものにした 幸福(しあわせ)だ 巽「クソッ食らえ 明日を奪っただと…?笑わせるな」 巽「お前は何も奪っちゃいない すべて俺のシナリオ通りだ」 盲目でありながら全てを見通すサクラに「絶対思いもよらない技」によって戦いは巽の勝利に終わる(*4)。 決着の瞬間、意識の奥で母と再会したサクラの眼からは流れるはずのない涙が溢れていた。 戦いを終え、深い友情で結ばれた二人。サクラは巽にある依頼をする。 「君の手でママのもとへ送ってほしい」 願いを聞き入れた巽は平然とサクラの首に手をかけるが、最後の瞬間泣き崩れる。 サクラ……なぁサクラ なにか言ってくれッッッ!! タツミ 君の手が温かい 作中でも特に板垣色の強い異色のエピソードだが、「軽々しく真剣勝負を口にしてはならない」というグレート巽の哲学の背景となった事件である。(*5) そのインパクトの強いセリフと姿からネットで時々ネタにされるほか、 漫画家・木多康昭に丸ごとパク……パロられた。 怪作「平成義民伝説 代表人」に登場する佐倉惣五郎の外見はまんまサクラ。 「愛がある 哀しみもある~」も言う。 追記修正は常人の20倍お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームでの性能が敢然にイカれてたな、さすがに鬼には敵わないが -- 名無しさん (2013-05-14 00 57 52) 松尾象山とヤり合える説得力を持たすためにバキ世界でも相当上位に入りそうなサクラと真剣勝負をすることになった巽は泣いていい。 でもこの戦いの間完全に巽が主人公だったね。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 36 21) ママの恋人、きっちり新居と慰謝料渡して別れた辺り、良心的な人ではあるんだけどね…。何かやむを得ない事情もあったのかもしれないが。 -- 名無しさん (2014-10-06 12 31 07) ↑あのオッサンは完全に狂人でしょ。人の人生をああやって弄んで狂わせるのが趣味って感じの。 -- 名無しさん (2014-10-06 12 42 35) でも何だかんだでその家に住み続けていた辺り、サクラもあの男のことは憎みきれていない感じではあるんだよね。母を取られた嫉妬心はあっただろうけど。 -- 名無しさん (2014-10-06 12 49 54) 名ゼリフメーカーだけど「いらないッッッ!」が一番好きだったりする。ほんとに全力でブチキレられる奴なんかまず居ないからな -- 名無しさん (2015-03-01 06 07 26) バキのキャラクターと比較すると強さは死刑囚位かな? -- 名無しさん (2015-10-08 02 15 11) 死刑囚は武器を使うから比較し難いね。 全盲じゃ柳の鎖鎌避けられなさそうだし(サクラだから断言できないけど)。 -- 名無しさん (2016-01-03 19 22 19) 物足りないエロゲをやった時にいつもあのセリフのコマが思い浮かぶ -- 名無しさん (2016-04-29 10 29 42) ゲームの声がまさに原作と同じ声って感じでいい -- 名無しさん (2016-06-01 19 29 50) KOTYeの開闢こと2008年の総評の締めに使われたし有名 -- 名無しさん (2018-07-04 10 16 39) 萌え業界三大サクラの一人は大神さくらちゃんでしょう -- 名無しさん (2022-05-19 21 49 23) ↑ならば萌え業界サクラ四天王にすればよろしい! -- 名無しさん (2022-07-18 15 37 25) 名前 コメント
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間桐 桜 ランク:B E(Fate/stay night) 属性 ・女 ・聖杯 ・魔術師 ・黒桜 ・この世全ての悪 ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・影[戦闘前][手下:1] 手下が一人来る。この手下を使用する場合、ESPパワーを 40消費する。 ・ヘブンズフォール[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードを、レベル:Cカード-1、火力22の攻撃Cカード として使用しても良い。使用した場合、使用したCカードの レベル×5のESPパワーを追加で消費する。同調不可。 ・アート・アンリマユ[戦闘][主要][攻撃][E] ゲートを利用して、対象にレベル:7 火力:120で 攻撃を行う。ESPパワーを70消費する。 ・刻印虫[特殊][常動] このキャラクターが防御を維持する場合、消費ESPパワーが 5倍になる。 ・くうくうおなかがなりました[特殊] 他のキャラクターに止めを刺した場合、そのキャラクターの シートを見たことがあるならばESPパワー分この キャラクターの最大ESPパワーを生きている間増加させる、 また、エスパーに止めを刺した場合も10増加する。 備考 [常動] * ** 燃費は非常に悪いが書いてるは強力。キュルルのセルリアンを腹いっぱい食べさせてあげよう。 Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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時間よ止まれ/時間は止まらない ◆Z9iNYeY9a2 「ところでほむら、あんたって普段どんなことして過ごしてるの?」 「何よいきなり。質問の意図が分からないわ」 「意図っていうかほら、こういう会話を通して互いのことをよく知るようになればって」 「知ってどうするのよ…」 「友達とこういう会話とかしたりしない?」 「覚えてないわ。私普段一人だし」 「じゃあこの話からそういうの開始ということで。あんた普段何して過ごしてるの?」 「何って…、街の散策とか……、あとは銃器の手入れ…?」 「ごめん、それは想定してない回答だったわ…」 「じゃあアリスは何をしてるっていうの?」 「私は……、あー、こっちも人のことは言えなかったわね。軍務に駆り出されること多かったから」 「そう」 「……」 「……でもさ、そこで銃器の手入れって回答出てくる辺り、普段どういう生活してるの」 「いざという時に不具合があったら困るもの。取りこぼすわけにはいかないから」 「ああ、確かにそうね」 ◇ 止まった時の中で、2つの影が交差する。 黒いドレスを纏った少女と、学生服の少女が互いに攻撃を繰り出している。 黒い羽根と銃弾が空間を飛んでは静止していく中で、迫る少女は腕から生み出した黒い渦でそれらを弾きながら進んでいく。 いざ黒いドレスの少女の元にその腕が届こうという時には、相手は宙に生み出した黒い影の中に姿を隠し消失。 周囲を見回す残された少女は、背後の気配に気付いた瞬間即座にそちらに振り返り、そこにあった黒い影から現れた巨大な翼を自身の腕の渦で受け止めていた。 互いに一歩引いた瞬間時間が動き出し、周囲に撒き散らされた羽根の残りやぶつかり合った衝撃で生み出された羽根、攻撃の余波の影響が周囲に巻き散らかされた。 あちこちの地面が抉れ土埃が上がり、羽根が地面に突き刺さっていく。 時間を止めるほむらに対して、自身の時間を無限に加速させ光速をも超えることでその時間停止にも抗うアリス。 結果ほむらには自身の最大の武器であった能力に対して抗われたことで能力による優位性を喪失した形となっていた。 しかしほむらの顔には焦りはなかった。 黒翼から多数の羽根を撃ち出し、同時に時間を停止させる。 対するアリスもギアスを発動させて自身の時間を超加速、止まった時間の中で動き出す。 発動にほんの一瞬のラグが存在した故か、放物線状に放たれた羽根の中心にほむらの姿は既にない。 警戒するように周囲に意識を割くアリス。 次の瞬間、止まった時間の中では動くはずのない羽根が一斉に軌道を変えた。 一瞬意識が虚を突かれながらもそれらを弾き飛ばしながら周囲を伺う。 弾いた羽根は宙を舞い、アリスの視界外で軌跡を変え。 一斉にアリスの元に再度一斉に飛来。 追撃も避けるため完全に消滅させようと対消滅を構えるアリス。 その時、下から巨大な竜の爪のような影がアリスを襲った。 咄嗟にエネルギーを下へと向けて迎撃。 エネルギーは衝撃波を生み出し周囲の羽根をも巻き込むが、いくつかはアリスへと命中。 肩を刺し脇腹を掠め、傷を作った箇所から血が滲み出した。 やがて時間が動き出す中で、割れた竜の腕は黒翼へと形を変えてその中からほむらが姿を見せる。 破れた翼に顔をしかめつつも、魔力を注ぎ込んで元の形へと戻す。 「随分と変な技使えるようになったじゃないの。 いつからそんな化け物みたいな姿になったの?」 「ソウルジェムが割れてからよ。姿に関して言うならお互い様でしょ」 言いながらアリスの右腕に目をやる。 かつてほむらも相対したナイトメア、マークネモを思わせる紫色のプロテクターのようなものが腕を包んでいる。 「拳銃が通じるなら良かったんだけどね。 あんたの攻撃が訳解んないものが多いから、こっちも手の内引っ張り出すしかないのよ」 「そう。ならお互い様ね」 時間停止を常時使わねばならないのはほむらにとってはそれなりに負担だった。 魔力消耗の負担をギラティナに押し付けている以上気にしすぎるものではないが、いつまで保つかが不明だ。 時間停止をせずに踏み込んだ場合、あの時間停止中にも動けるほどの加速を発動したアリスの攻撃が襲いかかるだろう。 一方でアリスにとっても時間停止の対応に最大レベルまで加速させたギアスを使うことは大きな負担であった。 ギアス能力を酷使しすぎたロロ・ヴィ・ブリタニアがギアス使用の副作用で体を崩壊させたように、使用のしすぎは人体には害となる。 魔女の力を受け継いだアリスにとっても無視できるものではなかった。 互いに、自身の体の負担があるにも関わらず、目の前の相手のことを全力で叩き潰そうとしている。 鹿目まどかに強く関わりがあるでもない事象に、必要以上に力を注いでいる自分がいることに驚きを感じていた。 ナナリーを生き返らせるための障壁であるにはしろ、自分でも驚くほどには力を入れていると自嘲するように思った。 互いにそんな感情の自覚を振りほどくように時間を止め/加速させ、動いたのは同時だった。 翼の爪と対消滅を備えた腕をぶつけ合った瞬間に、互いの口に無自覚に笑みを浮かべている姿が、互いの視界に映っていた。 ◇ 時間を止め時空間を歪めながら戦っている二人。 そんな姿も、それを見ている鹿目まどかには全く視認することができぬものだった。 隣にいる間桐桜は、まどかには分からない謎の力で宙に浮いている。 下にいるポッチャマと共に、色々と手を加えてみたが、この拘束を外すことはできなかった。 ほむらが自分のために戦っている。それは何となくだが、これまでの会話の中で察していた。 だが、ここまでのことをされる理由がまどかには分からなかった。 目の前で戦う二人の傍で、自分はまたその姿をこうやって見ているしかない。 戦いに加わることも、戦う彼女の心境を知ることもできず。 ふと視線の先にいるポッチャマに目をやる。 彼は戦う二人の姿を前にしていながら、意識はどこか間桐桜の方に向いているように見えた。 静かに激情を抑えているように見えるその目は、きっと自分の友達を彼女の手にかけられたことが影響しているのだろう。 もしもポッチャマが間桐桜に手を出そうとしたなら、止められるかどうかはともかくとしてこの子のことを止めるんだと思う。 ただ、それでも何かを見ている、向き合おうとしているその目線は自分よりもずっと前を歩いているように思った。 (何で、私なんだろう…) 離れた場所、少なくとも自分に攻撃の余波が届くことがない位置で戦う二人の姿。 光景的にも心境的にも、とても遠くの世界の戦いに見えるものだった。 拘束された桜に対して何度か話しかけた。しかし全く返答はなかった。 まるで現実と関わることをどこか拒絶しているかのように、沈黙を保ったまま。 なんとなくだが。境遇や行いは全く違うが。 彼女の見ているものは、今の自分が思っているこの隔絶感、虚無感に通じるものがあるような気もした。 何の力もない自分。 持っている道具も拳銃、姿を隠す帽子、苦無、そして使うことのできないカードが一枚。 (私に、何ができるの…?) ふと、一時的に攻撃を止めた二人の姿が目に入った。 何で、戦うの?疑問ばかりがまどかの脳裏を堂々と巡っていく。 (止めて、二人とも…) ただの印象だけど、アリスは一緒にいたらしいほむらとはそれなりに仲が良かったらしい。アリスの話す様子からはそんな雰囲気が伺えた。 なのに、どうして戦うのだろうか。 (何で、ほむらちゃんは…) ただ桜の足元で、あわあわと困惑するような動きをする黒い小さな影がいた。 その様子が、まるで自分の姿を、心を表しているようにも見えていた。 ◇ 「ポチャポチャ」 「ほむらってさ、小さい生き物は嫌いなの?」 「何よいきなり」 「ずっとこの子目の敵みたいに敵視してるから。 理由でも分かればこっちも気の使いようとかあるし」 「別に気を使うことなんてないわよ。 生き物が嫌いなんじゃない、よく分からない生き物は警戒しておくべきって思うだけよ」 「何か随分と気を赦すようになったんじゃない? わけの分からない生物は嫌いって言ってなかった?」 「嫌いなんじゃないわ。とりあえずこいつには利用価値があるって分かったから。 少なくとも変なことをしてくる様子もなさそうだし」 「利用価値って…。あんたもう少しそういう言い方とか考え方とか変えられないの?」 「性分なのよ。今まで私なりにやろうとして、うまくいったことがなかったからこんな風に生きるしかできなくなっただけ」 「じゃあ、私に対してもそういう冷めた感じで付き合ってきてるわけ?」 「―――そうよ」 「ふぅん…」 ◇ 攻撃を互いに交え続けてどれくらいの時間が経ったか。 時間停止と超加速の応酬も、何度も続けていれば能力の形もおぼろげながら把握できるようになってきていた。 まずアリス。 時間停止の際は遠距離攻撃を行うと止まった時間の中で射出物が停止する欠点があることは聞いていた。しかし今はその法則に縛られず放たれた攻撃は動いている。 虚を突かれはしたが、威力自体は拳銃の弾丸程度。後は空間移動とほむらの翼が竜の爪となって攻撃してくるくらいだ。 ネモと契約した際の副産物であるマークネモの外装をもってすれば防げぬものではない。 ただ、羽根の軌道が不規則で読みづらいものが交じることがあることだけが問題だった。 時間停止の中で最大加速して動いている中で行動を確保している関係から、その止まった時間の中で銃弾の速度で飛来するものは対処できなくはないが厄介ではあった。 一方でほむら。 本来持っていた時間停止時の遠距離攻撃の制約は己に発現したギアスで軌道を思うままにすることで克服していた。 魔法少女であった頃の能力と発現させたギアス能力は並行しており干渉しあうことがないのは幸いだった。 大きなアドバンテージを得たはずだったのにアリスが時間停止そのものに対応してきたことで優位性が大きく減らされてしまった。 銃弾の速度にも対応してくる反応速度の前では、空間移動と羽根を使ってのドラゴンクローも対処されてしまっている。 だから、戦い方を変えた。 時間が止まる。同時にアリスの超加速のギアスも発動する。 視界を覆うようにばら撒かれる羽根。消えるほむらの姿。幾度となく見たパターンだ。 攻撃を防ぐために一歩踏み出しながら腕にエネルギーを集中。 次の瞬間、時間停止が不意に解除、無限の加速の中で踏み出した体と目の前に迫る羽根がぶつかりあう。 防御タイミングを見失いながらも、ギアスの速度を瞬時に制御。しかし間に合わず体にその羽根が突き刺さる。 プロテクターの侵食が既に胸部まで届いていたおかげで心臓や肺などの重要器官へのダメージは避けられたが、体のあちこちを羽根が切り裂いていく。 第二陣が飛来する前に、腕のエネルギーを地面に叩きつけ周囲全面にエネルギーを爆発させる。 羽根は吹き飛び地面へと落ちていく。 息をついたところで時間停止を確認。ギアスを発動するもその一息が反応を遅らせた。 その後ろに現れた影から黒翼のドラゴンクローを放つほむら。 体を切り裂こうと迫ったその爪が、アリスの体に触れる直前で霧散した。 ほむらの視線の先には、アリスの対消滅のエネルギーが爪の軌跡上に置かれ消し飛ばしていく様子と、こちらにもう一方の腕を振りかぶって突っ込んでくるアリスの姿。 拳が頬を捉え、時間停止解除と同時に吹き飛ばされるほむらの体。 地面を転がりながらも勢いのまま起き上がるほむら。 一方アリスは羽根に切り裂かれた出血、ダメージから膝をつく。服はボロボロになりつつあるが、服の下はアリスの肌ではなく異形の鎧が姿を見せている。 「今のは見えなかったわ。ずっと手を隠してたってことかしら」 「別に。力に慣れてきたからできるようになっただけよ。 あんたこそ何やってくるのかの手が読みやすすぎるんじゃないの?」 「…そうね、私の戦い方は基本的に時間を止めての力押しだものね。 武器が変わってもそこはなかなか変えられないものね」 能力の使用機会に恵まれず使い勝手を知るタイミングがなかったが、ここにきて何度も使用を繰り返したことで精度が上がったアリス。 一方で強力であるがそれゆえに能力そのものに応用性が効かず練度を鍛えることもなかったほむら。 ほむらにしてみれば小細工で工夫はこらしてきたが、能力としては完成してきたため今更変えようもなく。 かといってギラティナの力の練度を上げている暇はないだろう。 羽根を広げつつ、懐に手を入れるほむら。 「だから、更に力押しでいくわ」 取り出したのは、一枚のカード。 弓を構える兵士が描かれている。 アリスが駆け出した時には既に準備は終わっている。 ―――美樹さやか、あの子にもできたことだもの。私にだってできるわ。 「夢幻召喚(インストール)」 時間停止と共にほむらの姿が光に包まれる。 何をしようとしたのかは分からないが、良からぬことをしようとしていることはアリスにも察せられた。 しかしその光の元を蹴り飛ばした時にはその姿は既に消えていた。 周囲を見回すと、あちこちにほむらが現れる際に出現する黒い影が浮遊している。 どこからほむらが現れても対応できるようにと警戒するアリス。 その時、その影の中から一斉に様々な武器が飛び出した。 剣、槍、短刀、斧、様々な形状の武器が同時にアリスに向けて飛びかかる。 迎撃しようとしたが直感が警告を発し、大きく飛ぶことでそれらの武器を回避。 互いにぶつかるその重厚な金属音を耳にして、あれを銃弾や羽根のように迎撃しようとすれば逆に体を貫かれていたかもしれないと察する。 足場がなくバランスも取れない状況の中で、アリスの元に更に追撃の剣が飛び込む。 身を捩って避けつつ、その飛び込んだ剣を踏み台に地面に足をつけようと飛んだところで。 着地する付近の地面に現れたほむらが、手にした剣を振るった。 加重力操作により着地のタイミングをずらすことで剣の直撃は避けるも、振るった剣が冷気を生み出し周囲を凍りつかせる。 冷気はアリスの足の表面をも凍りつかせ、移動速度を奪う。 瞬時にほむらの背後から赤く輝く巨大な剣先のようなものが見えたと思うと、そこから焔の刀剣のようなものがアリスへと振り下ろされた。 熱がアリスの足の氷を溶かした一瞬で飛び退くが、掠めた剣先はアリスの肩から胸にかけて焼き焦がした。 時間停止が終わったところでほむらを見る。 黒いドレスと翼はそのままに、脚に金色の鎧を装着している。 「英霊の力を身に宿すことができるカード、らしいのだけど。 何かあった時に使えって言われてたけど、なかなかに強力なものね」 それまで移動に使っていた影ではなく金色の輪の中から、幾重にも金色の鎖が飛び出す。こちらを拘束するつもりなのだろう、アリスの周囲を回り続ける。 速度を調整したギアスで飛び退き、回る円が縮まりアリスの体に触れる前に回避。 時間停止を発動される前に接近しようと地を蹴ると同時にギアスを発動させようとしたアリスの目の前で大量の刃が剣山のごとく生えた。 刃の中に突っ込みかけた脚に急制動をかけ宙に飛び上がる。 次の瞬間時間が停止。同時にほむらが距離を詰めてこちらに飛び込んでくる。 飛翔しながら黒い影に手を突っ込み何かを取り出す。 目には映らなかったが何かを構えるその様子から透明な武器だと察するアリス。 ギアスは発動させたため時間停止には対処できているが、宙高く飛びすぎたこともあり移動のための足場や掴めるものが何もない。 見えない斬撃を腕で防ぐ。弾き返すことには成功するも間合いを測り損ねたゆえか腕の装甲に亀裂が走った。 更に不可視の武器を振るうほむら。その背後には逃さないと言わんばかりに金色の輪から剣が見える。 「っ!!ああああああああっ!!!」 どうにかしようと頭を振るった瞬間、アリスの後ろ髪が変質。 スラッシュハーケンとなった髪を動作させほむらの腕を絡め取り、一気に地面に叩きつけた。 不意の攻撃に対応できなかったほむらは地面を転がり。 その勢いに乗ることで地に足をつけたアリスは駆け出し地面に突き立っていく剣を回避。 倒れたほむらの元まで走り、その体にスラッシュハーケンを射出。 ほむらはそれが命中する一瞬前に自身の体を影の中に隠すことで回避。 時間停止が解除されると同時に、ほむらはアリスと距離を取った場所に姿を表した。 「…本当、随分と化け物じみた外見になってきたじゃないの」 僅かに刃を掠めてしまった頬の傷を拭いながらアリスを睨むほむら。 後ろ髪のワイヤーと短剣は元より、前進を黒い鎧のような外骨格が覆っている。 生身の部分は既に頭部と顔周りだけだ。 「あんたも鏡、見てみなさいよ」 「今となってはあなたほど化け物みたいな格好にはなってないわ」 「顔色の方よ。真っ白で目つきも酷いことになってるし、格好も合わせて悪魔みたいな状態よ」 ふと自分の目に手をやるほむら。 自覚がなかったが、素の目付きがまるで寝不足の時のごとく悪くなっているようだ。 鏡で顔色も確かめたかったが、さすがにそんな隙は晒せない。 「だったら何。これが私の目的のために必要な力よ」 「そう、だったら私の姿も、ナナリーの騎士足り得るために必要なものよ」 言いつつも息が上がりつつあるのをほむらは見逃していなかった。 しかし時間をかけすぎたことでアリスをあそこまで強化してしまったことも否めない。 ついでにアリス一人に時間をかけすぎるのもあと少しで終わる儀式の進行によろしくない。 「だけど、残念ね。ここまでよ」 空間を移動して距離を取り、一本の巨大な剣を取り出す。 いや、アリスの目にはそれが剣には見えなかったが。 まるで手持ち型のナイトメア用ランスを重ねて紋様をあしらえたように見えた武器。 直感的に気付いた。これからほむらはこれまでで最大の攻撃を仕掛けてくると。 その姿に意識を取られすぎたのだろう。飛びかかろうとした時に足が動かないことに気付いた。 視界の外で地面の影から現れた鎖が足を縛っていた。これまでの武器であれば気付けたかもしれないが、前を意識しすぎて足元までは気をつけていなかった。 「あなたもまだ、何か出せるんでしょう? 出さないと、死ぬわよ」 「そうみたいね」 ほむらの出した剣が赤い渦を発しながら回転する。 それを見ながらアリスも構える。体のプロテクターが剥がれていき、アリスの背後に数メートルの黒い巨人の姿になって現れていく。 アリスを守る守護神のように現れたマークネモ、その手にエネルギーが収束していく。 「たぶん最後になると思うから言っておくけど。 あなたと過ごした時間が案外楽しいものだったっていうの、あれは本当だったわ」 「そう、それは―――よかったわ。こんなことにならなかったら、もっとよかったんだけど」 「全くね」 そう話す2人の口には僅かに笑みが浮かんでいた。まるで懐かしい過去を思い出すように。 しかし互いの距離が離れていることもあって、その事実には互いに、自分すらも気付くことはなかった。 「天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)」 アリスを見下ろす形で、静かにそう呟き、手にした剣・乖離剣エアから膨大な魔力が渦を巻きながら放たれた。 同時にアリスの背後にいたマークネモの手に集まった対消滅エネルギーが、戦艦の放つ最大主砲・ハドロン砲にも匹敵するものとなって放出される。 暴風が吹き荒れ周囲を吹き飛ばす。 それは巻き込むことがないようにと離れた場所にいたはずのまどか達の元まで、彼女達が立っていることができないほどの風が襲いかかる。 アリスが全力で放った一撃は確かに驚異。 しかし乖離剣の放つ魔力は本来戦艦の主砲などに比べられるものではない。 拮抗しているその威力は英雄王が自ら放つそれと比較して威力が落ちていた。 そこには複数の理由がある。 まずほむら自身が安定性を求めるためにカードとの親和性を下げていたこと。 英雄王ギルガメッシュのカード一枚に収まりきらぬその人格は、カードの使用者の人格をも侵食することがある。 カードを使用した時己の人格に強引に入り込もうとするその存在に気付いたほむら。 故にそういったカードの与える負荷をソウルジェムと化した白金玉の本来の主であるギラティナに押し付けることで緩和した。 しかし故にカードとの親和性が低く、全身を覆うはずのギルガメッシュの装飾もほむらの脚に現れるに留まっていた。 そしてもう一つ。その己の力を使いながら、言ってしまえば力だけを都合よく取り出し使用するその姿勢が、ギルガメッシュ自身の怒りを買ったこと。 故にそのギルガメッシュの人格の抵抗によりカードの力を引き出すことに大きな制限がかかっていた。 王の財宝から武具を取り出すだけであればそう大きな影響はなかった。 しかし真名開放が必要となるこの武器についてはその制限が大きく響いていた。 本来の威力を知らないながらも火力の減衰には何となく気付いていたが、ほむらは重要視してはいなかった。 この一撃が拮抗している。正確に言うなら若干こちらが押しているという状況か。 そんな一撃を全力で迎撃するアリス。 ほむらも意識をそちらに集中させているが故か、脚の鎖の拘束が緩みつつあった。 自分とほむら。どちらの攻撃が勝るか。 悔しいがおそらく、向こうが勝つだろう。だから打ち負けた時が攻め時となる。 押し込まれこちらの砲撃が止まった瞬間、ギアスを発動して接近しこの攻撃に意識を向けているほむらを攻撃する。 この一撃に力を使いすぎた。おそらくそれが最後の攻撃になる。 (なんて、考えているのでしょうね) その狙いをほむら自身も読んでいた。 逆の立場なら自分もそうするだろうという仮定からそう思った。 言うなれば今は早撃ちの決闘のようなものだ。 仕掛けてくるタイミング、仕掛けてくる方向。それらを一瞬で見極めなければならない。 暴風の中でただ互いの髪やドレス、服だけがはためき続ける。 10秒にも満たない時間が永遠にも近いものに感じられていた。 やがて放たれ続ける魔力の奔流を抑えきれなくなった対消滅エネルギーが押し込まれていき。 エネルギーを放出し続けた影響で限界を迎え崩れ落ちていくマークネモ、それでも砲撃だけは決して絶やさなかったその体が消滅し。 乖離剣の魔力に呑み込まれ霧散した欠片ごと吹き飛んでいく。 同時に、アリスはほむらの背後の宙に浮いていた。 その手には引き千切ったスラッシュハーケンの小さな刃が握られていた。 加速させた体をほむらに向けて突撃させて。 同時に時が止まり。ギアスを最大駆動させて止まった時間の中を駆け。 ドラゴンクローを放つ翼がアリスの行く先を阻もうとする。 が、ほむらの顔に焦りが生まれた。翼の変形が間に合わない。 (あんたが、律儀なやつで助かったわ…!!) もしここでほむらに空間移動で逃げられていれば勝ち目はなかった。 様々なものに賭けた。 ここで自分を迎え撃ってくれること、そこで自分が迎撃より早く攻め込むこと。 前者については、ある意味ではほむらのことを信じたとでも言えるのかもしれない。 (そうね、あんたは律儀なところがあったもんね…) 目の前にいる少女に思いを馳せた。 「あんたってさ、何ていうか口下手よね」 「そうね、自覚はしてるわ」 「どこかで話拗れさせそうな気もするのに何も喋らないようにしようとはならないのね」 「………」 「でもそういうのもいいと思う。 黙り込んで喋らなくなるよりは少しは話そうとしてるの、んー何ていうか、少しでも前に進もうとしている?ような感じがあって」 「無理に褒めようとしてないかしら?」 「いや、そんなことないって!!別に今ちょっと考えたとかなんてことないから!!」 「―――」 (あれ?今少し笑った?) 「さっさと進むわよ」 関係ないのに脳裏に不意にほむらと一緒にいた時の記憶がよぎった。 よぎってしまった。 (あっ、クソ。しまった―――) ほんの刹那の隙。 それがアリスの振るった刃の軌跡を鈍らせた。 翼を引き裂き胸にかけてを切り裂いたが、ほむらの核であるソウルジェムには大きく空振ってしまった。 同時に時間停止が解除。アリスのギアスも停止した。 急制動をかけすぎた影響で脚が鈍ってしまった。振り返るのが遅れた。 ほむらのもう一方の翼から形成されたドラゴンクローがアリスの体を抉り突き飛ばし。 まだ周囲を舞っていた乖離剣の爆風を吹き飛ばしながらその体は転がっていった。 「あなたは、いい友達だったわ。だけど」 肉体に受けたダメージから排出されたクラスカードを手に取り、投げ捨てながら。 その過去は振り返らないとばかりに振り向くこともなく。 「さようなら。私の勝ちよ」 殺し合いの儀式の中で唯一と言える、育んだ友情に、別れを告げた。 →
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解説 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤルのりゅー氏による2年ぶりの大会動画。 ルールは前回とほぼ一緒で、強上位~狂下位付近のランセレタッグバトルロワイアル方式。 ルール ランダムセレクトでタッグを選び試合を行い、最後まで残った2名が優勝。 0勝2敗、または1勝以上で3敗すると敗退。4勝で敗退猶予+1のボーナス。 6勝で一時勝ち抜け(ランセレから除外)し、残り20名になったら帰還。 3回選ばれた場合も一時除外し、残り3人以下になった時点で帰還。 50試合毎に敗者復活のボーナスゲームを行う。 タッグの戦闘はゲージ本数の多い方。 敗者復活ボーナスゲーム 敗退者からランダムで2名タッグを選ぶ。 別枠の対戦相手(狂下位~狂上位程度)に勝てば復活。 復活したキャラは敗退前の戦績を引き継ぐが、1敗したら敗退。 出場選手 + ... 記載が無ければAILvMAX、および通常カラー。 キャラ名 備考 アナザーブラッドK AILv11 恋するドラゴン 11P アル・アジフ 12P、Tizona氏AI、レムリアインパクトスイッチ1 ブロリー セシリア el氏AI ゼノン・ゼシフィード ハイパーヒロロ氏製、○○うめぇ氏AI、ボスモード ガッツ 煉クン 3P シルヴィ・ガーネット Silvan氏AI イヴ Silvan氏AI 闇のアギト COH 京堂扇奈 COH、フツノ氏AI ボスハルク ブラックハート Cyanide氏製、カーバンクル氏AI スパイラル Iwakick氏製 大地神 7P つくみやあゆ AINormal アナザー栞 強化モードON R-茜 AILv3、リコイル律10 長森瑞佳 馬の骨氏AI F・タランテラ 7P ワーロック AILv8 島風 素熊氏製、近代化改修ON、凶化型タービンON、支援艦隊要請ON、逆根性値なし 時雨 12P、ちぃたま氏AI、主艤装Lv3 ハーミル AILV12、イーヴィルモード グリゼラ AILv12、イーヴィルモード ジェダ・ドーマ kong氏製、君麻呂氏AI デミトリ・マキシモフ YoungKirei Take.K氏製、アンリミテッドモード 右代宮縁寿 yuki氏AI、黄金モード常時ON 古戸ヱリカ パートナー:ベルンカステル オヤシロリカ パートナー:トラップサトコ シエスタ410 シュウ氏製、凱氏AI カティマ・アイギアス Try氏AI、10割ON、ハードモード ヘリオン・ブラックスピリット Try氏AI H・ルプトナ Try氏AILv5 プロデューサー 廃課金モード 天海春香 ゲージマックスON、ドジっ子属性1 島村卯月 5P カードガンナー 11P 光天使ブックス (笑)氏AI 金糸雀 ikuiku氏AI 薔薇水晶 ikuiku氏AI フィオナ・メイフィールド 匿名スマブラー氏製、ミマァ氏AI、7P リーゼロッテ・アッヒェンバッハ ミマァ氏製、5P カサンドラ Jack Bandit氏製、luis23456氏AI ヨハン・カスパール 木。氏AI A霜 比良坂雛 5P シン(北斗の拳) こんぺいとう氏製、もんすん氏AI ユダ nameless氏製、アレンジモード トキ koikoi氏AI、ブーストゲージMAX タイラント(ウルトラマン) muu氏製作版 メトロン星人 ボーグ星人 幾世あやね 12P リリス(ヴァンガードプリンセス) zsm氏製、アレンジモード、AIリフレクト頻度145 クロウ=セイル ver.2、10P、NS氏AI ルー=サイファー 範馬勇次郎 ちせ 沼の爪氏AI 遠坂凛 12P、如月竜人氏製 間桐桜 ボスモード、リザレクションOFF ギルガメッシュ 12P、旅人氏製、CCCモード、ちぃたま氏AI ジョーカー遠野 5P アレンジ琥珀 フツノ氏AI 遠野秋葉 10P、chikuchikugonzalez氏製、Silvan氏AI ダークアルクェイドMK2 凶キャラスイッチ1 アブソリュート白レン EXモードスイッチON 桃恋 4P フレンド yuki氏AI ビオレンテ 12P、ikuiku氏AI セフセフなレンたん 世紀末モード ドラゴンクエスト4勇者 11P ポップ 6P、yuki氏AI ポチョムキン 11P、平成センチ氏AI ヴェノム 11P、平成センチ氏AI ブリジット 11P、ナテルオ氏AI チップ・ザナフ 11P、厨忍氏改変 カイ子 別府氏&Panda氏製、ゲジマユ プリニー アサギ さる氏改変、常時フィーバー 巴マミ 7P、Geros氏製 プリンセス・シシー Beth氏AI ナッシュ Phantom.of.the.Server氏製、はっぱ氏AI ベガ MASA@DAS氏製、koikoi氏AI アルティメット待ちガイル kmym氏製 多々良小傘 おまけの人氏AI フリーダムにとり ちぃたま氏AI 因幡てゐ 10P 幽香ちゃん 6P たみ☆ふる巫女 12P MegaMari 乱入者氏AILv10 2nd R.S.P みょんぎつね 屠神氏AI 欺瞞 ニルヴァーナ 霧龍 タナトス 天子さん EXモード、ABAB氏AI 汚い忍者 ボスモード 慨世 剣質:技固定 嘉神慎之介 一幕覚醒仕様、HAL氏製、剣質:技固定 リョウカスタム mage氏AI ユリ・サカザキ エス氏製、1/2NSKIE氏AI 荒ぶる大地の社 轟く雷鳴のギース AILv1 オズワルド アフロン氏製、もんすん氏AI 山崎竜二 邪氏製、ヅァギ氏AI 四条雛子 OG子OGヲ氏製、AILv7 ダークアテナ3rd オロチクリス 96ゲーニッツ 無界 もんすん氏AI クリザリッド2001 オリジナルゼロ 妄想電波青年氏製、AILv8 イグニス イルルヤンカシュ氏製、君麻呂氏AI 裏骸 5%オフ氏AI、召喚レベル4 ケビン・ライアン DHQ氏AI、クソゲーモードスイッチON カイン・R・ハインライン 虻蜂氏改変、5P マスタークラウザー LIFE1000 Rock-Impact v2 AILv2、コンボLv2 ミズチ TightRiam氏製、DLSAILv2、DEF150→110 ゴッドルガール 悪咲3号氏製、yuki氏AI、EXグル固定 ストライダー飛竜 Kong氏製、風見氏AI、ウロボロスレベル10、P連打1、削りON、ゲージ回収0、無敵ON Alter Wind 五十嵐風子 黒い鳩氏製 サイクロイドΩ EXモード、QAZ氏AI サイクロイドΣ yuki氏AI 天草四郎時貞 masquer氏製、ほうとう氏AI HARD、逢魔刻多用化スイッチON 黒リムカスタム 6P 真田幸村(戦国BASARA) 厨忍氏AI、援軍レベルMAX 滅界覇王信長 雑魚氏AI、我が血となり肉となれ!スイッチOFF デス=アダー AISuperCheap Expert アストロ 7P、くねくね氏製 シャオ・カーン S・ガイスト 完全者 7P、Silvan氏AI 闇咲紅花 >天<氏AI、常時クライマックスモード 邪悪の化身ディオ!! OrochiHerman氏製、ATK100 デーボ 紅炎氏AI 芹香OS 7P 天河朔夜EX 2P 恋 12P、紅八氏製、ホルン氏AI、12P時の微強化ON エルルゥ 人修羅 ATRUS氏AI アリス(女神転生) あおこうしゃく氏製、蜂百合氏AI ペルソナ4主人公 ゲージ回収率300 バージル CR氏製、ATRUS氏AI リンディス 12P、誠治氏AI、Lv12 陽蜂 匿名スマブラー氏AI、ノーマルモード デミウルゴス 7P SoulLinker ヤリドヴィッヒ 11P、五右衛門氏AI 剣帝レーヴェ happa,氏AI、喰らい抜けレベル5 フェーリ 12P、ゲジマユ 赤座あかり Donalddesu氏製、薙氏改変AI イーノック まんがタイムきらら 9P、AILv1 東方不敗マスター・アジア 12P 仮面ライダー1号EX AILv5 球磨川禊 9P、Air氏AI ストレイト・クーガー DRM氏AI、常時ゲージMAX ジュラル星人 イルルヤンカシュ氏改変 ヤッテヤルデス 初音ミク 11P ショボーン 旧版 CLOUD AWE EFB氏AI、大逆転クロード Hybrid 12P ConstansII 6P Lord Ravenous 風見氏AI 闘士 5P アナザーカンフーガールZ 11P、カサブタ氏AI、タッグモードスイッチON 軒轅示 エス氏改変、NS氏AI 神ヶ代いろり nns氏AI、ゲジマユ、LIFE1500 ホーリー=マール Ayato氏AI ピル サイモン 12P、kmym氏AI、薬物依存レベル3、サイメンモード3 ミミ(オリジナル) 薙氏AI、GMメーター初期値5、ゲジマユ ナイア・ルラトホテップ 蜂百合氏AILv9、強化2 ミラ・ミシアーノ 11P、お家氏AI ルガール2nd DEF120 バルバトス・ゲーティア 鋼体0、BOSSモード、覚醒OFF 関連大会 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル コメント 記事作成。波乱を起こしてくれそうなキャラもちらほら -- 名無しさん (2015-08-23 19 27 16) ゾフィー不在が残念だけどいい戦い期待してるよ~ -- 名無しさん (2015-08-23 21 48 43) おー、これまたやるのね -- 名無しさん (2015-08-24 01 00 41) 名前 コメント マイリスト
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2014/05/30までにメールにて寄せられた案件について対応しました。 広域規制に巻き込まれた方はメンバー申請するか、または解除してほしいIPを『管理人に連絡』からお知らせください。 2014/05/26 メンバー「popon」による悪質な荒らし行為が確認されたため、メンバー権限を剥奪しました。 現在、メンバーによる「共同管理」を導入することを検討中です。 これは、メンバーに項目の「閲覧・編集権限変更」「編集モード変更」「ファイル削除」の権限を与えるものであり、 これによりWikiの運営をより円滑に行えることが期待されると思われます。 メンバーで共同管理に参加したいとお考えの方は、是非管理人までご連絡ください。 2014/02/13 吐き気を催す邪悪に関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 49.97.92.48 トップページに関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 220.48.246.24 毛利蘭に関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 101.140.102.247 2014/02/04 吐き気を催す邪悪に関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 220.210.150.22 49.98.211.172 110.163.12.139 特命戦隊ゴーバスターズに関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 218.228.145.211 イエローバスター/宇佐見ヨーコに関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 59.190.25.128 また、広域規制に巻き込まれた方は、ツール→このウィキの管理者に連絡から 解除して欲しいIPアドレスを記載したメールをお送りください。問題なしと判断された場合、編集許可ホストに追加致します。 2014/01/28 マリュー・ラミアスの編集権限及び閲覧権限をメンバーのみに設定し、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 111.86.*.* 星のカービィ トリプルデラックスに関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 180.6.249.6 松風天馬(イナズマイレブン)に関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 114.190.214.45 ポケットモンスターX・Yに関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 210.4.247.223 間桐桜に関して、依頼に基づき以下のIPを規制しました。 182.250.240.93 2014/01/14 メールにて頂きました依頼に基づき、以下のIPを規制しました。 182.249.246.17 1.78.30.102 111.86.147.235 また、ミスト・レックスの編集権限をメンバーのみに設定し、コメント欄の撤去を行いました。 2013/12/22 メールにて頂いたCSSを試験的に導入してみました。 ※訂正しました。どうやらフォント指定の部分が文字化けしていたのが原因のようでした。 ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。 ※再度訂正しました。提供して頂いた方には、この場を借りてお礼を申し上げます。 2013/12/17 ポケットモンスターReBURST及びその関連項目において、過度の編集合戦やコメント欄における不必要な煽り合いが見受けられ、 また、項目自体に作品及び作者に対する明らかな誹謗中傷の意図が見受けられたため、 ポケットモンスターReBURST及びその関連項目の編集権限及び閲覧権限をメンバーのみに設定し、 以下のIPを規制しました。 153.132.172.4 221.31.234.90 202.222.61.54 182.249.240.106 133.80.155.21 202.161.197.46 180.28.255.193 なお今後は、理由の如何を問わず「ポケットモンスターReBURST」関連の記事を新規作成することを禁止します。 2013/12/07 虚淵玄、ノルウェー連続テロ事件、ネトウヨ/ネットウヨ(ネット右翼)の編集権限をメンバーのみに設定しました。 また現在、過度の編集合戦やコメント欄における過度の煽り合い抑制のために、 編集履歴における非ログインユーザーのIPを公開状態にすることも考慮中です。 現在、総合相談所の下記のスレにおいて、皆様の意見を募集中です。 http //aniwotawiki2.bbs.fc2.com/?act=reply tid=6095142 2013/12/01 再三にわたる複数ページヘの無関係なコメントのマルチポスト荒らしとして、以下のIPで広域規制します。ご了承ください。 126.204.*.* また、アドルフ・ヒトラーの編集権限をメンバーのみに設定しました。 2013/11/22 複数ページヘの無関係なコメントのマルチポスト荒らしとして、以下のIPを規制しました。 126.204.53.214 ※11/23追加 126.204.35.221 2013/11/08 ガブリアスの編集権限をメンバーのみに設定しました。 2013/10/02 クイタランにおいてメールによる要望があり、 過度の編集合戦抑制のため、以下のIPを規制しました。 219.117.111.94 2013/09/28 メールにて頂きましたCSSを導入してみました。 送って頂いた方には、この場を借りてお礼を申し上げます。@管理人(仮) 2013/09/26 複数ページにおける「コノヤロー」コメント荒らしとして、以下のIPを規制しました。 49.98.209.218 ちなみに今後の運営方針ですが、今のところ当Wikiを閉鎖する予定はありません。 2013/08/28 シャーリィ・フェンネスの編集権限をメンバーのみに設定しました。 また、メールによる依頼に基づき、以下のIPを規制しました。 182.249.242.* 2013/07/29 本日16 25頃まで、Wiki内の全ページが削除されているのが確認されました(現在は復旧済み)。 おそらく一時的な不具合かと思われますが、一応@Wiki運営の方には報告をしました。 利用者の方々にはご迷惑とご心配をおかけして大変申し訳ありませんでした。@管理人(仮) 2013/05/18 戸松遥コメント欄において同一ユーザーによる自演行為があり、コメント欄が正常に機能していないとの報告がありました。 そのため、いったん当該ページの全コメントを削除しました。ご了承ください。 再発するようであれば、しかるべき処置をとりたいと思います。@管理人(仮) 追伸 アカウント取得を希望した方で、まだ申請が通ってない方は、 確認URLの記載されたメールが届いていないか今一度確認してみてください。 現段階で9人ほど「無効(申請メールアドレスが有効か確認中)」状態の方がいます。@管理人(仮) 2013/03/30 お客様本文削除荒らしとして、以下のIPを編集禁止としました。@管理人(仮) IPアドレス119.171.2.7 ホスト名119-171-2-7.rev.home.ne.jp IPアドレス割当国日本 ( jp ) 市外局番048 接続回線CATV 都道府県埼玉県 ※04/05追加 IPアドレス60.45.61.63 ホスト名p26063-ipbffx02marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp IPアドレス割当国日本 ( jp ) 市外局番該当なし 接続回線光 都道府県東京都 2013/01/05 初版差し戻し荒らしとして、以下のIPを編集禁止としました。@管理人(仮) IPアドレス124.47.204.50 / 124.47.203.97 ホスト名50.net124047204.t-com.ne.jp / 97.net124047203.t-com.ne.jp IPアドレス割当国日本 ( jp ) 市外局番該当なし 接続回線光 都道府県千葉県 -アニヲタWiki-
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オリジナルテーマソング 原作でのテーマソングだけでは飽き足らない!アイツにはこっちの方が似合う!そもそもテーマソングなんてねぇ!という方の為のコーナー。 簡単に言えば公式以外のテーマ曲(非替え歌)を紹介するコーナーだよ。 自分が書いても他の人のテーマ曲を勝手に考えてもOKです。 替え歌についてはMusic-Mode♪を参照。 目指せキャラソン! オリジナルテーマソング【議長スレ全体】 木星帝国(第二帝政) 連邦軍 フライトナーズ 診療所(X-MEN) NO.10008号集団 マーチウィンド ゲルトルート 国際連合(三代目) 音無組 コンパス 無所属キャラ (例) キャラクター名 テーマ曲名 歌・演奏 曲の出典・備考 【議長スレ全体】 全体 『語り継ぐこと』 元ちとせ TVアニメ「BLOOD+」第一期ED 『交響曲第8番「千人の交響曲」第1部』(グスタフ・マーラー作曲) - - 『Wish You Were Here』 ピンク・フロイド 邦題「あなたがここにいてほしい」 『GONG』 JAM Project ゲーム「第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ」OP主題歌 『JET BOY JET GIRL』 高橋瞳 TVアニメ「地球へ…」第二期OP 『君の中の英雄』 栗林みな実 TVアニメ「機動戦士ガンダムAGE」第一期ED 『すばらしき新世界』 flair ゲーム「ナムコクロスカプコン」OP主題歌 『Journey through the Decade』 Gackt 特撮「仮面ライダーディケイド」OP主題歌 『Freedom』 Omega Bone ゲーム『ダライアスバースト クロニクルセイバーズ』挿入歌 全組織一般兵 『NO NAME HEROES』 サイキックラバー TVアニメ「超ロボット生命体トランスフォーマー マイクロン伝説」 全てのガンダム作品登場人物とモビルスーツたち 『ガンダムに愛を込めて』 米倉千尋 ゲーム「SDガンダム Gジェネレーション・ワールド」挿入歌 エンディング 『流星のナミダ』 栗山千明 OVAアニメ「機動戦士ガンダムUC」Episode1主題歌 『MY HEART DRAWS A DREAM』 L'Arc〜en〜Ciel - 『シュガーソングとビターステップ』 UNISON SQUARE GARDEN TVアニメ「血界戦線」ED 『Love Somebody』 織田裕二 featuring MYA TVドラマ「踊る大捜査線」主題歌 2000話達成記念 『Take On Me』 a-ha - 3000話達成記念 『すーぱー☆あふぇくしょん』 栗林みな実、橋本みゆき、飛蘭、美郷あき、yozuca*、rino OVAアニメ「カーニバル・ファンタズム」OP主題歌 木星帝国(第二帝政) 全体 『シャングリラ』 - TVアニメ「ノエイン もうひとりの君へ」BGM 『閃光の中のMS』 - TVアニメ「機動戦士Zガンダム」BGM 『Jupiter Empire ~帝国からの襲撃~』 - ゲーム『SDガンダム GGENERATION-F』より「機動戦士クロスボーンガンダム」BGM 『恐るべき御稜威の王(Rex tremendæ)』 - 「レクイエム」(モーツァルト作曲)第五曲より ブルー 『メロスのように-LONELY WAY-』 AIR MAIL from NAGASAKI TVアニメ「蒼き流星SPTレイズナー 」OP 『青い花』 カラーボトル TVアニメ「キャシャーンSins」OP 『堕天使BLUE』 Λucifer TVアニメ「KAIKANフレーズ」OP 鷺沢文香 名前のない青 神様、僕は気づいてしまった アニメ『映像研には手を出すな!』EDテーマ ペコリーヌ 青い ポルカドットスティングレイ アニメ『ゴジラS.P』EDテーマ 流木野サキ 『NO FUTURE』 相川七瀬 TVアニメ「ゾイド新世紀/ZERO」OP 『L.L.L.』 MYTH ROID TVアニメ「オーバーロード」ED ベルリ・ゼナム 『秘密基地』 高田梢枝 TVアニメ「交響詩篇エウレカセブン」第一期ED」 連邦軍 全体 『RONDO BELL』 - 劇場版アニメ「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」劇伴 『MOBILE SUIT』 作曲家・澤野弘之 OVA『機動戦士ガンダムUC』挿入歌 キジマ・シア FORTUNES angela 劇場版アニメ『蒼穹のファフナーHEAVEN AND EARTH』テーマ曲 輿水幸子 蒼穹 angela 劇場アニメ『蒼穹のファフナーHEAVEN AND EARTH』EDテーマ フライトナーズ 全体 『New-type Airport(Storm Eagleed Stage)』 - ゲーム「イレギュラーハンターX」BGM 『俺も、もうジャンプ卒業しなきゃいけねぇ歳だよなぁ』 - TVアニメ「銀魂」BGM 『Mission Start』 - 「機動戦士ガンダムアストレイ」BGM 宇宙学園ステルヴィア 『サクリファイス』 まふまふ TVアニメ「かつて神だった獣たちへ」OP 診療所(X-MEN) 全体 『ミッシングリンク』 NOVELS TVアニメ「TIGER BUNNY」後期OP 『NEVER SAY NEVER』 THREE LIGHTS DOWN KINGS TVアニメ「デュラララ!!×2 承」ED 学園都市 『Unite+reactioN』 KOTOKO PCゲーム「Material Brave」OP 『青春は花火のように』 Linked Horizon TVアニメ「進撃!巨人中学校」OP ふたりはオルタちゃん 『X Gon' Give It to Ya』 DMX 映画「デッドプール」挿入歌 マグニート(クイックシルバー) 『RUNNING SHOT』 柴田恭兵 映画「あぶない刑事リターンズ」挿入歌 岸波白野 『Fighting Gold』 Coda TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風」OP 間桐桜 『CLEAR』 坂本真綾 TVアニメ「カードキャプターさくら クリアカード編」OP ジャンヌ・ダルク・オルタ Love your enemies 分島花音 劇場アニメ『selector destructed WIXOSS』EDテーマ NO.10008号集団 全体 ミックスナッツ official髭男dism アニメ『SPY×FAMILY』主題歌 マーチウィンド 全体 インパーフェクト オーイシマサヨシ アニメ『 SSSS.DYNAZENON』OPテーマ 三ノ輪銀 輪廻 V.W.P アニメ『マブラヴ オルタネイティヴ 』OPテーマ 優木せつ菜 Daydream Syndrome 藤原鞠菜 アニメ『夢喰いメリー 』OPテーマ 将陵僚 バイバイ YESTERDAY 3年E組うた担 アニメ『暗殺教室』OPテーマ 『ありがとう~』 BON'Z TVアニメ「今日からマ王!」ED 『FOR REAL』 徳山秀典 TVアニメ「幻想魔伝 最遊記」OP 浅葱凛子 割れたリンゴ 渡辺早季(種田梨沙) アニメ『新世界より』EDテーマ 七罪 Red Breeze 水樹奈々 ゲーム『COUNTER SIDE』主題歌 アナザーウィザード The Last One BACK-ON アニメ『ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ』主題歌 モルガン Tot Musica Ado 劇場アニメ『ONE PIECE FILM RED』挿入歌 DK ニルヴァーナ MUCC アニメ『妖狐×僕SS』OPテーマ カミーユ・ビダン DICE FLOW アニメ『15周年コードギアス反逆のルルーシュ』OPテーマ 『RE:I AM』 Aimer OVAアニメ「機動戦士ガンダムUC」Episode6主題歌 『STRENGTH.』 abingdon boys school TVアニメ「ソウルイーター」ED 南条光 駆けろ 星街すいせい - ゲルトルート 全体 Aggressors 岩﨑英則 ゲーム『Front Mission 4th』BGM トラヴィス・タッチダウン Never Fade Away SAMURAI(Refused) ゲーム『Cyberpunk 2077』テーマ曲 国際連合(三代目) 全体 ゼロの伝説 -XXXG-OOWO 大谷幸 アニメ『新機動戦記ガンダムW』BGM 音無組 全体 KICK BACK 米津玄師 アニメ『チェンソーマン』OPテーマ コンパス 指揮官5人 Change Gears 星野康太 ゲーム『Armored Core 4』BGM キラ・ヤマト オー・チン・チン ハニー・ナイツ 無所属キャラ キングシャーク The Ballad Of Sharknado Quint 映画『シャークネード』主題歌 エジプトのお店 十六夜のブンダリーカ 水谷優子 OVA『機動戦士SDガンダムMk-Ⅳ(夢のマロン社「宇宙の旅」)』 ジオン残党軍 A.I.M.S. ジュラ・テンペスト ガラン軍 ネオ・アクシズ教団 バーテックス GM/ガンプラマフィア・ジム 喫茶店(新体制) 大天空寺 シャルルマーニュ集団 財団 GBN 飛電製作所 甘味処 学園艦 【かつて存在した組織】 イリアステル 飛電インテリジェンス
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「マイナーなキャラ等は今回は少なめです(嘘)」 解説 今年に入って公開されたキャラ、もしくは公開された外部AIをメインにした大会。 出来がいいのにまだ知られていないキャラなどの紹介動画としての役割もある。 気に入ったキャラがいればぜひダウンロードしたり大会に出してみよう。 ただし大会なのであまりにも強すぎるキャラなどは出ていない。 ルール LIFE120%のタッグ戦。試合ごとにランセレ抽選でタッグを決める。前後衛はパワーゲージが多い方を先頭にする。 各キャラは残機を2つ持っており、負けるたびに-1する。残機が0になったら退場、最後まで生き残れば勝ち。 15戦目、25戦目、35戦目・・・に残機回復のチャンスとしてランセレでボーナス戦を行う。 2選手対1ボス形式で2ROUND中一度でも勝てば残機が1回復、負けてもペナルティ無し。残機は3以上にはならない。 出場選手 + 怒涛の88名 キャラ名 本体作者名 AI作者名 備考 ガイル TESTP氏 ikuiku氏 戦闘モード3 シャドウ・スモウ 3㌶氏 Felicity氏 ジョー東 鳶影氏 デフォルト AILV10 ワイラー Warewood's氏 Mr.B氏 2代目Mr.カラテ CCI氏 ikuiku氏 麻宮アテナ 青村氏 デフォルト AILV10 Briaaaaaaaaaaaaaaaaan アフロン氏 蓬莱氏 K9999 RYO2005氏 斑鳩氏 反応LV7 アースクェイク Actjapan氏 電人えむ氏 AILV Duty 馬頭 Lord Sinistro氏 おでん氏 ロック・ハワード 魔理沙の幼馴染氏 デフォルト AILV8 反応速度2 双葉ほたる ピータン氏 デフォルト AILV2 キャプテンキッド Mouser氏 デフォルト guri氏改変 聖伝白龍叉介 ですからー氏 デフォルト AILV11 カイン・ブレード Warewood's氏 お家氏 AILV10 ゴールデンアックス さぶ 日本破壊結社NHK氏 NS氏 AILV3 富士山バスター ロッペンハイマー 死門氏 nori氏 AILV5 ミユキ サクラカ氏 ABAB氏 AILV11 sauri 死門氏 5%OFF氏 AILV3 極超豪拳 ナターシャ 死門氏 Nori氏 AILV5 極超豪拳 白鳥クリス mass氏 デフォルト 制服伝説プリティ・ファイターX 紫崎空美 mass氏 デフォルト 制服伝説プリティ・ファイターX 天人 mass氏 デフォルト 羅媚斗 アッガイ GM氏 デフォルト カーラ・ケラー mass氏 デフォルト ジャッキー・チェン mass氏 凱氏 ジャッキーチェン・FIST OF FIRE ゴート cafe氏 デフォルト AILV3 アシュラバスター ロクロウタ cafe氏 デフォルト AILV3 アシュラバスター ロルフ 日本破壊結社NHK氏 わくわく氏 AILV5 蒼崎青子 わくわく氏 デフォルト AILV5 わくわく7風アレンジ デュラン dkn氏 デフォルト リース dkn氏 デフォルト ビリー RYO2005氏 斑鳩氏 AILV8 初号機風セス擬きビーダマン アナグラム氏 お家氏 愛乃はぁと りゅん氏 デフォルト AILV5 KOF風アレンジ 廿楽冴姫 りゅん氏 デフォルト AILV5 KOF風アレンジ ヴァイス aki氏 紅炎氏 KOF風アレンジ シオン・エルトナム・アトラシア ⑨氏 アムギス氏 AILV10 フルムーンスタイル 赤主秋葉 ⑨氏 アムギス氏 AILV10 フルムーンスタイル 弓塚さつき ⑨氏 アムギス氏 AILV10 フルムーンスタイル レン ⑨氏 アムギス氏 AILV10 フルムーンスタイル 夏夢華綾 にゃん☆鬼龍氏 St-exupery氏 AILV3 オリジナル 沢渡真琴 586氏 はっぱ氏 AILV3 美坂香里 ふるれ氏 床。氏 朱鷺戸沙耶 しーぽん氏 ぽや氏 竜宮レナ ハイパーヒロロ氏 溝星氏 AILV3 マリアベル・アーミティッジ しるひー氏 ちぃたま氏 ワンダーモモ Jaldabaoth氏 蓬莱氏 C3霊夢 ABAB氏 デフォルト 洩矢諏訪子 Robo氏 Silvan氏 AILV5 クラースナヤ 猫月氏 sight氏 AILV10 Kei Nanasawa Rikard氏 EFB氏 AILV3 大雷鳳 猫飯氏 リュウセイ氏 AILV11 ヴィオラ かつおぶし氏 つづら氏 ガードLV10 ピョコラ=アナローグIII世 とけい氏 Nori氏 AILV5 ばとるにょ 平沢唯 hello1z氏 つづら氏 ガードLV10 イカ娘 ドロウィン氏 Silvan氏 AILV5 絢辻詞 お家氏 NS氏 AILV5 騎士ガンダム 味塩平八郎氏 Azmix氏 星彩 剣蔵太氏 つづら氏 ガードLV10 無双スイッチON Kシリーズ 1%氏 森ノ中氏 AILV10 ゴンベ HM氏 NS氏 AILV6 キン肉マン ですからー氏 デフォルト AILV11 シュウ Fixxxer氏 紅炎氏 AILV10 北斗の拳 クウラ めるふぃむ氏 デフォルト パピヨン お家氏 QAZ氏 ヤダモン改 kataupa氏 デフォルト AILV8 イヴ Z.A.I.氏 Kuron氏 AILV5 鹿目まどか HAL氏 如月竜人氏 佐山・御言 リアス式海岸氏 コルクボード氏 メルド 全自動氏 お家氏 ヴェスペル・トルマリン 最ジャック氏 斑鳩氏 反応LV7 アキラ・ヴァン・テイラー わるーん氏 森ノ中氏 AILV11 めいぷる薙 薙氏 デフォルト AILV3 Xehrnyth LucifelShiningL氏 Silvan氏 AILV5 箱レン ふうりん氏 お家氏 AILV10 松梅魂氏版 高野レン 全自動氏 mugen小物ロダ産 アレン たこすけ氏 デフォルト ギロ The Great Matsutzu氏 aoi氏 AILV7 シャノア shadow099氏 デフォルト 悪魔城ドラキュラ アインス レイ氏 沼の爪氏 AILV11 飛竜子 BOH氏 guri氏 クローディス・トリリオーネ 邪猫氏 デフォルト オリジナル リリベル・トリリオーネ 邪猫氏 デフォルト オリジナル クエーカ 邪悪の化身バレッタ!!氏 りゅん氏 AILV4 ユキ Blue blood氏・Fervicante氏 デフォルト DEF 100→125 みやかか ケットシー氏 デフォルト AILV10 ピエール・モンタリオ ですからー氏 デフォルト AILV10 ボーナス枠 + というかボス枠 キャラ名 本体作者名 AI作者名 備考 チャイナ琥珀 incurable氏 デフォルト LIFE 1000→1500 間桐桜 六雪氏 お家氏 AILV10 bossモード チップ・ザナフ y.y氏 luis23456氏 LIFE 1000→1800 マスター・ロック RSP氏 デフォルト デュアルヘッド・モケーレ・ムベンベ 邪氏 デフォルト AILV10 ゾッド maruhen氏 デフォルト AILV10 LIFE 1000→1500 S・ガイスト cafe氏 デフォルト AILV2 Christian bml29氏 デフォルト おまけ試合 + おまけ キャラ名 本体作者名 AI作者名 備考 カーフュー Cafe氏 デフォルト AILV3 ブラック・ライヤ エス氏 NS氏 AILV5 ハーマン=ド=エラン wakame_onigiri氏 aoi氏 AILV5 フリーデ ハイパーバズーカ氏 ちぃたま氏 行動Lv6 精度Lv9 シエスタ410 シュウ氏 凱氏 デフォルト 右代宮縁寿 ゆ~とはる氏 洞井氏 ピッコロ大魔王 超神氏 D20watt氏 アーケードモード用ボス仕様(多分) 琥珀 ⑨氏 アムギス氏 AILV10 クレセントムーンスタイル ちゅるやさん SHIN氏 蓬莱氏 コトノハサマ Halu氏 ちぃたま氏 行動LV6 精度LV8 鹿目まどか わりばし氏 洞井氏 D0魔理沙 吠×2氏 誠治氏 AILV11 豪血寺新十郎 Tane氏 デフォルト 伊吹萃香 伊吹川氏 デフォルト ボスモード AILV13 松尾象山 ですからー氏 デフォルト AILV11 アーマースイッチoff 愚地独歩 tokage氏 デフォルト LIFE 1150→1300 ATK 100→130 李烈火 Rabz氏 H and T氏 五条勝 はにゅう丸氏 わくわく氏 AILV5 関連大会 あまり(ry ゲジマユシングルランセレ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 コメント 誰かと思えば あまり(ryの大会の人だったか キャラ選に納得がいった気がする -- 名無しさん (2011-11-06 23 59 43) ニコニコでしかMUGENのチェックをしない自分にとっては、知らないキャラが多いので有り難い。 -- 名無しさん (2011-11-07 00 24 44) アースクエイクはタッグだと結構的になっちゃうな -- 名無しさん (2011-11-09 18 42 49) ボーナス枠のうち、ムベンベだけは今年の公開じゃないのかな? -- 名無しさん (2011-11-22 23 26 11) ナターシャの「イン・ザ・スカイ」が当たるか否かが決め手だった印象。威力は大きいが無敵はない。 -- 名無しさん (2012-02-06 21 08 43) ボーナス枠の戦果はなかったな とりあえずChristianだけ無敗なのは確定なんだけど勝ち数が集計しないとわからねぇ -- 名無しさん (2012-02-06 22 05 47) 準優勝?タッグが次作に進出してた。活躍に期待 -- 名無しさん (2012-05-01 21 22 19) 名前 コメント マイリスト
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研修中に思いついたので作りました 解説 主にMUGEN以外のゲームでゆっくり実況動画を投稿している|ヨ陰猫氏が研修中に思いついた大会。 本大会は3人1組のチーム戦になっており対戦相手はランダムセレクトで決まる。 ランセレで6社のうち2社を選出し対戦を行いBPを競い(一度選出された企業は除外)これを計5周行う。 各企業の社長は戦わず、ヒラ→課長→部長の順で戦う。 労働局について 6周目になると6社に入社出来なかったキャラからランク問わずランダムセレクトで選ばれる労働基準監督官の査察が入る50BP以上取得している企業が監督官に負ければ-15BP 50BP未満の企業が監督官に勝てば+15BP 50BP未満の企業は監督官に負けてもBPの変動はない 上位2チームには部長クラスよりも強い常務が含まれる可能性がある一方、ヒラクラスのみが選出される可能性もある BP(ブラックポイント)について 試合中に条件を満たすことで得られる得点のこと 加算されるBPは条件によって変動する 5周+監督官を得た最終的BPを基に決勝によって優勝(ブラック企業)を決定する BP取得条件一覧 共通取得条件 業績アップ(10BP) 試合に勝つ 顧客満足度向上(1BP) 超必でKO イエスマン(3BP) パーフェクトで勝利 宿直(2BP) 時間切れとなる 共倒れ(8BP) ダブルKOとなる 植樹活動(8BP) タイムがゾロ目で勝利 シェア奪還(5BP) 一度負けた企業に勝つ 薄い本が厚く(0BP) ???? 事案発生(0BP) ???? ヒラ部門 サービス残業(2BP) ヒラに勝つ 終電(4BP) 課長に勝つ 過労(8BP) 部長に勝つ 課長部門 中間管理(2BP) ヒラと課長に勝つ 終電(2BP) 課長に勝つ 過労(6BP) 部長に勝つ 部長部門 過労(2BP) 部長に勝つ 激務(2BP) 課長と部長に勝つ 労災(2BP) ヒラと課長と部長に勝つ PDCA(4BP) 残り体力1メモリ以下で勝つ 挙願試合 + ネタバレにつき閲覧注意 各企業は闘技者を1名選出して戦わせる。闘技者は全員部長クラスの強さである ランセレで6社のうち2社を選出して戦わせ、勝ったら+10BP、負けたら-10BPとなる 会社説明会 + ... 介護部門:世紀末エンジェルサービス 企業理想 「心の通うサービス」を信条に地域社会に貢献できる企業を目指して 社長 アンジェリア・アヴァロン or2=3氏製作 はっぱ氏AI AIレベル:10/11 石油のアルカナ:ON ヒラ ヴィクター・オルテガ 虻蜂氏製作 デフォルトAI AIレベル:6/6 課長 闇咲紅花 ゆ~とはる氏製作 >天<氏AI AIレベル:11/11 部長 蓬莱山輝夜 HM氏製作 あどやご氏AI AIレベル:10/10 闘技者 クリザリッド TightRiam氏製作 デフォルトAI AIレベル:8/8 運送部門:戦国飛脚団 企業理想 ただ物を運ぶのではなく誇りと情熱でお届けしたい 社長 真田幸村 生姜氏製作 厨忍氏AI AIレベル:10/10 ヒラ タマラ M3氏製作 デフォルトAI AIレベル8/8 課長 汚い忍者-T マンドラフ氏製作 デフォルトAI AIレベル:11/11 運送流固定 部長 間桐桜 六雪氏製作 デフォルトAI AIレベル:4/5 ノーマルモード ジャプニカ学習帳:ON 闘技者 御殿谷サキ Chikuchikugonzalez氏製作 ホルン氏AI ガードレベル設定:8 リフレクト頻度:8 サポートキャラのレベル:4 濁流自重:2 警備部門:真宿警備隊 企業理想 人類生存の基本である社会の安全の確保に貢献するとともに企業人としてふさわしい人材の育成に努める 社長 天楼久那妓 songfu氏製作 デフォルトAI ヒラ D4霊夢 maitake氏製作 デフォルトAI 行動頻度:4 ブロッキング率:8 課長 恋するドラゴン kayui uma氏製作 青色⑨号氏AI AIレベル4/7 チャンスメイク:3 部長 レイ rei氏製作 もんすん氏AI AIレベル:5/5 バスケ自重スイッチ:1 無想転生:OFF バグ昇竜:ON 闘技者 CLOUD AWE Rikard DarkCloud氏製作 EFB氏AI AIコンフィング:マスタークロード SE部門:サイバーソフト 企業理想 競争社会から共生社会への転換を目指す人へ社会へイノベーション 社長 機皇帝ワーロック∞ kuron氏製作 デフォルトAI AIレベル:6/10 ヒラ ショーグン KFC?氏製作 めそっぷ氏AI AIレベル:10/10 ブロッキング率:400 JD率:600 サブクラス:ファランクス 課長 ライオン OG子 OGヲ@みすずLOVE氏製作 デフォルトAI AIレベル7/8 部長 ナインボール=セラフ 石上歩氏製作 脳内住民氏AI AIレベル:7/10 闘技者 大門五郎 アフロン氏製作 斑鳩氏AI AIレベル:7/8 反応速度:10 小売部門:セブンホールディングス 企業理想 お客様第一主義たくさんの「ありがとう」を集める企業を目指します 社長 シエル シロト氏製作 デフォルトAI AIレベル:激辛 ヒラ ベール=ゼファー まっしろ氏製作 エマノン氏AI AIレベル6/6 課長 ペルソナ4主人公 全俺氏製作 デフォルトAI AIレベル:5/5 ハイパーカウンター確率:100 部長 神人豪鬼 悪咲3号氏製作 蔦影氏AI EXグルーヴ固定 AIレベル:11/11 ブロッキングレベル:10 禊モード:ON 闘技者 ガッツ OGGY氏製作 デフォルトAI 飲食部門:モンテ楼座 企業理想 社員一人ひとりの自主性が発揮され生き生きと働く事ができる企業を目指します 社長 右代宮楼座 barai氏製作 デフォルトAI ヒラ ダルトン 日本破壊結社NHK氏製作 わくわく氏AI AIレベル5/5 課長 ディズィー 無敵医師氏製作 厨忍氏AI AIレベル:11/11 部長 アナザーブラッド AkagiK氏製作 QAZ氏AI AIレベル:9/13 当て身投げ:自重 チャンスメイク頻度:増加なし 攻撃力強化(ボスモード):OFF防御力増加(アレンジボスモード):OFF AIモード固定:突撃 闘技者 上条当麻 otika氏製作 >天<氏AI AIレベル:11/11 労働基準監督官 + ネタバレ注意!! ヒラクラス 秋穣子 moiky氏製作 オレオ氏AI AIレベル:10/10 ガード精度:6 プロデューサー ハロヴェリ氏製作 デフォルトAI AIレベル:売れっ子プロデューサー アグリアス・オークス お家氏製作 デフォルトAI 山崎竜二 TightRiam氏製作 デフォルトAI AIレベル:6/8 京堂扇奈 Songfu氏製作 デフォルトAI 右代宮譲治 ゆ~とはる氏製作 >天<氏AI AIレベル:11/11 課長クラス 邪頭 アフロン氏製作 mage氏AI AIレベル:5/5 シオン・エルトナム・アトラシア シロト氏製作 デフォルトAI AIレベル:Insane 四条雛子 OG子 OGヲ@みすずLOVE氏製作 デフォルトAI AILv:7/8 ジョニー 無敵医師氏製作 平成㌢氏AI AIレベル:11/11 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト Ina氏製作 蜂百合氏AI AIレベル:8/10 時アレンジ固定 ゴッドルガール 悪咲3号氏製作 たくし上げの人氏AI AIレベル:10/11 部長クラス 上条当麻 otika氏製作 >天<氏AI AIレベル:11/11 Z.E.R.O of N.E.S.T.S しげふらいど氏製作 デフォルトAI 天海春香 ハロヴェリ氏製作 デフォルトAI AIレベル:国民的アイドル 右代宮縁寿 ゆ~とはる氏製作 たくし上げの人氏AI AIレベル:10/11 ザンギエフ or2=3氏製作 カッ昏倒氏AI 常務クラス エルクゥ yuki氏製作 デフォルトAI 関連大会 シロップ対抗かき氷バトル 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 部活動対抗 熱血青春サバイバル ろくろ回しトーナメント コメント 何ともブラックな大会である -- 名無しさん (2014-05-03 20 38 17) 完結乙!また大会やってほしいなぁ -- 名無しさん (2014-05-03 21 02 30) Not スーパーゆっくりブラザーズから見てたけどMUGENを投稿するとは思わなかった -- 名無しさん (2014-05-04 11 57 09) 次大会にも期待ですね -- 名無しさん (2014-05-04 12 36 05) 作成乙です!色とか凝ってるなw これおもしろかったぜ -- 名無しさん (2014-05-05 17 32 22) ↑×2なんか今次大会案考えてるっぽいようp主 -- 名無しさん (2014-05-06 17 47 03) 次大会来たよー -- 名無しさん (2014-05-20 12 27 24) 次大会きたな -- 名無しさん (2014-05-20 23 43 32) 名前 コメント マイリスト
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+【11期】自由=王様ゲーム 狛枝凪斗(超弾丸論破2) 超高校級の幸運。 6桁の借金を背負ったりと様々な絶望にまみれたが、最後の最後で本物の希望(嫁)を掴んだ。 ディオ(ジョジョ1部) 今期を代表する不憫枠。パンツ関連の命令にあったり自爆したりとにかく酷かった。 脳噛ネウロ(魔人探偵脳噛ネウロ) 今期の愉悦枠。一応エアリーディング機能は付いてる。でもほとんどこいつのせい。 王様ゲームプレイ以前からⅥとの交流があった模様。ティアナの後ろに立って鬼畜命令安価を代弁するのが趣味。 人修羅(真・女神転生3) 王様ゲームを全力で楽しんでいた男。今期最後の命令で人修羅に当たったのはもはや運命と言えるだろう。 パピヨン(武装錬金) 自称常識枠。どんな命令でも平然とこなす。 ギャル実(2ch) 何か重大な出来事が過去にあったらしいが、その詳細は不明。イッタイナニガオコッタンダロウナー(棒 モッピー/篠ノ之箒(IS) 当初は無敵枠、愉悦枠のモッピーとして降臨していたが、真の姿を現して狛枝とフラグを立てる。 箒状態では少しだけしおらしくなる模様。実は3スレ目の 6426で既に離脱フラグが立っていた。 ティアナ・ランスター(なのはStS) 体育座りが似合う女ランキング堂々の1位な不憫枠。 キャス狐(Fate) ネウロの奴隷(嫁ではなく玩具的な意味で)。最初から最後まで不憫だった。 自称EMIYA枠だが、それらしい活躍はほとんどできていない。 トーナメントでまさかの恋愛フラグが立ち、愛を知って一皮剥けた。 エイラ・イルマタル・ユーティライネン(スト魔女) 追加枠。ひどい命令される不憫枠。 +【12期】王アイマスゲー Ⅳ(遊戯王) ファンサービス大好き、炊きたて家電系アイドル。 やる実に甘く、餌付けをしてはきりりんに絞られている。 安藤兄(魔王jr) 女装系アイドル。女装安価が尽く彼に当たり安藤兄=女装というイメージが出来上がってしまった。 空条承太郎(ジョジョ3部) 基本まともだが時々弾けるJOJO枠。Ⅳと仲が良い。 血縁者(?)のジョナサン同様に全力で王様ゲームを楽しむ。 ラインハルト・ハイドリヒ(Dies irae) 別名獣殿。どんな命令でも大抵こなす。脱衣系の命令にあたりやすい。 垣根帝督(とある魔術の禁書目録) 愛天使系アイドル。通称ていとくん。 三十路ロリ系アイドルのシュテルんと良い雰囲気だが・・・? やる実(2ch) 元気系アイドル。王様ゲームがやる実育成ゲームと化すほどに12期メンバーから愛されていた。 やる夫の妹であり、義姉となるリズとの関係も良好らしい。 渋谷凛(アイマスシンデレラガールズ) 正統派アイドル。 高坂桐乃(俺妹) 完璧系腹黒アイドル。なぜか勝てる気がしないオーラを放っていた。 やる実に相当な期待をしておりビシバシ鍛え上げている。また、獣殿と仲が良いようだが・・・? IA(VOCALOID) 方言系田舎っ子アイドル。前触れなく突然セリフが訛りだしたが、可愛かったのでIA=訛りが定着した。 実家は農家で近隣にはオオナズチ他大型モンスターがよく見かけられるそうな。 東風谷早苗(東方Project) 水銀神社の巫女さんをしているらしい。安価スレに度々出てくる女神とは容姿は似ているが関係は無い。 +【13期】武器持ち 翠星夫(2ch) 女性陣が物騒なこの期の数少ない癒し枠。 蘇芳(DARKER THAN BLACK) 不憫枠。でも命令する時は鬼畜。出番が多く才人とよく絡む。 才人(ゼロの使い魔) 不憫枠。蘇芳にひどい命令されまくる。 青木れいか(スマイルプリキュア) 王様ゲームのスポンサーをしている財閥の令嬢でシュテルーンの大ファン。 腹黒い一面も乙女な一面も持っているが、どちらが素なのかは不明。 ランサー(Fate/zero) 「自害せよ・・・ランサー!」を一発で引き当てるという偉業を成し遂げたゆえに不憫枠かと思われた。 でもやっぱりEMIYAの因子には勝てなかったよ。 キノ(キノの旅) トリガーハッピー。とにかく銃を撃ちたい。 ポルナレフ(ジョジョ3部) 複合期で出演したラジオ番組「IA&ポルポル」で準レギュラーになったらしい。 ぶっちゃけ芸能界入りしてからの方が輝いている。 妖夢(東方Project) ブレードハッピー。修練厨でもある。 葛葉ライドウ(デビルサマナー葛葉ライドウ) 追加枠。常識人。 藤堂晴香(寄生ジョーカー) 追加枠。19期でも再登場。ディエゴとコンビ組んでスイーツ屋を開いた。 +【14期】火星編 球体紳士(2ch) 「○○を××してください」「…紳士さんの○○ってどこですか?」 コミュニケーションを諦めない事の大切さを体現した。 高嶺清麿(金色のガッシュ!!) EMIYA枠とJOJO枠のハイブリッドMARO枠の開祖。どんな命令も呪文を駆使して実行する。 ~ンダ!系の呪文は汎用性が高い。例)オパントゥ=ヌガセ=ルンダ!など 王様ゲームに真剣なその姿勢は1周回って格好いいレベル。 上条当麻(とある魔術の禁書目録) 寝て起きたら何故か火星にいた男。たまにゲス命令も出すが基本的には不憫枠。またの名を捕食対象。 トェェェェイの気持ちを代弁して銀髪の素晴らしさを語ったらルリルリとフラグが立った!やったね上やん! ピッコロ(ドラゴンボール) 女のキャラ安価の時に紛れ込んだ為、謎のピッコロプッシュが発生、めでたくキャラに選ばれる。 基本的には常識人だが、それ以上に純粋なためツッコミ枠にはならず。 カーズ(ジョジョ2部) 基本ノリが良いがあるところで急に冷静になることがある宇宙枠。 水無灯里(ARIA) 今期唯一の常識枠女性。恥ずかしいセリフを禁止する人がいないので生き生きしてる。 結月ゆかり(VOCALOID) 時限バカ弾の解体が失敗してバカになる。その後、怒涛のゆかりラッシュを決め込んだ。 翌日の安価でクリティカルが出たため、バカと元の性格が入り混じった二重人格になった。OBA化かわいい! 安心院なじみ(めだかボックス) 安心院さんKY不憫かわいい枠。とにかくかわいい。KYだけどかわいい。 安心院さんを挟むとカップルが成立しやすい。やっぱり安心院さんかわいい!YAK!YAK! ホシノ・ルリ(機動戦艦ナデシコ) ヤンデレ。上条さんが絡むまで驚異の出演率を誇った。 つまり銀髪のヤンデレは離脱するまで連チャンがヤバイ。 間桐桜(Fate) EMIYA因子を注入された桜から生まれたパンツ慰霊碑の精霊。 意外にも常識枠寄りだが、その出自故にパンツ命令は得意分野。 +【15期】ボクっ子 カズマ(スクライド) MARO枠。時々開祖と連携する。恐るべき登場頻度を誇る今期の荒れ模様の元凶。 一人称がよくブレる。パンツとは?脱がすもの! 七夜志貴(月姫) 体を張るタイプの常識枠。EMIYAとも親交があるようだが? アーカード(HELLSING) JOJO枠。吸血鬼なのに。パンツとは?眺めるもの!ドロワーズは認めない。 岡部倫太郎(シュタインズゲート) メアドネタ、おっぱいネタなど愉悦枠の素質十分。 ジャギ(北斗の拳) 世紀末な見た目だが七夜と同じく常識枠。 高師やるめ(2ch) 15期の常識枠。命令も比較的に常識的なものが多かった。 モルジアナ(マギ) 新たにMの因子に目覚めし者。パンツとは?食べるもの! ウィル子(林トモアキ作品) 不憫枠その1。 ユーリ・エーベルヴァイン(魔法少女リリカルなのは) 不憫枠その2。砕け得ぬ闇鍋。 柏崎星奈(僕は友達が少ない) 不憫枠というか残念枠というか。両…刀…? ボクは友達が少ない。というか友達よりも先に彼氏が出来た。 料理系の安価に当たることが多い。