約 4,137,892 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4647.html
『修正依頼』が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。 『リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!?』に追記願います。 『エクスタシー』について、詳しい評価点、問題点の追記を願います。 このページでは『リトルバスターズ!』と『リトルバスターズ! エクスタシー』及びCS移植版、TVアニメBD/DVD第一巻初回特典ゲーム『リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!?』を扱っています。 リトルバスターズ! リトルバスターズ! エクスタシー 概要 あらすじ キャラクター ミニゲーム 野球ゲーム バトルランキング 配膳ゲーム 射撃ゲーム ダンジョン探索 評価点 評価点(EX) 賛否両論点 賛否両論点(EX) 問題点 問題点(EX) 総評 余談 リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!? 概要(西園) あらすじ(西園) システム(西園) キャラクター(西園) 評価点(西園) 問題点(西園) 総評(西園) 余談(西園) リトルバスターズ! 【りとるばすたーず】 リトルバスターズ! エクスタシー 【りとるばすたーず えくすたしー】 ジャンル 恋愛アドベンチャーゲーム 対応機種 Windows 2000/XP/Vistaプレイステーション2プレイステーション・ポータブルプレイステーション・ヴィータプレイステーション3Nintendo Switch 発売・開発元 【Win】Key【その他】プロトタイプ 発売日(*1) 【Win】2007年9月28日【Win(18禁)】2008年9月26日【Win(PE(*2))】2012年11月30日【PS2】2009年12月24日【PSP】2010年11月25日【PSV】2012年3月22日【PS3】2013年3月20日【Steam】2017年11月1日【Switch】2020年4月23日 定価 【Win】8,800円【PS2】6,400円【PSP/PSV】5,800円【PS3】6,200円【Steam】3,480円【Switch】5,500円(全て税別) レーティング 18禁 アダルトゲーム 無印 ソフ倫 一般ソフト CS機 CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント お祭り騒ぎの楽しい日常Refrainで評価を大きく上げた Key作品 概要 そのジャンルでは業界でも大手メーカーである株式会社ビジュアルアーツのブランド「Key」の第6作及び第7作の恋愛アドベンチャーゲーム。 第6作『リトルバスターズ!』(通称 無印)を18禁化して昇格・追加ヒロインを加えてキャストを一新したものが第7作『リトルバスターズ! エクスタシー』(通称 エクスタシー、EX)である。 関連作品として、本作のヒロインの1人である能美クドリャフカに焦点を当てたスピンオフ作品『クドわふたー』が発売されている。 これまでメインの原画担当だった樋上いたる氏に加えて、グラフィック担当だったNa-Ga氏もキャラクターデザイン・原画を担当した。 シナリオ担当は、麻枝准(企画担当)・都乃河勇人・城桐央・樫田レオの各氏。麻枝氏曰く「都乃河氏の育成を兼ねて制作された作品」ともこと。 あらすじ 主人公の直枝理樹は、幼馴染である棗恭介、その妹である鈴、同じく幼馴染の井ノ原真人、宮沢謙吾と共に全寮制の学校に通っていた。彼等は昔、何かを悪者に見立ててそれを成敗する正義の味方「リトルバスターズ」を結成し、色々な事をしてきた。両親と死別し塞ぎこんでいた理樹にとって、自らを外に連れ出し広い世界を教えてくれたその存在は大きかった。時に無茶苦茶で考えられない行動をする彼等に巻き込まれながらもそのことを楽しく感じて彼らと一緒にいた理樹は、「ずっとこの時が続いたらいいのに」と考えていた。ある日、3年生である恭介が就職活動から帰って来た。理樹は「リトルバスターズ」の4人に、「昔みたいに何かしよう」と持ちかける。それを聞いたリーダー・恭介は近くに置いてあったボールを拾い上げ、宣言するのだった。「野球チームを作ろう。…チーム名は、リトルバスターズだ!」 キャラクター + クリックで開閉 直枝理樹 主人公。目立った特徴こそないが、中性的な顔立ちでやたらとツッコミ上手。 温厚でお人好しな性格のため弱気に見られがちだが、いざという時は行動を起こせる芯の強さは持っている。悪意はないが、時折、辛口な意見も言う事もある。 ナルコレプシーに罹患しており、作中では突然気を失う事も多い。 幼馴染の野郎3人からはやけに可愛がられており、嫌ったと思われるとみんなヘコむ。また、幼少時に助けられた経験から特に恭介との仲の良さは群を抜いている。 沙耶ルートでは(良い意味で)狂った選択肢が多く、その際は「馬鹿理樹」と呼ばれる。 棗鈴 ヒロイン。大きなポニーテールと首につけた鈴がチャームポイント。 容姿は端正で異性からの人気は高いが、人見知りが激しくかつ天然で口下手なため、リトルバスターズの初期メンバー4人以外には心を開かず、クラスの女子からはウケが悪い。 猫に並々ならぬ愛情があり、多くの猫をしつけている。ネーミングセンスは悪く、著名人の名前をそのまま充てている。 身のこなしが高いためハイキックで真人のボケにツッコむ事も多い。野球においても才能を持っているが、最初は恐ろしいまでのノーコン。 メインヒロインのためか、3つルートが存在する。ただし、ハッピーエンドといえるのはRefrainのみ。 棗恭介 リトルバスターズの現リーダーで、鈴の実兄。本作のヒロイン勢を押しのけてトップクラスの人気を誇る。 その所以は担当声優(無印は緑川光/EXは氷河流)の好演もあるが、なんといっても突拍子のない行動や数多くの名言(迷言)による。 他のメンバーから慕われており、頭の回転も速いが、本筋の野球チームを結成する事以外にも大人数を巻き込んだ遊びを計画する、理樹に嫌われたと勘違いすると人一倍寂しそうにする、徒歩で就活をするなどの奇行が多い残念なイケメン。 井ノ原真人 理樹の幼馴染でルームメイト。筋肉バカ。 日頃から筋肉を鍛えており、何かを語る時も筋肉を交え、何故か彼の筋肉ENDもある。 そのため騙されやすかったり、考え事をすると頭痛がしたりなど勉強面は芳しくないが、天然なだけで要所で勘の鋭さを見せる。 本人に自覚は無いが言いがかりが特技であり主人公の理樹曰く「お金を払ってでも見たくなる」らしい。 本作でも随一のボケ役にしてギャグキャラだが、ツッコミ役の一面もある。 宮沢謙吾 理樹の幼馴染で剣道部員。クールかつシニカルな性格を装っているが、本質は直情的である。 剣道部のため野球には参加しないが、リトルバスターズの活動には必ず参加している。 渋い外見と武士のような性格により、女生徒からの人気は恭介以上だが、恋愛に無関心なため佐々美の想いには全く気付いていない。 一見すると落ち着いたように見えるが真人とは別ベクトルの馬鹿であり、とあるルートを通るとそれが随所に現れるようになる。 制服を着用しておらず、常に剣道着を着てないと気が済まない変な嗜好を持つ。 神北小毬 天然気味でぽや~んとした少女。お菓子が大好物。 独特のイントネーションを持つ(「大丈↑夫↓」「おっ↑けー↓ですよ」など)。 学園の屋上が好きであり、わざわざ忍び込んで昼食を摂ったりしている。 お菓子が好物で童話を作るのが好きなど、全体的に幼げ。その割には作中の女子の中でスタイルはいい方。 当初は運動能力は低いと評されており初期値もとても低いのだが、学習能力が高い設定があり、成長率が抜群に高い。 三枝葉留佳 お調子者の問題児。騒がし好きの明るい性格、悪くいえばトラブルメーカー。 校内ではトラブルメーカーのため、風紀委員によく目を付けられており、風紀委員長の二木佳奈多は天敵。 無印のヒロインでは唯一理樹とは別クラスだが理樹のクラスの教室に居ることが多い。 能美クドリャフカ 外見がとても幼いロシア人のクォーター。犬のストレルカとヴェルカを飼っている。 母親は宇宙飛行士であり、仕事柄、世界中を飛び回るため多重国籍。 外見に反して英語が苦手だったりかなりの日本贔屓など、そのギャップに本人も少々悩んでいる。 あまりの人気に、彼女がメインヒロインである『クドわふたー』が発売された。ロリコン大勝利。また、それよりも前だが、本作のラジオの後継番組にクド役の鈴田美夜子氏が新規参戦した。ロリコン大(ryまたまた、アニメ版のラジオのメインパーソナリティに、新たにクド役に抜擢された若林直美氏が初回から出演している。ロリコn(ry 2010年のAmazon主催の美少女キャラ人気投票では堂々の一位を獲得。圧倒的じゃないか、我がクドは。 来ヶ谷唯湖 クールな性格で頭脳明晰、運動神経抜群、スタイル抜群、かつ武芸者である。葉留佳からは「姉御」と呼ばれ慕われている。 ヒロインを愛でて萌えるのが趣味で、中性的な理樹もその対象に入る。 ハーフのためエリザベスというミドルネームを持っているため名前で呼ばれるのが苦手で人には苗字で呼ばせている。 唯一バッドエンドらしきものがなく、エンドが2つある。 西園美魚 物静かな性格の文学少女。 人見知りする方ではないものの、警戒心が強い。意外とノリは良く、人形劇イベントでは見事な演技を見せる。 野球には参加せず、マネージャー扱い。 存在感が薄く、クラスメイトからはいてもいなくても変わらないと言われる事も多い。 以下は『EX』からの昇格・追加ヒロイン。 二木佳奈多 昇格ヒロイン。風紀委員長。人を見下すような鼻にかけた口ぶりが特徴。 友人の女子寮長(あーちゃん先輩)に付けられた「かなちゃん」というあだ名が苦手で、言われるたびにいちいち拒否する。 『クドわふたー』ではクド以外のヒロインでは唯一のレギュラーとして続投しており、評判の悪かった立ち絵も一新されている。 笹瀬川佐々美 昇格ヒロイン。ソフトボール部のエースで4番。お嬢様口調でハイテンション。 謙吾に惚れているが、謙吾が自身の恋愛に無関心な上に佐々美自身も非常に奥手なので成就することはない。 自覚なしに自分をバカにしてきたり、名前をよく間違えてくる鈴が宿敵だが、名前に関しては当の自身や他のキャラクターも間違えたりしている。 部員から慕われており、そのうち3人はビジュアル付きで登場する。 朱鷺戸沙耶 追加ヒロイン。普段はふつうの生徒だが、裏の顔は凄腕のスパイ。 見栄っ張りな性格だが、失態を見せると自虐を早口でまくし立てる。 彼女のルートは独特な形式であり、追加ヒロインなのもあって他のキャラとの関わりが少ない。 ミニゲーム 野球ゲーム あらすじにもあるように、野球をするのがこのゲームにおけるメイン要素である。ミニゲームでの練習とそこでの能力上昇を生かしての試合(全オート)がある。 これまでのKey作品では大なり小なり野球ネタを仕込み続けてきたが(*3)、今回はある意味集大成であると言える。 練習のミニゲームはいわゆる「自由な草野球」というスタイル。プレイヤー側が操作するのはバッターの理樹固定で、ピッチャーの鈴が投げる球に合わせてタイミングよくクリックすることでバットをスイングし、ひたすら投球を打ち返すことに終始する。 ボールを打ち返した先にキャラが居るとそのキャラのステータスが微増する。これを繰り返してメンバーのステータスを強化し、共通ルート後半に行われる本番の試合で勝利することが目標となる。 連続で打ち返すことでコンボが成立する。守備練習しているキャラに当てるとそのまま理樹の方に返球してくれるため、その球をまた打ち返して…と繰り返すことでコンボを稼ぐことも可能。 コンボ数やどのキャラに当てるかで練習後の能力アップに影響が出る。各キャラの挙動にも設定に応じた様々な特徴があり、練習や試合に反映されている。シナリオが進むと練習風景も変わっていく。 必須ではないが、鈴の猫に当てることで鈴の逆鱗に触れ、変化球を取得することもある。 練習マップ・キャラは2Dのドット絵だが、これがやけにクオリティが高い。 本番の試合は練習のようなミニゲーム形式ではなく通常のアドベンチャーパート画面でオートで展開される。練習で鍛え上げたステータスによって行動の成否が変化するため、これまでの練習成果が勝利のカギを握る。 試合の勝敗そのものはその後の展開に関わってくることはない。しっかりミニゲームをこなして練習していれば勝っても負けてもドラマチックな展開で締めくくられる。 練習のミニゲームはスキップすることが可能。その場合は試合シーンも省略され、「そりゃ負けるよね」といった形であっさり終わってしまう。 バトルランキング 上記のキャラクターとバトルを行い、強さでランク付けをする。下位からの挑戦は必ず受けなければならない。 ギャラリーが放り投げた武器をランダムに選び、それでターン制バトルに突入する。 これらは全自動で、プレイヤーは黙って見守るしかない。 勝利すると相手に屈辱的な称号を贈ることができる。負けると自分が惨めな称号をつけられる。 一度最下位に落ちてから再度一位に浮上すると…。 ちなみに、上記2つのミニゲームは「能力アップ」がキモであり、これらが上下するアイテム(*4)もイベントで入手できる。 種類は多数にのぼり、入手するまでの過程も楽しめる。 配膳ゲーム 人員不足の食堂の配膳をお手伝い。学生たちの注文に応じて的確にメニューを選択して、制限時間内に沢山の注文を捌くミニゲーム。 物凄い早さで注文が入ってくるため初見は呆気にとられて何もできないまま終わりがち。 結果に応じて終了時の鈴のひとことコメントが変わるだけのシンプルなゲームだが、最高評価を得るためには相当な練習が必要。トロフィーの存在する機種では鬼門となりえる。 射撃ゲーム 沙耶ルートのみで出来る。的に向かってマウスをクリックする。 途中、どうやっても勝ちようがない相手が出現するが、しばらく攻撃を受けると…? ちなみに条件が揃うと本来勝てない敵にも勝ててしまう(バグではなく仕様)。 ダンジョン探索 同じく沙耶ルートのみ。ウィザードリィのようにダンジョンを探検するモード。ところどころチェックポイントがあり、その際はちょっとしたシナリオも用意されている。 また、探索要素を使った謎解きもあるため、単に歩いてゴールを目指すというわけにはいかない。 他にも、間違った部屋に入る → 沙耶に指摘される → また同じ部屋に入る → さっきとは違った(悪くなったともいう)沙耶の指摘が発生する → またまた同じ部屋に入る → 以下略…というお馬鹿な攻略も可能。必要ではないが『MOON.』の様に掛け合いがしっかり用意されている。 PS3版では3D描画となり、臨場感がアップ。 評価点 シナリオ・演出 Keyのお家芸である楽しい日常シーンや音楽を用いた感動させる演出は本作でも健在。 本作の最重要の売りポイントといっても過言ではなく、ほぼ全ての主要キャラがプレイヤーを泣かせ、腹筋を崩壊させてくれること請け合い。 この手のゲームでは主人公の影が薄くなるというデメリットがあるが、理樹もそれと同じ水準ではっちゃけている(特に真人関や沙耶関連)。 背景に関しては『AIR』以来、高評価が続いている。 『EX』追加キャラの沙耶は非常に人気が高く、Key10周年記念に行われた人気投票ではリトバスキャラで1位である。 このため沙耶シナリオは駄目だが沙耶は好き、という人もいる。また最初に書いた通り「人を選ぶ」のであり、Keyのシナリオライターの中心である麻枝氏が執筆している事もあり高い評価を下しているファンが多い。 ちなみに、Key20周年記念の人気投票では棗恭介が1位に輝いた。ランキングはこちら。 最終シナリオ - Refrain - EX版の追加キャラである佳奈多・佐々美・沙耶の3人を除く全てのキャラのルートを攻略することで到達する1つの結末。いわゆるトゥルーENDであり、このルートが本作最大の見所。 ギャグの多い日常から一変したシリアスの展開は多くのプレイヤーを魅了した。 + 物語の根幹に関わる重大なネタバレ注意 本作の舞台は恭介を中心とするリトルバスターズのメンバー(*5)が形成した「1学期を永遠に繰り返す虚構世界」である。 現実の世界は1学期の少し後の時間軸であり、理樹たちの修学旅行の道中で発生したバス事故により、理樹と鈴以外のメンバーの死が不可避な状況の真っただ中にある。 生死の境を彷徨う恭介たちはこのループする世界を形成し、生き延びるであろう2人に「自分達だけが生き残ってしまったという現実に絶望しない強さ」を持たせようとしたのである。 つまりRefrain以外のシナリオ(共通ルートから繋がるシナリオ)は「恭介がリセットを繰り返した世界」であり、メンバー以外の登場人物や風景に至るまで彼らが作り出した虚構の存在にすぎない。 ちなみに、虚構世界の中での各キャラがこの事実を覚えているか否かはキャラによってまちまち。 全ての個別ルートを経た後に遊ぶことができるRefrainこそが本当の意味での恭介の試練である。 これまでのドタバタ学園ギャグとは打って変わって陰鬱かつシビアな展開がつくため、プレイヤーは大いに驚くことになる。 ミニゲーム アドベンチャーゲームとしては異例なほど気合が入っており、単体で見ても非常に楽しめる作りになっている。 また、シナリオにうまく組み込むこともできており、話を進める上でミニゲームの存在があまりストレスにならない。 シナリオ上強制ではないため、面倒な場合はスキップしても問題が無く、融通も効いている。 楽曲・BGM 場面に合った名曲・良曲が多い。 ただし、本作のBGMの多くは外注しているため、外注頼みという点では不満を述べられることも多い。 また、Keyの作曲家の1人である戸越まごめ氏が本作の制作中に退社したため、戸越氏の関わった曲が極めて少ないことも残念に思われるところではある。 美魚のテーマの「光に寄せて」などは特に人気高め。 評価点(EX) 追加シナリオ 新たに佳奈多・佐々美・沙耶の3人が攻略可能となったが、いずれもシナリオの評価は高い。 佳奈多ルートは無印の葉留佳ルートで語られた姉妹の物語をより掘り下げた内容。葉留佳ルートで評価の高かった重厚な設定に基づく生々しい描写の数々は健在で読みごたえがあり、クライマックスは本作ならではのカタルシス溢れる大胆な展開を迎える。 佐々美ルートはかなりベタな動物ネタであり、彼女がヒロインである意義がやや薄めではあるものの、都乃河氏の軽妙でコミカルなテキストは引き込まれやすく、この手のシナリオで抑えるべきツボは抑えているためしっかり感動させてくれる。 麻枝氏執筆の沙耶ルートは他ヒロインのルートとはかなり毛色の違う構成ながら、ギャグとシリアスの緩急に秀でた氏の持ち味が活きるテキスト・本作の設定を別角度から活かした展開が調和した完成度の高い一本であり、(テイストの好みは分かがちなものの)シナリオ・キャラ共にKey作品全体で見ても非常に高い人気を誇っている。 賛否両論点 「世界の秘密」を前提とした個別ルートのシナリオ 上記項目の格納に含まれるネタバレを含むため詳細は伏せるが、本作の個別ルートのシナリオはいずれも世界観に大きく関わるとある重要な設定を前提とした内容となっている。 シナリオ中はこの世界観・設定を活かした展開や描写・Refrainへの伏線があちこちに散りばめられているのだが、プレイヤーがこの設定を理解するのはRefrainに到達してから(=全ての個別ルートを攻略してから)となるため、初見では意味を理解できない要素が非常に多い。 特にクドリャフカ・来ヶ谷のシナリオは、クライマックスの彼女らの独白の大部分が初見プレイヤーにはほぼ意味不明な内容であり、感動どころか困惑必至である。 発売当時の本作が「Refrainは面白いけど個別ルートがいまひとつ」という評価をされがちだったのはこれによるところが大きい。全てが分かってから見ればよく練られたシナリオであっても、初見では「抽象的で意味が分からない」「Keyお得意の超展開か」と見られてしまう。 本作を隅々まで楽しむにはRefrainクリア後に個別ルートを再度プレイして読み返してみることが推奨される。一部のルートはRefrainの攻略後に追加のテキストが存在するものも存在する。 なお、単体でも一本の美少女ゲームのシナリオとして完成度が高い葉留佳ルート・美魚ルートは比較的評価が高め。 癖の強いテキスト・シナリオ シナリオを重視するゲームの常であるが、癖の強いシナリオが多いため、人を選ぶ一面があることは否定できない。 特に沙耶ルートは常軌を逸している。良く言えば一線を画す、悪く言えば露骨な後付け設定(理樹と沙耶の関係等)である。 また、沙耶ルートの舞台や設定は他のルートのものと大幅に異なっている(*6)ため、羽目を外しすぎた暴走悪ノリイベントと揶揄されることも少なくない。 その一方で無印で語られていた設定を上手く生かしている部分も多く、ただの後付けではない。 また、沙耶ルートのミニゲームは、草野球やバトルランキングに比べるとただのクリックゲーであり、周回プレイ前提だとどうしても作業になりやすい。 難易度設定はできるが、初回版だとパッチをあてなければならない。 賛否両論点(EX) HシーンのBGMがネタに走っている 本作のHシーンのBGM『Sha La La Ecstasy』は何を思ったか「シャラララララフゥ~~ワァ~~~」「エクスタシ~~ エクスタシ~~ シャ~~~ラ~ラ~エ~~クスタシィ~~~」などというコーラス(*7)がバックで流れる正気を疑うBGM。 発売当時のネットではファンの間で(ネタ的な意味では)大いにウケたものの、当然ながらまともにシーンを楽しむ上では気が散って仕方がない。 そもそも本作のHシーンは重めの個別シナリオの最中に挿入されるものも多く、シナリオの雰囲気がぶち壊しである。 問題点 個別ルートが長い 選択肢が多く、狙ったキャラのルートに入るのも一苦労。 さらにどのルートもそこそこ長い。 ほぼ全ルートを攻略しないと「Refrain」ルートを見ることはできない。 先述の個別シナリオの構成の癖の強さもあり、個別ルートにハマれず「Refrain」までにダレてしまったプレイヤーもいる。 グラフィック 元々原画の評価は賛否両論なKeyだが、本作は原画が二名体制で安定感が乏しい上に塗りが統一されていないため、同一人物でも見た目がかなり違って見えることがある。補足すると質が悪い訳では無い。 特に樋上氏が担当したキャラではそれが顕著であり、樋上氏の前作『CLANNAD』や本作のスピンオフ作品『クドわふたー』と比べるとさすがに看過できないという意見も多い。 シナリオ + シナリオ全体のテーマについて(ネタバレ) 本作のテーマは恭介に依存するばかりであった理樹が1人で生きていける強さを身につけることなのだが、最後の最後では結局恭介ありきの展開になってしまっている。 さらに理樹に「やっぱり恭介がいなきゃ」などと言わせており、「テーマを否定している」というような批判がある。 補足すると理樹の発言はあくまで「恭介がいないと遊びが面白くない」という趣旨の発言のため、理樹の成長を無かったことにしているわけではない。 理樹の成長とは恭介への依存を脱却することで面白い遊びを提案することではないため。また、恭介が遊びの天才なことも関係している。 最終シナリオであるRefrainは主に麻枝氏が執筆しているのだが、上記の場面(助かった皆が教室で談笑している場面)のみ都乃河氏が執筆している。 都乃河氏もこの点は気になっていたのか、後に氏が執筆した後日談のSSや佐々美シナリオ(本編より後の話)では理樹の成長をちゃんと書いている。 キャラクター 複数のライターが執筆している関係上、ライターによって性格や設定が若干ブレている。多少のブレ具合はこの手の体制ならむしろ当然なのだが、葉留佳と美魚は共通ルートと個別ルートではかなり性格が違う。 葉留佳は事情によりかなりギスギスした性格だが、共通ルートでは人に迷惑をかける明るいお調子者になっている。 これはとある出来事がきっかけで表面化するのだが、それがED間際まで解決されないのと、仲間には元々友好的なのが原因なので矛盾という程のものではない。 美魚は本来真面目ゆえに時々天然ボケをやらかすようなキャラだが、共通ルートでは普通に珍妙な言動や毒舌が見受けられ(*8)、やたらBLネタを繰り返すというキャラになっている。共通ルート全体の雰囲気もあり、「ノリが二次創作」という批判もある。 共通ルートの大部分を担当したのは都乃河氏だが、葉留佳と美魚のキャラが変になっているのは氏も気付いていたようで、EXのビジュアルファンブックではそのことに触れている。ただ共通ルートの評価も概ね良いのと個別シナリオも共通ルートあってのものなので批判もあるという程度である。 来ヶ谷関連。 一言でいえば完璧超人的キャラ。そのポジションにあるのは恭介も同じなのだが、彼はそのことがシナリオでも非常に重要であるし、普段は醜態も目立つためバランスがとれている。 対して来ヶ谷は恭介のように場をひっかきまわすが醜態を晒したりはしない、完璧すぎる完璧さが鼻につきやすい。 ただし、これは彼女の生い立ちやシナリオに大きく影響していることなので無駄な設定ではない。 また彼女のルートは悪い訳ではないものの、結末が明らかに説明不足で分かり辛いものとなっている。EX版以降で追加されている佐々美シナリオで若干補完されているので分かりやすくなった。 問題点(EX) 追加部分のボイスの音質が悪い 録音環境が無印と違ったのか、EX新録の部分のボイスは無印部分と比べると籠ったような低い音質となってしまっている。 特に「無印時代から存在するボイス」と「EX新録のボイス」が混在する共通ルート部分ではこの2つの音質が頻繁に切り替わるため、非常に違和感が大きい。 低品質で統一されるEX追加シナリオに入ってしまえばこの違和感は軽減されるのだが、そもそも新録なのに音質が劣化していること自体が問題である。 一部のキャラのHシーンがBADエンド限定 とある2人のキャラはHシーンがBADエンドの選択肢を選んだ場合限定となる。 このうち片方のキャラはシナリオの展開的には当然なものであるため問題は無いのだが、もう一方は本作における重要人物でありメインヒロインの1人である。 BADのHシーンでの彼女は尋常な精神状態ではないため、まともな状態でのHシーンを見ることができないのも批判されがちな点。 一応、Refrainの完結まで読めば彼女の立場的に理樹としなかったことは納得できないこともないのだが、それでも見てみたかったというのがプレイヤー心というものだろう。 総評 作中以外の要素で批判要素もあるが、大きく評価を損なうものではなく名作である。 キャラクターややりこみ要素はしっかり作られており、笑いや日常のイベントに重点を置くプレイヤーにはこれ以上ない良作ゲームになりえる。 現に、ニコニコ動画ではキャラクターが個別に大百科に登録されていたり、多数のMADや固有タグが存在していることから、本作のファンは非常に多いことが分かる。 18禁に抵抗がある人にはWin全年齢対象版やPS2/PSP/PSV/PS3版があるのでそちらからでも充分楽しめるだろう。 余談 エクスタシー版 18禁化に踏み切ったこと(*9)、昇格・追加ヒロインを加えたこと、無印ではカットされたエピソードの追加や補完された要素があること(*10)、それにより無印の価値が低下したこと等が理由で非難するファンもいた。「完全版商法」と解釈して反発を示すファンも多かった(*11)。 ただし、こういった意見が絶対というわけではなく、追加要素を好意的に受け入れているファンも多い。特にアンソロジーコミックの「えくすたちっくアンソロジー」(*12)はEX発売から4年以上経過し、アニメ放映も終了した後の2013年11月まで新刊が刊行され続けていたことを鑑みれば一定以上の人気を獲得しているのは間違いないだろう。 ちなみに、上述の『Sha La La Ecstasy』を意識したと思われるBGMが後の『Summer Pockets』で使われている。 バージョン数が多い。 無印版とそれ以外のバージョンには差こそあるものの、基本的にはEX準拠の移植で追加要素は殆どないのでいわゆる曲芸商法ではない。どれか1つを購入すれば事足りる。 なお、アダルト作品はエクスタシーのみである。 2017年にはSteamで『Little Busters! English Edition』が発売された。日本語への切り替えも可能。 歴代のKey作品はアニメ化されるのが常であったが、本作は広いメディア展開をしているものの、シナリオ構成の関係で全てのルートを1本に折衷するのが難しいとされ、アニメ化に向かないという声もあった。しかし、2012年にようやくアニメ化が発表された。制作はアニメファンの間で評判の良くないJ.C.STAFF(*13)で、放映前はファンの不安が大きかったが、概ね問題なく終わった(*14)。 余談だがアニメでは野球のチーム編成に長く悩んだ割にはなんだこれ?と言わざるを得ない布陣になっている。 本作のラジオである『ナツメブラザーズ!』及び『ナツメブラザーズ!(21)』は長期のラジオ収録を行っていた。ゲーム内容に関するネタバレは少ないので、一度聴いてみるのもいいだろう。 徐々にぶっ壊れていく鈴田美夜子氏、おっぱいマイスターの民安ともえ氏(理樹・鈴・佐々美役)、常にマイペースな緑川光氏のトークが見物。アニメ版準拠である『リトルバスターズ!R』も放映されている。MCは鈴田美夜子氏から若林直美氏へ変更となっているが…まぁその辺の事情は察して頂きたい。 リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!? 【りとるばすたーず りふれいん にしぞのみおみっしつさつじんじけん】 ジャンル アドベンチャー ※左下のディスク 対応機種 あそBD(*15) メディア BD-Video 1枚 発売元 Warner Bros. Home Entertainment 開発元 Key 発売日 2014年1月29日 定価 BD版 9,400円DVD版 8,400円(共に税別) 備考 TVアニメBD/DVD第一巻初回特典 判定 なし 概要(西園) TVアニメ『リトルバスターズ!~Refrain~』のBD/DVDの第一巻初回特典のゲーム。 原作で美魚のシナリオを担当した樫田レオ氏が本編で使いたかったネタの一つを使ったシナリオで、 主役は理樹と美魚ではあるが推理遊びを通した『リトバス』ならではの「みんなでワイワイする話」になっている。 あそBDゲームなので若干不便ではあるが、おまけとしては十分作りこまれている作品である。 あらすじ(西園) 「理樹、大変だ」 恭介の顔つきは、いつになく真剣だった。 西園美魚は──眠るように力なく、そこにいた。 赤い、赤い血が、床にまで流れていた。 「そう、密室殺人です」 目の前の死体?が、目を開いて、しゃべった。 いや、しゃべった以上、それは死体ではないんだけど……。 「いかにして密室が作られたのか、その謎を解くんだ! ミッション、スタートだ!」 僕が探偵役? あまり、自信は無い… (公式サイトより引用) システム(西園) 原作と同じく一般的なADVで、多少の選択肢もあるがシナリオ(SS程度の規模)を読み進めることが主眼の作品。 GUIは原作準拠のものだが原作にあった機能が一部削除されている。 作中のBGMは原作から流用している。 操作デバイスはBDリモコンかゲームコントローラーを前提としている為、PCのBDプレイヤーの場合は操作が難しい場合がある。 キャラクター(西園) 『リトルバスターズ!』の設定に準拠している。 主役は以下の3人だが、他キャラも出番の量こそバラバラだが登場する。 (これ以上は推理物であることと、本作の『説明』や『紹介』と言うよりはネタバレを含む本作や原作の『解説』になってしまう為、省略しています。) ちなみに理樹を除いてフルボイス。 直枝理樹 主人公。突然『探偵役』として巻き込まれる。 本作でもツッコミが冴え渡っている。 西園美魚 本作のヒロイン(*16)。『被害者役』を担当。 本好きで佇まいも大人しいが、腐女子だったりかなり茶目っ気に溢れた性格をしていたりする。 棗恭介 理樹の頼れる兄貴分。『犯人役』を担当。 頼りになるが、『何でも楽しく』がモットーなので突拍子の無い行動も多い。結構な負けず嫌いだったりもする。 評価点(西園) 一おまけとしては声付きのシナリオ書き下ろしで力が入っている。 単純な読み物としても推理物としても、決して本格的なものではないが気楽に読み進める分には意表をついている、十分面白い作品になっている。 原作では遊びの天才である恭介が遊びを提案することが大半だったが、本作は珍しく美魚主導の遊びである。 美魚以外のリトバスの登場人物の特徴も活かされている。 主要人物以外の登場の仕方や発言は人物設定に即していて、おまけと言っても作品の雰囲気を損なうものにはなっていない。 + ネタバレ 推理遊びのそこかしこに美魚自身の生い立ちに関することも絡めている。 あくまで遊びであって特別な理由があって始めたわけではないようだが、自身でそれも影響しているのではと考えている。 問題点(西園) セーブやバックログ等、不便ではない程度に機能は揃っているものの充実しているわけではない。 あそBD作品なのでレスポンスが悪い(特にシステム周り)。 あくまでおまけの作品。美魚と『リトルバスターズ!』の補間という位置付けを超えた作品ではない。 総評(西園) リトバスのおまけにして推理物の短編でもあるが、あらすじからも推測できる通り、正しくは推理を主眼とした遊びの話である。 シナリオライターの樫田レオ氏と、作中で企画・演出を担当した美魚がミステリ好きということもあって、良くも悪くも捻くれた話となっている。 原作ありきでしかも短編程度のボリュームなので、純粋な作品としては大した評価が出来ないが、おまけとしては悪くない出来である。 余談(西園) 公式サイトなどではタイトルが『西園美魚密室殺人事件?』になっている。 レーベル面は『リトルバスターズ! ~Refrain~ 西園美魚密室殺人事件!?』表記なのでWikiではこちらをタイトルとしている。
https://w.atwiki.jp/ultrabasters/pages/238.html
DSダウンロードプレイ マルチプレイ限定ミッション DSダウンロードプレイ タイラントを討伐するミッションがプレイできる。 タイラントはクリアする度に進化レベルが上がり、以下の表のように強化される。 進化レベル7以上の能力変化は1~6の繰り返し。 進化レベル 能力変化 1 ノーマル 2 小型化、HP-1000、攻撃力+1000 3 巨大化、HP+1000、攻撃力+500 4 HP+500、攻撃力+500 5 攻撃力+1000 6 HP+1000、攻撃力+1000 プレイヤーの初期装備はソルジャーブレード、マッドバズーカ、UGシリーズ。所持アイテムはセット1。 毎回ミッション開始前に装備を変更できる。 装備 種類 名称 STR or DEF/属性 ブレード ソルジャーブレード 255 ブレード ファイアブレード 412/火 ブレード 死神のカマ 589 バズーカ マッドバズーカ 350 バズーカ サンダーキャノン 563/雷 バズーカ ファングスイーパー 571 防具 UGシリーズ 233 防具 サイバーシリーズ 313 防具 メフィラスシリーズ 403 防具 タイラントシリーズ 420 防具 ウルトラZスーツ 450 所持アイテム セット 内容 1 ヒールキットS 5個、ヒールキットM 1個、APリカバーM 3個 2 ヒールキットS 5個、ヒールキットM 1個、ヒールキットL 1個、APリカバーM 3個 3 ヒールキットS 5個、ヒールキットM 3個、ヒールキットX 1個、APリカバーM 3個 4 ヒールキットS 5個、ヒールキットM 1個、ヒールキットL 1個、ヒールキットX 1個、APリカバーM 3個 ミッションの終了タイムがRANKで評価され、ボーナス値が増減する。 進化レベルとボーナス値から報酬ランクが決まる。計算方法は以下の通り。 報酬ランク(端数切捨て)=(現在の進化レベル+ボーナス値)/2 終了タイム RANK ボーナス値 2分以下 S +2 2~3分 A +1 3~4分 B 0 5~10分 C -1 10分以上 or 失敗 D -2 ミッションをクリアすると報酬ランクに応じてDSダウンロードプレイ専用の報酬がランダムで1つ入手できる。 報酬はルーレットで決定する。候補となるのは現在のランク以下で未入手の項目全て。慣れれば目押しも可能。 所持アイテム増加が出た場合、上記の所持アイテムのセットが★の数+1になる。 ただし、後から下位ランクの所持アイテム増加が出てもセットは下がらない。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ファイアブレード メフィラスシリーズ 死神のカマ ウルトラZスーツ サンダーキャノン タイラントシリーズ ファングスイーパー 最大HPアップ サイバーシリーズ 所持アイテム増加★★ 所持アイテム増加★★★ 最大エネルギーアップ 所持アイテム増加★ バギー解放 最大APアップ - ミッションに失敗しても進化レベルや入手した報酬を維持したまま再挑戦できる。 ゲームをやめた時点で、親機のみが本編に引き継げるクリアボーナスを入手できる。 進化レベル8以上は1レベルごとに500G。装備を入手できるのは1度のみで、2度目以降は500Gになる。 入手条件 クリアボーナス 進化レベル7に挑戦(失敗でも可) トライガンナー 進化レベル6に挑戦(失敗でも可) ナースハンド 進化レベル5に挑戦(失敗でも可) ディバイトランチャー 進化レベル4に挑戦(失敗でも可) ジェクターガン 進化レベル3に挑戦(失敗でも可) トリニティブレード 進化レベル2に挑戦(失敗でも可) パネルオブイグサ 進化レベル1で失敗 なし 連続で5回以上プレイ中、1回以上クリア ゴモラスーツ ちなみに、本編で先にクリアボーナスの装備を作成しておくと、本来不可能な同じ装備の2個目を所持できる。 マルチプレイ限定ミッション 条件を満たした後、他のミッションをクリアし続けているとランダムで登場する。 前作とは違い、マルチプレイは1人でもプレイ可能。 一度クリアすると消えてしまうが、一部のミッションは、他のミッションをクリアし続けていると復活する事がある。 ミッション名 出現条件 報酬 バギーデータ収集 ミッション「宇宙の剣豪」クリア バギーカスタマイズチップセット ランダムで3種類の中から1つ攻撃セット:ブラスト、パワフル、クール、エナジーチップそれぞれ3つ、ブラスト+、パワフル+、クール+、エナジー+それぞれ1つ防御セット:シールド、ハード、コールドチップそれぞれ3つ、シールド+、ハード+、コールド+それぞれ1つスピードセット:ブースト、クイック、マグネチップそれぞれ3つ、ブースト+、クイック+、マグネ+それぞれ1つ 大金持ちへの道 ミッション「地底にひそむ者」クリア 20000G ヒトVS暴君怪獣 ミッション「怪獣大決戦」「大金持ちへの道」クリア MA「リーダーシップ」 ザラブ星人の成果 ザラブ星人が乗船している ミメリック体5つ ザムシャーの修行 ザムシャーが仲間になっている ミクロプラズマ3つ ハルのリベンジ 試練「最高のサポート」クリアミッション「ヒトVS暴君怪獣」「大金持ちへの道」が出現している MA「レスキュー」 王の名を持つ者 レッドキング、エレキング、キングザウルス三世、ブラックキングのデータポイントをそれぞれ100以上入手 キングクラウン3つ 空をしはいする者 ロボフォー、バルンガ、バードン、ベムスターのデータポイントをそれぞれ100以上入手 マグネタイト10つ、ペダンタイト10つ 自動人形 ロボフォー、キングジョー、インペライザーのデータポイントをそれぞれ100以上入手 ぶんりチップ10つ、ふゆうジャイロ10つ 変異怪獣 ミッション「最終決戦」「ヒトVS暴君怪獣」「大金持ちへの道」「ハルのリベンジ」クリアEXレッドキング、EXゴモラ、キングジョー(最新型)、ゼットン(変異種)のデータポイントをそれぞれ100以上入手 ゼットンニウム10つ、せいぎょユニット10つ 皇帝の名をもつ者 ミッション「変異怪獣」クリア MA「ハイパーシンクロ」、スペシウム石5つ
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/122.html
宇宙大怪獣 ベムスター バトルカード RR第4弾 4-048 吸引アトラクタースパウト 2500 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.2.2.1 じゃんけんアイコン グー テキスト 無限にエネルギーを吸収して強くなる怪獣だ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード 怪獣カード 第3弾 怪獣105 スーパーレア ベムスタービーム:3100 アタック:800/0 ディフェンス:900 スピード:700 パワー:1100 コンボ:ウルトラマンティガ 怪獣106 フライングアタック:1700 アタック:600/0 ディフェンス:700 スピード:500 パワー:900 コンボ:レッドキング 第4弾 怪獣168 吸引アトラクタースパウト:2700 アタック:700/0 ディフェンス:800 スピード:600 パワー:1000 コンボ:ゼットン 怪獣169 フライングアタック:1700 アタック:600/0 ディフェンス:700 スピード:700 パワー:700 コンボ:ヒッポリト星人 EX第5弾 怪獣233 ベムスタービーム(雷):3300 アタック:800/0 ディフェンス:900 スピード:800 パワー:1000 コンボ:ベムラー 得意:― 苦手:― タイプ:アグレッシブ(2) NEO第1弾・NEO第3弾 怪獣N021(N140) 吸引アトラクタースパウト:2500 アタック:900/0 ディフェンス:1000 スピード:800 パワー:1100 スタミナ:3 コンボ:ザムシャー 得意:― 苦手:高熱、冷気 タイプ:カウンター(15%) NEO第2弾 怪獣N078 ベムスタービーム(雷):3500 アタック:1000/0 ディフェンス:1100 スピード:900 パワー:1200 スタミナ:3 コンボ:レッドキング 得意:― 苦手:高熱、冷気 タイプ:アグレッシブ(3) NEO第5弾 怪獣N237 スターコンビネート:3300 アタック:1100/0 ディフェンス:900 スピード:1000 パワー:1200 スタミナ:3 コンボ:キングジョーブラック 得意:― 苦手:高熱、冷気 タイプ:カウンター(20%) NEO-GL第1弾 怪獣N414 ベムスタービーム(雷):3500 アタック:1000/0 ディフェンス:1100 スピード:900 パワー:1200 スタミナ:3 コンボ:レッドキング 得意:― 苦手:高熱、冷気 タイプ:アグレッシブ(3) NEO-GL第2弾 怪獣N474 吸引アトラクタースパウト:2700 アタック:1000/0 ディフェンス:900 スピード:800 パワー:1100 スタミナ:3 コンボ:キングジョーブラック 得意:― 苦手:高熱、冷気 タイプ:タクティカル(3) 応援カード P-036 吸引アトラクタースパウト:2700 アタック:600/0 ディフェンス:900 スピード:600 コンボ:ナックル星人 属性情報(EX以前及び応援カード) 必殺技属性:ベムスタービーム(雷) 得意な属性:- 苦手な属性:- 技カード 086バードン 134キーラ 349アーストロン N433キングマイマイ 吸引アトラクタースパウト:2700 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.2.2.1 じゃんけんアイコン グー 備考 『帰ってきたウルトラマン』で初登場した怪獣。 ウルトラ怪獣では復活した回数も多い人気怪獣の一体。 独特のデザインと姿に惹かれるファンは未だに多い。 『帰ってきたウルトラマン』ではウルトラマンジャックを一度倒すが、 その後、ウルトラセブンがジャックに与えたウルトラブレスレットによって敗れた。 その後ナックル星人により再生され、『ウルトラマンタロウ』でも改造されて復活した。 最近では『ウルトラマンメビウス』、ヒカリサーガに別固体が登場していた。 特に『メビウス』版は女性ファンを大量に獲得、他にも多くのウルトラファンを魅了した。 クルーGUYSのリュウ隊員も「よく見りゃ可愛い顔してるじゃねえか」と言っているのにも納得がいくだろう。 新しいマケット怪獣を選ぶ会議では、GUYSの隊員のほとんどは賛成をするも、 マリナ隊員のトラウマによって失格になってしまった。 しょっちゅう新武器の噛ませにされているが、このゲームでもかなり微妙なステータスである。 意外にもスピードが極端に低く、パワーが高め。 応援カードは必殺技の威力がなかなか高いが、ディフェンス以外はイマイチ。 また、アタック値が「アタック値/0」になっており、 クリティカルチャンスに成功すると相手に大ダメージを与える事ができる。 ヒッポリト星人の二の舞を辿るかと思われたが、 なんと銀レアが存在し、 その能力値は必殺技の威力以外はテンペラー星人の上位互換。 悪くはないステータスだが、やはり使いにくいと言わざるを得ない。 必殺技の威力も大差でテンペラー星人に劣っていて、ベムスタービームは 青テンペラー星人の火炎放射にすら劣る威力である(それでも十分高いが)。 しかしディフェンス900 パワー1100とブラックキングには劣るものの、 そこそこあるので 相手がスピード型怪獣なら十分押し返すことができる。 また、コンボマークがウルトラマンティガ。 以上の点を踏まえればかわいい系の域を出た活躍には期待が持てるはず。 第5弾にはレア落ちして再登場、パワーが若干低くなったが入手がし易くなりスピードと必殺技が上昇した。 NEO第1弾に登場したものは中位必殺技だが、 SRである105のステータスを向上させたものになっている。技タイプもカウンターなので使いやすい。 更にNEO第2弾ではベムスタービームが再々登場。ベムスターのカードでは最も総合ステータスが高い。 難点はアグレッシブタイプなので技を発動させにくいところ。 NEO第5弾で第4の技が満を持して登場、しかし雷属性が付加されていたベムスタービームとは異なり無属性だったり、 N078に威力でわずかに劣っている、ステータスはアタックとスピードが重視されている。 NEO第3弾に登場したものは、何とNEO第1弾のバーコードの再録である。 ザラブ星人・メトロン星人と共に、プロモーションカード以外でバーコード再録が行われてしまった怪獣第1号となった。 そしてウルトラギャラクシー地上波放送開始に合わせ、NEO-GL第1弾で再び最上位カードが登場。 N078と同仕様なため、上記のもの同様同じバーコードを使った再録に見えるが、どうやら違うようだ。 ウルトラギャラクシーでのベムスター メビウス版のスーツを流用しているが、色合いが初代に限りなく近いものに変更されている。 OP用映像でアーストロンと激突。 本編では第4話に登場し、ゴモラとリトラ(S)と激突。 全てにおいてゴモラを上回る力を見せ圧倒するも、 リトラのファイヤーストライクを食った時に出来た隙を付かれ超振動波で倒されてしまった。 ウルトラギャラクシーNEOでのベムスター 第2話に登場し、ペダン星の無人ドックを強襲するが、 改造が終わったばかりのスペースペンドラゴンの対アステロイド砲およびワイバーンミサイルに驚いて逃走。 しかし、ダイルの勝手な判断で発射されたペダニウム・ランチャーによって隕石ごと消滅させられてしまった。 ベムスターの「新兵器の実験台」という因縁はNEOになっても変わらず…。 実は何気に本編では地上での戦闘を一度も行っておらず、地上での戦闘が描かれたのはOPにおけるガルベロスとの戦いのみである。 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説でのベムスター ドラコやサラマンドラと共に、光の国でレイとミライを襲撃。三大カプセル怪獣の内のミクラスと戦う。 スーツは「ウルトラギャラクシーNEO」までに使用されたものの流用だが、頭部が改修されている。 別冊コロコロの読み切り漫画ではボスゴモラ率いる怪獣軍団のNo2と思われる立場で 登場。 ボスゴモラがカゲマル(バルタン星人)に敗北したと見るや、 「負けた奴には従えない」と、他の仲間達と共に袋だたきを見舞うが カゲマルに制止された。以後ボスゴモラがカゲマルの仲間となるが この軍団が後にどうなったのかは描写されなかったため不明。 ______________________________________ V ∧ _/・◇・\_ <ピャァィ!キャッキャッ!! \ ◎ / |/\|
https://w.atwiki.jp/oraemon/pages/72.html
あらすじ オラエモンとの関係 リンク ゲームブランド"Key"によって製作された恋愛ゲーム。 アニメ化もされており、第1期が2012年10月から2013年4月まで、また第2期が2013年10月から12月までそれぞれ放送されていた。 あらすじ あの、一番つらかった日々。ふさぎこんでいたぼくの前に4人が現れたんだ。 絶望の淵にいた少年、直枝理樹。 そんな彼に手を差し伸べたのは、正義の味方「リトルバスターズ」のリーダーを名乗る棗恭介だった。 それからはずっと、お祭り騒ぎのような日々。 いつしか理樹の心の痛みも少しずつ癒されていった。 ──あれから数年。 5人は同じ学校の寮で暮らし、相変わらずお祭り騒ぎの毎日は続いている。 だが、恭介の就職活動が始まり、理樹は仲間たちがバラバラになることを心配していた。 そんな時、いつだって何かしてくれるのが恭介だった。 「野球チームを作る。チーム名は……リトルバスターズだ!」 こうして始まった新たな仲間探し──。 リトルバスターズが青春の日々を駆け抜ける! (ここまでアニメ版公式サイトより引用) オラエモンとの関係 オラエモンが大好きで大好きでたまらないゲームの一つ。 リンク アニメ版公式サイト
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/724.html
商品名:大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 機種:wii ジャンル:怪獣激突アクション 発売日:2月25日発売予定 定価(税込):5,229円 メーカー:バンダイナムコゲームス 公式HP http //b.bngi-channel.jp/daikaijyu/dx/index2.html 初回特典として、ウルトラマンベリアルの、 大怪獣バトルNEOのプロモーションカードが封入される。 以前発売された大怪獣バトル ウルトラコロシアムに追加要素をプラスしたもので、 基本的なシステム、ストーリーなどは前回とほぼ同じである。 今回はタイトル通りウルトラ戦士が本格的に参戦し、 プレイヤーキャラとして使用できるのが最大の特徴だ。 新規シナリオである「VSウルトラマンモード」をクリアしていく事により、 使用できるウルトラマン達を増やして行く事が出来る。 残念ながら前回のセーブデータの持ち越しは不可能だが、 公式HPで発表されたパスワードは使用可能なので、 前回出た全バトラーを早々にコンプする事は可能である。 ●現在確認されている新規参戦キャラクター アストラ、ウルトラマン80、ウルトラの父、ウルトラマンキング(映画版ポリゴンに改修) ウルトラマンゼアス、ウルトラマンアグル、ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス、ウルトラマンレジェンド、ウルトラマンネクサス(ジュネッス) ウルトラマンゼロ、ウルトラマンベリアル パスワードでしか出てこないキャクターは以下のとおりです。 |「ベーターカプセル」と入力すれば「ウルトラマン(応援バトラー)」が登場するぞ。 |「ひかりをつぐもの」と入力すれば「ウルトラマンティガ(スーパーコンボ)」が登場するぞ。 |「70903161」と入力すれば「アギラ」が登場するぞ。 |「62732181」と入力すれば「ウルトラマンシャドー」が登場するぞ。 |「41308284」と入力すれば「レイブラッド星人」が登場するぞ。 |「うちゅうひこうし」と入力すれば「ウルトラマンティガ(グリッターバージョン)」が登場するぞ。 |「やきゅうせんしゅ」と入力すれば「ウルトラマンダイナ(グリッターバージョン)」が登場するぞ。 |「かがくしゃ」と入力すれば「ウルトラマンガイア(グリッターバージョン)」が登場するぞ。 |「ゆうじょう」と入力すれば「ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ)」が登場するぞ。 |「ちつじょ」と入力すれば「ウルトラマンコスモス(ルナモード)」 が登場するぞ。 |「ほのおのたに」と入力すれば「ギガバトルナイザー(スーパーコンボ)」が入手出来るぞ。
https://w.atwiki.jp/ultrabasters/pages/188.html
※上位種はMAコンボを発生させミッションをこなす事によりクリエイト可能 HP_UP/Lv1は、ハカセの研究「MA(メテオールアーツ)とは?」クリアにより、1つ入手可能 名称 買値 詳細 必要素材1 数 必要素材2 数 必要素材3 数 レシピ解放条件 HP_UP/Lv1 100 最大HPが300アップ BカートリッジI 1 パラメータMA研究 HP_UP/Lv2 200 最大HPが600アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv1 1 MAコンボ HP_UP/Lv3 300 最大HPが900アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv2 1 MAコンボ HP_UP/Lv4 400 最大HPが1200アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv3 1 MAコンボ HP_UP/Lv5 500 最大HPが1500アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv4 1 MAコンボ HP_UP/Lv6 600 最大HPが1800アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv5 1 MAコンボ HP_UP/Lv7 700 最大HPが2100アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv6 1 MAコンボ HP_UP/Lv8 800 最大HPが2400アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv7 1 MAコンボ HP_UP/Lv9 900 最大HPが2700アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv8 1 MAコンボ HP_UP/Lv10 1000 最大HPが3000アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv9 1 MAコンボ AP_UP/Lv1 100 最大APが1000アップ BカートリッジI 1 パラメータMA研究 AP_UP/Lv2 200 最大APが2000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv1 1 MAコンボ AP_UP/Lv3 300 最大APが3000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv2 1 MAコンボ AP_UP/Lv4 400 最大APが4000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv3 1 MAコンボ AP_UP/Lv5 500 最大APが5000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv4 1 MAコンボ AP_UP/Lv6 600 最大APが6000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv5 1 MAコンボ AP_UP/Lv7 700 最大APが7000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv6 1 MAコンボ AP_UP/Lv8 800 最大APが8000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv7 1 MAコンボ AP_UP/Lv9 900 最大APが9000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv8 1 MAコンボ AP_UP/Lv10 1000 最大APが10000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv9 1 MAコンボ ライフアップ1 500 最大HPが1000、最大APが3000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv5 1 MAコンボ ライフアップ2 1000 最大HPが2000、最大APが6000アップ BカートリッジI 1 AP_UP/Lv10 1 MAコンボ ライフリカバー 1000 最大HPが1800、最大APが5000アップ、HPが毎秒10ずつ回復する BカートリッジII 1 AP_UP/Lv10 1 リカバー2 1 MAコンボ リカバー1 1000 HPが毎秒5ずつ回復する BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 リカバー2 1000 HPが毎秒10ずつ回復する BカートリッジI 1 リカバー1 1 MAコンボ STR_UP/Lv1 200 攻撃力が3%アップ BカートリッジI 1 パラメータMA研究 STR_UP/Lv2 400 攻撃力が6%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv1 1 MAコンボ STR_UP/Lv3 600 攻撃力が9%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv2 1 MAコンボ STR_UP/Lv4 800 攻撃力が12%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv3 1 MAコンボ STR_UP/Lv5 1000 攻撃力が15%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv4 1 MAコンボ STR_UP/Lv6 1200 攻撃力が18%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv5 1 MAコンボ STR_UP/Lv7 1400 攻撃力が21%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv6 1 MAコンボ STR_UP/Lv8 1600 攻撃力が24%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv7 1 MAコンボ STR_UP/Lv9 1800 攻撃力が27%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv8 1 MAコンボ STR_UP/Lv10 2000 攻撃力が30%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv9 1 MAコンボ エレメントUP1 500 属性攻撃力が10%アップ BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 エレメントUP2 1000 属性攻撃力が20%アップ BカートリッジI 1 エレメントUP1 1 MAコンボ エレメントUP3 1500 属性攻撃力が30%アップ BカートリッジI 1 エレメントUP2 1 MAコンボ じょうたいUP1 500 状態効果が10%発生しやすくなる BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 じょうたいUP2 1000 状態効果が20%発生しやすくなる BカートリッジI 1 じょうたいUP1 1 MAコンボ じょうたいUP3 1500 状態効果が30%発生しやすくなる BカートリッジI 1 じょうたいUP2 1 MAコンボ CRT_UP/Lv1 300 クリティカル率が3%アップ BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 CRT_UP/Lv2 600 クリティカル率が6%アップ BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv1 1 MAコンボ CRT_UP/Lv3 900 クリティカル率が9%アップ BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv2 1 MAコンボ CRT_UP/Lv4 1200 クリティカル率が12%アップ BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv3 1 MAコンボ CRT_UP/Lv5 1500 クリティカル率が15%アップ BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv4 1 MAコンボ CRT_UP/Lv6 1800 クリティカル率が18%アップ BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv5 1 MAコンボ CRT_UP/Lv7 2100 クリティカル率が21%アップ BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv6 1 MAコンボ CRT_UP/Lv8 2400 クリティカル率が24%アップ BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv7 1 MAコンボ CRT_UP/Lv9 2700 クリティカル率が27%アップ BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv8 1 MAコンボ CRT_UP/Lv10 3000 クリティカル率が30%アップ BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv9 1 MAコンボ エネルギーUP 1500 武器エネルギー効率がアップする BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 ハードアタッカー1 1500 攻撃力とクリティカル率が10%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv8 1 MAコンボ ハードアタッカー2 3000 攻撃力とクリティカル率が15%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv10 1 MAコンボ エナジーアタック 1500 攻撃力と属性攻撃力が10%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv8 1 MAコンボ エナジーブースト 3000 攻撃力と属性攻撃力が15%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv10 1 MAコンボ ウイルスアタック 1500 攻撃力が10%アップ、状態効果が10%発生しやすくなる BカートリッジI 1 STR_UP/Lv8 1 MAコンボ ウイルスブースト 3000 攻撃力が15%アップ、状態効果が15%発生しやすくなる BカートリッジI 1 STR_UP/Lv10 1 MAコンボ パワーリカバー 1500 攻撃力が15%アップ、HPが毎秒8ずつ回復する BカートリッジI 1 STR_UP/Lv8 1 MAコンボ パワーエナジー 3000 攻撃力が15%アップ、武器エネルギー効率がアップする BカートリッジI 1 STR_UP/Lv10 1 MAコンボ パワーフラッシュ 4500 クリティカル率が15%アップ、武器エネルギー効率がアップする BカートリッジI 1 CRT_UP/Lv10 1 MAコンボ パワーガード1 2000 攻撃力と防御力が10%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv8 1 MAコンボ パワーガード2 4000 攻撃力と防御力が15%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv10 1 MAコンボ パワークエイク 2000 攻撃力が12%アップ、地震効果を受けない BカートリッジI 1 STR_UP/Lv10 1 MAコンボ パワーバック 4000 攻撃力が12%アップ、風圧効果を受けない BカートリッジI 1 STR_UP/Lv10 1 MAコンボ パワーファイター 1000 攻撃力が15%、最大APが5000アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv10 1 MAコンボ ラッシュアタック 2000 攻撃力が10%、移動スピードが10%アップ BカートリッジI 1 STR_UP/Lv10 1 MAコンボ ふくつのとうし 3000 HPが25%以下になると攻撃力がアップする BカートリッジII 1 STR_UP/Lv10 1 AP_UP/Lv8 1 MAコンボ とくしゅこうたい 3000 状態効果を受けると攻撃力と防御力がアップする BカートリッジII 1 STR_UP/Lv10 1 じょうたいUP3 1 MAコンボ ゴールドアップ 1000 最大HPが2000、最大APが6000、攻撃力と防御力が10%アップする BカートリッジIII 1 STR_UP/Lv10 1 DEF_UP/Lv10 1 MAコンボ スピードエッジ 3000 武器出し攻撃がより早く遠くに攻撃できる(ソード専用) BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 パワーブレード 3000 エネルギー解放時の攻撃力がアップする(ブレード専用) BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 パワーインパクト 2500 スタンプ攻撃の範囲が広くなる(ハンマー専用) BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 パワーバスター 2500 アームバスターの攻撃力がアップする(アーム専用) BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 パワーチャージ 2500 チャージショットのため時間が短くなる(バスター専用) BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 パワーレーザー 2500 レーザーの攻撃力がアップする(ハンドガン専用) BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 パワーバズーカ 2500 ホーミング弾の攻撃力がアップする(バズーカ専用) BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 トリックスター 3000 スピントリック・宙返りの攻撃力がアップする(ボード専用) BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 パワーキャリア 2500 光球アクションの攻撃力がアップする(キャリア専用) BカートリッジI 1 ウェポンMA研究 DEF_UP/Lv1 200 防御力が3%アップ BカートリッジI 1 パラメータMA研究 DEF_UP/Lv2 400 防御力が6%アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv1 1 MAコンボ DEF_UP/Lv3 600 防御力が9%アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv2 1 MAコンボ DEF_UP/Lv4 800 防御力が12%アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv3 1 MAコンボ DEF_UP/Lv5 1000 防御力が15%アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv4 1 MAコンボ DEF_UP/Lv6 1200 防御力が18%アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv5 1 MAコンボ DEF_UP/Lv7 1400 防御力が21%アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv6 1 MAコンボ DEF_UP/Lv8 1600 防御力が24%アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv7 1 MAコンボ DEF_UP/Lv9 1800 防御力が27%アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv8 1 MAコンボ DEF_UP/Lv10 2000 防御力が30%アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv9 1 MAコンボ ライフガード 1500 防御力が15%、最大HPが1500アップ BカートリッジI 1 HP_UP/Lv10 1 MAコンボ かいひプラス1 300 回避の無敵時間が10%長くなる BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 かいひプラス2 900 回避の無敵時間が20%長くなる BカートリッジI 1 かいひプラス1 1 MAコンボ かいひプラス3 1500 回避の無敵時間が30%長くなる BカートリッジI 1 かいひプラス2 1 MAコンボ ミラクル 2500 HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残ることがある BカートリッジII 1 DEF_UP/Lv10 1 かいひプラス2 1 MAコンボ ブレイブ 3500 攻撃を受けてもひるまないことがある BカートリッジIII 1 DEF_UP/Lv10 1 AP_UP/Lv5 1 MAコンボ バリヤーマシン1 1500 攻撃を受けてもダメージを受けないことがある BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv5 1 MAコンボ バリヤーマシン2 2000 攻撃を受けてもダメージを受けないことがある BカートリッジI 1 バリヤーマシン1 1 MAコンボ プロテクション1 1500 防御力が10%、全属性の耐性が1アップ BカートリッジI 1 DEF_UP/Lv5 1 MAコンボ プロテクション2 2000 防御力が15%、全属性の耐性が2アップ BカートリッジI 1 プロテクション1 1 MAコンボ ガードクイック 1500 防御力が10%アップ、回避の無敵時間が長くなる BカートリッジI 1 MAコンボ ガードポイズン 1500 防御力が12%アップ、毒効果を受けない BカートリッジI 1 MAコンボ ガードパライズ 1500 防御力が12%アップ、マヒ効果を受けない BカートリッジI 1 MAコンボ ガードパニック 1500 防御力が12%アップ、混乱効果を受けない BカートリッジI 1 MAコンボ ガードグラビ 1500 防御力が12%アップ、重力効果を受けない BカートリッジI 1 MAコンボ ガードアイテム 1500 防御力が10%、回復アイテムの効果が25%アップ BカートリッジI 1 MAコンボ ガードサポート 1500 防御力が10%アップ、サポートアイテムの効果がアップする BカートリッジI 1 MAコンボ ガードリカバー1 1500 防御力が8%アップ、HPが毎秒5ずつ回復する BカートリッジI 1 MAコンボ ガードリカバー2 1500 防御力が10%アップ、HPが毎秒8ずつ回復する BカートリッジI 1 ガードリカバー1 1 MAコンボ 加速そうち1 2500 移動スピードが10%アップ BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 加速そうち2 3500 移動スピードが20%アップ BカートリッジI 1 加速そうち1 1 MAコンボ 加速そうち3 4500 移動スピードが30%アップ BカートリッジI 1 加速そうち2 1 MAコンボ ふうあつけいげん 1000 風圧効果を受けないことがある BカートリッジI 1 じょうたいMA研究 ふうあつむこう 2000 風圧効果を受けない BカートリッジI 1 ふうあつけいげん 1 MAコンボ じしんけいげん 1000 地震効果を受けないことがある BカートリッジI 1 じょうたいMA研究 じしんむこう 2000 地震効果を受けない BカートリッジI 1 じしんけいげん 1 MAコンボ 毒むこう 500 毒効果を受けない BカートリッジI 1 じょうたいMA研究 マヒむこう 500 マヒ効果を受けない BカートリッジI 1 じょうたいMA研究 こんらんむこう 500 混乱効果を受けない BカートリッジI 1 じょうたいMA研究 重力むこう 500 重力効果を受けない BカートリッジI 1 かんきょうMA研究 しゃくねつむこう 500 灼熱効果を受けない BカートリッジI 1 かんきょうMA研究 かんれいむこう 500 寒冷効果を受けない BカートリッジI 1 かんきょうMA研究 でんじはむこう 500 電磁波効果を受けない BカートリッジI 1 かんきょうMA研究 マグマむこう 500 アペヌイのマグマ効果を受けない BカートリッジI 1 じょうたいMA研究 バーニングスター 1500 移動スピードがアップ、灼熱効果を受けない BカートリッジI 1 しゃくねつむこう 1 MAコンボ コールドスター 1500 移動スピードがアップ、寒冷効果を受けない BカートリッジI 1 かんれいむこう 1 MAコンボ マグネットスター 1500 移動スピードがアップ、電磁波効果を受けない BカートリッジI 1 でんじはむこう 1 MAコンボ ファイアUP1 100 火属性の耐性が1アップ BカートリッジI 1 ぞくせいMA研究 ファイアUP2 200 火属性の耐性が2アップ BカートリッジI 1 ファイアUP1 1 MAコンボ ファイアUP3 300 火属性の耐性が3アップ BカートリッジI 1 ファイアUP2 1 MAコンボ ファイアUP4 400 火属性の耐性が4アップ BカートリッジI 1 ファイアUP3 1 MAコンボ ファイアUP5 500 火属性の耐性が5アップ BカートリッジI 1 ファイアUP4 1 MAコンボ アクアUP1 100 水属性の耐性が1アップ BカートリッジI 1 ぞくせいMA研究 アクアUP2 200 水属性の耐性が2アップ BカートリッジI 1 アクアUP1 1 MAコンボ アクアUP3 300 水属性の耐性が3アップ BカートリッジI 1 アクアUP2 1 MAコンボ アクアUP4 400 水属性の耐性が4アップ BカートリッジI 1 アクアUP3 1 MAコンボ アクアUP5 500 水属性の耐性が5アップ BカートリッジI 1 アクアUP4 1 MAコンボ アイスUP1 100 氷属性の耐性が1アップ BカートリッジI 1 ぞくせいMA研究 アイスUP2 200 氷属性の耐性が2アップ BカートリッジI 1 アイスUP1 1 MAコンボ アイスUP3 300 氷属性の耐性が3アップ BカートリッジI 1 アイスUP2 1 MAコンボ アイスUP4 400 氷属性の耐性が4アップ BカートリッジI 1 アイスUP3 1 MAコンボ アイスUP5 500 氷属性の耐性が5アップ BカートリッジI 1 アイスUP4 1 MAコンボ ボルトUP1 100 電気属性の耐性が1アップ BカートリッジI 1 ぞくせいMA研究 ボルトUP2 200 電気属性の耐性が2アップ BカートリッジI 1 ボルトUP1 1 MAコンボ ボルトUP3 300 電気属性の耐性が3アップ BカートリッジI 1 ボルトUP2 1 MAコンボ ボルトUP4 400 電気属性の耐性が4アップ BカートリッジI 1 ボルトUP3 1 MAコンボ ボルトUP5 500 電気属性の耐性が5アップ BカートリッジI 1 ボルトUP4 1 MAコンボ ダークUP1 100 暗黒属性の耐性が1アップ BカートリッジI 1 ぞくせいMA研究 ダークUP2 200 暗黒属性の耐性が2アップ BカートリッジI 1 ダークUP1 1 MAコンボ ダークUP3 300 暗黒属性の耐性が3アップ BカートリッジI 1 ダークUP2 1 MAコンボ ダークUP4 400 暗黒属性の耐性が4アップ BカートリッジI 1 ダークUP3 1 MAコンボ ダークUP5 500 暗黒属性の耐性が5アップ BカートリッジI 1 ダークUP4 1 MAコンボ オールUP1 500 全属性の耐性が1アップ BカートリッジIII 1 MAコンボ オールUP2 1000 全属性の耐性が2アップ BカートリッジIII 1 オールUP1 1 MAコンボ オールUP3 1500 全属性の耐性が3アップ BカートリッジIII 1 オールUP2 1 MAコンボ アイテムUP1 2000 回復アイテムの効果が25%アップ BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 アイテムUP2 3000 回復アイテムの効果が50%アップ BカートリッジI 1 アイテムUP1 1 MAコンボ サポートUP1 2000 サポートアイテムの効果がアップする BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 サポートUP2 3000 サポートアイテムの効果がアップする BカートリッジI 1 サポートUP1 1 MAコンボ アイテムサポート 3000 回復アイテムの効果が25%アップ、サポートアイテムの効果がアップする BカートリッジI 1 MAコンボ ほうしゅうUP1 2500 クリアボーナスを獲得できる確率が10%アップ BカートリッジIII 1 とくしゅMA研究 ほうしゅうUP2 3500 クリアボーナスを獲得できる確率が20%アップ BカートリッジI 1 ほうしゅうUP1 1 MAコンボ ダッシュパッド 2000 素材の回収スピードがアップする BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 アイテムマスター 2000 クリアボーナスを獲得できる確率がアップ、素材の回収スピードがアップする BカートリッジII 1 ダッシュパッド 1 ほうしゅうUP1 1 MAコンボ アイテムアタック 3000 攻撃力が8%アップ、サポートアイテムの効果がアップする BカートリッジI 1 サポートUP2 1 MAコンボ ヒールアタック 3000 攻撃力が8%、回復アイテムの効果が25%アップ BカートリッジI 1 アイテムUP2 1 MAコンボ コンボUP 2000 MAコンボで新しいMAができるスピードがアップする(ミッション1回で2回分) BカートリッジI 1 とくしゅMA研究 非売品 名称 詳細 入手方法 EXソード 剣の力を最大まで引き出して、素早い立ち回りができる 試練「ドクをもってドクをせいす」をクリアして入手できる「リボルバーソード」をハカセに渡す EXブレード ザムシャーの惑星断に似せた斬撃を飛ばす事ができる 試練「真剣勝負」をクリア EXハンマー 回転スイングで大ダメージ 試練「マッスルハンマー」をクリアして入手できる「重心バランサー」をハカセに渡す EXアーム ドリルアームが当たると同時に大爆発を起こす 試練「ノーバVSメトロン?」をクリア EXハンドガン ロック位置を固定できるため、弱点を狙い撃てる 試練「ターゲットをねらえ」をクリア EXバスター チャージしながら移動ができ、強力なチャージもできる 試練「スナイパーへの道」をクリア EXバズーカ グレネード弾を撃ち、大爆発を起こす 試練「ロックオン」をクリアして入手できる「ロングバレル」をハカセに渡す EXキャリア ホバリング移動で一気に移動できる 試練「最高のサポート」をクリアして入手できる「バーニアキット」をハカセに渡す EXボード ブースト中に新たな技・EXトリックが使用できる 試練「音速の戦い」をクリアして入手できる「高出力スラスター」をハカセに渡す リーダーシップ マルチプレイ中、参加人数が多いほど能力がアップする マルチプレイミッション「ヒトVS暴君怪獣」をクリア レスキュー マルチプレイ中、仲間のHPをより多く回復させる事ができる マルチプレイミッション「ハルのリベンジ」をクリア ハイパーシンクロ マルチプレイ中、仲間が持っているマルチプレイ用MAの効果を得られる マルチプレイミッション「皇帝の名を持つもの」をクリア
https://w.atwiki.jp/minor_wiki/pages/80.html
リトルバスターズ!:パイロット リトルバスターズ!:ユニット リトルバスターズ!:メッセージ リトルバスターズ!:ダイアログ リトルバスターズ!:アニメーション リトルバスターズ!:ノンパイロット リトルバスターズ!:アイテム
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/315.html
リトルバスターズ! Key 2007年7月27日 PC 恋愛ADV リトルバスターズ! エクスタシー Key 2008年7月25日 PC リトルバスターズ!の18禁化の恋愛ADV リトルバスターズ! Converted Edition プロトタイプ 2009年12月24日 PS2.PSP 「リトルバスターズ! エクスタシー」をベースにコンシュマー用にアレンジ移植した物 関連 クドわふたー
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27842.html
登録日:2014/03/10 (月) 17 46 00 更新日:2023/04/18 Tue 16 17 38NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Vシネマ エンジェルV スーパー戦隊Vシネマシリーズ パラレルワールド 動物戦隊ゴーバスターズ 特別編 特命戦隊ゴーバスターズ ~♪(例のBGM) 新西暦2012年… 都市生活を支える巨大なエネルギー・エネトロン それを狙ってるわけでもなく、しかし人類は脅かすし動物も脅かす存在・メカリアス ゴーバスターズとは、生きとし生きるすべての命を守る使命を帯びて戦う、若者達と40歳のことである!! 動物戦隊! ゴーバスターズ!!! ※こんなナレーションなんてありません 動物戦隊ゴーバスターズとは、スーパー戦隊シリーズにおいて登場した、36番目のスーパー戦隊だったかもしれない戦士たち、及びその活躍の物語、そしてその主題歌のことである。 登場作品はVシネマ『帰ってきた特命戦隊ゴーバスターズVS動物戦隊ゴーバスターズ』。いろいろあって チダ・ニックがやって来た「13年前の事件の無かった世界」。そこで活躍するパラレルなゴーバスターズこそが動物戦隊なのである。彼らの活躍は、このVシネマの中においてダイジェスト的に描かれている。 革新を謳った特命戦隊ゴーバスターズとは対照的に、動物戦隊は原点回帰を目指している。昨今の作品で見られなかったタワー攻撃やボールによるコンビネーション攻撃など(これらは、部分的に『獣電戦隊キョウリュウジャー』に受け継がれている)を取り入れつつ、『星獣戦隊ギンガマン』や『百獣戦隊ガオレンジャー』のようにモチーフを意識したアクション、メンバー全員で持つバズーカやモーショントレースによるロボ操作など、これまでの作品の内「ゴーバスターズに無かったもの」を組み込んでいる。 結果、とんでもなくカオス且つシュールな出来(褒め言葉です)に仕上がってしまった。 …その後、本家に「動物戦隊」が付くスーパー戦隊が本当に登場した。 …それが縁で番外編で、2つの動物戦隊が絡むことに。 物語としての『動物戦隊ゴーバスターズ』のあらすじ 13年前に転送研究センターでメサイアが暴走することも無く、よってヴァグラスが生まれることも無かった平和な世界。 桜田ヒロムは相棒であるニックとともに、教育実習生としての勤務先の高校に向かう。その途中、自転車で移動する女子校生とぶつかりそうになってしまう。お互い気をつけろと言いあい、険悪なままそれぞれの目的地に向かっていく。 やがて到着した、エネルギー管理大学付属城戸農業高等学校。そこで出会う、テンションの高い教頭、黒木。同じく実習生の森下、仲村。担当することとなったクラスの担任である体育教師、リュウジ。そして、今朝ぶつかりそうになった女子校生、ヨーコはそのクラスの生徒だった! かくして、ヒロムの教育実習生としての生活は始まった。ヨーコにどつかれ、管理作業員の陣の加齢臭に襲われ、鶏の面倒を見て、授業では化学式を間違え、いろいろありながらも平和な日々。 しかし、それを脅かす影が差す!突如高校を、町の人々を襲う機械の怪物たち。黒木と陣は語る。10年前から暗躍していた彼らこそ、動物たちを奴隷にしようと企む悪の組織。キカイ帝国メカリアスであると! そして同時にこうも言った。自分たちは、それに対抗する準備を進めてきたと。そして、ヒロム、リュウジ、ヨーコの三人は、すべての命を守るため戦う選ばれた戦士なのだと! 最初は渋る三人。しかしニックに発破をかけられたヒロムは決意する。実習生でも自分は教師、生徒たちは自分が守る!それに続いてリュウジも、対抗してヨーコも決心。陣と、正体不明のロボットJも含め、5人はメカリアスの前に立ちはだかる! 『アニマルチェンジ!』 かくして、動物戦隊ゴーバスターズの長い闘いが始まった! 戦隊としての動物戦隊ゴーバスターズ 項目のあるキャラの詳細は各項目を参照。 キカイ帝国メカリアスの侵略に対抗するために、二人の40歳が10年前から準備を整えてきた、動物愛護の魂を胸に偉大なる自然を守るため戦う命の伝道者である(主題歌より)。 パラレルワールド上における「もう一つのゴーバスターズ」とでも呼ぶべき存在。そのため、特命戦隊のゴーバスターズとは実態にさまざまな差異はあれど、装備やスーツのデザインに関してはほとんど同一である。 どのメンバーも特命戦隊の方とのギャップが大きく、特に赤と青と黒はそれが顕著。彼らが今作のカオスを牽引していると言っても過言ではない。戦隊全体としても、特命戦隊より熱血度合いが強い。 しかし、人々の命と平和を守る戦士であることはどちらも変わらない。今作の終盤、二組のゴーバスターズがそろった時も、迷いなく共闘できたのはある意味必然だったのかもしれない。 敵を倒した時のキメ台詞は「アニマルコンプリート!」。これは等身大戦、巨大戦どちらも変わらないと思われる(等身大戦で発言していないため)。了解した時は「ラジャー!」と言い、ポーズも異なる。 ちなみに動物戦隊は初期、追加、番外の戦士がそれぞれ増えて大人数になっている。 が、映像で見た限り全員揃ったことは無い模様。多くて6人で行動していた。 ▼レッドチーター/桜田ヒロム 「アァァツシイイィィィィィィィィィィィィィ――――――――!!!」 動物戦隊のリーダー。教育実習生。 ▼ブルーゴリラ/岩崎リュウジ 「ウホっ!」 体育教師。ヨーコのクラスの担任。 ▼イエローラビット/宇佐見ヨーコ 「お礼なんて言わないから!/////」 女子高生。女子高生。女子高生。大事なry ▼ゴールドビートル/陣マサト 「膝に水が……」 40歳。 ▼シルバースタッグ/ビート・J・スタッグ 「いえーす」 陣が拾ったロボット。特命戦隊の世界からやって来た。ちゃっかり動物戦隊に加入する。 彼と陣は、本編と違ってこちらでは初期メンバーである。 ▼グリーンヒポポタマス/道明寺アツシ 「後は頼んだぜ……ヒロム……」 追加戦士。殉職する。 ▼ピンクキャット 「甘いわね、レッドチーター」 謎の女戦士。正体はヒロムの姉。デカ尻。 ▼ブラックピューマ/黒木タケシ 「シャキーン!(裏声)」 動物戦隊の上司である司令官。教頭。黒リン。 ▼森下トオル、仲村ミホ 「実習生の森下です」 「同じく実習生の仲村です」 動物戦隊のオペレーター。教育実習生。もういっそ彼らも変身してしまえばよかったと思うんだ。 ▼チダ・ニック 「っていうか、何でJまで普通に出来るんだよぉ~~!?」 ヒロムの相棒。彼とJのみ、特命戦隊の世界からやって来た。 ▼ゴリサキ・バナナ、ウサダ・レタス 「よぉし!いっちょやってやるか~!」「俺もやる気出てきたぞ~!」 普通の作業用ロイド。しかし動物ディスクの力でバディロイドとして機能する。 動物戦隊ゴーバスターズの必殺技 武装類は特命戦隊と共通デザインだが、電子音声や内容に差異がある。必殺技については、動物戦隊独自のものも見られる。 ▼アニマルオーガニックシューティング アニマルバズーカをその場にいる全員で持って発射する必殺光線。ソウガンブレード(と思しき剣)を銃口として合体させることもできる。 本編と違い、博士の声でしゃべらない(効果音は一緒)。 ▼アニマルクラッシュフォーメーション 下に三人、上に二人の組み合わせ(高速戦隊ターボレンジャーをイメージしていただきたい)でやぐら「ゴーバスタータワー」を組んで砲撃する。 ▼ゴーバスターボール ボールを使った連携攻撃。バレーボールの要領でパスを回し、最後にレッドが敵に「アタック!」でボールをぶつける。 ▼動物戦隊ゴーバスターズの巨大戦力 該当項目参照 動物戦隊ゴーバスターズの敵 ▼キカイ帝国メカリアス 世界支配を目論むものたち。メンバーは全員機械(多分)。彼等もまた、本編におけるヴァグラスのパラレル的存在である。 主題歌としての『動物戦隊ゴーバスターズ』 歌っているのは山形ユキオ氏。シリーズ内ではかつて『百獣戦隊ガオレンジャー』の主題歌を歌ったあの人である。歌い方とかのノリはアレに結構近い。知っている人なら、どれだけ熱いかは想像できるだろう。一聴の価値あり。 主題歌が作られただけにとどまらず、タイトルコールのシーン(ちょっとライブマンっぽい)やOPっぽい映像も作られ、キャストまでちゃんと表示するなど、『動物戦隊ゴーバスターズ』と言う番組であるかのようになっている。 ちなみに作詞は下山健人氏。『特命VS動物』の脚本も書いている。 この項目の内容にオーバーリアクションをした人もそうでない人も追記修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シルバースタッグ以外完成か…すげぇな。乙 -- 名無しさん (2014-03-10 17 51 55) Jについたは -- 名無しさん (2014-03-10 17 58 02) ↑ミス。記事を上げた者ですが、Jについては悩んでます。だって同一人物ですし、記事作らず追記するのもありかと思いまして…… -- 名無しさん (2014-03-10 17 59 37) やりたい放題だな! -- 名無しさん (2014-03-10 18 00 32) ツッコミどころ満載!! -- 名無しさん (2014-03-10 19 13 08) なんでヒロムの台詞がよりによってアレなんだよ乙ww -- 名無しさん (2014-03-10 21 31 07) ダイジェスト戦隊とかどこのエンジェル戦隊だよ。 -- 名無しさん (2014-03-11 03 40 51) コメディタッチの内容だっただけにタイムパラドックスにより消滅する結末は切なかったな。ドラゴンボールみたいに「あっちはあっち、こっちはこっちで別々の歴史を紡いでいく」オチでも良かったかも。 -- 名無しさん (2014-03-11 13 24 22) ↑良くも悪くもご都合主義がないのがゴーバスらしいというか・・・ -- 名無しさん (2014-03-12 11 59 46) ヒロムとヨーコのロマンスといい、黒リンの変身といい、何故本編でもやってくれなかった…。 -- 名無しさん (2014-03-12 19 39 17) シルバースタッグも建ったか。あとは神()かな? -- 名無しさん (2014-03-13 11 28 21) シンケンから始まった帰ってきたVシネマシリーズの中では今のところ一番面白かった。キョウリュウはこれの上をいってくれることを期待したい。 -- 名無しさん (2014-03-14 06 36 16) ピンクキャット=中の人が違うピンクバスター -- 名無しさん (2014-03-23 01 49 52) (・ω神) -- 名無しさん (2014-04-06 11 04 20) ぶっちゃけ全話見たい -- 名無しさん (2014-04-06 11 05 59) 自分たちは、それに対抗する準備を薄めてきたと。…薄めててwww -- 名無しさん (2014-04-14 22 51 33) 漂う昭和臭www -- 名無しさん (2015-01-08 01 56 46) 公式が病気すぐるwwwしかし、こういうナンバリングでない戦隊もいいかも。 -- 名無しさん (2015-01-17 12 45 50) まさか動物戦隊が公認様になるとはこのリハクの目を以てしても見抜けなかった -- 名無しさん (2015-09-30 21 09 43) 動物戦隊記念に色々見て回ったけど、なんで各項目がこんなに充実してるんだwww スタッフといい、力の入れドコロを分かってるわ。もっとやれ。 -- 名無しさん (2016-01-10 20 24 04) 神様とエンターがそっくりなのはたまたまなのか? -- 名無しさん (2017-11-24 00 08 53) ↑神様が破壊活動をしてるエンターの姿を真似するとは思えんし、エンターが神様を知ってるとも考えられんからホントにたまたまだと思う -- 名無しさん (2019-09-24 01 58 11) Vシネマではあっという間に終わったように見えたけど、ニックとJって何気に4クール分1年は動物戦隊ゴーバスターズとして活動していたんだよね… -- 名無しさん (2019-09-24 07 13 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ultrabasters/pages/218.html
奇獣 ガンQ 身長 55m(コード№02は、56m) 体重 5万5千t(コード№02は、5万6千t) ゲーム中では… 原種のガンQの他、原作にも登場した[コードNo.02]、水を吸って水色になったガンQ(水)が登場する。 原種と[コードNo.02]は火の惑星アペヌイと怪獣墓場に、(水)は水の惑星ワッカに登場。 両手で足元を滅多打ちにする攻撃、その場で地団駄を踏む攻撃、ジャンプしてプレイヤーの上空にテレポートしての急降下攻撃、 目から放つ光弾や吸引光線、2つの小型目玉を放つ攻撃をしてくる。 吸引光線を受けると敵の体内に吸収され、大ダメージを受けてから敵の足元に落とされてしまう。 光弾は原種は2発、[コードNo.02]と(水)は8発連射してくる。しかも原種と[コードNo.02]のものは混乱、(水)のものは攻撃力低下の効果が付加されている。 小型目玉はプレイヤーめがけてジグザグに進んでから戻ってくるパターンと、ガンQを中心に広がりながら円を描いて飛ぶパターンがある。また、(水)のものは攻撃力低下の効果が付加されている。 光弾と小型目玉は闇属性の攻撃だが、(水)の光弾とジグザグ目玉のみ水属性である。 接近すると滅多打ちや地団駄がよけにくいので、射撃武器で戦った方が良い。小型目玉は破壊できるので、余裕があれば破壊しておこう。 吸引光線は、パワードバギーに乗っていれば食らっても平気。 弱点は目。原種と[コードNo.02]は闇に強く、光に弱い。(水)は火と水に強く、雷と光に弱い。また原種は状態異常攻撃に弱い。 [コードNo.02]はレベル3でなければ冷凍保存できない。 原作では… ウルトラマンガイアに登場した正体不明と言われている怪獣。 最初は大きな目だけの状態だったが、 岩石や鉄などで体を構成しコンビナートに出現した。 目からは光線を放つ他、全ての物質を体内に取り込んでしまう能力を持っており、 ウルトラマンガイアをも体内へと吸収したが逆に内部から攻撃され、爆発してしまった。 後のエピソードでその正体などが明かされている。 平成シリーズの怪獣ではトップクラスの知名度と人気を持っている。 獲得素材 黒の玉とチップは、敵が怒り状態の時、または目に攻撃を当てれば入手できる。黒雲のオニキスは冷凍保存でのみ入手できる。 ガンQの皮(原種) ガンQの水皮(水) ガンQの暗皮(コード№02) ムチハンド(原種) 水のムチハンド(水) ムチハンド02(コード№02) ナゾのしょっ角(原種) 水色のしょっ角(水) あやしいしょっ角(コード№02) バブルジェル(水) バブルジェルX(水) ミサイルのパーツ(原種・コード№02) シャトルのパーツ(原種・コード№02) ガンQの目玉(共通) Q・ヒュージアイ(共通) ドレインセル(共通) 黒の玉(共通) クールチップ(共通) クールチップ+(共通) 黒雲のオニキス(共通) 登場ミッション ガンQ ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント あざわらう目 アペヌイ 1 30 悪意のまなこ アペヌイ 2 50 おどるアクマの目玉 アペヌイ 5 130 火をまといし者たち アペヌイ 4 100 アペヌイ怪獣決戦(登場しない事もある) アペヌイ 5 100 閉じないまなこ 怪獣墓場 3 90 ガンQ(水) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント うずまくしせん ワッカ 2 70 台風の目 ワッカ 4 110 水しぶきのガンQ ワッカ 5 130 ワッカ怪獣決戦(登場しない事もある) ワッカ 5 100 ガンQ[コード№02] ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント のろいの目 アペヌイ 2 50 デンジャラス・アイ アペヌイ 5 130 アペヌイ怪獣決戦(登場しない事もある) アペヌイ 5 100 おどるマガン 怪獣墓場 3 90