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2ch 501 名前: タイムトラベラー(ネブラスカ州) 投稿日: 2007/11/06(火) 17 16 00 ID VtRsboEYO 美音は最初violetと付き合っていたが、何故か別れる その後美音はvioletを弄びつついろんな男をとっかえひっかえ、最終的に晃と付き合う。この時既に8110らは美音を叩いていた 美音から開放されたvioletはマナと付き合う ある日美音が突然violetに「まだ好き」と告白 それがバレてマナはブチ切れ、晃と美音は別れる 美音はまだ晃に未練があり、受験が終わったら再アタックしようとしていたが、ゆうきちに「晃はもう美音の事を見ていない」と言われショックで自殺 その後何故かゆうきちは晃といいかんじに これが事の成り行き 560 名前: タイムトラベラー(ネブラスカ州) 投稿日: 2007/11/06(火) 17 40 22 ID VtRsboEYO 面倒だから安価はなしで 俺は音ゲーマーじゃないけど一応色々知ってる人 美音はスレで叩かれたのがショックで自殺したんじゃない 美音はスレで自分が叩かれている事を知っていた。メンヘルSNSの日記にいちいち書いてある 叩いていたのは8110を筆頭とする名無したち。名無しだから誰かは不明。マナたちも混じっているかもしれない あさぎは調子に乗って煽ってた人 ゆうきちの最後のメールは結構いろんな人が知ってる 自殺した経緯を知りたがった音ゲーマーにゆうきちが教えてまわってた mixi http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=24728000 comm_id=1739987 (死ぬのが怖い死にたがりコミュ内トピック) 日記に書いた転載ですが。 今回の岡山の中学生の自殺の件について間違った情報が溢れており、当事者(自殺したコや追い詰めたと言われている側)に対する批判が相次いでいます。 多少なりとも関係者であり、真実を知ってる身として真実を伝えたく思い、真実を書かせてもらいます。 僕は自殺したコ(2chやmixiでは美音。以下、『あのコ』とさせて頂きます)の友達で、あのコから相談を受けていました。 そして、2chやmixiなどであのコを追い詰めたと言われている側の一人とも知り合いです。 しかし、一度「これが真実だ」というように広がってる以上、完全な訂正は無理でしょうし、片側の人間が自殺してる以上、完全な事実ももうありえません。 なので、唯一と思われる両方の話を聞き、両方からの視点を持ってる人間としての真実についてまとめですが細部などは抜け落ちているかもしれません。 そう思ってご覧下さい。 今回の事件については2chやmixiへの噂やを聞いた人や又聞きをした人からの情報が多く、あのコが自殺してからはさらに関わりのない人々の書き込みが増え、推測に推測を重ねたような情報が錯綜しています。 誤解や推測、根も葉も無い噂がさも真実のように広まっています。 まず、あのコはメンヘラ(つまり精神的な病気持ち。具体的な病名としては強迫性障害、うつ病、睡眠障害等)でした。 なので可能性は常にあったのは否定出来ません。 ですから、結局のところ、何が追い詰めたかなんて本人しかわからない訳ですが、現在推測で流れてる噂は事実とは違い半分以上が嘘です。 こんな書き方をして悪いんですが、あのコは今回の件以前から叩かれており、この件が元で2chで叩かれ始めたって事ではないんです。 事実、あのコは自殺するずっと前から自分の目でスレを見て自分がどんな風に叩かれていたかを知っていました。 だから最期にメールのやり取りをしていた内容はスレの事を教えたんではないんです。 そして問題となっている恋愛関係ですが、2chのまとめに合わせて同じように時系列順にさせてもらいます。 あのコがvioletさんと付き合う ↓ あのコがvioletさんと別れる。(ここらの細かいところは直接は何も聞いていないので不明) ↓ あのコは自殺するちょっと前までに付き合っていたその時の彼氏さんと付き合う。 ↓ マナさんがvioletさんと付き合う。 ↓ あのコが過去を清算し、その時の彼氏さんとちゃんと向き合う為に元カレであるvioletさんに「好きだった(過去形)」と伝える。が、それをどの段階(violetさんさんかマナさんか広まっていくうち)かは、わからないが勘違いし、誤解のまま噂になる。(これが2ch上で『再アプローチ』と書かれた部分の真相) ↓ 勘違いの噂によりいざこざになり、結果として その時の彼氏さんと別れる。 あのコとvioletさんは絶縁。 あのコとマナさんが喧嘩になり、ほぼ絶縁状態に。 この段階で僕は相談を受けました。 そして誤解を解く為にその時の彼氏さんとメッセのやり取りをしましたが、ヨリを戻す気はないと言われました。 しかし、この勘違いの噂がなくても遅かれ早かれその時の彼氏さんの方から別れを切り出されるような状態だったようです。 ここで話を少し戻しますが、最期のメールのやり取りの内容はスレの事ではなく、このあのコの恋愛のについてなんです。 「あなたの好きな人はもうあなたを見ていない。悲しいけど、これは受け入れなきゃいけない事実だよ」というような内容だったとのことです。 そして、追い詰めたと言われている人達は喧嘩や悪口は沢山あったが、スレで叩いた事はないとのこと。 つまり、あのコを叩いていたのはさらにその周りの人間だということです。 具体的な自殺の理由は本人しか知りえませんから僕の口からは何も言いませんが、これが今回の件の大まかな真相です。 長々と最後まで読んで頂きありがとうございました。 最後にあのコの友達としてのお願いです。 出来る範囲で構わないので『間違った推測のまとめ』を見かけたら、『大まかな真相』を伝えて、広めて頂きたいんです。 どうかよろしくお願いします。 (上記の記事元の日記のキャプ) http //upp.dip.jp/01/img/2192.png (上記コミュニティトピックスのキャプ) http //nullpo.vip2ch.com/ga12399.jpg ※この関係者二人は2chに降臨した人が言うには別人。 関係者などの証言を元に書き直してみた。 間違ってたら修正よろ↓ 音ゲー仲間である美音(不登校中学生)とバイオレットは交際をしていたが、破局した。 その後、美音は元彼である晃と、バイオレットはメンヘラ女のマナと、それぞれ交際し始める。 しばらくして、美音は過去を清算するため、 バイオレットに「好きだった」と過去形で伝える。 (関係者曰く再アプローチではない) しかしこの言葉が誤解を生み、周囲は美音がまだバイオレットに気があるのだと誤解し、 結果、美音と晃は破局、バイオレットやマナとも絶縁状態に。 傷心の美音に、更にゆうきちが「晃はもうあなたを見ていない」とメールで追い討ちをかける。 (事実上、これが最後の外部との接触となる) 美音はショックを受け電車に飛び込み自殺した。 ※美音は2ch上でのバッシングを以前から把握しており、自殺に至った直接の原因ではないとされる 以上が関係者証言 これを受け、今まで散々美音を叩いていた筈のコテは、見事なまでに掌を返し善人コメント連発。 マナやゆうきちも、mixiで美音の自殺について触れたものの、 ゆうきち「(美音の自殺について)今回皆思うところはあるのでしょうが、誰のせいでもない。 (略)明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう!」 マナ「明日は家族と彼氏と一緒に広島に行ってきます。楽しみです、秋の宮島(´ω`)」 などと、反省どころか後悔すらみられぬコメントで燃料投下。2chで祭りとなる。スイーツ(笑) ※美音に晃の事でメールしたゆうきちは、美音の死後、晃と急速に接近したらしい?
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対訳 ActⅠ ActⅡ ActⅢ 訳者より ヴェルディ晩年の鮮烈な作品があまりにも有名な「ファルスタッフ」、原作のシェイクスピアの喜劇「ウィンザーの陽気な女房たち」の魅力でしょう、いろいろな人がオペラに取り上げています。その中で一番訳して見たかったのは本場イギリスのヴォーン=ウイリアムズが自ら台本まで書いた「恋するサー・ジョン」だったのですが、残念ながらもうしばらく著作権が生きていますので、やむなくこちらの方を見てみることにしました。ばりばりのドイツ語オペレッタに化けてしまいましたのでシェイクスピアらしさはちょっと薄まってしまったかも知れませんが、美しいメロディを散りばめたなかなかによくできた作品で、やむなくと書きはしたものの聴きながら訳すのもとても楽しい作業でした。作曲家の知名度からかあまり人気がないのがもったいないです。第3幕でのウィンザーの森で妖精たち(に扮した人間たち)が集うシーンなんかはメンデルスゾーンの「真夏の夜の夢」を彷彿とさせる幻想的なもの。そこでこんなヌルいコメディが展開するところなんかは実に面白いもので、シェイクスピアが創り上げた見事な人物設定を見事にドイツオペレッタの類型にはめ込んでいます。 原作は登場人物が多くて筋書きも錯綜していますので、オペラ化に際しては誰も皆大幅に人物や台本を刈り込みますが、このニコライのものも第1幕は思い切って前置きをすっ飛ばし、原作では第2幕第1場の女房達がファルスタッフからラブレターをもらって困惑するところから始まります。ヴェルディの作品では魅力的な登場人物だったファルスタッフの手下のバルドルフとピストルは登場せず、また存在感あふれる狂言回しのクイックリー夫人も出て来ません。続くシーンは原作の第3幕第2場、ペイジ氏(ニコライ作品ではライヒ氏)の娘アンナの二人の求婚者、金持ちだが少々足りないスレンダー(同:シュペアリッヒ)とフランス人で口が恐ろしく悪い医者のキーズ(同:カイアス)のさや当てのあと、引き続いては原作にないアンナと相思相愛の若者フェントンとライヒ氏とのやり取り。そしてそのままヴェルディでは実に強烈なドタバタが繰り広げられたフォード屋敷での洗濯籠にファルスタッフが押し込まれてテムズ川に放り込まれるシーン(原作第3幕第3場)。ただし舞台で放り込まれるのはヴェルディの台本を書いたボーイトの改変で、原作でもニコライの作品でも川へ放り込まれるところは描写されていません。代わりに妻が浮気したのではないかと嫉妬に怒り狂うフォード氏(同:フルート氏)と夫人との壮絶なバトルはご近所の皆さんを巻き込んでインパクト大。ニコライの作品はタイトル通りに主人公はウィンザーの女房たちとその夫ということで、ファルスタッフの影はやや薄くなりました。 続くニコライの第2幕は酷い目に遭ったのをガーター亭で不貞腐れているファルスタッフ(原作の第3幕第5場)。クイックリーが登場しませんので二度目の誘い出しも手紙です。 そのあとのシーンはニコライのオリジナル。アホな体育会系の大学生みたいなノリでの酒の一気飲み競争。もっともここでファルスタッフの歌う戯れ歌はシェイクスピアテイスト満載でなかなかイケてます。一気飲みに圧勝したファルスタッフは謎の紳士ブルック氏(バッハ氏:実はフォード氏の変装)の来訪を受け、フォード夫人をあなたの魅力で誘惑してくれという奇妙な依頼を受けます(原作では遡って第2幕2場。第3幕のフォード亭での騒ぎの伏線でした)。ここはゴキゲンなポルカで盛り上がるなかなか楽しいシーンです。続いてのアンナとフェントンが実らぬ恋を嘆くシーンは原作の第3幕第4場が下敷。ただ原作にない二人のフェントンの恋敵たちも絡ませています。その後の幕切れ、フォード亭から今度は女装して逃げ出すファルスタッフのシーンは原作第4幕第2場。フルート(フォード)夫妻の壮絶な夫婦喧嘩は前の幕同様ここでも見もの(聴きもの)です。 ニコライ作品 第3幕冒頭はすべてを明かした女房達と夫たちのファルスタッフを嵌める最後の作戦会議(原作の第4幕第4場)。それに絡めて娘のアンナをカイアスと結婚させたいライヒ夫人と、シュペアリッヒの若旦那と結婚させたいライヒ氏との謀略が渦巻きます。その謀略を逆手に取って、更に上を行く作戦でフェントンと結ばれようとするアンナ、あとはウインザーの森での出来事はほぼ原作の第5幕第2場から第5場通りに進行します。上にも書きましたが「真夏の夜の夢」の幻想的な雰囲気を織り込みながらドタバタ騒ぎが展開するのはとても楽しい聴きものです。最後の幕切れはやはりこの物語の主役であった女性たちが仕切って割とあっさりと終わります。観客に話しかけて終わるところなどは大衆演劇の味わいもしてなかなかに味のある幕切れでした。 録音について あまり人気が(少なくとも日本では)ない作品ですが、少々古いですけれども魅力的な3つの録音があります。 ロベルト・ヘーガー指揮バイエルン国立歌劇場のもの(1963)は非常に芸達者な歌手たちに支えられて実に楽しい仕上がりです。台詞の部分もかなりたくさん録音に盛り込まれていますので、今回の対訳がそこそこお役に立つのではないかと思います。ファルスタッフを演ずるバスのフリックが実に良い味。第3幕で虫たち(に扮した群衆)にツネツネされるところの喘ぎ声なんかは艶めかしくて素敵です。フェントンを歌うヴンダーリッヒとアンナを歌うマティスのコンビのリリカルな美しさも特筆ものでしょう。個人的には一番好きな演奏です。 1976年のベルンハルト・クレー指揮ベルリンシュターツカペレのものはとにかく歌手陣が豪華で歌の饗宴に聞き惚れます。クルト・モルのファルスタッフにベルント・ヴァイクルのフルート氏、ライヒ氏にジークフリート・フォーゲル、フェントンにはペーター・シュライアー、お相手のアンナはヘレン・ドナート、フルート夫人はヘーガー盤ではアンナだったエディット・マティス、あんまりこういうしたたかな女性のイメージはなかった人ですが、第2幕で怒り狂うヴァイクルのフルート氏を手玉に取るあたりなかなか聴かせてくれます。そしてライヒ夫人はハンナ・シュヴァルツ。どの人のソロも良いんですが、重唱のアンサンブルが声といい技といいどれも素晴らしいです。もっともオペレッタにしては少々格が上がり過ぎてくだけた面白さは少々後退したような感もありますけれども。この録音はブリリアントレーベルから廉価で出ていますので一番入手しやすいかも知れません。 続いて1976年にはラファエル・クーベリックがバイエルン放送交響楽団とコーラスを振っていれた録音。こちらは歌手に少々ばらつきがありますが、ノリの良いオケと合唱に助けられてなかなか面白い演奏になっています。特に幕切れ近くの妖精たちによるハンガリー風のコーラス。序曲でも印象的なメロディでしたが、これ以上ないくらいの快速でぶっ飛ばして爽快な音楽となりました。歌手ではリッダーブッシュのファルスタッフがなかなか品があって役柄とのミスマッチが面白いです。 もうひとつ2002年のヘルムート・フロイシャー指揮ケルンWDR交響楽団他の演奏はまだ聴けていません。こちらもヘンシェルとかバンゼとか2000年代初めの旬の歌手たちを起用しているのでけっこう面白そうではあります。 クナッパーツブッシュの指揮したライブ録音も出ていましたが、これは舞台でみたら楽しそうですが音だけで聴くと私は歌い崩しが気になってあまり楽しめませんでした。 あとは往年の名歌手たちが結構アリアを単独で取り上げています。70~80年ほど前には今よりもはるかにポピュラーな演目だったということなのでしょうね。 この日本語テキストは、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス の下でライセンスされています。@ 藤井宏行 Blogs on ウィンザーの陽気な女房たち ニコライ 《ウィンザーの陽気な女房たち》 対訳完成 → ブログをもっと読む ウィンザーの陽気な女房たちとは ウィンザーの陽気な女房たちの71%は知識で出来ています。ウィンザーの陽気な女房たちの24%はツンデレで出来ています。ウィンザーの陽気な女房たちの4%は株で出来ています。ウィンザーの陽気な女房たちの1%は濃硫酸で出来ています。
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セリックは、突き進んでいた。 前軍と右左軍の三兄弟を押しだすかの如く、前へと、突き進んでいた。 「おらっ、進め! 戦略上、奇襲状態なんだ! この機を逃すな、おらっ、行くぜ!」 兄アドルフ率いる歩兵は、急なことで戸惑ったのか、未だ恐慌状態に陥っている。 そのためか、ダナンもネアも、さくさくと突き進んでいた。 イースは、ど真ん中を突き進んでいる。 どうやら向こうの主力とぶつかったらしい。 若干侵攻スピードが落ちていた。 「おっしゃ、俺らも突っ込むか! イースの後詰め、行くぞ」 セリックが号令を掛ける。 後方にはまだ、テレシスの歩兵が居るので、後顧の憂いはなかった。 ダナンとネアの部隊は、どうやら突破に成功したようで、敵中央部の背後を突こうとしている。 と、敵が一斉に下がり始めた。 どうも、陣形を整えるためらしい。 イースがそれに乗じて、追いまくる。 だが。 「……!」 イースが、宙を舞った。 続いて、追従していた兵たちも、突き落されたり、はねとばされ始めた。 「セリックか……久しぶりだな」 「……アドルフ兄貴……!」 アドルフが、調練用の棒を二本、振り回しながら前に出てきた。 一本はどうやら、イースの物のようだ。 「うう……すいません、セリックさん……」 イースは立ち上がると、そのまま戦場を離れた。 調練用の武器を奪われたり、地面に落とした者は戦死扱いとなり、戦場を離れなければいけないのだ。 「なかなか、骨のあるやつだったが、それでも、俺の足元には及ばなかったな」 「ここで、アドルフ兄貴に出くわすとは、ついてねぇな……」 それでも、セリックは棒を構える。 と、アドルフの背後で喚声が上がった。 ダナンとネアの部隊が、救援に駆け付けたようだ。 二人がそれぞれの歩兵を引き連れ、先頭に立って突進してくる。 「ダナン、ネアッ! 先頭には立つ……」 その時には時すでに遅く、振り返ったアドルフによって、二人の棒は遠く離れた所に吹っ飛んでいた。 率いていた歩兵たちは皆四散し、ダナンとネアは唇を噛み、戦場から離脱をする。 「くそったれ、俺の兄貴ながら、とんでもないバケモンだな、おい……」 「次は、お前かな、セリック?」 「おう、やったろうじゃねぇか。上等だ!」 「ふん、来るがいいぜ」 二人が相対し、まさにその棒が錯綜する、その時だった。 ドドドドッ! 地響きがした。 音の方向を見ると、エルムッドの騎兵50が、事もあろうにシェルの本陣を突こうとしている。 アドルフは臍を噛みながら、セリックと打ち合う。 ここで背を向けて救援に行く訳には、行かないのである。 「こっちはこっちで、決着付けようじゃないか、セリック」 「兄貴……!」 歩兵同士の乱戦の中、それぞれを率いる将が一騎打ちを繰り広げている。 竜虎の戦い、とでも言うのだろうか。 持っている物が只の棒と知ってはいても、その恐ろしい殺気は、収まることはない 「っ! まだだ、まだ終わらせんよ、セリック」 一瞬の鍔迫り合いの後、アドルフが言う。 一合、二合と打ち合う二人。 その数は十合、二十合と数を増して行く。 「っはぁぁっ!」 「ぬっ……」 セリックの打ち込みを流すと、返す一刀でアドルフはセリックの首を狙う。 だが、とっさに石突きの部分に当たる柄で、セリックはそれを防いだ。 いつの間にか、両軍の歩兵は戦いをやめ、二人の戦いに息を呑んでいた。 暫く対峙した二人。 刹那、打撃音が二発。 一発は、木の音。 もう一発は、鈍い、まさに人体に当たった音だった。 エルムッドは駆けた。 作戦通りいけば、今はセリックが気張っているはずである。 エルムッドの作戦。 それは、『囮に見せかけた正面攻撃』に見せかけた、囮である。 即ち、250の歩兵は陽動である、とアドルフには見せかけておき、正面攻撃をする作戦。 さらにこれもまた見せかけであり、やはり本当の役割は囮、というものである。 この軍師顔負けの策戦は見事功を奏し、アドルフ率いる400の歩兵はセリックによって足止めされている。 「……シェルの旗を取るまで、持ってくれればいいが」 エルムッドは右手に剣を模した木刀を持ち、左手で後方の指揮を執った。 昔から乗馬に長けていたエルムッドは、腿の締め付けだけで馬に、自分の意思を伝えられるようになっているのである。 「……紡錘陣形、一気に突っ込むぞ」 シェルの陣まで後数百mに迫った時、エルムッドはそう言った。 騎兵の陣が、横列からエルムッドを頂点とした、三角形になる。 魚鱗の陣。 一年ほど前まで、デインガルドに留学していた際、シェル自身から教わった陣である。 しかし、これほど早く、この陣を使う機会に巡り合えるとは、当時は思っても居なかっただろう。 「見えた、牙門旗だ」 もはや、シェルの陣の牙門旗、いわゆる大将旗が肉眼ではっきりと見える位置まで迫っていた。 この大将旗を取られると、負けである。 エルムッドの牙門旗は、今はテレシスの歩兵50が、守っている手筈であった。 「……一気に、貫くぞ。殺.す気で、行け」 「了解っ」 エルムッドは、もはや後ろを振り返ることはなかった。 目指すは、ただシェルの牙門旗。 あの蒼い地の、チェック模様の旗。 もはやエルムッドは、それしか見えていなかった。 「前衛、大盾を前へ。中衛、楯の間より長槍を突き出し、迎撃態勢。後衛は、突破してきた敵の排除に努めよ!」 シェルの思わぬ事態であった。 思わぬ事態であったが、望んでいたことでもあった。 「一年でどれほど成長したのか、見せてもらうよ」 シェルは、手槍の長さの棒を構え、待っていた。 「シェイリル様、敵との距離、およそ数百mです! 衝突まで、見積もって三分!」 「報告、感謝する。引き続き、防御陣の構築を急げ」 「はっ」 報告の兵は、足早に去って行った。 シェルはそのまま目を閉じ、瞑想に入った。 すっと、潮が引くように、喧騒がシェルの周りから引いて行った。 最後に戦ったのは、何時だったか。 ああ、そうだ。 三ヶ月前の、叛徒討伐だ。 あの時は、アドルフの軍が活躍した。 俺は、何もできなかった。 あの時の無力感は、二度度味わいたくはない。 シェルは目を、見開いた。 喧騒が、シェルの周りに戻ってくる。 「シェイリル様、敵との距離、100mを切りました! 間もなく交戦に入ります!」 「俺も、出よう。俺だって、お前たちと戦いたいんだ」 「光栄ですが、シェイリル様。シェイリル様は、公爵子息に在らせられます。セプノンが、エルノーの中で戦いになるなど……」 「俺は今は、この軍の指揮官だ。つまり一兵士だよ。お前たちと、一緒だ」 シェルは薄く笑い、棒を持って後衛を抜け、中衛の位置にまで、出た。 「聞け、俺の兵たちよ!」 シェルの声が響く。 前に見える騎兵を見た。 もうすぐ先頭の顔が見えるほどに、近くなっている。 「俺は、今は兵士だ、お前たちと一緒に、戦う。だから、お前たちも、俺と一緒に戦え!」 その声の後、兵の歓声が響く。 ふと、先頭の騎兵の顔を見た。 エルムッド。 よく見知った、顔だった。 「来るぞ、お前たち! さあ、いざ、戦おう!」 同時に、騎兵と歩兵の先頭が、ぶつかり合った。 騎兵が数人、落馬した。 だが、エルムッドを含めた一部が、前衛と中衛を突破した。 エルムッドが、一直線にシェルの許まで来る。 「っらぁあぁああっ!」 シェルは、渾身の力で、棒を前に突いた。 何かに当たった。 手には確かに感触があった。 焼けるように首筋が痛い。 エルムッドに打たれたのか、兵に打たれたのか。 棒は、手から離すことはなかった。 空を見ていた。 瞼が重い。 眠くはない。 何かに引っ張られるように。 シェルの瞼が、閉じられた。 史無国 九へ
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クリア評価 クリアランク エリュシオンより、評価の計算方法が変更になりました。以下、エリュシオン仕様。 クリアランクは クリアタイム 討伐数(ボスラッシュは対象外) ボス撃破タイム(第2章8話、協力モードのみ/ボスラッシュは対象外) ボス撃破成功/失敗(協力モード、覇帝の一閃のみ) コンテニュー回数(ボスラッシュのみ) の1つから3つで、それぞれExcellent、Great、Good、Badの4段階評価で行われる。 クリアタイムは現在6タイプのテーブルがあり、 Aタイプ 全シナリオ(第2章8話以外)、協力モード「魔獣」「深淵」「音速」「闇夜」「真紅」「闇翼」「剣戟」「覇者」「残響」「脈動」 Bタイプ シナリオ第2章8話、協力モード「戦慄」「幾千」「暴威」「三凶星」「赤鱗」「真白」 Cタイプ 協力モード「光輝」「背信者」「鐡」「魔眼」「砂塵震」「緋色」「白銀」「幻影」「傀儡」「桜花」「毀棄」「陽炎」「狭間」「峰樹」「落暉」、「道標」「幻惑」「錯綜」「亜空」「月下」「復讐」「虚竜」「辺境」「叙情」 Dタイプ 協力モード「捲土」およびボスラッシュ「逆襲」「夢幻」「雷鳴」「砂塵咆」「万象」「幻視」「硝煙」「硝煙」「淵源」「機兵」「災禍」 Eタイプ 協力モードエキスパート「試面」 Fタイプ 協力モードエキスパート「覇帝」 となっている。 自爆したブラストビーは討伐にカウントされないので注意。 シナリオモード、ボスラッシュでは2項目ExcellentでSランク獲得 シナリオ第2章8話、協力モードでは3項目ExcellentでSランク獲得 協力モードエキスパートでは1項目ExcellentでSランク獲得 難易度☆4以上のシナリオ、及びマルチプレイAタイプにおいて、タイムゲージはトータルで13回復する。 回復がリミットオーバーしなかったとすると、最終的にゲージが半周以上で6分以内となる。 Fタイプのみ時間回復はない。 Excellentを目指すときの参考に。 (クロスレイドver.Aよりボス撃破タイムテーブル変更、情報求む) Excellent Great Good Bad クリアタイム(A) 6分未満(ゲージ18個分) 7分30秒未満(ゲージ22.5個分) 9分未満(ゲージ27個分) 9分以上 クリアタイム(B) 8分未満(ゲージ24個分) 9分30秒未満(ゲージ28.5個分) 11分未満(ゲージ33個分) 11分以上 クリアタイム(E) 6分未満 7分30秒未満 9分未満 時間切れ 討伐数 8割以上 7割以上 6割以上 6割未満 ボス撃破タイム(A) 2分未満 3分30秒未満 5分未満 5分以上 ボス撃破タイム(B) 2分30秒未満?(2 08) ?未満(2 30、3 22) ?未満 ?以上 ボス撃破タイム(C) 3分未満 ?未満 ?未満 ?以上 コンティニュー回数 0回 - 1回〜?回 ?回以上 総合評価 総合評価ごとで獲得する熟練度はこちら。 某ゲーム誌によると、 Excellent 20、Great 10、Good 5、Bad 3とし、2項目または3項目の合計値で ランク シナリオ マルチ S(SS) 40 60 A 25〜39 30〜59 B 10〜24 15〜29 C 6〜9 9〜14 D 未クリア 未クリア の総合評価を得るとある。 一見計算が複雑になったが、結果だけ合わせるように簡略化すれば、 Excellent 6、Great 3、Good 1、Bad 0とし、2項目または3項目の合計値で ランク シナリオ マルチ S(SS) 12 18 A 7〜9 8〜15 B 2〜6 3〜7 C 0〜1 0〜2 D 未クリア 未クリア と同じである。 クロスVer.D以前と比較すると、Excellentが大きくなりGoodが小さくなり、 またコンテニュー回数は加味されなくなったため、 全体的に高ランクが取りやすくなった。 シナリオのハードモードのみ、Sの代わりにSSランクを獲得できる。 (ハードモードで1つでもGreat以下を出してしまうとSではなくAになるので注意。) 評価Dになると、道中で拾ったアイテム・素材はすべて失い、クリア報酬のゴールドももらえなくなるが、 討伐数に応じた経験値とトレジャーコインだけは規定の枚数が獲得できる。 持ち込んだ装備やアイテムをロストすることは無いが、使用した消耗品は返ってこない。 Fタイプのみ道中で拾ったアイテム・素材も持ち帰り可能。 総合評価によって獲得量の変わるもの。 クリア後の宝箱の質 アイテム整理画面タイムボーナス 名声値 熟練度(総合評価ごとの獲得量はこちら)。 総合評価では獲得量の変わらないもの。 トレジャーコイン 経験値 クリア時の報酬について クエストをクリアすると目の前にクリア報酬の宝箱が出る。 タッチをするか5秒経過すると箱が開き報酬が出現する。 この時箱の中から光と共に効果音が鳴ると装飾品orミネリアが出現する。 この演出にも段階があり以下の種類がある。 (下に行くほど期待度高) なお、シナリオモードは一部のシナリオを除いてどのクリアランクであっても 全て【箱を開けた音のみ】である。(コモン装飾品入手シナリオでは【箱の中に収まる程度の小さな光】) バージョンB現在。一部・要検証。レアミネリアはクエストよっては出る種類が異なる。詳しくはミネリア参照。 宝箱の演出 音楽・効果音 宝箱の中身 装飾品のグレード 発動率 備考 なし 箱を開けた音のみ。 マナフレアLV1(小) なし 出やすい 極稀にレアミネリアが出ることがある。(要検証) 箱の中に収まる程度の小さな光。 単音 装飾品(大)マナフレアLV1(小) C・UC(B以上)R・VR(C以上) 出やすい 黄色の光の柱 三段音(通称「デデデ」) 装飾品(大)マナフレアLV2(小) C(S確定)UC(A以上)R・VR(B以上) 出やすい 羽と妖精(黄色の光) ファンファーレ 装飾品(大)マナフレアLV2(小)レアミネリア(極小)マナの紋章(極小) C・UC(S確定)R・VR(A以上) やや出にくい 稀にC以下の装飾品が出ることがある。マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。 羽と妖精(ピンクの光) 羽(黄色の光)とは別の音楽 装飾品(大)マナフレアLV2(小)レアミネリア(極小)マナの紋章(極小) C・UC(S確定)R・VR(A以上) 出にくい ピンクの光は黄色の光よりも期待度が高い。マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。 不死鳥の羽と白い光(通称「青羽」) 羽とは別の音楽 装飾品(大)マナフレアLV3(小)レアミネリア(極小)マナの紋章(極小)EXアイテム素材(極小) C・UC・R(S確定)VR(A以上) かなり出にくい 羽と妖精演出(2種)よりも期待度が高い。マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。EXアイテム素材は一部の協力モードで入手可。 星(柱に星が舞う・色は紫) 羽演出よりも派手な音楽だが音が小さい レアミネリア(大)装飾品(小)マナフレアLV3、LV4(小)マナの紋章(極小)EXアイテム素材(極小) C・UC・R・VR(S確定) かなり出にくい マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。EXアイテム素材は一部の協力モードで入手可。 尚、これらの演出は報酬の素材"以外"のものに対応しているため、演出の違いによる獲得素材の変動は無い。 報酬で得られる素材は、クエスト毎の固定報酬以外は全てランダムで(クエストにより出る素材、出ない素材の違いはある)、素材の量は宝箱の大きさで推測ができる。 又、宝箱自体の色でも報酬の違いがあり、こちらはクリアランクにも左右される。 金の箱、銀(青)の箱、銅(赤)の箱の3種類があり、Sランクでクリアすれば金、クリアランクが下がれば銀、更に下がれば銅になる。(Aランクでも金の箱が出ることはある。) 星演出は金、銀で無いと発生せず、銅になると羽演出も発生しない。(要検証) 防衛戦などのイベントでレアミネリアなどの高額報酬が出易い印象を受けるのは、それらのイベントはクリアすれば必ず金の箱になるからである。
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概要簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 このイベントに関連する特攻 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ クエスト詳細(ひとりでクエスト) クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間:2016/12/01 15 00~12/31 23 59まで。 特別限定カードの「ルクバト」が貰える月間マルチイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。☆6に変身することで副属性キャラとなる。 またルクバトの変身に必要な【☆6】は☆6変身素材を変身合成して作成する必要がある。 それには【☆6】及び【☆5】きいろ星のお菓子×5が必要となる。 【☆5】ルクバトへは【☆5】きいろ星のお菓子5個が必要。 【☆6】ルクバトへは【☆6】いての刻印が5個必要。(=【☆6】いてのメダル5個、【☆5】きいろ星のお菓子25個が必要) つまりルクバトを☆4から☆6に変身させるには 【☆6】いてのメダルが5個 【☆5】きいろ星のお菓子30個 が必要となる。 尚【☆5】きいろ星のお菓子は【☆5】月ぷよと、【☆6】いてのメダル及び【☆6】いての刻印は【☆6】王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 またルクバトは経験値緩和はされていないので、クエスト中にドロップする月ぷよ等で頑張ってレベルを上げていこう。 簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 【☆4】ルクバト・・・クエスト初回クリア報酬(一枚のみ) 【☆5】きいろ星のお菓子・・・クエストドロップ 【☆6】いてのメダル・・・クエストクリア報酬(※)、みんなでクエストでのクエストドロップ 【☆6】いての刻印・・・合成にて入手 ※みんなでクエストの辛口を初回クリアすると【☆6】いてのメダルを入手できる。 開催期間中に3回のリセットがあるため、みんなでクエストの【☆6】いてのメダルのクリア報酬は4個まで入手可能。 またひとりでクエストの辛口を初回クリアする事で、1個の【☆6】いてのメダルを入手可能(合計5個) みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 初回クリア報酬は毎週クリアされる。 今回のルクバト襲来では「毎週木曜日の15 00」。 上記期間内で各1個ずつ入手可能。 それ以外では、みんなでクエストでのクエスト中ドロップで入手できる。 このイベントに関連する特攻 なし 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口:魔法の妖精 激辛:命の妖精 超激辛:闇の妖精 クエスト詳細(ひとりでクエスト) ※ドロップ情報は暫定です ※ボスの取り巻きにイレーヌが居る場合は【☆5】きいろ星のお菓子ドロップ確定。 【辛口】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆4】ルクバト+取り巻きx2 【☆1】きいろ小ぷよ【☆2】きいろ大ぷよ【☆3】きいろ岩ぷよ【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆5】きいろ星のお菓子【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】いてのメダル 【激辛】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆5】ルクバト+取り巻きx3 【☆3】きいろ岩ぷよ【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆5】きいろ星のお菓子【☆5】きいろ月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよ 【超激辛】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆6】ルクバト【☆6】オデット+取り巻きx5 【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】きいろ星のお菓子【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよx2 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると「ルクバト襲来!」の選択肢自体が画面から消える。 毎日15 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 また、ドロップ情報・敵の情報は暫定です ※ボスの取り巻きにイレーヌが居る場合、中辛・辛口では【☆5】きいろ星のお菓子、【☆6】いてのメダル、激辛では【☆5】きいろ星のお菓子、【☆6】いてのメダル、【☆6】いての刻印いずれかドロップ確定。 【中辛】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆4】ルクバト+取り巻きx2 【☆5】きいろ月ぷよ【☆5】きいろ星のお菓子【☆6】いてのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆6】 【辛口】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆5】ルクバト+取り巻きx3 【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ【☆5】きいろ星のお菓子【☆6】いてのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよ 【激辛】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆6】ルクバト【☆6】オデット+取り巻きx5 【☆6】きいろ王冠ぷよ【☆5】きいろ星のお菓子【☆6】いてのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 0 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよx2 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。また、マルチとシングルの情報が錯綜しているため、情報提供の際には「ひとりでクエスト」か「みんなでクエスト」かの明記をお願いします。 辛口マルチでようやく初メダルが来た。そして、辛口マルチで星魔導師の有無関わらずに菓子がやたら落ちるのは変わらず。もう、ひとりの方をやる価値があまりない。 -- 名無しさん (2016-12-05 01 38 44) 一人の超激辛、お菓子が落ちるのは4~5回に1回程度。マルチをやりたくない人には集まらない仕様は相変わらず。 -- 名無しさん (2016-12-05 07 35 02) 何にも出ないのね。結構まわってるのに(;o;) -- 名無しさん (2016-12-05 21 19 48) なんか今回お菓子集め中にメダルドロップ多くてお菓子集めきっただけで星6変身が終わってしまった -- 名無しさん (2016-12-06 14 56 48) 自分もお菓子出まくってメダルも2個手に入ったので、今週のリセットまで待つことなく☆6化完了。マルチをメインにする人は楽になった。 -- 名無しさん (2016-12-13 22 26 58) 一人クエストは初回報酬のメダルのためだけしかやっていない。後はマルチ。お菓子はごろごろ落ちるがメダルはまだだな。今週のリサット待ちだわ -- 名無しさん (2016-12-13 23 44 02) キノコのころよりはソロの素材率も上がったと思うなぁ…ほぼソロだけで、キノコのころは月末ぎりぎりまでかかったけど、星座は開始翌日に☆5だし、あとお菓子1つで☆6だ -- 名無しさん (2016-12-15 19 44 43) マルチクリア状況リセットの日に中辛をホストでクリアすると辛口の部屋に、その翌日に辛口をホストでクリアすると激辛の部屋にゲストとして行けるようになるが、共にその日は誰も建てられず、参加できる部屋がないため意味がない。 -- 名無しさん (2016-12-17 12 37 59) コンビネーション:メガネ、動物のった。ガールズはのらない。 -- 名無しさん (2016-12-18 01 40 11) シャウラ、カマリ、ルクバトで天空コンビ確認だけど既出? -- 名無しさん (2016-12-18 02 17 54) そりゃルクバトはボーイズなんだから、ガールズはのらんやろ。 -- 名無しさん (2016-12-18 17 35 03) 激辛かなりチャレンジしてるのに全然メダル落ちない…みんなどれくらいの割合でドロップしてんの -- 名無しさん (2016-12-22 07 31 11) クリスマスの特攻カード(アレックスとエコロ)強化目的で何度も戦ったけど数えるのが面倒になるくらいメダル出た、星5から星6にするまでのレベル上げを済ませるまでに10回は出たかもしれない -- 名無しさん (2016-12-22 12 14 56) 名前 コメント
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登録日:2012/03/13(火) 20 39 29 更新日:2022/11/04 Fri 20 25 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 WA3 WILDARMS3 デュオ ワイルドアームズ ワイルドアームズ3 ヴァージニア・マックスウェル 中身は漢 主人公 二挺拳銃 浅野真澄 渡り鳥 一等客室の少女 少女悪党 CV:浅野真澄(ドラマCD) 出身地:ブーツヒル 性別:女 年齢:18歳 身長:163cm 体重:49kg(ただし自己申告) 武器:バントライン93R(右手)、プリックリィピアEz(左手) 好きな小説ジャンル:ノワールとピカレスク 座右の銘:牛乳はよく噛んで飲む 基本的な生き方:つらい事や後悔を想い出に残さないために ワイルドアームズアドヴァンスドサードの主人公。 10年前に失踪した父親から手解きを受けた二挺拳銃が武器。 叔父夫妻の元で裕福な生活を送っていたが、故郷が亜人種魔獣「ゴブ」の一団に襲撃を受ける。 持ち前の正義感から単身でゴブのアジトに潜入し、そこで父親が科学者として仲間と一緒に撮った写真を見つける。 ゴブの一団をなんとか撃退し、奪われた食料等を取り返すが、無謀な行動を取ったことで叔父から叱責を受ける。 この一件から、自分の生きる道と失踪した父親の謎を追い、渡り鳥となることを決意し、叔父夫妻からも許可を取って列車で旅立つ。 正義感が強いが故に、序盤は理想とする渡り鳥像と現実の渡り鳥とのギャップに苦しみ、後先考えない行動から仲間にも迷惑をかける事が多い。 しかしならず者のジェイナスや、現実主義者のマヤに揉まれ、過酷な荒野で自分の正義を貫く術を身につける。 Chapter3以降は正義感と仲間を思う気持ち、ファルガイアの危機を救わなくてはいけないという使命感から男らしい言動が目立ち、そういう経緯からファンからは中身が男とか言われる。なんせ逆ハーレムパーティーなのに浮いた話が全く無い。 最終盤ともなるとマヤ姐さんと背中合わせで語り合い、「アンタたちでなきゃ、アタシたちを止め事なんてできないでしょ?」と言われくらいに認められている。 まだ未熟な序盤では自分の正義を押し付けがましく振りかざす事があるため、一部界隈では電波主人公とも呼ばれている。 馬の名前は「クイックシルバー」 戦闘時の性能 魔力、反応が高く、固有フォースアビリティはアイテム効果を全体化するミスティック。3は回復魔法の効力が雀の涙な上、回復用のベリー系アイテムが非売品でガーデニングができるようになるまでは貴重なため、回復は彼女に任せるのが楽。主人公なのに貧弱な回復係とはこれいかに… 魔力、反応の高さとフォースアビリティを組み合わせて、各属性のジェム(魔法攻撃アイテム)を敵の弱点に応じて投げれば雑魚が簡単に始末できる。 属性魔法で敵を倒すと属性に応じたジェムを落とすのでジェムに困ることも少なく、またジェムの単価が入手の容易さに比べて高いので、序盤の資金源にも。 おすすめは錯綜する迷図に出現するジェリーブロップ。一回のエンカウントでの出現数が多く、全属性が弱点。 ボス戦では前述したような回復アイテムの節約や「環」系アイテムで味方の物理攻撃に属性を付与したり、主に補助を担当する。 HPや物理攻撃能力は低く、打たれ弱い。 しかし、初期状態でガトリングでの消費FPがショット一回につき20、最大装填数が5であるため、ARM改造を装填数に5、重量に10と振れば最大10連ガトリングが可能。 この際、素の攻撃力が低いので、補助魔法は物理ダメージ倍化の「ハイパー」よりもHP特化のミーディアム構成にして最大HP-現在HPがダメージに加算される「バリアント」をかけた方が効果的。 大ダメージを狙うなら瀕死にした方がいいので、事故死を防ぐために回避を上げる「タービュランス」と魔法反射の「リフレクト」お忘れ無く。 余談だが、10連ガトリングとターン後に再度同じ行動をする「コマンドリプレイ」を併用すると、五連アタック+謎の四連アタックを見ることが出来る。 おそらくガトリングでの5回目以降のモーションが無いのが原因。ヴァージニアは構えているだけなのに攻撃エフェクトとダメージが表示されていく様子はシュールである。 手順はヴァージニアに「コマンドリプレイ」→10連ガトリング→フォースキャロットをヴァージニアに使用。 ネタバレ 父、ウェルナーはファルガイア緑化研究の中枢【七人委員会】のメンバーで研究、実験塔ユグドラシルの暴走事故で既に死亡している。 本編で度々登場するウェルナーは、死亡直前に情報ライブラリィ【ヒアデス】に保管されたデータが、映像と斥力場の発生機能を持つ小型端末を通じて遺志を継いだ存在。 ユグドラシル暴走の黒幕であるベアトリーチェの動向を追っていた。 ベアトリーチェがファルガイアの人々の想い出等を元に産んだネガ・ファルガイアの撃破後、ファルガイアの全てが【想い出】と化し、情報ライブラリィ【ヒアデス】にデータとして集積されたが、ウェルナーと共にヒアデスでファルガイアの再生を試みる。 奇しくもベアトリーチェと同じく【想い出】を利用したファルガイアの創造という形になり、見事に成功させる。 しかし、ファルガイアを創造したはいいがベアトリーチェの目論みに気付いて最終戦直前にヴァージニア達を庇って命を落としたラミアムの殺害容疑でエピローグにて指名手配される。 それでも自分の正義を曲げず、逃亡生活をそれなりに楽しんでいるようだ。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 弱点属性補正+ミスティック+各種ジェムは後半の定石戦法。またフォースチャージで2ターンに1回ミスティックが使えるし弱点のないボスにもウィークメーカー&アタッチメントで無理矢理突破するのは最早チートである。 -- 名無しさん (2013-10-20 23 01 24) 後半になるとボスに10連ガトリングぶちかましたり、ゼファーのマテリアルで先制攻撃とか戦術の幅はかなり広いんだよな。割となんでもできる。 -- 名無しさん (2013-10-20 23 32 32) OPアニメが印象的ですね。「引き金引くだけが本当の強さではないから」のシーンだったかな? -- 名無しさん (2013-10-21 11 15 06) 物理はクライブ、魔法はギャロウズ、速度はジェットとそれぞれスペシャリストがいるんだけど全部2番手にヴァージニアだったりするんだよな。あと専用フォースのミスティック+ジェムの組み合わせがヤバいからこの手の主人公に有りがちな器用貧乏になってない所も素晴らしい。 -- 名無しさん (2013-10-21 11 42 36) Fのジェーンも彼女をベースにしたような能力値になってる。さらに「あたしに続いて☆」という実質パーティ全員にアクセラレイターを付加するというチート技まで持ってる。 -- 名無しさん (2013-10-24 23 33 13) マテリアル&ミスティックでジェム&金稼ぎ。その間に秘密の花園でベリー量産という両サイクルが良かった。 -- 名無しさん (2013-11-07 12 36 05) アークインパルス要員にしてたから誰よりも主人公してたな。 -- 名無しさん (2013-11-07 13 14 24) この世界のARMの設定考えると2種類のARM使ってるのって何気に凄い気がする。 -- 名無しさん (2014-02-16 23 27 52) 声優浅野真澄の(当時の)お気に入りキャラクター。主役を演じることは珍しいから、だとか。 -- 名無しさん (2015-08-23 21 50 30) 撃ち方がすごく好き -- 名無しさん (2016-09-27 06 02 05) 奇跡が一生懸命の報酬 -- 名無しさん (2020-01-17 15 45 38) 響の大先輩だけど響は正義には生きていないタイプ。ヴァー子は響よりも両親に愛されてるのもあるから掲げてる正義も割と自由。響の場合は事件の後の環境とかでなぁ -- 名無しさん (2021-05-10 20 21 32) すごくいい子だよね。もう生まれから旅に出た後の環境まで恵まれすぎてていい子になるのも当たり前と言うか。旅の中でいい子なりにずぶとくなっていく。 -- 名無しさん (2022-06-20 16 41 54) 4人同時スタートだけどたぶん4人平等でなくヴァージニアが主人公だよな -- 名無しさん (2022-11-04 20 25 39) 名前 コメント
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登録日:2011/10/29(土) 01 50 07 更新日:2020/12/16 Wed 22 35 39 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Case;IRVINE OVA あくむ お前も、お前も、お前も!俺の為に死ねっ!! アニメ ケースアービン バトリング ボトムズフェスティバル 外伝 帰還兵 新生 良作 装甲騎兵ボトムズ 酸の雨 鉄の街 装甲騎兵ボトムズシリーズのOVA作品。 『ボトムズファインダー』、『孤影再び』と共にボトムズ新生として制作された作品の一つ。2010年11月から「ボトムズフェスティバル」第1弾として先行イベント上映され、2011年2月からDVD及びBDが発売されている。 スタッフは本作がアニメ初監督作品となる五十嵐紫樟監督を始めキャラクターデザイン担当の久行宏和氏やメカデザイン担当の寺岡賢司氏など本作がシリーズ初参加となる人物が多く、『コードギアス 反逆のルルーシュ』や『舞-HiME』のスタッフがメインとなっている。高橋良輔監督は原作者として名を連ねているのみ。 ATなどのメカニックは『ペールゼン・ファイルズ』や『幻影篇』ではCGが使われたのに対し、本作では手描きで表現されている。 なお本作は映像作品としては『機甲猟兵メロウリンク』以来のキリコ以外が主人公となった作品である。 ◆舞台設定 物語の舞台となる「鉄の街」は生物に有害な赤い酸の雨が降るほどに環境破壊が進んでおり、屋外には植物が生育できない。また巨大な宇宙船が突き刺さったまま放置されている。 一部の富裕層は「鉄の街」がある惑星を見限りより環境の良い別の惑星へと移住している。 時系列的には明言こそされていないが百年戦争終結後、すなわちTVシリーズとほぼ同時期と推測される。 なお、「鉄の街」がアストラギウス銀河の何処に存在するかは言及されていない(少なくともギルガメス星系内ではあるようだが)。しかし描写が酷似している事から一部のファンからウドの街ではないかと言われることもある。 ◆あらすじ 妹のドナと共に「鉄の街」に住むアービン・レスターは街から出て別の惑星に移住する為の資金を稼ぐべく、表向きは整備工場をしながら裏ではかつての戦友シラフと組み「ザ・ダーク」のリングネームを名乗り負け役専門のバトリング選手として活動していた。 いつもの様にペイガンというバトリング選手相手に「仕事」をこなしたアービン。その資質を見抜いたイシュルーナはアービンを手に入れようと目論む。一方、アービンが手加減していたと見抜きこれに憤るペイガンはアービンに固執し、やがて事態は思わぬ方向へと動き出す。 ◆登場人物 アービン・レスター 声 平川大輔 主人公。妹とともに「鉄の街」でAT整備工場「整備屋 アービン ドナ」を営む青年。その裏で妹には黙ってシラフをエージェントに「ザ・ダーク」を名乗るバトリング選手として裏賭博バトリングに参加しているが、バトリングをただの遊びと称し専ら八百長バトリングの負け役を請け負っている。 その操縦技量は高く、ペイガンとの初戦では武器がアームパンチとヘヴィマシンガンのみながら機体の軽さを生かし翻弄している。 八百長バトリング以来ペイガンに狙われ、やがてその暴走に巻き込まれていく。 戦争中は兵士として従軍しており、その際ゲリラの襲撃に遭い、自分が生き残るために自部隊を含めその場にいた人間を一人残らず皆殺しにした経験が根深いトラウマとなっている。 ペイガン 声 福山潤 新人バトリング選手。その残虐な戦い方から「血塗れの死神」と呼ばれている。 バトリングは遊びと考えある程度手を抜いているアービンとは対照的にバトリングであっても戦場では生きるか死ぬかの勝負であると考えており常に全力で殺しにかかる。 それ故に自らを翻弄する技量を持ちながらも手加減しあまつさえ自らに勝ちを譲ったアービンに憤りながらも彼に固執、その執念がやがて最悪の事態をもたらす事になる。 ドナ・レスター 声 豊崎愛生 ヒロインその一。主人公アービンの妹。アービンと共に「鉄の街」で整備工場を営むが兄の裏の顔……「ザ・ダーク」を名乗るバトリング選手として活動している事は知らない。 コーヒーを入れるのが上手く常連客からも喜ばれている。 主人公の肉親が物語開始時点で死亡、もしくは最後まで言及されない事が多いボトムズシリーズでは珍しくちゃんと生存した状態かつ名有りで物語に登場している(他には『CRIMSON EYES』に登場するサグート・プロクロス等がいる)。 イシュルーナ 声 遠藤綾 ヒロインその二。裏世界でバトリングのマッチメーカーとして活動している若い女性。露出度の高いドレスを着ている事が多い妖艶な美女といった風情だが普段着姿の時は髪型がツインテールという一面も。 マッチメーカーとしてはかなりのやり手で、アービンの素質を見抜くと手口を使いシラフから強引にアービンのエージェントを譲り受けている。反面若さ故か詰めが甘い所があり結果的にペイガンの暴走を招くことになる。 シラフ 声 白鳥哲 「鉄の街」に住むアービンのかつての戦友。アービン同様街から一刻も早く出ることを望んでおり、表向きは整備工場にスクラップを納入しているパーツ屋だが、その裏ではアービンと組みバトリング選手として活動するアービンをマネージメントするエージェントとして活動している。 アービンを手に入れようと目論むイシュルーナにアービンのエージェントを譲り渡す。 暴走するペイガンを止めようとするが…… デニス 声 広瀬正志 アービンの整備工場の常連客。年配のバトリング選手でビートル系をバトリング仕様に改造したグレートペンチを愛用する。 アッセンブルEX-10の副官やその彼と一緒にランニングしたりツーショット写真を撮る程の仲が良い戦友とは恐らく関係ないし、別にレッドショルダー憎しで暴走したりはしない。 ◆メカニック 登場するATは先述の通り寺岡賢司氏がデザインを担当しており、どのATもそれまでのシリーズに登場した機種の派生機という設定になっている。 ◇ラピッドドッグ 名前の通りスコープドッグの派生機種。アービン及びペイガンの機体はこれをベースに改造を施したもの。 ドッグ・ザ・ダーク アービンの愛機。機体名はリングネーム。二段アームパンチという独特の機構を持つ。当初は負け役専門という都合上武装は最低限の物しか搭載していなかったが、ペイガンとの決戦時には火力・機動力を大幅に強化したハイパーブーストへと改造される。 ブラッディドッグ ペイガンの愛機。こちらもリングネーム。頭部の特殊カメラとセンサーが特徴的。アービンと戦う度に重武装化が進み、最終的にATの範疇を逸脱した巨大なアルティメットカスタムと化しアービンの前に立ちはだかる。 スワンプドッグ 戦時中アービンが搭乗していた湿地戦仕様機で脚部にスワンピークラッグ(かんじき)を装備している。 なお同用途のマーシィドッグが存在するが軍に制式採用されたのはこちらでありマーシィドッグはあくまで現地改造機という扱いである。 ◇ストレートトータス スタンディングトータスの派生機 ローバータートル アービンの部隊と交戦した反政府ゲリラが駆る湿地戦仕様機。腰にエアパージ(浮き輪)を装備する。 同用途のスタンディングタートルも存在するが、こちらはスワンピークラッグを装備しており制式採用されたのもスタンディングタートルの方である。 ◇マッスルビートル スタンディングビートル(ダイビングビートルの原型機)の派生機 グレートペンチ デニスの愛機。左腕に大型の鋏型クローを装備する。 別にイプシロンに追いかけ回されたりポリマーリンゲル液の配合に失敗して爆発したりはしないし、華麗な宙返りを披露したりはしない。 ◆主題歌 EDテーマ「星を求めて」 歌 結城アイラ 現時点においてボトムズシリーズで唯一女性が歌う主題歌である。 推奨BGM『炎のさだめ』 ボトムズが発する暗く巨大な引力が 最低野郎共のきな臭い火種を吸い寄せる 錯綜する萌えと硬派 目に見えぬ無数の導火線に火が走る 忌まわしくも懐かしいあの臭い、あの音が甦る 次回『編集』 アニヲタの集いが震える △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザが新しめなんで敬遠しがちに思うかもしれない、悪くないぞ。 -- 名無しさん (2014-09-25 10 08 38) 主人公がトラウマ持ち、色んな相手から追い回される、でも敵個人に特別興味なし、って割とボトムズ(ってかキリコ)してる -- 名無しさん (2015-05-09 23 20 19) 名前 コメント
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2018/12/31 00 00 00 黒い羊「めぇ(こんばんは)」 黒い羊「めぇめぇ~(今年も、後、わずかとなりました。みなさん、今年は、いかがお過ごしでしたか。)」 黒い羊「めっ、めっ(ひつじは、時々ゲームをしたり、時々お菓子を食べたり、時々漫画を見たり、時々ドラマをしたりしてました。そうです、怠惰してました。)」 黒い羊「んめ(それはそうと、いつの間にか。このカオスドラマも既に10周年が過ぎてしまい、今年で11周年を迎えました。)」 黒い羊「めぇ~(僕たちにとって、このカオスドラマで過ごした日々には、意味がある。いろんなこと、たくさんあった。だからこそ、今日まで続けていられる。みんな、ここに居続けていける。)」 黒い羊「めぇん(来年の11月には、12周年ですよ。ここまできたら、15年、20年…いや、もっとずっと続いてほしいと、願っております。)」 黒い羊「めえぇぇ(そんなカオスドラマで過ごしてきたひつじですが、もっと、多くの皆さんが、ドラマを楽しんでもらえるように、いろんなこと、考えました。そして、小さな頭で思いついたことが一つ。)」 ――― "もうひとつのカオスドラマをつくろう" ――― 黒い羊「んめぇ…(今まで、カオスドラマはたったひとつだった。僕が、「ケイオス」という、ある種の枠組みを作ってしまったが為に、その枠を越える様な、とてもとても壮大な物語を創りだすことが、難しく感じたのです。)」 黒い羊「め゛え゛え゛(だから、今度はその枠を越えた物語を、ここにいる皆さんと、描いていきたい。「ケイオス」という枠を越えた、これまでのドラマの枠を越えた、全く新しい「世界」と「物語」を。)」 黒い羊「んめっ、んめっ(そこで、僕は、わんぶれら君に協力をお願いしました。僕がここに来て初めて出会った人が、彼だから、だいぶ付き合いが長いですからね。)」 黒い羊「めぇぇえん(長い時間を駆けて、ふたりで考えました、もうひとつのカオスドラマというものを。そして、土台は作りました。)」 黒い羊「めえめえ(しかし、この新しいドラマは、まだ、"未完成"です。)」 黒い羊「めぇっ、めえっ(そうです、僕たちは、あくまで、土台を作っただけ。このドラマを、完成させるのは、これを見ているあなたがたです。)」 黒い羊「めめめ(そこで、そんなあなたがたに、僕からお願いがあります。)」 黒い羊「めえ(新年を迎えた後、再び、このカオスドラマに訪れてください。)」 黒い羊「んめ゛え゛ぇ゛(その時、その時です、新たな時代の幕開けと共に、新たな物語への入口へと、あなたがたをご招待いたします。」 黒い羊「め…(そして、そして… 悲願は達成される。)」 黒い羊「めー(きっと、誰もが、夢見た世界が、集まり、繋がり、結ばれ、そして、素敵な物語が生まれる。)」 黒い羊「んめめ、めぇ(では、また、新年を迎えたその後で、ここで、お会いしましょう。)」 黒い羊「メェ(―――― C O U N T D A W N 開 始 ――――)」 There are 24 hours until "DAWN" ―― 新たな時代の"夜明け"まで、あと24時間 ―― 2019/1/1 00 00 00 黒い羊「めぇ~(みなさん、新年、明けまして、おめでとうございます。)」 黒い羊「めぇぇえ(未(ひつじ)年ではございませんが、ひつじから、みなさんに伝えたいことが、あります。)」 黒い羊「めっ(そうです。24時間前、ここで、あなたがたと、僕は、再び会う約束を、しました。)」 黒い羊「めー(新たな世界に、あなたがたを連れていく、そのために。)」 黒い羊「めぇ…(短いようで、長い間、随分と待ち続けていました、この時を。それは、あなたがたも、きっと同じことでしょう。)」 黒い羊「めぇっ(ついに、このカオスドラマと繋がる。その瞬間を、目の前に、今、震えが止まりません。)」 黒い羊「んめめっ(ここにいる、すべての人たちが、築く世界、紡ぐ物語、その未来が、楽しみで、仕方ありません。)」 黒い羊「めぇぇえええ(さぁ、行きましょうか、新たなカオスドラマの世界へ。)」 黒い羊「めえ~(僕は、一足先に、行きます。今度は、あっちの世界で、またお会いしましょう。)」 黒い羊「んめぇ(それでは、行ってらっしゃい ―――――)] 夢を見てたんだ。 企画 : 黒い羊 & わんぶれら それはとても楽しく、明るく、甘く、優しい… 素敵な、夢だった。 脚本 : 黒い羊 & あかり いつか、誰かと一緒に、あの夢を見てみたい。 ドラマデザイン : わんぶれら あの幸せなひとときを、誰かに伝えたい。 監督 : わったん どうか、この想い… 届いてほしい。 遥か遠い未来、「地球」 発達したVR技術により開発されたフルダイブ型仮想現実デバイス『QUBER』が世間に普及した。 誰もが仮想空間に飛び込むことが出来る、この夢の様なマシンから発売された一本のゲームソフトがあった。 世界初の仮想現実大規模RPGとして誕生したそのゲームは爆発的な人気を果たし、多くの人間が仮想世界での新たな人生を堪能していた。 その名は ――― ――――― " カ オ ス ド ラ イ ブ " ――――― この一本のゲームから、全ての物語は始まる ―――― D R I V E O N ! ―――― 主題歌 : 和島あみ 『幻想ドライブ』 この世界は、こいつ《剣》一本でどこまでも行けるんだ…! ―――― 現実を越えた幻想へ ―――― 良い連携だ。やっぱりチームワークはこうじゃないとな。 ―――― 結ばれるキズナ ―――― みんなでやると楽しいねー♪ ―――― 繋がる出会い ―――― 守られるべき者が、守るべき者を守る。その勇気が君にわかるかい? ―――― 新たな世界で、新たな人生が、君を待つ ―――― やったぜ…!ノーコンクリアだ!! ―――― だが…―――― えっ… あいつ、まだログアウトしてなかったのか…? ―――― これはただのゲーム ―――― 今日未明、東京都新宿区新宿内にいる総勢30万人以上にもおよぶ住人が、突如失踪してしまう事件が発生し――― ―――― 誰もがそう思っていた ―――― 先生…!妹が消えたって…本当なんですか…っ…!? ―――― あの日、大切な人と約束を交わすまで ―――― 深 刻 ナ " E R R O R " ガ 発 生 シ マ シ タ ―――― すべてが反転する ―――― 来世で会おう。生まれ変わった時は二人きっと違う未来が待ってる。 ―――― 歩くような速さで ―――― 広げた手よりも大きいもの…守ってみせるさ…!! ―――― やがて、世界を貫く速さで ―――― 終わった夢を追い続けることはもうやめた。これからは…あいつらと一緒に、新たな夢を見る! ―――― 加速する物語 ―――― 僕は… 僕は…っ……! ―――― 始まりと ―――― テメェが諦めようとした明日は、今日を生きられなかった奴等の明日なんだよ。 ―――― 終わりが ―――― キミの正義がどれだけ正しかろうが、弱ければ何もできないんだよ。 ―――― 錯綜する ―――― たとえこの想いが届かなくても… お前が掴み返してくれるまで、この手を伸ばし続ける…! ―――― 戦いの果てに待つ結末とは ――――― 行けえッ!!セナアアァァーーッ!!! 届けええええええええええええええええぇぇぇぇぇーーーーッ!!!!! C H A O S D R I V E ~βeyond the reach ~ 約束だよ、お兄ちゃん。 ヒナ、ずっと待ってるから。 ―――― 2019年1月上旬 β版 解禁 ―――― ――― 新たな世界へ ―――
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概要簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 このイベントに関連する特攻 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ クエスト詳細(ひとりでクエスト) クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間:2017/7/1 15 00~7/31 23 59まで。 特別限定カードの「プレセペ」が貰える月間マルチイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。☆6に変身することで副属性キャラとなる。 またプレセペの変身に必要な【☆6】は☆6変身素材を変身合成して作成する必要がある。 それには【☆6】及び【☆5】あかい星のお菓子×5が必要となる。 【☆5】プレセペへは【☆5】あかい星のお菓子5個が必要。 【☆6】プレセペへは【☆6】かにの刻印が5個必要。(=【☆6】かにのメダル5個、【☆5】あかい星のお菓子25個が必要) つまりプレセペを☆4から☆6に変身させるには 【☆6】かにのメダルが5個 【☆5】あかい星のお菓子30個 が必要となる。 尚【☆5】あかい星のお菓子は【☆5】月ぷよと、【☆6】かにのメダル及び【☆6】かにの刻印は【☆6】王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 またプレセペは経験値緩和はされていないので、クエスト中にドロップする月ぷよ等で頑張ってレベルを上げていこう。 簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 【☆4】プレセペ・・・クエスト初回クリア報酬(一枚のみ) 【☆5】あかい星のお菓子・・・クエストドロップ 【☆6】かにのメダル・・・クエストクリア報酬(※)、みんなでクエストでのクエストドロップ 【☆6】かにの刻印・・・合成にて入手 ※みんなでクエストの辛口を初回クリアすると【☆6】かにのメダルを入手できる。 開催期間中に3回のリセットがあるため、みんなでクエストの【☆6】かにのメダルのクリア報酬は4個まで入手可能。 またひとりでクエストの辛口を初回クリアする事で、1個の【☆6】かにのメダルを入手可能(合計5個) みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 初回クリア報酬は毎週クリアされる。 今回のプレセペ襲来では「毎週木曜日の15 00」。 上記期間内で各1個ずつ入手可能。 それ以外では、みんなでクエストでのクエスト中ドロップで入手できる。 このイベントに関連する特攻 なし 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口:魔法の妖精 激辛:命の妖精 超激辛:闇の妖精 クエスト詳細(ひとりでクエスト) ※ドロップ情報は暫定です ※ボスの取り巻きにザラが居る場合がある。ザラが居る場合は【☆5】あかい星のお菓子ドロップ確定。 【辛口】プレセペ襲来! ドロップ ボス 【☆4】プレセペ+取り巻きx2 【☆1】あかい小ぷよ【☆2】あかい大ぷよ【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆5】あかい星のお菓子【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】かにのメダル 【激辛】プレセペ襲来! ドロップ ボス 【☆5】プレセペ+取り巻きx3 【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆5】あかい星のお菓子【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【超激辛】プレセペ襲来! ドロップ ボス 【☆6】プレセペ【☆6】シルヴィ+取り巻きx5 【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】あかい星のお菓子【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると「プレセペ襲来!」の選択肢自体が画面から消える。 毎日15 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 また、ドロップ情報・敵の情報は暫定です ※ボスの取り巻きにザラが居る場合がある。ザラが居る場合は【☆5】あかい星のお菓子または【☆6】かにのメダルドロップ確定。 【中辛】プレセペ襲来! ドロップ ボス 【☆4】プレセペ+取り巻きx2 【☆5】あかい月ぷよ【☆5】あかい星のお菓子【☆6】かにのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆6】 【辛口】プレセペ襲来! ドロップ ボス 【☆5】プレセペ+取り巻きx3 【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】あかい星のお菓子【☆6】かにのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【激辛】プレセペ襲来! ドロップ ボス 【☆6】プレセペ【☆6】シルヴィ+取り巻きx5 【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】あかい星のお菓子【☆6】かにのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 0 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。また、マルチとシングルの情報が錯綜しているため、情報提供の際には「ひとりでクエスト」か「みんなでクエスト」かの明記をお願いします。 ここまで人の部分しっかりあったのにダイレクトにカニ、というデザイン来たなぁ… -- 名無しさん (2017-07-01 00 05 20) ひねりも何も無いキャラデザ -- 名無しさん (2017-07-01 00 36 27) なんでカニだけただのカニなのか… -- 名無しさん (2017-07-01 12 14 06) 最後はシンプルなデザインがテンプレなのかも。誰かさんの最終形態みたく -- 名無しさん (2017-07-01 15 59 40) アインが活躍できるな -- 名無しさん (2017-07-01 18 48 20) まさかのデザイン…自分が蟹座だから昔のデスマスクの不人気だった扱いを思い出してしまう(年がバレる) -- 名無しさん (2017-07-01 20 22 22) せめて変身前と変身後のイラスト逆にしてくんねぇかなー -- 名無しさん (2017-07-01 22 20 45) 可愛くないカー○ーさんに似てる -- 名無しさん (2017-07-01 23 52 39) 進化前だったらまだ可愛いと思える -- 名無しさん (2017-07-02 00 52 36) かに座だけ人型でないなんて、運営はかに座に恨みでもあるのだろうか。 -- 名無しさん (2017-07-02 07 10 54) ヘビー級、ガーディアン -- 名無しさん (2017-07-02 07 31 04) デスマスクわかるw 俺もかに座w -- 名無しさん (2017-07-03 20 28 09) このシリーズ、スキルもリダスキも微妙だよなぁ。星天1シリーズは使うけど、このシリーズは一度も使ったことがない。誰か活用法を教えて下さい。 -- 名無しさん (2017-07-04 13 21 24) ↑色合わせとお邪魔処理 -- 名無しさん (2017-07-04 14 36 10) お邪魔処理も挑戦状やギルイベのような処理が難しいところしか使えないのがな -- 名無しさん (2017-07-05 12 45 46) 今回も今週だけで4連続ザラが出てきたりなど、週によってお菓子入手率の上下動が激しい。来週は収集で渋くなるだろうから今週中が勝負か。 -- 名無しさん (2017-07-07 20 44 17) 前にオカマカマリの2体目を詫びでもらった人もいるだろうから、カニ星人を無視してそれを育てるのも手かもしれない。 -- 名無しさん (2017-07-07 20 46 29) 名前 コメント
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世界の様子・事件 / グアム通り魔殺人〔言葉で検索〕 / デソト容疑者〔言葉で検索〕 ■ グアム通り魔殺人犯は親から貰ったトラウマを他人に返した! 「わらし仙人の読書三昧日記(2013.2.19)」より / 彼には、日本人の血が入っていた。 デソトの母親の名前は日本名が混じった「Rae Aiko Skey De Soto」。つまり・・お母さんは愛子という名前が入っております。(離婚した父親がフイリピン人だそうです。母親の祖母はパラオ出身でその時に、日本軍の人と結婚したのかもしれません・・) 母親からの虐待 日本人の血が入った母親から日常的に虐待を受けていたようです。 というのは、デソト容疑者が高校を満足に卒業しないで・・マリファナを売っていたからです。 (※ 以下略。) ■ 「韓国人から日本人の悪口を吹き込まれた」 2邦人死亡グアム通り魔事件 「日本の将来(2013.2.14)」より / ◆動機は日本人への逆恨み? 2邦人死亡グアム通り魔事件 地元証言が浮き彫りにする犯人の素顔 「犯人は劇団で日本人にイジメに遭っていた」 グアム島で起きた無差別殺人事件で、犯人を知るという現地在住の韓国系アメリカ人男性が「意図的に日本人を狙った犯行」と話している。 +続き 事件は12日午後10時ごろ、ショッピングセンターなどが連なる繁華街タモン地区で起こった。コンビニに突っ込んできた車に7~8名がはねられ、付近にいた観光客らが、車から降りた犯人に切りつけられた。日本人観光客で賑わう場所とあって、ちょうどツアーで訪れていた十数名の日本人が被害に遭い、うち2人が死亡(現時点)。その場ですぐに地元警察に取り押さえられた犯人は、現地在住のチャド・ライアン・デソト容疑者で、21歳の劇団員でもあった。 「地元のテレビCMにも出演していたし、『i Heart GU』という映画にも出ている」 こう話す前出の知人男性はデソト容疑者と顔見知りで、チップというニックネームで彼を呼び「一緒に食事に出かけたこともある」という。 「所属していた劇団にはグアム在住の日本人がたくさんいたけど、短期留学とかホームステイする若者が中心で、多くは金持ちの家庭で育っている。その中でチップは、彼らにバカにされて悔しい思いをすることが何度もあったと話していた。“日本人は金持ちを自慢するから嫌いだ”とハッキリ言っていたこともある」(同) 事件の目撃者からは、警察に取り押さえられたデソト容疑者が泥酔しているように見えたという話もあるが、知人男性は「普段はそこまで酔うことはない。よほど引き金になるような嫌なことがあったはずだ」とした。 ただ、所属していた劇団の関係者によると「イジメがあったことは把握していない」と否定。デソト容疑者についても「非常に明るい性格で、殺人事件を起こすような人間にはとても見えなかった」という。 「映画撮影のときは、アメリカから来た関係者を自宅アパートに泊めてあげたほどフレンドリー。ただ、しばらく会っていなかったので最近の様子は分からない」(同) / デソト容疑者がなぜ突然このような凶行に及んだかは分からない。韓国系男性のイジメ証言についても、別の関係者が今年1月、インターネットの会員制ブログに「劇団員に日本人の悪口を吹き込む韓国人がいる」という記述をしており、グアム在住者からは「日本人と韓国人が多く、両者の対立もよくある話なので、互いに攻撃し合う双方の主張は真に受けられない」という声もある。 情報が錯綜している現在だが、いずれにせよ現場にいた観光客にとっては楽園が一転して地獄となってしまった。 http //www.cyzo.com/2013/02/post_12559.html ★ デソト容疑者、支離滅裂「やつらがやれと」 勤め先解雇の情報も 「msn.産経ニュース(2013.2.14)」より / 多数の日本人犠牲者が出た海外の事件では、これまで銃乱射や爆弾テロなどがあったが、刃物を使った無差別殺傷事件に巻き込まれるケースは珍しい。逮捕されたチャド・ライアン・デソト容疑者は地元劇団の映画にも出演、ローカルタレントとして知られた存在だったという。彼を無差別殺人に駆り立てたものは何だったのか。 地元メディアによると、デソト容疑者は昨年、地元高校を卒業。通常の卒業年齢は18歳だが、20歳での卒業のため「事情があったのではないか」としている。2011年には地元劇団が制作した映画に出演していた。 劇団ホームページには撮影中にアドリブのせりふを繰り出し、出演者全員が笑い出したエピソードが紹介され、陽気で明るい性格だと強調されていた。 一方、地元関係者によると最近、事件現場近くのホテルを解雇されたとの情報があり、捜査当局が確認中という。女友達と別れたとの情報もあり、捜査当局は事件と関連があるかどうか詳しく調べ動機を追及している。 地元メディアには、犯行直後のデソト容疑者が「『なぜこんなことをしたのか』という問いかけに『やつらがやれと言った』という支離滅裂な話をしていた」という情報も寄せられている。 デソト容疑者は車で人の列に突っ込んだ後、ナイフで切りつけており、平成11年に山口県下関市で、20年に東京・秋葉原で、それぞれ発生した無差別殺傷事件と犯行形態が似ている。 米国の犯罪に詳しい常磐大学大学院の藤本哲也教授(犯罪学)は「米国で起きる無差別殺傷はほとんどが銃を使った乱射事件。計画的犯行なら、より殺傷能力が高い銃を使ったはずだ」と指摘。デソト容疑者が車に乗り込む際に「酔っ払っているように見えた」とする目撃情報もあることから、「酒や薬物を飲んで車で突っ込み、錯乱して刃物を振るった恐れもある」としている。 ーーーーーーーーーーー ■ <グアム無差別殺傷>薬物使用の疑い 地元では知られた俳優 「Yahoo!ニュース[毎日新聞](2013.2.14)」より / 【町田結子、グアム井出晋平、山田泰正】米領グアムの繁華街で12日夜起きた無差別殺傷事件で、13日午後、現地で会見した地元警察のフレッド・ボダリオ署長は「すごく悲しいニュース。動機の解明に全力を尽くす」と沈痛な面持ちで話した。 【騒然とする現場、一夜明けた追悼集会の様子を写真特集で】 逮捕されたチャド・ライアン・デソト容疑者(21)は事件当時、薬物やアルコールを使用していた疑いがあり、米連邦捜査局(FBI)の協力を得て、日本人観光客を標的にしたかどうかなど、動機についてもさらに詳しく調べるという。 一方、グアム政府のエディー・カルボ知事は同日の会見で「観光客を狙ったと信じる証拠は今のところ得ていない」と、日本人を狙ったとの見方を否定。「グアムで、テレビでしか見たことがないような悲しい出来事が起きた。(事件に巻き込まれた)ご家族と日本の方々に深い悲しみと同情、おわびを申し上げたい」と述べた。 捜査当局などの話では、デソト容疑者は昨年、地元の高校を卒業。母親と2人暮らしで、写真店などに勤務していた。 地元メディアによると、グアムでは知られた俳優でもあった。映画などを製作する団体に所属し、複数の映画や地元のテレビコマーシャルに出演。11年に公開された「i Heart GU」は、同年のグアム国際映画祭のマリアナ諸島製作部門で優秀賞を受賞している。 この団体は事件後、インターネットの交流サイト「フェイスブック」にコメントを掲載。「私たちが知っているチャドは寛大で思いやりのある、才能ある人だった」と人柄を振り返りつつも、「昨年以降は一緒に仕事をしておらず、その間は彼が何をしているかは知らなかった」とつづっている。 かつてデソト容疑者と同じ映画で仕事をしたことがあるというニエル・ロメロさん(19)は事件後、現場に献花に訪れ、「最近は連絡を取っていなかったが、悩み事があるという話は聞いたことがない」と話した。 .