約 4,820,996 件
https://w.atwiki.jp/juukousenki/pages/20.html
銃鋼戦記バレットバトラーや当ウィキに関することなら何なりとご自由に 情報提供は大歓迎です。書いてくださるのであれば是非お願いします -- (名無しさん) 2013-04-07 01 03 39 なんか、裏技を使うと通常バトラーと一緒にギガンツを戦わせることができるそうですね。 (ソース不明) -- (名無しさん) 2013-04-29 03 15 46 最近友達に進められてはじめてます。それぞれの機体のページの最後に進化先のリンクがあると助かります。 できたらお願いします -- (名無しさん) 2013-08-03 19 28 40 進化機体を後継機として記入。合体機体はタイタン系のみ未記入。他の方お願い致します・・・。 -- (名無しさん) 2013-08-04 10 08 53 バレットバトラーは名作だと思います。 リメイクなどの要望はどこに言えばいいんですかね? -- (ファンの1人) 2013-09-07 04 12 48 久々にやったけど、またハマりました。 リメイクしてほしいなー -- (名無しさん) 2013-12-19 20 19 57 ゴルゴノスの元ネタってギリシャ神話のゴルゴンじゃね? -- (名無しさん) 2014-02-14 22 14 37 ゴルゴノスの元ネタの件、反映させていただきました -- (名無しさん) 2014-02-21 20 12 03 ライナーディックはカスタムタイプがクラウドホエールな事から察するに名前の元ネタは鯨繋がりでモビー・ディックを意識してるかも?(小説「白鯨」に登場する白い巨大鯨) -- (名無しさん) 2014-02-22 08 56 55 ↑鉄騎兵が海洋生物を模しているだけに有力かもしれませんね。 -- (名無しさん) 2014-02-22 22 18 48 ライナーディックの元ネタの件、おそらく間違いないようだったので反映させていただきました -- (名無しさん) 2014-02-25 09 31 34 ググっても情報少ないなあバレットバトラー。好意的な評価も酷評もあるけど。 -- (名無しさん) 2014-03-02 21 58 43 スノーランドの宮殿の6階に空箱があるけど、あれは何か入っていたのかな? -- (名無しさん) 2014-04-19 13 36 20 ナムコにリメイクの要望送って欲しいです -- (名無しさん) 2014-07-28 23 50 30 ギガンツとその他のバトラーで出来ます。 始めにその他のバトラー(2体)をセットします。 こんな感じに↓ タイタン ---- タイタン と入れます。(例でタイタン使っています) で、1番下のタイタンのところにギガンツを入れると・・・ こんな感じに↓ バズクロウ ----- タイタン で、真ん中の----のところには、 「サイフレア」のみ、入れることが出来ます。 結果 ギガンツとその他のバトラーを同時に操れる!! -- (名無しさん) 2014-07-28 23 53 47 アルゴギール→映画「大アマゾンの半魚人」のギルマン ラミーラ→小説「吸血鬼カーミラ」のカーミラ ゲイルファン→突風を意味する英語「Gale」+送風機等のファン ステラロア→イタリア語の「恒星」 stella アポロクロス→太陽神アポロン・小惑星アポロ+北十字星(はくちょう座)orギリシア十字(アポロンの象徴)? バトラーの元ネタを調べて考察してみると面白いですね。 -- (名無しさん) 2014-12-05 23 30 16 このWikiができてから5年くらい経つみたいですがいつになったら完成するんでしょうかねー -- (名無しさん) 2017-03-03 00 07 08 懐かしかったので裏技投稿します。 ・サイフレアのみのパーティー ・パーティーバグ ギガンツ1体とサイフレア1体必要です。 サイフレアのみのパーティーはバトラーとギガンツを同時セットする方法と似ています。 下のようにセット バズクロウ ーーーーー サイフレア ギガンツをバトラーと入れ替え タイタン ーーーーー サイフレア バトラーを外す ーーーーー ーーーーー サイフレア 以上です。 パーティーがサイフレアのみの場合自動で戦闘が行われます。 パーティーバグはメインパーティーが誰もいなくなる裏技です。自己責任で行ってください。 上のサイフレアのみのパーティー裏技を使用します。 サイフレア1体のみのパーティーになったらバトラーコンテナに預けます。 そうするとパーティーがいなくなります。 あとはその状態で戦闘するなり何なりと。 アタックのダメージが4桁超えます。 戦闘終了後に画面が白くなったまま固まることが多いです。普通に終了することもあります。 戦闘バトラーはパーティーの先頭メンバーのパラメータを引き継ぎます。 ウエポンのダメージはそのまま(EP消費に応じたウエポンLv)だったはず。 以上です。 -- (名無しさん) 2017-12-17 17 51 01 やりながら学んで、その記憶を頼りに…。 ちんぼつせんBが分からないから、終わったと思った…。 渦がある右の陸地に、降りる所があるはずです。そこからしばらく左に行くと…ちんぼせんBがあります。 ちんぼんせんAからBは行けません。 ギガンツを全て吸収した後と思いますが…リアラ姫の部屋の植木鉢に、空間Cのパスワードがありました。 空間Bのは、さいせきじょのちかすいろのある樽です。スタート時から右に行ったの洞窟…だったと思う。時期は不明…。 空間Cでザガーンを入手し、イクシオールを狩った方が、経験値が溜まります。 出たらですが、必ず3体で出てくるようです。磁気嵐でウエポンが使えなくなりますが、 長くても2ターンぐらいで効果が切れるようです。1ターンで切れる場合もあります。 出来れば2ターンで決めよう。ザガーンがあればこっちが狩りやすい。 Lv15にして、ウエポンLVが上がってからです。サンダードラゴンを。 それに、1体で倒すと合計で3000ちょっとなので、かなりお得。 ……反撃に注意…。先にジェットタートル狩りが出来る洞窟で、ちまちまと上げた方が良いです。HPは約200は欲しいです。 ギガンツを含めて、光属性が無効のが増える…。Vナイフなどの出番が無くなってしまうので注意。 イクシオールも光が無効。倒しづらい…。ザガーンのは雷[全体)で威力が高いので良い。 クリア後だと、フルEPデータがワンバで売ってます。私は10個ぐらい買ってから狩ってます。 空間B-5656085739。 空間C-2525120808。 空間Cは…がったいディスク、しんかディスクが複数ある上、データクラッシュなど… 非売品が1つはあるので、レーダーバリアを大量に持って探索しよう。 コアクリスタルは吸収率を1回で100%にします。ギガンツ向きです。 海底都市エルドですが…4つの岩に囲まれた、その真ん中を潜ります。 そのまま右下のサンゴ礁の間に入り、すぐに洞窟があるのでそこに入ります。 道なりに進み…下りたら下に行って、また下りる。下りたら渦があるので潜る。 かいていB(2)に出たら、右下に進むと柱があります。さらに下に行くと、たくさん落ちています。 これが目印で、そこからずっと右に行き、右に壁が見えたら、さらにずっと上に行くと…「クラゲ」のようなものがあります。 それが「海底都市エルド」です。そこにルフィールが出てきます。ギガストーンもあります。ただし、それは沼の地形でキーが必要です。 行きづまった時の…ご参考になったら…と、思います。 ギガンツを全部、吸収弾後…ラミーラでささいた(笑)まずまずな確率かな…。 当時(中防)で…ちんぼつせんBとエルドを、よく見つけたなと思う…。情報なしで…。 では、失礼します。 -- (名無しさん) 2019-09-08 20 46 13 追加です。 空間B、Cにスタージュエルはありませんでした…。 バランス考えてますね、このゲーム。ダークジュエルはあるのに。 -- (名無しさん) 2019-09-10 20 38 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/juukousenki/pages/15.html
ゲームに登場するバトラーは全部で80体 ※属性の見方 〇=半減 ◎=無効 ☆=吸収 ☓=弱点(被ダメ1.5倍) 空中アリ=自分に対する対空ナシの攻撃のダメージを半減 対空アリ=アタックが空中アリの相手にダメージ軽減されない ※ウエポンについて 全バトラーが共通してウエポン発動する装備については本ページに記載 個別ページでは省略するが、同じ装備でも効果が異なるウエポンが発動する場合は個別ページに記載する 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 リペア リペアユニット 消費 2 4 8 味方単体:対象のHPを25%前後回復する 威力 - - - 非戦闘時にもメニューから使用可能 データワクチン ワクチンユニット 消費 2 4 8 味方単体:対象のウイルス/さび状態を回復する 威力 - - - 非戦闘時にもメニューから使用可能 データリロード リロードユニット 消費 10 20 30 味方単体:対象を機能停止状態から回復する 威力 - - - 非戦闘時にもメニューから使用可能 ジャムイレイザー ジャムイレイザー 消費 2 4 8 味方単体:対象の混乱/チャーム/マヒを回復する 威力 - - - アナザースペース ブラックユニット 消費 12 12 12 敵全体:消滅し戦闘終了する 威力 - - - ザコ戦限定。経験値と金はもらえない リペアユニットで他のウエポンが発動するバトラー ラルティウス/フェアリノール/アポロクロス/ジャデュロ リロードユニットで他のウエポンが起動するバトラー ファラゴブリン 以下、種族別リスト てっこうへい じゅうせんし てっきへい げんじゅうし まじゅうし ギガンツ データテンプレ
https://w.atwiki.jp/juukousenki/pages/21.html
各種族のステータスや合体進化のステータス影響、吸収時のデータ混合について研究をしていく予定 ほぼ独自の情報となるので、間違いなどあったら指摘していただけるとありがたいです ▽ バトラーのステータスについて ▽ てっこうへいステータス ▽ じゅうせんしステータス ▽ てっきへいステータス ▽ げんじゅうしステータス ▽ まじゅうしステータス ▽ 合体バトラーステータス ▽ 進化バトラーステータス ▽ ギガンツステータス ▽ 種族ステータス比較 ▽ データ吸収のルール ▽真のイービルファングを手に入れよう
https://w.atwiki.jp/juukousenki/pages/115.html
バトラーのステータスは、種族によって異なるテーブルから抽選される 各ステータス(HP、EPなど)には3段階のランクがあり、バトラーが生成されたときに決定される おそらく各ステータスのランクはランダムで決定されており、HPが高ければEPが低いといった関係はない。オールAランクなどもありうる 成長が遅いバトラーは大器晩成でステータスが伸びやすい・・・などといったことはない模様 合体、もしくは進化ディスクを使用して作ったバトラーはステータスが変化する ステータス変化が起こったバトラーは、ステータス画面で見るとHPの左側に十字のマークが出ている 合体で作ったバトラーはてっこうへいベースのステータスに変更され、てっこうへいと比べてHPが1.5倍、パワーが1.2倍程度となる(同じ種類のバトラーでも吸収で作った場合とはステータスが異なる) 種族がてっこうへいである合体バトラーは、合体で作れば純粋に強化される(ビートバスター、ハーキュリーなど) 種族がげんじゅうしである合体バトラーは、合体で作るとEP、アーマー、スピードがやや落ちる。しかし打たれ強さについてはHPが高い合体生成の方が有利であり、パワーもあがるので総合してみると合体したほうが良さそう(イカロスタイタン、レオブレードなど) 種族がまじゅうしである合体バトラーは、スピードがかなり落ちるので合体するかどうかは考えどころ。HPもやや劣化。ただパワーとアーマーはかなりの強化となるし、スピードの低さはレベルが高くなるほど気にならなくなるのでここは好みか(ジャデュロ、ゴルゴガイザー) 進化バトラーはじゅうせんしベースのステータスのままだが、アーマーとスピードが新たなテーブルに差し替えられる 基本的には強化なのだか、差し替え先の新たなテーブルはランクによる差が激しく、場合によってはステータスが落ちることもある
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/1087.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/juukousenki/pages/54.html
開けられる扉を端から順に開けていくのも一つの手だが、ここでは一応ギガストーン回収のオススメ順路を掲載しておく 5つめのギガストーンを取るとその場で転送されバトルになることから、5つめのストーンは取得難易度が低い場所で取れるようにしている ※この順路を通るかはともかくとして、「どこのギガストーンを取ったか」はメモを取っておいた方が良い 忘れてしまうとふりだしに戻るようなもの。一気に萎える ① こもんじょ 封印の洞窟 古代鉄道(要:線路用バトラー) エルド(要:水上、水中、沼地用バトラー) 5:ワンバ 注意点など 古代鉄道でブルーファントムとたぶん出会うので、吸収しておきたい ただし「初ギガンツは〇〇じゃなきゃイヤ!」とか、吸収して倒すのが戦力的にキツい場合はセーブ&リセットで戦闘を避け、後回しにするのも手 かいていとしエルドの攻略は骨が折れるので覚悟を ② ちんぼつせんB(要:水上用バトラー) マッドランド(要:沼地用バトラー) まじんざん(要:空中用バトラー) マグマロードB(要:地中用バトラー) 5:てつのとう 注意点など てつのとう以外それぞれてっきへいが必要になる。マグマキャトルは持っていなければ吸収してこよう ③ ダロアじょう たきのどうくつ ゴーストキャッスル 4:デルタリアA 5:デルタリアA 注意点など 最後は2つのストーンを一気に取ってしまおう。敵が弱い場所なので大した苦労はない ④ まよいのとう(要:空中用バトラー) だい12さいせきじょう(要:線路用バトラー) どうくつC(要:氷原用バトラー) やみのきゅうでん(要:氷原用バトラー) 5:りゅうのほこら 注意点など 普通にひとつひとつやっていけばOK
https://w.atwiki.jp/juukousenki/pages/18.html
No.01 鉄鋼兵 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 - - - - - - - ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 ファイアブレード ファイアジュエル 消費 2 4 8 単体:火属性攻撃 威力 40 80 160 アイスブレード アイスジュエル 消費 2 4 8 単体:氷属性攻撃 威力 40 80 160 サンダーブレード サンダージュエル 消費 2 4 8 単体:雷属性攻撃(対空) 威力 40 80 160 エアーブレード エアージュエル 消費 2 4 8 単体:風属性攻撃(対空) 威力 40 80 160 ランドブレード ランドジュエル 消費 3 5 10 敵全体:地属性攻撃 威力 25 50 100 レイジングエクス クイックターボ 消費 4 8 16 敵ランダム:4回連続で無属性攻撃 威力 20 40 80 ファイナルエクス パワーチャージ 消費 8 8 8 単体:2ターン貯め後、ダメージ4.5倍の無属性攻撃 威力 - - - (3ターン消費してアタック4.5回分のダメージ) グランマグマ ファイアジュエル+ランドジュエル 消費 5 12 18 敵全体:火属性の攻撃 威力 35 65 130 出現場所ジパーニ:フィールド/バトラーけんきゅうじょ サヴェージランド:フィールド/りゅうのほこら ブルーベールのうみ:かいぞくせん(期間限定) 吸収弾一発:25% コメント バレットバトラーの顔とも言うべき、リュートの旅始まりの機体 主人公機だからといって特別レアではない。それどころかザコ敵としてけっこうよく出る 序盤に手に入るバトラーの中ではかなり優秀な部類であり、合体素材としての需要も高いので、ジパーニまで行ったら複数体入手するのもアリ よく分からないで合体の素材にし、泣いた人もいるだろう。カブトムシ男もそんなに悪くない・・・と思います
https://w.atwiki.jp/juukousenki/pages/138.html
※内容更新しました。昔の順路はこちら→旧オススメ順路 開けられる扉を端から順に開けていくのも一つの手だが、ここでは一応ギガストーン回収のオススメ順路を掲載しておく 5つめのギガストーンを取るとその場で転送されバトルになることから、5つめのストーンは取得難易度が低い場所で取れるようにしている ※この順路を通るかはともかくとして、「どこのギガストーンを取ったか」はメモを取っておいた方が良い 忘れてしまうとふりだしに戻るようなもの。一気に萎える ① てつのとう こもんじょ ふういんのどうくつ マッドランド(要:沼地用バトラー) 5:げんえいとし【ワンバ】 注意点など マッドランドの敵は足が速くて危険度が高いので注意を。 ② ちんぼつせんB(要:水上用バトラー) まじんざん(要:空中用バトラー) マグマロードB(要:地中用バトラー) 4:デルタリアいせきA 5:デルタリアいせきA 注意点など 最後は2つのストーンを一気に取ってしまおう。 ③ ダロアじょう たきのどうくつ ゴーストキャッスル こだいてつどう(要:線路用バトラー) 5:りゅうのほこら 注意点など こだいてつどうでブルーファントムと戦うので準備をして臨みたい。 ④ かいていとしエルド(要:水上、水中、沼地用バトラー) まよいのとう(要:空中用バトラー) どうくつC(要:氷原用バトラー) やみのきゅうでん(要:氷原用バトラー) 5:だい12さいせきじょ(要:線路用バトラー) 注意点など エルドの攻略は骨が折れるので覚悟を
https://w.atwiki.jp/juukousenki/pages/78.html
No.51 幻獣士 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 ◎ ☓ - ☓ - ◎ - アリ アリ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 メルトファイア メルトパーツ 消費 6 12 24 単体:火属性攻撃(対空) 威力 60 120 240 せんぷうザン エアージュエル 消費 8 16 32 敵全体:風属性攻撃(対空) 威力 30 60 120 スカイハイダイブ パワーブースター 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 テールブレード ウエポンEX 消費 4 8 16 単体:無属性攻撃(対空) 威力 55 110 220 テールスパイラル ウエポンEX+スピンモーター 消費 6 12 24 単体:無属性攻撃(対空) 威力 65 130 260 アーマーブレイク サウンドパーツ+ジャミングマシン 消費 4 8 16 敵全体:アーマー30%ダウン 威力 - - - 出現場所 合体:アインバイパー+アレオン ゴダのさばく:マグマロードA 吸収弾一発:15% コメント 翼竜ワイバーンがモチーフ アタックに火属性付き。無+火属性なので、弱点に対してはダメージが増えるが、半減や無効・吸収はされない 合体で作ればパワーも高くなるので、(ギガンツを除けば)全機体中で最も強力なアタックを使える機体だといえる・・・かも ウエポンが全体的に、消費が高いというか威力が低いというか・・・性能が低いというか。幻獣士の合体バトラーなのに不遇 活かすとすれば、合体で作った時のフィジカルとレベルアップの早さだろうか
https://w.atwiki.jp/gball/pages/1126.html
前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/02/11(火) 09 44 14 終了時間:2014/02/12(水) 23 33 24 参加人数:1 ポケm・・・ゲフンゲフン 某ポケナントカを「バトラー」と呼ばれるロボット、 某モンスターボールを銃と弾丸に置き換えて下さい・・・と言えば、おわかりいただけただろうか 戦闘中に吸収弾という弾丸を使い、敵バトラーのデータを吸収することにより、 新たなバトラーを作り出すことが出来る。集めたバトラーは合体・進化させることも出来る。 もちろん、通信ケーブルによるバトラーの対戦、交換も可能。 ストーリー ハンターと呼ばれる少年「リュート」は森のサレーナ国にやってきた。 城下町・マールの酒場で旅の情報を集めている時、突然暴走した「バトラー」が 町に現れ襲いかかってきた。逃げまどう人々。 もとハンターの老人からリュートは、「データバレット」と「アクティブガン」を 受け取り、暴走バトラーを阻止するため「バレットバトラー」を起動させるのであった。 光の中から現れる"鋼鉄の巨人"・・・。ぶつかりあう巨体が大地をゆらす! そのころ、サレーナの城では「リアラ姫」が何者かに連れ去られ行方不明に・・・。 広大なこのアルハ・ラウスの世界に何がおきようとしているのか? 今、リュートの冒険が始まる! 正直、開始前は期待していました。 コナミだから大丈夫だろうと。 システム的にもポケモンもどきならなんとかなるだろうと。 起動しても KCE NAGOYA のロゴが出なかったので安心だなと。 このバグゲーがッ! このゲームの問題点、それは事あるごとにレベルが初期化されること。 敵バトラーにはレベルが設定されていないため、どんなに強い個体を仲間にしてもレベル1。 合体や進化で新たなバトラーを作ることもできるが 手元に残るのはレベル1にされたガラクタ1体。 合体・進化前のバトラーは当然消去される。 そこまでして作る意味ってあるのだろうか。 もはやバグとしか思えない。 せめてレベルが上がるアイテムでも売ってればよかったのに(お金はすごく余る) 格闘料理伝説といい、最近こういうバグが多いような。 KCE KOBEか!コノヤロウ!