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銃鋼戦記バレットバトラー コメント 1999年10月21日にコナミより発売されたゲームボーイ用RPGゲームソフト。 へラクロス:ビートパルト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 スピアー:リュート -- (ユリス) 2017-04-17 20 34 01
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ゴダのさばくの地下に広がる溶岩洞窟。ストーリー攻略時には「なんだこれ?」と思いながらもスルーした、Bの文字が掘られたプレートをドリルタンクでぶち抜くと侵入することができる ゴダのさばくの南西部と北東部に一枚ずつプレートがあるが、それぞれ別のダンジョンに通じている。南西部がマグマロードA、北東部がマグマロードBの入口となっている ▽マグマロードA Aの方には数字のトビラはなく、マグマキャトルを入手したらすぐに攻略が可能。エンカウント戦でフレイムバーンが出現し、非売品のEPチェンジャーが手に入る + 落ちているアイテム きゅうしゅうだん エアージュエル トランスポーター きゅうしゅうだん 720G れいとうバクダン スピンモーター ファイアコート エックスデータ HPデータ HPデータ 340G 480G スモークパーツ EPデータ EPチェンジャー ■出現バトラー 名前 HP 経験値 G 所有ウエポン フレイムバーン 380 227 60 スカイハイダイブ/メルトファイア/せんぷうザン/テールブレード ブレイズ 245 280 18 ナックルラッシュ/フレイムウォール/フレイムスワロー ▽マグマロードB こちらには2のトビラがあり、奥にはギガストーンが存在する + 落ちているアイテム ウイルスイレース きゅうしゅうだん アイスジュエル れいとうバクダン ちりょくバクダン ウイルスイレース ファイアジュエル パワーブースター れいとうバクダン ウイルスユニット パワージュエル 800G パワーオイル ゼットデータ ミサイルロケット トランスポーター ギガストーン ■出現バトラー 名前 HP 経験値 G 所有ウエポン ブレイズ 245 280 18 ナックルラッシュ/フレイムウォール/フレイムスワロー ゴルゴノス 200 500 22 ブーストブレイク/ファイアボール/バーンホーク/トライファイア
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 銃鋼戦記 バレットバトラー タイトル 銃鋼戦記 バレットバトラー 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-AZXJ ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 1999-10-21 価格 4500円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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登録日:2011/05/28(土) 00 10 27 更新日:2024/04/11 Thu 20 41 55 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GB KONAMI RPG だいたい初めの合体の犠牲になるタイタン ギカンツ ゲーム ゲームボーイ コナミ バトラー マイナー ロボット 銃鋼戦記バレットバトラー 隠れた名作 1999年10月21日にコナミより発売されたゲームボーイ用RPGゲームソフト。 ※ストーリー これは、異世界「アルハ・ラウス」の物語である・・・ ハンターと呼ばれる冒険者の少年「リュート」は、森の国「サレーナ」にやってきた。 「リュート」が「サレーナ国」の城下町、「マール」の酒場で旅の情報を集めているとき、突然暴走した「バトラー」が町に現れて、襲いかかってきたのだ!! 荒れ狂う「バトラー」から逃げまどう人々。 「リュート」は、元ハンターの老人から「データバレット」と「アクティブガン」を受け取り、「暴走バトラー」を阻止するため「バレットバトラー」を起動させるのであった。 放たれた弾丸からデータが実体化し、起動する鋼鉄の巨人・・・ ぶつかり合う巨体が大地をゆらす! そのころ、「サレーナ城」では「リアラ姫」が何者かに連れ去られ、行方不明に・・・ 広大な、この「アルハ・ラウス」の世界に何が起きようとしているのか?! いま、「リュート」の冒険が始まる! ※概要 普段は弾丸の中にデータとして存在する機械兵士(つまりロボット)「バトラー」を銃を通して実体化させて戦う正統派RPG。 「バトラー」の種類は多岐に渡り、「バトラー」を仲間にする際はは吸収弾によってデータを吸収する事により行う。 またバトラー同士の合体やバトラーを進化させる事により別のバトラーを産み出せたりする等、当時の人気RPG(ポケモン等)の要素を明らかに意識したようなシステムが印象的。便乗言うな 戦闘方式は元来のドラクエのようなシンプルな方式。 だが技を使うたびに(GBにしては)異様に丁寧なカットインが入ったり、先頭バトラーの種族によってBGMが変わったり等演出面に力が入りまくっている。 更にストーリーも壮大でやりこみ要素も多く、GBソフトとは思えないボリュームを誇り、バトラーのデザインも好評と全体的な評価はGBソフトの中でも非常に高い。 …しかし何故かメディア展開をあまりしなかった(コロコロで少し紹介されたくらい)ため完成度の割に知名度はかなり低く、一般的にはマイナー作品扱いされている。 まさに「隠れた名作」。 ちなみに通信ケーブルによる対戦や交換機能も備えているが、そのマイナーさ故に実際に使われた例は少ないと思われる… ※バトラーについて 「アルハ・ラウス」の至るところに闊歩する機械兵。 前述の通り吸収弾により仲間にする事が可能で全80種近く存在する。 装備するパーツやユニットの組み合わせにより技が使えるようになり、これらを探すのもやりこみ要素の一つとなっている。 またバトラーは大まかにいくつかの種族に分かれており、種族によって能力の特徴が異なる。 ※バトラーの種族 鉄甲兵 昆虫や爬虫類型のバトラー等が所属。一部人型も。 全体的にバランスの良い能力を持つのが特徴で扱いやすい。 専用曲はアイアンアームズ。 主人公リュートのライバルであるメットが駆るガンロック戦で流れる強襲ガンロックはこのゲーム最高の戦闘曲の1つ。 獣戦士 虎や像等の獣型バトラーが所属。 全体的にHPや攻撃力に優れるがEP(ドラクエで言うMP)が低めでスピードも遅いという典型的な脳筋。 専用曲はワイルドシャウト。 鉄騎兵 海洋生物型のバトラーが所属。 戦闘力は並だが、飛行機や沼地移動等の特殊な地形を移動する能力を持つという特徴を持ち、攻略には必要不可欠な存在。 専用曲はメタルインパルス。 幻獣士 ドラゴンやユニコーン、妖精等の幻の生物型バトラーが所属。 全体的に能力が高めにまとまっており鉄甲兵以上に使いやすい。 隠しバトラーにステラロアと言う強大な戦闘力を持つバトラーが存在する。 専用曲はライトニング。 魔獣士 悪魔や骸骨等の邪悪なイメージをモチーフに持つバトラーが所属。 幻獣士をより攻撃的にしたような能力をしておりかなり強力。 隠しバトラーにザガーンと言う雷の力で戦う東洋の龍型のバトラーが存在する。 専用曲はダークパワー。 ギガンツ 主人公が目指す事になる伝説に語られる超古代のバトラー達。 ゲームクリア後に特定の条件を満たすと仲間に出来る。 他の種族を圧倒する異常な能力値を持つが、通常のバトラーとPTを組む事が出来ない。 組む事が出来るのは全操作が完全にオートで入手時期も限られる専用のサポートユニット「サイフレア」のみ。 ただしとあるバグを使うと… 専用曲はギガンツ他一曲。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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銃鋼戦記バレットバトラー 機種:GB, GBC 作曲者:中村康三, 広野智章, 岩切剛丈, 小渕世子 開発元:コナミコンピュータエンタテインメント神戸 発売元:コナミ 発売年:1999 概要 コナミから発売されたRPG。ゲームボーイカラー対応。 収集要素や通信交換機能・対戦機能を搭載したいわゆるポケモンタイプのRPG。 カットイングラフィックや豊富なやり込み要素、BGMなどゲーム自体の出来は良い。 しかしマイナーゆえに同時期に発売されたジャンル源流の『ポケットモンスター 金・銀』の影に埋もれてしまった。 オプションのサウンドテストでBGMを試聴する事が可能。(*1) サウンドプロデュースは冨田朋也氏。 スタッフロールにはクレジットされていないが、小渕世子氏も本作の作曲に携わっている。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 BGM No. 作・編曲者 補足 順位 アクティブ!(メインタイトル) 01 アイアンアームズ(てっこうへいバトル) 02 通常戦闘(鉄鋼兵バトラー先頭時) ワイルドシャウト(じゅうせんしバトル) 03 通常戦闘(獣戦士バトラー先頭時) ダークパワー(まじゅうしバトル) 04 通常戦闘(魔獣士バトラー先頭時) メタルインパルス(てっきへいバトル) 05 通常戦闘(鉄騎兵バトラー先頭時) ゲームボーイ300位 ライトニング(げんじゅうしバトル) 06 通常戦闘(幻獣士バトラー先頭時) デンジャーバトル 07 ボス戦 レベルアップ! 08 バトラーセレクト 09 アタック! 10 ウイナー! 11 戦闘勝利 むねん・・・ 12 全滅 ア・ユー・ドゥイング? 13 ファイルセレクト画面 アルハ・ラウス 14 全体マップ画面 アドベンチャービギニング 15 サレーナ国:フィールド しゃくねつのだいち 16 ゴダの砂漠:フィールド・デルタリア遺跡 おとこたび 17 長城国ジパーニ:フィールド ジャングルビート 18 サヴェージランド:フィールド あらたなおもい 19 ブルーベールの海:フィールド マウンテンロード 20 ワイルドヒル:地上フィールド クラウドスクロール 21 ワイルドヒル:上空フィールド うしなわれたひかり 22 サヴェージランド:竜のほこらブラッドキャニオン:フィールド いてつくだいち 23 スノーランド:フィールド ダロア 24 地下帝国ダロア:フィールド サレーナ 25 サレーナ国:サレーナ城 マールのまち 26 サレーナ国:マールの街 キャンプ 27 ゴダの砂漠:オアシスのキャンプ ジパーニ 28 長城国ジパーニ:工房の街 アクリス 29 水の街アクリス ひとつのれきし 30 ホワイトタウン 31 マスターズ・トーク 32 各地の酒場 ウエルカム! 33 各地の店 システム・オン 34 ダンジョンバリエーション01 35 ダンジョンバリエーション02 36 ブルーベールの海:ギガンツ神殿 ダンジョンバリエーション03 37 ダンジョンバリエーション04 38 長城国ジパーニ:朽ちたギガンツ ダンジョンバリエーション05 39 ダンジョンバリエーション06 40 サレーナ国:鉄の塔 ダンジョンバリエーション07 41 ダンジョンバリエーション08 42 ダンジョンバリエーション09 43 ダンジョンバリエーション10 44 ブルーベールの海:海底都市エルド ダンジョンバリエーション11 45 ダンジョンバリエーション12 46 ジュエルワーク 47 デープウイスパー 48 ビッグブルー 49 海上移動用バトラー搭乗時 スカイウォーク 50 空中移動用バトラー搭乗時 ぼうそうバトラー 51 ふあん 52 きょだいなるもの 53 かんししゃ 54 クリスタルメロディ 55 わかきハンター 56 かぜとともに 57 ふしぎな ほうもんしゃ 58 バンディット 59 プリンセス 60 『ちから』と『よくぼう』 61 さっそうたるスタン 62 おしゃまなロンド 63 きょうしゅう!ガンロック 64 メット&ガンロック戦 ゲームボーイ286位 しゅくめいのたたかい 65 後半ボス戦 えらばれしもの 66 ダロア&デビルゴート戦 ギガンツ 67 各種ギガンツ戦 パーティ・パーティ 68 サレーナ国:マールの街(本編クリア後) アクティブ!(エンドタイトル) 69 本編エンディング そして・・・(エンドタイトル2) 70 裏エンディング ファイナルパワー(ギガンツバトル) 71 通常戦闘(ギガンツ先頭時)
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銃鋼戦記バレットバトラーの攻略サイトだコペ なければ作れと誰かが言った気がしたので ☆更新情報 取得中です。 タイトル 銃鋼戦記バレットバトラー ハード GB/GBC共通 発売 1999 コナミ株式会社
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432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 21 59 59 ID HR6mDLWf0 ラグランジュポイント 433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 00 00 ID 2v63GWHs0 銃鋼戦記バレットバトラー 434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 00 00 ID /wzIGHMLO ナイトガンダム物語~大いなる遺産~ 435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 00 01 ID R0HvPo3/0 ラグランジュポイント 436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 00 01 ID baiql2rr0 シャドウハーツ2 437 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 00 04 ID e89bERt00 真・女神転生IMAGINE 438 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 00 04 ID g2Dp4ECU0 チョコボの不思議なダンジョン2 439 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 00 05 ID YdYrsUFnO 俺の屍を越えてゆけ 440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 00 34 ID RpGY8S0v0 らぐらんじゅwww 441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 00 54 ID HR6mDLWf0 ラグランジュ被ってる そしてどちらも敗れたか 442 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 06 06 ID R0HvPo3/0 441 (゚∀゚)ナカーマ 443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 06 13 ID 2v63GWHs0 銃鋼戦記バレットバトラーは平成11年にコナミからGBCで発売されたポケモンタイプのRPG。 戦闘中にアイテムの“吸収弾”を使うことにより敵のデータを奪い、データから新たなバトラーを作りだし集めることができる また、集めたバトラーを「合体・進化」させることも可能で収集・対戦・育成の面白さ3要素を盛り込んだ商品である 『バトラー』は昆虫や爬虫類、動物、魔獣をモチーフにしたものなど5つのタイプに大別され、それぞれのタイプが数十種類存在する。 更に特殊効果をもたらす“装備アイテム”を装着することにより必殺技が起動。アイテムの組み合わせにより、幾通りもの必殺技を放つことができる 444 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 12 28 ID 2v63GWHs0 当時やたら作られたポケモンタイプの収集型RPGの中でもそれなりにしっかりした作りだし なかなか格好良いデザインのロボが多かったからかなりはまった作品 必殺技を使ったときのカットインがGBのRPGにしては迫力があって見るのが楽しみだったなぁ もしかして誰も知らない? 445 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 14 02 ID bXDXKSHl0 マイナーダイスキーの俺でもこれは全く知らなかった。 446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 14 26 ID ScHkz0e80 バトラー…執事? そういうエロゲがあったような 447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 19 06 ID RkI7u1qQ0 すまんが全く知らんタイトルだな 448 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 24 08 ID 2v63GWHs0 なんてこった ここなら思う存分語り合える猛者がいると思ったのに 戦闘バランスよし、グラフィック良し、BGM良しの隠れた良作だからロボ好きの人は中古なんかで見かけたら是非やってみて欲しい これか携帯電獣テレファングが迷ったんだけどもしかしてテレファングの方が知名度あった? 449 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 35 17 ID OsvzhBrW0 ど、どっちもわからんorz 450 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 45 25 ID OUZM65MeO 箱デカいやつ? 451 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 48 45 ID 719wcRum0 >ポケモンタイプのRPG この時点で既にわからんw 452 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 50 02 ID VUBNmWMz0 画像検索でパッケージ写真を見たがそれでも記憶の隅にも無いソフトだ 作品解説読む限り、俺の好みのタイプのゲームだから2重にショック どの辺の媒体で広告展開していたんだろう 453 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 53 02 ID RkI7u1qQ0 451 要するにモンスター収集型のRPGって事だろ それっぽいのはGBAで一つやった覚えがあるソフトがあるんだが思い出せん 454 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 22 58 58 ID 2v63GWHs0 450 普通のサイズだと思う ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/242114 誰か一人ぐらいやったことあるけど忘れているんじゃないかい? 455 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 23 01 08 ID UxYMDUjPO ああ、たしか隠れた名作ってやつだよな。 ただ一時期はポケモン系が粗製乱造されてたから… 隠れすぎなんだよコレw 456 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 23 19 48 ID HR6mDLWf0 ダンバインのパチモンみたいな絵だな 457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 23 21 52 ID bXDXKSHl0 GBC時代はポケモン系が乱立してたな。 埋もれても仕方が無いと思う~Verってだけで無視してたキガスw 458 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 23 43 24 ID Zh8aP7Tt0 ポケモン、何種類あるんだってくらいいっぱいあったな 金銀赤緑くらいしか分からん 459 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 23 49 52 ID 719wcRum0 453 サンクス 460 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 23 51 18 ID pr9j2Fm20 458 その時期なら青と水晶もあるな 461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 00 17 02 ID tydi3K9gO 牙を研ぎすぎた そして知らないゲームだ。ポケモン時代は似たようなのいっぱいあったからな~ 462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 00 20 45 ID pVZ1j+t70 携帯ゲーレトロの住民だがこれはやったことないなぁ ポケモン系ならサンリオとかリボーンとかモントラとかそれなりに数こなしてたつもりだったが・・ 463 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 00 26 19 ID 5rEs/6mz0 ゼノギアスの頃からこのスレにいるけど、未だかつてここまでマイナーなRPGってあったの? もしかして誇って良いことか? 464 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 00 56 06 ID oMNjpzFi0 残念ながら無理 465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 00 57 49 ID oMNjpzFi0 途中で送っちまった なぜかと言うと、本当にマイナーなゲームはレスが数個しか付いてない タイトルを聞いても ? でほとんど誰もレスできないw 466 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 01 30 36 ID Haubnm6Q0 ■過去二ヶ月内に採用されたお題 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/13) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II (7/14~7/20) カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス ソード・ワールドSFC2 (7/21~7/27) 幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド / ファミコンジャンプ 英雄列伝 (7/28~8/3) Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮 ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語 (8/4~8/10) ダーククロニクル / BUSIN 0 / Sa・Ga2 秘宝伝説 / 魔導物語 はなまる大幼稚園児 トルネコの大冒険 不思議のダンジョン / レジェンドオブドラグーン / バズー!魔法世界 (8/11~8/17) ワイルドアームズ セカンドイグニッション / るろうに剣心 十勇士陰謀編 / アランドラ CardWirth / ドルアーガの塔 / テイルズ オブ ジ アビス / アレサ (8/18~8/24) ドラゴンクエスト2 / 天外魔境ZERO / メタルサーガ ~砂塵の鎖~ / ファイナルファンタジー SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ / スターオーシャン / 星をみるひと (8/25~8/31) もんすたにあ【モンスタニア】 / イストワール / ジャングルウォーズ 聖剣伝説 LEGEND OF MANA / ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト Cresteaju(クレスティーユ) / アークザラッド2 467 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 01 31 42 ID XX2ylGfd0 むしろ、ここまでマイナーは誇れないだろw なにしろ語れないんだから 語れないって事は下手すりゃスレ違いじゃね?www 468 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/09/02(水) 02 02 54 ID eGN3yT+/0 >語れないって事は下手すりゃスレ違いじゃね?www それはあまりにも可哀そうだろw 469 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 03 11 25 ID tydi3K9gO お題出した人が10レスくらいの独白をすればあるいは・・・! 470 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 03 39 16 ID 3RGIRivX0 お題主が一生懸命アピールしてくれてるから乗ってあげたいのだがわからん…w 名前だけ覚えておくよ 個人的には語れなくても語らないまま一日過ぎるのも醍醐味だと思うんだがなあ 471 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 03 57 31 ID ob2z0FDU0 470 お前なんかかっこいいな 472 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 04 01 59 ID SMMC9PIB0 マイナーゲーも出てくるのがこのスレのいいところ 出題人はアピール頑張ってると思う 俺はもっとこのゲームの魅力を語りたいんだーーーーーっ! で一日中、出題人の独白で埋め尽くしても、ま、いいかなと思う 一日だしね 473 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 04 38 19 ID tdFt8QtJO ↓ここから出題人の独白 474 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 07 08 25 ID NmHWKmq+O 終了 475 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 09 42 35 ID 59U8GJ2y0 そこそこレスはあるのに誰も語ってないw 476 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 09 46 41 ID FBO3GntV0 22 00 00台を取れたお題はみんな語っていいって事にしないか? 477 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 09 47 15 ID jUROaXN3O 463 こう言っちゃなんだが割と最近のモンスタニアの時の方がひどかったと思うぜ?w 478 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 10 30 23 ID rameKtAV0 もうちょっと前のアランドラの時が自分の知ってる限りでは一番酷かった気がする お題がマイナーであればあるほど語ってやろうって気にはなるんだが、本当にまったく知らんのがくることもあるし こればっかりはなんともなw 479 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/09/02(水) 11 07 22 ID kHVC4dg7O ライゼリートですら三人はいたのに…w とりあえずageてみようか。誰か語れる人が一人ぐらい来ないと取った奴が可哀相すぎる 480 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 11 43 06 ID 5rEs/6mz0 お題とった人だけどせっかくだから独白するぜ 改行変なのは勘弁して ポケモンの発売から三年が経ち、当時私が通っていた小学校で不毛な争いを続けていたフシギバナ派とリザードン派も第三勢力養殖ミュウツー派の台頭に伴い衰退していき、子供達はポケモン系のRPGから離れていった かつてフシギバナ派の筆頭としてリザードン派の猛者達と鎬を削りあった私も例外ではなく、GBCもあまり使っていなかった しかし、根っからのRPG好きであった私は親とのゲーム時間延長交渉が不調に終わった事を受け、家のテレビを使用しないRPGの必要性を痛感 再び携帯機のRPGを求める事となった バレットバトラーを近所の小さなゲーム屋で見つけたのはそんな時だった パッケージにCGで描かれたタイタン(ロボ)の格好良さに心を奪われた私は、祖母の肩を5000回叩き(祖母の肩一叩き=1円だった)手に入れた5000円を迷うことなく使い、購入したのだった 早速帰ってプレイしてみたバレットバトラーは期待を裏切らない出来だった ロボは格好良いし、BGMも良い。システムやインターフェースも良好で当時は冗談抜きでGB最高のRPGだと思っていた程だった 特に気に入っていたのはステラロアと呼ばれるロボで、コイツはギガンツ(バレットバトラーの世界のロボの原型となったロボ)に最も近い能力を持つ謎のプロトタイプバトラーといういかにも中二病発症間近の小学生の好きそうな設定を持っていた ちなみに、コイツを手に入れられる頃には原型のギガンツも使用できるようになっているのだが、ギガンツはでかすぎるからか原則一体(専用随伴機のみ可)でしか戦闘に出せないのに対し、 ステラロアは通常のバトラー扱いの為他バトラーを含め三体同時に戦闘へ参加させられる。つまりステラロアはオリジナルのギガンツより使い勝手がいいわけだ この長年溜め込んで溢れ出さんばかりのバレットバトラー愛、もといステラロア愛を語りつくしたくてお題を取ったわけだけどまさか誰も知らないとは でもスレ住人が優しくてよかったよ 481 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 12 05 37 ID uBAMlRVxO 主人公がゴーグルしてる奴? 482 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 12 39 25 ID kHVC4dg7O なんか 480の文章好きだ 幼少の思い出を刺激される 483 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 13 03 29 ID /UFVkUrLO よく考えたら俺プレイしたことあるかも知れん 敵が最大3体くらいまで出てメカニカルなデザインの奴だっけ コロコロでも紹介されてた希ガス 484 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 13 41 55 ID 5rEs/6mz0 481 ゴーグルというかヘッドギアかな 482 自分でもかいてて懐かしくなった ありがとう 483 そうそう、敵は最大三体でメカだよ 必殺技を使うとカットインが入るやつ ゲーム画面のSS撮りたいけどGBCじゃ無理だよなぁ 485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 15 04 00 ID +Vq1DEhE0 こういう愛のある語りがあると知らなくても興味が湧いてくるよ 今度中古屋行く時はついでに探してみようかな 486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 15 42 38 ID Pdoflntt0 485 うん、俺も気になってきた。 ロボットものは結構好きなジャンルだし、探しにいってもいいな。 しかしGBCも持ってないからハードごと買わねばw いやしかし、メジャーなゲームや思い入れのあるゲーム語るのもいいけど 自分の全然知らないゲームがお題になった時のワクワク感が実にいいんだ。 そんな俺にとって、これはとてもいいお題です。ありがとう 484氏 487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 18 12 24 ID 5rEs/6mz0 俺の拙い文章で興味を持ってくれたなら良かったよ 今なら多分500円で2つぐらい買えるはずだから見かけたら是非やってみて 1年ぐらい前にGEOとWonder gooで見かけたかな 良い点ばかりじゃあれだから難点も挙げると、ダッシュ機能やポケモンの自転車に相当するものが無いからダンジョン内での移動はダルいかもしれない フィールド画面なら飛行できるバトラーが割と早い時期に手に入るから問題ないんだけどね それと、シナリオは完全に王道モノだから意外な展開とかは期待しない方が良い あと結構深刻な問題としては登場バトラーが80体なのに対して倉庫が30体までだから取捨選択を強いられる(図鑑はある) 最後にもう一点、このゲームは上で書いたように吸収弾で敵のデータを奪ってロボを集めるわけだけど この時複数のデータを混ぜてしまうと出来上がるバトラーがランダムになる これを利用すると極低確率ながら序盤でステラロアなんかが手に入ってバランスが崩れることがあるから気をつけた方が良い 488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 18 55 57 ID cL0dXbYy0 婆ちゃんの肩が心配だよ 489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 20 21 25 ID SMMC9PIB0 BGMがいいなあ サントラ欲しくなったけど出てないのね サウンドテストはクリアしないと入れない? 490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 20 29 15 ID 5rEs/6mz0 488 大丈夫、ちゃんと200回ずつに分けた 今でも田んぼの手伝いとかするとネタにされるけど 489 今確認したけどセーブデータを作るだけで63曲目まではすぐに聴けた 64~71曲目はED後だと思う 491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 20 59 21 ID pVZ1j+t70 なんかこういうのもいいなw 476すれば話題には事欠かなくなるだろうけどマイナーゲーを語る機会がなくなるからなぁ 492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 21 41 47 ID SMMC9PIB0 490 サンクス。探してみるわ 493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 21 49 13 ID 5rEs/6mz0 そろそろ終わりかな 楽しい24時間だったよ レスくれた人サンクス! 494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 21 49 55 ID jrXYwHs/0 あんたは良く語ってくれた。 それだけで敬意を称するよ。 495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 21 52 54 ID pbv9STNX0 493 ROMってたが楽しかったよ! こういう流れもいいもんだな 496 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 21 55 32 ID rameKtAV0 なにこの流れ… ちょっと感動した 497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 21 56 44 ID eKKcG2Q3P 読んでてこっちも楽しかった ちょうどGBCあるから 今度ゲーム屋行ったとき漁ってみる
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今日 - 合計 - 銃鋼戦記 バレットバトラーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時30分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「修正依頼」が出ています。プレイ済みの方はご協力をお願いします。 銃鋼戦記 バレットバトラー 【じゅうこうせんき ばれっとばとらー】 ジャンル RPG 対応機種 ゲームボーイカラー(全GB共通) 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメント神戸 発売日 1999年10月21日 定価 4,500円(税別) 判定 良作 ストーリー 概要 評価点 非常に個性がある各バトラー達 よく描き込まれたグラフィック 音楽 豊富なやりこみ要素 問題点 総評 余談 ストーリー これは、異世界アルハ・ラウスの物語である… ハンターと呼ばれる冒険者の少年リュートは、森の国サレーナにやってきた。 リュートがサレーナ国の城下町、マールの酒場で旅の情報を集めているとき、突然暴走したバトラーが町に現れて、襲いかかってきたのだ!! 荒れ狂うバトラーから逃げまどう人々。 リュートは、元ハンターの老人からデータバレットとアクティブガンを受け取り、暴走バトラーを阻止するためバレットバトラーを起動させるのであった。 放たれた弾丸からデータが実体化し、起動する鋼鉄の巨人… ぶつかり合う巨体が大地をゆらす! そのころ、サレーナ城では「リアラ姫」が何者かに連れ去られ、行方不明に… 広大な、このアルハ・ラウスの世界に何が起きようとしているのか?! いま、リュートの冒険が始まる! 概要 1999年にコナミから発売。銃弾に入ったバトラー(巨大ロボット)を銃で実体化させて戦う正統派RPG。 バトラーを入手するには、「吸収弾」というアイテムで捕獲したり、バトラーを進化させたり、合体させたり、攻撃属性に相性関係がある等、ポケットモンスターを意識して作られている。 通信交換機能や対戦機能も有るのだが、作品がマイナー故に使われたことは少ないと思われる。 評価点 非常に個性がある各バトラー達 + 6種族の紹介 鉄鋼兵 蛇や蛙、少数ながら人型タイプも属する。 物語の開始時に、最初に手にするタイプのバトラーでもあり、主人公機的な存在となっている。 能力的には癖が無く、非常に扱いやすいタイプのバトラーである。 獣戦士 豹や虎、鳥に恐竜をモチーフとしたタイプのバトラーが属する。 「進化ディスク」と言うアイテムを使うことで、全てのバトラーが進化するのも特徴である。 能力的には攻撃力・HPが高く、素早さとEP(RPGにおけるMP)が少ないという、典型的なパワータイプのバトラー。 鉄騎兵 海洋生物をモチーフとしたタイプのバトラーが属する。 空や沼地、海の移動など物語の攻略には必要不可欠な存在。 海洋生物がモチーフと称しつつ、ドリル戦車や列車、VTOL機などモチーフとは関係が無いのもいる。 戦闘力は並である。 幻獣士 人魚や不死鳥、ペガサスなど、神聖な獣達をモチーフとしたバトラーが属する。 魔獣士の対となる存在であり、スタージュエルと言うアイテムを装備することで、専用のウェポンが起動するバトラーも存在する。 能力的には鉄鋼兵の能力を更に強化した、非常に扱いやすいタイプのバトラーである。 魔獣士 悪魔や魔獣等の邪悪なイメージをモチーフとしたバトラーが属する。 幻獣士の対となる存在であり、ダークジュエルと言うアイテムを装備することで、専用のウェポンが起動するバトラーも存在する。 能力的には幻獣士の攻撃力を更に強化したタイプのバトラーであり、非常に強力なバトラー達が多い。 ギガンツ 物語中に語られる伝説の古代バトラー達であり、これを追い世界を旅するのがストーリーの目的となっている。 5種族のバトラー達の原型となったオーダーと呼ばれる5体、それには属さない、カオスの2体、合計で7体のギガンツが存在する。いずれも上の5種族を上回る、圧倒的なまでの戦闘力を持つ。 通常はサイフレアと呼ばれる、専用のサポートバトラーとしか組めないのだが。 裏技で通常のバトラーと共に戦わせることが可能である。 各バトラー達にはスーパーウェポン、ロボットアニメで言う所の「必殺技」が用意されている。各バトラー事に差はあるが2、3種類の専用のカットインが用意されており、どれもかなり力が入った出来となっている。 レベルが上がると威力も上がるが消費も増加するので、使うタイミングは良く考える必要がある。 また、「進化ディスク」「合体ディスク」で作り出されたバトラーはレベル1となるが、代わりに通常よりも能力が高くなるように設定されている。 よく描き込まれたグラフィック このゲームのグラフィックは、ゲームボーイカラーとしては、カラー専用も含め確実にトップレベルのグラフィックである。 バトラーのグラフィックは非常によく描き込まれていて、本当に見事。 バトラーだけではなく、フィールド等もよく描き込まれている。 音楽 このゲームは先頭にしたバトラーの種族によって、個々に専用の戦闘BGMが用意されており、6種いずれもかなり力が入った出来となっている。 物語のラスボス・ルゴルとの対決で流れる緊迫感に満ちた「選ばれし者」、対ギガンツ戦で流れる緊迫・重圧感にあふれた「ギガンツ」、鉄騎兵を先頭に戦闘をすることで流れる「メタルインパルス」など名曲揃い。 中でも本作の主人公リュートのライバル・メット操るガンロックとの戦闘で流れる、「強襲!ガンロック」は、その疾走感、爽やかな曲の完成度から、本作を象徴する曲となっている。 ゲームのセーブデータのオプションとして、サウンドテストが用意されており、ゲーム中の全71種類の曲を聴くことが可能。 一部の曲はネタバレ要素の為、視聴する為にはゲーム中に実際に流れる所まで進めたデータの読み込みが必要である。 豊富なやりこみ要素 各バトラーは、ジュエルや特殊なアイテム装置を装備することでウェポンが起動するのだが、起動するにはそれぞれに決められた組み合わせがあり、それを探すこと自体がやりこみ要素となっている。 一例としては、非常に貴重なジュエルとアイテムを組み合わせて初めて起動する物や、同じアイテムを複数個装備して起動する物など多岐にわたる。 特定のダンジョンにおいてパスワードを入力することで、さらに特殊な空間へ入れるのだが、その空間で入手できるレアなバトラーがいる。パスワードを知っていれば、序盤から入手可能だが、それに該当する2体のバトラーはかなり強いので、生半端な状態だと入手どころか返り討ちに遭う事も。 クリア前には入れない、謎の扉が有るのだが、それはクリア前に貰えるガン・キーと呼ばれる道具を使うことで開くことができる。このガン・キーには4つの種類があり、条件を満たすごとに上のレベルへ上がっていく。 + その条件というのが…… クリア前にキャッスル・オブ・ギガンツと言う場所で、このゲームの真ラスボスであるギガンツと戦闘になる。 この時に戦闘を行うギガンツは、ゲーム中の選択で5つに分かれており、どう言った回答をするかで変化する。この時の戦闘でガン・キーを入手する。 このキーはギガストーンを集め、ギガンツを開放する度に、レベルが上がっていく。 このゲームの本当の魅力は、クリア後のキー入手後から実感できる。 ガン・キーは同じレベルの扉までなら、どんな場所の扉も開けられる。また上位になると、下位の扉を開けることが可能となる。その扉を探し周り中にある貴重なアイテムを収集したり、これを使うことで初めて入手できるバトラーを集めても良いし、ギガストーンを5つ集め、さらなるギガンツの開放とガン・キーのレベル上げをするのも良い。 余談として。ギガストーンが入手できる場所の中には、突然ギガンツが襲撃してくる場所も有る。その場所へストーンを取りにいく時は、入念な準備をして置くことを奨める。 因みにクリア後からギガンツは捕獲可能であり、最初は3体のギガンツを捕獲することが出来る。内一体は、クリア前の選択肢で戦闘した者となっている。 残りの4体のギガンツを入手したければ、ギガストーンを集めて1体ずつ開放してい必要がある。 ギガンツを全て開放後にもう一度EDが見られるのだが、その時のEDは、最初のゲームクリア時とは別のものとなっている。そちらのBGMは穏やかで、何処か寂しげな印象の出来栄えの曲となっている。 ゲームボーイカラーで販売されたRPGとしてはかなり珍しく、2種類のED曲を持っていることもこの作品の特徴である。 問題点 バトラーの保管、消去、進化、合体は、ストーリー上で最初に行く、サレーナ国のバトラーハンガーでしかできない。 そのバトラーハンガーは町の入り口から結構遠く、往復が面倒に感じることも。 またバトラーを預けることができる、バトラーハンガーのコンテナにも難点がある。保管できるバトラーの数が30と限られており、 全てのバトラーを集めハンガーに保管することは出来ない。 預かり所に預けられるアイテムの総数も30とこれまた少ない。 本作はウェポンを起動する為のアイテムが豊富な為、使わないアイテムを預かり所に保管しているとすぐに満杯になる。 バトラーにアイテムを装備させた状態でバトラーハンガーに保管することで、擬似的にアイテムを預けることができるが、やはりアイテムの取り外しなどで面倒である。 ギガンツのサポートバトラーであるサイフレアは、ギガンツと共に出現する都合上から、ギガンツを全て捕獲すると入手不可能となる。 救済措置なのかギガンツは捕獲しない限り、何度でも復活する。つまりギガンツを捕獲するまでは、サイフレアを好きなだけ入手できる。 対ギガンツ戦が、かなりダルイ。HPの高いRPGのボスの宿命かもしれないが。 中でも特に厄介なのが、解放後に戦闘をするギガンツの1体・バルザドラグーンとの戦い。破壊した後に一度だけ復活するため、完全に撃破するにはもう一度倒す必要がある。 データクラッシュを使用したウェポンなどにより運次第では一撃で破壊できるが、それもそれで問題ではある。 EDは一度しか見られず、クリアしたら二度と見ることが出来ない。曲を聞くことは出来るのだが。 一度目も二度目もEDを見るためには、キャッスル・オブ・ギガンツで戦闘をする必要がある。その場所はセーブ不可能なため、また見たければその前の場面でセーブしておく必要がある。 総評 ゲームボーイカラーとしては、カラー専用も含めトップレベルのグラフィックと演出を誇るゲームである。ゲーマーとして一見の価値有り。 これだけグラフィックに凝ったゲームなのに、ゲームバランスもまあまあの出来であるのは以外。 これから約1ヶ月後に『ポケットモンスター 金・銀』が発売された為、その陰に埋もれてしまった隠れた名作。ゲーム自体の出来は名作・良作なのだが、メディア展開は少なく、当時コロコロコミックに僅かに載っただけであった。非常にボリュームが有り、今でも十分に通じるゲームなので、中古屋等で見つけたら、買ってプレイしてみることをお勧めする。 余談 「コナミ公式ガイドブック パーフェクトシリーズ」の1冊として本作の攻略本が発売されている。 本編クリア後のフリーパートを含めたダンジョンマップ、各バトラーのデータ集などが載っており無難な内容。 データ集ではギガンツと一部の隠しバトラーに関しては詳細が伏せられている。 マイナーなゲームであるが故に、攻略サイトも少なく、プロバイダーの閉鎖などで現在はその殆どが消滅している。 現存する@ウィキでは攻略本に掲載されていない各バトラーのレベル毎の成長値が掲載されている。 本作の発売当時、日本ケロッグ社のシリアル食品のおまけとして多数のゲーム会社のゲームキャラクターのカードが封入され、その中に本作のバトラーのカードも含まれていた。 オークションサイトの出品記録などで確認できる限りではタイタン、ガンロック、ビートパルド、モスウォーカー、ソニックファング、マッドスカルの6種類。
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No.78 ギガンツ 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 アリ アリ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 アイビーム ビームパーツ 消費 8 16 32 敵全体:火属性攻撃(対空) 威力 50 100 200 メティオベルト さくれつだん+シールドパーツ 消費 20 40 80 自分:敵のアタックを反射する 威力 - - - プラネットボム さくれつだん 消費 6 12 24 敵単体:火属性攻撃(対空) 威力 70 140 280 スターソーサー スタージュエル 消費 12 24 48 敵全体:光属性攻撃(対空) 威力 60 120 240 サイレントスター スタージュエル+データクラッシュ 消費 15 30 60 敵単体:光属性攻撃(対空)+確率で一撃死 威力 120 240 480 ※リペア起動なし 出現場所 やみのきゅうでん 吸収弾一発:10% コメント 遮光土偶のような意匠が見られる金色の人型(?)ギガンツ ストーリー上で出会うギガンツは本機のみのため、ラスボスとして戦うと思っていたハンターも多いだろうが、 実質はこのゲームの裏ボスのような存在である グリフメダがストーリー上で最後に現れたやみのきゅうでんに、 ストーリークリア後にヴィーが現れ、話しかけることで戦闘ができる なんといっても全属性耐性+空中属性のえげつない防御性能が特徴。対空アリ無属性攻撃以外はことごとく半減以下にする 星の守護者の代表格としての意識が高く、星と光に関係するウェポンが起動する ギガンツの高パワーによる全体攻撃アタックと単体高火力のサイレントスターは噛み合いが良く、 アタックで対処しにくい相手に打ち込める 思いやりがないせいか、リペアが起動しない ボスステータス - HP 経験値 G 所有ウエポン 初回 12000 1980 1210 アイビーム/プラネットボム 再戦 13000 2010 1284 プラネットボム/メティオベルト/スターソーサー 耐性が優秀なだけでなくHPも高く、最も倒すのが大変な相手となるだろう ファイアブレードなどの対空ナシ属性攻撃は1/4まで軽減されるので使い物にならない 対空はあっても属性がなにかしらついているだけで半減されてしまうため、それまでの主力ウェポンが通用しないケースも多いだろう 初回戦闘時であればこちらも火耐性やファイアコートでダメージを大きく軽減できるため、長期戦を打ち合うこともできる 再戦状態になると光属性の攻撃が追加されてHPも上昇し、さらに厳しい相手となる 吸収するのが目的であれば再戦状態になる前に済ますのが賢明 しかしこのグリフメダの再戦状態こそが「銃鋼戦記バレットバトラー」の最終ボスといえるものなので、一度挑戦するのも一興だろう