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狩りは楽しいぜぇ? それが泣いて叫んで喚いて逃げる人間なら、なおさらだ ・名前 名前はエミリオ。性はラフォレーゼ。 あまり他人に名乗ることは無い。 ・外見特徴 短めの金髪に、つばを後ろに回してキャップを被った、20歳の青年。 丸いフレームレスのメガネをかけている。 青いジーンズと、柄の様々なシャツを好んで着る。 身長は177㎝、体重は66㎏。 ・性格 周囲に動くものは、殆どが『狩り』の対象に見ているため、他人を見下している。 撃つと不利益を被る動物(人間含む)に、積極的に攻撃を仕掛けることは無い。 が、気紛れにそのルールを破ることもある。非常に危険な人物。 またその性格上、他人にバカにされたり攻撃されたりすると、非常に攻撃的になる。 ・経歴 風の国に生まれ、猟師の家系の長男として育つ。 子供の頃から銃や狩りに親しむうちに、やがてその対象を人間へと移していった。 やがてその罪状が発覚すると、風の国で捕縛される。 刑に服していたが、能力に開眼し、脱獄に成功。 その後、能力を買われて救いの御手に参加している模様。 路地裏にて、小動物や人間を銃撃して回っているという話もあり、危険人物と見られている。 ・スペックデータ ステータス 筋力Lv. 頑健Lv. 器用Lv. 敏捷Lv. 知力Lv. 精神Lv. +C -C A -D C -D 汎用スキル 危機察知 逃走・警戒などのイベント時にボーナス判定 不信感 説得・要請などのイベント時にペナルティ判定 傲慢 会話・同盟などのイベント時にペナルティ判定 異常者 スキル『異常者』所持者以外への意思疎通にペナルティ判定 戦闘スキル 練達 繰り返された狩猟の賜物。筋力・器用にボーナス判定 狙撃手 器用にボーナス判定、狙撃成功率上昇 銃装備 カテゴリー『銃』の武器を装備・使用できる 命知らず 知力・頑健にペナルティ判定 ・能力 〝架空銃弾〟 読み方はフォージェリー・バレット。 筒状の力場を発生させ、空気を圧縮して発射する。いわば『銃身』を作成する能力。 能力を発動した時点での銃身の大きさは、せいぜいがピストル程度だが、徐々にこれを大きくすることが出来る。 銃身を延長させて精度を上げたり、銃口を巨大化して威力を上げたり、銃身自体の数を増やしたり。 ただし、急激に成長させることはできない他、能力を解除すると、最初の状態から作り直しになる。 ・戦闘方法 遠距離から、フォージェリーバレットを使った一方的な狙撃・銃撃戦を得意とする。 近距離では能力の取り回しが悪く、また体術を習得していないので、接近されると非常に脆い。 いくつかの近距離用の戦闘法もあるが、それらを使わないのが彼のベストである。 ・所持品 なし なし
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実弾銃概要実弾トリガー分類 銃身分類 パーツ一覧実弾トリガー一覧 銃身一覧 実弾銃概要 実弾銃は、実弾トリガーと銃身の組み合わせによって、片手持ち/両手持ち(1H/2H)や弾薬の種類、連射性や弾速が変化します。 基本的に速射力の高いタイプほど威力が低く、攻撃範囲も狭くなります。 また、ステータスの加速の影響を受け、攻撃速度が変化します。 実弾銃は手動リロードが必要な代わりに、エネルギー銃よりも若干威力が高めに設定されています。 バージョン0.6から、武器重量はステータスに影響しなくなりました。多数の武器を持ち込むデメリットが薄れ、多様な攻撃スタイルを楽しむことができるようになりました。 実弾銃を含めて、同じカテゴリの射撃武器を複数装備して持ち込んだ場合、それぞれのカテゴリにおいて弾薬は持ち込んだ武器の数で等分され、その後トリガーによる倍率計算が行われます。 弾薬を消費している場合、敵を倒した際にまれに弾薬を補充するアイテムがドロップします。この補充弾薬を獲得すると、そのカテゴリで持ち込んだ武器それぞれに、等分して予備弾薬が回復します。 実弾トリガー分類 実弾トリガーは片手持ち・両手持ちの2種類あります。 現在のところ、片手・両手では構えやモーション以外に違いはありません。 将来的に二丁銃スタイルや、銃を装備した状態でのガードなどの実装を検討しているとのことで、これらの要素によって違いが生まれる可能性はあります。 ソケット0番に設定します。 銃身分類 銃身は、発射される弾頭のタイプによって、現在4種類存在します。 ソケット1番に設定します。 種類 概要 ワンショット 単発。着弾時に小爆発が発生し、ごく近距離の他の敵も巻き込みます。実弾銃で最もスタンダードな性能です。 オート 連射。弾速が速く、ロックオンして撃てばほぼ外しません。一発ごとのダメージは高くありませんが、装弾数が非常に多いです。 スプレッド 拡散。射程は短いですが、射線が太く、1体の敵に数発ヒットするので総ダメージが大きい武器です。装弾数が少ないので使い所を選びます。 デトネイター 遅延爆発。敵や壁・床に着弾後、一定時間経過して大爆発を起こします。巻き込みの範囲・威力ともに非常に高い武器です。威力と引き換えに、装弾数は少なくなっています。 パーツ一覧 入手ミッションについては、大型バージョンアップが行われて新パーツが追加されると、ドロップ配置が変更されます。 そのため、バージョンアップ直後はドロップを調べ直す必要があります。ドロップ情報は随時募集しています。 実弾トリガー一覧 備考に「Motion」の記述があるパーツは、何らかのアニメーションをしています。 名称 1H/2H 重量(トン) 開放価格 入手ミッション 備考 BL-Combat Trigger 1H 23.88 0 デフォルト装備 Light Machine Trigger 1H 48.17 M2,M3 Tactical Trigger 1H 27.84 Compact Trigger 1H 29.37 Longhold Trigger 1H 30.42 Downhold Trigger 1H 45.73 Cellblock Trigger 1H 48.42 BL-Machine Trigger 2H 30.19 0 デフォルト所持 BL-Short Trigger 2H 49.31 M2 Shielded Trigger 2H 96.81 HG1 Platedframe Trigger 2H 48.38 Sidebox Trigger 2H 66.17 Motion 銃身一覧 備考に「Motion」の記述があるパーツは、何らかのアニメーションをしています。 名称 発射タイプ 重量(トン) 開放価格 入手ミッション 備考 BL-Combat Barrel 1SHOT 8.52 0 デフォルト装備 Shock Absorb Barrel 1SHOT 32.95 M2,M3,HG1 Motion Muzzlemod Barrel 1SHOT 17.37 Triangular Barrel 1SHOT 25.00 Recoilblock Barrel 1SHOT 28.01 Motion Six-Barrel Gatling AUTO 13.37 0 デフォルト所持 Motion Modded Six-Barrel Gatling AUTO 26.50 M2,M3 Motion Four-Barrel Gatling AUTO 34.23 Motion Retro Styled Gatling AUTO 30.91 Motion Blast Barrel SPREAD 29.11 M2,HG1 Wideblast Barrel SPREAD 29.48 Motion Pelleter Barrel SPREAD 47.48 Motion Lockhold Barrel SPREAD 48.60 Motion Propulsive Barrel DETONATE 61.86 M2,M3,HG1 Roundbox Barrel DETONATE 54.59 ShieldDet Barrel DETONATE 38.26 RecoilDet Barrel DETONATE 45.77 Motion
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■双眼銃 Ⅱ 銃身を二つ束ね同時に発射する機構の火器。 ダブルバレル式の銃のことか。銃身が二つある銃は、左右別に発射することで素早く次弾を撃ち込んだり、左右に違う種類の弾丸を入れて用途に応じて使い分けたりするのが主な目的だが、この銃は説明文から推測するに単純に威力と命中率アップのためと思われる。 なお、ダブルバレル式には上下二連と左右二連があり、どちらにもそれなりのメリットとデメリットを備えていたが、現在は上下二連が主流だそうで。 双眼鏡ではない ↑最初は、そう読んでしまった。竟と充以外、同じですもん。 コメント
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壊滅しました 【独立小隊】 独力で食糧や弾丸を補給し、独力で戦闘を行う一個小隊規模の軍を指揮できる イメージは独立混成旅団とか師団がそのまま小隊規模になったもの ただし能力者への兵士や兵器の攻撃、またはその逆には、必ず強力な補正がかかる ただし本体はその限りでない 以下、兵員(カッコ内は装備品)一覧 隊長 一人(お好きな小火器二つ) 本体、死亡すると即撤退 司令部及び付隊 5人(無線を配備した装甲車、SMG程度の火器) 司令部を果たす装甲車とそのドライバー、及び無線兵達 普通科分隊 5人×5(隊長に無線+アサルトライフルと拳銃、お好みで手榴弾やら狙撃銃、機関銃等を持たせて良し) 戦車隊 3人×5(無線付き戦車を5台、及び拳銃) 野戦特科隊 15人(無反動or野戦or迫撃砲を5つと無線) 後方支援隊 5人(装備無し、弾薬の補給と応急手当の心得あり) 航空隊2人×5(分隊員を5人まで運べる兵員輸送ヘリ(パラシュートつき)を3機、攻撃ヘリを2機) Q 兵隊の身体能力等はどの程度ですか 火器の種類は自分で選択していいですか? 元から軍隊を率いていいですか?又、後から呼ぶときはレスかかりますか? 兵士が死んだ場合、補充はされますか?(兵器等も) 武器を相手に盗られたりした場合、武器の性能は普通の兵器と変わりませんか? この能力と同じく多数を操る能力者との対決の場合、兵士達に補正はかかりますか? A 屈強な軍人さんです、ただし能力者と戦う時はハリウッド映画よろしく不思議とバッタバッタと倒されます どうぞどうぞ、ただしMGL150だとかAA-12みたいな化け物銃は空気を読んでry 大丈夫です、レスはどちらでも、ヘリから降ろすのもOKです 翌日に本国?から補充という事で。補充の方法は宅配のピザハttゲフンゲフンご自由にどうぞ 補正のかかった状態です 数と強さによります 「ヘタリアって言うな!」 隊長設定 性別 女 年齢 17 能力分類 【召還系】? 身長 155cm 体重 パスタでまみれました 趣味 狩猟・釣り 好きな食べ物 パスタ・ピッツァ等の伊料理 嫌いな食べ物 不味い料理 得意スポーツ サッカー 好き ドイツ・日本 嫌い イタリア人に嫌いなものは無い(キリッ 大切 パスタ・仲間 +隊長装備 「ベレッタ M12」短機関銃 口径 9mm 銃身長 200mm 使用弾薬 9mmパラベラム弾 装弾数 30/20/40発 作動方式 シンプルブローバック方法・オープンボルト撃発・セミ/フルオート切替射撃 全長 660mm 重量 3.48kg 発射速度 550発/分 銃口初速 380m/s 有効射程 200m 「ベレッタM92」半自動拳銃 口径 9mm 銃身長 125mm ライフリング 6条右回り 使用弾薬 9mmパラベラム弾・40S W弾・9mm×21 IMI弾 装弾数 15発 作動方式 ダブルアクション・プロップアップ式ショートリコイル 全長 217mm 重量 950g 銃口初速 365m/s 有効射程 50m +司令部及び付隊装備 「プーマ軽装甲車」軽装甲車 全長 5.07m 全幅 2.3m 全高 1.68m 重量 8.2t 乗員数 1名 + 兵員6名 主武装 5.56mm軽機関銃 速度 110km/h エンジン ターボディーゼル180hp 行動距離 600km 「FN P90」PDW(個人防衛火器) 口径 5.7mm 銃身長 263mm 使用弾薬 5.7mm×28 装弾数 50発 作動方式 シンプル・ブローバック方式 全長 504mm 重量 2.8kg(弾倉を除いた場合) 発射速度 900発/分 銃口初速 715m/s 有効射程 300m +普通科分隊装備 各分隊長装備/第一分隊装備 「ベレッタAR70/90」軍用アサルトライフル 口径 5.56mm 銃身長 450mm ライフリング 6条右転 使用弾薬 5.56mm NATO弾 装弾数 30発(箱形湾曲弾倉) 作動方式 ガス圧利用方式 全長 998mm 重量 3990g 発射速度 650発/分 破片手榴弾×3 第二分隊装備 「ラインメタルMG3」汎用機関銃 口径 7.62mm 銃身長 565mm 使用弾薬 7.62mm NATO弾 装弾数 ベルト給弾式・50発リンク(ドラムマガジンに格納)・120発リンク(長方形弾薬箱に格納)・両者とも銃の左側に取り付け可能 作動方式 ショートリコイル#ローラー・ロック機構ローラー・ロック式 全長 1225mm 重量 10500g・11500g(二脚付) 発射速度 1,150発/分(±150発/分の誤差有) 銃口初速 820m/秒 発煙筒×3 第三分隊装備 「フランキ・スパス15」散弾銃 口径 12ゲージ 銃身長 458mm ライフリング なし 使用弾薬 12ゲージ 装弾数 6+1発 全長 1000mm(延長状態) 重量 4350g 焼夷手榴弾×3 第四分隊装備 「バレット M82」大型セミオート式狙撃銃 口径 12.7mm 銃身長 736.7mm ライフリング 6条右回り 使用弾薬 12.7x99mm NATO弾 装弾数 10+1発 作動方式 反動利用式 全長 1447.8mm 重量 12900g 発射速度 32発/分 銃口初速 853m/s 閃光手榴弾×3 第五分隊装備 「パンツァーファウスト3」or「スティンガーミサイル」 C-4プラスチック爆弾×3 +戦車隊装備 「アリエテ」第三世代主力戦車 全長 9.67 m 車体長 7.59 m 全幅 3.61 m 全高 2.50 m 重量 54.0 t 懸架方式 トーションバー 速度 65 km/h(平面路上) 行動距離 550 km 主砲 44口径120 滑腔砲(42発搭載) 副武装 MG42/59 7.62 mm 機関銃×2 装甲 複合装甲(車体および砲塔前面部) エンジン IVECO MTCA・V型12気筒スーパーチャージド・ディーゼル1250 hp (937 kW) 乗員 4 名 「ベレッタM92」半自動拳銃 口径 9mm 銃身長 125mm ライフリング 6条右回り 使用弾薬 9mmパラベラム弾・40S W弾・9mm×21 IMI弾 装弾数 15発 作動方式 ダブルアクション・プロップアップ式ショートリコイル 全長 217mm 重量 950g 銃口初速 365m/s 有効射程 50m +航空隊装備 「CH-47C 」兵員輸送ヘリ 性能は http //ja.wikipedia.org/wiki/CH-47_参照 「A129 マングスタ」攻撃ヘリ 性能は http //ja.wikipedia.org/wiki/A129_%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%82%BF
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│ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ 魔王銃 No.073 ルビ まおうじゅう 名前 魔王銃 Rare 4 売却 QP,1000 マナプリズム,x3 303 〔炎上〕しているフィールドにおいて、刻印されたカードのクリティカル威力を 25 %アップ 詳細情報 イラストレーター 呂娥 解説 尾張のうつけ、風雲児が扱う多銃身の火縄銃。クランクを回すことで連続発射を行なう。4本の銃身を漏斗状に展開しての範囲攻撃や、銃剣による近接攻撃にも対応ができ、実に多目的な運用を可能にしているという。 入手方法 ・「超古代新選組列伝 ぐだぐだ邪馬台国2020」 おすすめの活用方法 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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(投稿者:クラリス・アクナ) 概要 「降る・・・。今夜は吹雪く・・・」 楼蘭皇国出身で、ベースとなったメード。 さららの下で修行を積んだ生徒の一人で、神楽が来る前に卒業した先輩。 当時として楼蘭では相当珍しい銃器の扱いに長けており、機関砲を両手に持つダブルトリガースタイルで敵の殲滅を得意とした。 性格は人間性を重視するさらら師範の下に居ただけあって礼儀正しい上、非常に頑張り屋、かつ元気の良い少女だったらしいが、戦闘時は豪快に暴れまわって周囲のことを考えられなくなるという欠点もある。 ザハーラの前線にて戦死。遺体はおろかコアすら全損という壮絶な最期を思わせる死亡通知書を見た師範は静かに涙したほど気に入っていたようだ。 特殊能力というほどではないが、傷の再生力が他のメードより強く、全治一ヶ月の怪我を一週間で治してしまえる。 座右の目は「必見必殺(サーチアンドデストロイ)」 愛称:「楼蘭の鉄砲姫」 出身:楼蘭皇国 所属:ザハーラ国防軍 装備:東雲24式改×2 身長:155cm 誕生:3月2日 年齢:外見14歳ぐらい(実年齢4歳=45年に死亡) 教育:さらら 戦闘力 ★★★ 防御力 ★★ 活躍 ★★★ ギャップ萌え ★★★★★ 自己修復 ―オートリペア― 他のメードより強い修復力を持つ、医療系スキル。 自分にしか効力がない分、多大なスタミナとコアエネルギーの消費と引き換えに失った部位を瞬時に再生・修復できる。 脊髄や脳、コア本体が無事であれば身体全体を再生させることも可能。 時間が掛けられる状況であればコアエネルギーの消費も抑えられるなど、単体での生存力がとんでもなく高い。 このため、単独で前線に出されることがしばしばあり、彼女の瀕死状況もそれによって生まれた。 なぜ瀕死状態に追い込まれたかは不明だが、再生が追いついていなかった理由として頭部を強く打たれ意識不明になり、身体が壊死し始めていたから。 基本的に自分の意思で発動させる必要があるようだ。 東雲24式改 (MG42-45V機関銃-楼蘭改) MG42-45V機関銃の楼蘭生産版。コピー品だが、細部に渡って楼蘭の魔改造が施されている。 性能はオリジナルよりえげつなくなり、毎分2000発という超連射を実現。 交換用銃身を下部に備えられ、回転ギミックまでも追加される。 レバーをおろすと銃身が外れ、このギミックにより銃身が一回転、予備の銃身がセットされるという高速メンテナンス性能も持つ。 欠点はギミックのせいで重くなったこと。 関連 キノ 登場作品
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード --- タワーシールド 消費ST↓30% 2~5 【Ⅳ】ブルータルアッパー 初期装備 【Ⅳ】ブルータルアッパー 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ブレンダン/アナザー ふんばり:Lv10乱戦時防御力:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 --- --- 初期アビリティ 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 無心 【B】体力自動回復:Lv10体力:Lv10 2 1000 【B】体力自動回復体力上昇Ⅴ 一心不乱 バースト時間:Lv5被ダメージカット:Lv2 2 1000 バースト時間Ⅰ被ダメージカットⅡ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備
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【飾執 恋】 名前:飾執 恋(しきもり れん) 性別:男性 年齢:17歳 容姿:髪の色は交じり気の無いような黒で、長さはうなじが隠れる程度まで伸ばしており、少しぼさぼさ。目は黒い色をしている。 黒を基調とし、所々に灰色のラインが入ったパーカーに、無地で紺色のシャツを身に着けている。 下は、丈が少し眺めのべージュのカーゴパンツに赤みを帯びた茶色のブーツを履いている。 身長:167cm 種類:DeEd 所属:TALK社 S-Am:Schwarzer Ritter Typ-Jagd 形状は、銀色のドックタグの付いた細い鎖のネックレス。 能力:錆び枯れた澱(Faulnis-Orkus) S-AmRiTa内に、固有の世界を作り出し、内包することができると言ったモノ。 固有の世界への入り口と出口は自身の周囲から、空間の裂け目のような物を作り、そこから出入りすることが可能になる。そのため、疑似的な空間転移も可能となる。 世界の中は、空が暗く淀んだ荒野に、1本だけ枯れた樹が聳え立っている。 また、空には先に鋲の付いた鎖が無数に犇めいていたり、空間に突き刺さっていたりしており、鎖と鎖の軋む音が常になっている。 応用として、固有の世界の鎖を出入り口の裂け目から射出し、操作することも可能となっている。 鎖の鋲は空間に突き刺すことができるモノになっているため、それを空間に刺し、引いたりして、3次元的な軌道を行うことができる。 兵装1:Grau Gewehr-04 中折れ式のショットガンを2挺で、装填数は1発のみ。銃弾は散弾。 形状は、木製のような色をしたストックに鈍色の銃身を持ち、銃身は一つ。 長さは65cm程度となっており、ソードオフになっているため、飛び散るように弾が飛ぶ。 兵装2:Grau Gewehr-02 全体的に大きくなったような拳銃の形をしている短機関銃。 形状は、長方形のような形の銃身兼本体に、斜めにグリップが付いているような形になっている。 色は黒を基調としており、銃身の部分に、黒っぽいような灰色の千が入っている。 装填数は33発。連射性に優れており、フルオート仕様。 兵装3:Lexikon-Wahrsager-02 コンテナのような形のバックパックと、それの上部に着脱可能のレーダーが付いている。 コンテナは2つに分けることができ、反動の大きな武器のための反動相殺、姿勢安定用の使うことができる。 また、2つに分けた片方には、周囲を上から見た感じの円形マップに示される。 周囲の通信等を傍受したり、こちらから発信するための発信機が搭載されており、いくつかの無線機も入っている。 コンテナはとても強固に作られており、大抵の事では壊れないため、防壁やバリケードとしても使うことが可能となっている。 兵装4:Panzer Grenadier-00 アウトレンジ対物狙撃銃。と言う名の砲。 持ち運びに関しては非常に不向きで、持ちながらでの移動がぎりぎりできる程度。 反動も非常に大きく、速射も不可能。1発ごとに排莢し、装填しなければならなく、弾倉は無い。 形状は、中折れ式の大型の対戦車狙撃銃と言ったような、もはや銃というか砲で、銃口には大型の箱状マズルブレーキ、銃身には2脚のバイポッドが付いている。 全長は、約185cm。弾頭は榴弾や徹甲弾を扱うことができる。 備考:TALK社に属しており、そこの製品のテストなどをしている。 TALK社の製品を、個人的に気に入っており、それでテスター等を志願した。 射撃や銃撃が好きで、特に遠距離からの狙撃を非常に好んでいる。
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バレット名(バレット方針) +基本データ・バレット構成 ◆基本データ 名前 種別 要求BBLv 攻撃力 消費OP テンプレ弾 銃身種別 Lv0 破砕 000 貫通 000 合計 000 00 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 制御 敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に 3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒 4 5 6 7 8 ◆解説 (特徴やコンセプト、改造指針などを記載。) +コメント 条件を満たしたので壱九式・極意二穴責めをネタバレットのページに掲載します。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-24 21 08 51 名前 バレット名(バレット方針) +基本データ・バレット構成 ◆基本データ 名前 種別 要求BBLv 攻撃力 消費OP テンプレ弾 銃身種別 Lv0 破砕 000 貫通 000 合計 000 00 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 制御 敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に 3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒 4 5 6 7 8 ◆解説 (特徴やコンセプト、改造指針などを記載。) +コメント 条件を満たしたので業炎永帝鳳翼翔をネタバレットのページに掲載しました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-23 22 10 22 名前 バレット名(バレット方針) +基本データ・バレット構成 ◆基本データ 名前 種別 要求BBLv 攻撃力 消費OP テンプレ弾 銃身種別 Lv0 破砕 000 貫通 000 合計 000 00 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 制御 敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に 3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒 4 5 6 7 8 ◆解説 (特徴やコンセプト、改造指針などを記載。) +コメント 本日投稿 - 名無しさん 2015-05-27 21 13 01 攻撃時間の都合上、充填が死んでるので外していいと思いますよ。充填外せば作成可能になりますし。あとクアドリガのアレならL爆発で十分な気が - 名無しさん 2015-05-27 22 14 11 ご指摘を受け、充填を外したものに変更したものを掲載し、さらに、L爆発に変えたものも掲載しました。LL爆発のものを残しているのは、そっちのほうが見た目が派手で、ネタとしてならより向いてると思ったため。 - 名無しさん 2015-05-30 07 05 20 賛成。LLの方も派手なので両方のせてもいいと思います。威力がベース銃身になっていないと思うので確認ください - 名無しさん 2015-06-06 23 53 42 あー、クロガネ銃身でやってたみたいです。LLのほうが、破砕2295貫通195合計2490、Lのほうが、破砕500貫通195合計695ですね。パソコン触れた時に変更しておきます - 名無しさん 2015-06-07 00 41 04 訂正しました - 名無しさん 2015-06-07 11 31 46 両方掲載に賛成します。サイズの都合上一方は折り畳みますが、ネタ重視な意味で↑を残します。 - 名無しさん 2015-06-07 22 25 10 名前
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接射 【解説】 俗に言う密着射撃の事。 これを行う事で、射撃の命中率が格段に上昇する。 発生が早く、銃口補正に優れている攻撃が接射に適している。 また、銃身が長いと敵機までの距離が短くなる為、銃身が長い武器も接射に適していると言える。 SEED・SEED2では空中でライフルを当ててもダウンしないため、リスクを負いやすい行動とされている。 だが一発でダウンを奪え、かつ爆風によるダメージの無くなったバズーカ等にはとても有効なテクニックである。 前フワステビームや前滑り撃ち?ビームでの接射が一般的。