約 1,808 件
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ボスエリアはLv17から開放されます エリア アトラン外郭 祝福の森 ギャラス海岸 報酬 Lv10(勇者)装備進化の巻物 Lv20(黄金)装備進化の巻物 Lv30(巨人)装備進化の巻物 No. 敵 1 ゴブリン監視者毒ガエル ヴァル五色ゴリラ ストームドワーフ戦士 2 ゴブリン爆弾兵ゴブリン闘士 ケンタウロス槍兵灰色ヒョウ ヴォルデドワーフ長老 3 リュートゴブリン司祭 ケンタウロス将軍ケンタウロス偵察兵 ドゥルプサイクロプス看守 4 憑依オークトロール 鉄甲バルバリンバルバリン 水晶亀空角亀 5 ウェルアトラン親衛兵 ガスパッドスケルトン弓兵 玉の守護龍守護亀 6 ブードゥー術師青いクモ グロール凶暴なヒョウ 手下リザンナーガ近衛兵 7 盗賊剣闘士 守護者レーニン木葉の警備兵 アモスモンキー呪術師 8 スケルトン怪獣スケルトン兵士 手下リジュンオーク剣士 バートゥランナーガ精鋭兵 エリア 死の砂漠 龍の安息所 約束の平原 報酬 Lv40(賢者)装備進化の巻物 Lv50(守護)装備進化の巻物 Lv60(幻影)装備進化の巻物 No. 敵 1 古代の門番鉄甲サソリ コーネル汚染されたエント ペルトス剣闘士 2 古代戦士ルイン古代のモンク パム森の精霊 ペリーペ亜種オーク 3 古代王アーモン古代の闘士 鬼弓士レテルオオカミ警備兵 ウォレク教主 4 遺跡守護者暗黒司祭 主将バルバリントロール剣闘士 オーク狂戦士ネルシアン狂信徒 5 ログホーン古代執政官 オーク剣闘士ドレナイ槍兵 パンティンサイクロプス警備兵 6 ローラハーピー指揮官 精霊ベルグ赤鉄甲サソリ 悪魔クララモンキー毒術師 7 ハーピー女王ハーピー精鋭兵 精霊ヴォルフ狂乱したゴリラ 継承者パンティン精霊王 8 ケルガスエント 精霊ブラウ木の精霊 守護者デ・ローブ守護亀 エリア 極寒の大地 墜落した龍の地 灼熱の渓谷 報酬 Lv70(精霊)装備進化の巻物 Lv80(魂)装備進化の巻物 Lv90(破壊)装備進化の巻物 No. 敵 1 キマイラ白熊実験体 炎のゴーレムトロール弓術士 ペス戦闘赤ヘラジカ 2 アイスゴーレム鉄甲白熊 ガネーシャミノタウロス エリーゼ森の精霊 3 タルベン氷グモ 暗黒司祭の魂ミノタウロス兵士 ラルマ仮面モンキー 4 凍りついた魂アイススケルトン ネツミスカドゥ警備兵 グラジュスドレナイ暗殺士 5 湖の番人蓮の亀 ロッシュ聖所守護者 オキュールスケルトン闘士 6 セシリア青の夢幻餓鬼 アスースオオカミ精鋭兵 リッパーサイクロプス戦士 7 リリス黒の夢幻餓鬼 トゥリム黒サラマンダー ジャックドレナイ術師 8 リオン湖の精霊 イザベラ極地グリフォン スケルトン剣士スケルトン歩兵 エリア 天空の要塞 灰色の森 沈黙の砂漠 報酬 Lv100(闇)装備進化の巻物 Lv110(光)装備進化の巻物 Lv120(破滅)装備進化の巻物 No. 敵 1 命の狩人トロール司祭 盗賊ニーナゴブリン略奪者 2 アルガスアルガスの破片 灰色ヒョウ極悪なヒョウ 3 地獄の門番オーガ警備兵 ヴァル五色ゴリラ 4 ガルカンバルバリン精鋭兵 守護者レーニンケンタウロス 5 ザムカ血色の悪魔 ブリッツバルバリン戦士 6 悪魔クロード極悪な悪霊 ネツミ木葉の師弟 7 ベルゼブル悪の化身 狂戦士ブリッツ改造白熊 8 設計者アモス神の司祭 ウィリアム飛空艇ハンター
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201 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/09/19(火) 12 00 53 [ LDAItpXY ] 久々に妖夢になる悪夢を見た。何故か咲夜さんと戦っていた。咲夜さんが投げたナイフが白楼剣の柄に当たり、バカみたいな衝撃で剣が弾かれた。咲夜さんいわく「昔に来た代行者の真似をしてみた」らしい。つーか、おもいっきり鉄甲作用なんですががが。残りの楼観剣一本で戦うんだが結局、剣ごとどっかの吹き飛ばされる。 ……ずるいよ鉄甲作用 頭をあげると、昔夢に出たトカゲが中途半端に龍になったみたいなヤツがいた。剣は両方とも手元にないので、逃げようとするが足を骨折したらしく動けない。龍は 前略 喘ぎ 中略 犯さ 後略 精神的にキツかった バトル ネチョ
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■ジャストガードN(自分のクリーチャーが攻撃された時、このクリーチャーをコストをN少なくしてタップして召喚してもよい。そうしたら、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更する) 作者:wha 前転の鉄甲(アルマジ・ローラー) C 自然文明 (2) クリーチャー:ビーストフォーク 3000 ■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) ■ジャストガード0(自分のクリーチャーが攻撃された時、このクリーチャーをコストを0少なくしてタップして召喚してもよい。そうしたら、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更する) 《前転の鉄甲》 《筍の化身》 《デスサイズ・マンティス》 ジャストブロック(ブロッカー版) カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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配置 火星ダコ 2 バクダンヒトデ 4 メテオゴーレム 宇宙コアラ 7 8 隕鉄甲亀 流星の巨兵(ぬし) チュパカブラ 12 13 金星イカ 15 アダムスキー 星降る荒野のぬし 流星の巨兵 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 星+~20? 打撃 1.5 スキル 大熊座流星群 星+~30? 打撃 1.5 敵広 ダメージスタン追加 スキル スターインパクト 星+~30? 打撃 1.5 敵単 ダメージ ガード ランダムスター 間接? 確率で反撃 その他 ※戦斧所持?(打撃、射程1.5,待機ゲージ100) ※ランダムスターは魔撃に反応を確認 星モンスター ※並べ順は配置の列→段で順番 火星ダコ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎+~10? 斬撃 1.5 スキル 墨吐き 敵単 暗闇追加 スキル マーズアタック 炎+~? 斬撃 1.5 敵単 ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 メテオゴーレム - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 星+~15? 打撃 1.0 スキル 隕石投げ 星+~25? 打撃 1.0? 敵十 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 隕鉄甲亀 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~15? 打撃 1.0 スキル 隕鉄装甲強化 自身 防御力が100上昇鉄属性防御値が10上昇 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※隕鉄靴(戦闘靴)所持 宇宙コアラ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 魂毒追加 スキル コアラハッグ 無 魔撃 3.0 敵単 ダメージ+混乱追加 ガード 水分裂カウンタ 水属性? 確率で2回反撃 その他 魂毒抵抗 自身 魂毒抵抗*4を付与 ※外宇宙観光大使の名刺(カード)所持 ※水分裂カウンタは水属性を含んだ攻撃に反応? 直接攻撃、爆撃に反応を確認。 金星イカ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル ビーナスクライスト 無 射撃 2.5 敵縦 ダメージ魅了追加 スキル 墨吐き 敵単 暗闇追加 ガード ブロックショット 射撃 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃を確率で無効化自身の行動間で1度のみ発動自身の待機ゲージ+25 その他 ※霊銃所持 チュパカブラ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 生命還元 スキル 血の華咲かす 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ自身のHP回復 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※ アダムスキー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 2.5 スキル 宇宙的バレルロール 無 魔撃 2.5 敵円 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※魔銃所持 ドロップ 装備 名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 星巡りの斧 戦斧 18 星 208 0 14 0 40 9 0 星砕 ○○○ 外宇宙観光大使の名刺 カード 14 無 0 0 110 0 0 64 0 魂毒追加Lv3 ○○ メテオナックル ナックル 14 星 125 0 0 0 44 0 0 星8% ○ 隕鉄靴 戦闘靴 14 鉄 96 42 0 0 42 0 0 鉄8% ○○○ 牛豚刻々メス メス 14 無 0 0 77 44 0 58 0 生命還元Lv2 ○○○ 金星銃 霊銃 14 無 77 0 0 0 94 0 0 ○○○ 宇宙砲 魔銃 14 無 0 0 100 0 0 74 0 ○○○ 火蛸の触手剣 魔法剣 14 炎 84 0 48 0 56 0 0 炎8% ○○ スターマイン 爆弾 14 星 86 0 2 0 86 0 0 星8% ○○○ 星降る腕輪 腕輪 14 星 0 0 0 100 0 0 0 星10% ○× 輝く星盾 盾 18 星 80 150 0 0 0 0 -82 打突防御Lv1 ○× 星印の盾 盾 14 星 0 108 0 44 0 0 -69 耐打防御Lv1 ○× メテオアーマー 軽鎧 14 星 0 122 0 34 0 0 -84 星10% ○× グレイスーツ 戦闘服 14 無 20 52 20 52 0 0 0 ○× 星のかけら お守り 14 星 0 0 0 0 0 40 0 星10% ○ 宇宙ゴーグル 眼鏡 14 無 30 0 0 0 50 0 0 暗闇抵抗*5 ○ ※本家アイテムデータの並び順と同様 魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 流星の巨兵 無機 15 星 硬質強化Lv2 流星の巨兵 無機 16 星 硬質強化Lv2 流星の巨兵 無機 17 星 硬質強化Lv2 流星の巨兵 無機 18 星 硬質強化Lv3 流星の巨兵 無機 19 星 硬質強化Lv3 流星の巨兵 無機 20 星 硬質強化Lv3 火星ダコ 軟体 3 炎 炎5% 火星ダコ 軟体 4 炎 炎6% 火星ダコ 軟体 5 炎 炎7% 火星ダコ 軟体 7 炎 炎9% 火星ダコ 軟体 8 炎 炎10% 火星ダコ 軟体 10 炎 炎11% 火星ダコ 軟体 12 炎 炎12% 火星ダコ 軟体 15 炎 炎13% バクダンヒトデ 軟体 5 星 星7% バクダンヒトデ 軟体 7 星 星9% バクダンヒトデ 軟体 8 星 星10% バクダンヒトデ 軟体 10 星 星11% バクダンヒトデ 軟体 12 星 星12% メテオゴーレム 無機 4 星 防御強化Lv1 メテオゴーレム 無機 5 星 防御強化Lv1 メテオゴーレム 無機 6 星 防御強化Lv2 メテオゴーレム 無機 7 星 防御強化Lv2 メテオゴーレム 無機 8 星 防御強化Lv2 メテオゴーレム 無機 9 星 防御強化Lv3 メテオゴーレム 無機 10 星 防御強化Lv3 メテオゴーレム 無機 11 星 防御強化Lv3 メテオゴーレム 無機 15 星 防御強化Lv5 メテオゴーレム 無機 16 星 防御強化Lv5 メテオゴーレム 無機 17 星 防御強化Lv5 隕鉄甲亀 爬虫 3 鉄 鉄5% 隕鉄甲亀 爬虫 4 鉄 鉄6% 隕鉄甲亀 爬虫 5 鉄 鉄7% 隕鉄甲亀 爬虫 6 鉄 鉄8% 隕鉄甲亀 爬虫 7 鉄 鉄9% 隕鉄甲亀 爬虫 8 鉄 鉄10% 隕鉄甲亀 爬虫 10 鉄 鉄11% 隕鉄甲亀 爬虫 12 鉄 鉄12% 隕鉄甲亀 爬虫 15 鉄 鉄13% 宇宙コアラ 獣 3 無 魂毒追加Lv1 宇宙コアラ 獣 6 無 魂毒追加Lv2 宇宙コアラ 獣 9 無 魂毒追加Lv3 宇宙コアラ 獣 12 無 魂毒追加Lv4 宇宙コアラ 獣 15 無 魂毒追加Lv5 宇宙コアラ 獣 4 無 魂毒抵抗*2 宇宙コアラ 獣 8 無 魂毒抵抗*3 宇宙コアラ 獣 12 無 魂毒抵抗*4 宇宙コアラ 獣 16 無 魂毒抵抗*5 金星イカ 軟体 3 無 魔防強化Lv1 金星イカ 軟体 5 無 魔防強化Lv1 金星イカ 軟体 6 無 魔防強化Lv2 金星イカ 軟体 7 無 魔防強化Lv2 金星イカ 軟体 10 無 魔防強化Lv3 金星イカ 軟体 12 無 魔防強化Lv4 金星イカ 軟体 14 無 魔防強化Lv4 金星イカ 軟体 16 無 魔防強化Lv5 金星イカ 軟体 17 無 魔防強化Lv5 金星イカ 軟体 19 無 魔防強化Lv6 チュパカブラ 獣 5 無 生命還元Lv1 チュパカブラ 獣 10 無 生命還元Lv2 チュパカブラ 獣 15 無 生命還元Lv3 アダムスキー 無機 6 無 暗闇追加Lv1 アダムスキー 無機 8 無 暗闇抵抗*2 アダムスキー 無機 12 無 暗闇追加Lv2 アダムスキー 無機 18 無 暗闇追加Lv3 ※敵並び順と同順 探索 名称 種類 Lv 属性 効果 匂い袋Lv1~3 消費 1~3 無 強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効 七星花 薬 8 無 HPが540回復する 七星花 薬 10 無 HPが580回復する 七星花 薬 13 無 HPが640回復する 七星花 薬 16 無 HPが700回復する 星見草 薬 Lv7 無 HPが500回復する 星見草 薬 Lv9 無 HPが550回復する 星見草 薬 Lv12 無 HPが600回復する 星見草 薬 Lv15 無 HPが650回復する 宇宙ヌードル 食料 Lv7 無 HPが250回復する 宇宙ヌードル 食料 Lv9 無 HPが270回復する 宇宙ヌードル 食料 Lv12 無 HPが300回復する 宇宙ヌードル 食料 Lv15 無 HPが330回復する 岩のり 食料 Lv5 無 防御力が30上昇する 甘イナゴ 食料 Lv8 無 HPが260回復する 二つ星餃子 食糧 Lv4 星 自身の星属性攻防値が6上昇する 三つ星餃子 食糧 Lv5 星 自身の星属性攻防値が7上昇する 四つ星餃子 食糧 Lv7 星 自身の星属性攻防値が8上昇する 割れた望遠レンズ 一般 3 無 三脚中の二脚 一般 4 無 三脚中の二脚 一般 5 無 焦げた鉱石 一般 1 無 隕石の欠片 一般 Lv2 無 珍しい石 一般 Lv3 無 偏光グラス 一般 Lv6 偏光グラス 一般 Lv7 星砂の小瓶 一般 Lv8 無 星砂の小瓶 一般 Lv9 無 流れ箱 宝箱 Lv10 無 流れ箱 宝箱 Lv10 鉄 流れ箱 宝箱 Lv11 無 流れ箱 宝箱 Lv12 無 流れ箱 宝箱 Lv12 炎 流れ箱 宝箱 Lv13 無 流れ箱 宝箱 Lv13 闇 流れ箱 宝箱 Lv14 地 流れ箱 宝箱 Lv14 星 流れ箱 宝箱 Lv15 風 流れ箱 宝箱 Lv15 無 流れ箱 宝箱 Lv15 地 流れ箱 宝箱 Lv16 無 流れ箱 宝箱 Lv16 炎 流れ壺 封壺 Lv11 無 流れ壺 封壺 Lv12 無 流れ壺 封壺 Lv12 地 流れ壺 封壺 Lv12 風 流れ壺 封壺 Lv14 無 流れ壺 封壺 Lv14 雷 流れ壺 封壺 Lv15 無 流れ壺 封壺 Lv15 地 流れ壺 封壺 Lv16 無 ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 タイプ:フィールド 属性:星(光に弱く闇に強い) マップLv:21(~) スキップLv:25~ クリアボーナス:SB+7 ぬしLv:29~ 雑感 砂礫の荒野の脇道に存在する、文字通り星の降る恐怖の荒野。 出現モンスターはいわゆるエイリアン揃い。これまでと雰囲気が変わりすぎだが、ツッコミは無意味だ。 スタート地点から4マス目の北と東に炎熱のクラスタ砂漠と涸地のクラスタ砂漠への入口がある。 西側の6マス目ではぬし「流星の巨兵」が岩に紛れて転がっている。 巨兵を打ち倒すとその奥の広場中央に立つ星見塔リィン・ロウで休息することになる。 同時に『ミッション:星へと至る道筋』を受諾、星階段へ踏み込めるようになる。
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防具 甲 装備可能兵科 弓兵系・砲車系・賊兵系・拳士系 名 前 効 果 ランク 副効果 一族 一族効果 青甲 防+10 C なし なし なし 石甲 防+14 C なし なし なし 青銅甲 防+16 C なし なし なし 鋼糸連環甲 防+30 B なし なし なし 歩人甲 防+24 B なし なし なし 黒甲 防+22 B なし なし なし 両当甲 防+18 B なし なし なし 赤甲 防+12 C なし なし なし 錦甲 防+8 C なし なし なし 綿甲 防+8 C なし なし なし 木甲 防+6 D なし なし なし 皮甲 防+4 D なし なし なし 鎧 装備可能兵科 騎兵系・戦車系・弓騎兵系・藤甲兵・総司令官・皇帝 名 前 効 果 ランク 副効果 一族 一族効果 青鉄甲鎧 防+12 C なし なし なし 赤鉄甲鎧 防+13 C なし なし なし 黒鉄甲鎧 防+14 C なし なし なし 白鉄甲鎧 防+15 C なし なし なし 紺碧環鎖鎧 防+17 C なし なし なし 紅蓮環鎖鎧 防+18 C なし なし なし 漆黒環鎖鎧 防+19 C なし なし なし 白銀環鎖鎧 防+20 C なし なし なし 鉄壁鎧 防+31 A 統率+3 なし なし 奮迅鎧 防+31 A 武力+3 なし なし 不動鎧 防+31 A 知力+3 なし なし 金剛造り鎧 防+32 A なし なし なし 黄帝無敵鎧 防+33 SS 統率+5 なし なし 白銀造り鎧 防+31 B なし なし なし 藤甲鎧 防+30 SS なし ゴツ突骨 防御+5 筒袖鎧 防+26 B なし なし なし 明光鎧 防+21 B なし なし なし 環鎖鎧 防+16 C なし なし なし 鉄甲鎧 防+11 C なし なし なし 青銅鎧 防+5 D なし なし なし ○○ ○○ ○ なし なし なし 盾 装備可能兵科 歩兵系・賊兵系・拳士系・獣師系・猛獣系・南蛮系・藤甲兵・総司令官 名 前 効 果 ランク 副効果 一族 一族効果 漆の盾 防+11 C なし なし なし 亀甲の盾 防+15 C なし なし なし 大将軍の盾 防+23 A なし なし なし 太極の盾 防+24 A なし なし なし 伏羲の盾 防+28 SS クリティカル回避+0 なし なし 大盾 防+22 B なし なし なし 鉄製の盾 防+18 B なし なし なし 青銅の盾 防+13 C なし なし なし 木製の盾 防+8 C なし なし なし 皮張りの盾 防+2 D なし なし なし 服 装備可能兵科 軍師系・猛獣系・幻術師・獣師系・軍師将軍 名 前 効 果 ランク 副効果 一族 一族効果 蒼穹道服 防+9 C なし なし なし 紺碧道服 防+10 C なし なし なし 錦戦袍 防+17 A なし なし なし 鶴鼈 防+25 SS 知+10 なし なし 達人装束 防+15 A 武+10 なし なし 黄老服 防+14 B なし なし なし 青服 防+3 D なし なし なし 道服 防+8 C なし なし なし ○○ ○○ ○ なし なし なし 牌 装備可能兵科 軍師系・拳士系・獣師系・幻術師・皇帝 名 前 効 果 ランク 副効果 一族 一族効果 紺碧団牌 防+8 C なし なし なし 紅蓮団牌 防+9 C なし なし なし 漆黒団牌 防+10 C なし なし なし 白銀団牌 防+11 C なし なし なし 紺碧燕尾牌 防+13 C なし なし なし 紅蓮燕尾牌 防+14 C なし なし なし 漆黒燕尾牌 防+15 C なし なし なし 白銀燕尾牌 防+16 C なし なし なし 金剛燕尾牌 防+17 C なし なし なし 青龍牌 防+27 A 統率+3 なし なし 朱雀牌 防+28 A 統率+3 なし なし 白虎牌 防+29 A 統率+3 なし なし 玄武牌 防+30 A 統率+3 なし なし 麒麟牌 防+31 A 統率+3 なし なし 無敵神牌 防+33 B なし なし なし 歩兵旁牌 防+25 B なし なし なし 推牌 防+18 B なし なし なし 燕尾牌 防+12 C なし なし なし 団牌 防+7 C なし なし なし 手牌 防+3 D なし なし なし
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ティア5 帝国時代 白山黒水鉄甲兵 ティア5 帝国時代 白山黒水鉄甲兵 壁上最強の襲撃を持った歩兵。カンストした白山は重鎧の武将より硬く、軍魂を付けた場合は刺突防御が1200を超える。ただし、忠誠の推進中に襲撃した場合は一方的に撃破される。他の突撃歩兵と違い盾を装備していないため、銃やアペニンの影響下での戦闘は避けるべき。 壁上で最強の襲撃なのは間違いないが、地上での襲撃は馬に軍配が上がるため地上マップでは素直に馬をピックしよう。 なお二つの武器を持っているが刀の出番はない。スポーン時は刀を持っているため、キーボードの5(デフォルト)で持ち替えよう。 放置した際の攻撃速度は遅いため、操作に慣れてきたらX→V攻撃に挑戦してみよう。 レベルツリーはまず下ルートの回復を取得後真ん中ルートがおすすめ。残りのポイントはお好きにどうぞ!(おすすめは画像の配分)
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究極闘技 一 究極闘技 二 究極闘技 三 究極闘技 四 究極闘技 五 究極闘技 一 目標 全ての強敵を討ち倒せ。【装備武器有】 容姿 最強の龍 評価基準 クリアタイム目安5 51 攻略 敵は、力也、玉城2008、玉城2009、風間弟武器は、蓮家の青龍刀、白龍槍、昇龍の鉄甲力也は武器で、玉城2008と2009は、相手がヒート状態にならない限り素手の方が楽風間は武器を一撃で破壊するカウンターを使ってくるので注意素手で闘いヒートゲージがたまったら武器でヒートアクションをつかうのがいい玉城2008は□□□△△、玉城2009は□□□△△からの横スウェー、風間は□□□△△からのR1+虎落としで楽に倒せるので、力也で武器を使い切る勢いでやろう 究極闘技 二 目標 全ての強敵を討ち倒せ。なお、回復剤の使用は禁ずる。【装備武器有】 容姿 最強の龍 評価基準 クリアタイム目安8 30 攻略 敵は、神田、闘技場真島、リチャードソン、峯義孝武器は、応龍のトンファー、ドラゴンヌンチャク、双龍のバチ最後に峯が控えているので、なるべく体力を温存していきたい応龍のトンファーは、武器攻撃をガードする、ヒートアクションを出す、○ボタン攻撃でしか回数が減らないので、全員これで倒せる。神田はしばらく殴っているとこちらを気絶させて設置武器を使うので、嫌な場合は全ての設置武器を破壊しておく武器装備かヒート状態になってれば、ガードも出来る途中で使ってくる石版攻撃は、隙が大きいのでヒートゲージを上げ、自爆の極みを使って攻撃に利用する闘技場真島、リチャードソンは武器を使えば楽に倒せるはず峯もヒート状態赤にさえ注意すれば、トンファーだけで勝てる。 究極闘技 三 目標 全ての強敵を討ち倒せ。 容姿 最強の龍 評価基準 被ダメージ量目安クリア時4つ目のゲージまで 攻略 IF7での戦闘敵は、劉3人組、風間弟、桐生ヒートアクション使用不可、一戦ごとに一定量体力回復攻撃は□□□△△が比較的使いやすい劉3人組は結構厄介3人同時に攻撃を当てると結構削れるので、出来ればまとめて攻撃できる位置取りをしたい風間はとにかく攻撃をしまくる途中で受け流されても気にしない攻撃がきたらすかさずL1を押してガード、全段食らわないようにする桐生もひたすら攻撃相手は桐生なのでもちろん同じ技を使ってくる 攻撃中に古牧流・弾き返しを使ってくるのですかさずガード、こちらも同じく弾き返しで反撃体力が高く、時間がかかるので古牧流・虎落としを使い、体力を素早く奪う。相手の体力が3分の1程度になるとQTE(×、○連打、□)が発生投げが後半は効かない。投げたら追い打ち、さっさと起こして時間の短縮を心がける。 究極闘技 四 目標 全ての強敵を討ち倒せ。【装備武器有】 容姿 最強の龍 評価基準 クリアタイム目安6 34 攻略 敵は、上山、与那城、古牧武器は、蓮家の青龍刀、白龍槍、昇龍の鉄甲上山はバチを使ってくるので、攻撃中はひるまない鉄甲を装備して○ボタン攻撃or虎落としで楽に勝てる。鉄甲は回数が多いので、5回分つかってあとは古牧に残しておくといい与那城さんはそんなに強くないので素手でも楽。ただし、ヌンチャク攻撃での気絶に注意次の古牧戦を見すえて、ここでヒートゲージをMAXにしておくといい。古牧はとても厄介。こちらからの通常攻撃はほぼ当たらない。青龍刀or鉄甲を装備し、相手の攻撃を防御→○ボタン攻撃をする。投げなどは効かないのでヒートゲージは前転の極みに使おう。リスクが少なくてオススメ。超追討ちの極みを発動できるくらいまで体力を減らしたら範囲の広い槍で攻撃して発動させる 究極闘技 五 目標 全ての強敵を討ち倒せ。なお、回復剤の使用は禁ずる。【装備武器有】 容姿 最強の龍 評価基準 クリア=S 攻略 敵は、力也、玉城2008、神田、闘技場真島、劉家龍、風間弟、玉城2009、リチャード、峯義孝、上山、与那城、古牧武器は、応龍のトンファー、ドラゴンヌンチャク、双龍のバチ一戦ごとに体力が一定量回復するトンファーが強力なので、これ一本でクリア可能今回は時間制限が無いのでじっくり戦えるなので、最後の古牧は挑発などでヒートゲージを上げ、武器ヒートアクションを使うと比較的楽双龍のバチでも殴りあうのは少しきつい峯はヒート状態赤の時には手を出さない上山は攻撃が終わった後に後ろに回りこんで攻撃。古牧流・受け流しも決まるのでそこからでもOK以上2つを守れば楽にクリアできるはずあとは慣れ
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名前 特技 技術 金 都市 特産 説明 籐甲 - 200 1000 藤蔓 籐甲兵が編成可能 騎馬 - - 500 馬 騎馬兵が編成可能 鉄甲 - 100 800 鉄鉱,皮革 騎馬,馬鎧と合わせ、鉄騎兵が編成可能 馬鎧 - 200 1000 馬,鉄鉱 騎馬,鉄甲と合わせ、鉄騎兵が編成可能 弩 - 300 500 木材 弩兵が編成可能 井闌 発明 600 1500 木材,皮革 井闌が編成可能 霹靂車 発明 700 2000 木材,皮革 霹靂車が編成可能 象 調教 - 10000 永昌 藤蔓,鉄鉱 象兵が編成可能 弓 - 100 300 木材 歩兵も弓矢攻撃が可能 連弩 発明 400 1200 木材 弩兵のみ弓矢攻撃の2連射可能 火砲 発明 900 3000 硝石,硫黄,鉄鉱,木材 霹靂車のみ、火砲攻撃可能 木獣 発明 1000 4000 硝石,鉄鉱,木材 歩兵のみ象兵への攻撃力増大 蒙衝 - - 1000 港湾 木材 川,浅瀬に対する必要行動力減少 桜船 - 500 2500 港湾 鉄鉱,木材 海に対する必要行動力減少
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カカッ 神の名のもとに、人々には安らぎを。忍者にはマッハの致命傷で三度くらい死を与えるそうです。 注意!2009/8/12のアップデートでスキルの振り方や限界が変更されています。ここの振り方はアップデート前です。 暇なら私とイイ事しない?ベッドで待っているから(はぁと 仲間を守らなくなったので自分の大事な物も守らないみたいです。 悪って私に逆らう連中よね(暗黒微笑 リベンジシールドがどうみても悪そのものです。本当にありがとうございました。 汎用バランス型戦士、もっとソロ向けになったが、PTでも低火力乙とは言わせない 80で即転職してもデメリットがあまり無く殆どの場合有利になる 体力鉄甲を切る人が多いが、持ち前の硬さが薄れるのでオススメしない バーガーまでは持ち前の硬さで他職よりソロが安定するのは以前と変わらない 火力は両手剣・槍・二刀・短剣・石弓・弓・銃・火魔・風魔・モンクなどに劣るため 他職が墨丸ソロ出来るようになると効率はお察し。 Lv120辺りまでは上位を争う強職であるといわざるを得ないと昔は言われていたが、現在110からはPT需要がほとんどない。 2009年5月27日のアップデートでスキル威力と分散率が上がったみたいだけど…実感湧かない程度。 ついでにライトニングヒールとF・ライトニングヒールにⅡとⅢが追加されました。緊急時に有効だけどSP消耗高いしなんか微妙です。 ディバインセットの効果が非常に強い。揃えるとセット効果で物理被ダメが50以上減る。 被撃効果の防御力上昇の発動率が非常に高く、ソロでの雑魚狩り時ならほぼ常時発動しているといっていい。 コラーラもバーガーもこれでよゆゆ。 ただし81から装備するのは値段的にアレなので、+1の捨て値で売られているのでも買って揃えるといい。 エンチャント?そんなの飾りです。 ※ディバインセットが使えるのはM上が装備できる110がどう見ても限界。 セット揃えるお金でユニの2つや3つは買えるからよく考えようね zkzkまでならディバインで無双できるんだぜ! スキルの細かいことはこっち参照で頼む http //53king.web.fc2.com/temple.html ディバインすごいですね それほどでもない 本当にそれほどでもないです。無くても普通に狩れます。個人的に無理して買う必要はないかと。 それよりセイクリッド装備のほうが気になるけどね。 五次スキル 片手剣:マジェスティックブルー →出は早め。使いやすい。4段目が1,5倍くらいダメージ大きい。 鈍器:ジャッジメント →出がちょっと遅い・ミス出ると涙目・PVじゃセコいことしないと使えまえん 習得した方、感想よろしく。 シールダーのLv80までの素敵なスキル振り(80ポイント) 2系統Max(30)>上級マスタリMax(25)>体力(10)>鉄甲(10)>激励(5) 鈍器は上級と激励に振らずに武器マスターに進んでもおk テンプルナイトのスキル振り ※攻撃スキルは片手剣の話だが、鈍器も同じように振っておkだと思うんだぜ 武器防御と攻撃のオーラ 取るのであれば、どちらかマックス推奨。問題は、どっちを先に振るかということ。 振り方はバランス型を参考にしています。 転職してから武器防御を優先で振っていくと大体レベル90前後でMAXになる。 転職してから攻撃のオーラを優先で振っていくと大体レベル105でMAXになる。 ヒールやオーラを取る人の中には、SPを確保するために鉄甲を切る人もいるが、取る方が無難かと。 武器防御が生きはじめるのは大体回避ストッキングを穿きはじめてからだと思う。連打受けても結構避けるようになるし。もちろん靴も回避にしておくこと。回避ペットにするとかなり避けるけどペットは新規向けにあるように自分の好きなもので。 ただ、前衛しなければならないzkzk、ガマ、フェンリルなどは、回避が効かないため、武器防御は無意味だし、 隼の忍者や通常狩場の雑魚ごときから連打くらっても天は死なない。 決闘で俺TUEEしたいには良いかもしれないが、いずれにしても武器スキル優先・・だと思うが、この記事を最初に書いた人はそう思ってないらしい。 結局は、自己責任。 (すいません。最初に書いた人間です。書いてある通り武器スキル優先で御願いしますorz ) 攻撃のオーラはソロPT頼んでかけても良いと思う。 ただし、取得する人は良く考えてね。 最大ダメージじゃないよ?物理最大攻撃力だよ?補正でダメージ減るよ?魔法には無意味だよ?SPたくさん使うよ? 鈍器は汁時代同様、上級マスタリーは高レベルにならないと効果が薄いのでエリーだけ払って後回しにしておいても良い。 ただし、必殺スキルの取得を考えると、後回しにした場合も、Lv.113の時点で降り始めないと地雷。 ターゲット防御力減少はビフレ以降、大きな意味合いを持つ。 エリーラビナ持ってる人は、マントで収入を取るか、鞘で命中+ダメージを取るか、狩場や財布と相談。 ここまで書いた結論としてはどっちでもおk ダメならわんわんすればいいだけだからwww 01.片手剣範囲1系統のみ(125で必殺スキル習得ルート) アップデートで振り方を変更させたタイプ(石塔込み、ドリス無し) レベル125で範囲系をマスターし、なおかつ同レベルで五次スキルを習得するコース。 マスター必須ポイントが3から4になったため単体系を切り捨て範囲のみに絞って振っている。各攻撃スキルの習得レベルが下がったため早期にⅡスキルが習得しやすくなったのでこの振り方にしている。 固有スキルの体力強化・鉄甲マスター。攻撃のオーラをMAXにするか武器防御をMAXにするかは個人の好み(MAXにできないほうは3止め) 1.バランス型(125ポイント) Lv80で即転職したいって人向け Lv125で範囲ⅠⅡMax(35)、単体ⅠMax(15)、マスタリ(25)、攻撃のオーラ(20)、体力(10)、鉄甲(10)、武器防御(8)、必殺(2) 私鈍器だけど全スキルでKBとれるのは紅まで フェンリル以上になるとⅠスキルのみの方でKBとれなくなると思う 片系統ⅡスキルをすべてLv.4まで振って、範囲ⅠⅡMax(40)、単体ⅠMax(15)にすると、二系統最低限振るのと同じSP使うので計画的に 攻撃のオーラMaxになれば火力は約10%Up、PT4人が物理職なら約40%upというtkmk テンプラ自体の火力が低くても許されるかもしれない 攻防共に優れたタイプ あれ?攻撃のオーラって1Lv上がるごとに2%だからMAXで20%upじゃね? 最大のみが20%上昇だから中間を取って10%上昇の意味だと思う 2.2系統Max(135ポイント) こちらもLv80で即転職したい人向けで とにかく全部の攻撃スキル使いたいって人へ Lv135で2系統Max(90)、マスタリ(25)、体力(10)、鉄甲(10) バーガーまでは武器防御より鉄甲の方が恩恵がある 体力鉄甲を攻撃のオーラにしてもいいがソロ辛くなるのは覚悟の上で 3.範囲1系統のみ(135ポイント) Lv135で範囲ⅠⅡMax(45)、マスタリ(25)、攻撃のオーラ(20)、体力(10)、武器防御(10)、武器マスターⅠⅡ強靭(25) 範囲スキル7種で一応無限ループ可能だが低火力である 単体系スキルのポイントを強靭につぎ込むタイプだが 武器マスター両方Maxにしたところで1ランク上の武器装備してる程度の火力しか上がらない 現在の俺はこんな感じだがPTでも1のバランス型の方が強かったりする場合が多い 4.P盾外道ルート(135ポイント) ガチソロ派にはこっちでもいいかもしれない Lv135で単体Max(45)、範囲ⅠMax(15)、P盾(50)、マスタリ(25) パーフェクトシールドの前提や必要ポイントが大幅に増えたので Lv80でこれ目指そうなんて無謀すぐる 自分はP盾取って無いが取ってるひとに聞いたらCT1分、効果時間10秒程度になったらしく 普通の狩りでそこそこ使えるようになったが、バーガーまででこれをやる必要が無い 墨丸を避けれるようになるまでは有効だが、避けられるようになると要らない子になる ch変更するとCTが無くなる性質を利用して 「浮かし→P盾→攻撃しまくり→P盾切れる→浮かし→倒す→ch変更」でずっと俺のターン Lv110~135くらいまでの限られた期間では強いが周りの視線が冷たいのは確定的に明らか 5.雄叫びルート(125ポイント) Lv135で範囲系Max(45)、雄叫び(80)、残りのポイントはマスタリor鉄甲orオーラなど適当でよい 雄叫び取るならこれ以外の選択肢なくね…? 40%も防御落ちるとBoss戦で重宝するかもしれないけど でもさ、135もありゃビントーゆゆうだろ… 孤高のKATATE KATATE様は紅までは鈍器を超えていると言っていい。 駄菓子菓子、フェンリルやチャペルなどに行くともう鈍器様に追いつけにい;-; マジェスティックブルーで敵をバラバラに引き裂いてあげるのがKATATEの生きる道。 狩りは単発が多く、ダメージが頻繁に入ってしまうので敵のダメージがインフレしてくるときつくなる。 浮かしが実はモンクより多い4つなので、PTメンの邪魔になってしまうし、ソロしろと言わんばかりに命中も高いので真のナイトはソロに明け暮れることになった。 一方鈍器は、ないかげで敵の拘束、上級マスタリの破壊的威力を使い「ジャッジメントですの!」の掛け声と共にカカッと駆けつけるPTのメイン盾となったのであった。
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【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【ジャンル】漫画だッ! 【名前】 カーズ 【属性】 究極の生命体 【大きさ】人間サイズだが角があり、腕は鳥のような翼 【攻撃力】握力900kgの怪力。 輝彩滑刀:高速回転して飛んでくる鉄甲弾や金属性のサイボーグのボディ。 石壁ごと向こうにいる人間を難なく切断。 羽を飛ばす:アルマジロの甲羅のような羽を弾丸のように無数に飛ばす。 軍用機の機関銃を見切って、この羽によって銃弾を弾くこともできる。 この撃ち出した体の一部を任意の生物(巨大なタコやピラニア)に変身させて攻撃。 体の一部を変身させた生物は凶暴でリスくらいの大きさでも 金属性のサイボーグのボディをなんなく貫通し、簡単に人間を食い破る力を持つ。 【防御力】 30mmの鉄板を貫通できる鉄甲弾で身体を貫かれたが、その程度なら平気。 柱の男の共通能力として、肉片レベルまでバラバラになっても再生可能。 岩が溶ける1000度の溶岩の中でも泡状のプロテクターを大量に作る事で生存。 【素早さ】1m程の距離から紫外線照射装置を撃たれた後に反応し、その紫外線が届くより速く手を顔の前に出して仰け反る事が出来る。 1分間に600発の鉄甲弾(ただし全部当たってはいなかった様子)を切り払う。 時速200km前後で飛行可能。(時速240kmの軍用機には負ける) 【特殊能力】「柱の男」の共通能力:肉体を自在に変形、狭い隙間に入ったりできる。 他の生物と肉体を融合、体内に入ったり、全身の細胞で相手を消化吸収、取り込める。 (同族のワムウは歩いていてぶつかっただけで人間の上半身半分近くを削り取った) 知能:IQ400 触覚:熱、空気の動きを探知 視力:天体望遠鏡並み 筋肉:どんな傷も短時間で修復し、短時間で変身 聴力:コウモリからクジラの鳴き声まで聞き分ける 骨格:細胞レベルまで分解して様々な生物の形へと変形可能。 【長所】決して死ぬ事は無い。地球上の全ての生物を上回る身体能力。すげえ反応速度。 【短所】完全に凍結させられると行動不能になる。 【戦法】どんどん分裂しつつ相手に甲羅弾丸を撃ち込む 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 15 02 12 ID fhS0DWwT カーズ ○○○○スーパー・ドナルド~里吉 接触吸収勝ち △デストール 触れないため吸収できない ×カンデオン 広範囲の雷で殺され続ける ×カンヅェル 虫に攻撃され続け負け ×ヤマタノオロチ 熱に耐えきれない デストール=カーズ