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鉄球はなかなかの高火力。1、2を争うレベル。 - 名無しさん 2016-05-23 08 58 09 鉄球はなかなかの高火力。1、2を争うレベル。 - 名無しさん 2016-05-23 08 58 37 鉄球を範囲ギリでくらうとリミブレ以外解除できないひるみ発生、そのうえにリミブレにかぶして鉄球連発大ダメージ即死ハメ技の自重必須キャラ - 名無しさん 2016-10-17 22 35 45
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青髪の青年- (ゴミ箱にコーラとポップコーンの空きを投げ捨て 青髪の青年- 銀の騎士と少年剣士。全く、楽しませてくれるね。 月見里さんが入室しました 月見里- (公園にやってくる肩出しJK 月見里- (黒基調黄色で時々小さな星模様なスカート 月見里- ~♪ 青髪の青年- (ベンチで欠伸してる、青パーカーの青年 月見里- こんにちは!(ベンチ前に来て 青髪の青年- ん、こんにちは。その様子だと、闘いに来たって感じだね。 月見里- はいっ。 月見里- ベンチでアクビって事は…ストリートファイターですか?(ニコっと笑って首かしげて 青髪の青年- ま、今はね。喫茶店も賑やかになったものだね(座ったままストレッチ 月見里- あ、昔からの常連さんですか? 月見里- 私、最近来たばっかりなんですよ。 青髪の青年- んー、いや、そんなに古くないよ。来た時にはいっぱい色々いたし。 青髪の青年- それに長らく離れてたからね。僕も新参、ニュービーさ。 月見里- あれ? 月見里- じゃあ、自己紹介からっ(笑って 月見里- 月見里あかりって言います。 "月"の"見"える"里"って書いてヤマナシです。 青髪の青年- うん、可愛い名前だね!僕は… 青髪の青年さんが退室しました テイルさんが入室しました テイル- テイル。よろしく頼むよ、あかりさん。 月見里- テイルさんね。貴方も可愛い名前じゃない? テイル- よしてくれ。可愛いだなんて、照れちゃうからさ(手を振って 月見里- 自分から言ったくせに。ずるくないです? テイル- 可愛いって言葉は、女の子にこそ似合うものさ。そう思わないか? 月見里- 男の子だって可愛い子は可愛いですよっ? 月見里- でも、素直に受け取っておきますね? 結構名前気に入ってるんで。(ニコっと テイル- はは、ありがと。それじゃどうだい、このあとお茶でも。 月見里- あ。良いですよ? ちょうど、伝説の喫茶の目の前ですし。 テイル- 嬉しいねぇ、それじゃ早速やらせてもらうかな(立ち上がり、広場の方に 月見里- (とんっとベンチから離れて 月見里- お手柔らかにお願いしますっ。 テイル- よろしく頼むよ、あかりさん(広場に立つ 懐かしの戦場 いのりさんが入室しました いのり- じゃあ、ついでに審判はボクが。(にゅっと現れる普通の変なお兄さん テイル- (手を回すと、キーホルダーがぷらぷらと いのり- (広場傍のベンチに勝手に陣取る 月見里- 『月牙』っ(両手に月牙刀を持つ テイル- ま、審判は任せるよ。… …魔器か。 月見里- え? わかるんですね。(驚いたように いのり- あはは、まあ実際観戦したいだけだからね。(なんか呟いて観戦モード テイル- うん。ま、見たことないタイプだけど。神話級のやつ?(気さくに 月見里- 神話級は盛りすぎですよ~(笑って テイル- (指の間でキーホルダーが揺れると、直径30cmほどの鎖つき鉄球に 月見里- 単なる古代魔器 アーティファクト です。 テイル- 古代魔器か。いいねぇ、アンティークは興味が沸くよ(珍しげな視線 月見里- あげませんよー?(視線に応える テイル- まっさか、美女から無理やりに魔器を奪い去るなんて。僕はそんな紳士でないことはしないさ テイル- (グルングルンと鉄球をまわす)ま、こっちも出所不詳だけどね。名は“リンリン”。 月見里- む。神話級の奴ですか? テイル- 可愛い名前だろ?神話級と思いたいけど、生憎神聖も何も帯びてないのさ。 月見里- そうなんですか…って可愛い名前は女の子限定じゃないんですかぁー? テイル- あはは、そうだったね。まあでも、こいつは長年の付き合いだからさ。 テイル- 女の子みたいに愛着沸くのさ。君もそうだろ?月牙が特別。 月見里- 可愛がりたくもなる。ですか? 月見里- そうですねー。思えば長い付き合いです。(くるんと月牙回して 月見里- 毎日投げたり壊したりしちゃってますけどっ テイル- 奇遇だね。…ま、労わってやりなよ。審判、そろそろ? いのり- オッケー。それじゃ、5カウントの後に開始で良いかな? テイル- いいよ。いつでもね。 いのり- それじゃ。 いのり- 5、 いのり- 4 いのり- 3 いのり- 2、 いのり- 1、 いのり- ――0!(両手ぱちん、と鳴らして開始の合図 月見里- それではっ!(両手の月牙をテイルへ投げる テイル- (回していた鉄球を、シュートせず テイル- (紳士的に先手を譲り)へえ、投げるのか… 月見里- (同時にテイルへ駆け出す テイル- (そのまま鉄球を変則的に回し、鎖を伸ばし テイル- (立て続けに両の短剣を撃墜する 月見里- 接触2回っ、(何かつぶやきテイルへ走る テイル- (鎖を縮めて、クルクルと回して)接近戦が好みなのかい? 月見里- そうかもしれないです―(三本目の月牙を指に挟んで生成 月見里- ねっ!!(テイルへ投げ飛ばす テイル- (ぽん、と手元に寄せると、月牙に向かってひょいっと投げる テイル- 思ったこと口に出しちゃうタイプ?(月牙が鉄球に刺さる 月見里- え、なんでわかったんですっ?(笑って テイル- (キイィィィィィィィィィィィィィィン!!と甲高い音波衝撃波 月見里- っっっ??! 月見里- (思わず両手で両耳抑えて立ち止まる テイル- (ステップ、イン)そりゃ、まあね(アンド… テイル- (半身を出しつつ、肩口からぶつけるような勢いのある一撃) テイル- (いわゆる鉄山靠 月見里- っちょ!!(両手で耳を塞いでる形、モロに直撃 月見里- ―(直撃と、同時に、 テイル- (背をさらに向け、後ろ手に 月見里- (ぶつかるポイントに置いておいたかのように生成される月牙二本 テイル- (ひょいっと片方を掴んで1本だけ刺さる 月見里- った、ぁっ、(フラっと後ろに下がり テイル- 痛っ。2本じゃん(後退しつつ、掴んだ月牙を見る 月見里- (最初に弾かれた月牙はいつの間にか消えている テイル- 生成型ならやってくるとは思ったけど、常に複数かぁ テイル- (手元に奪った月牙ちゃんを観察 月見里- (鉄球に刺さる1本、掴まれた1本、肩に刺さる1本 合計3本 月見里- このアーティファクトったら便利なもので、何本も出したり消したりできちゃうんです。 月見里- (シャキっと姿勢を整える。鉄山靠一発で致命傷になるほどヤワな鍛え方はしていない。 テイル- なるほど、奇遇だねぇ。僕のもたくさん出せるタイプなんだよ。似たもの同士だ。 テイル- で、出すだけじゃないだろ?これ。見たところ攻撃力も低い。 月見里- もー分析好きですね?(遠巻きに笑って テイル- いや、魔器使いを見るのもけっこー久々でね(くるくると月牙を回して 月見里- 何か条件を満たすと不思議な事が起きる魔器かもしれないですよーっ? テイル- ふーん、刃の武器ならまぁ刺すとか触れるとかそんなとこかな。 月見里- うん。実はもう、発動してたり、して?(笑って 月見里- (テイルのチカラの3分の1が刺さった月牙に吸い取られる 月見里- (鉄球のチカラの3分の1が鉄球に刺さった月がに吸い取られる テイル- お、なんか吸われてる。 月見里- (古代魔器月牙は触れたり突き刺したりしたモノのチカラを吸い取る。最大で1/3 テイル- “リンリン”の感じからすると、魔器からも吸えるのか。すごいな。 月見里- あ。わかりますっ?(笑顔で 月見里- (吸いとったチカラを使ったりするには吸いとった月牙を手元に持っていなきゃならないが…吸い取るだけなら突き刺した時点で可能 テイル- (新しい鉄球を生み出し、器用に回すと背の短剣が上に跳ねとぶ 月見里- やっ!(上へと跳躍 テイル- でも全部吸収って感じじゃないな…(そのまま回した鉄球が上空に キイィィィィィィィィィイン!! 月見里- っっ、、(音に怯むも、両手はフリーのままに テイル- (上は放って置き、短剣の刺さった鉄球を手元に)…つまり? テイル- (鉄球から短剣を抜いて、足元に放ると踏み砕く 月見里- あ、ちょっと!!(踏み砕かれると鉄球にチカラが戻る テイル- (音波爆破が元の威力で鳴り響く 月見里- っっっくう!(空中で耳を塞ぐ テイル- なる、ほど(くるりと“リンリン”が回転すると、鎖が宙を乱れ飛び テイル- (落ち始めた短剣を無視してあかりに絡み付く 月見里- くっ!(鎖に捕まる テイル- (紳士的にスイングして投げ飛ばす 月見里- 『月牙』っ!(踏み砕いた月牙の破片が消え、あかりの手元に月牙刀が具現化 月見里- ――って、わあああ!(投げ飛ばされる テイル- (鎖を手放し、リンリンが音波爆破 鉄球諸共炸裂 テイル- (上から落ちてきた短剣をキャッチし)ふーん… 月見里- っっっっ――!!!(音波炸裂に呑まれる テイル- つまりこうか(先ほど短剣を引き抜いた鉄球に、改めて刺す テイル- (そしてそれを適当に背後に放り、楽しそうに歩き始める 月見里- っっ痛、、、 テイル- だいたいわかった。楽しもうぜ、レディ!(新たな鉄球を取り出し、グルグル回す テイル- (テイルの背後には、1/3本体から奪い、そのあと鉄球に刺された月牙 月見里- やりやすい相手…って感じじゃなさそうね。(歩いてくるテイル見て テイル- これ、一定しか吸収できないだろ?吸収させとけば テイル- その月牙とやらはただの短剣だ。バトルといこうか!(狂人 月見里- (脚にまとわりつく鎖を払い、立ち上がってファイティングポーズ 月見里- 言うじゃない。チカラ吸われっぱなしのハンデ戦よ! テイル- (果たして1/3が詰まった短剣に、さらに鉄球分が入るか?そこまでは予想できない テイル- だってこの方が面白いだろ?そらッ!(鉄球投射 月見里- 舐められたもんね!(右手握った月牙を鉄球へ向けて投げる テイル- (鎖を手放し、お手玉のようにポンポンと新たな4つのキーホルダーが舞う 月見里- (横へと駆け出す テイル- (合成発動、直径1mほどの鉄球に)…ちょっとなんか、いつもより重いな 月見里- (大回りしてテイルの背後の月牙を拾いに行く目論見。まだ1/3程吸い取る事しかバレてないはず! テイル- (横に回るのを見遣り、足を投げ出すと先の放ったリンリンから鎖が巻きつく テイル- (鎖が縮むと共に体を回し)そぉぃッ! 月見里- っげ!!? テイル- (行き先を塞ぐかのように、また短剣が刺さったままの鉄球が飛ぶ テイル- ついでにもう一発!(という規模ではない大玉投擲 月見里- んっっ!!(月牙刀持って両手クロスして テイル- (キィィィィ……ジリリリリリリリリリリリリリリリリリリリリリッ!!!!! 月見里- (防御の姿勢で走る! 月牙を拾いに行く為に! テイル- (鉄球の鳴り響きをかき消すように、数倍の衝撃が奔る 月見里- っっ!!また、音っ!!(音撃に脚を止め、 月見里- (止まったところに大玉投擲が命中 テイル- (地味にスタン効果があるそれをよそに、あかりの視線を確認して 月見里- っっっっああッ? テイル- (無論刺さったままなので威力は全部2/3だろうが、質量はそのまま 月見里- (音と鉄球とスタンの三重衝撃に脚を止めたまま、 月見里- くっ、つっら。 テイル- (ッフ、と 指差す)欲しいのなら取るといい!一向に構わないぜ! 月見里- っ、言われ、なくてもよ! テイル- (鎖がテイルの足に巻きつく) 月見里- 、(両手でもも叩いて、喝入れて、 テイル- (どこから伸びているかというと、先の背後に捨てた短剣つき鉄球 テイル- やっぱ必要なんじゃないか!(スルスルと鉄球がバウンドしつつテイルの方に 月見里- んっ!!(能力吸いとった月牙を取りに向かって走る テイル- ただの無限生成なら、わざわざジャンプして取りに行く必要ないよね(一番最初の背の短剣 テイル- (足を回すと、ぐるっと大回りに回転してテイルの方に跳ぶ 月見里- ひ、秘密ですからっ! テイル- 言われなくても欲しいんだろ。自分で言ったじゃないか(手に、背に刺さった最初の テイル- (短剣が突き立ったままの鉄球を持つ) 月見里- ほ、欲しいですよ?! テイル- 欲しいのか!おねだりしてくれたらあげなくもない。美殺ぽんぐらい可愛く。 月見里- 誰よ美殺ぽんて! テイル- …元カノ(フッと遠目)それはそうと戦闘だからごめんね(短剣つき鉄球を地面に叩きつけ テイル- (ぐしゃっ 月見里- 貴方、今、私のアーティファクトに元カノへの哀しみとか色々八つ当たりしなかった?! テイル- (なんかチカラが戻ってくる)してない。なんのことかな。元カノなんて僕にはいないよ。 月見里- し、白々しいー! 美殺ぽんと私の可愛さ比べてたくせにっ! テイル- (鉄球に刺さったままビッグベンと一緒に転がってる短剣のせいで鉄球は未だ2/3 テイル- はは、素直なところは美殺ぽんより可愛いね、君! 月見里- どういたしましてっ! でもっ、 月見里- そういう事誰にでもいうからフラれちゃったんじゃないですか~? テイル- 僕は美殺ぽん一筋だったよ。でも、ある日を境になんか疎遠になり… テイル- (慰めるようにビッグベンから伸びた鎖がテイルに 月見里- なーんか…だいぶ引きずってないですか? テイル- 遠い日々が…なんて僕が感傷的になると思ったか!(普通にビッグベンの鎖掴んで回収して 月見里- 強がってますよね?! テイル- (担いで)だいたいその月牙ちゃんの性能はわかった。つまりこうだ。 テイル- 刺さると痛い。 月見里- ご明察。ですけども… テイル- 刺さらないと、なんともならない(グサッと 月見里- ぅっ、そうかもしれないですけど… 月見里- (実際は鍔迫り合いだけでもちょっとずつ吸収するのだが、めったに鍔迫り合いにならない。 テイル- (そのへんに刺さったまま放置された鉄球はあるが、いつ炸裂するかわからない危険物 月見里- (なんとしても回収して能力と情報吸い取らないと… テイル- (ビッグベンをぶんぶん回し始める 威力2/3とはいえ、通常鉄球の4個分の合成) 月見里- (このままじゃ耳と頭がおかしくなりそ。 テイル- 改めて“ビッグベン”!(直線投擲 避けようが一定半径を掻き鳴らす破壊の大玉! 月見里- そんなん受け取れないわよっっ!(右へと走る テイル- (ジリリリリリリリリリリッ!!と広範囲の破壊音波が鳴り響く 月見里- 『月――っ!(破壊音波に怯む テイル- ダッシュ、アーンド(鉄球を生成し テイル- テイル- ダンクッ!(直接、掴んだ鉄球で殴りつける 月見里- あっ!!(ぶん殴られる テイル- (指向性を持たせ起爆 収束破壊音波が正面を貫く 威力は2/3だが… 月見里- (吸いだした能力も、月牙を手にしなければ扱えないし分からない。 月見里- ゃっっ!(起爆を直撃 音波に脳を揺らされる テイル- (そのまま鉄球を浮かし、回転蹴りで鉄球…)シュート! 月見里- っあ!(額に鉄球食らって、後ろにぶっ倒れる テイル- (跳ね返った鉄球が粉々になり)それじゃ終わりにしよっか!(手に巻きついてくる鎖 テイル- (ゴトゴトと音を立て、鎖が縮み巨大鉄球がテイルの元に 月見里- っ……(地に仰向けに倒れて両手で額抑える テイル- (両手で抱え上げ、あかりの方に放る 月見里- 頭…くらくらする…(空見上げてぶっ倒れてる テイル- (空が曇ったかと思うと、直径1mほどの鉄球がドスンと落ちてくる 月見里- あ。これ無理な奴だ。(何か言い残し 月見里- (鉄球に押し潰される テイル- ……(グッと審判に親指立てる いのり- 勝負あり、だね。お疲れ様。(立ち上がって 月見里- (技の精度を1/3奪った所で、物質の重さはを直接ぶつけてくる落下攻撃にさしたる影響はなし ミアさんが入室しました いのり- それにしても〆まで容赦無いね?(笑いつつ ミア- (一仕事終えて喫茶から出てくる 月見里- (何事も無く鉄球にぶっ潰された テイル- そう?起爆してないから容赦がある方だよ。 テイル- (ビッグベン至近起爆は骨とか色々砕ける威力 いのり- あはは、絵面的には今のがエグいかな?(一般人並感 ミア- (仕合が終わり、怪我人の介抱を終え、出てきたら鉄球に潰されている人が一人 テイル- 僕はこう、必殺技っていうのがなくてねぇ…(ビッグベンを解体、4つのキーホルダーに テイル- (1個、短剣が刺さったまま放置されていた鉄球を引きよせ、月牙を抜く テイル- 新しく生成した“リンリン”も弱まったとなると、大元を弱体化された感じかなぁ ミア- …お疲れ様です。続けて仕合があったのですね(一向に近付き いのり- なるほど。ボクには解らない色んな攻防があったんだろうね。(ミアに視線を向けつつ いのり- さて、月見里さんは無事かな。 テイル- 重いとはいえ、工事用鉄球ぐらいだから大丈夫じゃない? グリフさんが入室しました いのり- それは…重いね。 テイル- ああ、店員さん。勝負あり、だよ。相手の武器がわからないっていうのは怖いなぁ テイル- 特にこういう(月牙を見せて)弱体化してくる武器は珍しい。 ミア- そのようですね(完全に気絶している月見里を覗き込み テイル- 運ぶ? ミア- ええ。殿方にお願いするのが王道かと。 テイル- では失礼して(ひょいっと抱える)… (よく美殺ぽんもこうして運んでた気がするなぁ テイル- (喫茶店へ いのり- (謎の察しスマイルでテイルを見送る ミア- 仮眠室へ案内いたします。加護もありますのですぐ良くなるでしょう(先導案内 いのり- (二人の後ろを歩いて続く テイル- (ベンチのグリフに)君も、そういえば戦いに来た感じ? テイル- (ふと入り口でいったんとまり グリフ- そんなとこだな。いやーいい戦いだったぜ!(同じく喫茶へ テイル- 今日は満足したから、次あたりやろうか。楽しいぜ!(なんか楽しそう テイル- (喫茶に入り グリフ- おうよ!こっちも手加減しないぜ!(楽しそうに いのり- (皆でわらわらと喫茶へ戻る テイル- (楽しげに会話しつつ、喫茶店での連戦は終了、静かになった… テイルさんが退室しました ミアさんが退室しました いのりさんが退室しました グリフさんが退室しました 月見里さんが退室しました
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必殺技 鉄球大回転① P連打 ┗中断 ①〜ABCD 鉄球 粉砕撃 ←タメ→+P 飛燕斬 ↓タメ↑+K 大破壊投げ 接→↘︎↓↙︎←→+C 超必殺技 鉄球大暴走 ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+P 投げ技 破顔撃 接←•→ C 鎖絞め D 特殊技 病院送り 立 CD 鉄球大砲投 ジャ キャラ別索引 KOF96
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仲間 へ戻る 基本データ RANK 種族 守備 属性 状態異常 好相性 使用 弱点 耐性 使用 弱点 耐性 無効 R15 竜 前衛 格斬打炎氷雷水 対鳥/植 格突魔 炎雷 斬 氷水 圧ス狂痺 防/魔防/敏/運/水耐性低下 石 鬱萎 低 カジキ王女 ファウル・コング ヘルフィ 武器 防具 専用武器:アリーゲブレード(剣) / アリーゲアクス(斧) / アリーゲクロー(爪) 剣斧爪 服以外 特殊能力 戦闘中に装備変更が可能 特徴 敵の攻撃にあわせて毎ターン装備を変更+キャプテンガードで優秀な盾役となれる。 特技 黒文字:攻撃 茶文字:防御補助 緑文字:回復 青いセル:TP技 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 爪 フック投げ 単体2回 格闘物理 HP2% アリーゲイリュージョン 単体3回 HP15% アリーゲコンボ 単体4回 HP20% 必殺五連コンボ 単体5回 格闘/水物理 HP30% ステルスブロー 単体 格闘物理 防御無視 HP6% ダブルステルスブロー 単体2回 HP13% 剣 のろのろガス 二体 斬撃物理+俊敏低下 HP5% とうけつガス 二体 斬撃物理+麻痺 HP8% はんてんガス 二体 斬撃物理+狂気 HP8% トリプル鉄球砲 三体 斬撃物理+防御低下 HP11% アリーゲスーパーガス 三体 斬撃物理+スタン+魔法防御低下 HP16% バウンド鉄球 三体 斬撃/水物理+抑圧+運低下 HP25% 斧 鉄球落とし 全体 打撃物理 HP10% 棘鉄球落とし 全体 打撃/水物理 HP12% ステルス鉄球コンボ 全体 打撃/水物理 防御無視 HP12% ステルス鉄球キック 全体 打撃/水物理 高威力 HP30% 鉄球の雨 全体 打撃/対鳥物理 HP6% 棘つき鉄球の雨 全体 打撃/対植物物理 HP6% - 海賊「赤鰐伝説」 全体 水物理+水耐性低下 TP100 - - ワニステルス 敵に発見されなくなる 250歩 HP30% こそこそ 自分 狙われ率低下 5ターン HP2% キャプテンガード 味方全 使用ターン、かばう HP5% - 大酒呑み 自分 HP回復 CT1 魔法 紫文字:攻撃補助 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 - 叱咤激励 味方単体 攻撃力上昇 HP10% 叱咤激励 味方全体 HP25% 名前 コメント すべてのコメントを見る
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必殺技 鉄球大回転① P連打 ┗中断 ①〜ABCD 鉄球太鼓打ち ←↙︎↓↘︎→ K 覇気脚 ↓↓ 鉄球粉砕撃 ←タメ→+P (UM)①〜↓↙︎←+Pでつなぎ可 大破壊投げ 接→↘︎↓↙︎←→+P 超必殺技 鉄球 大暴走 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P 大圧殺 (↓↘︎→)×2 大撲殺(MAX可) K MAX2超必殺技 鉄球大世界 02 B.A.↘︎.C.A UM B.A.C.A 投げ技 破顔撃 接←•→ C 鎖絞め D 特殊技 ひき逃げ ↘︎+A キャラ別索引 KOF02(&02UM)
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通常技 ふっとばし攻撃 通常投げ 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 通常技 近距離技 近A裏拳。特殊技、必殺技でキャンセル可能。しゃがみ時座高が庵クラス以下にはヒットしない。屈Aより発生は早い。 近B前蹴り。特殊技、必殺技でキャンセル可能。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。発生早いのでジャンプ攻撃からの繋ぎに。 近C鉄球を振り下ろす。2段技。両段ともキャンセル不可。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。ゲージ増加量がすごい。(3回で1ゲージ) 近D上段回し蹴り。特殊技、必殺技でキャンセル可能。しゃがみ時座高が京クラス以下にはヒットしない。キャンセルできるので相手の大きなスキに。 ▲目次へ戻る 遠距離技 遠A前方への水平チョップ。キャンセル不可。しゃがみ状態の相手ではチャンにしかヒットしない。発生とリーチはそこそこ。牽制にばらまく。 遠B近Bと同じ攻撃。 遠C振りかぶって腕を伸ばし、鉄球を前方にぶつける。キャンセル不可。しゃがみ時座高が京クラス以下にはヒットしない。リーチはすさまじいが振りが遅い。 遠D中段回し蹴り。キャンセル不可。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 ▲目次へ戻る しゃがみ技 屈A肘打ち。特殊技、必殺技でキャンセル可能。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。近距離での主力。連打で大回転。 屈B足元への蹴り。下段攻撃。特殊技、必殺技でキャンセル可能。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。発生遅めの子足。キャンセル可。 屈C鉄球を真上に振り上げる。連続ヒットしない多段技。1段目と2段目を特殊技、必殺技でキャンセル可能。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。先読み対空アッパー系。 屈D鉄球を足元へ振る。下段攻撃。連続ヒットしない多段技。特殊技、必殺技でキャンセル可能。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。発生は遅いがリーチがあり、空キャンできる。 ▲目次へ戻る 低ジャンプ技 低JA前に拳を突き出す。しゃがみ状態ではチャンにのみヒットする。空対空用途。 低JB膝を曲げた前蹴り。全キャラのしゃがみ状態にヒットする。ジャンプ攻撃の中で発生最速。判定も強い。 低JC鉄球を前方下へ振り下ろす。しゃがみ時座高が庵クラス以上の相手にヒットする。発生は遅いが判定は強い。空中戦で使える。 低JD体を伸ばし足を突き出す。全キャラのしゃがみ状態にヒットする。下に強いので飛び込みに。 ▲目次へ戻る 斜めジャンプ技 斜めJA低J版と同じ攻撃。性質が違い、全キャラのしゃがみ状態にヒットしない。 斜めJB低J版と同じ攻撃。性質が違い、しゃがみ時座高が庵クラス以上の相手にヒットする。 斜めJC低J版と同じ攻撃。 斜めJD低J版と同じ攻撃。 ▲目次へ戻る 垂直ジャンプ技 垂直JA斜めJ版と同じ攻撃。 垂直JB斜めJ版と同じ攻撃。 垂直JC斜めJ版と同じ攻撃。 垂直JD斜めJ版と同じ攻撃。 ▲目次へ戻る ふっとばし攻撃 地上ふっとばし腹を思いっきり突き出す。必殺技でキャンセル可能。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。攻撃範囲が下から上へ広い。相手のスライディングを潰せることもある。 空中ふっとばし鉄球を両手で持ち前方に振る。低J版は全てのキャラのしゃがみ状態にヒットするが、斜めJ版と垂直J版はしゃがみ時座高が庵クラス以上の相手にヒットする。発生は遅いが判定は強い。空中戦で使える。 ▲目次へ戻る 通常投げ 破顔撃(C投げ)掴んで頭突きを入れる。非強制ダウン。技後位置は入れ替わらない。 鎖絞め(D投げ)相手を鉄球の鎖で締め上げる。非強制ダウン。技後位置は入れ替わらない。相手のレバガチャで攻撃回数が減少する。 ▲目次へ戻る 特殊技 ひき逃げ鉄球を前に突き出したヘッドスライディング。リーチの長い下段技。キャンセル不可。弱攻撃から連続ヒットする。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。先を当てるようにすれば隙は少ない。 ▲目次へ戻る 必殺技 鉄球大回転鉄球を円を描くように振り回す。弱強ともに弱攻撃から連続ヒットする。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。発生が早く判定が強い。ABCD同時押しで動作を中断することができる。多少博打になるが突進技とかち合わせると一方的に勝てる事も。大回転中はレバー操作によって前後に移動することができる弱は5回転、強は10回転なので、強のほうが削れる。粉砕撃に派生できるようになった。 鉄球粉砕撃弱版は大きく振りかぶったのちに、踏み込みつつ腕を伸ばし鉄球をぶつける。強版は鉄球を振りかぶり数回振り回したあと、同様に攻撃する。弱強ともに強攻撃からすら連続ヒットしない。しゃがみ時座高がチョイクラスの相手にヒットしない。弱版はヒット時にダウンを取り、強版はヒット時にきりもみふっとびとなる。振りかぶっている時にガードポイントがある。アクセントに。 鉄球太鼓打ち鼻をほじる動作の当て身。ジャンプ攻撃や打撃必殺技、通常技を取れるが、地面スレスレの下段攻撃は取れない。成功してもダメージは削り程度だが、まれに超必殺技並の高威力の攻撃が発生する。 大破壊投げ相手を掴み、前後の地面に叩きつける1F投げ。叩きつける回数が減少した。技後位置は入れ替わらない。成立間合いが広い。 覇気脚地面を踏みつけ地震を起こす。地震技。踏みつける足に上段の攻撃判定がある。間合いに関係なく、相手がしゃがみ状態以外で地面にいる場合ヒットする。SC可。 ▲目次へ戻る 超必殺技 鉄球大暴走乱舞技。強攻撃からすら連続ヒットしないほど発生が遅い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。長い無敵があるのでカウンターに。フィニッシュはボディプレス、転がり、ひき逃げ、地上ふっ飛ばし、遠Bと5種類ありランダムでどれかが発生する。遠Bフィニッシュ時のみ追撃可能。 鉄球大圧殺弱版はその場から、強版は少し走ったのちに飛び上がりボディプレスで攻撃。飛び上がり時とボディプレス時に攻撃判定がある。飛び上がりは上段、ボディプレスは中段攻撃。弱版は弱攻撃から連続ヒットするが、強版は発生が遅いため強攻撃からすら連続ヒットしない。飛び上がり部はしゃがみ時座高が京クラス以下の相手にはヒットしない。ボディプレス部はダウン追い討ちが可能。空中カウンターヒット時、位置次第で2ヒットしダメージが大きくなる。発生が早く信頼がおける対空。フィニッシュできないと反撃される。 鉄球大撲殺鉄球を何度も振り下ろし叩きつける。中段攻撃。強攻撃から連続ヒットする。初段はダウン追い打ちでとして使用可能でタイミングがよければ地上引き込みで全段ヒットするがミスると全段ヒットしない。それでフィニッシュできなければ反撃が確定する。強は1段目~2段目あたりに「なんでも判定」が隠れている。 ▲目次へ戻る MAX超必殺技 鉄球大圧殺その場から強版以上に高く飛び上がり、ボディプレスを見舞う。弱攻撃から連続ヒットする。飛び上がり部、ボディプレス部、地面着地部と攻撃判定がある。飛び上がり部は上段、ボディプレス部は中段、地面着地部は地震判定の下段。初段はしゃがみ状態ではチャンにしかヒットしない。 ▲目次へ戻る MAX2 鉄球大世界勝利ポーズののち、咆哮し相手を一定時間強制停止させる。ガード不能技。技が発生するまでがやたらと遅い。技性能が変化し、発生したら相手が空中にいても無条件でヒットし、地上で無防備状態に固定する。一定時間、殴り放題。しかし殴れば殴るほど補正がかかるため、どう殴っても超必殺技1回分程度のダメージにしかならない。遠距離で相手のダウンを奪った時が使いどころ。 ▲目次へ戻る 戻る
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ここから先はお前らのような虫けらは通さん! マッシャーとは、イロスマシリーズに登場するキャラクター。 CV MAINASU12の兄→MAINASU12 概要 イロスマDX最終回に登場した8ボスの一人。 頭に一本の角と体に十字架のマークを付けた甲冑を着た大柄な人形。 ひもで繋がれたトゲ付き鉄球を武器にしている。 リンが対峙した相手である。 人物 一言で言えば粗暴。 作中ではリンを倒した後に「誇りに思うがいい、このマッシャーにやられたことを!」と豪語して高笑いするなど不遜な一面を持つ。 自分の実力には絶対の自信を持っているのか、同人誌キャラの軍勢にも一歩も引かない強気な態度を見せていた。 ちなみに、魂々と戦闘している時の会話によると「ノーマル」らしい。 戦闘能力 鎖付きのトゲ付き鉄球を振り回して戦うパワーファイター。 強力な同人誌キャラの軍勢を相手にしても「無双してやる」と豪語するほどの自信家。 その自信に違わず、イロスマDXでは本気を出す前のリンや、呼び出されたサンドパンの攻撃を喰らってもビクともしない装甲を持つ他、小細工抜きで同人誌キャラの軍勢を正面から圧倒するバカげたフィジカルを持つ。 あまりにも圧倒的すぎる実力に、覚醒前の魂々からも「何とかコイツに勝ち筋を見出せないとまずい...」と評されるほど。ムービーゲームなどにも似たようなことを言ってたが、すまんありゃ嘘だった。 一方で重い装甲によるものか、リンに攻撃を簡単に避けられるなどスピードは大したことはないが、先述したタフネスにより大抵の攻撃は耐えられるため特に問題はない。 また、ザコ敵を使役し、同人誌キャラを拘束させ鉄球の一撃で(ザコ敵ごと)人形たちを一掃するなど、指揮能力も地味に高い。 魂々の「元気玉」に対し、咄嗟にバリアを展開し身を守ろうとするなど武器に拠らない技も持っている。 イロスマDXでは本気を出したリンに瞬殺されてしまったものの、本来の彼は同人誌キャラ相手にワンサイドゲームにならないだけの実力を有していると言えるだろう。 アイスマッシャー マスターバートの体内から脱出した後、イロスマの動画外でナレ死したマッシャーがフィンターの技である「アイスドール」によって復活した姿。 見た目はマッシャーを全体的に水色のカラーリングに塗り替えたもの。 本編で披露されることはなかったが、彼もアイスドールの特性による高い再生能力を有していたと見られる。 技 鉄球投げ 持っている鉄球を相手に投げつける。速度が遅く、避けられやすい。 鉄球叩き 近距離にいる相手を鉄球で叩き潰す。フレイル投げよりも威力が高い。 鉄球スイング 自分を軸に高速回転し、遠心力を利用して強力な鉄球の一撃を叩き込む攻撃。ちょこまかと逃げ回るリンにとどめの一撃を与えるために使用した。 リン曰く「あれに当たったら、ヤバいリーン!」 鉄球回し 鉄球を自分の周りに高速回転させ、周囲にいる敵を薙ぎ払う。 不剄(ふけい) 球状のバリアを展開し、敵の攻撃を防ぐ。 リダの魂を吸収して覚醒した魂々の攻撃を防ぐために使用したが、カズキにdecopon999をぶつけられ、あっさり破壊されてしまった。 元ネタは『テイルズオブシンフォニア』に登場するリーガルの技。 装備 鎖付き鉄球 マッシャーが愛用しているひもで繋がれたトゲ付き鉄球。 イロスマメンバーを簡単に吹っ飛ばすほどの威力と凄まじい攻撃範囲を兼ね備えており、少し薙ぎ払うだけで同人誌キャラたちを一掃し...そんな代物をマッシャーが振るえば同人誌キャラでも簡単に手が出せず、一度本気になった彼は怪力無双の修羅と化す。 また、物語が進むにつれ鉄球に繋がれているヒモがタコ糸からイヤホンのコードに変わり、そしてイロスマEX最終章の途中でボールチェーンに変更され、よりリアルなフォルムになっている。 作中での活躍 イロスマDX イロスマDX最終回にて、バート達の元へ立ちはだかる8ボスの中の5番手として登場。リンと対峙することになる。 硬い鎧によってリンの攻撃をまったく寄せ付けず、フレイル投げでリンを吹っ飛ばし、脱落させた。 ...と思いきや、実はリンはカービィを身代わりにして攻撃を避けており、本気を出したリンにボコボコにされそのまま倒された。 その後はマスターメイドに呼び出され復活。マスターメイドが倒された後はそのままマスターバートの体から脱出したらしい。 イロスマEX その後、マスターバートの体から脱出した8ボスのメンバーが、イロスマメンバーに参戦したり、敵として再戦するなど次々とイロスマに再登場するも、なぜかマッシャーだけは長らく登場できない状態が続いていた。 そのままイロスマXも終わり、イロスマEX第10章も終了した中、作者が公開した最終章のPVにおいて久々に登場。人形も一新され、アイスドール達とともに戦いに臨む光景が公開された。 最終章では視聴者の予想通り他の8ボスと共にアイスドールとなって復活し、オーズン達を追うイロスマメンバーの抹殺に向かう。 フッフッフ… 次は負けんぞ! 補足・余談 元々作者が考案したキャラクターではなく、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクターである。 イロスマDXでマッシャーが倒される下りは、実は「M2の逆襲」という動画のパロディ。
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ジャイロ・ツェペリ プロフィール 名前 ジャイロ・ツェペリ 出典 第7部 スティール・ボール・ラン スタイル 騎乗/スタンド スキャン CV 三木慎一郎 特徴 固有の特殊ゲージ"回転ゲージ"を有する。 "回転ゲージアップ"を発動するとゲージが溜まり、ゲージ2本分溜めきると"黄金回転モード"が発動する。 コマンド 必殺技 ギャルギャルッ!! 地上 236+攻+攻 入力する攻撃ボタンによって鉄球の方向が変わる うりゃぁぁぁ! 地上 214+攻 押しっぱなしで飛距離が変化 本当に捨てちゃうぜェェ~ 地上 623+攻 鉄球2つ所持中のみ ギャルギャルッ!! 騎乗 236+攻+攻 入力する攻撃ボタンによって鉄球の方向が変わる もっとクセを出して走れ! 騎乗 623+攻 鉄球2つ所持中のみ メキシコからの向かい風 騎乗 214+攻 鉄球2つ所持中のみ スキャン 236+S 遺体所持中のみ 投げ技 回転させられるのは一瞬だ 攻攻 ハートヒートアタック もいっぱああつッ! 236+攻攻 HHゲージ1本消費 グレートヒートアタック ボール・ブレイカー 236+攻攻攻 HHゲージ2本消費 その他 皮膚を硬化させた 地上 4+S HHゲージを徐々に消費押しっぱなしで鉄球防御を継続 回転 22+攻 各技詳細 通常技 コマンド 状態 判定 ダメージ 解説 立ち弱 地上 上段 13 ローキック。 騎乗 上段 15 馬乗りキック。リーチは長い方。 立ち中 地上 上段 21 蹴り。 騎乗 上段 24 タックル。リーチに優れる。 立ち強 地上 上段 34 半歩踏み込んで殴る。リーチが短い。 騎乗 上段 38 発生は遅いがリーチと範囲が優秀。 しゃがみ弱 地上 下段 12 足元蹴り。連打可能。 騎乗 上段 14 馬キック。 しゃがみ中 地上 下段 20 スライディングキック。相手をダウンさせる。屈Hには繋がらない。滑り込むため3キャラ分ぐらいまで届く。 騎乗 下段 24 馬踏み付け。 しゃがみ強 地上 下段 37 しゃがみアッパー。横へのリーチが無い。相手を高く打ち上げる。 騎乗 下段 18+18 下段→上段と蹴ってから敵を大きく吹き飛ばす。距離があると2Hit目が外れるので注意。 ジャンプ弱 地上 中段 16 ジャンピングニー。めくり。 騎乗 中段 18 馬ニー。めくり。 ジャンプ中 地上 中段 24 横へのリーチが優秀。通常時ジャイロの空中主力として使っていけそう 騎乗 中段 28 ジャイロが横に蹴りをかます。横へのリーチに優れるが、下まで攻撃が届かない。 ジャンプ強 地上 中段 38 空中ビンタ。判定、リーチともによくない。めくり。 騎乗 中段 40 下方向への判定が優秀。めくり。騎乗時の飛び込みはこれが安定かも。 特殊技 +... 回転(22+攻) 押しっぱなしで回転ゲージが溜まり、時間経過と共にゲージが徐々に減っていく。ゲージ量に応じてコマンド技のダメージに補正値がかかる。ゲージを最大まで溜めると黄金回転モードになり、一定時間回転力が減少しなくなると共に鉄球を使用するコマンド技と通常技の性能が上がる。黄金回転時は回転は使えない。 皮膚を硬化させた(4+S) 特殊ガード。押しっぱなしでHHゲージを消費しながらガードを持続させる。技による削り、ガーブレ無効。投げ以外のガー不技もガードできる。起き攻めされた時に使えるか? 聖なる遺体(遺体の近くで1or2or3) ステージ上の遺体を拾うことで恩恵を得ることが出来る。ダウンすると遺体を落とす。1段階目は「スキャン」が使用可能になる。2段階目は鉄球を投げる際にのけぞらなくなる。3段階目は常に黄金回転モードになる。 コマンド技 +... 共通 ギャルギャルッ!!(236+攻+攻) 鉄球を相手に投げつける。追加入力で連続で投げられる。Lで上方向、Mで正面、Hで下方向に投げる。帰ってくるときにも判定がある。これを利用して立ち回りで優位に立てるか? スキャン(遺体所持中236+S) ボタンを押し続けている間飛んでいき、離した時点で空中に一定時間留まる。ジャイロが近づくと浮遊している鉄球は回収される。浮遊している鉄球にも判定はある。鉄球が浮遊しているときに再度入力すると鉄球に向かって投げつけ反射させ相手にぶつける。これを利用していきたいところだが、通常時は浮遊の持続時間が短いため使いづらい。 地上時 うりゃあああぁああっ!!(214+攻) 鉄球を地面に転がす。押しっぱなしで距離が伸びる。LMHの順に飛距離が長い。戻ってくる際に竜巻を起こして相手を吹き飛ばす。黄金回転時は竜巻の範囲が大きくなる。直接当てても竜巻の発生が遅いのでガードが間に合う。置いてもあまり使えない残念な技。 本当に捨てちゃうぜェェ~~~~~(鉄球2個所持中623+攻) 鉄球を地面に落として石つぶてを相手にぶつける技。LMHの順でヒット数とスキが増加。散弾状に飛ばすので相手が離れているとダメージが減る。ダウンをとれる。黄金回転時はヒット数増加。 騎乗時 もっとクセを出して走れ(鉄球2個所持中623+攻623+攻) あばれる。LMHの順で前進する距離が伸びる。下段攻撃なので分からん殺しが出来る。ダウンしている敵にも当たるのでこれを2回続けて当てることも出来る。黄金回転時はモーション高速化、ヒット数増加、受身不可となる。 メキシコからの「向かい風」(鉄球2個所持中214+攻) スタイリッシュひき逃げ。出掛かりが無敵となる。近距離で発動すると2Hitする。黄金回転時は高速化、受身不可となる。 投げ技 回転させられるのは一瞬だ(攻攻) サンドマン戦で音をかき消した技。騎乗時不可。 HHA もいっぱあああああつッ!!(236+攻攻) 発生が早いので相手のスキを見てから当てられる。当たった相手は滑稽な顔になることで有名。 GHA ボール・ブレイカー(236+攻攻攻) 本体時はヴァルキリーを自動で呼び寄せた後で発動するので注意。ヒット後は自動的に黄金回転モードとなる。 コンボ 参考動画1 http //www.youtube.com/watch?v=8Vlp0SYXswc 参考動画2 http //www.youtube.com/watch?v=U167zUel2Dw 立ち回り 対策 攻略スレッド ジャイロ・ツェペリ part1
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カミロ=ペドロサ=デラフエンテ 性別:男 年齢:21歳 使用武器:霊伐鉄球「朋友(アミーゴ)」 霊能系統:自然操作系 ICV:吉野裕行 メサイヤに所属するドミネーター級の霊伐師。EX30、No.11(イレヴン)。 南米のガルゼンチン共和国出身。 浅黒い肌に金髪をトサカのように逆立てた、やや背が低めの青年。 黄色いパーカーを着、常にポケットに手を突っ込んでいる。 サッカーの名人で、霊伐鉄球「朋友(アミーゴ)」を常に脚で弄っている。 霊能は重力操作。反重力で自在に空を飛び回り、 鉄球に重力波動を纏わせたシュートで、敵を押しつぶす。 俊敏さと破壊力を兼ね備えた霊伐師である。 必殺技は鉄球を起点に重力を発生させ、 亜ブラックホール化した鉄球を蹴りつける「ブレイク・ジ・アース」。 多くの霊伐師と同様、レインメーカー教授にスカウトされてメサイヤに入ったため、彼を尊敬している。
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必殺技 鉄球大回転① P連打 ┗中断 ①〜AC 鉄球 大撲殺 ↓↘︎→+K 粉砕撃 ←タメ→ P 大破壊投げ 接→↘︎↓↙︎←→ 超必殺技 鉄球 大暴走 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P 大粉砕 (↓↙︎←)×2 リーダー超必殺技 鉄球大圧殺 (↓↘︎→)×2+AC 投げ技 破顔撃 接←•→+C•D 特殊技 ひき逃げ ↘︎+A ぶっとばし ジャ→+C キャラ別索引 KOF(03•XI)