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目指せ1000点パーフェクト ポイントゲットの場所(初期点数300点)※ポイントの場所はストーリーの流れに沿っています OP~ 吉田のアリバイ(+20点) 中西のアリバイ(+20点) 木下のアリバイ(+20点) 筒見のアリバイ(+20点) 崖の上 乾いている地面を調べる(+20点) 遠くに見えている別荘を調べる タイヤの跡を調べる(+20点) 崖の下 崖の下付近の光っている場所(+20点) 車を調べる 車内の死体を調べる 男性の死体の持っている物(+20点) →乗っていた本人(+30点) →死亡推定時刻(+30点) →事件を目撃~(+30点) 犯人はお前だ! →既に死んでいた(+30点) →死後硬直が解けた時(+30点) →イヤリング(+30点) 事務所 机の引き出しからネウロのツメ(+10点) ソファーの背もたれ奥側の角(+1点) 机の椅子の支え部分(+1点) 本棚手前側一番上の端(+1点) ミニゲーム9-あしあと-Cを選択(最高55点) ※RESULTのトータルが708点なら取りこぼし無し 地下書庫 手前の棚2段目の倒れているファイル ※奥の赤い警報装置に触ると-50点 大学 右下の池からプール・プリン(+10点) 右側の木の根元付近(+1点) 左側の木の根元付近(+1点) ギャラリー 中央の絵を調べる 左の絵を調べる 机の上の名簿を調べる 右の絵からMYわさ(+10点) 右から1番目のライト(+1点) 中央の天井のライト(+1点) 右から4番目のライト(+1点) 絵石家 出窓の奥側植物(+1点) 壁の隅の植物(+1点) テーブルの上のカップ(+1点) 壁の絵からこれはきっと北京ダック(+10点) ※出窓のサボテンに触ると-50点 刑務所 ミニゲーム10-アヤのうたごえ(最高100点) ※RESULTのトータルが846点なら取りこぼし無し 警視庁 建物から出ている塔?(+1点) 里佳子の家 机の中の手帳を調べる(+20点) →紙の切れ端(+30点) 名刺を入手(+20点) 机の上のモニター(+1点) 机の上の時計?(+1点) サイドボードの上のランプ(+1点) 棚の引き出しから口紅(+10点) ベッドから布団せんべい(+10点) 警視庁 →カウンセリング(+30点) →名刺(+30点)
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1.022以前版につき1.50版とは異なる部分があります タイプ別種族値一覧(エスパー) No 名称 タイプ1 タイプ2 とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 早さ 合計 努力値 10 ちびゆかり エスパー - シェルアーマー 50 60 70 60 70 20 330 特防1 11 ゆかり エスパー - マイペース 70 70 110 70 110 30 460 特防2 12 Eゆかり エスパー 悪 なまけ 90 90 180 90 180 40 670 特防3 23 ここあ エスパー - シンクロ 30 20 20 60 60 40 230 特攻1 24 こあくま エスパー - シンクロ 35 35 35 70 70 55 300 特攻2 234 Eこあくま エスパー 飛行 てんのめぐみ 65 45 45 95 95 75 420 特攻2、特防1 29 ちびらん 地面 エスパー せいしんりょく 50 60 45 60 45 50 310 体1 30 らん 地面 エスパー せいしんりょく 65 75 60 80 60 80 420 速2 31 Eらん 地面 エスパー せいしんりょく 90 85 80 110 80 105 550 速1、特攻2 32 れーせん エスパー - はちょうそうさ 40 30 35 50 50 65 270 特攻1 33 れいせん エスパー - はちょうそうさ 60 45 50 70 70 85 380 特攻2 34 Eれいせん エスパー - はちょうそうさ 70 60 70 95 95 100 490 特攻3 43 ちびかぐや 草 エスパー ほうらいじん 110 40 30 45 65 20 310 特防1 44 かぐや 草 エスパー ほうらいじん 150 45 50 65 80 30 420 特防2 45 Eかぐや 草 エスパー ほうらいじん 200 60 60 80 100 50 550 特防3 225 Eけいね 鋼 エスパー せいしんりょく 70 80 100 80 100 70 500 防3 63 ちびパチェ エスパー - トレース 25 20 15 100 100 20 280 特攻1 64 パチュリー エスパー - トレース 40 35 30 120 120 45 390 特攻2 65 Eパチェ エスパー - トレース 55 40 40 155 155 55 500 特攻3 77 ちびえいき エスパー 鋼 プレッシャー、せいしんりょく 45 40 45 70 70 40 310 防1 78 えいき エスパー 鋼 プレッシャー、せいしんりょく 60 60 65 85 85 65 420 防2 212 Eえいき エスパー 鋼 プレッシャー、せいしんりょく 75 75 80 110 110 80 530 特攻3 106 とよひめ 格闘 エスパー じゅうなん 75 100 50 100 50 75 450 攻2 107 よりひめ 格闘 エスパー トレース 75 50 100 50 100 75 450 特防2 122 りかこ エスパー - エアロック 40 45 65 100 120 90 460 特攻2 133 エレン エスパー - ノーてんき 80 45 75 135 30 75 440 特攻1 147 ちびありす エスパー - てんのめぐみ 30 50 45 65 50 50 290 特攻1 148 アリス エスパー - トレース 55 65 60 85 70 65 400 特攻2 149 Eアリス エスパー - トレース 80 80 80 115 85 80 520 特攻3 150 しんき 悪 エスパー プレッシャー 120 130 90 160 90 90 680 特攻3 151 ハクレイ ノーマル エスパー シンクロ 100 100 100 100 100 100 600 体3
https://w.atwiki.jp/sattomemoplugin/pages/17.html
ここに迷い込んだ方へ ここは、さっとメモというソフトウェアのユーザーさんが作成された、プラグインを公開する場です。 どんなソフトウェア? このウィキの管理人、Lineが作っている、「さっと」メモができるソフトです。 すべての機能はプラグインによって構成しているため、自由度の高いカスタマイズができます。基本的な機能すら、プラグインです。 詳細・・・ LineSoftware>ソフトウェア紹介>さっとメモ LineSoftware
https://w.atwiki.jp/kikkokkokko/pages/1.html
Twitterアカウントについて 心機一転、Twitterアカウントを移行しました! @kikkoch リフォローの方よろしくお願いします。 (移行原因は手違いのためにTwitterアカウントがロックされたことです。) ゲーム進行メモ/配信通知の用途の Discord もよろしくです。→Discordとは HPについて また、サイトもここから移動しようと思うのでよろしくお願いします。 新きっこっこ* ここはどこ? 桔子の桔子による桔子のための桔子ページ。 ゲームしたり雑談したりいきなり歌いだしたりお絵描きする配信をしています。 ここは備忘録 兼 配信動画まとめ です。生配信を見るには cavetube /別窓 やったゲームのメモ等をwiki内の各ゲームページにまとめてあります。 録画保存している配信動画に関しては、各ゲームのページから飛べるようにしてあります。 各ゲームのメモは、細かく書いているのもあるので、ゲームの内容が分からない時にここ見れば分かるかも。 しかし全てのネタバレ要素が普通に書かれてたりするので注意してください。 桔子(kikko) Link一覧 HP / Twitter / cavetube / Twitch / Discord ゲーム基本的に、中古屋さんで500円ぐらいまでのPSソフトしか買わないのでほぼマイナーゲーム。 でも桔子セレクションには隠れた神ゲーが多いよ!! 格ゲー(Street Fighterシリーズ)観るのが好きでたまに Twitter が荒ぶります。 音楽 絶対音感 ・ 相対音感 。 苦手な音質(電子音(純音)・ピアノ以外の楽器)・音域、早い音等は分からない・分かり辛い事もある。 難しくない普通の曲は大雑把になら耳コピできる。ピアノは3~16歳(ヤマハ)。 たまにふらっと国内外バックパッカー。旅行写真は 旅行記録 か アルバム一覧 から。 もっと桔子小学二年生のセンス。子供向けヒーローロボットが好き(でも詳しくないよ)。 ツールとしての英語勉強中。3ヶ月だけフィリピンの英語学校に行った。 食料選択の自由による ベジタリアン 。というか Vegan 。詳しくは ここ 。 桔子ブーム一覧(よく話題に出るもの) 遊戯王シリーズ(全世代)、ベイブレード(初代無印・バースト)、ゾイド(バンくん)、メダロット 浅野りん、緑川ゆき、冬目景、高橋留美子、芥川・安吾・ヘッセ 銀魂、魔術士オーフェン、金田一少年 格ゲー(ストリートファイター動画勢・ウメ他信者) L Arc-en-Ciel、175R 3DS フレンドコード:5043-1160-9942( Twitter かサイトの メーラー より申請どうぞ) どうぶつの森(名前:きっこ、村名:かぼちゃ村) 麻雀 役だけ知ってるレベル。符計算出来ません。雀龍門1級以降放置。 上手くなろうという気はあまりなく、ただの遊び。 メイン使用は雀龍門で、遊んで下さる方が居るときは天鳳の個室という感じ。 雀龍門 (NAME:桔子) 天鳳 (NAME:桔子) 天鳳個室
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まとめ:原則「いじめ」は必然的に起こるものであり、無くすことのできないものであるが、必要なものではない。 ※ 補正論争を行いました コメントを見やすくまとめたものをUPしました。欲しい方は御自由にどぞー @ここあ ここです ※まとめを書かせて頂きました。なるべく客観的になるようにしていますが、「そこ、違うよ」とか「ぜんぜん客観的じゃない。」と思ったらバンバン修正しちゃってください。 @ここあ 第二部直前論争「いじめは必要?」 第二回の補正論争をしました。 いじめそのものが「必要」・「不必要」に分かれて意見を出し合いました。 主な意見 必要・・・人はいじめをするようにできている、社会で必要なくなったら捨てられる、やられたらやり返せばいい 等 不必要・・・人の人生をつぶしている、いじめは理性的でない、集団対個人は卑怯 等 いじめに対するメンバーの見解として、上記のように精神面、社会面等多角的な視点から意見がたくさん出ました。 ここで実際に、具体的にいじめによってどのような変化があるのかを知ることでいじめに対する見解が 広められないかということで、必要・不必要、両サイドの視点から 「いじめられる側が得る・失うもの」、「いじめる側が得るものは他の方法で得られないのか」 というテーマを扱いました。 得るもの・・・忍耐力、リベンジ精神、社会での振る舞いかた 等 失うもの・・・自尊心、人間性(心)、友達、時間(青春) 等 いじめ以外の方法・・・スポーツ、ゲーム、のめりこめる趣味、勉強 等 「いじめで得られる・失うもの」に関して、時間や精神等失うものが大きいということや、 得られるものはあるが、それはいじめを克服して初めて得られるものであり、いじめられる ダメージに対して得られる発展性はほとんどないと思われる。 いじめ以外の方法に関しては、誰でものめりこめるものが多いことが見て取れる。 いじめる側は優越感やストレスの対象としていじめをすることが多いという意見もあり、 上に挙げられている方法より容易に「いじめる快感」や「集団の団結」を得られるので いじめに走ってしまう可能性が高いようだ。 【総まとめ】 「いじめ」そのものは社会という仕組みの上で自然発生しがちな一種の「現象」。 いじめる側はいじめによって得られるものを他で得ることができないわけではない。 いじめられる側がいじめられることによって失うものは大きく、得られるものもいじめを克服しないことには得ることが難しい。 ~EXTEND~ いじめの原因になる「非」はあるのか?また、有ったとして直す必要はあるのか? ある・・・非がなければそもそもいじめられない、嫌いな奴には冷たくするだろ 等 ない・・・非よりいじめようと思うことがおかしい、ターゲットを決めてから始まるいじめもある 等 視聴者の意見は拮抗していたので、いじめにも種類がいくつかあると考えられる。 いつかいじめる側の心理を取り上げる機会があると良いかも。 ~*個人的MVP*~ いじめはどちらの人生にも大きな影響を与える。 祖父母にいじめの話を聞くといいよ。家庭での教えが全然違うから。
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雑談村111村より、wikiについてのあれこれ。 適当に抜粋。抜けてたらごめんなさい。 wikiの仕様で若干読みにくいかもしれません。 司書 ナルミ 個人的にはもっとwikiを活用すればいいと思うんですけどね。 村建て情報の共有って観点からも。 やっぱり「わざわざ書くのめんどくさいー」ってことなのかしら。 (1608) 2013/01/21(Mon) 00 30 33 こあこあここあ 小悪魔 1608 司書さん そうですね。せっかくwikiがあるのですからね。 雑談村で話題を出すだけでは、ログが流れたりして手をわずらわせることになりますからね。 村を建てる場合はwikiを確認する。(情報共有) 確認して特に問題が無さそうならそのまま突発村として建てるのもアリ。 他の村建て予定があった場合や、しばらく後に村を建てる予定の場合などはwikiに書き込む。(情報共有) wikiを見て、何かあれば雑談村で発言。wikiと雑談村の併用が望ましいか。(相談、報告、宣伝etc) 村建て予定者は雑談村に入っておく。(連絡・意思疎通) この辺りを共通意識として持つことができれば、色々とスムーズになりそうでしょうか? うーん、難しいのかな? (1609) 2013/01/21(Mon) 00 48 03 129村建て 山羊座 ハム村建てたいなーwikiにも書いてないし建てちゃえーって流れとかが多いですからね私。 今回の初心者?村も思い立ってすぐ建ててしまいましたし。 やはり混乱の元になりそうですね。少し反省です (1611) 2013/01/21(Mon) 00 51 30 こあこあここあ 小悪魔 まぁ、大抵の場合はそこまで問題にならないのだと思います。 ただ、この国は人狼劇の再戦村が建ったりしますからね。 突発村が建って村の数が限界、事前から15人で決めた予定日までに村を建てられない、なんて不幸なことが起きてしまうというような可能性も無きにしもあらずといったところです。 まぁそんな奇跡的なことはほとんど無いのでしょうけどね、出来るなら出来るだけリスクは排除したほうがいいのかなと思います。 wiki確認&書き込み・雑談村顔出し、なら5分~10分で終わりますしね。そこまで面倒なことでも無いと思います。 (1612) 2013/01/21(Mon) 01 00 59 本日村建て(大嘘) 蘇我 屠自古 wikiに書かない人です(ぁ (1614) 2013/01/21(Mon) 01 06 23 129村建て 山羊座 雑談村には顔出しするんですけどね。 2時間くらい様子見。 よし行ける!って感じだねん こあこあー (1615) 2013/01/21(Mon) 01 07 52 2月上旬RP村建て予定 ストワード いつぞやのRP村は事前告知してましたが、 村枠いっぱいになって建てられなかったんですよね。 そこで国主様の粋な計らいで拡張してもらったことが。 まあ事前告知。特にwikiはやってて損はないと思いますよ。 (1617) 2013/01/21(Mon) 01 11 06 【見】 101村再戦企画したい ランス wiki間違ってなけりゃほとんど俺くらいしか村建てテーブル触ってねーぞ。 前回48H村建てたときに触って、最新更新のは、今建ってるRP村の予定が書き込めないからって咲夜が言ってたんで試しに書き込んで削除した時の更新日時だ。 もっとwiki活用すりゃあいいのに。 (1637) 2013/01/21(Mon) 02 45 19 【見】 101村再戦企画したい ランス 1637 上記の発言、wikiに書き込んでない村建てさんを非難するように取れるな。済まない。そういう意図はない。 (1638) 2013/01/21(Mon) 03 34 50 司書 ナルミ 1637 そうですね。 ちなみに、その前回の48H村のときに「wikiとかあるから使ったらどうよ」と言ったのも、私だった気がします。 ■なぜwikiの村建て予定表はあまり活用されていないのでしょうか? 単にめんどくさがってるだけ? 記入の手順が複雑だから? そもそも存在が知られていない? (1654) 2013/01/21(Mon) 13 13 33 紳士兎 ダンディ 1654 完全に「確認」という作業が必要になるからだろうね。 ここには報告と宣伝も兼ねて顔を出すことになるが、wikiにはそれがない。 宣伝の役割も殆ど果たしていないから、存在を忘れがちなんだろう。 (1655) 2013/01/21(Mon) 13 49 25 こあこあここあ 小悪魔 1654 私が思うのは2点。 まず、知られていないという可能性は結構ありますね。 私はwiki作成のあたりで雑談村を覗いたりしてましたから知っていますけど、最近この国に来た人など存在自体知らない人もいそうです。 単純に雑談村以外でwikiの話題が出ないのも一因と考えられます。 もう一つは知ってはいるが利用していない可能性。 wikiを見る→使用者いない→書き込む意味ある?→ま、いいやー村建てどーん! こんな感じでしょうか。 これらを踏まえて行うべきことは①wikiの存在を広める ②wikiの利用を促し、活発にする。 この2点はエピ議題に■村紹介文用ダイスロール、の取り入れが最も現実的な具体案でしょうか。 せっかくwikiに村紹介を書き込む場所があるのですから、使いましょう。 これを行うことで、wikiの存在が多くの人に広がり、且つ利用者が増えて活発になることにより「みんな使っているし」という日本人的(?)心理が働くことへの期待ももてます。 (1656) 2013/01/21(Mon) 13 50 12 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 1654 単にめんどくさがってるだけ? 百理ある。 記入の手順が複雑だから? 334理ある。 そもそも存在が知られていない? 知ってたけど忘却してしまう程度に(ry むしろ宣伝目的のみに絞るならば雑談村に一本化した方が、くらいに思ってますね。 (1657) 2013/01/21(Mon) 14 28 59 2月上旬RP村建て予定 ストワード ふむ。村建てとしての使用としては。 私はここと、人狼劇交流村、wikiだね。 ここは確かに目に触れやすい所だね。 交流村は東方派生じゃないとやりにくいとかも。 wikiは宣伝というより保険の意味で使っているね。 私も情けないことに村建て予定記入以外で 使えないというwiki音痴なんだ(汗 (1658) 2013/01/21(Mon) 14 58 47 黄金鳥 チャーム こんばんは。 1656 更新されていないので、なんとなく書きづらく見えてしまうのでは……。 私も参加村のことを書きたいのですが、いいのかな?誰も見てないのかな?と思え、踏み切れません。 (1666) 2013/01/21(Mon) 19 11 58 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 wiki形態だと書きづらいけど掲示板形態だと書きやすい謎 (1667) 2013/01/21(Mon) 19 17 47 2月上旬RP村建て予定 ストワード 1660 ぬえ君 がんばっていきまっしょい! いかん、年代がばれる。 1667 屠自古君 単純にお手軽感だな。 (1668) 2013/01/21(Mon) 19 36 24 夜道の 黒うぱるぱ よし、夜になったよ!夜道だね! うぃきって難しいイメージがあるかもしれないな 参加者をあらかじめうぃきで募集しておく形式の村とかも(編集ボタン押さなきゃいけないから)入りづらかったりして そう、編集ボタンを押すことじたいがこわいんだよ。ふしぎ 村作る場合ならきっとなおさらこわくなりそう。なんでだろう (1670) 2013/01/21(Mon) 19 52 40 司書 ナルミ ほむ、遅くなりましたが皆さんありがとうございます。 なんとなく問題点が見えてきたような気がします。 wikiの編集ってそんなに難しいですかね? テーブルの編集に限れば、「編集」を押して、各項目を記入して、「更新」を押すだけですよ。 プラグインとか、記法ルールとか、そういうのは知らなくても簡単にできるはずですが。 まぁページの編集も、ああいうのは誰でも簡単にできるようにできているので、ちょっと調べればすぐわかりますけどね。 (1706) 2013/01/22(Tue) 18 43 28 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 1706 wikiを活性化させたいのであれば、実際に難しいかどうかではなく、難しそうに見えることが問題だと思いますよ。 (1707) 2013/01/22(Tue) 18 56 40 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 1706 もう一つとしてwikiの活用方法が明確でないのよね 村建て調整は基本雑談村で事足りるし (少なくとも私は今のところそう認識してたわ) それこそwikiに書き込むことが強制させられてるわけじゃない 参加者募集に役に立つ、というわけでもなさそうだし 過去村の中について検索したい人には便利かも でもすべての過去村について書いてあるわけじゃないしね (1708) 2013/01/22(Tue) 19 16 17 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 活用方法が明確でない、ってのは少し語弊あるわね 決定的な利便性を感じられてない、って感じかしら 身内村とか再戦村とか立てる時には結構便利とは思うけど (1709) 2013/01/22(Tue) 19 25 43 2月上旬RP村建て予定 ストワード ただ調整と言ってもここでは完全じゃありませんからね。 wikiはトップにあるとおり一応の力はあるので。 確かに余程ギチギチに詰まってない限りは利便性は怪しいですが。 (1710) 2013/01/22(Tue) 20 40 14 2月上旬RP村建て予定 ストワード 物語wikiやファンwikiみたいに 計画中の企画とかをぽんぽん貼っていいのかなあ、 というのがありますね。 それができるならば宣伝リンクも貼りやすいのですが。 (1711) 2013/01/22(Tue) 20 43 24 司書 ナルミ えーっとですね、私が思うのはですね、 wikiは確か「村建て予定とか纏めたページあると判りやすいよね」という意見があって、それを受けて作られた、という経緯だったと思います。 それが、いざ作られると、最初ちょこちょこっと使われただけで、数ヶ月経つとほぼ使われていなくなっている現状があるということ。 これってちょっとひどくないですかねぇ。 管理してくれている人、作るために努力してくれた人のこと、忘れていませんか? ってね。 まぁ、時間経過により、国の住人に多少の入れ替わりが起きているであろうこと、利便性が良いかどうかは実際使ってみないとわからないということ、などの要因はもちろんあるでしょうけど。 (1712) 2013/01/22(Tue) 21 21 47 2月上旬RP村建て予定 ストワード 現状経緯を知っていて村を建てているのは、 少ないでしょうね。私も半年くらい建てていませんし。 だから対策として何があるかと考えたり、 あるよ、とここで呼びかけたり、くらいしかないのかな、と。 (1713) 2013/01/22(Tue) 22 06 15 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 1712 当事者ではないので wikiができた経緯は知りませんでしたが たぶんナルミさんと私では主張の源が違うんだと思います 当事者出ない人にとってwikiを利用するかどうかは 利点が多いか少ないかで判断するんだと思いますよ うーん これは気を悪くさせてしまうかもしれませんが 人狼と言うゲームの括りの中で 幻桜国をより使いやすく楽しくしようとする意志には 私はとても感謝しますし、してきましたが wikiを使うかどうかと 1712は少し論点が違う気がします 特に新たに幻桜国に入って来た方達にとっては 気に障る発言だったらすみません (1714) 2013/01/22(Tue) 23 27 31 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ だからwikiを活性化させるには 現状あるwikiの利便性を広めたり あるいは wikiの利便性をさらに付け加えてくことが必要かな、と思います この件に関して私からはこの辺で (1715) 2013/01/22(Tue) 23 31 16 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 wikiの活性化なのか、利便性の議論なのか。焦点の違いによって対策も変わるんじゃないかなぁと。 (1716) 2013/01/22(Tue) 23 35 09 紳士兎 ダンディ 結局同じだと思いますね。 便利なら誰もが使う、活性化させたいなら便利にするのが一番。 そういうことでしょう。 具体的な案は無いですが( (1717) 2013/01/22(Tue) 23 36 55 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 ( ???)。o(利便性なら雑談村でテンプレ文作って抽出した方がとか考えちゃう自分は天邪鬼か何かなんですかね…) (1718) 2013/01/22(Tue) 23 54 56 こあこあここあ 小悪魔 こんばんはっと。 今までの私の発言の通り、wikiの存在は利便性という部分とはまた違うものだと私は思いますよっと。 私は村を建てたことはありませんが、確かに村建てにおいては利便性のほうがそういった点よりも優先されがちでしょうか。 というか、優先されているのが現状ですからね。 ちょっと難しいかもしれませんね、利用者(村建て者中心)の意識が変わらないと。 国の風潮を変えるのと同じくらい難しいのかもしれません。 (1719) 2013/01/23(Wed) 00 13 01 こあこあここあ 小悪魔 そういえば、結構新しい人って増えていますよね。 参戦者の中心も移り変わってきた印象もありますかね? この国の30~40番台の村からこの国に来始めた私でも古めの人なのでしょうか。 結構前からいるのに参戦数だけが増えて全く実力が追いついていないのが悩みですが・・・。 初心者を名乗れない初心者。矛盾しているようですがその通りなのです。 (1720) 2013/01/23(Wed) 00 19 04 【見】 こたつで丸くなる 火焔猫 燐 wikiについては特に何も浮かばなかった もう少し存在のアピールをしてもいいかもとは思う もしかしたらwikiの存在を知らない人も居るかもだしね (1722) 2013/01/23(Wed) 00 41 55 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ おはようございます 1719 こあ /*私とは違う観点を持ってるみたいですね こあの発言を抽出してみたけれど いまいち主張がわからなかったので よければ今一度言語化してくれませんか? もしかしたら議論の参考になるかもしれません (1724) 2013/01/23(Wed) 05 56 47 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ /*言語化してほしいのは wikiの存在意義についてです ここについて私の認識が間違っているのかもしれませんので (1725) 2013/01/23(Wed) 06 02 05 ハードボイルド路線 古明地 さとり wikiがどーこうっていう話があんのか。 俺も村建てたときは予定被る村があるかねーかwikiを参照したが…その程度かね。 まぁ、しっかり計画立ててるんならwikiに書いておいたほうがいいんでねーか、とは思うが。 いざ予定日になって「村枠足りません」なんてことが防げる…かもしれねぇ。 (1729) 2013/01/23(Wed) 09 23 25 ハードボイルド路線 古明地 さとり まぁ少なくとも掲示板やらsnsやらで告知するだけ、っていうよりは、そういう危険がなくなっていいんじゃねぇかね。 「sns、チャット、掲示板で宣伝してたもん」とか言っても「知らんがな」って返される事もあるだろうしなァ。 (1730) 2013/01/23(Wed) 09 26 47 ハードボイルド路線 古明地 さとり まぁ、嗚呼いうwikiってのは建てたいときに村が建てられないっていう事態を予防する為に出来たんじゃねーのか? ってのが俺の認識だしなァ。 再戦企画してる連中は、参加者の日程も詰めとかなきゃならんだろし、wikiに書いて置いて損はねーんじゃねーか、とも思うが。 (1731) 2013/01/23(Wed) 09 30 07 ハードボイルド路線 古明地 さとり 作ったものに殴られるかも知れんが。 俺は別にwikiを使おうが使うまいが、割とどうでもいい、という感じだなァ。 使わずに、村建てる日に村枠一杯で建てられない、なんてことになっても仕方ない事だと思うし、使ったとしても100%確実に村枠が空か、というとそうではないからなァ。 (1732) 2013/01/23(Wed) 09 38 43 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 ごめん。物語と物語2の違いは忘れてしまいました。 帰ったら確認します。 多分2は要望にお答えした感じ。 あと、wikiは、一応うぃきに予定建ててたけど枠埋まっちゃったとか報告あれば一時的に枠広げるとかやりますよって感じ? (1734) 2013/01/23(Wed) 10 00 49 こあこあここあ 小悪魔 こんにちは。 パチュリー様 大体さとりさんが言ってくださっていることです。 利便性というよりも、なんでしょう、リスク回避とかその辺りがwikiな主な役割ではないかなと思っています。 その役割を果たすには、多くの村建てがwikiを意識することが必要になりますがね。 wikiがあまり利用されていない現状でも、特に大きな支障が出ていない(と思う)ので問題無いと思っています。 ですがより安全性や確実性など、トラブル等リスクを減らせるなら減らした方がいいのではないかとも考えています。 ただ、それだけの為に多くの人が動くかといったらそうではないと思うのですよね。 「現状で問題ないならいいじゃーん」って感じで。 ですから、難しい、のではないかと思ったのです。 この辺りは私の性格要素も入ってきてますね。 私が参戦中、出来ることなら、出来る限りすれ違いやぶつかり合いは避けたいと考えている辺りとのリンクでしょうか。 ストワードさんの 1711のような役割も持ち始めたらまた変わってきますが、現状の役割ではこの辺りかなと思います。 (1736) 2013/01/23(Wed) 10 25 46 こあこあここあ 小悪魔 まとめると、現状の雑談村中心で特に問題は無いと思います。 この状態に更に上乗せをする形になるのがwiki併用。 ただ、wiki併用を活かすには多くの人のwikiへの意識が無ければ効果が薄いです。 無くてもOKだけどあったほうがよりいい、その為には皆がwiki利用しないとねって感じです。 一部だけがwiki併用していても効果が薄いですから。 基本状態=雑談村利用 上位状態=雑談村wiki併用 必要な事=多くの人の雑談村wiki併用への理解・意識 あくまで一個人の私の考えです。臨時で村建て可能数を増やしているのを私も見たことがあるので、そこまでwiki利用を推すというわけでもありませんね。 (1738) 2013/01/23(Wed) 10 36 03 夜道の 黒うぱるぱ [帽子からちらりと顔を出して] まだ外……あかるい あー、枠を一時的にっていうのがあるんだ。それならべんりかもね そういうのしらなかったよ うぃきを使うには最初にこれあるよって知る必要があって 知ったあとはべんりならきっとつかわれる 感覚だけどみりょくてきになればもっとよくつかわれる じっさい難しいかどうかはともかくむずかしそうに見えるとひとはボタンをおさない心理 だけど、べんりのとみりょくの意識がたかければたかいほど難しそうのハードルをこえていくかのうせいが高くなる 知るのとべんりとみりょくがそろえばいいんじゃないかな (1741) 2013/01/23(Wed) 11 44 33 夜道の 黒うぱるぱ さびれすぎていると「これほんとうに効力あるの?」っておもってみりょくどがさがる 黒うぱは村とかたてる予定とかこれっぽっちもなくてお手手出したりはしないから好き勝手言う感じになっちゃうかもだけど、だれかが実際使ってさびれ感を下げるのがみりょくのめんでは第一歩じゃないかな だってほんとに予定ないんだもん、これっぽっちもー (1742) 2013/01/23(Wed) 11 49 35 夜道の 黒うぱるぱ [帽子の中からうぃきながめてる] んー。感覚的にちょっとわかりづらい箇所とかみりょくどがひくくなるばしょがあるかも (1743) 2013/01/23(Wed) 12 06 06 まーさ 霧雨 魔理沙 うぃきはなんかもっと見たい!と思わせるものがほしいねー 私に案はないぜ! (1746) 2013/01/23(Wed) 12 40 34 永遠の初心者 メイ 私も村建てしたことはあるんだけど、大抵突発村なんだよ。 村枠見て雑談村見てwikiを見て、余裕がありそうなら建てちゃう感じ。 私の場合、オーソドックスなガチ村を建てることが多いから、時期さえ見計らえばそれなりに人が集まったり集まらなかったり。 再戦村とか特殊ルール村みたいな特別企画じゃなくて普通の村だから、予め村枠を確保しておくほどでもないし、企画告知するほど変わった村という訳でもないから書いてない状態。 (1747) 2013/01/23(Wed) 20 08 09 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ むきゅ 1736 私はそれも含めて言ってたつもりなんだけどね( 1708らへん) 村建てバッティングのリスク回避 =村建て予定の調整の場としての利便性 的な意味で 私もよく言葉がうまく伝わらないわね・・・ (1750) 2013/01/23(Wed) 21 34 22 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ wikiを盛り立てる手段はなくはないわ 村紹介の読みページの中に 読み手がワンクリックで その村を5段階評価したり お気に入り村登録したりできるようにして そのランキングトップ○○をトップページに貼り付けるとか 一人一日ワンクリックまでみたいな感じで 幻桜国人口考えると大規模なものにはならないかもだけど (1751) 2013/01/23(Wed) 21 38 24 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 自分が参加して、しかも勝利に貢献した村が ランキングに乗ってると少なくとも私は嬉しいし 次参加するとき「よりすごい村にしよう!」って感じでやる気が上乗せされるじゃない? しかも自分が参加した村が良村になったら wikiに登録したくもなると思うし 幻桜国の良村探す時にも利用できるわね まぁ 某動画サイトや某イラストサイト、というか どこでもやってる常套手段かしらね (1753) 2013/01/23(Wed) 21 38 30 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 1751 まぁ でも 人狼って一村読むのに時間喰うし 難しいかもしれないわね (1755) 2013/01/23(Wed) 21 56 49 こあこあここあ 小悪魔 1750 パチュリー様 むきゅ、主の発言を読み取れない使い魔で申し訳ありません;; 大体皆さん思っていることは同じだったのですね。 (1764) 2013/01/23(Wed) 23 01 24 【見】 司書 ナルミ こんばんわ wikiの村建て予定表については、皆さんが色々と意見を出して下さったので、私からは何も言うことはありません。 一応簡単にまとめておくと 村建て予定情報の共有・調整は現状雑談村で行われており、それで十分である。 wikiの予定表には、それとは別の存在意義がある。つまり、ルールが明文化されている場所に村建ての情報を示すことで、村建て枠を融通してもらったりといった利点を享受できる可能性がある。 こんな感じなのでしょうね。 長々とお騒がせしてすみませんでした。 (1875) 2013/01/25(Fri) 03 19 44 【見】 司書 ナルミ 次、wikiのコンテンツについて 「wikiの利便性が上がるには何らかの追加コンテンツが必要」というのは私も同意しますが、「利便性を上げるためにコンテンツを作る」というのは、なんか違うかなぁ、と思います。 手段と目的がごっちゃになってるというか。 そんな形で半ば義務的に始めた物事は、そのうちそれに対する意識が低くなって、なくなってしまうんじゃないかと。 (1876) 2013/01/25(Fri) 03 22 22 【見】 司書 ナルミ しかし、「利便性を上げる」という目的のためではなく、多くの人が「それ面白そうやん!やろうや」と純粋に興味を持っているならば、やってみてもいいと思います。 今出てる案だと、こぁちゃんの 1656(村紹介を復活させる)と、ぱちぇさんの 1751 1753(その評価システムの追加)辺りでしょうか。 これについては、皆さんどうお考えでしょうか? (1877) 2013/01/25(Fri) 03 23 00 【見】 司書 ナルミ もちろん、実現には多くの手間と協力が必要ですね。その評価システムを作ったり、各村建てさんがエピで議題を出したり、 参加者がそれに答えて、まとめてwikiに書き込んだりといった。 しかし、もし興味と情熱があるのならば、これらのことは簡単に乗り越えられると思うんですよね。 逆に言えば、この手間を手間だと思っているようならば、それはきっと定着はしないでしょうね。 (1878) 2013/01/25(Fri) 03 23 35 夜道の 黒うぱるぱ 朝日があ……めがあーーー [帽子そうび] コンテンツふやしとみりょくはかならずしもいっちするわけじゃない 今うぃきのみりょくどがひくいなーっておもってるのは そうだなあ……どう表現すればいいんだろう 公園の遊具でたとえるなら 柵がついててそれを開けないと乗れない遊具みたいにかんじるんだよね 手を出したときにいろいろ下手をしたら公園の管理局に通報されるかもしれないみたいなそんなかんかくが、ふぁーすといんぷれっしょん ひとは、それにてをだすかな。だすひともいるんだろうけど てをださなくても……書かなくても遊べるならば、書かないまま建てちゃうのが心理だなあっておもう (1884) 2013/01/25(Fri) 10 18 16
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見やすく整理した(と本人は思っている)コメントをUPしました。HTMLむずいよぅ・・・>< @ここあ ※まとめを書かせて頂きました。なるべく客観的になるようにしていますが、「そこ、違うよ」とか「ぜんぜん客観的じゃない。」と思ったらガリガリ修正してあげてください。 @ここあ なぜ子供は勉強するのか(≒学校はなぜ有るか) 今回は義務教育(小・中学校)の中で子供たちが何を学ぶのか、又、それらのことや勉強は何のためにするのかを話し合いました。 【小学校】 生きる・・・日本だけでなく社会では簡単な計算・読み書きができないと生活すら困難 等 常識・・・一般常識を学ぶため、犯罪者にならないように 等 社会・・・集団生活を学ぶ、周りに合わせることを学ぶため、個性重視ではなく社会の色に染めようとしている 等 人格・・・理性を高める、相手を気遣う、相手を評価する、給食や掃除なども重要 等 【中学校】 礼儀・・・先輩後輩の意識が出てくる、敬語を頻繁に使うようになる 等 社会・・・制服が登場するようになる、社会の役割を担=責任への葛藤を生む 等 人格・・・思春期の感情のコントロールが必要になる、性について興味を持つようになる、女子が化粧を始める 等 中学では部活が重要になってくるという意見が出たので、部活とは何を学ぶ場所かについて意見を出しました。 【部活について】 チームワークを学ぶ 部活も小さな集団、学校という大きな集団の中にあるひとつの集団 子供が自ら選ぶコミュニティ 個人競技でも、○○校の~部という風に見られる 他校との交流がある 吹奏楽などでも走りこみはある(やらなければいけないことがある) 【勉強の捉え方】 ~大人視点~ 生きるのに必要だから仕方ない 後々に繋がる、いつか役に立つ 学んだことを応用する基礎を作る 知りたいことを調べる基礎を実につける ~子供視点~ 義務的にやらされている 親が喜ぶからやる 点数がいいとうれしい、ゲーム的感覚 【その他】 学校は段階的に社会になじませようとしている 学ぶとは平和的になること 何を身に付けたかではなく、学ぶこと自体の大切さを考えるべき 【まとめ】 義務教育の中でも小学校では、生活していくうえで最低限の知識を身につける場所であるとともに、社会というものの存在を学ぶ。 中学校に進むと上下関係が出てくるので、礼儀等の社会での振舞い方を学ぶ。 また、部活動が重要視されるように、集団にもいろいろあることや集団同士の交流、集団に属するとはどういうことかを学ぶ。 その過程で個性といったものも成長していくと考えられる。 また、学校に設置されている教科についてはいずれも生活に何らかの形で関わっている。 だが、子供たちには義務としてやらされている、点数を取るゲームのように捉えられがちである。 ~この※がグッ!~ 学んで何を身に付けたかではなく、学ぶこと自体の大切さを考えるべき。 大人の定義って?
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| / / | / ∧ | ∧ j| i| | i / ′ | ' / ! | / ∨ iト i| | |. /イj | | ___j / 乂 、 |i / ∨!____ i| |. | | | | | /|i/¨二≧=-ヘ 八 /-=≦二Ⅵ Vi| /| |. | | | 八 lヽ||艾芝¨\ ∧ { /¨艾芝¨/j ∧| , 八 | iト | リ  ̄ / /l\ .  ̄ . / }| / l ∨ j| Ⅵ 厶イ | \〉 / / j ! / リ ∨ i|\,i| | 厶イ_/ {イ Ⅵ ⅵi / / i| vハ } /ィ _____∨\ __ イ/_______ | i i i| } ハ ト丶 ´ ____  ̄` ... / /i ∧ | i i i| | \ / | ′ / i ハi i; | i i i| 「 > \ / < ] /i i/ 1 i| |∧i| | >┬┐r.┬< | /i i/ i i| || || | |i i | /i iハ |i i | | ,i i / |i i| 名前:司波達也(しば たつや) 性別:男 原作:魔法科高校の劣等生 AA:魔法科高校の劣等生/司波達也.mlt ライトノベル『魔法科高校の劣等生』の主人公。 エリート校である国立魔法大学付属第一高校の落ちこぼれ学生、 …という触れ込みだったが、その正体は数々の特殊能力を併せ持つラノベ史上屈指のチート能力者。 妹を始めとする周りの人間からやたら持ち上げられる様子から、 読者からは呆れと称賛の意味を込めて「お兄様」という愛称で親しまれている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 お兄様の恋姫無双 恋姫†無双 主人公。口先と顔だけが取り柄の未来人。 主 まとめ 完結 お兄様のペルソナ4 ペルソナ4 主人公役 主 まとめ 完結 コンピューター様、情報更新は義務です!! オリジナル コンダクターの男としての中身 主 まとめ 完結 B級っぽい世界でクソ映画を! オリジナル ニンジャ役のプロ俳優 常 まとめ 完結 異星人が侵略してきたので自衛しないと 超時空要塞マクロス マクシミリアン・ジーナス役 常 まとめ 安価 あんこ完結 おバカヤンデレここあちゃん オリジナル 高校2年生のサッカー部のエース。ここあの想い人 常 まとめ 完結 現代ダンジョンに希望を持つのは明らかな間違い オリジナル やる夫の後輩 常 まとめ 完結 ティアナと千早は2人で1人の相乗りをするようです サモンナイト5 カリス・ノイラーム枠。異世界調停機構【黒の騎士団】本部の召喚士。エリオと機械廃墟の戦闘機人との子孫でもある。 常 スレ あんこ 完結 ドラゴンクエストVI黒とできない子と幻の大地 ドラゴンクエストVI テリー役 常 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 馬鹿な獣殿が新米の上級悪魔になるようです ハイスクールD×D 司馬懿 ラインハルトの下僕悪魔彼の知略を補佐する。後、うどん 常 まとめ あんこ 完結 やる夫「王様ゲームしようぜ!!」 オリジナル 重犯罪者。清々しいまでのガチクズ守銭奴。 常 まとめ 一期完結 ヤルオ達はどこに行っても傭兵のようです オリジナル PMC『ホワイトオーク』所属の元自衛官他の隊員と共に異世界へ飛ばされてしまう 常 まとめ 予備予備2 やる夫とお兄様といろいろと オリジナル やる夫達の「お兄様」。実質の主人公。 常 まとめ 短編 エター やる夫はアグストリアの王になるようです ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 エルトシャン役 常 まとめ 予備 狙う緒は主催者を捕まえる様です Fateシリーズ セイバーのマスター 準 まとめ やる夫Wiki 安価 完結 『あなた』はホグワーツで将来を模索するようです ハリー・ポッターシリーズ ホグワーツの学生、ラスボス(候補)と因縁を持つ。 脇 wiki まとめ エター AGITO・サバイバーΩ 女神転生シリーズ ジプスの局長 脇 まとめ 完結 銀河無能伝説 銀河英雄伝説 銀河帝国軍技術中佐。同盟からの亡命者 脇 完結 モルガンと往く亜種特異点 Fate/Grand Order アーノルド・ベックマン役 脇 まとめ 予備 あんこ やる夫はどこまでも付き合わされるようです オリジナル やる夫の弟 脇 まとめ 予備 R-18 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 [登録タグ] CV 中村悠一 主人公 主人公作品あり 学生 男性 科学者・技術者 青年 高校生 魔法使い 魔法科高校の劣等生
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本日のご訪問数: - 昨日のご訪問数: - 合計のご訪問数: - こころの麻酔 向精神薬などの薬剤は、こころの傷に直接作用して傷口を治すものではありません。 全ての物事を解決する銀の弾丸とは程遠いものですが、一過性とはいえ、一定の効果があると考えられており、ある程度の期間を継続して服用する必要があります。 これらの薬剤は、体内に取り入れた後、どこへ行ってしまうのでしょう。一定の効果と副作用を発揮した後は、一般的な栄養素を消費した後と同様に、カラダの外に捨てられてしまいます。 脳の機能的障害でない限り、こころの傷はある程度の時間経過と共に忘れ去られます。 ストレスの特定と除去、回避、環境変化など、要因はさまざまですが、例えば、ご家族が亡くなられた、認知直後の衝撃と、20 年後に記憶の引き出しから取り出す際とでは、衝撃の度合いが違うことは明白です。 その、忘れてしまうことで衝撃が軽くなるまでの期間を穏便に過ごし、普段の社会生活で得る、不安や不快感の衝撃を和らげる麻酔としての効果は期待できるとrendezvous_es335 個人は考えます。 一度大きく傷ついたこころは、その後も些細な出来事で大きく傷ついてしまうことがあるため、その期間、麻酔や鎮痛剤のような効果が得られるのであれば、それだけでも充分と考えます。 しかし、向精神薬は、安全性こそ違いがありますが、ある種の違法麻薬やアルコールなど、誰にでも、ほぼ同様に作用する物質とは異なるものです。 また、うつ、パニック、不安障害などで一般的な治療薬とされるパロキセチン(商標名:パキシル)など、その効果に懐疑的な報告も多く存在しており(英文原典)、一般的なパロキセチン投薬は、最初の一週間を10mg で過ごし、二週間目を20mg で過ごし、三週目を30mg ...と、10mg / 週ずつ適合する症状にあわせて増量してゆき、カラダに慣らす期間が必要となります。この期間をどのように捉えるか、また、薬剤への依存、離脱症状(rendezvous_es335 はコレを中毒と捉えますが)を抑えるための減薬期間が必要となり、全体的な治療期間を長引かせる原因ともなります。 一方、大うつが原因でアルコール中毒となったことのあるrendezvous_es335 の経験では、向精神薬やアルコールをに逃げるよりも、睡眠薬による寝逃げこそが、社会生活からの隔絶という意味で、最も効果が高かったと考えており、天秤のバランス調整としての薬剤は、利用法さえ一致すれば、効果があると考えています。 こころの天秤
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レア:☆☆☆☆☆ 種類:武器/短剣 力 :16 属性:なし 装備カードの説明 イタズラ好きな小悪魔の短剣だ! たまに相手の呪文耐性を下げるぞ! カテゴリ・短剣へ戻る 特別ごほうびカード(装備)へ戻る メニューへ戻る