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た「へー、結構人数居るじゃん…ってココ何処!?」 零「何言ってるんだ、場所は7chのモルバアイルってTOPに書いてあるだろ?」 た「モルバアイルって何処か分かんないんだけど…」 零「簡単に言えばバンホールからケアン港へと抜ける道だな。MAPで三叉路になってる所でやってるぞ。因みに集合時間は21時だ」 た「超説明くさい台詞アリガトウ。…えーと、今が12人?全員でやるのか?」 零「いや、司会を担当する人間が一人居るな。大体やる人は決まってるけど」 た「よし、じゃあ早速始めようぜ!」 零「まあ待て待て、始める前にやる事が有るんだよ」 た「人が居れば出来るんじゃないのか?」 零「基本的にはそうだな、でもマビノギ人狼ではテントを建てるのが恒例になってるんだ」 た「うお、何か至る所にテントが…」 零「元になった人狼では、夜に会話できるのは人狼と共有者だけなんだけど、マビノギ人狼では夜のフェイズはこのテントに二人づつペアになって入ってもらって自由に会話するんだな。」 た「へー…参加人数が奇数の時は?後噛まれたりして偶数から奇数になった時」 零「そう言う場合は最後に残った3人が同じテントに入る事になってるぞ」 た「あれ、司会がテントに入って行ったぞ?」 零「そろそろ始まるな。皆並んでる後ろにくっついて列に入れ」 た「何するの?」 零「スクリプトの人狼チャットと違ってマビノギ人狼ではゲーム開始前に司会がテントに入り、そこに一人づつ参加者が入って行って役職を貰うんだ」 た「じゃあ俺人狼が良い!」 零「残念ながら好きに選んだりは出来ないんだな、これが。司会者の言う番号の中から好きな数字を選んで伝える事で予め割り振られた役職を選ぶんだよ」 た「俺むらびt」 零「ストーップ!!!!」 た「何だよ急に!?」 零「前回説明したが、このゲームは役職を全員伏せた状態でゲームするんだ。それを出てきた途端に言ったらゲームが台無しだろう?」 た「そう言えばそうだったっけ…ごめんごめん」 零「気を付ける事だな…二度目は無いぞ」 た「怖っ!」 第三回へ続く…
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愚痴スレより転載? 649 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 19 28 18 ID ??? 高校時代にはまっていたものにTRPGがあります。ゲーム自体は中学時代から知っていたのですが、周りにやりたいという人間がいなかったので、 高校になってから情報を仕入れていろいろなサークルに所属したり、自らサークルをつくったりしてました。 これから話すのは、僕が一番初めてやったTRPGのシナリオ内容です。しかしこれがまさかのバッドエンド。原因は僕。 その日ずっとゲームマスターや一緒にプレイした人間にm9(^Д^)プギャー されるという、 後味悪いどころか今の自分ならもうその時点でトラウマになってTRPGやめてるよなってくらいのひどい仕打ちを受けました。 ……なんでそんなもう十数年前の昔のことを突然語るのかと言うと、今でもそのシナリオの答えが見出せないからです。 僕は田舎から出てきた駆け出しの戦士というキャラクターを演じてました。 さて、そのキャラクターが殺人事件に出くわします。誰かが人を刺して逃げる、本当に目の前での殺人現場。助けようとして刺さったままのナイフを抜いて救命策を講じたのですが、返り血浴びるだけ浴びてその人は死んでしまいます。 キャーヒトゴロシーと町の人に叫ばれ、警察がやってきます。もちろん自分が殺したんじゃないと弁明をしますが、問答無用で連行されます。 取調べが行われますが、どれだけ自分の無実を説明しても、シバかれるだけシバかれてぜんぜん聞く耳を持ってくれません。なんか死んだ人は町の著名人だったらしいです。 結局公開処刑という話になってしまい、そのまま拘留されるわけですが、隙をついて逃げ出します。 そりゃあ脱走犯を放っておく警察なんていません。しかも住民すら警察の味方をして追いかけてきます。多勢に無勢、たちまち追い詰められ、囲まれてしまいます。 もちろんそこでも弁明しますが、すでに公開処刑を言い渡された上に脱走した囚人に聞く耳を持つ人間などいません。すべてはねのけられます。手に武器を持って迫る警察&住民。 650 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 19 29 03 ID ??? そこで、見るに見かねたゲームマスターがヒントをくれました。 「この状況、一言で解決できるよ」 しかし、あれやこれやと考えてキャラに言わせてみるものの、状況は全く変わらず。 え? 他のプレイヤーに相談? だって、この時点でまだキャラ同士合流もしてないし(スタート時点では互いのキャラクターは赤の他人という設定)。みんな正解を耳打ちしてるのですが、 ゲームマスターの申し合わせで誰も教えてくれません。しかも僕以外のプレイヤーは僕の問題が解決しない限りシナリオに参加できない状態だったので、ただ答えを急かすばかり。 15分から30分くらい経過したかなぁ。ゲームマスターは肩をすくめて無情のバッドエンド宣言。僕のキャラはそのまま牢屋に引き戻され、公開処刑。僕のキャラのR.I.P.が読み上げられてシナリオは終了。 ゲームマスター:「真犯人? は? もう問題解決したじゃん、お前が犯人。それ以上他のプレイヤーが何しようっての? そもそも赤の他人じゃん。ばかじゃねーの?」 終わったシナリオなんだからネタ晴らししてくれてもいいとは思うんだけど、ゲームマスターは取り合わず、ひたすら他のプレイヤーにプレイの惨状を話して僕を遠巻きにプギャーするばっかり。 情報はいろいろ抜け落ちてるかもしれないけど、大体こんなところ。 こんな後味悪いプレイかまされたら、その時点で席立って泣いて帰っていいよね? でも当時の自分は、へこんだ気分を取り返すべく、他のゲームマスターのテーブルについてゲームをしていたというw 二回目のプレイはある意味思い描いていた通りのシナリオだったし、ハッピーエンドだったからよかったけどね。 さて、僕が未だ頭を抱えているのは、あの最悪の状況から抜け出すことのできる「ひとこと」が一体何かって話。 いやでもこれって、実はかなり重要な問題じゃない? だって現実に冤罪逮捕とか起きてるわけだし、それでそのまま刑務所送りになって、70~80歳過ぎてようやく濡れ衣が晴れて釈放されたなんて話もあるしね。 651 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 19 29 44 ID ??? ちなみに、去年話題になった「それでも僕はやってない」は、問題のシナリオでは不正解だと思う。 (警察が疑いないと信じている)目撃情報や証拠が存在する状況で、なおかつ最後の追い詰められた状態では、相手の言い分を肯定しつつそれを裏返して自分の言い分を聞かせるなんて方法はとれないと思う。 相手の言い分を肯定した時点ではりつけ確定の雰囲気だったんで。 そんなわけで、暇な人ぼすけて。 あ、今はもうTRPGやってません。仮に誘われたところでやる気がありません。ダイズふるだけで解決するシナリオならやってもいいけど、それってTRPGじゃないですねそうですね。 652 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 19 34 19 ID ??? システムがSWだったならセンス・ライをかけてくれかな? 653 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 19 43 43 ID ??? おま、転載するならせめてurlつけろよ 656 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 20 23 41 ID ??? 649 よし、俺がエスパー能力で答えを探知してやろう。一言で言うなら、 「バカモ~ン、それはルパン(仮)の仕業だ!」 これが正解。 もう少し真面目に言うと、それってコンベか何か、初対面のGMたちだったんじゃない? で、GMとあなた以外の参加者は知り合いだったんじゃない? それで、その日のシナリオは、彼らのキャンペーンのうちの一幕だったんじゃない? そんで彼ら的には部外者であるあなたを排除するために、そんな袋小路に追い込んだとか。 上の例で「ルパン(仮)」としたのは、その名前を出せばその町の誰もが納得するような、 共通認識レベルの悪役の名前。 別に悪役の名前でなくてもいいんだけど、要するに「以前のシナリオを知ってる人ならすぐわかる事」 が正解にされてて、当然それに参加してなかったあなたは知るよしも無いってな、そういうことじゃないかな。 657 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 20 25 44 ID ??? 651 ダイズふるだけで解決するシナリオならやってもいいけど、 いや…今はそんなのしか認められてないぞ。特にコンベとか。 それ以外だと困って決めつけられてここでいい晒し者になるのが関の山。 658 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 20 26 01 ID ??? やっぱ転載なん? 改行が不自然すぎるよな システムがわからないとなにが正解かさっぱりわかんない 嘘発見呪文があるシステムでも PL「俺は嘘を言ってない、司祭を呼んで呪文かけてくれ」 首吊り人「おんめーみたいなチンピラ悪党に司祭様なんぞもったいないわ!」 で終わりそうだが 答えが聞けないとなるとかえって気になるな 659 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 20 26 05 ID ??? 俺には新人いびりだとしか思えんな。 何を言っても殺される予定だったんじゃないの? 674 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 22 20 49 ID ??? デスシナリオでも初心者イジメでもないとして考えると、ありそうなのは 「俺が真犯人を見つけてみます!」って一言かなぁ。 もっとも、期限を限られるとか監視がつくとか色々条件がつくだろうから「一言」で「解決」とは いかんだろうけど、シナリオとして進めるつもりならそれしかないと思うんだけど。 (だって犯人だと断定されて脱獄までやらかした凶悪犯を無罪放免にできるような言葉なんて それこそ真偽看破の魔法でも使わない限りムリじゃね?) システムがSWだと「センス・ライ」はそうそう使わせてもらえないだろうが、ガープスのルナルだったら ガヤン高司祭の「過去視覚」か「嘘発見」で割りと簡単に疑いが晴れそうだけどなぁ。 もっとも、TRPG初めての初心者にそんな特殊魔法の存在を知っててかつそれを言えって要求したそのGMは 間違いなく困だと思うけど。 675 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 22 23 25 ID ??? 649 649のPCのスペックでは自力脱出不可能な状況で PC合流前の導入部だった事を考えると 『他のPLのPCを呼ぶ』が正解だと思われ 649の状況説明が曖昧なので想像するしかないが、、、 過去視の魔法を持った魔法使いキャラ 嘘発見を持った司祭キャラ 警察官のキャラ、地位の高いキャラ、etc... 『自分一人でどうにかしなければならない』ってのが、 自縄自縛の引っ掛けだったんじゃね? 676 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 22 25 21 ID ??? しかしそんなクソGMの周りでニヤニヤしてた他のPLたちも最低ですね。 678 名前: 星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 22 28 40 ID ??? いや、 659でFAだと思うぞ。 と言うかうちの鳥取なら確実に他PCが乱入してそのPCを助けたり GMに「そんなもん解るのはお前だけじゃボケー!」と突っ込みが入ってる.。 681 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 22 35 49 ID ??? 普通に 674だろ。 まあ新人相手って言うことで、今回は明らかにGMが悪いが、 もしこれが、何年もやってる奴が思考停止して、「GMは単に俺を殺したいだけだ!」って叫んでたらそっちが困なんだし、 別にそう言う意図があったわけでは無かろう。 683 名前: 星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 22 40 03 ID ??? 他PLが助ける気がない時点で駄目だろ。 というかあの手の場面は他PCと絡む美味しい状況なのに誰も出て行かない時点で 故意犯だと思う。 684 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 22 48 28 ID ??? 681 町の住人全員がそいつを犯人だと思ってるのに真犯人もクソも無いだろ。 そんな状況を一発でひっくり返せるとしたら町長みたいな権力者の鶴の一声か、 真犯人の自供くらいだ。どう頑張っても第三者の助けが必要。 685 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ 投稿日: 2009/02/08(日) 22 57 44 ID WL4wu3V0 この謎は必ず俺が暴いて見せる。じっちゃんの名にかけて!じゃね? 687 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 22 59 47 ID ??? そういうセリフは容疑者が言うもんじゃねーだろw 688 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 23 11 44 ID ??? 結局は 656だと思う。 キャンペーンで共通認識を持っているGMとPL達が新人イジメをしているだけだろ? 689 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 23 17 35 ID ??? 649 夢から覚めます。で充分じゃね? 夢オチにして無かった事にしてしまう 押し付けマスターの脳内正解なんてエスパーにしか分からんから マトモに相手するだけ時間の無駄 二度と相手にしないのが正解です 転載先から言っても届かないかもしれませんが 気に病まずすっぱりお忘れになることをお勧めします 690 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/08(日) 23 55 10 ID ??? 『俺を殺したら二千人の部下がくるぞ!』でFA たぶんGMの嫌がらせ説が正解だな。こういう時はたっぷりと処刑ロールをしてやればよい。 この時に気をつけるべくは二点、一つは中途半端にグロいのでは意味がないので吐き気がするほどグロい処刑ロールをしてやる事。 二点目はどんなにグロい処刑ロールをしても君自身は決してきつそうな顔をしない事だ。さわやかな顔で、くやしくてもさわやかな顔で厨返しだ! 692 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 00 00 25 ID ??? 間違えました、こっちが本当のPCです。 で高レベルPC投入。当然村人無双 693 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 00 11 11 ID ??? これだ! いえ!いえ!はすたー! 694 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 00 12 46 ID ??? 「犯人はお前だー!!」とGMに指を突きつけて大声で言う 695 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 00 20 16 ID ??? 692 村人が無双してどうするんだよ 696 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 00 41 04 ID ??? 解決できる一言なんてありゃしませんよ 刺さっていたナイフを抜いてしまったのが失敗でしたね~~ 697 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 00 46 47 ID ??? 「ムギャオー」でFA PC殺されてムギャッて新人PLがぐるぐるパンチで暴れて、ようやく 「ごめんごめんww 今までの全部ジョーダン」というトゥルーエンディングに到達 698 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 00 56 55 ID ??? ムギャオーでグッドエンド・・・この酷い流れならありそうだ。 703 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 02 13 23 ID ??? 「それでも僕はやってない」 「何が何でもお前がやったんだ」 「なの」 「テク」 705 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 02 28 05 ID ??? 649 意外と「神に誓ってやってません!」とかの単純な答えだったのかもね。 宗教が権威を持っている世界だと「神様に誓えるんならお前じゃないよな」とかもあるかもしれない。 つーか使用システムくらい書いてくれないと答えづらいんだぜ。 706 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 03 06 11 ID ??? 651 大豆振るだけで解決するようなゲームとか難易度高すぐる 707 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 03 07 49 ID ??? たしか、キリスト教圏だと、裁判の証言の時に聖書に手を置いて神に「嘘つきません」って宣言するんだよね 709 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 08 38 31 ID ??? 「じゃ、次のキャラ作りますね。探偵っぽい設定の方がいいですかね?」 って発言はどうだろう? 711 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 19 34 28 ID ??? 649 「つまらないから帰ります」で解決したんじゃないか? 712 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 20 10 46 ID ??? 649 困スレ的には「ムギャオー」して、件のGMが都合よくここに報告、その後、報告者が真相を…てのが面白かったな 713 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 20 38 49 ID ??? よそ者兵士が警察にいじめられて脱走、山狩りの流れって見た気がする 映画ランボー1みたいだ。 山で包囲された時、PCかNPCの大佐にコネがあった事にして助け呼べば良かったのに。 815 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 16 25 39 ID ??? 674 デスシナリオでも初心者イジメでもないとして考えると、ありそうなのは 「俺が真犯人を見つけてみます!」って一言かなぁ。 もっとも、期限を限られるとか監視がつくとか色々条件がつくだろうから「一言」で「解決」とは いかんだろうけど、シナリオとして進めるつもりならそれしかないと思うんだけど。 (だって犯人だと断定されて脱獄までやらかした凶悪犯を無罪放免にできるような言葉なんて それこそ真偽看破の魔法でも使わない限りムリじゃね?) システムがSWだと「センス・ライ」はそうそう使わせてもらえないだろうが、ガープスのルナルだったら ガヤン高司祭の「過去視覚」か「嘘発見」で割りと簡単に疑いが晴れそうだけどなぁ。 それは、GURPSベーシックでも超能力のテレパシーとESP、 有利な特徴「サイコメトリー」「読心」「精神探知」「精神支配」「精神の絆」「遠隔通信/転送」 「~~探知」「走査感覚/超レーダー」「チャネリング」「超感覚」「危険感知」「透視」「透明が見える」 などで解決できるな。 ルナルの魔法を使わずとも魔法大全の呪文《過去視覚》《過去嗅覚》《過去聴覚》《隠匿看破》 《歴史》《古代史》《前史》《回想》《精神探査》《精神感応》《奴隷》《命令》《大命》で知ることができる。 816 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 16 30 43 ID ??? 650 そこで、見るに見かねたゲームマスターがヒントをくれました。 「この状況、一言で解決できるよ」 しかし、あれやこれやと考えてキャラに言わせてみるものの、状況は全く変わらず。 え? 他のプレイヤーに相談? だって、この時点でまだキャラ同士合流もしてないし(スタート時点では互いのキャラクターは赤の他人という設定)。みんな正解を耳打ちしてるのですが、 ゲームマスターの申し合わせで誰も教えてくれません。しかも僕以外のプレイヤーは僕の問題が解決しない限りシナリオに参加できない状態だったので、ただ答えを急かすばかり。 15分から30分くらい経過したかなぁ。ゲームマスターは肩をすくめて無情のバッドエンド宣言。僕のキャラはそのまま牢屋に引き戻され、公開処刑。僕のキャラのR.I.P.が読み上げられてシナリオは終了。 ゲームマスター:「真犯人? は? もう問題解決したじゃん、お前が犯人。それ以上他のプレイヤーが何しようっての? そもそも赤の他人じゃん。ばかじゃねーの?」 終わったシナリオなんだからネタ晴らししてくれてもいいとは思うんだけど、ゲームマスターは取り合わず、ひたすら他のプレイヤーにプレイの惨状を話して僕を遠巻きにプギャーするばっかり。 なんじゃそりゃ。そんなゲームマスターぶん殴っちまえよ。死ねって言ってやれ スレ217
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GM/のみち PC1/しおんさん/黒田 浩輔 PC2/白電柱さん/コウ PC3/龍那さん/ハノン=ブルグミュカ PC4/真雪さん/天部 悠季 セッション日:2011/08/14~2011/08/18 「それでも僕はやってない」 【今回予告】 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 彼女はそれが続くと信じていた。 FHの人形遣いは彼女を嘲笑い 日常から引き離し堕としてゆく。 「私はバケモノじゃない――」 積み上がるバケモノの証。 切り崩される絆。 偽りなのは証か、絆か。 ダブルクロス The 3rd Edition 「Puppenwalzer」 世界はすでに、変貌していた。
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【検索用 ほたるいかがやってくるひ 登録タグ IA UTAU VOCALOID ほ デフォ子 パラウイ13号 原井玉葱郎 曲 曲は 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:原井玉葱郎 作曲:原井玉葱郎 編曲:原井玉葱郎 唄:重音テト・パラウイ13号 コーラス:デフォ子・IA 曲紹介 季節外れでごめんね、きっと冷凍しておいたんだよ 曲名:『ホタルイカがやってくる日』(ほたるいかがやってくるひ) xx氏をリスペクトした、いわゆる「界隈曲」の一つ。 ニコニコ版のみ動画内に暗号が隠されており、解読するとUTAU「パラウイ13号」のDLリンクが出現する。 歌詞 (動画より書き起こし) 夜中にお腹が空いて 近くの売店に向かった 海岸の道を歩いていたら 道を間違えていた 知らない波止場についた ライトを持った人がいた 小さなイカを渡されて 手のひらを齧られた 新月の夜 曇り空 暗くて寒い日でした 浜辺が青く輝いたので 少し悲しくなりました 新月の夜 曇り空 暗くて寒い日でした 浜辺が青く輝いたので 少し悲しくなりました 今日は新月だ 波止場で海辺を見ると 明日は雨になりそう イカがたくさん泳いでいた ナトリウムランプで ニオブの加熱されたランプへと イカを寄せ付けていた イカが集まってきた 網を水中に入れた 網を水中に入れて 途端に何かがぶつかった すくったら青く光っていた 隣の人を助けようとして 持ち手が背中にぶつかって 海に飛び込みました 海に落とされました 新月の夜 曇り空 暗くて寒い日でした 浜辺で青く輝いたので 意識が消えていきました 新月の夜 曇り空 暗くて寒い日でした 浜辺で青く輝いたので 意識が消えていきました 新月の夜 曇り空 暗くて寒い日でした 浜辺で青く輝いたので 意識が消えていきました 新月の夜 曇り空 暗くて寒い日でした 浜辺で青く輝いたので 意識が消えていきました コメント 名前 コメント
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【検索用 それてもけんしつはやってくる 登録タグ 2023年 TELOPICT VOCALOID そ ゆこぴ ニコニコ外公開曲 曲 曲さ 歌愛ユキ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ゆこぴ 作曲:ゆこぴ 編曲:ゆこぴ アニメーション素材:TELOPICT 唄:歌愛ユキ 曲紹介 急に予定が立て込んだ時のことです 曲名:『それでも現実はやってくる』(それでもげんじつはやってくる) 歌詞 (動画より書き起こし) あれ? あんなに余裕があったのに どうしてこんなことになった? 私の心をキャッチした ゲームで遊んで逃避しよう イェイ!!!!!!!!!!!!! コメント 短いんだよな〜 -- きっと明日 (2024-01-06 11 21 50) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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289 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 16 57 49 ID ??? 結構昔、ジャンプで封神演義がやってた頃にコンベで央華をやったんだ。 そうしたら、説明の途中で一人で封神演義だと納得して違うと説明しても 理解せず、某太公望みたいな滅茶苦茶なプレイを禁術でした。 戒律を破ったペナで徳を減らし、一般人に無体な仕打ちをしたペナで濁業を 与えていって寿命で途中で死んだら、何で俺だけ~と文句を言い出した。 ペナを与える時に毎回ペナを与えた理由を説明してたのに理解できて いなかったようだ。てか、まわりのPCもメタで何度もそれは仙人のする事じゃないといっていたのに 何を聞いていたんだろう? そもそも太公望をやるなら風水・卜占だろうに。 290 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 17 00 29 ID ??? 生存に必要なこと以外に脳みそを使う気が無いのかそれは 291 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 17 51 13 ID ??? ジャンプの封神あんま覚えてないけど、太公望ってそんなにひどいことやってたっけ? 293 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 18 30 26 ID ??? 291 酷い事やってるけど、実は○○という考えあっての事だったんだよ!とかが多かった気がする 295 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 18 30 49 ID ??? 両方知らない俺に、二作品の違いをわかりやすく 296 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 19 07 50 ID ??? 291 ジャンプの方は知らんが、原作の方は結構ね。 「運命だから。」って理由で仙人を殺しまくりだから。 301 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 20 48 32 ID ??? 297 ジャンプしか知らない俺には別物にしか見えない ジャンプの太公望よく逃げるし戦闘力も低いし、やや卑怯ではあるが善人 303 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/29(日) 21 29 49 ID ??? 301 ジャンプの太公望は原作と比べると遥かに強い。 と、いうかジャンプ版は原作ではたいして強くない連中を作中で最強クラスの 実力にしたりと、比較的原作をなぞってる時期でさえ原作から大幅な改変がしてある。 342 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/03/30(月) 11 48 00 ID ??? 央華の話題と聞いて 微妙に遅れてる気がするが気にしない とはいえ、すぐ思い出せるのはオンセの合間のなりチャで俺のPCが俺不在時に勝手に動かされて、邪仙にレイープされたくらいか 周りが止めたんで途中でやめてたが (後で止めてた人からログもらったんで内容は知ってる) スレ221
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『何かが道をやって来る』 スレッド 『何かが道をやって来る』 http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1034524955.html 『傷は、雨が癒す』 http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1036677223.html 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 その1 http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage//1042038351.html 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 その2 http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage//1044537291.html 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 その3 http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage//1047742307.html 募集:『何かが道をやって来る』 http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1034524955.html 関連:悪霊の名は、『スタンド』[777] http //comic2.2ch.net/ymag/kako/1037/10376/1037635102.html 総評:ピピン姫を見殺しにする知識人の会[285-319] http //jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1018453609.html#285 実行期間 2002年10月14日〜2003年04月12日 参加者 評価 結果 本体 スタンド 能力 パ ス 射 持 精 成 『何かが道をやって来る』から参加 - 再起不能 香山信吾 『フー・マンチュ』 殴ったものを『風船』のように膨らまし、『浮力』を与える。 B B D D C E - 脱落 アング 『オービット・オブ・シューター』 拳の代わりに伸びる光線で、パワーを伝える。 C A B C B B - 死亡 マザー 『MOTHER』 接触することで『心の中の国』に入り込み、対象の記憶を動かす能力。 - - E A A A D 死亡 シャドウ 『ナイトクロウラー』 影から影へテレポートできる纏うタイプのスタンド。 C A E D B C C 死亡 栄海栄 『オースティン・ブルース』 本体自身とこのスタンドに関する事象を生物以外に『残存』させる事が出来る。 B B E D C B D 死亡 ポール・ホフマン 『ドール・バイ・ドール』 道化師型スタンドの手から出される糸が付着した物体を操作できる。 E C D C A C - 死亡 ET 『アルド・ノヴァ』 本体を殻とし、空間を切り取り本体に貼り付けるヤドカリ型のスタンド。 B A E D B D B 死亡 田河 『エレガント』 殴ったものに『カーテン』を付ける。 D C D C B C D 死亡 楡宮 『シャドウプリズン』 物体の中に潜むことで、自身の体を『罠』に変える。 C C B A C A - 再起不能 ユリウス 『メカニカル・アニマルズ』 ありとあらゆる物を『接続』するボルト、ナット等を体内で作り出す二匹の猫のようなスタンド。 A A C B E D D 死亡 ハイド 『ボリスラブ・ミティック』→変化 本体の体内に存在し、ウィルスや細菌を『保菌』しておくスタンド。 B A - A - A C 死亡 神谷 『フィジカル・グラフティ』 『静止』している物体を自分にだけ『消失』させる透視のスタンド。 B B C C B C 『傷は、雨が癒す』から参加 C 死亡 卜部宏忠 『エーテル・バイン』 先端から先端へエネルギーや情報を減衰することなく『伝達』することができる紐状のスタンド。 E B B D C C - 脱落? 火田要 D 死亡 ニコライ・B・ルダ 『ビギン・ザ・デッド』 発現とともに本体を殺し、解除とともに本体を蘇生させるスタンド。 C D D B C B E 死亡 鈴木 『アート・オブ・ノイズ』 『絵画の中の世界』にのみ存在し、絵画を見ている人間を中へ引き込むスタンド。 C B C A C C B 生還 鏡橋雄一 『アウトフィールド』 触れたものを1キロ吹っ飛ばす。 A A E D C A D 死亡 更科 『ラフィータフィー』 触れたものを笑わせる。 B B C D C E B 死亡 ピエール 『ジェネラル・パブリック』 触れた物体に関するあらゆる『経過』を引き伸ばす事が出来る。 B B D C C C C 生還 セレス 『プログレッサーズ・ライツ』&『モノポリー・レベル』] 本体の直線上にある物体の動きを『予め決定出来る』。 B B C C C C C 生還 城嶋時生 『ロストホライゾン』 触れた場所に『回転扉』を作り出し、現実世界と連動した呼吸の出来ない世界に移動する。 B A E D D B 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 その1から参加 D 死亡 望月 『アンダーグラウンド・ムーン』 発動から『24時間の間』、本体以外の『記憶』を決して残さない『月』のスタンド。 - - - 24時間 - - C 死亡 白井貴大 『ファイト』 人間の『拳』と目標の『顔面』とを繋ぐ『レール』と『滑車』のスタンド。 C B B A C C D 死亡 イージス 『テスタメント』 右腕の『盾』で『跳ね返す』能力。 C D B D B D 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 その2から参加 D 脱落 水上もとや 『00PERTS』 射程距離内に存在する物体を『部品』にする事により『製品』を形作る能力。 C C B C A C D 死亡 神無月 『ライフ・イン・ジェネラル』 触れた物体に『命を吸収』する特性を付与する。 B C D B C A 総評:C 内容 その街で何か起きているのか。いつもと同じ日常を過ごすはずだった者達が巻き込まれる非日常の世界。オムニバス形式で描かれるそれぞれの物語は、やがて街で意図的に起こされている一つの大きな事件へと繋がっていく。ただしそこに辿り着く前に訪れるのは見知らぬ悪意。何も知らない者達は、事態を理解せぬまま襲われていく・・・・・・・。 登場人物 本体 スタンド 人物紹介 フロスト・フローウッド 『ロブ・ゾンビ』 『南郷』という男が『弓と矢』を持つことを調べ上げ、それを奪うために『南郷』のスタンド能力を『マザー』に調査依頼する。『シャドウ』『神谷』らを殺害するも、『鏡橋』によって倒される。『イアン・ブライス』は恐らく偽名。 志波姫美紀 『アウトサイド・キャッスル』 『鳴瀬』『三木本』らとともに、街に蔓延る不穏な動きを調査し、その解決へと動く。道中出会う『田河』らとともに『南郷』の元へと辿りつくが・・・・・・。 南郷和樹 『ホワイトライオン』 『弓と矢』をもっており、何かの目的のためにスタンド使いの仲間を探している。同時に部下である『瀬峰』らを使い、邪魔になる人間の排除を試みる。『伊達』との関わりもある、数多くの謎を持つキーパーソン。 角田冬美 『アイドルワイルド』 芸術への追求から目覚めた能力を無意識で発動させていたが、やがて出会う『卜部』により自身のスタンドに気づく。だが卜部と再び出会う間もなく・・・・。 『アルカトラズ』 今作も最悪の形で暗躍するも、何時の間にか『ハイド』の能力で死亡。 多賀城彰 『インエクセス』 『ビッグ・ファット・ソウル』を手に入れるため行動するも、『セレス』『鳴瀬』らにより倒される。 ダニー・エルフマン 『ウェット・ウェット・ウェット』 『マザー』『イージス』らといったスタンド使いの始末し、『水上』を後一歩で殺害まで追い詰めるも、『鏡橋』により本体を発見され、暗殺される。 一迫克彦 『ザ・イカルス・ライン』 『瀬峰』の部下としてスタンド使い狩りを続けるも、『セレス』に敗北後、瀬峰自身により始末される。 高清水幸文 『サドゥン・モーターズ』 『ハイド』を始末するも、復活した『ボリスラヴ・ミティック』の能力により感染後死亡。後のハイド大災害に間接的に関わったともいえるだけに、皮肉な死である。 若柳蔵人 『ザ・モントローズ・アヴェニュー』 自身のスタンドに気づかぬまま、投影した街の世界『モントローズ・アヴェニュー』内にて逃げ惑う生活を送る。『南郷』の調査対象の一人であり、同じ『南郷』の部下である『歌津』老人により殺害される。 『スケボーキング』 『一迫』と組み美術館にて『卜部』と戦闘。その後は不明。 チョンシー・ガードナー 『スリップノット』 『フロスト』の仲間。『モントローズ・アヴェニュー』内において、『南郷側』についていた『栄海』を殺害。だが後に再び『南郷』の依頼によって訪れた『神谷』によって倒される。 小野田幸隆 『ディザーピアー』 レストランにて『田河』『志波姫』と戦闘。『アウトサイド・キャッスル』内においても圧倒的な戦闘力を誇ったが、『田河』の一瞬の判断により敗北。 『ネッズ・アトミック・ダストビン』 動くゴミ袋事件の真相と目されているが、詳しい事実は不明。『DBD』を殺害の疑い。 歌津幹人 『フィッシャーズ』 『南郷』の部下の一人。『モントローズ・アヴェニュー』内において本体の殺害に関与するも、そこで戦った『神谷』との戦闘後、『チョンシー』により殺害。 ハイド 『ボリスラブ・ミティック』 『高清水』により殺害されるも、自身のスタンドの成長により死体のまま復活。街一つを巻き込んだまま多くのスタンド使い・一般人を殺害する。デパートにて『DBD』と戦闘するも決着はつかず。最後は『鏡橋』により破壊される。 瀬峰陽輔 『シェリフ』 『南郷』の側近であり数多くのスタンド使い殺害に関与してきた。『セレス』を半死寸前に合わせたことや、警官でありつつも『望月』一家惨殺が特に印象に残る。最後は『鳴瀬』らと組んだ『ピエール』『田河』『卜部』らに敗北するが生存。余談だが『重力世界』にて再び登場する。 鳴瀬誠一郎 『スキンレス』 『ピエール』の見た占いの映像に出てくる『ストライプの服の男』であり、『志波姫』の仲間である。『南郷』『伊達』らの目論見を阻止すべく動くも、最後は『伊達』によって始末される。 『ビッグ・ファット・ソウル』 『伊達』によって送り込まれた、一定範囲で死亡したスタンド使いの魂を集める能力。『望月』が本体と遭遇するも、立ち去られるだけに終わる。 松森恭一 『インフィニット』 『多賀城』と組み『更科』の殺害に関与。その後『白井』により重症をおったところを『多賀城』によって始末されてしまう。 多賀城靖忠 『スマッシュ・マウス』 『松森』と組み、『更科』『神無月』らを殺害。その後『白井』を追い詰めるも殺害には至らず。『雨』という最高の状況を味方につけ『南郷』を殺害するも、その後『田河』の命をかけた機転により『ピエール』によって撃破される。 豊里淳 『ピヴァリー・ナイト』 『ビッグ・ファット・ソウル』を知りスタンド使いの殺害を行っていたが、『ピエール』によって倒される。 日比谷カズマ 『ピクチャーズ・フォー・プレジャー』 『遠隔操作型』として、『トキオ』を追い詰めるも決着はつかず。 篠田シンジ 『ワイアード』 『遠隔自動操縦型』の『ワイアード』を駆使し、本体の姿を表さないまま『ニコライ』殺害を実行。後に遭遇した『田河』や『トキオ』には敗れている。 三木本 『パニック・アット・ザ・ディスコ』 『鳴瀬』『志波姫』のチームの一員。街で起こった他者の死を映像として再現できる。卜部らと別れたあとの所在は不明。 伊達征次 『ハンドレット・リーズンズ』 『セレス』『鏡橋』らを使い、『弓と矢』を回収し、さらには『ビッグ・ファット・ソウル』により、『ステイシス』の先へと到達。その無敵の能力により『鳴瀬』『ピエール』を殺害。同時期に起こった『時の1巡』も重ね、全ては彼の都合のいい展開へと導かれる。 主な戦闘シーン 田河『エレガント』 VS 『ディザーピアー』 栄海『オースティン・ブルース』 VS 『スリップノット』 ニコライ『ビギン・ザ・デッド』 VS 『ワイアード』 DBD『ドール・バイ・ドール』 VS ハイド『ボリスラブ・ミティック』 卜部『エーテル・バイン』 VS 『ザ・イカルス・ライン』&『スケボーキング』 セレス『プログレッサーズ・ライツ』 VS 『シェリフ』 ピエール『ジェネラル・パブリック』 VS 『ピヴァリー・ナイト』 水上『OOPERTS』 VS 『ウェット・ウェット・ウェット』 鏡橋『アウトフィールド』 VS 『ロブ・ゾンビ』 白井『ファイト』 VS 『スマッシュマウス』 トキオ『ロストホライゾン』 VS 『ピクチャーズ・フォー・プレジャー』 『卜部』『ピエール』 VS 『シェリフ』 鏡橋『アウトフィールド』 VS 『ホワイトライオン』 『田河』『ピエール』『鏡橋』『セレス』 VS 『スマッシュ・マウス』
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問題 私が最近やっているゲームはなんでしょう? 一問あたり15分制限 出題者からのヒント コンシューマ機です ブックオフで4500円くらいだったかな 質問と回答一覧(赤字が嘘) 番号 質問 回答 1 それは据え置いて使うものですか? N 2 そのゲームは二人以上で協力したり対戦したりすることができるものですか? N 3 そのゲームのハードは、任天堂から発売されましたか? N 4 そのゲームのハードは、ソニーから発売されましたか? N 5 それは据え置いて使うモノですか? N 6 そのゲームのハードは、任天堂から発売されましたか? N 7 そのゲームは、今年発売されたものですか? Y 8 そのゲームは、2009年6月1日以降に発売されたものですか? N 9 そのゲームは、2009年3月22日以降に発売されたものですか? Y 10 そのゲームは、以下のリストの中に含まれてますよね? N 質問に使用されたリスト 4月9日 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド<特別編>ポータブル(サイバーフロント、3,990円/限定版:6,090円) 4月16日 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-(サイバーフロント、5,040円/限定版:7,140円) 4月16日 Remember11 -the age of infinity-(サイバーフロント、5,040円/限定版:7,140円) 4月16日 競馬通ポータブル2 JRA公式データ23年分収録(毎日コミュニケーションズ、5,040円) 4月23日 七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー(グローバル・A・エンタテインメント、5,040円) 4月23日 聞いて覚える英単語?アルクのキクタン【Entry】(サクセス、3,880円) 4月23日 聞いて覚える英単語?アルクのキクタン【Basic】(サクセス、3,880円) 4月23日 聞いて覚える英単語?アルクのキクタン【Advanced】(サクセス、3,880円) 4月23日 ほしがりエンプーサ portable(TAKUYO、6,090円) 4月29日 ペルソナ(アトラス、5,229円) 4月29日 ティル・ナ・ノーグ ?悠久の仁?(システムソフト・アルファー、5,040円) 4月30日 とらドラ・ポータブル!(バンダイナムコゲームス、5,229円/限定版:9,800円) 4月30日 Φなる・あぷろーち2 ?1st priority?ポータブル(プリンセスソフト、5,040円/限定版:6,090円) 答え 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE アクターレ様LOVE その他・寸評など
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仕事を終えてようやく帰宅した時には10時を過ぎていた。 アムロ「ただいまー」 ヒイロ「兄さん、客だ。今はセレーネが応対している」 アムロ「客? 誰だ、こんな遅くに……セレーネが応対するということは、女性か……」 洗面所で身だしなみを整え、応接間に赴く。 セレーネ「あら、兄さん。遅いじゃない」 妹の声はアムロには届いていない。客の姿を見た瞬間に覚えた、懐かしい感覚の中にいたから。 セイラ「久しぶりね、アムロ」 アムロ「はい。セイラさんも、お元気そうで」 空気を察してか、セレーネは「ごゆっくり」と言い残して応接間から出て行く。 アムロ「いつ、こちらへ?」 セイラ「今日の昼間の便で。……ふと、兄さんやあなたに会いたくなってこの街に来たのよ」 セイラの言葉に、少し心臓の動きが速くなったことをアムロは察する。 アムロ「帰るのが遅くなってしまってすいません。だいぶ待たせたと思います」 セイラ「気にしなくていいのわ。あなたが帰って来るまで、兄妹のみなさんとお話ができたから。 みんな、大きくなったわね。私がいたときはあんなに小さかったのに」 アムロ「体が大きくなっただけですよ。頭の中は少しも成長していません。僕も含めて」 セイラは優しい微笑みをアムロに向ける。 セイラ「考え方に差異はあるみたいだけど、みんな立派に育ってるみたいで安心したわ。 特にアムロ……あなた、いい男になったわね」 アムロ「そんな……」 セイラ「この家の大黒柱になってあの子たちを支え、ここまで育て上げたんですもの。 とても立派よ、アムロ」 アムロは俯いて、セイラの顔を直視することはできなかった。 シュウト「姉さん、あの人は誰?」 セレーネ「セイラさんがいたときは、シュウトは生まれてなかったんだっけ。セイラさんは、私と兄さんが 勉強と家事の両立が苦しかった学生時代に、全面的に助けてくれた方よ。今は確か……お医者様 をされてて世界中を回って、貧しい人々の診療に当たられているとか」 シュウト「へぇ、立派な人なんだ」 ジュドー「あの人の兄がシャアだなんて信じられないよな」 ガロード「あの変態にセイラさんのような立派な妹さんがいるなんてな」 カミーユ「シャアにはもったいない人だ」 ウッソ「おなじ妹でもいろいろあるんだなぁ……交換して欲しいな」 セレーネ「ウッソ君、今なんて言ったのかなぁ?」 ウッソ「い、いや! 何も! 言ってませんよ!?」 キャプテン『さっき小声で「交換して欲しいな」と言っていた』 ウッソ「余計なこと言うなよ!」 アムロ「うるさいぞお前たち。お客さんがいるんだ。静かにしろ」 ウッソ「ごめんなさい」 アムロ「騒がしい兄妹ですいません」 セイラ「賑やかでいいわね。本当に・・・」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アムロ・レイ ガンダム一家 セイラ・マス セレーネ・マクグリフ
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830 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/27(土) 17 05 47 ID ??? 明日やる霊界でGMやってくれって今頃メールされても困る。 前もって連絡しない代表は困ったちゃんだ。 831 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/27(土) 17 07 01 ID ??? 830 誤変換が面白すぎるぞw 832 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/27(土) 17 10 00 ID ??? そういや連絡なんか出来るはずない。だって代表は先月もう まで読んだ 833 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/27(土) 17 12 31 ID ??? やぁジョニー、マイコゥからコンサートのお誘いでも来たのかい? 834 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/27(土) 17 17 32 ID ??? 直前にGMの連絡ってたまに見るけどシナリオクラフトでよくね? 835 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/27(土) 17 18 50 ID ??? 833 マイコーなら今頃オオサカでエルヴィスと楽しくやってるだろうよ 836 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/27(土) 17 22 15 ID ??? 読みきり版なら消しゴムで消せば生き返るから、明日の向こうでのGMの間だけ往生とか出来るんだよな スレ227