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書籍データ 書籍名 金色の明日 巻数 全2巻 著者 甲斐透 イラスト 田上俊介 出版社 新書館 シリーズ名 ウィングス文庫 発売日(1巻) 2002年11月1日 発売日(最新巻) 2003年9月1日 131 :イラストに騙された名無しさん:02/11/10 17 49 そーいや甲斐透さんの『金色の明日』が本日発売だった。 ウィングス掲載で読んだとき、すげー可愛い話だった記憶が。 孤児の女の子が、美形な騎士に拾われる話なんだな。 書き下ろしがあるそーなので、かなり楽しみ。 132 :イラストに騙された名無しさん:02/11/10 21 19 131 『金色の明日』読んだよ。 女の子が主人公で健気でかわいくてかなり満足。 書き下ろしの方もよかった。 924 :イラストに騙された名無しさん:2005/09/18(日) 14 31 15 ID oVUU79zY 何度も出てるので書かなかったけれど一応…… 甲斐透さん「金色の明日」。 女の子主人公の西洋異世界風ファンタジー。 巻数ついてなくて続きが出てないけど、雑誌掲載分は まだあったはず。 「双霊刀あやかし奇譚」全三巻完結済み。 女の子主人公の大正ロマン、退魔もの。きれいに終わってます。 デビュー作の「月の光はいつも静かに」は 「金色の明日」と繋がりがある異世界ファンタジーで、 すごく良いんだけど、男二人の話なので男が並んでいるだけで イヤという人にはお勧めしない。でもBLではないよ! 734 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 15 32 15 ID 1i+2RNpS 731 甲斐透「金色の明日」もいいかも。 孤児の少女が優しい旅の騎士になついて犬ころのようについていく。 1巻は保護者と被保護者って感じだけど2巻ではちゃんとラブになってたよ。 ただ古いから手に入りにくいかもね。 851 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 21 46 28 ID 2QZ0/0+B このスレで何回か出てた「金色の明日」全2巻読んだ。 歳の差恋愛大好きなので萌えたよ……。 紹介してくれた人ありがとう! 862 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 23 11 09 ID CtkklHkm 反省はするけど、実質進歩なし というパターンでループしてるヒロインなら けっこういそうだけどね…。特にシリーズ長い作品だと。 863 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/05(日) 10 15 18 ID 1mZn8bZU 自分は金色の明日のヒロインにもその傾向を感じた 865 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 22 30 04 ID qMKyUAcq 863 「金色の明日」の女の子はそう思わなかったな 進歩がないのはむしろ男の方じゃないか? いつになったら女心がわかるんだよって感じだった 867 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 04 43 14 ID 7FLlt+mw 865 私は自分で女心とか言ってそれをタテにしてるところがダメだったな 相手は浮浪児拾ってくれたただの親切な大人なのに 対等に見られると思ってる時点でずうずうしさを感じたというか… 結局ヒロインの馬鹿な行動で男は怪我したりいらんことに巻き込まれたり迷惑こうむってばかりだし 直後はあーんあたしってバカバカとか口だけで反省はするもののまたくりかえすし 作者がヒロインマンセーなのが伝わりすぎて感情移入できなかった 好きな人ごめんね 868 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/10/09(木) 21 32 47 ID LYKSHt4/ 「金色の明日」のヒロインはけっこう努力家で 分をわきまえていたように読めたなー。健気でよかった。 確かに、男が怪我する原因を沢山作っていたけどw 個人の感想にケチつける気はないので自分的感想。 名前 コメント
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【検索用 こんしきせいやくか 登録タグ 2010年 VOCALOID こ マルチプレイヤーP 曲 曲か 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:マルチプレイヤーP 作曲:マルチプレイヤーP 編曲:マルチプレイヤーP 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『金色誓約歌』(こんじきせいやくか) 「金色戦場歌」の彼女視点からの歌。 歌詞 止まない雨に ため息一つ 約束の花 こぼれた雫 一つ 一つ 命の束を 摘んでは (摘んでは) 枯らしていく 一つ 二つ 重なる声 次第に離れて 消えていった 「奪い奪われ 何を望むの?」 吹き抜ける風が 悲しく撫でる 夜の帳も 紅蓮の空も 君の隣なら怖くないのに ずっと 待っているの いつかまた 君の隣で笑うために 暗い 深い 森の中で 生きる君に 咽び泣く声(すみれ)は 聞こえますか? 一つ一つ 出来てたことが 次第に (次第に) 減っていく 一つ二つ 増える足音 悲しい炎(赤)で全てを染めた 「壊し壊され 何を得たの?」 嘆く水面の声が問いかける 両手重ねて 歌を捧げた 幸せが貴方に届くように ずっと 待っていたの いつの日か 君と隣で笑うために 霞む 消える 世界 りんと 響き渡る 産声は貴方に聞こえている? やっと 隣で 笑える ね コメント 切ないです…><。 金色戦場歌とあわせて、イラストも曲もすごく大好きです!!! もっと評価されるべき!!!(`・ω・´) -- かぼちゃ (2010-07-12 23 20 20) 名前 コメント
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トップ→アイテム→収集品→収集品/か行→収集品/き→金色の車輪 オンラインカジノ☆パイレーツ・オブ・ボヤージュ 金色の車輪 ☆ヤーデ Lv275・276(ザルムス平原)
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金色の追憶~ケチャワチャ こんじきのついおく~ケチャワチャ 収録作品:モンスターハンター4 [3DS] 作曲者:鈴木まり香 概要 最初に足を踏み入れることになるエリア「遺跡平原」の大型モンスター戦で流れるBGM。PVでも使用された。 金管楽器を中心に使い込んだオーケストラサウンドで、特にホルンの音色が強く冴えわたる。 音色自体は重厚であるがテンポがとても軽快な上、メロディーが明るくキャッチーであるためかなり聞きやすい。 曲名の「金色の追憶」は、遺跡平原の果てしなく広がる金色の草原から付けられたものと見られる。 前半はせわしなく音色が跳ね回り、引き締まるような緊張感を与えてくるが、後半のサビの部分に入ると印象が一転。 サビでは一気に景色が広がるような爽やかな曲調へと変化することで、大きな高揚感をプレイヤーに与えてくれる。 勇壮感・疾走感・開放感の3拍子(ちなみにこの曲も拍子も3拍子)が見事に揃った非常に完成度の高い曲である。 一番最初のエリアで使われるため、この曲で一気にゲームに惹き込まれたプレイヤーも多く、本作を象徴する楽曲の1つとして人気が高い。 副題に「ケチャワチャ」と付いている通り、奇猿狐ケチャワチャのテーマでもある。 ただしケチャワチャのとぼけた風貌とこの勇ましい音楽とでは、なかなかイメージが結びつかないという声もちらほらあり。 まあケチャワチャの体毛は一応金色の上、遺跡平原の代表的なモンスターであることは間違いことなので…。 本作以外には『モンスターハンタークロス』および『モンスターハンターダブルクロス』で使用された。 サントラでは本作のサントラの他に、後に発売された「モンスターハンター 狩猟音楽集IV」でも収録されている。 過去ランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 250位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 634位 みんなで決める2013年の新曲ランキング 17位 サウンドトラック モンスターハンター4 オリジナル・サウンドトラック モンスターハンター 狩猟音楽集IV
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東方金色虫 動画リンク コメント・レビュー 東方金色虫 何人目の幻想入りか 作者 swoin ひとこと 金色のカブトムシは本当は幻想郷に生息していたものではなかったのかと妄想してw 主人公 ロクショウ&バートン マイリス mylist/13975943 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 前任者は多分エターナルになったからこの作品を期待せざるおえない -- (名無しさん) 2009-07-30 12 08 59 ども、swoinです。自分もノールの活躍は見てましたが、惜しむべくは本当に更新されなくなったことか? 自分としては同じメダロットを幻想入りさせたものとしてノールとのクロスも視野に入れていましたが、勝手にやっていいんですかね? そういうところが素人なので実行に切り出せていません、マル。 少ない時間をやりくりして作っているのですが、頑張ります!! -- (swoin) 2009-08-03 15 12 34 マイリスのリンク間違ってるぞい -- (名無しさん) 2009-08-09 22 42 31 セブンカラーズなのかナチュラルカラーなのか・・・ 記憶が曖昧で思い出せないけどこれは多分セブンカラーズかな? ナチュラルカラーもうちょっと丸っこいし -- (名無しさん) 2009-08-27 19 38 45 もう結構立つけどまさかエターンるになってないよな? -- (名無しさん) 2009-10-05 20 00 08 新作来た!!クロス来た!!これで勝つる!! -- (名無しさん) 2010-01-23 10 25 00 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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【名前】 金色の雪 【読み方】 こんじきのゆき 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー THE MOVIE フルブラスト・アクション 【分類】 ウイルス 【詳細】 人間を機械化させる黄金のウイルス。 元々は第17銀河系レスリー星で開発された「想定されていなかった物」であり、アルゴル星出身のアリエナイザー集団「ガスドリンカーズ」に奪われてしまう。 彼らにそれを使われた結果、レスリー星は壊滅してしまい、マリー・ゴールドが唯一の生き残りとなった。 ガスドリンカーズはレスリー星の壊滅を引き起こした事によって「人間機械奴隷化、及び惑星壊滅の罪」でデリート許可が下された。 ワクチンを使う事で機械化を解除可能であり、マリーは母星復興の為にレスリー星に戻った以後、人々の機械化は解除されたと思われる。
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名前 金色イクラ(こんじきいくら) 分類 天然食材 初出 4話 捕獲レベル 2 生息地 ストライプサーモンの腹の中 概要 何百匹に一匹の割合でストライプサーモンから取れる貴重なイクラ。 弾力性があり、卵膜の中の液体が金色に輝くほど濃厚。 虹の実編で、十夢が虹の実ゲットを祈願し、この食材をトリコに100キロもプレゼントした。 ゾンゲのフルコースの前菜にも選ばれている。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ゾンゲヘビガエル ストライプサーモン 蟹ブタ ガララワニ アーモンドキャベツ ホワイトアップル エナジーヘネスィー
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登録日:2010/11/14(日) 00 06 40 更新日:2024/03/16 Sat 10 59 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BLACK CAT To_LOVEる えっちぃ服 おしりマウスパッド たい焼き たい焼き刑事 イヴ キュアヤッピー キリキザン クーデレ スターシステム スピンオフ主役 ダークネス トランス ヤミ ヤミちゃん ヤミヤミ ロリ 一瞬だけ巨乳 伝説の殺し屋 全身凶器 兵器 合法ロリ 太もも 微乳 生体兵器 真のヒロイン 福圓美里 美乳 触手 賞金稼ぎ 金色 金色の闇 金髪 えっちぃのは…キラいです! 『To LOVEる』『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』の登場人物。ロリ要員。 【プロフィール】 身長:152cm 体重:45kg 誕生日:12月24日 血液型:AB型 3サイズ:B75/W52/H77 バストサイズ:B 特技:変身能力、格闘 好きな物:たい焼き、読書 嫌いな物:ニュルニュルしたもの 好きな映画:ホームドラマ、時代劇 声優:福圓美里 【概要】 どう見ても前作『BLACK CAT』のイヴです。 本当にありがとうございました。 矢吹先生曰く「BLACK CATファンへの感謝とサプライズ」、「矢吹自身がパラレルキャラを使用してみたかった」、 「イヴの能力が殺し屋向きだった」などの理由から登場することに。 銀河で暗躍する腕利きの賞金稼ぎで殺し屋。その業界では名が知れ渡っている。 見た目は中学生程度だが、年齢不詳。 常に丁寧な口調で話すが、口数は少なく無表情で、その正体は生体兵器。 道具としての武器は持たず、自由自在に変身(トランス)する身体そのものが武器となり、 主に髪を巨大な拳や剣・ハンマーにトランスして戦い、生身でも高い身体能力と腕っぷしを誇る。 その一方でニュルニュルしたものを生理的に苦手とし、それらの前では無力化してしまい、そこに付け入れられて苦戦する場面もしばしば。 だが我々にとってはサービスシーン。 トランス自体も体への負担が大きいため、使い過ぎは禁物。 ちなみに体格もトランス出来る。 “金色の闇”というのは金髪ロングと黒服から来た異名。 ララが“ヤミちゃん”と言ったことから、本編では専らヤミと呼ばれる。 自身の小柄で微乳で可愛らしい身体つきを気にしている模様。 と言っても、作中の登場ヒロインが巨乳ばかりだからそう見える(思える)だけという部分もあり(*1)、一般的な基準で見ても身体が幼いナナとはまた違う。 地球に来てから食べた鯛焼きの味を気に入り、たい焼きを食べながら登場することが多い。 趣味は読書。 えっちぃことが嫌いで、ぱんつを見られたり体を触られた時は容赦無くぶっ飛ばすのがお決まりパターン(主にリトと彩南高校長)。 その際に言い放つ『えっちぃのは嫌いです!』もお約束。 えっちぃ目に遭った回数も多い。 とは言え、常にパンツ見えそうなヤミ自身の姿がえっちぃ。 更に言うと、籾岡に胸を揉まれた際に邪魔との理由で高校の制服着用時でもノーブラである事を明かしており、無自覚にえっちぃ姿に自ら進んでなっている節すらある(*2)。 まあ普段着用している黒服の仕様を考えても、ブラジャーの着用は違和感があるのかもしれないが…… このキャラは典型的なクーデレだが、デレた時や恥じらう姿の可愛さは異常。 ヒロイン達の徐々に変わりゆく反応を楽しむこの漫画の中でもその変化が著しく、より豊かになった表情やリアクションから繰り出される愛らしさは殺人的である。 恐らく、ToLOVEる内ではイヴの人気も引き継いでトップクラスの人気を誇るヒロインだと思われる。 事実、ヤミのおしりマウスパッドなんて物が作られるぐらいである。 フィギュアなどのグッズ展開にも非常に恵まれており、今後もそのようなファングッズは増え続けると考えられる。 【作中での活躍】 35話で初登場、38話まで4話にも渡って描かれた。 当初はララを狙うラコスポからリトの暗殺を依頼されたが、意図的に偽った情報を与えられたために契約破棄。 しかし、彼女にとって仕事を途中で投げ出すのはポリシーに反するらしいので、常に暗殺の機会をうかがっているとのこと。 当然リトによってえっちぃ目にも遭った。 トランスの使い過ぎで死にかけた所をリトに助けられ、自分が命を狙っていてもそれでも助けるリトに対して 単なる標的以上に意識するようになり、フラグ成立。 それを契機にリトに対して、美柑の兄だからという理由以外でも大分丸くなったが、それでも暗殺宣言は変わらなかった。 やはりツンデレ。 バカな人は…キライじゃないです…。 88話の銭湯での戦闘で美柑のサポートを受けて、賞金稼ぎの宇宙人(と操られたリト)を全裸で撃退したことが切っ掛けとなり、美柑には最初に心を開いた。 以降は美柑と二人で行動する場面が増え、今では自他共に認める友人関係にある。 その構図はまさにロリコンビ。 139話で美柑と身体が入れ替わった際は、華奢な身体で格闘戦をこなす美柑、おずおずした小動物のヤミと我らのリビドーを刺激する絵を見ることができた。 冒頭の通りイヴの「パラレルキャラ」で、149話ではトレインのパラレルキャラであるクロまでが登場した。 たまにはザスティン=クリードの事も思い出してあげてね。 ジャンプスクエアに移籍する形で連載再開となったスピンオフ作品『To LOVEる ダークネス』では、小学も中学も飛ばして彩南高校に編入。 自分の同類だという「ネメシス」という人物によって、隠された機能であり作品のタイトルでもある『ダークネス』を、ヤミ自らが解放させる、 という不吉な予言めいたことを告げられるところで第1話は終わり、今章が本格的に始まる。 本作では痴女化したモモと共にメインヒロインとして描かれており、えっちぃ活躍が多く描かれた。 この作品の中で、生みの親であるティアーユ=ルナティークが登場し、本名が黒猫と同じく「イヴ」であることが判明した。 彼女も平和には慣れてきたが自分のこれまでの経歴等から溶け込んで良いのか戸惑いを持ち続けていたが、リトの懸命の活動や美柑との接触、 妹にあたり自分より兵器らしい黒崎芽亜が徐々に人間味を持っていった様子から、「自分も兵器ではなく人として暮らしていける」という考えを強めて行った。 特にリトに関しては、ヤミが人間味を持ってきていることを懸命に説いたり、妹のメアの件で奔走する様子から異性としてより強く意識していき、はっきりと好意を抱くようになった。 【ダークネス】 『ダークネス』というのはナノマシンによるトランス能力のリミッターを完全解放して暴走させる状態を指す。 この状態になると、本編のような対人兵器レベルに留まらない。 人間が簡単に通れるワームホールをホイホイ作る(ブラックホールを作るのとは比較にならない程難しい)他、 周囲の水等を媒介にしてナノマシンを拡散させ、自分以外の物質も遠隔制御可能、といった、 本来の銀河大戦の最終兵器・対惑星用兵器レベルにまで性能が引き上げられる。 以前ヤミがララと手合せした際には、ララの方は「真面目に遊んでる」感覚で余力を残していた感があったが、 この状態になるとララはヤミに一方的に圧されており、対人レベルの戦闘力も大幅に上昇する。 兵器としての殺戮衝動や本能を剥き出しにした状態でないと発動しないが、 ティアーユによってにょぅι゛ょのうちに理性や知恵をつける方法で実質的に封印されてしまったので、 「ヤミが心の底から平和を望んだ時に強制発動させる」という限定条件をつけることで、 銀河大戦が完全に終結した時に発動する時限爆弾へと時間をかけて作り変えていた。 ヤミが心から現状を受入れたことで発動条件を満たし、更にメアの真実を知った(実際にはヤミの動揺を誘うためにネメシスがついた嘘)ことで遂に発動。 ヤミの内面と破壊への本能が爆発した状態とのことだが、何かやたらとえっちぃ格好な上に、リトへの好意も隠さない。 そしてえっちぃ事が大好きと明言し、ワームホールやナノマシンで周囲の女の子にえっちぃ事をしまくるようになった。 要はむっつりスケベである。 ただ、ネメシスの予想したダークネス化とは少し違っているらしく、一番積極的に行うと考えられていた殺戮や破壊行動よりリトへの求愛行動に執心している。 これは要するにヤミがリトに抱いている好意が彼女の中で本能より強いということ。流石リトさんやでぇ… が、死んだ魚みたいな目で「リトを殺すことで私達は一つになる」「えっちぃリトの為に女を殺して捧げ物にしてあげる」だのと、 サイコパス染みたハイテンションで言動を繰り返すヤンデレにもなってしまっている。 最終的にはメアの発案により、リトが自分を押し殺して自らハレンチ行為を行う事でバグがさらに悪化、その影響で元のヤミに戻った。 後に殺し屋クロとの戦いでは自分の意思でダークネスを発動、その力で見事にクロを退けた。 この時はリトを「恋のターゲット」と明確に自覚しており、その思いがダークネスの制御を成功させた。 「結城リト」 この記事をこの手で始末するまで 私は地球に留まる事にします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スレイヤーズかと思った -- 名無しさん (2013-06-28 12 32 33) 同じく・・・スレイヤーズのL様かと・・・。 -- 名無しさん (2013-06-28 16 30 38) パラレルキャラのリンク先は「そっくりさん」じゃなくて「スターシステム」だと思う。 -- 名無しさん (2013-06-28 22 49 11) 気にするほど胸は小さくない!周りがデカ過ぎるだけや! -- 名無しさん (2013-11-29 14 58 05) 胸はダークネスになってから成長した感 -- 名無しさん (2013-11-30 15 37 43) 肉付きとか見ると蜜柑と共に貧乳orロリ要員ではなくなったかな -- 名無しさん (2013-12-25 00 21 41) スヴェンまだ~?(・ω・`) -- 名無しさん (2013-12-30 02 11 09) ↑ギャグ要員にされる臭いがプンプンするんだが・・・・・・ -- 名無しさん (2013-12-30 18 10 22) 今のお仕事はおとうさんには見せられませんね -- 名無しさん (2013-12-30 18 46 07) ダークネス発動しちゃったね。 -- 名無しさん (2014-01-06 20 53 38) ↑×3 クリードをモチーフにしたキャラクターですらギャグ要員だしね -- 名無しさん (2014-01-16 09 06 15) お祭りゲームか何かで黒猫のイヴと夢の競演・・・ってのは流石に無理か。 -- 名無しさん (2014-02-02 12 35 53) スターシステムだと!? -- 名無しさん (2014-03-13 15 01 58) 果たして誰の説得で元に戻るのか? -- 名無しさん (2014-04-30 16 35 00) 名前だけ見てクウガライアルと勘違いしたのは俺だけじゃ無いはず。 -- 名無しさん (2014-06-24 16 13 12) それにしてもダークネスこんなくだらな…………けしからん意味だったとはな。 -- 名無しさん (2014-07-29 01 14 19) 良かった……元に戻った。やっぱり「えっちいのはキライです」じゃねーと。いやあれはあれでイケたけどな。 -- 名無しさん (2014-08-04 01 27 10) ダークネスの頃の記憶はあるんだろうかw -- 名無しさん (2014-08-04 01 38 44) ある意味校長のおかげ(もしかしたら初活躍) -- 名無しさん (2014-12-20 13 07 15) ↑2リトに「私はあんなにえっちくないし」って言ってたから、記憶はあると思うぞ。記憶がなかったら「あんなに」なんて言わないだろうし -- 名無しさん (2014-12-20 19 06 31) 最新刊でのあの恥じらいほど「クーデレ」の破壊力を見せつけたものはない -- 名無しさん (2015-01-04 17 25 19) 単行本でも区切りはついたし、ダークネスとヤミの項目分けないか?(いちおう、本では別扱いだし) -- 名無しさん (2015-01-21 18 19 56) ↑ ネタバレ項目扱いで閉じるのは有りかと思うが、容量的に言っても分ける必要無くね -- 名無しさん (2015-01-21 23 04 39) ロード・オブ・ナイトメアだと思ったらToLOVEるのか -- 名無しさん (2015-01-26 20 00 52) ダークネス化以降は某QBと同じくとある光の戦士からマークされてたりして。 -- 名無しさん (2015-01-26 23 49 31) そーいえば、L様も金色の闇名義だったか。まぁ、あの人(?)名前は多分ルシファーだし、本名イヴなこの子と、近いと言えば近いか? -- 名無しさん (2015-06-11 16 20 10) メッチャ追記されとる -- 名無しさん (2015-10-22 18 00 07) アニメ最高だった。ヤミちゃん可愛いなぁ。ヤミカン最高 -- 名無しさん (2015-11-06 21 22 24) なにげにダークネス状態の時は、この作品にいそうでいなかったヤンデレキャラクターだったな。 -- 名無しさん (2016-01-06 22 29 18) 今月号完全に恋する女の子になっててワロタ 最近コミックス買って読みなおしたが初登場時ともはや別人 -- 名無しさん (2016-08-09 12 59 08) ブラックキャット好きだったからなんか残念・・・ -- 名無しさん (2016-10-05 21 44 45) こち亀のコラボでは特殊刑事課のたい焼き刑事(デカ)となっていたなwww -- 名無しさん (2016-12-29 09 27 47) 別世界のスヴェンが出会ったらどうなるだろうか……とりあえずリトさんはいろんな意味で排除確定だな。トレインはそれを見て笑ってそう -- 名無しさん (2017-08-25 01 12 04) クーデレでありヤンデレ -- 名無しさん (2021-06-03 14 46 02) 黒猫のイヴと比べると明確に年上の体格をしている(矢吹先生の絵)。ToLOVEるだとヤミちゃんが一番可愛い。 -- 名無しさん (2022-08-09 16 20 25) 名前 コメント
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融合モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻2200/守1800 「メデューサの亡霊」+「ドラゴン・ゾンビ」 5スレ目 71 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2012/02/23(木) 16 01 26.37 ID QR7td9PO0 私がここで語りたいのは金色の魔像によるビートダウン戦法ではない 第1期に登場した効果を持たない融合モンスター。 ちなみにアンデット族の融合モンスターでは最も攻撃力が高いので、これだけでも採用する価値は十分にある。 ではまず素材モンスターを見てみよう。 どちらも通常モンスターであるためレスキュー・ラビットや闇の量産工場を使うことでフィールド、手札に揃えることは簡単である。 ドラゴン・ゾンビはレベル3で攻撃力1600と高い数値を誇る。グラビティバインドやレベル制限B地区の影響を受けないのである。 B地区ならば相手モンスターは守備表示になっているため上級モンスターでも多くは戦闘破壊をすることができる。 またレスキュー・ラビットから特殊召喚し、リヴァイエールをエクシーズ召喚すれば次のターンまたレスキュー・ラビットの効果を使えるので、メデューサの亡霊をフィールドに出すことができる。 蘇生カードが豊富なアンデット族ならばコストにしたドラゴン・ゾンビを蘇生しすぐさま融合を狙うことができるのだ。更に守備力が0なので悪夢再びに対応している点も見逃せない。 次にメデューサの亡霊だがこちらはレベル4である。つまりラヴァルバル・チェインやダイガスタ・エメラルの素材にすることができるのだ。 チェインならばデッキからドラゴン・ゾンビを墓地に送ったり、融合魔法や蘇生カードをデッキの一番上に置くことで金色の魔像の召喚を強力にサポートできる。 ダイガスタ・エメラルは効果を持たないモンスターを墓地から蘇生できるため、これらの融合素材モンスターを復活させ更なる展開を狙うことができ、金色の魔像自身も蘇生できる。 ちなみにこのカード、実はスケルゴンの融合素材でもある。融合呪印生物‐闇を使うならばこちらの召喚も狙えるだろう。同じく闇属性アンデット族なのでサポートを共有できる。 このように自身および融合素材もサーチ手段が豊富に存在するため速攻で融合召喚を決めていきたい。その後はアンデット族を活かして何度も蘇生し2200という攻撃力でどんどん攻撃していこう。 しかし私がここで語りたいのは金色の魔像によるビートダウン戦法ではない。 そう、エクシーズ召喚だ。このモンスターはレベル6である。ここまで書いたとおり何度も融合、蘇生できるのでランク6という大型エクシーズモンスターの召喚を楽に行えるのだ。 ただでさえエース格の金色の魔像を素材にするのだ、ロマンも十分である。 ランク6には除去効果を持つエクサ・ビートルやモンスター効果を封じるフォトン・ストリーク・バウンサーなど高ランクらしく強力なモンスターが揃っている。 セイクリッド・トレミスM7ならば融合に使用したモンスターや融合をサーチできる沼地の魔神王を墓地から回収でき、次の展開のサポートにもなる。効果を使った後は迅雷の騎士 ガイア・ドラグーンにカオスエクシーズチェンジすると戦闘能力がアップする。 ちなみに先ほど紹介したスケルゴンもレベル6なので金色の魔像を3枚使い切ってしまった場合はこちらを使うといいだろう。 そしてエクシーズモンスターはレベルを持たないモンスターである。上述したグラビティバインドやB地区をすり抜けることができる。 最近緩和されたこれらのカードを使用し相手の攻撃を封じドラゴン・ゾンビでビートダウン、融合召喚の後はエクシーズ召喚を狙い更にビートダウンを狙っていこう。 5スレ目 71 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2012/02/23(木) 16 01 26.37 ID QR7td9PO0 今読むまで「こんじきのまぞう」と思ってた アンデット族の中では最もステータスが高い融合モンスター。 しかしそのステータスが高いことが災いし、簡易融合に対応していない。 仮に星5であったなら【ヴァンパイア】でお呼びがかかったことだろう。 さて、そうなるとこのカードの使い道はまっとうに融合召喚させるくらいしかない。 はたしてこのカードをエクストラデッキに積んで使う場面はあるのか?答えはイエスだ。 融合素材に注目して欲しい。 ドラゴン・ゾンビは《魔の試着部屋》、《悪夢再び》に対応し融合召喚のアドバンテージ損失を最低限に抑える事ができる。 そしてアンデット族は超優良な融合モンスター《冥界龍ドラゴネクロ》を有している。 これらのカードを駆使しアド損を極力抑えながら融合召喚を繰り返す【バニラアンデット融合】の構築が可能となった。 当然、融合を積むので《沼地の魔神王》を採用することになる。 そして冥界龍ドラゴネクロは自分フィールド上に1体しか存在できないというデメリットが存在している。 融合召喚に特化したデッキでありながら場にドラゴネクロがいると手札の融合が腐ってしまうのだ。 そんな時に魔神王とドラゴン・ゾンビでこの金色の魔象を出せば、そこそこ高い打点での追加攻撃要員が確保できる。 この他、このデッキには《融合呪印生物-闇-》を採用できる。 ドラゴネクロは出せないが《ワイト》との融合でアンデット・ウォリア―も狙え、場にドラゴン・ゾンビと共に出した場合はランク3XYZとの選択ができる。 アンデット・ウォリア―も星3なので簡易融合も積んでいいだろう。 これで【バニラアンデット融合】はランク3とアンデット族融合体を使い分ける器用なデッキになる。 優先して《金色の魔象》を召喚する必要はどこにもないが打点が不足しやすいデッキなので1枚入れておけば選択肢の一つになる、そんなモンスターだ。 8スレ目 8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 00 01 43.02 ID us8VJG8Z0 やばい、普通にありに見えた 使えるな(錯乱) 以前評価された時にも書いてたけどもう一方の融合素材であるメデューサの亡霊は《スケルゴン》の融合素材も兼ねているぞ 魔象はラプテノスと融合を共有しながらイルブラで蘇生できる 悪霊も同様 素材がバニラなのもデュアルと相性が良くていい Tag:【バニラアンデット融合】 正当評価
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金色の輝き ◆ah5xuG5D4E 闇を引き裂く白、F-91は迫る黒、マスターガンダムにビームライフルを三発連続で制射する。が、光条は虚しく避けられてしまい次の瞬間には逆にヒートアクスを振るわれ、赤熱の刃がその肩を掠めた。 「クッ!中々やるっ!」 敵機、マスターガンダムの予想以上の奇抜な動きと戦闘能力にアムロは呻く。 ガンダムタイプ…いや、MSの機動ではない、人間的でより自然な動きから繰り出される攻撃は最高のニュータイプ、連邦の白い悪魔の異名を持ったアムロですら易々と見切れるモノではなかった。 そして、ブゥン!と早朝の清々しい空気を裂き迫るヒートアクスをギリギリの所で見切り、F-91はフルブースト。 マスターガンダムの右側に回り込み、ライフルと頭部バルカンを撃ち込む。 そしてコレ又敵機は無茶苦茶な機動…振り向きながら身を捩り軽く横跳び、右手でアスファルトを鷲掴みにしソレを機転としての回し蹴り。 ビームと無数の弾丸はその漆黒の装甲を掠めただけ。 「おぅりゃっ!って逃げたんかぃ?」 そして、マスターガンダムの回し蹴りも空を切っただけ。 既にF-91は明け方の空に飛び上がっていた。 (接近戦で勝つ可能性は低いが…負ける訳にはいかない!) 引く事も、負ける事も出来ない戦い。 勝つ。 ただそれだけを考えアムロは機体を操る。 ビルとビルとの間、朝日に背を向け…まるで後光を持ったようなF-91はニュータイプを解し、その性能を限界以上に引き出す。 そしてヴェスバー二門を腰だめに、右手にビームライフル、左手にはビームランチャー。 「超高速が可能とするほぼ全方向からの至近距離からの射撃の嵐…外しはしない!当ててみせるっ!」 アムロは吼え、後光を背に、今や金色に輝くF-91は闇を掻き消すべく飛んだ。 ── 中々…いや、このゲーム始まって以来最高の獲物だとガウルンは思う。 (操縦技術はカシム以上…んでもって精神面も崩れる事無い…こりゃあ最高の獲物だぜ!) ほんの数回すれ違って小競り合っただけだが相手の実力は十二分に感じ取れた。 「たまんねぇ…たまんねぇなぁっ!」 これから来るであろう生と死のギリギリのラインを歩く感覚を心待ちにし、ガウルンは気を昂らせる。 そしてその気の昂りに反応し、DG細胞が活性化、彼を取り込もうと浸食速度を上げた。 更にその副産物かDG細胞はガウルン自身をスペックアップ。 迫る黄金の機体にガウルンは叫ぶ。 「ぶち壊してやるぜぇぇぇっ!」 その咆哮が引き金になり、闇に溶ける黒、マスターガンダムは自らを引き裂く様に全身を金色へと輝かす。 「ハァイパァァッ!モォォォッドッ!!」 ── アムロは敵機が金色へと変わった事に多少驚きはしたものの、余り気にはしなかった。 (気にはしない…が戦闘能力は格段に上昇したのは解る!) ニュータイプの認識力がバイオコンピューターにより増幅された事で敵機の禍々しい力と意思が爆発した様に増えたのを、超高速機動が伴うGと共にヒシヒシと感じる。 相対的距離はもう10mも無い。 低空での超高速機動が巻き起こす土煙が上がるソレより速く、F-91は全ての射撃武器を撃ち込む。 二門のヴェスバーから太い光条が、ビームライフルとビームランチャー鋭い光条が、バルカンとマシンキャノンからは弾丸の嵐が。 そして、攻撃しつつ無軌道な超高速機動で瞬間的に位置を変え、更に砲を放つ。 その動きは端から見るとまるでむ数の同一機体が飛び交う様。 いや、ソレは強ち間違いでは無かった。 機体の能力を限界以上に引き出す事によりバイオコンピューターの強制冷却が行われ、ソレにより機体表面の金属剥離が起こる。 俗に言う“質量を持った分身” 金色の幻影、F-91は攻撃を続ける。 ── 先程射ったビームなり弾丸なりが砲口から放たれた瞬間には次の位置に移動し攻撃すると言う矛盾に近い攻撃をマスターガンダムは弾き、避け、見切っていた。 それを可能とするのはDG細胞によりスペックアップされたパイロットの身体能力とハイパーモードになった事で起こる機体能力の大幅の上昇。 そして、ガウルン自身の戦闘狂としての本能。 「ォォオッ!」 舞い上がる土煙や誇りを弾き、瞬間的に全方向から放たれる光と弾丸の嵐を避けてガウルンは吼える。 (分身?機体が増える?超高速?んなもん関係ねぇ。) 「楽しい…楽しいなぁっ!」 マスターガンダムの両の掌が燦然と輝き、光の速さで迫るヴェスバーの太いビームを弾いた。 そして、金色の全身が纏う悪意の闘気が具現化し、質量を持ち始める。 「喰らいな!ダークネスッ」 超至近距離で放たれた弾丸はその闘気に触れ気化し、ヴェスバーのビームを左手で握り潰しマスターガンダムはF-91に肉薄する。 「くそッ!こちらの動きを見切ったと言うのか!?」 モニター一杯に迫る敵機を見詰めアムロは叫んだ。 しかし、叫びながらも必死に機体を動かす。 「フィンガァ──ッ!」 …突き出される右掌を避けられない事は直感的に知った。 だからアムロはジェネレーターに直結していたヴェスバー二門をパージ、更にライフルとランチャーを捨て機体の全出力を左腕のビームシールドに回し構える。 「耐えきれ!うぉぉぉぉぉっ!」 ── C-8を塗り潰す様な凄まじい光が煌めき、その中心部で金色に輝く機体の右腕が、同じく金色に輝く機体の左腕を貫いていた。 そして、一拍置いて形容し難い音と共にF-91の左腕は爆散し、その予想以上に強い余波はF-91を吹き飛ばし崩れかけたビルに叩き付けられる。 「くぅっ…!」 爆発の衝撃とビルへ叩き付けられた時の衝撃が時間差でアムロを襲った。 そして体をシートに固定するハーネスがギチギチと音を立て、ミシミシと骨に皹が入るのを感じた。しかし、苦しむ暇なくアムロは操縦菅を握りフットペダルを踏み込む。 0からMAXスピードへの移行はパイロットであるアムロに更なる圧迫感と苦しみを与えるが構いはしない。 (追撃を受ければ…終わりなんだ!) 強烈なGにより一瞬気を失いかけるが歯を喰い縛り耐える。 だが、無慈悲にもF-91の出力は上がらず急加速はほんの一瞬で終わってしまった。 しまった!と思いながら瞬時にアムロはサブモニターに目を走らせる。 出力120%の状態からの限界以上の機動、そしてソレを行いつつのジェネレーター直結でのヴェスバー乱射。 更にビームシールドに全出力を回し、破られての左腕の爆発がとどめか。 F-91のエンジン及びジェネレーターはオーバーロードし出力は30%を切っていた。 今一瞬のフルブーストは最後の足掻きか、F-91は失速しアスファルトに足を付き慣性で滑り、止まってしまう。 そしてコレを逃すガウルンとマスターガンダムでは無い。 アムロが反応するのとほぼ同時にマスターガンダムはF-91へと飛び出し、左手を下方からアッパーの様に振るう。 そして、マスターガンダムの左手はガリガリとF-91のバイクのラジエーターの様な胸部を削った。 更に返しで裏拳をF-91の顔面に叩き込み、フェイスガードが砕け散る。 バキンッ! 脆く硬質な音を立て砕け散るフェイスガードの破片が落ちる前に、迫り来る金色に煌めく右掌をアムロは見詰めた。 そして、叫ぶ。 「力を貸せ!シャア!」 その声に反応したのか、F-91の出力が上がっていく。 が、時既に遅し。 マスターガンダムの右掌、ダークネスフィンガーはF-91の胸部、コクピットに突き刺さり始めていた。 しかし、アムロは諦めない。 F-91は力強く右足を踏み出す。 右足を踏み出すと言うことは、体は僅かに左に下がると言う事。 アムロは機体を斜めに向かせ、強引にダークネスフィンガーの軌道を反らしたのだ。 「う…ォオッ」 「ハッ!やるじゃねぇか!だがっ!!」 とどめの一撃を反らした事に感嘆の声を挙げながらガウルンは益々笑みを深め、追撃の左掌を突き出す。 (奴を倒す!機体はどうなってもいい…いや…刺し違えてでも!) アムロは機体を軽くしゃがみ込ませ、無事な右手にビームサーベルの柄を握らせる。 「「これで!終わりだぁぁッ!」」 朝日を浴びた二機がぶつかり合う。 二人のパイロットは叫び、力の限り機体を動かす。 夜の乾いた風と朝の湿った空気が混じり合い、弾ける。 そして今度こそ、マスターガンダムの金色の左掌がF-91の胸部、コクピット部分に突き刺さっていく。 その時アムロは機体と自分の命が溢れていくのを確かに感じた。 思えばシャアもこんな気持ちで散ったのだろうか。 (ガロード…後は頼む!) 視界一杯に広がる金色の輝きに呑まれながらアムロは願う。 願わくは── 一方、ガウルンの視界もまたアムロと同じく、光が広がっていた。 (今一瞬で……く…は…ハハハハハッ!) どんなにマスターガンダムが強くても、パイロットであるガウルンの身体能力が高くても、攻撃を当てた瞬間は必ず動きが停まる。 その瞬間をアムロは狙ったのだ。しかし、出力30%程度ではビームサーベルを維持する事は難しい。だが、一瞬、ほんの一瞬ではどうか? ほんの一瞬でもビームサーベルを維持出来れば。 つまりはそう言う事。 マスターガンダムのダークネスフィンガーがF-91のコクピット部分に突き刺ささる瞬間、F-91はビームサーベルの柄をマスターガンダムの胸部に押し付け、一瞬だけ、出せる限りの最大出力でビームサーベルを使用したのだ。 弾丸をも気化する程の闘気を纏うハイパーモードでも、直にビームサーベルを出力されれば防げはしない。 マスターガンダムのダークネスフィンガーがF-91の胸部を貫き、その輝きを終える。 F-91のビームサーベルもまた、マスターガンダムの胸部を貫き、同じくその輝きを終えた。 残ったのは、命の輝きを失い、朝日に照される動く事無い二つの機体。 【C-8】 【アムロ・レイ 搭乗機体 ガンダムF-91(機動戦士ガンダムF-91) パイロット状況 死亡 機体状況 大破 備考 所持していた首輪は爆散しました】 【ガウルン 搭乗機体 マスターガンダム(機動武闘伝Gガンダム) パイロット状況 死亡 機体状況 大破】 【二日目6 42】 本編148話 疾風、そして白き流星のごとく