約 159,170 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2982.html
《黄金の輝き》 通常魔法 手札を一枚捨てる。 ウルトラレアカードの通常モンスターカードを一枚墓地から特殊召喚する。 part15-351 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ds-oryori-kouryaku/pages/139.html
野菜料理 ほうれん草とえびの卵いため 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 00 55 28 ID hnxb3uPG0 ほうれん草とえびの卵炒め http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/9/19/2.html 中華が連続して4日も続いたのでさすがにあっさりめのものが食べたくなりました。 エビはボイル冷凍もの使いました。もっとホウレンソウ入れたら良かったかな。 733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 18 24 54 ID fKz+CTH20 2品できた~ カスタードプリン http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/5/45/14.html しっかり冷やしたほうがおいしいです。 (味が気になって冷えてないのを食べたら微妙だった・・・) カラメルはレシピの2倍作ってちょうど良いくらい。 懐かしい味がウマー、手軽に作れました。 ほうれん草とえびの卵炒め http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/9/19/4.html 卵にも塩を入れて、いためるときにも塩を入れるからなのか、 しょっぱくなっちゃいました。 でもエビウマー。 手軽にできるから一度作って覚えておくと便利かと。
https://w.atwiki.jp/agricola_kuigo/pages/196.html
金の測り手 番号 FL058 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ほかの人が勝利点2点以上の進歩カード(ボーナス点を除く)を出すたびに、その前にあなたに食料1を支払わなければならない。 裁定 払える食料がない場合は2点以上の進歩カードは出せない。(物乞いカードをもらって出すのは不可) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7469.html
《黄金の海月》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守 100 相手プレイヤーがコントロールするモンスターカードとこのカードが 戦闘を行った時デッキからカードを1枚ドローする。 part18-331 作者(2007/08/24 ID qLp0jRPV0)の他の投稿 part18-332 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/5101.html
amazonで探す @楽天で #カッコウの卵は誰のもの を探す! 日22WOW 2016.03.27~2016.05.01 前 メガバンク最終決戦 次 沈まぬ太陽(ドラマ) Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2016/03/27 2 2016/04/03 3 2016/04/10 4 2016/04/17 5 2016/04/24 6 2016/05/01
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/149.html
パラゲトにもどる チョッキング戦への卵 ステージ攻略 制限時間 分 お勧め編成 ドンチャカセッション リズムにあわせて ○-○-○--- ○○○-○-□- ○□○○○-×- ○○□○○○○○ おとだけで ○-○-○--- ○□○-○--- ○○○- ○□○- ○○□○○□○- じぶんのタイコだけ □□□- ○○○- ×××- △△△- □□○○××△△××△△□□○○□○□○×△×△□○×△□○×△□○×△□○×△□○×△×△□○ さいごのしあげ ○○○○○○○- ○○○○○□○- ○○○-○○□○○○□○○○○- □□□□□□○- □□□□□□○○□□○-□□○○○○□○○○○- × 卵の中身 仮面 ピシリ ピシャリン ドンピシャ ドピシャナ こむポン 【とりポン】シーぼう その他 あくまの液体 にじいろの液体 しげきの液体 宝箱 宝箱 必要パラチャリ 中身 大 60 あくまの液体 にじいろの液体 しげきの液体 中 30 にじいろの液体 しげきの液体 にがい液体 小 10 しげきの液体 にがい液体 みなれた液体
https://w.atwiki.jp/yuihana/pages/8.html
「白金の鍵」(プラチナリミッター) 「四秘宝」の二。ベスニー達が追い求めている物。 触れた者が呪いに掛かっていれば、呪いを一つだけ吸収することができる。 ただし呪いに掛かっていない者が触れた場合、その者にそれまで「白金の鍵」が吸収してきた呪いを全て渡してしまうという。 長い間に数多くの呪いを吸収してきたが、2年前、マルグリット姫が誤って触れてしまい、それまで吸収してきた呪いを全て受けてしまった。(よって現在は「白金の鍵」の中身は空っぽだと思われる) また、「能力」?を持つ者が触れると死ぬと言われている。(参照:カント・アイステット?) 参考…「白金の鍵」/ネタバレ
https://w.atwiki.jp/akkey/pages/6.html
今回紹介する本は、「世界一読みたかったお金の聖書」です。 作者はザビエル、監修はラーニングエッジ株式会社が行っています。 2005年度にPHP研究所より出版されています。 ■ 日本人のおよそ50人に1人が1億円以上のお金を持っています。 この現実を前にすると、お金持ちになることは、そんなに難しいことではありません。 仮に、あなたが大学を出ていれば、「大学を卒業することくらいたいしたことではない」と感じるかも知れません。 同じように、1億円を持っている人は「1億円持つことくらいたいしたことではない」と思っているのです。 日本人の50人に1人は1億円以上のお金を持っているのです。 お金を増やすノウハウ本をしっかり読んで、実践しさえすれば5年後にはそれなりに裕福になっているのです。 5年間という期間をどのように感じるかは人それぞれです。 しかし、社会人になり毎月給料が振り込まれながらも、「常に何かが足りない」という生活を今後数十年に渡って続けることよりも、5年間だけがんばってみるほうが良いのではないでしょうか? ■大富豪のダイヤモンド お金持ちは お金持ちになる為には次の3つのことを 1お金を貯める 2お金を作る、増やす 3お金について学ぶ、脇を固める ■与える人 どうしてこんなに働いているのに、どうしてお金が貯まらないのだろう お金を貯める理由は人それぞれです。 人生で何を求めているかというと、お金そのものではなく、お金をたくさん持っているという「感情」と通帳に載っている数値という「データ」なのです。 人によってその人の持つ『感情』は違うし、その人の現状を表す『データ』も違います。 生活をシンプルに自動化すれば、勝手にお金が貯まる お金に対するネガティブな感情(特に自分にはお金がない)は毎朝トイレでお札でお尻を拭いているようなもの お金はデータなのだから、処理をすればよい 自分の感情をうまくコントロールし、自動的なデータ処理を簡単に行う為 ⇒感情に流されることなく、事務処理としてお金を扱うことができる。 ある程度の目標を達成すると「もういいだろう」「不安だから投資はそろそろやめよう」といた感情に負けて「データ」を増やすことを辞め、お金を急に使い始めてしまう。 寄付をすることで「与える側」の感情を手に入れる 感情の豊かさを得ることができる。 お金を手放す感覚をつかむことで、本当にお金にゆとりのある自分になれる。 お金を増やす能力のある人は、お金を手放すのがとっても苦手。 比較や値引き交渉に必死 心にゆとりを持つことが大切 『収入』を増やすことばかり考えています。 しかし、お金持ちになる人は『資産』を増やすことばかりを考えています お金持ちは、投資をします。 まだ、お金持ちでなければ、労働して貢献しましょう。 この二つのことを守ることで資産が貯まり、お金を貯め、そして再投資することで お金がないときは、労働して「貢献」を提供すれば、お金の心配をする必要がありません。 お金があるときは、投資して「お金」を提供すれば、お金の心配をする必要がありません。 ポジティブシンキングの習慣を身につけることが お金を創りお金を増やすことの 自分に対する自信や「人格」、「能力」を向上させる為に学び続ける必要がある 労働を提供して トータルでプラスであれば良い 重要なのは、『お金をいくら稼ぐかではなく』、『手元にいくら残しておけるか』 生涯学習 人間は生涯学習しなくては、自らを殺してしまう。 「自然界を見ればよくわかる。生命体には二つの状態しかない。成長しているか、死につつあるか。このどちらかなんだよ」 今回のサマリーはいかがでしたでしょうか? 選択肢 投票 すごく良かった (2) まあまあ (1) ちょっと違うかな (1) 駄目やり直し (1)
https://w.atwiki.jp/chocopedia/pages/123.html
最強の剣を作るために必要な剣。 武器としての価値も低いが、商品的価値も低い。 チョコットランドの金の価値を疑わせる品のひとつ。 工房で合成できるが無限の遺跡90FでもGETできる。 がんばってとっても1cにしかならない。 性能もよくないしあんまり使い道のない装備。 強化させると天魔滅殺剣になる。
https://w.atwiki.jp/idolversus/pages/147.html
0002-038 カード名:課金の力 カテゴリ:ハプニング 開催イベント 【マッチフェス】【ロワイヤル】 バーストコスト:2 自分メダルエリアの表向きのカードを最大3枚まで裏返す。 場のアイドル1人を対象とする。ターン終了まで、そのアイドルのポイントは『裏返した枚数×10』ポイント上昇する。 「プロデューサーさん!今だけ、今だけですよ!今ならメダル1枚でなんと+10ポイント!ポイントが低いアイドルにおすすめですよ!」 ――――――千川ちひろ illust.ごがつなのか 単体とはいえ最大で+30に上るパワーアップは、ぱっしょん☆ぱわー☆ちゃーじにトリプルスコアを付ける圧倒的なレベル。 これだけのパワーアップなら1vs3の状況でも勝負をひっくり返すことは十分可能である。 【小さな英雄】南条光+のスキルと異なり裏返したカードのポイントは参照しないため、 ハプニングカードやシステムユニットを裏返しても安定して超火力を得られる。 メダルエリア3枚消耗のリスクは決して軽くないので、このカードを発動したアイドルが除去をくらうということは絶対に避けたいところ。 また、自力でポイント10以上になるアイドルに適用すると、【ニューイヤープリンセス】諸星きらり+相手でもがっぷり四つに組んで倒せる。 これらを考えるとちひろの助言とは逆になるが、高ポイントアイドル主軸の力押しで押し倒すデッキにこそ必ず投入されるべきだろう。 原典情報 モバマスお馴染み、ちひろの超得ショップをイメージした1枚。 課金アイテム走りの圧倒的パワーとその代償、そして爆死してしまった際の多大な精神的ダメージが再現されている。 なお、このカードのイラストがごがつ女史に依頼されたのは「課金といえばモバマス実録」という超ストレートな経緯から。