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黄金の太陽 解説 黄の太陽神アークリオンが管理する黄色の太陽。 ラウルバーシュ大陸の大半を照らすが、特に人間勢力の強い中央を横切る地域の影響が大きい。 雑感・考察 世界観設定としては重要な物のはずだが、ストーリーには全然絡まないので印象は薄い。 名前
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▽タグ一覧 金の語り部とは、メイドウィン小説に登場する存在である 「ピースフル」のナレーション役、物語に直接関わらないが言葉でリクヤの物語を盛り上げる。 二人存在し、後半から二人目に交代 その正体とは…… 名前 コメント
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純金の女神 全属性 レア ★★★★ maxLv 1 コスト 25 HP 1020 maxHP 1020 攻撃力 2030 max攻撃力 2030 防御力 7610 max防御力 7610 スキル クリアボトム★ リーダースキル なし 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 売却値 150000与える経験値 100000 出現場所 取得中です。 ★★★★ モンスター 全属性
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系統 名称 効果 修得条件 備考 熟練度 修得済 通常攻撃 シャープス 攻撃力10%UP 200 - ハイシャープネス 攻撃力20%UP 1000 シャープス エクスシャープネス 攻撃力30%UP 4000 ハイシャープネス マックスパワー 攻撃力40%UP 15000 エクスシャープネス プロテクション 防御力10%UP 300 - ハイプロテクション 防御力20%UP 2000 プロテクション エクスプロテクション 防御力30%UP 5000 ハイプロテクション マックスプロテクション 防御力40%UP 15000 エクスプロテクション 技 マジックパワー 技ダメージ15%UP 300 - マジックパワープラス 技ダメージ25%UP 2000 マジックパワー マジックフォース 技ダメージ35%UP 5000 マジックパワープラス マジックエンブレム 技ダメージ50%UP 15000 マジックフォース マジックバリア 技被ダメージ10%DOWN 500 - マジックオーラ 技被ダメージ20%DOWN 2000 マジックバリア マジックプロテクト 技被ダメージ35%DOWN 5000 マジックオーラ マジックディスペル 技被ダメージ50%DOWN 15000 マジックプロテクト マジックライト 消費MP15%DOWN 500 - マジックライトプラス 消費MP25%DOWN 1500 マジックライト マジックライトマックス 消費MP35%DOWN 5000 マジックライトプラス エンドレスマジック 消費MP50%DOWN 12000 マジックライトマックス マジックブースターLV1 【技発動時に判定】[成功]・消費するMPが0になる・威力が知力、LV、成功回数に応じて上昇[失敗]・技発動率2%DOWN 300 - LVによらず、一律して成功率は5%。マジカルゲートで発動率を1.5倍にしておくとさらに活かせるか マジックブースターLV2 3000 マジックブースターLV1 マジックブースターLV3 12000 マジックブースターLV2 マジカルゲート 技の発動率1.5倍 10000 - 回復 再生LV1 毎ターンHP2%回復 200 - 毒状態だと無力化 再生LV2 毎ターンHP4%回復 700 再生LV1 再生LV3 毎ターンHP6%回復 2000 再生LV2 再生LV4 毎ターンHP9%回復 8000 再生LV3 再生LV5 毎ターンHP12%回復 20000 再生LV4 再生LV6 毎ターンHP15%回復 30000 再生LV5 MP回復LV1 毎ターンMP1%回復 500 - 廃止済みかも? MP回復LV2 毎ターンMP3%回復 1500 MP回復LV1 MP回復LV3 毎ターンMP5%回復 3000 MP回復LV2 復活 [死亡時]10%の確率で復活 800 - ・HP50%で復活・全ステータスUP・麻痺・即死耐性1UP・即死だと復活率が2倍 チャクラ [死亡時]15%の確率で復活 2500 復活 ダブルチャクラ [死亡時]20%の確率で復活 5000 チャクラ フェニックスチャクラ [死亡時]30%の確率で復活 17000 ダブルチャクラ 生存戦略 [死亡時]40%の確率で復活 - - クリティカル 集中 クリティカル発生率3%UP 500 - 上限(25%)を超えて上昇する 狙撃 クリティカル発生率5%UP 1500 集中 光撃 クリティカル発生率7%UP 5000 狙撃 会心撃 クリティカル発生率10%UP 12000 光撃 呪い クリティカル発生率10%DOWN - - ソウルエッジ 怒りの一撃 [クリティカル発生時]ダメージが更に20%UP 2000 - 渾身の一撃 [クリティカル発生時]ダメージが更に40%UP 5000 怒りの一撃 一撃必殺 [クリティカル発生時]ダメージが更に60%UP 16000 渾身の一撃 攻撃阻害 ブロック 5%の確率で攻撃をブロック 100 - [ブロック]・被ダメージが0に・クリティカル率UP---「貫通攻撃」持ちには無力化 ブロッキング 10%の確率で攻撃をブロック 1500 ブロック パーフェクトブロッキング 15%の確率で攻撃をブロック 3500 ブロッキング エンドブロッキング 20%の確率で攻撃をブロック 12000 パーフェクトブロッキング カウンター 確率で、相手にもダメージを与える成功時、自分は被ダメージが0に 5000 - [発動率]素早さ依存[成功率]相手との精神力の差クロスはダメージ1.5倍 クロスカウンター 20000 カウンター 状態異常 毒斬 [ダメージ発生時]1/6の確率で相手を毒状態にする 700 - 猛毒撃 [ダメージ発生時]1/6の確率で相手を猛毒状態にする 4000 毒斬 超猛毒撃 [ダメージ発生時]1/6の確率で相手を超猛毒状態にする 15000 猛毒撃 毒ガス 4000 毒斬 急所攻撃 [ダメージ発生時]0.5%で即死効果 700 - 即死 [ダメージ発生時]1.0%で即死効果 3000 急所攻撃 デスアタック [ダメージ発生時]1.5%で即死効果 7000 即死 神の一撃 [ダメージ発生時]2.0%で即死効果 15000 デスアタック レンピカ - - 鍛冶素材「蒼星石」 死神の鎌 [ダメージ発生時]3.0%で即死効果 100000 神の一撃 廃止されてるかも 角攻撃 [ダメージ発生時]7.0%で即死効果 - - 絹ごし豆腐 死神の鎌 [ダメージ発生時]25%で即死効果 - - モンスター限定アビ タイムストップ [ダメージ発生時]1/20の確率で相手の速さ80DOWN 2500 - 時間圧縮 [ダメージ発生時]1/12.5の確率で相手の速さ80DOWN 7000 タイムストップ スリープ [ダメージ発生時]1/15の確率で麻痺効果 10000 - スィドリーム - - 鍛冶素材「翠星石」 特殊効果 残像 [ダメージ発生時]1/6の確率で回避率4%UP 10000 - アーマーブレイク [ダメージ発生時]1/?の確率で相手の防御力10%DOWN 10000 - 追加ダメージ [ダメージ発生時]1/3の確率で防御無視の追加ダメージを与える 10000 - ライフドレイン [ダメージ発生時]1/4の確率でダメージの50%分HP回復 10000 - マジカルダンシング [ダメージ発生時]1/3の確率で相手のMPを吸収 10000 - 封印 [ダメージ発生時]1/7の確率で相手のセットアビリティを封印 10000 - 装備不可のは封印不可 出血攻撃 [ダメージ発生時]相手のアビリティ「再生」系の効果を封印 15000 - 貫通攻撃 相手の「ブロック」系の効果を打ち消す - - インタラプト 相手のカウンター発生率がDOWN 15000 - 止めの一撃 [ターン開始時]相手のHPがある程度低ければ、その他は無条件で戦闘勝利 - - HP条件は攻撃者の精神値に依存する 先制攻撃 50%の確率で先制判定を得る 5000 - 神風 100%の確率で先制判定を得る 12000 先制攻撃 耐毒 毒によるダメージを1/10 - - 耐性 麻痺・即死耐性+10 - - 自身強化 ヘイスト 素早さが35UP 3000 - ヘイストプラス 素早さが70UP 8000 ヘイスト ずっと俺のターン!! 素早さが105UP 50000 ヘイストプラス 魔法剣LV1 攻撃力が知力値の15%分UP 800 - 魔法剣LV2 攻撃力が知力値の30%分UP 2000 魔法剣LV1 魔法剣LV3 攻撃力が知力値の50%分UP 5000 魔法剣LV2 魔法剣LV4 攻撃力が知力値の100%分UP - - 理力の杖 魔法障壁LV1 防御力が知力値の15%分UP 800 - 魔法障壁LV2 防御力が知力値の30%分UP 2000 魔法障壁LV1 魔法障壁LV3 防御力が知力値の50%分UP 5000 魔法障壁LV2 魔法障壁LV4 防御力が知力値の100%分UP - - 鬼女の胸当 地形LV1 街との属性一致による効果が10%UP 700 - 地形LV2 街との属性一致による効果が20%UP 3000 地形LV1 地形LV3 街との属性一致による効果が30%UP 6000 地形LV2 鷹の目 攻撃命中率10%UP 1000 - 属性 属性が一致している武具の数値が15%UP 6000 - 被虐 [HP50%以下]毎ターンの始めに全てのステータスが上昇 15000 - 上昇率はHPの少なさに比例 発見 探索 レア発見率UP財宝発見率UP 1000 - 発見⇒乱数最大値-700財宝⇒乱数{1/10~1/9} 発見 3000 発見 発見⇒乱数最大値-1500財宝⇒乱数{1/10~1/8} 黄金発掘 7000 探索 発見⇒乱数最大値-3000財宝⇒乱数{1/10~1/6} 幸運 - - 発見⇒乱数最大値-4000財宝⇒乱数{1/10~1/4.66...} 天運 夜空関係の戦闘場の出現率&連鎖率UP - - 星降る腕輪 サポ丨ト 錬金術LV1 熟練度を消費してアイテムが作成可能 500 - セットなしで効果発揮 テレポート 全ての街に移動が可能になる 2000 - パッシブアビリティ 成長 突発成長時の急成長確率上昇 - - 金の卵 学習 取得経験値2.2倍&取得熟練度1UP 10000 - 複合 不明 下記の効果を併せ持つ・攻撃力50%DOWN・技ダメージ1.5倍(マジックエンブレム)・消費MP50%DOWN(エンドレスマジック)・技被ダメージ0.5倍(マジックディスペル)・技発動率1.5倍(マジカルゲート)・1/3でMP吸収(マジカルダンシング)・数種類のアビリティが無力化 - - 特定防具にのみ付与。その防具と属性が一致した場合にのみ効力発揮---【無力化されるアビリティ】「シャープス」「魔法剣」「ブロック」「カウンター」「復活」「先制攻撃」---酔った勢いで作ったのかと思えてしまえるアビ
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金の測り手 番号 FL058 種類 職業4+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 ほかの人が勝利点2点以上の進歩カード(ボーナス点を除く)を出すたびに、その前にあなたに食料1を支払わなければならない。 裁定 払える食料がない場合は2点以上の進歩カードは出せない。(物乞いカードをもらって出すのは不可) コメント 名前 コメント
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《黄金の海月》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守 100 相手プレイヤーがコントロールするモンスターカードとこのカードが 戦闘を行った時デッキからカードを1枚ドローする。 part18-331 作者(2007/08/24 ID qLp0jRPV0)の他の投稿 part18-332 コメント 名前 コメント
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黄金の角笛:A (アストルフォ) 魔女ロジェスティラから授かった「聞くものの心に恐怖を呼び起こす 角笛」の効果。敵味方の技の条件を初期値に戻し、 強制的に戦闘フェイズ自体を流す。ただし、飽くまで音を媒介に しているため、相手に聞こえていなければ効果が無い。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/89.html
黄金の角笛:A (アストルフォ) 魔女ロジェスティラから授かった「聞くものの心に恐怖を呼び起こす 角笛」の効果。敵味方の技の条件を初期値に戻し、 強制的に戦闘フェイズ自体を流す。ただし、飽くまで音を媒介に しているため、相手に聞こえていなければ効果が無い。
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黄金の右足 概要 神リカバリー 今期ピラ演者のY田が決めた神リカバリー 2回目の通しにして、見えてはいけない「ピー袋」を落としてしまったが 右手で大きくシルクを振るディレクションで、「ピー袋」を蹴飛ばした あまりに自然すぎて、見ている者すべてを爆笑へと誘った 今でも、シルクを落としたときなどに発動しかけているので目が離せない
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黄金の鎧(ゴールドアームトライブ) C 自然文明 (3) クリーチャー ビーストフォーク/オペレーター 3000 ■スイッチ2(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚目を横向きにする。) ■各ターン初めて自分が山札から横向きのカードを引いた時、自分の山札の上から2枚までマナゾーンに置く。 作者 かいがら フレーバーテキスト 黄金の鎧に身を包むことで力が上がり、より自然の力を受けれるようになったが純金の重さで動きが遅くなってしまった---元青銅の鎧 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良カード (0) 普通 (0) 弱すぎる (0)