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野生動物の撮影チャレンジ(Wildlife Photography Challenge) 概要 動画 生息場所情報共有場 オンラインモードにおける収集要素「激写!動物撮影」についてはそちらのページを参照。 概要 強化版以降限定で行えるコンテンツ。本イベントは元々「オリジナル版プレイヤー特典 」の1つであり、オリジナル版をプレイしたプレイヤーでないと行えないものであった。しかし「ロスサントス・チューナー」アップデートにて「オリジナル版プレイヤー限定」という枠組みが撤廃され、全ての強化版プレイヤーが本イベントを行えるようになった。 不審者と変質者ミッション「パパラッチ」クリア後、ビバリーからロスサントス観光局主催のワイルドな素人写真コンテストにフランクリン名義で応募したとメッセージが送られてくる。その後ロスサントス観光局から参加登録完了メールが届き、野生動物の撮影チャレンジが行えるようになる。野生動物の撮影チャレンジを完了すると賞品として潜水艇「クラーケン」がサン・チアンスキー山脈のケープ・キャットフィッシュの桟橋にスポーンするようになる。また、すべてのキャラがクラーケンをDockTeaseで購入できるようになる。 スマホのスナップマティック機能を使用し、メールに記載されている20種の動物の写真を撮り、ロスサントス観光局にメールで写真を送る。チャレンジを行えるのはフランクリンのみ。 メールに記載された「出品にあたってのルール」は以下の通り。出品作品は、生きている動物の写真であること 動物が写真の中央に写っていること フィルターやフレームを使った写真は失格とする 自画像モードでの撮影は失格とする 全ての画像の権利は南サンアンドレアス州に譲渡される 対象の写真が正確に撮れれば、直後にロスサントス観光局に写真を送るオプションが表示される。 動物の写真がロスサントス観光局に送られる度、残りの動物のチェックリストが記載されたメールが返信される。 撮影対象の動物リストは以下の通り。生き物一覧のページも参照。太陽の昇っている間のほうが出現率は高い。野生動物はプレイヤーに気づくと逃げ出すので、ステルスモードで近寄ること。探す順番は関係ない。 動物 出現位置のマップ イノシシ https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-boar ボーダーコリー https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-dog-shepherd 猫 https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-cat ハイタカ https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-chickenhawk 鵜 https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-cormorant 牛 https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-cow コヨーテ https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-coyote カラス https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-crow 鹿 https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-deer 雌鳥 https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-hen ハスキー https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-dog-husky マウンテンライオン https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-mountain-lion 豚 https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-pig プードル https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-dog-small パグ https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-dog-pug ウサギ https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-rabbit レトリバー https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-dog-retriever ロットワイラー(*1) https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-dog-rottweiler カモメ https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-gull ウエストハイランドテリア https //gtaweb.eu/gtav-map/ls/-/spawn-animal-dog-westy 動画 生息場所情報共有場 マウンテンライオン 宗教施設近くにある給水塔(?)の上に登って待つと撮影しやすいです。 -- ふらふらんくりんりん (2021-09-06 22 11 20) 猫はシェフのいるヤク製造の家の廃墟の近くに固定湧きします。 (2023-11-23 12 37 36) カワウ(鵜)はルート68施設の上空で撮影できました。 (2024-01-05 13 41 10) 猫 サンディ海岸の廃モーテル (2024-01-19 17 40 03) パグのURL飛ぶとカモメも同時に表示されます (2024-01-27 21 15 21) ↑修正しました (2024-01-27 22 03 44) カラスが見当たらない・・・われわれ日本人が思い浮かべるカラスとは種がだいぶ異なる?プードルなどは固定湧きでなく犬枠にランダムで湧くっぽい? (2024-07-04 19 11 48) パグだけ異常に見当たらない (2024-08-16 16 51 16) これにサイレンサー付けるとザ特殊部隊みたいでかっこいい (2024-08-16 17 28 25) コメント
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今回取り上げた「ぼくの地球を守って」、通称「ぼく地球」は、 少女マンガでありながら、SF、ギャグ、オカルト、ヤクザ、恋愛、ショタ、BL、などなど 漫画好き少女(=作者?)の大好物な要素を惜しげも無く詰め込んだ作品だった。 しかしながら、作者「日渡早紀」の力によってそれらのバラバラのピースはひとつの作品としてつながり、 大変に深みのある物語を形作っていた。 「紫苑」と「木蓮」の『一回の人生では収まり切らないほどの強い想い』を軸に、 それに関わるたくさんのキャラクター達が実に活き活きと魅力的に描かれていた。 登場するキャラクターはいずれも人間臭い、汚い部分も持ち合わせた、 「愛」と「深い嫉妬」との間でゆれる実に魅力的なキャラクター達だった。 愛するが故に、その報われない想いに悩み苦しみ、他人を傷つけてしまう。 そんな「汚い自分」を恥じる気持ちにまた苦しめられる。 普遍的な人間の葛藤に強く共感させられる場面の連続だった。 人間の「愛」にまつわる様々な感情を、それぞれのキャラクター達の「人生」を通して浮き彫りにしていく、 大変に感動的な物語であった。 そして、何よりも作者の「魅せる」物語演出の妙によって 読者はさらに強くこの作品に惹きこまれて行くことになる。 物語と同時に展開される作者のエッセイ「1/4のたわごと」は、 創作過程の様子や、作者のオタク歴、ファンとの交流など、 作品連載当時の雰囲気を味わわせてくれる。 本来であれば一人で行なっているはずの「読書」という行為の中で、 「同じ作品を一緒に楽しむ仲間」の存在を感じさせる事によって、 作品を読み進める快感はより高まっていく。 想いの共有がそこにあるからだろう。 その「1/4のたわごと」中で、作者がフィクションにのめり込みすぎるファン達の言動に対して、 「上手にフィクションを楽しんでください」とメッセージを投げかける場面があった。 作者の、「読者には作品の世界を存分に楽しんでほしい」という想いとは裏腹に 大切な一線を超えてバランスを崩してしまう読者も少なからずいたようだ。 それほどまでに作者「日渡早紀」の物語の力は強く、 読者達の心をそして、価値観を大きく揺るがすほどの影響力を持っていたのだろう。 日本の漫画読みは、大変に漫画に対する読解力が高く、 複雑な物語や、微妙なキャラクターの心の動きを読み解くのが得意だ。 そんな読者たちの潜在的な読解力の高さが、今作のような優れた作品を生む土壌になっている。 しかし、そんな物語へと同調する力の高さが、 現実世界との間で歪みを生んでしまっている事実もあったのかもしれない。 「強すぎる想像力は自分をも傷つける」 娯楽として物語を楽しみ、そして同時に教訓として何かを学びとることが出来たなら、 作者の言う「上手なフィクションの楽しみ方」に近づけたと言えるのではないだろうか? 作者は、悲劇的な最期を迎えた前世の魂たちに現世では安住の地を与え、幸せな未来を予感させる形で物語を締めくくっている。 しかし、同時に前世の滅んでしまった世界と、現世で起こった様々な出来事に関して、 私達に考える機会を与えてくれている。 サージャリアンたちはなぜ滅んでしまったのだろうか? 紫苑が、輪が、同じ過ちを繰り返しそうになってしまったのはなぜだろうか? それを阻止する事ができたのはなぜだろうか? 当たり前な答えがそこには待っているかもしれない。 しかし、現実をしっかりと生きていくためには、当たり前な事を当たり前に繰り返していくしかない。 作者が各単行本最後の「1/4のたわごと」に必ず書いていたお別れの挨拶、 「両足を大地にくっつけて星に両手を差し伸べて、きっと元気でいて下さい。御機嫌よう、さよーならーっ!」 この中には「地に足をつけて、しかし、夢見る心を忘れないで、元気で生きていこう」 というメッセージが込められていたのではないだろうか? 作者の強い想いの詰まった作品だった。 2013 4/5 utarou
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野生の馬/2006年01月22日/タイムパーソン 野生の馬/2006年01月22日/煩悩 #blognavi
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合神の野生兵器ラ・クルラミ C 光/水/闇/火/自然文明 (10) 進化クリーチャー:シャイン・モンスター/ダーク・モンスター/マジカル・モンスター 18000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■バトルゾーンに自分の「モンスター」と種族にあるクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーは「S・トリガー」を得る。 ■進化―自分の「モンスター」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から1枚を相手に選ばせ、残りのカードをコストを支払わずに使う。その後、相手が選んだカードを山札の一番下に置く。 ■Q・ブレイカー 最強のコモンが合体した結果。 CIPがミラミスの逆パターン。3枚のカードを踏み倒す。 すべてのカードをプレイすることは強制。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 秩序も混沌も、すべては神の手中にある。 収録 DMMS-05「血流編 第5弾 その血は彼の者に流れる(エンド・オブ・ザ・ナイトメア)」 関連 《秩序の野生兵器ラ・スンバラ》 《混沌の野生兵器ラ・マージャ》 《ミラクルとミステリーの扉》 評価 名前 コメント
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SH/053 C 狼少年 クオン/ハラペコは野生の本能 男性 パートナー 狼少年 クオン/ハラペコは野生の本能 男性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 5000 【……クオン!クオン!】《ココロ》《動物》 【起】〔リング〕[あなたの手札の《パン》を1枚選び、自分の控え室に置く]→ この技は、1ターンにつき1回まで使える。あなたのエネルギーが2枚以上なら、そのターン中、このカードを+1500/+0。 作品 『シャイニング・ハーツ』
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1 2 3 4 5 けいおんSS 百合雑談スレ part2 421-603 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1294929889/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 梓ww 名作 -- (名無しさん) 2015-06-05 23 34 56 唯梓最高\(^o^)/ -- (名無しさん) 2013-11-15 04 00 06 極めて的確、すこぶる明快、そしてかなり面白かった。 -- (名無しさん) 2013-11-14 20 38 45 ↓2ごめんあった -- (名無しさん) 2013-11-14 10 02 29 ウザく、独り善がりな梓の語りと周囲からの突っ込みにいちいち吹いてしまう。しかしその考察は頷かされる箇所も多く、なかなかに読みごたえがある。 正に百合ノート収録作品の面目躍如といったところか。 -- (名無しさん) 2013-10-12 00 50 38 私の勘違いだったら悪いんだが、紬恵が抜けてないか? -- (名無しさん) 2013-10-10 20 24 45 かなり面白かった。 -- (名無しさん) 2013-06-05 21 07 22 最近のSSとは若干傾向が違うが、これは素晴らしい! -- (名無しさん) 2013-01-08 21 04 49 唯梓ばかり読んでたけど このSS読んで他のカプも見たくなってきた…ウィヒヒ -- (名無しさん) 2012-06-19 21 59 10 ムギ関連のカプをひと通り書いてみたが、確かに純紬はやりにくかった。 この二人の絡みだと純ちゃんの魅力を引き出すのが難しい。 -- (名無しさん) 2012-06-19 16 12 57
https://w.atwiki.jp/aadic/pages/127.html
むヴぇ?
https://w.atwiki.jp/prng/pages/39.html
初期シードが異なる以外はRSの野生乱数と同じ。 ただしサファリゾーンにポロックがないため通常の草むらと同様になる。
https://w.atwiki.jp/tigervsbear/
以下のランキング(格付け)は2ちゃんねる及びザ・掲示板の住民たちが、世界の動物学者たちの考察・学説や、現地住民の目撃証言等を元に、長年積み重ねてきた議論によるものです。 野生動物 強さ 格付け(ランキング) 気候は晴れ、20℃、互いに平均個体、または最強個体の雄の成獣同士(一部雌の方が強い種もあるが)草原で正面から一対一で相対した場合の殺し合いを仮定(逃亡は無し)。 Sランク『チートレベル』 S1 アフリカ象 S2 インド象、インドサイ、シロサイ ~↓チートレベルと王レベルの壁↓~ ________________________________________________________________________________________________ Aランク『王レベル』 A1 カバ、キリンコディアック亜科ヒグマ A2 アジア水牛、バッファロー、ガウル A3 アラスカヒグマ、北極熊、ベンガルトラ ~↓王レベルと強者レベルの壁↓~ ________________________________________________________________________________________________ Bランク『強者レベル』 B1 アムールトア、セイウチ、バイソン、ライオン B2 ツキノワグマ、ジャガー、イリエワニ、エランド B3 モリイノシシ、ヘラジカ、ヒョウ、ピューマ、ブチハイエナ、ジャコウウシ、グレビーシマウマ B4 ツキノワグマ、オオアナコンダ、ゴリラ、ジャイアントパンダ、チーター B5 クズリ、コモドオオトカゲ、タイリクオオカミ、ダチョウ ~↓強者レベルと普通レベルの壁↓~ ________________________________________________________________________________________________ Cランク『普通レベル』 C1 マレーグマ、オランウータン、オオアリクイ、チンパンジー、ヒクイドリ、最強格闘家 C2 ボブキャット、シベリアンハスキー、アカカンガルー、成人男性、ニホンカモシカ C3 柴犬、イエネコ、ニホンザル ~↓普通レベルと弱者レベルの壁↓~ ________________________________________________________________________________________________ Dランク『弱者レベル』 D1 ハシブトガラス、ニホンノウサギ
https://w.atwiki.jp/dhcn/pages/52.html
PL語り 性格と成長について。 お人よし属性は2ndだということもあって引き継いでるかな。 とにかく女の子がやりたくて、初期ロールはマシンガントーク炸裂のうるさい小娘でしたw いまは人妻となって多少の落ち着きを得たかのように見えますが・・・・・・。 マシンガントークは端々に見えますねw この子はロールがとにかく長いPCの一人です。 魔力特化ということは、ある程度知識人にしよう。ということで学力的には中の上ぐらいは あるつもりです。一般常識+専門知識がありますよみたいな。 これは能力値にもしっかり反映してます。 結構思い込みが激しいタイプで、こう、と決めて走ったら周りが見えなくなる子でもあります。 初期~中盤はその様がより顕著に現れていた気がしますね。 ある意味合理主義、というのは私が合理主義というのがよくわかってないからw(ぉ とあるPLさん(とPCw)がこの子を怖がっていますが、 その事件の発端となった仲間に睡眠事件は今でも彼女の中では別段特別なことではないですw たとえば殴って黙らせるという行動よりも、眠らせてしまった方が手っ取り早いこともあると思っているし、 彼女は魔法職なので精霊魔法などをぶっ放すよりかは格段に安全であるとw そこに迷いがないのが怖いらしいですがw 迷っていたら決まるものも決まらない、とw こういうとこが猪突猛進な片鱗見せてますね。 恋愛話にとても敏感なのは私のPCの中でもこの子が一番でしょうか。 とにかく女の子女の子した子をイメージして作った記憶があります。 ふくよかな体型(グラマラスとも言うんだけどねw)を気にしていたり、 家事全般が得意で、好きで。将来の夢はお嫁さんですvなんて、本気で言ってのけちゃう。 いくつになっても乙女でドリーマーな感じが出てればな、と。 それでも一応現実に向き合うだけの心根があって、ぱち、っと切り替えられる。 そんな大人な女性な一面も併せ持って見せられたらいいなぁ。 最初から魔力特化にしようとは思っていたので、ステふりにあまり遊びがありません、、、 ように見えますが、結構遊んでますねw 初の商人PCということもあって、敵を倒すための命中、知識人としての知力、 様々な機微に感づける感覚、というニュアンスで取っていった気がします。 魔法網羅は歌以外目指していましたが、専門を取りたいがためか、知識スキルをとりたいがためか、 どっちかは忘れましたが、上位魔法を取捨選択する結果になりました。 神官戦士の嫁なのにほぼ迷わず上位闇魔法を取った記憶がありますがww 口調について 「この口調にするとアゲハっぽく見える」の名誉をもらえるほど「アゲハ口調」を確立さs(殴 彼女の言葉はおかしいです(ぉ PLが敬語やらなんやらを理解していないことに左右されていますがw いまどきこんな口調のヒトいませんよねw(誰かに突っ込まれた気がするw) それでも当時は「おっとり系かしまし娘(w」はこんな感じだ!と妄信してた気がします。 口癖でもある「あらあら」や「~下さいまし」なんかは案外気に入ってたりします。 ロールというか、発言の長い子なので、ものすごい打つスピードを早くしないと 置いてけぼりを食らうこともしばしばw ある意味この子のお陰でロールの瞬発力というか反射神経が鍛えられた気がしますw 何度も打ち直すことが多いのもこの子の特徴かしらw(PL側でw)